立花響/我流・日輪真光掌
No.1871~1875
星 |
属性 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
コスト |
姿 |
5 |
力 |
1800 |
1445 |
800 |
25 |
10% |
10 |
76 |
XD |
星6 |
4208 |
2616 |
1446 |
33 |
10% |
10 |
90 |
|
LS |
力属性の受ける物理ダメージを25%減少 |
PS |
受ける全てのダメージを25%減少して減少したダメージを反射、 3体を対象とした物理及び特殊ダメージを50%減少、 気絶、麻痺、封印効果を受けない、力属性である味方全体の通常攻撃力を35%上昇 |
必殺1 |
好きにはさせないよッ! |
CT |
5凸 |
敵2体を確率で5ターンの間封印状態にし、且つATKの210%の物理ダメージを与え、 必殺技クールタイムを40秒増加し、5ターンの間通常攻撃力を60%減少し、 対象が封印状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与える |
80 |
星6 Lv1 |
敵2体を確率で5ターンの間封印状態にし、且つATKの220%の物理ダメージを与え、 必殺技クールタイムを40秒増加し、5ターンの間通常攻撃力を60%減少し、 対象が封印状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与える |
〃 |
星6 Lv10 |
敵2体を確率で5ターンの間封印状態にし、且つATKの365%の物理ダメージを与え、 必殺技クールタイムを50秒増加し、5ターンの間通常攻撃力を60%減少し、 対象が封印状態である場合、追加で3000の固定ダメージを与える |
〃 |
必殺2 |
我流・日輪真光掌 |
CT |
5凸 |
5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを50%上昇し、 且つ5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇し、 物理無敵を無視して敵全体にATKの380%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少する |
52 |
星6 Lv1 |
5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを50%上昇し、 且つ5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇し、 物理無敵を無視して敵全体にATKの400%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少する |
〃 |
星6 Lv10 |
5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを60%上昇し、 且つ5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇し、 物理無敵を無視して敵全体にATKの550%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少する |
〃 |
+
|
限界突破・上限解放時のステータス |
凸数 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
0凸 |
939 |
689 |
319 |
16 |
10 |
10 |
1凸 |
1065 |
779 |
364 |
17 |
10 |
10 |
2凸 |
1191 |
869 |
409 |
18 |
10 |
10 |
3凸 |
1371 |
1004 |
499 |
20 |
10 |
10 |
4凸 |
1533 |
1139 |
607 |
21 |
10 |
10 |
5凸 |
1758 |
1409 |
751 |
25 |
10 |
10 |
星6 |
4166 |
2580 |
1397 |
33 |
10 |
10 |
|
+
|
限界突破・上限解放時の必殺技 |
好きにはさせないよッ!
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
敵2体を確率で3ターンの間封印状態にし、且つATKの175%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを15秒増加し、4ターンの間通常攻撃力を25%減少し、対象が封印状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与える |
80 |
1凸 |
敵2体を確率で3ターンの間封印状態にし、且つATKの180%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを20秒増加し、4ターンの間通常攻撃力を30%減少し、対象が封印状態である場合、追加で1200の固定ダメージを与える |
2凸 |
敵2体を確率で3ターンの間封印状態にし、且つATKの185%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを25秒増加し、4ターンの間通常攻撃力を35%減少し、対象が封印状態である場合、追加で1500の固定ダメージを与える |
3凸 |
敵2体を確率で4ターンの間封印状態にし、且つATKの190%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを30秒増加し、5ターンの間通常攻撃力を40%減少し、対象が封印状態である場合、追加で1700の固定ダメージを与える |
4凸 |
敵2体を確率で4ターンの間封印状態にし、且つATKの195%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを35秒増加し、5ターンの間通常攻撃力を50%減少し、対象が封印状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える |
5凸 |
敵2体を確率で5ターンの間封印状態にし、且つATKの210%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、5ターンの間通常攻撃力を60%減少し、対象が封印状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与える |
星6 Lv1 |
敵2体を確率で5ターンの間封印状態にし、且つATKの220%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、5ターンの間通常攻撃力を60%減少し、対象が封印状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与える |
〃 |
我流・日輪真光掌
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
4ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを25%上昇し、且つ4ターンの間味方全体の与える物理ダメージを25%上昇し、物理無敵を無視して敵全体にATKの200%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを3ターン減少する |
52 |
1凸 |
4ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを30%上昇し、且つ4ターンの間味方全体の与える物理ダメージを30%上昇し、物理無敵を無視して敵全体にATKの230%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを3ターン減少する |
2凸 |
4ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを35%上昇し、且つ4ターンの間味方全体の与える物理ダメージを35%上昇し、物理無敵を無視して敵全体にATKの260%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを3ターン減少する |
3凸 |
5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを40%上昇し、且つ5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを40%上昇し、物理無敵を無視して敵全体にATKの300%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを4ターン減少する |
4凸 |
5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを45%上昇し、且つ5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを45%上昇し、物理無敵を無視して敵全体にATKの340%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを4ターン減少する |
5凸 |
5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを50%上昇し、且つ5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇し、物理無敵を無視して敵全体にATKの380%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少する |
星6 Lv1 |
5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを50%上昇し、且つ5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇し、物理無敵を無視して敵全体にATKの400%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少する |
〃 |
|
+
|
必殺技レベル上昇後の性能 |
好きにはさせないよッ!
