ネクリアビームライフル オロチミズハミズチ

ミズチ


能力

種類:ネクリアビームライフル
属性:ネクリアエネルギー

強化

強化Lv. 射程 威力 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填量 エネルギー
1 60m 70 1800 99 80 80 1600
2 61m 74 76 92 1630
3 78 73 104 1660
4 62m 81 69 116 1690
5 85 65 128 1720
6 63m 89 62 139 1750
7 93 58 151 1780
8 64m 97 54 163 1810
9 100 51 175 1840
10 65m 104 47 187 1870
11 108 190 1900
12 66m 112 46 193 1930
13 116 196 1960
14 67m 119 199 1990
15 123 45 202 2020
16 68m 127 205 2050
17 131 44 208 2080
18 69m 134 211 2110
19 138 214 2140
20 70m 142 43 217 2170
21 146 220 2200
22 71m 150 223 2230
23 153 42 226 2260
24 72m 157 229 2290
25 161 232 2320
26 73m 165 41 235 2350
27 169 238 2380
28 74m 172 241 2410
29 176 40 244 2440
30 75m 180 247 2470
31 186 250 2500
32 76m 192 253 2530
33 198 39 256 2560
34 77m 204 259 2590
35 210 262 2620
36 216 265 2650
37 78m 222 38 268 2680
38 228 271 2710
39 234 274 2740
40 79m 240 277 2770
41 246 37 280 2800
42 80m 252 283 2830
43 258 286 2860
44 264 289 2890
45 81m 270 36 292 2920
46 276 295 2950
47 282 298 2980
48 82m 288 301 3010
49 294 35 304 3040
50 83m 300 307 3070
51 313
52 327
53 340
54 353
55 367
56 380
57 393
58 407
59 420
60 431
61 442
62 453
63 464
64 476
65 487
66 498
67 509
68 520

生産条件

  • ISLX-001を殲滅
素材/STE 必要数
ネクロストーン 5
ペルマミナキスの暗蜘石 2
べスマンダリニアの速射砲 2
闇夜の手甲 1
STE 300

説明

照射タイプに改良されたネクリアビームライフル。
照準内のエネミーを補足し続け継続的にダメージを与える。

活用方法

突撃のSBR-Gのようなフルオート、高レートの照射武器。
放電のようなねじれた軌跡の光が発射され、一瞬で着弾する。
ネクリアビームライフルの中では生産条件が緩く、最速でαクラスから生産可能。

弾道がブレないため中距離からでもエネミーの弱点に当てやすい。
ヒットライザーもガンガン上がっていくため、上手く当て続けられれば軽快に進んでいける。
ただし誘導性能が低下しており、ミズハのようにただばら撒くだけではなく、
最低限エネミーのいる方向を狙って攻撃する必要がある。

火力面ではネクリアビームライフル最弱で、アドミラル等の強敵には属性相性が悪いものが多い。
通用する相手はアウルゲルミル、エクスマキナ2体とISPF-001程度。生半可な熟練度ではこれらも厳しい。
ISLX-001にも通用するが、Χクラス以降は耐久値の高いαが登場し、最大出現数も3体になるため火力が不足する。
より威力の高い武器を育てておき、狙って攻撃を当てる事に慣れておかないと苦労することになる。
なお部位破壊に関しては全武器中最低クラス。下手をすると弱点を出せないまま終わる。
ネクリア武器共通の経時的なゲージ減少も存在し、エネルギーがどんどん減るので弾切れも起きやすい。
使用の際は、ボス戦前にスーツ変更するか、ボスに対応できる武器も所持しておく事を推奨する

生産可能時期の速さもあり、道中専用の育成用武器とするのがよいだろう。
オロチ・ミズハまでの繋ぎとしては十分な性能がある。これで地道に熟練度を上げていこう。

履歴

2013/05/29 追加
2013/12/11 威力の向上
2014/07/16 生産条件の変更
2014/10/08 リロード時間と所持弾数(実際には装填量)の調整

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最終更新:2014年10月12日 05:03