19:55 (M_ratafk) ぷりぇー
19:56 *kreuz19_1 topic : 27Sawil14_1>22greed20_1>17Sty-21-3>11E>9C>8Doll-16-2>7D=少女>5kreuz19_1>4少女>-11れぞ (M_ratafk) ぷりぇー
19:57 (M_ratafk) 貼られた…!
19:57 (kreuz19_1) せいざ
19:57 *nick M_ratafk → GM_re
19:57 (GM_re) あと2ふんほどおまちください
19:58 (M_resol) へぁーい
19:58 (kreuz19_1) いーさんジョズ君ー
19:58 (E-sa) へーい
19:58 (GM_re) へーい
19:58 (Joss) へへーい
19:58 (GM_re) へへへーい
19:58 (kreuz19_1) へいへーい
19:59 *nick Joss → Sawil14_1
20:00 (kreuz19_1) 19:56 (M_resol) 前:A(0)・B(0) 中:C(4)・D・少女(1) ダウン中:E ()はダメージ
20:00 (kreuz19_1) 19:56 (M_resol) D以外の本:急所狙い消費 D:連続行動1個消費、霊薬1個消費 少女:連続行動4個消費
20:00 (kreuz19_1) これはこっちにもはっとこう
20:00 (GM_re) というわけで八時だよー
20:00 *nick M_resol → Resol15_1
20:00 (kreuz19_1) わー
20:00 *nick E-sa → Sty-21-2
20:00 *nick Sty-21-2 → Sty-21-3
20:00 (Resol15_1) 全員しゅうごうー
20:00 (Sawil14_1) わーい
20:01 *Doll-16-2 join #taigagaga表
20:01 (GM_re) さうぃるんもうちょっとHPなかったっけ
20:01 (Sawil14_1) ん
20:01 (Sty-21-3) 03:32 *Sawil19_1 quit (Quit: Leaving...)
20:01 (Sty-21-3) 偽薬分ですな。
20:01 (Sawil14_1) ああそうだ
20:01 (Sawil14_1) お薬飲んだんだった
20:02 *nick Sawil14_1 → Sawil19_1
20:02 *GM_re mode +o Doll-16-2
20:02 (GM_re) というわけで、準備できましたら挙手願いますー
20:02 (Resol15_1) の
20:03 (kreuz19_1) ~
20:03 (Sawil19_1) ノ
20:03 (irc.cokage.ne.jp) *** Resol15_1 invited Toybox into the channel
20:03 *Toybox join #taigagaga表
20:03 (Sty-21-3) 」
20:03 (GM_re) それでは再開します。よろしくお願いしますー
20:03 (Sawil19_1) よろしくお願いしますー
20:03 (kreuz19_1) よろしくお願いしますー
20:03 (Resol15_1) よろしくお願いしますー
20:03 (Sty-21-3) おねがいしまー
20:03 (GM_re) ボス戦! 3ターン目! イニシから!
20:04 (Resol15_1) #sort r
20:04 (Resol15_1) Nino : わすれたよー
20:04 (Resol15_1) #sort s
20:04 (Resol15_1) Nino : 準備完了だよー
20:04 (Sawil19_1) 1d20+14 いにしー
20:04 (Toybox) Sawil19_1 -> 1d20+14 = [16]+14 = 30
20:04 (Resol15_1) 1d20+1 ぞるれ
20:04 (Toybox) Resol15_1 -> 1d20+1 = [20]+1 = 21
20:04 (Sawil19_1) おおっと
20:04 (Resol15_1) わーお
20:04 (GM_re) ぞるん覚醒
20:04 (Sawil19_1) 補正値間違えましたんで29です
20:04 (kreuz19_1) 1d20+4 赤魔
20:04 (Toybox) kreuz19_1 -> 1d20+4 = [20]+4 = 24
20:04 (kreuz19_1) アレッ
20:04 (GM_re) 赤魔覚醒
20:04 (greed20_1) 1d20+2 あぎ
20:04 (Toybox) greed20_1 -> 1d20+2 = [7]+2 = 9
20:04 (Sty-21-3) 1d20+2
20:04 (Toybox) Sty-21-3 -> 1d20+2 = [13]+2 = 15
20:04 (greed20_1) あぎあぎとイニシ交換したことにより二十のちからがうんぬん
20:05 (Doll-16-2) 1d20+1
20:05 (Toybox) Doll-16-2 -> 1d20+1 = [3]+1 = 4
20:05 (Resol15_1) 全員ふりましたねー
20:05 (GM_re) 1d20+4 @A前
20:05 (Toybox) GM_re -> 1d20+4 = [7]+4 = 11
20:05 (GM_re) 1d20+4 @B前
20:05 (Toybox) GM_re -> 1d20+4 = [4]+4 = 8
20:05 (GM_re) 1d20+2 @少女@2回行動、状態異常回復も2倍速
20:05 (Toybox) GM_re -> 1d20+2 = [16]+2 = 18
20:05 (GM_re) 1d20+2 @少女@2回行動、状態異常回復も2倍速
20:05 (Toybox) GM_re -> 1d20+2 = [14]+2 = 16
20:05 (GM_re) 1d20+4 @C
20:05 (Toybox) GM_re -> 1d20+4 = [19]+4 = 23
20:05 (GM_re) 1d20+4 @D
20:05 (Toybox) GM_re -> 1d20+4 = [4]+4 = 8
20:05 (GM_re) なんかはやいのがいるでござるな
20:05 (Resol15_1) #sort p
20:05 (Resol15_1) Nino : 並び順だよー
20:05 (Resol15_1) 30Sawil19_1>24kreuz19_1>23GM_re>21Resol15_1>18GM_re>16GM_re>15Sty-21-3>11GM_re>9greed20_1>8GM_re=8GM_re>4Doll-16-2
20:05 (kreuz19_1) 核がはやい
20:06 (Sty-21-3) かくはDでござる
20:06 (kreuz19_1) あれDですっけ
20:06 (Sty-21-3) Dです、
20:06 (GM_re) C>小>小>A>B・D
20:06 (GM_re) でーです。
20:06 (Sawil19_1) ですね
20:06 (kreuz19_1) なーんだ。
20:06 (Sawil19_1) 赤魔このターン
20:06 (Sawil19_1) どうします?
20:06 (kreuz19_1) 核に吸血鬼でもうとうかとおもってましたけどもせいうとかします?
20:06 *Resol15_1 topic : 30Sawil19_1>24kreuz19_1>23C>21Resol15_1>18少女>16少女>15Sty-21-3>11A>9greed20_1>8BD>4Doll-16-2 (M_ratafk) ぷりぇー
20:07 (GM_re) せーうん
20:07 (Resol15_1) 聖雨は最後にとっといたほうがいいかも
20:07 (Sty-21-3) んー
20:07 (Sty-21-3) 二人で
20:07 (Sty-21-3) 手番を遅らせると
20:07 (Sty-21-3) 赤魔→さうぃるんの順番になるため
20:07 (kreuz19_1) ぷりぇーの後くらいにはいればいいですか
20:07 (Sty-21-3) せーうからさうぃるんがかくにごばぁーんできるようになりますな
20:07 (GM_re) ぷりぇー
20:07 (Sawil19_1) せーうやるばあいは手番遅らせやんない場合あまり意味が無いですね
20:08 (Sawil19_1) D足遅いので
20:08 (Resol15_1) おおー
20:08 (Resol15_1) ところでさうぃるん必中ありましたよね
20:08 (Sawil19_1) 遅らせずにやってもぞるんとすてーさんが入れられたりはしますけどー
20:08 (Sawil19_1) ありますねひっちゅう
20:09 (Resol15_1) となるとHPわれないのが非常になやましいがごりおせる可能性もむむむ
20:09 (kreuz19_1) もちもち
20:09 (GM_re) もちもち。
20:10 (Resol15_1) とりあえず遅らせてもよいとおもいます。
20:10 (Resol15_1) Dまでに本を1つ倒しておければ再生術使ってくれるかも。
20:11 (Sty-21-3) 既に一匹落ちてます、もう一匹と言う事かな、
20:11 (Resol15_1) そそ
20:11 (kreuz19_1) んじゃおくらせる方向ですか、
20:11 (Sawil19_1) 前回は2体落したら
20:11 (Sawil19_1) 再生切りましたからね
20:11 (kreuz19_1) 確実にそうなるかはわかりませんけどねー
20:11 (Sawil19_1) では待機しますー
20:11 (GM_re) はーい。
20:12 (kreuz19_1) 続けて待機、
20:12 *Resol15_1 topic : 23C>21Resol15_1>18少女>16少女>15Sty-21-3>11A>9greed20_1>8BD>4Doll-16-2 (M_ratafk) ぷりぇー>赤魔>さうぃるん
20:12 (GM_re) はーい。
20:12 (GM_re) 本Cのターン!
20:12 (GM_re) 1d6
20:12 (Toybox) GM_re -> 1d6 = [3] = 3
20:12 (GM_re) くろさんだー
20:13 (kreuz19_1) はいよー
20:13 (GM_re) 2d6+5 武勇 突・打 本の角アタック! パート2
20:13 (Toybox) GM_re -> 2d6+5 = [2,2]+5 = 9
20:13 (kreuz19_1) 2d6+5+1 ぶゆうぼーぎょ
20:13 (Toybox) kreuz19_1 -> 2d6+5+1 = [4,5]+5+1 = 15
20:13 (kreuz19_1) てしっ
20:13 (GM_re) スカッ
20:13 (kreuz19_1) 「二度はくいませんよ」こほこほ(むせてる)
20:13 (Resol15_1) 赤魔がこれだけの値を出してあまりまっそーいわれないのはなんでだい
20:14 (kreuz19_1) もともと剣士だもん
20:14 (Resol15_1) 本当にむせてる。
20:14 (Sawil19_1) 後あかまは
20:14 (Sawil19_1) まんべんなく高いので
20:14 (Sty-21-3) あと
20:14 (Sty-21-3) てつわん。
20:14 (Sawil19_1) なんでもできる人というイメージたかし
20:14 (Sawil19_1) うむ
20:14 (Resol15_1) キィイ
20:14 (Sawil19_1) 鉄腕大事
20:14 (kreuz19_1) 鉄腕はおおきいね
20:14 (kreuz19_1) つぎはるーん
20:14 (Sawil19_1) 素手で普段通り戦えるマッスルですよ
20:14 (kreuz19_1) まっするんどうぞー
20:15 (Resol15_1) スティさんはブーステッドですよね
20:15 (Resol15_1) となると本を落としておきたい
20:15 (Sty-21-3) かもしれないし瞬間治癒大気かもしれない
20:15 (Resol15_1) 期待値対決なら倒せるんですよね本…、いや
20:16 (Resol15_1) Dに精神闇こうげき。
20:16 (Sawil19_1) 闇に弱いからね
20:16 (GM_re) かもん。
20:16 (Resol15_1) 2d6+10 精神闇どぅるどぅる
20:16 (Toybox) Resol15_1 -> 2d6+10 = [6,1]+10 = 17
20:16 (GM_re) 2d6+4-4
20:16 (Toybox) GM_re -> 2d6+4-4 = [3,3]+4-4 = 6
20:16 (GM_re) 11点。
20:17 (GM_re) Cが自己犠牲で落とします
20:17 (Resol15_1) っし予想通りだ
20:17 (Sawil19_1) 無駄のない動きですねー
20:17 (kreuz19_1) おちたー
20:17 (Sawil19_1) Cはもうこうどうおわてるしな
20:17 (GM_re) おわてるしな。
20:17 (kreuz19_1) 少女少女のターン
20:17 (GM_re) 少女のターン! ですよ!
20:17 (kreuz19_1) まってないよ!
20:18 (Sawil19_1) 中女
20:18 (Resol15_1) 剣をビ゙ャッと掲げて本Dに闇を湧かせるけどかばわれました。
20:18 (GM_re) 1d6
20:18 (Toybox) GM_re -> 1d6 = [4] = 4
20:18 (kreuz19_1) ビャッ
20:18 (GM_re) さうぃるん
20:18 (Sawil19_1) ピャアイ
20:18 (kreuz19_1) ビャー
20:18 (Resol15_1) なにするんじゃいー
20:18 (GM_re) 少女「びーギルがイッテタ! 私がカミさマにナれバ! ニイさマもネエさマもカエッテ来てクレルって!」
20:18 (GM_re) 2d6+10*2 武勇 必殺技 切(聖) <時渡り相当>回避・カウンター不可の斬撃
20:18 (Toybox) GM_re -> 2d6+10*2 = [3,6]+10*2 = 29
20:18 (Resol15_1) オウフ
20:19 (kreuz19_1) お…オウフ
20:19 (GM_re) オウフ
20:19 (Sawil19_1) 2d6+1 「やっべぇ」
20:19 (Toybox) Sawil19_1 -> 2d6+1 = [1,6]+1 = 8
20:19 (GM_re) かざすかざす?
20:19 (kreuz19_1) かざ…す
20:19 (Sty-21-3) ざす。
20:19 (Sawil19_1) ありがとう!
20:19 (kreuz19_1) やってやる!!!!
20:19 (Resol15_1) がんばれ!!
20:19 (kreuz19_1) 2d6+5+1+2 盾かざし武勇防御
20:19 (Toybox) kreuz19_1 -> 2d6+5+1+2 = [1,1](1ゾロ)+5+1+2 = 10
20:19 (kreuz19_1) グワァー
20:19 (GM_re) ちゃあい
20:19 (Sty-21-3) オウフ
20:19 (Resol15_1) 絶妙…!
20:19 (kreuz19_1) いい位置ゾロだった…
20:20 (GM_re) 21てん……
20:20 (Sawil19_1) なんてこった
20:20 (Sty-21-3) いたしかたないな、
20:20 (kreuz19_1) だから僕は吸血鬼をだな…
20:20 (Sty-21-3) 瞬間治癒→単体赤魔
20:20 (kreuz19_1) 単体でいいのかい
20:20 (Sty-21-3) んーーー
20:20 (Sty-21-3) 単体で。
20:20 (kreuz19_1) おうけい、
20:20 (Sty-21-3) えーと30点かな、
20:20 (Sty-21-3) ですゆえ満タンでー
20:20 (Resol15_1) よかったよかった…
20:21 (GM_re) あぶい。
20:21 (Sawil19_1) 「うわ…と?」
20:21 (Sty-21-3) 杖を振ると斬られても痛みを感じず受けた傷も再生していく、
20:21 (Sawil19_1) きょとーんとして
20:21 (kreuz19_1) ではとっさにかばいにいきますが、防御体勢をとれずにモロにうけつつのうしろからゴワァって治癒魔法が。
20:21 *nick kreuz19_1 → kreuz24_1
20:21 (Sawil19_1) 「ちょっとぉー」ぶーぶーしてよう
20:21 (Resol15_1) 口に手をあててその様子をながめる。
20:21 (kreuz24_1) 「…っと、すみません」
20:22 (kreuz24_1) つまり回復してもらって嬉しい結果に。
20:22 (GM_re) 1d6
20:22 (Toybox) GM_re -> 1d6 = [1] = 1
20:22 (GM_re) 更に休む間もなくグリードに
20:22 (Sawil19_1) あぎあぎなら
20:22 (Sawil19_1) いける
20:22 (Sty-21-3) あぎあぎー!
20:22 (greed20_1) Σ
20:22 (GM_re) 2d6+10 武勇 切(聖) <時渡り相当>回避・カウンター不可の斬撃
20:22 (Toybox) GM_re -> 2d6+10 = [2,4]+10 = 16
20:22 (greed20_1) 2d6+7 武勇ぼうぎょ
20:22 (Toybox) greed20_1 -> 2d6+7 = [5,3]+7 = 15
20:22 (GM_re) ぺち。
20:22 (greed20_1) ころころ
20:22 (Resol15_1) がんばる!
20:23 *nick greed20_1 → greed19_1
20:23 (greed19_1) 軽い音をたててころがっていってもどってきます。のたくた
20:23 (kreuz24_1) そしてAか
20:23 (GM_re) すてぃやんは、瞬間治療後遺症でAが動きます
20:23 (GM_re) 1d6
20:23 (Toybox) GM_re -> 1d6 = [4] = 4
20:23 (GM_re) ぞるん
20:24 (kreuz24_1) るーん
20:24 (Resol15_1) どうぞー
20:24 (GM_re) 2d6+5 機敏 射撃 斬:射 丈夫な紙によるカッター(弱)
20:24 (Toybox) GM_re -> 2d6+5 = [2,6]+5 = 13
20:24 (Resol15_1) 2d6+1 タースケテー
20:24 (Toybox) Resol15_1 -> 2d6+1 = [1,1](1ゾロ)+1 = 3
20:24 (Resol15_1) ああああ
20:24 (GM_re) ちゃああい!
20:24 (Sawil19_1) かざし!
20:24 (kreuz24_1) 今日もいちゾロおおいなァーーーーー
20:24 (GM_re) 12てん。
20:24 (Resol15_1) 助けてさうぃるん!!
20:24 (GM_re) さうぃるん!
20:24 (Sawil19_1) 2d6+14 盾かざします
20:24 (Toybox) Sawil19_1 -> 2d6+14 = [5,5]+14 = 24
20:25 (Sawil19_1) ぞるんの襟首を掴んで避難してもらおう
20:25 (Resol15_1) 「…っと、すみませんどんくさくて」 襟首も慣れたものである…
20:25 (Sawil19_1) 「死なれなきゃ別にっ」といいつつ
20:26 (Sawil19_1) あぎあぎのターン
20:26 (greed19_1) かちかち
20:26 (Sawil19_1) さうぃる的には回復できる人=大事という認識である
20:27 (Resol15_1) グリードのつぁーん。
20:27 (kreuz24_1) すみませんエンコードしてました
20:27 (greed19_1) 2d6+3 煙石
20:27 (Toybox) greed19_1 -> 2d6+3 = [1,6]+3 = 10
20:28 (Resol15_1) ないっしゅー
20:28 (greed19_1) きたいちをくらえー
20:28 (greed19_1) 口からもはっと煙を出す。
20:28 (GM_re) 2d6+2 少女
20:28 (Toybox) GM_re -> 2d6+2 = [3,6]+2 = 11
20:28 (Resol15_1) ゲップ!!
20:28 (greed19_1) ちい
20:28 (GM_re) 2d6+4 A
20:28 (Toybox) GM_re -> 2d6+4 = [1,5]+4 = 10
20:28 (Sty-21-3) Aにかかった、
20:28 (GM_re) えーさんが!!
20:28 (greed19_1) Aさーん!
20:28 (Sty-21-3) これでかつる。
20:28 (Resol15_1) くらったぁー!!
20:28 (GM_re) 2d6+4 B
20:28 (Toybox) GM_re -> 2d6+4 = [6,1]+4 = 11
20:29 (GM_re) 2d6+4 D
20:29 (Toybox) GM_re -> 2d6+4 = [6,2]+4 = 12
20:29 (greed19_1) えーだけか
20:29 (Resol15_1) ぐぬぬ。
20:29 (GM_re) えーさんが達成値-2状態になりました
20:29 (greed19_1) ずんねん
20:29 (GM_re) Dのターン!!!
