未来/暴虐
No.2464~2468
星 |
属性 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
コスト |
姿 |
5 |
体 |
2535 |
938 |
1017 |
21 |
10% |
10 |
16 |
XD |
星6 |
5285 |
1679 |
1895 |
29 |
10% |
10 |
21 |
|
LS |
体属性の物理ATKを25%上昇 |
PS |
毒、麻痺、魅了、即戦闘不能効果を受けない、HP50%以上の時自身のDEFを50%上昇、 追加特殊ダメージを無効(15回)、 体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える |
必殺1 |
力を弱めますッ! |
CT |
5凸 |
敵3体にATKの280%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理ATKを80%減少し、 確率で2ターンの間気絶状態にし、7ターンの間自身の与える物理ダメージを60%上昇し、 3ターンの間体属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する |
54 |
星6 Lv1 |
敵3体にATKの290%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理ATKを80%減少し、 確率で2ターンの間気絶状態にし、7ターンの間自身の与える物理ダメージを60%上昇し、 3ターンの間体属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する |
〃 |
星6 Lv10 |
敵3体にATKの435%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理ATKを80%減少し、 確率で2ターンの間気絶状態にし、7ターンの間自身の与える物理ダメージを70%上昇し、 3ターンの間体属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する |
〃 |
必殺2 |
暴虐 |
CT |
5凸 |
敵3体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの310%の物理ダメージを与え、 対象が力属性または知属性である場合4ターンの間ATKを70%減少し、 対象が気絶状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、 5ターンの間体属性である味方全体のATKを60%上昇する |
57 |
星6 Lv1 |
敵3体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの320%の物理ダメージを与え、 対象が力属性または知属性である場合4ターンの間ATKを70%減少し、 対象が気絶状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、 5ターンの間体属性である味方全体のATKを60%上昇する |
〃 |
星6 Lv10 |
敵3体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの470%の物理ダメージを与え、 対象が力属性または知属性である場合4ターンの間ATKを70%減少し、 対象が気絶状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、 5ターンの間体属性である味方全体のATKを70%上昇する |
〃 |
+
|
限界突破・上限解放時のステータス |
凸数 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
0凸 |
1330 |
560 |
562 |
14 |
10 |
10 |
1凸 |
1537 |
632 |
634 |
15 |
10 |
10 |
2凸 |
1744 |
704 |
715 |
16 |
10 |
10 |
3凸 |
1960 |
776 |
796 |
17 |
10 |
10 |
4凸 |
2194 |
857 |
877 |
18 |
10 |
10 |
5凸 |
2455 |
938 |
976 |
21 |
10 |
10 |
星6 |
5205 |
1679 |
1854 |
29 |
10 |
10 |
|
+
|
限界突破・上限解放時の必殺技 |
力を弱めますッ!
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
敵3体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理ATKを35%減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、5ターンの間自身の与える物理ダメージを30%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する |
54 |
1凸 |
敵3体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理ATKを40%減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、5ターンの間自身の与える物理ダメージを35%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する |
2凸 |
敵3体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理ATKを50%減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、5ターンの間自身の与える物理ダメージを40%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する |
3凸 |
敵3体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理ATKを60%減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、6ターンの間自身の与える物理ダメージを45%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する |
4凸 |
敵3体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理ATKを70%減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、6ターンの間自身の与える物理ダメージを50%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する |
5凸 |
敵3体にATKの280%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理ATKを80%減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、7ターンの間自身の与える物理ダメージを60%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する |
星6 Lv1 |
敵3体にATKの290%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理ATKを80%減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、7ターンの間自身の与える物理ダメージを60%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する |
〃 |
必殺2
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
敵3体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの240%の物理ダメージを与え、対象が力属性または知属性である場合3ターンの間ATKを35%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で800の固定ダメージを与え、4ターンの間体属性である味方全体のATKを30%上昇する |
57 |
1凸 |
敵3体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの250%の物理ダメージを与え、対象が力属性または知属性である場合3ターンの間ATKを40%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、4ターンの間体属性である味方全体のATKを35%上昇する |
2凸 |
敵3体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの260%の物理ダメージを与え、対象が力属性または知属性である場合3ターンの間ATKを45%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で1200の固定ダメージを与え、4ターンの間体属性である味方全体のATKを40%上昇する |
3凸 |
敵3体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの270%の物理ダメージを与え、対象が力属性または知属性である場合4ターンの間ATKを50%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で1600の固定ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体のATKを45%上昇する |
4凸 |
敵3体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの280%の物理ダメージを与え、対象が力属性または知属性である場合4ターンの間ATKを60%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体のATKを50%上昇する |
5凸 |
敵3体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの310%の物理ダメージを与え、対象が力属性または知属性である場合4ターンの間ATKを70%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体のATKを60%上昇する |
星6 Lv1 |
敵3体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの320%の物理ダメージを与え、対象が力属性または知属性である場合4ターンの間ATKを70%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体のATKを60%上昇する |
〃 |
|
+
|
必殺技レベル上昇後の性能 |
力を弱めますッ!
