マリア/SPIRAL†QUIETUS

最大ステータス
No 属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD 姿
1393~1397 4 1400 405 345 19 10% 20 XD
星6 1907 414 558 23 10% 20
LS 知属性のATKを5%上昇
PS CTDを20%上昇(5ターン)
必殺1 一気に攻めるッ! CT
5凸 敵3体にATKの130%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身のCTRを30%上昇する 58
星6
Lv1
敵3体にATKの140%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身のCTRを30%上昇する
星6
Lv10
敵3体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身のCTRを40%上昇する
必殺2 SPIRAL†QUIETUS CT
5凸 敵4体にATKの145%の物理ダメージを与え、
且つ3ターンの間クリティカル攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与える
48
星6
Lv1
敵4体にATKの155%の物理ダメージを与え、
且つ3ターンの間クリティカル攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与える
星6
Lv10
敵4体にATKの175%の物理ダメージを与え、
且つ3ターンの間クリティカル攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与える
+ 限界突破・上限解放時のステータス
凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD
0凸 685 216 172 12 10 12
1凸 820 243 199 13 10 12
2凸 955 270 226 14 10 12
3凸 1099 306 262 15 10 12
4凸 1243 333 289 16 10 15
5凸 1387 387 330 19 10 20
星5 1734 406 429 21 10 20
星6 1907 414 558 23 10 20
+ 限界突破・上限解放時の必殺技
一気に攻めるッ!
凸数 性能 CT
0凸 敵3体にATKの120%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身のCTRを15%上昇する 58
1凸 敵3体にATKの122%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身のCTRを18%上昇する
2凸 敵3体にATKの124%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身のCTRを21%上昇する
3凸 敵3体にATKの126%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身のCTRを24%上昇する
4凸 敵3体にATKの128%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身のCTRを27%上昇する
5凸 敵3体にATKの130%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身のCTRを30%上昇する
星5 敵3体にATKの135%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身のCTRを30%上昇する
星6
Lv1
敵3体にATKの140%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身のCTRを30%上昇する
SPIRAL†QUIETUS
凸数 性能 CT
0凸 敵4体にATKの125%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間クリティカル攻撃時に追加でATKの15%の物理ダメージを与える 48
1凸 敵4体にATKの129%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間クリティカル攻撃時に追加でATKの17%の物理ダメージを与える
2凸 敵4体にATKの133%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間クリティカル攻撃時に追加でATKの19%の物理ダメージを与える
3凸 敵4体にATKの137%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間クリティカル攻撃時に追加でATKの22%の物理ダメージを与える
4凸 敵4体にATKの141%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間クリティカル攻撃時に追加でATKの25%の物理ダメージを与える
5凸 敵4体にATKの145%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間クリティカル攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与える
星5 敵4体にATKの150%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間クリティカル攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与える
星6
Lv1
敵4体にATKの155%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間クリティカル攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与える
+ 必殺技レベル上昇後の性能
一気に攻めるッ!
Lv 性能 CT
Lv1 敵3体にATKの140%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身のCTRを30%上昇する 58
Lv2 敵3体にATKの142%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身のCTRを31%上昇する
Lv3 敵3体にATKの144%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身のCTRを32%上昇する
Lv4 敵3体にATKの146%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身のCTRを33%上昇する
Lv5 敵3体にATKの148%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身のCTRを34%上昇する
Lv6 敵3体にATKの150%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身のCTRを35%上昇する
Lv7 敵3体にATKの152%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身のCTRを36%上昇する
Lv8 敵3体にATKの154%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身のCTRを37%上昇する
Lv9 敵3体にATKの156%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身のCTRを38%上昇する
Lv10 敵3体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間自身のCTRを40%上昇する
SPIRAL†QUIETUS
Lv 性能 CT
Lv1 敵4体にATKの155%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間クリティカル攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与える 48
Lv2 敵4体にATKの157%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間クリティカル攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与える
Lv3 敵4体にATKの159%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間クリティカル攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与える
Lv4 敵4体にATKの161%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間クリティカル攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与える
Lv5 敵4体にATKの163%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間クリティカル攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与える
Lv6 敵4体にATKの165%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間クリティカル攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与える
Lv7 敵4体にATKの167%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間クリティカル攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与える
Lv8 敵4体にATKの169%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間クリティカル攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与える
Lv9 敵4体にATKの171%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間クリティカル攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与える
Lv10 敵4体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間クリティカル攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与える
+ 覚醒ボーナス
1覚醒 ATK+8
2覚醒 HP+13
3覚醒 ATK+10
4覚醒 DEF+15
+ リーダースキル
変動なし 知属性のATKを5%上昇
+ パッシブスキル
0覚醒 CTDを10%上昇(5ターン)
1覚醒 CTDを10%上昇(5ターン)
2覚醒 CTDを15%上昇(5ターン)
3覚醒 CTDを15%上昇(5ターン)
4覚醒 CTDを20%上昇(5ターン)

