20:51 *topic : 【食糧28】 【進行度3/15】
21:32 (GM_reso) では準備が出来たら挙手おねがーいいたしまする
21:32 (Xeno23_1) ノ
21:32 (Iris23_2) ノ
21:32 (Nobu21_1) ノ
21:33 (Daisy25_1) ノ
21:33 (Reng21_1) ノ
21:34 (GM_reso) ではでは再開よろしくおねがいしますー
21:34 (Xeno23_1) よろしくお願いしまーす
21:34 (Nobu21_1) よろしくお願いします
21:34 (Iris23_2) よろしくおねがいしますー
21:34 (Daisy25_1) よろしくおねがいしますー
21:35 (GM_reso) 皆さんは水の精霊さんに貢物をするため、開拓民やら妖精さんやらから食糧を守りつつ祭壇へ向かってる最中です。
21:35 (Xeno23_1) よっしゃーなんでもこいやー
21:35 (Reng21_1) Zzz
21:35 (Daisy25_1) もぐもぐもぐもぐ
21:35 (GM_reso) 一応ルールもっかい貼りますねー
21:36 (GM_reso) 食糧ルール
21:36 (GM_reso) ・初めは30
21:36 (GM_reso) ・2度進行するごとに1消費
21:36 (GM_reso) ・5消費することで人数分のおいしい料理の効果を得る
21:36 (GM_reso) ・最終食糧で15が及第点。
21:36 (Xeno23_1) 食うたらあかん!?
21:37 (Daisy25_1) うふっふー、
21:37 (GM_reso) ではでは、エライン河に沿ってどこまでも ノブキさん3d6をお願いします
21:37 *dice_cre join #taigagaga表
21:38 *M_Shikari join #taigagaga表
21:38 (GM_reso) 落ちてなすった
21:38 (Reng21_1) おかえりー
21:38 (M_Shikari) ただいまです
21:39 *nick M_Shikari → Nob21_1
21:40 *GM_reso mode +o Nob21_1
21:40 *Nob21_1 kick Nobu21_1 (Flooder)
21:40 (Nob21_1) ところで先日振った気もするのですが気のせいに違いない
21:40 (GM_reso) あああああ
21:40 (Nob21_1) 3d6
21:40 (dice_cre) Nob21_1: 14(3D6: 2 6 6) = 14
21:40 (Daisy25_1) たかぁい
21:41 (Xeno23_1) たかっ!?
21:41 (GM_reso) ああああああああまあいっか!!
21:41 (Nob21_1) これはこのあと死ぬ
21:41 (Nob21_1) いいの!?
21:42 (GM_reso) 皆さんは河を横目に木々の間を通りながら進んでいますと
21:42 (Xeno23_1) がさがさ
21:42 (Reng21_1) もさもさ
21:42 (Nob21_1) ごっすごっす
21:43 (Daisy25_1) きゃわーんきゃわーん
21:43 (Iris23_2) ぽてぽて
21:43 (GM_reso) やがて鬱蒼とした森となり、心地よく湿った臭いがしてきました
21:43 (Nob21_1) 湿度がすごそうだ
21:44 (Reng21_1) ヤンキーにゃあツライ環境だぜ…
21:44 (Nob21_1) ああ、湿気っちゃう……
21:44 (GM_reso) 1d6 5~6が出たらラッキー
21:44 (dice_cre) GM_reso: 3(1D6: 3) = 3 5~6が出たらラッキー
21:45 (Xeno23_1) ほろろ
21:45 (Nob21_1) 何事もなかった
21:45 (GM_reso) ふぬぬ
21:45 (GM_reso) イリスさんがしんがりかな
21:45 (Iris23_2) なんだろう…
21:45 (Reng21_1) ぬぬ?
21:46 (GM_reso) 精神判定をお願いします
21:46 (Iris23_2) 2d6+3 精神
21:46 (dice_cre) Iris23_2: 4(2D6: 1 3)+3 = 7 精神
21:46 (GM_reso) うーむ…
21:46 (Nob21_1) うおわあ
21:46 (Iris23_2) いや…死んじゃう…きっとw
21:47 (GM_reso) では途中で気持ち悪い茸が生えた木があるなあと思いながら横切っていきました
21:47 (Xeno23_1) きのこぉ
21:47 (Nob21_1) 松茸
21:47 (GM_reso) それが薬の材料になるとはつゆ知らずにー
21:47 (Iris23_2) ぬぅ…気持ち悪いんじゃ食べないな…
21:47 (Nob21_1) 我々は何も知らなかった――それでいいじゃないか
21:48 (Reng21_1) いいんじゃないかな、あいつもよくやってくれてるしね
21:48 (Daisy25_1) すれちがった冒険者さんが拾うといいね
21:48 (Daisy25_1) 開拓民か
21:48 (GM_reso) ではでは、しばらくして木が減っていき、元の明るい林に戻りました。
21:48 *GM_reso topic : 【食糧27】 【進行度4/15】
21:49 (GM_reso) お待たせしてごめんよ、レングラントさん3d6だー
21:49 (Reng21_1) いえー
21:49 (Reng21_1) 3d6 そぉい
21:49 (dice_cre) Reng21_1: 12(3D6: 5 4 3) = 12 そぉい
21:49 (Nob21_1) たかぁい
21:49 (Daisy25_1) なんという
21:49 (Daisy25_1) かうんとだうん
21:49 (GM_reso) うーむ
21:50 (Xeno23_1) 安定感
21:50 (Nob21_1) 5、4、3で1と2だあ
21:51 (GM_reso) 林になったどころかほっとんど木が生えておらず、河の面とも大分高くなってしまった
21:51 (GM_reso) そんな高地を歩いております
21:51 (Reng21_1) ほうほう
21:51 (GM_reso) ああピクニック日和だなあ
21:52 (Xeno23_1) 「天気がいいねぇ」
21:52 (GM_reso) というわけで何も起きませんでした。
21:52 (Xeno23_1) わっほい
21:52 (Reng21_1) 「うるせぇ妖精もいねぇしな」 くわえ煙草しつつ黙々と歩こう
21:53 (Daisy25_1) 「たまにはこうやってのんびりいくのもいいですねー」
21:54 (Iris23_2) 「それよりもご飯はまだですか?」
21:54 (Nob21_1) 「まだじゃないでスカ」
21:54 (Reng21_1) 「草でも食ってろ」
21:55 (Iris23_2) 「実は私が水の妖精です食べ物をください!」
21:55 (Iris23_2) ぴひょーっと水魔法などキラキラさせていよう
21:55 (Daisy25_1) 「おおー、きれいきれーい」
21:55 (Xeno23_1) 「おー、やるもんだねぇ」
21:55 (Reng21_1) そそくさと水から離れつつ
21:56 (Reng21_1) 黙々と進もう
21:56 (Daisy25_1) 「あ、虹」
21:56 (Daisy25_1) のんびりてくてく
21:56 (Iris23_2) 「でしょでしょ?ほーらっえーい」きゃっきゃうふふしてずぶ濡れになろうw
21:56 (Daisy25_1) 「ひょわっ」 では巻き込まれてぬれようw
21:57 (Reng21_1) 「付き合いきれネ」
21:57 (Xeno23_1) 「うわっ」食べ物死守して避けよう
21:57 (Nob21_1) 超遠距離逃げてよう
21:57 (GM_reso) 魔法で出来た水って質量保存とかどう説明するんでしょうねー
21:58 (GM_reso) 一定時間過ぎたらなくなってしまうとかが個人的にはしっくりくると思うのですが
21:58 (Daisy25_1) 「もー、やったなー!」 風魔法で水をまきあげぶわわはんげきとかしたかもしれない
21:59 (Daisy25_1) 空気中の水分集めてるとかなら、のこりそうですねぃ。
21:59 (Iris23_2) 「このぉ、まてまてー」とかしながら疲労困憊になる図
21:59 (Nob21_1) 濡れた物体は濡れてるんじゃないかなあ
22:00 (Xeno23_1) 「あーあー、お嬢さん達先はまだ長いよー」
22:00 (GM_reso) ではキャッキャウフフしながら高地を歩き続けましたよー
22:00 (Daisy25_1) ごーごー
22:00 (Iris23_2) ごー
22:00 (Reng21_1) ごー
22:00 (GM_reso) ゼノさんの番だー
22:01 (Xeno23_1) 3d6
22:01 (dice_cre) Xeno23_1: 5(3D6: 1 3 1) = 5
22:01 (Xeno23_1) ひっく!?
22:01 (Nob21_1) ひゃあい
22:01 (Reng21_1) やだひくい。
22:01 (Daisy25_1) (1 3 1) ちょっと顔文字にみえるw
22:01 (GM_reso) ☆おっとぉ☆
22:01 (Iris23_2) みえるねw
22:01 (GM_reso) 特別ルールのお時間です
22:01 (Nob21_1) (1 3 1)<ぶ~☆ぶ~☆
22:02 (Daisy25_1) (1 3 1)<きゃわ~ん☆
22:02 (GM_reso) 端数が同じの時もう一度1d6を振り、5以上出た場合は間の数も端の数と同じ物として扱います。
22:02 (Reng21_1) ほうほう
22:03 (GM_reso) オセロみたいなものですね
22:03 (Reng21_1) つまり5以上でたらファンブルだね☆
22:03 (GM_reso) ☆★☆
22:03 (Xeno23_1) ひゃあい
22:03 (Daisy25_1) 端数ってなんだろ、両端の数って事かな
22:03 (Xeno23_1) 1d6
22:03 (dice_cre) Xeno23_1: 3(1D6: 3) = 3
22:03 (Xeno23_1) あっぶねぇ
22:03 (Daisy25_1) よかたよかた
22:03 (GM_reso) 両端の数ですねー
22:03 (GM_reso) ではでは
22:03 (Xeno23_1) 端数っていうと半端な数が先に出ますね
22:04 (Daisy25_1) うんうん
22:04 (GM_reso) 皆さんが歩いていると
22:04 (Xeno23_1) すたすた
22:04 (GM_reso) 今度は岩山なんかが出張ってきて、避けて通るには森の奥まで進むはめになります
22:05 (Xeno23_1) 「おやー」
22:05 (Iris23_2) 「あら、これでは進めませんわね…」
22:06 (Nob21_1) 「ふむ」
22:06 (Reng21_1) 「メンドクセェな」
22:06 (Daisy25_1) 「ありゃりゃ」
22:06 (Nob21_1) GM、機敏で登れそうですか?
22:06 (Xeno23_1) 「仕方ない、遠回りするかね」
22:06 (GM_reso) ちょい厳しいですかね。身軽な人ならまだしも荷物持ったままだとロープで昇るのも大変です
22:07 (Daisy25_1) 「ですね。」
22:07 (Nob21_1) ふむ
22:07 (Nob21_1) 軽業を使うと?
22:08 (GM_reso) ノブキさんが楽ちんになるだけです。
22:08 (Nob21_1) ですね
22:09 (GM_reso) では森の奥へ遠回りしますとー
22:09 *GM_reso topic : 【食糧27】 【進行度5/15】
22:09 (Xeno23_1) がさがさ
22:10 (GM_reso) 河を視界に入れることを諦めることになってしまうのです
22:10 (Nob21_1) 魔物かなあ
22:10 (Nob21_1) なんてこったい
22:10 (GM_reso) ということで本当にこの道で大丈夫かなあと皆さんは不安になってきました。
22:11 (Xeno23_1) まぁ方角間違えなければ大丈夫だろう!
22:11 (Daisy25_1) でもいくしかないのでいくぜいくぜー
22:11 (Iris23_2) 「随分と奥まってきましたけど…こちらで平気かしら?」きょろきょろ
22:12 (Nob21_1) そして冒険者たちは二度と森から出られなかったので考えることをやめた――
22:12 (Iris23_2) (なにかたべれるものはないかしらー、ふふふ)
22:12 (Reng21_1) 第三部、完!
22:13 (GM_reso) 全員で精神判定をして、1人でも達成値13以上ならバッチリ進めます。できなかったら進行度減るよー
22:13 (Nob21_1) 11出さないといけないのか……
22:13 (GM_reso) サバイバルや野外行動持ちは名乗りをあげーい
22:13 (Daisy25_1) 2d6+3 そんなものはないな!精神判定それーい
22:13 (dice_cre) Daisy25_1: 4(2D6: 1 3)+3 = 7 そんなものはないな!精神判定それーい
22:13 (Xeno23_1) 海狩人は入りませんよね…!
22:13 (Daisy25_1) よーし、じゅんちょうにまいごだ
22:13 (Iris23_2) 2d6+3 そんなものー
22:13 (dice_cre) Iris23_2: 5(2D6: 2 3)+3 = 8 そんなものー
22:13 (Xeno23_1) 2d6+6 せいしんとやー
22:13 (dice_cre) Xeno23_1: 11(2D6: 5 6)+6 = 17 せいしんとやー
22:13 (GM_reso) 海はちょっと…
22:14 (Daisy25_1) よすよす
22:14 (Xeno23_1) ひゃあ
22:14 (Iris23_2) おお
22:14 (Nob21_1) おおう
22:14 (Daisy25_1) ゼノせんせーがさすがだ
22:14 (Nob21_1) 凄いぜ是のさん
22:14 (Xeno23_1) ふっふー
22:14 (GM_reso) ぜのさんのいけめんー
22:14 (Iris23_2) 「こっちかしらー」かってにふらふらしてやる!
22:14 (Reng21_1) ゼノさんがふってくれたのでふらないでおこう
22:14 (Nob21_1) でも冷静に考えると道に迷いかけたのもゼ(銃声)
22:15 (Reng21_1) パァニ
22:15 (Xeno23_1) 「待て待て、うーん、こっちだな」
22:15 (Daisy25_1) こっちだよ… そっちじゃないよ… こっちだよ… とかDQ4ばりに言いたくなるw
22:15 (Xeno23_1) だって岩が!?
22:15 (GM_reso) ではゼノさんは海の経験を応用して、方向感覚を保つことができました
22:15 (GM_reso) ホイミンの洞窟ですよね。でもしゃべってるのは妖精さんだっけ
22:15 (Iris23_2) 「あるぇ?でもさっきまであの気が…あらホント、違いますわね」
22:16 *GM_reso topic : 【食糧26】 【進行度6/15】
22:16 (Daisy25_1) (ほいみんいいですよねぇ、DQ4すきすき。
22:17 (Nob21_1) ホイミン、吟遊詩人になっちゃうんですよね
22:17 (Reng21_1) 小説版だと死人に憑依したんだったか
22:17 (Nob21_1) よくよく考えるとDQ最初の魔物使いはライアンだったのか……
22:17 (Reng21_1) いやあれは知られざる伝説のほうだったか
22:17 (GM_reso) なんてこったい
22:17 (Daisy25_1) 小説版いいですよね!うちにいまだにあります
22:17 (Reng21_1) いいよね…IKEMENライアン…
22:17 (GM_reso) ほほう
22:17 (Nob21_1) マーニャ→ライアンなんですよね
22:17 (Daisy25_1) うんうん
22:18 (GM_reso) ダンディ好きか!
22:18 (Nob21_1) とりあえずクリフトさんがヘタレだった記憶が
22:18 (Daisy25_1) は!ごめん、DQ4すきすぎて脱線したw
22:18 (Reng21_1) いや、小説版のライアンはマジIKEMEN。ダンディだけどIKEMEN。心もIKEMEN
22:18 (Reng21_1) ろっとぉ
22:18 (Reng21_1) ツギイッテミヨー
22:18 (Nob21_1) 次は誰かなあ
22:18 (GM_reso) さて、ノブキさん余計に判定させてしまったというミスをしてしまったので
22:18 (GM_reso) 次はノブキさんを抜いてダイスで決めたいと思いますー
22:19 (GM_reso) 1d4
22:19 (dice_cre) GM_reso: 3(1D4: 3) = 3
22:19 (GM_reso) レン君やー
22:19 (Reng21_1) 3d6 そぉい
22:19 (dice_cre) Reng21_1: 9(3D6: 3 4 2) = 9 そぉい
22:19 (Reng21_1) ひくめ。
22:19 (Nob21_1) いえーい、ハブだハブだー
22:19 (GM_reso) ごめんよごめんよ
22:20 (GM_reso) では無事河のそばへ戻ってきた一行
22:21 (GM_reso) すると向こうから水色の光がこちらへすっ飛んでまいります
22:21 (Nob21_1) ひでぶっ
22:21 (Xeno23_1) きたぁ
22:22 (Daisy25_1) 「ハッ あ、あれはもしや妖精砲…!」
22:22 (GM_reso) 「わあ人間さんだ人間さん!ご飯持ってるの!?」
22:23 (GM_reso) とちみっこい水の妖精がやってきました
22:23 (Iris23_2) 「あらぁ、またお会いできて光栄ですわ」
22:23 (Daisy25_1) 「うふっふー、さてどうでしょう!」>妖精さん
22:23 (Xeno23_1) 「おや、さっきの子とは違う子だね」
22:24 (GM_reso) 「僕わるい妖精じゃないよ!ご飯ちょーだいちょーだいちょーだい」
22:24 (Reng21_1) 「ガキのおもりは任せた」 煙草吸いつつ我関せずの姿勢
22:24 (Xeno23_1) いいかなーとみんなに目で聞く
22:24 (Daisy25_1) 「もー。しょーがないなー」
22:24 (Iris23_2) 「あら、先ほどと違いますの?私にはさっぱりですわ?」
22:25 (Daisy25_1) おっけいと小さくまるをつくろう>ぜのさん
22:25 (Xeno23_1) 「じゃあこのリンゴをあげよう」
22:25 (Xeno23_1) っ○
22:25 (GM_reso) 「わーい」
22:26 (GM_reso) 「もっとちょうだーい」
22:26 (Iris23_2) 「私も、わるい妖精じゃありませんわ!ご飯ちょーだいちょーだいちょーだい」
22:26 (Reng21_1) 「土でも喰ってろ」
22:26 (Xeno23_1) 「ふむー」
22:26 (Nob21_1) イリスさん河の妖精らしいから河に還ってもらおうか
22:26 (Daisy25_1) 「食べ切れるのー?」>妖精さん
22:26 (Xeno23_1) 「君はさっき食べただろう!?」
22:26 (Iris23_2) 「ひどいですわ…くすんくすん」
22:26 (Xeno23_1) >いりすさん
22:27 (Iris23_2) 「だって育ち盛りはお腹が減りますもの…」しょんぼり
22:28 (GM_reso) 「食べる食べるー、いいからちょうだいよー」
22:28 (Nob21_1) そして三段腹へ……
22:29 (Daisy25_1) 「ほんとにー?じゃあ、まずは手にもってるのを食べてからあげるね」>妖精さん
22:29 (GM_reso) 「えー…」
22:29 (Iris23_2) キラーン!謎の消化器官を観察するチャンス!じろじろ
22:30 (Nob21_1) クリオネみたいだったらどうするんですか
22:30 (Xeno23_1) 「あんまり食べ過ぎると夕飯食べられなくなるよ」
22:30 (Daisy25_1) 「うんうん。それに、たべかけであまっちゃったら、もったいないよー?お腹すいてる時っていくらでも食べれる気がしてついとりすぎちゃったりするんだよね」
22:31 (GM_reso) 「今もらったのはもう食べ終わったよ」
22:31 (GM_reso) と言いますが手にはまだりんごを持ってますね
22:31 (Reng21_1) イライラしつつ煙草吸ってよう
22:31 (Xeno23_1) 「じゃあその手の中のがもう一個だね」
22:32 (Xeno23_1) 肩をすくめて
22:32 (Daisy25_1) 「これが…エアおかわり……!」
22:32 (GM_reso) 「違うよもうこれは食べられないんだよ何だいおばさんのけちんぼー」
22:33 (Daisy25_1) 「こーら、わがままいわないっ」
22:33 (Iris23_2) 「あら、じゃあ私がいただいていいのかしら?」指差す林檎
22:33 (Reng21_1) 「…」 イライラ指数上昇中
22:33 (Xeno23_1) 「あはは、どうしよっか」
22:34 (GM_reso) 「食べ終わったものは返せないよ!」
22:34 (GM_reso) 妖精さんはダダをこねている
22:34 (Daisy25_1) ひとさしゆびで、妖精さんの額をつん
22:35 (Xeno23_1) よーしふっとばしちゃうかー
22:35 (Daisy25_1) 「あんまりわがままいっちゃうとー、あっちのイライラしてるお兄さんがもえあがっちゃうぞー」
22:35 (GM_reso) デイジーさん武勇判定いってみよう >ゆび
22:35 (Daisy25_1) mjd
22:35 (Iris23_2) 「まあ、なにか不思議なお話ですわ?すごく、おもしろくってよ」イリスは楽しんでる
22:35 (Daisy25_1) 2d6+5 まさかのぶゆうはんてい・・・だと・・・それーい
22:35 (dice_cre) Daisy25_1: 6(2D6: 4 2)+5 = 11 まさかのぶゆうはんてい・・・だと・・・それーい
22:36 (Nob21_1) これは指が食いちぎられ……
22:36 (GM_reso) 2d6+0
22:36 (dice_cre) GM_reso: 6(2D6: 5 1)+0 = 6
22:36 (Daisy25_1) ヒイ
22:36 (GM_reso) 「ぬわー」
22:36 (Xeno23_1) ひゃあ
22:36 (Reng21_1) 「…アァ?」
22:36 (Xeno23_1) でいじーちゃんつよい
22:36 (Iris23_2) ひぃ、こっ…ころしたぁ
22:36 (GM_reso) 妖精さんを指で小突くと気持ちよく河の彼方へ吹き飛びました
22:36 (Daisy25_1) 「えええええええええええ」
22:37 (Iris23_2) 林檎は!?
22:37 (Xeno23_1) 「あれー!?」
22:37 (Daisy25_1) 「飛び過ぎ?!飛び過ぎだから?!」
22:37 (GM_reso) 何故かりんごもいっしょに。
22:37 (Reng21_1) 「ほー」
22:37 (Nob21_1) さようならりんご
22:37 (Reng21_1) 「ウルセェのはいなくなったしさっさと進むか」
22:37 *GM_reso topic : 【食糧25】 【進行度7/15】
22:37 (Iris23_2) 「まあ、デイジーさんったら、そんなに強くなさらなくても…」
22:37 (Daisy25_1) 「つんつんしただけなのに……」 しょんぼり
22:38 (Reng21_1) 「ま、よくやったとは言っておくゼ。お手柄だナァ?」
22:38 (Daisy25_1) 「うっさい、ばか。デイジーちゃん今はーとぶれいくなんですぅー」
22:38 (Iris23_2) 「でも面白いお話ですわね…そこにあるのに食べてしまったなんて言って」
22:39 (Daisy25_1) 「ばればれなのにね、困っちゃったけど、かわいかったなー」
22:40 (Xeno23_1) 「ははは、でも何度も遭遇するとちょっと参ってくるね」
22:40 (Iris23_2) 「でも今度は何を差し上げましょうかねぇ?んふふ」
22:40 (GM_reso) では一行は再出発します。
22:40 (Daisy25_1) ごー
22:41 (GM_reso) 1d3
22:41 (dice_cre) GM_reso: 1(1D3: 1) = 1
22:41 (GM_reso) 魔剣デイジーちゃんだー
22:41 (Nob21_1) ひぃ
22:41 (Daisy25_1) ひょわー
22:41 (Daisy25_1) 3d6 いっくよー☆きゃわーん
22:41 (dice_cre) Daisy25_1: 8(3D6: 5 2 1) = 8 いっくよー☆きゃわーん
22:42 (GM_reso) ではではでは
22:42 (Nob21_1) また妖精かな
22:42 (GM_reso) 全員で機敏判定をお願いします
22:42 (Daisy25_1) きびん・・・だと・・・
22:42 (Xeno23_1) キビィン
22:42 (Reng21_1) 機敏とな。
22:42 (Xeno23_1) 2d6+1
22:42 (dice_cre) Xeno23_1: 8(2D6: 5 3)+1 = 9
22:42 (Daisy25_1) 2d6+1 機敏それーい☆
22:42 (dice_cre) Daisy25_1: 4(2D6: 2 2)+1 = 5 機敏それーい☆
22:42 (Daisy25_1) ふ
22:42 (Reng21_1) 2d6+1 そぉい
22:42 (dice_cre) Reng21_1: 2(2D6: 1 1)+1 = 3 そぉい
22:42 (Xeno23_1) でいじーちゃあああん
22:42 (Reng21_1) ふっ
22:42 (Iris23_2) 2d6+3 機敏
22:42 (dice_cre) Iris23_2: 5(2D6: 2 3)+3 = 8 機敏
22:42 (GM_reso) わっほいわっほい
22:42 (Xeno23_1) れんさあああああああああああああん?!
22:42 (Daisy25_1) ちょwww
22:42 (Iris23_2) これはw
22:43 (Nob21_1) 2d6+7 機敏
22:43 (dice_cre) Nob21_1: 6(2D6: 3 3)+7 = 13 機敏
22:43 (Daisy25_1) ノブキさんがいてくれてよかったw
22:43 (Iris23_2) ノブキサンかっこいい
22:43 (Nob21_1) だが待って欲しい
22:43 (Nob21_1) この判定が成功した人間には何事もないタイプかもしれない
22:43 (GM_reso) ではゼノさんやイリスさんは森の奥ががさがさしてるなあと思いました。
22:43 (GM_reso) デイジーちゃんは気付かない。
22:44 (Daisy25_1) ほわほわ
22:44 (GM_reso) レングラントさんはすっころんでそれどころじゃなかった
22:44 (Iris23_2) 「あら、あそこ動きましたわよ…」
22:44 (Nob21_1) GMすまない!
22:44 (Nob21_1) 本当にごめん!
22:44 (GM_reso) はいー
22:44 (GM_reso) 限界ですか!
