スーパーマリオメーカー2 資料保管庫
バトルの正規or非正規判別方法一覧
最終更新:
smm2l_documents
-
view
みんなでバトルについて(みんなでバトルの歴史)
バトル勢殿堂入りまとめ(正規7500到達者まとめ)
2022年から正規ではない方法を用いて8000(バトルレートの上限値)に辿り着くプレイヤーが多くなり、2023年には誰が正規で誰が非正規なのか分からなくなる程混沌としたランキングになっていた。
幸い正規プレイヤーと非正規プレイヤーの判別が出来る方法がありそれを用いて調べた所、2024/2/29時点で正規8000到達者は12人と判断できた。このページではその方法を紹介する。
「この人本当に正規なの?」と気になった方は是非このページを参考にしてほしい。
例外もあり、一概に◯◯だから必ず◯◯とは言えないので、あくまでも参考程度に。
基本的にはこの基準に則ってバトル勢殿堂入りまとめに入れるかどうかを決めています。
様々な意見があるかと思われますが、真面目に遊んでいるプレイヤーを尊重してこのような対応を取らせていただきます。
非正規である可能性が非常に高い要素
複数の試合で開幕即ギブアップしている
マッチング相手表示→コース名表示→マリオやキノピコが見えるようになる=操作可能(最初にゴールした人が勝ちと表示される)
この操作可能になった時にギブアップをしていれば怪しい
(背景やスタート地点の画面が見えるようになったタイミングと同時にギブアップ)
(背景やスタート地点の画面が見えるようになったタイミングと同時にギブアップ)
1回なら通信が悪かっただけの可能性があるので断定は出来ないが、マッチングして毎回そうなる場合は非正規プレイヤーの可能性が非常に高い
※ただし例外として「自分含む他の対戦相手のレートが低い時にバトルコースが選出された時」は非正規でも続行する人が多い。
※ただし例外として「自分含む他の対戦相手のレートが低い時にバトルコースが選出された時」は非正規でも続行する人が多い。
※ミスした時にギブアップしているのは切断or本当にギブアップした可能性が高いので、そこは深く考えなくて良い
過去にチーミングや非正規で話題になった
後述するがプレイ情報が普通な人でも、配信でチーミングの様子が見れたりする場合は非正規と判定される。
小話になるが「最も対戦相手が強い国はどこ?」という質問に対しては、日本サーバーと答えられる。
そのため正規8000到達者でも国によって違いが見られる(後述)
そのため正規8000到達者でも国によって違いが見られる(後述)
かといってプレイ人口が少ない国だとそもそもマッチングしないという問題があるため「レートをあげるのに最も難易度が高い国はどこ?」という質問に対しては、一概に答えられない。
非正規である可能性が結構高い要素(サブ垢の可能性もある)
勝率が異常に高い
線引きの一例
- 勝率60%以上は少し疑う
- 勝率65%以上は非正規orサブ垢の可能性が結構高い
みんなでバトルで勝つためには試合をこなしてコツを掴まないといけない。そのため、メインアカウントの初めの方は勝率が低くなりがちである。(最終的に戻ってきて50%を超える人も多い)
一方サブ垢では最初からバトルのコツを掴んでおり、メインで赤帯や7000勢の人がレート0(Dランク)から始めれば、最初の方は高い勝率を出せるのでサブ垢は勝率が高くなりがち。
【参考】正規8000到達者の勝率期待値は60%〜75%程度が多い
調子が良い時は80%を超える時もある。
調子が良い時は80%を超える時もある。
試合数が少ない
一概には言えないが、3000〜5000試合未満で7500以上はサブ垢の可能性高め?(非正規の可能性もある)
急にレートが伸びている(例外あり)
急にレートが伸びているだけならサブ垢の可能性もある。
みんなでバトルは波が非常に強いゲームなので、上振れが起きれば数百単位でレートが増えることもある。
みんなでバトルは波が非常に強いゲームなので、上振れが起きれば数百単位でレートが増えることもある。
上振れがずっと続けば不自然だが、その後レートが落ちてきたら上振れが起きていた正規プレイヤーの可能性が高い。
正規である可能性が高い要素