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
敵2体を確率で5ターンの間封印状態にし、且つATKの220%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、5ターンの間通常攻撃力を60%減少し、対象が封印状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与える |
80 |
Lv2 |
敵2体を確率で5ターンの間封印状態にし、且つATKの225%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを41秒増加し、5ターンの間通常攻撃力を60%減少し、対象が封印状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与える |
〃 |
Lv3 |
敵2体を確率で5ターンの間封印状態にし、且つATKの235%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを42秒増加し、5ターンの間通常攻撃力を60%減少し、対象が封印状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与える |
〃 |
Lv4 |
敵2体を確率で5ターンの間封印状態にし、且つATKの245%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを43秒増加し、5ターンの間通常攻撃力を60%減少し、対象が封印状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与える |
〃 |
Lv5 |
敵2体を確率で5ターンの間封印状態にし、且つATKの255%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを44秒増加し、5ターンの間通常攻撃力を60%減少し、対象が封印状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与える |
〃 |
Lv6 |
敵2体を確率で5ターンの間封印状態にし、且つATKの265%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを45秒増加し、5ターンの間通常攻撃力を60%減少し、対象が封印状態である場合、追加で2600の固定ダメージを与える |
〃 |
Lv7 |
敵2体を確率で5ターンの間封印状態にし、且つATKの285%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを46秒増加し、5ターンの間通常攻撃力を60%減少し、対象が封印状態である場合、追加で2700の固定ダメージを与える |
〃 |
Lv8 |
敵2体を確率で5ターンの間封印状態にし、且つATKの305%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを47秒増加し、5ターンの間通常攻撃力を60%減少し、対象が封印状態である場合、追加で2800の固定ダメージを与える |
〃 |
Lv9 |
敵2体を確率で5ターンの間封印状態にし、且つATKの335%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを48秒増加し、5ターンの間通常攻撃力を60%減少し、対象が封印状態である場合、追加で2900の固定ダメージを与える |
〃 |
Lv10 |
敵2体を確率で5ターンの間封印状態にし、且つATKの365%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを50秒増加し、5ターンの間通常攻撃力を60%減少し、対象が封印状態である場合、追加で3000の固定ダメージを与える |
〃 |
我流・日輪真光掌
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを50%上昇し、且つ5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇し、物理無敵を無視して敵全体にATKの400%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少する |
52 |
Lv2 |
5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを51%上昇し、且つ5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇し、物理無敵を無視して敵全体にATKの407%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少する |
〃 |
Lv3 |
5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを52%上昇し、且つ5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇し、物理無敵を無視して敵全体にATKの417%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少する |
〃 |
Lv4 |
5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを53%上昇し、且つ5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇し、物理無敵を無視して敵全体にATKの427%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少する |
〃 |
Lv5 |
5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを54%上昇し、且つ5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇し、物理無敵を無視して敵全体にATKの437%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少する |
〃 |
Lv6 |
