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馬騰F

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208年11月 臥龍出淵

馬騰軍の全盛期。武将も兵も揃っており、軍事面はほぼ万全。
相性の良い中小君主が多く攻めるほど武将が増えていく好循環も好都合。

普通に行くなら南下して相性の良い劉璋・孟獲を倒す戦術。
ただこの場合、梓潼・成都と序盤から関所戦が続き、下手すると疲弊して出鼻をくじかれる公算あり。
加えて蜀・南蛮統一の間に武陵の金旋が曹操に滅ぼされ荊州への道が閉ざされる危険性があり、実は意外と難しい。

お勧めは早いターンで張魯を漢中→上庸と追いかけて滅ぼし、永安から劉璋を攻めるルート。
こうする事で関所突破に悩まされずに都市侵攻が出来るのが利点。
ついでに曹操に先んじて金旋を滅ぼし荊州への足場を確保すれば、蜀併合後に荊州の弱小勢力を攻めることが容易に。
場合によっては劉璋滅亡の前に劉備を滅ぼし優秀な家臣とアイテムを大量確保、という戦略も可能に。

ちなみに3DSでは密集持ちが増えたため、初期兵力での長安攻略がしやすくなった印象。
しかもその際宛から徐庶が駆けつけるため、捕えると高確率で登用できる。
馬騰軍のアキレス腱である軍師の不在を埋められるため、トライするだけの価値はある。

なお馬騰の寿命が214年頃と近いので、代替わり時は非劉備系武将(韓遂・龐徳など)の引き抜きに注意を。

配下



都市 相性 名前 読み 成長 武力 知力 政治 魅力 陣形 特技(カッコ内は初期未修得) 義理 野望 冷静 勇猛
西涼 70 馬騰 バトウ 7 91 57 49 88 錐行、偃月、雁行、密集 特攻、速攻、強行、無双、(騎射、応射) 14 12 2 7
70 馬雲騄 バウンリョク 2 88 53 46 77 錐行、衝軛、鋒矢 速攻、混乱、奮迅、同討、騎射、(激励) 14 9 4 7
36 閻行 エンコウ 1 84 61 58 69 魚鱗、長蛇 火計、鼓舞、混乱、騎射、鉄壁、(速攻) 7 12 2 5
70 韓遂 カンスイ 5 63 78 63 74 錐行、長蛇 籠城、混乱、速攻、強行、陣立、(激励) 8 1 5 4
68 張横 チョウオウ 6 72 29 21 25 錐行、箕形 速攻、火計、遠矢、強行、(奮迅、鼓舞) 7 5 3 2
72 程銀 テイギン 8 70 31 31 39 錐行、鈎行、水陣 速攻、火計、強行、(鼓舞、混乱、鉄壁) 11 8 4 3
68 馬玩 バガン 8 70 32 19 20 錐行、方円 速攻、火計、強行、(混乱、鼓舞、奮迅) 0 2 2 3
39 龐徳 ホウトク 3 97 70 41 72 密集、長蛇、鋒矢 無双、速攻、奮迅、鉄壁、(威風、乱射) 11 4 4 7
68 楊秋 ヨウシュウ 12 71 16 19 31 錐行、長蛇 速攻、(火計、強行、消火、無双、鼓舞) 2 0 4 1
68 梁興 リョウコウ 5 71 19 22 67 錐行、鋒矢 速攻、同討、強行、火計、消火、(鼓舞) 4 5 0 3
天水 71 馬岱 バタイ 7 84 49 40 72 錐行、密集、生者、長蛇 速攻、火矢、(火計、遠矢、応射、強行) 11 7 3 6
70 馬休 バキュウ 5 67 38 26 56 錐行、長蛇 鼓舞、速攻、火計、混乱、(強行、無双) 9 6 0 4
70 馬超 バチョウ 5 98 40 32 82 錐行、偃月、密集、長蛇 無双、速攻、特攻、強行、(騎射、威風) 11 8 0 7
70 馬鉄 バテツ 6 68 36 27 58 錐行、偃月 鼓舞、速攻、収拾、(強行、火計、騎射) 10 5 0 4
68 侯選 コウセン 11 66 34 55 52 魚鱗、長蛇 鼓舞、(速攻、火計、応射、強行、挑発) 3 7 4 6
70 成宜 セイギ 5 66 28 30 47 錐行、衝軛 鼓舞、火矢、速攻、強行、(遠矢、激励) 8 7 2 5
69 成公英 セイコウエイ 7 71 80 62 68 錐行、鋒矢、鈎行 収拾、土砂、(強行、速攻、奮迅、沈着) 9 3 5 1