知属性マリア 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD マント スキル
4 マリア/SPIRAL†QUIETUS 1400 405 345 19 10%+30% 20+20 腰マント 追加ダメージ
3 マリア/PAINS†THRUST(知) 1238 356 308 17 16% 10 あり
4 マリア/HORIZON†SPEAR 1474 680 390 19 10% 36 なし ブロック

EV38:調べ歌う二重唱のイベント報酬カードであるマリアの特殊ギア。概ねガングニールとアガートラームを混ぜ合わせたような外見をしているが、左腕はドリルに変化している。
  • イベントは物理攻撃の効き目が悪いため、積極的に採用しづらい。

とにかくステータスが低い。同じく配布知属性であった暁切歌/悪喰・魔ぁLえェNよりは若干マシだが、それもどんぐりの背比べ。限界突破や上限解放をしても星3程度にしかならない。

ただ、本カードにしかできない戦法もある。
メカニカル型ギアの共通要素として攻撃モーションが遅いというのがあり、特にマリアのクリティカル攻撃モーションは【短剣で斬撃→ドリルを掲げて突き】と他のカードに比べて倍以上時間がかかるものとなっている。これに追加ダメージの処理が加わると更に時間がかかる。
この遅延行為により、CTの回復時間を稼ぐことができるのである。
自分の必殺技でCTRを上げることができ、追加ダメージも何度も貼りなおせる点もこの戦法と噛み合っている。追加攻撃や反撃があるとより遅延頻度が上がるため、ステータスの伸びは低いがやってみる価値はある。
欠点は時間あたりのダメージが低くなること。この辺は一長一短である。

必殺技の攻撃範囲が広いため、周回要因としても使える。上記のようにステータスが低い点には注意したい。


相性のいいカード
  • シンフォギアカード
属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル
4 月読調/α式・百輪廻 1467 674 406 19 21% 20 単体回復・復活
3 月読調/γ式・裂擦刃(知) 1234 354 329 17 10% 26 全体回復・毒治療・毒無効
回復技を持つカード。遅延行為を繰り返すことでパーティの生存率を上げられる。

属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル
5 セレナ/IGNIS†FATUUS 1740 635 555 21 10% 18 火傷無効・ブロック・追加攻撃・追加ダメージ(特殊)
ヘキサクエストで入手できるカード。追加ダメージのバフが重複するためかなりのダメージと時間を稼ぐことが可能。追加攻撃のバフもおいしい。

  • メモリアカード
カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF PS
5 早朝トレーニング 232 169 133 敵全体の物理DEFを70減少
追加ダメージ持ちには必須のメモリア。大ダメージを狙える。


+ ...
必殺2 手加減はできないわよ!
極1
極2

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  • 調べ歌う二重唱
  • 装者
最終更新:2018年10月01日 23:18