アビリティ一覧
- ※『支援効果』は同時に発動不可(ただし、プレイヤーの使う支援効果とNPCの使う支援効果は別枠扱いになるため併用可能)
- ※『特殊支援』は『支援効果』と別枠扱いのため同時に発生させることが可能(『特殊支援』同士は併用不可)
※『支援効果』『特殊支援』の詳細については別ページに記載→支援効果の説明(別ページ)
両手武器
Rank | アビリティ名 | 効果 | 備考 |
Rank1 | スピンスラッシュ | 振り回しから縦に振り下ろす2回攻撃 1撃目ブレイク時ノックバック小 |
消費SP3 ダメージ+15% 命中値+(5+AP*6) |
エアースラッシュ | 振り上げて攻撃する ブレイク時打ち上げ大 |
消費SP3 ダメージ+(70+AP*5)% 命中値+(4+AP*4) | |
Rank2 | ダブルスラッシュ | 連続で振り下ろす2回攻撃 | 消費SP3 ダメージ+40% 命中値+(5+AP*5) |
デススティンガー | 突進で間合いを詰め正面にいる複数の敵を一度に攻撃する ブレイク時ノックバック大 |
消費SP5 ダメージ+(75+AP*5)% 命中値+(5+AP*5) | |
ハンマーシェイク | 連続で振り上げる2回攻撃 2撃目ブレイク時吹き飛ばし大 |
消費SP5 ダメージ+25% 命中値+(5+AP*7) 両手槌専用 | |
ウェポンバッシュ | 武器ごと体当たりし、気絶効果を与える ブレイク時ノックバック大 |
消費SP6 ダメージ+25% 命中値+(5+AP*6) 気絶時間2秒 気絶発生率(59+AP)% 両手剣・両手斧専用 | |
Rank3 | ヴェンデッタ | 武器ごと体当たりした後、回転しながら攻撃を与える3回攻撃 1撃目ブレイク時ノックバック小 |
消費SP8 ダメージ+35% 命中値+(10+AP*6) 両手剣・両手斧専用 |
スカルブレイカー | 武器を振り回しながら突き進む3回攻撃 気絶効果を与える |
消費SP8 ダメージ+45% 命中値+(10+AP*6) 気絶時間1秒 気絶発生率(15+AP/5)% 両手槌専用 | |
Rank4 | リープスラッシュ | ジャンプして破壊的な攻撃を繰り出す ブレイク時叩きつけ大 |
消費SP12 ダメージ+(110+AP*10)% 命中値+(10+AP*8) |
ダークスラッシュ | ボタンを押し続けるとチャージが発生し 自分のHPを消費して攻撃する ブレイク時叩きつけ大 最大チャージ数5 |
消費SP1 命中値+(10+AP*15) 消費HP(20+AP*10) ダークダメージ+(220+AP*11)% ※HP1の時でもHPを消費(死亡する) ※特殊支援『ダーク』 |
槍
Rank | スキル名 | 効果 | 備考 |
Rank1 | アッパースパイク | 敵を突き上げる攻撃 ブレイク時打ち上げ大 |
消費SP3 ダメージ+(100+AP*5)% 命中値+(4+AP*4) |
バードスパイク | ななめ上に攻撃する ブレイク時吹き飛ばし小 |
消費SP5 ダメージ+(75+AP*5)% 命中値+(4+AP*5) | |
Rank2 | ダブルスパイク | 2回連続で攻撃する | 消費SP2 ダメージ+60% 命中値+(5+AP*5) |
サイドキャノン | 正面にいる複数の敵を攻撃する ブレイク時ノックバック大 |
消費SP5 ダメージ+(100+AP*5)% 命中値+(5+AP*6) | |
イーグルダイブ | ジャンプして強力な一撃をくりだす ブレイク時叩きつけ小 |
消費SP6 ダメージ+(35+AP*15)% 命中値+(4+AP*4) | |
Rank3 | トリプルスパイク | 3回連続で攻撃する | 消費SP5 ダメージ+80% 命中値+(5+AP*6) |
デモンスキュアー | 突進しながら敵を突き刺す3回攻撃 | 消費SP8 ダメージ+80% 命中値+(5+AP*7) | |
デスクリムゾン | 回転しながら振り回す2回攻撃 ブレイク時ノックバック大 |
消費SP6 ダメージ+(AP*5)% 命中値+(5+AP*5) | |
Rank4 | デススキュアー | 突進後に突き上げる3回攻撃 3撃目ブレイク時打ち上げ大 |
消費SP12 ダメージ+100% 命中値+(5+AP*7) |
ダークスパイク | ボタンを押し続けるとチャージが発生し 自分のHPを消費して攻撃する ブレイク時ノックバック大 最大チャージ数5 |
消費SP1 命中値+(10+AP*15) 消費HP(20+AP*10) ダークダメージ+(220+AP*11)% ※HP1の時でもHPを消費(死亡する) ※特殊支援『ダーク』 |
暗黒魔法
- ※ブラックホール・ラビリントスは陸地が全く無い空中では発動できない(魔法陣が赤色で表示される)