22:44 (Nob21_1) 機敏6だから達成値12だ
22:44 (GM_reso) ああよかった
22:45 (GM_reso) でも十分だよだよ
22:45 (Xeno23_1) 「うん?何か動いたかな」
22:45 (GM_reso) 1d3
22:45 (dice_cre) GM_reso: 1(1D3: 1) = 1
22:45 (Iris23_2) 「野うさぎか何かかしら?」
22:45 (GM_reso) ノブキさんははっきりと分かりますが、1人の男性がこちらへ向かってきているのを聞き取ります。
22:45 (Reng21_1) 「ウゼェな」 引っ掛けた根っこを踏みつけながら燃やしつつ
22:46 (GM_reso) がさがさがさ
22:46 (Nob21_1) 「何か男性が来てまスヨ」
22:47 (Xeno23_1) 「おや、また開拓民かね」
22:47 (Daisy25_1) 「むむ、面倒なことにならないといいですねー」
22:47 (GM_reso) こちらが気付いたというそぶりを見せると、男は隠すことなく皆さんの前に立ちはだかります。
22:48 (GM_reso) 開拓民「ヒャッハー食べ物よこしな!」
22:48 (Iris23_2) 「あら…妖精さんの亜種かしら?」
22:48 (Reng21_1) 「よし、殺すか」
22:48 (Nob21_1) 「ヤりまスカ」
22:49 (Xeno23_1) 「やれやれ、怪我したくなかったら立ち去った方がいいよ」
22:49 (Daisy25_1) 「かもですねぇ、っていうか殺意高っ?!」
22:50 (GM_reso) 開拓民「食べ物くれたら大人しく引き下がるのに何かすごい怖!!畜生後悔するなよ!」
22:50 (GM_reso) と、男はサーベルを抜きます。
22:50 (Reng21_1) 「汚物は焼却だ、ナァ?」
22:51 (Xeno23_1) 「ふむ、やる気だね」こちらもカトラスを抜こう、荷物背負ったまま
22:51 (GM_reso) 語尾がカタカナだと魔族っぽい気がするのはマイアさんを見たからか
22:52 (Nob21_1) イニシアチブかな
22:52 (Iris23_2) 「あらぁ…どうしましょう…」
22:52 (GM_reso) いにしあちぶー
22:52 (GM_reso) 1d20+4 かいたくみん
22:52 (dice_cre) GM_reso: 15(1D20: 15)+4 = 19 かいたくみん
22:52 (Nob21_1) 1d20+6
22:52 (dice_cre) Nob21_1: 17(1D20: 17)+6 = 23
22:52 (Reng21_1) 1d20+1 やんきぃ
22:52 (dice_cre) Reng21_1: 7(1D20: 7)+1 = 8 やんきぃ
22:52 (Iris23_2) 1d20+3 @イリス
22:52 (dice_cre) Iris23_2: 8(1D20: 8)+3 = 11 @イリス
22:52 (Xeno23_1) 1d20+1 ぜの
22:52 (dice_cre) Xeno23_1: 3(1D20: 3)+1 = 4 ぜの
22:53 (Daisy25_1) 「やーん、デイジーちゃん平和的に解決できるならそのほうがいいんですけどもー。でも、おいはぎしにくるならば、みのがすわけにもいかないかもかも?」
22:53 (Xeno23_1) おっせぇ!?
22:53 (Daisy25_1) 1d20+1 デイジー
22:53 (dice_cre) Daisy25_1: 16(1D20: 16)+1 = 17 デイジー
22:53 (GM_reso) ノブキ>開拓民>デイジー>イリス>やんきぃ>ゼノ
22:53 (GM_reso) ではノブキ君いってみようー
22:53 (Nob21_1) うーい
22:53 (Nob21_1) 2d6+8 機敏突
22:53 (dice_cre) Nob21_1: 6(2D6: 1 5)+8 = 14 機敏突
22:54 (GM_reso) 2d6+3
22:54 (dice_cre) GM_reso: 5(2D6: 1 4)+3 = 8
22:54 (Nob21_1) うん、今日も低い
22:54 (GM_reso) 大丈夫だ、こっちも低い
22:54 (Nob21_1) ブスリ
22:54 (GM_reso) って防御値5でした10でお願いします!!
22:54 (Nob21_1) HAHAHA
22:54 (Daisy25_1) よんてーん
22:55 (GM_reso) 「やりやがったな!」
22:55 (Reng21_1) よすよす
22:55 (GM_reso) 男は単純なので
22:55 (GM_reso) そのままノブキさんへやり返します
22:55 (GM_reso) っ必殺技
22:55 (Daisy25_1) わーお
22:55 (Xeno23_1) ひゃあ
22:55 (Nob21_1) ひえーい
22:55 (Nob21_1) 比叡山炎上
22:56 (GM_reso) 2d6+8*2 武勇切
22:56 (dice_cre) GM_reso: 7(2D6: 4 3)+8*2 = 23 武勇切
22:56 (Daisy25_1) たっかい
22:56 (GM_reso) しかしこれでもさうぃるんの通常攻撃とかダルさんの小手調べと同じくらいの値だと思います。
22:56 (Nob21_1) 2d6+2 武勇防御
22:56 (dice_cre) Nob21_1: 8(2D6: 5 3)+2 = 10 武勇防御
22:56 *nick Nob21_1 → Nob8_1
22:56 (Daisy25_1) いたいいたい
22:56 (Xeno23_1) あうち
22:56 (Xeno23_1) 武勇型か
22:57 (Daisy25_1) 「はわわ、ノブキさんっ」
22:57 (Nob8_1) ヤムチャ姿勢で倒れてよう
22:57 (Daisy25_1) やむちゃw
22:57 (Iris23_2) 「まぁ…たいへん…」
22:57 (GM_reso) もうラドさんでやったでしょう >ヤムチャ
22:58 (Daisy25_1) んー、じーえむ、男の怪我の度合いはどんなもんでしょう
22:58 (GM_reso) 浅くも深くもない突き傷を1つ負っている感じです
22:58 (Daisy25_1) ふむむ、
22:58 (GM_reso) まだまだ元気
22:59 (GM_reso) いやまだ元気くらいにしておこう
22:59 (Nob8_1) ラドの時はノリで言ったらそうなってしまった驚き。おかしいな、やった事はそこそこかっこ良かったはずなのに
22:59 (Daisy25_1) 「さすがにこの人数に挑むだけあって、強いですね。やーん、デイジーちゃん困っちゃう」
22:59 (GM_reso) かっこよかったですよ!!
23:00 (Daisy25_1) 剣をすらりと、抜きまして
23:00 (Daisy25_1) 「レン君、ゼノさん、攻撃はおまかせします」 いいおいてから、剣を掲げよう
23:01 (Daisy25_1) 「キューグ様のご加護をくらえー」 っ【治癒魔法】しゃらんらー >のぶきさん
23:01 (Daisy25_1) 9点回復どぞー
23:02 (GM_reso) ぱぱらぱー
23:02 *nick Nob8_1 → Nob17_1
23:02 (Xeno23_1) おおー
23:02 (Nob17_1) ありがとうございますー
23:02 (Reng21_1) およすよす
23:02 (Nob17_1) ヤムチャ倒れから普通の倒れになってよう
23:02 (Daisy25_1) たおれてるww
23:02 (GM_reso) 継承になった
23:02 (GM_reso) 継承?軽傷、うん
23:03 (Daisy25_1) 「ノブキさーん、おきてくださーい、きょうはあなたのじゅうろくさいのたんじょうびですよー」
23:04 (Nob17_1) 「若返ってまスヨ」
23:04 (Daisy25_1) 「あ、よかったぁ、治癒魔法効かなかったかとおもっちゃいました」
23:05 (Nob17_1) 次はイリスさんか
23:05 (Daisy25_1) ですねー
23:05 (Iris23_2) …さてどうしよう
23:06 (Iris23_2) やっぱりこうかな
23:06 (Iris23_2) 「レングラント様、ゼノ様、お相手はおまかせしますわ」ひらひら~
23:06 (Iris23_2) 「ノブキ様、お怪我の具合はいかがですか?」
23:07 (Iris23_2) 傷薬ってつかえる?
23:07 (Nob17_1) 「微妙デス」
23:07 (Nob17_1) 正直痛いといえば痛いし、痛くないと言われれば痛くない
23:07 (GM_reso) 傷薬は戦闘中でも使えますよ。
23:08 (Xeno23_1) 「よし、任された」
23:08 (Iris23_2) 「無茶はいけませんわ…」
23:08 (Iris23_2) 傷薬ー
23:09 (Iris23_2) 1d6+2
23:09 (dice_cre) Iris23_2: 5(1D6: 5)+2 = 7
23:09 (Daisy25_1) 愛だね、愛
23:09 (GM_reso) ぱぱらぱー
23:09 (Reng21_1) おー
23:09 (Iris23_2) 「はい、アーンしてください♪」
23:09 (Nob17_1) 「アーン」
23:09 *nick Nob17_1 → Nob21_1
23:09 (Nob21_1) 鼻血が出た
23:09 (GM_reso) わかりやすい!
23:10 (Reng21_1) 栄養ドリンク飲みすぎると鼻血出るよね
23:10 (GM_reso) まじですか
23:10 (Iris23_2) 「では、頑張ってくださいね♪」後ろに隠れw
23:11 (GM_reso) ではれんくんだー
23:12 (Reng21_1) 2d6+10 精神火 右腕で顔面掴んで発火
23:12 (dice_cre) Reng21_1: 12(2D6: 6 6)+10 = 22 精神火 右腕で顔面掴んで発火
23:12 (Xeno23_1) ひゃあ
23:12 (Daisy25_1) ころすきだああ
23:12 (Reng21_1) うむ、ぼちぼち
23:12 (GM_reso) ぎょえー
23:12 (GM_reso) 2d6+3
23:12 (dice_cre) GM_reso: 7(2D6: 1 6)+3 = 10
23:12 (Xeno23_1) 12点!
23:12 (GM_reso) 「ギャーーー」
23:12 (Reng21_1) よすよす
23:13 (GM_reso) 男は腕を振りほどき、何とか炎から解放される
23:13 (GM_reso) まだ立っていますね
23:13 (Reng21_1) 「ヤレヤレ、ちぃーっと調子悪ィな。レアにしかならなかったか」
23:13 (Iris23_2) 「ま、任せますとは言いましたけど…やりすぎじゃなくて…」
23:13 (Xeno23_1) 「ありゃ熱そうだねぇ」
23:14 (GM_reso) 「何だコイツ…腕から火が…!?」
23:14 (Xeno23_1) 2d6+9 精神水 「ま、少し冷ましてやろうか」 カトラス振りかざすとともに海水が襲いかかる
23:14 (dice_cre) Xeno23_1: 11(2D6: 6 5)+9 = 20 精神水 「ま、少し冷ましてやろうか」 カトラス振りかざすとともに海水が襲いかかる
23:14 (Xeno23_1) ちょ
23:15 (Daisy25_1) ほんきすぎるw
23:15 (Iris23_2) ひぃ
23:15 (GM_reso) 2d6+3
23:15 (dice_cre) GM_reso: 4(2D6: 2 2)+3 = 7
23:15 (Nob21_1) うひゃあ
23:15 (GM_reso) 魔力組絶好調ですねえ
23:15 (Reng21_1) 「おっと、オレに水を当てんじゃねぇぞ?」 ババッと引き下がりつつ
23:15 (Xeno23_1) ワァイ
23:15 (Nob21_1) これもう海水が川に入って魚がひどい事に
23:15 (GM_reso) 「ぎゃわわわわわ」
23:16 (Reng21_1) そして大河は死んだ。
23:16 (Xeno23_1) 無茶しやがって…
23:16 (GM_reso) 男はそのまま河まで押し流されて流れに身を任され、やがて見えなくなりました
23:16 (Xeno23_1) ひゃあい
23:16 (GM_reso) ドロップどうぞー
23:16 (Daisy25_1) 「ながれたあああ」
23:17 (Xeno23_1) 「あちゃー、ちょっと勢いが強すぎたかね」
23:17 (Xeno23_1) 2d6
23:17 (dice_cre) Xeno23_1: 8(2D6: 5 3) = 8
23:17 (Xeno23_1) まずまず
23:17 (GM_reso) 折れたカトラスの端が残ってました。
23:17 (GM_reso) っ鉄
23:18 *GM_reso topic : 【食糧24】 【進行度8/15】
23:18 (Xeno23_1) 「おや、さっきの奴の剣の残骸か」
23:18 (Xeno23_1) 拾っておこういそいそ
23:19 (GM_reso) カトラスじゃねえ!サーベルですね
23:19 (GM_reso) 駄目だなあ
23:19 (Daisy25_1) かとらすはぜのさんだったねw
23:19 (Nob21_1) ゼノさんのカトラスが折れちゃったんだ……
23:19 (Iris23_2) 「妖精さん以外にも、食べ物に困っていらっしゃる方が居ますのね…」
23:20 (Daisy25_1) 「普通に頼んでくればいいのにね」
23:20 (Xeno23_1) 折れたら困る!?
23:20 (GM_reso) 普通に頼んだもの。 byかいたくみん
23:20 (Reng21_1) 普通に頼んでも 燃やす
23:20 (Iris23_2) 「ホントですわ…ノブキ様も災難でしたわね…」
23:21 (Daisy25_1) ふつうでサーベルぬくな?!
23:21 (Reng21_1) 「オラッ、さっさと行くぞ」
23:21 (Daisy25_1) 「まだまだ長そうですねぇ」
23:21 (Nob21_1) 「痛かったデス」
23:21 (GM_reso) えーとえーと
23:21 (GM_reso) 1d2
23:21 (dice_cre) GM_reso: 2(1D2: 2) = 2
23:21 (GM_reso) ぜーのん3d6だー
23:22 (Xeno23_1) 3d6 とやー
23:22 (dice_cre) Xeno23_1: 9(3D6: 6 1 2) = 9 とやー
23:22 (Xeno23_1) うぬぬ
23:22 (GM_reso) ゼノさんもう一度3d6お願いできますかのう
23:23 (Xeno23_1) 3d6
23:23 (dice_cre) Xeno23_1: 12(3D6: 5 5 2) = 12
23:23 (Xeno23_1) おおぅ
23:23 (Reng21_1) おー
23:23 (GM_reso) 惜しいなあ…
23:24 (Nob21_1) うむう
23:24 (GM_reso) 騒動を終えた皆さんを労うように、風が穏やかに吹いています
23:25 (GM_reso) そよそよ
23:25 (Reng21_1) 煙草すぱー 煙そよそよ
23:25 (Iris23_2) 「いい風…」
23:26 (Iris23_2) 「けほっけほっ、ちょっと!」
23:26 (Reng21_1) 「アァ?」
23:26 (Xeno23_1) 「ひとまず落ち着いたけど、まだまだ道のりは長いね」
23:27 (Iris23_2) 「そんな若いうちから煙草なんか吸ってると、丈夫な赤ちゃんが埋めませんわよ!」
23:27 (Xeno23_1) レン君が産むのか…
23:27 (Daisy25_1) なんという・・・・・・
23:27 (Reng21_1) 「…お前はガキからやり直せ」 頭痛してきた
23:28 (Nob21_1) 口からこう、ピッコロ大魔王みたいに
23:28 (Xeno23_1) 「ほらー、喧嘩するなよ君らー」
23:28 (GM_reso) どんな教育を…
23:29 (Xeno23_1) だいぶ軽くなってきた荷物担いでえっさえっさと進む
23:29 (Nob21_1) そしてついに祭壇についたのだ!(理想
23:29 (GM_reso) 六分の1くらいしか減ってないよ…?
23:30 (Xeno23_1) 大きいよ!?
23:30 (Xeno23_1) >1/6
23:30 (Daisy25_1) 進行度的に半分ですかねぃ
23:30 (GM_reso) ではそんな平和な時間を過ごしつつ、イリスさん3d6
23:30 (GM_reso) だー
23:30 *GM_reso topic : 【食糧24】 【進行度9/15】
23:30 (Iris23_2) 3d6 ほーれ
23:30 (dice_cre) Iris23_2: 12(3D6: 1 5 6) = 12 ほーれ
23:30 (GM_reso) 同値なのでもういっかーい
23:30 (Iris23_2) 3d6 ほーい
23:30 (dice_cre) Iris23_2: 11(3D6: 1 6 4) = 11 ほーい
23:31 (GM_reso) Oh...
23:31 (Nob21_1) 流石だ
23:31 (GM_reso) では平和な時間はもうしばらく続きます
23:32 (Xeno23_1) 期待値に寄りやすいからね…!
23:32 (Xeno23_1) >3d6
23:32 (GM_reso) しかしラスト5回はゾロ目になりやすくなりますよ…!
23:32 (Daisy25_1) てっくてっく
23:32 (Xeno23_1) ほのぼの
23:32 *GM_reso topic : 【食糧23】 【進行度10/15】
23:33 (Nob21_1) ほのぼの
23:33 (GM_reso) それでは今度はまたアルファ順にしたいと思います。でいじーちゃんだー
23:33 (GM_reso) ラスト5回は同じ数字が2つあるだけで先ほどの1d6チャンスが生まれます
23:34 (Xeno23_1) おおー
23:34 (Daisy25_1) ふみみー
23:34 (Xeno23_1) がんば!
23:34 (Daisy25_1) 3d6 そーれいくぞー
23:34 (dice_cre) Daisy25_1: 13(3D6: 3 5 5) = 13 そーれいくぞー
23:34 (Nob21_1) いきなりだー!
23:34 (Xeno23_1) いけー!
23:34 (Daisy25_1) さっそくそろってしまった・・・!
23:34 (Daisy25_1) 1d6 それーい
23:34 (GM_reso) わーい
23:34 (dice_cre) Daisy25_1: 3(1D6: 3) = 3 それーい
23:34 (GM_reso) おしい!
23:34 (Xeno23_1) ほろり
23:34 (Daisy25_1) 同じw
23:35 (GM_reso) さてさて
23:35 (Nob21_1) あははは
23:35 (Iris23_2) はてさて
23:35 (GM_reso) デイジーさんはふと下を見ると新しい足跡を見つけます
23:36 (Daisy25_1) 「ほえ」 にんげんのかなー?
23:36 (GM_reso) 知識判定だー
23:36 (Daisy25_1) 靴跡か獣かは知識なの?!
23:36 (Daisy25_1) 2d6+3 とりま、精神それーい
23:36 (dice_cre) Daisy25_1: 7(2D6: 3 4)+3 = 10 とりま、精神それーい
23:37 (Nob21_1) 2d6+2 知識ー
23:37 (dice_cre) Nob21_1: 5(2D6: 2 3)+2 = 7 知識ー
23:37 (Nob21_1) わからない
23:37 (Reng21_1) 2d6+7 精神知識 どれどれ
23:37 (dice_cre) Reng21_1: 8(2D6: 5 3)+7 = 15 精神知識 どれどれ
23:37 (Xeno23_1) 2d6+6 精神ー
23:37 (dice_cre) Xeno23_1: 6(2D6: 1 5)+6 = 12 精神ー
23:37 (GM_reso) いや種類の断定も含めてw
23:38 (GM_reso) ファンブらない限りは人か動物かはわかりますわかります
23:38 (Iris23_2) 2d6+3 精神いちおう
23:38 (dice_cre) Iris23_2: 10(2D6: 6 4)+3 = 13 精神いちおう
23:38 (Daisy25_1) 外形わかんないと、ロールでどういっていいのかw
23:38 (Xeno23_1) お嬢様つえええ
23:38 (Nob21_1) お嬢様はさすがですね
23:38 (GM_reso) ごめんよー
23:39 (Reng21_1) いいお嬢様力
23:39 (GM_reso) 小さなそれは、ウサギの足跡だと分かりました。 >10以上
23:39 (GM_reso) ノブキさんは人のものではないだろうなと思った
23:39 (Daisy25_1) 「うさぎかなぁ、近くにいるのかもですね」
23:39 (Iris23_2) 「あらぁ、これ…ウサギですわ…じゅるり」
23:39 (Reng21_1) 「今日の飯は焼き兎か」
23:39 (GM_reso) 狩りに自信の有る者が足跡をたどれば捕えられるかもしれません。
23:40 (Daisy25_1) 「食べる気まんまん・・・?!」
23:40 (Xeno23_1) 「兎かー、あれはすばしっこいからなぁ」
23:40 (Iris23_2) 「みんなでかかればいけますわ!」
23:41 (Daisy25_1) 「なんだかはらぺこさんによくあいますし、食糧ふやしておくのもいいかもですね。」
23:41 (Xeno23_1) 「お嬢さん意外とワイルドだよね」
23:41 (GM_reso) 皆で小さいものを追ったら難しくなりますよ
23:41 (Xeno23_1) 追いかけるなら機敏かな
23:42 (GM_reso) 機敏ですー サバイバル&野外活動持ちはry
23:42 (Reng21_1) 「ま、狩るんだったら任せる。オレは知らん」 新しい煙草に手を伸ばしつつ
23:42 (Nob21_1) ふむ
23:42 (Iris23_2) 「おいしいものに上品もワイルドもありませんから、おほほほ」
23:43 (Nob21_1) 2d6+6 機敏 目標がウサギだと分かればいけるかな
23:43 (dice_cre) Nob21_1: 8(2D6: 6 2)+6 = 14 機敏 目標がウサギだと分かればいけるかな
23:43 (GM_reso) 無言でいったあ
23:44 (GM_reso) 2d6+4 ウサギ対抗
23:44 (dice_cre) GM_reso: 7(2D6: 6 1)+4 = 11 ウサギ対抗
23:44 (GM_reso) まんまと捕まりました
23:44 (Xeno23_1) いいね!
23:44 (Iris23_2) 「あぁん、ずるーい私のうさぎー」
23:44 (Xeno23_1) 「おお、やるねぇ」
23:45 (GM_reso) ノブキさんが藪へ突っ込んだかと思うと、ウサギを右手にー
23:45 (GM_reso) という感じかな
23:45 (Nob21_1) なんとなく手を藪に突っ込むとあら不思議
23:45 (Daisy25_1) 手品だー!
23:45 (Nob21_1) 手の中に仔兎が
23:45 (Reng21_1) 「ホォ、やるネェ」
23:45 (Iris23_2) 「でも、お上手ですわー」ぱちぱち
23:45 (Nob21_1) とりあえず〆て毛皮剥いでおこう
23:46 (Daisy25_1) 「わー、あっというまですねー」
23:46 (GM_reso) 〆られた!
23:46 (Xeno23_1) キャーノブキサーン
23:46 (Nob21_1) 仔兎の方が肉が柔らかくて美味しいんだぜ
23:46 (GM_reso) ウサギなので量は期待できないが、新鮮で貢物にも申し分なさそうだ
23:46 (GM_reso) 食糧+2
23:47 *GM_reso topic : 【食糧25】 【進行度11/15】
23:48 (Xeno23_1) いいね!
23:48 (Reng21_1) よすよす
23:48 (Iris23_2) (あれよね、増えた分は私が食べてもいいのよね…そうよね、うん)にやにや
23:48 (Xeno23_1) 「よーし、次の食事はこいつを焼こうか」
23:48 (GM_reso) ここのウサギは殺人的能力は持たないようだ、
23:49 (Nob21_1) よかった、どこかの終章みたいなウサギはいなかったんや
23:49 (Xeno23_1) お嬢様食いしん坊だ
23:49 (Reng21_1) 「オレはウェルダンがいいねぇ」
23:49 (GM_reso) というわけで一同ホクホクで先へ進みますよー
23:49 (GM_reso) イリスさんだ
23:49 (Iris23_2) 3d6
23:49 (dice_cre) Iris23_2: 11(3D6: 3 5 3) = 11
23:50 (Iris23_2) 1d6 ほれー
23:50 (dice_cre) Iris23_2: 3(1D6: 3) = 3 ほれー
23:50 (Xeno23_1) 3はそのままかな
23:50 (Nob21_1) 本当に同じ値が出るようになってきた
23:50 (GM_reso) 恐ろしいな
23:51 (Reng21_1) わーお
23:51 (GM_reso) 同値なんですけど1d6も振ってしまったし、特に何もなしでー
23:51 (GM_reso) 心とは裏腹に平坦ばかりを選ぶイリスさん
23:51 (Iris23_2) まったり~
23:53 (GM_reso) さっき捕えたウサギをつまみ食いしたりなんだり
23:53 (Xeno23_1) えっさえっさ
23:53 (Daisy25_1) てくてくー
23:53 (Xeno23_1) くっとる!!?
23:53 *GM_reso topic : 【食糧24】 【進行度12/15】
23:53 (Daisy25_1) 次はのぶきさんかな?
23:53 (GM_reso) いえすいえす
23:54 (Nob21_1) なんとう
23:54 (Nob21_1) 3d6
23:54 (dice_cre) Nob21_1: 15(3D6: 4 5 6) = 15
23:54 (Nob21_1) わぁい
23:54 (GM_reso) ストレート!ロイヤルストレート!!
23:54 (Xeno23_1) ひゃあ
23:54 (Iris23_2) 「ま、前足なんか私は食べてませんわよ…」
23:55 (Xeno23_1) 「生で食べるとお腹壊すよ…」
23:55 (Nob21_1) 「骨ごと無くなってマス」
23:55 (GM_reso) うーんうーん、ではノブキさんは河面から悲鳴らしき声が聞こえます
23:55 (GM_reso) <た~すけて~~~
23:55 (Nob21_1) 無視して先に進んでも良いのだろう……?
23:56 (Xeno23_1) わぁい
23:56 (GM_reso) いいんじゃないかなあ
23:56 (Nob21_1) まぁチラッと見よう河面を見よう
23:57 (Xeno23_1) 「ん、どうかしたのかい」
23:57 (Iris23_2) 「ですから私は食べていないって言って…あら、どうかなさいました?」
23:57 (GM_reso) 水面からは、多足生物の触手がにゅっと一本のびている
23:57 (Xeno23_1) よし見なかったことにしよう!
23:57 (GM_reso) その先には水色に光る何かが巻きついてるようにみえる。
23:58 (Xeno23_1) 妖精さんが!
23:58 (Daisy25_1) 妖精さんっぽいねぇ
23:58 (Nob21_1) クロノクロス―!
23:58 (GM_reso) 「だれかーだれかー」
23:58 (Nob21_1) 「何か捕まってまスネ」
23:58 (Nob21_1) 言うだけ言って自分では何もしない
23:58 (Reng21_1) 「…」煙草すぱー
23:58 (Daisy25_1) 「はわわ、あれってもしかして」
23:59 (Daisy25_1) デイジーちゃんだとたすけにいっちゃうぜ!
23:59 (Reng21_1) 「オレの目にゃ何も映ってないな」
23:59 (Iris23_2) 「まあ、大変ですわ」
23:59 (Xeno23_1) 「あれは…妖精の子かな」
23:59 (Daisy25_1) 「いやいやいやいや、しゃべってるし!」
23:59 (GM_reso) 多足動物、おそらくイカかタコですが大きな河だから海じゃなくても問題ない
23:59 (Daisy25_1) まものちしーきできますか
00:00 (Daisy25_1) >あしあし
00:00 (GM_reso) 河流れに耐えつつその触手から妖精を引き剥がすには武勇判定が必要でしょう
00:00 (Xeno23_1) 妖精は食物連鎖に組み込まれたのだ…
00:00 (GM_reso) 知識判定どうぞー
00:00 (Daisy25_1) 2d6+3 そーい
00:00 (dice_cre) Daisy25_1: 7(2D6: 4 3)+3 = 10 そーい
00:00 (Daisy25_1) >知識
00:00 (Xeno23_1) 船乗りと海狩人乗りますか?
00:00 (GM_reso) のるのる
00:00 (Xeno23_1) >ぶゆうひきはがし
00:00 (Iris23_2) 2d6+3 ほーい
00:00 (dice_cre) Iris23_2: 5(2D6: 4 1)+3 = 8 ほーい
00:01 (Daisy25_1) そして剥がせるならばひきはがしいっちゃうぜーっておっとゼノさんいきますか
00:01 (Iris23_2) おいしそうとしか判らん!
00:01 (GM_reso) おいしくはねえな!