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
敵3体にATKの290%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理ATKを80%減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、7ターンの間自身の与える物理ダメージを60%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する |
54 |
Lv2 |
敵3体にATKの295%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理ATKを80%減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、7ターンの間自身の与える物理ダメージを61%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する |
〃 |
Lv3 |
敵3体にATKの305%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理ATKを80%減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、7ターンの間自身の与える物理ダメージを62%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する |
〃 |
Lv4 |
敵3体にATKの315%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理ATKを80%減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、7ターンの間自身の与える物理ダメージを63%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する |
〃 |
Lv5 |
敵3体にATKの325%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理ATKを80%減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、7ターンの間自身の与える物理ダメージを64%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する |
〃 |
Lv6 |
敵3体にATKの335%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理ATKを80%減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、7ターンの間自身の与える物理ダメージを65%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する |
〃 |
Lv7 |
敵3体にATKの355%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理ATKを80%減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、7ターンの間自身の与える物理ダメージを66%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する |
〃 |
Lv8 |
敵3体にATKの375%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理ATKを80%減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、7ターンの間自身の与える物理ダメージを67%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する |
〃 |
Lv9 |
敵3体にATKの405%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理ATKを80%減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、7ターンの間自身の与える物理ダメージを68%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する |
〃 |
Lv10 |
敵3体にATKの435%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理ATKを80%減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、7ターンの間自身の与える物理ダメージを70%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する |
〃 |
必殺2
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
敵3体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの320%の物理ダメージを与え、対象が力属性または知属性である場合4ターンの間ATKを70%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体のATKを60%上昇する |
57 |
Lv2 |
敵3体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの327%の物理ダメージを与え、対象が力属性または知属性である場合4ターンの間ATKを70%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体のATKを61%上昇する |
〃 |
Lv3 |
敵3体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの337%の物理ダメージを与え、対象が力属性または知属性である場合4ターンの間ATKを70%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体のATKを62%上昇する |
〃 |
Lv4 |
敵3体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの347%の物理ダメージを与え、対象が力属性または知属性である場合4ターンの間ATKを70%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体のATKを63%上昇する |
〃 |
Lv5 |
