15:04 (GM_re) ダイスどうするんだっけ、
15:05 (irc.cokage.ne.jp) *** kreuz24_1 invited Toybox into the channel
15:05 *Toybox join #taigagaga表
15:05 (kreuz24_1) ヘーイ
15:05 (GM_re) どもども
15:05 (M_resol) へいへいへい
15:05 *nick E-sa → Sty-21-2
15:05 (GM_re) 1d100*3 牢獄関係では恒例の全滅確率ダイス
15:05 (Toybox) GM_re -> 1d100*3 = [87]*3 = 261
15:05 (kreuz24_1) たかいたかい
15:05 (M_resol) 3回目に死ぬ確率が61%
15:05 (GM_re) 二回全滅してさらに一回全滅する確率が61%
15:06 (kreuz24_1) 再生魔法たりないわー
15:06 (M_resol) 再生がないなら賢者の石を使えばいいじゃない
15:06 (Sty-21-2) 12000Gになりまーす
15:06 (kreuz24_1) 再生がたりないなら応援すればいいじゃない
15:07 *nick M_resol → Resol24_1
15:07 *nick Joss → Sawil21_1
15:07 (Sawil21_1) 前のめり!
15:07 (Sawil21_1) この面子前のめり!
15:07 (kreuz24_1) すていさんがいるよ
15:07 (Resol24_1) 3/4くらい前のめりじゃないじゃない
15:07 (kreuz24_1) まあぬいぬいとグリードがでると
15:07 (kreuz24_1) 5/6になりますね
15:07 (Sawil21_1) すてーさんも前のめりになりなよ
15:08 (GM_re) 久々なのでちょっと戸惑うかもしれませぬがご容赦をー
15:08 (kreuz24_1) はーい
15:08 (GM_re) 概略を張り直すですー
15:08 (Resol24_1) いつでもどうぞー
15:08 (GM_re) ○注意事項
15:08 (GM_re) ・ログ公開の際はIPアドレス及びセッション中使用したURLを消去して下さい。
15:08 (GM_re) ・PT結成済み、領主館における依頼内容説明から場面を開始します。
15:08 (GM_re) ・装備ルールは第4版を使用し、裁定は突発233「不枯花の無限庭園」とほぼ同様に行きます。
15:08 (GM_re) (参照:[URL] 「裁定など」の項)
15:08 (GM_re) ・所々、電波的な要素を含む可能性があります。吟遊注意報。
15:08 (GM_re)
15:08 (GM_re) ○概要
15:08 (GM_re) **********************************************************
15:08 (GM_re) ◆魔物狩り急募◆
15:08 (GM_re) ホーム北側の街道にて、凶兆を示す黒い毒兎が出没した。
15:08 (GM_re) 周囲の植物を枯らす恐れがある為、早急に駆除を行いたい。
15:08 (GM_re) 詳しくは領主館にて
15:08 (GM_re) **********************************************************
15:08 (GM_re) あとー
15:08 (GM_re) [絵茶URL] えちゃ
15:09 (Resol24_1) 毒兎ってどくやーん!
15:09 (kreuz24_1) きのうからどくってかいてありましたやーん?
15:10 (Sawil21_1) ぞるん渾身のボケ
15:10 (kreuz24_1) ボケとしてはよわい。
15:10 (Sty-21-2) あ
15:10 (Sty-21-2) この形式の地図みたことあるー!?
15:10 (Resol24_1) 病祓い……どうしようかなぁ…
15:10 (GM_re) 再利用です。
15:10 (kreuz24_1) なつかしい。
15:10 (GM_re) ではー、始めますかー
15:11 (GM_re) 準備できましたら挙手願います
15:11 (Resol24_1) ノ
15:11 (kreuz24_1) 僕も憂い払いしかないな
15:11 (Sawil21_1) ノ
15:11 (kreuz24_1) っ
15:11 (Sty-21-2) 」
15:12 (GM_re) それでは開始します。よろしくお願いしますー
15:12 (Sty-21-2) おねがいしますー
15:12 (kreuz24_1) よろしくおねがいしますー
15:12 (Resol24_1) よろしくお願いしますー
15:12 (Sawil21_1) よろしくお願いしますー
15:12 (Sty-21-2) おねがいしますー
15:13 (GM_re) さて、皆様は上述の依頼書を酒場やらなんなりで見まして、
15:13 (GM_re) ぞろぞろと領主館の方までやって参りました。
15:13 (kreuz24_1) ぞろろ
15:13 (Sawil21_1) ぞろぞろ
15:13 (kreuz24_1) ほーむの領主のところでいいのかな
15:13 (Resol24_1) ぞるぞる
15:13 (kreuz24_1) ホーム近くだからいいか、
15:13 (GM_re) 今から、兵士さんから御説明。ほーむのところでいいです
15:14 (kreuz24_1) 自己紹介もいらなそうなめんつ。
15:14 (GM_re) 兵「此度はお集まり頂きありがとうございます」
15:14 (kreuz24_1) 「どうもどうもー」
15:14 (Resol24_1) 会釈で済ませる。
15:14 (Sty-21-2) 「こにちーわー」
15:14 (Sty-21-2) (最近このメンバーを見る事が多い気がする)
15:14 (Sty-21-2) このメンバー→あかぞるペア
15:14 (kreuz24_1) ぺあってはならぬ。
15:14 (Resol24_1) あかすてペアのほうがなかなか。
15:15 (GM_re) 兵「領主様は御多忙の為、私から説明することになりました。えー……」
15:15 (kreuz24_1) 「はいはい」
15:15 (Sawil21_1) 「どうもー」ぺいぺい
15:15 (kreuz24_1) 何ぺいぺいしてるんです
15:15 (kreuz24_1) すていやんのアホ毛ぺいぺいですか
15:16 (Sty-21-2) 何故そんなにぺいぺいされねばならぬのだ。
15:16 (GM_re) (わりと今までどうやって進めていたのか忘れつつ
15:16 (GM_re) 兵「依頼書にありましたように、現在、ホーム北には黒い毒兎が出没しております」
15:16 (Resol24_1) 説明まちです。
15:16 (Sty-21-2) 「ほーむきたー」
15:16 (GM_re) 兵「特徴は全身が黒い事、加えて後ろ脚が泥状に、不定な形を持ち、黒い液溜まりの足跡を残す事です」
15:17 (Sty-21-2) (前も北にでっかいうしゃぎがでてたような)
15:17 (GM_re) 兵「この足跡の黒い液が植物にとって毒であり、放置すれば森、下手をすれば農地にも被害が出かねません」
15:17 (kreuz24_1) 「それ兎じゃないんじゃないですかね」
15:17 (Sawil21_1) つっこんだ
15:17 (GM_re) 兵「うさぎのような何か、かもしれませんが、便宜上うさぎと呼んでいますね」
15:17 (Sty-21-2) 「でも上半身がウサギなら………………?」
15:17 (kreuz24_1) 「なるほど、つづけてください」
15:17 (Sty-21-2) 「ほら、馬車くらい大きいウサギもこの世には居ますからねえ」
15:17 (Resol24_1) 「その生物について詳しく調べたいですね…」
15:18 (kreuz24_1) 「たぶんそれも兎じゃないんじゃないですかね」
15:18 (Sawil21_1) 「まぁそれはともかく」
15:19 (Sawil21_1) 「駆除、って事は殺せばいいんだよね」
15:19 (GM_re) 兵「えー、現在確認されている毒兎?は一体のみですが、普通の兎と繁殖可能性はないとは言い切れないらしく」
15:19 (Sty-21-2) 「あれ、一匹しかいないんですか」
15:19 (kreuz24_1) 「意外ですね」
15:19 (Sty-21-2) 「……」
15:19 (kreuz24_1) 「でもみにいったら増えてそうですね」
15:19 (GM_re) 兵「はい、そのように」 >駆除=殺す
15:19 (Sty-21-2) 「逆に一匹しか居ないって事は」
15:19 (Sty-21-2) 「それが極端なイレギュラーって事で」
15:19 (Resol24_1) 「発見されたのは何日前ですか?」
15:19 (Sty-21-2) 「それはそれで何か危うい予感が……」
15:20 (Sawil21_1) 話が終わってないけどとりあえず質問しまくる冒険者たち
15:20 (Resol24_1) 悪い例ですね。
15:20 (kreuz24_1) よくみるのです 質問してるのはれぞるんだけです
15:20 (Sty-21-2) 冒険者なんてチンピラみたいなもんだよ(武勇10
15:20 (kreuz24_1) 他は話をきいてないだけです
15:20 (GM_re) 兵「二日ほど前、異形も異形ゆえになるべく早く対策をしたく」 >発見
15:20 (kreuz24_1) 「ほうほう」
15:21 (Sawil21_1) 「なるほど?」
15:21 (Resol24_1) 「はい…」頷く
15:21 (Sawil21_1) 続きを促そう
15:21 (GM_re) 兵「そして……報酬と、それから期限に関してですが」
15:22 (GM_re) 兵「成功報酬として20000G、期限は 3日とさせて頂きたく思います」
15:22 (GM_re) 兵「そして万一、駆除できずに3日目となってしまった場合は、」
15:22 (Sawil21_1) 報酬多めやな
15:22 (GM_re) 兵「その経過を報告さえして頂ければ、2500Gを支払う事としますし、内容によっては延長を認めます」
15:22 (Sty-21-2) 「あ、質問が有るのですけれどもよろしいでしょうか」
15:22 (GM_re) 兵「もし、3日を過ぎても報告がなかった場合は別の方々を雇いますので、ご容赦を」
15:22 (GM_re) 兵「はい、どうぞ」
15:22 (kreuz24_1) 「ふうむ」
15:22 (Resol24_1) ていねいですね。
15:23 (Resol24_1) さすが公的
15:23 (Sty-21-2) 「その仕事の詳細なんですけどもー」
15:23 (Sty-21-2) 「とりあえず一匹仕留める、ってところまでお仕事、と言う考えで良いんでしょうか? その一匹仕留めた後他にまだいるかどうか、みたいな確認はお仕事の中に入ってるのでしょうかー」
15:24 (GM_re) 兵「今は一匹仕留めるところまで、でも十分ではあります」
15:25 (kreuz24_1) 「一匹20000とはよほどですねえ…」
15:25 (Sty-21-2) 「他に見つけたらそっちも仕留める方向で、仕留めた後隅々までの確認ーとかは別にお仕事ではないーと言う感じですかねー」
15:25 (GM_re) 兵「既に増えていたとしても、まだ親から離れることもなさそうですし、まぁ、増えていたらそちらもお願いしたいところではありますが」
15:25 (GM_re) 兵「そのような認識で構いません」
15:25 (Sawil21_1) 「ふむ」
15:26 (Sawil21_1) 「駆除にあたっての注意とか、分かってる範囲で」
15:26 (Sawil21_1) 「毒を飛ばしてくるとか」
15:26 (Sawil21_1) 「毒の部分を攻撃すると刃物が錆びるとか」
15:26 (kreuz24_1) 「二日前に単独ですから増えていたとしても子供であろうというかんじですかね」
15:26 (Sty-21-2) 「毒電波ゆんゆんですとか」
15:26 (kreuz24_1) 「え、毒ってそっちなんです」
15:26 (Resol24_1) 「大きさは通常の兎と同じくらいなんでしょうか」
15:26 (Sty-21-2) 「違うと思います」
15:26 (Sawil21_1) 「食べられるかどうかとか、毒があるから無理かな」
15:26 (Sty-21-2) 「食べるんです!?」
15:26 (Sawil21_1) 最後重要
15:26 (Sawil21_1) 「食べられるなら」
15:27 (kreuz24_1) 「あ、死体って確保して持ち帰ったほうがいいんですかね」
15:27 (GM_re) 兵「大きさは通常と変わらず。身体能力は通常より遙かに。毒を飛ばしてくるようなことはないかと思いますが、毒液に直接触れるのは気を付けた方がいいかと」
15:27 (Sty-21-2) 「はいはいー」
15:27 (GM_re) 兵「そんな感じですね」 >こども
15:28 (GM_re) 兵「多分食べられないと言いますか、食べたいとも思わないと思いますが……」
15:28 (Sawil21_1) 「触れると危ない、と」ちょっと面倒そうに
15:28 (kreuz24_1) 「毒というのは生物にとってはどんな効果がありそうとかはわかります?」
15:28 (Resol24_1) 困っておる…
15:28 (Sty-21-2) 「証拠の為に死体は持ち帰った方がいいのでーはーとー」
15:28 (Sty-21-2) >食べたい人
15:28 (Sawil21_1) 「ものは試しだと思うけどなぁ」>食べたいとも思わない
15:28 (kreuz24_1) 「植物にだけ問題が出てるんですかね、いまのところ」 依頼書をみつつ
15:29 (Resol24_1) 「話を聞く限りでは動物というより魔物のほうがしっくりいきますが…その種族について情報はどれくらい掴めてるのでしょう」
15:29 (GM_re) 兵「今のところ植物にのみに影響が出ているようです。森の動物にはとくに異常は見られませんが、詳細は」
15:29 (kreuz24_1) 「はいはい」
15:30 (kreuz24_1) 「くわしいことは我々が調べればいいですね」
15:30 (Sty-21-2) と言うか魔物知識は出来るのだろうかとほんわか思っている。実際に見てからかなあ
15:30 (Resol24_1) ああ知らない前提ですすめてしまった
15:30 (kreuz24_1) 毒のある兎というのがいるのかどうかっていうのはしらべられるきがする
15:30 (kreuz24_1) きいたことないわーって結果にもなりそうですが
15:30 (Sty-21-2) 後ろ脚がスライムなウサギがいるのかどうかとかですね。
15:30 (GM_re) 兵「闇に類するものの影響を受けた可能性がある、というぐらいですね」 >情報
15:30 (Sty-21-2) 「やみにるいするもの」
15:31 (kreuz24_1) れぞるんの。
15:31 (kreuz24_1) ちらっと。
15:31 (GM_re) 振ってみてもいいけど、直接見ていないので、こう
15:31 (Sty-21-2) 「みるみるさん……」
15:31 (Resol24_1) たぐいするもの と読んでいた。
15:31 (kreuz24_1) たぐいまれなる。
15:31 (Resol24_1) 「闇、というと混沌と呼ばれるものでしょうか」
15:31 (Sawil21_1) みるみるさんっていうと
15:31 (Sawil21_1) 成長期の子供とかに
15:31 (Sawil21_1) よさそう
15:31 (GM_re) 兵「混沌、とも言えるかもしれません。実際、異形でありますので」
15:31 (Sty-21-2) 振るとしたらプラスはなんぞかかるでしょうか>ふってみてもいいけどちょくせつみていない
15:32 (kreuz24_1) 「普通の生物ではなさそうではありますね」
15:32 (GM_re) 普通に魔物知識で、振るとしたら
15:32 (Sty-21-2) では魔物知識と賢者の小杖ですかね、
15:32 (kreuz24_1) 風来!風来!
15:32 (GM_re) ういうい
15:32 (Sty-21-2) 2d6+9+2+2 いちおうまものちしき
15:32 (Toybox) Sty-21-2 -> 2d6+9+2+2 = [2,2]+9+2+2 = 17
15:32 (Sty-21-2) ひくい。
15:32 (GM_re) 風来か・・…
15:32 (kreuz24_1) に。
15:32 (Sawil21_1) 何が酷いって
15:32 (Resol24_1) にー
15:32 (Sawil21_1) この出目でこの達成値
15:32 (GM_re) うーんー
15:33 (GM_re) 毒を持つ兎というものはないわけではないが、
15:33 (Sawil21_1) が
15:33 (GM_re) 足跡が黒い毒液になる様な物は、種としては知識にない
15:33 (GM_re) というところでしょうか
15:33 (Sawil21_1) まぁ
15:33 (Sawil21_1) 兎っぽい何かだろうな……
15:33 (Resol24_1) んー、
15:33 (Sty-21-2) 「毒持ってるだけなら居ない事もないんですけどねえ……」
15:34 (Sty-21-2) 実際見てからしらべよう。
15:34 (Resol24_1) 混沌とか、闇という専門用語についてはどれくらい知識を持っていて大丈夫なんでしょうか。
15:34 (GM_re) お任せ。
15:34 (Resol24_1) ていうかPLが具体的になんなのかあんまよく説明できない。
15:34 (Sty-21-2) どうせみるみるみたいなものだろうと
15:34 (Sty-21-2) なんとなしにおもっています
15:35 (Sty-21-2) そういうの結構見たことあるし…………
15:35 (kreuz24_1) 専門用語とかはよくわからなくても
15:35 (kreuz24_1) 経験的になんかこんなんだろうみたいなのはありますね
15:35 (Resol24_1) 兎が突然変異したって考える流れになりそうだな。
15:35 (Sty-21-2) 突然変異では無いかもしれないが、
15:35 (kreuz24_1) 「まあ兎じゃないでしょうしね」
15:36 (kreuz24_1) 「他になにかきくことあります?」
15:36 (Sty-21-2) ウサギが突然変異か、あるいは何か異世界の生き物がうっかり流出したか、
15:36 (Sty-21-2) どっちかだとすていやんは思っています
15:36 (kreuz24_1) なんかがうさぎの形とってると考えてるかな赤魔は
15:36 (Sty-21-2) あぁ、うさぎじゃない別の何かが。
15:36 (GM_re) 異界生物の管理能力欠如問題
15:36 (Sty-21-2) なんかお役所仕事っぽい!!!
15:36 (kreuz24_1) もしくは寄生とか。
15:36 (Sawil21_1) なんか悪いもん
15:36 (Sawil21_1) 食べたんだねぐらいに
15:37 (Sawil21_1) 思っている
15:37 (kreuz24_1) てんでばらばら。
15:37 (Resol24_1) 「僕は以上で…」
15:37 (Sawil21_1) 「ん。特には。やること変わんなそうだし」
15:37 (Sty-21-2) 「そんなかんじーですかねー」
15:37 (kreuz24_1) 「僕もあとはまあ実際見てからかんがえようかと」 いきあたり
15:37 (kreuz24_1) 「それではそんなかんじで」
15:37 (Sty-21-2) 「まぁ実際調べないと分かりませんからね」
15:37 (Sty-21-2) 「調べても分からない生き物も居ますし。」
15:37 (Sawil21_1) 短刀の腹を指先に乗せてバスケットボールみたいにくるくるしている
15:37 (Sty-21-2) →何か分からないシリーズ。
15:37 (Resol24_1) 人体への影響が分からないとなると、解毒薬とかきくんだろうか。
15:38 (GM_re) では、他に訊くことはなさそうかな
15:38 (Resol24_1) やっぱ念のために持っていくしかないのだろうなー
15:38 (kreuz24_1) はーい
15:38 (Resol24_1) はーい
15:38 (kreuz24_1) 僕2つもってます
15:38 (kreuz24_1) <解毒剤
15:38 (GM_re) 兵「では、お気を付けて。良い報告をお待ちしてます」
15:38 (Sty-21-2) 流石赤魔だ。
15:39 (Sty-21-2) 「はいはいー」
15:39 (kreuz24_1) 3日ってことですけど
15:39 (kreuz24_1) 今日一日目なのかな、明日から一日目と
15:39 (kreuz24_1) かぞえていいのだろうか
15:39 *GM_re topic : 【1日目10:00】
15:39 (GM_re) ええとー
15:40 (kreuz24_1) 一日目か、
15:40 (GM_re) 丸三日ということで、10時期限
15:40 (kreuz24_1) 厳密だ
15:40 (kreuz24_1) 現場にいくまでには何時間くらいです?
15:40 (Sty-21-2) 四日目の朝じゅーじが
15:40 (Sty-21-2) 期限ってことか
15:40 (Resol24_1) ほへえ
15:40 (GM_re) うむうむー
15:41 (Sawil21_1) いそごう
15:41 (GM_re) 森入口までは特に移動時間なしで構わぬー
15:41 (kreuz24_1) ちかい!
15:41 (Resol24_1) 買い物には何分かかるかんぁ
15:41 (kreuz24_1) 行く前に買い物します?
15:41 (Sty-21-2) あのルイナの森くらいの
15:41 (Resol24_1) んぁて。
15:41 (Sty-21-2) 近さなんですかね、
15:41 (GM_re) 買い物10分で
15:41 (Sty-21-2) ワールドマップ北の森
15:42 (Sty-21-2) 私はとりあえず
15:42 (Resol24_1) 解毒薬1つのために10分はあまりにしのびない。
15:42 (Sty-21-2) ゲドクヤクもあるそうだし治癒沢山あるし
15:42 (Sty-21-2) とりあえず行けば分かるさで行けばいいと思います
15:42 (Sawil21_1) うむ
15:42 (Sawil21_1) 買っても効くかどうかも
15:42 (Sawil21_1) わからんしね
15:43 (GM_re) では森の入口に行くかね!
15:43 (Resol24_1) いやーでも
15:43 (Resol24_1) 現実的に考えて10分惜しむのもおかしく思えてきた…
15:43 (GM_re) はっはっはー
15:43 (kreuz24_1) ヤマーイバラーイ
15:43 (Sty-21-2) いいじゃん
15:43 (Sty-21-2) 治癒いっぱいあるんだから。
15:43 (Resol24_1) 保険は用意するタイプなんだよ!!
15:44 (Resol24_1) ええいそのへんはロールで納得させるか
15:44 (Sty-21-2) すていやんとかはあと
15:44 (kreuz24_1) 森と街とのあいだでうろうろまごまごするん
15:44 (Sty-21-2) 話聞き終えた後まっすぐてくてく行く感じです
15:44 (Sty-21-2) ので、ながされたらいいんじゃないかな。
15:44 (kreuz24_1) 僕もうらうらてくてくします、
15:45 (GM_re) うらうら
15:45 (Resol24_1) 「出発の際は一応解毒薬も用意した方がよさそうですね」
15:45 (Resol24_1) えー
15:45 (kreuz24_1) 「なんか最近このメンツおおくないですかねーサウィルくんはおひさしぶりですけど」 背景
15:45 (Resol24_1) そうか領主の館は森に近いんだったな
15:45 (Sty-21-2) 「解毒《も》出来る物なら手元には有りますねー」
15:45 (Sty-21-2) (賢者の石)
15:45 (GM_re) なんという最終手段
15:45 (kreuz24_1) 「それ解毒につかうんですか」
15:45 (Resol24_1) 「それ?」
15:45 (Sty-21-2) 「いやさすがに。」
15:46 (Sawil21_1) 「そんなに久々に出てきた気はしないんだけどねぇ」といいつつストレッチしている
15:46 (Sty-21-2) 「あー」
15:46 (Sty-21-2) 「ぬいぐるみの中探ればもしかしたら出てくるかもしれません」(アイテム袋)
15:46 (Resol24_1) 「サウィルさんもしばらくぶりですがよろしくお願いします」
15:46 (Sawil21_1) 「ん。どうもどうも。ああ」
15:46 (kreuz24_1) 「解毒薬は一応手持ちに2つありますけどあまり期待はしないでください」
15:46 (Sawil21_1) 「あったよ。解毒薬」いっこ
15:47 (Resol24_1) 「それで安心しろとでも…!?」 >出てくるかも
15:47 (Sty-21-2) 「解毒薬の豊富なパーティでした。」
15:47 (kreuz24_1) 「もんだいないですね」
15:47 (kreuz24_1) 「じゃあいきますか」てくてく
15:47 (GM_re) むしろ一人一個普通に常備していてもいいよね、冒険者
15:47 (Sty-21-2) 三個も有るなら問題はなかろう。
15:47 (Sawil21_1) 「なんで持ってるんだっけ俺」
15:47 (kreuz24_1) うむ常備するべきだとおもいますよ僕は
15:47 (kreuz24_1) だからもってる
15:47 (Sty-21-2) むしろ万能薬をだね
15:47 (Resol24_1) 「ああ…ごめんなさい持ってなくて」
15:47 (GM_re) では森の入口でよろしいですかー
15:47 (Sawil21_1) そうだそうだ
15:48 (kreuz24_1) れぞるんがかいたがってます
15:48 (Sawil21_1) ねこさんのセッションでどくどくしたところに突入した時に
15:48 (Sawil21_1) 買ったけど余ったんだ
15:48 (Resol24_1) なにか釈然としないかんじに額に手をあててついていきます
15:48 (kreuz24_1) では入り口だー
15:48 (GM_re) では森の入口!
15:48 (kreuz24_1) e3ですかね
15:48 (GM_re) E3です
15:48 (GM_re) そしてー、えーとー
15:48 (GM_re) ・隣接マスの把握は任意能力値判定、野外活動可で行います。方向指定はいりません。
15:48 (GM_re) ・1マス移動する毎に20分経過します。周囲の把握判定を行うと5分経過します。
15:48 (GM_re) ・戦闘は5ターン以内であれば5分、6ターンから10ターンであれば10分、以下同様に5分毎に増えます。
15:48 (GM_re) これで時間経過、及び探索は進めますー
15:49 (Resol24_1) 5分刻みですね。
15:49 (kreuz24_1) むっ
15:49 (Sawil21_1) ん
15:49 (kreuz24_1) 睡眠とかはとるべきかなこれ
15:49 (kreuz24_1) ごはんかってくればよかったかな
15:49 (Sty-21-2) まぁ
15:49 (Resol24_1) すっかり忘れてたッ! >野宿用
15:50 (Sty-21-2) 転移で帰れるし。
15:50 (kreuz24_1) むしろあるいてかえれる。
15:50 (GM_re) 歩いて帰れるね
15:50 (Sty-21-2) 歩いて帰れたら
15:50 (Sty-21-2) 良いね。
15:50 (GM_re) 思えばとおくに
15:50 (kreuz24_1) 睡眠なしペナルティとかはあります?
15:50 (Sty-21-2) まぁPC的には歩いて帰れると思っているでしょう。
15:50 (GM_re) さて、絵茶マップのE3です。道が普通に北に続いているようですね
15:51 (kreuz24_1) 「さてどう探索しますかねえ」
15:51 (GM_re) 一徹で全能力値-1、二徹で-2、三徹で-4で行きたいと思いますー
15:51 (Sty-21-2) まぁ1マップ30分と考えても25マップ750分なので
15:51 (kreuz24_1) はーい
15:51 (Sty-21-2) 何も問題が無ければ、一日で終わる見込みですね
15:51 (kreuz24_1) こわいこわい。
15:51 (Resol24_1) 「足跡が見つかった場所そういえば聞いてませんでしたね…というかもう消えているのだろうか」
15:51 (Sty-21-2) 「泥になってるって話ですからね……」>あしあと
15:52 (kreuz24_1) ざっと見てここから木が枯れているのとかみえます?
15:52 (GM_re) 入口付近には特に見えない…?
15:52 (Sawil21_1) とりあえず
15:52 (kreuz24_1) 「植物を枯らすならばわりとみつけやすそうではありますが、このあたりは無事のようですね」
15:52 (GM_re) ざっとでないならごふん
15:52 (Sawil21_1) 探索してみますか。周囲
15:52 (kreuz24_1) 探索たのんだ。
15:52 (Sty-21-2) トリアーエズ探索しましょう
15:53 (Resol24_1) んーむ隣接マス精神でもいこうかと考えてます
15:53 (Sty-21-2) 「どうしましょうかねえ、とりあえず道に沿って調べて行きますか?」
15:53 (kreuz24_1) 「それがいいのではないかとおもいます」
15:53 (Sawil21_1) 「ま、そうだね。それほど急ぐこともなさそうだし」
15:53 (Sawil21_1) フラグ
15:53 (Resol24_1) 「了解」
15:54 (Sawil21_1) では
15:54 (Sawil21_1) これ把握判定は一人5分なのか全員一度にやっていいのか
15:54 (GM_re) 全員一度で構わぬー
15:54 (Sawil21_1) よし
15:54 (Sawil21_1) 機敏行ってみますね
15:55 (kreuz24_1) ごー
15:55 (kreuz24_1) 僕はフォローです
15:55 (Sawil21_1) 2d6+11 ちょあー
15:55 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+11 = [5,4]+11 = 20
15:55 (GM_re) ほあー
15:55 (kreuz24_1) これはひどい
15:55 (Sawil21_1) よすよす
15:55 (Resol24_1) すみずみ
15:55 (Sawil21_1) そしてぞるんはまっするなので
15:55 (Resol24_1) さうぃるんの結果で仮に判定できるオブジェクトが見つかった場合、
15:55 (Sawil21_1) すてーさんの結果辺りを待つのもいいかもしれない
15:55 (Resol24_1) 同時の時系列で
15:55 (GM_re) 同時の時系列は無理でないかな
15:55 (Resol24_1) そのオブジェクトを判定するのはむりですよね
15:56 (GM_re) うむ
15:56 (Sty-21-2) 西を探索してみます
15:56 (Resol24_1) りょうかいりょうかい
15:56 (Sawil21_1) 方向は
15:56 (Sawil21_1) いらんって
15:56 (GM_re) 方向指定はいらぬよ!
15:56 (Sty-21-2) おおっつ。
15:56 (Sty-21-2) ああ、
15:56 (Resol24_1) じゃあすてぃさんに精神まかせるかー
15:56 (Sty-21-2) 周辺の把握って隣接マスの把握の事か!!!!!!!!!!!
15:56 (kreuz24_1) れぞるんはパワーで探索ですね
15:56 (Sty-21-2) 自分が居るマスの探索かと思ってた。
15:56 (Sty-21-2) とにもかくにも精神で探索します
15:57 (Resol24_1) あんま強調しないで…ッ
15:57 (GM_re) 自分のいるマスにオブジェクトが……
15:57 (Sawil21_1) 力のぞる号
15:57 (Sty-21-2) 2d6+9
15:57 (Toybox) Sty-21-2 -> 2d6+9 = [3,2]+9 = 14
15:57 (Resol24_1) 私が7出した場合ですね
15:57 (Sty-21-2) なな。
15:57 (GM_re) もういいのか振るのはー!
15:58 (Resol24_1) あ
15:58 (Resol24_1) 把握武勇いきますすまない!
15:58 (Resol24_1) 2d6+4 つえい
15:58 (Toybox) Resol24_1 -> 2d6+4 = [2,4]+4 = 10
15:58 (Resol24_1) まあこんなもの
15:58 (kreuz24_1) ペットの判定はありですか?
15:58 (kreuz24_1) 2d6+4 赤魔武勇
15:58 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+4 = [5,6]+4 = 15
15:58 (GM_re) おけおけ
15:58 (kreuz24_1) よしよし
15:58 (Resol24_1) あかまっそう
15:58 *M_kafk join #taigagaga表
15:59 *nick M_kafk → greed20_1
15:59 (GM_re) この辺りに特に異常は見当たらないが、普通に東側に続くけもの道を見つけた>サウィルさん
15:59 (kreuz24_1) カバンをさかさにしています
16:00 (GM_re) 特に不自然な気配やパワーは感じない>すてぃやん
16:00 (greed20_1) ぽてり
16:00 (GM_re) このあたりは普通の森だなー >れぞるん
16:00 (Sty-21-2) だなー
16:00 (kreuz24_1) だなー
16:00 (Resol24_1) 「このあたりは平和ですねー」
16:00 (GM_re) 特に異常な気配などは感じない >くろさん
16:00 (Sawil21_1) 「ん」
16:00 (Resol24_1) ぼー
16:00 (Sawil21_1) 「ああ、そういえばこっちに道あったんだね」と
16:01 (kreuz24_1) 「ここはさすがにホームに近すぎますからね」
16:01 (Sty-21-2) あぎあぎを見てあーと言う顔になって
16:01 (Sawil21_1) 東をちらみする
16:01 (kreuz24_1) 「獣道ですか」 通ったこととか存在とかしってるのかな
16:01 *Doll-18-1 join #taigagaga表
16:01 (Sty-21-2) 鞄に手を突っ込んでぬいぐるみを取り出してぶん投げる
16:01 (Resol24_1) 「なにやら続々」
16:01 (Doll-18-1) 着地。
16:01 (GM_re) 一気に増えおった
16:01 (greed20_1) ぶんなげられているのをみて
16:01 (greed20_1) かちかちする
16:01 *GM_re mode +oo Doll-18-1 greed20_1
16:02 *GM_re topic : 【1日目10:05】
16:02 (Doll-18-1) あぎあぎに向けて手を前に突き出し制止するポージング
16:02 (greed20_1) カッカッ
16:02 (Resol24_1) (かわいい)
16:02 (kreuz24_1) そのあたりをひととおりみてから
16:03 (kreuz24_1) 「じゃあもう少し奥いきます?」
16:03 (Sty-21-2) 「んー、どうしましょうかねえ」
16:03 (Resol24_1) 「どちらの道を?」
16:03 (Sawil21_1) 「増えたなぁ」
16:03 (Sty-21-2) 「北か東か、とりあえず北へ?」
16:03 (Sawil21_1) そして
16:03 (kreuz24_1) 「ええ、北」
16:03 (Sawil21_1) ぬいぐるみのイメージが個人的に
16:03 (Sawil21_1) ペプシマンになりつつある
16:03 (Sawil21_1) 主にポージングのせい
16:04 (Resol24_1) そんな無機質なかんじではないけど、動作はっぽいね
16:04 (Doll-18-1) あぁ、そんな感じです。
16:04 (Doll-18-1) ペプシマンより一つ一つの動きが分かれていてきびきびしてはいますが大体そんな感じです。
16:04 (GM_re) 北でよろしいかー
16:04 (kreuz24_1) はーい
16:04 (Sty-21-2) 北かなー
16:04 (kreuz24_1) ではてくてくといきます
16:04 (Resol24_1) では頷いて北へあゆみだします
16:04 *GM_re topic : 【1日目10:25 D3】
16:05 (GM_re) 北へてくてく
16:05 (GM_re) 道はそのまま普通に北へ続いている
16:05 (kreuz24_1) ここでも探索とまではいかないかんじにざらっと周りに枯れてるのがないかみてよう
16:05 (GM_re) ざっと見た感じ枯れてるのはなさそうですね
16:05 (Resol24_1) 「そういえば」
16:06 (Resol24_1) 「ここってただの兎でも危ないと聞いたことがあるような」
16:06 (Sty-21-2) 「馬車ぐらい大きいのは」
16:06 (Sty-21-2) 「居ましたよ」
16:06 (kreuz24_1) 「それただの兎じゃないとおもうんですよ」
16:06 (Sty-21-2) 「首をこう」
16:06 (Sty-21-2) 「こうする……」親指で首を掻っ切る仕草
16:07 (Sawil21_1) 「なるほど?」
16:07 (Resol24_1) 「そんな大きさでやられたら死んでしまいますね」
16:07 (Sawil21_1) 「まぁよくわからないけど」
16:07 (Sawil21_1) 「それだけ大きいなら」
16:07 (Sty-21-2) 二匹位仕留めて帰ったな……
16:07 (GM_re) 頑張りすぎである >二匹
16:07 (Sawil21_1) 「食いでがあるんじゃないかな」
16:07 (kreuz24_1) 「大味そうですね」
16:08 (kreuz24_1) 周囲の探索をしよう
16:08 (Resol24_1) 「となると黒い兎という突然変異のようなのが現れるのも案外おかしいことじゃないのかな…」
16:08 (Sty-21-2) 「いえ、そう言うウサギとそのウサギは多分別物かと思いますー」
16:08 (Sty-21-2) 「少なくともそう言う泥っぽいウサギは聞いた事も有りませんし……種として」
16:09 (Resol24_1) 「馬車並の大きさの種が存在していたことに驚いています」
16:09 (Sty-21-2) 精神で周囲を探索します
16:09 (GM_re) はいさ
16:09 (greed20_1) 2d6+5 武勇探査
16:09 (Toybox) greed20_1 -> 2d6+5 = [4,1]+5 = 10
16:09 (greed20_1) こてり。
16:10 (Sawil21_1) 2d6+11 きびーん
16:10 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+11 = [6,5]+11 = 22
16:10 (Sty-21-2) 2d6+9 精神
16:10 (Toybox) Sty-21-2 -> 2d6+9 = [5,6]+9 = 20
16:10 (Sawil21_1) よし
16:10 (greed20_1) ひどい。
16:10 (Resol24_1) 20.
16:10 (GM_re) うへぁー
16:10 (Resol24_1) ええとぞるんはー
16:10 (Sty-21-2) にじゅー
16:10 (kreuz24_1) 2d6+4 ぶゆ
16:10 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+4 = [4,1]+4 = 9
16:10 (Resol24_1) 武勇いってみますか
16:10 (kreuz24_1) ぽてり。
16:10 (Resol24_1) 2d6+4 武勇しゅうい
16:10 (Toybox) Resol24_1 -> 2d6+4 = [6,6](6ゾロ)+4 = 16
16:10 (Resol24_1) にいえええええ
16:10 (kreuz24_1) さすがぞるんだ。
16:10 (Sawil21_1) まっする!
16:10 (Sty-21-2) マッチョ。
16:10 (kreuz24_1) マッソウ。
16:10 (Sawil21_1) マッスルカーニバルだ
16:10 (GM_re) 特に異常な気配は感じない >ぞるん以外の武勇
16:10 (Resol24_1) はぶかれた!!
16:11 (GM_re) この周囲のエリアに悪意のある存在はなさそうだ…! >ぞるん
16:12 (GM_re) 東西にけもの道があり、東側の獣道の茂みに黒い泥のようなものがある >さうぃるん
16:12 (kreuz24_1) ほほお
16:12 (Sawil21_1) 「なんか結構道多……ん」
16:12 (Sawil21_1) 「あったよ」
16:13 (GM_re) この周囲に特に異常なぱわーは感じられない >すてぃやん
16:13 (kreuz24_1) 「何かみつけました?」
16:13 (Resol24_1) 「足跡…」
16:13 (Sty-21-2) 「しかし近くには居ない……っぽいですねー」
16:13 *GM_re topic : 【1日目10:30 D3】
16:14 (Resol24_1) 「うーん…ですね、害意なるものからは全く離れている気がします」
16:15 (kreuz24_1) ドロっぽいものを知識判定とかできんかな
16:15 (Sty-21-2) 「どうしましょう、足跡を追いますか? 北に向かいます?」
16:15 (Sawil21_1) 「ほら。それっぽいの」といいつつ足あとを指さして
16:15 (Sawil21_1) 「んー」
16:15 (kreuz24_1) 「東ですかね、そのまえにこれがなんなのかとかわかりません?」
16:15 (Resol24_1) 何時間経過したかも知りたいな
16:16 (kreuz24_1) 泥の周辺は草はかれてます?
16:16 (GM_re) 泥を調べるなら、機敏または精神、発見スキル持ち+1
16:16 (GM_re) 5ふん
16:17 (GM_re) ぱっと見、枯れているようには見えないかもしれないかもしれない
16:17 (Sty-21-2) 調べておきましょうか
16:17 (Resol24_1) 新しいか、兎とは関係ないのだろうか
16:17 (Resol24_1) 調べましょうかー
16:17 (Sty-21-2) 2d6+9 精神
16:17 (Toybox) Sty-21-2 -> 2d6+9 = [3,3]+9 = 15
16:17 (Sawil21_1) 2d6+11 きびーん
16:17 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+11 = [5,4]+11 = 20
16:17 (kreuz24_1) なんかのフンとかじゃ…
16:17 (Resol24_1) &
16:17 (GM_re) 脅威の機敏。
16:17 (kreuz24_1) さうぃるん無双
16:18 (Resol24_1) 周囲機敏でもみるか…?
16:18 (Resol24_1) いいや、さぼろう。
16:18 (GM_re) 周囲機敏で振っても周囲は既にやってるし、さっきのサウィルん以上出さないと意味は……
16:18 (Resol24_1) あやっぱり
16:18 (Sty-21-2) ぞるん「私ならクリティカルくらい余裕だ」
16:19 (Resol24_1) 足跡精神だそう、9以上でるかもだし
16:19 (Resol24_1) 2d6+7 あしあとー
16:19 (Toybox) Resol24_1 -> 2d6+7 = [2,5]+7 = 14
16:19 (Resol24_1) ふつう!
16:19 (GM_re) ふつう。
16:19 (kreuz24_1) みてる。
16:19 (GM_re) 泥自体は、こう、なにか腐ったような感じな印象を受ける >精神組
16:19 (kreuz24_1) 匂いとかはあるのかな
16:19 (Resol24_1) んー
16:20 (Sty-21-2) 採取してみたい気がした。
16:20 (GM_re) 泥の周りの植物は枯れてはいないが、やや元気がなさそう。乾いてはいない >さうぃるん
16:20 (GM_re) 植物というか、草やね
16:20 (Sawil21_1) 「んー」
16:20 *GM_re topic : 【1日目10:35 D3】
16:20 (Resol24_1) 臭いはありますか?
16:20 (Sawil21_1) 「毒があって草を枯らすんだよね」
16:21 (kreuz24_1) 「そのはずです」
16:21 (GM_re) 生ゴミを放置したような >匂い
16:21 (Resol24_1) ヒィ
16:21 (Sawil21_1) 「とりあえず枯れてはないんだよね。ほっといたら枯れそうだけど」
16:21 (Sawil21_1) 「これがその兎の足跡だったら」
16:21 (Sawil21_1) 「そんなに時間経ってないんじゃないかな」
16:21 (Resol24_1) 「なにやか生ものが腐ったような感じの泥ですね…」
16:22 (Resol24_1) なにやら!
16:22 (Sty-21-2) 「うーむ」
16:22 (Sty-21-2) 何か試験管てきサムシングに少しばかり採取してみても良いですか
16:22 (kreuz24_1) 「足あとをおいましょうかね」
16:22 (GM_re) してもいいです。
16:22 (Sty-21-2) ではちょっとだけ採取します、
16:22 (Sty-21-2) 触らないように注意しつつ、
16:23 (GM_re) 『よくわからない生ゴミ臭の試験管』を手に入れた
16:23 (Resol24_1) パッチテストしたい気もしつつ、解毒薬もってないし臭いしやめておこう。
16:23 (Sty-21-2) 蓋をしてしまう、
16:23 (Sawil21_1) 臭いものだからね
16:23 (Resol24_1) 「足跡追うでかまいませんよー」
16:23 (kreuz24_1) キャスさんには蓋をしろ
16:23 (Sty-21-2) 「では東へー」
16:23 (kreuz24_1) 東へすすみます、
16:23 (GM_re) ひがしへいくかねー!
16:24 (Resol24_1) いくぞぁー
16:24 *GM_re topic : 【1日目10:55 D4】
16:24 (Sawil21_1) ごあー
16:24 (GM_re) ちょっと薄暗いけもの道は北側へとそれていく
16:25 (Sawil21_1) 足跡は
16:25 (Sawil21_1) 道に沿ってるんですかね
16:25 (GM_re) 途中、黒い泥のようなものがぽつぽつと、道に沿って北へ飛び石のようにのこっている
16:25 (Sty-21-2) 「うーむ」
16:25 (kreuz24_1) 「目立ってきましたね」
16:25 (GM_re) ・ ・ : ・ ←こんなん(イメージ
16:25 (Sawil21_1) 「兎? って、わざわざ道沿いに歩くのかね」
16:25 (Resol24_1) 「このまま本物まで続いていると良いのですが」
16:26 (Sty-21-2) 「道が無い所よりは動きやすい所を動くのではないでしょうか?」
16:26 (Sawil21_1) 「なるほど」
16:26 (Resol24_1) か、かりうど!?
16:26 (Sawil21_1) ふふ
16:26 (Sty-21-2) さうぃるんは
16:26 (kreuz24_1) わらった!
16:26 (Sty-21-2) 兵器だからな。
16:26 (Sawil21_1) 精神1だから
16:26 (Sty-21-2) 「このこれは人体にはなにか」
16:27 (Sty-21-2) 「悪影響は有るのでしょうか」
16:27 (Sawil21_1) 割と細かい習性とか微妙な感じのまま機敏でゴリ押ししている
16:27 (kreuz24_1) 「臭い」
16:27 (Resol24_1) 「触れてみない限りは何とも…」
16:27 (Sty-21-2) 「いやまぁそうですけど。」
16:27 (Sty-21-2) 精神で周囲を探索してみます
16:27 (GM_re) 直に嗅ぐと嗅覚に悪影響がありそうではあるね
16:27 (Sawil21_1) 「触ってみたい気はしないね」
16:27 (Sty-21-2) 2d6+9
16:27 (Toybox) Sty-21-2 -> 2d6+9 = [2,2]+9 = 13
16:28 (Sty-21-2) 今日はダイスが低い日だな。
16:28 (GM_re) うーむー
16:28 (Sawil21_1) 今日は……?
16:28 (greed20_1) 2d6+5 周囲武勇
16:28 (Toybox) greed20_1 -> 2d6+5 = [1,1](1ゾロ)+5 = 7
16:28 (Resol24_1) 硫化水素だっけ? >悪影響
16:28 (greed20_1) こてり。
16:28 (Sty-21-2) ファンブルが出るという事では無く、安定して低いという意味で。
16:28 (Sawil21_1) 2d6+11 周囲機敏
16:28 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+11 = [6,2]+11 = 19
16:28 (Sawil21_1) なかなか
16:28 (kreuz24_1) 「グリードが動かなくなるくらいの臭さ」
16:29 (Resol24_1) 「グリードさんは嗅覚もあるんですか」
16:29 (kreuz24_1) 「鼻はないきがしますけどどうでしょうね…」
16:29 (Resol24_1) 言うて精神いってみよう
16:29 (Sawil21_1) 「まぁなんか空気がベタベタしてる気がするし」
16:29 (Resol24_1) 2d6+7 周囲精神
16:29 (Toybox) Resol24_1 -> 2d6+7 = [5,4]+7 = 16
16:29 (Resol24_1) でたでた
16:29 (Sawil21_1) 「紙に悪いんじゃない?」
16:29 (kreuz24_1) 2d6+4 赤魔武勇
16:29 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+4 = [1,1](1ゾロ)+4 = 6
16:30 (Sty-21-2) あの。
16:30 (kreuz24_1) おそろ。
16:30 (Resol24_1) おう…
16:30 (Sawil21_1) 仲の良い
16:30 (GM_re) 特に目につくものは泥ぐらい。茂みが濃くて進むには辛いが、東の方に生き物の気配がある >さうぃるん
16:30 (Doll-18-1) 2d6+3 私の!武勇だッ!
