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「プルツー」(2023/06/15 (木) 23:32:48) の最新版変更点
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#contents
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*特徴
'''はははは!言ってるだろう、お前らのやること、能天気だってさ!'''
'''私はプルツーだ・・・私はプルツーだ!!'''
-ネオ・ジオン軍のクローン・ニュータイプの一人。
-幼い見た目とは裏腹に[[グレミー>グレミー・トト]]率いるニュータイプ部隊の中核をなす存在。[[プル>エルピー・プル]]のクローンであり、プルに比べて攻撃的・好戦的な性格に調整されている。
--ただし攻撃的な性格や口調はグレミーの洗脳による度合いが大きく、頻度こそわずかだったが、劇中では口調がプルとそっくりなシーンも見受けられている。
--プルを撃墜しラビアンローズを破壊、フルアーマー[[ZZ>ZZガンダム]]とも互角以上に戦う等、終始脅威として立ちはだかった。
--ちなみにTVアニメ版では生死不明。小説版には明確な死亡描写が存在し、葬儀も行われた。
-敢えて言うなら、プルの妹。((クローンだったり双子説が流れたりとプル以上に出自が怪しい。))んで[[マリーダさん>マリーダ・クルス]]の姉。%%妄想が捗る。%%
-初代ガンダム無双からのレギュラー参戦。原作での攻撃性はなりを潜め、[[ロラン>ロラン・セアック]]や[[エマ>エマ・シーン]]チームを組み、特に''ロランには何度もデレていた。''
--救援時や合流時は音量を上げて聞いてみよう。ファンならたまらないハズ。%%ってか悶え死ぬ。%%
---というかガンダム無双シリーズでは基本ずっとツンデレ。スタッフに愛されているのだろう。
---特に[[プルキュベレイ>キュベレイMk-II(プル機)]]に搭乗させると・・・?文章だけでは伝わらないのでぜひ乗せよう!!(提案)
-姉・妹と共に射撃に強いパラメーターとなっているが、他の強化人間同様防御に難がある。原作で[[クィン・マンサ]]に搭乗していた為格闘のパラメーターは中々。
--その代わり攻撃用スキルは「スナイプ」しか習得せず、「ハイテンション」の習得が早い事を除くと総合的なスキル構成は姉・妹に比べてやや劣る。
--姉・妹と比べると「ハイテンション」を威嚇的早く習得する反面総合的なパラメーターは2人に劣る。2人が習得しない「撃墜王」等で一応差別化は可能。
-アルティメットモードでは主にMAで出撃し、プルともコンビでよく出てくる。プルツーは基本的にMAでの登場が多いので彼女が出てくるミッションでは「小さな巨人」や「シャングリラ魂」を装備すると楽に進められるようになる。
--設計図を2つ集められるのはメリットだが''大抵コンビで出てくるので''「パリィング」は結構重要。
--また「[[女の戦い]]」ではなぜかプルツーだけ選択不能になっている。気を付けよう。
-パートナーで選択する場合、地上・空中・宇宙全て違う機体が出てくるので注意。同じパターンで[[ジェリド>ジェリド・メサ]]もいる。
-声優を務めた本多知恵子氏は13年2月18日に亡くなられた。氏のご冥福をお祈りします。
*基本情報
|登場作品|機動戦士ガンダムZZ|
|声優|故・本多知恵子|
|主搭乗機体|[[キュベレイMk-II(プルツー機)]]&br()[[サイコガンダムMk-II]]&br()[[クィン・マンサ]]|
*能力値
|能力値|Lv1|Lv50|h
|''FIGHT''|75|178|
|''SHOT''|77|180|
|''DEFENSE''|65|169|
*バーストタイプ
|CENTER:''強化人間''|ふっ飛ばした相手を確実にパワーダウンさせる|
*コンビネーションバースト
|通常|[[クィン・マンサ]]|
|宇宙|[[キュベレイMk-II(プルツー機)]]|
|地上|[[サイコガンダムMk-II]]|
*習得スキル
|No. |Lv |スキル名|効果|h
|1|13|パイロットセンス|パイロットポイント獲得量が上昇する|
|2|33|カリスマ|チームポイント獲得量が上昇する|
|3|15|ジャンク屋の目利き|戦闘終了後のお金獲得量が上昇する|
|7|25|エースキラー|敵エースパイロットとの戦いを有利にする|
|8|21|テンプテーション|異性の敵エースパイロットとの戦いを有利にする|
|10|23|一機当千|エース機以外との戦いを有利にする|
|11|5|ガッツ|パワーダウン状態にならなくなる|
|12|39|ノックダウン|SP攻撃で確実に相手をパワーダウンさせる|