00:01 (Xeno23_1) 鉄腕はどうかなっ
00:01 (Nob21_1) 2d6+2 知識
00:01 (dice_cre) Nob21_1: 4(2D6: 3 1)+2 = 6 知識
00:01 (Nob21_1) わからん
00:01 (Xeno23_1) 2d6+6 ちしき
00:01 (dice_cre) Xeno23_1: 7(2D6: 2 5)+6 = 13 ちしき
00:01 (Iris23_2) 美味しくないのがわかった、テンション↓w
00:01 (Reng21_1) 2d6+7 知識ってみるかねー
00:01 (dice_cre) Reng21_1: 3(2D6: 1 2)+7 = 10 知識ってみるかねー
00:01 (Reng21_1) 海洋生物には疎い。
00:01 (GM_reso) 鉄腕は引き剥がす動作のみということで+1だけOKとしましょう
00:01 (Daisy25_1) 「ともあれ助けないとですね、」 この子人助けだとだだだしてしまうんだがが
00:02 (Xeno23_1) 「んー、じゃあちょっと行って来ようか、荷物頼んだ」
00:02 (GM_reso) デイジーちゃんとレン君は人体がどうこうされる程攻撃力の有る動物には見えないと思いました。
00:02 (Xeno23_1) デイジーちゃんに食料渡して飛び込もう
00:02 (Daisy25_1) らじゃらじゃ>知識結果
00:02 (Reng21_1) ふむふむ
00:03 (Daisy25_1) ではとびこもうとしたところで、荷物ぱすされてわわわしていよう
00:03 (GM_reso) ゼノさんはあれはクラーケンの1種だと分かります。
00:03 (Xeno23_1) うわぁい
00:03 (Xeno23_1) 2d6+3+1+2+2 武勇/鉄腕+船乗り+海狩人
00:03 (dice_cre) Xeno23_1: 8(2D6: 5 3)+3+1+2+2 = 16 武勇/鉄腕+船乗り+海狩人
00:03 (GM_reso) が、比較的大人しい性格
00:03 (Nob21_1) クラーケンに一人戦いを挑んだのか・・…
00:03 (GM_reso) たっかいわ!
00:03 (Xeno23_1) ふっふっふー
00:03 (GM_reso) では妖精さんを何とか助けようと足を掴むゼノさんですが。
00:04 (Xeno23_1) 「おーい、大丈夫かー」
00:04 (GM_reso) 激しい死闘
00:04 (GM_reso) の末
00:04 (Xeno23_1) 死闘!?
00:04 (GM_reso) 妖精を掴んだ足ごとすっぽ抜くことができました。
00:04 (Xeno23_1) うわぁい
00:04 (Nob21_1) すげえ、ゼノさんが光り輝いてビーム撃ってる……(死闘の内容
00:04 (Xeno23_1) 「抜けたー!!?」
00:04 (GM_reso) クラーケンは慌てて水深くに潜り去っていった…
00:05 (GM_reso) っクラーケンの足
00:05 (Xeno23_1) 「いやぁここまでするつもり無かったんだが…ごめんなー」
00:05 (Xeno23_1) やったー!
00:05 (Iris23_2) 「なんだか…ゼノ様勇ましいですわね…」見学
00:05 (GM_reso) 本音でたああああああ
00:05 (Xeno23_1) ざぱざぱと妖精さんと足持って岸に戻ろう
00:06 (GM_reso) 妖精「やあやあ、助けてくれてありがとう」
00:06 (Xeno23_1) 「いえいえ、怪我は無いかい?」
00:06 (GM_reso) 妖精「大丈夫ー。たまにエサと勘違いされて困っちゃうよー」
00:07 (Xeno23_1) 「ふむふむ、妖精も食べられたりするものなのかね」
00:07 (Iris23_2) 「妖精も食べれますの?!」
00:07 (Xeno23_1) 「食べる気だー!?」
00:07 (Iris23_2) (どんな味かしら…じとー)
00:07 (Daisy25_1) 「えええええ」
00:07 (Daisy25_1) 「ええっとー。ともあれ、無事でよかったよー。」
00:08 (GM_reso) 「お腹膨れないのにねー。妖精は僕の他にも精霊様から生まれてくるけれど、僕は死にたくないのー」
00:09 (GM_reso) 「ありがとうー、精霊様に言っておくねー」
00:09 (Daisy25_1) 「うんうん、そりゃそうだよ。きみはきみだもの」
00:09 (Daisy25_1) 「うん、またねー」
00:09 (Xeno23_1) 「やー、よろしくよろしく」
00:09 (Iris23_2) 「気をつけてお帰りなさいね~」
00:09 (GM_reso) 邪気のない妖精さんと別れをつげ、残り少ない旅路に戻る皆さん
00:10 (Xeno23_1) ジャケット適当にしぼって腰にくくりつけておこう
00:10 *GM_reso topic : 【食糧24】 【進行度13/15】
00:10 (Iris23_2) 「ゼノ様、ずぶ濡れですわよ…」
00:10 (GM_reso) レングラントさんだー
00:10 (Xeno23_1) 「なぁに、天気もいいしすぐに乾くさ」
00:10 (Nob21_1) その瞬間曇り始める天気
00:11 (Reng21_1) 3d6 そぉい
00:11 (dice_cre) Reng21_1: 5(3D6: 1 3 1) = 5 そぉい
00:11 (GM_reso) お約束だ
00:11 (Xeno23_1) 「あ、荷物ありがとうね」
00:11 (Reng21_1) わーお
00:11 (Nob21_1) わぁお
00:11 (GM_reso) うふふのふ
00:11 (Xeno23_1) デイジーさんから荷物受け取りますー
00:11 (Xeno23_1) 5ぉ
00:11 (GM_reso) 1d6ちゃんす
00:11 (Reng21_1) 1d6 そぉい
00:11 (dice_cre) Reng21_1: 5(1D6: 5) = 5 そぉい
00:11 (Reng21_1) わーお
00:11 (GM_reso) わーお
00:11 (Xeno23_1) +2!
00:11 (Daisy25_1) 「いえいえ☆むしろひとりでもってもらっちゃってすみません…」
00:11 (Daisy25_1) わー
00:11 (GM_reso) 131は
00:12 (GM_reso) 111となり
00:12 (GM_reso) ゾロ目イベントに突入することになりました!
00:12 (Reng21_1) Zzz
00:12 (Xeno23_1) ぞろ目!-
00:12 (GM_reso) ではでは
00:12 (GM_reso) 皆さんは林の中を進んでいるのですが
00:12 (Xeno23_1) 「いいのいいの、こういうことは大人に任せなって」
00:13 (GM_reso) さくさくさくさく歩いていると
00:13 (Xeno23_1) さくさくさく
00:13 (Nob21_1) ひゃあああい
00:13 (GM_reso) そのわずかな揺れに呼応するように
00:14 (GM_reso) 天から若いイガグリがボドボド落ちてきた!!
00:14 (Xeno23_1) 栗だー!!?
00:14 (Xeno23_1) 「ん…?いたいいたいいたい!!?」
00:15 (GM_reso) 機敏判定で10以上ならダメージは必要ありませんが
00:15 (Reng21_1) 「おー、喜べ。腹いっぱい栗が食えるぜ?」 イリスさんの方に流し目しつつ
00:15 (GM_reso) 失敗したら-1d6をお願いします
00:15 (GM_reso) HPダメージを!
00:15 (Xeno23_1) 2d6+1 きびぃん
00:15 (dice_cre) Xeno23_1: 6(2D6: 1 5)+1 = 7 きびぃん
00:15 (Daisy25_1) 2d6+1 機敏で10とか(笑)
00:15 (dice_cre) Daisy25_1: 12(2D6: 6 6)+1 = 13 機敏で10とか(笑)
00:15 (Xeno23_1) ふっ
00:15 (Daisy25_1) あれえええ
00:15 (Reng21_1) わーお
00:15 (Xeno23_1) でいじーちゃんつええええええ
00:15 (Daisy25_1) かすりもしなかった!
00:15 (Reng21_1) 2d6+1 機敏なんてなかったんや!
00:15 (dice_cre) Reng21_1: 4(2D6: 2 2)+1 = 5 機敏なんてなかったんや!
00:15 (GM_reso) 素晴らしい。
00:15 (Xeno23_1) 1d6 だめぇじ
00:15 (Iris23_2) 2d6+3 機敏
00:15 (dice_cre) Xeno23_1: 1(1D6: 1) = 1 だめぇじ
00:15 (dice_cre) Iris23_2: 5(2D6: 2 3)+3 = 8 機敏
00:15 (Reng21_1) 1d6 ダメージそぉい
00:15 (dice_cre) Reng21_1: 6(1D6: 6) = 6 ダメージそぉい
00:16 *nick Xeno23_1 → Xeno22_1
00:16 (Xeno22_1) れんくーん!?
00:16 *nick Reng21_1 → Reng15_1
00:16 (Iris23_2) 1d6
00:16 (Reng15_1) ぐさぐさ
00:16 (dice_cre) Iris23_2: 4(1D6: 4) = 4
00:16 (GM_reso) ひどい集中攻撃だ
00:16 (Reng15_1) 多分気にせずに歩いてる。グサグサささってる。
00:16 (GM_reso) イガグリの一つが荷物にささってしまった
00:16 (Xeno22_1) ひゃあ
00:16 (GM_reso) 食糧を-2してください
00:17 (Nob21_1) っは
00:17 (Reng15_1) ささった荷物をイリスさんに喰わせよう。
00:17 *Xeno22_1 topic : 【食糧22】 【進行度13/15】
00:17 (Nob21_1) 2d6+6 機敏
00:17 (dice_cre) Nob21_1: 7(2D6: 2 5)+6 = 13 機敏
00:17 (Iris23_2) 「あらあら…たいへん、たいへんですわ…もぐもぐ」
00:17 (Daisy25_1) 栗も食糧にくわえようぜ
00:17 (GM_reso) それにしてもシュールだなあ >6ダメージ気にせず
00:17 (Xeno22_1) 「君めっちゃ刺さってるよ」>レン君
00:17 *nick Iris23_2 → Iris19_2
00:17 (Nob21_1) イガグリタワー
00:17 (Daisy25_1) 「あわわ、急にふってきましたね」
00:18 (GM_reso) イガグリはまだ若くてとても食べられたものではないですね。
00:18 (Xeno22_1) 「あーあ…食料が駄目になってる」
00:18 (Reng15_1) 「ウゼェ」 刺さってる栗を燃やしてテキトーに投げつつ
00:19 (Daisy25_1) 武器:イガグリ を てにいれた ! (ててれてー
00:19 (GM_reso) さらに残念なことに
00:19 (Nob21_1) 弾けて追加ダメージ>燃やして
00:19 (GM_reso) この悪意溢れる栗の木はよく見るとこの先もしばらく続いている。
00:19 (Reng15_1) よし
00:19 (Iris19_2) 「これ渋いし食べれませんわよ…」もぐもぐ
00:19 (Reng15_1) 森を焼却しよう
00:19 (Reng15_1) 連続k
00:19 (Xeno22_1) あかん!?
00:19 (Daisy25_1) 「たべてる、たべてる」
00:20 (GM_reso) この先を進むには漢突破をするか大きく迂回するしかなさそうだ。
00:20 (Xeno22_1) ラッキーイベントじゃなかったー!うわーん!
00:20 (Xeno22_1) >ぞろめ
00:20 (Reng15_1) ファンブルだしね…
00:20 (Nob21_1) ははは
00:20 (GM_reso) ファンブルだけは三重苦なのですよ。
00:20 (Daisy25_1) 「しばらく続きそうですねー、うーん」
00:20 (Iris19_2) 「レングランド様はこれをどうぞ」っ傷薬
00:21 (Reng15_1) 「へいへい」 折角なので受け取っておこう ぐびぐび
00:21 (Reng15_1) 1d6+2
00:21 (dice_cre) Reng15_1: 2(1D6: 2)+2 = 4
00:21 (Xeno22_1) 「仕方ない…また遠回りだね」
00:21 *nick Reng15_1 → Reng19_1
00:21 (Reng19_1) 「何だ、とおらねぇのか?」
00:21 (GM_reso) さて、強引に進むなら今の判定を2回繰り返すか、進行度をー1することで避ける必要があります
00:21 (Xeno22_1) 流石に出目によってはかなり消耗しそうだ
00:22 (Nob21_1) 行ける気はしないでもない
00:22 (Iris19_2) 「一度墜ちたらもう落ちてこないかしら?」
00:22 (Reng19_1) まぁ2d6ふるようなもんだしねぇ
00:22 (Reng19_1) やはり焼却…
00:22 (Xeno22_1) ひゃあ
00:22 (GM_reso) その発想はあったけど山火事になるからね!?
00:22 (Xeno22_1) じゃあ水で押し流せますか!
00:22 (Iris19_2) GM、BP先行させたらどうにかなりませんか?
00:22 (GM_reso) ほほう
00:22 (Xeno22_1) おおっ
00:22 (GM_reso) 試してみてもいい
00:23 (Iris19_2) 「おいで♪」
00:23 (GM_reso) BP「我思う故に我あり」
00:24 (Xeno22_1) 「おお召喚魔…なんだこれー!?」
00:24 (Iris19_2) 「この子の後に続けば平気なんじゃないかしら?」
00:24 (Daisy25_1) 「こ、これはうわさのぶらっくぷりん・・・!」
00:24 (Xeno22_1) 「ふむ、そりゃ良さそうだ」
00:24 (Iris19_2) 「かわいいでしょ」
00:25 (Xeno22_1) 「かわ…」
00:25 (Daisy25_1) 「はじめてみたよー。わわ、うごいてるうごいてる」
00:25 (Nob21_1) 蠢くブラックプリン
00:25 (Iris19_2) 「ぷるぷるして、つめたくて、んふふ」
00:25 (GM_reso) うごうご
00:25 (GM_reso) 犠牲にしようとしてますが……
00:25 (Daisy25_1) 「ううーん、きもかわ」
00:25 (Reng19_1) 「…」 ←ダメだコイツという視線
00:25 (GM_reso) ではBPを先行させますか?
00:26 (Iris19_2) はーい、どうなるだろう
00:26 (GM_reso) そうですねえ
00:26 (GM_reso) 2d6+1 機敏判定
00:26 (dice_cre) GM_reso: 8(2D6: 5 3)+1 = 9 機敏判定
00:27 (GM_reso) 惜しい
00:27 (GM_reso) 1d6 ダメージ
00:27 (dice_cre) GM_reso: 3(1D6: 3) = 3 ダメージ
00:27 (Nob21_1) グシャア
00:27 (Iris19_2) 「盛大にぶるぶるして良いわよ」とか言いながら少し後ろを歩いていこう
00:27 (GM_reso) イガグリは落ちてくるが、1人しかいないので先ほどよりは量が少ない
00:27 (GM_reso) 更に先へ進ませますか?
00:28 (Iris19_2) 「ほらほら、墜ちてきてますわよ…でも全部はむりかしら?」
00:28 (Nob21_1) ちょっと自分も前に出てみてもいいですか
00:29 (Xeno22_1) 二三度往復させれば…
00:29 (Nob21_1) 2d6+6 機敏 なお返事は聞いてない!(最悪)
00:29 (dice_cre) Nob21_1: 6(2D6: 1 5)+6 = 12 機敏 なお返事は聞いてない!(最悪)
00:29 (GM_reso) 気付いたか…
00:29 (GM_reso) ぼとぼと落ちるが避ける避ける
00:30 (Iris19_2) じゃあ二三度往復してもらおう
00:30 (GM_reso) では再チャレンジ
00:30 (GM_reso) 2d6+1
00:30 (dice_cre) GM_reso: 6(2D6: 5 1)+1 = 7
00:30 (Daisy25_1) がんばがんば
00:30 (Nob21_1) ブラックプリンと一緒に
00:30 (GM_reso) 1d6
00:30 (dice_cre) GM_reso: 3(1D6: 3) = 3
00:30 (Nob21_1) 2d6+6
00:30 (dice_cre) Nob21_1: 6(2D6: 4 2)+6 = 12
00:30 (GM_reso) 残りHP4
00:31 (Iris19_2) 「がんばれーレン君~(BP)」
00:31 (Reng19_1) 煙草すぱー
00:31 (GM_reso) さてさて
00:32 (GM_reso) 合計2回分往復しましたが、イガグリは大分大人しくなったようです
00:32 (Xeno22_1) 名前レン君なのか!?
00:32 (Xeno22_1) >bp
00:32 (Iris19_2) 「これで、もう大丈夫じゃないかしら?」
00:32 (Xeno22_1) 「おつかれおつかれ」
00:32 (Iris19_2) 無口なところがそっくりなので、そう名づけるイリスであった
00:33 (Daisy25_1) ではそーっと、いってみようごーごー
00:33 (Iris19_2) てくてく
00:33 (Xeno22_1) そーっとそーっと
00:33 (GM_reso) …
00:33 (GM_reso) …
00:33 (GM_reso) …
00:34 (GM_reso) 大丈夫だった!
00:34 (Xeno22_1) やったー!
00:34 (Daisy25_1) わーい
00:34 *GM_reso topic : 【食糧21】 【進行度14/15】
00:34 (Iris19_2) 「うんうん、いいこいいこ」BPなでなでしていよう
00:35 (Reng19_1) 「なら進むとするか…」
00:35 (Nob21_1) 次は誰でしたっけ
00:35 (Iris19_2) BPは付いてきていいのかな?消滅?
00:35 (GM_reso) 痛くて泣いているがついていきます
00:35 (Xeno22_1) ごめんな…!
00:36 (GM_reso) ではこれでラストになるでしょうか、ぜーのんだー
00:36 (Xeno22_1) 3d6
00:36 (dice_cre) Xeno22_1: 11(3D6: 3 5 3) = 11
00:36 (Xeno22_1) わーお
00:36 (Xeno22_1) 1d6
00:36 (dice_cre) Xeno22_1: 1(1D6: 1) = 1
00:37 (Xeno22_1) ぶじだった!
00:37 (Nob21_1) 素晴らしい!
00:37 (GM_reso) 目的地へ差し掛かりつつある皆さん
00:38 (GM_reso) さてさて
00:39 (GM_reso) そろそろ河面が気になりだして視線を向けるとまた、水色の光がざぱっと浮かびあがった
00:39 (Xeno22_1) ひゃあ
00:40 (GM_reso) 妖精「来たね。人間さん」
00:40 (Xeno22_1) 「やぁ妖精さん」
00:40 (Reng19_1) 煙草スパー
00:40 (Daisy25_1) 「こんにちはー☆」
00:40 (Nob21_1) わぁお
00:41 (Iris19_2) 「こんにちはですわ、妖精さん」
00:41 (GM_reso) 妖精「あれれ?何だか見慣れない人たちだけど、精霊様が待ってるのは皆でいいんだよね?」
00:41 (Xeno22_1) 「ああ、いつもの人たちの代わりに来たんだよ」
00:42 (Daisy25_1) 「ですでーす。」
00:42 (GM_reso) 「よかったー」
00:43 (GM_reso) 「前の人が使っていた舟へ案内するから、それで精霊様の待つ祭壇に行ってね」
00:43 (Xeno22_1) 「あいさー」
00:43 (Reng19_1) 「ダリィ」
00:43 (Daisy25_1) 「ありがとう!たすかるよー」
00:44 (Daisy25_1) 「もー、そういうこといわなーい」
00:44 (Daisy25_1) >だりぃ
00:44 (Iris19_2) 「精霊様ってどんなのかしら?やっぱりにょるーんとして半透明かしら」わくわく
00:44 (Nob21_1) とりあえず仕事終わらせてお金もらおう
00:44 (Nob21_1) そんな気持ち
00:44 (Daisy25_1) 「妖精さんたちのおかあさんだもんね」
00:44 (GM_reso) 「えっとねすんげえ美人だよ!!」
00:44 (Daisy25_1) 「ほほう、びじん」
00:45 (Iris19_2) 「あらぁ、美しい母なる水の精霊…素敵ですわぁ」
00:45 (GM_reso) と語りつつ、程なくして苔むしていそうな古びた舟が留められた岸へ案内されました。
00:45 (Xeno22_1) 年代物だ!
00:45 *GM_reso topic : 【食糧21】 【進行度15/15】
00:47 (GM_reso) 舟は5人で乗るにはいささか狭いかもしれない
00:47 (Reng19_1) よし、乗らない(キリッ
00:47 (Xeno22_1) れんくーん!?
00:47 (Daisy25_1) あれえ
00:47 (GM_reso) しかしそれでも揺れは小さく、作りの丈夫さを感じた
00:48 (Iris19_2) 「あら、これだと全員は乗れないかしら?」っと言いつつすでに乗る
00:48 (Iris19_2) ひょい
00:48 (Xeno22_1) 「ちょっと小さそうだねぇ、みんな乗れそうかい」
00:48 (GM_reso) ちょっと我慢すればいけるから!
00:48 (Xeno22_1) ではひょいと乗り込もう
00:48 (Daisy25_1) つづいてとんとん
00:48 (Reng19_1) くそ、しょうがねぇな
00:48 (Daisy25_1) 「つめればなんとか、かなぁ」
00:48 (Nob21_1) いっそ泳いでしまおうか
00:50 (GM_reso) 妖精「私たちも手伝うから、おーい皆ー」
00:51 (Xeno22_1) 妖精に乗って…!
00:51 (Nob21_1) どれだけ軽いの!?
00:51 (GM_reso) と妖精が一声あげると、一斉に水色の小妖精がざぱざぱと浮かび上がった!
00:51 (GM_reso) 「わーわー」「人間さんだ」「祭壇へ連れていくんだね」
00:52 (Iris19_2) 「まあ、妖精さんがいっぱいですわ」
00:53 (Nob21_1) 上に乗ったら引き摺り込まれ……いや、やめよう。勝手な憶測で皆に以下略
00:53 (GM_reso) ちょっと偉いらしい妖精「それじゃあ私たちが流れを作るから、楽にしてねー」
00:54 (Iris19_2) 楽~
00:54 (Xeno22_1) らくらく
00:55 (Nob21_1) なんとなく舳先ギリギリに直立
00:55 (GM_reso) 妖精たちは再び水中に潜ったと思うと一斉に掛け声を上げたかと思うと、徐々に波が生まれて河の奥へ引かれるようになった
00:55 (GM_reso) 文章添削しないといつもこういうことになります
00:55 (GM_reso) うわああああああん
00:56 (Xeno22_1) ぞるん思う故にぞるん有り
00:56 (Nob21_1) 河の奥を水中と認識してしまった
00:57 (GM_reso) 沖と言った方がただしいかな
00:57 (Iris19_2) わくわくしながら沖のほう見ていよう
00:57 (GM_reso) やがて、薄い霧の向こうに荘厳な雰囲気をただよわせた祭壇が見えて参ります。
00:58 (Xeno22_1) 「お、見えて来たね」
00:59 (Iris19_2) 「とても神秘的な感じで…雰囲気ありますわね」
00:59 (Reng19_1) 「…」 ←相性最悪なのですんごい最悪な気分
00:59 (GM_reso) 祭壇もやっぱり苔むしていて年代を感じる
00:59 (Daisy25_1) 「ふむむ、あそこが精霊様の神殿ですか~」
01:00 (GM_reso) レンさんはどうしてこれ受けたのレベルで気の毒だ…
01:00 (Xeno22_1) 「食料はまずまず確保できたね、それじゃあ精霊さんに届けに行きますかっと」
01:01 (Nob21_1) 20以上、なんとかなるかな
01:01 (GM_reso) 「すごい」「すごい」「わーい」
01:02 (Xeno22_1) 「やあやあどもども」
01:03 (GM_reso) 舟からは石の階段へ踏み入れることで祭壇まで上がれる仕組みになっている
01:03 (Xeno22_1) では足元に気をつけつつ階段に乗り移ろう
01:03 (Xeno22_1) 「よっと」
01:03 (Iris19_2) ひらりと降りて祭壇へむかおう
01:03 (Daisy25_1) てくてく続きます
01:03 (Nob21_1) 普通に降りて祭壇に行こう
01:04 (Reng19_1) ついてこう
01:04 (Iris19_2) 「どなたかいらっしゃいますかー」
01:04 (GM_reso) 祭壇にはいかにも貢物を乗せる場所ですよーと言わんばかりの大きな葉っぱが乗せられている
01:05 (Xeno22_1) おおー
01:05 (Xeno22_1) 「ふむ、ここのようだね」
01:05 (Daisy25_1) 「ですねー。どーんとおいちゃっていいんだよね?」>妖精さんたち
01:05 (Xeno22_1) ではその上に食べ物をわらわらと並べよう
01:05 (Nob21_1) 袋から出したほうがいいのかなあ
01:05 (GM_reso) 「わーわー」
01:05 (Iris19_2) 「綺麗に並べた方がおいしそうですわよ」
01:06 (GM_reso) 「精霊様のおなーりー」
01:06 (Iris19_2) ならべかえならべかえって、でたぁ
01:06 (Xeno22_1) わー
01:06 (Daisy25_1) 「おおう、」
01:06 (Reng19_1) わー
01:06 (GM_reso) 贄を置くと祭壇の真下にあたる水面がぶくぶくと泡をたて、
01:07 (GM_reso) 間欠泉のように祭壇の高さまで水が吹きあがる
01:07 (GM_reso) 噴水がおさまると、そこには水の肌でできた美しい女性が目の前に浮かんでいますよ。
01:08 (Nob21_1) うわぁ
01:09 (Daisy25_1) 「精霊さま、ですね。わー、ほんとに美人さんだー。お会いできて光栄です」
01:09 (Xeno22_1) でたー!
01:09 (GM_reso) 妖精たちは一斉に水霊さんに寄ってくる。
01:09 (Nob21_1) いつも通りポケーっとしてながらその場に佇んでよう
01:09 (GM_reso) 水霊さん「子どもたちの言うことは本当だったのですね。初めまして森の外の人々」
01:11 (Xeno22_1) 「どうも初めまして、河下の村からの遣いで来た」
01:11 (Daisy25_1) 「どもども☆」
01:11 (Iris19_2) 「まあ、ご丁寧に…」うやうやしくお辞儀をしよう
01:12 (Daisy25_1) 「ささげものは、足りてますかねー。村人さんたち頑張って用意してくれたので、たりているといいんですけど」
01:12 (GM_reso) 水の精霊は悠然としながらも、女性としての気品と優しさを持ち合わせている
01:12 (Xeno22_1) 「まー色々あってちょっと減ってるけど、多分いつもよりは多く持ってこれたんじゃないかな」
01:14 (GM_reso) 水霊さん「はい。人達には我々の手に及べぬ困難が振りかかっていることは承知してました。しかしそれでも諦めずに親交を断ち切らなかったことに感謝しています」
01:16 (GM_reso) 「贄とは形の無い信仰を証明付ける確かな儀式。我々は信仰によって力を得て、自然の干渉を続けて参りました」
01:18 (GM_reso) 「この量ならば、問題なく力を行使できるでしょう。ただし…」
01:19 (GM_reso) 「本来なら、その心が清く誠実なものであるか新しい人間には試さなければなりませんでした」
01:19 (Nob21_1) ひぃ
01:20 (Daisy25_1) っ 人徳
01:20 (GM_reso) 「………が。どうやら確認するには十分、子どもたちがお世話になったようですね」とにっこりとほほ笑む
01:20 (GM_reso) 過去形に注目ですね!
01:20 (Daisy25_1) しってていったよw
01:20 (GM_reso) いけずー
01:21 (Daisy25_1) 「そーですかー。じゃあ頼まれごとは完了ですね」
01:21 (Xeno22_1) 「ふむ、ご満足いただけたようで何より」
01:22 (GM_reso) 「村の者に伝えて下さい。次に月が昇る時に我々がやってきて土壌を潤すと……」
01:22 (Xeno22_1) 「承知したよ」
01:22 (Daisy25_1) 「はーい☆」
01:23 (Iris19_2) 「ええ、確かに承りましたわ」
01:23 (Reng19_1) 「…話終わったら帰るぞ」 心なしかげっそり
01:23 (Nob21_1) 「でスネ」
01:24 (GM_reso) 「貴方達の働きに感謝します……では」
01:24 (Iris19_2) 「どうかなさいましたのレングランド様?お元気ないですわよ」真剣
01:24 (GM_reso) 水霊さんたちは勢いをなくした噴水のように河へ戻っていきました…
01:25 (Iris19_2) お供え物はどうなったのだろう?
