ルイージとは、永遠の2番手である。
ルイージで使えるテクニック
横スマッシュ攻撃
地獄突き。上シフトすることで強力なフィニッシュ技となる。
下スマッシュ攻撃
ダブルキック。S君に背中を向けて密着して当てることで2段ヒットさせることが可能。ルイージの場合は0%時にS君にダッシュでめり込んで繰り出す手法が取られる。
空中上攻撃
エアスラッシュ。全体Fが短いためshから繰り出して他の空中攻撃に繋げるコンボが組み込まれる。
空中前攻撃
脳天チョップ。全体Fが短くshから繰り出して他の空中攻撃に繋げるコンボが組み込まれるのは空上同様だがこちらは着地隙が大きめ。
ANA
空中ニュートラル攻撃。発生が早いが全体Fはやや長めなので基本的には上記の空中攻撃の直後に繰り出して着地する手法が取られる。
空中下攻撃
ドリルキック。メテオ技。全体Fが短いのでバット出現直前の技として使われる。
空中後攻撃
後方ドロップキック。ルイージの空中攻撃の中では最も威力が高い。
下強攻撃
かかとげり。威力は低いが全体Fが短い。
shBDBTDDBD
ルイージで主力となるバット行動。BC回復はBTD全体終了次Fから8F目。最速で実行する場合、BCと同Fに急降下を入力すると大着地隙発生を回避できる。1ループ最短43F。急降下からの着地が遅いのでサンドバッグ君の完全固定が不可能。
shBDBTDBDAUA
フィニッシュ直前で使われる止め技。
270%辺りになるとバリアを割ってしまうため、現在では使われていない。
270%辺りになるとバリアを割ってしまうため、現在では使われていない。
shBDBTDBDADA
フィニッシュ直前で使われる止め技。空下の発生は10Fなので必ずBDの判定が発生してから最速で当てること。
現在ではスイングFinで使われている。
現在ではスイングFinで使われている。
shBDBTDDBDAFA
フィニッシュ直前に使われる止め技。必ず左向きで行うこと。270%辺りまでは止め技として機能する。
現在では使われていない。
現在では使われていない。
shBDBTDDBDオバキューム
ルイージでS君が高%の際に使われる、空中から出せて且つバリアを割らずに行える止め技。本来空中オバキュームの判定の発生は14Fだが、急降下するなどして着地すると発生が早まる(6F)。