|14|17|小さな巨人|巨大な敵との戦いを有利にする|
|15|11|シャングリラ魂|モビルアーマーの部位を破壊しやすくなる|
|19|49|スナイプ|射撃攻撃のヒット時、一定確率でボーナスダメージが追加される|
|20|45|エアマスター|空中での攻撃のダメージが上昇する|
|22|47|撃墜王|撃墜数の増加に伴い、攻撃力と防御力が上昇していく|
|24|3|パリィング|ガード崩し攻撃を受けてもガードを崩されなくなる|
|25|9|スカイアイ|ガードできない方向からの敵の攻撃もガードすることができる|
|26|40|サイコヒット|敵に攻撃をガードされてもダメージを与えることができる|
|27|19|若さゆえの過ち|ガードができなくなる代わりに、攻撃力が上昇する|
|30|35|闘争本能|防御力が大きく低下するが、敵の通常攻撃を受けてものけぞらなくなる|
|32|29|ハイテンション|SP攻撃のダメージが上昇する|
|33|27|集中|SPゲージがたまりやすくなる|
|34|37|共振|バーストゲージがたまりやすくなる|
|35|7|スピードスター|ダッシュの移動速度が上昇する|
|36|43|空間認識能力|スラスターゲージの消費量が減少する|
|37|12|スペシャル|スラスターゲージの回復量が上昇する|
|39|31|覚悟|アイテムが全て強化アイテムになる|
|40|41|対話|仲間を救援した時の回復量が上昇する|
#table_sorter(table)
以上全26スキル
//*台詞
//#areaedit()
//|>|~条件|~台詞|h
//|>|出撃||
//|>|バースト発動||
//|>|ミッションクリア||
//|>|パートナー出撃||
//|>|味方機と合流|これは遊びじゃないんだ&br()その・・・・・・死ぬんじゃないぞ・・・・・・|
//|>|フィールド制圧||
//|>|フィールド制圧賞賛||
//|>|Aフィールド攻撃開始|ボヤボヤしてるんじゃないよ&br()拠点が攻撃を受けているぞ!|
//|>|Aフィールド陥落||
//|>|苦戦|当たった・・・・・・うっ・・・・・・!|
//|>|撃墜の危機|うっ・・・・・・ここまでか・・・・・・すまない|
//|>|救援|お前といると、気持ちが悪いの治るみたいだ&br()・・・・・・だから、もう少しだけいてくれ|
//|>|敵エース機遭遇||
//|>|エース機撃墜&br()or&br()100機撃墜||
//|>|エース機撃墜&br()or&br()100機撃墜賞賛|功を焦ったら損するよ&br()気をつけな!|
//|~|~|あたしにだってわかってるよ・・・・・・お前と&br()いると、気持ちがいいてことぐらいは・・・・・・|
//|>|1000機撃墜||
//|>|1000機撃墜賞賛||
//|>|撃墜|うう・・・・・・・頭が・・・・・・・頭が痛い!|
//|>|コンビネーションバースト||
//|~|~||
//#areaedit(end)
//*登録タグ
//&tags()
*台詞
#areaedit()
|>|~条件|~台詞|h
|>|キャラ選択時|&ruby(まよ){迷}ってる&ruby(ひま){暇}なんてないんだ・・・・・・&br()&ruby(しゅつげき){出撃}するよ!|
|>|出撃|&ruby(まよ){迷}ってる&ruby(ひま){暇}なんてないんだ・・・・・・&br()&ruby(しゅつげき){出撃}するよ!|
|~|~|&ruby(かくき){各機}、&ruby(わたし){私}に&ruby(つづ){続}け!|
|>|出撃(キュベレイMk-II(プル機))|ぷるぷるぷるぷる・・・・・・&br()やっぱりあたしには&ruby(むり){無理}だね! &ruby(で){出}るよ!|
|>|出撃(キュベレイMk-II(プルツー機)|キュベレイMk-IIプルツー&ruby(き){機}、&ruby(で){出}るよ!|
|>|出撃(武者ガンダムMk-II)|こいつ、&ruby(ふる){古}くさい&ruby(がいけん){外見}のわりに&br()&ruby(みょうに){妙}に&ruby(かる){軽}く&ruby(うご){動}くじゃないか!|
|>|特定ミッション出撃|ここをやられるわけにはいかないんだよ!|
|>|出撃(総大将)|こんなところに、&br()あたしの&ruby(あいて){相手}になる&ruby(やつ){奴}がいるのかい?|
|>|僚機・パートナー出撃|こんな&ruby(やつ){奴}ら、&ruby(わたしひとり){私一人}でも&ruby(かたづ){片付}けられるさ|
|>|途中出撃||
|>|味方機と合流|&ruby(き){気}になって&ruby(き){来}てみればこのザマかい?&br()やっぱ&ruby(わたし){私}がいないとダメみたいだね!|
