マリオ4改造 @wiki内検索 / 「音楽上級」で検索した結果
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Lunar Magic/音楽上級
初めに 音楽に関しては最近色々と開発が行われ、 元祖addmusicではできないこともできるようになってきました。 自由になるにつれ、打ち込みも難しくなるわけですが… というわけで、通常ありえない曲をガンガン作って C のド肝を抜いてやりましょう。 目次 初めに 目次 復習 補足 前回載せた物 前回載せてない物 DDコマンド 小ワザ Carol氏のaddmusicでの追加機能 MORE.bin SDXについて 挿入の注意点 ADSRと波形 波形指定 ADSR指定 波形追加ツールSMWSについて 概要 導入 コメント欄 復習 とはいえ、元祖addmusicでもできるこ... -
コメント/Lunar Magic/音楽上級
コレ答えられたら神様です! 他の人のROMで遊んでいたら、ワールドマップに本家に無いはずのヤシの木やピーチ城。キノピオの家や地形が色々と有りました。 コレって一体どんなツールを使っているのでしょうか? 詳しい事やURLなどを貼ってくれると幸いです!!お願いします!!!!! m(_ _)m - 2012-02-20 19 39 24 MORE導入してからスプライトツール入れたら起動しなくなった。 - 2013-04-21 14 55 36 MORE.binはどこにあるんですか。 - 2013-04-22 18 07 51 MORE.bin SDXは今どこにあるのですか? - 2013-08-19 17 51 53 -
Lunar Magic
... 上級 音楽上級 上級者向けの情報 SFCプログラミング 65C816プログラミング講座 65c816資料 xkasについて 上級ASMコーディング HDMA入門 オリジナルブロックの作り方 新型スクロール土管の作り方 特定のコースや特定のタイミングでプログラムを実行する 現在主流(UberASM) 旧ツール(levelASM) その他 みんなのFAQ 良ステと呼ばれるステージの作り方 LMのツールバーにボタンを作る 音楽変更資料集 SMB3Music+SMB1MusiパッチBGM番号表 バイナリ&ASM一覧 効果音一覧 スプライトの挿入方法(手動) スクロール土管... -
Lunar Magic/音楽の書き方
...%E7%B4%9A 音楽上級]を参照のこと。 mml書式変換ツールtinymmで変換したmmlを、Carol氏のaddmusicの書式に自動変換してくれます。あと、各トラックの先頭に"o4"をつけてくれます。これであの忌々しい「音程が高/低すぎます」のエラーはほぼ回避されることでしょう。 「基本情報」タブでは、全体設定や各チャンネルの設定をグラフィカルに見ることができます。 編集はできないけどw エラー解説 addmusicで音楽挿入の際に出るエラーの解説です。 エラー名 解説 対処法 音程が高/低すぎます エラー名通りの状況です、たぶん一番目にするエラーです その行でo1とかo6とかあるとよく出ますので、oの数字を増減させたりするといいでしょう オクターブの... -
上級者向けの情報
ここには外国産(主にアークムレムとか。)の上級者向けの情報について 新しいものを見つけ次第、書いていきます。 ※readmeなど、英語で書かれていると思うので、英語が読めないと厳しいかもしれません。 HDMA d4s氏によるHDMA BMF98567氏によるHDMA JackTheSpades氏によるHDMA ASM Palette-Controlled ASM System v1.1(通称PalASM) LevelASM(リンク切れ) uberASM 1.2.0 (LevelASM replacement) UberASM Tool (海外ではこちらが主流のようです) その他 レイヤー3の丸太の改造 音楽の改造 レイヤー3を使った雨の作り方 LavelN... -
Lunar Magic/音楽の追加
何が出来るの? これを使うと出来るようです。 使い方は 前準備 LunarExpandについて 初めてROMに音楽を入れる場合 注意! 音楽の挿入 既知のバグ データ量の制限 音色 chについて LEVELの場合は OWの場合は AddMusicKの場合は もともとの資料 Mummlを使う Addmusic Made Easy(Addmusic3)について できること MSC Creationについて AddMusicK 元ある曲の変え方 覚えておくと便利なこと よくある質問 質問とかコメントとか 何が出来るの? OW、LEVEL... -
