天羽奏/KING∞ATOMICBREATH

No.2103~2107
属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD コスト 姿
5 1800 1300 780 21 10% 10 76 XD
星6 4456 2434 1437 29 10% 10 90
LS 心属性の特殊ダメージを30%上昇
PS 火傷、麻痺効果を受けない、特殊ダメージに対して無敵(7ターン)、全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える、
全ての攻撃時、対象が火傷状態である場合追加で500の固定ダメージを与える、心属性である味方全体の通常攻撃力を30%上昇
必殺1 ここで流れを変えるッ! CT
5凸 3ターンの間自身が与える特殊ダメージを1200上昇し、且つ敵1体にATKの300%の特殊ダメージを与え、
7ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、7ターンの間自身の与える特殊ダメージを50%上昇し、
5ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇する
55
星6
Lv1
3ターンの間自身が与える特殊ダメージを1200上昇し、且つ敵1体にATKの310%の特殊ダメージを与え、
7ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、7ターンの間自身の与える特殊ダメージを50%上昇し、
5ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇する
星6
Lv10
3ターンの間自身が与える特殊ダメージを1200上昇し、且つ敵1体にATKの455%の特殊ダメージを与え、
7ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、7ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇し、
5ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇する
必殺2 KING∞ATOMICBREATH CT
5凸 5ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の特殊CTDを800上昇し、
敵全体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの400%の特殊ダメージを与え、
7ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する
75
星6
Lv1
5ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の特殊CTDを800上昇し、
敵全体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの410%の特殊ダメージを与え、
7ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する
星6
Lv10
5ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の特殊CTDを800上昇し、
敵全体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの560%の特殊ダメージを与え、
7ターンの間自身のATKを60%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する
+ 限界突破・上限解放時のステータス
凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD
0凸 892 504 372 14 10 10
1凸 1041 576 422 15 10 10
2凸 1206 666 476 16 10 10
3凸 1373 792 548 17 10 10
4凸 1540 972 638 18 10 10
5凸 1759 1233 764 21 10 10
星6 4415 2367 1421 29 10 10
+ 限界突破・上限解放時の必殺技
ここで流れを変えるッ!
凸数 性能 CT
0凸 2ターンの間自身が与える特殊ダメージを400上昇し、且つ敵1体にATKの220%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを25%上昇し、4ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを20%上昇する 55
1凸 2ターンの間自身が与える特殊ダメージを500上昇し、且つ敵1体にATKの230%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを30%上昇し、4ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを25%上昇する
2凸 2ターンの間自身が与える特殊ダメージを600上昇し、且つ敵1体にATKの240%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを35%上昇し、4ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを30%上昇する
3凸 3ターンの間自身が与える特殊ダメージを800上昇し、且つ敵1体にATKの260%の特殊ダメージを与え、6ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、6ターンの間自身の与える特殊ダメージを40%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを35%上昇する
4凸 3ターンの間自身が与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵1体にATKの280%の特殊ダメージを与え、6ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、6ターンの間自身の与える特殊ダメージを45%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを40%上昇する
5凸 3ターンの間自身が与える特殊ダメージを1200上昇し、且つ敵1体にATKの300%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、7ターンの間自身の与える特殊ダメージを50%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇する
星6
Lv1
3ターンの間自身が与える特殊ダメージを1200上昇し、且つ敵1体にATKの310%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、7ターンの間自身の与える特殊ダメージを50%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇する
KING∞ATOMICBREATH
凸数 性能 CT
0凸 3ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の特殊CTDを400上昇し、敵全体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの200%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを20%上昇し、4ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを20%上昇する 75
1凸 3ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の特殊CTDを450上昇し、敵全体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの220%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを25%上昇し、4ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを25%上昇する
2凸 3ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の特殊CTDを500上昇し、敵全体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの250%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを30%上昇し、4ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを30%上昇する
3凸 4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の特殊CTDを600上昇し、敵全体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの300%の特殊ダメージを与え、6ターンの間自身のATKを35%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを35%上昇する
4凸 4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の特殊CTDを700上昇し、敵全体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの350%の特殊ダメージを与え、6ターンの間自身のATKを40%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを40%上昇する
5凸 5ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の特殊CTDを800上昇し、敵全体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの400%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する
星6
Lv1
5ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の特殊CTDを800上昇し、敵全体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの410%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する
+ 必殺技レベル上昇後の性能
ここで流れを変えるッ!
Lv 性能 CT
Lv1 3ターンの間自身が与える特殊ダメージを1200上昇し、且つ敵1体にATKの310%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、7ターンの間自身の与える特殊ダメージを50%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇する 55
