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プルツー」(2023/06/15 (木) 23:32:48) の最新版変更点

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#contents ---- *特徴 '''はははは!言ってるだろう、お前らのやること、能天気だってさ!''' '''私はプルツーだ・・・私はプルツーだ!!''' -ネオ・ジオン軍のクローン・ニュータイプの一人。 -幼い見た目とは裏腹に[[グレミー>グレミー・トト]]率いるニュータイプ部隊の中核をなす存在。[[プル>エルピー・プル]]のクローンであり、プルに比べて攻撃的・好戦的な性格に調整されている。 --ただし攻撃的な性格や口調はグレミーの洗脳による度合いが大きく、頻度こそわずかだったが、劇中では口調がプルとそっくりなシーンも見受けられている。 --プルを撃墜しラビアンローズを破壊、フルアーマー[[ZZ>ZZガンダム]]とも互角以上に戦う等、終始脅威として立ちはだかった。 --ちなみにTVアニメ版では生死不明。小説版には明確な死亡描写が存在し、葬儀も行われた。 -敢えて言うなら、プルの妹。((クローンだったり双子説が流れたりとプル以上に出自が怪しい。))んで[[マリーダさん>マリーダ・クルス]]の姉。%%妄想が捗る。%% -初代ガンダム無双からのレギュラー参戦。原作での攻撃性はなりを潜め、[[ロラン>ロラン・セアック]]や[[エマ>エマ・シーン]]チームを組み、特に''ロランには何度もデレていた。'' --救援時や合流時は音量を上げて聞いてみよう。ファンならたまらないハズ。%%ってか悶え死ぬ。%% ---というかガンダム無双シリーズでは基本ずっとツンデレ。スタッフに愛されているのだろう。 ---特に[[プルキュベレイ>キュベレイMk-II(プル機)]]に搭乗させると・・・?文章だけでは伝わらないのでぜひ乗せよう!!(提案) -姉・妹と共に射撃に強いパラメーターとなっているが、他の強化人間同様防御に難がある。原作で[[クィン・マンサ]]に搭乗していた為格闘のパラメーターは中々。 --その代わり攻撃用スキルは「スナイプ」しか習得せず、「ハイテンション」の習得が早い事を除くと総合的なスキル構成は姉・妹に比べてやや劣る。 --姉・妹と比べると「ハイテンション」を威嚇的早く習得する反面総合的なパラメーターは2人に劣る。2人が習得しない「撃墜王」等で一応差別化は可能。 -アルティメットモードでは主にMAで出撃し、プルともコンビでよく出てくる。プルツーは基本的にMAでの登場が多いので彼女が出てくるミッションでは「小さな巨人」や「シャングリラ魂」を装備すると楽に進められるようになる。 --設計図を2つ集められるのはメリットだが''大抵コンビで出てくるので''「パリィング」は結構重要。 --また「[[女の戦い]]」ではなぜかプルツーだけ選択不能になっている。気を付けよう。 -パートナーで選択する場合、地上・空中・宇宙全て違う機体が出てくるので注意。同じパターンで[[ジェリド>ジェリド・メサ]]もいる。 -声優を務めた本多知恵子氏は13年2月18日に亡くなられた。氏のご冥福をお祈りします。 *基本情報 |登場作品|機動戦士ガンダムZZ| |声優|故・本多知恵子| |主搭乗機体|[[キュベレイMk-II(プルツー機)]]&br()[[サイコガンダムMk-II]]&br()[[クィン・マンサ]]| *能力値 |能力値|Lv1|Lv50|h |''FIGHT''|75|178| |''SHOT''|77|180| |''DEFENSE''|65|169| *バーストタイプ |CENTER:''強化人間''|ふっ飛ばした相手を確実にパワーダウンさせる| *コンビネーションバースト |通常|[[クィン・マンサ]]| |宇宙|[[キュベレイMk-II(プルツー機)]]| |地上|[[サイコガンダムMk-II]]| *習得スキル |No. |Lv |スキル名|効果|h |1|13|パイロットセンス|パイロットポイント獲得量が上昇する| |2|33|カリスマ|チームポイント獲得量が上昇する| |3|15|ジャンク屋の目利き|戦闘終了後のお金獲得量が上昇する| |7|25|エースキラー|敵エースパイロットとの戦いを有利にする| |8|21|テンプテーション|異性の敵エースパイロットとの戦いを有利にする| |10|23|一機当千|エース機以外との戦いを有利にする| |11|5|ガッツ|パワーダウン状態にならなくなる| |12|39|ノックダウン|SP攻撃で確実に相手をパワーダウンさせる| |14|17|小さな巨人|巨大な敵との戦いを有利にする| |15|11|シャングリラ魂|モビルアーマーの部位を破壊しやすくなる| |19|49|スナイプ|射撃攻撃のヒット時、一定確率でボーナスダメージが追加される| |20|45|エアマスター|空中での攻撃のダメージが上昇する| |22|47|撃墜王|撃墜数の増加に伴い、攻撃力と防御力が上昇していく| |24|3|パリィング|ガード崩し攻撃を受けてもガードを崩されなくなる| |25|9|スカイアイ|ガードできない方向からの敵の攻撃もガードすることができる| |26|40|サイコヒット|敵に攻撃をガードされてもダメージを与えることができる| |27|19|若さゆえの過ち|ガードができなくなる代わりに、攻撃力が上昇する| |30|35|闘争本能|防御力が大きく低下するが、敵の通常攻撃を受けてものけぞらなくなる| |32|29|ハイテンション|SP攻撃のダメージが上昇する| |33|27|集中|SPゲージがたまりやすくなる| |34|37|共振|バーストゲージがたまりやすくなる| |35|7|スピードスター|ダッシュの移動速度が上昇する| |36|43|空間認識能力|スラスターゲージの消費量が減少する| |37|12|スペシャル|スラスターゲージの回復量が上昇する| |39|31|覚悟|アイテムが全て強化アイテムになる| |40|41|対話|仲間を救援した時の回復量が上昇する| #table_sorter(table) 以上全26スキル //*台詞 //#areaedit() //|>|~条件|~台詞|h //|>|出撃|| //|>|バースト発動|| //|>|ミッションクリア|| //|>|パートナー出撃|| //|>|味方機と合流|これは遊びじゃないんだ&br()その・・・・・・死ぬんじゃないぞ・・・・・・| //|>|フィールド制圧|| //|>|フィールド制圧賞賛|| //|>|Aフィールド攻撃開始|ボヤボヤしてるんじゃないよ&br()拠点が攻撃を受けているぞ!| //|>|Aフィールド陥落|| //|>|苦戦|当たった・・・・・・うっ・・・・・・!| //|>|撃墜の危機|うっ・・・・・・ここまでか・・・・・・すまない| //|>|救援|お前といると、気持ちが悪いの治るみたいだ&br()・・・・・・だから、もう少しだけいてくれ| //|>|敵エース機遭遇|| //|>|エース機撃墜&br()or&br()100機撃墜|| //|>|エース機撃墜&br()or&br()100機撃墜賞賛|功を焦ったら損するよ&br()気をつけな!| //|~|~|あたしにだってわかってるよ・・・・・・お前と&br()いると、気持ちがいいてことぐらいは・・・・・・| //|>|1000機撃墜|| //|>|1000機撃墜賞賛|| //|>|撃墜|うう・・・・・・・頭が・・・・・・・頭が痛い!| //|>|コンビネーションバースト|| //|~|~|| //#areaedit(end) //*登録タグ //&tags() *台詞 #areaedit() |>|~条件|~台詞|h |>|キャラ選択時|&ruby(まよ){迷}ってる&ruby(ひま){暇}なんてないんだ・・・・・・&br()&ruby(しゅつげき){出撃}するよ!| |>|出撃|&ruby(まよ){迷}ってる&ruby(ひま){暇}なんてないんだ・・・・・・&br()&ruby(しゅつげき){出撃}するよ!| |~|~|&ruby(かくき){各機}、&ruby(わたし){私}に&ruby(つづ){続}け!| |>|出撃(キュベレイMk-II(プル機))|ぷるぷるぷるぷる・・・・・・&br()やっぱりあたしには&ruby(むり){無理}だね! &ruby(で){出}るよ!| |>|出撃(キュベレイMk-II(プルツー機)|キュベレイMk-IIプルツー&ruby(き){機}、&ruby(で){出}るよ!| |>|出撃(武者ガンダムMk-II)|こいつ、&ruby(ふる){古}くさい&ruby(がいけん){外見}のわりに&br()&ruby(みょうに){妙}に&ruby(かる){軽}く&ruby(うご){動}くじゃないか!| |>|特定ミッション出撃|ここをやられるわけにはいかないんだよ!| |>|出撃(総大将)|こんなところに、&br()あたしの&ruby(あいて){相手}になる&ruby(やつ){奴}がいるのかい?| |>|僚機・パートナー出撃|こんな&ruby(やつ){奴}ら、&ruby(わたしひとり){私一人}でも&ruby(かたづ){片付}けられるさ| |>|途中出撃|| |>|味方機と合流|&ruby(き){気}になって&ruby(き){来}てみればこのザマかい?