20:29 (kreuz24_1) ではかくさん。
20:29 (Resol15_1) どきどき
20:29 (Sawil19_1) こいやーこいやー
20:29 (GM_re) 連続行動
20:30 (kreuz24_1) がくがく
20:30 (GM_re) 浮遊する本がぺらぺらとめくれ、その白紙のページに文字が刻まれていく。
20:30 (GM_re) 2d6 1手目:再生魔法<再生術> 全体復活 やる事は同じです
20:30 (Toybox) GM_re -> 2d6 = [2,4] = 6
20:30 (kreuz24_1) 再生ひろりろ
20:30 (Sawil19_1) そしてお薬か
20:30 (GM_re) AとEが全快で復活しました
20:30 (Resol15_1) あと4つ。
20:30 (Sawil19_1) A死んでたっけ!
20:30 (Sty-21-3) CとEですな!
20:31 (GM_re) CとEだった
20:31 (Resol15_1) 「…やはり特定の規則に従っているように見えますね」
20:31 (GM_re) 2手目:即時【<グッド・ムーブ>Eを中列に移動】 霊薬相当のインク→(自分の再生魔法<再生術>
20:31 (kreuz24_1) 「ふむ」
20:32 (Resol15_1) しかしグッドムーブの意味はなんなんだろうな…
20:32 (GM_re) Bも同時
20:32 (GM_re) 1d6
20:32 (Toybox) GM_re -> 1d6 = [4] = 4
20:33 (GM_re) ぞるん大人気の回
20:33 (kreuz24_1) ゾルーイ
20:33 (Resol15_1) もうやめて!さうぃるんのかざしはゼロよ!
20:33 (GM_re) 2d6+5 機敏 射撃 斬:射 丈夫な紙によるカッター(弱) やめない!
20:33 (Toybox) GM_re -> 2d6+5 = [6,6](6ゾロ)+5 = 17
20:33 (GM_re) まて。
20:33 (Resol15_1) あーん!!
20:33 (Sty-21-3) やめなすぎる。
20:33 (GM_re) 今回のボスは運命捻じ曲げすぎだと思うんです
20:33 (kreuz24_1) うわぁ。
20:33 (Sawil19_1) まったく
20:34 (Sawil19_1) なんてこったい
20:34 (Resol15_1) 2d6+1+1 「。」
20:34 (Toybox) Resol15_1 -> 2d6+1+1 = [1,5]+1+1 = 8
20:34 (kreuz24_1) やったねぞるん
20:34 (GM_re) いきてるいきてる
20:34 (kreuz24_1) いきてるってすばらしい
20:34 *nick Resol15_1 → Resol06_1
20:34 (Resol06_1) 「い、痛い…」
20:34 (Sty-21-3) ぬいぬいはどうしよう。
20:34 (kreuz24_1) ぞるんをいたいのいたいのとんでいけする
20:35 (GM_re) いたいのいたいのーゆめのせかいへとんでいけー
20:35 (Doll-16-2) 連携待機。
20:35 (kreuz24_1) ハリガネムシは5ダメはむりかなさすがに
20:35 (GM_re) 待機しました。
20:35 (kreuz24_1) ほほう。
20:35 (Resol06_1) 連携?
20:35 (GM_re) ぬいぬいのたーんです
20:35 (Doll-16-2) ぴたっと動きをとめる
20:35 (Doll-16-2) うたかた、うたかたのあれです
20:35 (kreuz24_1) ぬいぬいのターンですね。
20:35 (Resol06_1) スティさんこのターン動きましたよね
20:35 (Doll-16-2) 連携用の待機。
20:35 (GM_re) れんけいのかー
20:35 (Doll-16-2) あれって次の他の人のターンでーってことではないの?
20:35 (Resol06_1) むり!!
20:35 (Doll-16-2) え、そうなん!?
20:36 (Doll-16-2) 初耳だよ!?
20:36 (Resol06_1) むう、しかし無理という表記は確かに載ってないな…
20:36 (Doll-16-2) しかしむりならばよいです、
20:36 (Resol06_1) むりというつもりでした。
20:36 (Doll-16-2) えーとー
20:36 (kreuz24_1) 同じターンってかいてあるから
20:36 (kreuz24_1) 無理じゃないかな
20:37 (kreuz24_1) 初めの参加者が発動を宣言し、同じターンに他の参加者が規定のスキル・技能を消費し終えた時に発動。 (スキル本来の効果は使えない)
20:37 (Resol06_1) それそれ
20:37 (Doll-16-2) ガーンだな、出鼻をくじかれた。
20:37 (GM_re) ぬいぬいはどううごく!
20:37 (Doll-16-2) うーんとーーーーーー
20:37 (Resol06_1) ごめんな…ごめんな…
20:38 (kreuz24_1) ぬいぬいとうごく
20:38 (Sawil19_1) じゃあえっと、煮込み雑炊を……
20:38 (kreuz24_1) なにそれ!?
20:38 (Doll-16-2) うーん
20:38 (Doll-16-2) 少女に向けて『閃蟲』
20:38 (GM_re) ふぇあー
20:38 (Doll-16-2) 2d6+1 機敏突一閃効果
20:39 (Toybox) Doll-16-2 -> 2d6+1 = [5,1]+1 = 7
20:39 (GM_re) 2d6+2+2
20:39 (Toybox) GM_re -> 2d6+2+2 = [5,1]+2+2 = 10
20:39 (GM_re) よんてん
20:39 (kreuz24_1) ぺちぺち
20:39 (Doll-16-2) 腕からぬいぐるみの生地を突き破ってはりがねのようななにかが
20:39 *nick Doll-16-2 → Doll-9-2
20:39 (GM_re) ぐしゃ
20:40 (Resol06_1) め、めっちゃ減った!!
20:40 (GM_re) まともに受けてもうぼろぼろな感じですが全く意に介した様子はない
20:40 (Resol06_1) 案外HPは低いのか。
20:40 (kreuz24_1) 無限不屈ありますからねえ少女
20:40 (Sawil19_1) うむ
20:40 (kreuz24_1) ではぷりぇーしつつ赤魔のターンかな
20:40 (GM_re) ですなー
20:41 (Resol06_1) 連続行動付与いいとおもいますー
20:41 (kreuz24_1) 剣を引いて構えます、【連続行動】霊薬で回復したやつ
20:41 (kreuz24_1) 【魔力付与】精神+3 武勇+2 これで合計 精神+8 武勇+3
20:42 (kreuz24_1) 2d6+6+8-2 聖雨 全体聖水
20:42 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+6+8-2 = [5,6]+6+8-2 = 23
20:42 (kreuz24_1) よす、高い
20:42 (Resol06_1) ナイスデース
20:42 (GM_re) ピャー
20:42 (GM_re) 2d6+4+4 少女
20:42 (Toybox) GM_re -> 2d6+4+4 = [3,6]+4+4 = 17
20:42 *Resol06_1 topic : 20:42 (GM_re) ピャー
20:42 (Sawil19_1) この赤魔容赦しないなぁ
20:42 (kreuz24_1) え、容赦する要素ありますか
20:43 (Sawil19_1) 言ってみただけだ
20:43 (GM_re) 一旦、身体が崩れるもすぐに再構築される
20:43 (GM_re) 不屈
20:43 (Resol06_1) いったか
20:43 (GM_re) 2d6+4-2-2 A
20:43 (Toybox) GM_re -> 2d6+4-2-2 = [5,2]+4-2-2 = 7
20:43 (GM_re) 2d6+4-2 B
20:43 (Toybox) GM_re -> 2d6+4-2 = [6,5]+4-2 = 13
20:43 (kreuz24_1) 「ふむ、やはりそういう感じですか」
20:43 (Resol06_1) 「…! あれが狂書の能力ですね」
20:43 (GM_re) 2d6+4-2 C
20:43 (Toybox) GM_re -> 2d6+4-2 = [1,2]+4-2 = 5
20:43 (GM_re) 2d6+4+4 D
20:43 (Toybox) GM_re -> 2d6+4+4 = [3,1]+4+4 = 12
20:43 (GM_re) 2d6+4-2 E
20:43 (Toybox) GM_re -> 2d6+4-2 = [3,6]+4-2 = 11
20:44 (Sawil19_1) よすよす
20:44 (Resol06_1) Dの出目が悪いのがさいわい!
20:44 (GM_re) Dに11点、他は落ちた!
20:44 (kreuz24_1) ワアイ
20:44 (Resol06_1) 何気に一匹でもクリット出されたらDがノーダメージだったのですよな、おおこわいこわい
20:44 (Sawil19_1) 「じゃあやることは一つって事だ」
20:44 (Sawil19_1) といいつつー
20:44 (kreuz24_1) 「どうぞ」
20:45 (kreuz24_1) 一歩身をひく
20:46 (Resol06_1) 「頑張って…!」
20:46 (Sawil19_1) Dに《必中斬撃》《高等剣術》 必殺技+急所狙い
20:46 (GM_re) ひょあー
20:46 (Resol06_1) 回避対策だいぢ
20:46 (Sawil19_1) 2d6+36+2 機敏切りー
20:46 (Toybox) Sawil19_1 -> 2d6+36+2 = [3,6]+36+2 = 47
20:46 (kreuz24_1) ウワア…
20:46 (GM_re) 2d6+4
20:46 (Toybox) GM_re -> 2d6+4 = [5,5]+4 = 14
20:46 (Sawil19_1) サウィルの姿が掻き消えて
20:46 (Resol06_1) むこうもたかい
20:47 (Sawil19_1) 壁をこう、走ってるっぽいエフェクトと音だけが走っていき
20:47 (Resol06_1) 66点入った!
20:47 (GM_re) 66かー!
20:47 (kreuz24_1) どうよコレ
20:47 (GM_re) 計なななな、かなりぼろっぼろに紙片をまき散らしますね
20:47 (Sawil19_1) 数回の斬撃音と共にサウィルがDの真後ろに現れよう
20:47 (kreuz24_1) なななな
20:48 (Resol06_1) なななな!?
20:48 (GM_re) ダメージ合計だよ!
20:48 (GM_re) 77
20:48 (kreuz24_1) さっきのせいうがいちいちですからね
20:48 (Resol06_1) なるほい、こりゃ100までありそうだなぁ
20:48 (Sty-21-3) ななななー
20:48 (kreuz24_1) 「これはすさまじい…しかしまだのようですね」
20:48 (GM_re) もう大分きつい感じはある
20:49 (Resol06_1) 微妙な間が気になるが、今の内に叩くしかあるめえー!!
20:49 (Resol06_1) #sort r
20:49 (Resol06_1) Nino : わすれたよー
20:49 (Resol06_1) #sort s
20:49 (Resol06_1) Nino : 準備完了だよー
20:49 (kreuz24_1) 1d20+4 赤魔
20:49 (Toybox) kreuz24_1 -> 1d20+4 = [5]+4 = 9
20:49 (Resol06_1) 1d20+1 れぞろー
20:49 (Toybox) Resol06_1 -> 1d20+1 = [15]+1 = 16
20:49 (Sawil19_1) 「しっかしまぁ、まだ来るよねアレ」
20:49 (greed19_1) 1d20+2 ぐりーど
20:49 (Toybox) greed19_1 -> 1d20+2 = [5]+2 = 7
20:49 (Sawil19_1) 2d6+13 いにーし
20:49 (Toybox) Sawil19_1 -> 2d6+13 = [1,1](1ゾロ)+13 = 15
20:49 (Sawil19_1) 間違えた!
20:49 (Resol06_1) さうぃるん…
20:49 (Sty-21-3) いちぞろ。
20:50 (kreuz24_1) みごとないちぞろ
20:50 (GM_re) 2dちがう!
20:50 (Sawil19_1) 1d20+13
20:50 (Toybox) Sawil19_1 -> 1d20+13 = [14]+13 = 27
20:50 (GM_re) 間違えで良かった。
20:50 (Sawil19_1) 申し訳ねぇ
20:50 (Sty-21-3) 1d20+2
20:50 (Toybox) Sty-21-3 -> 1d20+2 = [10]+2 = 12
20:50 (Resol06_1) 本番がよければどうということはねえ。
20:50 (Doll-9-2) 1d20+1 うおおおおおお!!
20:50 (Toybox) Doll-9-2 -> 1d20+1 = [9]+1 = 10
20:50 (Resol06_1) いい数値だ
20:50 (GM_re) 1d20+2 @少女@2回行動、状態異常回復も2倍速
20:50 (Toybox) GM_re -> 1d20+2 = [19]+2 = 21
20:50 (Doll-9-2) 気合の結果の低くも高くもないダイス。
20:50 (GM_re) 1d20+2 @少女@2回行動、状態異常回復も2倍速
20:50 (Toybox) GM_re -> 1d20+2 = [19]+2 = 21
20:50 (GM_re) 1d20+4 @D
20:50 (Toybox) GM_re -> 1d20+4 = [9]+4 = 13
20:50 (Resol06_1) #sort p
20:50 (Resol06_1) Nino : 並び順だよー
20:50 (Resol06_1) 27Sawil19_1>21GM_re=21GM_re>16Resol06_1>15Sawil19_1>13GM_re>12Sty-21-3>10Doll-9-2>9kreuz24_1>7greed19_1
20:50 (GM_re) ふへあー
20:50 (Sawil19_1) 少女がおかしい
20:50 (kreuz24_1) 少女はやあ
20:51 (Sawil19_1) まぁそれはともかくDに機敏切りです
20:51 *Resol06_1 topic : 27Sawil19_1>21少女二回>16Resol06_1>15Sawil19_1>13D>12Sty-21-3>10Doll-9-2>9kreuz24_1>7greed19_1 20:42 (GM_re) ピャー
20:51 (Sawil19_1) 早いのも勿論ですけど
20:51 (Sawil19_1) なぜこうも綺麗に
20:51 (Sawil19_1) 二回行動なのか
20:51 (GM_re) さっきからオート連続行動状態
20:51 (Sawil19_1) 2d6+18 くらえー!
20:51 (Toybox) Sawil19_1 -> 2d6+18 = [4,2]+18 = 24
20:51 (Resol06_1) ずっと連続行動ですね。
20:51 (GM_re) Dですよね
20:51 (Sawil19_1) ひくめ
20:51 (Sawil19_1) うむ
20:52 (GM_re) 2d6+4
20:52 (Toybox) GM_re -> 2d6+4 = [6,3]+4 = 13
20:52 (Sawil19_1) くっ
20:52 (GM_re) お
20:52 (Resol06_1) 何気に防御ダイスたっかいんですよう
20:52 (kreuz24_1) たかい
20:52 (GM_re) Dはばらばらに紙片をまき散らし一度墜落する
20:52 (GM_re) 不屈
20:52 (Sty-21-3) ずっと少女のターン
20:52 (Resol06_1) 88だめ?何気にゾロ目多いですね
20:52 (Resol06_1) いったー!!
20:52 (kreuz24_1) ほほお
20:53 (Sawil19_1) 空中で無駄に宙返りしたりしつつすぱっと切ったら不屈だった
20:53 (Sawil19_1) がんばぞるん!
20:53 (GM_re) 少女のターン2回
20:53 (Resol06_1) 「…すごい、一気に!」
20:53 (GM_re) 少女「カミさマ! ニイさマトワタシとネエさマトワタシと! 帰ってクる!」
20:53 (GM_re) 1d6
20:53 (Toybox) GM_re -> 1d6 = [3] = 3
20:53 (GM_re) くろさんや……
20:53 (kreuz24_1) コイヤー
20:53 (Sawil19_1) ふう
20:53 (GM_re) くろさんといえばこれというぐらい縁がありますね
20:54 (kreuz24_1) 「…」無言で盾をかまえます
20:54 (GM_re) 少女は
20:54 (GM_re) 剣を
20:54 (Resol06_1) 今度は耐えれるといいですね!
20:54 (GM_re) ぶんなげる!
20:54 (GM_re) 2d6+10*2+7 精神 投射<屠りの剣の呪文><時渡り相当> 突(闇) 回避・カウンター不可・防御達成値1/2
20:54 (Toybox) GM_re -> 2d6+10*2+7 = [1,5]+10*2+7 = 33
20:54 (kreuz24_1) やめてくださいよぉぉぉぉおおーィ
20:54 (Sty-21-3) ははは
20:54 (kreuz24_1) これで屠りうけるの五回目くらいじゃないのか僕
20:54 (Sty-21-3) なんでそんな
20:54 (Resol06_1) 伝説になりますね。
20:54 (Sty-21-3) 屠りを集める体質なんです
20:54 (GM_re) 人生に一回受ければ、もう、ってかんじなのに
20:54 (Sawil19_1) 世界が
20:54 (Sawil19_1) 赤魔を
20:55 (Resol06_1) 特異点
20:55 (Sawil19_1) 屠ろうとしている
20:55 (Sty-21-3) ガイアがもっと赤魔に
20:55 (kreuz24_1) 2d6+6+8+2
20:55 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+6+8+2 = [4,6]+6+8+2 = 26
20:55 (GM_re) もはやお約束
20:55 (GM_re) いきてる!
20:55 (kreuz24_1) ど、どうだ!
20:55 (Sty-21-3) 耐えろと囁いていr
20:55 (Resol06_1) たえた!!
20:55 (kreuz24_1) よしゃあい
20:55 (Sawil19_1) いきている!
20:55 (Sty-21-3) たえたああああああ
20:55 (kreuz24_1) 初耐えた!!
20:55 (Resol06_1) おめでとう
20:55 (Resol06_1) おめでとう
20:55 (GM_re) おめでとう!
20:55 (Resol06_1) 夢が叶いましたね。
20:55 (Sty-21-3) しかもボス級の屠りを
20:55 (kreuz24_1) なんだめーじだこれ
20:55 (Sty-21-3) 耐えた!
20:55 (GM_re) 20
20:55 (Sty-21-3) 20かな
20:55 (kreuz24_1) ウヒイ
20:55 (Resol06_1) ガガガガッ
20:55 (Sawil19_1) 普通死ぬ
20:55 *nick kreuz24_1 → kreuz4_1
20:56 (Sty-21-3) 単体治癒でよかった。
20:56 (kreuz4_1) 「……く」
20:56 (GM_re) 少女「おはなシのツヅキワタシが創ル! カミさマにナる! 帰って! 私ニ!」
20:56 (kreuz4_1) 「これを受けるのも何度目ですかね…今日はどうやらまだ動けそうですが」
20:56 (Resol06_1) 「!?」
20:56 (Resol06_1) >なんどめ
20:57 (GM_re) 休む間はなく、少女の行動
20:57 (Sawil19_1) 「あんたもいい加減普通じゃないよねぇ」
20:57 (kreuz4_1) まだ動くとみてゆるゆるとたてをあげます
20:57 (kreuz4_1) 「普通じゃなくてもかまいませんが」
20:58 (kreuz4_1) 「人外とはいわれたくないですね」 やや自嘲的に唇の端をあげます
20:58 (GM_re) さて、
20:58 (GM_re) 部屋の壁と天井がすっと消失し、満天の星空が姿を現す
20:58 (GM_re) <創造空間> 即時装備変更を実行
20:58 (kreuz4_1) おお
20:58 (kreuz4_1) ★でもおとされるかとドキドキしました
20:58 (Sawil19_1) 「ん。鱗とかあるの?」>じんがい
20:58 (Resol06_1) どう来る…
20:58 (GM_re) え、ああ、うん……
20:59 (kreuz4_1) えっ…
20:59 (Sty-21-3) なんかなんかしそうなんか
20:59 (GM_re) 2d6+11 精神 範囲魔法 聖 その星空から光の粒が大量に降り注ぐ
20:59 (Toybox) GM_re -> 2d6+11 = [2,3]+11 = 16
20:59 (kreuz4_1) やっぱなんかおちてきたー!
