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ハヤト・コバヤシ」(2025/07/01 (火) 18:47:07) の最新版変更点

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#contents ---- *特徴 '''やめてくれよ慰めの言葉なんて。こ、こんな僕だってね、ホワイトベースに乗ってからこっち、アムロに勝ちたい、勝ちたいと思ってて、このざまだ・・・''' '''敵の呼吸に合わせろ!無闇に撃っても当たらんぞ!''' -サイド7に於いて戦渦に巻き込まれたごく普通な少年。時には重傷を負ったりしながらも、一年戦争を戦い抜いた。特技は柔道((劇中リュウに一本背負いを決めている他、劇場版ではアムロに巴投げを披露している。))。15歳。 --劇中自身よりも技量の高い[[アムロ>アムロ・レイ]]に対して劣等感を抱きながらも、終盤で[[フラウ>フラウ・ボゥ]]といい関係になり、終戦後は結婚してホワイトベースに搭乗していたカツ達を引き取っている。 --一人での活躍の少なさやアムロの強さに埋もれがちだが、ソロモン攻略戦で戦場を一時離脱した際は戦力が''11%低下した''と言われるほど、ホワイトベースにとって欠かせない存在となっている。 -劇場版Zガンダムでは何故か声優が変更された。スケジュールの都合とも言われているが真偽は不明。代わりに担当したのは勇者王こと檜山修之氏。((尚檜山修之は今作で「機動戦士ガンダムSEED」に登場するアズラエル役を担当しており、役柄も相まって「盟主王」のあだ名で呼ばれている。)) -初代から登場し、2からのプレイアブルキャラ。初代では劇場版準拠で檜山氏が担当していたが、2以降は鈴木氏に変更された。 --若干誤解されがちだが、[[ガンキャノン]]にはTV版の時点で既に搭乗している。 --パラメーター的には超インファイトの格闘機向き。しかしDEFENSEが一番高くC攻撃・SP攻撃共にバランス寄りのガンキャノンとはやや相性が悪い。 --スキル的にはガンタンクがないのが残念なアウトレンジ射撃機向き。「スナイプ」持ちの為戦えない訳ではないがガンキャノンよりは他の機体への乗り換えがおすすめ。 --本人は[[キャノンモードなら動かし方がわかる!>リボーンズガンダム]]と言っていて実際そこそこ戦えるのだが、''SP攻撃のほとんどが射撃属性''なので、やっぱり主戦力にはなりえない。 ---%%というかガンダムモードの方は動かせないという辺り自分の力量をきちんと分かっている様子。%%((元々ジャンルの違う機体2機を無理やり合体させた機体で、高い操縦技術が無ければ宝の持ち腐れなので仕方ないのかもしれないが・・・)) ---因みに今作リボーンズガンダムはC4とC6が格闘属性に変更されたので、前述の通りそこそこいけたりはする。 -バーストタイプは[[カイ>カイ・シデン]]と同様の「エースパイロット」。活躍自体は少なかったものの堅実に戦ってきた彼にしてみればうってつけ。 --タイマンのミッションでは戦力外になってしまうものの、撃墜数稼ぎのミッションならバーストタイプによる高い殲滅力も相まって、劇中のアムロのような戦闘も可能。 --1000機撃墜時に感極まって思わず本音がこぼれているのが確認できる。 *基本情報 |登場作品|機動戦士ガンダム| |声優|鈴木清信| |主搭乗機体|[[ガンキャノン]]| *能力値 |能力値|Lv1|Lv50|h |''FIGHT''|62|165| |''SHOT''|56|159| |''DEFENSE''|82|185| *バーストタイプ |CENTER:''エースパイロット''|誘爆の効果アップ| *コンビネーションバースト |通常|[[ガンキャノン]]| |宇宙|~| |地上|~| *習得スキル |No. |Lv |スキル名|効果|h |1|17|パイロットセンス|パイロットポイント獲得量が上昇する| |2|31|カリスマ|チームポイント獲得量が上昇する| |3|11|ジャンク屋の目利き|戦闘終了後のお金獲得量が上昇する| |5|39|ブラストストライク|通常攻撃で撃破した場合でも、敵が誘爆するようになる| |6|19|ヘッドショット|一定確率でチャージ攻撃1の射撃によって、エース機以外の敵を一撃で撃墜できる| |7|43|エースキラー|敵エースパイロットとの戦いを有利にする| |9|21|インスタントヒーロー|搭乗モビルスーツが弱ければ弱いほど、戦闘能力が上昇する| |11|5|ガッツ|パワーダウン状態にならなくなる| |12|45|ノックダウン|SP攻撃で確実に相手をパワーダウンさせる| |14|23|小さな巨人|巨大な敵との戦いを有利にする| |15|33|[[シャングリラ魂]]|モビルアーマーの部位を破壊しやすくなる| |16|25|マグネティック・ハイ|格闘によるチャージ攻撃で周囲の敵を引き寄せる磁場を発生させる| |19|50|スナイプ|射撃攻撃のヒット時、一定確率でボーナスダメージが追加される| |20|47|エアマスター|空中での攻撃のダメージが上昇する| |21|35|アウトレンジ戦法|遠距離の敵へのダメージが上昇する| |24|3|パリィング|ガード崩し攻撃を受けてもガードを崩されなくなる| |25|9|スカイアイ|ガードできない方向からの敵の攻撃もガードすることができる| |27|29|若さゆえの過ち|ガードができなくなる代わりに、攻撃力が上昇する| |32|49|ハイテンション|SP攻撃のダメージが上昇する| |33|41|集中|SPゲージがたまりやすくなる| |34|37|共振|バーストゲージがたまりやすくなる| |35|7|スピードスター|ダッシュの移動速度が上昇する| |38|13|カスタマイズ|アイテムの効果を増幅させる| |39|37|覚悟|アイテムが全て強化アイテムになる| |40|27|対話|仲間を救援した時の回復量が上昇する| #table_sorter(table) 以上全25スキル *台詞 #areaedit() |>|~条件|~台詞|h |>|キャラ選択時|&ruby(だいじょうぶ){大丈夫}です&br()&ruby(うご){動}かし&ruby(かた){方}は&ruby(おし){教}えてもらいました!| |>|出撃|&ruby(だいじょうぶ){大丈夫}です&br()&ruby(うご){動}かし&ruby(かた){方}は&ruby(おし){教}えてもらいました!| |~|~|&ruby(く){来}るのか・・・・・・&br()やってみるさ| |~|~|これ&ruby(いじょう){以上}、&ruby(ちか){近}づかせるものか!| |>|出撃(ガンキャノン)|ハヤト、ガンキャノン&ruby(で){出}ます!| |>|出撃(リボーンズガンダム)|キャノンモード・・・・・・&br()これなら&ruby(うご){動}かし&ruby(かた){方}がわかるぞ!| |>|特定ミッション出撃|これ&ruby(いじょう){以上}、&ruby(ちか){近}づかせるものか!| |>|出撃(総大将)|| |>|僚機・パートナー出撃|&ruby(たよ){頼}りにしてますよ!&br()さぁ、&ruby(い){行}きましょう!| |>|途中出撃|&ruby(たす){助}けに&ruby(き){来}ました! &ruby(だいじょうぶ){大丈夫}ですか?| |>|味方機と合流|あなたと&ruby(いっしょ){一緒}に&ruby(たたか){戦}えること、&br()&ruby(こうえい){光栄}に&ruby(おも){思}ってます| |>|救援|すまない、&ruby(たす){助}かったよ| |~|~|&ruby(くや){悔}しいな・・・・・・&ruby(ぼく){僕}だけこんなで&br()&ruby(なさ){情}けないよ・・・・・・| |>|敵エース機遭遇|こうも&ruby(かんが){考}え&ruby(かた){方}が&ruby(あ){合}わないんじゃ、&br()&ruby(てき){敵}に&ruby(まわ){回}るのも&ruby(しかた){仕方}ないな| |~|~|&ruby(ちから){力}づくで&ruby(ひと){人}に&ruby(い){言}うことを&ruby(き){聞}かせようたって&ruby(むり){無理}ですよ| |~|~|こいつ、&ruby(に){逃}がすものか!| |>|敵エース機と交戦|くそっ・・・・・・こんなところで&br()&ruby(ひとり){一人}で&ruby(し){死}ねるかよ!| |>|敵エース機遭遇(総大将)|こうも&ruby(かんが){考}え&ruby(かた){方}が&ruby(あ){合}わないんじゃ、&br()&ruby(てき){敵}に&ruby(まわ){回}るのも&ruby(しかた){仕方}ないな| |>|エース機撃墜&br()or&br()100機撃墜|&ruby(ぼく){僕}だって、やれるはずだ!