&br()やっぱ&ruby(わたし){私}がいないとダメみたいだね!| |~|~|これは&ruby(あそ){遊}びじゃないんだ&br()・・・・・・その・・・・・・&ruby(し){死}ぬんじゃないぞ| |>|救援|あ・・・・・・&br()ありがと| |~|~|お&ruby(まえ){前}といると、&ruby(きも){気持}ちが&ruby(わる){悪}いの&ruby(なお){治}るみたいだ・・・・・・だから、もう&ruby(すこ){少}しだけいてくれ| |~|~|ありがとう・・・・・・もうやられたりしないよ| |>|敵エース機遭遇|やっぱりそうかい!&br()&ruby(けっきょく){結局}、お&ruby(まえ){前}は&ruby(わたし){私}の&ruby(てき){敵}なんだな!| |>|敵エース機と交戦|フン・・・・・・こんなもの、かすり&ruby(きず){傷}さ!| |>|敵エース機遭遇(総大将)|ははははは! &ruby(わたし){私}にかかったら、&br()&ruby(なに){何}もかも&ruby(ちから){力}なんか&ruby(だ){出}せるもんか!| |>|エース機撃墜&br()or&br()100機撃墜|こんな&ruby(やつ){奴}ら、&ruby(わたしひとり){私一人}でも&ruby(かたづ){片付}けられるさ| |~|~|このまま、みんな&ruby(お){落}としてやるよ!| |~|~|ははは! あんたらがボヤボヤしてる&ruby(ま){間}にやっつけてやるよ!| |>|エース機撃墜&br()or&br()100機撃墜(キュベレイMk-II(プルツー機))|あたしのキュベレイに、&ruby(さわ){触}らせるもんか!| |>|フィールド制圧|ふん、&ruby(てき){敵}フィールド&ruby(だっしゅ){奪取}だ!| |>|エース機撃墜&br()or&br()100機撃墜賞賛|あたしにだってだってわかってるよ・・・・・・お&ruby(まえ){前}といると、&ruby(きも){気持}ちがいいってことくらいは・・・・・・| |~|~|&ruby(こう){功}を&ruby(あせ){焦}ったら&ruby(そん){損}するよ&br()&ruby(き){気}をつけな!| |~|~|&ruby(わたし){私}たちが&ruby(て){手}を&ruby(く){組}んだら、&br()&ruby(おそ){恐}れるものなんてないんだよ!| |~|~|もっとやってくれるんだろう?&br()あたしが&ruby(きたい){期待}してるんだからね| |~|~|ちょっとうまくいったからって&br()&ruby(ちょうし){調子}に&ruby(の){乗}ると&ruby(いのちとり){命取}りになるんだよ!| |>|エース機撃墜&br()or&br()100機撃墜賞賛(ジュドー)|それで&ruby(お){終}わりじゃないだろ?&br()ジュドーの&ruby(ちから){力}は、あたしが&ruby(いちばん){一番}よく&ruby(し){知}ってる| |>|エース機撃墜&br()or&br()100機撃墜賞賛(バナージ)|&ruby(せんこう){戦功}を&ruby(あ){上}げたいのなら・・・・・・&br()&ruby(きょうりょく){協力}するよ、バナージ!| |>|フィールド制圧賞賛|&ruby(せんこう){戦功}を&ruby(あ){上}げたいのなら&br()はっきり&ruby(い){言}えばいい・・・・・・&ruby(わたし){私}は&ruby(きょうりょく){協力}する| |>|敵がエース機・100機撃墜|&ruby(なん){何}だ・・・・・・?&br()この&ruby(かん){感}じ・・・・・・このざらつきは・・・・・・!?| |>|フィールド陥落|&ruby(いや){嫌}な&ruby(けはい){気配}が&ruby(で){出}てるな・・・・・・| |>|1000機撃墜|&ruby(ほんき){本気}であたしを&ruby(お){落}とす&ruby(き){気}だったのかい?&br()&ruby(こども){子供}の&ruby(あそ){遊}びじゃないんだよ!| |~|~|はははは! &ruby(い){言}ってるだろう、&br()お&ruby(まえ){前}らのやること、&ruby(のうてんき){能天気}だってさ!| |>|1000機撃墜賞賛|あんたの&ruby(うでまえき){腕前気}に入ったよ&br()こういうの&ruby(す){好}きだ| |~|~|これは・・・・・・? &ruby(あたま){頭}が&ruby(こんらん){混乱}している・・・・・・&br()お&ruby(まえ){前}がいると、&ruby(わたし){私}は・・・・・・| |>|C攻撃(ファンネル攻撃)|&ruby(い){行}け、ファンネルっ!