クリア条件:優勝してEDを見る
開始時間:2014/10/25(土) 23:38:07.29
終了時間:2014/11/08(土) 21:00:37.35
参加人数:2
開始時間:2014/10/25(土) 23:38:07.29
終了時間:2014/11/08(土) 21:00:37.35
参加人数:2
HAL研究所のゲーム・・・だよね?
なんで全編英語なんですか?・・・それはSculptured Software開発の洋ゲー輸入だからです。
(日本以外のタイトルは NCAA Basketball / World League Basketball)
なんで全編英語なんですか?・・・それはSculptured Software開発の洋ゲー輸入だからです。
(日本以外のタイトルは NCAA Basketball / World League Basketball)
視点が3Dでグルグル回りまくるため、間違って自陣に向かっていったり
向いてる方向がわからなくなってバックパスになったりと
操作性が最あk・・・あまりいいことはない。
パスするときに出るポジションマークが緑色なら安全、赤ならとても危険。
向いてる方向がわからなくなってバックパスになったりと
操作性が最あk・・・あまりいいことはない。
パスするときに出るポジションマークが緑色なら安全、赤ならとても危険。
試合中BGMがない。HAL研なのに。
皮肉にもこれがHAL研発売最後のSFCソフトになってしまった。
1試合につき8分×4クォーターで計32分かかるので
時間に余裕があるときに攻略すべし
時間に余裕があるときに攻略すべし
◆試合時操作方法
オフェンス時 | ディフェンス時 | |
X | 使用しない | ボールを奪う |
A | パス | ボールとバスケットの間で最も近くにいるディフェンダーに操作変更 |
B | シュート(ゴール近くでダンク) | ジャンプ |
Y | 使用しない | 操作キャラ変更 |
L | フォーメーションの変更 | フォーメーションの変更 |
R | フォーメーションの確認 | フォーメーションの確認 |
セレクト | タイムアウト | タイムアウト |
Bボタンと十字キーの組み合わせで5種類のダンクが出来る
◆Team Options内訳
Switch Defender on Pass
ボールとバスケットの間で最も近くにいるディフェンダーに自動的に切り替わる
Don't Switch on Pass
手動でA/Yボタンを押さない限り他のディフェンダーに操作が切り替わらない
Switch Defender on Pass
ボールとバスケットの間で最も近くにいるディフェンダーに自動的に切り替わる
Don't Switch on Pass
手動でA/Yボタンを押さない限り他のディフェンダーに操作が切り替わらない
Fastbreak
敵がシュートした瞬間、相手コートへ駆け上がる
Don't Fastbreak
敵のシュートが決まるかこちらがボールを持たない限り、ディフェンスに徹する
敵がシュートした瞬間、相手コートへ駆け上がる
Don't Fastbreak
敵のシュートが決まるかこちらがボールを持たない限り、ディフェンスに徹する
Crash the Boards
攻撃側でシュート時、全てのオフェンスプレーヤーがリバウンド目掛けて行動する
Don't Crash the Boards
攻撃側でシュート時、何人かのプレーヤーはディフェンスに回る
攻撃側でシュート時、全てのオフェンスプレーヤーがリバウンド目掛けて行動する
Don't Crash the Boards
攻撃側でシュート時、何人かのプレーヤーはディフェンスに回る
<攻略情報>情報提供して頂いたので掲載 感謝!
このゲームはリアルタイムで行うので1試合が長いが、それを短縮する為に
相手のファウルを誘って8人退場させる戦法が有効。
その方法は
相手のファウルを誘って8人退場させる戦法が有効。
その方法は
- 真正面からダンクを狙う(自分の前にディフェンスが居ないのがベスト)
- するとありえないスピードでディフェンスが正面に回りこんできて、ファウルになる可能性が高い。
- ただし、この時上キーを押しているとオフェンスファウルになる場合があるので、押すのはBボタンのみ。
とのことです。
(2主)
1主のパスを引き継ぎ
チームは「Golden State」、2試合目終了時点より開始
1主のパスを引き継ぎ
チームは「Golden State」、2試合目終了時点より開始


リーグ戦(12戦)を突破するとプレーオフ進出となり
そちらにも勝利するとFinalFourへ進出となります
そちらにも勝利するとFinalFourへ進出となります


決勝の相手は「Portland」
85-50で勝利しました
85-50で勝利しました

こちらがED
バスケットボールの歴史等が語られている模様
バスケットボールの歴史等が語られている模様

まさかの顔出しスタッフロール
しかもループしています
しかもループしています
・2主雑感
バスケはごく基本的なルール程度しか把握しておりませんが、参加してみました。
タイトル通りダンクはバシバシ決まるので、この点のみに於いてそれなりの爽快感はあると思いますが、ゲーム中これといったBGMや演出等もなく、選手交代等の時間を含めると1戦あたり1時間前後にもなる試合を淡々とこなしていくのは、中々骨が折れる作業でした。
また全編英語のみで構成されているのも、自分のような英語力が低い者にとっては非常に辛い所です。
タイトル通りダンクはバシバシ決まるので、この点のみに於いてそれなりの爽快感はあると思いますが、ゲーム中これといったBGMや演出等もなく、選手交代等の時間を含めると1戦あたり1時間前後にもなる試合を淡々とこなしていくのは、中々骨が折れる作業でした。
また全編英語のみで構成されているのも、自分のような英語力が低い者にとっては非常に辛い所です。
難易度については、初見ノーリセットで一度も負けることなくクリアすることが出来たので、かなり低い部類に入るのではないでしょうか。
相手にもよりますが大まかな得点パターンのようなものもあるので、その辺りを掴んでしまえば負けることはほぼ無いと思います。
相手にもよりますが大まかな得点パターンのようなものもあるので、その辺りを掴んでしまえば負けることはほぼ無いと思います。