|~|~|これは&ruby(あそ){遊}びじゃないんだ&br()・・・・・・その・・・・・・&ruby(し){死}ぬんじゃないぞ|
|>|救援|あ・・・・・・&br()ありがと|
|~|~|お&ruby(まえ){前}といると、&ruby(きも){気持}ちが&ruby(わる){悪}いの&ruby(なお){治}るみたいだ・・・・・・だから、もう&ruby(すこ){少}しだけいてくれ|
|~|~|ありがとう・・・・・・もうやられたりしないよ|
|>|敵エース機遭遇|やっぱりそうかい!&br()&ruby(けっきょく){結局}、お&ruby(まえ){前}は&ruby(わたし){私}の&ruby(てき){敵}なんだな!|
|>|敵エース機と交戦|フン・・・・・・こんなもの、かすり&ruby(きず){傷}さ!|
|>|敵エース機遭遇(総大将)|ははははは! &ruby(わたし){私}にかかったら、&br()&ruby(なに){何}もかも&ruby(ちから){力}なんか&ruby(だ){出}せるもんか!|
|>|エース機撃墜&br()or&br()100機撃墜|こんな&ruby(やつ){奴}ら、&ruby(わたしひとり){私一人}でも&ruby(かたづ){片付}けられるさ|
|~|~|このまま、みんな&ruby(お){落}としてやるよ!|
|~|~|ははは! あんたらがボヤボヤしてる&ruby(ま){間}にやっつけてやるよ!|
|>|エース機撃墜&br()or&br()100機撃墜(キュベレイMk-II(プルツー機))|あたしのキュベレイに、&ruby(さわ){触}らせるもんか!|
|>|フィールド制圧|ふん、&ruby(てき){敵}フィールド&ruby(だっしゅ){奪取}だ!|
|>|エース機撃墜&br()or&br()100機撃墜賞賛|あたしにだってだってわかってるよ・・・・・・お&ruby(まえ){前}といると、&ruby(きも){気持}ちがいいってことくらいは・・・・・・|
|~|~|&ruby(こう){功}を&ruby(あせ){焦}ったら&ruby(そん){損}するよ&br()&ruby(き){気}をつけな!|
|~|~|&ruby(わたし){私}たちが&ruby(て){手}を&ruby(く){組}んだら、&br()&ruby(おそ){恐}れるものなんてないんだよ!|
|~|~|もっとやってくれるんだろう?&br()あたしが&ruby(きたい){期待}してるんだからね|
|~|~|ちょっとうまくいったからって&br()&ruby(ちょうし){調子}に&ruby(の){乗}ると&ruby(いのちとり){命取}りになるんだよ!|
|>|エース機撃墜&br()or&br()100機撃墜賞賛(ジュドー)|それで&ruby(お){終}わりじゃないだろ?&br()ジュドーの&ruby(ちから){力}は、あたしが&ruby(いちばん){一番}よく&ruby(し){知}ってる|
|>|エース機撃墜&br()or&br()100機撃墜賞賛(バナージ)|&ruby(せんこう){戦功}を&ruby(あ){上}げたいのなら・・・・・・&br()&ruby(きょうりょく){協力}するよ、バナージ!|
|>|フィールド制圧賞賛|&ruby(せんこう){戦功}を&ruby(あ){上}げたいのなら&br()はっきり&ruby(い){言}えばいい・・・・・・&ruby(わたし){私}は&ruby(きょうりょく){協力}する|
|>|敵がエース機・100機撃墜|&ruby(なん){何}だ・・・・・・?&br()この&ruby(かん){感}じ・・・・・・このざらつきは・・・・・・!?|
|>|フィールド陥落|&ruby(いや){嫌}な&ruby(けはい){気配}が&ruby(で){出}てるな・・・・・・|
|>|1000機撃墜|&ruby(ほんき){本気}であたしを&ruby(お){落}とす&ruby(き){気}だったのかい?&br()&ruby(こども){子供}の&ruby(あそ){遊}びじゃないんだよ!|
|~|~|はははは! &ruby(い){言}ってるだろう、&br()お&ruby(まえ){前}らのやること、&ruby(のうてんき){能天気}だってさ!|
|>|1000機撃墜賞賛|あんたの&ruby(うでまえき){腕前気}に入ったよ&br()こういうの&ruby(す){好}きだ|
|~|~|これは・・・・・・? &ruby(あたま){頭}が&ruby(こんらん){混乱}している・・・・・・&br()お&ruby(まえ){前}がいると、&ruby(わたし){私}は・・・・・・|
|>|C攻撃(ファンネル攻撃)|&ruby(い){行}け、ファンネルっ!|
|>|SP,JSP攻撃|&ruby(さか){賢}しいよ!|
|~|~|うるさい&ruby(ざこども){雑魚共}が・・・・・・!|