16:30 (Toybox) Doll-18-1 -> 2d6+3 = [2,5]+3 = 10
16:30 (kreuz24_1) 「そういわれるととベタベタして感じてきました」
16:30 (Sawil21_1) 東ですか
16:30 (GM_re) しめったにおい >1ぞろ
16:30 (Sawil21_1) 「ん」
16:30 (Resol24_1) 「なるほど…」
16:30 (Sawil21_1) 「足跡は北に向かってるんだけど」
16:30 (GM_re) 特に不思議なぱわーはないかな >すてぃやん
16:30 (Sawil21_1) 「生き物がいそうなのは東なんだよねぇ、まぁ」
16:31 (Sawil21_1) 「その辺の獣かもしんないけど」
16:31 (Sawil21_1) 「どうする? 見てみる?」
16:31 (kreuz24_1) 「なにかいそうならみてみましょうか」
16:31 (kreuz24_1) 「でもなんか進むの大変そうですね」
16:31 (GM_re) 道沿いの方向には特に何もあやしいものは感じないが、東の方は言われてみれば見たいな >れぞるん
16:31 (kreuz24_1) 見たいなー
16:31 (GM_re) みたいな。
16:31 (Sty-21-2) 見たいな、みたいな。
16:31 (Sawil21_1) みよみよっぽい
16:32 (Resol24_1) 「前は特に何も感じませんし……、東に一票で」
16:32 (GM_re) 道なき道を強行しますか? >東
16:32 (Resol24_1) きょ、きょうこうか…
16:32 (kreuz24_1) どれくくらい大変そうですかね
16:32 (Sty-21-2) 「ではー、東?ですか?」
16:33 (GM_re) 武勇振って足りない分ダメージ受けそうなぐらい
16:33 (kreuz24_1) うわあい。
16:33 (Sty-21-2) ぶゆう
16:33 *GM_re topic : 【1日目11:00 D4】
16:33 (kreuz24_1) 「北からまわりこめませんかねえ」
16:33 (Sawil21_1) 「兎はそうしたのかもね」
16:33 (Sawil21_1) 「どうしようか」
16:33 (kreuz24_1) でも多分
16:33 (Sty-21-2) 「あるいは南からの道かもしれず、ひとまず北に行ってみましょうか」
16:34 (kreuz24_1) なんかいるとしたらe3からすすむのがあってそうです
16:34 (Resol24_1) 「どうでしょう、入口からの脇道からつながっているかもしれませんけど」
16:34 (Resol24_1) 「時間もありますし北でかまわないですよ」
16:34 (kreuz24_1) 足あとは東につづいてます?
16:34 (kreuz24_1) 北か、
16:34 (GM_re) 泥は道沿い
16:34 (kreuz24_1) 「とりあえず北にいってみますか、足あともそっちですし」
16:34 (Sawil21_1) 道沿いだから
16:34 (Sawil21_1) 北ぽい
16:34 (kreuz24_1) では北へごー
16:34 (Sawil21_1) ごー
16:34 (Sty-21-2) ごーごー
16:34 (GM_re) 北!
16:34 (kreuz24_1) 北い
16:34 *GM_re topic : 【1日目11:20 C4】
16:35 (GM_re) 泥を追って奥へ進むと、道が二手に分かれている
16:35 (GM_re) 泥は東の方に進んでいるようです
16:35 (Resol24_1) お、良かった
16:35 (kreuz24_1) ひとまず探査かな
16:35 (Sty-21-2) 「ひーがーしー」
16:36 (kreuz24_1) 「ですねえ」
16:36 (Sty-21-2) ひとまず探索ですな
16:36 (Sty-21-2) 精神で探索しますー
16:36 (Sawil21_1) 西はB3辺りと合流しそうな
16:36 (greed20_1) 2d6+5 ぶーゆー
16:36 (Toybox) greed20_1 -> 2d6+5 = [3,1]+5 = 9
16:36 (greed20_1) やるきがゼロ
16:36 (Resol24_1) ぐりーど不調
16:36 (Sawil21_1) 2d6+11 いつものきヴぃん
16:36 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+11 = [6,2]+11 = 19
16:36 (Sty-21-2) 2d6+9 精神
16:36 (Toybox) Sty-21-2 -> 2d6+9 = [2,1]+9 = 12
16:36 (Sty-21-2) 低い!!!
16:36 (Resol24_1) すてぃやんもあぶい
16:36 (Sawil21_1) すてーさん寝ぼけてるな
16:36 (Sty-21-2) 今日の私全体的にダイス低い!!
16:36 (kreuz24_1) すよよ
16:36 (Resol24_1) 2d6+7 精神周囲
16:36 (Toybox) Resol24_1 -> 2d6+7 = [5,1]+7 = 13
16:36 (GM_re) 西というか道は北・東ですね、マップ参照
16:36 (Resol24_1) 6で1個勝ててるていどである。
16:37 (Sawil21_1) アホ毛をぺいぺいしないと
16:37 (Doll-18-1) 2d6+3 私の! 武勇探索だッ!
16:37 (Toybox) Doll-18-1 -> 2d6+3 = [5,2]+3 = 10
16:37 (kreuz24_1) ぺいぺい
16:37 (kreuz24_1) パッとしませんな
16:37 (kreuz24_1) さうぃるんの安定感がすごい
16:37 (Resol24_1) 機敏はド安定
16:37 (kreuz24_1) 2d6+4 ぶゆう
16:37 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+4 = [4,2]+4 = 10
16:37 *GM_re topic : 【1日目11:25 C4】
16:37 (kreuz24_1) うむ。
16:37 (GM_re) 特に悪意ある気配は感じない >武勇組
16:37 (kreuz24_1) さうぃるん、なんとかしてくれー!
16:38 (GM_re) 特にふしぎぱわーは感じない >精神組
16:38 (Doll-18-1) 周囲を警戒しつつ意味もなく木に背中をつけて向こう側の様子をうかがったりしつつシュババッと移動を繰り返します
16:38 (Resol24_1) 「ここは何も感じませんね…、あの場所から動いていないと良いのですが」
16:38 (greed20_1) ずるずる移動
16:38 (GM_re) 道自体に特に異常は(泥以外)みつからないが、北の方向で何やら虫の羽音が聞こえた >さうぃるん
16:38 (kreuz24_1) 「まあ順当に足あとをおっていきますか」
16:38 (Sty-21-2) むし。
16:39 (Sawil21_1) 「……なんかこう」
16:39 (kreuz24_1) ブブブ
16:39 (Sty-21-2) ぴれとs
16:39 (GM_re) ブブブ
16:39 (Sawil21_1) 「余計なものが多いなぁ」
16:39 (kreuz24_1) いやいやいや。
16:39 (Resol24_1) そのへんにいてたまるか。
16:39 (GM_re) はちの巣をー叩いて渡る
16:39 (Sty-21-2) いやほら、眷属的なサムシングが。
16:39 (kreuz24_1) 森だから、ふつうのもりだから
16:39 (Sawil21_1) 「さすがに空は飛ばないよね。毒兎」
16:39 (Resol24_1) 蜂多いな。
16:39 (kreuz24_1) c5方面にすすみたいとおもいます
16:39 (Resol24_1) いや多いって何
16:39 (Sty-21-2) ですねえ>C5
16:39 (Resol24_1) 蜂やだな!って言おうとしました!!
16:40 (Sawil21_1) C5かなー
16:40 (GM_re) C5かなー!
16:40 (Resol24_1) ひがしー!
16:40 (Sty-21-2) 「ドロドロは空は飛びそうにないですねえ」
16:40 (Sty-21-2) てくてく
16:40 (Resol24_1) 「何か飛んでたんですね」
16:40 (Sawil21_1) 「じゃあ関係ないかな。あっちは虫が居そうだから」
16:40 *GM_re topic : 【1日目11:45 C4】
16:40 (GM_re) 更に道は二手に分かれて南北に
16:40 (kreuz24_1) お。
16:40 (GM_re) 泥は南の方に進んでいるようですね
16:40 (kreuz24_1) 「こっちはさきほど気配があるといってたところですね」
16:41 (Sawil21_1) 迂回して東の方に行ったのかな
16:41 (kreuz24_1) ちょっと剣に手をかけておこう
16:41 (Sty-21-2) いちおー周囲を探索しますか
16:41 (Resol24_1) 「そろそろ探索ですね」
16:41 (Resol24_1) せいしんまち
16:41 (Sawil21_1) 「ま、そうだね。追いかけて行ったら見つかりそうではあるけど」
16:41 (Sawil21_1) 2d6+11 きヴぃん
16:41 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+11 = [3,5]+11 = 19
16:41 (Resol24_1) ド安定。
16:41 (Sty-21-2) 2d6+9 一応先に出しとく精神探索
16:41 (Toybox) Sty-21-2 -> 2d6+9 = [3,4]+9 = 16
16:41 (Sawil21_1) よかった
16:42 (Sawil21_1) 期待値だ
16:42 (Sty-21-2) 期待値より高いの始めて出たかも
16:42 (Sty-21-2) いや、期待値ですけど、
16:42 (Sty-21-2) 期待値以上始めてかも。
16:42 (Resol24_1) おめでとう。
16:42 (Resol24_1) じゃあ武勇かな
16:42 (greed20_1) 2d6+5 ぶゆー
16:42 (Toybox) greed20_1 -> 2d6+5 = [6,5]+5 = 16
16:42 (greed20_1) カッ
16:42 (Resol24_1) &
16:42 (Sawil21_1) ぞるーん……
16:42 (greed20_1) せわしなくのたくたしはじめる。
16:42 (Resol24_1) 精神のほうが高い可能性があるからそっちだな
16:43 (Resol24_1) あ、待って 足跡濃くなってるかもしれないからそっちみます
16:43 (Resol24_1) 2d6+7 足跡せいしん
16:43 (Toybox) Resol24_1 -> 2d6+7 = [4,5]+7 = 16
16:43 (Resol24_1) いい値だ
16:43 (Sawil21_1) 感動的だな
16:43 (Sty-21-2) 16祭り
16:44 *GM_re topic : 【1日目11:50 C4】
16:44 (GM_re) 南になんかいる。なんか一体なんかいる >武勇・機敏組
16:44 (GM_re) 特に道自体には(泥以外)異常はなさそう >機敏
16:44 (GM_re) なんかみなみにやなかんじがする >すてぃやん
16:44 (Sty-21-2) なんかなんか。
16:45 (kreuz24_1) ほほうやなかんじ
16:45 (GM_re) 水分多めというか新鮮な腐り具合な印象ですね >ぞるん
16:45 (greed20_1) かちかちかち、と南に威嚇してます
16:45 (Resol24_1) なんか矛盾してる >新鮮なくさり具合
16:45 (Sawil21_1) 「まぁ予想通りに」
16:45 (Sawil21_1) 「いるね」
16:45 (kreuz24_1) 「じゃあいきますか」
16:45 (GM_re) 新鮮に腐ってるんですよ
16:45 (Resol24_1) 「足跡も新しい感じですし」
16:45 (GM_re) 南へ行くのかな
16:45 (Sawil21_1) ごー
16:46 (Sty-21-2) なんか少し眉をしかめつつてくてくと南へー
16:46 (Resol24_1) てくてく
16:46 (kreuz24_1) 慎重に南へー
16:46 *GM_re topic : 【1日目11:50 C5】
16:47 *GM_re topic : 【1日目12:10 お昼だね! D5】
16:47 (Resol24_1) ぐう
16:47 (Sawil21_1) よし
16:47 (GM_re) 南へ行くとですねー
16:47 (Sawil21_1) つまり
16:47 (Sawil21_1) 兎狩りだな
16:47 (Sty-21-2) おやめなさい。
16:47 (Sawil21_1) 昼飯的な意味で
16:47 (GM_re) 前方に不気味な風貌の黒い兎がおり、こちらを向いている……。
16:48 (GM_re) (・x・)
16:48 (Sawil21_1) 「黒いけど」
16:48 (Resol24_1) 後ろ脚は。
16:48 (GM_re) その後脚はどろどろの粘土状になっており、地面にへばりついているにも見える
16:48 (Sawil21_1) 「割と普通……?」
16:48 (Resol24_1) 「これが例の…」
16:48 (Sawil21_1) 「なんか豚も黒いほうが美味いらしいし」
16:48 (kreuz24_1) 「話通りの姿ですね」
16:48 (Sawil21_1) 「いけないかね」
16:48 (GM_re) 向こうは向こうで君達の姿に気づいたらしく、口元をもさもさしながら耳をひくひくさせている
16:49 (kreuz24_1) かわいい。
16:49 (GM_re) (・x・) ヒクヒク
16:49 (Sty-21-2) 「……」
16:49 (Resol24_1) 敵意はあるのだろうか
16:49 (kreuz24_1) やなかんじといってましたしねえ
16:49 (GM_re) 今のところ特に?
16:49 (Resol24_1) んー、エネミー識別したい今の内に
16:49 (kreuz24_1) まものちしきだー
16:49 (GM_re) するといいさ。
16:50 (Sty-21-2) してもいいですか(スクワットしつつ
16:50 (Resol24_1) 神官の信用とか補正はいりませんか!!
16:50 (Sty-21-2) どう言う補正だ……!?
16:50 (GM_re) 1分とかめんどいので、切り捨て0分で
16:50 (GM_re) 神官はないな!
16:50 (Resol24_1) へへっ
16:50 (GM_re) てんけーならありだ
16:50 (Sty-21-2) 2d6+9+2+2 けんじゃーと魔物知識でプラス、
16:50 (Toybox) Sty-21-2 -> 2d6+9+2+2 = [4,2]+9+2+2 = 19
16:50 (kreuz24_1) 風来!風来!
16:50 (GM_re) ふうらいはないよ!
16:50 (Sty-21-2) 期待値がでねえ!!!
16:50 (Resol24_1) うーん
16:50 (kreuz24_1) 期待値なんてなかったんですよ。
16:50 (Sty-21-2) あぁ、これ
16:50 (Sty-21-2) 1d6なんですね。
16:51 (Sawil21_1) 2d6+1 一応気分的に
16:51 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+1 = [5,3]+1 = 9
16:51 (GM_re) 若干惜しいなぁ >19
16:51 (Sty-21-2) よし、
16:51 (Sty-21-2) 百科事典は
16:51 (Sty-21-2) いけますか
16:51 (Sawil21_1) Toyboxさん僕のこと好きなんですか
16:51 (kreuz24_1) 2d6+4 ふうらい
16:51 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+4 = [1,6]+4 = 11
16:51 (Resol24_1) 知識ふってから天啓やるかどうかってきめれます?
16:51 (kreuz24_1) わからん。
16:51 (Resol24_1) まあぞるんが振っても19以上にならないんだけどさ。
16:51 (GM_re) やってもいいけども
16:51 (kreuz24_1) 百科はきくかなあ
16:52 (Sty-21-2) 百科にのっているかどうかという
16:52 (Sty-21-2) ぎもんはややあります。
16:52 (GM_re) 百科もそれなりにはきくけども、それなり
16:52 (Sty-21-2) では一応
16:52 (Sty-21-2) 百科使っておきます、
16:52 (Resol24_1) 2d6+7 せいしん
16:52 (Toybox) Resol24_1 -> 2d6+7 = [2,4]+7 = 13
16:52 (Sty-21-2) どうせ取っといても使わないのだ、経験的に。
16:52 (Resol24_1) ろくー
16:52 (Resol24_1) 天啓はつかいません
16:53 (GM_re) では、まず通常判定19の分まで、他の方は特にわかりませんでした
16:54 (GM_re) ●凶兆の黒兎
16:54 (GM_re) 能力値:HP?? 攻撃7/7/1 防御3/5/1 (基本3/5/1 武器2(2/2/0, 2/0/0), 防具1(0/0/0))
16:54 (GM_re) 攻属性:武/機/精 切(闇),打(闇)/切(闇)/闇
16:54 (GM_re) 耐弱:火-3,聖-3 / [闇1/2]
16:54 (GM_re) スキル傾向:少なくとも鉄腕と威圧と<ヨロイ割り>を持つ
16:54 (Resol24_1) こええ
16:54 (GM_re) 百科分追記行きます
16:54 (GM_re) ・禍々しい穢れの蟲に寄生され、蟲に支配された野兎。蟲の力で普通の動物とは違った能力を見せる。
16:54 (GM_re) ・この蟲が人間に寄生する事は稀ではあるが、特定の感情が強い者は寄生しやすいとも言われている。
16:54 (kreuz24_1) 特定のかんじょう。
16:54 (Resol24_1) 良くない感情だろうね。
16:54 (kreuz24_1) そして寄生か
16:55 (Sty-21-2) 「……先ほど北に虫が居る気がするとおっしゃっていましたね」
16:55 (kreuz24_1) 「ええ、それがなにか」
16:55 (Resol24_1) 「?」
16:55 (Sawil21_1) 「ん」
16:55 (GM_re) (・x・) ヒクヒク じー
16:55 (Sty-21-2) 「あれはえー、何と言いますか」
16:55 (Sawil21_1) 「蜂でも居るんじゃないかと思ったけど、ああ違うの」
16:56 (Sty-21-2) 「元は普通の野兎だったのだと思いますけども」
16:56 (Sawil21_1) 「ふむ」
16:56 (Sawil21_1) ごはーん
16:56 (Sty-21-2) 「ある種の蟲に寄生されています」
16:56 (Resol24_1) 「寄生…というと」
16:56 (kreuz24_1) 「ふむ」
16:56 (Sty-21-2) 「えーと多分普通の蟲ではなくこう」
16:56 (kreuz24_1) 「みるみる的な」
16:56 (Sty-21-2) 「えーてるてきな」もにゃっとじぇすちゃーをする
16:57 (Resol24_1) 寄生虫って飛ぶんかな
16:57 (GM_re) エーテル風
16:57 (kreuz24_1) 「えーてる」
16:57 (Sty-21-2) えーてるってなんだろう。
16:57 (Sty-21-2) ヴィンデールクロークを
16:57 (kreuz24_1) はえーてる
16:57 (Sty-21-2) 用意するんだ。
16:57 (Sawil21_1) というかこの兎二刀流扱いなんですね
16:57 (Resol24_1) elonaしらん!!!
16:57 (GM_re) いや、二刀ではなく、別部位に二本持ってるだけ
16:57 (Sty-21-2) 「その蟲は稀にですが人に寄生する事もある、とか……」
16:57 (GM_re) 加算はされてません
16:57 (Sty-21-2) 鉄腕有りますからね
16:57 (kreuz24_1) フリゲキングなのに。
16:57 (Sawil21_1) なるほど
16:58 (kreuz24_1) 「それはまた」
16:58 (Resol24_1) 虚飾だから虚飾!! >キング
16:58 (kreuz24_1) 「植物うんぬんとは別の方向で危険なかんじですか」
16:58 (Sty-21-2) 「蟲で何かそういう悪魔的な物と言いますと良い思い出は有りませんけども……」
16:58 (Resol24_1) 「おや…」
16:58 (Sawil21_1) 虚飾の王ぞるん
16:58 (kreuz24_1) かっこいい
16:58 (Sawil21_1) 「ふむ」
16:58 (Resol24_1) 王は個人的にあまりきんせんにふれない。
16:58 (Sty-21-2) 虚飾の王って言うと何か
16:59 (Sty-21-2) そう言う敵っぽい
16:59 (Sawil21_1) リッチはダメですか>王は
16:59 (Resol24_1) 「とりあえず食べてはいけなそうですね…」
16:59 (GM_re) その内出せというお達し >虚飾の王
16:59 (Sawil21_1) 「えっ」
16:59 (Sty-21-2) 「特定の感情に強く反応する……っぽいですね、たぶん」
16:59 (GM_re) (・x・) ヒクヒクヒクヒク
16:59 (kreuz24_1) 「特定ですか」
16:59 (kreuz24_1) 「こっちみてますよ」
16:59 (Sawil21_1) 「特定の感情、ねぇ」
17:00 (Sawil21_1) 兎はさみしがりやだから孤独感だな(迷信
17:00 (GM_re) (・x・) クサムシャムシャ
17:00 (Sawil21_1) かわいい
17:00 (kreuz24_1) 「既に寄生されている個体からさらに寄生してくることはあるんですかねえ」
17:00 (Resol24_1) 「一応…、寄生されたら元には戻れないんですよね?」
17:00 (Sty-21-2) 「人間の場合は、ですねえ、人間には滅多に寄生しませんが、人の場合はそう言った感情の強い者に寄生するそうです」
17:00 (Sty-21-2) 私はそのひくひくが
17:00 (Sty-21-2) 虚飾である事を知っている、
17:00 (kreuz24_1) 虚飾のひくひく
17:00 (Sty-21-2) 「元に戻してくれるようであれば規制はしないでしょうし……」
17:00 (Sawil21_1) すてーさんは
17:00 (Sawil21_1) アホ毛ひくひくさせないんですか
17:00 (Sty-21-2) 「それにあれは何といいますか、規制って事は」
17:01 (Sty-21-2) 「身体が腐敗しているのではないでしょうか、あれは」
17:01 (Resol24_1) 「…」
17:01 (kreuz24_1) 「とりあえず始末しますか」
17:01 (Resol24_1) 「ですね、蟲も同時に処理できるのだろうか」
17:02 (Sty-21-2) 「そうですね、ひとまずは、ここで何かしら論じていても致し形無し」
17:02 (kreuz24_1) 「熱湯とかによわそうですね」
17:02 (Sawil21_1) 「どうだろうねぇ。中から出てくるかも」
17:02 (Sty-21-2) 「あぁ、熱湯には弱いですね」(火弱点
17:02 (kreuz24_1) 針金ムシこわい!!
17:02 (Resol24_1) 「他に弱点は」
17:02 (kreuz24_1) 弱点看破しよう、弱点寒波
17:03 (GM_re) (・x・) ヒクヒク
17:03 (Sty-21-2) 「神様的なサムシングが……」
17:03 (Resol24_1) 「よし」
17:03 (Sty-21-2) どうしても聖弱点と火弱点から
17:03 (Sty-21-2) 病を連想する。
17:03 (Sawil21_1) けんじゃーどっちも使えるな。どうでもいいけど
17:03 (kreuz24_1) では戦闘をはじめようか、
17:03 (Resol24_1) 火弱点はたんに腐っているのと蟲関係じゃないかとおもったが
17:04 (Sawil21_1) 「ま、とりあえず」
17:04 (Sawil21_1) 「早めに終わらせちゃおう」
17:04 (Resol24_1) #sort r
17:04 (Resol24_1) Nino : わすれたよー
17:04 (GM_re) 近付くかね?
17:04 (Doll-18-1) 近づく!!
17:04 (kreuz24_1) 剣の柄に手をかけてすすもう
17:04 (GM_re) 近付こうとするとですね……
17:04 (Sawil21_1) 指で短刀くるくるしながら
17:04 (Resol24_1) え、あ、ちかづきます…戦闘じゃないのか!
17:04 (Sawil21_1) 歩いていこう
17:04 (GM_re) 黒兎は物凄い勢いで逃げ出した!
17:04 (Resol24_1) ううぇー
17:05 (Sawil21_1) なにィ
17:05 (Sty-21-2) 行けッ!さうぃるん!!
17:05 (GM_re) 2d6+5 追う人は機敏基本値判定で対抗だー、追わない人は待機でも構いません
17:05 (Toybox) GM_re -> 2d6+5 = [2,1]+5 = 8
17:05 (GM_re) あっ
17:05 (GM_re) ずるっ
17:05 (Resol24_1) らっきーだけど7以上か…
17:05 (Sawil21_1) 2d6+11 うらー!
17:05 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+11 = [2,4]+11 = 17
17:05 (Doll-18-1) 2d6+1 追うッ!!
17:05 (Toybox) Doll-18-1 -> 2d6+1 = [5,5]+1 = 11
17:05 (Resol24_1) 2d6+1 「あ」
17:05 (Toybox) Resol24_1 -> 2d6+1 = [6,4]+1 = 11
17:05 (Resol24_1) いけた!!
17:05 (kreuz24_1) わ、わあー
17:05 (Sty-21-2) 2d6+2 てくてく
17:05 (Toybox) Sty-21-2 -> 2d6+2 = [6,3]+2 = 11
17:05 (Sawil21_1) なぜか先回りしてそうな勢い
17:05 (kreuz24_1) 2d6+4 てくてく
17:05 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+4 = [3,3]+4 = 10
17:05 (greed20_1) 2d6+2 のたくた
17:05 (Toybox) greed20_1 -> 2d6+2 = [2,4]+2 = 8
17:05 (GM_re) 逃げる兎、黒い液溜まりの足跡を残しつつ、兎は駆けていく……
17:06 (GM_re) しかし、逃げ切れないと悟ると黒兎は急に方向を変え、鋭利な前歯を剥き出しに、君達のほうへ駆け出すっ
17:06 (greed20_1) きたきた。
17:06 (GM_re) 前衛:凶兆の黒兎
17:06 (GM_re) 今度こそ戦闘開始です。
17:06 (kreuz24_1) はーい
17:06 (GM_re) イニシだー
17:06 (Resol24_1) 「やはり後ろ脚のせいで速く動けないんだろうかいやそんなはずは」
17:06 (Resol24_1) #sort r
17:06 (Resol24_1) Nino : わすれたよー
17:06 (Resol24_1) #sort s
17:06 (Resol24_1) Nino : 準備完了だよー
17:07 (GM_re) 1d20+5 @兎
17:07 (Toybox) GM_re -> 1d20+5 = [5]+5 = 10
17:07 (kreuz24_1) 1d20+4 @赤魔
17:07 (Toybox) kreuz24_1 -> 1d20+4 = [18]+4 = 22
17:07 (kreuz24_1) はええええ
17:07 (Resol24_1) 1d20+1 ぞる
17:07 (Toybox) Resol24_1 -> 1d20+1 = [6]+1 = 7
17:07 (Sawil21_1) 1d20+11 @さうぃる
17:07 (Toybox) Sawil21_1 -> 1d20+11 = [8]+11 = 19
17:07 (Resol24_1) こてん
17:07 (Sty-21-2) 1d20+2 @スティ
17:07 (Toybox) Sty-21-2 -> 1d20+2 = [4]+2 = 6
17:07 (Sawil21_1) 赤魔はええ
17:07 (kreuz24_1) さうぃるんよりはやーい
17:07 (GM_re) 出番あるんだろうか、
17:07 (greed20_1) 1d20+2 あぎ
17:07 (Toybox) greed20_1 -> 1d20+2 = [4]+2 = 6
17:07 (Doll-18-1) 1d20+1 @ぬいぐるみ
17:07 (Toybox) Doll-18-1 -> 1d20+1 = [6]+1 = 7
17:07 (Resol24_1) #sort p
17:07 (Resol24_1) Nino : 並び順だよー
17:07 (Resol24_1) 22kreuz24_1>19Sawil21_1>10GM_re>7Resol24_1=7Doll-18-1>6Sty-21-2=6greed20_1
17:07 (greed20_1) すていやんくらいおそーい
17:07 (Sawil21_1) ありそうですよ出番
17:07 *Resol24_1 topic : 【1日目12:10 お昼だね! D5】 22kreuz24_1>19Sawil21_1>10GM_re>7Resol24_1=7Doll-18-1>6Sty-21-2=6greed20_1
17:07 (GM_re) かもんぬ!
17:08 (Sawil21_1) ぬ
17:08 (kreuz24_1) 駆けてくるところにあわせるように精神聖、
17:08 (kreuz24_1) 2d6+7
17:08 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+7 = [5,1]+7 = 13
17:08 (GM_re) かもんー
17:08 (kreuz24_1) 軽め
17:08 (GM_re) 2d6+1-3
17:08 (Toybox) GM_re -> 2d6+1-3 = [5,6]+1-3 = 9
17:08 (Sty-21-2) 必至だ。
17:08 (Resol24_1) ひっ
17:08 (Sawil21_1) がんばりよる
17:08 (GM_re) ぷしり
17:08 (Sty-21-2) 必死
17:08 (kreuz24_1) ダイスすげえ
17:08 (GM_re) せいぞくせいっていいよね(棒
17:08 (kreuz24_1) 「ふむ」
17:08 (Sawil21_1) 棒だw
17:09 (kreuz24_1) ぼう
17:09 (Sawil21_1) では
17:09 (GM_re) まだまだいけます
17:09 (Resol24_1) 信心がたりない。
17:09 (Sawil21_1) 2d6+16 姿勢を低くしてすれ違いざまに攻撃しよう機敏切り
17:09 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+16 = [5,2]+16 = 23
17:09 (Sawil21_1) 期待値をくらえー
17:09 (GM_re) 2d6+5
17:09 (Toybox) GM_re -> 2d6+5 = [3,6]+5 = 14
17:09 (Sawil21_1) 頑張っている
17:09 (GM_re) ずしゃっ
17:10 (Resol24_1) やりおるね
17:10 (GM_re) 兎の反撃だー!!
17:10 (kreuz24_1) ダイスタカーイ
17:10 (Sawil21_1) ひぃ
17:10 (kreuz24_1) にげろー
17:10 (GM_re) 連続行動ッ
17:10 (Sawil21_1) なぬっ
17:10 (GM_re) 2d6+3 威圧 武勇基本値で対抗判定どうぞ
17:10 (Toybox) GM_re -> 2d6+3 = [1,5]+3 = 9
17:10 (kreuz24_1) 首かくせー!
17:10 (Sawil21_1) 2d6+1 武勇はきついの
17:10 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+1 = [1,1](1ゾロ)+1 = 3
17:10 (kreuz24_1) 2d6+4 武勇対抗
17:10 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+4 = [5,3]+4 = 12
17:10 (Sawil21_1) ふっ
17:10 (GM_re) ちょ
17:10 (Sawil21_1) 転ぼう
17:10 (Sty-21-2) 2d6+1
17:10 (Toybox) Sty-21-2 -> 2d6+1 = [5,6]+1 = 12
17:11 (kreuz24_1) さうぃるんがうさぎこわいことに
17:11 (Doll-18-1) 2d6+3
17:11 (Toybox) Doll-18-1 -> 2d6+3 = [4,2]+3 = 9
17:11 (Sawil21_1) 「あいたっ」
17:11 (Resol24_1) 2d6+4
17:11 (Toybox) Resol24_1 -> 2d6+4 = [3,3]+4 = 10
17:11 (GM_re) ぬいぬいもあうとー
17:11 (greed20_1) 2d6+5 かちかち
17:11 (Toybox) greed20_1 -> 2d6+5 = [2,6]+5 = 13
17:11 (Resol24_1) おおー
17:11 (Sty-21-2) 大河は能動有利ですっけな
17:11 (Sawil21_1) 転んで膝小僧を
17:11 (Sawil21_1) すりむきます
17:11 (GM_re) 能動ですなー、さうぃるんとぬいぬいは次の手番一回失います
17:11 (GM_re) 二手目は威圧受けた人、ふーみー
17:11 (Doll-18-1) (何と言う覇気……歴戦の勇士に違いない、これは下手にかかっては命を落とす……ッ!)
17:11 (Resol24_1) 「サウィルさんが転びました」
17:12 (GM_re) 1d2 まぁ、ランダムで良いか…
17:12 (Toybox) GM_re -> 1d2 = [1] = 1
17:12 (Sawil21_1) ぞるん実況
17:12 (GM_re) ぬいぬいだ
17:12 (kreuz24_1) ぬいぬいがこころのきずをえぐられる展開はじまた
17:12 (GM_re) 2d6+7 武勇 打(闇) 体当たり
17:12 (Toybox) GM_re -> 2d6+7 = [3,2]+7 = 12
17:12 (Sawil21_1) 闇の体当たり
17:12 (kreuz24_1) 当たり屋
17:12 (Doll-18-1) 2d6+3
17:12 (Toybox) Doll-18-1 -> 2d6+3 = [5,6]+3 = 14
17:13 (Sawil21_1) かてぇ
17:13 (GM_re) あるぇー
17:13 (kreuz24_1) たけええ
17:13 (Doll-18-1) カウンター気味に蹴りを繰り出す事で相手を牽制するッ!
17:13 (Doll-18-1) そして距離を取って!相手を出方をうかがう!
17:13 (Sawil21_1) 静止のポーズを取るんじゃないのか
17:13 (GM_re) (・x・) シギャー!
17:13 (Doll-18-1) (にらみ合う姿勢
17:13 (kreuz24_1) なにその戦い
17:13 (GM_re) ぞるんのターンです
17:13 (Resol24_1) ではー、ぬいぬいの勇士は無駄にできぬ
17:14 (Resol24_1) 2d6+9 鞘にいれたまま剣を兎に向けます精神聖
17:14 (Toybox) Resol24_1 -> 2d6+9 = [3,3]+9 = 15
17:14 (Resol24_1) 7以上がいいです。
17:14 (GM_re) 2d6+1-3
17:14 (Toybox) GM_re -> 2d6+1-3 = [2,5]+1-3 = 5
17:14 (Sty-21-2) 7など
17:14 (GM_re) ゴシュッ
17:14 (Sty-21-2) 出ない。
17:14 (Doll-18-1) 構えを解かずにらみ合う姿勢を続けます(威圧待機
17:15 (GM_re) タフイ兎はまだ耐える
17:15 (Doll-18-1) 奴はまだ奥の手を隠している筈だ……下手に動けばやられる……
17:15 (GM_re) すてぃやん+あぎあぎのターンです
17:15 (kreuz24_1) あぎやーん
17:15 (Sty-21-2) んー
17:15 (greed20_1) 2d6+6 武勇切
17:16 (Toybox) greed20_1 -> 2d6+6 = [3,6]+6 = 15
17:16 (Sty-21-2) なんか
17:16 (Sty-21-2) 魔力有りそうなものに攻撃する時
17:16 (GM_re) 2d6+3
17:16 (Toybox) GM_re -> 2d6+3 = [3,3]+3 = 9
17:16 (Sty-21-2) 常にダイス良いですよね
17:16 (Resol24_1) これは魔力と呼ぶべきか…
17:16 (GM_re) 大分しんどくなってきた。
17:16 (greed20_1) しかし毒をうけそうなきもするが…あっでも生物じゃないな…
17:16 (greed20_1) 「かちかち」
17:16 (Resol24_1) 「さすがに弱ってきましたね…」
17:17 (kreuz24_1) 「油断は禁物ですよ」
17:17 (Sty-21-2) 精神氷属性攻撃―
17:17 (kreuz24_1) じゃぶじゃぶ
17:17 (GM_re) かもんぬ
17:17 (Resol24_1) きききん
17:17 (Sawil21_1) じゃーぶ
17:17 (Sty-21-2) 2d6+10 杖を向けて冷気を放出する
17:17 (Toybox) Sty-21-2 -> 2d6+10 = [5,2]+10 = 17
17:17 (Sawil21_1) 期待値が
17:17 (GM_re) うにににに
17:17 (Sawil21_1) 出た
17:17 (GM_re) 追い詰められているので、
17:17 (GM_re) 回避を切ります
17:17 (kreuz24_1) 爆発する
17:17 (Resol24_1) わお
17:17 (GM_re) シュタッ
17:17 (kreuz24_1) ぬう
17:17 (GM_re) (避
17:17 (Sawil21_1) 兎「どこをみている」
17:17 (kreuz24_1) さうぃるん動けないから赤魔だよりか
17:18 (Resol24_1) シャベッタァァァァ
17:18 (kreuz24_1) 兎「残像だ」
17:18 (GM_re) そして再イニシとなりますが、
17:18 (Sawil21_1) すりむいた膝をはらっている
17:18 (GM_re) そのまえに。
17:18 (Resol24_1) いべんと!
17:18 (kreuz24_1) ああさいいにし、
17:18 (Sawil21_1) ああ、再イニシか
17:18 (Doll-18-1) やはり奴は……やるッ……!
17:18 (kreuz24_1) いべんとー
17:18 (GM_re) <走光性2> 照明を持っているか、火または聖属性による攻撃を行った者がいる場合、増援が入る。
17:18 (Sty-21-2) 蟲だ!!!!!!!!
17:18 (Sty-21-2) 蟲だ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
17:18 (Resol24_1) な、なんですって
17:18 (kreuz24_1) なんと。
17:18 (GM_re) 前衛:毒兎 蟲の群れA B
17:18 (GM_re) 蟲の群れが二つ追加されました
17:18 (kreuz24_1) 「増えたッ」
17:18 (GM_re) ブブブブブ
17:19 (Sawil21_1) 「うえー」
17:19 (Sty-21-2) 「多いんですけど」
17:19 (Resol24_1) 「なんだろうこれ」
17:19 (GM_re) というわけで再イニシです
17:19 (Resol24_1) #sort r
17:19 (Resol24_1) Nino : わすれたよー
17:19 (Resol24_1) #sort s
17:19 (Resol24_1) Nino : 準備完了だよー
17:19 (kreuz24_1) 罠だ、罠だぞー
17:19 (Resol24_1) 1d20+1 ぞるぞる
17:19 (Toybox) Resol24_1 -> 1d20+1 = [9]+1 = 10
17:19 (GM_re) 1d20+5 @兎
17:19 (Toybox) GM_re -> 1d20+5 = [13]+5 = 18
17:19 (Sawil21_1) 1d20+11 @さうぃーる
17:19 (Toybox) Sawil21_1 -> 1d20+11 = [11]+11 = 22
17:19 (kreuz24_1) しかし僕聖闇だからきびしいな
17:19 (Sty-21-2) 1d20+2
17:19 (Toybox) Sty-21-2 -> 1d20+2 = [16]+2 = 18
17:19 (Resol24_1) くってりである
17:19 (kreuz24_1) 1d20+4
17:19 (Toybox) kreuz24_1 -> 1d20+4 = [18]+4 = 22
17:19 (Doll-18-1) 1d20+1 ぬいぬい
17:19 (Toybox) Doll-18-1 -> 1d20+1 = [19]+1 = 20
17:19 (kreuz24_1) はやいよあかま
17:19 (GM_re) 1d20+3 @蟲A
17:19 (Toybox) GM_re -> 1d20+3 = [18]+3 = 21
17:20 (Sawil21_1) はやい、が体制を整えるだけだ
17:20 (GM_re) 1d20+3 @蟲B
17:20 (Toybox) GM_re -> 1d20+3 = [18]+3 = 21
17:20 (greed20_1) 1d20+2 本
17:20 (Toybox) greed20_1 -> 1d20+2 = [9]+2 = 11
17:20 (GM_re) あかん。
17:20 (Resol24_1) はやいよ。
17:20 (Sawil21_1) 虫はええええ
17:20 (GM_re) 色々とあかん
17:20 (Resol24_1) #sort p
17:20 (Resol24_1) Nino : 並び順だよー
17:20 (Resol24_1) 22Sawil21_1=22kreuz24_1>21GM_re=21GM_re>20Doll-18-1>18GM_re=18Sty-21-2>11greed20_1>10Resol24_1
17:20 (GM_re) さうぃるんが、威圧待機でくろさんからです
17:20 (greed20_1) みんなたかいな…
17:20 (Sawil21_1) 立ち上がって構え直してしゅうりょう
17:20 *Resol24_1 topic : 【1日目12:10 お昼だね! D5】 22Sawil21_1=22kreuz24_1>21A=21B>20Doll-18-1>兎=18Sty-21-2>11greed20_1>10Resol24_1
17:21 (kreuz24_1) ぞるんも聖闇ですっけ
17:21 (Resol24_1) 聖闇ですけど
17:21 (Resol24_1) 聖でとどめでいいと思いますね。
17:21 (kreuz24_1) とどめだろうがなんだろうが敵ふえそう。
17:21 (Resol24_1) 蟲も倒すにこしたことはないと思う。
17:21 (Sawil21_1) そういえばむしの魔物知識って出来るんだろうか
17:21 (GM_re) まぁ、てきとうにやってみればええんでないかな
17:22 (GM_re) 手番ですね >魔物知識
17:22 (Sawil21_1) おっけい
17:22 (Sty-21-2) むしの魔物知識は私がやろうかなとおもてます
17:22 (Resol24_1) スティさんはひょっとしたら攻撃を頼むかもしれないので
17:22 (Resol24_1) ぞるんが知識りたいな
17:22 (kreuz24_1) 「うーむ、とりあえず仕方が無さそうですね」
17:22 (Sty-21-2) ぞしき
17:22 (Sawil21_1) 攻撃力大差ないので知識高いすてーさんでいいんでないかなぁ
17:22 (kreuz24_1) 2d6+7 精神聖でうさぎ
17:22 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+7 = [1,5]+7 = 13
17:22 (kreuz24_1) ひくめ。
17:22 (GM_re) 2d6+1-3
17:22 (Toybox) GM_re -> 2d6+1-3 = [4,3]+1-3 = 5
17:23 (GM_re) じゃすとー!
17:23 (kreuz24_1) どうだいきてるかーおお
17:23 (Resol24_1) おやったー!
17:23 (kreuz24_1) よしよし、
17:23 (Sawil21_1) おー
17:23 (GM_re) 毒兎はパタリと倒れて動かなくなった…?
17:23 (Sawil21_1) なんか
17:23 *GM_re topic : 【1日目12:10 お昼だね! D5】 22Sawil21_1=22kreuz24_1>21A=21B>20Doll-18-1>18Sty-21-2>11greed20_1>10Resol24_1
17:23 (Resol24_1) はてなこわいよ!!
17:23 (Sawil21_1) 虫が入りそう
17:23 (kreuz24_1) 寄生されてるから
17:23 (kreuz24_1) そこから虫わきそう
17:23 (GM_re) 蟲AとBのターンです
17:23 (Sawil21_1) こ、こいやー
17:24 (kreuz24_1) 兎きりすてて虫に向き直る
17:24 (GM_re) Aから
17:24 (GM_re) <走光性1> 照明を持っているか、火または聖属性による攻撃を行った相手に対して回避等不可の攻撃を与える。常備。
17:24 (kreuz24_1) やっぱりきそうなきはしていたよ!
17:24 (Sty-21-2) あ、あかまー!!
17:24 (Sawil21_1) あかまー!
17:24 (GM_re) 2d6+3*4 武勇 突撃・必殺技<走光性1> 打 (回避カウンター等不可) 思いっきり群がる >くろさん
17:24 (Toybox) GM_re -> 2d6+3*4 = [1,1](1ゾロ)+3*4 = 14
17:24 (Resol24_1) あわわ
17:24 (GM_re) きのせいだった
17:24 (Sty-21-2) ……
17:24 (Sty-21-2) あれー
17:24 (Resol24_1) ええええええええ
17:24 (GM_re) Bのターン
17:24 (kreuz24_1) なんだきのせいか。
17:24 (Sawil21_1) ふっ
17:24 (GM_re) 2d6+3*4 武勇 突撃・必殺技<走光性1> 打 (回避カウンター等不可) 思いっきり群がる >くろさん
17:24 (Toybox) GM_re -> 2d6+3*4 = [1,5]+3*4 = 18
17:24 (kreuz24_1) だだだ
17:25 (kreuz24_1) 2d6+5 武勇防御
17:25 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+5 = [4,6]+5 = 15
17:25 (GM_re) すんごい群がっている
17:25 (GM_re) かたい。
17:25 (Sawil21_1) 赤魔かてぇ
17:25 (kreuz24_1) 「うわっぷ」
17:25 (Resol24_1) 光を使ったせいで群がって、寄ってきたっていうのは気付いていいのでしょうかGM
17:25 *nick kreuz24_1 → kreuz21_1
17:25 (GM_re) いいとおもいます。
17:25 (kreuz21_1) 「しっしっ」
17:25 (Resol24_1) 「どうやら光に反応するようですが…」
17:26 (Sawil21_1) しかし光に弱い
17:26 (Sty-21-2) つまり
17:26 (Resol24_1) 「あれは兎に寄生していたものとは別種ですかね?」
17:26 (Sty-21-2) ドMかッッ
17:26 (Doll-18-1) うーん
17:26 (Resol24_1) いや光に弱いとはまだ限らないんじゃ!?
17:26 (kreuz21_1) ドもちっ
17:26 (GM_re) 飛んで火に入る夏のむしとは良く言ったものではないですか
17:26 (Resol24_1) 言っちゃったよ!!
17:26 (Doll-18-1) 突撃後ってことは
17:26 (Doll-18-1) 武勇防御3倍ですっけ
17:27 (GM_re) うむ
17:27 (Sawil21_1) 自販機の近くでびたんびたんしてるような
17:27 (Sawil21_1) もんですね
17:27 (Sawil21_1) >虫
17:27 (kreuz21_1) ビターンビターン
17:27 (Doll-18-1) Aに機敏で殴りかかってみます
17:27 (GM_re) ビターンビターン
17:27 (GM_re) かもん
17:27 (Doll-18-1) 2d6+1 くるくる回転しながら回し蹴り! 機敏打
17:27 (Toybox) Doll-18-1 -> 2d6+1 = [2,2]+1 = 5
17:27 (Doll-18-1) あしがすべったようだ。
17:27 (GM_re) 2d6+3 ぶわーん
17:27 (Toybox) GM_re -> 2d6+3 = [1,3]+3 = 7
17:27 (Resol24_1) ていれれる。
17:27 (kreuz21_1) なんだこのたたかい。
17:27 (Sawil21_1) いい勝負だぜ
17:28 (GM_re) すてぃやんのターン
17:28 (Sty-21-2) どうしましょうか
17:28 (Resol24_1) じゃあ知識おねがいしていいですか?
17:28 (Sty-21-2) 知識りますか、それともぞるん知識りたいなら攻撃しますか、よろしいならば知識だ
17:28 (Sty-21-2) 2d6+9+2+2 蟲達を魔物知識します
17:28 (Toybox) Sty-21-2 -> 2d6+9+2+2 = [3,4]+9+2+2 = 20
17:28 (Resol24_1) 20いった!