Lv2 3ターンの間自身が与える特殊ダメージを1200上昇し、且つ敵1体にATKの315%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、7ターンの間自身の与える特殊ダメージを51%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇する
Lv3 3ターンの間自身が与える特殊ダメージを1200上昇し、且つ敵1体にATKの325%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、7ターンの間自身の与える特殊ダメージを52%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇する
Lv4 3ターンの間自身が与える特殊ダメージを1200上昇し、且つ敵1体にATKの335%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、7ターンの間自身の与える特殊ダメージを53%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇する
Lv5 3ターンの間自身が与える特殊ダメージを1200上昇し、且つ敵1体にATKの345%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、7ターンの間自身の与える特殊ダメージを54%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇する
Lv6 3ターンの間自身が与える特殊ダメージを1200上昇し、且つ敵1体にATKの355%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、7ターンの間自身の与える特殊ダメージを55%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇する
Lv7 3ターンの間自身が与える特殊ダメージを1200上昇し、且つ敵1体にATKの375%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、7ターンの間自身の与える特殊ダメージを56%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇する
Lv8 3ターンの間自身が与える特殊ダメージを1200上昇し、且つ敵1体にATKの395%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、7ターンの間自身の与える特殊ダメージを57%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇する
Lv9 3ターンの間自身が与える特殊ダメージを1200上昇し、且つ敵1体にATKの425%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、7ターンの間自身の与える特殊ダメージを58%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇する
Lv10 3ターンの間自身が与える特殊ダメージを1200上昇し、且つ敵1体にATKの455%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、7ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇する
KING∞ATOMICBREATH
Lv 性能 CT
Lv1 5ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の特殊CTDを800上昇し、敵全体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの410%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する 75
Lv2 5ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の特殊CTDを800上昇し、敵全体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの417%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを51%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する
Lv3 5ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の特殊CTDを800上昇し、敵全体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの427%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを52%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する
Lv4 5ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の特殊CTDを800上昇し、敵全体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの437%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを53%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する
Lv5 5ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の特殊CTDを800上昇し、敵全体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの447%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを54%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する
Lv6 5ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の特殊CTDを800上昇し、敵全体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの457%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを55%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する
Lv7 5ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の特殊CTDを800上昇し、敵全体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの477%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを56%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する
Lv8 5ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の特殊CTDを800上昇し、敵全体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの497%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを57%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する
Lv9 5ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の特殊CTDを800上昇し、敵全体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの527%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを58%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する
Lv10 5ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の特殊CTDを800上昇し、敵全体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの560%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを60%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する
+ 覚醒ボーナス
1覚醒 HP+41
2覚醒 ATK+14
3覚醒 DEF+16
4覚醒 ATK+53
+ リーダースキル
0凸 心属性の特殊ダメージを15%上昇
1凸 心属性の特殊ダメージを15%上昇
2凸 心属性の特殊ダメージを15%上昇
3凸 心属性の特殊ダメージを20%上昇
4凸 心属性の特殊ダメージを20%上昇
5凸 心属性の特殊ダメージを30%上昇
+ パッシブスキル
0覚醒 火傷、麻痺効果を受けない、特殊ダメージに対して無敵(5ターン)、全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与える、全ての攻撃時、対象が火傷状態である場合追加で200の固定ダメージを与える、心属性である味方全体の通常攻撃力を10%上昇
1覚醒 火傷、麻痺効果を受けない、特殊ダメージに対して無敵(5ターン)、全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与える、全ての攻撃時、対象が火傷状態である場合追加で200の固定ダメージを与える、心属性である味方全体の通常攻撃力を10%上昇
2覚醒 火傷、麻痺効果を受けない、特殊ダメージに対して無敵(6ターン)、全ての攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える、全ての攻撃時、対象が火傷状態である場合追加で350の固定ダメージを与える、心属性である味方全体の通常攻撃力を20%上昇
3覚醒 火傷、麻痺効果を受けない、特殊ダメージに対して無敵(6ターン)、全ての攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える、全ての攻撃時、対象が火傷状態である場合追加で350の固定ダメージを与える、心属性である味方全体の通常攻撃力を20%上昇
4覚醒 火傷、麻痺効果を受けない、特殊ダメージに対して無敵(7ターン)、全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える、全ての攻撃時、対象が火傷状態である場合追加で500の固定ダメージを与える、心属性である味方全体の通常攻撃力を30%上昇