20:59 (Sty-21-3) 2d6+9
20:59 (Toybox) Sty-21-3 -> 2d6+9 = [4,5]+9 = 18
20:59 (Doll-9-2) 2d6+1
20:59 (Toybox) Doll-9-2 -> 2d6+1 = [1,5]+1 = 7
20:59 (Doll-9-2) ぐわぁー
20:59 (Sawil19_1) 2d6+1 しかしどのみち……
20:59 (Toybox) Sawil19_1 -> 2d6+1 = [2,5]+1 = 8
20:59 (kreuz4_1) 2d6+6+8
20:59 (Toybox) kreuz4_1 -> 2d6+6+8 = [1,2]+6+8 = 17
20:59 (Resol06_1) え、何装備したか分からないのか、でもこの能力値だとアークフィアのつえあたりかな
20:59 (kreuz4_1) あぶぶ
20:59 (Resol06_1) 2d6+8 まけん!!!
20:59 (Toybox) Resol06_1 -> 2d6+8 = [3,2]+8 = 13
20:59 (Resol06_1) あぶないよ!!
20:59 (GM_re) 上霊。
21:00 *nick Resol06_1 → Resol03_1
21:00 (Sty-21-3) ですよね。
21:00 (greed19_1) 2d6+2 ぐりーど
21:00 (Toybox) greed19_1 -> 2d6+2 = [1,5]+2 = 8
21:00 *nick Sawil19_1 → Sawil11_1
21:00 (greed19_1) てしてしてし
21:00 (Sty-21-3) ぼーんとぬいぬいが吹き飛びごろごろと転がる
21:00 *nick greed19_1 → greed11_1
21:00 *nick Doll-9-2 → Doll-0-2
21:00 *nick Sty-21-3 → Sty-21-2
21:00 (Resol03_1) 「くっ…!」
21:00 (GM_re) さらばぬいぬい。
21:00 (kreuz4_1) 事故がこわいからいまはかざせぬ。
21:00 (Sawil11_1) ぬいぬいー!
21:00 (kreuz4_1) さらば、さらば
21:00 (Resol03_1) こ、これは
21:00 (Sty-21-2) ぞるんが全体治癒撃ったらまた起き上がりそうなんですけどな……
21:01 (Sawil11_1) あ、じゃあぬいぬいのダメージ自己犠牲していいですか
21:01 (Sty-21-2) ええ!?
21:01 (Sty-21-2) 9だよ!!
21:01 (Sty-21-2) 結構大きいヨ!!
21:01 (Sawil11_1) 仕事したしいっかなって
21:01 (GM_re) ぎりやね
21:01 (Resol03_1) 力場使えるんでそうしてもらえると全員全快にできますね。
21:01 (Sty-21-2) やりたいならご自由にではあるが……けっこういたいとおもうぞよ。
21:02 (Sty-21-2) まだ少女の行動一個なかったっけ、
21:02 (kreuz4_1) もうおわた。
21:02 (Resol03_1) 2個目2個目
21:02 (Sawil11_1) こいつ割とぬいぬいみたいな面白いアレ好きです
21:02 (kreuz4_1) ほふりと★おとしでおわた。
21:02 (Sty-21-2) あ、
21:02 (Sty-21-2) 連続行動じゃなかったのか
21:02 (Sty-21-2) よかったぁー!!!
21:02 (GM_re) おわたおわた
21:02 *nick Sawil11_1 → Sawil02_1
21:02 (kreuz4_1) れんぞくはぜんぶなくなたよ
21:02 (Sty-21-2) じゃあいいですよ。
21:02 (Resol03_1) でもD削るか迷ってるんですよねェー!!!
21:02 (Sawil02_1) というわけで
21:02 *nick Doll-0-2 → Doll-9-2
21:02 *nick Sty-21-2 → Sty-21-3
21:02 (Sawil02_1) 「あ、危ない」と凄く何の気なしに
21:02 (Sty-21-3) 「あら」
21:02 (Sawil02_1) ぬいぬいを掴んで避難しようとしたら
21:02 (Sty-21-3) 「それはそう言う物なので別にお気になさらずとも良かったですのに」
21:02 (kreuz4_1) ゴバァー
21:02 (Sawil02_1) 腕に穴が空きます
21:03 (Sawil02_1) 「いやぁ」
21:03 (kreuz4_1) 「あーあー」
21:03 (Sty-21-3) 「ええええええ」
21:03 (Sawil02_1) 「面白いしいてっ」
21:03 (Resol03_1) 「痛そう…」
21:04 (Resol03_1) 不屈は1個…1個なのか…!? それとも瞬間治療なのか…また…クリットなのか…!?
21:04 (Sawil02_1) ざわ……ざわ……
21:04 (GM_re) フラグ立てなくても……
21:04 (kreuz4_1) もう治癒ないんですからねー!!!!!
21:04 (Resol03_1) 今めっちゃ迷ってんですよ!!
21:04 (Resol03_1) 多分
21:04 (Sty-21-3) ぶっちゃけますと
21:04 (Resol03_1) ここでほけんにまわっても
21:05 (Sty-21-3) 瞬間治癒とか不屈もう無いから
21:05 (Sty-21-3) 安全策取った方がいいと思うよ!!!!!!!
21:05 (kreuz4_1) うむ。
21:05 (GM_re) ケンジャー
21:05 (Resol03_1) 長引くだけで山場は越えた気がしますね。
21:05 (kreuz4_1) D動く前にさうぃるんうごけますし。
21:05 (Resol03_1) 15は
21:05 (Sty-21-3) いや
21:05 (Sty-21-3) HP2とか3は
21:05 (Sty-21-3) 事故で十二分に死ぬ範囲なので
21:05 (Sawil02_1) 15はアレ
21:05 (Sty-21-3) やまばこえたよー→きづいたらすていやんしかたってない
21:05 (GM_re) さうぃるんのあれは2dのあれなのであれです
21:05 (Sawil02_1) 間違えたやつですよ
21:05 (Sty-21-3) っていう可能性が有ると思うんですけど。
21:05 (kreuz4_1) なんではいってんの!?
21:06 (Resol03_1) つまりですよ!!
21:06 *kreuz4_1 topic : 27Sawil19_1>21少女二回>16Resol06_1>13D>12Sty-21-3>10Doll-9-2>9kreuz24_1>7greed19_1 20:42 (GM_re) ピャー
21:06 (Sty-21-3) まぁ自由にやるが良い!!!!!!!
21:06 (Resol03_1) ほけんにまわって賭けに負けたとしても、そんなに致命的にはならんといいたかたt(噛んだ)もういいや!!
21:06 (Sty-21-3) それで最後の範囲魔法が飛んできてどうなろうとも私は責任は取らぬ……!!!!
21:06 (Resol03_1) 再生の力場だ!!
21:07 (Resol03_1) では剣を抜きかけるがまわりを目線だけやり、本の方を開く。
21:07 (Resol03_1) 23回復だ!!
21:07 *nick Resol03_1 → Resol24_1
21:07 *nick Sawil02_1 → Sawil21_1
21:08 *nick kreuz4_1 → kreuz24_1
21:08 (kreuz24_1) 「なんか妙な間があったような」
21:08 *nick greed11_1 → greed20_1
21:08 (Resol24_1) 「僕はけっこうノリとタイミングで魔法使っているんで、ちょっと時間がかかることがあるんですよ」
21:09 (kreuz24_1) うわあ、と口をうごかす
21:09 *nick Doll-9-2 → Doll-18-2
21:10 (Sty-21-3) 「なんか」
21:10 (Sty-21-3) 「凄い治癒ったり再生したりぶったおれたりな一日な気がします」
21:10 (kreuz24_1) 「体によくないですよね絶対」
21:10 (Sty-21-3) Dのたぁんか、
21:10 (GM_re) 夢の世界ってハードだよね
21:10 (GM_re) 毎度おなじみDさんのたーんですよー
21:10 (Sty-21-3) けえれ。
21:10 (kreuz24_1) すわっててええんやでー
21:11 (Sawil21_1) けーれー
21:11 (GM_re) 連続行動
21:11 (Resol24_1) くー
21:11 (GM_re) 浮遊する本がぺらぺらとめくれ、その白紙のページに文字が刻まれていく。
21:11 (kreuz24_1) びろびろ
21:11 (GM_re) 2d6 1手目:再生魔法<再生術> 全体復活 もはやシステムである
21:11 (Toybox) GM_re -> 2d6 = [3,1] = 4
21:11 (GM_re) あれ、全快じゃない
21:11 (Resol24_1) 最大値じゃねえ!
21:11 (Sawil21_1) よすよす
21:11 (kreuz24_1) おー。
21:11 (Sty-21-3) うっかり。
21:11 (kreuz24_1) だがまだまだ
21:12 (GM_re) 2手目:即時【<グッド・ムーブ>少女を中衛に移動】 霊薬相当のインク→(自分の再生魔法<再生術>)
21:12 (kreuz24_1) れぞるんにはおよばない。
21:12 (Resol24_1) っせえ!!
21:12 (GM_re) というわけで、少女以外は全部1列目
21:12 (Sawil21_1) これはぬいぬいとかが頑張ることで
21:12 (kreuz24_1) がんばるぞー
21:12 (Sty-21-3) 一閃蟲で落とせなくもないれれる
21:12 (GM_re) れれる。
21:12 (Sawil21_1) もう一撃ぐらい入れれる可能性もなくもないらいん
21:14 (GM_re) さてはてー
21:14 (GM_re) すてぃやんのたーん。
21:14 (Sty-21-3) うーん
21:14 (kreuz24_1) すていやーん
21:15 (Sty-21-3) やっぱり連携の為の正座をします、
21:15 (Sty-21-3) 1.かっこつけたいから 2.もしかしたらあーくふぃあ引くかもしれないから
21:15 (Sawil21_1) 出したかったんやな
21:15 (kreuz24_1) そしてでてくるときわたり
21:15 (Sty-21-3) 相性的には
21:16 (Sty-21-3) あれがほしいですね、あれ
21:16 (Sawil21_1) エウルス出たらください
21:16 (Sty-21-3) おかーさんなる夜の剣
21:16 (GM_re) エウノレス
21:16 (kreuz24_1) ぱちもんだ、それ
21:16 (kreuz24_1) ではどーるの手番ですねすぐに
21:16 (Sawil21_1) そういえばそんなものも
21:16 (Resol24_1) ぐにゃあ
21:16 (Sawil21_1) 出した
21:16 (Sty-21-3) しかもアイテムで出たことあるわ>えうのれす
21:16 (Sty-21-3) はっ、そうか。
21:16 (Sty-21-3) 1d6 装備決定ダイス
21:16 (Toybox) Sty-21-3 -> 1d6 = [3] = 3
21:16 (Resol24_1) 1出ないな…
21:16 (Sty-21-3) ときわたった。
21:17 (Sawil21_1) 対抗して……
21:17 (kreuz24_1) ときわたったか。
21:17 (Sty-21-3) おもむろにぬいぐるみに手を突っ込む
21:17 (Resol24_1) もう時渡りしまわれちゃったよ!!
21:17 (GM_re) 少女がぶん投げた物がぬいぐるみから
21:17 (Sty-21-3) そしてぐううっと引っ張ると明らかにぬいぐるみの体内から出てくるはずは無いのだが大剣がずるううっとでてくる、
21:17 (kreuz24_1) 「…」
21:17 (Resol24_1) 「……」
21:17 (Sawil21_1) 「わお」
21:17 (kreuz24_1) 「どうするんですそれ」
21:17 (Sawil21_1) 「で」
21:17 (Sty-21-3) 「……」
21:17 (Sawil21_1) 「どうするのそれ」
21:18 (Resol24_1) 「なんか」
21:18 (Sty-21-3) 「いやこれじゃない物を出したかったんですけど」
21:18 (kreuz24_1) 「コレジャナイソード」
21:18 (Resol24_1) 「さっきあの人が持ってたやつとものすごく似た雰囲気をおぼえるんですけども」
21:18 (Sawil21_1) 「で」
21:18 (Sawil21_1) 「誰が使うのそれ」
21:18 (kreuz24_1) 「…」
21:18 (Sty-21-3) 「まぁしかし今持ってる杖よりはましでしょう」ぶんぶん野球のバットか何かみたく振っている
21:19 (kreuz24_1) 「えええ」
21:19 (Sty-21-3) 精神補正2つくはず。
21:19 (Resol24_1) 「ああああああぶないッ!!」
21:19 (kreuz24_1) 5/0/2ですね
21:19 (GM_re) うむー
21:19 (Sawil21_1) かなりぞるん向けソードではあるんですけど
21:19 (kreuz24_1) では僕のターンだろか
21:19 (Sawil21_1) 手番使って渡すほどかというと
21:19 (GM_re) うむー
21:19 (Resol24_1) ね。
21:19 (Sty-21-3) おかーさんなる夜のソードかアークフィアさんのオールがほしかったのだがな。
21:20 (kreuz24_1) 複数攻撃できるものないかなーとおもったけどなかったんで
21:20 (Resol24_1) わがまま!!
21:20 (Sty-21-3) というわけで赤いターン
21:20 (GM_re) 緑なる夜のそーそ
21:20 (GM_re) くろさんかもん
21:20 (Sawil21_1) エウルスさんは二回攻撃できなかったっけ
21:20 (Sty-21-3) できますね、
21:20 (GM_re) できるね
21:20 (Sawil21_1) つおいな……
21:20 (Sty-21-3) 複数(?)攻撃
21:20 (kreuz24_1) 2d6+6+8 精神闇でD 剣で撫でるように魔力の刃を当てます
21:20 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+6+8 = [5,4]+6+8 = 23
21:21 (GM_re) 2d6+4-4
21:21 (Toybox) GM_re -> 2d6+4-4 = [4,4]+4-4 = 8
21:21 (Sawil21_1) そっか今赤魔ピンピンしてた
21:21 (kreuz24_1) してました
21:21 (Resol24_1) さあどいつがしぬ!
21:21 (GM_re) Eさんが自己犠牲でぷしゅん
21:21 (Resol24_1) きさまかー!
21:21 (kreuz24_1) しにたいやつから自己犠牲だ!
21:21 (GM_re) あぎあぎ!
21:21 (greed20_1) 2d6+6 bに武勇切
21:21 (Toybox) greed20_1 -> 2d6+6 = [1,2]+6 = 9
21:21 (Sty-21-3) 一列に並べ!片っ端から自己犠牲させてやる!
21:21 (greed20_1) こてり
21:21 (GM_re) 2d6+4
21:21 (Toybox) GM_re -> 2d6+4 = [4,1]+4 = 9
21:21 (Resol24_1) しゅん
21:21 (GM_re) カキーン
21:21 (greed20_1) かちかち。
21:22 (Resol24_1) #sort r
21:22 (Resol24_1) Nino : わすれたよー
21:22 (Resol24_1) #sort s
21:22 (Resol24_1) Nino : 準備完了だよー
21:22 (GM_re) 最! イニシ!
21:22 (kreuz24_1) 1d20+4 アカーマ
21:22 (Toybox) kreuz24_1 -> 1d20+4 = [7]+4 = 11
21:22 (Resol24_1) 1d20+1 ぞるんだー
21:22 (Toybox) Resol24_1 -> 1d20+1 = [4]+1 = 5
21:22 (Sawil21_1) 1d20+13 ひょあっ
21:22 (Toybox) Sawil21_1 -> 1d20+13 = [17]+13 = 30
21:22 (Resol24_1) やっと疲れた。
21:22 (greed20_1) 1d20+2 あぎあぎ
21:22 (Toybox) greed20_1 -> 1d20+2 = [16]+2 = 18
21:22 (Sawil21_1) なんか急に頑張るなぁこいつ
21:22 (Sty-21-3) 1d20+2
21:22 (Toybox) Sty-21-3 -> 1d20+2 = [17]+2 = 19
21:22 (Doll-18-2) 1d20+1
21:22 (Toybox) Doll-18-2 -> 1d20+1 = [7]+1 = 8
21:22 (GM_re) 1d20+4 @A
21:22 (Toybox) GM_re -> 1d20+4 = [3]+4 = 7
21:22 (GM_re) 1d20+4 @B
21:22 (Toybox) GM_re -> 1d20+4 = [18]+4 = 22
21:22 (GM_re) 1d20+2 @少女@2回行動、状態異常回復も2倍速
21:22 (Toybox) GM_re -> 1d20+2 = [19]+2 = 21
21:22 (GM_re) 1d20+2 @少女@2回行動、状態異常回復も2倍速
21:22 (Toybox) GM_re -> 1d20+2 = [11]+2 = 13
21:22 (GM_re) 1d20+4 @C
21:22 (Toybox) GM_re -> 1d20+4 = [15]+4 = 19
21:22 (GM_re) 1d20+4 @D
21:22 (Toybox) GM_re -> 1d20+4 = [14]+4 = 18
21:22 (GM_re) うわーを
21:23 (Sawil21_1) うーむ
21:23 (Resol24_1) #sort p
21:23 (Resol24_1) Nino : 並び順だよー
21:23 (Resol24_1) 30Sawil21_1>22GM_re>21GM_re>19Sty-21-3=19GM_re>18greed20_1=18GM_re>13GM_re>11kreuz24_1>8Doll-18-2>7GM_re>5Resol24_1
21:23 (Sawil21_1) 待機します。ダントツで早いので多分擬似二回行動になる
21:23 (Sawil21_1) ならなかったら泣こう
21:23 (GM_re) B>少女>C>D>少女>A
21:24 (GM_re) Bの! たーん!
21:24 *Resol24_1 topic : 30Sawil21_1>22B>21少女>19Sty-21-3=19C>18greed20_1=18D>13少女>11kreuz24_1>8Doll-18-2>7A>5Resol24_1
21:24 (GM_re) 1d6
21:24 (Toybox) GM_re -> 1d6 = [6] = 6
21:24 (GM_re) おやめずらしい
21:24 (Resol24_1) 初めてみたきがする
21:24 (GM_re) 2d6+5 機敏 射撃 斬:射 丈夫な紙によるカッター(弱) >すてぃやん
21:24 (Toybox) GM_re -> 2d6+5 = [2,5]+5 = 12
21:24 (Sawil21_1) がんば!
21:24 (kreuz24_1) すていやーん
21:24 (Sty-21-3) 2d6+3
21:24 (Toybox) Sty-21-3 -> 2d6+3 = [1,5]+3 = 9
21:25 (GM_re) プシッ
21:25 (Sty-21-3) ちょっとだめえじ
21:25 (Sawil21_1) ちょびっと
21:25 *nick Sty-21-3 → Sty-18-3
21:25 (Resol24_1) しゅわー
21:25 (Sty-18-3) 「ちょっといたい」
21:25 (GM_re) 少女の! ターン!
21:25 (GM_re) 1d6
21:25 (Toybox) GM_re -> 1d6 = [5] = 5
21:25 (GM_re) さうぃるんじゃないか……
21:26 (Sawil21_1) なぜ彼女は
21:26 (Sawil21_1) こうも的確なのか
21:26 (Resol24_1) さうぃるんは精神の特異点
21:26 (Sawil21_1) まぁしょうがないぜ
21:26 (Sawil21_1) こいやー!
21:26 (GM_re) 少女「アクマ、ジャマモノ、シンでシまエェェ!!」
21:26 (GM_re) 2d6+11 精神 聖 光の塊を叩きつける
21:26 (Toybox) GM_re -> 2d6+11 = [4,6]+11 = 21
21:27 (Resol24_1) ぞろんなきゃ生き残れる!!