- ※闇魔法技術アビリティはダメージ表示画面ではうまく反映されず、実際の値と異なるが、敵を攻撃した際のダメージは正しく計算されているので心配しないで良い。
- ※また、ダークボルト・ダークブレス・ポイズンガス・ナイトメア・ブラックホール・ラビリントスの命中は、
なぜかダメージ表示画面では基本命中と同じ値が表示され、実際の命中とは異なるが、
敵に攻撃した際の命中は正しく計算され、他属性の魔法攻撃と同じようにガード・回避不能の必中扱いなので、心配しないで良い。
Rank | アビリティ名 | 効果 | 備考 |
Rank1 | ダークボルト | 闇の玉を発射する | 消費SP(3+AP/2) 魔法攻撃力15 ダメージ+(50+AP*10)% 詠唱速度1秒 |
ダークブレス | 前方に闇のガスを発射する | 消費SP(6+AP/2) 魔法攻撃力5 ダメージ+(10+AP*5)% 詠唱速度1秒 ※2HIT ※敵だけでなく壁等の障害物も貫通 ※ターゲットカーソルが出ない | |
ダークヒール | 自分のHPを味方一人に分け与える | 消費SP1 詠唱速度1秒 HP消費率(15+AP*2)% ※再使用までの時間が無い ※現在HPから%分を消費 ※HP1の時はHPを消費しない(死亡しない) | |
闇魔法技術 | 闇魔法のダメージを上昇させる | 闇ダメージ+(AP*5)% オートアビリティ | |
Rank2 | ポイズンガス | 毒ガスを噴出しながら敵に向かって突き進む地割れを発生させ ダメージと毒効果を与える |
消費SP(10+AP/2) 魔法攻撃力25 ダメージ+(40+AP*10)% 詠唱速度2秒 継続時間8秒 毒ダメージ(20+AP*4) ※中型の敵に最大2HIT、大型に最大3HIT ※敵を貫通する ※陸地が全く無い空中にいる敵には届かない |
ナイトメア | 自分の中心から霧の衝撃波を発生させ、 周囲にいる敵にダメージと攻撃力・防御力・命中・回避を下げる 衰弱効果を与える |
消費SP(18+AP/2) 魔法攻撃力25 ダメージ+(35+AP*15)% 詠唱速度1秒 衰弱時間(12+AP)秒 能力低下-(12+AP)% ※敵だけでなく壁等の障害物も貫通 | |
Rank3 | ブラックホール | 指定したエリア内にブラックホールを出現させ、 ダメージを与えて中心に引き寄せる |
消費SP(14+AP/2) 魔法攻撃力20 ダメージ+(45+AP*5)% 詠唱速度1秒 |
ラビリントス | 指定したエリア内に魔鏡を出現させ ダメージと異次元に飛ばすミラー効果を与える古代魔法 再使用1分 古代魔法は同時使用不可 |
消費SP(24+AP) 魔法攻撃力40 ダメージ+(100+AP*10)% 詠唱速度1秒 継続時間(5+AP/5)秒 窒息ダメージ(60+AP*35) | |
ブラッドソウル | 物理攻撃で与えたダメージをSPに変換し、 自分のSPとして吸収する効果を得る |
消費SP12 詠唱速度1秒 継続時間(60+AP*2)秒 SP吸収率(1+AP*2/5)% ※支援効果『ブラッドソウル』 | |
Rank4 | バンダースナッチ | 暗黒12支族の失われたルゼ族のみに伝わる禁断の古代魔法 自分以外の全ての時を止める 再使用4分 古代魔法は同時使用不可 |
消費SP(60-AP) 詠唱速度2秒 継続時間(2+AP/5)秒 |
暗黒秘術
Rank | アビリティ名 | 効果 | 備考 |
Rank1 | 偽りの霧 | 指定したエリア内の敵に 命中・回避を下げる盲目効果を与える |
消費SP5 詠唱速度1秒 盲目時間(18+AP*2)秒 命中回避低下-(29+AP) |
デスチェイン | この呪いにかかった敵を倒した場合、 最後に与えたダメージの10倍を周囲の敵に与える 再使用8秒 |
消費SP5 詠唱速度1秒 継続時間(20+AP*2)秒 連鎖数(1+AP*2/5) | |
血の契約 | 自分の残りHPが少ないほど会心率が上昇する (ダーク・リダーク効果には無効 性能は現在のHPで表示) |
※HP全快時:会心率(AP)% ※HP減少時:会心率(AP+係数)% オートアビリティ ※現在のHPによって性能が変化 | |
Rank2 | 死神のささやき | 指定したエリア内の敵の耐性を低下させる効果を与える | 消費SP8 詠唱速度1秒 継続時間(18+AP*2)秒 耐性低下-(29+AP)% |
魔人の叫び | 自分に近づいた敵に物理耐性を下げる 激痛効果を与えるオーラをまとう |
消費SP(6+AP/2) 詠唱速度1秒 継続時間(40+AP*2)秒 物理耐性低下-50% ※支援効果『魔人の叫び』 | |
Rank3 | 力の蒸発 | 指定したエリア内の敵に 攻撃力・魔法攻撃力を下げる脱力効果を与える |
消費SP10 詠唱速度1秒 継続時間(18+AP*2)秒 攻撃力低下-(29+AP)% |