| |>|SP,JSP攻撃|&ruby(さか){賢}しいよ!| |~|~|うるさい&ruby(ざこども){雑魚共}が・・・・・・!| |>|SP2攻撃|&ruby(きも){気持}ちが&ruby(わる){悪}いの、&ruby(き){消}えちゃえ!| |~|~|&ruby(おそ){恐}れる&ruby(こころ){心}がないのかい?| |>|バースト発動|フン、&ruby(さか){賢}しいよ!| |~|~|あたしがやっつけてやる・・・・・・!| |>|コンビネーションバースト(メイン)|みんな&ruby(きら){嫌}いだ! いなくなれーっ!| |>|コンビネーションバースト(パートナー)|これでお&ruby(しま){終}いだ!| |>|コンビネーションバースト(ジェリド)|みんな&ruby(きら){嫌}いだ! いなくなれーっ!(プルツー)&br()ガキは&ruby(ひ){引}っ&ruby(こ){込}んでろ!(ジェリド)| |>|コンビネーションバースト(ヤザン)|&ruby(あし){足}を&ruby(ひ){引}っ&ruby(ぱ){張}るなよ、&ruby(おんな){女}がぁ!(ヤザン)&br()これでお&ruby(しま){終}いだ!(プルツー)| |>|コンビネーションバースト(ジュドー)|プルか!? &ruby(てつだ){手伝}ってくれ!(ジュドー)&br()あたしはプルツーだ!(プルツー)| |>|コンビネーションバースト(ハマーン)|&ruby(わたし){私}の&ruby(ちから){力}、お&ruby(み){見}せします・・・・・・(プルツー)&br()ならば&ruby(みごとてき){見事敵}を&ruby(お){落}としてみせよ・・・・・・!(ハマーン)| |>|コンビネーションバースト(グレミー)|&ruby(たたか){戦}いの&ruby(き){機}を&ruby(のが){逃}せば、&ruby(けいせい){形勢}は&ruby(ぎゃくてん){逆転}する・・・・・・!(グレミー)&br()&ruby(まえこうじょう){前口上}はいらないよ、グレミー!(プルツー)| |>|コンビネーションバースト(バナージ)|&ruby(ちから){力}を&ruby(か){貸}すよ、バナージ・・・・・・(プルツー)&br()&ruby(い){行}きます!マリ、プルツーさん!(バナージ)| |>|コンビネーションバースト(マリーダ)|&ruby(うで){腕}は&ruby(お){落}ちていないだろうな・・・・・・(マリーダ)&br()お&ruby(まえ){前}は、もう&ruby(ひとり){一人}の&ruby(わたし){私}・・・・・・?(プルツー)| |>|コンビネーションバースト(ロラン)|みんな&ruby(きら){嫌}いだ! いなくなれーっ!(プルツー)&br()&ruby(いた){痛}くはありませんか? &ruby(こわ){怖}くはありませんね?(ロラン)| |>|コンビネーションバースト(アレルヤ)|みんな&ruby(きら){嫌}いだ! いなくなれーっ!(プルツー)&br()&ruby(み){見}つけるんだ・・・・・・&ruby(ぼく){僕}たちが&ruby(い){生}きる&ruby(いみ){意味}を!(アレルヤ)| |>|鍔迫り合い|&ruby(み){見}え&ruby(み){見}えなんだよ!| |>|Aフィールド攻撃開始|ボヤボヤしてるんじゃないよ&br()&ruby(きょてん){拠点}が&ruby(こうげき){攻撃}を&ruby(う){受}けているぞ!| |>|パワーダウン|&ruby(くる){苦}しくなんか、あるもんか!| |>|苦戦|&ruby(あ){当}たった・・・・・・うっ・・・・・・!| |~|~|これ&ruby(いじょう){以上}は&ruby(きたい){機体}が・・・・・・&ruby(えんご){援護}を&ruby(たの){頼}む・・・・・・| |>|撃墜の危機|う・・・・・・ここまでか・・・・・・すまない| |~|~|くっ・・・・・・&ruby(げんかい){限界}だな・・・・・・| |>|撃墜|ああっ!| |>|撤退|うう・・・・・・&ruby(あたま){頭}が・・・・・・&ruby(あたま){頭}が&ruby(いた){痛}い!| |>|ミッションクリア|あたしの&ruby(つよ){強}さ&ruby(おも){思}い&ruby(し){知}っただろうさ!| |~|~|あっけないね!&br()まあ、&ruby(あいて){相手}が&ruby(わたし){私}では、&ruby(むり){無理}もない!| |>|特定ミッションクリア|| |>|ミッション失敗|&ruby(なに){何}してんだよ! あんたがボヤボヤしてるから、&br()こんなことになったんだろ!| #areaedit(end) *登録タグ &tags()