01:25 (GM_reso) おっと舟はまた河岸まで戻してもらえますよ
01:25 (GM_reso) お供え物はおかれたままですね。
01:25 (Daisy25_1) ではかえりますか!
01:26 (Reng19_1) 「…ココはオレには少し相性が悪すぎる」
01:26 (Xeno22_1) 帰ろう!
01:26 (Reng19_1) 帰るぞ!
01:26 (GM_reso) では帰った!!
01:26 (Nob21_1) 何事も無く帰れるに違いない!
01:26 (Daisy25_1) かえったー!
01:26 (Nob21_1) 帰れた!
01:26 (Iris19_2) 帰ったー
01:26 (GM_reso) どうせ何事もなく帰れます!!
01:26 (GM_reso) 長老「おお、よくぞご無事で」
01:27 (Daisy25_1) 「どもども☆ただいまですー、ちゃんとうけとってもらえたよ!」
01:27 (Xeno22_1) 「貢物は無事届けたよ、次に月がのぼる時に来るってさ」
01:28 (GM_reso) 長老「おお…では本当に」
01:29 (GM_reso) 「これで精霊様との縁を断ち切らずにすみました…ありがとうございます」
01:29 (GM_reso) 「さて、報酬の件ですが」
01:29 (Iris19_2) 「遠く離れても信じあえるなんて、素敵ですわ♪」
01:30 (Nob21_1) 「上乗せでスカ」
01:30 (GM_reso) 長老は先端を拳で包みながら、10本のひもを皆さんに見せます
01:31 (Xeno22_1) くじだー!?
01:31 (Daisy25_1) くじびきだと・・・・
01:31 (GM_reso) 「1人、2本引いて下され」
01:31 (Nob21_1) なん・・・だと・・・
01:31 (Xeno22_1) みなさん先にどうぞどうぞ
01:31 (Iris19_2) 「なにかのお呪いですの?」
01:31 (Daisy25_1) 「ふむふむ。」
01:31 (Nob21_1) 待つんだ、ここは1d100で高いヒトカラに使用
01:31 (Nob21_1) 人から
01:31 (GM_reso) いえ
01:32 (Daisy25_1) 「なんだろー、おたのしみかいみたいでたのしいですね」
01:32 (GM_reso) 2本引いたらまた元に戻すので
01:32 (GM_reso) 皆確率は一緒だよ!
01:32 (Daisy25_1) 具体的にどうすればいいのかなー
01:32 (GM_reso) 2d10を皆さん振るのだー
01:32 (Daisy25_1) おけおけ
01:32 (Xeno22_1) 2d10 そいやー
01:32 (dice_cre) Xeno22_1: 13(2D10: 9 4) = 13 そいやー
01:32 (Xeno22_1) わぁい
01:32 (Nob21_1) すごい
01:33 (Nob21_1) 2d10
01:33 (dice_cre) Nob21_1: 11(2D10: 4 7) = 11
01:33 (Iris19_2) 2d10 ひょい
01:33 (dice_cre) Iris19_2: 18(2D10: 10 8) = 18 ひょい
01:33 (Daisy25_1) 2d10 「どーれーにーしーよーうーかーなー、きゅーぐ、さまの、いうと、お、り。よし、これっと」 ひくよー
01:33 (dice_cre) Daisy25_1: 8(2D10: 2 6) = 8 「どーれーにーしーよーうーかーなー、きゅーぐ、さまの、いうと、お、り。よし、これっと」 ひくよー
01:33 (Xeno22_1) でたぁ!?
01:33 (Reng19_1) 2d10 ぬぬぬ
01:33 (dice_cre) Reng19_1: 9(2D10: 8 1) = 9 ぬぬぬ
01:33 (GM_reso) 引いたねー
01:34 (GM_reso) ゼノさんは黄緑と緑の紐を。
01:34 (Nob21_1) おめでとう、赤いくじを引いた人は真の聖霊様への贄となるのだ
01:35 (GM_reso) ノブキさんは緑と黄色の紐を。
01:35 (Nob21_1) というところまで妄想しました
01:35 (GM_reso) あ、まちがえた
01:35 (GM_reso) ノブキさんは緑と白の紐を。
01:35 (Nob21_1) おおう
01:35 (GM_reso) イリスさんは虹色と黒の紐を。
01:35 (GM_reso) デイジーさんは黄色と藍色の紐を。
01:36 (GM_reso) レンさんは黒と赤の紐をそれぞれ引当ました。
01:36 (Reng19_1) イメージばっちりすぎる>黒赤
01:36 (Iris19_2) きっと大威信八連制覇みたいに同じ色でコンビ…
01:36 (GM_reso) 「おや虹色を引当ましたな?」 >イリスさん
01:37 (Iris19_2) 「はぁ、これがなにか?」ひらひら
01:37 (GM_reso) 「貴方はどの精霊ともある程度魅かれあっているようです」
01:37 (Iris19_2) 「まぁ、そうですの!?聞きました皆さん、んふふ」
01:38 (Xeno22_1) 「お嬢さんすごいなぁ」
01:38 (GM_reso) 「貴方なら自分の選ぶ精霊の加護を得ることができるでしょう。」
01:39 (Iris19_2) 「精霊の加護ですの?」
01:40 (GM_reso) 「はい、この紐の色とは精霊の属性を表します」
01:41 (Xeno22_1) 「へぇ」
01:42 (GM_reso) 「そして魅かれあった紐でこのように結び合わせると……」とゼノさんの紐をその場で編み合わせる
01:42 (Xeno22_1) おおー
01:43 (GM_reso) っ【空と音のミサンガ】
01:43 (GM_reso) 装備することで1場面の間、対応した属性に+2の耐性を得ることができます。
01:43 (Daisy25_1) 空音いいなぁ
01:43 (Xeno22_1) おおう!?
01:43 (Iris19_2) 「まあ、何かしら可愛い」
01:43 (Xeno22_1) 「へぇ、こりゃいいね」
01:43 (GM_reso) では続けてノブキさんのを
01:44 (GM_reso) っ【空と光のミサンガ】
01:45 (Nob21_1) 「どウモ」
01:45 (Nob21_1) いただこう。といっても何とも聖なる感じのするミサンガだ
01:45 (GM_reso) デイジーさんは【地と氷のミサンガ】
01:45 (GM_reso) そしてレンさんは【火と闇のミサンガ】を作ってもらいました。
01:45 (Daisy25_1) ん、順番的に水かとおもったら氷だった!
01:46 (GM_reso) 1火 2地 3雷 4空 5水 6氷 7聖 8闇 9音 10好きなの
01:46 (GM_reso) なのですよ。
01:46 (Reng19_1) ドンピシャすぎる…
01:46 (Daisy25_1) なるほどー?
01:46 (Iris19_2) レン君はまりすぎ
01:47 (GM_reso) 「さて、貴方自身が好む精霊とは、どの属性ですかな?」
01:47 (GM_reso) とイリスさんに問いかけます。
01:48 (Iris19_2) 「そうね…どうせなら美しい水の精霊様がいいわ」
01:48 (Iris19_2) 「顔見知りの方がご利益もあるでしょうし、ふふふ」
01:48 (Xeno22_1) ちゃっかりしてはる
01:48 (GM_reso) 「ほうほう。分かりました…では」あみあみ
01:48 (GM_reso) っ【水と闇のミサンガ】
01:49 (GM_reso) 青と黒色で編まれたミサンガです
01:49 (Iris19_2) 「落ち着いた感じで悪くないわね、ありがとう長老様♪」
01:50 (Xeno22_1) これは装備しておいて、宣言で効果発動かな
01:50 (GM_reso) 「いいえ…しかし精霊と関わった皆様にのみ贈れる品…他の者にはただの飾りにしかなりませんので注意してくだされ」
01:50 (Iris19_2) くろくろで+4とも思ったがキャラが許さないw
01:50 (Xeno22_1) 「なるほど」
01:50 (Nob21_1) (売れない……)
01:50 (Reng19_1) 「…精霊の加護、ネェ」
01:50 (Daisy25_1) 「そうなんだー」
01:50 (GM_reso) えーとですね
01:51 (Daisy25_1) 首をかしげてためつすがめつみつつ、キューグ様信仰なんだけどいいのかなーとおもっているw
01:51 (GM_reso) お札と似た感じにしよう
01:52 (Daisy25_1) お札というと、もってるだけで自動発動のあれです?
01:52 (GM_reso) 装備して、対応した攻撃を受けると強制的に1場面の効果を発揮します。
01:52 (Reng19_1) ふむふむ
01:53 (GM_reso) 勝手に発動させてほしくなければ装備からはずせばOKです
01:53 (Xeno22_1) なるほど
01:53 (Daisy25_1) ふむむ
01:54 (Nob21_1) 装備の付け替えで行動が
01:55 (Xeno22_1) 装飾品は素から装備するのに手番居るんだろうか
01:55 (Daisy25_1) いるんじゃないかなぁ
01:55 (Xeno22_1) いるかー
01:55 (GM_reso) 敵が予測できればいいんですけどねえ
01:55 (GM_reso) ?と?のミサンガ<装飾品>
01:55 (GM_reso) 装備して【対応した2属性の攻撃】を受けた時、1場面の間+2の耐性を得る。
01:55 (GM_reso) 自分以外が装備しても効果を得ることができない。
01:55 (GM_reso) 説明はこんな感じかな
01:56 (Daisy25_1) 対応した2属性いずれかの攻撃、でいいんですよね
01:56 (GM_reso) ?や【】は自分で書き変えてOKです
01:56 (GM_reso) いずれかですよー
01:57 (Xeno22_1) 鱗外して着けておこうかな
01:57 (Daisy25_1) 氷と地ってすると、すごく氷雪地帯っぽいw
01:57 (Xeno22_1) つんどらー!
01:57 (GM_reso) 凍土のミサンガって勝手に名前替えてもいいですよw
01:57 (Daisy25_1) わーいw
01:57 (Nob21_1) 永久凍土のミサンガ
01:58 (Nob21_1) 何か別のアイテムっぽく…!
01:58 (Daisy25_1) こわいことになったw
01:58 (GM_reso) ミサンガの色はさっき引いた紐と同じなのでご参考までに。
01:58 (Daisy25_1) 色少し淡くしてもいいです?
01:58 (GM_reso) 何色かな
01:59 (Daisy25_1) 黄色と藍色だと、黄色が原色系だと結構はではでそうなのでw
01:59 (GM_reso) そうですねw
01:59 (GM_reso) ちょっとマイルドなイメージにしてもいいですよー
02:00 (Daisy25_1) わーい、ありがとー
02:01 (GM_reso) あと、
02:01 (GM_reso) っ1人1000G
02:01 (Reng19_1) わー
02:02 (Xeno22_1) わーい!
02:02 (Daisy25_1) わー
02:03 (GM_reso) 長老「それでは皆様、ありがとうございました」
02:03 (GM_reso) と見送られながら
02:03 (GM_reso) 相変わらず小さい魔女に覗かれながら
02:04 (GM_reso) お帰りでいいですかな!
02:04 (Daisy25_1) 手をふっとこう>小さい魔女さん
02:04 (Reng19_1) jjtk
02:04 (Reng19_1) いいともー
02:04 (Iris19_2) はーい
02:04 (GM_reso) |ω・)ノシ.。(お菓子おいしかったよー)
02:05 (Daisy25_1) ノシシ
02:05 (Iris19_2) 「ふぃ…疲れましたわ…」ごくごく霊薬しながら
02:05 (GM_reso) リポDだ!
02:05 (Daisy25_1) 資産が回復した・・・だと・・・
02:05 (Xeno22_1) 「高そうな物飲んでるねぇ」
02:05 (Iris19_2) 「せっかくですから、どこかの街でお食事でもどうかしら?」
02:06 (Daisy25_1) 「いいねいいねー」
02:06 (Iris19_2) と誘ったりしようw
02:06 (Daisy25_1) ではご飯食べつつえんどかなかな
02:06 (GM_reso) その夜、エライン河に揺られて夜の航海を楽しむ一同ですが
02:06 (Xeno22_1) 「お、いいねぇ」
02:06 (Daisy25_1) なんか、ずっとご飯食べてばかりいるきがするwwww
02:06 (Reng19_1) 「…」 船の上でグロッキー
02:07 (GM_reso) ぽっかりと浮かぶ月の向こう、
02:07 (GM_reso) 小さな雲が森に向かって静かに雫を落としている様子を見ることができたかもしれません
02:08 (Xeno22_1) おおー
02:08 (Iris19_2) 約束は守られたようだ
02:08 (GM_reso) というわけでお疲れ様でしたー
02:08 (Reng19_1) お疲れ様でしたー
02:08 (Iris19_2) おつかれさまでしたー
02:08 (Daisy25_1) おつかれさまんさー
02:08 (Nob21_1) お疲れ様でした
02:08 (Xeno22_1) お疲れさまでしたー
02:09 (GM_reso) 山も落ちもないお話にお付き合いいただきありがとうございますですよ
02:09 (Xeno22_1) 楽しかったですーこちらこそありがとうございます
02:09 (Reng19_1) 楽しかったぜー お疲れ様です
02:09 (Daisy25_1) ですです
02:09 (Iris19_2) こちらこそ良くわからんキャラあいてにお疲れ様でした
02:10 (Nob21_1) こっちのほうがよく分からんキャラで申し訳ない
02:10 (Xeno22_1) みなさん楽しかったよ!
02:10 (GM_reso) よくわからないけど楽しいならいいじゃない
02:10 (Nob21_1) やったの何か相手に必殺技使わせてヤムチャしか覚えてない
02:10 (GM_reso) 思いの外戦闘が少なかったですのう
02:11 (Xeno22_1) はっ経験点等は
02:11 (Daisy25_1) ランダムは出目次第ですからねぇ
02:11 (GM_reso) えーとえーと
02:11 (Daisy25_1) りざると!りざると!
02:11 (Xeno22_1) いか!いか!
02:11 (Daisy25_1) いかのあしあったね!
02:11 (GM_reso) 経験点2 英雄点1
02:11 (Xeno22_1) 2点ー!
02:12 (Reng19_1) よすよす
02:12 (GM_reso) 報酬 1000G +それぞれのミサンガ
02:12 (Daisy25_1) けーけんてんのストックがこれで28点・・・
02:12 (GM_reso) ドロップ品 鉄とクラーケソ
02:12 (Xeno22_1) 素材欲しい人いるかなー?
02:13 (Daisy25_1) ふむー。とくにいないならかいとりますよー
02:13 (Xeno22_1) おおー
02:13 (Nob21_1) 2点ももらえたー!
02:13 (Nob21_1) こっちはいりませんな
02:13 (Xeno22_1) 英雄点が10点になった…!
02:13 (GM_reso) おめでとうー!
02:13 (Iris19_2) 英雄の誕生だ!
02:13 (Daisy25_1) おめでとう!
02:13 (Nob21_1) 英雄だー!
02:14 (Xeno22_1) ありがとう!でも英雄って点じゃないよ!?
02:14 (Daisy25_1) 面ですか
02:14 (Xeno22_1) そして評価上がるの11からだった
02:14 (Xeno22_1) 面でもないよ!?
02:14 (GM_reso) クラーケン売値2000G、報酬よりたけえ
02:15 (Daisy25_1) たかぁい
02:15 (Nob21_1) ひゃあい
02:15 (Xeno22_1) でもまぁ分割されるし…
02:15 (GM_reso) 1人+400G 鉄はこまかいですがどうされますかな
02:16 (Xeno22_1) 欲しい人居ればどうぞどうぞ
02:16 (Iris19_2) どなたかほしい人で
02:17 (Daisy25_1) いなければかいとるよー、
02:17 (Daisy25_1) そしてどうされますか、というのは金額分割のけんかとおもた
02:17 (Xeno22_1) じゃあ報酬と合わせて、一人1420Gかなー
02:18 (Xeno22_1) まぁ3Gとか端数出ることもあるし…!
02:18 (Daisy25_1) 普通に割っちゃっていいとおもいますねぃ
02:18 (Reng19_1) いいんじゃないかなー
02:18 (Iris19_2) ですです
02:19 (Nob21_1) うむ
02:20 (Reng19_1) お、50000Gいった
02:20 (Nob21_1) 報酬:1420 経験点:2 英雄点:1
02:20 (Xeno22_1) おめでとう!
02:20 (Nob21_1) おおう、リッチマン
02:20 (Reng19_1) ルーン剣だキャホー
02:21 (Iris19_2) お金持ちだー
02:21 (Reng19_1) そして経験点も11になったんじゃぐふふ
02:21 (Xeno22_1) いいなー
02:21 (Reng19_1) これで商談をとってルーン剣を安値で買い取ってやるんじゃgff
02:21 (GM_reso) 相性最悪でよくぞ……
02:21 (Daisy25_1) れんくんが、商談だと・・・?!
02:22 (Xeno22_1) レン君が商売の道に…!
02:22 (Reng19_1) 商談とは名ばかりの脅迫
02:22 (GM_reso) ですよねー!!
02:22 (Reng19_1) タカリ、ユスリともいう
02:22 (Reng19_1) あとは曰くつきのものを買い取るという脳内設定
02:22 (Nob21_1) しかし、ルーン剣を売っていたのはオウミはんだった
02:22 (Xeno22_1) ゼノも5000G貯まった
02:23 (GM_reso) 桁が…
02:23 (Xeno22_1) ふふふ
02:24 (Iris19_2) はやく防具買わないと…技能書もだけど…
02:25 (GM_reso) 毎回資産で買えばいいじゃない
02:25 (Iris19_2) しばらくはBP使いとして生きていこう
02:25 (Xeno22_1) ブラァックプディーング
02:26 (Iris19_2) そうか資産を増やし続ければ…!?(何か大きな間違いの気もしないでもないw)
02:26 (Xeno22_1) 同時に2体は出せないけど1セッションでの召喚制限は無いのね
02:26 (Xeno22_1) >BP
02:26 (Nob21_1) BPの大群、それはたった一人の少女によって統制されていた
02:26 (Xeno22_1) あれが…BP使いイリス…!
02:27 (Nob21_1) 蠢く暗黒料理達はゆっくり、ゆっくりと歩を進め街を埋め尽くさんと進軍する
02:27 (Iris19_2) 完全に悪者じゃないですか!w
02:27 (Nob21_1) かくてホーム最大の危機が始まろうとしていた――
02:27 (Xeno22_1) ノ
02:27 (GM_reso) ちょww
02:27 (Daisy25_1) わあw
02:28 (Reng19_1) ワーオー
02:28 (GM_reso) そういえばなせさんブラックプディングってご存知なんですか?
02:28 (Daisy25_1) そろそろ剣売って聖医買おうかなぁ
02:28 (GM_reso) SEII!
02:28 (Xeno22_1) 剣いいなー
02:28 (Iris19_2) アイテムルールの解説しかしらないです、なんでも食べると酷いというのは聞いたけど
02:29 (Daisy25_1) 無駄に三本あるんですよねい
02:29 (Daisy25_1) >剣
02:29 (GM_reso) なるほどー
02:30 (GM_reso) 「我思う故に我あり」は原作のBPの貴重な台詞なのでご参考にー
02:31 (Daisy25_1) はっ
02:31 (Daisy25_1) しまった治癒魔法の効果、精神攻撃値か
02:31 (Xeno22_1) 治癒を喰らえ!
02:31 (GM_reso) ええええ
02:31 (Daisy25_1) 9点じゃなくて12点回復でした、はっはー
02:31 (Iris19_2) それでは私はお先にお休みします
02:31 (Xeno22_1) おやすみー
02:31 (Iris19_2) 今日はありがとう御座いましたー
02:31 (GM_reso) 剣で切って治癒魔法ってかっこよさそうですよね
02:31 (Daisy25_1) おやすー
02:32 (Iris19_2) おやすみー
02:32 (GM_reso) おつかれさまですよー
02:32 (Iris19_2) ノシ
02:32 (Reng19_1) おやすみなさいー
02:32 (Xeno22_1) お疲れ様ですー
02:32 (Xeno22_1) ノシ
02:32 *Iris19_2 quit ("Leaving...")
02:32 (Daisy25_1) 属性じゃない精神補正あるので、まどーけんデイジーを主武器にしてたということをいま思い出しました
02:33 (GM_reso) 1ケタか2ケタでけっこう印象かわりますよね。
02:33 (Daisy25_1) かわりますねぇ
02:33 (Nob21_1) おやすみなさいませ
02:33 (Daisy25_1) 両手剣なので盾もてないのがなやみどころ
02:33 (GM_reso) SEIIの書は恐ろしい……あれがなければそんじょそこらの回復力じゃ満足できなくなってしまう
02:34 (Daisy25_1) 逆にあれがあると、ほいほい気軽につかえなくなっちゃうなーともおもいました
02:34 (Daisy25_1) そんな終章
02:34 (GM_reso) ほう
02:35 (Daisy25_1) そして上中かっとばして、下をいきなりかいたいw
02:35 (GM_reso) 全て持ってるこちらに隙はなかった(ドヤァ
02:35 (Nob21_1) 凄い説得力だ
02:35 (Daisy25_1) さすがにぜんぶはかえないですねぇ
02:36 (GM_reso) 聖医は単品でもセット買いでも十分価値がありますからねえ
02:36 (Daisy25_1) デイジーちゃんは低レベル帯のサポート用なのであまり強くしちゃってもあれあれ
02:36 (GM_reso) なるほど
02:36 (Xeno22_1) しかしデイジーちゃん実はかなり強い
02:37 (Daisy25_1) ばんなそかな!
02:37 (GM_reso) なんばなかそ!
02:37 *nick Nob21_1 → M_Shimin
02:37 (Xeno22_1) うえだー!
02:37 *nick Xeno22_1 → M_take
02:37 (M_Shimin) TRICK?
02:37 (M_take) イエース
02:38 (GM_reso) 元ネタトリックなんだー
02:38 (M_Shimin) 時たまあの時間帯は何処か良く分からないドラマやりますよね
02:38 (Daisy25_1) 武勇メインなのに鉄腕ないので、火力もびみょーいですし
02:38 (M_take) ゆづさんがそのつもりで言ったかはわからないけど…!
02:38 (Daisy25_1) とりっくでそういうしーんあったっけw
02:39 (Daisy25_1) 防御とかもよわよわですよい。あんまりダメージ食らう機会少ないのでふしぎと死にませんが
02:39 (M_take) しかしヒーラーも兼ね備えた騎士の上装備もいい物揃い
02:39 (M_Shimin) TRICKといいケイゾクといいSPECといい
02:39 (GM_reso) 聖騎士って憧れますねえ
02:40 (Daisy25_1) あれれー。でもスキルはたしかにつかいやすいです、べんりべんり
02:40 (M_Shimin) パラディンパラディン
02:40 (Daisy25_1) 聖騎士いいですよねー
02:40 (M_take) 聖騎士デイジーちゃん!
02:41 (Daisy25_1) きゃわーん☆
02:41 (Daisy25_1) 騎士技能書と貴族技能書、あと神官技能書はいつかそろえたいですです
02:41 (M_take) おおー
02:41 (M_Shimin) デイジーちゃんとは、聖騎士の異名を持ち魔導剣デイジーを自在に操る高貴なるきゃわーん☆のことである。(TAKE2)
02:41 (GM_reso) 60000G か…胸が熱くなるな
02:42 (M_take) っ豚貯金箱
02:42 (M_Shimin) っ商談
02:42 (Daisy25_1) ぶたちょき・・・!
02:42 (M_take) でいじーちゃん経験点使わないみたいだし…
02:42 (Daisy25_1) 四万じゃないかな?>職業技能書三冊
02:42 (GM_reso) *おぉっと*
02:43 (GM_reso) 眠いんですねきっと!
02:43 (GM_reso) ええい
02:43 (Daisy25_1) ははは
02:43 (M_Shimin) 経験点を貯めるだけ貯めて、難易度高いセッションでピンチになった瞬間に「リミッターを外させてもらう!」とその場で成長
02:44 (Daisy25_1) かっこいいww
02:44 (GM_reso) 私だって鍛冶技能書と裁縫技能書では全然足りないですもっと密偵とか商人とか魔術師とか旅人とか欲しいのいっぱいあります!
02:44 (M_Shimin) とか一瞬考えて演出以外に全く利点が無い事に気がついてしまった。しかもリミッター外れると永遠に外れたまんまだ……
02:45 (M_take) 上級魔法が欲しい、うごうご
02:45 (M_Aikagi_) |ω・`)じー
02:45 (Daisy25_1) 上級魔法いいですよね
02:45 (M_Shimin) 鍛冶屋裁縫を趣味とする魔術師の商売を行う旅人と見せかけてその正体は密偵
02:45 (M_Shimin) 高ですか分かりません
02:45 (GM_reso) 上級魔法いいなあ
02:46 (M_Shimin) っと
02:46 (M_Shimin) そろそろ落ちますね、皆様お休みなさいませ
02:46 (GM_reso) まるで商売を売り買いしてるみたいじゃないですかーやだー!!
02:46 (GM_reso) おやすみなさいー
02:46 (M_take) おやすみー
02:46 (M_Shimin) 今日はお疲れ様でした
02:46 (M_Aikagi_) |ω・`)おやすみー
02:46 (M_Shimin) ではー
02:46 *M_Shimin quit ("お疲れ様でした")
02:46 (M_take) お疲れ様ですー
02:46 (GM_reso) |・ω・`>
02:46 (Daisy25_1) おつかれれー
02:46 (M_Aikagi_) |ω・`)お疲れ様ですよ
02:46 (M_Aikagi_) |ミ
02:47 (M_take) 連続行動 上級魔法→針詠唱とかも出来るのかそういや
02:47 (Daisy25_1) △・)ふおおお
02:47 (Daisy25_1) ひい
02:47 (Daisy25_1) 針ってなんですっけ
02:47 (M_take) ■嘲りの針(非消費、売値5000G)
02:47 (M_take) 所有者の意志に反応し、所有者の体を突き刺して魂を吸う針。
02:47 (M_take) HPを精神×3(最高29)と詠唱を消費することで即座に詠唱状態となる。
02:47 (M_take) これによってHPが0以下になる時、瞬間治療可能。
02:47 (M_take) 使用出来るのは1セッションに1回。
02:47 (M_take) この詠唱状態では治癒魔法を使うことはできない。
02:47 (Daisy25_1) ひゃあ
02:48 (M_Aikagi_) すーぱーでいじーちゃん
02:48 (M_take) ぞるーんのセッションで貰ったゆにーくー
02:48 (Daisy25_1) なるなる
02:48 (Daisy25_1) 髪の逆立つきゃわーんときいて>すーぱー
02:49 (M_Aikagi_) はいぱーきゃわーんでいじーちゃん
02:49 (GM_reso) 私GMではぜーのんと縁がありますの
02:49 (Daisy25_1) きゃわわーん
02:49 (M_take) 最近ゼノ使うこと多いからねぇ
21:32 (GM_reso) では準備が出来たら挙手おねがーいいたしまする
21:32 (Xeno23_1) ノ
21:32 (Iris23_2) ノ
21:32 (Nobu21_1) ノ
21:33 (Daisy25_1) ノ
21:33 (Reng21_1) ノ
21:34 (GM_reso) ではでは再開よろしくおねがいしますー
21:34 (Xeno23_1) よろしくお願いしまーす
21:34 (Nobu21_1) よろしくお願いします
21:34 (Iris23_2) よろしくおねがいしますー
21:34 (Daisy25_1) よろしくおねがいしますー
21:35 (GM_reso) 皆さんは水の精霊さんに貢物をするため、開拓民やら妖精さんやらから食糧を守りつつ祭壇へ向かってる最中です。
21:35 (Xeno23_1) よっしゃーなんでもこいやー
21:35 (Reng21_1) Zzz
21:35 (Daisy25_1) もぐもぐもぐもぐ
21:35 (GM_reso) 一応ルールもっかい貼りますねー
21:36 (GM_reso) 食糧ルール
21:36 (GM_reso) ・初めは30
21:36 (GM_reso) ・2度進行するごとに1消費
21:36 (GM_reso) ・5消費することで人数分のおいしい料理の効果を得る
21:36 (GM_reso) ・最終食糧で15が及第点。
21:36 (Xeno23_1) 食うたらあかん!?
