| 名前 | 前田慶次(まえだけいじ) |
|---|---|
| 二つ名 | 天下御免の傾奇者 |
| 使用条件 | 主従の章:「郡山合戦(主従の章)」クリア |
| アクションタイプ | チャージ攻撃タイプ |
| 推奨パートナー対象 | 伊達政宗・前田利家 |
| 声優 | うえだゆうじ |
| 無双奥義文字 | 豪 |
| 秘奥義・皆伝文字 | 虎 |
| 公式動画 |
| 織田家に仕える武将で、前田利家の甥。 圧倒的な武辺を誇る豪快な傾奇者で、些事にはこだわらず底抜けに明るい。 風流を好み、政治などの奸計を野暮とする。 人をからかういたずら好きだが、己が信じる道に外れることはない。 |
| 武器 | 二又矛 |
|---|---|
| 通常攻撃 | 範囲が広いため、方向調整しながらであれば横槍はあまり入らない。4-Ⅱより若干攻撃速度が上がった。 |
| N1~3:矛を大きく横に振る。 | |
| N4~7:矛を小刻みに素早く横に振る。 | |
| N8:矛を地面に突き攻撃。 | |
| チャージ攻撃 | 優秀なものが揃っており、特に場所を選ばず使える。 |
| C2:矛で敵を打ち上げる。 | |
| C2-2:その場で矛で更に打ち上げる。 | |
| C2-3:名乗りを上げて周囲を攻撃。 | |
| C3:裏拳を放つ。気絶効果あり。 | |
| C3-2:くるっと回って矛で360度薙ぎ払う。ヒットした敵はその場に崩れ去るため追撃可能。 | |
| C3-3:矛を地面に突いて周囲を攻撃。 | |
| C4:振り向きながら矛を大きく振るう。 | |
| C4-2:矛を振るう前に、頭上で回転させる。 4-Ⅱより地上判定となった。 | |
| C4-3:更に回転させる。 | |
| C5:頭上で矛を軽く振り回した後、前方を薙ぎ払う。ヒットした敵は打ち上がる。 | |
| C5-2:矛で地面を何度も叩いて、衝撃波を発生させる。 | |
| C5-3:自身を中心に高威力の竜巻を発生させる。 4-Ⅱより多段攻撃となり全段ヒットさせると凄まじい威力となるが、判定が若干薄い。凍牙や閃光で補いたい。 | |
| 神速攻撃 | 範囲が広く、使いやすい部類 |
| 神速攻撃 | 範囲が広い分、全体的に攻撃速度は遅め。 |
| S1~3:矛を左右に振るいつつ、前進する。 | |
| S4~5:同上。 | |
| S6:前方へ大きく移動して矛で薙ぎ払い。少し溜めるため、最も攻撃速度が遅い。 出し切りは避けた方が無難。 | |
| 神速強攻撃 | こちらの攻撃速度は普通 |
| SS2:踏み込みつつ、切り上げる。 | |
| SS3:矛の柄で突く。リーチは割とある。 | |
| SS4:SS2と同じ。 | |
| SS5:SS3と同じ。 | |
| SS6:前方へ真っ直ぐ進む竜巻を放つ。 使う場合は、こちらに派生した方がまだ隙が少ない。 | |
| ジャンプ攻撃 | 矛をUの字に薙ぎ払う。 |
| ジャンプチャージ | 矛を地面に力強く叩き付ける。 |
| 騎乗攻撃 | こちらの攻撃速度はスタンダードで、騎乗4~8は更に速い。 松風の持ち主であるシリーズを代表する騎馬巧者だが、影は薄めになったのが寂しい。 |
| 騎乗1~3:矛を大きく振るう。 | |
| 騎乗4~7:両手持ちで素早く振るう。ここから振りが加速。 | |
| 騎乗8:同上。 | |
| 騎乗C2:打ち上げ。 | |
| 騎乗C3:石突で横殴り。気絶効果あり。 | |
| 騎乗C4:石突で地面を強打し衝撃波を起こす。 ダウン追い討ち・ガード崩しで範囲もかなり広いと優秀。 慶次の馬術を象徴する技。 | |
| 無双奥義 | 無双奥義:その場で矛を∞の字に振り続ける。 〆に斜めの衝撃波を五連射。 |
| 無双秘奥義:振り回す回数が増加。紅蓮属性も付加。 | |
| 無双奥義・皆伝:「天下御免の…傾き舞よ!」 闘気を込めた咆哮を放ち、周囲を一掃する。 広範囲かつ多段ヒットする大技。 | |