古参勢である程度の知名度がある
理由としてはこれが一番強い
日本で正規8000に到達した8人は全員昔からバトル上位勢だったり、強いと言われていた。必然的に誰かの動画や配信に映っていることも多く、そこのプレイ映像を見れば動きの違いが分かる。
日本で正規8000に到達した8人は全員昔からバトル上位勢だったり、強いと言われていた。必然的に誰かの動画や配信に映っていることも多く、そこのプレイ映像を見れば動きの違いが分かる。
日本以外の正規8000到達者は特徴やマリメ勢の反応を見て判断している。(一度もマッチングしたことがない人もいるから)
みんなでバトルを配信しながら遊んでいる
配信しながら遊んでいる場合実際の対戦映像を見ることができるので、確実に正規プレイヤーと判断できる。
(チーミング等の非正規手段がある場合は別)
(チーミング等の非正規手段がある場合は別)
昔から遊んでいる・試合数が多い(例外あり)
非正規やサブ垢は試合数が少なく、最近バトルに触れた人が多い
それを逆手に、試合数が多くて昔から遊んでいる人は正規の可能性が高いといえる。
それを逆手に、試合数が多くて昔から遊んでいる人は正規の可能性が高いといえる。
しかし一概には判断できず「途中までは正規だったが、レート変動が辛くて非正規に切り替えた」人もいるので直近のプレイ情報を元に判断しよう。
判別する方法(簡潔的)
自分で遊んでマッチングした時に判断したり、誰かの配信や動画を見て判断するのも一つの手だが、最も信頼性が高いのは
「継続的にプレイ情報を見る」ことが一つ挙げられる。
そうすればレート変動,試合数,勝率の変化を調べられるので、判断がしやすい
「継続的にプレイ情報を見る」ことが一つ挙げられる。
そうすればレート変動,試合数,勝率の変化を調べられるので、判断がしやすい
次からは「tgrcode」を用いた判断をしてみる。
※非公式ツールなので使用の際は自己責任でお願いします。
※非公式ツールなので使用の際は自己責任でお願いします。
正規8000勢の特徴一覧
ユーザー名 | レート | 8K | 勝利数 | 敗北数 | 総試合数 | 勝率 | 連勝 | ReP | unk13 | キル | デス | キルレ | 切断数 | 職人ID |
イクラドン | 8000 | ◯ | 21170 | 19031 | 40201 | 52.7 | 10 | 631 | 69 | 3755 | 1647 | 2.28 | 71 | 06K01P4WG |
げっし〜 | 8000 | ◯ | 9771 | 5939 | 15710 | 62.2 | 7 | 682 | 71 | 1597 | 479 | 3.33 | 206 | V0L6CBCDF |
ぴよもど | 8000 | ◯ | 36098 | 28940 | 65038 | 55.5 | 2 | 641 | 72 | 6014 | 2440 | 2.46 | 2238 | 1VVRCXQPF |
むぎばたけ | 7518 | 22791 | 19307 | 42098 | 54.1 | 5 | 448 | 61 | 4217 | 1930 | 2.18 | 86 | Y9P03JPDF | |
じおねお | 8000 | ◯ | 19564 | 20420 | 39984 | 48.9 | 5 | 555 | 68 | 2082 | 1947 | 1.07 | 76 | 6PM4BHQNG |
きたぐち | 7566 | 37806 | 28699 | 66505 | 56.8 | 0 | 535 | 63 | 5938 | 2786 | 2.13 | 3465 | 3BLYLLSHF | |
Pashulity | 7487 | 22704 | 22175 | 44879 | 50.6 | 0 | 459 | 61 | 3061 | 1897 | 1.61 | 250 | 14MT1PSVF | |
fishyz_23 | 7711 | 24681 | 22332 | 47013 | 52.5 | 0 | 688 | 60 | 4254 | 2102 | 2.02 | 317 | 23W6YXG5G | |