21:27 (Sawil21_1) 2d6+1 シニタクナーイ
21:27 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+1 = [3,5]+1 = 9
21:27 (Sawil21_1) よし
21:27 (GM_re) たかめ。
21:27 (Sty-18-3) だいすがたかい。
21:27 *nick Sawil21_1 → Sawil09_1
21:27 (kreuz24_1) すごいへってる。
21:27 (kreuz24_1) しかしまだターン初めだから様子みておくか…
21:28 (Sty-18-3) わたしか。
21:28 (Sawil09_1) 塊を食らって口からぺっと血の塊をはこう
21:28 (Sawil09_1) うむ
21:28 (Sawil09_1) なんと
21:28 (Sawil09_1) 少女が
21:28 (Sawil09_1) 連続行動じゃない
21:28 (GM_re) すてぃやんが時を渡るときが来ました
21:28 (Resol24_1) 時をかけるすてぃやん
21:28 (kreuz24_1) 未来でまて
21:29 (Sty-18-3) とりあえずー
21:29 (Sty-18-3) 手業早業→装備を時渡りの剣に
21:29 (GM_re) ぶっそうなものを。
21:29 (Sty-18-3) 精神氷属性攻撃→Dに
21:29 (GM_re) まえにでるべしですな
21:29 (Resol24_1) ん
21:29 (Sty-18-3) あ、そうですな、
21:30 (Resol24_1) 水属性で別ののほうがいいんじゃあ
21:30 *nick Sty-18-3 → Sty-18-2
21:30 (kreuz24_1) 水弱点ですね、ふつうの端末は
21:30 (Sty-18-2) みー
21:30 (GM_re) みー
21:30 (Sty-18-2) そうか、他の狙った方が落とすのを選べるな
21:30 (Resol24_1) あとー自己犠牲期待だと
21:30 (Resol24_1) うむ
21:30 (GM_re) うむ。
21:30 (Sty-18-2) んーAを水で、
21:30 (GM_re) かもん。
21:31 (Sty-18-2) 2d6+11 剣を横にぶわーんと振ると水がざばあ
21:31 (Toybox) Sty-18-2 -> 2d6+11 = [5,5]+11 = 21
21:31 (Sty-18-2) だいす。
21:31 (Resol24_1) 「怖い」
21:31 (GM_re) 2d6+4-2 ぞろんなきゃむり
21:31 (Toybox) GM_re -> 2d6+4-2 = [1,2]+4-2 = 5
21:31 (GM_re) ぞろりそうだった
21:31 (Resol24_1) イヤッハー
21:31 (Sty-18-2) 「おもたい」
21:31 (kreuz24_1) びっしゃびしゃです
21:31 (Sty-18-2) ふらふら
21:31 (Sawil09_1) このスティレイツォ容赦せん
21:31 (GM_re) おちた!
21:31 (Resol24_1) 「あぶない!!」
21:31 (Sawil09_1) 「わぉ」
21:31 (kreuz24_1) 「レゾル君が幼児の保護者みたいなことに」
21:32 (GM_re) 1d6 ちょいやー
21:32 (Toybox) GM_re -> 1d6 = [2] = 2
21:32 (GM_re) 2d6+5 精神 投射魔法 聖 Cの光の矢 >あぎあぎ
21:32 (Toybox) GM_re -> 2d6+5 = [3,6]+5 = 14
21:32 (Sawil09_1) あぎあぎー!
21:33 (Resol24_1) 何気に弱点つく確率たかいなあ
21:33 (greed20_1) Σ
21:33 (greed20_1) 2d6+2
21:33 (Toybox) greed20_1 -> 2d6+2 = [5,5]+2 = 12
21:33 (greed20_1) ころろ
21:33 (GM_re) ぺち。
21:33 (Sawil09_1) だがかたい
21:33 *nick greed20_1 → greed18_1
21:33 (greed18_1) まばゆい。
21:33 (Sawil09_1) そんでDぎDぎのターンなんですけど
21:33 (Sty-18-2) 全能力で攻撃できるので
21:33 (Resol24_1) そうか2体倒したか。
21:33 (Sty-18-2) 弱点つく確率高いのではなく弱点で攻撃してるのでは。
21:33 (Sawil09_1) これDが回復したとして
21:34 (GM_re) でーぎだね、どうじだから、あぎあぎがたおせれば、そのままだね
21:34 (Resol24_1) さうぃるんに機敏で攻撃したことがありますよ >弱点で攻撃
21:34 (Sawil09_1) よかった
21:34 (greed18_1) Dは回復なのだろか
21:34 (GM_re) Dは回復ですな、
21:35 (Sty-18-2) 回復入れないと
21:35 (greed18_1) 2d6+6 cにかちかち武勇切
21:35 (Toybox) greed18_1 -> 2d6+6 = [3,3]+6 = 12
21:35 (Sty-18-2) 数の暴力でじこるかのうせいがありますからな。
21:35 (GM_re) 2d6+4
21:35 (Toybox) GM_re -> 2d6+4 = [1,4]+4 = 9
21:35 (Resol24_1) おちい
21:35 (GM_re) ようかい1たりない
21:35 (greed18_1) いつだって一はたりないものさ
21:36 (GM_re) 連続行動
21:36 (GM_re) 浮遊する本がぺらぺらとめくれ、その白紙のページに文字が刻まれていく。 そろそろ真っ黒になりそうです
21:37 (GM_re) 2d6 1手目:再生魔法<再生術> 全体復活
21:37 (Toybox) GM_re -> 2d6 = [2,6] = 8
21:37 (kreuz24_1) ぴろろ
21:37 (GM_re) えーさんといーさんがまんたん
21:37 (Sty-18-2) 呼ばれた(がたっ
21:37 (Resol24_1) あと2回だっけ
21:37 (GM_re) 2手目:霊薬相当のインク→(自分の再生魔法<再生術>)
21:38 (GM_re) そして少女のターンか……
21:38 (kreuz24_1) こいやー
21:39 (GM_re) 少女「アクマ、ジャマモノ、みンなシネ!! シンでシまエェェ!!」
21:39 (GM_re) 2d6+11 精神 範囲魔法 聖 星空から光の粒が大量に降り注ぐ、その2
21:39 (Toybox) GM_re -> 2d6+11 = [1,4]+11 = 16
21:39 (GM_re) やさしめ。
21:39 (Sty-18-2) 範囲魔法だけは
21:39 (Sty-18-2) 優しい
21:39 (Resol24_1) ありがたいことです
21:39 (kreuz24_1) グワァー
21:39 (Sty-18-2) 2d6+9
21:39 (Toybox) Sty-18-2 -> 2d6+9 = [1,6]+9 = 16
21:39 (Resol24_1) 2d6+8 まけないっ
21:39 (Toybox) Resol24_1 -> 2d6+8 = [5,2]+8 = 15
21:39 (Doll-18-2) 2d6+1
21:39 (Toybox) Doll-18-2 -> 2d6+1 = [1,3]+1 = 5
21:39 (kreuz24_1) 2d6+6+8
21:39 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+6+8 = [1,2]+6+8 = 17
21:39 *nick Resol24_1 → Resol23_1
21:39 (kreuz24_1) あぶぶ
21:40 *nick Doll-18-2 → Doll-7-2
21:40 (Doll-7-2) ごろごろ。
21:40 (GM_re) くろさんがもはや別の世界に行っているライン
21:40 (greed18_1) 2d6+2
21:40 (Toybox) greed18_1 -> 2d6+2 = [2,5]+2 = 9
21:40 (greed18_1) ななてん
21:40 (greed18_1) さうぃるんのようすをみる。
21:40 (Resol23_1) うぃるんるーん
21:40 (Sawil09_1) 2d6+1うぇーい
21:40 (Sawil09_1) 2d6+1 あかん
21:40 (Toybox) Sawil09_1 -> 2d6+1 = [3,3]+1 = 7
21:40 (kreuz24_1) ウェーイ
21:40 (kreuz24_1) たてかざします
21:40 (GM_re) かもんぬ
21:40 (Sawil09_1) すまねぇ
21:40 (kreuz24_1) 2d6+8+6 サウィルーン
21:40 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+8+6 = [1,5]+8+6 = 20
21:40 (kreuz24_1) バリバリ
21:40 (GM_re) かたい。
21:40 (Resol23_1) いいね。
21:40 (kreuz24_1) 剣で打ち払います。
21:40 (Sawil09_1) 人間離れしている
21:41 *nick greed18_1 → greed11_1
21:41 (Resol23_1) しかし精神11範囲で主要メンバーにさしたる打撃があたえられないのならば
21:41 (Resol23_1) 全体25とかもしてみたくなるものか…、かな…?
21:41 (GM_re) あれは全体40ありましたがな……
21:42 (Sawil09_1) うむ……
21:42 (GM_re) 範囲はじこるとあれなので、じこっていいときにしかむちゃはせん!
21:42 (Sty-18-2) うっかり6ゾロ範囲。
21:42 (Sawil09_1) まぁ
21:42 (Sawil09_1) 赤魔ー
21:42 (Resol23_1) じこっていいときはとことんひどぅい
21:43 (kreuz24_1) るんるん回復するか攻撃するか霊薬つかうかかんがえています。
21:43 (Sty-18-2) ……
21:43 (Sty-18-2) 今の赤魔って
21:43 (Sty-18-2) 吸血鬼撃ちまくるだけで大体相手からは落とされない生き物なのか
21:44 (kreuz24_1) ほふられると痛いよ。
21:44 (Sty-18-2) でももうほふりはつかったあとだよ。
21:44 (kreuz24_1) つぎはせいぜつとかつかってくるかもしれないじゃん。
21:44 (Sty-18-2) 上霊を
21:44 (Sty-18-2) 全力で
21:44 (Sty-18-2) オーバースローで
21:44 (Sty-18-2) 投げつけてくる。
21:44 (kreuz24_1) やめるのです。
21:44 (kreuz24_1) で
21:44 (kreuz24_1) どうする。
21:44 (kreuz24_1) 霊薬つかうかつかわないかだけでもかんがえねば。
21:45 (Sawil09_1) Dさんがもう品切れなら
21:45 (Sawil09_1) れいやくからのせーうでなんとか
21:45 (Sawil09_1) なるんですけどね
21:45 (kreuz24_1) いやそっちではなくて
21:45 (kreuz24_1) 瞬間治療の回復です
21:45 (Sawil09_1) なるほど
21:45 (kreuz24_1) もう治癒ない。
21:45 (Sawil09_1) うちの子がご迷惑をおかけしまして……
21:46 (kreuz24_1) よし、
21:46 (kreuz24_1) Aおとすか、まだいきてますよね
21:46 (kreuz24_1) あれいきてるっけ。
21:46 (GM_re) いきかえりました
21:46 (Resol23_1) せわしないですねえ
21:47 (kreuz24_1) 2d6+6+1+8 a端末に精神聖
21:47 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+6+1+8 = [2,3]+6+1+8 = 20
21:47 (kreuz24_1) ザリザリ
21:47 (GM_re) 2d6+4 ざりざり
21:47 (Toybox) GM_re -> 2d6+4 = [5,6]+4 = 15
21:47 (GM_re) おしい
21:47 (kreuz24_1) あぶなっっ
21:47 (GM_re) さすがえーさんはきょうてきだった……
21:48 (Resol23_1) ここは1の多いいんたーねっつ
21:48 (GM_re) Aはふたたびばらばらに
21:48 (Sawil09_1) えーさんおかしいよもう
21:48 (kreuz24_1) かみをばらばらにしました
21:48 (kreuz24_1) つぎどーる
21:48 (GM_re) どーるんのたーんです
21:48 (Doll-7-2) むう
21:48 (Doll-7-2) あぎあぎがたべのこしたのって
21:49 (Doll-7-2) 誰ですっけ
21:49 (kreuz24_1) どれだっけ。
21:49 (Doll-7-2) Cか
21:49 (kreuz24_1) ああ、そうですね
21:49 (kreuz24_1) 矢うちこまれたしかえしにかみつきました
21:49 (Doll-7-2) HPあれなので武勇打撃Cにー
21:49 (GM_re) かもんぬ
21:49 (Doll-7-2) 2d6+3 高く跳びあがり相手を踏みつけようとする
21:49 (Toybox) Doll-7-2 -> 2d6+3 = [2,1]+3 = 6
21:49 (GM_re) 2d6+4
21:49 (Toybox) GM_re -> 2d6+4 = [5,3]+4 = 12
21:50 (Doll-7-2) どーるのダイス目が
21:50 (Doll-7-2) ずっとひくい。
21:50 (GM_re) ざんねんすぐる
21:50 (kreuz24_1) うむ。
21:50 (Resol23_1) ごへえ。
21:50 (GM_re) ぞるんのたーんです。
21:50 (Sawil09_1) 昇竜拳失敗
21:50 (Resol23_1) 上等な傷薬がありますけども。
21:50 (Resol23_1) (スティやんのつくった
21:50 (kreuz24_1) いいね。
21:50 (Sty-18-2) 再生有るならぶん殴りでいいきもするるるる、でも再生されるなら傷薬でもいいのかもしれない、おまかせ。
21:51 *nick nase → nasehuro
21:51 (kreuz24_1) 傷薬はいいものです。
21:51 (Resol23_1) うーん、ぞるんが攻撃しなくても多分足りてるとは思うんですが、正直やすくないですからな。
21:51 (kreuz24_1) というか
21:51 (kreuz24_1) 僕の傷薬あげるから
21:51 (kreuz24_1) つかってください。
21:51 (Sawil09_1) この世界で消費したアイテムって
21:51 (Sawil09_1) 実際になくなるんですかね
21:51 (Resol23_1) しらん。
21:52 (kreuz24_1) なくなるだろうともなくならないだろうともいえん。
21:52 (Resol23_1) うーん、うーーん
21:52 (Resol23_1) 1d100 つかわないつかう
21:52 (Toybox) Resol23_1 -> 1d100 = [66] = 66
21:52 (Resol23_1) つかいまーす
21:52 (Sty-18-2) ゆーず
21:52 (kreuz24_1) けもののすうじ
21:52 (GM_re) ろくろく。
21:53 (Resol23_1) 「サウィルさんまたですけど」といって傷薬ばしゃあ
21:53 (Resol23_1) 1d6+2
21:53 (Toybox) Resol23_1 -> 1d6+2 = [3]+2 = 5
21:53 (Sawil09_1) 「えっ」
21:53 (Resol23_1) 平均ですね。
21:53 *nick Sawil09_1 → Sawil14_1
21:53 (kreuz24_1) バシャアイ
21:53 (Sawil14_1) 「なんか俺、保護されてません?」ぶー
21:53 (Sawil14_1) といいつつ
21:54 (Resol23_1) さうぃるんのツァーン
21:54 (Sawil14_1) Bさんを殴ろう
21:54 (kreuz24_1) 「そらそんだけ血ィダラダラしてたらしかたないですよ」
21:54 (GM_re) かもんぬ
21:54 (Sawil14_1) 2d6+18 しゅぱーい機敏切り
21:54 (Toybox) Sawil14_1 -> 2d6+18 = [5,2]+18 = 25
21:54 (GM_re) 2d6+4 かみはばらばらに
21:54 (Toybox) GM_re -> 2d6+4 = [1,4]+4 = 9
21:54 (GM_re) ばらばらばらー
21:54 (kreuz24_1) ばららー
21:54 (Sawil14_1) 血で弧を描きながら切りつけよう
21:54 (kreuz24_1) あといきてるのはなんだろ
21:54 (GM_re) 小CDE
21:54 (Resol23_1) 次はDが動くまで全員待機したほうがいいですねえ
21:54 (Resol23_1) #sort r
21:54 (Resol23_1) Nino : わすれたよー
21:54 (Resol23_1) #sort s
21:54 (Resol23_1) Nino : 準備完了だよー
21:55 (Sawil14_1) 1d20+13 しょあーい
21:55 (Toybox) Sawil14_1 -> 1d20+13 = [11]+13 = 24
21:55 (Resol23_1) 1d20+1 ぞるぞる
21:55 (Toybox) Resol23_1 -> 1d20+1 = [8]+1 = 9
21:55 (Sty-18-2) 1d20+2
21:55 (Toybox) Sty-18-2 -> 1d20+2 = [11]+2 = 13
21:55 (Doll-7-2) 1d20+1
21:55 (Toybox) Doll-7-2 -> 1d20+1 = [8]+1 = 9
21:55 (kreuz24_1) 1d20+4 赤魔
21:55 (Toybox) kreuz24_1 -> 1d20+4 = [6]+4 = 10
21:55 (Resol23_1) ああでも、攻撃しそうな奴は叩いた方がいいかもだが
21:55 (greed11_1) 1d20+2 赤魔
21:55 (Toybox) greed11_1 -> 1d20+2 = [14]+2 = 16
21:55 (greed11_1) ふたりになってもうた。
21:55 (Sawil14_1) あかまがふたり
21:55 (GM_re) 1d20+2 @少女@2回行動、状態異常回復も2倍速
21:55 (Toybox) GM_re -> 1d20+2 = [3]+2 = 5
21:55 (GM_re) 1d20+2 @少女@2回行動、状態異常回復も2倍速
21:55 (Toybox) GM_re -> 1d20+2 = [17]+2 = 19
21:55 (GM_re) 1d20+4 @C
21:55 (Toybox) GM_re -> 1d20+4 = [12]+4 = 16
21:55 (GM_re) 1d20+4 @D
21:55 (GM_re) 1d20+4 @E
21:55 (Toybox) GM_re -> 1d20+4 = [8]+4 = 12
21:55 (Toybox) GM_re -> 1d20+4 = [5]+4 = 9
21:55 (Resol23_1) #sort p
21:55 (Resol23_1) Nino : 並び順だよー
21:55 (Resol23_1) 24Sawil14_1>19GM_re>16greed11_1=16GM_re>13Sty-18-2>12GM_re>10kreuz24_1>9Resol23_1=9Doll-7-2=9GM_re>5GM_re
21:55 (GM_re) 絶妙すぐる
21:55 (greed11_1) ぜつみょうだ。
21:56 (Sawil14_1) 絶妙に
21:56 (Sawil14_1) どうあがいても届かない感じだ
21:56 *Resol23_1 topic : 24Sawil14_1>19GM_re>16greed11_1=16C>13Sty-18-2>12D>10kreuz24_1>9Resol23_1=9Doll-7-2=9E>5少女
21:56 (Sawil14_1) ん。いや
21:56 (kreuz24_1) どうもどうも
21:56 (Sawil14_1) 取り巻き二匹か
21:57 *Resol23_1 topic : 24Sawil14_1>19少女>16greed11_1=16C>13Sty-18-2>12D>10kreuz24_1>9Resol23_1=9Doll-7-2=9E>5少女
21:57 (Sawil14_1) じゃああぎあぎの頑張り次第で届くかもしれない
21:57 (Sawil14_1) ライン
21:57 (Resol23_1) 普通に使いきらせるつもりだった。
21:57 (Sty-18-2) うまくあぎれれば
21:57 (Sty-18-2) つきささりますね
21:57 (kreuz24_1) やりますか、
21:57 (kreuz24_1) すていさんのときわたりがひをふく。
21:57 (Resol23_1) いいと思います!