21:37 (Daisy25_1) うふっふー、
21:37 (GM_reso) ではでは、エライン河に沿ってどこまでも ノブキさん3d6をお願いします
21:37 *dice_cre join #taigagaga表
21:38 *M_Shikari join #taigagaga表
21:38 (GM_reso) 落ちてなすった
21:38 (Reng21_1) おかえりー
21:38 (M_Shikari) ただいまです
21:39 *nick M_Shikari → Nob21_1
21:40 *GM_reso mode +o Nob21_1
21:40 *Nob21_1 kick Nobu21_1 (Flooder)
21:40 (Nob21_1) ところで先日振った気もするのですが気のせいに違いない
21:40 (GM_reso) あああああ
21:40 (Nob21_1) 3d6
21:40 (dice_cre) Nob21_1: 14(3D6: 2 6 6) = 14
21:40 (Daisy25_1) たかぁい
21:41 (Xeno23_1) たかっ!?
21:41 (GM_reso) ああああああああまあいっか!!
21:41 (Nob21_1) これはこのあと死ぬ
21:41 (Nob21_1) いいの!?
21:42 (GM_reso) 皆さんは河を横目に木々の間を通りながら進んでいますと
21:42 (Xeno23_1) がさがさ
21:42 (Reng21_1) もさもさ
21:42 (Nob21_1) ごっすごっす
21:43 (Daisy25_1) きゃわーんきゃわーん
21:43 (Iris23_2) ぽてぽて
21:43 (GM_reso) やがて鬱蒼とした森となり、心地よく湿った臭いがしてきました
21:43 (Nob21_1) 湿度がすごそうだ
21:44 (Reng21_1) ヤンキーにゃあツライ環境だぜ…
21:44 (Nob21_1) ああ、湿気っちゃう……
21:44 (GM_reso) 1d6 5~6が出たらラッキー
21:44 (dice_cre) GM_reso: 3(1D6: 3) = 3 5~6が出たらラッキー
21:45 (Xeno23_1) ほろろ
21:45 (Nob21_1) 何事もなかった
21:45 (GM_reso) ふぬぬ
21:45 (GM_reso) イリスさんがしんがりかな
21:45 (Iris23_2) なんだろう…
21:45 (Reng21_1) ぬぬ?
21:46 (GM_reso) 精神判定をお願いします
21:46 (Iris23_2) 2d6+3 精神
21:46 (dice_cre) Iris23_2: 4(2D6: 1 3)+3 = 7 精神
21:46 (GM_reso) うーむ…
21:46 (Nob21_1) うおわあ
21:46 (Iris23_2) いや…死んじゃう…きっとw
21:47 (GM_reso) では途中で気持ち悪い茸が生えた木があるなあと思いながら横切っていきました
21:47 (Xeno23_1) きのこぉ
21:47 (Nob21_1) 松茸
21:47 (GM_reso) それが薬の材料になるとはつゆ知らずにー
21:47 (Iris23_2) ぬぅ…気持ち悪いんじゃ食べないな…
21:47 (Nob21_1) 我々は何も知らなかった――それでいいじゃないか
21:48 (Reng21_1) いいんじゃないかな、あいつもよくやってくれてるしね
21:48 (Daisy25_1) すれちがった冒険者さんが拾うといいね
21:48 (Daisy25_1) 開拓民か
21:48 (GM_reso) ではでは、しばらくして木が減っていき、元の明るい林に戻りました。
21:48 *GM_reso topic : 【食糧27】 【進行度4/15】
21:49 (GM_reso) お待たせしてごめんよ、レングラントさん3d6だー
21:49 (Reng21_1) いえー
21:49 (Reng21_1) 3d6 そぉい
21:49 (dice_cre) Reng21_1: 12(3D6: 5 4 3) = 12 そぉい
21:49 (Nob21_1) たかぁい
21:49 (Daisy25_1) なんという
21:49 (Daisy25_1) かうんとだうん
21:49 (GM_reso) うーむ
21:50 (Xeno23_1) 安定感
21:50 (Nob21_1) 5、4、3で1と2だあ
21:51 (GM_reso) 林になったどころかほっとんど木が生えておらず、河の面とも大分高くなってしまった
21:51 (GM_reso) そんな高地を歩いております
21:51 (Reng21_1) ほうほう
21:51 (GM_reso) ああピクニック日和だなあ
21:52 (Xeno23_1) 「天気がいいねぇ」
21:52 (GM_reso) というわけで何も起きませんでした。
21:52 (Xeno23_1) わっほい
21:52 (Reng21_1) 「うるせぇ妖精もいねぇしな」 くわえ煙草しつつ黙々と歩こう
21:53 (Daisy25_1) 「たまにはこうやってのんびりいくのもいいですねー」
21:54 (Iris23_2) 「それよりもご飯はまだですか?」
21:54 (Nob21_1) 「まだじゃないでスカ」
21:54 (Reng21_1) 「草でも食ってろ」
21:55 (Iris23_2) 「実は私が水の妖精です食べ物をください!」
21:55 (Iris23_2) ぴひょーっと水魔法などキラキラさせていよう
21:55 (Daisy25_1) 「おおー、きれいきれーい」
21:55 (Xeno23_1) 「おー、やるもんだねぇ」
21:55 (Reng21_1) そそくさと水から離れつつ
21:56 (Reng21_1) 黙々と進もう
21:56 (Daisy25_1) 「あ、虹」
21:56 (Daisy25_1) のんびりてくてく
21:56 (Iris23_2) 「でしょでしょ?ほーらっえーい」きゃっきゃうふふしてずぶ濡れになろうw
21:56 (Daisy25_1) 「ひょわっ」 では巻き込まれてぬれようw
21:57 (Reng21_1) 「付き合いきれネ」
21:57 (Xeno23_1) 「うわっ」食べ物死守して避けよう
21:57 (Nob21_1) 超遠距離逃げてよう
21:57 (GM_reso) 魔法で出来た水って質量保存とかどう説明するんでしょうねー
21:58 (GM_reso) 一定時間過ぎたらなくなってしまうとかが個人的にはしっくりくると思うのですが
21:58 (Daisy25_1) 「もー、やったなー!」 風魔法で水をまきあげぶわわはんげきとかしたかもしれない
21:59 (Daisy25_1) 空気中の水分集めてるとかなら、のこりそうですねぃ。
21:59 (Iris23_2) 「このぉ、まてまてー」とかしながら疲労困憊になる図
21:59 (Nob21_1) 濡れた物体は濡れてるんじゃないかなあ
22:00 (Xeno23_1) 「あーあー、お嬢さん達先はまだ長いよー」
22:00 (GM_reso) ではキャッキャウフフしながら高地を歩き続けましたよー
22:00 (Daisy25_1) ごーごー
22:00 (Iris23_2) ごー
22:00 (Reng21_1) ごー
22:00 (GM_reso) ゼノさんの番だー
22:01 (Xeno23_1) 3d6
22:01 (dice_cre) Xeno23_1: 5(3D6: 1 3 1) = 5
22:01 (Xeno23_1) ひっく!?
22:01 (Nob21_1) ひゃあい
22:01 (Reng21_1) やだひくい。
22:01 (Daisy25_1) (1 3 1) ちょっと顔文字にみえるw
22:01 (GM_reso) ☆おっとぉ☆
22:01 (Iris23_2) みえるねw
22:01 (GM_reso) 特別ルールのお時間です
22:01 (Nob21_1) (1 3 1)<ぶ~☆ぶ~☆
22:02 (Daisy25_1) (1 3 1)<きゃわ~ん☆
22:02 (GM_reso) 端数が同じの時もう一度1d6を振り、5以上出た場合は間の数も端の数と同じ物として扱います。
22:02 (Reng21_1) ほうほう
22:03 (GM_reso) オセロみたいなものですね
22:03 (Reng21_1) つまり5以上でたらファンブルだね☆
22:03 (GM_reso) ☆★☆
22:03 (Xeno23_1) ひゃあい
22:03 (Daisy25_1) 端数ってなんだろ、両端の数って事かな
22:03 (Xeno23_1) 1d6
22:03 (dice_cre) Xeno23_1: 3(1D6: 3) = 3
22:03 (Xeno23_1) あっぶねぇ
22:03 (Daisy25_1) よかたよかた
22:03 (GM_reso) 両端の数ですねー
22:03 (GM_reso) ではでは
22:03 (Xeno23_1) 端数っていうと半端な数が先に出ますね
22:04 (Daisy25_1) うんうん
22:04 (GM_reso) 皆さんが歩いていると
22:04 (Xeno23_1) すたすた
22:04 (GM_reso) 今度は岩山なんかが出張ってきて、避けて通るには森の奥まで進むはめになります
22:05 (Xeno23_1) 「おやー」
22:05 (Iris23_2) 「あら、これでは進めませんわね…」
22:06 (Nob21_1) 「ふむ」
22:06 (Reng21_1) 「メンドクセェな」
22:06 (Daisy25_1) 「ありゃりゃ」
22:06 (Nob21_1) GM、機敏で登れそうですか?
22:06 (Xeno23_1) 「仕方ない、遠回りするかね」
22:06 (GM_reso) ちょい厳しいですかね。身軽な人ならまだしも荷物持ったままだとロープで昇るのも大変です
22:07 (Daisy25_1) 「ですね。」
22:07 (Nob21_1) ふむ
22:07 (Nob21_1) 軽業を使うと?
22:08 (GM_reso) ノブキさんが楽ちんになるだけです。
22:08 (Nob21_1) ですね
22:09 (GM_reso) では森の奥へ遠回りしますとー
22:09 *GM_reso topic : 【食糧27】 【進行度5/15】
22:09 (Xeno23_1) がさがさ
22:10 (GM_reso) 河を視界に入れることを諦めることになってしまうのです
22:10 (Nob21_1) 魔物かなあ
22:10 (Nob21_1) なんてこったい
22:10 (GM_reso) ということで本当にこの道で大丈夫かなあと皆さんは不安になってきました。
22:11 (Xeno23_1) まぁ方角間違えなければ大丈夫だろう!
22:11 (Daisy25_1) でもいくしかないのでいくぜいくぜー
22:11 (Iris23_2) 「随分と奥まってきましたけど…こちらで平気かしら?」きょろきょろ
22:12 (Nob21_1) そして冒険者たちは二度と森から出られなかったので考えることをやめた――
22:12 (Iris23_2) (なにかたべれるものはないかしらー、ふふふ)
22:12 (Reng21_1) 第三部、完!
22:13 (GM_reso) 全員で精神判定をして、1人でも達成値13以上ならバッチリ進めます。できなかったら進行度減るよー
22:13 (Nob21_1) 11出さないといけないのか……
22:13 (GM_reso) サバイバルや野外行動持ちは名乗りをあげーい
22:13 (Daisy25_1) 2d6+3 そんなものはないな!精神判定それーい
22:13 (dice_cre) Daisy25_1: 4(2D6: 1 3)+3 = 7 そんなものはないな!精神判定それーい
22:13 (Xeno23_1) 海狩人は入りませんよね…!
22:13 (Daisy25_1) よーし、じゅんちょうにまいごだ
22:13 (Iris23_2) 2d6+3 そんなものー
22:13 (dice_cre) Iris23_2: 5(2D6: 2 3)+3 = 8 そんなものー
22:13 (Xeno23_1) 2d6+6 せいしんとやー
22:13 (dice_cre) Xeno23_1: 11(2D6: 5 6)+6 = 17 せいしんとやー
22:13 (GM_reso) 海はちょっと…
22:14 (Daisy25_1) よすよす
22:14 (Xeno23_1) ひゃあ
22:14 (Iris23_2) おお
22:14 (Nob21_1) おおう
22:14 (Daisy25_1) ゼノせんせーがさすがだ
22:14 (Nob21_1) 凄いぜ是のさん
22:14 (Xeno23_1) ふっふー
22:14 (GM_reso) ぜのさんのいけめんー
22:14 (Iris23_2) 「こっちかしらー」かってにふらふらしてやる!
22:14 (Reng21_1) ゼノさんがふってくれたのでふらないでおこう
22:14 (Nob21_1) でも冷静に考えると道に迷いかけたのもゼ(銃声)
22:15 (Reng21_1) パァニ
22:15 (Xeno23_1) 「待て待て、うーん、こっちだな」
22:15 (Daisy25_1) こっちだよ… そっちじゃないよ… こっちだよ… とかDQ4ばりに言いたくなるw
22:15 (Xeno23_1) だって岩が!?
22:15 (GM_reso) ではゼノさんは海の経験を応用して、方向感覚を保つことができました
22:15 (GM_reso) ホイミンの洞窟ですよね。でもしゃべってるのは妖精さんだっけ
22:15 (Iris23_2) 「あるぇ?でもさっきまであの気が…あらホント、違いますわね」
22:16 *GM_reso topic : 【食糧26】 【進行度6/15】
22:16 (Daisy25_1) (ほいみんいいですよねぇ、DQ4すきすき。
22:17 (Nob21_1) ホイミン、吟遊詩人になっちゃうんですよね
22:17 (Reng21_1) 小説版だと死人に憑依したんだったか
22:17 (Nob21_1) よくよく考えるとDQ最初の魔物使いはライアンだったのか……
22:17 (Reng21_1) いやあれは知られざる伝説のほうだったか
22:17 (GM_reso) なんてこったい
22:17 (Daisy25_1) 小説版いいですよね!うちにいまだにあります
22:17 (Reng21_1) いいよね…IKEMENライアン…
22:17 (GM_reso) ほほう
22:17 (Nob21_1) マーニャ→ライアンなんですよね
22:17 (Daisy25_1) うんうん
22:18 (GM_reso) ダンディ好きか!
22:18 (Nob21_1) とりあえずクリフトさんがヘタレだった記憶が
22:18 (Daisy25_1) は!ごめん、DQ4すきすぎて脱線したw
22:18 (Reng21_1) いや、小説版のライアンはマジIKEMEN。ダンディだけどIKEMEN。心もIKEMEN
22:18 (Reng21_1) ろっとぉ
22:18 (Reng21_1) ツギイッテミヨー
22:18 (Nob21_1) 次は誰かなあ
22:18 (GM_reso) さて、ノブキさん余計に判定させてしまったというミスをしてしまったので
22:18 (GM_reso) 次はノブキさんを抜いてダイスで決めたいと思いますー
22:19 (GM_reso) 1d4
22:19 (dice_cre) GM_reso: 3(1D4: 3) = 3
22:19 (GM_reso) レン君やー
22:19 (Reng21_1) 3d6 そぉい
22:19 (dice_cre) Reng21_1: 9(3D6: 3 4 2) = 9 そぉい
22:19 (Reng21_1) ひくめ。
22:19 (Nob21_1) いえーい、ハブだハブだー
22:19 (GM_reso) ごめんよごめんよ
22:20 (GM_reso) では無事河のそばへ戻ってきた一行
22:21 (GM_reso) すると向こうから水色の光がこちらへすっ飛んでまいります
22:21 (Nob21_1) ひでぶっ
22:21 (Xeno23_1) きたぁ
22:22 (Daisy25_1) 「ハッ あ、あれはもしや妖精砲…!」
22:22 (GM_reso) 「わあ人間さんだ人間さん!ご飯持ってるの!?」
22:23 (GM_reso) とちみっこい水の妖精がやってきました
22:23 (Iris23_2) 「あらぁ、またお会いできて光栄ですわ」
22:23 (Daisy25_1) 「うふっふー、さてどうでしょう!」>妖精さん
22:23 (Xeno23_1) 「おや、さっきの子とは違う子だね」
22:24 (GM_reso) 「僕わるい妖精じゃないよ!ご飯ちょーだいちょーだいちょーだい」
22:24 (Reng21_1) 「ガキのおもりは任せた」 煙草吸いつつ我関せずの姿勢
22:24 (Xeno23_1) いいかなーとみんなに目で聞く
22:24 (Daisy25_1) 「もー。しょーがないなー」
22:24 (Iris23_2) 「あら、先ほどと違いますの?私にはさっぱりですわ?」
22:25 (Daisy25_1) おっけいと小さくまるをつくろう>ぜのさん
22:25 (Xeno23_1) 「じゃあこのリンゴをあげよう」
22:25 (Xeno23_1) っ○
22:25 (GM_reso) 「わーい」
22:26 (GM_reso) 「もっとちょうだーい」
22:26 (Iris23_2) 「私も、わるい妖精じゃありませんわ!ご飯ちょーだいちょーだいちょーだい」
22:26 (Reng21_1) 「土でも喰ってろ」
22:26 (Xeno23_1) 「ふむー」
22:26 (Nob21_1) イリスさん河の妖精らしいから河に還ってもらおうか
22:26 (Daisy25_1) 「食べ切れるのー?」>妖精さん
22:26 (Xeno23_1) 「君はさっき食べただろう!?」
22:26 (Iris23_2) 「ひどいですわ…くすんくすん」
22:26 (Xeno23_1) >いりすさん
22:27 (Iris23_2) 「だって育ち盛りはお腹が減りますもの…」しょんぼり
22:28 (GM_reso) 「食べる食べるー、いいからちょうだいよー」
22:28 (Nob21_1) そして三段腹へ……
22:29 (Daisy25_1) 「ほんとにー?じゃあ、まずは手にもってるのを食べてからあげるね」>妖精さん
22:29 (GM_reso) 「えー…」
22:29 (Iris23_2) キラーン!謎の消化器官を観察するチャンス!じろじろ
22:30 (Nob21_1) クリオネみたいだったらどうするんですか
22:30 (Xeno23_1) 「あんまり食べ過ぎると夕飯食べられなくなるよ」
22:30 (Daisy25_1) 「うんうん。それに、たべかけであまっちゃったら、もったいないよー?お腹すいてる時っていくらでも食べれる気がしてついとりすぎちゃったりするんだよね」
22:31 (GM_reso) 「今もらったのはもう食べ終わったよ」
22:31 (GM_reso) と言いますが手にはまだりんごを持ってますね
22:31 (Reng21_1) イライラしつつ煙草吸ってよう
22:31 (Xeno23_1) 「じゃあその手の中のがもう一個だね」
22:32 (Xeno23_1) 肩をすくめて
22:32 (Daisy25_1) 「これが…エアおかわり……!」
22:32 (GM_reso) 「違うよもうこれは食べられないんだよ何だいおばさんのけちんぼー」
22:33 (Daisy25_1) 「こーら、わがままいわないっ」
22:33 (Iris23_2) 「あら、じゃあ私がいただいていいのかしら?」指差す林檎
22:33 (Reng21_1) 「…」 イライラ指数上昇中
22:33 (Xeno23_1) 「あはは、どうしよっか」
22:34 (GM_reso) 「食べ終わったものは返せないよ!」
22:34 (GM_reso) 妖精さんはダダをこねている
22:34 (Daisy25_1) ひとさしゆびで、妖精さんの額をつん
22:35 (Xeno23_1) よーしふっとばしちゃうかー
22:35 (Daisy25_1) 「あんまりわがままいっちゃうとー、あっちのイライラしてるお兄さんがもえあがっちゃうぞー」
22:35 (GM_reso) デイジーさん武勇判定いってみよう >ゆび
22:35 (Daisy25_1) mjd
22:35 (Iris23_2) 「まあ、なにか不思議なお話ですわ?すごく、おもしろくってよ」イリスは楽しんでる
22:35 (Daisy25_1) 2d6+5 まさかのぶゆうはんてい・・・だと・・・それーい
22:35 (dice_cre) Daisy25_1: 6(2D6: 4 2)+5 = 11 まさかのぶゆうはんてい・・・だと・・・それーい
22:36 (Nob21_1) これは指が食いちぎられ……
22:36 (GM_reso) 2d6+0
22:36 (dice_cre) GM_reso: 6(2D6: 5 1)+0 = 6
22:36 (Daisy25_1) ヒイ
22:36 (GM_reso) 「ぬわー」
22:36 (Xeno23_1) ひゃあ
22:36 (Reng21_1) 「…アァ?」
22:36 (Xeno23_1) でいじーちゃんつよい
22:36 (Iris23_2) ひぃ、こっ…ころしたぁ
22:36 (GM_reso) 妖精さんを指で小突くと気持ちよく河の彼方へ吹き飛びました
22:36 (Daisy25_1) 「えええええええええええ」
22:37 (Iris23_2) 林檎は!?
22:37 (Xeno23_1) 「あれー!?」
22:37 (Daisy25_1) 「飛び過ぎ?!飛び過ぎだから?!」
22:37 (GM_reso) 何故かりんごもいっしょに。
22:37 (Reng21_1) 「ほー」
22:37 (Nob21_1) さようならりんご
22:37 (Reng21_1) 「ウルセェのはいなくなったしさっさと進むか」
22:37 *GM_reso topic : 【食糧25】 【進行度7/15】
22:37 (Iris23_2) 「まあ、デイジーさんったら、そんなに強くなさらなくても…」
22:37 (Daisy25_1) 「つんつんしただけなのに……」 しょんぼり
22:38 (Reng21_1) 「ま、よくやったとは言っておくゼ。お手柄だナァ?」
22:38 (Daisy25_1) 「うっさい、ばか。デイジーちゃん今はーとぶれいくなんですぅー」
22:38 (Iris23_2) 「でも面白いお話ですわね…そこにあるのに食べてしまったなんて言って」
22:39 (Daisy25_1) 「ばればれなのにね、困っちゃったけど、かわいかったなー」
22:40 (Xeno23_1) 「ははは、でも何度も遭遇するとちょっと参ってくるね」
22:40 (Iris23_2) 「でも今度は何を差し上げましょうかねぇ?んふふ」
22:40 (GM_reso) では一行は再出発します。
22:40 (Daisy25_1) ごー
22:41 (GM_reso) 1d3
22:41 (dice_cre) GM_reso: 1(1D3: 1) = 1
22:41 (GM_reso) 魔剣デイジーちゃんだー
22:41 (Nob21_1) ひぃ
22:41 (Daisy25_1) ひょわー
22:41 (Daisy25_1) 3d6 いっくよー☆きゃわーん
22:41 (dice_cre) Daisy25_1: 8(3D6: 5 2 1) = 8 いっくよー☆きゃわーん
22:42 (GM_reso) ではではでは
22:42 (Nob21_1) また妖精かな
22:42 (GM_reso) 全員で機敏判定をお願いします
22:42 (Daisy25_1) きびん・・・だと・・・
22:42 (Xeno23_1) キビィン
22:42 (Reng21_1) 機敏とな。
22:42 (Xeno23_1) 2d6+1
22:42 (dice_cre) Xeno23_1: 8(2D6: 5 3)+1 = 9
22:42 (Daisy25_1) 2d6+1 機敏それーい☆
22:42 (dice_cre) Daisy25_1: 4(2D6: 2 2)+1 = 5 機敏それーい☆
22:42 (Daisy25_1) ふ
22:42 (Reng21_1) 2d6+1 そぉい
22:42 (dice_cre) Reng21_1: 2(2D6: 1 1)+1 = 3 そぉい
22:42 (Xeno23_1) でいじーちゃあああん
22:42 (Reng21_1) ふっ
22:42 (Iris23_2) 2d6+3 機敏
22:42 (dice_cre) Iris23_2: 5(2D6: 2 3)+3 = 8 機敏
22:42 (GM_reso) わっほいわっほい
22:42 (Xeno23_1) れんさあああああああああああああん?!
22:42 (Daisy25_1) ちょwww
22:42 (Iris23_2) これはw
22:43 (Nob21_1) 2d6+7 機敏
22:43 (dice_cre) Nob21_1: 6(2D6: 3 3)+7 = 13 機敏
22:43 (Daisy25_1) ノブキさんがいてくれてよかったw
22:43 (Iris23_2) ノブキサンかっこいい
22:43 (Nob21_1) だが待って欲しい
22:43 (Nob21_1) この判定が成功した人間には何事もないタイプかもしれない
22:43 (GM_reso) ではゼノさんやイリスさんは森の奥ががさがさしてるなあと思いました。
22:43 (GM_reso) デイジーちゃんは気付かない。
22:44 (Daisy25_1) ほわほわ
22:44 (GM_reso) レングラントさんはすっころんでそれどころじゃなかった
22:44 (Iris23_2) 「あら、あそこ動きましたわよ…」
22:44 (Nob21_1) GMすまない!
22:44 (Nob21_1) 本当にごめん!
22:44 (GM_reso) はいー
22:44 (GM_reso) 限界ですか!