5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを55%上昇し、且つ5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇し、物理無敵を無視して敵全体にATKの447%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少する |
〃 |
Lv7 |
5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを56%上昇し、且つ5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇し、物理無敵を無視して敵全体にATKの467%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少する |
〃 |
Lv8 |
5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを57%上昇し、且つ5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇し、物理無敵を無視して敵全体にATKの487%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少する |
〃 |
Lv9 |
5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを58%上昇し、且つ5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇し、物理無敵を無視して敵全体にATKの517%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少する |
〃 |
Lv10 |
5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを60%上昇し、且つ5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇し、物理無敵を無視して敵全体にATKの550%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少する |
〃 |
|
+
|
覚醒ボーナス |
1覚醒 |
HP+42 |
2覚醒 |
ATK+15 |
3覚醒 |
ATK+21 |
4覚醒 |
DEF+49 |
|
+
|
リーダースキル |
0凸 |
力属性の受ける物理ダメージを15%減少 |
1凸 |
力属性の受ける物理ダメージを15%減少 |
2凸 |
力属性の受ける物理ダメージを15%減少 |
3凸 |
力属性の受ける物理ダメージを20%減少 |
4凸 |
力属性の受ける物理ダメージを20%減少 |
5凸 |
力属性の受ける物理ダメージを25%減少 |
|
+
|
パッシブスキル |
0覚醒 |
受ける全てのダメージを10%減少して減少したダメージを反射、3体を対象とした物理及び特殊ダメージを30%減少、気絶、麻痺、封印効果を受けない、力属性である味方全体の通常攻撃力を10%上昇 |
1覚醒 |
受ける全てのダメージを10%減少して減少したダメージを反射、3体を対象とした物理及び特殊ダメージを30%減少、気絶、麻痺、封印効果を受けない、力属性である味方全体の通常攻撃力を10%上昇 |
2覚醒 |
受ける全てのダメージを15%減少して減少したダメージを反射、3体を対象とした物理及び特殊ダメージを40%減少、気絶、麻痺、封印効果を受けない、力属性である味方全体の通常攻撃力を20%上昇 |
3覚醒 |
受ける全てのダメージを15%減少して減少したダメージを反射、3体を対象とした物理及び特殊ダメージを40%減少、気絶、麻痺、封印効果を受けない、力属性である味方全体の通常攻撃力を20%上昇 |
4覚醒 |
受ける全てのダメージを25%減少して減少したダメージを反射、3体を対象とした物理及び特殊ダメージを50%減少、気絶、麻痺、封印効果を受けない、力属性である味方全体の通常攻撃力を35%上昇 |
|
|
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
立花響/我流・日輪真光掌 |
1800 |
1445 |
800 |
25 |
10% |
10 |
CT増加・バフターン減少・物理無敵無視 ・反射・封印・固定追加ダメージ |
〃 (星6) |
4208 |
2616 |
1446 |
33 |
10% |
10 |
暁切歌/聖罰・HoワiTオNAイToォ |
1950 |
1420 |
720 |
23 |
10% |
10 |
ブロック・バフターン減少・特殊無効 ・ATK減少・回復量減少・狂化 |
〃 (星6) |
4500 |
2500 |
1082 |
30 |
10% |
10 |
EV66:太陽の三撃槍のイベントガチャで実装された、響のソルブライト・ガングニールギア。日輪のようなものを背負っているが、分割可能。
性能としては
ユニゾン奏に近い。
必殺1は封印とCT減少による二重妨害が可能。封印付与の処理は最初に行われるので、即固定追加ダメージを出せる。
必殺2は与ダメ増加バフが+100%を超える全体攻撃となっており、これによってダメージ減少やブロックによる軽減を相殺することができるようになる。
どちらの必殺技も高性能ではあるが、
CTが非常に長く、効果が不発に終わってしまった場合のリカバリーが効き辛いという欠点がある。
総じてコスト相応の強さと言える性能になっている。
マルチバトルではバフターン減少と与ダメ増加バフは使えるが、SPDが少し高く、またCTが非常に長いせいでバフをいまいち生かせないまま解除してしまうことがままある。物理追加ダメージバフや追加攻撃・反撃のバフを付け、バフを生かすとともにCT回復の時間稼ぎができるようにしたい。
相性のいいカード
星 |
属性 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
5 |
力 |
マリア/SOUL†SHERD |
2050 |
1105 |
720 |
19 |
30% |
10 |
追加ダメージ・割合追加ダメージ(狂化) ・ダメージ減少・CTD上昇・狂化 |
物理追加ダメージバフを付けられるカード。ソル響の必殺2のバフを生かすために。
星 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
スキル |
|
[[]] |
|
|
|
|
|
[[]] |
|
|
|
|
最終更新:2019年07月07日 21:35