|>|SP2攻撃|&ruby(きも){気持}ちが&ruby(わる){悪}いの、&ruby(き){消}えちゃえ!|
|~|~|&ruby(おそ){恐}れる&ruby(こころ){心}がないのかい?|
|>|バースト発動|フン、&ruby(さか){賢}しいよ!|
|~|~|あたしがやっつけてやる・・・・・・!|
|>|コンビネーションバースト(メイン)|みんな&ruby(きら){嫌}いだ! いなくなれーっ!|
|>|コンビネーションバースト(パートナー)|これでお&ruby(しま){終}いだ!|
|>|コンビネーションバースト(ジェリド)|みんな&ruby(きら){嫌}いだ! いなくなれーっ!(プルツー)&br()ガキは&ruby(ひ){引}っ&ruby(こ){込}んでろ!(ジェリド)|
|>|コンビネーションバースト(ヤザン)|&ruby(あし){足}を&ruby(ひ){引}っ&ruby(ぱ){張}るなよ、&ruby(おんな){女}がぁ!(ヤザン)&br()これでお&ruby(しま){終}いだ!(プルツー)|
|>|コンビネーションバースト(ジュドー)|プルか!? &ruby(てつだ){手伝}ってくれ!(ジュドー)&br()あたしはプルツーだ!(プルツー)|
|>|コンビネーションバースト(ハマーン)|&ruby(わたし){私}の&ruby(ちから){力}、お&ruby(み){見}せします・・・・・・(プルツー)&br()ならば&ruby(みごとてき){見事敵}を&ruby(お){落}としてみせよ・・・・・・!(ハマーン)|
|>|コンビネーションバースト(グレミー)|&ruby(たたか){戦}いの&ruby(き){機}を&ruby(のが){逃}せば、&ruby(けいせい){形勢}は&ruby(ぎゃくてん){逆転}する・・・・・・!(グレミー)&br()&ruby(まえこうじょう){前口上}はいらないよ、グレミー!(プルツー)|
|>|コンビネーションバースト(バナージ)|&ruby(ちから){力}を&ruby(か){貸}すよ、バナージ・・・・・・(プルツー)&br()&ruby(い){行}きます!マリ、プルツーさん!(バナージ)|
|>|コンビネーションバースト(マリーダ)|&ruby(うで){腕}は&ruby(お){落}ちていないだろうな・・・・・・(マリーダ)&br()お&ruby(まえ){前}は、もう&ruby(ひとり){一人}の&ruby(わたし){私}・・・・・・?(プルツー)|
|>|コンビネーションバースト(ロラン)|みんな&ruby(きら){嫌}いだ! いなくなれーっ!(プルツー)&br()&ruby(いた){痛}くはありませんか? &ruby(こわ){怖}くはありませんね?(ロラン)|
|>|コンビネーションバースト(アレルヤ)|みんな&ruby(きら){嫌}いだ! いなくなれーっ!(プルツー)&br()&ruby(み){見}つけるんだ・・・・・・&ruby(ぼく){僕}たちが&ruby(い){生}きる&ruby(いみ){意味}を!(アレルヤ)|
|>|鍔迫り合い|&ruby(み){見}え&ruby(み){見}えなんだよ!|
|>|Aフィールド攻撃開始|ボヤボヤしてるんじゃないよ&br()&ruby(きょてん){拠点}が&ruby(こうげき){攻撃}を&ruby(う){受}けているぞ!|
|>|パワーダウン|&ruby(くる){苦}しくなんか、あるもんか!|
|>|苦戦|&ruby(あ){当}たった・・・・・・うっ・・・・・・!|
|~|~|これ&ruby(いじょう){以上}は&ruby(きたい){機体}が・・・・・・&ruby(えんご){援護}を&ruby(たの){頼}む・・・・・・|
|>|撃墜の危機|う・・・・・・ここまでか・・・・・・すまない|
|~|~|くっ・・・・・・&ruby(げんかい){限界}だな・・・・・・|
|>|撃墜|ああっ!|
|>|撤退|うう・・・・・・&ruby(あたま){頭}が・・・・・・&ruby(あたま){頭}が&ruby(いた){痛}い!|
|>|ミッションクリア|あたしの&ruby(つよ){強}さ&ruby(おも){思}い&ruby(し){知}っただろうさ!|
|~|~|あっけないね!&br()まあ、&ruby(あいて){相手}が&ruby(わたし){私}では、&ruby(むり){無理}もない!|
|>|特定ミッションクリア||
|>|ミッション失敗|&ruby(なに){何}してんだよ! あんたがボヤボヤしてるから、&br()こんなことになったんだろ!|
#areaedit(end)
*登録タグ
&tags()
#contents
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*特徴
'''はははは!言ってるだろう、お前らのやること、能天気だってさ!'''