#contents ---- *特徴 '''はははは!言ってるだろう、お前らのやること、能天気だってさ!''' '''私はプルツーだ・・・私はプルツーだ!!''' -ネオ・ジオン軍のクローン・ニュータイプの一人。 -幼い見た目とは裏腹に[[グレミー>グレミー・トト]]率いるニュータイプ部隊の中核をなす存在。[[プル>エルピー・プル]]のクローンであり、プルに比べて攻撃的・好戦的な性格に調整されている。 --ただし攻撃的な性格や口調はグレミーの洗脳による度合いが大きく、頻度こそわずかだったが、劇中では口調がプルとそっくりなシーンも見受けられている。 --プルを撃墜しラビアンローズを破壊、フルアーマー[[ZZ>ZZガンダム]]とも互角以上に戦う等、終始脅威として立ちはだかった。 --ちなみにTVアニメ版では生死不明。小説版には明確な死亡描写が存在し、葬儀も行われた。 -敢えて言うなら、プルの妹。((クローンだったり双子説が流れたりとプル以上に出自が怪しい。))んで[[マリーダさん>マリーダ・クルス]]の姉。%%妄想が捗る。%% -初代ガンダム無双からのレギュラー参戦。原作での攻撃性はなりを潜め、[[ロラン>ロラン・セアック]]や[[エマ>エマ・シーン]]チームを組み、特に''ロランには何度もデレていた。'' --救援時や合流時は音量を上げて聞いてみよう。ファンならたまらないハズ。%%ってか悶え死ぬ。%% ---というかガンダム無双シリーズでは基本ずっとツンデレ。スタッフに愛されているのだろう。 ---特に[[プルキュベレイ>キュベレイMk-II(プル機)]]に搭乗させると・・・?文章だけでは伝わらないのでぜひ乗せよう!!(提案) -姉・妹と共に射撃に強いパラメーターとなっているが、他の強化人間同様防御に難がある。原作で[[クィン・マンサ]]に搭乗していた為格闘のパラメーターは中々。 --その代わり攻撃用スキルは「スナイプ」しか習得せず、「ハイテンション」の習得が早い事を除くと総合的なスキル構成は姉・妹に比べてやや劣る。 --姉・妹と比べると「ハイテンション」を比較的早く習得する反面総合的なパラメーターは2人に劣る。2人が習得しない「撃墜王」等で一応差別化は可能。 -アルティメットモードでは主にMAで出撃し、プルともコンビでよく出てくる。プルツーは基本的にMAでの登場が多いので彼女が出てくるミッションでは「小さな巨人」や「シャングリラ魂」を装備すると楽に進められるようになる。 --設計図を2つ集められるのはメリットだが''大抵コンビで出てくるので''「パリィング」は結構重要。 --また「[[女の戦い]]」ではなぜかプルツーだけ選択不能になっている。気を付けよう。 -パートナーで選択する場合、地上・空中・宇宙全て違う機体が出てくるので注意。同じパターンで[[ジェリド>ジェリド・メサ]]もいる。 -声優を務めた本多知恵子氏は13年2月18日に亡くなられた。氏のご冥福をお祈りします。 *基本情報 |登場作品|機動戦士ガンダムZZ| |声優|故・本多知恵子| |主搭乗機体|[[キュベレイMk-II(プルツー機)]]&br()[[サイコガンダムMk-II]]&br()[[クィン・マンサ]]| *能力値 |能力値|Lv1|Lv50|h |''FIGHT''|75|178| |''SHOT''|77|180| |''DEFENSE''|65|169| *バーストタイプ |CENTER:''強化人間''|ふっ飛ばした相手を確実にパワーダウンさせる| *コンビネーションバースト |通常|[[クィン・マンサ]]| |宇宙|[[キュベレイMk-II(プルツー機)]]| |地上|[[サイコガンダムMk-II]]| *習得スキル |No. |Lv |スキル名|効果|h |1|13|パイロットセンス|パイロットポイント獲得量が上昇する| |2|33|カリスマ|チームポイント獲得量が上昇する| |3|15|ジャンク屋の目利き|戦闘終了後のお金獲得量が上昇する| |7|25|エースキラー|敵エースパイロットとの戦いを有利にする| |8|21|テンプテーション|異性の敵エースパイロットとの戦いを有利にする| |10|23|一機当千|エース機以外との戦いを有利にする| |11|5|ガッツ|パワーダウン状態にならなくなる| |12|39|ノックダウン|SP攻撃で確実に相手をパワーダウンさせる| |14|17|小さな巨人|巨大な敵との戦いを有利にする| |15|11|シャングリラ魂|モビルアーマーの部位を破壊しやすくなる| |19|49|スナイプ|射撃攻撃のヒット時、一定確率でボーナスダメージが追加される