注目武将

名前 読み 忠誠 兵士数 訓練 士気 勇名 経験 コメント
馬騰 バトウ ‐‐‐ 18000 80 68 7070 35000 君主陣立により錐行で速攻、雁行で削り、密集の連攻と大暴れ。直ぐに騎射を覚えるのでさらに戦略性が増す。
ただ、このシナリオで統一するまでには寿命が持たないのは無念。
馬超 バチョウ 100 13500 80 78 3640 15000 開始時点で父と同じ特技持ちでこちらもじきに騎射を覚える。
ただ、父と異なり雁行を持たないので、どちらかと言えば高武力での密集(連攻)を生かした方が良い。
龐徳 ホウトク 98 10000 78 70 2320 12000 馬騰・馬超と共にこの陣営の中心武将。3DSで密集を持ったことで、上2人と歩調が合わせやすくなった。
最前線で積極的に戦わせて陣形習得に勤しみたい。相性が曹操よりなので忠誠を上げるのを忘れずに。
閻行 エンコウ 96 3000 68 70 3050 18000 この陣営にとって貴重な魚鱗持ち。鼓舞・騎射を有しており、戦場で色々と重宝する。
龐徳と同様に曹操寄りの相性なので、褒美を忘れず忠誠100にしておくこと。
馬岱 バタイ 100 12000 78 72 2350 14000 3DSで密集・生者と陣形が増えて、使い勝手が大幅に向上した。
弓関係の特技が充実しているので、初期は密集での殲滅役の一人として活躍させて、後々のために雁行を覚えさせたい。
馬雲騄 バウンリョク 100 3000 78 78 610 7000 経験値は低いが、既に激励以外の特技は修得済み。騎射を生かすためには雁行が欲しいところ。血縁なので前線の太守にも最適。

倒しておきたい相手


劉璋・孟獲

共に相性が良く滅亡後に武将大量登用が見込める上、初期兵力で十分倒せる点で共通。

馬騰陣営の機動力は軒並み高いので、問題は関所に立てこもる武将だけ。
場合によっては速攻→一騎打ちなどのスタイルも駆使しよう。

張魯

荊州への足がかりを作るために早めに滅ぼしておきたい。ちなみに武将の相性はそこそこといったところ。
1ターン目にいきなり攻め、万が一上庸に逃げられた所を曹操に横取りされたらリセット、という選択肢もあり。

曹操

曹操憎し、という方は巨大勢力に挑むのも面白い。実は初期武将・兵力で十分撃破可能。
曹操を攻める場合は長安→宛と攻め、宛の徐庶を戦後登用しつつ荊州方面軍を孤立させるルートがオススメ。

同盟しておきたい相手


孫権

遠交近攻は乱世の基本。相性も悪いので同盟しておき、統一の〆の段階で倒そう。
全盛期の呉の武将と江東の難しい戦場で戦うのは骨折りなので、同盟中は呉になるべく中原の空白地を取らせて戦力を分散させるようにしむけたい。

曹操

敵対度は高いものの攻められるとさすがにキツイので、ガチバトルを仕掛けない場合は一旦同盟を結んでおこう。
なお南荊州を曹操に取られて行き先を塞がれる危険性が常に内在するので、60ヶ月とかの超長期同盟締結は絶対にやめておこう。

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