四季の狂剣・神無絶景@ ウィキ

特殊状況

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sikinokyoken2

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全ての特殊状況で、行動標記の入力にボーナスがつく。
動-攻撃値上昇  静-疲れ回復  殺-特攻値上昇

睨み合い、仕切り直し


前の特殊状況から一定時間(八秒ほど)経過した後、互いに静止しているか、すり足のときに発生。
敵との距離が近いと仕切り直し、遠いと睨み合いとなる。
  • フィールドに刻まれた目盛りで示すと、敵との距離が二マス以内で仕切り直し、三マス以上離れていると睨み合い。
    間に一マスほど睨み合いと仕切り直しが発生しない範囲がある。

特殊状況後は敵と離れた状態から始まるため、かなり安全。
一部の発動型戦略は、この特殊状況の発生時に発動する。

睨み合い


特殊状況後の変化があまりない。

仕切り直し


特殊状況後、かなり離れた位置から始まる。
静を選ぶと静止。
動か殺を選ぶとすり足なしで前進を始める。
  • 殺の場合は移動ボタンが押されていない状態で移動を始め、ボタンが押されるまで移動を続ける。
互いに静を選ぶと睨み合いに派生する。

背中合わせ


前の特殊状況から一定時間経過した後に、敵とすれ違うとたまに発生。
静を選ぶと後ろに制動。
殺を選ぶとすり足なしで前進を始める。

特殊状況後、少しの間だけ鍔迫り合いが発生しやすくなる。
比較的安全な特殊状況。

鍔迫り合い


前の特殊状況から一定時間経過した後に、はじき返しが起こるとたまに発生。
行動標記の入力時間がその時によって異なる。
特殊状況後に攻撃が飛んでくる可能性が高く、かなり危険。
静を選ぶと後退。
互いに殺を選ぶと仕切り直しに派生する。

乱撃戦


特殊状況後に攻撃回数が一定数以上、攻撃値が低い状態で大攻撃以外を被弾するかはじき返すと発生。
たまに鍔迫り合いに派生する。

見下ろしダウン


どちらかがダウン、吹き飛びダウンすると発生。

場所移動


戦闘場所が屋外のときのみ発生する。

特攻、特攻返し


基本的に三すくみが影響するのは特攻と特攻返しのみ。
特攻を放った後、一瞬だけ勝敗の文字が表示される。
あいこのときは相の字が、大勝大敗のときは大の字が現れる。
特攻をかわされた後、少しの間だけ鍔迫り合いが発生しやすくなる。

流季によって行動標記の押し時間にボーナスがつく。
動動-なし?
静動-静
動静-動
静静-殺

覚悟


体力標記の色が赤になると発生。
行動標記は現れないが特殊状況の発生回数に加えられる。

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