| |20|45|エアマスター|空中での攻撃のダメージが上昇する| |22|47|撃墜王|撃墜数の増加に伴い、攻撃力と防御力が上昇していく| |24|3|パリィング|ガード崩し攻撃を受けてもガードを崩されなくなる| |25|9|スカイアイ|ガードできない方向からの敵の攻撃もガードすることができる| |26|40|サイコヒット|敵に攻撃をガードされてもダメージを与えることができる| |27|19|若さゆえの過ち|ガードができなくなる代わりに、攻撃力が上昇する| |30|35|闘争本能|防御力が大きく低下するが、敵の通常攻撃を受けてものけぞらなくなる| |32|29|ハイテンション|SP攻撃のダメージが上昇する| |33|27|集中|SPゲージがたまりやすくなる| |34|37|共振|バーストゲージがたまりやすくなる| |35|7|スピードスター|ダッシュの移動速度が上昇する| |36|43|空間認識能力|スラスターゲージの消費量が減少する| |37|12|スペシャル|スラスターゲージの回復量が上昇する| |39|31|覚悟|アイテムが全て強化アイテムになる| |40|41|対話|仲間を救援した時の回復量が上昇する| #table_sorter(table) 以上全26スキル //*台詞 //#areaedit() //|>|~条件|~台詞|h //|>|出撃|| //|>|バースト発動|| //|>|ミッションクリア|| //|>|パートナー出撃|| //|>|味方機と合流|これは遊びじゃないんだ&br()その・・・・・・死ぬんじゃないぞ・・・・・・| //|>|フィールド制圧|| //|>|フィールド制圧賞賛|| //|>|Aフィールド攻撃開始|ボヤボヤしてるんじゃないよ&br()拠点が攻撃を受けているぞ!| //|>|Aフィールド陥落|| //|>|苦戦|当たった・・・・・・うっ・・・・・・!| //|>|撃墜の危機|うっ・・・・・・ここまでか・・・・・・すまない| //|>|救援|お前といると、気持ちが悪いの治るみたいだ&br()・・・・・・だから、もう少しだけいてくれ| //|>|敵エース機遭遇|| //|>|エース機撃墜&br()or&br()100機撃墜|| //|>|エース機撃墜&br()or&br()100機撃墜賞賛|功を焦ったら損するよ&br()気をつけな!| //|~|~|あたしにだってわかってるよ・・・・・・お前と&br()いると、気持ちがいいてことぐらいは・・・・・・| //|>|1000機撃墜|| //|>|1000機撃墜賞賛|| //|>|撃墜|うう・・・・・・・頭が・・・・・・・頭が痛い!| //|>|コンビネーションバースト|| //|~|~|| //#areaedit(end) //*登録タグ //&tags() *台詞 #areaedit() |>|~条件|~台詞|h |>|キャラ選択時|&ruby(まよ){迷}ってる&ruby(ひま){暇}なんてないんだ・・・・・・&br()&ruby(しゅつげき){出撃}するよ!| |>|出撃|&ruby(まよ){迷}ってる&ruby(ひま){暇}なんてないんだ・・・・・・&br()&ruby(しゅつげき){出撃}するよ!| |~|~|&ruby(かくき){各機}、&ruby(わたし){私}に&ruby(つづ){続}け!| |>|出撃(キュベレイMk-II(プル機))|ぷるぷるぷるぷる・・・・・・&br()やっぱりあたしには&ruby(むり){無理}だね! &ruby(で){出}るよ!| |>|出撃(キュベレイMk-II(プルツー機)|キュベレイMk-IIプルツー&ruby(き){機}、&ruby(で){出}るよ!| |>|出撃(武者ガンダムMk-II)|こいつ、&ruby(ふる){古}くさい&ruby(がいけん){外見}のわりに&br()&ruby(みょうに){妙}に&ruby(かる){軽}く&ruby(うご){動}くじゃないか!| |>|特定ミッション出撃|ここをやられるわけにはいかないんだよ!| |>|出撃(総大将)|こんなところに、&br()あたしの&ruby(あいて){相手}になる&ruby(やつ){奴}がいるのかい?| |>|僚機・パートナー出撃|こんな&ruby(やつ){奴}ら、&ruby(わたしひとり){私一人}でも&ruby(かたづ){片付}けられるさ| |>|途中出撃|| |>|味方機と合流|&ruby(き){気}になって&ruby(き){来}てみればこのザマかい?&br()やっぱ&ruby(わたし){私}がいないとダメみたいだね!