| |~|~|&ruby(てき){敵}はまだいる・・・・・・&ruby(ゆだん){油断}はできないぞ| |~|~|&ruby(てききげきつい){敵機撃墜}! よーし、いい&ruby(ちょうし){調子}だ| |~|~|&ruby(せんそう){戦争}だからな、やるしかないんだ!| |>|エース機撃墜&br()or&br()100機撃墜()|これがガンキャノンの&ruby(たたか){戦}い&ruby(かた){方}だ!| |>|フィールド制圧|&ruby(てき){敵}フィールドを&ruby(かくほ){確保}しました!| |>|エース機撃墜&br()or&br()100機撃墜賞賛|す、すごい!お&ruby(みごと){見事}です!| |~|~|その&ruby(たたか){戦}い&ruby(かた){方}・・・・・・&ruby(ぼく){僕}の&ruby(もくひょう){目標}ですよ、あなたは| |~|~|どんなに&ruby(くる){苦}しくても、あなたを&ruby(み){見}ていると&ruby(きぼう){希望}がわいてきますよ| |~|~|くっ、&ruby(ぼく){僕}も&ruby(ま){負}けていられない!| |>|エース機撃墜&br()or&br()100機撃墜賞賛(カイ)|カイさんだけにいい&ruby(おも){思}いはさせないぞ!| |>|エース機撃墜&br()or&br()100機撃墜賞賛(スレッガー)|&ruby(ぼく){僕}も&ruby(おく){遅}れは&ruby(と){取}りませんよ、&br()スレッガー&ruby(ちゅうい){中尉}!| |>|フィールド制圧賞賛|いい&ruby(かん){感}じです!このまま&ruby(い){行}きましょう| |~|~|&ruby(おも){思}ったより、&ruby(らく){楽}に&ruby(お){終}わりそうだな| |>|敵がエース機・100機撃墜|いつまでもこんなんで・・・・・・&br()&ruby(た){耐}えられるのか?| |~|~|だ、&ruby(だいじょうぶ){大丈夫}でしょうか?| |>|フィールド陥落|| |>|1000機撃墜|&ruby(ぼく){僕}だって[[真のガンダム無双]]なんだ!| |~|~|やったぞ・・・・・・&ruby(いま){今}の&ruby(ぼく){僕}なら&br()アムロにも&ruby(か){勝}てるかもしれない| |>|1000機撃墜賞賛|&ruby(きみ){君}こそ&ruby(しん){真}のガンダム&ruby(むそう){無双}さ!&br()&ruby(ぼく){僕}も&ruby(ま){負}けてはいられないぞ!| |>|1000機撃墜賞賛(カイ)|すごい・・・・・・&br()すごいですよ!カイさん!| |>|SP,JSP攻撃|&ruby(いま){今}だ!| |~|~|&ruby(ぼく){僕}だって!| |>|SP2攻撃|とぁああ!!| |~|~|&ruby(い){行}けえええっ!| |>|バースト発動|こ、これなら&ruby(ぼく){僕}にだってぇ!| |~|~|さあ&ruby(こ){来}い!&ruby(ぼく){僕}が&ruby(あいて){相手}だ!| |>|コンビネーションバースト(メイン)|&ruby(い){行}きます! &ruby(あと){後}に&ruby(つづ){続}いてください!| |>|コンビネーションバースト(パートナー)|&ruby(うし){後}ろから&ruby(い){行}きます・・・・・・お&ruby(ねが){願}いします| |>|コンビネーションバースト(アムロ{1st})|よーし&ruby(い){行}くぞ、アムロ!(ハヤト)&br()ハヤト、フルパワーだ!(アムロ)| |>|コンビネーションバースト(シャア{1st})|&ruby(きょう){今日}のところは&ruby(みかた){味方}、ということかな?(シャア)&br()&ruby(うし){後}ろから&ruby(い){行}きます・・・・・・お&ruby(ねが){願}いします(ハヤト)| |>|コンビネーションバースト(カイ)|突っ込むぜ、ハヤト!(カイ)&br()&ruby(〇〇){〇〇}無茶しないでくださいよ、カイさん(ハヤト)| |>|コンビネーションバースト(ブライト{1st})|&ruby(い){行}きます! &ruby(あと){後}に&ruby(つづ){続}いてください!