敵3体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの357%の物理ダメージを与え、対象が力属性または知属性である場合4ターンの間ATKを70%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体のATKを64%上昇する |
〃 |
Lv6 |
敵3体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの367%の物理ダメージを与え、対象が力属性または知属性である場合4ターンの間ATKを70%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体のATKを65%上昇する |
〃 |
Lv7 |
敵3体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの387%の物理ダメージを与え、対象が力属性または知属性である場合4ターンの間ATKを70%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体のATKを66%上昇する |
〃 |
Lv8 |
敵3体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの407%の物理ダメージを与え、対象が力属性または知属性である場合4ターンの間ATKを70%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体のATKを67%上昇する |
〃 |
Lv9 |
敵3体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの437%の物理ダメージを与え、対象が力属性または知属性である場合4ターンの間ATKを70%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体のATKを68%上昇する |
〃 |
Lv10 |
敵3体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの470%の物理ダメージを与え、対象が力属性または知属性である場合4ターンの間ATKを70%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体のATKを70%上昇する |
〃 |
|
+
|
覚醒ボーナス |
1覚醒 |
DEF+16 |
2覚醒 |
HP+33 |
3覚醒 |
DEF+25 |
4覚醒 |
HP+47 |
|
+
|
リーダースキル |
0凸 |
体属性の物理ATKを10%上昇 |
1凸 |
体属性の物理ATKを10%上昇 |
2凸 |
体属性の物理ATKを10%上昇 |
3凸 |
体属性の物理ATKを15%上昇 |
4凸 |
体属性の物理ATKを15%上昇 |
5凸 |
体属性の物理ATKを25%上昇 |
|
+
|
パッシブスキル |
0覚醒 |
毒、麻痺、魅了、即戦闘不能効果を受けない、HP50%以上の時自身のDEFを30%上昇、追加特殊ダメージを無効(10回)、体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの20%の物理ダメージを与える |
1覚醒 |
毒、麻痺、魅了、即戦闘不能効果を受けない、HP50%以上の時自身のDEFを30%上昇、追加特殊ダメージを無効(10回)、体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの20%の物理ダメージを与える |
2覚醒 |
毒、麻痺、魅了、即戦闘不能効果を受けない、HP50%以上の時自身のDEFを40%上昇、追加特殊ダメージを無効(12回)、体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与える |
3覚醒 |
毒、麻痺、魅了、即戦闘不能効果を受けない、HP50%以上の時自身のDEFを40%上昇、追加特殊ダメージを無効(12回)、体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与える |
4覚醒 |
毒、麻痺、魅了、即戦闘不能効果を受けない、HP50%以上の時自身のDEFを50%上昇、追加特殊ダメージを無効(15回)、体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える |
|
PS:物理追加ダメージ |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
コスト |
スキル |
未来/暴虐 |
2535 |
938 |
1017 |
21 |
10% |
10 |
16 |
追加ダメージ・気絶・固定追加ダメージ(気絶) ・特殊追加ダメージ無効・毒,麻痺,魅了,即戦闘不能無効 |
〃 (星6) |
5285 |
1679 |
1895 |
29 |
10% |
10 |
21 |
立花響/我流・進撃巨爆拳 |
2243 |
1270 |
830 |
25 |
10% |
10 |
76 |
追加ダメージ・物理DEF減少・物理ダメージ加算 ・特殊無効・麻痺,魅了,常闇無効 |
〃 (星6) |
5216 |
2466 |
1469 |
30 |
10% |
10 |
90 |
進撃響と同じく、PSで味方全体に物理追加ダメージを撒くことができる。倍率はあちらより低いが、そもそも進撃響はコラボ限定カードなので特別気にするようなものではない。
- 物理追加ダメージバフはSP27でエルザの全攻撃無効バリアを剥がすのに役立つ。また通常コストのため体・輝石の修練場などにも組み込みやすいのが利点。
進撃響の物理追加ダメージバフとは重複しないため注意。
バトルアリーナでは気絶の状態異常・固定追加ダメージをメインに採用することとなる。気絶は通る相手がそこそこおり、特に
キャロル/グラビトンエンドへの対策になり得る。
また、
水着レイアの物理ダメージ加算バフを生かすには物理追加ダメージバフが必須なため、進撃響がいないならイグナイト未来が必須。
状態異常時追加ダメージを除けば単体での火力は大したことなく、連発もできないので、基本的に気絶が通る相手にのみ出してゆけばよい。
スキル構成的に
ムラクモ翼をかなりメタっているが、進撃響と違って特殊必殺技は通じる(特殊追加ダメージのみ無効)ため、油断してると普通にやられる。DEF減少デバフ持ちがいる場合は引っ込めよう。
相性のいいカード
星 |
属性 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
|
|
[[]] |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[[]] |
|
|
|
|
|
|
|
星 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
スキル |
|
[[]] |
|
|
|
|
|
[[]] |
|
|
|
|
最終更新:2020年08月08日 00:06