最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル
天羽奏/KING∞ATOMICBREATH 1800 1300 780 21 10% 10 追加ダメージ・ダメージ加算・CTD加算
・特殊無敵・火傷・固定追加ダメージ(火傷)
・ダメージ減少無視・耐火傷麻痺
   〃   (星6) 4456 2434 1437 29 10% 10
マリア/ETERNAL†MOMENT 1790 1640 670 28 10% 10 睡眠・追加攻撃・追加ダメージ・ダメージ加算
・ブロック・反撃無効・バフターン減少
・各種状態異常耐性
   〃   (星6) 4327 2789 1314 36 10% 10

EV81:ゴジラVSシンフォギアのコラボイベントガチャで実装された、奏のゴジラ型ギア。
  • 必殺技はゴジラの代名詞とも言える放射熱線。技名も英語訳そのまま。奏の必殺技カットインがアメコミを意識したようなデザインなのに合わせてか、放射熱線は尻尾の背びれから徐々に発光してゆくギャレゴジ(モンスターバース版)仕様となっている。

ATK、特殊ATK、特殊CTD加算、与ダメ上昇、ダメージ加算と、ダメージ計算式における火力補強スキルを一通り揃えた火力重視カード。
やれることはマリア/ETERNAL†MOMENTとかなり似通っており、どちらもダメージ加算バフを追加ダメージに乗せて火力を出すのが目的になる。
  • 上記のようにゴジラ奏は火力補強の手段が豊富だが、ヘルメスマリアはバフターン減少スキルや追加攻撃バフといった便利なものを持っていたり一長一短。総合的にはどっこいどっこいな性能だろう。

ダメージ減少無視と追加ダメージバフはマルチバトルで役に立つ。状態異常対策は必須だが。

バトルアリーナでは数少ない特殊無敵持ちなため、キャロル/エレメンタルユニオン対策として役立つ。ただ火力が高いと言っても必殺1→必殺2が滞りなく発動した場合だけで、その間にバフを剥がされたときはこの限りでない。必殺1の段階である程度損害を与えられるようでないと選出は厳しい。
  • 必殺1の発動優先度は普通の単体攻撃と同じくらいなので、稀に必殺2が先に出ることはある。

未来/玉響とはとことん相性が悪く、特殊無敵バリアを貼られてしまうとまず勝ち目が無くなる。その場合でも心属性を入れざるを得ないときは、ヘルメスマリアを入れた方がいいだろう。

CTD加算の全体攻撃持ちだが、加算値が微妙に低いので立花響/我流・グリッドフルパワーフィニッシュのようにEXアタック要員として使うには適していない。


相性のいいカード
  • シンフォギアカード
属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル
5 風鳴翼/魔眼ノ一閃 2190 703 940 21 10% 10 常闇無効(心属性)
5 天羽奏/PLEIADES∞SMASHER 1835 780 770 21 10% 10 魅了無効(心属性)
流行りの常闇・魅了耐性を持たないため対策は必須。

  • メモリアカード
カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル
4 セレナのバースデー2018 113 426 113 30%の確率で追加攻撃を行う
ダメージ加算バフを生かすために。


対策カード
  • シンフォギアカード
属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル
5 未来/玉響 1961 910 1400 23 10% 10 全状態異常無効・復活・味方へのブロック
・特殊無敵・追加ダメージ・ダメージ加算
バフターン減少スキルの無いゴジラ奏では特殊無敵を突破できない。

属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル
5 緒川慎次/忍法・無尽爆連殺 1950 855 920 21 13% 10 ATK上昇(翼)・全ダメージ無効・追加ダメージ
・麻痺・割合追加ダメージ(麻痺)・ブロック無視
デコイ。全体攻撃技を使われる前に倒す必要がある。


+ ...
必殺2
極1
極2

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  • シンフォギアカード
  • 星5
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  • 装者
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  • ゴジラ
  • 耐火傷
  • 耐麻痺
  • 特殊無敵
  • 追加ダメージ
  • 状態異常時追加ダメージ
  • 固定追加ダメージ
  • ダメージ加算
  • クリティカル確定
  • ダメージ減少無視
  • CTD加算
  • 火傷
  • 全体攻撃
  • 特殊ギア
最終更新:2020年02月18日 21:22