クリア条件:シナリオモードクリア
開始時間:2012/12/23(日) 00:17:26.69
終了時間:2012/12/23(日) 04:11:37.33
参加人数:1
開始時間:2012/12/23(日) 00:17:26.69
終了時間:2012/12/23(日) 04:11:37.33
参加人数:1
ここからパワプロ6連戦。
SFCでは2作目にあたるが、タイトル上一番最初にやることになる。
(ミニ)ペナントモードは各タイトルでED条件が異なるため、シナリオモードクリアでクリア条件を統一した。
問題があれば書き換えをどうぞ。
SFCでは2作目にあたるが、タイトル上一番最初にやることになる。
(ミニ)ペナントモードは各タイトルでED条件が異なるため、シナリオモードクリアでクリア条件を統一した。
問題があれば書き換えをどうぞ。
ペナントED表
やさしい | ふつう | つよい | パワフル | |
5試合 | メッセージ1 | メッセージ1 | メッセージ1 | メッセージ1 |
15試合 | メッセージ1 | メッセージ1 | メッセージ2 | メッセージ2 |
60試合 | メッセージ2 | メッセージ2 | チームメンバー読み上げ | チームメンバー読み上げ +スタッフロール |
130試合 | チームメンバー読み上げ | チームメンバー読み上げ | チームメンバー読み上げ +スタッフロール |
チームメンバー読み上げ +スタッフロール |

タイトル画面
ここからパワプロ6連戦
シナリオモードクリアが制覇条件となっています
ここからパワプロ6連戦
シナリオモードクリアが制覇条件となっています


最も苦戦した阪神シナリオ「終わりの始まり」
投手全員が疲労状態でまともに投げられない中、相手打線を抑えた上で点も取らなければならない厳しい展開
投手全員が疲労状態でまともに投げられない中、相手打線を抑えた上で点も取らなければならない厳しい展開

ED
総チャレンジ回数の半分以上が阪神シナリオでした
総チャレンジ回数の半分以上が阪神シナリオでした
- 雑感
パワプロに関しては、PS版98・99のプレイ経験がそれなりにありましたが、その他のシリーズは対戦等で多少触れたという程度。
そもそもパワプロのプレイ自体が久々なこともあって、勘が取り戻せずに苦労しました。
そもそもパワプロのプレイ自体が久々なこともあって、勘が取り戻せずに苦労しました。
シナリオの難易度等については、上記の通り阪神シナリオがかなり難しい印象です。
投手陣の調子が最悪の為、結構な確率で打ち込まれてしまうので、中々に辛いと思います。
運が向けば意外にあっさりクリア出来る場合もあるので、気長にやることが肝要ではないでしょうか。
なお☆5のシナリオは阪神以外にも2つありますが、阪神に比べれば比較的楽な部類だと思います。
投手陣の調子が最悪の為、結構な確率で打ち込まれてしまうので、中々に辛いと思います。
運が向けば意外にあっさりクリア出来る場合もあるので、気長にやることが肝要ではないでしょうか。
なお☆5のシナリオは阪神以外にも2つありますが、阪神に比べれば比較的楽な部類だと思います。