リダーク | ダメージを受けるたびにチャージが発生し、 残りHPが少ないほど次の攻撃の能力が上昇する 最大チャージ数5 再使用1分30秒 |
消費SP(5+AP/2) 詠唱速度1秒 継続時間(40+AP*2)秒 攻撃力上昇+(25+AP)% ※強化されるのは物理攻撃のみ ※特殊支援『リダーク』 | |
魔人の足跡 | 自分に近づいた敵に毒効果を与えるオーラをまとう | 消費SP(8+AP) 詠唱速度1秒 継続時間(40+AP*2)秒 毒ダメージ(30+AP*8) ※支援効果『魔人の足跡』 | |
Rank4 | アイアンメイデン | 敵から受けた近接物理ダメージを反射する効果を得る 再使用1分 |
消費SP(10+AP) 詠唱速度1秒 継続時間(15+AP)秒 ダメージ反射(AP*10)% ※支援効果『アイアンメイデン』 |
煮えたぎる血流 | ダークスラッシュ・ダークスパイク使用時のみ 失ったHPの一部をダメージに追加する (性能は現在のHPで表示) |
※HP全快時:追加ダメージ50 ※HP減少時:追加ダメージ(50+AP*係数) オートアビリティ ※現在のHPによって性能が変化 |
闇魔法の算出ダメージ
ステータス画面でセレクトを押すと、セットしたアビリティのダメージを見る事が出来るが、闇魔法技術分のダメージが上乗せされていないという表示ミスが有る。
そこで、正確な表示ダメージを計算式から算出してみた。
そこで、正確な表示ダメージを計算式から算出してみた。
仕様するのは有志が出してくれた以下の式
ダメージ=A×{100%+B+(C×D)+E}/100%(小数点以下切捨て) ※A=魔力×0.8+魔法毎の魔法攻撃力、B=魔法毎のダメージ上昇値(%)、C=1Lv上げたときのダメージ上昇率(%/Lv)、D=装備品による特技Lv上昇補正値(Lv)、E=各魔法技術によるダメージ上昇値(%)
アビリティ名 | 魔法攻撃力 | LV20時の消費SP | LV20時のダメージ(B) | 魔力50 | 魔力100 | 魔力150 | 魔力200 | 魔力255 | 再使用時間 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダークボルト | 15 | 13 | +250% | 247 | 427 | 607 | 787 | 985 | なし | 付加効果無し |
ダークブレス | 5 | 16 | +110% | 139 | 263 | 387 | 511 | 647 | なし | 敵・障害物を貫通 |
ポイズンガス | 25 | 20 | +240% | 286 | 462 | 638 | 814 | 1007 | なし | 敵を貫通、毒付加 |
ナイトメア | 25 | 28 | +335% | 347 | 561 | 775 | 989 | 1225 | なし | 敵・障害物を貫通、衰弱付加 |
ブラックホール | 20 | 24 | +145% | 207 | 345 | 483 | 621 | 772 | なし | 範囲魔法、引き寄せ効果 |
ラビリントス | 40 | 44 | +300% | 400 | 600 | 800 | 1000 | 1220 | 1分 | 古代魔法、ミラー付加 |
※闇魔法技術はLV20で固定(E=100)、各アビリティもLV20で固定。(B=表のLV20時のダメージ)
※装備品によるアビリティLVの上昇は考えないものとする(D=0)
※算出した値は1HITの数値(ちなみにダークブレスは2HIT、ポイズンガスは中型の敵に最大2HIT、大型に最大3HITする)
※LV20時のポイズンガスの毒ダメージは100で継続時間はAPに関係無く8秒、ダメージ判定は4秒毎。
※LV20時のラビリントスの窒息ダメージは760で継続時間は9秒、ダメージ判定は4秒毎。
※LV20時のナイトメアの衰弱時間は32秒、能力低下は-32%。
※LV20時の死神のささやきの耐性低下はー49%、継続時間は58秒。
※LV20時の魔人の足跡の毒ダメージは190で継続時間は80秒、ダメージ判定は4秒毎。
※装備品によるアビリティLVの上昇は考えないものとする(D=0)
※算出した値は1HITの数値(ちなみにダークブレスは2HIT、ポイズンガスは中型の敵に最大2HIT、大型に最大3HITする)
※LV20時のポイズンガスの毒ダメージは100で継続時間はAPに関係無く8秒、ダメージ判定は4秒毎。
※LV20時のラビリントスの窒息ダメージは760で継続時間は9秒、ダメージ判定は4秒毎。
※LV20時のナイトメアの衰弱時間は32秒、能力低下は-32%。
※LV20時の死神のささやきの耐性低下はー49%、継続時間は58秒。
※LV20時の魔人の足跡の毒ダメージは190で継続時間は80秒、ダメージ判定は4秒毎。