22:44 (Nob21_1) 機敏6だから達成値12だ
22:44 (GM_reso) ああよかった
22:45 (GM_reso) でも十分だよだよ
22:45 (Xeno23_1) 「うん?何か動いたかな」
22:45 (GM_reso) 1d3
22:45 (dice_cre) GM_reso: 1(1D3: 1) = 1
22:45 (Iris23_2) 「野うさぎか何かかしら?」
22:45 (GM_reso) ノブキさんははっきりと分かりますが、1人の男性がこちらへ向かってきているのを聞き取ります。
22:45 (Reng21_1) 「ウゼェな」 引っ掛けた根っこを踏みつけながら燃やしつつ
22:46 (GM_reso) がさがさがさ
22:46 (Nob21_1) 「何か男性が来てまスヨ」
22:47 (Xeno23_1) 「おや、また開拓民かね」
22:47 (Daisy25_1) 「むむ、面倒なことにならないといいですねー」
22:47 (GM_reso) こちらが気付いたというそぶりを見せると、男は隠すことなく皆さんの前に立ちはだかります。
22:48 (GM_reso) 開拓民「ヒャッハー食べ物よこしな!」
22:48 (Iris23_2) 「あら…妖精さんの亜種かしら?」
22:48 (Reng21_1) 「よし、殺すか」
22:48 (Nob21_1) 「ヤりまスカ」
22:49 (Xeno23_1) 「やれやれ、怪我したくなかったら立ち去った方がいいよ」
22:49 (Daisy25_1) 「かもですねぇ、っていうか殺意高っ?!」
22:50 (GM_reso) 開拓民「食べ物くれたら大人しく引き下がるのに何かすごい怖!!畜生後悔するなよ!」
22:50 (GM_reso) と、男はサーベルを抜きます。
22:50 (Reng21_1) 「汚物は焼却だ、ナァ?」
22:51 (Xeno23_1) 「ふむ、やる気だね」こちらもカトラスを抜こう、荷物背負ったまま
22:51 (GM_reso) 語尾がカタカナだと魔族っぽい気がするのはマイアさんを見たからか
22:52 (Nob21_1) イニシアチブかな
22:52 (Iris23_2) 「あらぁ…どうしましょう…」
22:52 (GM_reso) いにしあちぶー
22:52 (GM_reso) 1d20+4 かいたくみん
22:52 (dice_cre) GM_reso: 15(1D20: 15)+4 = 19 かいたくみん
22:52 (Nob21_1) 1d20+6
22:52 (dice_cre) Nob21_1: 17(1D20: 17)+6 = 23
22:52 (Reng21_1) 1d20+1 やんきぃ
22:52 (dice_cre) Reng21_1: 7(1D20: 7)+1 = 8 やんきぃ
22:52 (Iris23_2) 1d20+3 @イリス
22:52 (dice_cre) Iris23_2: 8(1D20: 8)+3 = 11 @イリス
22:52 (Xeno23_1) 1d20+1 ぜの
22:52 (dice_cre) Xeno23_1: 3(1D20: 3)+1 = 4 ぜの
22:53 (Daisy25_1) 「やーん、デイジーちゃん平和的に解決できるならそのほうがいいんですけどもー。でも、おいはぎしにくるならば、みのがすわけにもいかないかもかも?」
22:53 (Xeno23_1) おっせぇ!?
22:53 (Daisy25_1) 1d20+1 デイジー
22:53 (dice_cre) Daisy25_1: 16(1D20: 16)+1 = 17 デイジー
22:53 (GM_reso) ノブキ>開拓民>デイジー>イリス>やんきぃ>ゼノ
22:53 (GM_reso) ではノブキ君いってみようー
22:53 (Nob21_1) うーい
22:53 (Nob21_1) 2d6+8 機敏突
22:53 (dice_cre) Nob21_1: 6(2D6: 1 5)+8 = 14 機敏突
22:54 (GM_reso) 2d6+3
22:54 (dice_cre) GM_reso: 5(2D6: 1 4)+3 = 8
22:54 (Nob21_1) うん、今日も低い
22:54 (GM_reso) 大丈夫だ、こっちも低い
22:54 (Nob21_1) ブスリ
22:54 (GM_reso) って防御値5でした10でお願いします!!
22:54 (Nob21_1) HAHAHA
22:54 (Daisy25_1) よんてーん
22:55 (GM_reso) 「やりやがったな!」
22:55 (Reng21_1) よすよす
22:55 (GM_reso) 男は単純なので
22:55 (GM_reso) そのままノブキさんへやり返します
22:55 (GM_reso) っ必殺技
22:55 (Daisy25_1) わーお
22:55 (Xeno23_1) ひゃあ
22:55 (Nob21_1) ひえーい
22:55 (Nob21_1) 比叡山炎上
22:56 (GM_reso) 2d6+8*2 武勇切
22:56 (dice_cre) GM_reso: 7(2D6: 4 3)+8*2 = 23 武勇切
22:56 (Daisy25_1) たっかい
22:56 (GM_reso) しかしこれでもさうぃるんの通常攻撃とかダルさんの小手調べと同じくらいの値だと思います。
22:56 (Nob21_1) 2d6+2 武勇防御
22:56 (dice_cre) Nob21_1: 8(2D6: 5 3)+2 = 10 武勇防御
22:56 *nick Nob21_1 → Nob8_1
22:56 (Daisy25_1) いたいいたい
22:56 (Xeno23_1) あうち
22:56 (Xeno23_1) 武勇型か
22:57 (Daisy25_1) 「はわわ、ノブキさんっ」
22:57 (Nob8_1) ヤムチャ姿勢で倒れてよう
22:57 (Daisy25_1) やむちゃw
22:57 (Iris23_2) 「まぁ…たいへん…」
22:57 (GM_reso) もうラドさんでやったでしょう >ヤムチャ
22:58 (Daisy25_1) んー、じーえむ、男の怪我の度合いはどんなもんでしょう
22:58 (GM_reso) 浅くも深くもない突き傷を1つ負っている感じです
22:58 (Daisy25_1) ふむむ、
22:58 (GM_reso) まだまだ元気
22:59 (GM_reso) いやまだ元気くらいにしておこう
22:59 (Nob8_1) ラドの時はノリで言ったらそうなってしまった驚き。おかしいな、やった事はそこそこかっこ良かったはずなのに
22:59 (Daisy25_1) 「さすがにこの人数に挑むだけあって、強いですね。やーん、デイジーちゃん困っちゃう」
22:59 (GM_reso) かっこよかったですよ!!
23:00 (Daisy25_1) 剣をすらりと、抜きまして
23:00 (Daisy25_1) 「レン君、ゼノさん、攻撃はおまかせします」 いいおいてから、剣を掲げよう
23:01 (Daisy25_1) 「キューグ様のご加護をくらえー」 っ【治癒魔法】しゃらんらー >のぶきさん
23:01 (Daisy25_1) 9点回復どぞー
23:02 (GM_reso) ぱぱらぱー
23:02 *nick Nob8_1 → Nob17_1
23:02 (Xeno23_1) おおー
23:02 (Nob17_1) ありがとうございますー
23:02 (Reng21_1) およすよす
23:02 (Nob17_1) ヤムチャ倒れから普通の倒れになってよう
23:02 (Daisy25_1) たおれてるww
23:02 (GM_reso) 継承になった
23:02 (GM_reso) 継承?軽傷、うん
23:03 (Daisy25_1) 「ノブキさーん、おきてくださーい、きょうはあなたのじゅうろくさいのたんじょうびですよー」
23:04 (Nob17_1) 「若返ってまスヨ」
23:04 (Daisy25_1) 「あ、よかったぁ、治癒魔法効かなかったかとおもっちゃいました」
23:05 (Nob17_1) 次はイリスさんか
23:05 (Daisy25_1) ですねー
23:05 (Iris23_2) …さてどうしよう
23:06 (Iris23_2) やっぱりこうかな
23:06 (Iris23_2) 「レングラント様、ゼノ様、お相手はおまかせしますわ」ひらひら~
23:06 (Iris23_2) 「ノブキ様、お怪我の具合はいかがですか?」
23:07 (Iris23_2) 傷薬ってつかえる?
23:07 (Nob17_1) 「微妙デス」
23:07 (Nob17_1) 正直痛いといえば痛いし、痛くないと言われれば痛くない
23:07 (GM_reso) 傷薬は戦闘中でも使えますよ。
23:08 (Xeno23_1) 「よし、任された」
23:08 (Iris23_2) 「無茶はいけませんわ…」
23:08 (Iris23_2) 傷薬ー
23:09 (Iris23_2) 1d6+2
23:09 (dice_cre) Iris23_2: 5(1D6: 5)+2 = 7
23:09 (Daisy25_1) 愛だね、愛
23:09 (GM_reso) ぱぱらぱー
23:09 (Reng21_1) おー
23:09 (Iris23_2) 「はい、アーンしてください♪」
23:09 (Nob17_1) 「アーン」
23:09 *nick Nob17_1 → Nob21_1
23:09 (Nob21_1) 鼻血が出た
23:09 (GM_reso) わかりやすい!
23:10 (Reng21_1) 栄養ドリンク飲みすぎると鼻血出るよね
23:10 (GM_reso) まじですか
23:10 (Iris23_2) 「では、頑張ってくださいね♪」後ろに隠れw
23:11 (GM_reso) ではれんくんだー
23:12 (Reng21_1) 2d6+10 精神火 右腕で顔面掴んで発火
23:12 (dice_cre) Reng21_1: 12(2D6: 6 6)+10 = 22 精神火 右腕で顔面掴んで発火
23:12 (Xeno23_1) ひゃあ
23:12 (Daisy25_1) ころすきだああ
23:12 (Reng21_1) うむ、ぼちぼち
23:12 (GM_reso) ぎょえー
23:12 (GM_reso) 2d6+3
23:12 (dice_cre) GM_reso: 7(2D6: 1 6)+3 = 10
23:12 (Xeno23_1) 12点!
23:12 (GM_reso) 「ギャーーー」
23:12 (Reng21_1) よすよす
23:13 (GM_reso) 男は腕を振りほどき、何とか炎から解放される
23:13 (GM_reso) まだ立っていますね
23:13 (Reng21_1) 「ヤレヤレ、ちぃーっと調子悪ィな。レアにしかならなかったか」
23:13 (Iris23_2) 「ま、任せますとは言いましたけど…やりすぎじゃなくて…」
23:13 (Xeno23_1) 「ありゃ熱そうだねぇ」
23:14 (GM_reso) 「何だコイツ…腕から火が…!?」
23:14 (Xeno23_1) 2d6+9 精神水 「ま、少し冷ましてやろうか」 カトラス振りかざすとともに海水が襲いかかる
23:14 (dice_cre) Xeno23_1: 11(2D6: 6 5)+9 = 20 精神水 「ま、少し冷ましてやろうか」 カトラス振りかざすとともに海水が襲いかかる
23:14 (Xeno23_1) ちょ
23:15 (Daisy25_1) ほんきすぎるw
23:15 (Iris23_2) ひぃ
23:15 (GM_reso) 2d6+3
23:15 (dice_cre) GM_reso: 4(2D6: 2 2)+3 = 7
23:15 (Nob21_1) うひゃあ
23:15 (GM_reso) 魔力組絶好調ですねえ
23:15 (Reng21_1) 「おっと、オレに水を当てんじゃねぇぞ?」 ババッと引き下がりつつ
23:15 (Xeno23_1) ワァイ
23:15 (Nob21_1) これもう海水が川に入って魚がひどい事に
23:15 (GM_reso) 「ぎゃわわわわわ」
23:16 (Reng21_1) そして大河は死んだ。
23:16 (Xeno23_1) 無茶しやがって…
23:16 (GM_reso) 男はそのまま河まで押し流されて流れに身を任され、やがて見えなくなりました
23:16 (Xeno23_1) ひゃあい
23:16 (GM_reso) ドロップどうぞー
23:16 (Daisy25_1) 「ながれたあああ」
23:17 (Xeno23_1) 「あちゃー、ちょっと勢いが強すぎたかね」
23:17 (Xeno23_1) 2d6
23:17 (dice_cre) Xeno23_1: 8(2D6: 5 3) = 8
23:17 (Xeno23_1) まずまず
23:17 (GM_reso) 折れたカトラスの端が残ってました。
23:17 (GM_reso) っ鉄
23:18 *GM_reso topic : 【食糧24】 【進行度8/15】
23:18 (Xeno23_1) 「おや、さっきの奴の剣の残骸か」
23:18 (Xeno23_1) 拾っておこういそいそ
23:19 (GM_reso) カトラスじゃねえ!サーベルですね
23:19 (GM_reso) 駄目だなあ
23:19 (Daisy25_1) かとらすはぜのさんだったねw
23:19 (Nob21_1) ゼノさんのカトラスが折れちゃったんだ……
23:19 (Iris23_2) 「妖精さん以外にも、食べ物に困っていらっしゃる方が居ますのね…」
23:20 (Daisy25_1) 「普通に頼んでくればいいのにね」
23:20 (Xeno23_1) 折れたら困る!?
23:20 (GM_reso) 普通に頼んだもの。 byかいたくみん
23:20 (Reng21_1) 普通に頼んでも 燃やす
23:20 (Iris23_2) 「ホントですわ…ノブキ様も災難でしたわね…」
23:21 (Daisy25_1) ふつうでサーベルぬくな?!
23:21 (Reng21_1) 「オラッ、さっさと行くぞ」
23:21 (Daisy25_1) 「まだまだ長そうですねぇ」
23:21 (Nob21_1) 「痛かったデス」
23:21 (GM_reso) えーとえーと
23:21 (GM_reso) 1d2
23:21 (dice_cre) GM_reso: 2(1D2: 2) = 2
23:21 (GM_reso) ぜーのん3d6だー
23:22 (Xeno23_1) 3d6 とやー
23:22 (dice_cre) Xeno23_1: 9(3D6: 6 1 2) = 9 とやー
23:22 (Xeno23_1) うぬぬ
23:22 (GM_reso) ゼノさんもう一度3d6お願いできますかのう
23:23 (Xeno23_1) 3d6
23:23 (dice_cre) Xeno23_1: 12(3D6: 5 5 2) = 12
23:23 (Xeno23_1) おおぅ
23:23 (Reng21_1) おー
23:23 (GM_reso) 惜しいなあ…
23:24 (Nob21_1) うむう
23:24 (GM_reso) 騒動を終えた皆さんを労うように、風が穏やかに吹いています
23:25 (GM_reso) そよそよ
23:25 (Reng21_1) 煙草すぱー 煙そよそよ
23:25 (Iris23_2) 「いい風…」
23:26 (Iris23_2) 「けほっけほっ、ちょっと!」
23:26 (Reng21_1) 「アァ?」
23:26 (Xeno23_1) 「ひとまず落ち着いたけど、まだまだ道のりは長いね」
23:27 (Iris23_2) 「そんな若いうちから煙草なんか吸ってると、丈夫な赤ちゃんが埋めませんわよ!」
23:27 (Xeno23_1) レン君が産むのか…
23:27 (Daisy25_1) なんという・・・・・・
23:27 (Reng21_1) 「…お前はガキからやり直せ」 頭痛してきた
23:28 (Nob21_1) 口からこう、ピッコロ大魔王みたいに
23:28 (Xeno23_1) 「ほらー、喧嘩するなよ君らー」
23:28 (GM_reso) どんな教育を…
23:29 (Xeno23_1) だいぶ軽くなってきた荷物担いでえっさえっさと進む
23:29 (Nob21_1) そしてついに祭壇についたのだ!(理想
23:29 (GM_reso) 六分の1くらいしか減ってないよ…?
23:30 (Xeno23_1) 大きいよ!?
23:30 (Xeno23_1) >1/6
23:30 (Daisy25_1) 進行度的に半分ですかねぃ
23:30 (GM_reso) ではそんな平和な時間を過ごしつつ、イリスさん3d6
23:30 (GM_reso) だー
23:30 *GM_reso topic : 【食糧24】 【進行度9/15】
23:30 (Iris23_2) 3d6 ほーれ
23:30 (dice_cre) Iris23_2: 12(3D6: 1 5 6) = 12 ほーれ
23:30 (GM_reso) 同値なのでもういっかーい
23:30 (Iris23_2) 3d6 ほーい
23:30 (dice_cre) Iris23_2: 11(3D6: 1 6 4) = 11 ほーい
23:31 (GM_reso) Oh...
23:31 (Nob21_1) 流石だ
23:31 (GM_reso) では平和な時間はもうしばらく続きます
23:32 (Xeno23_1) 期待値に寄りやすいからね…!
23:32 (Xeno23_1) >3d6
23:32 (GM_reso) しかしラスト5回はゾロ目になりやすくなりますよ…!
23:32 (Daisy25_1) てっくてっく
23:32 (Xeno23_1) ほのぼの
23:32 *GM_reso topic : 【食糧23】 【進行度10/15】
23:33 (Nob21_1) ほのぼの
23:33 (GM_reso) それでは今度はまたアルファ順にしたいと思います。でいじーちゃんだー
23:33 (GM_reso) ラスト5回は同じ数字が2つあるだけで先ほどの1d6チャンスが生まれます
23:34 (Xeno23_1) おおー
23:34 (Daisy25_1) ふみみー
23:34 (Xeno23_1) がんば!
23:34 (Daisy25_1) 3d6 そーれいくぞー
23:34 (dice_cre) Daisy25_1: 13(3D6: 3 5 5) = 13 そーれいくぞー
23:34 (Nob21_1) いきなりだー!
23:34 (Xeno23_1) いけー!
23:34 (Daisy25_1) さっそくそろってしまった・・・!
23:34 (Daisy25_1) 1d6 それーい
23:34 (GM_reso) わーい
23:34 (dice_cre) Daisy25_1: 3(1D6: 3) = 3 それーい
23:34 (GM_reso) おしい!
23:34 (Xeno23_1) ほろり
23:34 (Daisy25_1) 同じw
23:35 (GM_reso) さてさて
23:35 (Nob21_1) あははは
23:35 (Iris23_2) はてさて
23:35 (GM_reso) デイジーさんはふと下を見ると新しい足跡を見つけます
23:36 (Daisy25_1) 「ほえ」 にんげんのかなー?
23:36 (GM_reso) 知識判定だー
23:36 (Daisy25_1) 靴跡か獣かは知識なの?!
23:36 (Daisy25_1) 2d6+3 とりま、精神それーい
23:36 (dice_cre) Daisy25_1: 7(2D6: 3 4)+3 = 10 とりま、精神それーい
23:37 (Nob21_1) 2d6+2 知識ー
23:37 (dice_cre) Nob21_1: 5(2D6: 2 3)+2 = 7 知識ー
23:37 (Nob21_1) わからない
23:37 (Reng21_1) 2d6+7 精神知識 どれどれ
23:37 (dice_cre) Reng21_1: 8(2D6: 5 3)+7 = 15 精神知識 どれどれ
23:37 (Xeno23_1) 2d6+6 精神ー
23:37 (dice_cre) Xeno23_1: 6(2D6: 1 5)+6 = 12 精神ー
23:37 (GM_reso) いや種類の断定も含めてw
23:38 (GM_reso) ファンブらない限りは人か動物かはわかりますわかります
23:38 (Iris23_2) 2d6+3 精神いちおう
23:38 (dice_cre) Iris23_2: 10(2D6: 6 4)+3 = 13 精神いちおう
23:38 (Daisy25_1) 外形わかんないと、ロールでどういっていいのかw
23:38 (Xeno23_1) お嬢様つえええ
23:38 (Nob21_1) お嬢様はさすがですね
23:38 (GM_reso) ごめんよー
23:39 (Reng21_1) いいお嬢様力
23:39 (GM_reso) 小さなそれは、ウサギの足跡だと分かりました。 >10以上
23:39 (GM_reso) ノブキさんは人のものではないだろうなと思った
23:39 (Daisy25_1) 「うさぎかなぁ、近くにいるのかもですね」
23:39 (Iris23_2) 「あらぁ、これ…ウサギですわ…じゅるり」
23:39 (Reng21_1) 「今日の飯は焼き兎か」
23:39 (GM_reso) 狩りに自信の有る者が足跡をたどれば捕えられるかもしれません。
23:40 (Daisy25_1) 「食べる気まんまん・・・?!」
23:40 (Xeno23_1) 「兎かー、あれはすばしっこいからなぁ」
23:40 (Iris23_2) 「みんなでかかればいけますわ!」
23:41 (Daisy25_1) 「なんだかはらぺこさんによくあいますし、食糧ふやしておくのもいいかもですね。」
23:41 (Xeno23_1) 「お嬢さん意外とワイルドだよね」
23:41 (GM_reso) 皆で小さいものを追ったら難しくなりますよ
23:41 (Xeno23_1) 追いかけるなら機敏かな
23:42 (GM_reso) 機敏ですー サバイバル&野外活動持ちはry
23:42 (Reng21_1) 「ま、狩るんだったら任せる。オレは知らん」 新しい煙草に手を伸ばしつつ
23:42 (Nob21_1) ふむ
23:42 (Iris23_2) 「おいしいものに上品もワイルドもありませんから、おほほほ」
23:43 (Nob21_1) 2d6+6 機敏 目標がウサギだと分かればいけるかな
23:43 (dice_cre) Nob21_1: 8(2D6: 6 2)+6 = 14 機敏 目標がウサギだと分かればいけるかな
23:43 (GM_reso) 無言でいったあ
23:44 (GM_reso) 2d6+4 ウサギ対抗
23:44 (dice_cre) GM_reso: 7(2D6: 6 1)+4 = 11 ウサギ対抗
23:44 (GM_reso) まんまと捕まりました
23:44 (Xeno23_1) いいね!
23:44 (Iris23_2) 「あぁん、ずるーい私のうさぎー」
23:44 (Xeno23_1) 「おお、やるねぇ」
23:45 (GM_reso) ノブキさんが藪へ突っ込んだかと思うと、ウサギを右手にー
23:45 (GM_reso) という感じかな
23:45 (Nob21_1) なんとなく手を藪に突っ込むとあら不思議
23:45 (Daisy25_1) 手品だー!
23:45 (Nob21_1) 手の中に仔兎が
23:45 (Reng21_1) 「ホォ、やるネェ」
23:45 (Iris23_2) 「でも、お上手ですわー」ぱちぱち
23:45 (Nob21_1) とりあえず〆て毛皮剥いでおこう
23:46 (Daisy25_1) 「わー、あっというまですねー」
23:46 (GM_reso) 〆られた!
23:46 (Xeno23_1) キャーノブキサーン
23:46 (Nob21_1) 仔兎の方が肉が柔らかくて美味しいんだぜ
23:46 (GM_reso) ウサギなので量は期待できないが、新鮮で貢物にも申し分なさそうだ
23:46 (GM_reso) 食糧+2
23:47 *GM_reso topic : 【食糧25】 【進行度11/15】
23:48 (Xeno23_1) いいね!
23:48 (Reng21_1) よすよす
23:48 (Iris23_2) (あれよね、増えた分は私が食べてもいいのよね…そうよね、うん)にやにや
23:48 (Xeno23_1) 「よーし、次の食事はこいつを焼こうか」
23:48 (GM_reso) ここのウサギは殺人的能力は持たないようだ、
23:49 (Nob21_1) よかった、どこかの終章みたいなウサギはいなかったんや
23:49 (Xeno23_1) お嬢様食いしん坊だ
23:49 (Reng21_1) 「オレはウェルダンがいいねぇ」
23:49 (GM_reso) というわけで一同ホクホクで先へ進みますよー
23:49 (GM_reso) イリスさんだ
23:49 (Iris23_2) 3d6
23:49 (dice_cre) Iris23_2: 11(3D6: 3 5 3) = 11
23:50 (Iris23_2) 1d6 ほれー
23:50 (dice_cre) Iris23_2: 3(1D6: 3) = 3 ほれー
23:50 (Xeno23_1) 3はそのままかな
23:50 (Nob21_1) 本当に同じ値が出るようになってきた
23:50 (GM_reso) 恐ろしいな
23:51 (Reng21_1) わーお
23:51 (GM_reso) 同値なんですけど1d6も振ってしまったし、特に何もなしでー
23:51 (GM_reso) 心とは裏腹に平坦ばかりを選ぶイリスさん
23:51 (Iris23_2) まったり~
23:53 (GM_reso) さっき捕えたウサギをつまみ食いしたりなんだり
23:53 (Xeno23_1) えっさえっさ
23:53 (Daisy25_1) てくてくー
23:53 (Xeno23_1) くっとる!!?
23:53 *GM_reso topic : 【食糧24】 【進行度12/15】
23:53 (Daisy25_1) 次はのぶきさんかな?
23:53 (GM_reso) いえすいえす
23:54 (Nob21_1) なんとう
23:54 (Nob21_1) 3d6
23:54 (dice_cre) Nob21_1: 15(3D6: 4 5 6) = 15
23:54 (Nob21_1) わぁい
23:54 (GM_reso) ストレート!ロイヤルストレート!!
23:54 (Xeno23_1) ひゃあ
23:54 (Iris23_2) 「ま、前足なんか私は食べてませんわよ…」
23:55 (Xeno23_1) 「生で食べるとお腹壊すよ…」
23:55 (Nob21_1) 「骨ごと無くなってマス」
23:55 (GM_reso) うーんうーん、ではノブキさんは河面から悲鳴らしき声が聞こえます
23:55 (GM_reso) <た~すけて~~~
23:55 (Nob21_1) 無視して先に進んでも良いのだろう……?
23:56 (Xeno23_1) わぁい
23:56 (GM_reso) いいんじゃないかなあ
23:56 (Nob21_1) まぁチラッと見よう河面を見よう
23:57 (Xeno23_1) 「ん、どうかしたのかい」
23:57 (Iris23_2) 「ですから私は食べていないって言って…あら、どうかなさいました?」
23:57 (GM_reso) 水面からは、多足生物の触手がにゅっと一本のびている
23:57 (Xeno23_1) よし見なかったことにしよう!
23:57 (GM_reso) その先には水色に光る何かが巻きついてるようにみえる。
23:58 (Xeno23_1) 妖精さんが!
23:58 (Daisy25_1) 妖精さんっぽいねぇ
23:58 (Nob21_1) クロノクロス―!
23:58 (GM_reso) 「だれかーだれかー」
23:58 (Nob21_1) 「何か捕まってまスネ」
23:58 (Nob21_1) 言うだけ言って自分では何もしない
23:58 (Reng21_1) 「…」煙草すぱー
23:58 (Daisy25_1) 「はわわ、あれってもしかして」
23:59 (Daisy25_1) デイジーちゃんだとたすけにいっちゃうぜ!
23:59 (Reng21_1) 「オレの目にゃ何も映ってないな」
23:59 (Iris23_2) 「まあ、大変ですわ」
23:59 (Xeno23_1) 「あれは…妖精の子かな」
23:59 (Daisy25_1) 「いやいやいやいや、しゃべってるし!」
23:59 (GM_reso) 多足動物、おそらくイカかタコですが大きな河だから海じゃなくても問題ない
23:59 (Daisy25_1) まものちしーきできますか
00:00 (Daisy25_1) >あしあし
00:00 (GM_reso) 河流れに耐えつつその触手から妖精を引き剥がすには武勇判定が必要でしょう
00:00 (Xeno23_1) 妖精は食物連鎖に組み込まれたのだ…
00:00 (GM_reso) 知識判定どうぞー
00:00 (Daisy25_1) 2d6+3 そーい
00:00 (dice_cre) Daisy25_1: 7(2D6: 4 3)+3 = 10 そーい
00:00 (Daisy25_1) >知識
00:00 (Xeno23_1) 船乗りと海狩人乗りますか?
00:00 (GM_reso) のるのる
00:00 (Xeno23_1) >ぶゆうひきはがし
00:00 (Iris23_2) 2d6+3 ほーい
00:00 (dice_cre) Iris23_2: 5(2D6: 4 1)+3 = 8 ほーい
00:01 (Daisy25_1) そして剥がせるならばひきはがしいっちゃうぜーっておっとゼノさんいきますか
00:01 (Iris23_2) おいしそうとしか判らん!
00:01 (GM_reso) おいしくはねえな!