| 特殊技 | 敵1体を掴んで投げる。投げられた相手は攻撃力が低下する。 チャージ攻撃をキャンセルし、無理やり投げ飛ばす使い方が可能となった。 |
| 影技 | 掌打の型で突撃。 |
| 殺陣 | 三連撃。最後に一撃で吹っ飛ばすため追撃はまず無理なのが残念。 |
| 無双極意 | 「ノって来たぁ!」閃光属性が付与される。 |
| 武器名 | 基本攻撃力 | 備考 |
|---|---|---|
| 豪気皆朱槍 | 42 | |
| 天之瓊鉾 | 150(50) | 猛攻5 神撃4 闘魂4 閃光5 快進4 騎戦5 練騎4 克己5 攻撃力カンストは素直に高評価だが、松風と対になる馬術技能が死に気味なのが辛い。 |
| 天之広矛 | 150(50) | 猛攻5 明鏡4 怒髪4 堅忍5 紅蓮5 閃光5 騎神5 克己5 こちらも攻撃力カンスト。 騎神と明鏡の相性が素晴らしく、馬上でゲージを稼いだ後、極意で突っ込むという戦いが可能。 紅蓮と堅忍で攻防も底上げされている。 |
| 技能名 | 相性 | 備考 |
|---|---|---|
| 猛攻 | ○ | ま、基本中の基本だ。だからこそ軽視しちゃいけねえな。 |
| 勇猛 | ◎ | 天下御免の傾奇者、前田慶次に相応しい技能だ! |
| 風撃 | ○ | 俺の鉾は長い部類だが、その分駄目押しになるだろうさ。 |
| 波撃 | × | 俺には飛び道具らしい技はねえな。鉄砲名人や独眼竜に譲っておいてくれ。 |
| 神撃 | ◎ | 使いやすい奥義がさらに強くなるのは、渋い判断だ。 |
| 破天 | △ | あまり空中技は無い方なんでね…他の手を考えてくれ。 |
| 迅閃 | △ | 俺の神速攻撃の場合は、威力より速度の方が重要なんだが… |
| 明鏡 | ○ | 澄んだ心でこそ、人は傾いた生き方ができるのさ。 |
| 真髄 | ◎ | 皆伝との相乗効果もある、こっちの方が俺にはお似合いだ。 |
| 怒髪 | ○ | 奥義は一回でも多く使えた方がいい。 |
| 堅守 | ○ | こっちも基本だな。 |
| 不動 | ◎ | チャージ攻撃の隙を衝かれるのは華がない。必須じゃないかね。 |
| 滅流 | × | 敵の属性攻撃なんざ、見たことがないねえ。 |
| 波断 | ○ | 敵の間接攻撃対策だ。俺はでかい分、いい的になりがちだからな。 |
| 堅忍 | ○ | 高難度では敵も強くなる。無防備なまま斬られるのは馬鹿げた話だな。 |
| 不抜 | × | 死ぬるべくして死ぬだけ…だが、死にたがりじゃないぜ? |
| 背水 | × | |
| 闘志 | ○ | 攻撃をただ受けるだけってのも、詰まらないじゃないか? |
| 闘魂 | ○ | |
| 再臨 | ○ | 保険は保険だが、甘えるのはなしにしてくれよ? |
| 俊敏 | × | 松風を素直に使ってやってくれ。 |
| 破竹 | ◎ | 戦いながら回復して、次の死地に向かおうか! |
| 快進 | ○ | 奥義に余裕ができる、こっちも無論お勧めだ。 |
| 覚醒 | ○ | 馬上では極意が使えない分、俺との相性はいい方とは言えるな。 |
| 騎戦 | △ | 松風が暇を持て余してるな…どうにかしてほしいもんだねえ。 |
| 練騎 | △ | |
| 薬活 | △ | ま、味方を見殺しにするというのも情けない話だ。 |
| 騎神 | ◎ | 俺の場合は、移動・戦闘・回復と三拍子揃えられそうだ。 |
| 霊験 | ○ | 家宝の具合次第だが、克己と一揃えなら話は別だぜ。 |
| 克己 | ◎ | 虎は何故強いと思う? とは言え、鍛えることをさぼったら虎も豚と変わらんぜ? |
| 名称 | 入手方法 | 備考・特徴 |
|---|---|---|
| 通常衣装 | 初期搭載 | 戦国無双4 |
| 戦国無双衣装 | DLC | 『戦国無双』通常衣装 |