| |~|~|これは&ruby(あそ){遊}びじゃないんだ&br()・・・・・・その・・・・・・&ruby(し){死}ぬんじゃないぞ| |>|救援|あ・・・・・・&br()ありがと| |~|~|お&ruby(まえ){前}といると、&ruby(きも){気持}ちが&ruby(わる){悪}いの&ruby(なお){治}るみたいだ・・・・・・だから、もう&ruby(すこ){少}しだけいてくれ| |~|~|ありがとう・・・・・・もうやられたりしないよ| |>|敵エース機遭遇|やっぱりそうかい!&br()&ruby(けっきょく){結局}、お&ruby(まえ){前}は&ruby(わたし){私}の&ruby(てき){敵}なんだな!| |>|敵エース機と交戦|フン・・・・・・こんなもの、かすり&ruby(きず){傷}さ!| |>|敵エース機遭遇(総大将)|ははははは! &ruby(わたし){私}にかかったら、&br()&ruby(なに){何}もかも&ruby(ちから){力}なんか&ruby(だ){出}せるもんか!| |>|エース機撃墜&br()or&br()100機撃墜|こんな&ruby(やつ){奴}ら、&ruby(わたしひとり){私一人}でも&ruby(かたづ){片付}けられるさ| |~|~|このまま、みんな&ruby(お){落}としてやるよ!| |~|~|ははは! あんたらがボヤボヤしてる&ruby(ま){間}にやっつけてやるよ!| |>|エース機撃墜&br()or&br()100機撃墜(キュベレイMk-II(プルツー機))|あたしのキュベレイに、&ruby(さわ){触}らせるもんか!| |>|フィールド制圧|ふん、&ruby(てき){敵}フィールド&ruby(だっしゅ){奪取}だ!| |>|エース機撃墜&br()or&br()100機撃墜賞賛|あたしにだってだってわかってるよ・・・・・・お&ruby(まえ){前}といると、&ruby(きも){気持}ちがいいってことくらいは・・・・・・| |~|~|&ruby(こう){功}を&ruby(あせ){焦}ったら&ruby(そん){損}するよ&br()&ruby(き){気}をつけな!| |~|~|&ruby(わたし){私}たちが&ruby(て){手}を&ruby(く){組}んだら、&br()&ruby(おそ){恐}れるものなんてないんだよ!| |~|~|もっとやってくれるんだろう?&br()あたしが&ruby(きたい){期待}してるんだからね| |~|~|ちょっとうまくいったからって&br()&ruby(ちょうし){調子}に&ruby(の){乗}ると&ruby(いのちとり){命取}りになるんだよ!| |>|エース機撃墜&br()or&br()100機撃墜賞賛(ジュドー)|それで&ruby(お){終}わりじゃないだろ?&br()ジュドーの&ruby(ちから){力}は、あたしが&ruby(いちばん){一番}よく&ruby(し){知}ってる| |>|エース機撃墜&br()or&br()100機撃墜賞賛(バナージ)|&ruby(せんこう){戦功}を&ruby(あ){上}げたいのなら・・・・・・&br()&ruby(きょうりょく){協力}するよ、バナージ!| |>|フィールド制圧賞賛|&ruby(せんこう){戦功}を&ruby(あ){上}げたいのなら&br()はっきり&ruby(い){言}えばいい・・・・・・&ruby(わたし){私}は&ruby(きょうりょく){協力}する| |>|敵がエース機・100機撃墜|&ruby(なん){何}だ・・・・・・?&br()この&ruby(かん){感}じ・・・・・・このざらつきは・・・・・・!?| |>|フィールド陥落|&ruby(いや){嫌}な&ruby(けはい){気配}が&ruby(で){出}てるな・・・・・・| |>|1000機撃墜|&ruby(ほんき){本気}であたしを&ruby(お){落}とす&ruby(き){気}だったのかい?&br()&ruby(こども){子供}の&ruby(あそ){遊}びじゃないんだよ!| |~|~|はははは! &ruby(い){言}ってるだろう、&br()お&ruby(まえ){前}らのやること、&ruby(のうてんき){能天気}だってさ!| |>|1000機撃墜賞賛|あんたの&ruby(うでまえき){腕前気}に入ったよ&br()こういうの&ruby(す){好}きだ| |~|~|これは・・・・・・? &ruby(あたま){頭}が&ruby(こんらん){混乱}している・・・・・・&br()お&ruby(まえ){前}がいると、&ruby(わたし){私}は・・・・・・| |>|C攻撃(ファンネル攻撃)|&ruby(い){行}け、ファンネルっ!| |>|SP,JSP攻撃|&ruby(さか){賢}しいよ!| |~|~|うるさい&ruby(ざこども){雑魚共}が・・・・・・!