00:01 (Xeno23_1) 鉄腕はどうかなっ
00:01 (Nob21_1) 2d6+2 知識
00:01 (dice_cre) Nob21_1: 4(2D6: 3 1)+2 = 6 知識
00:01 (Nob21_1) わからん
00:01 (Xeno23_1) 2d6+6 ちしき
00:01 (dice_cre) Xeno23_1: 7(2D6: 2 5)+6 = 13 ちしき
00:01 (Iris23_2) 美味しくないのがわかった、テンション↓w
00:01 (Reng21_1) 2d6+7 知識ってみるかねー
00:01 (dice_cre) Reng21_1: 3(2D6: 1 2)+7 = 10 知識ってみるかねー
00:01 (Reng21_1) 海洋生物には疎い。
00:01 (GM_reso) 鉄腕は引き剥がす動作のみということで+1だけOKとしましょう
00:01 (Daisy25_1) 「ともあれ助けないとですね、」 この子人助けだとだだだしてしまうんだがが
00:02 (Xeno23_1) 「んー、じゃあちょっと行って来ようか、荷物頼んだ」
00:02 (GM_reso) デイジーちゃんとレン君は人体がどうこうされる程攻撃力の有る動物には見えないと思いました。
00:02 (Xeno23_1) デイジーちゃんに食料渡して飛び込もう
00:02 (Daisy25_1) らじゃらじゃ>知識結果
00:02 (Reng21_1) ふむふむ
00:03 (Daisy25_1) ではとびこもうとしたところで、荷物ぱすされてわわわしていよう
00:03 (GM_reso) ゼノさんはあれはクラーケンの1種だと分かります。
00:03 (Xeno23_1) うわぁい
00:03 (Xeno23_1) 2d6+3+1+2+2 武勇/鉄腕+船乗り+海狩人
00:03 (dice_cre) Xeno23_1: 8(2D6: 5 3)+3+1+2+2 = 16 武勇/鉄腕+船乗り+海狩人
00:03 (GM_reso) が、比較的大人しい性格
00:03 (Nob21_1) クラーケンに一人戦いを挑んだのか・・…
00:03 (GM_reso) たっかいわ!
00:03 (Xeno23_1) ふっふっふー
00:03 (GM_reso) では妖精さんを何とか助けようと足を掴むゼノさんですが。
00:04 (Xeno23_1) 「おーい、大丈夫かー」
00:04 (GM_reso) 激しい死闘
00:04 (GM_reso) の末
00:04 (Xeno23_1) 死闘!?
00:04 (GM_reso) 妖精を掴んだ足ごとすっぽ抜くことができました。
00:04 (Xeno23_1) うわぁい
00:04 (Nob21_1) すげえ、ゼノさんが光り輝いてビーム撃ってる……(死闘の内容
00:04 (Xeno23_1) 「抜けたー!!?」
00:04 (GM_reso) クラーケンは慌てて水深くに潜り去っていった…
00:05 (GM_reso) っクラーケンの足
00:05 (Xeno23_1) 「いやぁここまでするつもり無かったんだが…ごめんなー」
00:05 (Xeno23_1) やったー!
00:05 (Iris23_2) 「なんだか…ゼノ様勇ましいですわね…」見学
00:05 (GM_reso) 本音でたああああああ
00:05 (Xeno23_1) ざぱざぱと妖精さんと足持って岸に戻ろう
00:06 (GM_reso) 妖精「やあやあ、助けてくれてありがとう」
00:06 (Xeno23_1) 「いえいえ、怪我は無いかい?」
00:06 (GM_reso) 妖精「大丈夫ー。たまにエサと勘違いされて困っちゃうよー」
00:07 (Xeno23_1) 「ふむふむ、妖精も食べられたりするものなのかね」
00:07 (Iris23_2) 「妖精も食べれますの?!」
00:07 (Xeno23_1) 「食べる気だー!?」
00:07 (Iris23_2) (どんな味かしら…じとー)
00:07 (Daisy25_1) 「えええええ」
00:07 (Daisy25_1) 「ええっとー。ともあれ、無事でよかったよー。」
00:08 (GM_reso) 「お腹膨れないのにねー。妖精は僕の他にも精霊様から生まれてくるけれど、僕は死にたくないのー」
00:09 (GM_reso) 「ありがとうー、精霊様に言っておくねー」
00:09 (Daisy25_1) 「うんうん、そりゃそうだよ。きみはきみだもの」
00:09 (Daisy25_1) 「うん、またねー」
00:09 (Xeno23_1) 「やー、よろしくよろしく」
00:09 (Iris23_2) 「気をつけてお帰りなさいね~」
00:09 (GM_reso) 邪気のない妖精さんと別れをつげ、残り少ない旅路に戻る皆さん
00:10 (Xeno23_1) ジャケット適当にしぼって腰にくくりつけておこう
00:10 *GM_reso topic : 【食糧24】 【進行度13/15】
00:10 (Iris23_2) 「ゼノ様、ずぶ濡れですわよ…」
00:10 (GM_reso) レングラントさんだー
00:10 (Xeno23_1) 「なぁに、天気もいいしすぐに乾くさ」
00:10 (Nob21_1) その瞬間曇り始める天気
00:11 (Reng21_1) 3d6 そぉい
00:11 (dice_cre) Reng21_1: 5(3D6: 1 3 1) = 5 そぉい
00:11 (GM_reso) お約束だ
00:11 (Xeno23_1) 「あ、荷物ありがとうね」
00:11 (Reng21_1) わーお
00:11 (Nob21_1) わぁお
00:11 (GM_reso) うふふのふ
00:11 (Xeno23_1) デイジーさんから荷物受け取りますー
00:11 (Xeno23_1) 5ぉ
00:11 (GM_reso) 1d6ちゃんす
00:11 (Reng21_1) 1d6 そぉい
00:11 (dice_cre) Reng21_1: 5(1D6: 5) = 5 そぉい
00:11 (Reng21_1) わーお
00:11 (GM_reso) わーお
00:11 (Xeno23_1) +2!
00:11 (Daisy25_1) 「いえいえ☆むしろひとりでもってもらっちゃってすみません…」
00:11 (Daisy25_1) わー
00:11 (GM_reso) 131は
00:12 (GM_reso) 111となり
00:12 (GM_reso) ゾロ目イベントに突入することになりました!
00:12 (Reng21_1) Zzz
00:12 (Xeno23_1) ぞろ目!-
00:12 (GM_reso) ではでは
00:12 (GM_reso) 皆さんは林の中を進んでいるのですが
00:12 (Xeno23_1) 「いいのいいの、こういうことは大人に任せなって」
00:13 (GM_reso) さくさくさくさく歩いていると
00:13 (Xeno23_1) さくさくさく
00:13 (Nob21_1) ひゃあああい
00:13 (GM_reso) そのわずかな揺れに呼応するように
00:14 (GM_reso) 天から若いイガグリがボドボド落ちてきた!!
00:14 (Xeno23_1) 栗だー!!?
00:14 (Xeno23_1) 「ん…?いたいいたいいたい!!?」
00:15 (GM_reso) 機敏判定で10以上ならダメージは必要ありませんが
00:15 (Reng21_1) 「おー、喜べ。腹いっぱい栗が食えるぜ?」 イリスさんの方に流し目しつつ
00:15 (GM_reso) 失敗したら-1d6をお願いします
00:15 (GM_reso) HPダメージを!
00:15 (Xeno23_1) 2d6+1 きびぃん
00:15 (dice_cre) Xeno23_1: 6(2D6: 1 5)+1 = 7 きびぃん
00:15 (Daisy25_1) 2d6+1 機敏で10とか(笑)
00:15 (dice_cre) Daisy25_1: 12(2D6: 6 6)+1 = 13 機敏で10とか(笑)
00:15 (Xeno23_1) ふっ
00:15 (Daisy25_1) あれえええ
00:15 (Reng21_1) わーお
00:15 (Xeno23_1) でいじーちゃんつええええええ
00:15 (Daisy25_1) かすりもしなかった!
00:15 (Reng21_1) 2d6+1 機敏なんてなかったんや!
00:15 (dice_cre) Reng21_1: 4(2D6: 2 2)+1 = 5 機敏なんてなかったんや!
00:15 (GM_reso) 素晴らしい。
00:15 (Xeno23_1) 1d6 だめぇじ
00:15 (Iris23_2) 2d6+3 機敏
00:15 (dice_cre) Xeno23_1: 1(1D6: 1) = 1 だめぇじ
00:15 (dice_cre) Iris23_2: 5(2D6: 2 3)+3 = 8 機敏
00:15 (Reng21_1) 1d6 ダメージそぉい
00:15 (dice_cre) Reng21_1: 6(1D6: 6) = 6 ダメージそぉい
00:16 *nick Xeno23_1 → Xeno22_1
00:16 (Xeno22_1) れんくーん!?
00:16 *nick Reng21_1 → Reng15_1
00:16 (Iris23_2) 1d6
00:16 (Reng15_1) ぐさぐさ
00:16 (dice_cre) Iris23_2: 4(1D6: 4) = 4
00:16 (GM_reso) ひどい集中攻撃だ
00:16 (Reng15_1) 多分気にせずに歩いてる。グサグサささってる。
00:16 (GM_reso) イガグリの一つが荷物にささってしまった
00:16 (Xeno22_1) ひゃあ
00:16 (GM_reso) 食糧を-2してください
00:17 (Nob21_1) っは
00:17 (Reng15_1) ささった荷物をイリスさんに喰わせよう。
00:17 *Xeno22_1 topic : 【食糧22】 【進行度13/15】
00:17 (Nob21_1) 2d6+6 機敏
00:17 (dice_cre) Nob21_1: 7(2D6: 2 5)+6 = 13 機敏
00:17 (Iris23_2) 「あらあら…たいへん、たいへんですわ…もぐもぐ」
00:17 (Daisy25_1) 栗も食糧にくわえようぜ
00:17 (GM_reso) それにしてもシュールだなあ >6ダメージ気にせず
00:17 (Xeno22_1) 「君めっちゃ刺さってるよ」>レン君
00:17 *nick Iris23_2 → Iris19_2
00:17 (Nob21_1) イガグリタワー
00:17 (Daisy25_1) 「あわわ、急にふってきましたね」
00:18 (GM_reso) イガグリはまだ若くてとても食べられたものではないですね。
00:18 (Xeno22_1) 「あーあ…食料が駄目になってる」
00:18 (Reng15_1) 「ウゼェ」 刺さってる栗を燃やしてテキトーに投げつつ
00:19 (Daisy25_1) 武器:イガグリ を てにいれた ! (ててれてー
00:19 (GM_reso) さらに残念なことに
00:19 (Nob21_1) 弾けて追加ダメージ>燃やして
00:19 (GM_reso) この悪意溢れる栗の木はよく見るとこの先もしばらく続いている。
00:19 (Reng15_1) よし
00:19 (Iris19_2) 「これ渋いし食べれませんわよ…」もぐもぐ
00:19 (Reng15_1) 森を焼却しよう
00:19 (Reng15_1) 連続k
00:19 (Xeno22_1) あかん!?
00:19 (Daisy25_1) 「たべてる、たべてる」
00:20 (GM_reso) この先を進むには漢突破をするか大きく迂回するしかなさそうだ。
00:20 (Xeno22_1) ラッキーイベントじゃなかったー!うわーん!
00:20 (Xeno22_1) >ぞろめ
00:20 (Reng15_1) ファンブルだしね…
00:20 (Nob21_1) ははは
00:20 (GM_reso) ファンブルだけは三重苦なのですよ。
00:20 (Daisy25_1) 「しばらく続きそうですねー、うーん」
00:20 (Iris19_2) 「レングランド様はこれをどうぞ」っ傷薬
00:21 (Reng15_1) 「へいへい」 折角なので受け取っておこう ぐびぐび
00:21 (Reng15_1) 1d6+2
00:21 (dice_cre) Reng15_1: 2(1D6: 2)+2 = 4
00:21 (Xeno22_1) 「仕方ない…また遠回りだね」
00:21 *nick Reng15_1 → Reng19_1
00:21 (Reng19_1) 「何だ、とおらねぇのか?」
00:21 (GM_reso) さて、強引に進むなら今の判定を2回繰り返すか、進行度をー1することで避ける必要があります
00:21 (Xeno22_1) 流石に出目によってはかなり消耗しそうだ
00:22 (Nob21_1) 行ける気はしないでもない
00:22 (Iris19_2) 「一度墜ちたらもう落ちてこないかしら?」
00:22 (Reng19_1) まぁ2d6ふるようなもんだしねぇ
00:22 (Reng19_1) やはり焼却…
00:22 (Xeno22_1) ひゃあ
00:22 (GM_reso) その発想はあったけど山火事になるからね!?
00:22 (Xeno22_1) じゃあ水で押し流せますか!
00:22 (Iris19_2) GM、BP先行させたらどうにかなりませんか?
00:22 (GM_reso) ほほう
00:22 (Xeno22_1) おおっ
00:22 (GM_reso) 試してみてもいい
00:23 (Iris19_2) 「おいで♪」
00:23 (GM_reso) BP「我思う故に我あり」
00:24 (Xeno22_1) 「おお召喚魔…なんだこれー!?」
00:24 (Iris19_2) 「この子の後に続けば平気なんじゃないかしら?」
00:24 (Daisy25_1) 「こ、これはうわさのぶらっくぷりん・・・!」
00:24 (Xeno22_1) 「ふむ、そりゃ良さそうだ」
00:24 (Iris19_2) 「かわいいでしょ」
00:25 (Xeno22_1) 「かわ…」
00:25 (Daisy25_1) 「はじめてみたよー。わわ、うごいてるうごいてる」
00:25 (Nob21_1) 蠢くブラックプリン
00:25 (Iris19_2) 「ぷるぷるして、つめたくて、んふふ」
00:25 (GM_reso) うごうご
00:25 (GM_reso) 犠牲にしようとしてますが……
00:25 (Daisy25_1) 「ううーん、きもかわ」
00:25 (Reng19_1) 「…」 ←ダメだコイツという視線
00:25 (GM_reso) ではBPを先行させますか?
00:26 (Iris19_2) はーい、どうなるだろう
00:26 (GM_reso) そうですねえ
00:26 (GM_reso) 2d6+1 機敏判定
00:26 (dice_cre) GM_reso: 8(2D6: 5 3)+1 = 9 機敏判定
00:27 (GM_reso) 惜しい
00:27 (GM_reso) 1d6 ダメージ
00:27 (dice_cre) GM_reso: 3(1D6: 3) = 3 ダメージ
00:27 (Nob21_1) グシャア
00:27 (Iris19_2) 「盛大にぶるぶるして良いわよ」とか言いながら少し後ろを歩いていこう
00:27 (GM_reso) イガグリは落ちてくるが、1人しかいないので先ほどよりは量が少ない
00:27 (GM_reso) 更に先へ進ませますか?
00:28 (Iris19_2) 「ほらほら、墜ちてきてますわよ…でも全部はむりかしら?」
00:28 (Nob21_1) ちょっと自分も前に出てみてもいいですか
00:29 (Xeno22_1) 二三度往復させれば…
00:29 (Nob21_1) 2d6+6 機敏 なお返事は聞いてない!(最悪)
00:29 (dice_cre) Nob21_1: 6(2D6: 1 5)+6 = 12 機敏 なお返事は聞いてない!(最悪)
00:29 (GM_reso) 気付いたか…
00:29 (GM_reso) ぼとぼと落ちるが避ける避ける
00:30 (Iris19_2) じゃあ二三度往復してもらおう
00:30 (GM_reso) では再チャレンジ
00:30 (GM_reso) 2d6+1
00:30 (dice_cre) GM_reso: 6(2D6: 5 1)+1 = 7
00:30 (Daisy25_1) がんばがんば
00:30 (Nob21_1) ブラックプリンと一緒に
00:30 (GM_reso) 1d6
00:30 (dice_cre) GM_reso: 3(1D6: 3) = 3
00:30 (Nob21_1) 2d6+6
00:30 (dice_cre) Nob21_1: 6(2D6: 4 2)+6 = 12
00:30 (GM_reso) 残りHP4
00:31 (Iris19_2) 「がんばれーレン君~(BP)」
00:31 (Reng19_1) 煙草すぱー
00:31 (GM_reso) さてさて
00:32 (GM_reso) 合計2回分往復しましたが、イガグリは大分大人しくなったようです
00:32 (Xeno22_1) 名前レン君なのか!?
00:32 (Xeno22_1) >bp
00:32 (Iris19_2) 「これで、もう大丈夫じゃないかしら?」
00:32 (Xeno22_1) 「おつかれおつかれ」
00:32 (Iris19_2) 無口なところがそっくりなので、そう名づけるイリスであった
00:33 (Daisy25_1) ではそーっと、いってみようごーごー
00:33 (Iris19_2) てくてく
00:33 (Xeno22_1) そーっとそーっと
00:33 (GM_reso) …
00:33 (GM_reso) …
00:33 (GM_reso) …
00:34 (GM_reso) 大丈夫だった!
00:34 (Xeno22_1) やったー!
00:34 (Daisy25_1) わーい
00:34 *GM_reso topic : 【食糧21】 【進行度14/15】
00:34 (Iris19_2) 「うんうん、いいこいいこ」BPなでなでしていよう
00:35 (Reng19_1) 「なら進むとするか…」
00:35 (Nob21_1) 次は誰でしたっけ
00:35 (Iris19_2) BPは付いてきていいのかな?消滅?
00:35 (GM_reso) 痛くて泣いているがついていきます
00:35 (Xeno22_1) ごめんな…!
00:36 (GM_reso) ではこれでラストになるでしょうか、ぜーのんだー
00:36 (Xeno22_1) 3d6
00:36 (dice_cre) Xeno22_1: 11(3D6: 3 5 3) = 11
00:36 (Xeno22_1) わーお
00:36 (Xeno22_1) 1d6
00:36 (dice_cre) Xeno22_1: 1(1D6: 1) = 1
00:37 (Xeno22_1) ぶじだった!
00:37 (Nob21_1) 素晴らしい!
00:37 (GM_reso) 目的地へ差し掛かりつつある皆さん
00:38 (GM_reso) さてさて
00:39 (GM_reso) そろそろ河面が気になりだして視線を向けるとまた、水色の光がざぱっと浮かびあがった
00:39 (Xeno22_1) ひゃあ
00:40 (GM_reso) 妖精「来たね。人間さん」
00:40 (Xeno22_1) 「やぁ妖精さん」
00:40 (Reng19_1) 煙草スパー
00:40 (Daisy25_1) 「こんにちはー☆」
00:40 (Nob21_1) わぁお
00:41 (Iris19_2) 「こんにちはですわ、妖精さん」
00:41 (GM_reso) 妖精「あれれ?何だか見慣れない人たちだけど、精霊様が待ってるのは皆でいいんだよね?」
00:41 (Xeno22_1) 「ああ、いつもの人たちの代わりに来たんだよ」
00:42 (Daisy25_1) 「ですでーす。」
00:42 (GM_reso) 「よかったー」
00:43 (GM_reso) 「前の人が使っていた舟へ案内するから、それで精霊様の待つ祭壇に行ってね」
00:43 (Xeno22_1) 「あいさー」
00:43 (Reng19_1) 「ダリィ」
00:43 (Daisy25_1) 「ありがとう!たすかるよー」
00:44 (Daisy25_1) 「もー、そういうこといわなーい」
00:44 (Daisy25_1) >だりぃ
00:44 (Iris19_2) 「精霊様ってどんなのかしら?やっぱりにょるーんとして半透明かしら」わくわく
00:44 (Nob21_1) とりあえず仕事終わらせてお金もらおう
00:44 (Nob21_1) そんな気持ち
00:44 (Daisy25_1) 「妖精さんたちのおかあさんだもんね」
00:44 (GM_reso) 「えっとねすんげえ美人だよ!!」
00:44 (Daisy25_1) 「ほほう、びじん」
00:45 (Iris19_2) 「あらぁ、美しい母なる水の精霊…素敵ですわぁ」
00:45 (GM_reso) と語りつつ、程なくして苔むしていそうな古びた舟が留められた岸へ案内されました。
00:45 (Xeno22_1) 年代物だ!
00:45 *GM_reso topic : 【食糧21】 【進行度15/15】
00:47 (GM_reso) 舟は5人で乗るにはいささか狭いかもしれない
00:47 (Reng19_1) よし、乗らない(キリッ
00:47 (Xeno22_1) れんくーん!?
00:47 (Daisy25_1) あれえ
00:47 (GM_reso) しかしそれでも揺れは小さく、作りの丈夫さを感じた
00:48 (Iris19_2) 「あら、これだと全員は乗れないかしら?」っと言いつつすでに乗る
00:48 (Iris19_2) ひょい
00:48 (Xeno22_1) 「ちょっと小さそうだねぇ、みんな乗れそうかい」
00:48 (GM_reso) ちょっと我慢すればいけるから!
00:48 (Xeno22_1) ではひょいと乗り込もう
00:48 (Daisy25_1) つづいてとんとん
00:48 (Reng19_1) くそ、しょうがねぇな
00:48 (Daisy25_1) 「つめればなんとか、かなぁ」
00:48 (Nob21_1) いっそ泳いでしまおうか
00:50 (GM_reso) 妖精「私たちも手伝うから、おーい皆ー」
00:51 (Xeno22_1) 妖精に乗って…!
00:51 (Nob21_1) どれだけ軽いの!?
00:51 (GM_reso) と妖精が一声あげると、一斉に水色の小妖精がざぱざぱと浮かび上がった!
00:51 (GM_reso) 「わーわー」「人間さんだ」「祭壇へ連れていくんだね」
00:52 (Iris19_2) 「まあ、妖精さんがいっぱいですわ」
00:53 (Nob21_1) 上に乗ったら引き摺り込まれ……いや、やめよう。勝手な憶測で皆に以下略
00:53 (GM_reso) ちょっと偉いらしい妖精「それじゃあ私たちが流れを作るから、楽にしてねー」
00:54 (Iris19_2) 楽~
00:54 (Xeno22_1) らくらく
00:55 (Nob21_1) なんとなく舳先ギリギリに直立
00:55 (GM_reso) 妖精たちは再び水中に潜ったと思うと一斉に掛け声を上げたかと思うと、徐々に波が生まれて河の奥へ引かれるようになった
00:55 (GM_reso) 文章添削しないといつもこういうことになります
00:55 (GM_reso) うわああああああん
00:56 (Xeno22_1) ぞるん思う故にぞるん有り
00:56 (Nob21_1) 河の奥を水中と認識してしまった
00:57 (GM_reso) 沖と言った方がただしいかな
00:57 (Iris19_2) わくわくしながら沖のほう見ていよう
00:57 (GM_reso) やがて、薄い霧の向こうに荘厳な雰囲気をただよわせた祭壇が見えて参ります。
00:58 (Xeno22_1) 「お、見えて来たね」
00:59 (Iris19_2) 「とても神秘的な感じで…雰囲気ありますわね」
00:59 (Reng19_1) 「…」 ←相性最悪なのですんごい最悪な気分
00:59 (GM_reso) 祭壇もやっぱり苔むしていて年代を感じる
00:59 (Daisy25_1) 「ふむむ、あそこが精霊様の神殿ですか~」
01:00 (GM_reso) レンさんはどうしてこれ受けたのレベルで気の毒だ…
01:00 (Xeno22_1) 「食料はまずまず確保できたね、それじゃあ精霊さんに届けに行きますかっと」
01:01 (Nob21_1) 20以上、なんとかなるかな
01:01 (GM_reso) 「すごい」「すごい」「わーい」
01:02 (Xeno22_1) 「やあやあどもども」
01:03 (GM_reso) 舟からは石の階段へ踏み入れることで祭壇まで上がれる仕組みになっている
01:03 (Xeno22_1) では足元に気をつけつつ階段に乗り移ろう
01:03 (Xeno22_1) 「よっと」
01:03 (Iris19_2) ひらりと降りて祭壇へむかおう
01:03 (Daisy25_1) てくてく続きます
01:03 (Nob21_1) 普通に降りて祭壇に行こう
01:04 (Reng19_1) ついてこう
01:04 (Iris19_2) 「どなたかいらっしゃいますかー」
01:04 (GM_reso) 祭壇にはいかにも貢物を乗せる場所ですよーと言わんばかりの大きな葉っぱが乗せられている
01:05 (Xeno22_1) おおー
01:05 (Xeno22_1) 「ふむ、ここのようだね」
01:05 (Daisy25_1) 「ですねー。どーんとおいちゃっていいんだよね?」>妖精さんたち
01:05 (Xeno22_1) ではその上に食べ物をわらわらと並べよう
01:05 (Nob21_1) 袋から出したほうがいいのかなあ
01:05 (GM_reso) 「わーわー」
01:05 (Iris19_2) 「綺麗に並べた方がおいしそうですわよ」
01:06 (GM_reso) 「精霊様のおなーりー」
01:06 (Iris19_2) ならべかえならべかえって、でたぁ
01:06 (Xeno22_1) わー
01:06 (Daisy25_1) 「おおう、」
01:06 (Reng19_1) わー
01:06 (GM_reso) 贄を置くと祭壇の真下にあたる水面がぶくぶくと泡をたて、
01:07 (GM_reso) 間欠泉のように祭壇の高さまで水が吹きあがる
01:07 (GM_reso) 噴水がおさまると、そこには水の肌でできた美しい女性が目の前に浮かんでいますよ。
01:08 (Nob21_1) うわぁ
01:09 (Daisy25_1) 「精霊さま、ですね。わー、ほんとに美人さんだー。お会いできて光栄です」
01:09 (Xeno22_1) でたー!
01:09 (GM_reso) 妖精たちは一斉に水霊さんに寄ってくる。
01:09 (Nob21_1) いつも通りポケーっとしてながらその場に佇んでよう
01:09 (GM_reso) 水霊さん「子どもたちの言うことは本当だったのですね。初めまして森の外の人々」
01:11 (Xeno22_1) 「どうも初めまして、河下の村からの遣いで来た」
01:11 (Daisy25_1) 「どもども☆」
01:11 (Iris19_2) 「まあ、ご丁寧に…」うやうやしくお辞儀をしよう
01:12 (Daisy25_1) 「ささげものは、足りてますかねー。村人さんたち頑張って用意してくれたので、たりているといいんですけど」
01:12 (GM_reso) 水の精霊は悠然としながらも、女性としての気品と優しさを持ち合わせている
01:12 (Xeno22_1) 「まー色々あってちょっと減ってるけど、多分いつもよりは多く持ってこれたんじゃないかな」
01:14 (GM_reso) 水霊さん「はい。人達には我々の手に及べぬ困難が振りかかっていることは承知してました。しかしそれでも諦めずに親交を断ち切らなかったことに感謝しています」
01:16 (GM_reso) 「贄とは形の無い信仰を証明付ける確かな儀式。我々は信仰によって力を得て、自然の干渉を続けて参りました」
01:18 (GM_reso) 「この量ならば、問題なく力を行使できるでしょう。ただし…」
01:19 (GM_reso) 「本来なら、その心が清く誠実なものであるか新しい人間には試さなければなりませんでした」
01:19 (Nob21_1) ひぃ
01:20 (Daisy25_1) っ 人徳
01:20 (GM_reso) 「………が。どうやら確認するには十分、子どもたちがお世話になったようですね」とにっこりとほほ笑む
01:20 (GM_reso) 過去形に注目ですね!
01:20 (Daisy25_1) しってていったよw
01:20 (GM_reso) いけずー
01:21 (Daisy25_1) 「そーですかー。じゃあ頼まれごとは完了ですね」
01:21 (Xeno22_1) 「ふむ、ご満足いただけたようで何より」
01:22 (GM_reso) 「村の者に伝えて下さい。次に月が昇る時に我々がやってきて土壌を潤すと……」
01:22 (Xeno22_1) 「承知したよ」
01:22 (Daisy25_1) 「はーい☆」
01:23 (Iris19_2) 「ええ、確かに承りましたわ」
01:23 (Reng19_1) 「…話終わったら帰るぞ」 心なしかげっそり
01:23 (Nob21_1) 「でスネ」
01:24 (GM_reso) 「貴方達の働きに感謝します……では」
01:24 (Iris19_2) 「どうかなさいましたのレングランド様?お元気ないですわよ」真剣
01:24 (GM_reso) 水霊さんたちは勢いをなくした噴水のように河へ戻っていきました…
01:25 (Iris19_2) お供え物はどうなったのだろう?