17:28 (Sty-21-2) 出た。
17:28 (GM_re) 全て分かった
17:28 (Sty-21-2) 期待値が
17:28 (Sty-21-2) 出た。
17:28 (GM_re) ●穢れの蟲の群れ【1】
17:28 (GM_re) 能力値:HP8 攻撃3/3/3 防御3/3/3 (基本3/3/3 武器3(0/0/0), 防具1(0/0/0))
17:28 (Sawil21_1) 今
17:28 (kreuz21_1) おお。
17:28 (GM_re) 攻属性:武/機/精 打(射程+1)/打(射程+1)/闇,音
17:28 (GM_re) 耐弱:打-2,火-5,聖-5 / [突1/2],[闇1/2]
17:28 (GM_re) スキル:転移魔法(回避専用) 【必殺技 突撃】 <挑発>
17:28 (GM_re) 特殊スキル:
17:28 (GM_re) <常時死毒刃/機敏> 機敏攻撃は常に<死毒刃>の効果を持つ。
17:28 (GM_re) <走光性1> 照明を持っているか、火または聖属性による攻撃を行った相手に対して回避等不可の攻撃を与える。常備。
17:29 (GM_re) <走光性2> 照明を持っているか、火または聖属性による攻撃を行った者がいる場合、増援が入る。
17:29 (Sty-21-2) 打撃弱点だ!?
17:29 (GM_re) 制限:転移魔法は回避専用。<走光性1>使用時のみ必殺技と突撃が使用できる。
17:29 (GM_re) ちょっとわすれてたけどもんだいなかった
17:29 (Sawil21_1) 全てが分かった
17:29 (Sty-21-2) 「そうですねー」
17:29 (Sty-21-2) 「光を使ってると正直キリが無いっぽいです」
17:29 (Sty-21-2) 「誰かハエ叩きを……」
17:29 (Sawil21_1) 「叩けないことはないけど」
17:29 (Resol24_1) あーえっと質問です質問
17:29 (GM_re) あいあいー
17:30 (Sawil21_1) 「叩くのも普通に斬るのも」
17:30 (kreuz21_1) 「そういうのはちょっと苦手で…」
17:30 (Sawil21_1) 「大差無さそうなんだよね」
17:30 (Resol24_1) そうこうせい2ってのはこの個体がいる限りはえんえんと発動するものなんですか? それとも現れてから
17:30 (Sawil21_1) 一応サブ武器は打属性だけど攻撃力高い方優先なので切り属性固定である
17:30 (GM_re) 個体が残っていたら、イニシ時に来ますね
17:30 (GM_re) 一気にやれ
17:30 (Resol24_1) 現れてからは意味ないけど、別の個体が外からそうこうせい2発動してやってくるってことかな
17:30 (Sty-21-2) これは何処かから呼んでいるのではなく
17:30 (Sty-21-2) どこからともなくやってくるかんじかしら
17:30 (Resol24_1) 増えるのか…
17:31 (Resol24_1) 有限か無限か知りたいんですよね
17:31 (Sty-21-2) 要するに無限増援か否か……
17:31 (Sawil21_1) 機敏が常時死毒刃なのも
17:31 (Sty-21-2) まぁこの時点では分かるまい。
17:31 (Sawil21_1) 怖いな
17:31 (GM_re) 一気に倒さないなら、無限できますね
17:31 (kreuz21_1) わーい
17:31 (Resol24_1) わかりました。
17:31 (Sty-21-2) 「とりあえず一気に片付けないとどうしようも……」
17:31 (Resol24_1) 「そうですか…うーん」
17:32 (Resol24_1) 闇精神だな。
17:32 (Resol24_1) そのまえにぐりーどどうぞ。
17:32 (Sawil21_1) 邪るん
17:32 (GM_re) ぐりーどかもんー
17:32 (greed20_1) はいはい、
17:32 (Sty-21-2) 闇は半減ですけども……
17:32 (greed20_1) しかし武勇三倍か
17:32 (Sty-21-2) でもそうか、突撃後だしなぁ……
17:32 (Resol24_1) そうなんです。
17:33 (greed20_1) 2d6+2 機敏切
17:33 (Toybox) greed20_1 -> 2d6+2 = [5,1]+2 = 8
17:33 *nick M_Aikagi_ → M_Aikagi
17:33 (greed20_1) ぺちぺち
17:33 (GM_re) 2d6+3
17:33 (Toybox) GM_re -> 2d6+3 = [1,1](1ゾロ)+3 = 5
17:33 (Resol24_1) わあ
17:33 (GM_re) ずしゃ
17:33 (greed20_1) ワーイアタッタアー
17:33 (GM_re) ええといぞろはなんだっけ、-2だっけ、
17:33 (Resol24_1) 今日もファンブル多いですねえ…
17:33 (GM_re) しにそーですね!
17:33 (Resol24_1) あと3点か。
17:33 (Sty-21-2) あと3てん
17:33 (kreuz21_1) 「グリードが素早い動きで敵を翻弄している…ですと…」
17:34 (Sty-21-2) 「食欲がやっぱり……」
17:34 (Sawil21_1) 「あ、それ予想外なんだ」
17:34 (Resol24_1) 補正値対決ならいけるけどどうだ…?
17:34 (kreuz21_1) がんばーれ
17:34 (GM_re) かもん
17:34 (Resol24_1) 「止むを得ませんね…」 本を開き、鞘に闇の霧をまとわせる
17:35 (Resol24_1) 2d6+10 精神闇できずありの
17:35 (Toybox) Resol24_1 -> 2d6+10 = [2,4]+10 = 16
17:35 (Resol24_1) うーむ
17:35 (GM_re) 2d6+3
17:35 (Toybox) GM_re -> 2d6+3 = [4,5]+3 = 12
17:35 (Resol24_1) だめだった。
17:35 (GM_re) 1のこった。
17:35 (GM_re) 再イニシ!
17:35 (kreuz21_1) なんてこったい。
17:35 (GM_re) の前に群れが一つ増えます
17:35 (Resol24_1) ですよねー!
17:35 (Resol24_1) #sort r
17:35 (Resol24_1) Nino : わすれたよー
17:35 (Resol24_1) #sort s
17:35 (Resol24_1) Nino : 準備完了だよー
17:35 (kreuz21_1) 1d20+4 赤魔
17:35 (Toybox) kreuz21_1 -> 1d20+4 = [17]+4 = 21
17:35 (GM_re) 前衛:むし A(残HP1) B C
17:35 (kreuz21_1) なぜこんなにはやい
17:36 (Resol24_1) 1d20+1 ぞる
17:36 (Toybox) Resol24_1 -> 1d20+1 = [2]+1 = 3
17:36 (greed20_1) 1d20+2 本
17:36 (Toybox) greed20_1 -> 1d20+2 = [6]+2 = 8
17:36 (Sty-21-2) 1d20+2
17:36 (Toybox) Sty-21-2 -> 1d20+2 = [20]+2 = 22
17:36 (Resol24_1) 赤魔に吸われてるんだ。
17:36 (Sawil21_1) 1d20+11 うーぬ
17:36 (Toybox) Sawil21_1 -> 1d20+11 = [8]+11 = 19
17:36 (Sty-21-2) かった。
17:36 (greed20_1) すていさんはえええええ
17:36 (GM_re) 1d20+3 @A硬直中
17:36 (Toybox) GM_re -> 1d20+3 = [1]+3 = 4
17:36 (Sawil21_1) 今日は遅いなぁこの子
17:36 (GM_re) 1d20+3 @B硬直中
17:36 (Toybox) GM_re -> 1d20+3 = [3]+3 = 6
17:36 (Doll-18-1) 1d20+1 ぬいぬい!
17:36 (Toybox) Doll-18-1 -> 1d20+1 = [16]+1 = 17
17:36 (GM_re) 1d20+3 @C!
17:36 (Toybox) GM_re -> 1d20+3 = [13]+3 = 16
17:36 (Resol24_1) 肝心なの速いな!
17:36 (Resol24_1) #sort p
17:36 (Resol24_1) Nino : 並び順だよー
17:36 (Resol24_1) 22Sty-21-2>21kreuz21_1>19Sawil21_1>17Doll-18-1>16GM_re>8greed20_1>6GM_re>4GM_re>3Resol24_1
17:36 (GM_re) すてぃやんからです。
17:37 (Sty-21-2) てわざはやわざって
17:37 *Resol24_1 topic : 【1日目12:10 お昼だね! D5】 22Sty-21-2>21kreuz21_1>19Sawil21_1>17Doll-18-1>16C>8greed20_1>6B>4A>3Resol24_1
17:37 (Sty-21-2) 1戦闘一回だったかどうか見てきている最中です
17:37 (kreuz21_1) そうですよ。
17:37 (Sty-21-2) よし、
17:37 (Sty-21-2) 偽善者の印を氷の指輪に手業早業で入れ替えて精神氷でCに攻撃します
17:37 (GM_re) はいさー
17:38 (kreuz21_1) 氷結ジェットをくらえー
17:38 (Resol24_1) えきたいちっそやー
17:38 (Sty-21-2) 2d6+11 指輪をつけてちょっと強くなった冷気噴射
17:38 (Toybox) Sty-21-2 -> 2d6+11 = [2,5]+11 = 18
17:38 (GM_re) 2d6+3 ぷしー
17:38 (Toybox) GM_re -> 2d6+3 = [2,1]+3 = 6
17:38 (GM_re) おちた。
17:38 (Resol24_1) やったやった
17:38 (kreuz21_1) おちたおちた
17:38 (GM_re) くろさんのたーんです
17:39 (kreuz21_1) えーとabはまだ硬直中ですか
17:39 (GM_re) 硬直中です
17:39 (kreuz21_1) では機敏、
17:39 (GM_re) はいさ
17:39 (Sawil21_1) ぺち魔
17:39 (kreuz21_1) 2d6+4 機敏切
17:39 (Toybox) kreuz21_1 -> 2d6+4 = [4,4]+4 = 12
17:40 (kreuz21_1) 赤魔の数字をくらえー
17:40 (Sawil21_1) どっちだろう
17:40 (GM_re) AだっけBdakke
17:40 (kreuz21_1) aですa
17:40 (GM_re) 2d6+3 ぺち
17:40 (Toybox) GM_re -> 2d6+3 = [6,4]+3 = 13
17:40 (Resol24_1) ええええ
17:40 (Sty-21-2) かてえ。
17:40 (GM_re) ブブブブブ!
17:40 (kreuz21_1) はええ。
17:40 (kreuz21_1) 「まてまてー」
17:40 (kreuz21_1) とどいてない。
17:40 (Sawil21_1) Bに機敏切りします
17:40 (GM_re) かもん
17:40 (Sawil21_1) 2d6+16 「よっ」
17:40 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+16 = [3,4]+16 = 23
17:40 (GM_re) 2d6+3 ブブブブブ
17:40 (Toybox) GM_re -> 2d6+3 = [5,2]+3 = 10
17:40 (kreuz21_1) なんですこの数字
17:40 (GM_re) ぽと
17:40 (Sawil21_1) 期待値をくーらえー
17:40 (Sawil21_1) すぱすぱ
17:40 (Sty-21-2) 突撃の倍加ってこのターンもの小っとるんですっけ、
17:41 (Resol24_1) 転移使ってこないな
17:41 (GM_re) 手番時に状態が進むので
17:41 (Sawil21_1) きませんねぇ
17:41 (GM_re) このターンの手番が来るまでは持続ってます
17:41 (Sty-21-2) そうか、てばんきてないものな、
17:41 (GM_re) 待機という手もあるにはある
17:41 (kreuz21_1) どーるがんば
17:41 (Doll-18-1) Aに機敏でなぐります
17:41 (GM_re) かもんぬ
17:41 (Doll-18-1) 2d6+1 飛びこむように!ダイビング!
17:41 (Toybox) Doll-18-1 -> 2d6+1 = [3,2]+1 = 6
17:41 (GM_re) 2d6+3-2
17:41 (Toybox) GM_re -> 2d6+3-2 = [2,4]+3-2 = 7
17:42 (Doll-18-1) ずるべちゃ。
17:42 (kreuz21_1) うむ。
17:42 (Sawil21_1) いい勝負だ……
17:42 (Resol24_1) ルパンダイヴ
17:42 (GM_re) ププププププ
17:42 (Resol24_1) わらわれてる。
17:42 (GM_re) 次はあぎあぎです。
17:42 (greed20_1) 機敏で攻撃することをしいられている
17:42 (Resol24_1) いそがばまわれ…
17:42 (greed20_1) 2d6+2 機敏切
17:42 (Toybox) greed20_1 -> 2d6+2 = [2,4]+2 = 8
17:42 (GM_re) 2d6+3 まけない!
17:42 (Toybox) GM_re -> 2d6+3 = [4,5]+3 = 12
17:42 (greed20_1) ハヤーイ
17:43 (GM_re) プププププ
17:43 (Sty-21-2) このやる気よ。
17:43 (greed20_1) のたのた
17:43 (GM_re) 硬直解除でぞるんです
17:43 (Resol24_1) 触りたくないのでせいしん闇です。
17:43 (kreuz21_1) るーんのマッシヴパワーで
17:43 (GM_re) エー
17:43 (Resol24_1) 2d6+10 精神闇でじゃっと。
17:43 (Toybox) Resol24_1 -> 2d6+10 = [5,2]+10 = 17
17:43 (GM_re) 2d6+3
17:43 (Toybox) GM_re -> 2d6+3 = [6,5]+3 = 14
17:43 (GM_re) ぽと
17:43 (Resol24_1) あぶねえな!
17:43 (GM_re) おしかった…!
17:43 (Sawil21_1) 転移使わんかったな……
17:43 *GM_re topic : 【1日目12:15 お昼だね! D5】
17:43 (kreuz21_1) 「ふう」
17:43 (Sty-21-2) やけに耐えた。
17:43 (kreuz21_1) 「あまり被害はないようでよかったですね」
17:44 (Resol24_1) 「終わったけど…」
17:44 (GM_re) 皆さんは蟲を一掃した…!
17:44 (GM_re) ドロップダイス
17:44 (Sawil21_1) だーいす
17:44 (kreuz21_1) 2d6 うさうさ
17:44 (Toybox) kreuz21_1 -> 2d6 = [2,3] = 5
17:44 (Sty-21-2) えーと私は蟲一匹落としたんだったかな、
17:44 (GM_re) くろさん、さうぃるん、すてぃやん、ぞるん、あれ全員だ
17:44 (Sty-21-2) 2d6 むしー!!!
17:44 (Toybox) Sty-21-2 -> 2d6 = [4,3] = 7
17:44 (Resol24_1) 「もしかしてこの調子で今の蟲がいたるところに飛んでいるのでしょうか」
17:44 (Sawil21_1) 2d6 むしB
17:44 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6 = [1,1](1ゾロ) = 2
17:44 (Resol24_1) あああ
17:44 (GM_re) べとべと >うさうさ
17:44 (Sawil21_1) けっ
17:44 (Sty-21-2) 「その可能性はあるのではー」
17:44 (Resol24_1) 2d6 むしA
17:44 (Toybox) Resol24_1 -> 2d6 = [3,1] = 4
17:44 (kreuz21_1) 「だとすると兎たおして終わりってわけにはいかなそうですねえ」
17:44 (Resol24_1) そんぼり
17:45 (Sawil21_1) 「むしろそっちを何とかすることになるのかね」
17:45 (GM_re) べとべと >すてぃやん
17:45 (kreuz21_1) 兎の死体をとりあえず袋とかにつめたい
17:45 (GM_re) 他はなし
17:45 (Resol24_1) 兎触ってもへいきだろうか
17:45 (Sty-21-2) 「……」
17:45 (GM_re) 兎ですがー
17:45 (Sawil21_1) 復活フラグ>袋に詰める
17:45 (Sty-21-2) (べとべとしてる……)
17:45 (GM_re) 倒れた黒兎の中に、何かきらめくものが見えます
17:45 (Sty-21-2) ほうほう
17:46 (Resol24_1) とりあえず兎に近寄っておきます
17:46 (GM_re) 兎の体に、何か文字の刻まれた煌めく金属片が刺さっているような……
17:46 (kreuz21_1) 小枝とかひろってつついてみる<きらめく
17:46 (Sty-21-2) きらきらしてるならどれどれと見てみたい
17:46 (Sty-21-2) 金属片。
17:46 (kreuz21_1) 「なんかはいってますよ」
17:46 (GM_re) なんかみおぼえが。
17:46 (kreuz21_1) まさか。
17:46 (GM_re) ある >すてぃやん
17:46 (Resol24_1) しらんなぁ
17:46 (Sty-21-2) 「………………」
17:46 (kreuz21_1) 僕は<みおぼえ
17:46 (GM_re) ある。
17:46 (Sty-21-2) 「いやいやまさか。」
17:46 (kreuz21_1) 「ははっ」
17:47 (Resol24_1) 「どうされました?」
17:47 (Sawil21_1) 「ん」
17:47 (Resol24_1) 「拾っちゃまずいものです?」
17:47 (kreuz21_1) 「いえちょっとなにかどすぐろいものに寄生された虫だらけのうさぎの死体のなかに見覚えのあるものがね」
17:47 (Sty-21-2) 「あーうかつに触れるのは」
17:47 (Sty-21-2) 「ちょっと危険な可能性もなきにしもあらず……?」
17:47 (kreuz21_1) とりあえずほじくりだそう。
17:47 (Sty-21-2) 「でも不思議空間展開して無いなら大丈夫なんでしょうかね……」
17:47 (Resol24_1) 枝で?
17:48 (kreuz21_1) 枝で。
17:48 (GM_re) ほじくり出しました。ころろん
17:48 (GM_re) 金属片だ。
17:48 (kreuz21_1) 鑑定はひつようですか、
17:48 (Resol24_1) 「そんな物騒なものなんです…?」
17:48 (GM_re) 金属片の鑑定 → 精神知識判定、物品鑑定可、魔術知識可
17:48 (Resol24_1) まるでもってねえな!
17:48 (Sty-21-2) 2d6+9+2+2 鑑定!!
17:48 (Toybox) Sty-21-2 -> 2d6+9+2+2 = [3,5]+9+2+2 = 21
17:48 (GM_re) くろさんとすてぃやんは見覚えがあって仕方がない
17:48 (kreuz21_1) カッ
17:48 (Resol24_1) 2d6+7 きょうみほんいで
17:48 (Toybox) Resol24_1 -> 2d6+7 = [6,3]+7 = 16
17:48 (Sty-21-2) 鑑定って言うか確認って言うか。
17:48 (Resol24_1) がんばった。
17:48 *GM_re topic : 【1日目12:20 お昼だね! D5】
17:49 (GM_re) ぞるんは分かった、すてぃやんも確認できた
17:49 (Resol24_1) 何で知ってるねん
17:49 (GM_re) しらぬ。
17:49 (Sty-21-2) みふりでぃおさまが
17:49 (Sawil21_1) 2d6+1 一応
17:49 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+1 = [3,2]+1 = 6
17:49 (Resol24_1) しらなかった。
17:49 (Sawil21_1) ふっ
17:49 (Sty-21-2) ビールと引き換えに。
17:49 (kreuz21_1) 2d6+4 いちおう
17:49 (Toybox) kreuz21_1 -> 2d6+4 = [5,3]+4 = 12
17:49 (kreuz21_1) バリバリ
17:49 (GM_re) ●空虚の鍵
17:49 (GM_re) 非常に細やかな文字が刻まれた真銀板。
17:49 (GM_re) 現界と異界の狭間へ通じる特定の門を開閉できる鍵。
17:49 (GM_re) 鍵の適合者以外が持つと強い拒否反応を示し、その手から逃れようとする。
17:49 (GM_re) なんか、
17:50 (GM_re) ほじくり出された鍵が震えていますね
17:50 (kreuz21_1) 踏もう。
17:50 (GM_re) 踏んだ。
17:50 (kreuz21_1) ブブブブ
17:50 (GM_re) 踏んでしまった……。
17:50 (Sty-21-2) 結界はろうかなと
17:50 (Resol24_1) 「なにかとりあえず分かりましたけど何かまずそうじゃないですか」
17:50 (Sty-21-2) ちょっと思っていたら赤魔が踏んでしまった。
17:50 (GM_re) 金属片から、突然、爆発的に光が周囲に飛び散りますね!
17:50 (Sty-21-2) 「あっ。」>赤いの
17:50 (kreuz21_1) いやあつい…
17:50 (Resol24_1) わっ
17:51 (kreuz21_1) 「これはまずいな」
17:51 (GM_re) そのまま全員を光が包み込んで、
17:51 (GM_re) ほわいとあうと……
17:51 (Resol24_1) 腕で目を覆います
17:51 (kreuz21_1) 全員!!
17:51 (Resol24_1) そんなこったろうと思ったよ!!
17:51 (kreuz21_1) 全員ならしかたないな。
17:51 *GM_re topic : 【1日目??:?? お昼だったね?】
17:51 (kreuz21_1) わ愛。
17:51 (Sawil21_1) うわああああ
17:51 (Sty-21-2) だった。
17:52 (Resol24_1) またゼリンさんにいつ帰るか伝え損ねたな…
17:52 (Sawil21_1) ごはん作ってまってないと……
17:52 (kreuz21_1) そのごはんがさめても
17:52 (kreuz21_1) つぎのひになっても
17:52 (kreuz21_1) ぞるんはかえってこなかった
17:52 (GM_re) さて、皆さんは気が付くと不思議な部屋の中、ベッドの上でした。
17:53 (GM_re) 白い天井、白い壁、白い床、そして人数分の白いベッド。
17:53 (Sty-21-2) がばっ。
17:53 (kreuz21_1) はっ
17:53 (GM_re) しかしそれらのどこかしこにも、赤くて拙い子供の描いたような絵が落書きされています。
17:53 (Resol24_1) かけぶとんはあるんですか?
17:53 (GM_re) ない。
17:53 (kreuz21_1) さむい。
17:53 (Sty-21-2) 「ひうぃ」
17:53 (kreuz21_1) 「…?」
17:53 (Sty-21-2) >赤い絵
17:53 (kreuz21_1) 「はて」
17:53 (Sty-21-2) 荷物とかはちゃんとあるのでしょうか
17:53 (GM_re) 口紅でぐるぐるぐにーんと描いたような、適当で、いい加減な、落書き。
17:53 (GM_re) 荷物とかはちゃんとありますね
17:53 (kreuz21_1) 「なにか昔こんなことがあったような…落書きはありませんでしたけど」
17:53 (Resol24_1) 1d100-50 めざめ
17:53 (Toybox) Resol24_1 -> 1d100-50 = [14]-50 = -36
17:53 (kreuz21_1) めざめてない。
17:53 (Resol24_1) すやすや。
17:54 (GM_re) 落書きには辛うじて人の顔とわかる物がいくつかある程度で、他は判別できません。
17:54 (Sty-21-2) 「このっ、このっ、赤魔ー!!」猛反発枕を投げつける
17:54 (kreuz21_1) 「あっ、やめてやめて」
17:54 (Sty-21-2) ばいーん。
17:54 (kreuz21_1) 「いや逃げられるとおもってとっさにほら」
17:54 (kreuz21_1) 「まさかすっとぶとはおもわなかったんですって」
17:54 (Sty-21-2) 「気持ちは分かりますけど!!」
17:54 (Sawil21_1) 「まぁ」
17:54 (Resol24_1) あそうだー、寝てるんでついでに天啓使っていいですか?
17:55 (Sawil21_1) 「全く良くわかんないけど飛んじゃったものはしょうがないし」
17:55 (kreuz21_1) 「しかたがないですよねー」
17:55 (Sawil21_1) 「どこだろうねここ」
17:55 (kreuz21_1) この顔。
17:55 (Doll-18-1) 主が猛反発枕を投げている間に室内を探索しています
17:55 (Resol24_1) この世界はどこなのかヒントだけでも天啓で分かるでしょうか
17:55 (Doll-18-1) ぺたし、ぺたし。てくてく。
17:55 (GM_re) ふーむー
17:55 (GM_re) 分かるかもしれないし分からないかもしれない
17:56 (Resol24_1) じゃあ使ってみます
17:56 (Resol24_1) っ天啓
17:56 (GM_re) 天啓!
17:56 (GM_re) っ2d6
17:56 (Resol24_1) ひい
17:56 (Resol24_1) 2d6 かみさま!
17:56 (Toybox) Resol24_1 -> 2d6 = [2,4] = 6
17:56 (kreuz21_1) ろく。
17:56 (Resol24_1) しょんぼり
17:56 (GM_re) ろく。
17:57 (GM_re) 神様の電波受信状況が悪いようです
17:57 (GM_re) 現ではないようだ。
17:57 (Resol24_1) これはしかたあるまい。
17:57 (Resol24_1) じゃあこのへんで起きてきます
17:57 (Sty-21-2) 「白……白?」
17:57 (GM_re) この部屋には、外に通じると思われる扉が一つありますが、窓は一切ありませんね
17:57 (Resol24_1) 「…」むくり
17:58 (Doll-18-1) 扉の周囲をてくてく歩いている!
17:58 (kreuz21_1) 「ふーむ」 壁ぺたぺた
17:58 (GM_re) 不思議な感触 >ぺたぺた
17:58 (kreuz21_1) 「なんかこう」
17:58 (kreuz21_1) 「へんなかんじですね」
17:58 (GM_re) そこにあるようでそこにないような
17:58 (GM_re) 触れているんだけど妙にてごたえが無いというか
17:58 (kreuz21_1) 「とばされたわりには、いやに個人的というか…」
17:58 (kreuz21_1) ぺたぺたぺたぺた
17:58 (Resol24_1) 「ここは…」
17:58 (Sawil21_1) その辺を走り回ってみよう
17:58 (Sawil21_1) 寝起きの運動
17:58 (kreuz21_1) 「おはようございますレゾル君」
17:59 (Sawil21_1) 「ん。おはよう」しゅたた
17:59 (Resol24_1) 「おはようございます、皆無事なんですねよかった」
17:59 (Sawil21_1) 2d6+11
17:59 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+11 = [2,2]+11 = 15
17:59 (Sawil21_1) 15ぐらいの軽い運動
17:59 (Sty-21-2) うーん
17:59 (Sty-21-2) 白い世界は見覚えが有る気がする。
17:59 (Sty-21-2) しかし以前見たそれと近似のそれかは自信は無い。
17:59 (kreuz21_1) 赤魔としては前にみたのは脳みそちゅうちゅうされた時
17:59 (Sty-21-2) ちうちう
17:59 (kreuz21_1) あまりいいおもいでではない。
17:59 (GM_re) みんな大好き白い世界
18:00 (Resol24_1) 「実は先ほど眠っている内にミスリディオ様にあたったのですけれどどうにも上手くつながらなかったんで」
18:00 (Sawil21_1) 懐かしなちゅうちゅう
18:00 (Sawil21_1) 「なんかあたったって言うと」
18:00 (Resol24_1) 「ここは現実世界とは違う感覚がします」
18:00 (Sawil21_1) 「悪いものでも食べたみたいな」
18:00 (kreuz21_1) 「それはそうでしょうね」
18:00 (kreuz21_1) 「壁ぺたぺたするとわかりますよ、なんか変なこと」
18:00 (kreuz21_1) ぺたぺた
18:01 (Sty-21-2) 「なにかこー」
18:01 (Resol24_1) 「変ですね」
18:01 (Sawil21_1) 「んー」
18:01 (Resol24_1) ぺたぺたしてみる
18:01 (Sty-21-2) 「見覚えがあるような気がしないでもない気が…………」
18:01 (Sawil21_1) 「ここだけだと変なことしかわかんないし」
18:01 (kreuz21_1) 「すくなくとも安全な場所にねかされていたのは良心的ですね」
18:01 (Sawil21_1) 「出てみる?」
18:02 (kreuz21_1) 「ですね」
18:02 (GM_re) この部屋には、外に通じると思われる扉が一つのみ。
18:02 (Sty-21-2) 「と言うか金属片有ったって事は間違いなくあれですよねえあっち」
18:02 (Sty-21-2) 何か自分の中で納得している
18:02 (Resol24_1) 「現実世界でないにしてもこの絵やらベッドやら人工的なつくりになってるのは何でしょうね…」
18:02 (Resol24_1) 「心当たりがあるんですかスティさん?」
18:02 (Sty-21-2) 「えーと……」
18:02 (Sawil21_1) 知っているのかすてぃ!
18:03 (Sty-21-2) 「言葉で説明しづらいというか、説明出来るほどの物事もあまり知らないと言いますか……」
18:03 (kreuz21_1) 「まあどうせきてしまってるわけですし自分の目でたしかめる的な」
18:03 (Sty-21-2) 「そ、うーです、ねー」
18:04 (Resol24_1) だいじょうぶだろうかすていやん
18:04 (Sty-21-2) 何か考えつつ扉の方へと歩みよる
18:04 (Doll-18-1) すちゃっと扉を開ける構え
18:04 (Resol24_1) という目で見ながらついていく
18:04 *nick Resol24_1 → Resol24_2
18:05 (GM_re) 開けます?
18:05 (kreuz21_1) とりあえず機敏とか
18:05 (Resol24_2) おまかせー
18:05 (Sty-21-2) あけてもいいのならばぬいぬいに開けさせますが
18:05 (GM_re) 調べるならば、
18:05 (GM_re) 落書きされた扉 → 任意能力値判定、発見スキル持ち+1。武勇は気配のみ。
18:05 (Sawil21_1) ふむ
18:05 (Sawil21_1) 2d6+11 きヴぃん
18:05 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+11 = [1,6]+11 = 18
18:06 (GM_re) そのまま開けても別に……いいんじゃないかな……
18:06 (Sawil21_1) 期待値をくらえー
18:06 (Sty-21-2) 2d6+9 精神でみるみる。
18:06 (Toybox) Sty-21-2 -> 2d6+9 = [4,3]+9 = 16
18:06 (GM_re) 鍵が掛かっているが、内鍵であり、こちら側から無条件で開けられるようだ。 >さうぃるん
18:06 (Resol24_2) 2d6+4 ではぶゆう。
18:06 (Toybox) Resol24_2 -> 2d6+4 = [1,5]+4 = 10
18:06 (Resol24_2) あうあう
18:06 (GM_re) 特に何も仕掛けはないように見える。 >すてぃやん
18:06 (greed20_1) 2d6+5 ぶゆゆ
18:06 (Toybox) greed20_1 -> 2d6+5 = [5,4]+5 = 14
18:06 (GM_re) わかんない >ぞるん
18:06 (Sty-21-2) 「開けても問題は無いと思いますが……」
18:06 (Sawil21_1) 「ん。内鍵があるぐらいだね」
18:06 (GM_re) 食べ物や生物は近くになさそう >あぎあぎ
18:06 (Sty-21-2) たべものって。
18:06 (Sawil21_1) いるじゃない
18:07 (Sawil21_1) アホ毛ぴこぴこさせてるじゃない
18:07 (Sty-21-2) それはたべものじゃないからね。
18:07 (greed20_1) ではぐんなりしてます
18:07 (kreuz21_1) グリードをちらっとみて
18:07 (Doll-18-1) では誰も止めないならば
18:07 (kreuz21_1) 「ではあけよう
18:07 (Doll-18-1) 開けにかかります
18:07 (kreuz21_1) がちゃー
18:07 (Doll-18-1) がちゃー
18:07 (GM_re) "内鍵を解除しました"
18:07 (GM_re) あけました!
18:07 (Resol24_2) ええとこの部屋に来てから何分くらいたってます?
18:07 (kreuz21_1) だれかしゃべったああ
18:07 (GM_re) なんふんでしょう?
18:07 (Sty-21-2) 時計ないからわからないとおもう。
18:07 (Resol24_2) あー
18:07 (kreuz21_1) 外もみえないしね。
18:08 (Sty-21-2) 有ったとしても時計ちゃんと動くんかなこの世界……
18:08 (Sawil21_1) なんかしすてまちっくなアナウンスがこわい
18:08 (kreuz21_1) どれくらいねてたかもわかりませんし。
18:08 (Resol24_2) 日も見当たらないしなあ
18:08 (GM_re) 扉を開けた先は奇妙な通路になっている。
18:08 (GM_re) 地面や壁や天井は全てごつごつしていて岩肌のようだが、全て白一色で砂埃は一切ない。
18:08 (GM_re) 通路は緩やかに左側へ逸れながら続いており、先は良く見えません
18:08 (Sawil21_1) 岩っぽいのか
18:08 (kreuz21_1) 岩をぺたぺたします。
18:08 (Resol24_2) 鍾乳洞というか石灰岩の洞窟のようなかんじだろうか
18:08 (Sty-21-2) 「うーん」
18:08 (Sty-21-2) 「荒れてますねえ」
18:08 (GM_re) 変な感じ >ぺたぺた
18:08 (kreuz21_1) 「これ荒れてるんですか」
18:09 (GM_re) どっちかっていうと、ぼこぼこのぐねぐね
18:09 (Sawil21_1) なんとなくフローリング的な無機質さとか、ダイワハウスをイメージしていた
18:09 (Sty-21-2) 以前ネズミーランドに迷い込んだ時はそんなゴツゴツとか落書きとか無かった気がする。
18:09 (kreuz21_1) てくてくすすみはじめる。
18:09 (GM_re) 先に進みますか?
18:09 (kreuz21_1) ハーイ
18:09 (Sty-21-2) ぬいぬいを心持先行させつつ
18:09 (Sawil21_1) ごーごー
18:09 (Sty-21-2) 先にてくてくいきます
18:09 (Resol24_2) 「なにやら不安定ですね…」
18:09 (Sawil21_1) ぬいぬいを物珍しそうに
18:09 (Sawil21_1) 見てよう
18:09 (GM_re) では何も調べずに先に進みました
18:09 (Sawil21_1) 進んじゃったね!
18:09 (GM_re) 通路を進んでいくと、通路の左側の壁に赤い扉が見えてきた。
18:09 (Sty-21-2) ふ。
18:10 (GM_re) 通路はまだ奥に続いているが、やはり左側へ逸れているため先は良く見えない。
18:10 (Sty-21-2) 赤い扉をとりあえず調べてみます、
18:10 (GM_re) 赤い扉 → 任意能力値判定、発見スキル持ち+1。武勇は気配のみ。
18:10 (Sawil21_1) 2d6+11 うら赤扉きびーん
18:10 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+11 = [6,3]+11 = 20
18:10 (Sawil21_1) よすよす
18:10 (Sty-21-2) 2d6+9 せいしんでぺたぺた
18:10 (Toybox) Sty-21-2 -> 2d6+9 = [1,4]+9 = 14
18:10 (Sty-21-2) ひくい。
18:10 (Resol24_2) うーん、
18:10 (GM_re) 複雑な鍵が複数付いている。 >さうぃるん
18:10 (kreuz21_1) 2d6+4 壁ぺたぺた機敏
18:10 (Toybox) kreuz21_1 -> 2d6+4 = [3,5]+4 = 12
18:10 (GM_re) 加えてきわめて危険な魔術罠が仕掛けられている。 >すてぃやん
18:10 (Sty-21-2) なんか見覚えある複雑さ。
18:11 (GM_re) 複雑な鍵が複数付いている。 >くろさん
18:11 (Resol24_2) ええええ
18:11 (kreuz21_1) まだぺたぺたしてます。
18:11 (kreuz21_1) えええ壁に鍵が
18:11 (Sty-21-2) 「あの」
18:11 (GM_re) 壁だった!
18:11 (GM_re) すまぬすまぬ
18:11 (kreuz21_1) なにもしらべずにきたからここで壁をしらべてみました
18:11 (Sty-21-2) 「見るからに危険的な。」
18:11 (GM_re) 壁に特に異常は見当たらないというかもともと異常 >くろさん
18:11 (kreuz21_1) 白いだけでそんな異常なんですか!?
18:11 (Resol24_2) 2d6+7 こちらも壁せいしん
18:11 (Toybox) Resol24_2 -> 2d6+7 = [2,3]+7 = 12
18:11 (Resol24_2) あうん
18:11 (GM_re) 触った感じが何とも言えない
18:12 (kreuz21_1) ではぺたぺたしてよう
18:12 (GM_re) 石のようなそうでもないような
18:12 (Sty-21-2) 紙っぽい質感だったりはしないのかなぁ
18:12 (Resol24_2) つまりこの世のものではないんだな!
18:12 (GM_re) すてぃやんにとっては張り子っぽい感じはあるかもしれないね
18:12 (Sty-21-2) はりこ。
18:12 (kreuz21_1) ほうほう
18:12 (Sawil21_1) 「なんか」
18:12 (Sawil21_1) 「鍵だらけだねぇ」
18:13 (kreuz21_1) 「あけられそうです?」
18:13 (Sawil21_1) 「開けるのきつそう」
18:13 (Sty-21-2) あのあれのあの人達紙になったんで何か現実では無いのだろうなァと言う推測は立てている、
18:13 (Sty-21-2) 「開けても危なそうなんですけども」
18:13 (kreuz21_1) 「ふうむ」
18:13 (Resol24_2) 「ここは然るべき後に進むべき所かもしれませんね」
18:13 (kreuz21_1) 「あとまわしにしましょうか」
18:13 (Sty-21-2) なんか
18:13 (Sty-21-2) 牢獄塔でも
18:13 (Sty-21-2) 似たような扉が
18:13 (GM_re) 難度は、複雑な鍵:解錠値20 *3個
18:13 (Sty-21-2) あったきがする。
18:13 (Sawil21_1) きっつい
18:13 (kreuz21_1) さうぃるんでもきつい
18:13 (Sty-21-2) るいえ君だ
18:13 (Sty-21-2) るいえ君を呼んでくるんだ
18:13 (Sawil21_1) さうぃるいえ
18:13 (Resol24_2) しかも
18:14 (GM_re) 鍵開けないと判定にマイナスが入るので、あれです。
18:14 (Resol24_2) 鍵開けがないと-10なんですよねたしか
18:14 (GM_re) 鍵開けスキルね
18:14 (GM_re) うん
18:14 (Sty-21-2) ぞるんが
18:14 (Sty-21-2) 殴り飛ばす。
18:14 (Resol24_2) 犠牲にしないで!!
18:14 (GM_re) 罠覚悟だったらそれもありだね!
18:14 (GM_re) というわけでいかがなさいますか?
18:14 (Resol24_2) え、普通に探検すれば鍵がみつかるとおもってたよ!
18:14 (Sty-21-2) 「先に行きましょうか……」
18:14 (Resol24_2) 鍵じゃなくても情報とかさ、
18:14 (Sawil21_1) 「まー、うん
18:14 (Sawil21_1) 」
18:15 (kreuz21_1) 「幸いまだ行先はありますし、すすみましょうか」
18:15 (kreuz21_1) ということでてくてくします
18:15 (Resol24_2) てくてく
18:15 (Sawil21_1) 「気にはなるけど無理に行く事もないかな」
18:15 (Sty-21-2) すたこらてくてく
18:15 (GM_re) "先に進みました"
18:15 (Doll-18-1) 先行しつつてくてく
18:15 (kreuz21_1) なんのめっせーじ!?
18:15 (GM_re) 通路をさらに奥へ進んでいくと……十字路のような場所が見えてきたが、
18:15 (GM_re) その十字路の中心に、ミミズに似た巨大な生き物が三体蠢いている……!
18:15 (kreuz21_1) 「うわぁ」
18:15 (Resol24_2) あの下にはお宝が!!
18:15 (GM_re) ミミズ?(うごうごうごうご
18:16 (Sty-21-2) 「キッショイ!!」
18:16 (GM_re) 下にきらめくものが見えた気がする >お宝
18:16 (Resol24_2) ほんとにあったよ!!
18:16 (kreuz21_1) きらめくべとべと
18:16 (Sty-21-2) それ粘液ですよ
18:16 (Resol24_2) 「うーん…あれ? 下に何かありません?」
18:16 (Sty-21-2) 「それ粘液ですよ」
18:16 (kreuz21_1) 「ですよね」
18:16 (Resol24_2) え、そうなの
18:16 (Sawil21_1) 「わお」
18:17 (kreuz21_1) 魔物知識、魔物知識
18:17 (Sty-21-2) 敵意は有りそうだろうか、
18:17 (Resol24_2) 固体っぽい説明に見えたが
18:17 (Sawil21_1) 「ミミズを狩った事はないな……」
18:17 (GM_re) 今のところ特に? >敵意
18:17 (Sty-21-2) では今のうちに
18:17 (Sty-21-2) まものちしき。
18:17 (GM_re) ふれー
18:17 (Sty-21-2) 2d6+9+2+2
18:17 (Toybox) Sty-21-2 -> 2d6+9+2+2 = [3,5]+9+2+2 = 21
18:17 (Sawil21_1) 2d6+1 一応ちしき
18:17 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+1 = [3,1]+1 = 5
18:17 (kreuz21_1) ひどい。
18:17 (Sawil21_1) みみずだ
18:17 (Sty-21-2) 徐々に上がってきた。
18:17 (Resol24_2) 「あれ本当に生物なんだろうか…」
18:18 (Resol24_2) とりあえずぼうだちで観察しています。
18:18 (GM_re) 21か……
18:18 (GM_re) 1d3
18:18 (Toybox) GM_re -> 1d3 = [2] = 2
18:19 (GM_re) 1体は機敏が滅茶苦茶高そうということと、
18:19 (GM_re) 異界の生き物?ということがわかりました >すてぃやん
18:19 (kreuz21_1) 三位一体
18:19 (Sty-21-2) 「多分生き物ですねー」
18:19 (kreuz21_1) 「うん…うん?」
18:19 (Sty-21-2) 「どっか知らないとこの。」
18:19 (kreuz21_1) 「うん…うん」
18:19 (kreuz21_1) すていさんの頭をもしゃもしゃします。
18:19 (GM_re) こうして、皆さんがミミズ?をじろじろと眺めていますと、
18:19 (Resol24_2) 「通してもらえませんかね…」
18:20 (Sty-21-2) 「なんか一匹は凄く早く動きそうですよ」もしゃられつつ
18:20 (GM_re) ミミズ?は君達に気付いたようで、
18:20 (kreuz21_1) 「ははあ、それぞれ得意不得意があるタイプですかね」
18:20 (GM_re) 大きな口を広げ、びっしり生えた奇妙な牙をがちがち鳴らし、不気味な声?を発します
18:20 (kreuz21_1) 「うわしゃべった」
18:20 (Resol24_2) 声ですと?
18:20 (GM_re) 巨大ミミズ?「ŚN’B‚͉˝Ź‚©‚ç—‚˝‚Ě‚©‚Ë」
18:20 (Doll-18-1) 構え!
18:20 (Resol24_2) いやいやいや
18:20 (GM_re) 巨大ミミズ?「‰äX‚ÍŚN’B‚đ“Ç‚ń‚ľŠo‚¦‚͂Ȃ˘‚Ě‚ľ‚Ş」
18:20 (Sawil21_1) 「へぇ……」>凄く早そう
18:20 (Sawil21_1) ちょっと嬉しそうな顔をしている
18:20 (GM_re) 巨大ミミズ?「‚Ü‚źA‰äX‚̎ז‚‚Í‚µ‚Č‚˘‚ŖႨ‚¤‚©BŚľ—t‚Í’Ę‚¶‚Č‚˘‚悤‚ľ‚µ‚Č」
18:20 (kreuz21_1) 「あいきゃんのっとすぴーく異世界言語」
18:20 (Resol24_2) 「……」
18:21 (kreuz21_1) ノーセンキューのポーズで
18:21 (GM_re) 巨大ミミズ?「Žč‚ÁŽć‚č‘‚A–°‚é‚Ć‚˘‚˘」
18:21 (kreuz21_1) この言語ってわかりますか、GM
18:21 (GM_re) いや、全然 >言語
18:21 (kreuz21_1) 百科は。
18:21 (Resol24_2) ………
18:21 (GM_re) 巨大ミミズ?「Žč‚ÁŽć‚č‘‚A–°‚é‚Ć‚˘‚˘」
18:21 (Sty-21-2) これ分かったら
18:21 (GM_re) 巨大ミミズ?「Žč‚ÁŽć‚č‘‚A–°‚é‚Ć‚˘‚˘」
18:21 (GM_re) 巨大ミミズ?「Žč‚ÁŽć‚č‘‚A–°‚é‚Ć‚˘‚˘」
18:21 (Sty-21-2) 赤魔はそろそろ人間じゃないですよね
18:21 (Resol24_2) ね、念話でコミュニケーションはとれますか
18:21 (GM_re) そのまま巨大ミミズのような生き物は君達へ襲いかかってきた!
18:21 (kreuz21_1) 念話とか絶対
18:21 (Sty-21-2) A–
18:21 (kreuz21_1) 死ぬって。
18:21 (Sty-21-2) ここだけ
18:21 (Sty-21-2) 分かった。
18:22 (kreuz21_1) ああなるほど
18:22 (kreuz21_1) おこってるんですね、
18:22 (GM_re) 前衛:ミミズ似の化け物A B 中衛:ミミズ似の化け物C
18:22 (Resol24_2) そんなこと言われてもー!
