テリーで使えるテクニック、技等
自動振り向き
スマブラSPにおけるテリーには1on1では自動で相手の方を向く仕様が存在するのだが、ソロホムコンにも適用される。
原作コマンド入力
テリーの必殺技は原作でのコマンド入力でも繰り出すことが出来る。且つコマンド入力で繰り出した方が威力が高い。が、ホムコンでは活きる場面はないどころか横強等を出そうとしたところにコマンド必殺技が暴発することがある。その肝心の必殺技もダメージは横スマの劣化で他の技と比べて全体Fが長く使い勝手が悪いものばかりなので邪魔でしかない。
必殺技キャンセル
テリーの一部の技はモーション中に必殺技を入力するとモーションをキャンセルしてそのまま必殺技を繰り出すことが出来る。ホムコンではパワーウェイブしか使わない。
ADA
空中下攻撃。威力が高い且つ全体Fも短いため前半においては主力となるダメージソース。メテオ技だが吹っ飛ばし力が大きく、特に角度がかなり浅い(Angle値310°)ことが災いし、相殺をかけても160%に満たない%帯でバリアを割ってしまう。必殺技キャンセルの対象の技。
ABA
空中後攻撃。
AFA
空中前攻撃。
ANA
空中ニュートラル攻撃。発生が早い。必殺技キャンセルの対象の技。
AUA
空中上攻撃。
Ftilt
横強攻撃。先端部分で当てた方が威力が高い。
FS
横スマッシュ攻撃。
NB
パワーウェイブ。一部の技をキャンセルして繰り出すことが出来る。
FB
バーンナックル。ダメージは横スマの劣化で且つモンキーフリップのような崖キャンも出来ないので使うことはないが、コマンドの方は急降下して着地した直後に横強を出そうとすると暴発することがあるので注意。クラックシュートの方も同様。
DB
パワーダンク。こちらもバーンナックルと同じくダメージは横スマの劣化なので使うことはないが、コマンドの方は急降下でのスティックの動かし方によっては暴発することがあるので注意。
shBDBTDBDANA
テリーで主力となるバット行動。
shBDrjBDBTDBDANA
フィニッシュ直前で使われる止め技。
shBDrjBDBTDBDAUA
フィニッシュ直前で使われる止め技。時間に余裕がある場合はこちらを使う。