01:25 (GM_reso) おっと舟はまた河岸まで戻してもらえますよ
01:25 (GM_reso) お供え物はおかれたままですね。
01:25 (Daisy25_1) ではかえりますか!
01:26 (Reng19_1) 「…ココはオレには少し相性が悪すぎる」
01:26 (Xeno22_1) 帰ろう!
01:26 (Reng19_1) 帰るぞ!
01:26 (GM_reso) では帰った!!
01:26 (Nob21_1) 何事も無く帰れるに違いない!
01:26 (Daisy25_1) かえったー!
01:26 (Nob21_1) 帰れた!
01:26 (Iris19_2) 帰ったー
01:26 (GM_reso) どうせ何事もなく帰れます!!
01:26 (GM_reso) 長老「おお、よくぞご無事で」
01:27 (Daisy25_1) 「どもども☆ただいまですー、ちゃんとうけとってもらえたよ!」
01:27 (Xeno22_1) 「貢物は無事届けたよ、次に月がのぼる時に来るってさ」
01:28 (GM_reso) 長老「おお…では本当に」
01:29 (GM_reso) 「これで精霊様との縁を断ち切らずにすみました…ありがとうございます」
01:29 (GM_reso) 「さて、報酬の件ですが」
01:29 (Iris19_2) 「遠く離れても信じあえるなんて、素敵ですわ♪」
01:30 (Nob21_1) 「上乗せでスカ」
01:30 (GM_reso) 長老は先端を拳で包みながら、10本のひもを皆さんに見せます
01:31 (Xeno22_1) くじだー!?
01:31 (Daisy25_1) くじびきだと・・・・
01:31 (GM_reso) 「1人、2本引いて下され」
01:31 (Nob21_1) なん・・・だと・・・
01:31 (Xeno22_1) みなさん先にどうぞどうぞ
01:31 (Iris19_2) 「なにかのお呪いですの?」
01:31 (Daisy25_1) 「ふむふむ。」
01:31 (Nob21_1) 待つんだ、ここは1d100で高いヒトカラに使用
01:31 (Nob21_1) 人から
01:31 (GM_reso) いえ
01:32 (Daisy25_1) 「なんだろー、おたのしみかいみたいでたのしいですね」
01:32 (GM_reso) 2本引いたらまた元に戻すので
01:32 (GM_reso) 皆確率は一緒だよ!
01:32 (Daisy25_1) 具体的にどうすればいいのかなー
01:32 (GM_reso) 2d10を皆さん振るのだー
01:32 (Daisy25_1) おけおけ
01:32 (Xeno22_1) 2d10 そいやー
01:32 (dice_cre) Xeno22_1: 13(2D10: 9 4) = 13 そいやー
01:32 (Xeno22_1) わぁい
01:32 (Nob21_1) すごい
01:33 (Nob21_1) 2d10
01:33 (dice_cre) Nob21_1: 11(2D10: 4 7) = 11
01:33 (Iris19_2) 2d10 ひょい
01:33 (dice_cre) Iris19_2: 18(2D10: 10 8) = 18 ひょい
01:33 (Daisy25_1) 2d10 「どーれーにーしーよーうーかーなー、きゅーぐ、さまの、いうと、お、り。よし、これっと」 ひくよー
01:33 (dice_cre) Daisy25_1: 8(2D10: 2 6) = 8 「どーれーにーしーよーうーかーなー、きゅーぐ、さまの、いうと、お、り。よし、これっと」 ひくよー
01:33 (Xeno22_1) でたぁ!?
01:33 (Reng19_1) 2d10 ぬぬぬ
01:33 (dice_cre) Reng19_1: 9(2D10: 8 1) = 9 ぬぬぬ
01:33 (GM_reso) 引いたねー
01:34 (GM_reso) ゼノさんは黄緑と緑の紐を。
01:34 (Nob21_1) おめでとう、赤いくじを引いた人は真の聖霊様への贄となるのだ
01:35 (GM_reso) ノブキさんは緑と黄色の紐を。
01:35 (Nob21_1) というところまで妄想しました
01:35 (GM_reso) あ、まちがえた
01:35 (GM_reso) ノブキさんは緑と白の紐を。
01:35 (Nob21_1) おおう
01:35 (GM_reso) イリスさんは虹色と黒の紐を。
01:35 (GM_reso) デイジーさんは黄色と藍色の紐を。
01:36 (GM_reso) レンさんは黒と赤の紐をそれぞれ引当ました。
01:36 (Reng19_1) イメージばっちりすぎる>黒赤
01:36 (Iris19_2) きっと大威信八連制覇みたいに同じ色でコンビ…
01:36 (GM_reso) 「おや虹色を引当ましたな?」 >イリスさん
01:37 (Iris19_2) 「はぁ、これがなにか?」ひらひら
01:37 (GM_reso) 「貴方はどの精霊ともある程度魅かれあっているようです」
01:37 (Iris19_2) 「まぁ、そうですの!?聞きました皆さん、んふふ」
01:38 (Xeno22_1) 「お嬢さんすごいなぁ」
01:38 (GM_reso) 「貴方なら自分の選ぶ精霊の加護を得ることができるでしょう。」
01:39 (Iris19_2) 「精霊の加護ですの?」
01:40 (GM_reso) 「はい、この紐の色とは精霊の属性を表します」
01:41 (Xeno22_1) 「へぇ」
01:42 (GM_reso) 「そして魅かれあった紐でこのように結び合わせると……」とゼノさんの紐をその場で編み合わせる
01:42 (Xeno22_1) おおー
01:43 (GM_reso) っ【空と音のミサンガ】
01:43 (GM_reso) 装備することで1場面の間、対応した属性に+2の耐性を得ることができます。
01:43 (Daisy25_1) 空音いいなぁ
01:43 (Xeno22_1) おおう!?
01:43 (Iris19_2) 「まあ、何かしら可愛い」
01:43 (Xeno22_1) 「へぇ、こりゃいいね」
01:43 (GM_reso) では続けてノブキさんのを
01:44 (GM_reso) っ【空と光のミサンガ】
01:45 (Nob21_1) 「どウモ」
01:45 (Nob21_1) いただこう。といっても何とも聖なる感じのするミサンガだ
01:45 (GM_reso) デイジーさんは【地と氷のミサンガ】
01:45 (GM_reso) そしてレンさんは【火と闇のミサンガ】を作ってもらいました。
01:45 (Daisy25_1) ん、順番的に水かとおもったら氷だった!
01:46 (GM_reso) 1火 2地 3雷 4空 5水 6氷 7聖 8闇 9音 10好きなの
01:46 (GM_reso) なのですよ。
01:46 (Reng19_1) ドンピシャすぎる…
01:46 (Daisy25_1) なるほどー?
01:46 (Iris19_2) レン君はまりすぎ
01:47 (GM_reso) 「さて、貴方自身が好む精霊とは、どの属性ですかな?」
01:47 (GM_reso) とイリスさんに問いかけます。
01:48 (Iris19_2) 「そうね…どうせなら美しい水の精霊様がいいわ」
01:48 (Iris19_2) 「顔見知りの方がご利益もあるでしょうし、ふふふ」
01:48 (Xeno22_1) ちゃっかりしてはる
01:48 (GM_reso) 「ほうほう。分かりました…では」あみあみ
01:48 (GM_reso) っ【水と闇のミサンガ】
01:49 (GM_reso) 青と黒色で編まれたミサンガです
01:49 (Iris19_2) 「落ち着いた感じで悪くないわね、ありがとう長老様♪」
01:50 (Xeno22_1) これは装備しておいて、宣言で効果発動かな
01:50 (GM_reso) 「いいえ…しかし精霊と関わった皆様にのみ贈れる品…他の者にはただの飾りにしかなりませんので注意してくだされ」
01:50 (Iris19_2) くろくろで+4とも思ったがキャラが許さないw
01:50 (Xeno22_1) 「なるほど」
01:50 (Nob21_1) (売れない……)
01:50 (Reng19_1) 「…精霊の加護、ネェ」
01:50 (Daisy25_1) 「そうなんだー」
01:50 (GM_reso) えーとですね
01:51 (Daisy25_1) 首をかしげてためつすがめつみつつ、キューグ様信仰なんだけどいいのかなーとおもっているw
01:51 (GM_reso) お札と似た感じにしよう
01:52 (Daisy25_1) お札というと、もってるだけで自動発動のあれです?
01:52 (GM_reso) 装備して、対応した攻撃を受けると強制的に1場面の効果を発揮します。
01:52 (Reng19_1) ふむふむ
01:53 (GM_reso) 勝手に発動させてほしくなければ装備からはずせばOKです
01:53 (Xeno22_1) なるほど
01:53 (Daisy25_1) ふむむ
01:54 (Nob21_1) 装備の付け替えで行動が
01:55 (Xeno22_1) 装飾品は素から装備するのに手番居るんだろうか
01:55 (Daisy25_1) いるんじゃないかなぁ
01:55 (Xeno22_1) いるかー
01:55 (GM_reso) 敵が予測できればいいんですけどねえ
01:55 (GM_reso) ?と?のミサンガ<装飾品>
01:55 (GM_reso) 装備して【対応した2属性の攻撃】を受けた時、1場面の間+2の耐性を得る。
01:55 (GM_reso) 自分以外が装備しても効果を得ることができない。
01:55 (GM_reso) 説明はこんな感じかな
01:56 (Daisy25_1) 対応した2属性いずれかの攻撃、でいいんですよね
01:56 (GM_reso) ?や【】は自分で書き変えてOKです
01:56 (GM_reso) いずれかですよー
01:57 (Xeno22_1) 鱗外して着けておこうかな
01:57 (Daisy25_1) 氷と地ってすると、すごく氷雪地帯っぽいw
01:57 (Xeno22_1) つんどらー!
01:57 (GM_reso) 凍土のミサンガって勝手に名前替えてもいいですよw
01:57 (Daisy25_1) わーいw
01:57 (Nob21_1) 永久凍土のミサンガ
01:58 (Nob21_1) 何か別のアイテムっぽく…!
01:58 (Daisy25_1) こわいことになったw
01:58 (GM_reso) ミサンガの色はさっき引いた紐と同じなのでご参考までに。
01:58 (Daisy25_1) 色少し淡くしてもいいです?
01:58 (GM_reso) 何色かな
01:59 (Daisy25_1) 黄色と藍色だと、黄色が原色系だと結構はではでそうなのでw
01:59 (GM_reso) そうですねw
01:59 (GM_reso) ちょっとマイルドなイメージにしてもいいですよー
02:00 (Daisy25_1) わーい、ありがとー
02:01 (GM_reso) あと、
02:01 (GM_reso) っ1人1000G
02:01 (Reng19_1) わー
02:02 (Xeno22_1) わーい!
02:02 (Daisy25_1) わー
02:03 (GM_reso) 長老「それでは皆様、ありがとうございました」
02:03 (GM_reso) と見送られながら
02:03 (GM_reso) 相変わらず小さい魔女に覗かれながら
02:04 (GM_reso) お帰りでいいですかな!
02:04 (Daisy25_1) 手をふっとこう>小さい魔女さん
02:04 (Reng19_1) jjtk
02:04 (Reng19_1) いいともー
02:04 (Iris19_2) はーい
02:04 (GM_reso) |ω・)ノシ.。(お菓子おいしかったよー)
02:05 (Daisy25_1) ノシシ
02:05 (Iris19_2) 「ふぃ…疲れましたわ…」ごくごく霊薬しながら
02:05 (GM_reso) リポDだ!
02:05 (Daisy25_1) 資産が回復した・・・だと・・・
02:05 (Xeno22_1) 「高そうな物飲んでるねぇ」
02:05 (Iris19_2) 「せっかくですから、どこかの街でお食事でもどうかしら?」
02:06 (Daisy25_1) 「いいねいいねー」
02:06 (Iris19_2) と誘ったりしようw
02:06 (Daisy25_1) ではご飯食べつつえんどかなかな
02:06 (GM_reso) その夜、エライン河に揺られて夜の航海を楽しむ一同ですが
02:06 (Xeno22_1) 「お、いいねぇ」
02:06 (Daisy25_1) なんか、ずっとご飯食べてばかりいるきがするwwww
02:06 (Reng19_1) 「…」 船の上でグロッキー
02:07 (GM_reso) ぽっかりと浮かぶ月の向こう、
02:07 (GM_reso) 小さな雲が森に向かって静かに雫を落としている様子を見ることができたかもしれません
02:08 (Xeno22_1) おおー
02:08 (Iris19_2) 約束は守られたようだ
02:08 (GM_reso) というわけでお疲れ様でしたー
02:08 (Reng19_1) お疲れ様でしたー
02:08 (Iris19_2) おつかれさまでしたー
02:08 (Daisy25_1) おつかれさまんさー
02:08 (Nob21_1) お疲れ様でした
02:08 (Xeno22_1) お疲れさまでしたー
02:09 (GM_reso) 山も落ちもないお話にお付き合いいただきありがとうございますですよ
02:09 (Xeno22_1) 楽しかったですーこちらこそありがとうございます
02:09 (Reng19_1) 楽しかったぜー お疲れ様です
02:09 (Daisy25_1) ですです
02:09 (Iris19_2) こちらこそ良くわからんキャラあいてにお疲れ様でした
02:10 (Nob21_1) こっちのほうがよく分からんキャラで申し訳ない
02:10 (Xeno22_1) みなさん楽しかったよ!
02:10 (GM_reso) よくわからないけど楽しいならいいじゃない
02:10 (Nob21_1) やったの何か相手に必殺技使わせてヤムチャしか覚えてない
02:10 (GM_reso) 思いの外戦闘が少なかったですのう
02:11 (Xeno22_1) はっ経験点等は
02:11 (Daisy25_1) ランダムは出目次第ですからねぇ
02:11 (GM_reso) えーとえーと
02:11 (Daisy25_1) りざると!りざると!
02:11 (Xeno22_1) いか!いか!
02:11 (Daisy25_1) いかのあしあったね!
02:11 (GM_reso) 経験点2 英雄点1
02:11 (Xeno22_1) 2点ー!
02:12 (Reng19_1) よすよす
02:12 (GM_reso) 報酬 1000G +それぞれのミサンガ
02:12 (Daisy25_1) けーけんてんのストックがこれで28点・・・
02:12 (GM_reso) ドロップ品 鉄とクラーケソ
02:12 (Xeno22_1) 素材欲しい人いるかなー?
02:13 (Daisy25_1) ふむー。とくにいないならかいとりますよー
02:13 (Xeno22_1) おおー
02:13 (Nob21_1) 2点ももらえたー!
02:13 (Nob21_1) こっちはいりませんな
02:13 (Xeno22_1) 英雄点が10点になった…!
02:13 (GM_reso) おめでとうー!
02:13 (Iris19_2) 英雄の誕生だ!
02:13 (Daisy25_1) おめでとう!
02:13 (Nob21_1) 英雄だー!
02:14 (Xeno22_1) ありがとう!でも英雄って点じゃないよ!?
02:14 (Daisy25_1) 面ですか
02:14 (Xeno22_1) そして評価上がるの11からだった
02:14 (Xeno22_1) 面でもないよ!?
02:14 (GM_reso) クラーケン売値2000G、報酬よりたけえ
02:15 (Daisy25_1) たかぁい
02:15 (Nob21_1) ひゃあい
02:15 (Xeno22_1) でもまぁ分割されるし…
02:15 (GM_reso) 1人+400G 鉄はこまかいですがどうされますかな
02:16 (Xeno22_1) 欲しい人居ればどうぞどうぞ
02:16 (Iris19_2) どなたかほしい人で
02:17 (Daisy25_1) いなければかいとるよー、
02:17 (Daisy25_1) そしてどうされますか、というのは金額分割のけんかとおもた
02:17 (Xeno22_1) じゃあ報酬と合わせて、一人1420Gかなー
02:18 (Xeno22_1) まぁ3Gとか端数出ることもあるし…!
02:18 (Daisy25_1) 普通に割っちゃっていいとおもいますねぃ
02:18 (Reng19_1) いいんじゃないかなー
02:18 (Iris19_2) ですです
02:19 (Nob21_1) うむ
02:20 (Reng19_1) お、50000Gいった
02:20 (Nob21_1) 報酬:1420 経験点:2 英雄点:1
02:20 (Xeno22_1) おめでとう!
02:20 (Nob21_1) おおう、リッチマン
02:20 (Reng19_1) ルーン剣だキャホー
02:21 (Iris19_2) お金持ちだー
02:21 (Reng19_1) そして経験点も11になったんじゃぐふふ
02:21 (Xeno22_1) いいなー
02:21 (Reng19_1) これで商談をとってルーン剣を安値で買い取ってやるんじゃgff
02:21 (GM_reso) 相性最悪でよくぞ……
02:21 (Daisy25_1) れんくんが、商談だと・・・?!
02:22 (Xeno22_1) レン君が商売の道に…!
02:22 (Reng19_1) 商談とは名ばかりの脅迫
02:22 (GM_reso) ですよねー!!
02:22 (Reng19_1) タカリ、ユスリともいう
02:22 (Reng19_1) あとは曰くつきのものを買い取るという脳内設定
02:22 (Nob21_1) しかし、ルーン剣を売っていたのはオウミはんだった
02:22 (Xeno22_1) ゼノも5000G貯まった
02:23 (GM_reso) 桁が…
02:23 (Xeno22_1) ふふふ
02:24 (Iris19_2) はやく防具買わないと…技能書もだけど…
02:25 (GM_reso) 毎回資産で買えばいいじゃない
02:25 (Iris19_2) しばらくはBP使いとして生きていこう
02:25 (Xeno22_1) ブラァックプディーング
02:26 (Iris19_2) そうか資産を増やし続ければ…!?(何か大きな間違いの気もしないでもないw)
02:26 (Xeno22_1) 同時に2体は出せないけど1セッションでの召喚制限は無いのね
02:26 (Xeno22_1) >BP
02:26 (Nob21_1) BPの大群、それはたった一人の少女によって統制されていた
02:26 (Xeno22_1) あれが…BP使いイリス…!
02:27 (Nob21_1) 蠢く暗黒料理達はゆっくり、ゆっくりと歩を進め街を埋め尽くさんと進軍する
02:27 (Iris19_2) 完全に悪者じゃないですか!w
02:27 (Nob21_1) かくてホーム最大の危機が始まろうとしていた――
02:27 (Xeno22_1) ノ
02:27 (GM_reso) ちょww
02:27 (Daisy25_1) わあw
02:28 (Reng19_1) ワーオー
02:28 (GM_reso) そういえばなせさんブラックプディングってご存知なんですか?
02:28 (Daisy25_1) そろそろ剣売って聖医買おうかなぁ
02:28 (GM_reso) SEII!
02:28 (Xeno22_1) 剣いいなー
02:28 (Iris19_2) アイテムルールの解説しかしらないです、なんでも食べると酷いというのは聞いたけど
02:29 (Daisy25_1) 無駄に三本あるんですよねい
02:29 (Daisy25_1) >剣
02:29 (GM_reso) なるほどー
02:30 (GM_reso) 「我思う故に我あり」は原作のBPの貴重な台詞なのでご参考にー
02:31 (Daisy25_1) はっ
02:31 (Daisy25_1) しまった治癒魔法の効果、精神攻撃値か
02:31 (Xeno22_1) 治癒を喰らえ!
02:31 (GM_reso) ええええ
02:31 (Daisy25_1) 9点じゃなくて12点回復でした、はっはー
02:31 (Iris19_2) それでは私はお先にお休みします
02:31 (Xeno22_1) おやすみー
02:31 (Iris19_2) 今日はありがとう御座いましたー
02:31 (GM_reso) 剣で切って治癒魔法ってかっこよさそうですよね
02:31 (Daisy25_1) おやすー
02:32 (Iris19_2) おやすみー
02:32 (GM_reso) おつかれさまですよー
02:32 (Iris19_2) ノシ
02:32 (Reng19_1) おやすみなさいー
02:32 (Xeno22_1) お疲れ様ですー
02:32 (Xeno22_1) ノシ
02:32 *Iris19_2 quit ("Leaving...")
02:32 (Daisy25_1) 属性じゃない精神補正あるので、まどーけんデイジーを主武器にしてたということをいま思い出しました
02:33 (GM_reso) 1ケタか2ケタでけっこう印象かわりますよね。
02:33 (Daisy25_1) かわりますねぇ
02:33 (Nob21_1) おやすみなさいませ
02:33 (Daisy25_1) 両手剣なので盾もてないのがなやみどころ
02:33 (GM_reso) SEIIの書は恐ろしい……あれがなければそんじょそこらの回復力じゃ満足できなくなってしまう
02:34 (Daisy25_1) 逆にあれがあると、ほいほい気軽につかえなくなっちゃうなーともおもいました
02:34 (Daisy25_1) そんな終章
02:34 (GM_reso) ほう
02:35 (Daisy25_1) そして上中かっとばして、下をいきなりかいたいw
02:35 (GM_reso) 全て持ってるこちらに隙はなかった(ドヤァ
02:35 (Nob21_1) 凄い説得力だ
02:35 (Daisy25_1) さすがにぜんぶはかえないですねぇ
02:36 (GM_reso) 聖医は単品でもセット買いでも十分価値がありますからねえ
02:36 (Daisy25_1) デイジーちゃんは低レベル帯のサポート用なのであまり強くしちゃってもあれあれ
02:36 (GM_reso) なるほど
02:36 (Xeno22_1) しかしデイジーちゃん実はかなり強い
02:37 (Daisy25_1) ばんなそかな!
02:37 (GM_reso) なんばなかそ!
02:37 *nick Nob21_1 → M_Shimin
02:37 (Xeno22_1) うえだー!
02:37 *nick Xeno22_1 → M_take
02:37 (M_Shimin) TRICK?
02:37 (M_take) イエース
02:38 (GM_reso) 元ネタトリックなんだー
02:38 (M_Shimin) 時たまあの時間帯は何処か良く分からないドラマやりますよね
02:38 (Daisy25_1) 武勇メインなのに鉄腕ないので、火力もびみょーいですし
02:38 (M_take) ゆづさんがそのつもりで言ったかはわからないけど…!
02:38 (Daisy25_1) とりっくでそういうしーんあったっけw
02:39 (Daisy25_1) 防御とかもよわよわですよい。あんまりダメージ食らう機会少ないのでふしぎと死にませんが
02:39 (M_take) しかしヒーラーも兼ね備えた騎士の上装備もいい物揃い
02:39 (M_Shimin) TRICKといいケイゾクといいSPECといい
02:39 (GM_reso) 聖騎士って憧れますねえ
02:40 (Daisy25_1) あれれー。でもスキルはたしかにつかいやすいです、べんりべんり
02:40 (M_Shimin) パラディンパラディン
02:40 (Daisy25_1) 聖騎士いいですよねー
02:40 (M_take) 聖騎士デイジーちゃん!
02:41 (Daisy25_1) きゃわーん☆
02:41 (Daisy25_1) 騎士技能書と貴族技能書、あと神官技能書はいつかそろえたいですです
02:41 (M_take) おおー
02:41 (M_Shimin) デイジーちゃんとは、聖騎士の異名を持ち魔導剣デイジーを自在に操る高貴なるきゃわーん☆のことである。(TAKE2)
02:41 (GM_reso) 60000G か…胸が熱くなるな
02:42 (M_take) っ豚貯金箱
02:42 (M_Shimin) っ商談
02:42 (Daisy25_1) ぶたちょき・・・!
02:42 (M_take) でいじーちゃん経験点使わないみたいだし…
02:42 (Daisy25_1) 四万じゃないかな?>職業技能書三冊
02:42 (GM_reso) *おぉっと*
02:43 (GM_reso) 眠いんですねきっと!
02:43 (GM_reso) ええい
02:43 (Daisy25_1) ははは
02:43 (M_Shimin) 経験点を貯めるだけ貯めて、難易度高いセッションでピンチになった瞬間に「リミッターを外させてもらう!」とその場で成長
02:44 (Daisy25_1) かっこいいww
02:44 (GM_reso) 私だって鍛冶技能書と裁縫技能書では全然足りないですもっと密偵とか商人とか魔術師とか旅人とか欲しいのいっぱいあります!
02:44 (M_Shimin) とか一瞬考えて演出以外に全く利点が無い事に気がついてしまった。しかもリミッター外れると永遠に外れたまんまだ……
02:45 (M_take) 上級魔法が欲しい、うごうご
02:45 (M_Aikagi_) |ω・`)じー
02:45 (Daisy25_1) 上級魔法いいですよね
02:45 (M_Shimin) 鍛冶屋裁縫を趣味とする魔術師の商売を行う旅人と見せかけてその正体は密偵
02:45 (M_Shimin) 高ですか分かりません
02:45 (GM_reso) 上級魔法いいなあ
02:46 (M_Shimin) っと
02:46 (M_Shimin) そろそろ落ちますね、皆様お休みなさいませ
02:46 (GM_reso) まるで商売を売り買いしてるみたいじゃないですかーやだー!!
02:46 (GM_reso) おやすみなさいー
02:46 (M_take) おやすみー
02:46 (M_Shimin) 今日はお疲れ様でした
02:46 (M_Aikagi_) |ω・`)おやすみー
02:46 (M_Shimin) ではー
02:46 *M_Shimin quit ("お疲れ様でした")
02:46 (M_take) お疲れ様ですー
02:46 (GM_reso) |・ω・`>
02:46 (Daisy25_1) おつかれれー
02:46 (M_Aikagi_) |ω・`)お疲れ様ですよ
02:46 (M_Aikagi_) |ミ
02:47 (M_take) 連続行動 上級魔法→針詠唱とかも出来るのかそういや
02:47 (Daisy25_1) △・)ふおおお
02:47 (Daisy25_1) ひい
02:47 (Daisy25_1) 針ってなんですっけ
02:47 (M_take) ■嘲りの針(非消費、売値5000G)
02:47 (M_take) 所有者の意志に反応し、所有者の体を突き刺して魂を吸う針。
02:47 (M_take) HPを精神×3(最高29)と詠唱を消費することで即座に詠唱状態となる。
02:47 (M_take) これによってHPが0以下になる時、瞬間治療可能。
02:47 (M_take) 使用出来るのは1セッションに1回。
02:47 (M_take) この詠唱状態では治癒魔法を使うことはできない。
02:47 (Daisy25_1) ひゃあ
02:48 (M_Aikagi_) すーぱーでいじーちゃん
02:48 (M_take) ぞるーんのセッションで貰ったゆにーくー
02:48 (Daisy25_1) なるなる
02:48 (Daisy25_1) 髪の逆立つきゃわーんときいて>すーぱー
02:49 (M_Aikagi_) はいぱーきゃわーんでいじーちゃん
02:49 (GM_reso) 私GMではぜーのんと縁がありますの
02:49 (Daisy25_1) きゃわわーん
02:49 (M_take) 最近ゼノ使うこと多いからねぇ