18:22 (kreuz21_1) とりあえず戦闘態勢をとるぞー
18:22 (GM_re) 手番で試すことができます >念話
18:22 (Sty-21-2) 「発音から察するに最後は四回とも同じ言葉を話しては居たようですね」
18:22 (kreuz21_1) 「とりあえず怒ってそうなのはわかりました」
18:22 (Resol24_2) わかりましたー、でも交渉不成立っぽいですし諦めよう
18:22 (Sawil21_1) 「というか言葉なのかなこれ」
18:22 (Resol24_2) 不成立というか決裂
18:23 (GM_re) さていにしだー
18:23 (Resol24_2) #sort r
18:23 (Resol24_2) Nino : わすれたよー
18:23 (Resol24_2) #sort s
18:23 (Resol24_2) Nino : 準備完了だよー
18:23 (Sawil21_1) 1d20+11 @さっちゃん
18:23 (Toybox) Sawil21_1 -> 1d20+11 = [4]+11 = 15
18:23 (kreuz21_1) ˘‚˘ 僕はここもわかりそう。
18:23 (Resol24_2) 1d20+1
18:23 (Toybox) Resol24_2 -> 1d20+1 = [15]+1 = 16
18:23 (Sawil21_1) 今日ホント遅いな…・・
18:23 (kreuz21_1) 1d20+4 赤魔
18:23 (Toybox) kreuz21_1 -> 1d20+4 = [12]+4 = 16
18:23 (Resol24_2) あれええ
18:23 (Sty-21-2) 1d20+2 すていやん
18:23 (Toybox) Sty-21-2 -> 1d20+2 = [16]+2 = 18
18:23 (greed20_1) 1d20+2 あぎ
18:23 (Toybox) greed20_1 -> 1d20+2 = [2]+2 = 4
18:23 (greed20_1) こてり
18:23 (Resol24_2) のらり
18:23 (Doll-18-1) 1d20+1 ぬいぬい
18:23 (Toybox) Doll-18-1 -> 1d20+1 = [15]+1 = 16
18:24 (kreuz21_1) なんだそのトリオ
18:24 (GM_re) 1d20-15 @A@超低速
18:24 (Toybox) GM_re -> 1d20-15 = [14]-15 = -1
18:24 (GM_re) 1d20+15 @B@超高速
18:24 (GM_re) 1d20-15 @C中衛@超低速
18:24 (Toybox) GM_re -> 1d20+15 = [1]+15 = 16
18:24 (Toybox) GM_re -> 1d20-15 = [12]-15 = -3
18:24 (GM_re) あるえー
18:24 (Sawil21_1) ひとりのぞいて
18:24 (Sawil21_1) 超おそい
18:24 (GM_re) 超早いはずが
18:24 (GM_re) ちょおおそい
18:24 (Resol24_2) #sort p
18:24 (Resol24_2) Nino : 並び順だよー
18:24 (Resol24_2) 18Sty-21-2>16Resol24_2=16kreuz21_1=16Doll-18-1=16GM_re>15Sawil21_1>4greed20_1>3GM_re>1GM_re
18:25 *Resol24_2 topic : 【1日目??:?? お昼だったね?】22Sty-21-2>21kreuz21_1>19Sawil21_1>17Doll-18-1>16GM_re>8greed20_1>6GM_re>4GM_re>3Resol24_1
18:25 (Sty-21-2) ぬう。
18:25 *GM_re topic : 【1日目??:?? お昼だったね?】22Sty-21-2>21kreuz21_1>19Sawil21_1>17Doll-18-1>16B>8greed20_1>6A>4C中>3Resol24_1
18:26 (kreuz21_1) 15…
18:26 (kreuz21_1) -15/-15/15とかそんなアレか怖い
18:26 (Sty-21-2) Aに魔物知識します
18:26 (Resol24_2) あれ
18:26 (GM_re) かもん
18:26 (Resol24_2) 18Sty-21-2>16Resol24_2=16kreuz21_1=16Doll-18-1=16GM_re>15Sawil21_1>4greed20_1>3GM_re>1GM_re こっちのほうがただしいです!!
18:26 (Sty-21-2) 殺気分かったのはBが高速だという事なので、
18:27 (Sty-21-2) それぞれで分けてやって低い能力が分かればてきな。
18:27 (Sty-21-2) 2d6+9+2+2 Aに知識
18:27 (Toybox) Sty-21-2 -> 2d6+9+2+2 = [2,1]+9+2+2 = 16
18:27 (GM_re) おやや
18:27 (Sty-21-2) ゴフゥ
18:27 (GM_re) いかいのいきものということがわかった
18:27 (Sty-21-2) あ、諦めぬ。
18:27 (kreuz21_1) ふっ
18:28 *Resol24_2 topic : 【1日目??:?? お昼だったね?】18Sty-21-2>16Resol24_2=16kreuz21_1=16Doll-18-1=16B>15Sawil21_1>4greed20_1>-1A>-3C
18:28 (Sty-21-2) ぐぬぬぬと言う顔をしつつ
18:28 (Sty-21-2) ミミズを凝視している
18:28 (GM_re) どうもどうも
18:28 (kreuz21_1) 16-ズ
18:28 (GM_re) じうろくちーず
18:29 (GM_re) ああ、Bもか……
18:29 (kreuz21_1) はやい16さんもです
18:29 (Resol24_2) なぜ
18:29 (GM_re) 同時行動ですが、Bが先に動いても良いですし後でもいいです
18:29 (Resol24_2) ぞるんは2列目に来ちゃったんだろう…
18:29 (Doll-18-1) 私に!先に!動かせて貰いたいのだが!
18:29 (Doll-18-1) いかがだろう!
18:29 (kreuz21_1) どうぞドール
18:29 (GM_re) どうぞどーる
18:30 (Doll-18-1) バッとPTの前に躍り出て
18:30 (Doll-18-1) 自分の腹のあたりのチャックをびいいいっと開いておもむろに手をツッコミ
18:30 (Doll-18-1) ビー玉の様な物を中から取り出す
18:30 (GM_re) キラーン
18:30 (Doll-18-1) 雷極(売価100G ビー玉のような物、割ると2d6+1の雷属性範囲魔法) これ使います
18:30 (GM_re) かもんぬ
18:30 (kreuz21_1) たしかにいまがつかいどきだ
18:31 (Doll-18-1) 2d6+1 ビー玉を地面に向けて思い切り投げつける
18:31 (Toybox) Doll-18-1 -> 2d6+1 = [2,2]+1 = 5
18:31 (Sawil21_1) あかん
18:31 (GM_re) 2d6+1 A
18:31 (Toybox) GM_re -> 2d6+1 = [4,1]+1 = 6
18:31 (GM_re) 2d6+1 B
18:31 (Toybox) GM_re -> 2d6+1 = [2,3]+1 = 6
18:31 (kreuz21_1) わあい。
18:31 (GM_re) 2d6+25 C
18:31 (Toybox) GM_re -> 2d6+25 = [4,2]+25 = 31
18:31 (kreuz21_1) 25て。
18:31 (GM_re) うむ。
18:31 (Resol24_2) なんじゃあありゃあ!
18:31 (Sawil21_1) Cやべええええ
18:31 (Doll-18-1) びしいいいいっとCを指さす
18:31 (kreuz21_1) 見る。
18:31 (Doll-18-1) (チャックを戻しつつ)
18:31 (Sawil21_1) 武勇超高いのと
18:31 (Sawil21_1) 機敏超高いのと
18:31 (Sawil21_1) 精神超高いのか
18:31 (Sawil21_1) 泣けてくるな
18:32 (Resol24_2) 「…」めをこする
18:32 (GM_re) がんばれ。
18:32 (kreuz21_1) 「なんとなくわかりました」
18:32 (GM_re) なんか、Cに至っては範囲魔が届く前にかき消えたね
18:32 (kreuz21_1) 「異世界こわい」
18:32 (Resol24_2) 「常識外れですね」
18:32 (GM_re) さて次はだれが動きますか、
18:33 (Resol24_2) Cを待ちたい
18:33 (Resol24_2) じゃなくてBですB
18:33 (kreuz21_1) ヴぃー
18:33 (GM_re) では、Bでよろしいか、
18:33 (kreuz21_1) よしこい
18:33 (GM_re) 2d6+15 機敏 なぎ払い(1,2列) 打(聖) 巨大な胴体でベチーン
18:33 (Toybox) GM_re -> 2d6+15 = [5,4]+15 = 24
18:33 (kreuz21_1) ギャアー
18:33 (Resol24_2) そんなこったろうと思ったよ!!
18:34 (Sawil21_1) 2d6+12 これは怖いよ!
18:34 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+12 = [1,2]+12 = 15
18:34 (Sawil21_1) いてぇ
18:34 (Doll-18-1) 2d6+1 防御!
18:34 (Toybox) Doll-18-1 -> 2d6+1 = [3,6]+1 = 10
18:34 (Resol24_2) たぶん今から1列目にいったら
18:34 (Doll-18-1) かてえ。
18:34 *nick Doll-18-1 → Doll-4-1
18:34 (GM_re) かてえけどいたい
18:34 (Resol24_2) 盾かざしまにあわないだろうな
18:34 (kreuz21_1) 2d6+5 機敏ぼうぎょ
18:34 (Toybox) kreuz21_1 -> 2d6+5 = [2,3]+5 = 10
18:34 (kreuz21_1) いたい。
18:34 (Sty-21-2) 2d6+3 防御
18:34 (Toybox) Sty-21-2 -> 2d6+3 = [5,1]+3 = 9
18:34 (Resol24_2) まにあいませんよね、
18:34 (Resol24_2) よし治癒全体だ
18:34 *nick Sty-21-2 → Sty-6-2
18:34 *nick Sawil21_1 → Sawil12_1
18:34 (Resol24_2) 2d6+1 きびん
18:34 (GM_re) 同時だから隊列移動も最後反映ですね
18:34 (Toybox) Resol24_2 -> 2d6+1 = [3,2]+1 = 6
18:34 (Sawil12_1) べしーん
18:34 (Sty-6-2) 「すっごくいたい」
18:34 (Resol24_2) いったいわあ
18:35 *nick kreuz21_1 → kreuz7_1
18:35 (Sawil12_1) とりあえず赤魔かざしたい
18:35 (Resol24_2) あー
18:35 (kreuz7_1) 回復するならいいんじゃないかな
18:35 (Resol24_2) かざし有効だとおもいます
18:35 (Resol24_2) 14じゃ回復しきらない
18:35 *nick Resol24_2 → Resol06_2
18:36 (kreuz7_1) ではまかせよう、
18:36 (Sawil12_1) 2d6+12 よーし
18:36 (Toybox) Sawil12_1 -> 2d6+12 = [3,5]+12 = 20
18:36 (kreuz7_1) うわあかてえ
18:36 (GM_re) ぺち
18:36 (Sty-6-2) すっごくかたい。
18:36 *nick Sawil12_1 → Sawil08_1
18:36 *nick Resol06_2 → Resol06_1
18:36 *nick kreuz7_1 → kreuz21_1
18:36 (Resol06_1) ではこの流れで治癒全体だ!!しぬ!!
18:36 (kreuz21_1) 「ぐわー、ってびっくりしたッ」
18:36 (Sawil08_1) ではとっさに赤魔の前に立って、結果べしーんとふっとばされよう
18:37 (kreuz21_1) 「サウィル君ー!」
18:37 (kreuz21_1) サウィル君ふっとんだー!
18:37 (Resol06_1) 「っつぅ…! これは急がないと…!」
18:37 (Resol06_1) では膝を折った拍子に手で円陣をざっと描き、そこから黒い霧を発生させます
18:38 (Resol06_1) ぱぱやぱやぱや14回復
18:38 *nick Sty-6-2 → Sty-20-2
18:38 *nick kreuz21_1 → kreuz24_1
18:38 *nick Resol06_1 → Resol20_1
18:38 (kreuz24_1) あっ
18:38 *nick Doll-4-1 → Doll-18-1
18:38 (kreuz24_1) グリードの防御ふってない
18:38 (GM_re) ふれー
18:38 (greed20_1) 2d6+3
18:38 (Toybox) greed20_1 -> 2d6+3 = [6,5]+3 = 14
18:38 (Sty-20-2) かてええええ
18:38 (GM_re) うむ。
18:38 (greed20_1) じゅうだめーじ、じゅうかいふく
18:38 (Sty-20-2) 「すっごいいたくてすっごいなおった。」
18:38 (greed20_1) のたのた
18:38 (Sawil08_1) 「ヤバイな、殆ど見えなかった」と言いつつ、
18:38 (Sawil08_1) うれしげに着地しよう
18:38 (Resol20_1) 「これ…は、回復が追いつきませんねぜったい」
18:39 (kreuz24_1) 「嬉しそうですねえ」
18:39 (Sawil08_1) 「そりゃ勿論」
18:39 (kreuz24_1) 「さっさとおとさないと厳しいですねこれは」
18:39 (kreuz24_1) 「ああ、君より早いのはレアいから」
18:39 (Resol20_1) ところで血はでますか。
18:39 (kreuz24_1) 武勇おとせるかな
18:39 (Sty-20-2) さうぃるんHP、HP、
18:39 (GM_re) でるといえばでるんでないかな
18:39 (kreuz24_1) かいふくかいふく
18:39 (Resol20_1) でないといえばでないの!?
18:39 (GM_re) でないことわりはない
18:40 (kreuz24_1) 打だから
18:40 (GM_re) 内出血
18:40 (kreuz24_1) 吐血しないと。
18:40 (Sty-20-2) 開放骨折
18:40 (Resol20_1) いたい。
18:40 *nick Sawil08_1 → Sawil21_1
18:40 (kreuz24_1) いたいから。
18:40 (GM_re) メキメキ
18:40 (GM_re) さてかもんぬ
18:40 (kreuz24_1) 集中攻撃しておとせればおとしたいところですけど
18:40 (kreuz24_1) 順番的にも武勇ねらいますかね、
18:40 (Sawil21_1) 治療しなかったら口から歯ぐらいは吐いたかもしれない
18:41 (kreuz24_1) さうぃるんの歯ってすぐぬけてすぐはえかわりそう
18:41 (Resol20_1) 速攻で歯がさいせいされた。
18:41 (kreuz24_1) 2d6+6 aに精神闇
18:41 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+6 = [5,6]+6 = 17
18:41 (GM_re) うへあ
18:41 (kreuz24_1) けっこう賭けにちかいがどうかな
18:41 (GM_re) 2d6+1-4
18:41 (Toybox) GM_re -> 2d6+1-4 = [5,4]+1-4 = 6
18:42 (kreuz24_1) シャアイ
18:42 (GM_re) 11点。
18:42 (kreuz24_1) しかしたかいな
18:42 (Resol20_1) ほう-4。
18:42 (kreuz24_1) 「ふむ、悪くないかんじですが、こんどは暗いのによばれて虫がわいたりしないことをいのるばかりです」剣を振り払う
18:42 (Sawil21_1) では
18:42 (GM_re) キシャー
18:42 (Sawil21_1) 同じのに機敏切り
18:42 (GM_re) かもんー
18:42 (Sawil21_1) 早い奴に挑みかかりたいのをちょっと我慢して
18:43 (Sawil21_1) 2d6+16 うらー!
18:43 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+16 = [4,5]+16 = 25
18:43 (GM_re) 2d6+1 いたい!
18:43 (Toybox) GM_re -> 2d6+1 = [3,1]+1 = 5
18:43 (GM_re) いたい!!!
18:43 (kreuz24_1) これはいたい。
18:43 (kreuz24_1) いきてますか
18:43 (Resol20_1) まだ死んでないのか!
18:43 (GM_re) 生きてますね
18:43 (GM_re) 怒ってますね
18:43 (kreuz24_1) すごいな
18:43 (kreuz24_1) グリードじゃダメージきびしいな…
18:43 (GM_re) ※武勇は武勇分たふい
18:43 (greed20_1) そういやそうか!!
18:43 (Sty-20-2) HPか…………
18:43 (Sawil21_1) Cに行くべきだったかもしれんぬ
18:44 (greed20_1) 2d6+2 機敏切 a
18:44 (Toybox) greed20_1 -> 2d6+2 = [2,1]+2 = 5
18:44 (greed20_1) やるきなし。
18:44 (GM_re) 2d6+1
18:44 (Toybox) GM_re -> 2d6+1 = [1,4]+1 = 6
18:44 (Resol20_1) HP+15か…
18:44 (GM_re) ぬるぬるった
18:44 (greed20_1) 背表紙をしたに ころん こてん ぱたり
18:44 (Resol20_1) え、武勇+1なんだ
18:44 (greed20_1) 機敏ですってば
18:44 (GM_re) 機敏ですな
18:44 (Sty-20-2) きびんですぞ。
18:44 (Resol20_1) あらま
18:44 (Sty-20-2) ジェットストリームつっこみ
18:44 (GM_re) おまちかねの武勇Aのたーんだよー
18:44 (greed20_1) やめてえ
18:44 (Sawil21_1) まってはないな!
18:44 (Sty-20-2) かえれ!!
18:44 (Resol20_1) どうしようもないな!!
18:44 (GM_re) 2d6+20*2 武勇 なぎ払い・必殺技(1,2列) 打(聖) 巨大な胴体でベチーン
18:44 (Toybox) GM_re -> 2d6+20*2 = [6,2]+20*2 = 48
18:45 (Sty-20-2) まちたまえ。
18:45 (kreuz24_1) しぬわ。
18:45 (Resol20_1) うーん…
18:45 (Sawil21_1) やばーい
18:45 (Sty-20-2) あぁ
18:45 (Sty-20-2) れーさん
18:45 (GM_re) はいさ
18:45 (Sty-20-2) 「そっかー全員ふくつもちかー」
18:45 (Sty-20-2) って
18:45 (Sty-20-2) いってたね。
18:45 (GM_re) いってたね
18:45 (Sty-20-2) こう言う事かよ!!!!!!!!!!!!1
18:45 (GM_re) でもデータは弄ってないよ
18:45 (Sawil21_1) あ、回避切ります
18:45 (Resol20_1) んー
18:45 (kreuz24_1) 瞬間治療もってるのは誰だー
18:46 (Resol20_1) んー、んー
18:46 (kreuz24_1) 僕だけか、
18:46 (Sty-20-2) わたしも
18:46 (Sty-20-2) もってますな
18:46 (kreuz24_1) たりるきがせんね。
18:46 (Sty-20-2) しかしダメージがでかいので
18:46 (Sty-20-2) ここは不屈で凌いでその後直した方が
18:46 (Sty-20-2) 良いのではないかと思っています
18:46 (Resol20_1) 連続詠唱範囲がきたら?
18:47 (kreuz24_1) そのあとcもうごくんですよね、
18:47 (Resol20_1) まあそれでもなんとかいけるね。
18:47 (Sty-20-2) そしたら単体瞬間治癒を飛ばして凌ぎます
18:47 (GM_re) Cもいます。
18:47 (kreuz24_1) かえろう。
18:47 (kreuz24_1) おうちに。
18:47 (GM_re) かえれるといいね!
18:47 (kreuz24_1) ウェーン
18:47 (Resol20_1) んーんー、
18:47 (kreuz24_1) よし
18:47 (kreuz24_1) 転移回避をこころみよう
18:47 (GM_re) 失敗時1dになります
18:47 (kreuz24_1) ウェーン
18:48 (kreuz24_1) いやでも
18:48 (GM_re) まぁ、1dでも大差ない気はするけども……
18:48 (kreuz24_1) 死ぬから
18:48 (Resol20_1) 瞬間治癒使う場合に関係ありそうだね
18:48 (kreuz24_1) かわらんわ。
18:48 (kreuz24_1) 転移回避失敗したら普通の回避つかえます?
18:48 (Sty-20-2) ぬいぬいに自己犠牲を持たすべきであったなあ……
18:48 (GM_re) 転移使用者は回避無理かな
18:48 (kreuz24_1) さうぃるんがつかえるなら
18:48 (kreuz24_1) もんだいない
18:48 (GM_re) 転移使用者でないなら大丈夫
18:48 (kreuz24_1) ではやります、転移、
18:48 (GM_re) かもん
18:48 (kreuz24_1) 転移されたくない人は挙手
18:49 (GM_re) ノ ノ ノ
18:49 (Resol20_1) だれがするかぁぁあ!!
18:49 (Sty-20-2) GM!!
18:49 (kreuz24_1) そっちはちゃう!
18:49 (Sty-20-2) GM!!!!
18:49 (Resol20_1) GMー
18:49 (kreuz24_1) あとぞるんも転移したくないでいいのかな
18:49 (Resol20_1) いけず!
18:49 (Resol20_1) そんなこと言わないでたすけてくださいよ!
18:49 (kreuz24_1) だれがするかあっていうから…
18:49 (GM_re) さぁ、こい
18:49 (kreuz24_1) 1d100 奇数回避 【転移魔法】
18:49 (Toybox) kreuz24_1 -> 1d100 = [11] = 11
18:50 (kreuz24_1) よしっ
18:50 (GM_re) よけたー!
18:50 (Resol20_1) いきてた…
18:50 (Sty-20-2) 赤魔の本気。
18:50 (kreuz24_1) いきてるぞー!!
18:50 (Sty-20-2) ぞるんが残念そうです
18:50 (kreuz24_1) ではびたーんの瞬間全員の姿がかききえて
18:50 (Sawil21_1) よかったー
18:50 (Resol20_1) 今回はさすがに安堵です
18:50 (kreuz24_1) すとっと近くに着地
18:50 (Sty-20-2) 「うおう」
18:50 (Resol20_1) 「生きた心地がしませんでした」
18:50 (Sawil21_1) では避けようとしていたところで足元の感覚がなくなろう
18:50 (Sawil21_1) 「おおっと」
18:50 (kreuz24_1) 「びっくりしました」
18:50 (Sty-20-2) 「今回は流石にやばかったですね」
18:51 (kreuz24_1) 「ですがすぐ来ますよ!」
18:51 (GM_re) そして、続きましてお待ちかねのCのターンです
18:51 (Sty-20-2) かえれ!!!!
18:51 (kreuz24_1) かえって!
18:51 (Sawil21_1) 「早めになんとかしないときつそうだねこれ」
18:51 (GM_re) 2d6+25 精神 範囲魔法 聖 燦然と輝く光のブレス
18:51 (Toybox) GM_re -> 2d6+25 = [1,4]+25 = 30
18:51 (GM_re) やさしめ
18:51 (Sty-20-2) あの
18:51 (Resol20_1) さんぜんとかがやく
18:51 (kreuz24_1) や、やさしーい!!
18:51 (Sty-20-2) GMは優しいという文字を
18:51 (Sty-20-2) 辞書でひくべき
18:51 (Sawil21_1) あ、回避切ります
18:51 (Resol20_1) まあ耐えれるけれども…
18:51 (Sty-20-2) 2d6+9 防御
18:51 (Toybox) Sty-20-2 -> 2d6+9 = [4,4]+9 = 17
18:51 (Resol20_1) 2d6+8 せいぼうぎょー
18:51 (Toybox) Resol20_1 -> 2d6+8 = [1,5]+8 = 14
18:51 *nick Sty-20-2 → Sty-7-2
18:51 (GM_re) じうさん
18:51 (GM_re) じうろく
18:52 *nick Resol20_1 → Resol204_1
18:52 (GM_re) !?
18:52 *nick Resol204_1 → Resol04_1
18:52 (Doll-18-1) 2d6+1 12が出れば耐える!!!!!!!!!!!!!
18:52 (Toybox) Doll-18-1 -> 2d6+1 = [6,4]+1 = 11
18:52 (Doll-18-1) おしい。
18:52 (kreuz24_1) れぞるんちょうマッシヴ
18:52 (Resol04_1) なにもみてませんでした。
18:52 (GM_re) おちた。
18:52 (kreuz24_1) おしい。
18:52 *nick Doll-18-1 → Doll-x-x
18:52 (Sawil21_1) ブレスが飛んでくる一瞬前にワームの真横辺りに避難してよう
18:52 (GM_re) -x-
18:52 (kreuz24_1) 2d6+6 赤魔防御
18:52 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+6 = [1,1](1ゾロ)+6 = 8
18:52 (kreuz24_1) ウワアイ
18:52 (Resol04_1) ああ…
18:52 (Sty-7-2) あっ。
18:52 (Sawil21_1) あかまあああああああ
18:52 (kreuz24_1) 転移に集中しすぎたな
18:52 (GM_re) あれ、じゃすと
18:52 (Sty-7-2) ……
18:52 (Sty-7-2) ちょうど。
18:52 (Resol04_1) ジャスト。
18:53 (Sawil21_1) ええい
18:53 (GM_re) いや
18:53 (GM_re) ああ、じゃすとだった
18:53 (Sty-7-2) えーと
18:53 (Resol04_1) 赤魔の来てるのがとこ闇だったらなーぁ
18:53 (kreuz24_1) うーむどうしようかな、
18:53 (Sty-7-2) 赤魔どうしましょう、瞬間飛ばしますか、どうしますか、
18:53 (Resol04_1) 着ているのが
18:53 (kreuz24_1) 瞬間とばすなら自分でとばすます、
18:53 (Resol04_1) えーと
18:53 (Sty-7-2) ですよね。
18:54 (Resol04_1) GMGM
18:54 (GM_re) あいあい
18:54 (Resol04_1) そのターン行動しないまま戦闘不能の人を再生で蘇生した場合そのターンからうごけますか
18:54 (kreuz24_1) では攻撃はまったく回避できず、防御体制すらとれませんが、動かずにそのまま治癒魔法で相殺します、【瞬間治療】
18:54 (GM_re) うーんむー
18:55 (Sty-7-2) あっ、
18:55 (Sty-7-2) あかまあかま、
18:55 (kreuz24_1) なんですなんです、
18:55 (kreuz24_1) 全員にわければ
18:55 (kreuz24_1) ぬいぬいがいきてるか、
18:55 (Sty-7-2) これは赤魔の自由でよろしいのですけども全体治癒にしてもらえるとぬいぬいも生き残ります、単体治癒だと赤魔のHP高くなるのでまぁそれでいいのですけども。
18:55 (Sty-7-2) うむ、
18:55 (kreuz24_1) よかろう、
18:55 (kreuz24_1) そのまえにあぎあぎのダメージだします
18:55 (GM_re) 戦闘不能者はイニシが振れない、振っている状態なら再生でそのターンの行動も可能、と
18:55 (GM_re) します
18:55 (Sty-7-2) あいあい、
18:55 (greed20_1) 2d6+2
18:55 (Toybox) greed20_1 -> 2d6+2 = [2,5]+2 = 9
18:56 (Resol04_1) 了解しました
18:56 (greed20_1) 妖怪2たりない?
18:56 (kreuz24_1) 全員に瞬間治療分6点ー
18:56 (GM_re) きらきらきら
18:56 (Sty-7-2) ぱやぱや
18:56 *nick Sty-7-2 → Sty-12-2
18:57 (kreuz24_1) えーとダメージからひくんですよね
18:57 *nick Resol04_1 → Resol10_1
18:57 *nick Sty-12-2 → Sty-13-2
18:57 (GM_re) マイナスいってたらそっからですね
18:57 *nick Doll-x-x → Doll-5-x
18:57 *nick Doll-5-x → Doll-5-1
18:57 *nick kreuz24_1 → kreuz6_1
18:57 *nick greed20_1 → greed5_1
18:57 (greed5_1) ころころ
18:57 (GM_re) よすよす
18:57 (Resol10_1) 「……」ぜえ、ぜえ
18:57 (kreuz6_1) 「これはきつい」
18:58 (Resol10_1) 「せわしない」
18:58 (Sty-13-2) 「これはひどい。」
18:58 (GM_re) 1ターン耐えた!
18:58 (Resol10_1) #sort r
18:58 (Resol10_1) Nino : わすれたよー
18:58 (Resol10_1) #sort s
18:58 (Resol10_1) Nino : 準備完了だよー
18:58 (GM_re) 再イニシです
18:58 (Sty-13-2) もう1ターンなら死ぬ気でやれば
18:58 (Sty-13-2) 耐えれなくもないと良いですね。
18:58 (Resol10_1) 問題なのは
18:58 (Resol10_1) これがボス戦とはとても思えぬことだ。
18:58 (kreuz6_1) 雑魚戦ですよねー
18:58 (Sawil21_1) そうですねぇ
18:58 (Resol10_1) 1d20+1 ぞるぞる
18:58 (kreuz6_1) でも
18:58 (Toybox) Resol10_1 -> 1d20+1 = [18]+1 = 19
18:59 (GM_re) 1d20-15 @A
18:59 (Toybox) GM_re -> 1d20-15 = [19]-15 = 4
18:59 (GM_re) 1d20+15 @B
18:59 (Toybox) GM_re -> 1d20+15 = [7]+15 = 22
18:59 (GM_re) 1d20-15 @C中
18:59 (Toybox) GM_re -> 1d20-15 = [14]-15 = -1
18:59 (kreuz6_1) 戦闘前に会話があったから中ボスかもしれない!!
18:59 (Sawil21_1) 1d20+11 @サウィル
18:59 (Resol10_1) くっこの半端っぷりよ
18:59 (Toybox) Sawil21_1 -> 1d20+11 = [1]+11 = 12
18:59 (Sawil21_1) おそーい
18:59 (Sty-13-2) 1d20+2 すてい
18:59 (Toybox) Sty-13-2 -> 1d20+2 = [7]+2 = 9
18:59 (GM_re) ちょお
18:59 (Doll-5-1) 1d20+1 ぬいぬい
18:59 (Toybox) Doll-5-1 -> 1d20+1 = [20]+1 = 21
18:59 (kreuz6_1) 1d20+4 赤魔
18:59 (Toybox) kreuz6_1 -> 1d20+4 = [2]+4 = 6
18:59 (GM_re) やるきのなさが。
18:59 (kreuz6_1) どっちにしろうごけぬ
18:59 (greed5_1) 1d20+2 あぎ
18:59 (Toybox) greed5_1 -> 1d20+2 = [19]+2 = 21
18:59 (Resol10_1) #sort p
18:59 (Resol10_1) Nino : 並び順だよー
18:59 (Resol10_1) 22GM_re>21Doll-5-1=21greed5_1>19Resol10_1>12Sawil21_1>9Sty-13-2>6kreuz6_1>4GM_re>1GM_re
18:59 (GM_re) おしい。
18:59 (greed5_1) ウェーイ
19:00 (GM_re) おまちかねのry
19:00 (greed5_1) やめてえ
19:00 (GM_re) Bの攻撃ですー
19:00 (GM_re) 2d6+15 機敏 なぎ払い(1,2列) 打(聖) 特に変わらず巨大な胴体でベチーン
19:00 (Toybox) GM_re -> 2d6+15 = [2,1]+15 = 18
19:00 *Resol10_1 topic : 【1日目??:?? お昼だったね?】22B>21Doll-5-1=21greed5_1>19Resol10_1>12Sawil21_1>9Sty-13-2>6kreuz6_1>4A>1C
19:00 (GM_re) やさしい。
19:00 (Sty-13-2) あぁ
19:00 (Sty-13-2) やさしい。
19:00 (Sty-13-2) やさしい?
19:00 (Resol10_1) やはり複数なぎ払いもってたかぁ
19:00 (Sty-13-2) 僕等の知る優しいって
19:00 (Sty-13-2) こう言う意味だっけ。
19:00 (kreuz6_1) やーめてくださーいよぉー
19:00 (Resol10_1) ええと8を出せば助かるけれども。
19:00 (Sawil21_1) 2d6+12 機敏防御ー
19:00 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+12 = [4,2]+12 = 18
19:00 (Sawil21_1) よし
19:00 (GM_re) よけてはる
19:01 (Resol10_1) 4と4を出せば助かるんですよ!!いけるいける!!
19:01 (Sty-13-2) 2d6+3 機敏防御
19:01 (Toybox) Sty-13-2 -> 2d6+3 = [3,1]+3 = 7
19:01 (Sty-13-2) あぶねええい
19:01 (kreuz6_1) 2d6+5 機敏防御
19:01 (Toybox) kreuz6_1 -> 2d6+5 = [3,3]+5 = 11
19:01 (Resol10_1) 2d6+1
19:01 (Toybox) Resol10_1 -> 2d6+1 = [2,2]+1 = 5
19:01 *nick Sty-13-2 → Sty-2-2
19:01 (Resol10_1) はんぶんでした。
19:01 (kreuz6_1) グワァー
19:01 (GM_re) ぐしゃ、どぐしゃ、ずじゃー
19:01 (Doll-5-1) 2d6+1 機敏防御!!
19:01 (Toybox) Doll-5-1 -> 2d6+1 = [5,3]+1 = 9
19:01 (Sawil21_1) くうううう
19:01 (GM_re) べじゃー
19:01 (Sty-2-2) えーと
19:01 (Resol10_1) んーむ
19:01 (greed5_1) 2d6+3
19:01 (Toybox) greed5_1 -> 2d6+3 = [3,3]+3 = 9
19:01 (Sawil21_1) どっちかざそう
19:01 (Resol10_1) 赤魔はどのみちうごけない
19:01 (Sawil21_1) よし
19:01 (Resol10_1) なんかこれすっごい冷酷っぽいよ!?
19:01 (kreuz6_1) うーむ僕は倒れておくかな
19:02 (Sty-2-2) あぁ、盾かざしが有るか
19:02 (Resol10_1) あーえーとですね
19:02 (Sawil21_1) ぞるんに盾かざそう
19:02 (Sty-2-2) あ、まてよ、あかまたおれるか、
19:02 (Resol10_1) 私の考えているのでは
19:02 (Sty-2-2) 瞬間治癒を飛ばそうかと思っています
19:02 (Resol10_1) ぞるんが最遅行動をとって
19:02 (kreuz6_1) 再生魔法か
19:02 (Sty-2-2) しかしぞるんをかざしてもらえるならば頼みたい所、回復量増えますし
19:02 (Resol10_1) 一気に再生の力場をつかうつもりという作戦です。
19:02 (kreuz6_1) ほほう。
19:02 (GM_re) ほっほうー
19:02 (Sty-2-2) 全体蘇生出来るんですっけ、
19:02 (Sty-2-2) じゃあいっか。
19:02 (Resol10_1) できます。
19:02 (kreuz6_1) 一蘇生ですね、
19:03 (Sawil21_1) 2d6+12 そううまく行くかはわかりませんがぞるんかばう
19:03 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+12 = [3,4]+12 = 19
19:03 *nick greed5_1 → greed0_1
19:03 *nick kreuz6_1 → kreuz0_1
19:03 (GM_re) おわー
19:03 *nick Doll-5-1 → Doll-0-1
19:03 (Sty-2-2) 「これはひどい」
19:03 (kreuz0_1) 倒れた倒れた
19:03 (Sawil21_1) ぺちーんと来るのを縄跳び的にジャンプしつつ
19:03 (Sawil21_1) ぞるんに当たる直前に踏みつけて止めよう
19:03 (kreuz0_1) 3連続攻撃みたいなもんだからなあ
19:03 (Resol10_1) 「……! 助かりました!」
19:03 (Sty-2-2) Aは突撃なので
19:04 (Sty-2-2) このターンは動けない筈故、
19:04 (Sawil21_1) 必殺じゃ
19:04 (Sawil21_1) なかったっけ
19:04 (Resol10_1) 必殺ですね
19:04 (Sty-2-2) まじで。
19:04 (GM_re) あれは必殺
19:04 (kreuz0_1) 必殺ですな
19:04 (Sty-2-2) ハハッ!
19:04 (Resol10_1) あれはメラゾーマではない…メラミだ…
19:04 (GM_re) 突撃して良いのか……そうか……
19:04 (Sty-2-2) やめろ!!!!!!!!!!!
19:04 (Sty-2-2) いやむしろ
19:04 (Sty-2-2) あの数値は突撃だった事にしても許される数値。
19:04 (Sawil21_1) 「少しは目が慣れてきたんだけどまぁ、次はないぜ」といいつつ
19:05 (Resol10_1) 「残りの攻撃が済むまで耐えてください、できれば1体処理できると助かるんですが」
19:05 (Resol10_1) というわけで手番遅らせます
19:05 (GM_re) はいさー
19:05 (Sawil21_1) ではぶゆい人に機敏切り
19:05 (GM_re) かもん
19:06 (Sawil21_1) 2d6+16 ちねーい!
19:06 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+16 = [5,3]+16 = 24
19:06 (GM_re) 2d6+1 ちょあーい
19:06 (Toybox) GM_re -> 2d6+1 = [4,5]+1 = 10
19:06 *Resol10_1 topic : 【1日目??:?? お昼だったね?】22B>21Doll-5-1=21greed5_1>12Sawil21_1>9Sty-13-2>6kreuz6_1>4A>1C>-19Resol10_1
19:06 (GM_re) ぐしゃ
19:06 (Sawil21_1) 「はいよっ」といいつつ切り抜けよう。まだ生きてますか
19:06 (GM_re) まだいきてますね!
19:06 (Sawil21_1) くっそう
19:06 (Resol10_1) うわあたっふい
19:06 (kreuz0_1) たふいな点
19:06 (Sty-2-2) 今合計ダメージ
19:06 (Sty-2-2) 幾らだ!!!!!!!!!
19:06 (GM_re) 45
19:06 (kreuz0_1) たかい!!
19:07 (Resol10_1) あとどれくらいか分かればな…
19:07 (Sty-2-2) 知識するか幻の火するか悩んでいます。
19:07 (kreuz0_1) あれさっきも20ダメくらいはいってたような点
19:07 (Resol10_1) 知識はやめといた方がいいと思う
19:07 (Sty-2-2) ほら、以前回復で死ぬ敵とか出たことあるし。
19:07 (GM_re) 11点、20点、14点である
19:07 (Resol10_1) 聖属性でそれは考えづらいな…
19:08 (Sty-2-2) ヌヴン
19:08 (GM_re) によによ
19:09 (Sty-2-2) 精神氷で通常攻撃してみます
19:09 (kreuz0_1) がんばー(しにながら
19:09 (Resol10_1) んー
19:09 (GM_re) かもんぬ
19:09 (Resol10_1) ちょっとまってください
19:09 (Sty-2-2) ほえ
19:09 (Sawil21_1) ほえほえ
19:09 (Resol10_1) HPが??+10とすると
19:09 (Sty-2-2) あ、待てよ
19:10 (Sty-2-2) +10はどっからきたんでしょうるん
19:10 (Resol10_1) 武勇です
19:10 (Sty-2-2) 10より
19:10 (Sty-2-2) たかくないっけ。
19:10 (Resol10_1) 20か!
19:10 (Sty-2-2) えーと予定変更します
19:10 (Resol10_1) あー、じゃあ30+20の可能性もまだあるんだ
19:10 (Sty-2-2) 結界魔法
19:10 (GM_re) はいさ
19:10 (Sty-2-2) 少なくとも確実に一度は弾けるじゃろうて
19:11 (GM_re) どこに貼りますか!
19:11 (Sty-2-2) 足元に杖でぴっと線を引いて、PTとミミズの間に壁を作ります、
19:11 (GM_re) おおけい。
19:11 (Sty-2-2) 通路をこう、遮断するように、
19:11 (GM_re) HPかもんです
19:11 (Sty-2-2) 2d6+10
19:11 (Toybox) Sty-2-2 -> 2d6+10 = [2,1]+10 = 13
19:11 (Resol10_1) あぶね!
19:12 (Sawil21_1) ううむ
19:12 (GM_re) おまちかねのAのたーんだよー
19:12 (kreuz0_1) かえれー
19:12 (Resol10_1) わーい(棒
19:12 (Sty-2-2) 待ってねえ!!!
19:13 (GM_re) 2d6+20 武勇 打(聖) 結界叩きます。1d+精神基本値/2 切り捨てで防御してね!
19:13 (Toybox) GM_re -> 2d6+20 = [5,4]+20 = 29
19:13 (Resol10_1) ありせき
19:13 (Sty-2-2) 1d6+4
19:13 (Toybox) Sty-2-2 -> 1d6+4 = [6]+4 = 10
19:13 (GM_re) がんばった。
19:13 (Sty-2-2) がんばった。
19:13 (Sawil21_1) よしよし
19:13 (Sty-2-2) がしゃああああん
19:13 (kreuz0_1) いい仕事した
19:14 (GM_re) Cのターン、ブレス入りまーす!
19:14 (Sawil21_1) わー!
19:14 (Sty-2-2) ちょっとその口を閉じろ。
19:14 (Resol10_1) へへっ
19:14 (GM_re) 2d6+25 精神 範囲魔法 無 色が欠落する灰色のブレス
19:14 (Toybox) GM_re -> 2d6+25 = [3,6]+25 = 34
19:14 (GM_re) 厳しめ
19:14 (Resol10_1) 24は出せないなぁ
19:14 (Sawil21_1) 何が!?
19:14 (Sawil21_1) >きびしめ
19:15 (Resol10_1) さうぃるんー
19:15 (Sty-2-2) 自己犠牲入れてぞるんだけ残して
19:15 (Sty-2-2) 全体治癒という
19:15 (Sawil21_1) ん
19:15 (GM_re) 一発で落ちると、自己犠牲は出来ぬー
19:15 (Resol10_1) たぶんこれ防御できませんよね、うむ
19:15 (Sty-2-2) なるほど。
19:15 (Sty-2-2) 2d6+9 とりあえずぼうぎょ
19:15 (Toybox) Sty-2-2 -> 2d6+9 = [3,6]+9 = 18
19:15 (Sty-2-2) がんばた。
19:15 (Resol10_1) 回避ももう使ったのですよね
19:15 (kreuz0_1) んー
19:15 (kreuz0_1) 不屈で今おきれないか
19:15 (Sty-2-2) 瞬間治癒も考えてます
19:15 (Resol10_1) ぞるん不屈ありますよ
19:15 (kreuz0_1) じゃあいいか
19:15 (kreuz0_1) (すやすや
19:15 (Sty-2-2) 即座に不屈でまぁ動けるなら良いか。
19:16 (Sawil21_1) 2d6+1 防御ー
19:16 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+1 = [6,3]+1 = 10
19:16 (Sawil21_1) がんばったよ
19:16 (GM_re) がんばた。
19:16 (kreuz0_1) よくがんばった
19:16 (Sawil21_1) んー
19:16 (Resol10_1) 2d6+8 きゅう
19:16 (Toybox) Resol10_1 -> 2d6+8 = [6,5]+8 = 19
19:16 (Resol10_1) おしい
19:16 (GM_re) おしい
19:16 (kreuz0_1) ぞるい
19:16 (Sawil21_1) くらう→不屈→ぎせいは
19:16 (Resol10_1) ままならぬ世の中だ
19:16 (Sawil21_1) いけますか
19:16 (GM_re) うーんむー
19:17 (Sawil21_1) 回復役の不屈の方が
19:17 (GM_re) 悩ましいな……
19:17 (Sawil21_1) 大事である
19:17 (Resol10_1) HP10残るしね…
19:17 (GM_re) 裁定読み直し中
19:18 (kreuz0_1) 攻撃側のダメージでてから不屈→自己犠牲も可能なのか
19:18 (kreuz0_1) ついでにおしえてください
19:18 (GM_re) くらうふくつぎせいは、最低分見た感じあうと
19:18 (Sawil21_1) 了解ー
19:18 (GM_re) ダメージ出てから不屈自己犠牲は、自分も防御判定してから自己犠牲にならないとダメ
19:19 (kreuz0_1) なるほどなっとく
19:19 (Resol10_1) おっけい、不屈切ります
19:19 (GM_re) 最低分って誤字酷いな!
19:19 (GM_re) 裁定文、裁定文
19:19 *nick Resol10_1 → Resol01_1
19:19 (GM_re) ぞるんが甦った
19:19 (Sty-2-2) ではぞるんがフンガーしてるので特に何もせず倒れます
19:19 *nick Sty-2-2 → Sty-0-2
19:19 (Sawil21_1) ふっとばされてごろんっごろん
19:20 (Sawil21_1) ゴツゴツした地面に顔面からずしゃあして
19:20 *nick Sawil21_1 → Sawil00_1
19:20 (Sawil00_1) めっちゃ血出てよう
19:20 (Resol01_1) 「……はぁ」膝は終始折ったまんまで、ゆっくりと刃を抜き
19:20 (Resol01_1) 思い切り地面に突きさす! 再生の力場いくぞ!!
19:21 (Resol01_1) あ、
19:21 (Resol01_1) 再生術のほうがいいですね、そっちにします
19:21 (kreuz0_1) 地面に武勇ダメージ
19:21 (GM_re) かもんぬ
19:21 (Resol01_1) 2d6 回復値!!
19:21 (Toybox) Resol01_1 -> 2d6 = [1,1](1ゾロ) = 2
19:22 (Resol01_1) なんてことだ
19:22 (kreuz0_1) …
19:22 (GM_re) 2点。
19:22 (kreuz0_1) にてん。
19:22 (Resol01_1) まあ判定じゃないからいいけどさ…
19:22 (kreuz0_1) (´・ー・)
19:22 (Sty-0-2) 全員いっかつで、か、
19:22 (GM_re) 全員一括で二点だねこれは
19:22 *nick Sty-0-2 → Sty-2-2
19:22 (kreuz0_1) やったー。
19:22 *nick Doll-0-1 → Doll-2-1
19:22 *nick kreuz0_1 → kreuz2_1
19:22 (Sty-2-2) 「せわしない」むくり
19:22 *nick greed0_1 → greed2_1
19:23 (kreuz2_1) 「このままおこしてもらえないんじゃないかっておもいましたあいてて」
19:23 *nick Sawil00_1 → Sawil02_1
19:23 (Resol01_1) 「ちょっと頭に血がいってなくて…」
19:23 (Sawil02_1) 「しっかし、本当に次ないよこれ」といいつつ
19:23 (kreuz2_1) 「ですねえ」
19:23 (Sawil02_1) 顔からがんがん血が出ている
19:23 (GM_re) そんなこんなで、2ターン耐えた!
19:23 (Sty-2-2) 「やぁ、まだ何とかしようと思えばまだどうにでも出来なくもないですが……」
19:23 (Resol01_1) やってらんない。
19:23 (Sawil02_1) 耐えたね!
19:23 (kreuz2_1) サウィル君2pカラー
19:23 (GM_re) というところで中断ですね。夕食タイムだー!
19:23 (Resol01_1) うぇい
19:24 (Sty-2-2) あいあいー、
19:24 (kreuz2_1) いつまでちゅうだんですかな
19:24 (Sty-2-2) おつかれですー
19:24 (Resol01_1) お疲れ様でしたー
19:24 (GM_re) いつまでがいいでしょうか。
19:24 (Sawil02_1) 殺意の波動とかオロチのちから的なカラーリングになってます
19:24 (Resol01_1) ちょうどこの白い壁に
19:24 (Resol01_1) 口紅でぬったくったような赤をちらしたような状態になってるさうぃるん
19:25 *nick Resol01_1 → M_resol
19:25 (GM_re) とりあえず、何時間が良いんだ!