コメント/Lunar Magic/音楽の追加
.bnkってどうやって使うのよ -- 2009-12-06 (日) 14 18 15 入力とか初期化とか.datに変えても実行できね -- -? 2010-01-05 (火) 15 31 31 環境変数の設定って何をどうするんですか? -- -? 2010-01-05 (火) 17 05 21 最新版はその必要はない -- 2010-01-05 (火) 17 56 03 addmusic3ダウンロードできないdownloadという変なファイルしか出ない・・・。 -- 2010-01-10 (日) 00 25 53 墓場池 -- 2010-01-10 (日) 12 37 00 墓地からダウンロードして曲を追加ん?ロム拡張したのに壊れたよ、サイズ守ったよ何故こんなことに・・・。 -- 2010-01-12 (火) 14 00 35 Addmusic Made Easyが -- 2010-01-... -
メニュー
改造ツール Lunar Magic Overworld Editor Lunar Magic/音楽の追加 new pixi new UberASM GPS 共同開発 共同開発について 共同への投稿VIPマリオ1 VIPマリオ2 VIPマリオ3 VIPマリオ4 VIPマリオ5 VIPマリオ6β 自作物公開場 SFCプログラム言語 65C816プログラミング new65c816資料 HDMA入門 xkasについて 上級ASMコーディング new 画面視覚効果(HDMA) コラム ビギナーズガイド new みんなのFAQ 良ステと呼ばれるステージの作り方 パッチについて マリオワールドテクニック集 バグ技集 良作改造マリオ紹介 改造マリオリンク集 効果音一覧 new 各GFXの早見表 new チラシの裏 Macで改造マリオを遊ぶ アクセスカ... -
Overworld Editor/音楽の追加
LEVELも編集できる新バージョンができました! Lunar Magic/音楽の追加 このページについて OWやLEVELに新しい音楽を追加するツールの使い方を紹介します。 が、勝手に書いているので、おかしいところは修正して行ってください。 このページについて 事前準備 自分のPCでjavaが使えるかどうかの見分け方 初めてROMに音楽を入れる場合 前バージョンの場合は 注意! 音楽を入れる README補完 音色 音符 注意集 Mummlを使う サイズ軽量化Tips 全音符の連続を軽量化する修正 levelに音楽を入れたい 良くある質問 OnePointAdvice 事前準... -
Lunar Magic/音楽変更 資料集
はじめに ここは、まとめる前に関連のありそうな書き込みを抜粋しているノートです。 なんか来たようです。 │415 名前: キング名無しサーモン [sage] 投稿日: 2007/04/03(火) 21 50 56.93 ID XwVM5oFA0 音楽に関しては某グラディウスACの話しまでしか知らんのだけど、 SPC形式じゃないのん? スーパーファミコン音源(SPC-700)でオリジナル曲を作ろう! http //repuru-msp.hp.infoseek.co.jp/03_music/make_spc.htm SPC仕様 http //www.ssdlabo.jp/win/spcplay/ID666.txt 新参でよくわからん、スマソ │457 名前: キング名無しサーモン [sage] 投稿日: 2007/04/04(水) 01 03 31.46 I... -
改造マリオリンク集
改造マリオワールド配布リンク集 サイト名 代表作 備考 最終更新日 海外の方が作成したパッチが大量に置いてある。評価順(Rating)に並び替えるといい。 2020 改造マリオあっぷろだえっくす 将棋やろうぜ! 当wikiのアップローダー 改造マリオを作ったらここにあげてみよう 2020 黄色になりたい.com 1画面マリオ 15/11/03 SIGアップローダー SuperSIGWorld 14/08/23 Luigi s Adventure 14/05/14 後輩マリオ アップローダーが落ちているがwww7.atpages.jp/s... -
上級ASMコーディング
ここは? ボススプライトを書くような高度なASMになると詰まっても助けてくれる人がいない…orz そこで、みんなで知識を持ち寄ってより高度でよりスタイリッシュなASMを作ったり、高度なASMの解析をしましょう! というページです。 目次 ここは? 目次 分岐ジャンプ命令とアドレスジャンプ命令の複数使用による偽類絶対アドレスモード分岐ジャンプ命令を行っている方へ JSR命令の仕様 JSRについて知っておくべきこと GET DRAW INFO内のINVALIDについて JSLでGET_DRAW_INFOに飛ばす Graphics Routine はじめに 1タイルのグラフィック 1タイルのグラフィック - 発展 条件によって異なるグラフィックを描く 8x8サイ... -