'''私はプルツーだ・・・私はプルツーだ!!'''
-ネオ・ジオン軍のクローン・ニュータイプの一人。
-幼い見た目とは裏腹に[[グレミー>グレミー・トト]]率いるニュータイプ部隊の中核をなす存在。[[プル>エルピー・プル]]のクローンであり、プルに比べて攻撃的・好戦的な性格に調整されている。
--ただし攻撃的な性格や口調はグレミーの洗脳による度合いが大きく、頻度こそわずかだったが、劇中では口調がプルとそっくりなシーンも見受けられている。
--プルを撃墜しラビアンローズを破壊、フルアーマー[[ZZ>ZZガンダム]]とも互角以上に戦う等、終始脅威として立ちはだかった。
--ちなみにTVアニメ版では生死不明。小説版には明確な死亡描写が存在し、葬儀も行われた。
-敢えて言うなら、プルの妹。((クローンだったり双子説が流れたりとプル以上に出自が怪しい。))んで[[マリーダさん>マリーダ・クルス]]の姉。%%妄想が捗る。%%
-初代ガンダム無双からのレギュラー参戦。原作での攻撃性はなりを潜め、[[ロラン>ロラン・セアック]]や[[エマ>エマ・シーン]]チームを組み、特に''ロランには何度もデレていた。''
--救援時や合流時は音量を上げて聞いてみよう。ファンならたまらないハズ。%%ってか悶え死ぬ。%%
---というかガンダム無双シリーズでは基本ずっとツンデレ。スタッフに愛されているのだろう。
---特に[[プルキュベレイ>キュベレイMk-II(プル機)]]に搭乗させると・・・?文章だけでは伝わらないのでぜひ乗せよう!!(提案)
-姉・妹と共に射撃に強いパラメーターとなっているが、他の強化人間同様防御に難がある。原作で[[クィン・マンサ]]に搭乗していた為格闘のパラメーターは中々。
--その代わり攻撃用スキルは「スナイプ」しか習得せず、「ハイテンション」の習得が早い事を除くと総合的なスキル構成は姉・妹に比べてやや劣る。
--姉・妹と比べると「ハイテンション」を比較的早く習得する反面総合的なパラメーターは2人に劣る。2人が習得しない「撃墜王」等で一応差別化は可能。
-アルティメットモードでは主にMAで出撃し、プルともコンビでよく出てくる。プルツーは基本的にMAでの登場が多いので彼女が出てくるミッションでは「小さな巨人」や「シャングリラ魂」を装備すると楽に進められるようになる。
--設計図を2つ集められるのはメリットだが''大抵コンビで出てくるので''「パリィング」は結構重要。
--また「[[女の戦い]]」ではなぜかプルツーだけ選択不能になっている。気を付けよう。
-パートナーで選択する場合、地上・空中・宇宙全て違う機体が出てくるので注意。同じパターンで[[ジェリド>ジェリド・メサ]]もいる。
-声優を務めた本多知恵子氏は13年2月18日に亡くなられた。氏のご冥福をお祈りします。
*基本情報
|登場作品|機動戦士ガンダムZZ|
|声優|故・本多知恵子|
|主搭乗機体|[[キュベレイMk-II(プルツー機)]]&br()[[サイコガンダムMk-II]]&br()[[クィン・マンサ]]|
*能力値
|能力値|Lv1|Lv50|h
|''FIGHT''|75|178|
|''SHOT''|77|180|
|''DEFENSE''|65|169|
*バーストタイプ
|CENTER:''強化人間''|ふっ飛ばした相手を確実にパワーダウンさせる|
*コンビネーションバースト
|通常|[[クィン・マンサ]]|
|宇宙|[[キュベレイMk-II(プルツー機)]]|
|地上|[[サイコガンダムMk-II]]|
*習得スキル
|No. |Lv |スキル名|効果|h
|1|13|パイロットセンス|パイロットポイント獲得量が上昇する|
|2|33|カリスマ|チームポイント獲得量が上昇する|
|3|15|ジャンク屋の目利き|戦闘終了後のお金獲得量が上昇する|
|7|25|エースキラー|敵エースパイロットとの戦いを有利にする|
|8|21|テンプテーション|異性の敵エースパイロットとの戦いを有利にする|
|10|23|一機当千|エース機以外との戦いを有利にする|
|11|5|ガッツ|パワーダウン状態にならなくなる|
|12|39|ノックダウン|SP攻撃で確実に相手をパワーダウンさせる|
|14|17|小さな巨人|巨大な敵との戦いを有利にする|
|15|11|シャングリラ魂|モビルアーマーの部位を破壊しやすくなる|
|19|49|スナイプ|射撃攻撃のヒット時、一定確率でボーナスダメージが追加される|
|20|45|エアマスター|空中での攻撃のダメージが上昇する|
|22|47|撃墜王|撃墜数の増加に伴い、攻撃力と防御力が上昇していく|