19:25 (kreuz2_1) このままかべにさうぃるんをべちーんして拓をとろう
19:25 (GM_re) 無難に九時かね、8時半かね
19:25 (kreuz2_1) 僕はもうご飯たべてたのでどちらでも、
19:25 (Sawil02_1) 八時半ー
19:26 (kreuz2_1) お風呂入る人とかいるなら九時とかのほうがいいだろか
19:26 (M_resol) 8時半でかまへんですよー
19:26 (GM_re) いーさんは何時だー
19:26 (GM_re) もう行ってしまわれたかな。
19:26 (kreuz2_1) いーさんおもちー
19:26 (GM_re) じゃあ、八時半~九時というあばうとで
19:27 (kreuz2_1) いないなら8時半から九時くらいであつまりしだいですね、
19:27 (kreuz2_1) ではおつかれさまでしたー
19:27 (GM_re) おつかれさまですー
19:27 *kreuz2_1 topic : 【1日目??:?? お昼だったね?】20:30-21:00くらいまで中断中集まり次第再開
15:05 (irc.cokage.ne.jp) *** kreuz24_1 invited Toybox into the channel
15:05 *Toybox join #taigagaga表
15:05 (kreuz24_1) ヘーイ
15:05 (GM_re) どもども
15:05 (M_resol) へいへいへい
15:05 *nick E-sa → Sty-21-2
15:05 (GM_re) 1d100*3 牢獄関係では恒例の全滅確率ダイス
15:05 (Toybox) GM_re -> 1d100*3 = [87]*3 = 261
15:05 (kreuz24_1) たかいたかい
15:05 (M_resol) 3回目に死ぬ確率が61%
15:05 (GM_re) 二回全滅してさらに一回全滅する確率が61%
15:06 (kreuz24_1) 再生魔法たりないわー
15:06 (M_resol) 再生がないなら賢者の石を使えばいいじゃない
15:06 (Sty-21-2) 12000Gになりまーす
15:06 (kreuz24_1) 再生がたりないなら応援すればいいじゃない
15:07 *nick M_resol → Resol24_1
15:07 *nick Joss → Sawil21_1
15:07 (Sawil21_1) 前のめり!
15:07 (Sawil21_1) この面子前のめり!
15:07 (kreuz24_1) すていさんがいるよ
15:07 (Resol24_1) 3/4くらい前のめりじゃないじゃない
15:07 (kreuz24_1) まあぬいぬいとグリードがでると
15:07 (kreuz24_1) 5/6になりますね
15:07 (Sawil21_1) すてーさんも前のめりになりなよ
15:08 (GM_re) 久々なのでちょっと戸惑うかもしれませぬがご容赦をー
15:08 (kreuz24_1) はーい
15:08 (GM_re) 概略を張り直すですー
15:08 (Resol24_1) いつでもどうぞー
15:08 (GM_re) ○注意事項
15:08 (GM_re) ・ログ公開の際はIPアドレス及びセッション中使用したURLを消去して下さい。
15:08 (GM_re) ・PT結成済み、領主館における依頼内容説明から場面を開始します。
15:08 (GM_re) ・装備ルールは第4版を使用し、裁定は突発233「不枯花の無限庭園」とほぼ同様に行きます。
15:08 (GM_re) (参照:[URL] 「裁定など」の項)
15:08 (GM_re) ・所々、電波的な要素を含む可能性があります。吟遊注意報。
15:08 (GM_re)
15:08 (GM_re) ○概要
15:08 (GM_re) **********************************************************
15:08 (GM_re) ◆魔物狩り急募◆
15:08 (GM_re) ホーム北側の街道にて、凶兆を示す黒い毒兎が出没した。
15:08 (GM_re) 周囲の植物を枯らす恐れがある為、早急に駆除を行いたい。
15:08 (GM_re) 詳しくは領主館にて
15:08 (GM_re) **********************************************************
15:08 (GM_re) あとー
15:08 (GM_re) [絵茶URL] えちゃ
15:09 (Resol24_1) 毒兎ってどくやーん!
15:09 (kreuz24_1) きのうからどくってかいてありましたやーん?
15:10 (Sawil21_1) ぞるん渾身のボケ
15:10 (kreuz24_1) ボケとしてはよわい。
15:10 (Sty-21-2) あ
15:10 (Sty-21-2) この形式の地図みたことあるー!?
15:10 (Resol24_1) 病祓い……どうしようかなぁ…
15:10 (GM_re) 再利用です。
15:10 (kreuz24_1) なつかしい。
15:10 (GM_re) ではー、始めますかー
15:11 (GM_re) 準備できましたら挙手願います
15:11 (Resol24_1) ノ
15:11 (kreuz24_1) 僕も憂い払いしかないな
15:11 (Sawil21_1) ノ
15:11 (kreuz24_1) っ
15:11 (Sty-21-2) 」
15:12 (GM_re) それでは開始します。よろしくお願いしますー
15:12 (Sty-21-2) おねがいしますー
15:12 (kreuz24_1) よろしくおねがいしますー
15:12 (Resol24_1) よろしくお願いしますー
15:12 (Sawil21_1) よろしくお願いしますー
15:12 (Sty-21-2) おねがいしますー
15:13 (GM_re) さて、皆様は上述の依頼書を酒場やらなんなりで見まして、
15:13 (GM_re) ぞろぞろと領主館の方までやって参りました。
15:13 (kreuz24_1) ぞろろ
15:13 (Sawil21_1) ぞろぞろ
15:13 (kreuz24_1) ほーむの領主のところでいいのかな
15:13 (Resol24_1) ぞるぞる
15:13 (kreuz24_1) ホーム近くだからいいか、
15:13 (GM_re) 今から、兵士さんから御説明。ほーむのところでいいです
15:14 (kreuz24_1) 自己紹介もいらなそうなめんつ。
15:14 (GM_re) 兵「此度はお集まり頂きありがとうございます」
15:14 (kreuz24_1) 「どうもどうもー」
15:14 (Resol24_1) 会釈で済ませる。
15:14 (Sty-21-2) 「こにちーわー」
15:14 (Sty-21-2) (最近このメンバーを見る事が多い気がする)
15:14 (Sty-21-2) このメンバー→あかぞるペア
15:14 (kreuz24_1) ぺあってはならぬ。
15:14 (Resol24_1) あかすてペアのほうがなかなか。
15:15 (GM_re) 兵「領主様は御多忙の為、私から説明することになりました。えー……」
15:15 (kreuz24_1) 「はいはい」
15:15 (Sawil21_1) 「どうもー」ぺいぺい
15:15 (kreuz24_1) 何ぺいぺいしてるんです
15:15 (kreuz24_1) すていやんのアホ毛ぺいぺいですか
15:16 (Sty-21-2) 何故そんなにぺいぺいされねばならぬのだ。
15:16 (GM_re) (わりと今までどうやって進めていたのか忘れつつ
15:16 (GM_re) 兵「依頼書にありましたように、現在、ホーム北には黒い毒兎が出没しております」
15:16 (Resol24_1) 説明まちです。
15:16 (Sty-21-2) 「ほーむきたー」
15:16 (GM_re) 兵「特徴は全身が黒い事、加えて後ろ脚が泥状に、不定な形を持ち、黒い液溜まりの足跡を残す事です」
15:17 (Sty-21-2) (前も北にでっかいうしゃぎがでてたような)
15:17 (GM_re) 兵「この足跡の黒い液が植物にとって毒であり、放置すれば森、下手をすれば農地にも被害が出かねません」
15:17 (kreuz24_1) 「それ兎じゃないんじゃないですかね」
15:17 (Sawil21_1) つっこんだ
15:17 (GM_re) 兵「うさぎのような何か、かもしれませんが、便宜上うさぎと呼んでいますね」
15:17 (Sty-21-2) 「でも上半身がウサギなら………………?」
15:17 (kreuz24_1) 「なるほど、つづけてください」
15:17 (Sty-21-2) 「ほら、馬車くらい大きいウサギもこの世には居ますからねえ」
15:17 (Resol24_1) 「その生物について詳しく調べたいですね…」
15:18 (kreuz24_1) 「たぶんそれも兎じゃないんじゃないですかね」
15:18 (Sawil21_1) 「まぁそれはともかく」
15:19 (Sawil21_1) 「駆除、って事は殺せばいいんだよね」
15:19 (GM_re) 兵「えー、現在確認されている毒兎?は一体のみですが、普通の兎と繁殖可能性はないとは言い切れないらしく」
15:19 (Sty-21-2) 「あれ、一匹しかいないんですか」
15:19 (kreuz24_1) 「意外ですね」
15:19 (Sty-21-2) 「……」
15:19 (kreuz24_1) 「でもみにいったら増えてそうですね」
15:19 (GM_re) 兵「はい、そのように」 >駆除=殺す
15:19 (Sty-21-2) 「逆に一匹しか居ないって事は」
15:19 (Sty-21-2) 「それが極端なイレギュラーって事で」
15:19 (Resol24_1) 「発見されたのは何日前ですか?」
15:19 (Sty-21-2) 「それはそれで何か危うい予感が……」
15:20 (Sawil21_1) 話が終わってないけどとりあえず質問しまくる冒険者たち
15:20 (Resol24_1) 悪い例ですね。
15:20 (kreuz24_1) よくみるのです 質問してるのはれぞるんだけです
15:20 (Sty-21-2) 冒険者なんてチンピラみたいなもんだよ(武勇10
15:20 (kreuz24_1) 他は話をきいてないだけです
15:20 (GM_re) 兵「二日ほど前、異形も異形ゆえになるべく早く対策をしたく」 >発見
15:20 (kreuz24_1) 「ほうほう」
15:21 (Sawil21_1) 「なるほど?」
15:21 (Resol24_1) 「はい…」頷く
15:21 (Sawil21_1) 続きを促そう
15:21 (GM_re) 兵「そして……報酬と、それから期限に関してですが」
15:22 (GM_re) 兵「成功報酬として20000G、期限は 3日とさせて頂きたく思います」
15:22 (GM_re) 兵「そして万一、駆除できずに3日目となってしまった場合は、」
15:22 (Sawil21_1) 報酬多めやな
15:22 (GM_re) 兵「その経過を報告さえして頂ければ、2500Gを支払う事としますし、内容によっては延長を認めます」
15:22 (Sty-21-2) 「あ、質問が有るのですけれどもよろしいでしょうか」
15:22 (GM_re) 兵「もし、3日を過ぎても報告がなかった場合は別の方々を雇いますので、ご容赦を」
15:22 (GM_re) 兵「はい、どうぞ」
15:22 (kreuz24_1) 「ふうむ」
15:22 (Resol24_1) ていねいですね。
15:23 (Resol24_1) さすが公的
15:23 (Sty-21-2) 「その仕事の詳細なんですけどもー」
15:23 (Sty-21-2) 「とりあえず一匹仕留める、ってところまでお仕事、と言う考えで良いんでしょうか? その一匹仕留めた後他にまだいるかどうか、みたいな確認はお仕事の中に入ってるのでしょうかー」
15:24 (GM_re) 兵「今は一匹仕留めるところまで、でも十分ではあります」
15:25 (kreuz24_1) 「一匹20000とはよほどですねえ…」
15:25 (Sty-21-2) 「他に見つけたらそっちも仕留める方向で、仕留めた後隅々までの確認ーとかは別にお仕事ではないーと言う感じですかねー」
15:25 (GM_re) 兵「既に増えていたとしても、まだ親から離れることもなさそうですし、まぁ、増えていたらそちらもお願いしたいところではありますが」
15:25 (GM_re) 兵「そのような認識で構いません」
15:25 (Sawil21_1) 「ふむ」
15:26 (Sawil21_1) 「駆除にあたっての注意とか、分かってる範囲で」
15:26 (Sawil21_1) 「毒を飛ばしてくるとか」
15:26 (Sawil21_1) 「毒の部分を攻撃すると刃物が錆びるとか」
15:26 (kreuz24_1) 「二日前に単独ですから増えていたとしても子供であろうというかんじですかね」
15:26 (Sty-21-2) 「毒電波ゆんゆんですとか」
15:26 (kreuz24_1) 「え、毒ってそっちなんです」
15:26 (Resol24_1) 「大きさは通常の兎と同じくらいなんでしょうか」
15:26 (Sty-21-2) 「違うと思います」
15:26 (Sawil21_1) 「食べられるかどうかとか、毒があるから無理かな」
15:26 (Sty-21-2) 「食べるんです!?」
15:26 (Sawil21_1) 最後重要
15:26 (Sawil21_1) 「食べられるなら」
15:27 (kreuz24_1) 「あ、死体って確保して持ち帰ったほうがいいんですかね」
15:27 (GM_re) 兵「大きさは通常と変わらず。身体能力は通常より遙かに。毒を飛ばしてくるようなことはないかと思いますが、毒液に直接触れるのは気を付けた方がいいかと」
15:27 (Sty-21-2) 「はいはいー」
15:27 (GM_re) 兵「そんな感じですね」 >こども
15:28 (GM_re) 兵「多分食べられないと言いますか、食べたいとも思わないと思いますが……」
15:28 (Sawil21_1) 「触れると危ない、と」ちょっと面倒そうに
15:28 (kreuz24_1) 「毒というのは生物にとってはどんな効果がありそうとかはわかります?」
15:28 (Resol24_1) 困っておる…
15:28 (Sty-21-2) 「証拠の為に死体は持ち帰った方がいいのでーはーとー」
15:28 (Sty-21-2) >食べたい人
15:28 (Sawil21_1) 「ものは試しだと思うけどなぁ」>食べたいとも思わない
15:28 (kreuz24_1) 「植物にだけ問題が出てるんですかね、いまのところ」 依頼書をみつつ
15:29 (Resol24_1) 「話を聞く限りでは動物というより魔物のほうがしっくりいきますが…その種族について情報はどれくらい掴めてるのでしょう」
15:29 (GM_re) 兵「今のところ植物にのみに影響が出ているようです。森の動物にはとくに異常は見られませんが、詳細は」
15:29 (kreuz24_1) 「はいはい」
15:30 (kreuz24_1) 「くわしいことは我々が調べればいいですね」
15:30 (Sty-21-2) と言うか魔物知識は出来るのだろうかとほんわか思っている。実際に見てからかなあ
15:30 (Resol24_1) ああ知らない前提ですすめてしまった
15:30 (kreuz24_1) 毒のある兎というのがいるのかどうかっていうのはしらべられるきがする
15:30 (kreuz24_1) きいたことないわーって結果にもなりそうですが
15:30 (Sty-21-2) 後ろ脚がスライムなウサギがいるのかどうかとかですね。
15:30 (GM_re) 兵「闇に類するものの影響を受けた可能性がある、というぐらいですね」 >情報
15:30 (Sty-21-2) 「やみにるいするもの」
15:31 (kreuz24_1) れぞるんの。
15:31 (kreuz24_1) ちらっと。
15:31 (GM_re) 振ってみてもいいけど、直接見ていないので、こう
15:31 (Sty-21-2) 「みるみるさん……」
15:31 (Resol24_1) たぐいするもの と読んでいた。
15:31 (kreuz24_1) たぐいまれなる。
15:31 (Resol24_1) 「闇、というと混沌と呼ばれるものでしょうか」
15:31 (Sawil21_1) みるみるさんっていうと
15:31 (Sawil21_1) 成長期の子供とかに
15:31 (Sawil21_1) よさそう
15:31 (GM_re) 兵「混沌、とも言えるかもしれません。実際、異形でありますので」
15:31 (Sty-21-2) 振るとしたらプラスはなんぞかかるでしょうか>ふってみてもいいけどちょくせつみていない
15:32 (kreuz24_1) 「普通の生物ではなさそうではありますね」
15:32 (GM_re) 普通に魔物知識で、振るとしたら
15:32 (Sty-21-2) では魔物知識と賢者の小杖ですかね、
15:32 (kreuz24_1) 風来!風来!
15:32 (GM_re) ういうい
15:32 (Sty-21-2) 2d6+9+2+2 いちおうまものちしき
15:32 (Toybox) Sty-21-2 -> 2d6+9+2+2 = [2,2]+9+2+2 = 17
15:32 (Sty-21-2) ひくい。
15:32 (GM_re) 風来か・・…
15:32 (kreuz24_1) に。
15:32 (Sawil21_1) 何が酷いって
15:32 (Resol24_1) にー
15:32 (Sawil21_1) この出目でこの達成値
15:32 (GM_re) うーんー
15:33 (GM_re) 毒を持つ兎というものはないわけではないが、
15:33 (Sawil21_1) が
15:33 (GM_re) 足跡が黒い毒液になる様な物は、種としては知識にない
15:33 (GM_re) というところでしょうか
15:33 (Sawil21_1) まぁ
15:33 (Sawil21_1) 兎っぽい何かだろうな……
15:33 (Resol24_1) んー、
15:33 (Sty-21-2) 「毒持ってるだけなら居ない事もないんですけどねえ……」
15:34 (Sty-21-2) 実際見てからしらべよう。
15:34 (Resol24_1) 混沌とか、闇という専門用語についてはどれくらい知識を持っていて大丈夫なんでしょうか。
15:34 (GM_re) お任せ。
15:34 (Resol24_1) ていうかPLが具体的になんなのかあんまよく説明できない。
15:34 (Sty-21-2) どうせみるみるみたいなものだろうと
15:34 (Sty-21-2) なんとなしにおもっています
15:35 (Sty-21-2) そういうの結構見たことあるし…………
15:35 (kreuz24_1) 専門用語とかはよくわからなくても
15:35 (kreuz24_1) 経験的になんかこんなんだろうみたいなのはありますね
15:35 (Resol24_1) 兎が突然変異したって考える流れになりそうだな。
15:35 (Sty-21-2) 突然変異では無いかもしれないが、
15:35 (kreuz24_1) 「まあ兎じゃないでしょうしね」
15:36 (kreuz24_1) 「他になにかきくことあります?」
15:36 (Sty-21-2) ウサギが突然変異か、あるいは何か異世界の生き物がうっかり流出したか、
15:36 (Sty-21-2) どっちかだとすていやんは思っています
15:36 (kreuz24_1) なんかがうさぎの形とってると考えてるかな赤魔は
15:36 (Sty-21-2) あぁ、うさぎじゃない別の何かが。
15:36 (GM_re) 異界生物の管理能力欠如問題
15:36 (Sty-21-2) なんかお役所仕事っぽい!!!
15:36 (kreuz24_1) もしくは寄生とか。
15:36 (Sawil21_1) なんか悪いもん
15:36 (Sawil21_1) 食べたんだねぐらいに
15:37 (Sawil21_1) 思っている
15:37 (kreuz24_1) てんでばらばら。
15:37 (Resol24_1) 「僕は以上で…」
15:37 (Sawil21_1) 「ん。特には。やること変わんなそうだし」
15:37 (Sty-21-2) 「そんなかんじーですかねー」
15:37 (kreuz24_1) 「僕もあとはまあ実際見てからかんがえようかと」 いきあたり
15:37 (kreuz24_1) 「それではそんなかんじで」
15:37 (Sty-21-2) 「まぁ実際調べないと分かりませんからね」
15:37 (Sty-21-2) 「調べても分からない生き物も居ますし。」
15:37 (Sawil21_1) 短刀の腹を指先に乗せてバスケットボールみたいにくるくるしている
15:37 (Sty-21-2) →何か分からないシリーズ。
15:37 (Resol24_1) 人体への影響が分からないとなると、解毒薬とかきくんだろうか。
15:38 (GM_re) では、他に訊くことはなさそうかな
15:38 (Resol24_1) やっぱ念のために持っていくしかないのだろうなー
15:38 (kreuz24_1) はーい
15:38 (Resol24_1) はーい
15:38 (kreuz24_1) 僕2つもってます
15:38 (kreuz24_1) <解毒剤
15:38 (GM_re) 兵「では、お気を付けて。良い報告をお待ちしてます」
15:38 (Sty-21-2) 流石赤魔だ。
15:39 (Sty-21-2) 「はいはいー」
15:39 (kreuz24_1) 3日ってことですけど
15:39 (kreuz24_1) 今日一日目なのかな、明日から一日目と
15:39 (kreuz24_1) かぞえていいのだろうか
15:39 *GM_re topic : 【1日目10:00】
15:39 (GM_re) ええとー
15:40 (kreuz24_1) 一日目か、
15:40 (GM_re) 丸三日ということで、10時期限
15:40 (kreuz24_1) 厳密だ
15:40 (kreuz24_1) 現場にいくまでには何時間くらいです?
15:40 (Sty-21-2) 四日目の朝じゅーじが
15:40 (Sty-21-2) 期限ってことか
15:40 (Resol24_1) ほへえ
15:40 (GM_re) うむうむー
15:41 (Sawil21_1) いそごう
15:41 (GM_re) 森入口までは特に移動時間なしで構わぬー
15:41 (kreuz24_1) ちかい!
15:41 (Resol24_1) 買い物には何分かかるかんぁ
15:41 (kreuz24_1) 行く前に買い物します?
15:41 (Sty-21-2) あのルイナの森くらいの
15:41 (Resol24_1) んぁて。
15:41 (Sty-21-2) 近さなんですかね、
15:41 (GM_re) 買い物10分で
15:41 (Sty-21-2) ワールドマップ北の森
15:42 (Sty-21-2) 私はとりあえず
15:42 (Resol24_1) 解毒薬1つのために10分はあまりにしのびない。
15:42 (Sty-21-2) ゲドクヤクもあるそうだし治癒沢山あるし
15:42 (Sty-21-2) とりあえず行けば分かるさで行けばいいと思います
15:42 (Sawil21_1) うむ
15:42 (Sawil21_1) 買っても効くかどうかも
15:42 (Sawil21_1) わからんしね
15:43 (GM_re) では森の入口に行くかね!
15:43 (Resol24_1) いやーでも
15:43 (Resol24_1) 現実的に考えて10分惜しむのもおかしく思えてきた…
15:43 (GM_re) はっはっはー
15:43 (kreuz24_1) ヤマーイバラーイ
15:43 (Sty-21-2) いいじゃん
15:43 (Sty-21-2) 治癒いっぱいあるんだから。
15:43 (Resol24_1) 保険は用意するタイプなんだよ!!
15:44 (Resol24_1) ええいそのへんはロールで納得させるか
15:44 (Sty-21-2) すていやんとかはあと
15:44 (kreuz24_1) 森と街とのあいだでうろうろまごまごするん
15:44 (Sty-21-2) 話聞き終えた後まっすぐてくてく行く感じです
15:44 (Sty-21-2) ので、ながされたらいいんじゃないかな。
15:44 (kreuz24_1) 僕もうらうらてくてくします、
15:45 (GM_re) うらうら
15:45 (Resol24_1) 「出発の際は一応解毒薬も用意した方がよさそうですね」
15:45 (Resol24_1) えー
15:45 (kreuz24_1) 「なんか最近このメンツおおくないですかねーサウィルくんはおひさしぶりですけど」 背景
15:45 (Resol24_1) そうか領主の館は森に近いんだったな
15:45 (Sty-21-2) 「解毒《も》出来る物なら手元には有りますねー」
15:45 (Sty-21-2) (賢者の石)
15:45 (GM_re) なんという最終手段
15:45 (kreuz24_1) 「それ解毒につかうんですか」
15:45 (Resol24_1) 「それ?」
15:45 (Sty-21-2) 「いやさすがに。」
15:46 (Sawil21_1) 「そんなに久々に出てきた気はしないんだけどねぇ」といいつつストレッチしている
15:46 (Sty-21-2) 「あー」
15:46 (Sty-21-2) 「ぬいぐるみの中探ればもしかしたら出てくるかもしれません」(アイテム袋)
15:46 (Resol24_1) 「サウィルさんもしばらくぶりですがよろしくお願いします」
15:46 (Sawil21_1) 「ん。どうもどうも。ああ」
15:46 (kreuz24_1) 「解毒薬は一応手持ちに2つありますけどあまり期待はしないでください」
15:46 (Sawil21_1) 「あったよ。解毒薬」いっこ
15:47 (Resol24_1) 「それで安心しろとでも…!?」 >出てくるかも
15:47 (Sty-21-2) 「解毒薬の豊富なパーティでした。」
15:47 (kreuz24_1) 「もんだいないですね」
15:47 (kreuz24_1) 「じゃあいきますか」てくてく
15:47 (GM_re) むしろ一人一個普通に常備していてもいいよね、冒険者
15:47 (Sty-21-2) 三個も有るなら問題はなかろう。
15:47 (Sawil21_1) 「なんで持ってるんだっけ俺」
15:47 (kreuz24_1) うむ常備するべきだとおもいますよ僕は
15:47 (kreuz24_1) だからもってる
15:47 (Sty-21-2) むしろ万能薬をだね
15:47 (Resol24_1) 「ああ…ごめんなさい持ってなくて」
15:47 (GM_re) では森の入口でよろしいですかー
15:47 (Sawil21_1) そうだそうだ
15:48 (kreuz24_1) れぞるんがかいたがってます
15:48 (Sawil21_1) ねこさんのセッションでどくどくしたところに突入した時に
15:48 (Sawil21_1) 買ったけど余ったんだ
15:48 (Resol24_1) なにか釈然としないかんじに額に手をあててついていきます
15:48 (kreuz24_1) では入り口だー
15:48 (GM_re) では森の入口!
15:48 (kreuz24_1) e3ですかね
15:48 (GM_re) E3です
15:48 (GM_re) そしてー、えーとー
15:48 (GM_re) ・隣接マスの把握は任意能力値判定、野外活動可で行います。方向指定はいりません。
15:48 (GM_re) ・1マス移動する毎に20分経過します。周囲の把握判定を行うと5分経過します。
15:48 (GM_re) ・戦闘は5ターン以内であれば5分、6ターンから10ターンであれば10分、以下同様に5分毎に増えます。
15:48 (GM_re) これで時間経過、及び探索は進めますー
15:49 (Resol24_1) 5分刻みですね。
15:49 (kreuz24_1) むっ
15:49 (Sawil21_1) ん
15:49 (kreuz24_1) 睡眠とかはとるべきかなこれ
15:49 (kreuz24_1) ごはんかってくればよかったかな
15:49 (Sty-21-2) まぁ
15:49 (Resol24_1) すっかり忘れてたッ! >野宿用
15:50 (Sty-21-2) 転移で帰れるし。
15:50 (kreuz24_1) むしろあるいてかえれる。
15:50 (GM_re) 歩いて帰れるね
15:50 (Sty-21-2) 歩いて帰れたら
15:50 (Sty-21-2) 良いね。
15:50 (GM_re) 思えばとおくに
15:50 (kreuz24_1) 睡眠なしペナルティとかはあります?
15:50 (Sty-21-2) まぁPC的には歩いて帰れると思っているでしょう。
15:50 (GM_re) さて、絵茶マップのE3です。道が普通に北に続いているようですね
15:51 (kreuz24_1) 「さてどう探索しますかねえ」
15:51 (GM_re) 一徹で全能力値-1、二徹で-2、三徹で-4で行きたいと思いますー
15:51 (Sty-21-2) まぁ1マップ30分と考えても25マップ750分なので
15:51 (kreuz24_1) はーい
15:51 (Sty-21-2) 何も問題が無ければ、一日で終わる見込みですね
15:51 (kreuz24_1) こわいこわい。
15:51 (Resol24_1) 「足跡が見つかった場所そういえば聞いてませんでしたね…というかもう消えているのだろうか」
15:51 (Sty-21-2) 「泥になってるって話ですからね……」>あしあと
15:52 (kreuz24_1) ざっと見てここから木が枯れているのとかみえます?
15:52 (GM_re) 入口付近には特に見えない…?
15:52 (Sawil21_1) とりあえず
15:52 (kreuz24_1) 「植物を枯らすならばわりとみつけやすそうではありますが、このあたりは無事のようですね」
15:52 (GM_re) ざっとでないならごふん
15:52 (Sawil21_1) 探索してみますか。周囲
15:52 (kreuz24_1) 探索たのんだ。
15:52 (Sty-21-2) トリアーエズ探索しましょう
15:53 (Resol24_1) んーむ隣接マス精神でもいこうかと考えてます
15:53 (Sty-21-2) 「どうしましょうかねえ、とりあえず道に沿って調べて行きますか?」
15:53 (kreuz24_1) 「それがいいのではないかとおもいます」
15:53 (Sawil21_1) 「ま、そうだね。それほど急ぐこともなさそうだし」
15:53 (Sawil21_1) フラグ
15:53 (Resol24_1) 「了解」
15:54 (Sawil21_1) では
15:54 (Sawil21_1) これ把握判定は一人5分なのか全員一度にやっていいのか
15:54 (GM_re) 全員一度で構わぬー
15:54 (Sawil21_1) よし
15:54 (Sawil21_1) 機敏行ってみますね
15:55 (kreuz24_1) ごー
15:55 (kreuz24_1) 僕はフォローです
15:55 (Sawil21_1) 2d6+11 ちょあー
15:55 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+11 = [5,4]+11 = 20
15:55 (GM_re) ほあー
15:55 (kreuz24_1) これはひどい
15:55 (Sawil21_1) よすよす
15:55 (Resol24_1) すみずみ
15:55 (Sawil21_1) そしてぞるんはまっするなので
15:55 (Resol24_1) さうぃるんの結果で仮に判定できるオブジェクトが見つかった場合、
15:55 (Sawil21_1) すてーさんの結果辺りを待つのもいいかもしれない
15:55 (Resol24_1) 同時の時系列で
15:55 (GM_re) 同時の時系列は無理でないかな
15:55 (Resol24_1) そのオブジェクトを判定するのはむりですよね
15:56 (GM_re) うむ
15:56 (Sty-21-2) 西を探索してみます
15:56 (Resol24_1) りょうかいりょうかい
15:56 (Sawil21_1) 方向は
15:56 (Sawil21_1) いらんって
15:56 (GM_re) 方向指定はいらぬよ!
15:56 (Sty-21-2) おおっつ。
15:56 (Sty-21-2) ああ、
15:56 (Resol24_1) じゃあすてぃさんに精神まかせるかー
15:56 (Sty-21-2) 周辺の把握って隣接マスの把握の事か!!!!!!!!!!!
15:56 (kreuz24_1) れぞるんはパワーで探索ですね
15:56 (Sty-21-2) 自分が居るマスの探索かと思ってた。
15:56 (Sty-21-2) とにもかくにも精神で探索します
15:57 (Resol24_1) あんま強調しないで…ッ
15:57 (GM_re) 自分のいるマスにオブジェクトが……
15:57 (Sawil21_1) 力のぞる号
15:57 (Sty-21-2) 2d6+9
15:57 (Toybox) Sty-21-2 -> 2d6+9 = [3,2]+9 = 14
15:57 (Resol24_1) 私が7出した場合ですね
15:57 (Sty-21-2) なな。
15:57 (GM_re) もういいのか振るのはー!
15:58 (Resol24_1) あ
15:58 (Resol24_1) 把握武勇いきますすまない!
15:58 (Resol24_1) 2d6+4 つえい
15:58 (Toybox) Resol24_1 -> 2d6+4 = [2,4]+4 = 10
15:58 (Resol24_1) まあこんなもの
15:58 (kreuz24_1) ペットの判定はありですか?
15:58 (kreuz24_1) 2d6+4 赤魔武勇
15:58 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+4 = [5,6]+4 = 15
15:58 (GM_re) おけおけ
15:58 (kreuz24_1) よしよし
15:58 (Resol24_1) あかまっそう
15:58 *M_kafk join #taigagaga表
15:59 *nick M_kafk → greed20_1
15:59 (GM_re) この辺りに特に異常は見当たらないが、普通に東側に続くけもの道を見つけた>サウィルさん
15:59 (kreuz24_1) カバンをさかさにしています
16:00 (GM_re) 特に不自然な気配やパワーは感じない>すてぃやん
16:00 (greed20_1) ぽてり
16:00 (GM_re) このあたりは普通の森だなー >れぞるん
16:00 (Sty-21-2) だなー
16:00 (kreuz24_1) だなー
16:00 (Resol24_1) 「このあたりは平和ですねー」
16:00 (GM_re) 特に異常な気配などは感じない >くろさん
16:00 (Sawil21_1) 「ん」
16:00 (Resol24_1) ぼー
16:00 (Sawil21_1) 「ああ、そういえばこっちに道あったんだね」と
16:01 (kreuz24_1) 「ここはさすがにホームに近すぎますからね」
16:01 (Sty-21-2) あぎあぎを見てあーと言う顔になって
16:01 (Sawil21_1) 東をちらみする
16:01 (kreuz24_1) 「獣道ですか」 通ったこととか存在とかしってるのかな
16:01 *Doll-18-1 join #taigagaga表
16:01 (Sty-21-2) 鞄に手を突っ込んでぬいぐるみを取り出してぶん投げる
16:01 (Resol24_1) 「なにやら続々」
16:01 (Doll-18-1) 着地。
16:01 (GM_re) 一気に増えおった
16:01 (greed20_1) ぶんなげられているのをみて
16:01 (greed20_1) かちかちする
16:01 *GM_re mode +oo Doll-18-1 greed20_1
16:02 *GM_re topic : 【1日目10:05】
16:02 (Doll-18-1) あぎあぎに向けて手を前に突き出し制止するポージング
16:02 (greed20_1) カッカッ
16:02 (Resol24_1) (かわいい)
16:02 (kreuz24_1) そのあたりをひととおりみてから
16:03 (kreuz24_1) 「じゃあもう少し奥いきます?」
16:03 (Sty-21-2) 「んー、どうしましょうかねえ」
16:03 (Resol24_1) 「どちらの道を?」
16:03 (Sawil21_1) 「増えたなぁ」
16:03 (Sty-21-2) 「北か東か、とりあえず北へ?」
16:03 (Sawil21_1) そして
16:03 (kreuz24_1) 「ええ、北」
16:03 (Sawil21_1) ぬいぐるみのイメージが個人的に
16:03 (Sawil21_1) ペプシマンになりつつある
16:03 (Sawil21_1) 主にポージングのせい
16:04 (Resol24_1) そんな無機質なかんじではないけど、動作はっぽいね
16:04 (Doll-18-1) あぁ、そんな感じです。
16:04 (Doll-18-1) ペプシマンより一つ一つの動きが分かれていてきびきびしてはいますが大体そんな感じです。
16:04 (GM_re) 北でよろしいかー
16:04 (kreuz24_1) はーい
16:04 (Sty-21-2) 北かなー
16:04 (kreuz24_1) ではてくてくといきます
16:04 (Resol24_1) では頷いて北へあゆみだします
16:04 *GM_re topic : 【1日目10:25 D3】
16:05 (GM_re) 北へてくてく
16:05 (GM_re) 道はそのまま普通に北へ続いている
16:05 (kreuz24_1) ここでも探索とまではいかないかんじにざらっと周りに枯れてるのがないかみてよう
16:05 (GM_re) ざっと見た感じ枯れてるのはなさそうですね
16:05 (Resol24_1) 「そういえば」
16:06 (Resol24_1) 「ここってただの兎でも危ないと聞いたことがあるような」
16:06 (Sty-21-2) 「馬車ぐらい大きいのは」
16:06 (Sty-21-2) 「居ましたよ」
16:06 (kreuz24_1) 「それただの兎じゃないとおもうんですよ」
16:06 (Sty-21-2) 「首をこう」
16:06 (Sty-21-2) 「こうする……」親指で首を掻っ切る仕草
16:07 (Sawil21_1) 「なるほど?」
16:07 (Resol24_1) 「そんな大きさでやられたら死んでしまいますね」
16:07 (Sawil21_1) 「まぁよくわからないけど」
16:07 (Sawil21_1) 「それだけ大きいなら」
16:07 (Sty-21-2) 二匹位仕留めて帰ったな……
16:07 (GM_re) 頑張りすぎである >二匹
16:07 (Sawil21_1) 「食いでがあるんじゃないかな」
16:07 (kreuz24_1) 「大味そうですね」
16:08 (kreuz24_1) 周囲の探索をしよう
16:08 (Resol24_1) 「となると黒い兎という突然変異のようなのが現れるのも案外おかしいことじゃないのかな…」
16:08 (Sty-21-2) 「いえ、そう言うウサギとそのウサギは多分別物かと思いますー」
16:08 (Sty-21-2) 「少なくともそう言う泥っぽいウサギは聞いた事も有りませんし……種として」
16:09 (Resol24_1) 「馬車並の大きさの種が存在していたことに驚いています」
16:09 (Sty-21-2) 精神で周囲を探索します
16:09 (GM_re) はいさ
16:09 (greed20_1) 2d6+5 武勇探査
16:09 (Toybox) greed20_1 -> 2d6+5 = [4,1]+5 = 10
16:09 (greed20_1) こてり。
16:10 (Sawil21_1) 2d6+11 きびーん
16:10 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+11 = [6,5]+11 = 22
16:10 (Sty-21-2) 2d6+9 精神
16:10 (Toybox) Sty-21-2 -> 2d6+9 = [5,6]+9 = 20
16:10 (Sawil21_1) よし
16:10 (greed20_1) ひどい。
16:10 (Resol24_1) 20.
16:10 (GM_re) うへぁー
16:10 (Resol24_1) ええとぞるんはー
16:10 (Sty-21-2) にじゅー
16:10 (kreuz24_1) 2d6+4 ぶゆ
16:10 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+4 = [4,1]+4 = 9
16:10 (Resol24_1) 武勇いってみますか
16:10 (kreuz24_1) ぽてり。
16:10 (Resol24_1) 2d6+4 武勇しゅうい
16:10 (Toybox) Resol24_1 -> 2d6+4 = [6,6](6ゾロ)+4 = 16
16:10 (Resol24_1) にいえええええ
16:10 (kreuz24_1) さすがぞるんだ。
16:10 (Sawil21_1) まっする!
16:10 (Sty-21-2) マッチョ。
16:10 (kreuz24_1) マッソウ。
16:10 (Sawil21_1) マッスルカーニバルだ
16:10 (GM_re) 特に異常な気配は感じない >ぞるん以外の武勇
16:10 (Resol24_1) はぶかれた!!
16:11 (GM_re) この周囲のエリアに悪意のある存在はなさそうだ…! >ぞるん
16:12 (GM_re) 東西にけもの道があり、東側の獣道の茂みに黒い泥のようなものがある >さうぃるん
16:12 (kreuz24_1) ほほお
16:12 (Sawil21_1) 「なんか結構道多……ん」
16:12 (Sawil21_1) 「あったよ」
16:13 (GM_re) この周囲に特に異常なぱわーは感じられない >すてぃやん
16:13 (kreuz24_1) 「何かみつけました?」
16:13 (Resol24_1) 「足跡…」
16:13 (Sty-21-2) 「しかし近くには居ない……っぽいですねー」
16:13 *GM_re topic : 【1日目10:30 D3】
16:14 (Resol24_1) 「うーん…ですね、害意なるものからは全く離れている気がします」
16:15 (kreuz24_1) ドロっぽいものを知識判定とかできんかな
16:15 (Sty-21-2) 「どうしましょう、足跡を追いますか? 北に向かいます?」
16:15 (Sawil21_1) 「ほら。それっぽいの」といいつつ足あとを指さして
16:15 (Sawil21_1) 「んー」
16:15 (kreuz24_1) 「東ですかね、そのまえにこれがなんなのかとかわかりません?」
16:15 (Resol24_1) 何時間経過したかも知りたいな
16:16 (kreuz24_1) 泥の周辺は草はかれてます?
16:16 (GM_re) 泥を調べるなら、機敏または精神、発見スキル持ち+1
16:16 (GM_re) 5ふん
16:17 (GM_re) ぱっと見、枯れているようには見えないかもしれないかもしれない
16:17 (Sty-21-2) 調べておきましょうか
16:17 (Resol24_1) 新しいか、兎とは関係ないのだろうか
16:17 (Resol24_1) 調べましょうかー
16:17 (Sty-21-2) 2d6+9 精神
16:17 (Toybox) Sty-21-2 -> 2d6+9 = [3,3]+9 = 15
16:17 (Sawil21_1) 2d6+11 きびーん
16:17 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+11 = [5,4]+11 = 20
16:17 (kreuz24_1) なんかのフンとかじゃ…
16:17 (Resol24_1) &
16:17 (GM_re) 脅威の機敏。
16:17 (kreuz24_1) さうぃるん無双
16:18 (Resol24_1) 周囲機敏でもみるか…?
16:18 (Resol24_1) いいや、さぼろう。
16:18 (GM_re) 周囲機敏で振っても周囲は既にやってるし、さっきのサウィルん以上出さないと意味は……
16:18 (Resol24_1) あやっぱり
16:18 (Sty-21-2) ぞるん「私ならクリティカルくらい余裕だ」
16:19 (Resol24_1) 足跡精神だそう、9以上でるかもだし
16:19 (Resol24_1) 2d6+7 あしあとー
16:19 (Toybox) Resol24_1 -> 2d6+7 = [2,5]+7 = 14
16:19 (Resol24_1) ふつう!
16:19 (GM_re) ふつう。
16:19 (kreuz24_1) みてる。
16:19 (GM_re) 泥自体は、こう、なにか腐ったような感じな印象を受ける >精神組
16:19 (kreuz24_1) 匂いとかはあるのかな
16:19 (Resol24_1) んー
16:20 (Sty-21-2) 採取してみたい気がした。
16:20 (GM_re) 泥の周りの植物は枯れてはいないが、やや元気がなさそう。乾いてはいない >さうぃるん
16:20 (GM_re) 植物というか、草やね
16:20 (Sawil21_1) 「んー」
16:20 *GM_re topic : 【1日目10:35 D3】
16:20 (Resol24_1) 臭いはありますか?
16:20 (Sawil21_1) 「毒があって草を枯らすんだよね」
16:21 (kreuz24_1) 「そのはずです」
16:21 (GM_re) 生ゴミを放置したような >匂い
16:21 (Resol24_1) ヒィ
16:21 (Sawil21_1) 「とりあえず枯れてはないんだよね。ほっといたら枯れそうだけど」
16:21 (Sawil21_1) 「これがその兎の足跡だったら」
16:21 (Sawil21_1) 「そんなに時間経ってないんじゃないかな」
16:21 (Resol24_1) 「なにやか生ものが腐ったような感じの泥ですね…」
16:22 (Resol24_1) なにやら!
16:22 (Sty-21-2) 「うーむ」
16:22 (Sty-21-2) 何か試験管てきサムシングに少しばかり採取してみても良いですか
16:22 (kreuz24_1) 「足あとをおいましょうかね」
16:22 (GM_re) してもいいです。
16:22 (Sty-21-2) ではちょっとだけ採取します、
16:22 (Sty-21-2) 触らないように注意しつつ、
16:23 (GM_re) 『よくわからない生ゴミ臭の試験管』を手に入れた
16:23 (Resol24_1) パッチテストしたい気もしつつ、解毒薬もってないし臭いしやめておこう。
16:23 (Sty-21-2) 蓋をしてしまう、
16:23 (Sawil21_1) 臭いものだからね
16:23 (Resol24_1) 「足跡追うでかまいませんよー」
16:23 (kreuz24_1) キャスさんには蓋をしろ
16:23 (Sty-21-2) 「では東へー」
16:23 (kreuz24_1) 東へすすみます、
16:23 (GM_re) ひがしへいくかねー!
16:24 (Resol24_1) いくぞぁー
16:24 *GM_re topic : 【1日目10:55 D4】
16:24 (Sawil21_1) ごあー
16:24 (GM_re) ちょっと薄暗いけもの道は北側へとそれていく
16:25 (Sawil21_1) 足跡は
16:25 (Sawil21_1) 道に沿ってるんですかね
16:25 (GM_re) 途中、黒い泥のようなものがぽつぽつと、道に沿って北へ飛び石のようにのこっている
16:25 (Sty-21-2) 「うーむ」
16:25 (kreuz24_1) 「目立ってきましたね」
16:25 (GM_re) ・ ・ : ・ ←こんなん(イメージ
16:25 (Sawil21_1) 「兎? って、わざわざ道沿いに歩くのかね」
16:25 (Resol24_1) 「このまま本物まで続いていると良いのですが」
16:26 (Sty-21-2) 「道が無い所よりは動きやすい所を動くのではないでしょうか?」
16:26 (Sawil21_1) 「なるほど」
16:26 (Resol24_1) か、かりうど!?
16:26 (Sawil21_1) ふふ
16:26 (Sty-21-2) さうぃるんは
16:26 (kreuz24_1) わらった!
16:26 (Sty-21-2) 兵器だからな。
16:26 (Sawil21_1) 精神1だから
16:26 (Sty-21-2) 「このこれは人体にはなにか」
16:27 (Sty-21-2) 「悪影響は有るのでしょうか」
16:27 (Sawil21_1) 割と細かい習性とか微妙な感じのまま機敏でゴリ押ししている
16:27 (kreuz24_1) 「臭い」
16:27 (Resol24_1) 「触れてみない限りは何とも…」
16:27 (Sty-21-2) 「いやまぁそうですけど。」
16:27 (Sty-21-2) 精神で周囲を探索してみます
16:27 (GM_re) 直に嗅ぐと嗅覚に悪影響がありそうではあるね
16:27 (Sawil21_1) 「触ってみたい気はしないね」
16:27 (Sty-21-2) 2d6+9
16:27 (Toybox) Sty-21-2 -> 2d6+9 = [2,2]+9 = 13
16:28 (Sty-21-2) 今日はダイスが低い日だな。
16:28 (GM_re) うーむー
16:28 (Sawil21_1) 今日は……?
16:28 (greed20_1) 2d6+5 周囲武勇
16:28 (Toybox) greed20_1 -> 2d6+5 = [1,1](1ゾロ)+5 = 7
16:28 (Resol24_1) 硫化水素だっけ? >悪影響
16:28 (greed20_1) こてり。
16:28 (Sty-21-2) ファンブルが出るという事では無く、安定して低いという意味で。
16:28 (Sawil21_1) 2d6+11 周囲機敏
16:28 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+11 = [6,2]+11 = 19
16:28 (Sawil21_1) なかなか
16:28 (kreuz24_1) 「グリードが動かなくなるくらいの臭さ」
16:29 (Resol24_1) 「グリードさんは嗅覚もあるんですか」
16:29 (kreuz24_1) 「鼻はないきがしますけどどうでしょうね…」
16:29 (Resol24_1) 言うて精神いってみよう
16:29 (Sawil21_1) 「まぁなんか空気がベタベタしてる気がするし」
16:29 (Resol24_1) 2d6+7 周囲精神
16:29 (Toybox) Resol24_1 -> 2d6+7 = [5,4]+7 = 16
16:29 (Resol24_1) でたでた
16:29 (Sawil21_1) 「紙に悪いんじゃない?」
16:29 (kreuz24_1) 2d6+4 赤魔武勇
16:29 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+4 = [1,1](1ゾロ)+4 = 6
16:30 (Sty-21-2) あの。
16:30 (kreuz24_1) おそろ。
16:30 (Resol24_1) おう…
16:30 (Sawil21_1) 仲の良い
16:30 (GM_re) 特に目につくものは泥ぐらい。茂みが濃くて進むには辛いが、東の方に生き物の気配がある >さうぃるん
16:30 (Doll-18-1) 2d6+3 私の!武勇だッ!