21:57 (Sawil14_1) あるきがーしますー
21:58 (kreuz24_1) いったれー
21:58 (Sawil14_1) 失敗しても多分
21:58 (Sawil14_1) 次Dが動くまでには
21:58 (Sawil14_1) 2体ぐらい殺せそうだ
21:58 (GM_re) かもんぬ
21:58 (Sawil14_1) 2d6+18 というわけでー、Eさんにあたっくだ
21:58 (Toybox) Sawil14_1 -> 2d6+18 = [6,4]+18 = 28
21:58 (Resol23_1) えっE
21:58 (Resol23_1) Cのほうが…
21:58 (GM_re) 2d6+4 EはHP5ですからな
21:58 (Toybox) GM_re -> 2d6+4 = [2,5]+4 = 11
21:59 (Sawil14_1) HPHP
21:59 (GM_re) ばらばらになった
21:59 (Resol23_1) あそっか
21:59 (kreuz24_1) ばらら
21:59 (Sawil14_1) Cさんは再生術受けてないから弱ってる、はずですよね
21:59 (Resol23_1) ごめんー
21:59 (kreuz24_1) でもCでもよかったんですぜ
21:59 (Sty-18-2) のこり1ですなー>Cさん
21:59 (kreuz24_1) 必殺あるから。
21:59 (Sawil14_1) まぁでも
21:59 (Sty-18-2) すごいもぐもぐしてる!>必殺
21:59 (Sawil14_1) それでもあぎあぎより攻撃力あるから……>必殺
22:00 (GM_re) 1d6 少女のターン!
22:00 (Toybox) GM_re -> 1d6 = [5] = 5
22:00 (kreuz24_1) ソレは問題にならんな今は!
22:00 (Resol23_1) しょうじき一定ラインを越えてるからどっちでも…
22:00 (kreuz24_1) ご。
22:00 (Resol23_1) うぃるん
22:00 (kreuz24_1) ごうぃるん
22:00 (GM_re) うへあー
22:00 (Sawil14_1) この子はもー
22:00 (GM_re) 運が良かった気はする。
22:01 (Sawil14_1) こいやー
22:01 (GM_re) 少女「シンでシまエェェ!! シンでシまエェェ!?」
22:01 (Resol23_1) ちょっと笑っちゃった笑っちゃいけないのに
22:01 (Sawil14_1) 「疑問形なんだ」
22:01 (GM_re) <力の理> をさうぃるんに
22:01 (Sty-18-2) うわあ。
22:01 (Sawil14_1) なんとなんと
22:01 (Sawil14_1) しかしあまり
22:01 (Sawil14_1) 意味が無いな
22:01 (kreuz24_1) 力の理か
22:02 (GM_re) 2d6+11+4 精神 聖 爆破ー! 達成値奇数なら自爆
22:02 (Toybox) GM_re -> 2d6+11+4 = [4,1]+11+4 = 20
22:02 (Resol23_1) ひい。
22:02 (kreuz24_1) うぃー
22:02 (Sawil14_1) 2d6+1 ぼうぎょー
22:02 (Toybox) Sawil14_1 -> 2d6+1 = [3,6]+1 = 10
22:02 (Sty-18-2) 1セッションに1回、攻撃前に宣言して使用する。
22:02 (Sty-18-2) 精神攻撃力を+4して判定し、偶数であれば敵に、奇数であれば自分に、判定値をそのままダメージとして与える
22:02 (Resol23_1) 自分はノーリスクな賭けなど賭けじゃねえ!!
22:02 (Sty-18-2) つまりぼうぎょは
22:02 (kreuz24_1) たてかざしまする
22:02 (Sty-18-2) 無い。
22:02 (GM_re) 20どごーん
22:02 (Sty-18-2) たてかざしも
22:02 (Sty-18-2) できない。
22:02 (kreuz24_1) ああこれはだめか、
22:03 (Sawil14_1) いやまぁでも
22:03 (GM_re) 自己犠牲る?
22:03 (Sawil14_1) いらん
22:03 (Sty-18-2) 再生有りますしね
22:03 (Resol23_1) 傷薬が…
22:03 *nick Sawil14_1 → Sawil00_1
22:03 (Sty-18-2) 傷薬とは安心を買う為に使う物だ。
22:03 (Sawil00_1) 爆破されよう
22:03 (Sty-18-2) 確実な効果など期待しない物なのだ。
22:03 (kreuz24_1) 「うわっ…」
22:04 (Sawil00_1) 「うっへぁ」
22:04 (Resol23_1) 「くっ、ここにきて」
22:04 (Sawil00_1) と言い残して
22:04 (kreuz24_1) 爆風から顔を腕でかばう
22:04 (Sawil00_1) 脇腹あたりザクロしよう
22:04 (Sty-18-2) 「うわあ」
22:04 (kreuz24_1) いつもながら派手に。
22:04 (Sty-18-2) 爆発ではなくさうぃるんに。
22:04 (GM_re) 派手に行ったー!?
22:04 (Sawil00_1) 顔とかだと流石に
22:04 (Sawil00_1) 即死だろうから
22:05 (kreuz24_1) いや脇腹でも
22:05 (Sawil00_1) まだ生きてそうな位置にしました
22:05 (kreuz24_1) 死ぬからね普通
22:05 (GM_re) ふつうじゃないひとたちだ。
22:05 (Resol23_1) ファンブルのことを考えると、じつは奇数のほうが確率高いんだなあ >力のことわり
22:05 (Sawil00_1) 爆破って言うから……
22:05 (GM_re) さぁ、ぐりーどかたきをうつのだ
22:05 (Sawil00_1) オトートノカタキヲトルノデス
22:05 (greed11_1) のこり一だと必殺をうつかなやましくかんじることもある。
22:06 (Sty-18-2) ダイスさんは
22:06 (Sty-18-2) 怖いぞ。
22:06 (Sty-18-2) 防御5あるしな。
22:06 (Resol23_1) エゼキエルさんはPVと本編で声の演技違いますよね
22:06 (greed11_1) いきてるのはCだけですっけ
22:06 (Sty-18-2) ですなー
22:06 (GM_re) C少女D
22:06 (greed11_1) 2d6+12 武勇切必殺
22:06 (Toybox) greed11_1 -> 2d6+12 = [5,5]+12 = 22
22:06 (greed11_1) うむ。
22:06 (GM_re) 2d6+4
22:06 (Toybox) GM_re -> 2d6+4 = [5,6]+4 = 15
22:06 (GM_re) あぶい!!!
22:06 (Resol23_1) あぶない。
22:06 (greed11_1) おお。
22:06 (Sty-18-2) ほら!!!!!
22:06 (greed11_1) いいはなしだった。
22:06 (Sty-18-2) 怖かった!!!!
22:06 (Resol23_1) だがむいみだ。
22:06 (GM_re) Cがばらばらに!
22:06 (Resol23_1) このひとでなし!
22:06 (greed11_1) すていさんがしんぱいしたから実現したんですよ。
22:06 (GM_re) なりつつ同時だ!!!
22:07 (greed11_1) こいやー
22:07 (GM_re) 1d6
22:07 (Toybox) GM_re -> 1d6 = [3] = 3
22:07 (kreuz24_1) アカーマ
22:07 (GM_re) くろっさん
22:07 (kreuz24_1) きたまえイ
22:07 (GM_re) 2d6+5 機敏 射撃 斬:射 ばらばらな紙片が!
22:07 (Toybox) GM_re -> 2d6+5 = [4,5]+5 = 14
22:07 (Resol23_1) 1・2・6はあんまり出ないな…
22:07 (kreuz24_1) 2d6+5+2
22:07 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+5+2 = [6,2]+5+2 = 15
22:07 (kreuz24_1) 剣で刻もう
22:08 (Resol23_1) すらいす
22:08 (kreuz24_1) すらいすぶっく
22:08 (kreuz24_1) そして満を持してすていやん
22:08 (GM_re) そして時を渡るすてぃやんが全てを決める
22:08 (Sawil00_1) すてぃやーん!
22:08 (Sty-18-2) ではえー
22:08 (kreuz24_1) ここでファンブル!!ここでファンブル!!
22:08 (Sty-18-2) Dに幻の火
22:08 (GM_re) やめて!? >ファンブル
22:08 (Resol23_1) 笑いに走るのはやめたまえ!!
22:08 (Sty-18-2) やめろ!?
22:09 (Sawil00_1) ここでボケて!
22:09 (GM_re) 微妙に締まらないのはどうしたものか!
22:09 (Sty-18-2) 精神氷幻の火―
22:09 (GM_re) こいやああー
22:09 (Resol23_1) HP1なのに…
22:09 (Sty-18-2) ダイス様は怖いから。
22:09 (Sty-18-2) 1,2 5,6とか有り得るから。
22:10 (GM_re) いーさんだと重みが違う
22:10 (Sty-18-2) 2d6+12 先にダイスをふる
22:10 (Toybox) Sty-18-2 -> 2d6+12 = [5,1]+12 = 18
22:10 (Resol23_1) 11+3VS11+4 …ああ……
22:10 (GM_re) 回避!
22:10 (GM_re) は解き渡りで無効化されました
22:10 (Sty-18-2) うむ。
22:10 (kreuz24_1) おお。
22:10 (GM_re) 時渡り!
22:10 (Sawil00_1) おお
22:10 (Resol23_1) イエイ!
22:10 (Sawil00_1) 時渡りさん
22:10 (Sawil00_1) かっこいい
22:10 (Sty-18-2) 不屈でなければ
22:10 (GM_re) 2d6+4
22:10 (Toybox) GM_re -> 2d6+4 = [6,5]+4 = 15
22:10 (GM_re) あぶなあああ!
22:10 (Sty-18-2) ほら!!!!!
22:10 (kreuz24_1) うおお
22:10 (Sty-18-2) 11でたじゃん!!!!!!!!!!!
22:10 (Sawil00_1) あぶないな……
22:10 (Resol23_1) あぶないって!だから!!!!!!!
22:11 (Sty-18-2) では時渡りの剣を構えて狂書に向かって走って行くのですが
22:11 (Resol23_1) ひやひや
22:11 (Sty-18-2) 狂書の目前でその走って行っていたすていやんが氷像のように砕ける、
22:11 (Sty-18-2) その瞬間本物が狂書の背後からざっくり切りつける
22:12 (Sawil00_1) すてぃやん「残像だ」
22:12 (Sty-18-2) 質量の有る残像。
22:12 (GM_re) 核となる本はばらばらになって、床に落ちる
22:12 (kreuz24_1) 剣を低くかまえたままそれを見ています
22:13 (Resol23_1) 「……すごい」
22:13 (kreuz24_1) 他の本や少女は?
22:13 (Sty-18-2) 「これ、でー」
22:13 (GM_re) 少女の動きが鈍る。しかしながらまだ崩れない
22:13 (Sty-18-2) 「核は落とした筈です」
22:14 (GM_re) 少女「アアアア゛ア゛ッ!」
22:14 (GM_re) くろさんのたーんです
22:14 (Sawil00_1) やっちゃえー
22:14 (kreuz24_1) 「それだけではまだ、終わらないようですね」
22:15 (kreuz24_1) 剣を裏返すように構えます、
22:15 (kreuz24_1) 2d6+6+8 精神闇
22:15 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+6+8 = [5,5]+6+8 = 24
22:16 (GM_re) 2d6+4-4
22:16 (Toybox) GM_re -> 2d6+4-4 = [6,6](6ゾロ)+4-4 = 12
22:16 (GM_re) あるえー!?
22:16 (Resol23_1) はは。
22:16 (kreuz24_1) おお。
22:16 (Sawil00_1) うそぉ!
22:16 (GM_re) 核じゃなくてよかったと思うんだ
22:16 (kreuz24_1) これは完全防御ですか
22:16 (GM_re) 防御ですな。
22:16 (kreuz24_1) では弾かれておこう
22:16 (Resol23_1) んー
22:16 (kreuz24_1) 「ふむ…」
22:16 (Resol23_1) 少女の不屈はまだ消費されてない状態なのですよね。
22:16 (kreuz24_1) ですね
22:16 (GM_re) そうですな
22:16 (Resol23_1) では再生術しよう。
22:17 (Sawil00_1) ぞるんからのぬいぬいで
22:17 (Sawil00_1) ぬいぬいが最後の勝利者という
22:17 (Sawil00_1) 可能性が微粒子レベルで
22:17 (GM_re) 微粒子以上にある気がしないでもない
22:18 (Resol23_1) ふ、ふくつが2個あったり回避があったりする可能性もあるじゃん!
22:18 (Resol23_1) というわけでさいせうさうぃるん。
22:18 (GM_re) あとろくぞろりましたが、少女のせいしん防御5でした。
22:18 (Sawil00_1) 全快だっけ
22:19 (Resol23_1) 全快です。
22:19 (GM_re) 単体は全快。
22:19 *nick Sawil00_1 → Sawil21_1
22:19 (kreuz24_1) おー。
22:19 (Resol23_1) さうぃるんの周りから闇の渦巻きがごわあと吹き
22:19 (kreuz24_1) みるみるうちに閉腹
22:19 (Sawil21_1) ぞるんも闇治癒だっけそういえば
22:19 (Resol23_1) 止んだころには傷が塞がってます、血で見えづらいだろうが…
22:19 (Sawil21_1) 「ん……」
22:19 (Resol23_1) 治癒再生はずっとそれですよー
22:19 (Sawil21_1) 「おはよう」
22:20 (Resol23_1) 「おはようございます」
22:20 (Sawil21_1) 「あんたさえ生きてれば大抵なんとかなるのは」
22:20 (Sawil21_1) 「余計なこと考えなくていいから楽でいいね」
22:21 (Resol23_1) 「たまたまですよ」
22:21 (kreuz24_1) 「たまたまですね」
22:21 (Resol23_1) 「ほら:
22:21 (kreuz24_1) (うしろから
22:21 (Sawil21_1) 「えー」
22:21 (Resol23_1) 「僕はクロイツさんやスティさんみたいに瞬時に発動できませんからねえ」
22:22 (kreuz24_1) そしてどーるなわけだが
22:22 (Sawil21_1) 「俺はそもそも使えないぜ」
22:22 (Sawil21_1) ぬいぬいどうすっぺね
22:22 (Sawil21_1) とりあえず
22:22 (kreuz24_1) 「サウィル君がつかえたらよもすえですね」
22:22 (Resol23_1) すてぃやん離席だからねえ
22:22 (kreuz24_1) だれかふろう。
22:22 (Sawil21_1) シャドーボクシングとかしてそう
22:23 (Resol23_1) 「それ失礼じゃ…」
22:23 (GM_re) ぬいぬいかもん
22:23 (Sawil21_1) 「かもねぇ」けらけらしつつ
22:23 (Resol23_1) 1d3 くろれぞさうぃ
22:23 (Toybox) Resol23_1 -> 1d3 = [1] = 1
22:23 (Sawil21_1) アメリカン肩すくめしよう
22:23 (Resol23_1) 赤魔がふってください。
22:23 (Sawil21_1) あかまー
22:23 (kreuz24_1) 2d6+3 武勇ぬいぬいぱんち
22:23 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+3 = [1,2]+3 = 6
22:23 (kreuz24_1) ぺとり
22:23 (Sawil21_1) 武勇で!?
22:23 (kreuz24_1) 武勇一番たかかったから…
22:24 (Resol23_1) いっそここでくりてぃかれ。
22:24 (GM_re) 2d6+2+2
22:24 (Toybox) GM_re -> 2d6+2+2 = [3,1]+2+2 = 8
22:24 (kreuz24_1) ぺとぺと
22:24 (GM_re) 良い勝負だった……。
22:24 (Resol23_1) ぬーん
22:24 (Sawil21_1) がんばた
22:24 (Resol23_1) 少女ですね…
22:24 (GM_re) 少女の、
22:24 (GM_re) たーん。
22:24 (Sawil21_1) つぁーん
22:24 (GM_re) 1d6
22:24 (Toybox) GM_re -> 1d6 = [5] = 5
22:24 (kreuz24_1) ごうぃるん
22:24 (GM_re) さうぃるんか。
22:24 (Resol23_1) うぃるんるんー!
22:25 (GM_re) 少女「…………」
22:25 (Sawil21_1) なぜこうも
22:25 (Resol23_1) HPがあっちこっち
22:25 (GM_re) 空に浮かぶ星が全て消えさり、周りが暗闇に包まれる
22:25 (GM_re) <創造空間> 装備変更を実行。
22:25 (Resol23_1) 母闇!?
22:25 (GM_re) 包丁のようなものを両手に握りしめ、ふらふらと歩きだす
22:26 (Sawil21_1) ああ
22:26 (GM_re) 2d6+8 武勇 切・斬 突き刺す
22:26 (Toybox) GM_re -> 2d6+8 = [4,3]+8 = 15
22:26 (Sawil21_1) お母さんか>包丁
22:26 (GM_re) 違う!?
22:26 (kreuz24_1) みんなのうらみー
22:26 (Sawil21_1) 2d6+1 うへぇ
22:26 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+1 = [4,4]+1 = 9
22:26 (Resol23_1) アウチ
22:26 (kreuz24_1) 2d6+5+2+2 たてかざし
22:26 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+5+2+2 = [3,2]+5+2+2 = 14
22:26 *nick Sawil21_1 → Sawil15
22:26 (Sawil15) えっ
22:26 (GM_re) かざした。
22:26 (kreuz24_1) かざしてた。
22:26 *nick Sawil15 → Sawil21
22:27 *nick kreuz24_1 → kreuz23_1
22:27 (kreuz23_1) \いつのまに/
22:27 (Sawil21) 腕を盾にしようと構えていたらかざされていた
22:27 (Sawil21) 「ぶーぶー
22:27 (kreuz23_1) 「ぶうぶう」
22:27 (Sawil21) それならなおさら
22:27 (GM_re) 少女「みんな、くるってる……私もくるってる……」
22:27 (Sawil21) 腕を盾にしたかった
22:27 (GM_re) 少女「死んだ兄様が帰ってくるはずだったのに」
22:28 (GM_re) 少女「言葉を失って、動物みたいになった姉様ももとにもどるはずだったのに」
22:28 (Resol23_1) 「…様子がおかしい、いや…元に戻った…?」
22:28 (kreuz23_1) 「…」
22:29 (GM_re) 少女「どうして……こんなことに……神様なんて」
22:44 *Sty-18-2 quit (Connection closed)
22:44 *Sty-18-2 join #taigagaga表
22:54 (Sty-18-2) ごろごろ
22:54 (kreuz23_1) すちゃっ
22:54 (GM_re) では再開。
22:54 (Sawil21) すちゃ
22:54 (Resol23_1) ぽてり
22:55 (GM_re) 少女「いない」
22:55 (GM_re) その言葉を最期に少女の身体は黒い液溜まりに変化していく
22:56 (kreuz23_1) 目を細める
22:56 (Sawil21) 「うーん」
22:56 (Sawil21) 「微妙にこう」
22:56 (Sawil21) 「釈然としない、ような」
22:56 (kreuz23_1) 「そうですね」
22:56 (Sawil21) 「まぁずっとそうなんだけどさ」あめりかんに肩をすくめつつ
22:56 (Sty-18-2) 「……」
22:56 (Resol23_1) 「…少なくとも、」
22:56 (kreuz23_1) 「とはいえ彼女は死ぬべきでしたよ」
22:57 (Sty-18-2) 「死ぬべきかどうかは分かりませんけども、どちらかと言うと既に、と言う方が正しいかもしれませんね」
22:57 (Resol23_1) 「彼女は神様の役目を終えた…」
22:57 (Resol23_1) 「悪い夢は終わったけれども」
22:57 (kreuz23_1) 「ここには多分だれもとどまるべきではない」
22:57 (Sty-18-2) 「これで帰れるのでしょうかー」
22:57 (Resol23_1) 「原因が分かりませんね…」
22:57 (Sawil21) 「まぁともかく」
22:58 (Sawil21) 「帰りたいね」
22:58 (GM_re) ドロップダイス: 少女→さうぃるん すてぃやん→核 端末は面倒なので一人一回ずつ
22:58 (kreuz23_1) 「レッサのところにもどりますか」
22:58 (Sty-18-2) 2d6 核!!!