|24|3|パリィング|ガード崩し攻撃を受けてもガードを崩されなくなる|
|25|9|スカイアイ|ガードできない方向からの敵の攻撃もガードすることができる|
|26|40|サイコヒット|敵に攻撃をガードされてもダメージを与えることができる|
|27|19|若さゆえの過ち|ガードができなくなる代わりに、攻撃力が上昇する|
|30|35|闘争本能|防御力が大きく低下するが、敵の通常攻撃を受けてものけぞらなくなる|
|32|29|ハイテンション|SP攻撃のダメージが上昇する|
|33|27|集中|SPゲージがたまりやすくなる|
|34|37|共振|バーストゲージがたまりやすくなる|
|35|7|スピードスター|ダッシュの移動速度が上昇する|
|36|43|空間認識能力|スラスターゲージの消費量が減少する|
|37|12|スペシャル|スラスターゲージの回復量が上昇する|
|39|31|覚悟|アイテムが全て強化アイテムになる|
|40|41|対話|仲間を救援した時の回復量が上昇する|
#table_sorter(table)
以上全26スキル
//*台詞
//#areaedit()
//|>|~条件|~台詞|h
//|>|出撃||
//|>|バースト発動||
//|>|ミッションクリア||
//|>|パートナー出撃||
//|>|味方機と合流|これは遊びじゃないんだ&br()その・・・・・・死ぬんじゃないぞ・・・・・・|
//|>|フィールド制圧||
//|>|フィールド制圧賞賛||
//|>|Aフィールド攻撃開始|ボヤボヤしてるんじゃないよ&br()拠点が攻撃を受けているぞ!|
//|>|Aフィールド陥落||
//|>|苦戦|当たった・・・・・・うっ・・・・・・!|
//|>|撃墜の危機|うっ・・・・・・ここまでか・・・・・・すまない|
//|>|救援|お前といると、気持ちが悪いの治るみたいだ&br()・・・・・・だから、もう少しだけいてくれ|
//|>|敵エース機遭遇||
//|>|エース機撃墜&br()or&br()100機撃墜||
//|>|エース機撃墜&br()or&br()100機撃墜賞賛|功を焦ったら損するよ&br()気をつけな!|
//|~|~|あたしにだってわかってるよ・・・・・・お前と&br()いると、気持ちがいいてことぐらいは・・・・・・|
//|>|1000機撃墜||
//|>|1000機撃墜賞賛||
//|>|撃墜|うう・・・・・・・頭が・・・・・・・頭が痛い!|
//|>|コンビネーションバースト||
//|~|~||
//#areaedit(end)
//*登録タグ
//&tags()
*台詞
#areaedit()
|>|~条件|~台詞|h
|>|キャラ選択時|&ruby(まよ){迷}ってる&ruby(ひま){暇}なんてないんだ・・・・・・&br()&ruby(しゅつげき){出撃}するよ!|
|>|出撃|&ruby(まよ){迷}ってる&ruby(ひま){暇}なんてないんだ・・・・・・&br()&ruby(しゅつげき){出撃}するよ!|
|~|~|&ruby(かくき){各機}、&ruby(わたし){私}に&ruby(つづ){続}け!|
|>|出撃(キュベレイMk-II(プル機))|ぷるぷるぷるぷる・・・・・・&br()やっぱりあたしには&ruby(むり){無理}だね! &ruby(で){出}るよ!|
|>|出撃(キュベレイMk-II(プルツー機)|キュベレイMk-IIプルツー&ruby(き){機}、&ruby(で){出}るよ!|
|>|出撃(武者ガンダムMk-II)|こいつ、&ruby(ふる){古}くさい&ruby(がいけん){外見}のわりに&br()&ruby(みょうに){妙}に&ruby(かる){軽}く&ruby(うご){動}くじゃないか!|
|>|特定ミッション出撃|ここをやられるわけにはいかないんだよ!|
|>|出撃(総大将)|こんなところに、&br()あたしの&ruby(あいて){相手}になる&ruby(やつ){奴}がいるのかい?|
|>|僚機・パートナー出撃|こんな&ruby(やつ){奴}ら、&ruby(わたしひとり){私一人}でも&ruby(かたづ){片付}けられるさ|
|>|途中出撃||
|>|味方機と合流|&ruby(き){気}になって&ruby(き){来}てみればこのザマかい?&br()やっぱ&ruby(わたし){私}がいないとダメみたいだね!|
|~|~|これは&ruby(あそ){遊}びじゃないんだ&br()・・・・・・その・・・・・・&ruby(し){死}ぬんじゃないぞ|
|>|救援|あ・・・・・・&br()ありがと|