16:30 (Toybox) Doll-18-1 -> 2d6+3 = [2,5]+3 = 10
16:30 (kreuz24_1) 「そういわれるととベタベタして感じてきました」
16:30 (Sawil21_1) 東ですか
16:30 (GM_re) しめったにおい >1ぞろ
16:30 (Sawil21_1) 「ん」
16:30 (Resol24_1) 「なるほど…」
16:30 (Sawil21_1) 「足跡は北に向かってるんだけど」
16:30 (GM_re) 特に不思議なぱわーはないかな >すてぃやん
16:30 (Sawil21_1) 「生き物がいそうなのは東なんだよねぇ、まぁ」
16:31 (Sawil21_1) 「その辺の獣かもしんないけど」
16:31 (Sawil21_1) 「どうする? 見てみる?」
16:31 (kreuz24_1) 「なにかいそうならみてみましょうか」
16:31 (kreuz24_1) 「でもなんか進むの大変そうですね」
16:31 (GM_re) 道沿いの方向には特に何もあやしいものは感じないが、東の方は言われてみれば見たいな >れぞるん
16:31 (kreuz24_1) 見たいなー
16:31 (GM_re) みたいな。
16:31 (Sty-21-2) 見たいな、みたいな。
16:31 (Sawil21_1) みよみよっぽい
16:32 (Resol24_1) 「前は特に何も感じませんし……、東に一票で」
16:32 (GM_re) 道なき道を強行しますか? >東
16:32 (Resol24_1) きょ、きょうこうか…
16:32 (kreuz24_1) どれくくらい大変そうですかね
16:32 (Sty-21-2) 「ではー、東?ですか?」
16:33 (GM_re) 武勇振って足りない分ダメージ受けそうなぐらい
16:33 (kreuz24_1) うわあい。
16:33 (Sty-21-2) ぶゆう
16:33 *GM_re topic : 【1日目11:00 D4】
16:33 (kreuz24_1) 「北からまわりこめませんかねえ」
16:33 (Sawil21_1) 「兎はそうしたのかもね」
16:33 (Sawil21_1) 「どうしようか」
16:33 (kreuz24_1) でも多分
16:33 (Sty-21-2) 「あるいは南からの道かもしれず、ひとまず北に行ってみましょうか」
16:34 (kreuz24_1) なんかいるとしたらe3からすすむのがあってそうです
16:34 (Resol24_1) 「どうでしょう、入口からの脇道からつながっているかもしれませんけど」
16:34 (Resol24_1) 「時間もありますし北でかまわないですよ」
16:34 (kreuz24_1) 足あとは東につづいてます?
16:34 (kreuz24_1) 北か、
16:34 (GM_re) 泥は道沿い
16:34 (kreuz24_1) 「とりあえず北にいってみますか、足あともそっちですし」
16:34 (Sawil21_1) 道沿いだから
16:34 (Sawil21_1) 北ぽい
16:34 (kreuz24_1) では北へごー
16:34 (Sawil21_1) ごー
16:34 (Sty-21-2) ごーごー
16:34 (GM_re) 北!
16:34 (kreuz24_1) 北い
16:34 *GM_re topic : 【1日目11:20 C4】
16:35 (GM_re) 泥を追って奥へ進むと、道が二手に分かれている
16:35 (GM_re) 泥は東の方に進んでいるようです
16:35 (Resol24_1) お、良かった
16:35 (kreuz24_1) ひとまず探査かな
16:35 (Sty-21-2) 「ひーがーしー」
16:36 (kreuz24_1) 「ですねえ」
16:36 (Sty-21-2) ひとまず探索ですな
16:36 (Sty-21-2) 精神で探索しますー
16:36 (Sawil21_1) 西はB3辺りと合流しそうな
16:36 (greed20_1) 2d6+5 ぶーゆー
16:36 (Toybox) greed20_1 -> 2d6+5 = [3,1]+5 = 9
16:36 (greed20_1) やるきがゼロ
16:36 (Resol24_1) ぐりーど不調
16:36 (Sawil21_1) 2d6+11 いつものきヴぃん
16:36 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+11 = [6,2]+11 = 19
16:36 (Sty-21-2) 2d6+9 精神
16:36 (Toybox) Sty-21-2 -> 2d6+9 = [2,1]+9 = 12
16:36 (Sty-21-2) 低い!!!
16:36 (Resol24_1) すてぃやんもあぶい
16:36 (Sawil21_1) すてーさん寝ぼけてるな
16:36 (Sty-21-2) 今日の私全体的にダイス低い!!
16:36 (kreuz24_1) すよよ
16:36 (Resol24_1) 2d6+7 精神周囲
16:36 (Toybox) Resol24_1 -> 2d6+7 = [5,1]+7 = 13
16:36 (GM_re) 西というか道は北・東ですね、マップ参照
16:36 (Resol24_1) 6で1個勝ててるていどである。
16:37 (Sawil21_1) アホ毛をぺいぺいしないと
16:37 (Doll-18-1) 2d6+3 私の! 武勇探索だッ!
16:37 (Toybox) Doll-18-1 -> 2d6+3 = [5,2]+3 = 10
16:37 (kreuz24_1) ぺいぺい
16:37 (kreuz24_1) パッとしませんな
16:37 (kreuz24_1) さうぃるんの安定感がすごい
16:37 (Resol24_1) 機敏はド安定
16:37 (kreuz24_1) 2d6+4 ぶゆう
16:37 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+4 = [4,2]+4 = 10
16:37 *GM_re topic : 【1日目11:25 C4】
16:37 (kreuz24_1) うむ。
16:37 (GM_re) 特に悪意ある気配は感じない >武勇組
16:37 (kreuz24_1) さうぃるん、なんとかしてくれー!
16:38 (GM_re) 特にふしぎぱわーは感じない >精神組
16:38 (Doll-18-1) 周囲を警戒しつつ意味もなく木に背中をつけて向こう側の様子をうかがったりしつつシュババッと移動を繰り返します
16:38 (Resol24_1) 「ここは何も感じませんね…、あの場所から動いていないと良いのですが」
16:38 (greed20_1) ずるずる移動
16:38 (GM_re) 道自体に特に異常は(泥以外)みつからないが、北の方向で何やら虫の羽音が聞こえた >さうぃるん
16:38 (kreuz24_1) 「まあ順当に足あとをおっていきますか」
16:38 (Sty-21-2) むし。
16:39 (Sawil21_1) 「……なんかこう」
16:39 (kreuz24_1) ブブブ
16:39 (Sty-21-2) ぴれとs
16:39 (GM_re) ブブブ
16:39 (Sawil21_1) 「余計なものが多いなぁ」
16:39 (kreuz24_1) いやいやいや。
16:39 (Resol24_1) そのへんにいてたまるか。
16:39 (GM_re) はちの巣をー叩いて渡る
16:39 (Sty-21-2) いやほら、眷属的なサムシングが。
16:39 (kreuz24_1) 森だから、ふつうのもりだから
16:39 (Sawil21_1) 「さすがに空は飛ばないよね。毒兎」
16:39 (Resol24_1) 蜂多いな。
16:39 (kreuz24_1) c5方面にすすみたいとおもいます
16:39 (Resol24_1) いや多いって何
16:39 (Sty-21-2) ですねえ>C5
16:39 (Resol24_1) 蜂やだな!って言おうとしました!!
16:40 (Sawil21_1) C5かなー
16:40 (GM_re) C5かなー!
16:40 (Resol24_1) ひがしー!
16:40 (Sty-21-2) 「ドロドロは空は飛びそうにないですねえ」
16:40 (Sty-21-2) てくてく
16:40 (Resol24_1) 「何か飛んでたんですね」
16:40 (Sawil21_1) 「じゃあ関係ないかな。あっちは虫が居そうだから」
16:40 *GM_re topic : 【1日目11:45 C4】
16:40 (GM_re) 更に道は二手に分かれて南北に
16:40 (kreuz24_1) お。
16:40 (GM_re) 泥は南の方に進んでいるようですね
16:40 (kreuz24_1) 「こっちはさきほど気配があるといってたところですね」
16:41 (Sawil21_1) 迂回して東の方に行ったのかな
16:41 (kreuz24_1) ちょっと剣に手をかけておこう
16:41 (Sty-21-2) いちおー周囲を探索しますか
16:41 (Resol24_1) 「そろそろ探索ですね」
16:41 (Resol24_1) せいしんまち
16:41 (Sawil21_1) 「ま、そうだね。追いかけて行ったら見つかりそうではあるけど」
16:41 (Sawil21_1) 2d6+11 きヴぃん
16:41 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+11 = [3,5]+11 = 19
16:41 (Resol24_1) ド安定。
16:41 (Sty-21-2) 2d6+9 一応先に出しとく精神探索
16:41 (Toybox) Sty-21-2 -> 2d6+9 = [3,4]+9 = 16
16:41 (Sawil21_1) よかった
16:42 (Sawil21_1) 期待値だ
16:42 (Sty-21-2) 期待値より高いの始めて出たかも
16:42 (Sty-21-2) いや、期待値ですけど、
16:42 (Sty-21-2) 期待値以上始めてかも。
16:42 (Resol24_1) おめでとう。
16:42 (Resol24_1) じゃあ武勇かな
16:42 (greed20_1) 2d6+5 ぶゆー
16:42 (Toybox) greed20_1 -> 2d6+5 = [6,5]+5 = 16
16:42 (greed20_1) カッ
16:42 (Resol24_1) &
16:42 (Sawil21_1) ぞるーん……
16:42 (greed20_1) せわしなくのたくたしはじめる。
16:42 (Resol24_1) 精神のほうが高い可能性があるからそっちだな
16:43 (Resol24_1) あ、待って 足跡濃くなってるかもしれないからそっちみます
16:43 (Resol24_1) 2d6+7 足跡せいしん
16:43 (Toybox) Resol24_1 -> 2d6+7 = [4,5]+7 = 16
16:43 (Resol24_1) いい値だ
16:43 (Sawil21_1) 感動的だな
16:43 (Sty-21-2) 16祭り
16:44 *GM_re topic : 【1日目11:50 C4】
16:44 (GM_re) 南になんかいる。なんか一体なんかいる >武勇・機敏組
16:44 (GM_re) 特に道自体には(泥以外)異常はなさそう >機敏
16:44 (GM_re) なんかみなみにやなかんじがする >すてぃやん
16:44 (Sty-21-2) なんかなんか。
16:45 (kreuz24_1) ほほうやなかんじ
16:45 (GM_re) 水分多めというか新鮮な腐り具合な印象ですね >ぞるん
16:45 (greed20_1) かちかちかち、と南に威嚇してます
16:45 (Resol24_1) なんか矛盾してる >新鮮なくさり具合
16:45 (Sawil21_1) 「まぁ予想通りに」
16:45 (Sawil21_1) 「いるね」
16:45 (kreuz24_1) 「じゃあいきますか」
16:45 (GM_re) 新鮮に腐ってるんですよ
16:45 (Resol24_1) 「足跡も新しい感じですし」
16:45 (GM_re) 南へ行くのかな
16:45 (Sawil21_1) ごー
16:46 (Sty-21-2) なんか少し眉をしかめつつてくてくと南へー
16:46 (Resol24_1) てくてく
16:46 (kreuz24_1) 慎重に南へー
16:46 *GM_re topic : 【1日目11:50 C5】
16:47 *GM_re topic : 【1日目12:10 お昼だね! D5】
16:47 (Resol24_1) ぐう
16:47 (Sawil21_1) よし
16:47 (GM_re) 南へ行くとですねー
16:47 (Sawil21_1) つまり
16:47 (Sawil21_1) 兎狩りだな
16:47 (Sty-21-2) おやめなさい。
16:47 (Sawil21_1) 昼飯的な意味で
16:47 (GM_re) 前方に不気味な風貌の黒い兎がおり、こちらを向いている……。
16:48 (GM_re) (・x・)
16:48 (Sawil21_1) 「黒いけど」
16:48 (Resol24_1) 後ろ脚は。
16:48 (GM_re) その後脚はどろどろの粘土状になっており、地面にへばりついているにも見える
16:48 (Sawil21_1) 「割と普通……?」
16:48 (Resol24_1) 「これが例の…」
16:48 (Sawil21_1) 「なんか豚も黒いほうが美味いらしいし」
16:48 (kreuz24_1) 「話通りの姿ですね」
16:48 (Sawil21_1) 「いけないかね」
16:48 (GM_re) 向こうは向こうで君達の姿に気づいたらしく、口元をもさもさしながら耳をひくひくさせている
16:49 (kreuz24_1) かわいい。
16:49 (GM_re) (・x・) ヒクヒク
16:49 (Sty-21-2) 「……」
16:49 (Resol24_1) 敵意はあるのだろうか
16:49 (kreuz24_1) やなかんじといってましたしねえ
16:49 (GM_re) 今のところ特に?
16:49 (Resol24_1) んー、エネミー識別したい今の内に
16:49 (kreuz24_1) まものちしきだー
16:49 (GM_re) するといいさ。
16:50 (Sty-21-2) してもいいですか(スクワットしつつ
16:50 (Resol24_1) 神官の信用とか補正はいりませんか!!
16:50 (Sty-21-2) どう言う補正だ……!?
16:50 (GM_re) 1分とかめんどいので、切り捨て0分で
16:50 (GM_re) 神官はないな!
16:50 (Resol24_1) へへっ
16:50 (GM_re) てんけーならありだ
16:50 (Sty-21-2) 2d6+9+2+2 けんじゃーと魔物知識でプラス、
16:50 (Toybox) Sty-21-2 -> 2d6+9+2+2 = [4,2]+9+2+2 = 19
16:50 (kreuz24_1) 風来!風来!
16:50 (GM_re) ふうらいはないよ!
16:50 (Sty-21-2) 期待値がでねえ!!!
16:50 (Resol24_1) うーん
16:50 (kreuz24_1) 期待値なんてなかったんですよ。
16:50 (Sty-21-2) あぁ、これ
16:50 (Sty-21-2) 1d6なんですね。
16:51 (Sawil21_1) 2d6+1 一応気分的に
16:51 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+1 = [5,3]+1 = 9
16:51 (GM_re) 若干惜しいなぁ >19
16:51 (Sty-21-2) よし、
16:51 (Sty-21-2) 百科事典は
16:51 (Sty-21-2) いけますか
16:51 (Sawil21_1) Toyboxさん僕のこと好きなんですか
16:51 (kreuz24_1) 2d6+4 ふうらい
16:51 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+4 = [1,6]+4 = 11
16:51 (Resol24_1) 知識ふってから天啓やるかどうかってきめれます?
16:51 (kreuz24_1) わからん。
16:51 (Resol24_1) まあぞるんが振っても19以上にならないんだけどさ。
16:51 (GM_re) やってもいいけども
16:51 (kreuz24_1) 百科はきくかなあ
16:52 (Sty-21-2) 百科にのっているかどうかという
16:52 (Sty-21-2) ぎもんはややあります。
16:52 (GM_re) 百科もそれなりにはきくけども、それなり
16:52 (Sty-21-2) では一応
16:52 (Sty-21-2) 百科使っておきます、
16:52 (Resol24_1) 2d6+7 せいしん
16:52 (Toybox) Resol24_1 -> 2d6+7 = [2,4]+7 = 13
16:52 (Sty-21-2) どうせ取っといても使わないのだ、経験的に。
16:52 (Resol24_1) ろくー
16:52 (Resol24_1) 天啓はつかいません
16:53 (GM_re) では、まず通常判定19の分まで、他の方は特にわかりませんでした
16:54 (GM_re) ●凶兆の黒兎
16:54 (GM_re) 能力値:HP?? 攻撃7/7/1 防御3/5/1 (基本3/5/1 武器2(2/2/0, 2/0/0), 防具1(0/0/0))
16:54 (GM_re) 攻属性:武/機/精 切(闇),打(闇)/切(闇)/闇
16:54 (GM_re) 耐弱:火-3,聖-3 / [闇1/2]
16:54 (GM_re) スキル傾向:少なくとも鉄腕と威圧と<ヨロイ割り>を持つ
16:54 (Resol24_1) こええ
16:54 (GM_re) 百科分追記行きます
16:54 (GM_re) ・禍々しい穢れの蟲に寄生され、蟲に支配された野兎。蟲の力で普通の動物とは違った能力を見せる。
16:54 (GM_re) ・この蟲が人間に寄生する事は稀ではあるが、特定の感情が強い者は寄生しやすいとも言われている。
16:54 (kreuz24_1) 特定のかんじょう。
16:54 (Resol24_1) 良くない感情だろうね。
16:54 (kreuz24_1) そして寄生か
16:55 (Sty-21-2) 「……先ほど北に虫が居る気がするとおっしゃっていましたね」
16:55 (kreuz24_1) 「ええ、それがなにか」
16:55 (Resol24_1) 「?」
16:55 (Sawil21_1) 「ん」
16:55 (GM_re) (・x・) ヒクヒク じー
16:55 (Sty-21-2) 「あれはえー、何と言いますか」
16:55 (Sawil21_1) 「蜂でも居るんじゃないかと思ったけど、ああ違うの」
16:56 (Sty-21-2) 「元は普通の野兎だったのだと思いますけども」
16:56 (Sawil21_1) 「ふむ」
16:56 (Sawil21_1) ごはーん
16:56 (Sty-21-2) 「ある種の蟲に寄生されています」
16:56 (Resol24_1) 「寄生…というと」
16:56 (kreuz24_1) 「ふむ」
16:56 (Sty-21-2) 「えーと多分普通の蟲ではなくこう」
16:56 (kreuz24_1) 「みるみる的な」
16:56 (Sty-21-2) 「えーてるてきな」もにゃっとじぇすちゃーをする
16:57 (Resol24_1) 寄生虫って飛ぶんかな
16:57 (GM_re) エーテル風
16:57 (kreuz24_1) 「えーてる」
16:57 (Sty-21-2) えーてるってなんだろう。
16:57 (Sty-21-2) ヴィンデールクロークを
16:57 (kreuz24_1) はえーてる
16:57 (Sty-21-2) 用意するんだ。
16:57 (Sawil21_1) というかこの兎二刀流扱いなんですね
16:57 (Resol24_1) elonaしらん!!!
16:57 (GM_re) いや、二刀ではなく、別部位に二本持ってるだけ
16:57 (Sty-21-2) 「その蟲は稀にですが人に寄生する事もある、とか……」
16:57 (GM_re) 加算はされてません
16:57 (Sty-21-2) 鉄腕有りますからね
16:57 (kreuz24_1) フリゲキングなのに。
16:57 (Sawil21_1) なるほど
16:58 (kreuz24_1) 「それはまた」
16:58 (Resol24_1) 虚飾だから虚飾!! >キング
16:58 (kreuz24_1) 「植物うんぬんとは別の方向で危険なかんじですか」
16:58 (Sty-21-2) 「蟲で何かそういう悪魔的な物と言いますと良い思い出は有りませんけども……」
16:58 (Resol24_1) 「おや…」
16:58 (Sawil21_1) 虚飾の王ぞるん
16:58 (kreuz24_1) かっこいい
16:58 (Sawil21_1) 「ふむ」
16:58 (Resol24_1) 王は個人的にあまりきんせんにふれない。
16:58 (Sty-21-2) 虚飾の王って言うと何か
16:59 (Sty-21-2) そう言う敵っぽい
16:59 (Sawil21_1) リッチはダメですか>王は
16:59 (Resol24_1) 「とりあえず食べてはいけなそうですね…」
16:59 (GM_re) その内出せというお達し >虚飾の王
16:59 (Sawil21_1) 「えっ」
16:59 (Sty-21-2) 「特定の感情に強く反応する……っぽいですね、たぶん」
16:59 (GM_re) (・x・) ヒクヒクヒクヒク
16:59 (kreuz24_1) 「特定ですか」
16:59 (kreuz24_1) 「こっちみてますよ」
16:59 (Sawil21_1) 「特定の感情、ねぇ」
17:00 (Sawil21_1) 兎はさみしがりやだから孤独感だな(迷信
17:00 (GM_re) (・x・) クサムシャムシャ
17:00 (Sawil21_1) かわいい
17:00 (kreuz24_1) 「既に寄生されている個体からさらに寄生してくることはあるんですかねえ」
17:00 (Resol24_1) 「一応…、寄生されたら元には戻れないんですよね?」
17:00 (Sty-21-2) 「人間の場合は、ですねえ、人間には滅多に寄生しませんが、人の場合はそう言った感情の強い者に寄生するそうです」
17:00 (Sty-21-2) 私はそのひくひくが
17:00 (Sty-21-2) 虚飾である事を知っている、
17:00 (kreuz24_1) 虚飾のひくひく
17:00 (Sty-21-2) 「元に戻してくれるようであれば規制はしないでしょうし……」
17:00 (Sawil21_1) すてーさんは
17:00 (Sawil21_1) アホ毛ひくひくさせないんですか
17:00 (Sty-21-2) 「それにあれは何といいますか、規制って事は」
17:01 (Sty-21-2) 「身体が腐敗しているのではないでしょうか、あれは」
17:01 (Resol24_1) 「…」
17:01 (kreuz24_1) 「とりあえず始末しますか」
17:01 (Resol24_1) 「ですね、蟲も同時に処理できるのだろうか」
17:02 (Sty-21-2) 「そうですね、ひとまずは、ここで何かしら論じていても致し形無し」
17:02 (kreuz24_1) 「熱湯とかによわそうですね」
17:02 (Sawil21_1) 「どうだろうねぇ。中から出てくるかも」
17:02 (Sty-21-2) 「あぁ、熱湯には弱いですね」(火弱点
17:02 (kreuz24_1) 針金ムシこわい!!
17:02 (Resol24_1) 「他に弱点は」
17:02 (kreuz24_1) 弱点看破しよう、弱点寒波
17:03 (GM_re) (・x・) ヒクヒク
17:03 (Sty-21-2) 「神様的なサムシングが……」
17:03 (Resol24_1) 「よし」
17:03 (Sty-21-2) どうしても聖弱点と火弱点から
17:03 (Sty-21-2) 病を連想する。
17:03 (Sawil21_1) けんじゃーどっちも使えるな。どうでもいいけど
17:03 (kreuz24_1) では戦闘をはじめようか、
17:03 (Resol24_1) 火弱点はたんに腐っているのと蟲関係じゃないかとおもったが
17:04 (Sawil21_1) 「ま、とりあえず」
17:04 (Sawil21_1) 「早めに終わらせちゃおう」
17:04 (Resol24_1) #sort r
17:04 (Resol24_1) Nino : わすれたよー
17:04 (GM_re) 近付くかね?
17:04 (Doll-18-1) 近づく!!
17:04 (kreuz24_1) 剣の柄に手をかけてすすもう
17:04 (GM_re) 近付こうとするとですね……
17:04 (Sawil21_1) 指で短刀くるくるしながら
17:04 (Resol24_1) え、あ、ちかづきます…戦闘じゃないのか!
17:04 (Sawil21_1) 歩いていこう
17:04 (GM_re) 黒兎は物凄い勢いで逃げ出した!
17:04 (Resol24_1) ううぇー
17:05 (Sawil21_1) なにィ
17:05 (Sty-21-2) 行けッ!さうぃるん!!
17:05 (GM_re) 2d6+5 追う人は機敏基本値判定で対抗だー、追わない人は待機でも構いません
17:05 (Toybox) GM_re -> 2d6+5 = [2,1]+5 = 8
17:05 (GM_re) あっ
17:05 (GM_re) ずるっ
17:05 (Resol24_1) らっきーだけど7以上か…
17:05 (Sawil21_1) 2d6+11 うらー!
17:05 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+11 = [2,4]+11 = 17
17:05 (Doll-18-1) 2d6+1 追うッ!!
17:05 (Toybox) Doll-18-1 -> 2d6+1 = [5,5]+1 = 11
17:05 (Resol24_1) 2d6+1 「あ」
17:05 (Toybox) Resol24_1 -> 2d6+1 = [6,4]+1 = 11
17:05 (Resol24_1) いけた!!
17:05 (kreuz24_1) わ、わあー
17:05 (Sty-21-2) 2d6+2 てくてく
17:05 (Toybox) Sty-21-2 -> 2d6+2 = [6,3]+2 = 11
17:05 (Sawil21_1) なぜか先回りしてそうな勢い
17:05 (kreuz24_1) 2d6+4 てくてく
17:05 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+4 = [3,3]+4 = 10
17:05 (greed20_1) 2d6+2 のたくた
17:05 (Toybox) greed20_1 -> 2d6+2 = [2,4]+2 = 8
17:05 (GM_re) 逃げる兎、黒い液溜まりの足跡を残しつつ、兎は駆けていく……
17:06 (GM_re) しかし、逃げ切れないと悟ると黒兎は急に方向を変え、鋭利な前歯を剥き出しに、君達のほうへ駆け出すっ
17:06 (greed20_1) きたきた。
17:06 (GM_re) 前衛:凶兆の黒兎
17:06 (GM_re) 今度こそ戦闘開始です。
17:06 (kreuz24_1) はーい
17:06 (GM_re) イニシだー
17:06 (Resol24_1) 「やはり後ろ脚のせいで速く動けないんだろうかいやそんなはずは」
17:06 (Resol24_1) #sort r
17:06 (Resol24_1) Nino : わすれたよー
17:06 (Resol24_1) #sort s
17:06 (Resol24_1) Nino : 準備完了だよー
17:07 (GM_re) 1d20+5 @兎
17:07 (Toybox) GM_re -> 1d20+5 = [5]+5 = 10
17:07 (kreuz24_1) 1d20+4 @赤魔
17:07 (Toybox) kreuz24_1 -> 1d20+4 = [18]+4 = 22
17:07 (kreuz24_1) はええええ
17:07 (Resol24_1) 1d20+1 ぞる
17:07 (Toybox) Resol24_1 -> 1d20+1 = [6]+1 = 7
17:07 (Sawil21_1) 1d20+11 @さうぃる
17:07 (Toybox) Sawil21_1 -> 1d20+11 = [8]+11 = 19
17:07 (Resol24_1) こてん
17:07 (Sty-21-2) 1d20+2 @スティ
17:07 (Toybox) Sty-21-2 -> 1d20+2 = [4]+2 = 6
17:07 (Sawil21_1) 赤魔はええ
17:07 (kreuz24_1) さうぃるんよりはやーい
17:07 (GM_re) 出番あるんだろうか、
17:07 (greed20_1) 1d20+2 あぎ
17:07 (Toybox) greed20_1 -> 1d20+2 = [4]+2 = 6
17:07 (Doll-18-1) 1d20+1 @ぬいぐるみ
17:07 (Toybox) Doll-18-1 -> 1d20+1 = [6]+1 = 7
17:07 (Resol24_1) #sort p
17:07 (Resol24_1) Nino : 並び順だよー
17:07 (Resol24_1) 22kreuz24_1>19Sawil21_1>10GM_re>7Resol24_1=7Doll-18-1>6Sty-21-2=6greed20_1
17:07 (greed20_1) すていやんくらいおそーい
17:07 (Sawil21_1) ありそうですよ出番
17:07 *Resol24_1 topic : 【1日目12:10 お昼だね! D5】 22kreuz24_1>19Sawil21_1>10GM_re>7Resol24_1=7Doll-18-1>6Sty-21-2=6greed20_1
17:07 (GM_re) かもんぬ!
17:08 (Sawil21_1) ぬ
17:08 (kreuz24_1) 駆けてくるところにあわせるように精神聖、
17:08 (kreuz24_1) 2d6+7
17:08 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+7 = [5,1]+7 = 13
17:08 (GM_re) かもんー
17:08 (kreuz24_1) 軽め
17:08 (GM_re) 2d6+1-3
17:08 (Toybox) GM_re -> 2d6+1-3 = [5,6]+1-3 = 9
17:08 (Sty-21-2) 必至だ。
17:08 (Resol24_1) ひっ
17:08 (Sawil21_1) がんばりよる
17:08 (GM_re) ぷしり
17:08 (Sty-21-2) 必死
17:08 (kreuz24_1) ダイスすげえ
17:08 (GM_re) せいぞくせいっていいよね(棒
17:08 (kreuz24_1) 「ふむ」
17:08 (Sawil21_1) 棒だw
17:09 (kreuz24_1) ぼう
17:09 (Sawil21_1) では
17:09 (GM_re) まだまだいけます
17:09 (Resol24_1) 信心がたりない。
17:09 (Sawil21_1) 2d6+16 姿勢を低くしてすれ違いざまに攻撃しよう機敏切り
17:09 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+16 = [5,2]+16 = 23
17:09 (Sawil21_1) 期待値をくらえー
17:09 (GM_re) 2d6+5
17:09 (Toybox) GM_re -> 2d6+5 = [3,6]+5 = 14
17:09 (Sawil21_1) 頑張っている
17:09 (GM_re) ずしゃっ
17:10 (Resol24_1) やりおるね
17:10 (GM_re) 兎の反撃だー!!
17:10 (kreuz24_1) ダイスタカーイ
17:10 (Sawil21_1) ひぃ
17:10 (kreuz24_1) にげろー
17:10 (GM_re) 連続行動ッ
17:10 (Sawil21_1) なぬっ
17:10 (GM_re) 2d6+3 威圧 武勇基本値で対抗判定どうぞ
17:10 (Toybox) GM_re -> 2d6+3 = [1,5]+3 = 9
17:10 (kreuz24_1) 首かくせー!
17:10 (Sawil21_1) 2d6+1 武勇はきついの
17:10 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+1 = [1,1](1ゾロ)+1 = 3
17:10 (kreuz24_1) 2d6+4 武勇対抗
17:10 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+4 = [5,3]+4 = 12
17:10 (Sawil21_1) ふっ
17:10 (GM_re) ちょ
17:10 (Sawil21_1) 転ぼう
17:10 (Sty-21-2) 2d6+1
17:10 (Toybox) Sty-21-2 -> 2d6+1 = [5,6]+1 = 12
17:11 (kreuz24_1) さうぃるんがうさぎこわいことに
17:11 (Doll-18-1) 2d6+3
17:11 (Toybox) Doll-18-1 -> 2d6+3 = [4,2]+3 = 9
17:11 (Sawil21_1) 「あいたっ」
17:11 (Resol24_1) 2d6+4
17:11 (Toybox) Resol24_1 -> 2d6+4 = [3,3]+4 = 10
17:11 (GM_re) ぬいぬいもあうとー
17:11 (greed20_1) 2d6+5 かちかち
17:11 (Toybox) greed20_1 -> 2d6+5 = [2,6]+5 = 13
17:11 (Resol24_1) おおー
17:11 (Sty-21-2) 大河は能動有利ですっけな
17:11 (Sawil21_1) 転んで膝小僧を
17:11 (Sawil21_1) すりむきます
17:11 (GM_re) 能動ですなー、さうぃるんとぬいぬいは次の手番一回失います
17:11 (GM_re) 二手目は威圧受けた人、ふーみー
17:11 (Doll-18-1) (何と言う覇気……歴戦の勇士に違いない、これは下手にかかっては命を落とす……ッ!)
17:11 (Resol24_1) 「サウィルさんが転びました」
17:12 (GM_re) 1d2 まぁ、ランダムで良いか…
17:12 (Toybox) GM_re -> 1d2 = [1] = 1
17:12 (Sawil21_1) ぞるん実況
17:12 (GM_re) ぬいぬいだ
17:12 (kreuz24_1) ぬいぬいがこころのきずをえぐられる展開はじまた
17:12 (GM_re) 2d6+7 武勇 打(闇) 体当たり
17:12 (Toybox) GM_re -> 2d6+7 = [3,2]+7 = 12
17:12 (Sawil21_1) 闇の体当たり
17:12 (kreuz24_1) 当たり屋
17:12 (Doll-18-1) 2d6+3
17:12 (Toybox) Doll-18-1 -> 2d6+3 = [5,6]+3 = 14
17:13 (Sawil21_1) かてぇ
17:13 (GM_re) あるぇー
17:13 (kreuz24_1) たけええ
17:13 (Doll-18-1) カウンター気味に蹴りを繰り出す事で相手を牽制するッ!
17:13 (Doll-18-1) そして距離を取って!相手を出方をうかがう!
17:13 (Sawil21_1) 静止のポーズを取るんじゃないのか
17:13 (GM_re) (・x・) シギャー!
17:13 (Doll-18-1) (にらみ合う姿勢
17:13 (kreuz24_1) なにその戦い
17:13 (GM_re) ぞるんのターンです
17:13 (Resol24_1) ではー、ぬいぬいの勇士は無駄にできぬ
17:14 (Resol24_1) 2d6+9 鞘にいれたまま剣を兎に向けます精神聖
17:14 (Toybox) Resol24_1 -> 2d6+9 = [3,3]+9 = 15
17:14 (Resol24_1) 7以上がいいです。
17:14 (GM_re) 2d6+1-3
17:14 (Toybox) GM_re -> 2d6+1-3 = [2,5]+1-3 = 5
17:14 (Sty-21-2) 7など
17:14 (GM_re) ゴシュッ
17:14 (Sty-21-2) 出ない。
17:14 (Doll-18-1) 構えを解かずにらみ合う姿勢を続けます(威圧待機
17:15 (GM_re) タフイ兎はまだ耐える
17:15 (Doll-18-1) 奴はまだ奥の手を隠している筈だ……下手に動けばやられる……
17:15 (GM_re) すてぃやん+あぎあぎのターンです
17:15 (kreuz24_1) あぎやーん
17:15 (Sty-21-2) んー
17:15 (greed20_1) 2d6+6 武勇切
17:16 (Toybox) greed20_1 -> 2d6+6 = [3,6]+6 = 15
17:16 (Sty-21-2) なんか
17:16 (Sty-21-2) 魔力有りそうなものに攻撃する時
17:16 (GM_re) 2d6+3
17:16 (Toybox) GM_re -> 2d6+3 = [3,3]+3 = 9
17:16 (Sty-21-2) 常にダイス良いですよね
17:16 (Resol24_1) これは魔力と呼ぶべきか…
17:16 (GM_re) 大分しんどくなってきた。
17:16 (greed20_1) しかし毒をうけそうなきもするが…あっでも生物じゃないな…
17:16 (greed20_1) 「かちかち」
17:16 (Resol24_1) 「さすがに弱ってきましたね…」
17:17 (kreuz24_1) 「油断は禁物ですよ」
17:17 (Sty-21-2) 精神氷属性攻撃―
17:17 (kreuz24_1) じゃぶじゃぶ
17:17 (GM_re) かもんぬ
17:17 (Resol24_1) きききん
17:17 (Sawil21_1) じゃーぶ
17:17 (Sty-21-2) 2d6+10 杖を向けて冷気を放出する
17:17 (Toybox) Sty-21-2 -> 2d6+10 = [5,2]+10 = 17
17:17 (Sawil21_1) 期待値が
17:17 (GM_re) うにににに
17:17 (Sawil21_1) 出た
17:17 (GM_re) 追い詰められているので、
17:17 (GM_re) 回避を切ります
17:17 (kreuz24_1) 爆発する
17:17 (Resol24_1) わお
17:17 (GM_re) シュタッ
17:17 (kreuz24_1) ぬう
17:17 (GM_re) (避
17:17 (Sawil21_1) 兎「どこをみている」
17:17 (kreuz24_1) さうぃるん動けないから赤魔だよりか
17:18 (Resol24_1) シャベッタァァァァ
17:18 (kreuz24_1) 兎「残像だ」
17:18 (GM_re) そして再イニシとなりますが、
17:18 (Sawil21_1) すりむいた膝をはらっている
17:18 (GM_re) そのまえに。
17:18 (Resol24_1) いべんと!
17:18 (kreuz24_1) ああさいいにし、
17:18 (Sawil21_1) ああ、再イニシか
17:18 (Doll-18-1) やはり奴は……やるッ……!
17:18 (kreuz24_1) いべんとー
17:18 (GM_re) <走光性2> 照明を持っているか、火または聖属性による攻撃を行った者がいる場合、増援が入る。
17:18 (Sty-21-2) 蟲だ!!!!!!!!
17:18 (Sty-21-2) 蟲だ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
17:18 (Resol24_1) な、なんですって
17:18 (kreuz24_1) なんと。
17:18 (GM_re) 前衛:毒兎 蟲の群れA B
17:18 (GM_re) 蟲の群れが二つ追加されました
17:18 (kreuz24_1) 「増えたッ」
17:18 (GM_re) ブブブブブ
17:19 (Sawil21_1) 「うえー」
17:19 (Sty-21-2) 「多いんですけど」
17:19 (Resol24_1) 「なんだろうこれ」
17:19 (GM_re) というわけで再イニシです
17:19 (Resol24_1) #sort r
17:19 (Resol24_1) Nino : わすれたよー
17:19 (Resol24_1) #sort s
17:19 (Resol24_1) Nino : 準備完了だよー
17:19 (kreuz24_1) 罠だ、罠だぞー
17:19 (Resol24_1) 1d20+1 ぞるぞる
17:19 (Toybox) Resol24_1 -> 1d20+1 = [9]+1 = 10
17:19 (GM_re) 1d20+5 @兎
17:19 (Toybox) GM_re -> 1d20+5 = [13]+5 = 18
17:19 (Sawil21_1) 1d20+11 @さうぃーる
17:19 (Toybox) Sawil21_1 -> 1d20+11 = [11]+11 = 22
17:19 (kreuz24_1) しかし僕聖闇だからきびしいな
17:19 (Sty-21-2) 1d20+2
17:19 (Toybox) Sty-21-2 -> 1d20+2 = [16]+2 = 18
17:19 (Resol24_1) くってりである
17:19 (kreuz24_1) 1d20+4
17:19 (Toybox) kreuz24_1 -> 1d20+4 = [18]+4 = 22
17:19 (Doll-18-1) 1d20+1 ぬいぬい
17:19 (Toybox) Doll-18-1 -> 1d20+1 = [19]+1 = 20
17:19 (kreuz24_1) はやいよあかま
17:19 (GM_re) 1d20+3 @蟲A
17:19 (Toybox) GM_re -> 1d20+3 = [18]+3 = 21
17:20 (Sawil21_1) はやい、が体制を整えるだけだ
17:20 (GM_re) 1d20+3 @蟲B
17:20 (Toybox) GM_re -> 1d20+3 = [18]+3 = 21
17:20 (greed20_1) 1d20+2 本
17:20 (Toybox) greed20_1 -> 1d20+2 = [9]+2 = 11
17:20 (GM_re) あかん。
17:20 (Resol24_1) はやいよ。
17:20 (Sawil21_1) 虫はええええ
17:20 (GM_re) 色々とあかん
17:20 (Resol24_1) #sort p
17:20 (Resol24_1) Nino : 並び順だよー
17:20 (Resol24_1) 22Sawil21_1=22kreuz24_1>21GM_re=21GM_re>20Doll-18-1>18GM_re=18Sty-21-2>11greed20_1>10Resol24_1
17:20 (GM_re) さうぃるんが、威圧待機でくろさんからです
17:20 (greed20_1) みんなたかいな…
17:20 (Sawil21_1) 立ち上がって構え直してしゅうりょう
17:20 *Resol24_1 topic : 【1日目12:10 お昼だね! D5】 22Sawil21_1=22kreuz24_1>21A=21B>20Doll-18-1>兎=18Sty-21-2>11greed20_1>10Resol24_1
17:21 (kreuz24_1) ぞるんも聖闇ですっけ
17:21 (Resol24_1) 聖闇ですけど
17:21 (Resol24_1) 聖でとどめでいいと思いますね。
17:21 (kreuz24_1) とどめだろうがなんだろうが敵ふえそう。
17:21 (Resol24_1) 蟲も倒すにこしたことはないと思う。
17:21 (Sawil21_1) そういえばむしの魔物知識って出来るんだろうか
17:21 (GM_re) まぁ、てきとうにやってみればええんでないかな
17:22 (GM_re) 手番ですね >魔物知識
17:22 (Sawil21_1) おっけい
17:22 (Sty-21-2) むしの魔物知識は私がやろうかなとおもてます
17:22 (Resol24_1) スティさんはひょっとしたら攻撃を頼むかもしれないので
17:22 (Resol24_1) ぞるんが知識りたいな
17:22 (kreuz24_1) 「うーむ、とりあえず仕方が無さそうですね」
17:22 (Sty-21-2) ぞしき
17:22 (Sawil21_1) 攻撃力大差ないので知識高いすてーさんでいいんでないかなぁ
17:22 (kreuz24_1) 2d6+7 精神聖でうさぎ
17:22 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+7 = [1,5]+7 = 13
17:22 (kreuz24_1) ひくめ。
17:22 (GM_re) 2d6+1-3
17:22 (Toybox) GM_re -> 2d6+1-3 = [4,3]+1-3 = 5
17:23 (GM_re) じゃすとー!
17:23 (kreuz24_1) どうだいきてるかーおお
17:23 (Resol24_1) おやったー!
17:23 (kreuz24_1) よしよし、
17:23 (Sawil21_1) おー
17:23 (GM_re) 毒兎はパタリと倒れて動かなくなった…?
17:23 (Sawil21_1) なんか
17:23 *GM_re topic : 【1日目12:10 お昼だね! D5】 22Sawil21_1=22kreuz24_1>21A=21B>20Doll-18-1>18Sty-21-2>11greed20_1>10Resol24_1
17:23 (Resol24_1) はてなこわいよ!!
17:23 (Sawil21_1) 虫が入りそう
17:23 (kreuz24_1) 寄生されてるから
17:23 (kreuz24_1) そこから虫わきそう
17:23 (GM_re) 蟲AとBのターンです
17:23 (Sawil21_1) こ、こいやー
17:24 (kreuz24_1) 兎きりすてて虫に向き直る
17:24 (GM_re) Aから
17:24 (GM_re) <走光性1> 照明を持っているか、火または聖属性による攻撃を行った相手に対して回避等不可の攻撃を与える。常備。
17:24 (kreuz24_1) やっぱりきそうなきはしていたよ!
17:24 (Sty-21-2) あ、あかまー!!
17:24 (Sawil21_1) あかまー!
17:24 (GM_re) 2d6+3*4 武勇 突撃・必殺技<走光性1> 打 (回避カウンター等不可) 思いっきり群がる >くろさん
17:24 (Toybox) GM_re -> 2d6+3*4 = [1,1](1ゾロ)+3*4 = 14
17:24 (Resol24_1) あわわ
17:24 (GM_re) きのせいだった
17:24 (Sty-21-2) ……
17:24 (Sty-21-2) あれー
17:24 (Resol24_1) ええええええええ
17:24 (GM_re) Bのターン
17:24 (kreuz24_1) なんだきのせいか。
17:24 (Sawil21_1) ふっ
17:24 (GM_re) 2d6+3*4 武勇 突撃・必殺技<走光性1> 打 (回避カウンター等不可) 思いっきり群がる >くろさん
17:24 (Toybox) GM_re -> 2d6+3*4 = [1,5]+3*4 = 18
17:24 (kreuz24_1) だだだ
17:25 (kreuz24_1) 2d6+5 武勇防御
17:25 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+5 = [4,6]+5 = 15
17:25 (GM_re) すんごい群がっている
17:25 (GM_re) かたい。
17:25 (Sawil21_1) 赤魔かてぇ
17:25 (kreuz24_1) 「うわっぷ」
17:25 (Resol24_1) 光を使ったせいで群がって、寄ってきたっていうのは気付いていいのでしょうかGM
17:25 *nick kreuz24_1 → kreuz21_1
17:25 (GM_re) いいとおもいます。
17:25 (kreuz21_1) 「しっしっ」
17:25 (Resol24_1) 「どうやら光に反応するようですが…」
17:26 (Sawil21_1) しかし光に弱い
17:26 (Sty-21-2) つまり
17:26 (Resol24_1) 「あれは兎に寄生していたものとは別種ですかね?」
17:26 (Sty-21-2) ドMかッッ
17:26 (Doll-18-1) うーん
17:26 (Resol24_1) いや光に弱いとはまだ限らないんじゃ!?
17:26 (kreuz21_1) ドもちっ
17:26 (GM_re) 飛んで火に入る夏のむしとは良く言ったものではないですか
17:26 (Resol24_1) 言っちゃったよ!!
17:26 (Doll-18-1) 突撃後ってことは
17:26 (Doll-18-1) 武勇防御3倍ですっけ
17:27 (GM_re) うむ
17:27 (Sawil21_1) 自販機の近くでびたんびたんしてるような
17:27 (Sawil21_1) もんですね
17:27 (Sawil21_1) >虫
17:27 (kreuz21_1) ビターンビターン
17:27 (Doll-18-1) Aに機敏で殴りかかってみます
17:27 (GM_re) ビターンビターン
17:27 (GM_re) かもん
17:27 (Doll-18-1) 2d6+1 くるくる回転しながら回し蹴り! 機敏打
17:27 (Toybox) Doll-18-1 -> 2d6+1 = [2,2]+1 = 5
17:27 (Doll-18-1) あしがすべったようだ。
17:27 (GM_re) 2d6+3 ぶわーん
17:27 (Toybox) GM_re -> 2d6+3 = [1,3]+3 = 7
17:27 (Resol24_1) ていれれる。
17:27 (kreuz21_1) なんだこのたたかい。
17:27 (Sawil21_1) いい勝負だぜ
17:28 (GM_re) すてぃやんのターン
17:28 (Sty-21-2) どうしましょうか
17:28 (Resol24_1) じゃあ知識おねがいしていいですか?
17:28 (Sty-21-2) 知識りますか、それともぞるん知識りたいなら攻撃しますか、よろしいならば知識だ
17:28 (Sty-21-2) 2d6+9+2+2 蟲達を魔物知識します
17:28 (Toybox) Sty-21-2 -> 2d6+9+2+2 = [3,4]+9+2+2 = 20
17:28 (Resol24_1) 20いった!
