フォートレス/ダンサー
http://uniuni.dfz.jp/sq4/?10dBtEBeb2kDgN2fnNaqdE4daeaG
ナイトシーカー/インペリアル (同一キャラ2人でOK、ギルカ増殖でも可)
http://uniuni.dfz.jp/sq4/?10dBvG1gA8QjRnAgChdhEn1eaw
メディック/ルーンマスター
http://uniuni.dfz.jp/sq4/?10dBaOBGaqkpnQjN1dNaRaDkA6ebf
ミスティック/ナイトシーカー
http://uniuni.dfz.jp/sq4/?10dBtGak1dnaiCen1njNqN8ebO
まだ中途ですが、上記を基準に欲しいスキルを追加で取っていく形が快適そうでした。
何かが大きいパーティ
ナイトシーカー×2、ダンサー×2、フリー枠
日向さんのキャラに何かの大きさを求める事自体筋が悪いと言わざるを得ないw
夜賊ドライブ型について、ダンサーをシカペリへ交換+メディックのサブをルンマスに変えた型も似た使い心地で楽でした。
シカペリの役割は同じ(手すきでホークアイ2掛けとかも可)、メディックのサブはほぼ聖印用(聖印重視ならメインサブ逆でもいいかも)、とすると
雑魚戦では聖印で無理やり弱点を突いたドライブ×2(+残滓/ワイドエフェクト)でほぼ終了なのでTPも軽く済み、ボスも相手の耐性次第ですが聖印は属性補正にかかるのでダンサーバフ並かそれ以上の効果もありつつ軽減も可能です。
アタックタンゴがフォートレスの役割になるのでやや負担が大きいですが、相手の行動を把握できているorバーストを吐けるなら割とねじ込めるタイミングもあるので
テンプレより守備力を落として火力を上げるような形になります。
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