Mii射撃で使えるテクニック、技等
DB2
グラウンドボム。触れるか時間経過で起爆する。DS2段ヒットをするためのセットアップのために使われる他、バット行動中にS君の吹っ飛びを抑えるのにも使える。
FB3
ミサイル。弾きで入力すると出せるスーパーミサイルは威力が高く隙も少なめなので下記のほとんどの技の上位互換。
NB3
グレネードランチャー。ヒットストップの長さを利用して横強等の発生が早めの技を当てるコンボにも繋げられる。
DS
下スマッシュ攻撃。2段ヒットさせるには事前にS君を吹っ飛びで動かす等する必要がある。
Dtilt
下強攻撃。
Ftilt
横強攻撃。
ABA
空中後攻撃。最速djから繰り出すと着地までにABAが間に合う。
ANA
空中ニュートラル攻撃。フィニッシュ直前の技として使われる。
shBDBTDBD
Mii射撃で主力となるバット行動。完全固定は出来ない。
BTDBDANA
フィニッシュ直前で使われる。
sjBTBDBD
Mii射撃で使われるバット行動。BFH、または45°ジャンプを使うことで成立する。BFHの場合は、必殺技ボタンを押した状態で弾きジャンプを入力し、踏み切り3F目にポーズで止め、掴みボタンとRスティック左を入力しながらポーズを解除する。45°ジャンプの場合は、Lスティックでジャンプを入力して踏み切り3F目にポーズで止め、Lスティックを45°に倒して掴みボタンを押しながらポーズを解除する。
BDrjBDBTDBDANA
フィニッシュ直前で使われる止め技。247%を超えている場合はBD位置やBDのタイミング等が非常にシビアになる。