17:28 (Sty-21-2) 出た。
17:28 (GM_re) 全て分かった
17:28 (Sty-21-2) 期待値が
17:28 (Sty-21-2) 出た。
17:28 (GM_re) ●穢れの蟲の群れ【1】
17:28 (GM_re) 能力値:HP8 攻撃3/3/3 防御3/3/3 (基本3/3/3 武器3(0/0/0), 防具1(0/0/0))
17:28 (Sawil21_1) 今
17:28 (kreuz21_1) おお。
17:28 (GM_re) 攻属性:武/機/精 打(射程+1)/打(射程+1)/闇,音
17:28 (GM_re) 耐弱:打-2,火-5,聖-5 / [突1/2],[闇1/2]
17:28 (GM_re) スキル:転移魔法(回避専用) 【必殺技 突撃】 <挑発>
17:28 (GM_re) 特殊スキル:
17:28 (GM_re) <常時死毒刃/機敏> 機敏攻撃は常に<死毒刃>の効果を持つ。
17:28 (GM_re) <走光性1> 照明を持っているか、火または聖属性による攻撃を行った相手に対して回避等不可の攻撃を与える。常備。
17:29 (GM_re) <走光性2> 照明を持っているか、火または聖属性による攻撃を行った者がいる場合、増援が入る。
17:29 (Sty-21-2) 打撃弱点だ!?
17:29 (GM_re) 制限:転移魔法は回避専用。<走光性1>使用時のみ必殺技と突撃が使用できる。
17:29 (GM_re) ちょっとわすれてたけどもんだいなかった
17:29 (Sawil21_1) 全てが分かった
17:29 (Sty-21-2) 「そうですねー」
17:29 (Sty-21-2) 「光を使ってると正直キリが無いっぽいです」
17:29 (Sty-21-2) 「誰かハエ叩きを……」
17:29 (Sawil21_1) 「叩けないことはないけど」
17:29 (Resol24_1) あーえっと質問です質問
17:29 (GM_re) あいあいー
17:30 (Sawil21_1) 「叩くのも普通に斬るのも」
17:30 (kreuz21_1) 「そういうのはちょっと苦手で…」
17:30 (Sawil21_1) 「大差無さそうなんだよね」
17:30 (Resol24_1) そうこうせい2ってのはこの個体がいる限りはえんえんと発動するものなんですか? それとも現れてから
17:30 (Sawil21_1) 一応サブ武器は打属性だけど攻撃力高い方優先なので切り属性固定である
17:30 (GM_re) 個体が残っていたら、イニシ時に来ますね
17:30 (GM_re) 一気にやれ
17:30 (Resol24_1) 現れてからは意味ないけど、別の個体が外からそうこうせい2発動してやってくるってことかな
17:30 (Sty-21-2) これは何処かから呼んでいるのではなく
17:30 (Sty-21-2) どこからともなくやってくるかんじかしら
17:30 (Resol24_1) 増えるのか…
17:31 (Resol24_1) 有限か無限か知りたいんですよね
17:31 (Sty-21-2) 要するに無限増援か否か……
17:31 (Sawil21_1) 機敏が常時死毒刃なのも
17:31 (Sty-21-2) まぁこの時点では分かるまい。
17:31 (Sawil21_1) 怖いな
17:31 (GM_re) 一気に倒さないなら、無限できますね
17:31 (kreuz21_1) わーい
17:31 (Resol24_1) わかりました。
17:31 (Sty-21-2) 「とりあえず一気に片付けないとどうしようも……」
17:31 (Resol24_1) 「そうですか…うーん」
17:32 (Resol24_1) 闇精神だな。
17:32 (Resol24_1) そのまえにぐりーどどうぞ。
17:32 (Sawil21_1) 邪るん
17:32 (GM_re) ぐりーどかもんー
17:32 (greed20_1) はいはい、
17:32 (Sty-21-2) 闇は半減ですけども……
17:32 (greed20_1) しかし武勇三倍か
17:32 (Sty-21-2) でもそうか、突撃後だしなぁ……
17:32 (Resol24_1) そうなんです。
17:33 (greed20_1) 2d6+2 機敏切
17:33 (Toybox) greed20_1 -> 2d6+2 = [5,1]+2 = 8
17:33 *nick M_Aikagi_ → M_Aikagi
17:33 (greed20_1) ぺちぺち
17:33 (GM_re) 2d6+3
17:33 (Toybox) GM_re -> 2d6+3 = [1,1](1ゾロ)+3 = 5
17:33 (Resol24_1) わあ
17:33 (GM_re) ずしゃ
17:33 (greed20_1) ワーイアタッタアー
17:33 (GM_re) ええといぞろはなんだっけ、-2だっけ、
17:33 (Resol24_1) 今日もファンブル多いですねえ…
17:33 (GM_re) しにそーですね!
17:33 (Resol24_1) あと3点か。
17:33 (Sty-21-2) あと3てん
17:33 (kreuz21_1) 「グリードが素早い動きで敵を翻弄している…ですと…」
17:34 (Sty-21-2) 「食欲がやっぱり……」
17:34 (Sawil21_1) 「あ、それ予想外なんだ」
17:34 (Resol24_1) 補正値対決ならいけるけどどうだ…?
17:34 (kreuz21_1) がんばーれ
17:34 (GM_re) かもん
17:34 (Resol24_1) 「止むを得ませんね…」 本を開き、鞘に闇の霧をまとわせる
17:35 (Resol24_1) 2d6+10 精神闇できずありの
17:35 (Toybox) Resol24_1 -> 2d6+10 = [2,4]+10 = 16
17:35 (Resol24_1) うーむ
17:35 (GM_re) 2d6+3
17:35 (Toybox) GM_re -> 2d6+3 = [4,5]+3 = 12
17:35 (Resol24_1) だめだった。
17:35 (GM_re) 1のこった。
17:35 (GM_re) 再イニシ!
17:35 (kreuz21_1) なんてこったい。
17:35 (GM_re) の前に群れが一つ増えます
17:35 (Resol24_1) ですよねー!
17:35 (Resol24_1) #sort r
17:35 (Resol24_1) Nino : わすれたよー
17:35 (Resol24_1) #sort s
17:35 (Resol24_1) Nino : 準備完了だよー
17:35 (kreuz21_1) 1d20+4 赤魔
17:35 (Toybox) kreuz21_1 -> 1d20+4 = [17]+4 = 21
17:35 (GM_re) 前衛:むし A(残HP1) B C
17:35 (kreuz21_1) なぜこんなにはやい
17:36 (Resol24_1) 1d20+1 ぞる
17:36 (Toybox) Resol24_1 -> 1d20+1 = [2]+1 = 3
17:36 (greed20_1) 1d20+2 本
17:36 (Toybox) greed20_1 -> 1d20+2 = [6]+2 = 8
17:36 (Sty-21-2) 1d20+2
17:36 (Toybox) Sty-21-2 -> 1d20+2 = [20]+2 = 22
17:36 (Resol24_1) 赤魔に吸われてるんだ。
17:36 (Sawil21_1) 1d20+11 うーぬ
17:36 (Toybox) Sawil21_1 -> 1d20+11 = [8]+11 = 19
17:36 (Sty-21-2) かった。
17:36 (greed20_1) すていさんはえええええ
17:36 (GM_re) 1d20+3 @A硬直中
17:36 (Toybox) GM_re -> 1d20+3 = [1]+3 = 4
17:36 (Sawil21_1) 今日は遅いなぁこの子
17:36 (GM_re) 1d20+3 @B硬直中
17:36 (Toybox) GM_re -> 1d20+3 = [3]+3 = 6
17:36 (Doll-18-1) 1d20+1 ぬいぬい!
17:36 (Toybox) Doll-18-1 -> 1d20+1 = [16]+1 = 17
17:36 (GM_re) 1d20+3 @C!
17:36 (Toybox) GM_re -> 1d20+3 = [13]+3 = 16
17:36 (Resol24_1) 肝心なの速いな!
17:36 (Resol24_1) #sort p
17:36 (Resol24_1) Nino : 並び順だよー
17:36 (Resol24_1) 22Sty-21-2>21kreuz21_1>19Sawil21_1>17Doll-18-1>16GM_re>8greed20_1>6GM_re>4GM_re>3Resol24_1
17:36 (GM_re) すてぃやんからです。
17:37 (Sty-21-2) てわざはやわざって
17:37 *Resol24_1 topic : 【1日目12:10 お昼だね! D5】 22Sty-21-2>21kreuz21_1>19Sawil21_1>17Doll-18-1>16C>8greed20_1>6B>4A>3Resol24_1
17:37 (Sty-21-2) 1戦闘一回だったかどうか見てきている最中です
17:37 (kreuz21_1) そうですよ。
17:37 (Sty-21-2) よし、
17:37 (Sty-21-2) 偽善者の印を氷の指輪に手業早業で入れ替えて精神氷でCに攻撃します
17:37 (GM_re) はいさー
17:38 (kreuz21_1) 氷結ジェットをくらえー
17:38 (Resol24_1) えきたいちっそやー
17:38 (Sty-21-2) 2d6+11 指輪をつけてちょっと強くなった冷気噴射
17:38 (Toybox) Sty-21-2 -> 2d6+11 = [2,5]+11 = 18
17:38 (GM_re) 2d6+3 ぷしー
17:38 (Toybox) GM_re -> 2d6+3 = [2,1]+3 = 6
17:38 (GM_re) おちた。
17:38 (Resol24_1) やったやった
17:38 (kreuz21_1) おちたおちた
17:38 (GM_re) くろさんのたーんです
17:39 (kreuz21_1) えーとabはまだ硬直中ですか
17:39 (GM_re) 硬直中です
17:39 (kreuz21_1) では機敏、
17:39 (GM_re) はいさ
17:39 (Sawil21_1) ぺち魔
17:39 (kreuz21_1) 2d6+4 機敏切
17:39 (Toybox) kreuz21_1 -> 2d6+4 = [4,4]+4 = 12
17:40 (kreuz21_1) 赤魔の数字をくらえー
17:40 (Sawil21_1) どっちだろう
17:40 (GM_re) AだっけBdakke
17:40 (kreuz21_1) aですa
17:40 (GM_re) 2d6+3 ぺち
17:40 (Toybox) GM_re -> 2d6+3 = [6,4]+3 = 13
17:40 (Resol24_1) ええええ
17:40 (Sty-21-2) かてえ。
17:40 (GM_re) ブブブブブ!
17:40 (kreuz21_1) はええ。
17:40 (kreuz21_1) 「まてまてー」
17:40 (kreuz21_1) とどいてない。
17:40 (Sawil21_1) Bに機敏切りします
17:40 (GM_re) かもん
17:40 (Sawil21_1) 2d6+16 「よっ」
17:40 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+16 = [3,4]+16 = 23
17:40 (GM_re) 2d6+3 ブブブブブ
17:40 (Toybox) GM_re -> 2d6+3 = [5,2]+3 = 10
17:40 (kreuz21_1) なんですこの数字
17:40 (GM_re) ぽと
17:40 (Sawil21_1) 期待値をくーらえー
17:40 (Sawil21_1) すぱすぱ
17:40 (Sty-21-2) 突撃の倍加ってこのターンもの小っとるんですっけ、
17:41 (Resol24_1) 転移使ってこないな
17:41 (GM_re) 手番時に状態が進むので
17:41 (Sawil21_1) きませんねぇ
17:41 (GM_re) このターンの手番が来るまでは持続ってます
17:41 (Sty-21-2) そうか、てばんきてないものな、
17:41 (GM_re) 待機という手もあるにはある
17:41 (kreuz21_1) どーるがんば
17:41 (Doll-18-1) Aに機敏でなぐります
17:41 (GM_re) かもんぬ
17:41 (Doll-18-1) 2d6+1 飛びこむように!ダイビング!
17:41 (Toybox) Doll-18-1 -> 2d6+1 = [3,2]+1 = 6
17:41 (GM_re) 2d6+3-2
17:41 (Toybox) GM_re -> 2d6+3-2 = [2,4]+3-2 = 7
17:42 (Doll-18-1) ずるべちゃ。
17:42 (kreuz21_1) うむ。
17:42 (Sawil21_1) いい勝負だ……
17:42 (Resol24_1) ルパンダイヴ
17:42 (GM_re) ププププププ
17:42 (Resol24_1) わらわれてる。
17:42 (GM_re) 次はあぎあぎです。
17:42 (greed20_1) 機敏で攻撃することをしいられている
17:42 (Resol24_1) いそがばまわれ…
17:42 (greed20_1) 2d6+2 機敏切
17:42 (Toybox) greed20_1 -> 2d6+2 = [2,4]+2 = 8
17:42 (GM_re) 2d6+3 まけない!
17:42 (Toybox) GM_re -> 2d6+3 = [4,5]+3 = 12
17:42 (greed20_1) ハヤーイ
17:43 (GM_re) プププププ
17:43 (Sty-21-2) このやる気よ。
17:43 (greed20_1) のたのた
17:43 (GM_re) 硬直解除でぞるんです
17:43 (Resol24_1) 触りたくないのでせいしん闇です。
17:43 (kreuz21_1) るーんのマッシヴパワーで
17:43 (GM_re) エー
17:43 (Resol24_1) 2d6+10 精神闇でじゃっと。
17:43 (Toybox) Resol24_1 -> 2d6+10 = [5,2]+10 = 17
17:43 (GM_re) 2d6+3
17:43 (Toybox) GM_re -> 2d6+3 = [6,5]+3 = 14
17:43 (GM_re) ぽと
17:43 (Resol24_1) あぶねえな!
17:43 (GM_re) おしかった…!
17:43 (Sawil21_1) 転移使わんかったな……
17:43 *GM_re topic : 【1日目12:15 お昼だね! D5】
17:43 (kreuz21_1) 「ふう」
17:43 (Sty-21-2) やけに耐えた。
17:43 (kreuz21_1) 「あまり被害はないようでよかったですね」
17:44 (Resol24_1) 「終わったけど…」
17:44 (GM_re) 皆さんは蟲を一掃した…!
17:44 (GM_re) ドロップダイス
17:44 (Sawil21_1) だーいす
17:44 (kreuz21_1) 2d6 うさうさ
17:44 (Toybox) kreuz21_1 -> 2d6 = [2,3] = 5
17:44 (Sty-21-2) えーと私は蟲一匹落としたんだったかな、
17:44 (GM_re) くろさん、さうぃるん、すてぃやん、ぞるん、あれ全員だ
17:44 (Sty-21-2) 2d6 むしー!!!
17:44 (Toybox) Sty-21-2 -> 2d6 = [4,3] = 7
17:44 (Resol24_1) 「もしかしてこの調子で今の蟲がいたるところに飛んでいるのでしょうか」
17:44 (Sawil21_1) 2d6 むしB
17:44 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6 = [1,1](1ゾロ) = 2
17:44 (Resol24_1) あああ
17:44 (GM_re) べとべと >うさうさ
17:44 (Sawil21_1) けっ
17:44 (Sty-21-2) 「その可能性はあるのではー」
17:44 (Resol24_1) 2d6 むしA
17:44 (Toybox) Resol24_1 -> 2d6 = [3,1] = 4
17:44 (kreuz21_1) 「だとすると兎たおして終わりってわけにはいかなそうですねえ」
17:44 (Resol24_1) そんぼり
17:45 (Sawil21_1) 「むしろそっちを何とかすることになるのかね」
17:45 (GM_re) べとべと >すてぃやん
17:45 (kreuz21_1) 兎の死体をとりあえず袋とかにつめたい
17:45 (GM_re) 他はなし
17:45 (Resol24_1) 兎触ってもへいきだろうか
17:45 (Sty-21-2) 「……」
17:45 (GM_re) 兎ですがー
17:45 (Sawil21_1) 復活フラグ>袋に詰める
17:45 (Sty-21-2) (べとべとしてる……)
17:45 (GM_re) 倒れた黒兎の中に、何かきらめくものが見えます
17:45 (Sty-21-2) ほうほう
17:46 (Resol24_1) とりあえず兎に近寄っておきます
17:46 (GM_re) 兎の体に、何か文字の刻まれた煌めく金属片が刺さっているような……
17:46 (kreuz21_1) 小枝とかひろってつついてみる<きらめく
17:46 (Sty-21-2) きらきらしてるならどれどれと見てみたい
17:46 (Sty-21-2) 金属片。
17:46 (kreuz21_1) 「なんかはいってますよ」
17:46 (GM_re) なんかみおぼえが。
17:46 (kreuz21_1) まさか。
17:46 (GM_re) ある >すてぃやん
17:46 (Resol24_1) しらんなぁ
17:46 (Sty-21-2) 「………………」
17:46 (kreuz21_1) 僕は<みおぼえ
17:46 (GM_re) ある。
17:46 (Sty-21-2) 「いやいやまさか。」
17:46 (kreuz21_1) 「ははっ」
17:47 (Resol24_1) 「どうされました?」
17:47 (Sawil21_1) 「ん」
17:47 (Resol24_1) 「拾っちゃまずいものです?」
17:47 (kreuz21_1) 「いえちょっとなにかどすぐろいものに寄生された虫だらけのうさぎの死体のなかに見覚えのあるものがね」
17:47 (Sty-21-2) 「あーうかつに触れるのは」
17:47 (Sty-21-2) 「ちょっと危険な可能性もなきにしもあらず……?」
17:47 (kreuz21_1) とりあえずほじくりだそう。
17:47 (Sty-21-2) 「でも不思議空間展開して無いなら大丈夫なんでしょうかね……」
17:47 (Resol24_1) 枝で?
17:48 (kreuz21_1) 枝で。
17:48 (GM_re) ほじくり出しました。ころろん
17:48 (GM_re) 金属片だ。
17:48 (kreuz21_1) 鑑定はひつようですか、
17:48 (Resol24_1) 「そんな物騒なものなんです…?」
17:48 (GM_re) 金属片の鑑定 → 精神知識判定、物品鑑定可、魔術知識可
17:48 (Resol24_1) まるでもってねえな!
17:48 (Sty-21-2) 2d6+9+2+2 鑑定!!
17:48 (Toybox) Sty-21-2 -> 2d6+9+2+2 = [3,5]+9+2+2 = 21
17:48 (GM_re) くろさんとすてぃやんは見覚えがあって仕方がない
17:48 (kreuz21_1) カッ
17:48 (Resol24_1) 2d6+7 きょうみほんいで
17:48 (Toybox) Resol24_1 -> 2d6+7 = [6,3]+7 = 16
17:48 (Sty-21-2) 鑑定って言うか確認って言うか。
17:48 (Resol24_1) がんばった。
17:48 *GM_re topic : 【1日目12:20 お昼だね! D5】
17:49 (GM_re) ぞるんは分かった、すてぃやんも確認できた
17:49 (Resol24_1) 何で知ってるねん
17:49 (GM_re) しらぬ。
17:49 (Sty-21-2) みふりでぃおさまが
17:49 (Sawil21_1) 2d6+1 一応
17:49 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+1 = [3,2]+1 = 6
17:49 (Resol24_1) しらなかった。
17:49 (Sawil21_1) ふっ
17:49 (Sty-21-2) ビールと引き換えに。
17:49 (kreuz21_1) 2d6+4 いちおう
17:49 (Toybox) kreuz21_1 -> 2d6+4 = [5,3]+4 = 12
17:49 (kreuz21_1) バリバリ
17:49 (GM_re) ●空虚の鍵
17:49 (GM_re) 非常に細やかな文字が刻まれた真銀板。
17:49 (GM_re) 現界と異界の狭間へ通じる特定の門を開閉できる鍵。
17:49 (GM_re) 鍵の適合者以外が持つと強い拒否反応を示し、その手から逃れようとする。
17:49 (GM_re) なんか、
17:50 (GM_re) ほじくり出された鍵が震えていますね
17:50 (kreuz21_1) 踏もう。
17:50 (GM_re) 踏んだ。
17:50 (kreuz21_1) ブブブブ
17:50 (GM_re) 踏んでしまった……。
17:50 (Sty-21-2) 結界はろうかなと
17:50 (Resol24_1) 「なにかとりあえず分かりましたけど何かまずそうじゃないですか」
17:50 (Sty-21-2) ちょっと思っていたら赤魔が踏んでしまった。
17:50 (GM_re) 金属片から、突然、爆発的に光が周囲に飛び散りますね!
17:50 (Sty-21-2) 「あっ。」>赤いの
17:50 (kreuz21_1) いやあつい…
17:50 (Resol24_1) わっ
17:51 (kreuz21_1) 「これはまずいな」
17:51 (GM_re) そのまま全員を光が包み込んで、
17:51 (GM_re) ほわいとあうと……
17:51 (Resol24_1) 腕で目を覆います
17:51 (kreuz21_1) 全員!!
17:51 (Resol24_1) そんなこったろうと思ったよ!!
17:51 (kreuz21_1) 全員ならしかたないな。
17:51 *GM_re topic : 【1日目??:?? お昼だったね?】
17:51 (kreuz21_1) わ愛。
17:51 (Sawil21_1) うわああああ
17:51 (Sty-21-2) だった。
17:52 (Resol24_1) またゼリンさんにいつ帰るか伝え損ねたな…
17:52 (Sawil21_1) ごはん作ってまってないと……
17:52 (kreuz21_1) そのごはんがさめても
17:52 (kreuz21_1) つぎのひになっても
17:52 (kreuz21_1) ぞるんはかえってこなかった
17:52 (GM_re) さて、皆さんは気が付くと不思議な部屋の中、ベッドの上でした。
17:53 (GM_re) 白い天井、白い壁、白い床、そして人数分の白いベッド。
17:53 (Sty-21-2) がばっ。
17:53 (kreuz21_1) はっ
17:53 (GM_re) しかしそれらのどこかしこにも、赤くて拙い子供の描いたような絵が落書きされています。
17:53 (Resol24_1) かけぶとんはあるんですか?
17:53 (GM_re) ない。
17:53 (kreuz21_1) さむい。
17:53 (Sty-21-2) 「ひうぃ」
17:53 (kreuz21_1) 「…?」
17:53 (Sty-21-2) >赤い絵
17:53 (kreuz21_1) 「はて」
17:53 (Sty-21-2) 荷物とかはちゃんとあるのでしょうか
17:53 (GM_re) 口紅でぐるぐるぐにーんと描いたような、適当で、いい加減な、落書き。
17:53 (GM_re) 荷物とかはちゃんとありますね
17:53 (kreuz21_1) 「なにか昔こんなことがあったような…落書きはありませんでしたけど」
17:53 (Resol24_1) 1d100-50 めざめ
17:53 (Toybox) Resol24_1 -> 1d100-50 = [14]-50 = -36
17:53 (kreuz21_1) めざめてない。
17:53 (Resol24_1) すやすや。
17:54 (GM_re) 落書きには辛うじて人の顔とわかる物がいくつかある程度で、他は判別できません。
17:54 (Sty-21-2) 「このっ、このっ、赤魔ー!!」猛反発枕を投げつける
17:54 (kreuz21_1) 「あっ、やめてやめて」
17:54 (Sty-21-2) ばいーん。
17:54 (kreuz21_1) 「いや逃げられるとおもってとっさにほら」
17:54 (kreuz21_1) 「まさかすっとぶとはおもわなかったんですって」
17:54 (Sty-21-2) 「気持ちは分かりますけど!!」
17:54 (Sawil21_1) 「まぁ」
17:54 (Resol24_1) あそうだー、寝てるんでついでに天啓使っていいですか?
17:55 (Sawil21_1) 「全く良くわかんないけど飛んじゃったものはしょうがないし」
17:55 (kreuz21_1) 「しかたがないですよねー」
17:55 (Sawil21_1) 「どこだろうねここ」
17:55 (kreuz21_1) この顔。
17:55 (Doll-18-1) 主が猛反発枕を投げている間に室内を探索しています
17:55 (Resol24_1) この世界はどこなのかヒントだけでも天啓で分かるでしょうか
17:55 (Doll-18-1) ぺたし、ぺたし。てくてく。
17:55 (GM_re) ふーむー
17:55 (GM_re) 分かるかもしれないし分からないかもしれない
17:56 (Resol24_1) じゃあ使ってみます
17:56 (Resol24_1) っ天啓
17:56 (GM_re) 天啓!
17:56 (GM_re) っ2d6
17:56 (Resol24_1) ひい
17:56 (Resol24_1) 2d6 かみさま!
17:56 (Toybox) Resol24_1 -> 2d6 = [2,4] = 6
17:56 (kreuz21_1) ろく。
17:56 (Resol24_1) しょんぼり
17:56 (GM_re) ろく。
17:57 (GM_re) 神様の電波受信状況が悪いようです
17:57 (GM_re) 現ではないようだ。
17:57 (Resol24_1) これはしかたあるまい。
17:57 (Resol24_1) じゃあこのへんで起きてきます
17:57 (Sty-21-2) 「白……白?」
17:57 (GM_re) この部屋には、外に通じると思われる扉が一つありますが、窓は一切ありませんね
17:57 (Resol24_1) 「…」むくり
17:58 (Doll-18-1) 扉の周囲をてくてく歩いている!
17:58 (kreuz21_1) 「ふーむ」 壁ぺたぺた
17:58 (GM_re) 不思議な感触 >ぺたぺた
17:58 (kreuz21_1) 「なんかこう」
17:58 (kreuz21_1) 「へんなかんじですね」
17:58 (GM_re) そこにあるようでそこにないような
17:58 (GM_re) 触れているんだけど妙にてごたえが無いというか
17:58 (kreuz21_1) 「とばされたわりには、いやに個人的というか…」
17:58 (kreuz21_1) ぺたぺたぺたぺた
17:58 (Resol24_1) 「ここは…」
17:58 (Sawil21_1) その辺を走り回ってみよう
17:58 (Sawil21_1) 寝起きの運動
17:58 (kreuz21_1) 「おはようございますレゾル君」
17:59 (Sawil21_1) 「ん。おはよう」しゅたた
17:59 (Resol24_1) 「おはようございます、皆無事なんですねよかった」
17:59 (Sawil21_1) 2d6+11
17:59 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+11 = [2,2]+11 = 15
17:59 (Sawil21_1) 15ぐらいの軽い運動
17:59 (Sty-21-2) うーん
17:59 (Sty-21-2) 白い世界は見覚えが有る気がする。
17:59 (Sty-21-2) しかし以前見たそれと近似のそれかは自信は無い。
17:59 (kreuz21_1) 赤魔としては前にみたのは脳みそちゅうちゅうされた時
17:59 (Sty-21-2) ちうちう
17:59 (kreuz21_1) あまりいいおもいでではない。
17:59 (GM_re) みんな大好き白い世界
18:00 (Resol24_1) 「実は先ほど眠っている内にミスリディオ様にあたったのですけれどどうにも上手くつながらなかったんで」
18:00 (Sawil21_1) 懐かしなちゅうちゅう
18:00 (Sawil21_1) 「なんかあたったって言うと」
18:00 (Resol24_1) 「ここは現実世界とは違う感覚がします」
18:00 (Sawil21_1) 「悪いものでも食べたみたいな」
18:00 (kreuz21_1) 「それはそうでしょうね」
18:00 (kreuz21_1) 「壁ぺたぺたするとわかりますよ、なんか変なこと」
18:00 (kreuz21_1) ぺたぺた
18:01 (Sty-21-2) 「なにかこー」
18:01 (Resol24_1) 「変ですね」
18:01 (Sawil21_1) 「んー」
18:01 (Resol24_1) ぺたぺたしてみる
18:01 (Sty-21-2) 「見覚えがあるような気がしないでもない気が…………」
18:01 (Sawil21_1) 「ここだけだと変なことしかわかんないし」
18:01 (kreuz21_1) 「すくなくとも安全な場所にねかされていたのは良心的ですね」
18:01 (Sawil21_1) 「出てみる?」
18:02 (kreuz21_1) 「ですね」
18:02 (GM_re) この部屋には、外に通じると思われる扉が一つのみ。
18:02 (Sty-21-2) 「と言うか金属片有ったって事は間違いなくあれですよねえあっち」
18:02 (Sty-21-2) 何か自分の中で納得している
18:02 (Resol24_1) 「現実世界でないにしてもこの絵やらベッドやら人工的なつくりになってるのは何でしょうね…」
18:02 (Resol24_1) 「心当たりがあるんですかスティさん?」
18:02 (Sty-21-2) 「えーと……」
18:02 (Sawil21_1) 知っているのかすてぃ!
18:03 (Sty-21-2) 「言葉で説明しづらいというか、説明出来るほどの物事もあまり知らないと言いますか……」
18:03 (kreuz21_1) 「まあどうせきてしまってるわけですし自分の目でたしかめる的な」
18:03 (Sty-21-2) 「そ、うーです、ねー」
18:04 (Resol24_1) だいじょうぶだろうかすていやん
18:04 (Sty-21-2) 何か考えつつ扉の方へと歩みよる
18:04 (Doll-18-1) すちゃっと扉を開ける構え
18:04 (Resol24_1) という目で見ながらついていく
18:04 *nick Resol24_1 → Resol24_2
18:05 (GM_re) 開けます?
18:05 (kreuz21_1) とりあえず機敏とか
18:05 (Resol24_2) おまかせー
18:05 (Sty-21-2) あけてもいいのならばぬいぬいに開けさせますが
18:05 (GM_re) 調べるならば、
18:05 (GM_re) 落書きされた扉 → 任意能力値判定、発見スキル持ち+1。武勇は気配のみ。
18:05 (Sawil21_1) ふむ
18:05 (Sawil21_1) 2d6+11 きヴぃん
18:05 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+11 = [1,6]+11 = 18
18:06 (GM_re) そのまま開けても別に……いいんじゃないかな……
18:06 (Sawil21_1) 期待値をくらえー
18:06 (Sty-21-2) 2d6+9 精神でみるみる。
18:06 (Toybox) Sty-21-2 -> 2d6+9 = [4,3]+9 = 16
18:06 (GM_re) 鍵が掛かっているが、内鍵であり、こちら側から無条件で開けられるようだ。 >さうぃるん
18:06 (Resol24_2) 2d6+4 ではぶゆう。
18:06 (Toybox) Resol24_2 -> 2d6+4 = [1,5]+4 = 10
18:06 (Resol24_2) あうあう
18:06 (GM_re) 特に何も仕掛けはないように見える。 >すてぃやん
18:06 (greed20_1) 2d6+5 ぶゆゆ
18:06 (Toybox) greed20_1 -> 2d6+5 = [5,4]+5 = 14
18:06 (GM_re) わかんない >ぞるん
18:06 (Sty-21-2) 「開けても問題は無いと思いますが……」
18:06 (Sawil21_1) 「ん。内鍵があるぐらいだね」
18:06 (GM_re) 食べ物や生物は近くになさそう >あぎあぎ
18:06 (Sty-21-2) たべものって。
18:06 (Sawil21_1) いるじゃない
18:07 (Sawil21_1) アホ毛ぴこぴこさせてるじゃない
18:07 (Sty-21-2) それはたべものじゃないからね。
18:07 (greed20_1) ではぐんなりしてます
18:07 (kreuz21_1) グリードをちらっとみて
18:07 (Doll-18-1) では誰も止めないならば
18:07 (kreuz21_1) 「ではあけよう
18:07 (Doll-18-1) 開けにかかります
18:07 (kreuz21_1) がちゃー
18:07 (Doll-18-1) がちゃー
18:07 (GM_re) "内鍵を解除しました"
18:07 (GM_re) あけました!
18:07 (Resol24_2) ええとこの部屋に来てから何分くらいたってます?
18:07 (kreuz21_1) だれかしゃべったああ
18:07 (GM_re) なんふんでしょう?
18:07 (Sty-21-2) 時計ないからわからないとおもう。
18:07 (Resol24_2) あー
18:07 (kreuz21_1) 外もみえないしね。
18:08 (Sty-21-2) 有ったとしても時計ちゃんと動くんかなこの世界……
18:08 (Sawil21_1) なんかしすてまちっくなアナウンスがこわい
18:08 (kreuz21_1) どれくらいねてたかもわかりませんし。
18:08 (Resol24_2) 日も見当たらないしなあ
18:08 (GM_re) 扉を開けた先は奇妙な通路になっている。
18:08 (GM_re) 地面や壁や天井は全てごつごつしていて岩肌のようだが、全て白一色で砂埃は一切ない。
18:08 (GM_re) 通路は緩やかに左側へ逸れながら続いており、先は良く見えません
18:08 (Sawil21_1) 岩っぽいのか
18:08 (kreuz21_1) 岩をぺたぺたします。
18:08 (Resol24_2) 鍾乳洞というか石灰岩の洞窟のようなかんじだろうか
18:08 (Sty-21-2) 「うーん」
18:08 (Sty-21-2) 「荒れてますねえ」
18:08 (GM_re) 変な感じ >ぺたぺた
18:08 (kreuz21_1) 「これ荒れてるんですか」
18:09 (GM_re) どっちかっていうと、ぼこぼこのぐねぐね
18:09 (Sawil21_1) なんとなくフローリング的な無機質さとか、ダイワハウスをイメージしていた
18:09 (Sty-21-2) 以前ネズミーランドに迷い込んだ時はそんなゴツゴツとか落書きとか無かった気がする。
18:09 (kreuz21_1) てくてくすすみはじめる。
18:09 (GM_re) 先に進みますか?
18:09 (kreuz21_1) ハーイ
18:09 (Sty-21-2) ぬいぬいを心持先行させつつ
18:09 (Sawil21_1) ごーごー
18:09 (Sty-21-2) 先にてくてくいきます
18:09 (Resol24_2) 「なにやら不安定ですね…」
18:09 (Sawil21_1) ぬいぬいを物珍しそうに
18:09 (Sawil21_1) 見てよう
18:09 (GM_re) では何も調べずに先に進みました
18:09 (Sawil21_1) 進んじゃったね!
18:09 (GM_re) 通路を進んでいくと、通路の左側の壁に赤い扉が見えてきた。
18:09 (Sty-21-2) ふ。
18:10 (GM_re) 通路はまだ奥に続いているが、やはり左側へ逸れているため先は良く見えない。
18:10 (Sty-21-2) 赤い扉をとりあえず調べてみます、
18:10 (GM_re) 赤い扉 → 任意能力値判定、発見スキル持ち+1。武勇は気配のみ。
18:10 (Sawil21_1) 2d6+11 うら赤扉きびーん
18:10 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+11 = [6,3]+11 = 20
18:10 (Sawil21_1) よすよす
18:10 (Sty-21-2) 2d6+9 せいしんでぺたぺた
18:10 (Toybox) Sty-21-2 -> 2d6+9 = [1,4]+9 = 14
18:10 (Sty-21-2) ひくい。
18:10 (Resol24_2) うーん、
18:10 (GM_re) 複雑な鍵が複数付いている。 >さうぃるん
18:10 (kreuz21_1) 2d6+4 壁ぺたぺた機敏
18:10 (Toybox) kreuz21_1 -> 2d6+4 = [3,5]+4 = 12
18:10 (GM_re) 加えてきわめて危険な魔術罠が仕掛けられている。 >すてぃやん
18:10 (Sty-21-2) なんか見覚えある複雑さ。
18:11 (GM_re) 複雑な鍵が複数付いている。 >くろさん
18:11 (Resol24_2) ええええ
18:11 (kreuz21_1) まだぺたぺたしてます。
18:11 (kreuz21_1) えええ壁に鍵が
18:11 (Sty-21-2) 「あの」
18:11 (GM_re) 壁だった!
18:11 (GM_re) すまぬすまぬ
18:11 (kreuz21_1) なにもしらべずにきたからここで壁をしらべてみました
18:11 (Sty-21-2) 「見るからに危険的な。」
18:11 (GM_re) 壁に特に異常は見当たらないというかもともと異常 >くろさん
18:11 (kreuz21_1) 白いだけでそんな異常なんですか!?
18:11 (Resol24_2) 2d6+7 こちらも壁せいしん
18:11 (Toybox) Resol24_2 -> 2d6+7 = [2,3]+7 = 12
18:11 (Resol24_2) あうん
18:11 (GM_re) 触った感じが何とも言えない
18:12 (kreuz21_1) ではぺたぺたしてよう
18:12 (GM_re) 石のようなそうでもないような
18:12 (Sty-21-2) 紙っぽい質感だったりはしないのかなぁ
18:12 (Resol24_2) つまりこの世のものではないんだな!
18:12 (GM_re) すてぃやんにとっては張り子っぽい感じはあるかもしれないね
18:12 (Sty-21-2) はりこ。
18:12 (kreuz21_1) ほうほう
18:12 (Sawil21_1) 「なんか」
18:12 (Sawil21_1) 「鍵だらけだねぇ」
18:13 (kreuz21_1) 「あけられそうです?」
18:13 (Sawil21_1) 「開けるのきつそう」
18:13 (Sty-21-2) あのあれのあの人達紙になったんで何か現実では無いのだろうなァと言う推測は立てている、
18:13 (Sty-21-2) 「開けても危なそうなんですけども」
18:13 (kreuz21_1) 「ふうむ」
18:13 (Resol24_2) 「ここは然るべき後に進むべき所かもしれませんね」
18:13 (kreuz21_1) 「あとまわしにしましょうか」
18:13 (Sty-21-2) なんか
18:13 (Sty-21-2) 牢獄塔でも
18:13 (Sty-21-2) 似たような扉が
18:13 (GM_re) 難度は、複雑な鍵:解錠値20 *3個
18:13 (Sty-21-2) あったきがする。
18:13 (Sawil21_1) きっつい
18:13 (kreuz21_1) さうぃるんでもきつい
18:13 (Sty-21-2) るいえ君だ
18:13 (Sty-21-2) るいえ君を呼んでくるんだ
18:13 (Sawil21_1) さうぃるいえ
18:13 (Resol24_2) しかも
18:14 (GM_re) 鍵開けないと判定にマイナスが入るので、あれです。
18:14 (Resol24_2) 鍵開けがないと-10なんですよねたしか
18:14 (GM_re) 鍵開けスキルね
18:14 (GM_re) うん
18:14 (Sty-21-2) ぞるんが
18:14 (Sty-21-2) 殴り飛ばす。
18:14 (Resol24_2) 犠牲にしないで!!
18:14 (GM_re) 罠覚悟だったらそれもありだね!
18:14 (GM_re) というわけでいかがなさいますか?
18:14 (Resol24_2) え、普通に探検すれば鍵がみつかるとおもってたよ!
18:14 (Sty-21-2) 「先に行きましょうか……」
18:14 (Resol24_2) 鍵じゃなくても情報とかさ、
18:14 (Sawil21_1) 「まー、うん
18:14 (Sawil21_1) 」
18:15 (kreuz21_1) 「幸いまだ行先はありますし、すすみましょうか」
18:15 (kreuz21_1) ということでてくてくします
18:15 (Resol24_2) てくてく
18:15 (Sawil21_1) 「気にはなるけど無理に行く事もないかな」
18:15 (Sty-21-2) すたこらてくてく
18:15 (GM_re) "先に進みました"
18:15 (Doll-18-1) 先行しつつてくてく
18:15 (kreuz21_1) なんのめっせーじ!?
18:15 (GM_re) 通路をさらに奥へ進んでいくと……十字路のような場所が見えてきたが、
18:15 (GM_re) その十字路の中心に、ミミズに似た巨大な生き物が三体蠢いている……!
18:15 (kreuz21_1) 「うわぁ」
18:15 (Resol24_2) あの下にはお宝が!!
18:15 (GM_re) ミミズ?(うごうごうごうご
18:16 (Sty-21-2) 「キッショイ!!」
18:16 (GM_re) 下にきらめくものが見えた気がする >お宝
18:16 (Resol24_2) ほんとにあったよ!!
18:16 (kreuz21_1) きらめくべとべと
18:16 (Sty-21-2) それ粘液ですよ
18:16 (Resol24_2) 「うーん…あれ? 下に何かありません?」
18:16 (Sty-21-2) 「それ粘液ですよ」
18:16 (kreuz21_1) 「ですよね」
18:16 (Resol24_2) え、そうなの
18:16 (Sawil21_1) 「わお」
18:17 (kreuz21_1) 魔物知識、魔物知識
18:17 (Sty-21-2) 敵意は有りそうだろうか、
18:17 (Resol24_2) 固体っぽい説明に見えたが
18:17 (Sawil21_1) 「ミミズを狩った事はないな……」
18:17 (GM_re) 今のところ特に? >敵意
18:17 (Sty-21-2) では今のうちに
18:17 (Sty-21-2) まものちしき。
18:17 (GM_re) ふれー
18:17 (Sty-21-2) 2d6+9+2+2
18:17 (Toybox) Sty-21-2 -> 2d6+9+2+2 = [3,5]+9+2+2 = 21
18:17 (Sawil21_1) 2d6+1 一応ちしき
18:17 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+1 = [3,1]+1 = 5
18:17 (kreuz21_1) ひどい。
18:17 (Sawil21_1) みみずだ
18:17 (Sty-21-2) 徐々に上がってきた。
18:17 (Resol24_2) 「あれ本当に生物なんだろうか…」
18:18 (Resol24_2) とりあえずぼうだちで観察しています。
18:18 (GM_re) 21か……
18:18 (GM_re) 1d3
18:18 (Toybox) GM_re -> 1d3 = [2] = 2
18:19 (GM_re) 1体は機敏が滅茶苦茶高そうということと、
18:19 (GM_re) 異界の生き物?ということがわかりました >すてぃやん
18:19 (kreuz21_1) 三位一体
18:19 (Sty-21-2) 「多分生き物ですねー」
18:19 (kreuz21_1) 「うん…うん?」
18:19 (Sty-21-2) 「どっか知らないとこの。」
18:19 (kreuz21_1) 「うん…うん」
18:19 (kreuz21_1) すていさんの頭をもしゃもしゃします。
18:19 (GM_re) こうして、皆さんがミミズ?をじろじろと眺めていますと、
18:19 (Resol24_2) 「通してもらえませんかね…」
18:20 (Sty-21-2) 「なんか一匹は凄く早く動きそうですよ」もしゃられつつ
18:20 (GM_re) ミミズ?は君達に気付いたようで、
18:20 (kreuz21_1) 「ははあ、それぞれ得意不得意があるタイプですかね」
18:20 (GM_re) 大きな口を広げ、びっしり生えた奇妙な牙をがちがち鳴らし、不気味な声?を発します
18:20 (kreuz21_1) 「うわしゃべった」
18:20 (Resol24_2) 声ですと?
18:20 (GM_re) 巨大ミミズ?「ŚN’B‚͉˝Ź‚©‚ç—‚˝‚Ě‚©‚Ë」
18:20 (Doll-18-1) 構え!
18:20 (Resol24_2) いやいやいや
18:20 (GM_re) 巨大ミミズ?「‰äX‚ÍŚN’B‚đ“Ç‚ń‚ľŠo‚¦‚͂Ȃ˘‚Ě‚ľ‚Ş」
18:20 (Sawil21_1) 「へぇ……」>凄く早そう
18:20 (Sawil21_1) ちょっと嬉しそうな顔をしている
18:20 (GM_re) 巨大ミミズ?「‚Ü‚źA‰äX‚̎ז‚‚Í‚µ‚Č‚˘‚ŖႨ‚¤‚©BŚľ—t‚Í’Ę‚¶‚Č‚˘‚悤‚ľ‚µ‚Č」
18:20 (kreuz21_1) 「あいきゃんのっとすぴーく異世界言語」
18:20 (Resol24_2) 「……」
18:21 (kreuz21_1) ノーセンキューのポーズで
18:21 (GM_re) 巨大ミミズ?「Žč‚ÁŽć‚č‘‚A–°‚é‚Ć‚˘‚˘」
18:21 (kreuz21_1) この言語ってわかりますか、GM
18:21 (GM_re) いや、全然 >言語
18:21 (kreuz21_1) 百科は。
18:21 (Resol24_2) ………
18:21 (GM_re) 巨大ミミズ?「Žč‚ÁŽć‚č‘‚A–°‚é‚Ć‚˘‚˘」
18:21 (Sty-21-2) これ分かったら
18:21 (GM_re) 巨大ミミズ?「Žč‚ÁŽć‚č‘‚A–°‚é‚Ć‚˘‚˘」
18:21 (GM_re) 巨大ミミズ?「Žč‚ÁŽć‚č‘‚A–°‚é‚Ć‚˘‚˘」
18:21 (Sty-21-2) 赤魔はそろそろ人間じゃないですよね
18:21 (Resol24_2) ね、念話でコミュニケーションはとれますか
18:21 (GM_re) そのまま巨大ミミズのような生き物は君達へ襲いかかってきた!
18:21 (kreuz21_1) 念話とか絶対
18:21 (Sty-21-2) A–
18:21 (kreuz21_1) 死ぬって。
18:21 (Sty-21-2) ここだけ
18:21 (Sty-21-2) 分かった。
18:22 (kreuz21_1) ああなるほど
18:22 (kreuz21_1) おこってるんですね、
18:22 (GM_re) 前衛:ミミズ似の化け物A B 中衛:ミミズ似の化け物C
18:22 (Resol24_2) そんなこと言われてもー!