(ハヤト)&br()&ruby(たま){弾}の&ruby(むだづか){無駄遣}いはするなよ!(ブライト)| |>|コンビネーションバースト(シロッコ)|&ruby(い){行}きます! &ruby(あと){後}に&ruby(つづ){続}いてください!(ハヤト)&br()ふっ、&ruby(こども){子供}が&ruby(わたし){私}に&ruby(あ){合}わせるか・・・・・・(シロッコ)| |>|コンビネーションバースト(ジェリド)|&ruby(い){行}きます! &ruby(あと){後}に&ruby(つづ){続}いてください!(ハヤト)&br()ガキは&ruby(ひ){引}っ込んでろ!(ジェリド)| |>|コンビネーションバースト(ファ)|&ruby(い){行}きます! &ruby(あと){後}に&ruby(つづ){続}いてください!(ハヤト)&br()あたしはお&ruby(も){守}りじゃないのよ?(ファ)| |>|鍔迫り合い|い、行けるか!?| |>|Aフィールド攻撃開始|&ruby(なに){何}をしてるんです!&br()&ruby(も){持}ち&ruby(ば){場}を&ruby(はな){離}れないでください!| |>|パワーダウン|し、しまった・・・!| |>|苦戦|だ、ダメだ・・・・・・&br()やられすぎてパワーが・・・・・・!| |~|~|だ、&ruby(だれ){誰}か&ruby(えんご){援護}に&ruby(こ){来}れませんか!?| |>|撃墜の危機|も、もう・・・・・・ダメかもしれないな・・・・・・| |~|~|うわああっ! &ruby(く){来}るな! &ruby(く){来}るな!| |>|撃墜|あ、うわぁっ!| |>|撤退|格好よく、いかないもんだな・・・・・・| |>|ミッションクリア|&ruby(じゅう){柔}よく&ruby(ごう){剛}を&ruby(せい){制}すとはこのことだな| |>|特定ミッションクリア|勝ったけど&br()どうしてこんなに不安なんだろう・・・・・・| |>|ミッション失敗|ここまでか・・・・・・でも&ruby(せいいっぱい){精一杯}やったじゃないか| #areaedit(end) *登録タグ &tags()
#contents ---- *特徴 '''やめてくれよ慰めの言葉なんて。こ、こんな僕だってね、ホワイトベースに乗ってからこっち、アムロに勝ちたい、勝ちたいと思ってて、このざまだ・・・''' '''敵の呼吸に合わせろ!無闇に撃っても当たらんぞ!''' -サイド7に於いて戦渦に巻き込まれたごく普通な少年。時には重傷を負ったりしながらも、一年戦争を戦い抜いた。特技は柔道((劇中リュウに一本背負いを決めている他、劇場版ではアムロに巴投げを披露している。))。15歳。 --劇中自身よりも技量の高い[[アムロ>アムロ・レイ]]に対して劣等感を抱きながらも、終盤で[[フラウ>フラウ・ボゥ]]といい関係になり、終戦後は結婚してホワイトベースに搭乗していたカツ達を引き取っている。 --一人での活躍の少なさやアムロの強さに埋もれがちだが、ソロモン攻略戦で戦場を一時離脱した際は戦力が''11%低下した''と言われるほど、ホワイトベースにとって欠かせない存在となっている。 -劇場版Zガンダムでは何故か声優が変更された。スケジュールの都合とも言われているが真偽は不明。代わりに担当したのは勇者王こと檜山修之氏。((尚檜山修之は今作で「機動戦士ガンダムSEED」に登場するアズラエル役を担当しており、役柄も相まって「盟主王」のあだ名で呼ばれている。)) -初代から登場し、2からのプレイアブルキャラ。初代では劇場版準拠で檜山氏が担当していたが、2以降は鈴木氏に変更された。 --若干誤解されがちだが、[[ガンキャノン]]にはTV版の時点で既に搭乗している。 --パラメーター的には超インファイトの格闘機向き。しかしDEFENSEが一番高くC攻撃・SP攻撃共にバランス寄りのガンキャノンとはやや相性が悪い。 --スキル的にはガンタンクがないのが残念なアウトレンジ射撃機向き。「スナイプ」持ちの為戦えない訳ではないがガンキャノンよりは他の機体への乗り換えがおすすめ。 --本人は[[キャノンモードなら動かし方がわかる!>リボーンズガンダム]]と言っていて実際そこそこ戦えるのだが、''SP攻撃のほとんどが射撃属性''なので、やっぱり主戦力にはなりえない。 ---%%というかガンダムモードの方は動かせないという辺り自分の力量をきちんと分かっている様子。%%((元々ジャンルの違う機体2機を無理やり合体させた機体で、高い操縦技術が無ければ宝の持ち腐れなので仕方ないのかもしれないが・・・)) ---因みに今作リボーンズガンダムはC4とC6が格闘属性に変更されたので、前述の通りそこそこいけたりはする。 -バーストタイプは[[カイ>カイ・シデン]]と同様の「エースパイロット」。活躍自体は少なかったものの堅実に戦ってきた彼にしてみればうってつけ。 --タイマンのミッションでは戦力外になってしまうものの、撃墜数稼ぎのミッションならバーストタイプによる高い殲滅力も相まって、劇中のアムロのような戦闘も可能。 --1000機撃墜時に感極まって思わず本音がこぼれているのが確認できる。 *基本情報 |登場作品|機動戦士ガンダム| |声優|鈴木清信| |主搭乗機体|[[ガンキャノン]]| *能力値 |能力値|Lv1|Lv50|h |''FIGHT''|62|165| |''SHOT''|56|159| |''DEFENSE''|82|185| *バーストタイプ |CENTER:''エースパイロット''|誘爆の効果アップ| *コンビネーションバースト |通常|[[ガンキャノン]]| |宇宙|~| |地上|~| *習得スキル |No. |Lv |スキル名|効果|h |1|17|パイロットセンス|パイロットポイント獲得量が上昇する| |2|31|カリスマ|チームポイント獲得量が上昇する| |3|11|ジャンク屋の目利き|戦闘終了後のお金獲得量が上昇する| |5|39|ブラストストライク|通常攻撃で撃破した場合でも、敵が誘爆するようになる| |6|19|ヘッドショット|一定確率でチャージ攻撃1の射撃によって、エース機以外の敵を一撃で撃墜できる| |7|43|エースキラー|敵エースパイロットとの戦いを有利にする| |9|21|インスタントヒーロー|搭乗モビルスーツが弱ければ弱いほど、戦闘能力が上昇する| |11|5|ガッツ|パワーダウン状態にならなくなる| |12|45|ノックダウン|SP攻撃で確実に相手をパワーダウンさせる| |14|23|小さな巨人|巨大な敵との戦いを有利にする| |15|33|[[シャングリラ魂]]|モビルアーマーの部位を破壊しやすくなる| |16|25|マグネティック・ハイ|格闘によるチャージ攻撃で周囲の敵を引き寄せる磁場を発生させる| |19|50|スナイプ|射撃攻撃のヒット時、一定確率でボーナスダメージが追加される| |20|47|エアマスター|空中での攻撃のダメージが上昇する| |21|35|アウトレンジ戦法|遠距離の敵へのダメージが上昇する| |24|3|パリィング|ガード崩し攻撃を受けてもガードを崩されなくなる| |25|9|スカイアイ|ガードできない方向からの敵の攻撃もガードすることができる| |27|29|若さゆえの過ち|ガードができなくなる代わりに、攻撃力が上昇する| |32|49|ハイテンション|SP攻撃のダメージが上昇する| |33|41|集中|SPゲージがたまりやすくなる| |34|37|共振|バーストゲージがたまりやすくなる| |35|7|スピードスター|ダッシュの移動速度が上昇する| |38|13|カスタマイズ|アイテムの効果を増幅させる| |39|37|覚悟|アイテムが全て強化アイテムになる| |40|27|対話|仲間を救援した時の回復量が上昇する| #table_sorter(table) 以上全25スキル *台詞 #areaedit() |>|~条件|~台詞|h |>|キャラ選択時|&ruby(だいじょうぶ){大丈夫}です&br()&ruby(うご){動}かし&ruby(かた){方}は&ruby(おし){教}えてもらいました!| |>|出撃|&ruby(だいじょうぶ){大丈夫}です&br()&ruby(うご){動}かし&ruby(かた){方}は&ruby(おし){教}えてもらいました!| |~|~|&ruby(く){来}るのか・・・・・・&br()やってみるさ| |~|~|これ&ruby(いじょう){以上}、&ruby(ちか){近}づかせるものか!| |>|出撃(ガンキャノン)|ハヤト、ガンキャノン&ruby(で){出}ます!