| |>|SP2攻撃|&ruby(きも){気持}ちが&ruby(わる){悪}いの、&ruby(き){消}えちゃえ!| |~|~|&ruby(おそ){恐}れる&ruby(こころ){心}がないのかい?| |>|バースト発動|フン、&ruby(さか){賢}しいよ!| |~|~|あたしがやっつけてやる・・・・・・!| |>|コンビネーションバースト(メイン)|みんな&ruby(きら){嫌}いだ! いなくなれーっ!| |>|コンビネーションバースト(パートナー)|これでお&ruby(しま){終}いだ!| |>|コンビネーションバースト(ジェリド)|みんな&ruby(きら){嫌}いだ! いなくなれーっ!(プルツー)&br()ガキは&ruby(ひ){引}っ&ruby(こ){込}んでろ!(ジェリド)| |>|コンビネーションバースト(ヤザン)|&ruby(あし){足}を&ruby(ひ){引}っ&ruby(ぱ){張}るなよ、&ruby(おんな){女}がぁ!(ヤザン)&br()これでお&ruby(しま){終}いだ!(プルツー)| |>|コンビネーションバースト(ジュドー)|プルか!? &ruby(てつだ){手伝}ってくれ!(ジュドー)&br()あたしはプルツーだ!(プルツー)| |>|コンビネーションバースト(ハマーン)|&ruby(わたし){私}の&ruby(ちから){力}、お&ruby(み){見}せします・・・・・・(プルツー)&br()ならば&ruby(みごとてき){見事敵}を&ruby(お){落}としてみせよ・・・・・・!(ハマーン)| |>|コンビネーションバースト(グレミー)|&ruby(たたか){戦}いの&ruby(き){機}を&ruby(のが){逃}せば、&ruby(けいせい){形勢}は&ruby(ぎゃくてん){逆転}する・・・・・・!(グレミー)&br()&ruby(まえこうじょう){前口上}はいらないよ、グレミー!(プルツー)| |>|コンビネーションバースト(バナージ)|&ruby(ちから){力}を&ruby(か){貸}すよ、バナージ・・・・・・(プルツー)&br()&ruby(い){行}きます!マリ、プルツーさん!(バナージ)| |>|コンビネーションバースト(マリーダ)|&ruby(うで){腕}は&ruby(お){落}ちていないだろうな・・・・・・(マリーダ)&br()お&ruby(まえ){前}は、もう&ruby(ひとり){一人}の&ruby(わたし){私}・・・・・・?(プルツー)| |>|コンビネーションバースト(ロラン)|みんな&ruby(きら){嫌}いだ! いなくなれーっ!(プルツー)&br()&ruby(いた){痛}くはありませんか? &ruby(こわ){怖}くはありませんね?(ロラン)| |>|コンビネーションバースト(アレルヤ)|みんな&ruby(きら){嫌}いだ! いなくなれーっ!(プルツー)&br()&ruby(み){見}つけるんだ・・・・・・&ruby(ぼく){僕}たちが&ruby(い){生}きる&ruby(いみ){意味}を!(アレルヤ)| |>|鍔迫り合い|&ruby(み){見}え&ruby(み){見}えなんだよ!| |>|Aフィールド攻撃開始|ボヤボヤしてるんじゃないよ&br()&ruby(きょてん){拠点}が&ruby(こうげき){攻撃}を&ruby(う){受}けているぞ!| |>|パワーダウン|&ruby(くる){苦}しくなんか、あるもんか!| |>|苦戦|&ruby(あ){当}たった・・・・・・うっ・・・・・・!| |~|~|これ&ruby(いじょう){以上}は&ruby(きたい){機体}が・・・・・・&ruby(えんご){援護}を&ruby(たの){頼}む・・・・・・| |>|撃墜の危機|う・・・・・・ここまでか・・・・・・すまない| |~|~|くっ・・・・・・&ruby(げんかい){限界}だな・・・・・・| |>|撃墜|ああっ!| |>|撤退|うう・・・・・・&ruby(あたま){頭}が・・・・・・&ruby(あたま){頭}が&ruby(いた){痛}い!| |>|ミッションクリア|あたしの&ruby(つよ){強}さ&ruby(おも){思}い&ruby(し){知}っただろうさ!| |~|~|あっけないね!&br()まあ、&ruby(あいて){相手}が&ruby(わたし){私}では、&ruby(むり){無理}もない!| |>|特定ミッションクリア|| |>|ミッション失敗|&ruby(なに){何}してんだよ! あんたがボヤボヤしてるから、&br()こんなことになったんだろ!| #areaedit(end) *登録タグ &tags()

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