18:22 (kreuz21_1) とりあえず戦闘態勢をとるぞー
18:22 (GM_re) 手番で試すことができます >念話
18:22 (Sty-21-2) 「発音から察するに最後は四回とも同じ言葉を話しては居たようですね」
18:22 (kreuz21_1) 「とりあえず怒ってそうなのはわかりました」
18:22 (Resol24_2) わかりましたー、でも交渉不成立っぽいですし諦めよう
18:22 (Sawil21_1) 「というか言葉なのかなこれ」
18:22 (Resol24_2) 不成立というか決裂
18:23 (GM_re) さていにしだー
18:23 (Resol24_2) #sort r
18:23 (Resol24_2) Nino : わすれたよー
18:23 (Resol24_2) #sort s
18:23 (Resol24_2) Nino : 準備完了だよー
18:23 (Sawil21_1) 1d20+11 @さっちゃん
18:23 (Toybox) Sawil21_1 -> 1d20+11 = [4]+11 = 15
18:23 (kreuz21_1) ˘‚˘ 僕はここもわかりそう。
18:23 (Resol24_2) 1d20+1
18:23 (Toybox) Resol24_2 -> 1d20+1 = [15]+1 = 16
18:23 (Sawil21_1) 今日ホント遅いな…・・
18:23 (kreuz21_1) 1d20+4 赤魔
18:23 (Toybox) kreuz21_1 -> 1d20+4 = [12]+4 = 16
18:23 (Resol24_2) あれええ
18:23 (Sty-21-2) 1d20+2 すていやん
18:23 (Toybox) Sty-21-2 -> 1d20+2 = [16]+2 = 18
18:23 (greed20_1) 1d20+2 あぎ
18:23 (Toybox) greed20_1 -> 1d20+2 = [2]+2 = 4
18:23 (greed20_1) こてり
18:23 (Resol24_2) のらり
18:23 (Doll-18-1) 1d20+1 ぬいぬい
18:23 (Toybox) Doll-18-1 -> 1d20+1 = [15]+1 = 16
18:24 (kreuz21_1) なんだそのトリオ
18:24 (GM_re) 1d20-15 @A@超低速
18:24 (Toybox) GM_re -> 1d20-15 = [14]-15 = -1
18:24 (GM_re) 1d20+15 @B@超高速
18:24 (GM_re) 1d20-15 @C中衛@超低速
18:24 (Toybox) GM_re -> 1d20+15 = [1]+15 = 16
18:24 (Toybox) GM_re -> 1d20-15 = [12]-15 = -3
18:24 (GM_re) あるえー
18:24 (Sawil21_1) ひとりのぞいて
18:24 (Sawil21_1) 超おそい
18:24 (GM_re) 超早いはずが
18:24 (GM_re) ちょおおそい
18:24 (Resol24_2) #sort p
18:24 (Resol24_2) Nino : 並び順だよー
18:24 (Resol24_2) 18Sty-21-2>16Resol24_2=16kreuz21_1=16Doll-18-1=16GM_re>15Sawil21_1>4greed20_1>3GM_re>1GM_re
18:25 *Resol24_2 topic : 【1日目??:?? お昼だったね?】22Sty-21-2>21kreuz21_1>19Sawil21_1>17Doll-18-1>16GM_re>8greed20_1>6GM_re>4GM_re>3Resol24_1
18:25 (Sty-21-2) ぬう。
18:25 *GM_re topic : 【1日目??:?? お昼だったね?】22Sty-21-2>21kreuz21_1>19Sawil21_1>17Doll-18-1>16B>8greed20_1>6A>4C中>3Resol24_1
18:26 (kreuz21_1) 15…
18:26 (kreuz21_1) -15/-15/15とかそんなアレか怖い
18:26 (Sty-21-2) Aに魔物知識します
18:26 (Resol24_2) あれ
18:26 (GM_re) かもん
18:26 (Resol24_2) 18Sty-21-2>16Resol24_2=16kreuz21_1=16Doll-18-1=16GM_re>15Sawil21_1>4greed20_1>3GM_re>1GM_re こっちのほうがただしいです!!
18:26 (Sty-21-2) 殺気分かったのはBが高速だという事なので、
18:27 (Sty-21-2) それぞれで分けてやって低い能力が分かればてきな。
18:27 (Sty-21-2) 2d6+9+2+2 Aに知識
18:27 (Toybox) Sty-21-2 -> 2d6+9+2+2 = [2,1]+9+2+2 = 16
18:27 (GM_re) おやや
18:27 (Sty-21-2) ゴフゥ
18:27 (GM_re) いかいのいきものということがわかった
18:27 (Sty-21-2) あ、諦めぬ。
18:27 (kreuz21_1) ふっ
18:28 *Resol24_2 topic : 【1日目??:?? お昼だったね?】18Sty-21-2>16Resol24_2=16kreuz21_1=16Doll-18-1=16B>15Sawil21_1>4greed20_1>-1A>-3C
18:28 (Sty-21-2) ぐぬぬぬと言う顔をしつつ
18:28 (Sty-21-2) ミミズを凝視している
18:28 (GM_re) どうもどうも
18:28 (kreuz21_1) 16-ズ
18:28 (GM_re) じうろくちーず
18:29 (GM_re) ああ、Bもか……
18:29 (kreuz21_1) はやい16さんもです
18:29 (Resol24_2) なぜ
18:29 (GM_re) 同時行動ですが、Bが先に動いても良いですし後でもいいです
18:29 (Resol24_2) ぞるんは2列目に来ちゃったんだろう…
18:29 (Doll-18-1) 私に!先に!動かせて貰いたいのだが!
18:29 (Doll-18-1) いかがだろう!
18:29 (kreuz21_1) どうぞドール
18:29 (GM_re) どうぞどーる
18:30 (Doll-18-1) バッとPTの前に躍り出て
18:30 (Doll-18-1) 自分の腹のあたりのチャックをびいいいっと開いておもむろに手をツッコミ
18:30 (Doll-18-1) ビー玉の様な物を中から取り出す
18:30 (GM_re) キラーン
18:30 (Doll-18-1) 雷極(売価100G ビー玉のような物、割ると2d6+1の雷属性範囲魔法) これ使います
18:30 (GM_re) かもんぬ
18:30 (kreuz21_1) たしかにいまがつかいどきだ
18:31 (Doll-18-1) 2d6+1 ビー玉を地面に向けて思い切り投げつける
18:31 (Toybox) Doll-18-1 -> 2d6+1 = [2,2]+1 = 5
18:31 (Sawil21_1) あかん
18:31 (GM_re) 2d6+1 A
18:31 (Toybox) GM_re -> 2d6+1 = [4,1]+1 = 6
18:31 (GM_re) 2d6+1 B
18:31 (Toybox) GM_re -> 2d6+1 = [2,3]+1 = 6
18:31 (kreuz21_1) わあい。
18:31 (GM_re) 2d6+25 C
18:31 (Toybox) GM_re -> 2d6+25 = [4,2]+25 = 31
18:31 (kreuz21_1) 25て。
18:31 (GM_re) うむ。
18:31 (Resol24_2) なんじゃあありゃあ!
18:31 (Sawil21_1) Cやべええええ
18:31 (Doll-18-1) びしいいいいっとCを指さす
18:31 (kreuz21_1) 見る。
18:31 (Doll-18-1) (チャックを戻しつつ)
18:31 (Sawil21_1) 武勇超高いのと
18:31 (Sawil21_1) 機敏超高いのと
18:31 (Sawil21_1) 精神超高いのか
18:31 (Sawil21_1) 泣けてくるな
18:32 (Resol24_2) 「…」めをこする
18:32 (GM_re) がんばれ。
18:32 (kreuz21_1) 「なんとなくわかりました」
18:32 (GM_re) なんか、Cに至っては範囲魔が届く前にかき消えたね
18:32 (kreuz21_1) 「異世界こわい」
18:32 (Resol24_2) 「常識外れですね」
18:32 (GM_re) さて次はだれが動きますか、
18:33 (Resol24_2) Cを待ちたい
18:33 (Resol24_2) じゃなくてBですB
18:33 (kreuz21_1) ヴぃー
18:33 (GM_re) では、Bでよろしいか、
18:33 (kreuz21_1) よしこい
18:33 (GM_re) 2d6+15 機敏 なぎ払い(1,2列) 打(聖) 巨大な胴体でベチーン
18:33 (Toybox) GM_re -> 2d6+15 = [5,4]+15 = 24
18:33 (kreuz21_1) ギャアー
18:33 (Resol24_2) そんなこったろうと思ったよ!!
18:34 (Sawil21_1) 2d6+12 これは怖いよ!
18:34 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+12 = [1,2]+12 = 15
18:34 (Sawil21_1) いてぇ
18:34 (Doll-18-1) 2d6+1 防御!
18:34 (Toybox) Doll-18-1 -> 2d6+1 = [3,6]+1 = 10
18:34 (Resol24_2) たぶん今から1列目にいったら
18:34 (Doll-18-1) かてえ。
18:34 *nick Doll-18-1 → Doll-4-1
18:34 (GM_re) かてえけどいたい
18:34 (Resol24_2) 盾かざしまにあわないだろうな
18:34 (kreuz21_1) 2d6+5 機敏ぼうぎょ
18:34 (Toybox) kreuz21_1 -> 2d6+5 = [2,3]+5 = 10
18:34 (kreuz21_1) いたい。
18:34 (Sty-21-2) 2d6+3 防御
18:34 (Toybox) Sty-21-2 -> 2d6+3 = [5,1]+3 = 9
18:34 (Resol24_2) まにあいませんよね、
18:34 (Resol24_2) よし治癒全体だ
18:34 *nick Sty-21-2 → Sty-6-2
18:34 *nick Sawil21_1 → Sawil12_1
18:34 (Resol24_2) 2d6+1 きびん
18:34 (GM_re) 同時だから隊列移動も最後反映ですね
18:34 (Toybox) Resol24_2 -> 2d6+1 = [3,2]+1 = 6
18:34 (Sawil12_1) べしーん
18:34 (Sty-6-2) 「すっごくいたい」
18:34 (Resol24_2) いったいわあ
18:35 *nick kreuz21_1 → kreuz7_1
18:35 (Sawil12_1) とりあえず赤魔かざしたい
18:35 (Resol24_2) あー
18:35 (kreuz7_1) 回復するならいいんじゃないかな
18:35 (Resol24_2) かざし有効だとおもいます
18:35 (Resol24_2) 14じゃ回復しきらない
18:35 *nick Resol24_2 → Resol06_2
18:36 (kreuz7_1) ではまかせよう、
18:36 (Sawil12_1) 2d6+12 よーし
18:36 (Toybox) Sawil12_1 -> 2d6+12 = [3,5]+12 = 20
18:36 (kreuz7_1) うわあかてえ
18:36 (GM_re) ぺち
18:36 (Sty-6-2) すっごくかたい。
18:36 *nick Sawil12_1 → Sawil08_1
18:36 *nick Resol06_2 → Resol06_1
18:36 *nick kreuz7_1 → kreuz21_1
18:36 (Resol06_1) ではこの流れで治癒全体だ!!しぬ!!
18:36 (kreuz21_1) 「ぐわー、ってびっくりしたッ」
18:36 (Sawil08_1) ではとっさに赤魔の前に立って、結果べしーんとふっとばされよう
18:37 (kreuz21_1) 「サウィル君ー!」
18:37 (kreuz21_1) サウィル君ふっとんだー!
18:37 (Resol06_1) 「っつぅ…! これは急がないと…!」
18:37 (Resol06_1) では膝を折った拍子に手で円陣をざっと描き、そこから黒い霧を発生させます
18:38 (Resol06_1) ぱぱやぱやぱや14回復
18:38 *nick Sty-6-2 → Sty-20-2
18:38 *nick kreuz21_1 → kreuz24_1
18:38 *nick Resol06_1 → Resol20_1
18:38 (kreuz24_1) あっ
18:38 *nick Doll-4-1 → Doll-18-1
18:38 (kreuz24_1) グリードの防御ふってない
18:38 (GM_re) ふれー
18:38 (greed20_1) 2d6+3
18:38 (Toybox) greed20_1 -> 2d6+3 = [6,5]+3 = 14
18:38 (Sty-20-2) かてええええ
18:38 (GM_re) うむ。
18:38 (greed20_1) じゅうだめーじ、じゅうかいふく
18:38 (Sty-20-2) 「すっごいいたくてすっごいなおった。」
18:38 (greed20_1) のたのた
18:38 (Sawil08_1) 「ヤバイな、殆ど見えなかった」と言いつつ、
18:38 (Sawil08_1) うれしげに着地しよう
18:38 (Resol20_1) 「これ…は、回復が追いつきませんねぜったい」
18:39 (kreuz24_1) 「嬉しそうですねえ」
18:39 (Sawil08_1) 「そりゃ勿論」
18:39 (kreuz24_1) 「さっさとおとさないと厳しいですねこれは」
18:39 (kreuz24_1) 「ああ、君より早いのはレアいから」
18:39 (Resol20_1) ところで血はでますか。
18:39 (kreuz24_1) 武勇おとせるかな
18:39 (Sty-20-2) さうぃるんHP、HP、
18:39 (GM_re) でるといえばでるんでないかな
18:39 (kreuz24_1) かいふくかいふく
18:39 (Resol20_1) でないといえばでないの!?
18:39 (GM_re) でないことわりはない
18:40 (kreuz24_1) 打だから
18:40 (GM_re) 内出血
18:40 (kreuz24_1) 吐血しないと。
18:40 (Sty-20-2) 開放骨折
18:40 (Resol20_1) いたい。
18:40 *nick Sawil08_1 → Sawil21_1
18:40 (kreuz24_1) いたいから。
18:40 (GM_re) メキメキ
18:40 (GM_re) さてかもんぬ
18:40 (kreuz24_1) 集中攻撃しておとせればおとしたいところですけど
18:40 (kreuz24_1) 順番的にも武勇ねらいますかね、
18:40 (Sawil21_1) 治療しなかったら口から歯ぐらいは吐いたかもしれない
18:41 (kreuz24_1) さうぃるんの歯ってすぐぬけてすぐはえかわりそう
18:41 (Resol20_1) 速攻で歯がさいせいされた。
18:41 (kreuz24_1) 2d6+6 aに精神闇
18:41 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+6 = [5,6]+6 = 17
18:41 (GM_re) うへあ
18:41 (kreuz24_1) けっこう賭けにちかいがどうかな
18:41 (GM_re) 2d6+1-4
18:41 (Toybox) GM_re -> 2d6+1-4 = [5,4]+1-4 = 6
18:42 (kreuz24_1) シャアイ
18:42 (GM_re) 11点。
18:42 (kreuz24_1) しかしたかいな
18:42 (Resol20_1) ほう-4。
18:42 (kreuz24_1) 「ふむ、悪くないかんじですが、こんどは暗いのによばれて虫がわいたりしないことをいのるばかりです」剣を振り払う
18:42 (Sawil21_1) では
18:42 (GM_re) キシャー
18:42 (Sawil21_1) 同じのに機敏切り
18:42 (GM_re) かもんー
18:42 (Sawil21_1) 早い奴に挑みかかりたいのをちょっと我慢して
18:43 (Sawil21_1) 2d6+16 うらー!
18:43 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+16 = [4,5]+16 = 25
18:43 (GM_re) 2d6+1 いたい!
18:43 (Toybox) GM_re -> 2d6+1 = [3,1]+1 = 5
18:43 (GM_re) いたい!!!
18:43 (kreuz24_1) これはいたい。
18:43 (kreuz24_1) いきてますか
18:43 (Resol20_1) まだ死んでないのか!
18:43 (GM_re) 生きてますね
18:43 (GM_re) 怒ってますね
18:43 (kreuz24_1) すごいな
18:43 (kreuz24_1) グリードじゃダメージきびしいな…
18:43 (GM_re) ※武勇は武勇分たふい
18:43 (greed20_1) そういやそうか!!
18:43 (Sty-20-2) HPか…………
18:43 (Sawil21_1) Cに行くべきだったかもしれんぬ
18:44 (greed20_1) 2d6+2 機敏切 a
18:44 (Toybox) greed20_1 -> 2d6+2 = [2,1]+2 = 5
18:44 (greed20_1) やるきなし。
18:44 (GM_re) 2d6+1
18:44 (Toybox) GM_re -> 2d6+1 = [1,4]+1 = 6
18:44 (Resol20_1) HP+15か…
18:44 (GM_re) ぬるぬるった
18:44 (greed20_1) 背表紙をしたに ころん こてん ぱたり
18:44 (Resol20_1) え、武勇+1なんだ
18:44 (greed20_1) 機敏ですってば
18:44 (GM_re) 機敏ですな
18:44 (Sty-20-2) きびんですぞ。
18:44 (Resol20_1) あらま
18:44 (Sty-20-2) ジェットストリームつっこみ
18:44 (GM_re) おまちかねの武勇Aのたーんだよー
18:44 (greed20_1) やめてえ
18:44 (Sawil21_1) まってはないな!
18:44 (Sty-20-2) かえれ!!
18:44 (Resol20_1) どうしようもないな!!
18:44 (GM_re) 2d6+20*2 武勇 なぎ払い・必殺技(1,2列) 打(聖) 巨大な胴体でベチーン
18:44 (Toybox) GM_re -> 2d6+20*2 = [6,2]+20*2 = 48
18:45 (Sty-20-2) まちたまえ。
18:45 (kreuz24_1) しぬわ。
18:45 (Resol20_1) うーん…
18:45 (Sawil21_1) やばーい
18:45 (Sty-20-2) あぁ
18:45 (Sty-20-2) れーさん
18:45 (GM_re) はいさ
18:45 (Sty-20-2) 「そっかー全員ふくつもちかー」
18:45 (Sty-20-2) って
18:45 (Sty-20-2) いってたね。
18:45 (GM_re) いってたね
18:45 (Sty-20-2) こう言う事かよ!!!!!!!!!!!!1
18:45 (GM_re) でもデータは弄ってないよ
18:45 (Sawil21_1) あ、回避切ります
18:45 (Resol20_1) んー
18:45 (kreuz24_1) 瞬間治療もってるのは誰だー
18:46 (Resol20_1) んー、んー
18:46 (kreuz24_1) 僕だけか、
18:46 (Sty-20-2) わたしも
18:46 (Sty-20-2) もってますな
18:46 (kreuz24_1) たりるきがせんね。
18:46 (Sty-20-2) しかしダメージがでかいので
18:46 (Sty-20-2) ここは不屈で凌いでその後直した方が
18:46 (Sty-20-2) 良いのではないかと思っています
18:46 (Resol20_1) 連続詠唱範囲がきたら?
18:47 (kreuz24_1) そのあとcもうごくんですよね、
18:47 (Resol20_1) まあそれでもなんとかいけるね。
18:47 (Sty-20-2) そしたら単体瞬間治癒を飛ばして凌ぎます
18:47 (GM_re) Cもいます。
18:47 (kreuz24_1) かえろう。
18:47 (kreuz24_1) おうちに。
18:47 (GM_re) かえれるといいね!
18:47 (kreuz24_1) ウェーン
18:47 (Resol20_1) んーんー、
18:47 (kreuz24_1) よし
18:47 (kreuz24_1) 転移回避をこころみよう
18:47 (GM_re) 失敗時1dになります
18:47 (kreuz24_1) ウェーン
18:48 (kreuz24_1) いやでも
18:48 (GM_re) まぁ、1dでも大差ない気はするけども……
18:48 (kreuz24_1) 死ぬから
18:48 (Resol20_1) 瞬間治癒使う場合に関係ありそうだね
18:48 (kreuz24_1) かわらんわ。
18:48 (kreuz24_1) 転移回避失敗したら普通の回避つかえます?
18:48 (Sty-20-2) ぬいぬいに自己犠牲を持たすべきであったなあ……
18:48 (GM_re) 転移使用者は回避無理かな
18:48 (kreuz24_1) さうぃるんがつかえるなら
18:48 (kreuz24_1) もんだいない
18:48 (GM_re) 転移使用者でないなら大丈夫
18:48 (kreuz24_1) ではやります、転移、
18:48 (GM_re) かもん
18:48 (kreuz24_1) 転移されたくない人は挙手
18:49 (GM_re) ノ ノ ノ
18:49 (Resol20_1) だれがするかぁぁあ!!
18:49 (Sty-20-2) GM!!
18:49 (kreuz24_1) そっちはちゃう!
18:49 (Sty-20-2) GM!!!!
18:49 (Resol20_1) GMー
18:49 (kreuz24_1) あとぞるんも転移したくないでいいのかな
18:49 (Resol20_1) いけず!
18:49 (Resol20_1) そんなこと言わないでたすけてくださいよ!
18:49 (kreuz24_1) だれがするかあっていうから…
18:49 (GM_re) さぁ、こい
18:49 (kreuz24_1) 1d100 奇数回避 【転移魔法】
18:49 (Toybox) kreuz24_1 -> 1d100 = [11] = 11
18:50 (kreuz24_1) よしっ
18:50 (GM_re) よけたー!
18:50 (Resol20_1) いきてた…
18:50 (Sty-20-2) 赤魔の本気。
18:50 (kreuz24_1) いきてるぞー!!
18:50 (Sty-20-2) ぞるんが残念そうです
18:50 (kreuz24_1) ではびたーんの瞬間全員の姿がかききえて
18:50 (Sawil21_1) よかったー
18:50 (Resol20_1) 今回はさすがに安堵です
18:50 (kreuz24_1) すとっと近くに着地
18:50 (Sty-20-2) 「うおう」
18:50 (Resol20_1) 「生きた心地がしませんでした」
18:50 (Sawil21_1) では避けようとしていたところで足元の感覚がなくなろう
18:50 (Sawil21_1) 「おおっと」
18:50 (kreuz24_1) 「びっくりしました」
18:50 (Sty-20-2) 「今回は流石にやばかったですね」
18:51 (kreuz24_1) 「ですがすぐ来ますよ!」
18:51 (GM_re) そして、続きましてお待ちかねのCのターンです
18:51 (Sty-20-2) かえれ!!!!
18:51 (kreuz24_1) かえって!
18:51 (Sawil21_1) 「早めになんとかしないときつそうだねこれ」
18:51 (GM_re) 2d6+25 精神 範囲魔法 聖 燦然と輝く光のブレス
18:51 (Toybox) GM_re -> 2d6+25 = [1,4]+25 = 30
18:51 (GM_re) やさしめ
18:51 (Sty-20-2) あの
18:51 (Resol20_1) さんぜんとかがやく
18:51 (kreuz24_1) や、やさしーい!!
18:51 (Sty-20-2) GMは優しいという文字を
18:51 (Sty-20-2) 辞書でひくべき
18:51 (Sawil21_1) あ、回避切ります
18:51 (Resol20_1) まあ耐えれるけれども…
18:51 (Sty-20-2) 2d6+9 防御
18:51 (Toybox) Sty-20-2 -> 2d6+9 = [4,4]+9 = 17
18:51 (Resol20_1) 2d6+8 せいぼうぎょー
18:51 (Toybox) Resol20_1 -> 2d6+8 = [1,5]+8 = 14
18:51 *nick Sty-20-2 → Sty-7-2
18:51 (GM_re) じうさん
18:51 (GM_re) じうろく
18:52 *nick Resol20_1 → Resol204_1
18:52 (GM_re) !?
18:52 *nick Resol204_1 → Resol04_1
18:52 (Doll-18-1) 2d6+1 12が出れば耐える!!!!!!!!!!!!!
18:52 (Toybox) Doll-18-1 -> 2d6+1 = [6,4]+1 = 11
18:52 (Doll-18-1) おしい。
18:52 (kreuz24_1) れぞるんちょうマッシヴ
18:52 (Resol04_1) なにもみてませんでした。
18:52 (GM_re) おちた。
18:52 (kreuz24_1) おしい。
18:52 *nick Doll-18-1 → Doll-x-x
18:52 (Sawil21_1) ブレスが飛んでくる一瞬前にワームの真横辺りに避難してよう
18:52 (GM_re) -x-
18:52 (kreuz24_1) 2d6+6 赤魔防御
18:52 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+6 = [1,1](1ゾロ)+6 = 8
18:52 (kreuz24_1) ウワアイ
18:52 (Resol04_1) ああ…
18:52 (Sty-7-2) あっ。
18:52 (Sawil21_1) あかまあああああああ
18:52 (kreuz24_1) 転移に集中しすぎたな
18:52 (GM_re) あれ、じゃすと
18:52 (Sty-7-2) ……
18:52 (Sty-7-2) ちょうど。
18:52 (Resol04_1) ジャスト。
18:53 (Sawil21_1) ええい
18:53 (GM_re) いや
18:53 (GM_re) ああ、じゃすとだった
18:53 (Sty-7-2) えーと
18:53 (Resol04_1) 赤魔の来てるのがとこ闇だったらなーぁ
18:53 (kreuz24_1) うーむどうしようかな、
18:53 (Sty-7-2) 赤魔どうしましょう、瞬間飛ばしますか、どうしますか、
18:53 (Resol04_1) 着ているのが
18:53 (kreuz24_1) 瞬間とばすなら自分でとばすます、
18:53 (Resol04_1) えーと
18:53 (Sty-7-2) ですよね。
18:54 (Resol04_1) GMGM
18:54 (GM_re) あいあい
18:54 (Resol04_1) そのターン行動しないまま戦闘不能の人を再生で蘇生した場合そのターンからうごけますか
18:54 (kreuz24_1) では攻撃はまったく回避できず、防御体制すらとれませんが、動かずにそのまま治癒魔法で相殺します、【瞬間治療】
18:54 (GM_re) うーんむー
18:55 (Sty-7-2) あっ、
18:55 (Sty-7-2) あかまあかま、
18:55 (kreuz24_1) なんですなんです、
18:55 (kreuz24_1) 全員にわければ
18:55 (kreuz24_1) ぬいぬいがいきてるか、
18:55 (Sty-7-2) これは赤魔の自由でよろしいのですけども全体治癒にしてもらえるとぬいぬいも生き残ります、単体治癒だと赤魔のHP高くなるのでまぁそれでいいのですけども。
18:55 (Sty-7-2) うむ、
18:55 (kreuz24_1) よかろう、
18:55 (kreuz24_1) そのまえにあぎあぎのダメージだします
18:55 (GM_re) 戦闘不能者はイニシが振れない、振っている状態なら再生でそのターンの行動も可能、と
18:55 (GM_re) します
18:55 (Sty-7-2) あいあい、
18:55 (greed20_1) 2d6+2
18:55 (Toybox) greed20_1 -> 2d6+2 = [2,5]+2 = 9
18:56 (Resol04_1) 了解しました
18:56 (greed20_1) 妖怪2たりない?
18:56 (kreuz24_1) 全員に瞬間治療分6点ー
18:56 (GM_re) きらきらきら
18:56 (Sty-7-2) ぱやぱや
18:56 *nick Sty-7-2 → Sty-12-2
18:57 (kreuz24_1) えーとダメージからひくんですよね
18:57 *nick Resol04_1 → Resol10_1
18:57 *nick Sty-12-2 → Sty-13-2
18:57 (GM_re) マイナスいってたらそっからですね
18:57 *nick Doll-x-x → Doll-5-x
18:57 *nick Doll-5-x → Doll-5-1
18:57 *nick kreuz24_1 → kreuz6_1
18:57 *nick greed20_1 → greed5_1
18:57 (greed5_1) ころころ
18:57 (GM_re) よすよす
18:57 (Resol10_1) 「……」ぜえ、ぜえ
18:57 (kreuz6_1) 「これはきつい」
18:58 (Resol10_1) 「せわしない」
18:58 (Sty-13-2) 「これはひどい。」
18:58 (GM_re) 1ターン耐えた!
18:58 (Resol10_1) #sort r
18:58 (Resol10_1) Nino : わすれたよー
18:58 (Resol10_1) #sort s
18:58 (Resol10_1) Nino : 準備完了だよー
18:58 (GM_re) 再イニシです
18:58 (Sty-13-2) もう1ターンなら死ぬ気でやれば
18:58 (Sty-13-2) 耐えれなくもないと良いですね。
18:58 (Resol10_1) 問題なのは
18:58 (Resol10_1) これがボス戦とはとても思えぬことだ。
18:58 (kreuz6_1) 雑魚戦ですよねー
18:58 (Sawil21_1) そうですねぇ
18:58 (Resol10_1) 1d20+1 ぞるぞる
18:58 (kreuz6_1) でも
18:58 (Toybox) Resol10_1 -> 1d20+1 = [18]+1 = 19
18:59 (GM_re) 1d20-15 @A
18:59 (Toybox) GM_re -> 1d20-15 = [19]-15 = 4
18:59 (GM_re) 1d20+15 @B
18:59 (Toybox) GM_re -> 1d20+15 = [7]+15 = 22
18:59 (GM_re) 1d20-15 @C中
18:59 (Toybox) GM_re -> 1d20-15 = [14]-15 = -1
18:59 (kreuz6_1) 戦闘前に会話があったから中ボスかもしれない!!
18:59 (Sawil21_1) 1d20+11 @サウィル
18:59 (Resol10_1) くっこの半端っぷりよ
18:59 (Toybox) Sawil21_1 -> 1d20+11 = [1]+11 = 12
18:59 (Sawil21_1) おそーい
18:59 (Sty-13-2) 1d20+2 すてい
18:59 (Toybox) Sty-13-2 -> 1d20+2 = [7]+2 = 9
18:59 (GM_re) ちょお
18:59 (Doll-5-1) 1d20+1 ぬいぬい
18:59 (Toybox) Doll-5-1 -> 1d20+1 = [20]+1 = 21
18:59 (kreuz6_1) 1d20+4 赤魔
18:59 (Toybox) kreuz6_1 -> 1d20+4 = [2]+4 = 6
18:59 (GM_re) やるきのなさが。
18:59 (kreuz6_1) どっちにしろうごけぬ
18:59 (greed5_1) 1d20+2 あぎ
18:59 (Toybox) greed5_1 -> 1d20+2 = [19]+2 = 21
18:59 (Resol10_1) #sort p
18:59 (Resol10_1) Nino : 並び順だよー
18:59 (Resol10_1) 22GM_re>21Doll-5-1=21greed5_1>19Resol10_1>12Sawil21_1>9Sty-13-2>6kreuz6_1>4GM_re>1GM_re
18:59 (GM_re) おしい。
18:59 (greed5_1) ウェーイ
19:00 (GM_re) おまちかねのry
19:00 (greed5_1) やめてえ
19:00 (GM_re) Bの攻撃ですー
19:00 (GM_re) 2d6+15 機敏 なぎ払い(1,2列) 打(聖) 特に変わらず巨大な胴体でベチーン
19:00 (Toybox) GM_re -> 2d6+15 = [2,1]+15 = 18
19:00 *Resol10_1 topic : 【1日目??:?? お昼だったね?】22B>21Doll-5-1=21greed5_1>19Resol10_1>12Sawil21_1>9Sty-13-2>6kreuz6_1>4A>1C
19:00 (GM_re) やさしい。
19:00 (Sty-13-2) あぁ
19:00 (Sty-13-2) やさしい。
19:00 (Sty-13-2) やさしい?
19:00 (Resol10_1) やはり複数なぎ払いもってたかぁ
19:00 (Sty-13-2) 僕等の知る優しいって
19:00 (Sty-13-2) こう言う意味だっけ。
19:00 (kreuz6_1) やーめてくださーいよぉー
19:00 (Resol10_1) ええと8を出せば助かるけれども。
19:00 (Sawil21_1) 2d6+12 機敏防御ー
19:00 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+12 = [4,2]+12 = 18
19:00 (Sawil21_1) よし
19:00 (GM_re) よけてはる
19:01 (Resol10_1) 4と4を出せば助かるんですよ!!いけるいける!!
19:01 (Sty-13-2) 2d6+3 機敏防御
19:01 (Toybox) Sty-13-2 -> 2d6+3 = [3,1]+3 = 7
19:01 (Sty-13-2) あぶねええい
19:01 (kreuz6_1) 2d6+5 機敏防御
19:01 (Toybox) kreuz6_1 -> 2d6+5 = [3,3]+5 = 11
19:01 (Resol10_1) 2d6+1
19:01 (Toybox) Resol10_1 -> 2d6+1 = [2,2]+1 = 5
19:01 *nick Sty-13-2 → Sty-2-2
19:01 (Resol10_1) はんぶんでした。
19:01 (kreuz6_1) グワァー
19:01 (GM_re) ぐしゃ、どぐしゃ、ずじゃー
19:01 (Doll-5-1) 2d6+1 機敏防御!!
19:01 (Toybox) Doll-5-1 -> 2d6+1 = [5,3]+1 = 9
19:01 (Sawil21_1) くうううう
19:01 (GM_re) べじゃー
19:01 (Sty-2-2) えーと
19:01 (Resol10_1) んーむ
19:01 (greed5_1) 2d6+3
19:01 (Toybox) greed5_1 -> 2d6+3 = [3,3]+3 = 9
19:01 (Sawil21_1) どっちかざそう
19:01 (Resol10_1) 赤魔はどのみちうごけない
19:01 (Sawil21_1) よし
19:01 (Resol10_1) なんかこれすっごい冷酷っぽいよ!?
19:01 (kreuz6_1) うーむ僕は倒れておくかな
19:02 (Sty-2-2) あぁ、盾かざしが有るか
19:02 (Resol10_1) あーえーとですね
19:02 (Sawil21_1) ぞるんに盾かざそう
19:02 (Sty-2-2) あ、まてよ、あかまたおれるか、
19:02 (Resol10_1) 私の考えているのでは
19:02 (Sty-2-2) 瞬間治癒を飛ばそうかと思っています
19:02 (Resol10_1) ぞるんが最遅行動をとって
19:02 (kreuz6_1) 再生魔法か
19:02 (Sty-2-2) しかしぞるんをかざしてもらえるならば頼みたい所、回復量増えますし
19:02 (Resol10_1) 一気に再生の力場をつかうつもりという作戦です。
19:02 (kreuz6_1) ほほう。
19:02 (GM_re) ほっほうー
19:02 (Sty-2-2) 全体蘇生出来るんですっけ、
19:02 (Sty-2-2) じゃあいっか。
19:02 (Resol10_1) できます。
19:02 (kreuz6_1) 一蘇生ですね、
19:03 (Sawil21_1) 2d6+12 そううまく行くかはわかりませんがぞるんかばう
19:03 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+12 = [3,4]+12 = 19
19:03 *nick greed5_1 → greed0_1
19:03 *nick kreuz6_1 → kreuz0_1
19:03 (GM_re) おわー
19:03 *nick Doll-5-1 → Doll-0-1
19:03 (Sty-2-2) 「これはひどい」
19:03 (kreuz0_1) 倒れた倒れた
19:03 (Sawil21_1) ぺちーんと来るのを縄跳び的にジャンプしつつ
19:03 (Sawil21_1) ぞるんに当たる直前に踏みつけて止めよう
19:03 (kreuz0_1) 3連続攻撃みたいなもんだからなあ
19:03 (Resol10_1) 「……! 助かりました!」
19:03 (Sty-2-2) Aは突撃なので
19:04 (Sty-2-2) このターンは動けない筈故、
19:04 (Sawil21_1) 必殺じゃ
19:04 (Sawil21_1) なかったっけ
19:04 (Resol10_1) 必殺ですね
19:04 (Sty-2-2) まじで。
19:04 (GM_re) あれは必殺
19:04 (kreuz0_1) 必殺ですな
19:04 (Sty-2-2) ハハッ!
19:04 (Resol10_1) あれはメラゾーマではない…メラミだ…
19:04 (GM_re) 突撃して良いのか……そうか……
19:04 (Sty-2-2) やめろ!!!!!!!!!!!
19:04 (Sty-2-2) いやむしろ
19:04 (Sty-2-2) あの数値は突撃だった事にしても許される数値。
19:04 (Sawil21_1) 「少しは目が慣れてきたんだけどまぁ、次はないぜ」といいつつ
19:05 (Resol10_1) 「残りの攻撃が済むまで耐えてください、できれば1体処理できると助かるんですが」
19:05 (Resol10_1) というわけで手番遅らせます
19:05 (GM_re) はいさー
19:05 (Sawil21_1) ではぶゆい人に機敏切り
19:05 (GM_re) かもん
19:06 (Sawil21_1) 2d6+16 ちねーい!
19:06 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+16 = [5,3]+16 = 24
19:06 (GM_re) 2d6+1 ちょあーい
19:06 (Toybox) GM_re -> 2d6+1 = [4,5]+1 = 10
19:06 *Resol10_1 topic : 【1日目??:?? お昼だったね?】22B>21Doll-5-1=21greed5_1>12Sawil21_1>9Sty-13-2>6kreuz6_1>4A>1C>-19Resol10_1
19:06 (GM_re) ぐしゃ
19:06 (Sawil21_1) 「はいよっ」といいつつ切り抜けよう。まだ生きてますか
19:06 (GM_re) まだいきてますね!
19:06 (Sawil21_1) くっそう
19:06 (Resol10_1) うわあたっふい
19:06 (kreuz0_1) たふいな点
19:06 (Sty-2-2) 今合計ダメージ
19:06 (Sty-2-2) 幾らだ!!!!!!!!!
19:06 (GM_re) 45
19:06 (kreuz0_1) たかい!!
19:07 (Resol10_1) あとどれくらいか分かればな…
19:07 (Sty-2-2) 知識するか幻の火するか悩んでいます。
19:07 (kreuz0_1) あれさっきも20ダメくらいはいってたような点
19:07 (Resol10_1) 知識はやめといた方がいいと思う
19:07 (Sty-2-2) ほら、以前回復で死ぬ敵とか出たことあるし。
19:07 (GM_re) 11点、20点、14点である
19:07 (Resol10_1) 聖属性でそれは考えづらいな…
19:08 (Sty-2-2) ヌヴン
19:08 (GM_re) によによ
19:09 (Sty-2-2) 精神氷で通常攻撃してみます
19:09 (kreuz0_1) がんばー(しにながら
19:09 (Resol10_1) んー
19:09 (GM_re) かもんぬ
19:09 (Resol10_1) ちょっとまってください
19:09 (Sty-2-2) ほえ
19:09 (Sawil21_1) ほえほえ
19:09 (Resol10_1) HPが??+10とすると
19:09 (Sty-2-2) あ、待てよ
19:10 (Sty-2-2) +10はどっからきたんでしょうるん
19:10 (Resol10_1) 武勇です
19:10 (Sty-2-2) 10より
19:10 (Sty-2-2) たかくないっけ。
19:10 (Resol10_1) 20か!
19:10 (Sty-2-2) えーと予定変更します
19:10 (Resol10_1) あー、じゃあ30+20の可能性もまだあるんだ
19:10 (Sty-2-2) 結界魔法
19:10 (GM_re) はいさ
19:10 (Sty-2-2) 少なくとも確実に一度は弾けるじゃろうて
19:11 (GM_re) どこに貼りますか!
19:11 (Sty-2-2) 足元に杖でぴっと線を引いて、PTとミミズの間に壁を作ります、
19:11 (GM_re) おおけい。
19:11 (Sty-2-2) 通路をこう、遮断するように、
19:11 (GM_re) HPかもんです
19:11 (Sty-2-2) 2d6+10
19:11 (Toybox) Sty-2-2 -> 2d6+10 = [2,1]+10 = 13
19:11 (Resol10_1) あぶね!
19:12 (Sawil21_1) ううむ
19:12 (GM_re) おまちかねのAのたーんだよー
19:12 (kreuz0_1) かえれー
19:12 (Resol10_1) わーい(棒
19:12 (Sty-2-2) 待ってねえ!!!
19:13 (GM_re) 2d6+20 武勇 打(聖) 結界叩きます。1d+精神基本値/2 切り捨てで防御してね!
19:13 (Toybox) GM_re -> 2d6+20 = [5,4]+20 = 29
19:13 (Resol10_1) ありせき
19:13 (Sty-2-2) 1d6+4
19:13 (Toybox) Sty-2-2 -> 1d6+4 = [6]+4 = 10
19:13 (GM_re) がんばった。
19:13 (Sty-2-2) がんばった。
19:13 (Sawil21_1) よしよし
19:13 (Sty-2-2) がしゃああああん
19:13 (kreuz0_1) いい仕事した
19:14 (GM_re) Cのターン、ブレス入りまーす!
19:14 (Sawil21_1) わー!
19:14 (Sty-2-2) ちょっとその口を閉じろ。
19:14 (Resol10_1) へへっ
19:14 (GM_re) 2d6+25 精神 範囲魔法 無 色が欠落する灰色のブレス
19:14 (Toybox) GM_re -> 2d6+25 = [3,6]+25 = 34
19:14 (GM_re) 厳しめ
19:14 (Resol10_1) 24は出せないなぁ
19:14 (Sawil21_1) 何が!?
19:14 (Sawil21_1) >きびしめ
19:15 (Resol10_1) さうぃるんー
19:15 (Sty-2-2) 自己犠牲入れてぞるんだけ残して
19:15 (Sty-2-2) 全体治癒という
19:15 (Sawil21_1) ん
19:15 (GM_re) 一発で落ちると、自己犠牲は出来ぬー
19:15 (Resol10_1) たぶんこれ防御できませんよね、うむ
19:15 (Sty-2-2) なるほど。
19:15 (Sty-2-2) 2d6+9 とりあえずぼうぎょ
19:15 (Toybox) Sty-2-2 -> 2d6+9 = [3,6]+9 = 18
19:15 (Sty-2-2) がんばた。
19:15 (Resol10_1) 回避ももう使ったのですよね
19:15 (kreuz0_1) んー
19:15 (kreuz0_1) 不屈で今おきれないか
19:15 (Sty-2-2) 瞬間治癒も考えてます
19:15 (Resol10_1) ぞるん不屈ありますよ
19:15 (kreuz0_1) じゃあいいか
19:15 (kreuz0_1) (すやすや
19:15 (Sty-2-2) 即座に不屈でまぁ動けるなら良いか。
19:16 (Sawil21_1) 2d6+1 防御ー
19:16 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+1 = [6,3]+1 = 10
19:16 (Sawil21_1) がんばったよ
19:16 (GM_re) がんばた。
19:16 (kreuz0_1) よくがんばった
19:16 (Sawil21_1) んー
19:16 (Resol10_1) 2d6+8 きゅう
19:16 (Toybox) Resol10_1 -> 2d6+8 = [6,5]+8 = 19
19:16 (Resol10_1) おしい
19:16 (GM_re) おしい
19:16 (kreuz0_1) ぞるい
19:16 (Sawil21_1) くらう→不屈→ぎせいは
19:16 (Resol10_1) ままならぬ世の中だ
19:16 (Sawil21_1) いけますか
19:16 (GM_re) うーんむー
19:17 (Sawil21_1) 回復役の不屈の方が
19:17 (GM_re) 悩ましいな……
19:17 (Sawil21_1) 大事である
19:17 (Resol10_1) HP10残るしね…
19:17 (GM_re) 裁定読み直し中
19:18 (kreuz0_1) 攻撃側のダメージでてから不屈→自己犠牲も可能なのか
19:18 (kreuz0_1) ついでにおしえてください
19:18 (GM_re) くらうふくつぎせいは、最低分見た感じあうと
19:18 (Sawil21_1) 了解ー
19:18 (GM_re) ダメージ出てから不屈自己犠牲は、自分も防御判定してから自己犠牲にならないとダメ
19:19 (kreuz0_1) なるほどなっとく
19:19 (Resol10_1) おっけい、不屈切ります
19:19 (GM_re) 最低分って誤字酷いな!
19:19 (GM_re) 裁定文、裁定文
19:19 *nick Resol10_1 → Resol01_1
19:19 (GM_re) ぞるんが甦った
19:19 (Sty-2-2) ではぞるんがフンガーしてるので特に何もせず倒れます
19:19 *nick Sty-2-2 → Sty-0-2
19:19 (Sawil21_1) ふっとばされてごろんっごろん
19:20 (Sawil21_1) ゴツゴツした地面に顔面からずしゃあして
19:20 *nick Sawil21_1 → Sawil00_1
19:20 (Sawil00_1) めっちゃ血出てよう
19:20 (Resol01_1) 「……はぁ」膝は終始折ったまんまで、ゆっくりと刃を抜き
19:20 (Resol01_1) 思い切り地面に突きさす! 再生の力場いくぞ!!
19:21 (Resol01_1) あ、
19:21 (Resol01_1) 再生術のほうがいいですね、そっちにします
19:21 (kreuz0_1) 地面に武勇ダメージ
19:21 (GM_re) かもんぬ
19:21 (Resol01_1) 2d6 回復値!!
19:21 (Toybox) Resol01_1 -> 2d6 = [1,1](1ゾロ) = 2
19:22 (Resol01_1) なんてことだ
19:22 (kreuz0_1) …
19:22 (GM_re) 2点。
19:22 (kreuz0_1) にてん。
19:22 (Resol01_1) まあ判定じゃないからいいけどさ…
19:22 (kreuz0_1) (´・ー・)
19:22 (Sty-0-2) 全員いっかつで、か、
19:22 (GM_re) 全員一括で二点だねこれは
19:22 *nick Sty-0-2 → Sty-2-2
19:22 (kreuz0_1) やったー。
19:22 *nick Doll-0-1 → Doll-2-1
19:22 *nick kreuz0_1 → kreuz2_1
19:22 (Sty-2-2) 「せわしない」むくり
19:22 *nick greed0_1 → greed2_1
19:23 (kreuz2_1) 「このままおこしてもらえないんじゃないかっておもいましたあいてて」
19:23 *nick Sawil00_1 → Sawil02_1
19:23 (Resol01_1) 「ちょっと頭に血がいってなくて…」
19:23 (Sawil02_1) 「しっかし、本当に次ないよこれ」といいつつ
19:23 (kreuz2_1) 「ですねえ」
19:23 (Sawil02_1) 顔からがんがん血が出ている
19:23 (GM_re) そんなこんなで、2ターン耐えた!
19:23 (Sty-2-2) 「やぁ、まだ何とかしようと思えばまだどうにでも出来なくもないですが……」
19:23 (Resol01_1) やってらんない。
19:23 (Sawil02_1) 耐えたね!
19:23 (kreuz2_1) サウィル君2pカラー
19:23 (GM_re) というところで中断ですね。夕食タイムだー!
19:23 (Resol01_1) うぇい
19:24 (Sty-2-2) あいあいー、
19:24 (kreuz2_1) いつまでちゅうだんですかな
19:24 (Sty-2-2) おつかれですー
19:24 (Resol01_1) お疲れ様でしたー
19:24 (GM_re) いつまでがいいでしょうか。
19:24 (Sawil02_1) 殺意の波動とかオロチのちから的なカラーリングになってます
19:24 (Resol01_1) ちょうどこの白い壁に
19:24 (Resol01_1) 口紅でぬったくったような赤をちらしたような状態になってるさうぃるん
19:25 *nick Resol01_1 → M_resol
19:25 (GM_re) とりあえず、何時間が良いんだ!
19:25 (kreuz2_1) このままかべにさうぃるんをべちーんして拓をとろう
19:25 (GM_re) 無難に九時かね、8時半かね
19:25 (kreuz2_1) 僕はもうご飯たべてたのでどちらでも、
19:25 (Sawil02_1) 八時半ー
19:26 (kreuz2_1) お風呂入る人とかいるなら九時とかのほうがいいだろか
19:26 (M_resol) 8時半でかまへんですよー
19:26 (GM_re) いーさんは何時だー
19:26 (GM_re) もう行ってしまわれたかな。
19:26 (kreuz2_1) いーさんおもちー
19:26 (GM_re) じゃあ、八時半~九時というあばうとで
19:27 (kreuz2_1) いないなら8時半から九時くらいであつまりしだいですね、
19:27 (kreuz2_1) ではおつかれさまでしたー
19:27 (GM_re) おつかれさまですー
19:27 *kreuz2_1 topic : 【1日目??:?? お昼だったね?】20:30-21:00くらいまで中断中集まり次第再開