| |>|出撃(リボーンズガンダム)|キャノンモード・・・・・・&br()これなら&ruby(うご){動}かし&ruby(かた){方}がわかるぞ!| |>|特定ミッション出撃|これ&ruby(いじょう){以上}、&ruby(ちか){近}づかせるものか!| |>|出撃(総大将)|こ、これ以上は許さないぞ!| |>|僚機・パートナー出撃|&ruby(たよ){頼}りにしてますよ!&br()さぁ、&ruby(い){行}きましょう!| |>|途中出撃|&ruby(たす){助}けに&ruby(き){来}ました! &ruby(だいじょうぶ){大丈夫}ですか?| |>|味方機と合流|あなたと&ruby(いっしょ){一緒}に&ruby(たたか){戦}えること、&br()&ruby(こうえい){光栄}に&ruby(おも){思}ってます| |>|救援|すまない、&ruby(たす){助}かったよ| |~|~|&ruby(くや){悔}しいな・・・・・・&ruby(ぼく){僕}だけこんなで&br()&ruby(なさ){情}けないよ・・・・・・| |>|敵エース機遭遇|こうも&ruby(かんが){考}え&ruby(かた){方}が&ruby(あ){合}わないんじゃ、&br()&ruby(てき){敵}に&ruby(まわ){回}るのも&ruby(しかた){仕方}ないな| |~|~|&ruby(ちから){力}づくで&ruby(ひと){人}に&ruby(い){言}うことを&ruby(き){聞}かせようたって&ruby(むり){無理}ですよ| |~|~|こいつ、&ruby(に){逃}がすものか!| |>|敵エース機と交戦|くそっ・・・・・・こんなところで&br()&ruby(ひとり){一人}で&ruby(し){死}ねるかよ!| |>|敵エース機遭遇(総大将)|こうも&ruby(かんが){考}え&ruby(かた){方}が&ruby(あ){合}わないんじゃ、&br()&ruby(てき){敵}に&ruby(まわ){回}るのも&ruby(しかた){仕方}ないな| |~|~|き、来たな! こいつ!| |>|エース機撃墜&br()or&br()100機撃墜|&ruby(ぼく){僕}だって、やれるはずだ!| |~|~|&ruby(てき){敵}はまだいる・・・・・・&ruby(ゆだん){油断}はできないぞ| |~|~|&ruby(てききげきつい){敵機撃墜}! よーし、いい&ruby(ちょうし){調子}だ| |~|~|&ruby(せんそう){戦争}だからな、やるしかないんだ!| |>|エース機撃墜&br()or&br()100機撃墜()|これがガンキャノンの&ruby(たたか){戦}い&ruby(かた){方}だ!| |>|フィールド制圧|&ruby(てき){敵}フィールドを&ruby(かくほ){確保}しました!| |>|エース機撃墜&br()or&br()100機撃墜賞賛|す、すごい!お&ruby(みごと){見事}です!| |~|~|その&ruby(たたか){戦}い&ruby(かた){方}・・・・・・&ruby(ぼく){僕}の&ruby(もくひょう){目標}ですよ、あなたは| |~|~|どんなに&ruby(くる){苦}しくても、あなたを&ruby(み){見}ていると&ruby(きぼう){希望}がわいてきますよ| |~|~|くっ、&ruby(ぼく){僕}も&ruby(ま){負}けていられない!| |>|エース機撃墜&br()or&br()100機撃墜賞賛(カイ)|カイさんだけにいい&ruby(おも){思}いはさせないぞ!| |>|エース機撃墜&br()or&br()100機撃墜賞賛(スレッガー)|&ruby(ぼく){僕}も&ruby(おく){遅}れは&ruby(と){取}りませんよ、&br()スレッガー&ruby(ちゅうい){中尉}!| |>|フィールド制圧賞賛|いい&ruby(かん){感}じです!このまま&ruby(い){行}きましょう| |~|~|&ruby(おも){思}ったより、&ruby(らく){楽}に&ruby(お){終}わりそうだな| |>|敵がエース機・100機撃墜|いつまでもこんなんで・・・・・・&br()&ruby(た){耐}えられるのか?| |~|~|だ、&ruby(だいじょうぶ){大丈夫}でしょうか?| |>|フィールド陥落|| |>|1000機撃墜|&ruby(ぼく){僕}だって[[真のガンダム無双]]なんだ!