|~|~|お&ruby(まえ){前}といると、&ruby(きも){気持}ちが&ruby(わる){悪}いの&ruby(なお){治}るみたいだ・・・・・・だから、もう&ruby(すこ){少}しだけいてくれ|
|~|~|ありがとう・・・・・・もうやられたりしないよ|
|>|敵エース機遭遇|やっぱりそうかい!&br()&ruby(けっきょく){結局}、お&ruby(まえ){前}は&ruby(わたし){私}の&ruby(てき){敵}なんだな!|
|>|敵エース機と交戦|フン・・・・・・こんなもの、かすり&ruby(きず){傷}さ!|
|>|敵エース機遭遇(総大将)|ははははは! &ruby(わたし){私}にかかったら、&br()&ruby(なに){何}もかも&ruby(ちから){力}なんか&ruby(だ){出}せるもんか!|
|>|エース機撃墜&br()or&br()100機撃墜|こんな&ruby(やつ){奴}ら、&ruby(わたしひとり){私一人}でも&ruby(かたづ){片付}けられるさ|
|~|~|このまま、みんな&ruby(お){落}としてやるよ!|
|~|~|ははは! あんたらがボヤボヤしてる&ruby(ま){間}にやっつけてやるよ!|
|>|エース機撃墜&br()or&br()100機撃墜(キュベレイMk-II(プルツー機))|あたしのキュベレイに、&ruby(さわ){触}らせるもんか!|
|>|フィールド制圧|ふん、&ruby(てき){敵}フィールド&ruby(だっしゅ){奪取}だ!|
|>|エース機撃墜&br()or&br()100機撃墜賞賛|あたしにだってだってわかってるよ・・・・・・お&ruby(まえ){前}といると、&ruby(きも){気持}ちがいいってことくらいは・・・・・・|
|~|~|&ruby(こう){功}を&ruby(あせ){焦}ったら&ruby(そん){損}するよ&br()&ruby(き){気}をつけな!|
|~|~|&ruby(わたし){私}たちが&ruby(て){手}を&ruby(く){組}んだら、&br()&ruby(おそ){恐}れるものなんてないんだよ!|
|~|~|もっとやってくれるんだろう?&br()あたしが&ruby(きたい){期待}してるんだからね|
|~|~|ちょっとうまくいったからって&br()&ruby(ちょうし){調子}に&ruby(の){乗}ると&ruby(いのちとり){命取}りになるんだよ!|
|>|エース機撃墜&br()or&br()100機撃墜賞賛(ジュドー)|それで&ruby(お){終}わりじゃないだろ?&br()ジュドーの&ruby(ちから){力}は、あたしが&ruby(いちばん){一番}よく&ruby(し){知}ってる|
|>|エース機撃墜&br()or&br()100機撃墜賞賛(バナージ)|&ruby(せんこう){戦功}を&ruby(あ){上}げたいのなら・・・・・・&br()&ruby(きょうりょく){協力}するよ、バナージ!|
|>|フィールド制圧賞賛|&ruby(せんこう){戦功}を&ruby(あ){上}げたいのなら&br()はっきり&ruby(い){言}えばいい・・・・・・&ruby(わたし){私}は&ruby(きょうりょく){協力}する|
|>|敵がエース機・100機撃墜|&ruby(なん){何}だ・・・・・・?&br()この&ruby(かん){感}じ・・・・・・このざらつきは・・・・・・!?|
|>|フィールド陥落|&ruby(いや){嫌}な&ruby(けはい){気配}が&ruby(で){出}てるな・・・・・・|
|>|1000機撃墜|&ruby(ほんき){本気}であたしを&ruby(お){落}とす&ruby(き){気}だったのかい?&br()&ruby(こども){子供}の&ruby(あそ){遊}びじゃないんだよ!|
|~|~|はははは! &ruby(い){言}ってるだろう、&br()お&ruby(まえ){前}らのやること、&ruby(のうてんき){能天気}だってさ!|
|>|1000機撃墜賞賛|あんたの&ruby(うでまえき){腕前気}に入ったよ&br()こういうの&ruby(す){好}きだ|
|~|~|これは・・・・・・? &ruby(あたま){頭}が&ruby(こんらん){混乱}している・・・・・・&br()お&ruby(まえ){前}がいると、&ruby(わたし){私}は・・・・・・|
|>|C攻撃(ファンネル攻撃)|&ruby(い){行}け、ファンネルっ!|
|>|SP,JSP攻撃|&ruby(さか){賢}しいよ!|
|~|~|うるさい&ruby(ざこども){雑魚共}が・・・・・・!|
