ピット(ブラックピット)で使えるテクニック、技等
ピットとブラックピットの違い
NBとFBの性能が異なるが、どちらもホムコンにおいては全く使い物にならない死に技なので、全く同じ。
ADA
空中下攻撃。後隙が少なく優秀で前半の主力のダメージソースの1つ。発生10Fのメテオなので止め技としても使える。
ABA
空中後攻撃。前半の主力のダメージソースの1つ。
ANA
空中ニュートラル攻撃。止め技として使われる。
AUA
空中上攻撃。止め技として使われる。
FS
横スマッシュ攻撃。
DS
下スマッシュ攻撃。2段ヒットさせるにはS君を動かす等の工夫が必要。
shBDBTDDBD
ピット(ブラックピット)で主力となるバット行動。shからのBTDが早過ぎると大着地が出てしまう。理論値で実行すると1ループ39fでACを使わない方が早い。BC回復はBTD全体終了次fから8f目。
shBDBTDBDADA
フィニッシュ直前に使われる止め技。
shBDrjBDBTDDBDAUA
フィニッシュ直前に使われる止め技。
shBDrjBDBTDDBDANA
フィニッシュ直前に使われる止め技。こちらはAUAよりも発生が早いため実質的に前者の上位互換。
shBDBTDDBDANAff
フィニッシュ直前に使われる止め技。ダメージを増やすための効率面は先述のものと比べると最高率である。サンドバッグ君に対して正面を向いて実行してもHRのリーチを確保する余裕はないので背面で実行した方がよい。