| |~|~|やったぞ・・・・・・&ruby(いま){今}の&ruby(ぼく){僕}なら&br()アムロにも&ruby(か){勝}てるかもしれない| |>|1000機撃墜賞賛|&ruby(きみ){君}こそ&ruby(しん){真}のガンダム&ruby(むそう){無双}さ!&br()&ruby(ぼく){僕}も&ruby(ま){負}けてはいられないぞ!| |>|1000機撃墜賞賛(カイ)|すごい・・・・・・&br()すごいですよ!カイさん!| |>|SP,JSP攻撃|&ruby(いま){今}だ!| |~|~|&ruby(ぼく){僕}だって!| |>|SP2攻撃|とぁああ!!| |~|~|&ruby(い){行}けえええっ!| |>|バースト発動|こ、これなら&ruby(ぼく){僕}にだってぇ!| |~|~|さあ&ruby(こ){来}い!&ruby(ぼく){僕}が&ruby(あいて){相手}だ!| |>|コンビネーションバースト(メイン)|&ruby(い){行}きます! &ruby(あと){後}に&ruby(つづ){続}いてください!| |>|コンビネーションバースト(パートナー)|&ruby(うし){後}ろから&ruby(い){行}きます・・・・・・お&ruby(ねが){願}いします| |>|コンビネーションバースト(アムロ{1st})|よーし&ruby(い){行}くぞ、アムロ!(ハヤト)&br()ハヤト、フルパワーだ!(アムロ)| |>|コンビネーションバースト(シャア{1st})|&ruby(きょう){今日}のところは&ruby(みかた){味方}、ということかな?(シャア)&br()&ruby(うし){後}ろから&ruby(い){行}きます・・・・・・お&ruby(ねが){願}いします(ハヤト)| |>|コンビネーションバースト(カイ)|突っ込むぜ、ハヤト!(カイ)&br()&ruby(〇〇){〇〇}無茶しないでくださいよ、カイさん(ハヤト)| |>|コンビネーションバースト(ブライト{1st})|&ruby(い){行}きます! &ruby(あと){後}に&ruby(つづ){続}いてください!(ハヤト)&br()&ruby(たま){弾}の&ruby(むだづか){無駄遣}いはするなよ!(ブライト)| |>|コンビネーションバースト(シロッコ)|&ruby(い){行}きます! &ruby(あと){後}に&ruby(つづ){続}いてください!(ハヤト)&br()ふっ、&ruby(こども){子供}が&ruby(わたし){私}に&ruby(あ){合}わせるか・・・・・・(シロッコ)| |>|コンビネーションバースト(ジェリド)|&ruby(い){行}きます! &ruby(あと){後}に&ruby(つづ){続}いてください!(ハヤト)&br()ガキは&ruby(ひ){引}っ込んでろ!(ジェリド)| |>|コンビネーションバースト(ファ)|&ruby(い){行}きます! &ruby(あと){後}に&ruby(つづ){続}いてください!(ハヤト)&br()あたしはお&ruby(も){守}りじゃないのよ?(ファ)| |>|鍔迫り合い|い、行けるか!?| |>|Aフィールド攻撃開始|&ruby(なに){何}をしてるんです!&br()&ruby(も){持}ち&ruby(ば){場}を&ruby(はな){離}れないでください!| |>|パワーダウン|し、しまった・・・!| |>|苦戦|だ、ダメだ・・・・・・&br()やられすぎてパワーが・・・・・・!| |~|~|だ、&ruby(だれ){誰}か&ruby(えんご){援護}に&ruby(こ){来}れませんか!?| |>|撃墜の危機|も、もう・・・・・・ダメかもしれないな・・・・・・| |~|~|うわああっ! &ruby(く){来}るな! &ruby(く){来}るな!| |>|撃墜|あ、うわぁっ!| |>|撤退|格好よく、いかないもんだな・・・・・・| |>|ミッションクリア|&ruby(じゅう){柔}よく&ruby(ごう){剛}を&ruby(せい){制}すとはこのことだな| |>|特定ミッションクリア|勝ったけど&br()どうしてこんなに不安なんだろう・・・・・・| |>|ミッション失敗|ここまでか・・・・・・でも&ruby(せいいっぱい){精一杯}やったじゃないか| #areaedit(end) *登録タグ &tags()

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