|>|SP2攻撃|&ruby(きも){気持}ちが&ruby(わる){悪}いの、&ruby(き){消}えちゃえ!|
|~|~|&ruby(おそ){恐}れる&ruby(こころ){心}がないのかい?|
|>|バースト発動|フン、&ruby(さか){賢}しいよ!|
|~|~|あたしがやっつけてやる・・・・・・!|
|>|コンビネーションバースト(メイン)|みんな&ruby(きら){嫌}いだ! いなくなれーっ!|
|>|コンビネーションバースト(パートナー)|これでお&ruby(しま){終}いだ!|
|>|コンビネーションバースト(ジェリド)|みんな&ruby(きら){嫌}いだ! いなくなれーっ!(プルツー)&br()ガキは&ruby(ひ){引}っ&ruby(こ){込}んでろ!(ジェリド)|
|>|コンビネーションバースト(ヤザン)|&ruby(あし){足}を&ruby(ひ){引}っ&ruby(ぱ){張}るなよ、&ruby(おんな){女}がぁ!(ヤザン)&br()これでお&ruby(しま){終}いだ!(プルツー)|
|>|コンビネーションバースト(ジュドー)|プルか!? &ruby(てつだ){手伝}ってくれ!(ジュドー)&br()あたしはプルツーだ!(プルツー)|
|>|コンビネーションバースト(ハマーン)|&ruby(わたし){私}の&ruby(ちから){力}、お&ruby(み){見}せします・・・・・・(プルツー)&br()ならば&ruby(みごとてき){見事敵}を&ruby(お){落}としてみせよ・・・・・・!(ハマーン)|
|>|コンビネーションバースト(グレミー)|&ruby(たたか){戦}いの&ruby(き){機}を&ruby(のが){逃}せば、&ruby(けいせい){形勢}は&ruby(ぎゃくてん){逆転}する・・・・・・!(グレミー)&br()&ruby(まえこうじょう){前口上}はいらないよ、グレミー!(プルツー)|
|>|コンビネーションバースト(バナージ)|&ruby(ちから){力}を&ruby(か){貸}すよ、バナージ・・・・・・(プルツー)&br()&ruby(い){行}きます!マリ、プルツーさん!(バナージ)|
|>|コンビネーションバースト(マリーダ)|&ruby(うで){腕}は&ruby(お){落}ちていないだろうな・・・・・・(マリーダ)&br()お&ruby(まえ){前}は、もう&ruby(ひとり){一人}の&ruby(わたし){私}・・・・・・?(プルツー)|
|>|コンビネーションバースト(ロラン)|みんな&ruby(きら){嫌}いだ! いなくなれーっ!(プルツー)&br()&ruby(いた){痛}くはありませんか? &ruby(こわ){怖}くはありませんね?(ロラン)|
|>|コンビネーションバースト(アレルヤ)|みんな&ruby(きら){嫌}いだ! いなくなれーっ!(プルツー)&br()&ruby(み){見}つけるんだ・・・・・・&ruby(ぼく){僕}たちが&ruby(い){生}きる&ruby(いみ){意味}を!(アレルヤ)|
|>|鍔迫り合い|&ruby(み){見}え&ruby(み){見}えなんだよ!|
|>|Aフィールド攻撃開始|ボヤボヤしてるんじゃないよ&br()&ruby(きょてん){拠点}が&ruby(こうげき){攻撃}を&ruby(う){受}けているぞ!|
|>|パワーダウン|&ruby(くる){苦}しくなんか、あるもんか!|
|>|苦戦|&ruby(あ){当}たった・・・・・・うっ・・・・・・!|
|~|~|これ&ruby(いじょう){以上}は&ruby(きたい){機体}が・・・・・・&ruby(えんご){援護}を&ruby(たの){頼}む・・・・・・|
|>|撃墜の危機|う・・・・・・ここまでか・・・・・・すまない|
|~|~|くっ・・・・・・&ruby(げんかい){限界}だな・・・・・・|
|>|撃墜|ああっ!|
|>|撤退|うう・・・・・・&ruby(あたま){頭}が・・・・・・&ruby(あたま){頭}が&ruby(いた){痛}い!|
|>|ミッションクリア|あたしの&ruby(つよ){強}さ&ruby(おも){思}い&ruby(し){知}っただろうさ!|
|~|~|あっけないね!&br()まあ、&ruby(あいて){相手}が&ruby(わたし){私}では、&ruby(むり){無理}もない!|
|>|特定ミッションクリア||
|>|ミッション失敗|&ruby(なに){何}してんだよ! あんたがボヤボヤしてるから、&br()こんなことになったんだろ!|
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