コメント/上級ASMコーディング
こうらなんぱつでしぬかはどうきめるの - 2011-08-23 17 32 10 Cにあったソニック・ザ・ヘッジホッグのスプライトGFXの中のドクターエッグマンみたいなでかいグラフィックの描写はどうするの? - 2011-11-30 19 22 00 ↑ダイナミックスプライトをCで落としてきてasmを開いて見たら大体分かると思う - Francium (2021-08-20 10 23 16) 円を塗りつぶしたり本家のスポットライトみたいなのはどうやってやるんですか? - 2012-03-04 14 04 27 他のスプライトでも同じ処理をしたい場合に,コードをライブラリ化させる方法はありますか? (2018-05-23 15 59 42) PIXI向けカスタムスプライトの講座を待っています! (2019-12-19 10 34 45) 疲れた...何か間違いがあれば... -
効果音一覧
はじめに やあ(´・ω・`) 便利そうだから適当に作っておくよ。 $1DF9 普通のSFX(SE) $1DFA マリオに関するSFX(AddMusicK以前) $1DFB BGM番号(AddMusicKでは現在の音楽の番号、AddMusicK以前ではここに入れた番号の音楽を設定した後00になる。) $1DFC 普通のSFX $1DFCと$1DF9の効果音一覧 $1DFC $1DF9 効果音名 00 00 無音 01 コイン 02 アイテム出現 03 豆の木出現 04 スピンジャンプ 05 1UP 06 ... -
Overworld Editor
Lunar Magic画面の城アイコンを押すと出てくる、ワールドマップ(マップ選択画面)を編集できるツール。 (日本語化したLunar Magicでは"Overworld Editor"は"ワールドマップ編集"となっています。) 下位層リンク カスタムスプライトを挿入する ページを作るまでもない小技集 作り方 用語集 音楽の追加 -
コメント/Lunar Magic/音楽の書き方
"Unable to find a version of the runtime to run this application."ってメッセージが出て起動出来ない。原因で思い当たること何かありませんか? - スニーカーにゃんこ 2012-02-05 14 40 52 コレ答えられたら神様です! 他の人のROMで遊んでいたら、ワールドマップに本家に無いはずのヤシの木やピーチ城。キノピオの家や地形が色々と有りました。 コレって一体どんなツールを使っているのでしょうか? 詳しい事やURLなどを貼ってくれると幸いです!!お願いします!!!!! m(_ _)m - 名無しさん 2012-02-20 19 38 38 ↑馬鹿 - っ 2012-03-15 00 38 10 ↑↑英語くらい嫁ボケナス - ミノムシ 2012-05-09 18 50 34 ↑↑↑ク... -
Blocktool Super Deluxe
Blocktool Super Deluxe BlocktoolにASMを使える機能とかいろいろ追加した版。 上級者向け。 bliteというツールもある。 DOWNLOAD http //www.smwcentral.net/?p=section a=details id=4592 BTSD(Blocktool Super Deluxe)使い方 blktoolの知識がないと使用は難しいのでblktoolになれてから使ったほうがいい file→openでROMを開く このままでは何も追加できないのでData→Editdatabaseを実行して binタブを開く、そのほかにBTSDとおなじフォルダに block(名前は半角で英語なら何でもよい)というフォルダを作り 各自用意したbinファイルをそこに置いておこう blockname 名前 Descripti... -
Lunar Magic/使い方
はじめに まずは作ってみよう 注意点 やっておくと便利なこと 地味テク マップ編集画面のボタンの使い方 Overworld Editor 良くありすぎるQ A 前wikiの質問コメントログ コメント欄 はじめに ここでは、初心者のためにLunar Magicの使い方について教えます。 使いやすいように、まずは日本語化パッチをダウンロードしましょう。 ダウンロードしたら、日本語アプリのみLunar Magicがあるフォルダに入れて、それを実行しましょう。 はじめに まずは作ってみよう 注意点 やっておくと便利なこと 地味テク マップ編集画面のボタンの使い方 Overworld Editor 良くありすぎるQ A 前... -
