S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat @ ウィキ

SGM_script_texts.xml

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集

 <string id="st_rank_event_present">
  <text>Ранг повышен</text>
Rank elevated
ランクが上がった
ランクが上がった時に表示される文章
 </string>
 <string id="st_event_headshot">
  <text>Вы заработали хедшот</text>
You've earned Headshots
ヘッドショット!
ヘッドショットで敵を倒した時に表示される文章
 </string>
 <string id="st_event_iam_find">
  <text>Вы нашли</text>
You found
発見
スタッシュ等を発見した時表示
例 You found 1(何番目に発見した物か) -th account SGM cache.
あなたは の方が表示として自然?
 </string>
 <string id="st_event_find_secret">
  <text>-й по счету SGM тайник.</text>
-th account SGM cache.
-個目のSGM cache。
SGM cacheを取得した時に表示される文章
 </string>
 <string id="st_event_find_deserve">
  <text>-й персональный тайник.</text>
-nd personal stash.
-個目の個人stash。
personal stashを取得した時に表示される文章
 </string>
 <string id="st_pri_zone_cleaning_add">
  <text>Зомбированных осталось:</text>
Zombie left:
残りゾンビ:
使用場所不明
 </string>
 <string id="st_custom_goods_need_rank">
  <text>Требуемый ранг:</text>
Required Rank:
要求ランク:
購入にランクを要求される物がある時等に
会話文やダイアログ?に表示される、詳細不明
 </string>
 <string id="st_pri_zone_cleaning_add2">
  <text>человек</text>
man

もしくは人
フリープレイ突入後のゾンビ掃討タスクの、残りゾンビの単位
 </string>
 <string id="st_booty_count">
  <text>Количество трофеев</text>
Number of trophies
トロフィーの数
Trapperにトロフィーを売るときに表示される。所持トロフィーの数
 </string>
 <string id="st_booty_costs">
  <text>На сумму:</text>
In sum:
量:
もしくは合計:
The amountとも訳される
Trapperにトロフィーを売る時に表示される。所持トロフィーの合計金額
 </string>
 <string id="st_add_damage">
  <text>к урону</text>
To damage
威力
もしくはダメージ
使用場所不明
 </string>
 <string id="st_booty_shtuk">
  <text>шт.</text>
ea.

Trapperにトロフィーを売る時に表示される、トロフィーの数量の単位。
あるいはPC
 </string>
 <string id="st_need_rank">
  <text>необходим ранг >=</text>
required rank >=
要求ランク >=
購入にランクを要求される物がある時等に
会話文やダイアログ?に表示される、詳細不明
 </string>
 <string id="st_currert_rank">
  <text>текущий ранг:</text>
Current rank:
現在のランク:
使用場所不明
 </string>
 <string id="st_af_type_1">
  <text>Поддерживает: 1-й тип аномальности</text>
Supports: Type-I anomaly
サポート:Type-Iアノマリー
アーティファクト進化関連?
ブリーダーが扱えることのできる(サポートする)アーティファクトのレベル
 </string>
 <string id="st_af_type_2">
  <text>Поддерживает: 2-й тип аномальности</text>
Supports: Type-II anomaly
サポート:Type-IIアノマリー
アーティファクト進化関連?
ブリーダーが扱えることのできる(サポートする)アーティファクトのレベル
 </string>
 <string id="st_af_type_3">
  <text>Поддерживает: 3-й тип аномальности</text>
Supports: Type-III anomaly
サポート:Type-IIIアノマリー
アーティファクト進化関連?
ブリーダーが扱えることのできる(サポートする)アーティファクトのレベル
 </string>
 <string id="st_af_type_all">
  <text>Поддерживает: 1-й, 2-й, и 3-й  типы аномальности</text>
Supports: Type-I,II,III anomaly
サポート:Type-I、II、IIIアノマリー
アーティファクト進化関連?
ブリーダーが扱えることのできる(サポートする)アーティファクトのレベル
 </string>
 <string id="st_bodyguard_price">
  <text>Стоимость услуг:</text>
Cost of services:
雇用料:
ボディーガードを雇う時に表示?
 </string>
 <string id="st_trader_order_count">
  <text>Количество разветвлений: </text>
Number of branches:
支店ナンバー:
分岐?支店?使用場所不明
 </string>
 <string id="st_bankir_deposit_title">
  <text>Сумма на депозите: </text>
Amount on deposit:
預金額:
銀行NPCとの会話に登場
 </string>
 <string id="st_bankir_percent_title">
  <text>Доход от депозита: </text>
Income from the deposit:
預金からの収入:
銀行NPCとの会話に登場
 </string>
 <string id="st_order_cost">
  <text>Цена заказа:</text>
Order Price:
オーダー料:
使用場所不明
 </string>
 <string id="st_bankir_money">
  <text>В вашем рюкзаке денег =</text>
In your backpack money =
現在の所持金 =
銀行NPCとの会話に登場
 </string>
 <string id="st_bankir_counter">
  <text>Сберегательный счет :</text>
Savings Account :
貯金口座:
銀行NPCとの会話に登場
 </string>
 <string id="st_bankir_counter2">
  <text>Депозитный счет :</text>
Deposit Account :
預金口座:
銀行NPCとの会話に登場
 </string>
 <string id="st_bankir_ru">
  <text>рублей</text>
rubles
もしくはRU
ルーブルだが単位なので無変更
銀行NPC関連と思われる、使用場所不明
Trapperへのトロフィーの販売時にも表示される。
 </string>
 <string id="st_bankir_last">
  <text>Последний внесенный капитал :</text>
Latter paid in capital :
後で支払われる資本:
銀行NPC関連と思われる、使用場所不明
 </string>
 <string id="st_bankir_result">
  <text>Всего =</text>
Total =
トータル =
銀行NPC関連と思われる、使用場所不明
 </string>
 <string id="st_bankir_percent">
  <text>Общий процент завтра :</text>
The total percentage of tomorrow :
明日得られる利子:
銀行NPCの預金に対する利子
 </string>
 <string id="st_weapon_damage">
  <text>Наносимый урон </text>
Its damage
ダメージ
右上HUDの武器情報
 </string>
 <string id="st_weapon_distance">
  <text>Дальность </text>
Range
射程
右上HUDの武器情報
 </string>
 <string id="st_detonation_radius">
  <text>Радиус взрыва </text>
The radius of the explosion
爆発半径
右上HUDの武器情報
 </string>
 <string id="st_detonation_scraps">
  <text>Разлет осколков </text>
Of fragments
破片
右上HUDの武器情報
 </string>
 <string id="st_def_meters">
  <text>м</text>
m
メートル?使用場所不明、HUD右上の武器情報?
 </string>
 <string id="st_detonation_time">
  <text>Время действия </text>
Lasts
あるいはTime action、使用場所不明
 </string>
 <string id="st_def_second">
  <text>с</text>

with、文字としてはs
使用場所不明
 </string>

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