ディディーコングで使えるテクニック、技等
UB
バレルジェット。横に飛んで直ぐに地上にぶつかると爆発する。これを利用して32%ものダメージを与えられる。
発射する瞬間の判定を当てるとダメージが上がる
発射する瞬間の判定を当てるとダメージが上がる
FB
モンキーフリップ。台端に着地するとモーションがカットされる。
DS
下スマッシュ攻撃。背中を向けて密着して当てることで2段ヒットさせることが出来る。
Ftilt
横強攻撃。
Dtilt
下強攻撃。
ABA
空中後攻撃。
ADA
空中下攻撃。根元で当てると威力が下がる。
AUA
空中上攻撃。
ANA
空中ニュートラル攻撃。AUAよりも吹っ飛びが弱く横寄りだが発生が遅め。
shBDBTDDBDANABCAC
ディディーコングで主力となるバット行動。BTDの発生が6Fで且つBD位置もやや中心部に近くBC範囲も狭いため難易度が高い。AABCを使用しないとバットを取ることができずループが成立しない。1ループ最短39f。BC回復はBTD全体終了次fから6f目。
shBDBTDDBDrjBDANA
フィニッシュ直前に使われる止め技。回り込みながら行う。
shBDrjBDAUA
フィニッシュ直前に使われる止め技。バリアが破壊されていると成立しない。
sjBDBTDBDANA
フィニッシュ直前に使われる止め技。ディディーコングはsjBCに関しては着地直前にBCしていなくても成立するので着地1f前にBD後にジャンプと同時にBCしてからsjBDに繋げる。右を向いていても最速BCが成立する。
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