UberASM
「UberASM」は「levelASM」と「OWASM」の後継として設計されたパッチ。UberASMはより多くのハックとオプションをユーザーに提供するとともに、上級ASMユーザーが通常のlevelASMでは動作しないコードをユーザーに提供することを容易にする。UberASMはかなりモジュール化された設計になっており、ユーザーのニーズに合わせて調整することができる。 Q A(SMWC) 目次 ダウンロード 使い方 Asarパッチの場合 ツールの場合 注意 コメント欄 ダウンロード UberASM 1.2.0 (LevelASM replacement) (Asarパッチ)UberASM Tool 1.3 (ツール)これでもっと簡単にLevelASM、どこでもASMを適用できます。... -
自作物公開場
もし下のファイルを持っていたらアップお願いします。 Take free these tools ) However, there is some conditional tools. When you use those tools, please read the attached document. 1.Door Generator ※共同開発作品は、個々のページで配布しています。 ⇒改造マリオの共同開発1、2、3、4、5 NOTE These, Mix 1, 2, 3, 4, and 5 (most people call them Vip Mario, though.) are a hack of the joint development. A redistribution is not admitted (because many hackers are conc... -
テンプレ
テンプレ ※ROMサイトのアドレスが書かれたテンプレは使用禁止です。 ※前スレ部分の書き換え忘れに注意して下さい。 1 ~~当スレはsage進行を徹底してください。(メール欄にsageと記入すること。)~~ ビギナーズガイド(必読) http //mario.ellize.com/beginner/ Wiki(過去ログも置いてあります) http //vip.rgr.jp/sm4wiki/ 攻略Wiki http //mario.ellize.com/ 避難所 http //yy73.60.kg/mixmario/ 2 FAQ Q.ROMが手に入らないんですが A.みんな吸い出してる。詳しくはビギナーズガイドへ Q.WinIPSにパスが掛かっていて解凍できません A.「lovemario」と入れてみろ。※パス... -
コメント/自作物公開場
乙です - 2011-07-17 08 55 35 どのファイルも #ref error : ファイルが見つかりません と表示されるのですが - 2011-07-19 22 18 57 乙! - 2011-07-24 20 46 56 乙です!! - 2011-07-25 07 02 25 乙、 - 2011-07-28 12 06 04 これみたら金かかるよ。金かけたくなかったらパソコン消してね。 - 2011-08-09 07 04 36 あらら大変氏ね - 2011-08-09 11 28 52 mario_hp.zip 復旧させました。 - kirbysoft11 2011-08-14 03 01 06 ↑あと、TRASMのwin32bit版も - kirbysoft11 2011-08-14 04 10 26 SMBGFXのファイル... -
共同開発について
共同制作の意義 1〜2コースならクオリティ高いもの作れるけど、ある程度遊べるまで数を作るのは大変ですよね。そんな悩みを解消するこの計画は、みんなで作ったコースを持ち寄って1つの改造マリオにしよう!というものです。 ルール ステージ構成に関しては、クリアできること、きれいな地形を使うことです。但し、構成があまりにも酷いものは却下される場合がありますのでご注意ください。 マップは1〜、移動マップは25〜から順番に使用してください (保存時に変更可能) マップファイルmwlは、使ったステージ番号(105なら、105.mwl)にする。 (ファイル名を変えただけで、実際にステージ番号が変わってない人もいるので注意!) ステージ名、メッセージボックスの内容は、Lunar Magicの内容をそのままコピペでテキストファイルにする 注意:文字入力ではW... -