22:58 (Toybox) Sty-18-2 -> 2d6 = [1,2] = 3
22:58 (Sawil21) なぜ>しょうじょ
22:58 (Sty-18-2) &
22:58 (Resol23_1) 物欲せんさぁ。
22:58 (kreuz23_1) はっは
22:58 (GM_re) 最後の対象になったから
22:58 (Sty-18-2) 私ドロップ振って
22:58 (Sawil21) 2d6 しょうじょー
22:58 (Toybox) Sawil21 -> 2d6 = [3,6] = 9
22:58 (Sty-18-2) 期待値より高い事って
22:58 (Resol23_1) おお。
22:58 (Sawil21) よさげ
22:58 (Sty-18-2) 10回に一回くらいなんですよね。
22:58 (Sawil21) そして
22:58 (kreuz23_1) 2d6 たんまつ。
22:58 (Toybox) kreuz23_1 -> 2d6 = [2,6] = 8
22:58 (Sawil21) 2d6 たんまっ
22:58 (Toybox) Sawil21 -> 2d6 = [5,5] = 10
22:58 (Sty-18-2) 3出る確率も11出る確率もおなじはずなのに。
22:58 (Resol23_1) 2d6 たんまつ
22:58 (Toybox) Resol23_1 -> 2d6 = [3,6] = 9
22:58 (Sty-18-2) 2d6 たんまつ
22:58 (Toybox) Sty-18-2 -> 2d6 = [1,6] = 7
22:59 (Resol23_1) 期待値ですよよかったですね!
22:59 (Sty-18-2) 7が出ると嬉しくなるのはそろそろ
22:59 (Sty-18-2) やばい。
22:59 (Sawil21) 煽るぞるん
22:59 (kreuz23_1) よかったよかった。
22:59 (GM_re) 羊皮紙(2/10) ×4 >端末
22:59 (Resol23_1) うれしい。
22:59 (Sawil21) 紙が大量に……
22:59 (Sty-18-2) ほしい。
22:59 (Sawil21) 「まぁ、紙だねぇ」
22:59 (kreuz23_1) 「わりと綺麗ですね」
22:59 (Resol23_1) 「あれだけまき散らせばまあ…」
23:00 (GM_re) 少女だった液だまりに、黒い宝石が一つ
23:00 (Sawil21) 拾おう
23:00 (Resol23_1) 鑑定班!鑑定班ー!!
23:00 (Sty-18-2) スッ
23:00 (GM_re) 拾った
23:00 (kreuz23_1) けっこう拾うのは危険なきもする
23:00 (Sawil21) ドロップ振ったから……
23:00 (GM_re) さうぃるんが拾うと
23:00 (Resol23_1) でも見つけたのはさうぃるんだからねえ
23:01 (GM_re) 皆様がいる場所の床が消えた
23:01 (Sty-18-2) 「えっ」
23:01 (kreuz23_1) 「ちょ」
23:01 (Resol23_1) !?
23:01 (Sawil21) 「おっ?」
23:01 (Resol23_1) 「」
23:01 (GM_re) みんな揃って自由落下!
23:01 (Resol23_1) け
23:01 (Resol23_1) 結界魔法!!!
23:01 (Resol23_1) いやいいか
23:01 (kreuz23_1) 今は落下するとき。
23:01 (GM_re) ぞるんはこの世界にとどまりたいようだ
23:01 (Sty-18-2) ぞるんは
23:01 (kreuz23_1) ぞるんだけどうぞ
23:01 (Sty-18-2) レッサさんと
23:01 (Sty-18-2) 胡蝶の夢エンド。
23:01 (kreuz23_1) レッサさんとベリータルトエンド。
23:02 (Resol23_1) れっささんも帰っちゃうですよきっと。
23:02 (Sty-18-2) じゃあ
23:02 (kreuz23_1) じゃあ
23:02 (Sty-18-2) みみず。
23:02 (kreuz23_1) 夢の精霊さんと。
23:02 (GM_re) いまいち締まらないな!
23:02 (Sawil21) ベリータルト食べながら
23:02 (kreuz23_1) 圧迫面接エンド。
23:02 (Sawil21) 永遠に圧迫面接
23:02 (Sty-18-2) 落ちた!
23:02 (kreuz23_1) 落ちてる!!
23:02 (Resol23_1) しくしく
23:02 (GM_re) というわけで皆様落ちていく落ちていく、何処までもどこまでも落ちていく
23:02 (Resol23_1) 内臓がうきあがる!
23:02 (GM_re) ……
23:02 (GM_re) …………
23:02 *GM_re topic :
23:03 (GM_re) 皆さんは気が付くと、ベッドの上でした
23:03 (GM_re) 白い天井、白い壁、白い床、そして人数分の白いベッド。
23:03 (Sty-18-2) がばぁ(三度目
23:03 (kreuz23_1) 「」
23:03 (kreuz23_1) 「またここですかッ」
23:03 (Resol23_1) 「あれ…」ゆるりと起きる
23:03 (GM_re) 落書きは存在せず、窓がある。外から風が入り、場に花の匂いが漂う。
23:03 (kreuz23_1) 落書きは?
23:03 (kreuz23_1) 「あれっ、窓がある」
23:03 *GM_re topic : 【?日目11:15】
23:03 (Sty-18-2) 一瞬びくっと辺りを見回すがちょっと安心する
23:03 (Sty-18-2) 「ええと……?」
23:03 (kreuz23_1) 「はて」 立ち上がって窓の方までいこう
23:04 (Resol23_1) 「僕たち起きてこれたんでしょうか」
23:04 (Sty-18-2) 「頬をつねって痛いとめがさめてるとかなんとか」
23:04 (GM_re) どっかで見覚えがある様な、河? >窓
23:04 (Resol23_1) 運ばれたのだろうか
23:04 (kreuz23_1) ふうらい!!
23:04 (GM_re) さうぃるんの手の中には黒い宝石がそのまま残っている
23:04 (Sawil21) 「ん」
23:04 (kreuz23_1) 窓から外をのぞきこんでます
23:05 (Resol23_1) ソウルジェム
23:05 (Sty-18-2) ソウルジャム
23:05 (GM_re) 大河やねー >窓
23:05 (GM_re) まじで。
23:05 (Sawil21) 「……なんだろうねー。これ」といいつつ
23:05 (Sawil21) 指先でくるくる回してよう
23:05 (Resol23_1) てえことは
23:05 (kreuz23_1) 「地形的には見覚えがあるんですけど…」外みてます
23:05 (Sty-18-2) ここどこだろうと見まわす
23:05 (Resol23_1) 羊皮紙もあるのだろうか。
23:05 (GM_re) 羊皮紙もある
23:05 (Resol23_1) 調合したアイテムとかは?
23:06 (GM_re) 全部ない?
23:06 (Sty-18-2) なくなってるのではないかなぁとおもふ
23:06 (Resol23_1) おお
23:06 (Sty-18-2) む?
23:06 (kreuz23_1) ここは草原の一軒家なのだろうか
23:06 (Sty-18-2) 全部ないって霊薬とかがぜんぶないのでしょうか
23:06 (GM_re) 全部ない。
23:06 (Sty-18-2) なんと。
23:07 (Resol23_1) 「……やはり、僕たち兎を倒してからその場に倒れていたのでしょうか…」
23:07 (kreuz23_1) つかってないものもない。
23:07 (kreuz23_1) 素材は?
23:07 (GM_re) 素材は残っている
23:07 (Sty-18-2) そして私達は
23:07 (kreuz23_1) 調合する前の素材?
23:07 (Sty-18-2) 寝ている間に盗賊に全ての道具を奪われた事に気付くのであった。
23:07 (GM_re) 前の素材。
23:07 (kreuz23_1) ではビー玉はある?
23:07 (Resol23_1) 良かった良かった
23:07 (GM_re) ある。
23:07 (Sty-18-2) なんと。
23:07 (kreuz23_1) ほほう。
23:08 (Sty-18-2) あ、
23:08 (kreuz23_1) あとこの場所が現実世界でどこであるかとかはわかりますかね
23:08 (Sty-18-2) 回収してた破片は残ってるんだろうか
23:08 (GM_re) ある >破片
23:08 (kreuz23_1) べとべと✕2は。
23:08 (GM_re) うーんとー、どうだろうなぁ >どこ
23:08 (GM_re) それは夢に入る前だからある >べとべと
23:08 (GM_re) さてはて、
23:08 (GM_re) さきにすすめよう
23:08 (GM_re) 部屋の北側にあった扉が開いて一人の女性が入ってきますね
23:09 (kreuz23_1) 「ふうむ、大河が見えてどこだかわからないというのがなんとも不思議な」
23:09 (kreuz23_1) 振り向こう
23:09 (Resol23_1) 「あ、」
23:09 (GM_re) 女性「え? あれ? 皆さんお目覚めになられたんですか!?」
23:09 (kreuz23_1) 「あ、おはようございます」
23:09 (Resol23_1) 女性はどんな方ですか
23:09 (GM_re) ぱっと見た感じ、というか、一目でわかる事ですが、大河諸神系列の巫女服を着ております
23:09 (Sty-18-2) ベッドの上で上半身だけ起こしてぽけーっと破片を見ている
23:09 (Resol23_1) 神殿かッ
23:09 (Sawil21) 「ん……」
23:09 (Sawil21) 「どうもこんにちは?」
23:09 (Resol23_1) 「こんにちは、ええ丁度今目覚めたところで」
23:09 (GM_re) 神殿で寝泊まりしたことある人なら場所わかるなーとかそんなんですね!
23:10 (Sty-18-2) 無いッ
23:10 (kreuz23_1) ないな!!!!!!!!!!!!!
23:10 (Resol23_1) きっぱり!!
23:10 (Sty-18-2) ぞるんは
23:10 (Sty-18-2) ありそう。
23:10 (Resol23_1) うーんうーん、どうでしょうね。
23:10 (GM_re) 女性「深い傷もないのに2日も起きないなんて、何の呪いなのかと、みんな不安に、いえ、心配していたんですよ!」
23:10 (Sty-18-2) 墓場で寝泊まりくらいならありそう
23:10 (kreuz23_1) 「ええと、すみませんここは?」
23:10 (Resol23_1) もっとしねえよ!?
23:10 (Sty-18-2) 「あぁ、えーとー」
23:10 (Sty-18-2) 「おはようございます?」
23:11 (GM_re) 女性「あっ、神殿ですよ!」 >ここは
23:11 (GM_re) あばうとだ
23:11 (Resol23_1) 「建物の作りからして…ああやはり」
23:11 (Sawil21) 「えっと」
23:11 (Sawil21) 「どこの神殿?」
23:11 (Resol23_1) 「ホームじゃないですかね」
23:11 (GM_re) 女性「おはようございます。それと、人を呼んできますね! みんなに知らせないと!」
23:11 (GM_re) ぱたぱたとでていく
23:11 (Sty-18-2) ぽけー
23:12 (Sty-18-2) 「……あ」
23:12 (Sty-18-2) 「鍵!!」
23:12 (kreuz23_1) ホームの神殿なのに風景でわからないだと…
23:12 (Resol23_1) 「起きてからもなんだかせわしないな…」
23:12 (kreuz23_1) 「ふむ」
23:12 (kreuz23_1) 「鍵ってなんですっけ」
23:12 (Sty-18-2) 枕(ふつうの)を赤魔に投げつける
23:12 (Resol23_1) また枕なげられるぞ。ほら
23:12 (kreuz23_1) 「サッ」口でいいながらかわします
23:12 (Sawil21) 「ところで」
23:12 (Sty-18-2) 「空虚の鍵は……」
23:13 (kreuz23_1) 右足の裏をみます
23:13 (GM_re) かぎはみあたらんぬ
23:13 (Sawil21) すてーやんの前に宝石をよっと出して
23:13 (kreuz23_1) 「くっついてませんね」
23:13 (Sty-18-2) 「ほえ」
23:13 (Sty-18-2) <ほうせき
23:13 (Sawil21) 「これって何だろうね」
23:13 (Sty-18-2) 鑑定ってできるだろうでしょうか
23:13 (Resol23_1) 「鍵…というわけではなさそう」
23:14 (GM_re) 精神知識判定の物品鑑定可のえーとー、魔物知識は+1いれておっけいで、どうぞ
23:14 (Sty-18-2) 2d6+9+2+1 ころころ
23:14 (Toybox) Sty-18-2 -> 2d6+9+2+1 = [4,2]+9+2+1 = 18
23:14 (GM_re) じうはち。
23:15 (kreuz23_1) どうだろ。
23:15 (GM_re) ちょいまって、ファイルどっか行った
23:15 (kreuz23_1) わー
23:16 (Sty-18-2) まじつちしきとまものちしきしかないからじつはアイテム鑑定は不得手。
23:16 (Sawil21) 11で不得手
23:17 (GM_re) あったあった。
23:17 (Sty-18-2) 専門と比べると不得手!
23:17 (Resol23_1) 多分物品鑑定餅のフレッド君より高い補正値ですよそれ。
23:17 (GM_re) ●サエウム断章(装飾品/価値10000G /売値5000G)
23:17 (GM_re) 装備者の全ての能力基本値を-1 し、全ての近接攻撃の達成値を+3 する。
23:17 (GM_re) 【呪縛】セッション中の着脱不可。
23:17 (GM_re) 【呪縛】カウンター,鉄壁,自己犠牲,回避,魅了,人徳,家事,芸能,商談の使用が不可能になる。
23:18 (kreuz23_1) ほほう
23:18 (Sty-18-2) なんか
23:18 (Sty-18-2) 赤い。
23:18 (Resol23_1) まるで
23:18 (kreuz23_1) え!?
23:18 (Resol23_1) 呪縛で使えるスキルを持っていない。
23:18 (Sawil21) フレッドは精神5しか無いし、賢者の小杖ないのでかなり大したことないですよ>物品鑑定
23:18 (kreuz23_1) ぞるんもっとムキムキになりたいかんじですか
23:18 (Sty-18-2) や、自分の専門と比べて、です
23:18 (Sty-18-2) アイテム鑑定は自分の専門では無い的なニュアンスで。
23:19 (Resol23_1) い、いや!?
23:19 (Resol23_1) 呪縛で制限されてるスキルを持っていないって言おうとしました。
23:19 (kreuz23_1) ほしいんですね。
23:19 (kreuz23_1) そしてパワーファイターになるんですね。
23:19 (GM_re) 命と生活能力が! >制限スキルを持っていない
23:19 (Resol23_1) 精神だって+3だもの!!
23:19 (GM_re) 基本値下がるから、実質的には+2
23:20 (Sty-18-2) あーーー
23:20 (Resol23_1) とはいえ使うには勇気のいるものですね。
23:20 (Sty-18-2) ちょっとほしいかもしれない、手業早業あるゆえ
23:20 (Resol23_1) セッション中着脱不可らしいですよ
23:20 (GM_re) セッション中の着脱不可!
23:20 (Sty-18-2) つけるのもか!!!!
23:20 (GM_re) 着!
23:20 (Resol23_1) ちゃく!!
23:20 (kreuz23_1) ちゃくだつ。
23:20 (Sty-18-2) そうか、着脱だもんな……
23:20 (kreuz23_1) というアイテムの内容についてはすていさんの口からべろべろ出たということでよろしいか
23:20 (Resol23_1) 普通におもしろいし買いたいなぁ
23:21 (Sty-18-2) ではえーどう言う風に説明するかおもいうかばないゆえ
23:21 (Sty-18-2) べろべろ出ました
23:21 (Sawil21) べろべろ
23:21 (Resol23_1) 「ふむふむ」
23:21 (Sty-18-2) 攻撃達成値が増えるだけなのでぞるんの場合は
23:21 (Sawil21) 「ふうん……」
23:21 (Sty-18-2) 治癒が弱くなります
23:21 (kreuz23_1) 「またなにかクセのあるものを」
23:21 (GM_re) ぞるんが狂戦士にクラスチェンジ
23:21 (Sty-18-2) うん。
23:21 (Sty-18-2) ぞるんが
23:21 (Resol23_1) なぁに
23:21 (kreuz23_1) ぞるーさーかー
23:21 (Resol23_1) 14が13になるだけだ
23:21 (Sty-18-2) 本格的に
23:21 (Sty-18-2) マッチョ呼ばわりされる事に
23:21 (Sty-18-2) なりますね
23:21 (GM_re) 防御も下がるので気を付けましょう
23:21 (Resol23_1) だから!
23:21 (Sawil21) 「結構面白いんだけど」
23:21 (Resol23_1) 精神もあがるでしょう!!!!
23:21 (Sawil21) 「足が遅くなるのは簡便だなぁ」
23:21 (Sawil21) 勘弁
23:22 (kreuz23_1) 「君がつけるとまた致命傷をおいやすくなりそうな」
23:22 (kreuz23_1) 「ふうむ、しかし」
23:22 (GM_re) 基本値なので、HPもさがったり、色々弊害はありますね
23:22 (Sawil21) 「それは別にいいんだけどさ」
23:22 (Resol23_1) そうですねー
23:22 (Sty-18-2) 「興味は有りますが、使う気にはー」
23:22 (kreuz23_1) 「一応現実にもどってこれたようですけど」
23:22 (Resol23_1) 元々1なのもぜろになるのです?
23:22 (GM_re) なるに決まってる
23:22 (Sty-18-2) ぜろになったら
23:22 (Sty-18-2) 間接が曲がらなくなったりは
23:22 (kreuz23_1) いいなー!!!!!!!!!!!!!!!!>ぜろになる
23:22 (Sty-18-2) しませんか
23:23 (kreuz23_1) キョンシー。
23:23 (GM_re) おじいちゃんな動きに
23:23 (GM_re) なるかもしれない
23:23 (Sty-18-2) 心臓動かす筋肉が無くなったり
23:23 (Resol23_1) うえっ
23:23 (Sty-18-2) しませんか。
23:23 (kreuz23_1) うごかさなきゃいいよ
23:23 (GM_re) まっそうだから >筋肉
23:23 (Sty-18-2) のだっさんはな。
23:23 (kreuz23_1) 「なんだかいろいろ中途半端なままになってしまったような…」
23:23 (Resol23_1) 「うーん…興味あるので引き取ってもいいですか? お金は出せるので」
23:23 (Sty-18-2) まるでのだっさんがまっそうかのようなながれ。
23:23 (kreuz23_1) と神官がでてったほうの扉をみてよう
23:24 (GM_re) なかなかカエッテコナーイ
23:24 (kreuz23_1) 「そういう部類のアイテムというのは牢獄とか牢獄塔でもいくつか手に入れたきがしますけども」
23:24 (kreuz23_1) 「正直れぞる君的な人がもつのは危険なきがしますとだけ」
23:24 (kreuz23_1) これはキャラクター的にいわざるをえない。
23:25 (Resol23_1) 「……? あの、牢獄って、」
23:25 (kreuz23_1) 「なんといいますか、こう」
23:25 (Sty-18-2) ぞるんは
23:25 (kreuz23_1) 「悪魔の遺物」
23:25 (Sty-18-2) 呪われたがりだからな。
23:25 (Resol23_1) 「あの牢獄ですか? そして牢獄塔とは?」
23:25 (kreuz23_1) 顔をそらす。
23:25 (kreuz23_1) この説明めんどくさいムーブをみよ。
23:26 (Sty-18-2) 「えーと」
23:26 (Sty-18-2) 「悪魔を閉じ込める牢獄です」<塔
23:26 (Resol23_1) 「…だから悪魔の遺物」
23:27 (kreuz23_1) 「ただ便利な物とかんがえて持つのは危険ですよ、という僕の」
23:27 (Resol23_1) 「いやでもクロイツさんも持ちかえっている、ということは持っていても問題はないということですし」
23:27 (kreuz23_1) 「おもいやりあふれるフォローです」
23:27 (Resol23_1) 「僕はそもそも身につけるつもりはあんまり」
23:27 (kreuz23_1) 「僕は自分でもってませんけど」
23:27 (Sty-18-2) もちかえって?
