クリア条件:大会で優勝
開始時間:
終了時間:
参加人数:
開始時間:
終了時間:
参加人数:
当時放映されていた釣り大会をゲーム化
様々なシチュエーションで釣りを行い、
第4ラウンドで優勝すればEDとなる
様々なシチュエーションで釣りを行い、
第4ラウンドで優勝すればEDとなる
スタッフロール終了後に表示される得点を写真で撮って応募すると
優勝者には3泊4日のサイパン旅行が当たるキャンペーンを行っていたもよう
準優勝者はダイワ精工のバスタックル一式
3~20位はフィッシング・グッズ
優勝者には3泊4日のサイパン旅行が当たるキャンペーンを行っていたもよう
準優勝者はダイワ精工のバスタックル一式
3~20位はフィッシング・グッズ
毎ラウンド操作方法が異なるので下記に示す
第1ラウンド ブラックバス早掛けトーナメント
舞台は河口湖
対象魚 | ブラックバス |
競技方法 | 2尾早く釣り上げた高校から勝ち抜け。1尾釣り上げるたび、本部で検量を受ける。 |
規定サイズ | 20cm以上 |
制限時間 | 5時間 |
勝ち抜け | 6校 |
その他 | ルアーが全て無くなると失格 |
20cm未満に見える場合は即リリースも可能
キャスト(ルアーを投げる)時の操作
Y+↑ | 釣り場所全体を見る |
A | キャスト |
B | キャスト中止 |
方向キー | キャスト方向微調整 |
パワーメーターいっぱいでキャストすると、ラインが切れてしまう可能性があるため、
やりすぎた場合はBボタンで飛行スピードを調節できる
やりすぎた場合はBボタンで飛行スピードを調節できる
リトリーブ(ラインを巻き取り)時の操作
A | リトリーブ |
L | 巻き取りスピードダウン |
R | 巻き取りスピードアップ |
セレクト | リトリーブ中止して、高速でラインを巻き取る |
魚が近づいてきた際に↓を押すと魚とのファイトに入る
ファイトはリトリーブ時の操作とほとんど一緒だが、
右側のゲージが点滅した場合はラインが切れる合図のため、
Lボタンで巻き取りを緩めるなど行う必要がある
ファイトはリトリーブ時の操作とほとんど一緒だが、
右側のゲージが点滅した場合はラインが切れる合図のため、
Lボタンで巻き取りを緩めるなど行う必要がある
最初で最大の難関であり、そもそもブラックバス自体が釣れにくい
魚は居る水深によって色が異なって見えるはず。状況に応じてルアーを選択しよう
魚は居る水深によって色が異なって見えるはず。状況に応じてルアーを選択しよう
第2ラウンド 沖釣りバトルイン剣崎
舞台は神奈川県剣崎沖
対象魚 | イサキ |
競技方法 | 10尾早く釣り上げた高校から勝ち抜け。キャプテンがその場で検量。 |
規定サイズ | 20cm以上 |
制限時間 | 5時間 |
勝ち抜け | 4校 |
その他 | 第1ラウンドの勝ち抜け順に船を選択可能 |
タナ決め
A | 仕掛け上昇 |
B | 仕掛け下降 |
L | スピードダウン |
R | スピードアップ |
セレクト | 高速でラインを巻き取る |
タナが決まったら↓でロッドを振り上げ、コマセをばらまく
画面右のピンクゲージはコマセエサの残量を示しており、
無くなったら引き上げてコマセを詰める必要がある
画面右のピンクゲージはコマセエサの残量を示しており、
無くなったら引き上げてコマセを詰める必要がある
魚が食いつくと竿先が動いたり、ファイトメーターに反応が出るので
そのタイミングで↓を押すとファイトに移る
ファイトの操作は第1ラウンドと一緒
そのタイミングで↓を押すとファイトに移る
ファイトの操作は第1ラウンドと一緒
タナは時間とともに変わるので、釣れなくなったら調整してみよう
船酔いしにくいキャラクターを選ぶのも重要
船酔いしにくいキャラクターを選ぶのも重要
第3ラウンド 1本勝負! ヘラブナ対抗戦
舞台は千葉県柏の管理釣り場
対象魚 | ヘラブナ |
競技方法 | 先鋒、中堅、大将の順に1vs1で1尾早仕掛け勝負。2勝すると決勝進出。 |
規定サイズ | なし。スレは無効。 |
勝ち抜け | 2校 |
仕掛けの打ち込み方法は第1ラウンドのキャストと同じ
エサを変える場合は↓を押す
エサを変える場合は↓を押す
同じ場所に何回もエサを打ち込むのがコツ
アタリが来る前にウキが小さく動くことがあるが、ヘラブナがエサを吸っているだけで
エサを食っていない場合もあり。
本アタリが来たら↓を押してアワセる
アタリが来る前にウキが小さく動くことがあるが、ヘラブナがエサを吸っているだけで
エサを食っていない場合もあり。
本アタリが来たら↓を押してアワセる
第4ラウンド 1発逆転! 大物サバイバルマッチ
舞台はサイパン沖
対象魚 | サメ以外の全ての魚 |
競技方法 | 釣り上げた魚の総重量で勝敗を決定。 |
規定サイズ | 50cm以上 |
制限時間 | 前半、後半それぞれ4時間 |
タナ決めの操作は第2ラウンドと同じ
ファイトの操作も第1ラウンドと同じ
タナは時間とともに変わる
ファイトの操作も第1ラウンドと同じ
タナは時間とともに変わる
練習用の裏技
Bを押しながらリセットし、「KING RECORDS」と表示されるまでBを押し続ける。
好きなデータを選んでゲームを始めると、好きなステージを選べるようになる。
好きなデータを選んでゲームを始めると、好きなステージを選べるようになる。