OW Sprite Tool
目次 OW Sprite Toolとは ダウンロード さっそく挿入してみよう! 下準備 使い方 readme.docが読めない! コメント OW Sprite Toolとは OWに置けるスプライトを、カスタムスプライトに上書きできます。 ダウンロード 作者のCarol氏のサイトでダウンできます。 さっそく挿入してみよう! 下準備 必要なもの ROM(不正ROM以外なら何でもいいようです) ActivePerl 実際無くてもいいようですが、プログラムを高速に動作させるのには必要。 ここからダウンできます。 使い方 ここでは例として「触れるとセーブポイントがでるスプライト」を挿入しましょう。 ま... -
コメント/Lunar Magic/みんなのFAQ
赤・青・黄色ヨッシーが大人になった後に出るメッセージを入れたい - 2011-07-06 16 09 46 ↑ 一度でいいなら、ヨースター島のような場所ならメッセージがでるけどそういうのじゃないのね… - 2011-07-07 22 22 59 ↑ はい。それぞれに違うメッセージを入れたい。 - 2011-07-08 20 50 00 ↑マリオアドバンス2みたいにしたいんだけどASMなきゃ無理? - 2011-07-15 18 45 09 ヨッシー - 2011-07-20 16 25 48 CからASMを拾ってきましたがcfgファイルなくASMファイルしかありませんがどうやって入れるのでしょうか? - 2011-08-09 13 46 28 ↑xkas - 2011-08-10 08 45 37 返信ありがとう。xkasのwiki見てみたけどわからん... -
Lunar Magic/ページを作るまでもない小技集
とりあえず 透明ブロックバグの修正 LMで編集出来ないテキストのあれこれ プチロック ROMのロックの仕方 LMでロックしたROMのロックを解除する タイトル画面・エンディングクレジットの編集の仕方 タイトルムービーの編集の仕方 Chelseaコマンドについて OPステージやタイトル画面のBGMを変える 16×16のタイルマップデータについて 縦スクロール時における背景バグの解消法 自動メッセージ表示をどこでも使用できるようにする方法 簡単にBOON STARTにする方法 レイヤー2をレイヤー1より手前に表示させる 特殊MAPリスト 斜め土管の設置の仕方 弄っても無意味なGraphics チョロボンとパサランについて 便利なコマンド ... -
65C816プログラミング
第零章・・・もくじ 第零章・・・もくじ 第一章・・・はじめに 第二章・・・65C816とは 第三章・・・始めにやること Step1〜サンプルスプライトを挿入しよう Step1.5〜カスタムスプライトの制約 Step2〜サンプルスプライトを改変しよう 解説(1) print "INIT",pc と print "MAIN",pc について LDAについて STAについて 解説(1)のまとめ 第四章・・・YレジスタとXレジスタ テンプレートを使ってみよう 解説(2) LDY,LDXについて 新たなアドレッシングモード 解説(2)のまとめ 第五章・・・比較と条件分岐 解説(3)... -
Lunar Magic/blktool互換ツール
bliteとは 本スレWorld 20の 734氏の作ったblktoolというオリジナルブロックが作成できるツールがあるが、 これよりも軽いツール「blite」についての専用ページ。 Blocktool Super Deluxeという上級者向けのツールもある。 bliteとBlocktool Super Deluxeについての考察 blite 利点 ・日本語 ・あらかじめブロックが用意されている ・日本語の情報が多い 欠点 ・SMWCにあるBSTD用のブロックが使えない(uo版では使えることもある) ・エラーが多発する(C にROMを直接おくことで解決することもある) Blocktool Super Deluxe 利点 ・海外ではこちらが主流 ・エラーがほとんど起こらない ・SMWCにあるブロックのほとんどを互換 欠点 ・日本語の情... -
コメント/65c816資料