23:27 (Sty-18-2) あぁ、てにいれたっていうとった
23:28 (Sawil21) 「んー」
23:28 (kreuz23_1) てにいれたというのはパーティ単位のはなしだ。
23:28 (Resol23_1) 「あぁそうなんですか…でも」
23:28 (Sawil21) 「結局どうするのそれ」
23:28 (Sty-18-2) 「うーん」
23:28 (kreuz23_1) 「まあ別にレゾル君が危険な目にあったとしてもどうでもいいのですが一応知っている身としてはいっておかないとフェアじゃないじゃないですか」
23:28 (Sty-18-2) 「確かに人に持っていただきたい物では無いですねー」
23:28 (Resol23_1) 「忠告は感謝します」
23:28 (Sty-18-2) 「正確に言うなら使っていただきたい物ではー」
23:29 (Sty-18-2) 装備品だから
23:29 (Sty-18-2) ぬいぬいには搭載できないのが
23:29 (Sty-18-2) 残念です。
23:29 (Resol23_1) 「けれど何か…せっかくのあの世界の情報なので、とりあえず手元におきたいんですよね…」
23:29 (Sawil21) 「まぁ」
23:29 (Sty-18-2) ぶっちゃけると
23:29 (Sty-18-2) 記念品的に欲しいよね。
23:30 (Resol23_1) うん
23:30 (Sawil21) 「そう決めたんならそれはしょうがないんじゃない?」
23:30 (Sty-18-2) 私も同じで有ったりする。
23:30 (kreuz23_1) 「言うべきことはいったのでぼくは後は特には」
23:30 (Sawil21) 結構欲しいがサウィルが欲しがる要素がない
23:30 (Sty-18-2) 「んーー」
23:30 (kreuz23_1) はっ
23:30 (kreuz23_1) グリードに搭載したい(カッ
23:30 (Resol23_1) これ以上ペットをガチ化するする気かー!
23:31 (Sty-18-2) 「イーリスさん達に一応見せてみたい所ではありますが……」
23:31 (kreuz23_1) 「あー」
23:31 (Resol23_1) 「イーリスさん?」
23:31 (kreuz23_1) 「そうですねえ、空虚の鍵についてもいっておかないといけなさそうですし」
23:31 (Sty-18-2) 「いちおー鍵関連で出てきた物ですのと、一応ちゃんと学院の人ですので」
23:31 (Sawil21) 「いーりすさん」
23:31 (Sty-18-2) 「えーと」
23:32 (Sty-18-2) 「魔術師です」ぞんざいな説明
23:32 (Resol23_1) 「…けっこうお2方は以前からこの界隈に関わりを持っているのですね」
23:33 (Sawil21) 「なるほど」
23:33 (kreuz23_1) 「うらやましいですか」
23:33 (Resol23_1) 「専門家に見せるのはもちろん賛成ですよ」
23:33 (Resol23_1) 「というかもっと情報がほしいですし」
23:34 (Sty-18-2) 「ええとー」
23:34 (Sty-18-2) 「お話がききたいのでしたらーまた今度落ち着いて話せる時に説明をー」
23:34 (Sawil21) 「ま、そうだね。結局良くわかんないことばっかりだったし」
23:34 (Sawil21) 「……
23:34 (Sty-18-2) 「ちょっと、軽く話すには情報量が多い事ですので」
23:34 (kreuz23_1) 「レッサさんについてもなにかしりませんかねえ…」
23:34 (Sty-18-2) 「うーん」
23:34 (Resol23_1) 「聞かせてくれるのですね…それはありがたい」
23:34 (Sty-18-2) 「神様がどうのといってらしたので」
23:34 (Sawil21) 「来ないね」と、神官さんが出てったところをちらっとみて
23:35 (Sty-18-2) 「何か、牢獄塔付近と関係がある可能性は無くもないかと、それで有ればイーリスさん達は何か知っているかもしれませんねえ、それと」
23:35 (Sty-18-2) 「すこーしだけ推測と言うのもあまりなくらいの推測が有るのですが、もしそれが正しかったら牢獄塔じゃあすまないくらいの……」
23:35 (Resol23_1) 「…まるで牢獄塔に神様がいるような話になってますけど」
23:36 (Sty-18-2) 「あー」
23:36 (Sty-18-2) 「いました」何処か遠くを見る目
23:36 (kreuz23_1) 「牢獄塔にいましたっけ」
23:36 (Resol23_1) 「はぁ…」
23:36 (Sty-18-2) 「土地神みたいなのもいましたしあと番人のあの方も……」
23:36 (Sawil21) 「なるほど?」
23:36 (Sawil21) よくわからないので聞き流し気味
23:37 (Sty-18-2) あらゆるスキル所持と言う何らかの契約で縛られてるらしい不思議な目が沢山の人。
23:37 (Resol23_1) 「まあ夢の世界でも出会いましたし、神というのは案外、本当に身近にいる存在なのかもしれませんね…」
23:37 (kreuz23_1) 「半分の人はいましたね、土地神はまあ、そうか」
23:37 (Sty-18-2) なんか一種の半神のようなものだかなんだかうろうろきいたような。
23:37 (kreuz23_1) 「神とよんでしまえば神なんでしょうし」
23:37 (kreuz23_1) 「それは勝手な都合で呼ぶんでしょう」
23:38 (Sawil21) 「まぁ」
23:39 (Resol23_1) 「うーん…」
23:39 (Sawil21) 「居るなら居るで難しいこと考えなくてもいいからいい気もするけどね」
23:40 (kreuz23_1) 「難しいことだけならいいんですけどね」
23:40 (kreuz23_1) ややさうぃるんを冷めた目でみる
23:40 (Resol23_1) 「僕の考えている神は、それこそミスリディオ様のようにもっと高次元的なものだと考えているんですが」
23:40 (kreuz23_1) 「こうじげんかっこわらい」
23:41 (Resol23_1) 「そうした存在も、段々そういうものへと近づいていってそうなっただけで…実はそう変わらないの、でしょうかね」
23:42 (Resol23_1) 「今回周りにいた方々もなんかいろいろすごかったですし」
23:43 (Resol23_1) これ以上はものおもいにふけるようにベッドの上に座ってます
23:43 (Sawil21) 「なんかどっか」
23:43 (kreuz23_1) 神様関係の話になるとななめになる。
23:44 (Sawil21) 「遠いところになんか凄いのが居ると思ってたのが」
23:44 (Sawil21) 「実は近くに居るわけなら」
23:44 (Sawil21) 「まぁなんというか」
23:44 (Sawil21) 「それだけじゃないかなぁ」
23:45 (GM_re) さてはてー、
23:45 (GM_re) かくして無事に目覚める事に成功した皆さんは、冒険という名の日常に帰ってきたのでありまし……
23:45 (Sty-18-2) 日常……?
23:45 (GM_re) た!
23:46 (Resol23_1) う、うさぎ討伐は結局成功したことになったんですか?
23:46 (kreuz23_1) どこでみつかったのかとか結局何日中にもどってこれたのかとか
23:46 (kreuz23_1) きになるのですが
23:46 (Sawil21) とりあえず
23:46 (GM_re) 三日目の11:15です。
23:46 (kreuz23_1) すぎてないですか。
23:46 (Sawil21) んや
23:46 (Resol23_1) 速攻で現場に行って
23:46 (Sawil21) 四日目の10時過ぎたら
23:46 (Sawil21) アウトだったはず
23:46 (Resol23_1) 兎の死体を回収すれば間に合う。
23:47 (GM_re) うむー
23:47 (Sty-18-2) ですなー>四日目のじゅうじ
23:47 (kreuz23_1) 死体は回収してますよ、僕
23:47 (Sawil21) ので多分間に合っている
23:47 (Resol23_1) いえい
23:47 (GM_re) というわけで、報酬はもらえます。
23:47 (Sty-18-2) 一日あれば報告はふつうにできる。
23:47 (kreuz23_1) あれ、でも回収するまえに鍵ふんだかな…
23:47 (GM_re) もう一回全滅してたらアウト
23:47 (kreuz23_1) とりあえずまにあったならよかった
23:47 (kreuz23_1) あぶねい。
23:47 (Resol23_1) (´∀`*)
23:48 (GM_re) はっけんばしょはもりのあのばしょ
23:48 (Resol23_1) ていうか
23:48 (GM_re) というわけで、報告いくと普通に報酬が貰えますねー。その辺りは真新しい情報は特にないのでリザルトでざっくり切る!
23:48 (Sawil21) あーい
23:48 (Resol23_1) やっぱ時間軸夢と現実であんまかわってないやん!!
23:48 (Resol23_1) はーい
23:48 (GM_re) かわってないな!
23:48 (kreuz23_1) ウェーイ
23:49 (Sty-18-2) ごせんえーん
23:49 (Sty-18-2) かな、一人頭、
23:49 (Resol23_1) うめえ。
23:49 (kreuz23_1) ながいたたかいであった。
23:49 (GM_re) ★☆リザルト
23:49 (GM_re) べとべと*2 (50G *2)
23:49 (GM_re) 羊皮紙(2/10)*4 (50G *4)
23:49 (GM_re) ●サエウム断章 (5000G)
23:49 (GM_re) 報酬(20000G)
23:49 (GM_re) 4人で分配 6325G
23:49 (GM_re) 経験点5 英雄点1
23:50 (GM_re) 何時間やってたんだっけこれ……
23:50 (kreuz23_1) きのうだけで
23:50 (Sty-18-2) 昨日午後一杯と
23:50 (kreuz23_1) すくなくとも十一時間やってました
23:50 (kreuz23_1) 今日は四時間くらいだから
23:50 (Sty-18-2) 今日八時から
23:50 (Resol23_1) なぁんだ半日。
23:50 (kreuz23_1) 15時間くらい。
23:50 (GM_re) 15時間か、
23:50 (GM_re) くるしいたたかいだった
23:50 (Sawil21) 夢の中で数千年寝てたら
23:50 (GM_re) というわけで、ひとまず私からは一区切りです。
23:50 (Sawil21) 老衰で死にそうだな
23:50 (Resol23_1) nkt...
23:50 (Resol23_1) おつかれさまー!
23:51 (kreuz23_1) おつかれさまでしたーい
23:51 (Sawil21) 精霊さんめ……
23:51 (Sawil21) お疲れ様でしたー
23:51 (GM_re) 再度言いますが、夢の中で使用したアイテムは未使用状態に戻ります
23:51 (GM_re) というわけでお疲れさまでしたー!
23:51 (Sty-18-2) おつかれさまどしたー
23:51 (Sty-18-2) だんしょうどうしよう。
23:51 (Resol23_1) おつかれさま、おつかれさま、楽しかったです!
23:51 (kreuz23_1) おつさまーい
23:51 (Sawil21) よし
23:51 (GM_re) 久々なのに何手疲れるシナリオだったんだ
23:51 (GM_re) おつさまおつさま。
23:51 (Sawil21) 転移魔法を取って縮地と言い張る作業に入ろう
23:52 (Resol23_1) 自己暗示自己暗示
23:52 (kreuz23_1) かなりすさまじい戦いでしたね
23:52 (Resol23_1) 派手な戦いでしたね。
23:52 (Resol23_1) 断章はー
23:53 (Resol23_1) ダイスでいい気もしつつ、ロールでも良さそうな気も。 赤魔とさうぃるんはいらないのですっけ
23:53 (kreuz23_1) 僕はいりませんぬ
23:53 (Sawil21) 足が遅くなるから……
23:54 (Sawil21) 回避と自己犠牲封印もロール的にいただけないし
23:54 (Sawil21) いらぬ
23:54 (Resol23_1) へぁーい
23:54 (Sty-18-2) 使う気は無いけどもほしい。
23:55 (Sty-18-2) 資料的に。
23:55 (kreuz23_1) 自己犠牲は重要だ。
23:55 (Resol23_1) 使うかもしれないしそうじゃなくてもほしい。
23:55 (kreuz23_1) 着脱可なら十分ありなんですけどね
23:55 (Resol23_1) でもロール次第では
23:55 (Resol23_1) 普通に譲る可能性があるんでロールしたい、そのほうがしぜんですし
23:56 (Sty-18-2) うーん
23:56 (Sty-18-2) なんかこう
23:57 (Sty-18-2) そんなに私欲しい!!!!!!!!!
23:57 (Sty-18-2) って言うロールはできないのだが。
23:57 (Resol23_1) ぞるんも
23:57 (Sty-18-2) 今後も空虚の鍵はおっかけたいのでこれに関わる可能性も無くもないこととイーリスさんへの報告とあとーはー普通に解析してみたい、と言う所かなぁ
23:58 (Resol23_1) それロールでいおうぜ!!
23:58 (Sty-18-2) あ、
23:58 (Sty-18-2) 羊皮紙は
23:58 (Sty-18-2) 買い取ってよごんすか
23:58 (Resol23_1) 余るのならかいとりたい。
23:58 (Sty-18-2) じゃあはんぶんこしようか
23:58 (kreuz23_1) 羊皮紙は10まいもってるな…
23:59 (kreuz23_1) べとべとかってかえろうかな。
23:59 (Sty-18-2) 一応10枚はあります>よーひし
23:59 (kreuz23_1) 10枚以上もてますっけ。
00:00 (Sty-18-2) そもそも
00:00 (Sty-18-2) よーひしってあれ
00:00 (Sty-18-2) 消費アイテム枠としてもってないといけないんだろうか
00:00 (Resol23_1) 羊皮紙は合算可能なのか知りたいね
00:00 (Sty-18-2) その他って書いてあるからそうではないか。
00:00 (kreuz23_1) フレーバーアイテムっぽい。
00:01 (Sty-18-2) となると別の枠として所持する分には良いのではないだろうか、そして消耗品枠に入らない以上いくらもってもいいんじゃね。
00:01 (GM_re) 羊皮紙は消費枠でないっぽいので大量でも
00:01 (kreuz23_1) なるほど。
00:01 (GM_re) むしろインクとかペンとかは消耗品として枠カウントすんのめんどいからその他にしたとか何とか
00:02 (Sty-18-2) 消耗品…種類を問わず、10個まで所持可能 これの枠にはいってませんからね
00:04 (Sty-18-2) んー
00:04 (Sty-18-2) とりあえず6325G全員受け取って
00:04 (Sty-18-2) 後で買い取るものの分そっからさっぴけば結局値段は同じになるので
00:04 (Sty-18-2) そう言う計算で行きましょうか
00:04 (Sawil21) うーい
00:04 (Resol23_1) 羊皮紙合算してもよさげかな、データややこくなるし
00:05 (Sty-18-2) べとべとは
00:05 (Sty-18-2) わたしはいりません。
00:05 (Resol23_1) ぞるもー
00:05 (kreuz23_1) じゃあ僕がべとべとをかおう。
00:05 (kreuz23_1) ぞる(一人称)
00:05 (Resol23_1) 痛いどころではない。
00:05 (Sty-18-2) 羊皮紙2×4は
00:06 (Sty-18-2) どうしましょう、
00:06 (Sty-18-2) 私はちょっとほしいです
00:06 (Resol23_1) 自分もー
00:07 (Sty-18-2) 他には購入したい人は居ない感じ?
00:08 (Sawil21) 特にかいたいものは
00:08 (Sawil21) ない
00:08 (Sawil21) な
00:09 (Sty-18-2) ではー
00:09 (Resol23_1) 半分こがちょうどいいかんじかなあとおもってます。
00:09 (Sty-18-2) 羊皮紙はぞるんと半分こでいいでしょうか
00:09 (Resol23_1) はーい
00:11 (Sty-18-2) あとえーと
00:11 (Sty-18-2) サエウム断章はひばりていでぞるんに牢獄塔の説明しつつ
00:11 (Sty-18-2) どっちが買い取るか決めましょうか
00:11 (Resol23_1) ええですぞー、ていうかお時間とらせてだいじょうぶです?
00:11 (Sty-18-2) だいじょうぶー
00:11 (Sty-18-2) ではとりあえずおつかれさまでしたー?
00:12 (kreuz23_1) おつさまーい
00:12 (Resol23_1) おつかれさまでしたー
00:13 (Sawil21) お疲れ様でしたー
00:13 (GM_re) お疲れさまでしたー
19:56 *kreuz19_1 topic : 27Sawil14_1>22greed20_1>17Sty-21-3>11E>9C>8Doll-16-2>7D=少女>5kreuz19_1>4少女>-11れぞ (M_ratafk) ぷりぇー
19:57 (M_ratafk) 貼られた…!
19:57 (kreuz19_1) せいざ
19:57 *nick M_ratafk → GM_re
19:57 (GM_re) あと2ふんほどおまちください
19:58 (M_resol) へぁーい
19:58 (kreuz19_1) いーさんジョズ君ー
19:58 (E-sa) へーい
19:58 (GM_re) へーい
19:58 (Joss) へへーい
19:58 (GM_re) へへへーい
19:58 (kreuz19_1) へいへーい
19:59 *nick Joss → Sawil14_1
20:00 (kreuz19_1) 19:56 (M_resol) 前:A(0)・B(0) 中:C(4)・D・少女(1) ダウン中:E ()はダメージ
20:00 (kreuz19_1) 19:56 (M_resol) D以外の本:急所狙い消費 D:連続行動1個消費、霊薬1個消費 少女:連続行動4個消費
20:00 (kreuz19_1) これはこっちにもはっとこう
20:00 (GM_re) というわけで八時だよー
20:00 *nick M_resol → Resol15_1
20:00 (kreuz19_1) わー
20:00 *nick E-sa → Sty-21-2
20:00 *nick Sty-21-2 → Sty-21-3
20:00 (Resol15_1) 全員しゅうごうー
20:00 (Sawil14_1) わーい
20:01 *Doll-16-2 join #taigagaga表
20:01 (GM_re) さうぃるんもうちょっとHPなかったっけ
20:01 (Sawil14_1) ん
20:01 (Sty-21-3) 03:32 *Sawil19_1 quit (Quit: Leaving...)
20:01 (Sty-21-3) 偽薬分ですな。
20:01 (Sawil14_1) ああそうだ
20:01 (Sawil14_1) お薬飲んだんだった
20:02 *nick Sawil14_1 → Sawil19_1
20:02 *GM_re mode +o Doll-16-2
20:02 (GM_re) というわけで、準備できましたら挙手願いますー
20:02 (Resol15_1) の
20:03 (kreuz19_1) ~
20:03 (Sawil19_1) ノ
20:03 (irc.cokage.ne.jp) *** Resol15_1 invited Toybox into the channel
20:03 *Toybox join #taigagaga表
20:03 (Sty-21-3) 」
20:03 (GM_re) それでは再開します。よろしくお願いしますー
20:03 (Sawil19_1) よろしくお願いしますー
20:03 (kreuz19_1) よろしくお願いしますー
20:03 (Resol15_1) よろしくお願いしますー
20:03 (Sty-21-3) おねがいしまー
20:03 (GM_re) ボス戦! 3ターン目! イニシから!