Ash Mal | 8000 | ◯ | 11334 | 14391 | 25725 | 44.1 | 8 | 998 | 62 | 2051 | 1323 | 1.55 | 59 | 8MX4588RF |
ばーる | 8000 | ◯ | 6502 | 4020 | 10522 | 61.8 | 13 | 661 | 72 | 806 | 477 | 1.69 | 22 | 7W43MMJ0H |
Caesar's | 8000 | ◯ | 7333 | 6891 | 14224 | 51.6 | 4 | 907 | 62 | 1338 | 556 | 2.41 | 447 | KVGYLKQLF |
ただルイ | 8000 | ◯ | 11268 | 10310 | 21578 | 52.2 | 7 | 641 | 73 | 3603 | 1065 | 3.38 | 8 | WMRPG2TMG |
- 【総試合数】全員10000試合以上。メインアカウントなら最低でも5000試合は超えるはず
- 【勝率】50%台の人が多い。60%を超えている人が2人いるが、2人とも普通に遊んでいたが諸事情により別のアカウントで再開したので深く気にしなくて良い
- 【連勝】8000到達時は連勝の流れで行きやすいので数が多くても自然。しかし20連勝以上だと怪しいかも
- 【ReP(recent performance)】重要な判断基準の一つ。 計算式は謎だが「最近のバトルの調子」を表している。
日本の方が低くなりがち?
- 日本で8000で終わっている人は600台
- 8000後も遊んでいるor普通に遊んでいる人は400〜600?
1000を大幅に超えたら高確率で非正規?
- 【unk13】60〜75くらい?80を超えたら怪しい?
非正規8000勢の特徴一覧
ユーザー名 | レート | 8K | 勝利数 | 敗北数 | 総試合数 | 勝率 | 連勝 | ReP | unk13 | キル | デス | キルレ | 切断数 | 職人ID |
Mt | 8000 | × | 1575 | 1752 | 3327 | 47.3 | 100 | 1192 | 98 | 1192 | 216 | 5.52 | 206 | CF7LHM1NG |
K | 8000 | × | 870 | 426 | 1296 | 67.1 | 158 | 1280 | 82 | 89 | 49 | 1.82 | 5 | B3KBL6CWF |
N | 8000 | × | 379 | 72 | 451 | 84 | 4 | 857 | 64 | 52 | 4 | 13 | 4 | 3WY9NHRVF |
Ma | 8000 | × | 5703 | 3925 | 9628 | 59.2 | 5 | 903 | 62 | 780 | 419 | 1.86 | 91 | 833J0XQJF |
不自然な点
- 連勝数がおかしい(Mt,K)
正規勢でも7000以上の環境では30〜40連勝が限界
50連勝以上はあまりにも不自然すぎる
50連勝以上はあまりにも不自然すぎる
- ReP,unk13が高すぎる(Mt,K)
正規8000到達者と比べれば一目瞭然だろう
- 試合数が異常に少ない(N)
正規8000到達者のサブ垢でも500試合以内で8000に行くのはまず不可能。勝率84%も異常すぎる
- 例外(Ma)
正規勢と遜色ないように見えるが、配信でチーミングを確認。
プレイ情報の継続的な確認でも必ず全てが分かるわけではない
プレイ情報の継続的な確認でも必ず全てが分かるわけではない
【最後に】
様々な意見があるかと思われますが、真面目に遊んでいるプレイヤーを尊重して判断基準を載せています。
「正規勢が100%偉い」「非正規は100%悪」などを助長する訳ではなく、真面目に遊んでいる人が成果を讃えられるように「バトル勢殿堂入りまとめ」のページを作らせていただいています。
様々な意見があるかと思われますが、真面目に遊んでいるプレイヤーを尊重して判断基準を載せています。
「正規勢が100%偉い」「非正規は100%悪」などを助長する訳ではなく、真面目に遊んでいる人が成果を讃えられるように「バトル勢殿堂入りまとめ」のページを作らせていただいています。