表にあるマリオを透明にするやつ あれマリオが最高速なるとちょびっと姿みえるんだけどASMじゃ隠せない範囲? -- 2007-12-28 (金) 15 07 33 ↑ならば、マリオのグラを固定させれば飛び出ることはない -- 2007-12-28 (金) 17 49 32 ↑↑について、01が上半身、02が下半身となってますが、それ以外にも10がマントなど、20や40などが飛行状態の一部など、と対応付けされてます。よって、に7Fを代入すればどんな状態でも透明になります -- 2007-12-29 (土) 05 43 18 ↑適用しました -- 2007-12-29 (土) 19 57 15 コントーローラーのAボタンを使用不可にすることって可能? -- 2007-12-30 (日) 15 07 49 ↑かなり難しいと思うよ。コントローラーの状態を読み取ってとに代入しているルーチンそのものを改... -
良ステと呼ばれるステージの作り方
92改造マリオに手を着け、ある程度ツールも使いこなせるようになってからの課題。 それはいかにしてよいステージを作れるかです。 プレイしていて楽しく、かつ何度も遊びたくなるような良ステージにちょっとでも近づけるためのアドバイスをここに記載しておきます。 これが絶対に正しいとは言い切れないので鵜呑みにせず心にとどめる程度に見てください。 ステージのテーマを決める 素材を集める ステージの構成を決めるステージの長さ 難易度 使うLEVELの数 LEVELのつながり ゴールの数と種類 さあ、ステージの制作だ!難易度はエスカレーター式に プレイヤーに要求するアクションを考える イライラ要素をあまり作らない 選択肢は残しておく 立ち止まらなくていい構成を 高難度と理不尽を履き違えない コインはちゃんと置く 単調な構成はやめる ジェネレーターは程々に テストプレイは綿密に 最後に コメント... -
65c816資料
ここは? 65C816プログラミングの説明が非常に丁寧なので、 そして板のほうで重複はまずいと言われたので、 こちらは講座ではなく資料集でも作ってみようと思います。 目次 ここは? 目次 ASM命令表 資料リンク 弄りがいのあるRAMの表 サブルーチンアドレス表 謎のメモ 対オブジェクト判定 小技 ある処理を2フレームに1回行う 外部から特定のスプライトをいじる OWワープ 計算 16bitモードと8bitモードの切り替え MVP、MVNについてお困りのあなたのための解説 コメント ASM命令表 バイナリ&ASM一覧 資料リンク サイト サイト名 備... -
Lunar Magic/オリジナルブロックを作る
※Blktoolは海外では非推奨とされています。 bliteかBlocktool Super Deluxeを使いましょう。 ※海外では2017年頃より既にBlocktool系統はレガシーソフト扱いです。Gopher Popcorn Stew(GPS)の使用が推奨されています。Cのブロックも基本的にGPSの使用が前提です。使用方法についてはhttps //www.smwcentral.net/?p=viewthread t=88423などを参照にするとよいでしょう。 はじめに 配布されている改造マリオの中には、スーパーマリオブラザーズのレンガブロック、取ると時間が増えるアイテム、ファイアボールでしか壊せないブロックなど、通常のマリオワールドにはないオリジナルのブロックがあります。 ここではオリジナルとまではいかないが、既存オブジェクトの見た目と効果を変える方法を伝授。 ... -
Lunar Magic/用語集
索引 索引 Lunar Magic スプライト (Sprite) オブジェクト (Object) レイヤー1 (Layer1) レイヤー2 (Layer2) レイヤー3 (Layer3) レベル (Level) 16x16 タイルマップ (16x16 Tile Map) GFX ExGFX 拡張アニメーションタイル (Edit Extended Animation Frames) オーバーワールド(Overworld) Chelsea Chibi-Moon The world is not enough! Amy is cute! Chocobo Palette Hack code M16-7k code ip... -
HDMA入門
ここは? 資料が英語ばかりの鬼門「HDMA」の説明らしき物です。 しかしHDMAはおろかWikiの編集も付け焼刃なのでグダグダです。 墓場のうんちくが来るまでの間に合わせってことでよろしく。 目次 ここは? 目次 描画あれこれ 走査線/Scanline、H-blank、V-blank 実際に描画するには まず何をすればいい? PPU チャンネルとテーブル テーブル チャンネル 補足 チャンネルとテーブルの関係 実践1:サイズの異なるモザイク チャンネルの設定 転送内容と効果 スクリーンあれこれ メインスクリーン、サブスクリーン 通常のLevelでの描画構成 実践2:固定色層の応用を考える ... - @wiki全体から「音楽上級」で調べる