20:04 (Resol15_1) #sort r
20:04 (Resol15_1) Nino : わすれたよー
20:04 (Resol15_1) #sort s
20:04 (Resol15_1) Nino : 準備完了だよー
20:04 (Sawil19_1) 1d20+14 いにしー
20:04 (Toybox) Sawil19_1 -> 1d20+14 = [16]+14 = 30
20:04 (Resol15_1) 1d20+1 ぞるれ
20:04 (Toybox) Resol15_1 -> 1d20+1 = [20]+1 = 21
20:04 (Sawil19_1) おおっと
20:04 (Resol15_1) わーお
20:04 (GM_re) ぞるん覚醒
20:04 (Sawil19_1) 補正値間違えましたんで29です
20:04 (kreuz19_1) 1d20+4 赤魔
20:04 (Toybox) kreuz19_1 -> 1d20+4 = [20]+4 = 24
20:04 (kreuz19_1) アレッ
20:04 (GM_re) 赤魔覚醒
20:04 (greed20_1) 1d20+2 あぎ
20:04 (Toybox) greed20_1 -> 1d20+2 = [7]+2 = 9
20:04 (Sty-21-3) 1d20+2
20:04 (Toybox) Sty-21-3 -> 1d20+2 = [13]+2 = 15
20:04 (greed20_1) あぎあぎとイニシ交換したことにより二十のちからがうんぬん
20:05 (Doll-16-2) 1d20+1
20:05 (Toybox) Doll-16-2 -> 1d20+1 = [3]+1 = 4
20:05 (Resol15_1) 全員ふりましたねー
20:05 (GM_re) 1d20+4 @A前
20:05 (Toybox) GM_re -> 1d20+4 = [7]+4 = 11
20:05 (GM_re) 1d20+4 @B前
20:05 (Toybox) GM_re -> 1d20+4 = [4]+4 = 8
20:05 (GM_re) 1d20+2 @少女@2回行動、状態異常回復も2倍速
20:05 (Toybox) GM_re -> 1d20+2 = [16]+2 = 18
20:05 (GM_re) 1d20+2 @少女@2回行動、状態異常回復も2倍速
20:05 (Toybox) GM_re -> 1d20+2 = [14]+2 = 16
20:05 (GM_re) 1d20+4 @C
20:05 (Toybox) GM_re -> 1d20+4 = [19]+4 = 23
20:05 (GM_re) 1d20+4 @D
20:05 (Toybox) GM_re -> 1d20+4 = [4]+4 = 8
20:05 (GM_re) なんかはやいのがいるでござるな
20:05 (Resol15_1) #sort p
20:05 (Resol15_1) Nino : 並び順だよー
20:05 (Resol15_1) 30Sawil19_1>24kreuz19_1>23GM_re>21Resol15_1>18GM_re>16GM_re>15Sty-21-3>11GM_re>9greed20_1>8GM_re=8GM_re>4Doll-16-2
20:05 (kreuz19_1) 核がはやい
20:06 (Sty-21-3) かくはDでござる
20:06 (kreuz19_1) あれDですっけ
20:06 (Sty-21-3) Dです、
20:06 (GM_re) C>小>小>A>B・D
20:06 (GM_re) でーです。
20:06 (Sawil19_1) ですね
20:06 (kreuz19_1) なーんだ。
20:06 (Sawil19_1) 赤魔このターン
20:06 (Sawil19_1) どうします?
20:06 (kreuz19_1) 核に吸血鬼でもうとうかとおもってましたけどもせいうとかします?
20:06 *Resol15_1 topic : 30Sawil19_1>24kreuz19_1>23C>21Resol15_1>18少女>16少女>15Sty-21-3>11A>9greed20_1>8BD>4Doll-16-2 (M_ratafk) ぷりぇー
20:07 (GM_re) せーうん
20:07 (Resol15_1) 聖雨は最後にとっといたほうがいいかも
20:07 (Sty-21-3) んー
20:07 (Sty-21-3) 二人で
20:07 (Sty-21-3) 手番を遅らせると
20:07 (Sty-21-3) 赤魔→さうぃるんの順番になるため
20:07 (kreuz19_1) ぷりぇーの後くらいにはいればいいですか
20:07 (Sty-21-3) せーうからさうぃるんがかくにごばぁーんできるようになりますな
20:07 (GM_re) ぷりぇー
20:07 (Sawil19_1) せーうやるばあいは手番遅らせやんない場合あまり意味が無いですね
20:08 (Sawil19_1) D足遅いので
20:08 (Resol15_1) おおー
20:08 (Resol15_1) ところでさうぃるん必中ありましたよね
20:08 (Sawil19_1) 遅らせずにやってもぞるんとすてーさんが入れられたりはしますけどー
20:08 (Sawil19_1) ありますねひっちゅう
20:09 (Resol15_1) となるとHPわれないのが非常になやましいがごりおせる可能性もむむむ
20:09 (kreuz19_1) もちもち
20:09 (GM_re) もちもち。
20:10 (Resol15_1) とりあえず遅らせてもよいとおもいます。
20:10 (Resol15_1) Dまでに本を1つ倒しておければ再生術使ってくれるかも。
20:11 (Sty-21-3) 既に一匹落ちてます、もう一匹と言う事かな、
20:11 (Resol15_1) そそ
20:11 (kreuz19_1) んじゃおくらせる方向ですか、
20:11 (Sawil19_1) 前回は2体落したら
20:11 (Sawil19_1) 再生切りましたからね
20:11 (kreuz19_1) 確実にそうなるかはわかりませんけどねー
20:11 (Sawil19_1) では待機しますー
20:11 (GM_re) はーい。
20:12 (kreuz19_1) 続けて待機、
20:12 *Resol15_1 topic : 23C>21Resol15_1>18少女>16少女>15Sty-21-3>11A>9greed20_1>8BD>4Doll-16-2 (M_ratafk) ぷりぇー>赤魔>さうぃるん
20:12 (GM_re) はーい。
20:12 (GM_re) 本Cのターン!
20:12 (GM_re) 1d6
20:12 (Toybox) GM_re -> 1d6 = [3] = 3
20:12 (GM_re) くろさんだー
20:13 (kreuz19_1) はいよー
20:13 (GM_re) 2d6+5 武勇 突・打 本の角アタック! パート2
20:13 (Toybox) GM_re -> 2d6+5 = [2,2]+5 = 9
20:13 (kreuz19_1) 2d6+5+1 ぶゆうぼーぎょ
20:13 (Toybox) kreuz19_1 -> 2d6+5+1 = [4,5]+5+1 = 15
20:13 (kreuz19_1) てしっ
20:13 (GM_re) スカッ
20:13 (kreuz19_1) 「二度はくいませんよ」こほこほ(むせてる)
20:13 (Resol15_1) 赤魔がこれだけの値を出してあまりまっそーいわれないのはなんでだい
20:14 (kreuz19_1) もともと剣士だもん
20:14 (Resol15_1) 本当にむせてる。
20:14 (Sawil19_1) 後あかまは
20:14 (Sawil19_1) まんべんなく高いので
20:14 (Sty-21-3) あと
20:14 (Sty-21-3) てつわん。
20:14 (Sawil19_1) なんでもできる人というイメージたかし
20:14 (Sawil19_1) うむ
20:14 (Resol15_1) キィイ
20:14 (Sawil19_1) 鉄腕大事
20:14 (kreuz19_1) 鉄腕はおおきいね
20:14 (kreuz19_1) つぎはるーん
20:14 (Sawil19_1) 素手で普段通り戦えるマッスルですよ
20:14 (kreuz19_1) まっするんどうぞー
20:15 (Resol15_1) スティさんはブーステッドですよね
20:15 (Resol15_1) となると本を落としておきたい
20:15 (Sty-21-3) かもしれないし瞬間治癒大気かもしれない
20:15 (Resol15_1) 期待値対決なら倒せるんですよね本…、いや
20:16 (Resol15_1) Dに精神闇こうげき。
20:16 (Sawil19_1) 闇に弱いからね
20:16 (GM_re) かもん。
20:16 (Resol15_1) 2d6+10 精神闇どぅるどぅる
20:16 (Toybox) Resol15_1 -> 2d6+10 = [6,1]+10 = 17
20:16 (GM_re) 2d6+4-4
20:16 (Toybox) GM_re -> 2d6+4-4 = [3,3]+4-4 = 6
20:16 (GM_re) 11点。
20:17 (GM_re) Cが自己犠牲で落とします
20:17 (Resol15_1) っし予想通りだ
20:17 (Sawil19_1) 無駄のない動きですねー
20:17 (kreuz19_1) おちたー
20:17 (Sawil19_1) Cはもうこうどうおわてるしな
20:17 (GM_re) おわてるしな。
20:17 (kreuz19_1) 少女少女のターン
20:17 (GM_re) 少女のターン! ですよ!
20:17 (kreuz19_1) まってないよ!
20:18 (Sawil19_1) 中女
20:18 (Resol15_1) 剣をビ゙ャッと掲げて本Dに闇を湧かせるけどかばわれました。
20:18 (GM_re) 1d6
20:18 (Toybox) GM_re -> 1d6 = [4] = 4
20:18 (kreuz19_1) ビャッ
20:18 (GM_re) さうぃるん
20:18 (Sawil19_1) ピャアイ
20:18 (kreuz19_1) ビャー
20:18 (Resol15_1) なにするんじゃいー
20:18 (GM_re) 少女「びーギルがイッテタ! 私がカミさマにナれバ! ニイさマもネエさマもカエッテ来てクレルって!」
20:18 (GM_re) 2d6+10*2 武勇 必殺技 切(聖) <時渡り相当>回避・カウンター不可の斬撃
20:18 (Toybox) GM_re -> 2d6+10*2 = [3,6]+10*2 = 29
20:18 (Resol15_1) オウフ
20:19 (kreuz19_1) お…オウフ
20:19 (GM_re) オウフ
20:19 (Sawil19_1) 2d6+1 「やっべぇ」
20:19 (Toybox) Sawil19_1 -> 2d6+1 = [1,6]+1 = 8
20:19 (GM_re) かざすかざす?
20:19 (kreuz19_1) かざ…す
20:19 (Sty-21-3) ざす。
20:19 (Sawil19_1) ありがとう!
20:19 (kreuz19_1) やってやる!!!!
20:19 (Resol15_1) がんばれ!!
20:19 (kreuz19_1) 2d6+5+1+2 盾かざし武勇防御
20:19 (Toybox) kreuz19_1 -> 2d6+5+1+2 = [1,1](1ゾロ)+5+1+2 = 10
20:19 (kreuz19_1) グワァー
20:19 (GM_re) ちゃあい
20:19 (Sty-21-3) オウフ
20:19 (Resol15_1) 絶妙…!
20:19 (kreuz19_1) いい位置ゾロだった…
20:20 (GM_re) 21てん……
20:20 (Sawil19_1) なんてこった
20:20 (Sty-21-3) いたしかたないな、
20:20 (kreuz19_1) だから僕は吸血鬼をだな…
20:20 (Sty-21-3) 瞬間治癒→単体赤魔
20:20 (kreuz19_1) 単体でいいのかい
20:20 (Sty-21-3) んーーー
20:20 (Sty-21-3) 単体で。
20:20 (kreuz19_1) おうけい、
20:20 (Sty-21-3) えーと30点かな、
20:20 (Sty-21-3) ですゆえ満タンでー
20:20 (Resol15_1) よかったよかった…
20:21 (GM_re) あぶい。
20:21 (Sawil19_1) 「うわ…と?」
20:21 (Sty-21-3) 杖を振ると斬られても痛みを感じず受けた傷も再生していく、
20:21 (Sawil19_1) きょとーんとして
20:21 (kreuz19_1) ではとっさにかばいにいきますが、防御体勢をとれずにモロにうけつつのうしろからゴワァって治癒魔法が。
20:21 *nick kreuz19_1 → kreuz24_1
20:21 (Sawil19_1) 「ちょっとぉー」ぶーぶーしてよう
20:21 (Resol15_1) 口に手をあててその様子をながめる。
20:21 (kreuz24_1) 「…っと、すみません」
20:22 (kreuz24_1) つまり回復してもらって嬉しい結果に。
20:22 (GM_re) 1d6
20:22 (Toybox) GM_re -> 1d6 = [1] = 1
20:22 (GM_re) 更に休む間もなくグリードに
20:22 (Sawil19_1) あぎあぎなら
20:22 (Sawil19_1) いける
20:22 (Sty-21-3) あぎあぎー!
20:22 (greed20_1) Σ
20:22 (GM_re) 2d6+10 武勇 切(聖) <時渡り相当>回避・カウンター不可の斬撃
20:22 (Toybox) GM_re -> 2d6+10 = [2,4]+10 = 16
20:22 (greed20_1) 2d6+7 武勇ぼうぎょ
20:22 (Toybox) greed20_1 -> 2d6+7 = [5,3]+7 = 15
20:22 (GM_re) ぺち。
20:22 (greed20_1) ころころ
20:22 (Resol15_1) がんばる!
20:23 *nick greed20_1 → greed19_1
20:23 (greed19_1) 軽い音をたててころがっていってもどってきます。のたくた
20:23 (kreuz24_1) そしてAか
20:23 (GM_re) すてぃやんは、瞬間治療後遺症でAが動きます
20:23 (GM_re) 1d6
20:23 (Toybox) GM_re -> 1d6 = [4] = 4
20:23 (GM_re) ぞるん
20:24 (kreuz24_1) るーん
20:24 (Resol15_1) どうぞー
20:24 (GM_re) 2d6+5 機敏 射撃 斬:射 丈夫な紙によるカッター(弱)
20:24 (Toybox) GM_re -> 2d6+5 = [2,6]+5 = 13
20:24 (Resol15_1) 2d6+1 タースケテー
20:24 (Toybox) Resol15_1 -> 2d6+1 = [1,1](1ゾロ)+1 = 3
20:24 (Resol15_1) ああああ
20:24 (GM_re) ちゃああい!
20:24 (Sawil19_1) かざし!
20:24 (kreuz24_1) 今日もいちゾロおおいなァーーーーー
20:24 (GM_re) 12てん。
20:24 (Resol15_1) 助けてさうぃるん!!
20:24 (GM_re) さうぃるん!
20:24 (Sawil19_1) 2d6+14 盾かざします
20:24 (Toybox) Sawil19_1 -> 2d6+14 = [5,5]+14 = 24
20:25 (Sawil19_1) ぞるんの襟首を掴んで避難してもらおう
20:25 (Resol15_1) 「…っと、すみませんどんくさくて」 襟首も慣れたものである…
20:25 (Sawil19_1) 「死なれなきゃ別にっ」といいつつ
20:26 (Sawil19_1) あぎあぎのターン
20:26 (greed19_1) かちかち
20:26 (Sawil19_1) さうぃる的には回復できる人=大事という認識である
20:27 (Resol15_1) グリードのつぁーん。
20:27 (kreuz24_1) すみませんエンコードしてました
20:27 (greed19_1) 2d6+3 煙石
20:27 (Toybox) greed19_1 -> 2d6+3 = [1,6]+3 = 10
20:28 (Resol15_1) ないっしゅー
20:28 (greed19_1) きたいちをくらえー
20:28 (greed19_1) 口からもはっと煙を出す。
20:28 (GM_re) 2d6+2 少女
20:28 (Toybox) GM_re -> 2d6+2 = [3,6]+2 = 11
20:28 (Resol15_1) ゲップ!!
20:28 (greed19_1) ちい
20:28 (GM_re) 2d6+4 A
20:28 (Toybox) GM_re -> 2d6+4 = [1,5]+4 = 10
20:28 (Sty-21-3) Aにかかった、
20:28 (GM_re) えーさんが!!
20:28 (greed19_1) Aさーん!
20:28 (Sty-21-3) これでかつる。
20:28 (Resol15_1) くらったぁー!!
20:28 (GM_re) 2d6+4 B
20:28 (Toybox) GM_re -> 2d6+4 = [6,1]+4 = 11
20:29 (GM_re) 2d6+4 D
20:29 (Toybox) GM_re -> 2d6+4 = [6,2]+4 = 12
20:29 (greed19_1) えーだけか
20:29 (Resol15_1) ぐぬぬ。
20:29 (GM_re) えーさんが達成値-2状態になりました
20:29 (greed19_1) ずんねん
20:29 (GM_re) Dのターン!!!
20:29 (kreuz24_1) ではかくさん。
20:29 (Resol15_1) どきどき
20:29 (Sawil19_1) こいやーこいやー
20:29 (GM_re) 連続行動
20:30 (kreuz24_1) がくがく
20:30 (GM_re) 浮遊する本がぺらぺらとめくれ、その白紙のページに文字が刻まれていく。
20:30 (GM_re) 2d6 1手目:再生魔法<再生術> 全体復活 やる事は同じです
20:30 (Toybox) GM_re -> 2d6 = [2,4] = 6
20:30 (kreuz24_1) 再生ひろりろ
20:30 (Sawil19_1) そしてお薬か
20:30 (GM_re) AとEが全快で復活しました
20:30 (Resol15_1) あと4つ。
20:30 (Sawil19_1) A死んでたっけ!
20:30 (Sty-21-3) CとEですな!
20:31 (GM_re) CとEだった
20:31 (Resol15_1) 「…やはり特定の規則に従っているように見えますね」
20:31 (GM_re) 2手目:即時【<グッド・ムーブ>Eを中列に移動】 霊薬相当のインク→(自分の再生魔法<再生術>
20:31 (kreuz24_1) 「ふむ」
20:32 (Resol15_1) しかしグッドムーブの意味はなんなんだろうな…
20:32 (GM_re) Bも同時
20:32 (GM_re) 1d6
20:32 (Toybox) GM_re -> 1d6 = [4] = 4
20:33 (GM_re) ぞるん大人気の回
20:33 (kreuz24_1) ゾルーイ
20:33 (Resol15_1) もうやめて!さうぃるんのかざしはゼロよ!
20:33 (GM_re) 2d6+5 機敏 射撃 斬:射 丈夫な紙によるカッター(弱) やめない!
20:33 (Toybox) GM_re -> 2d6+5 = [6,6](6ゾロ)+5 = 17
20:33 (GM_re) まて。
20:33 (Resol15_1) あーん!!
20:33 (Sty-21-3) やめなすぎる。
20:33 (GM_re) 今回のボスは運命捻じ曲げすぎだと思うんです
20:33 (kreuz24_1) うわぁ。
20:33 (Sawil19_1) まったく
20:34 (Sawil19_1) なんてこったい
20:34 (Resol15_1) 2d6+1+1 「。」
20:34 (Toybox) Resol15_1 -> 2d6+1+1 = [1,5]+1+1 = 8
20:34 (kreuz24_1) やったねぞるん
20:34 (GM_re) いきてるいきてる
20:34 (kreuz24_1) いきてるってすばらしい
20:34 *nick Resol15_1 → Resol06_1
20:34 (Resol06_1) 「い、痛い…」
20:34 (Sty-21-3) ぬいぬいはどうしよう。
20:34 (kreuz24_1) ぞるんをいたいのいたいのとんでいけする
20:35 (GM_re) いたいのいたいのーゆめのせかいへとんでいけー
20:35 (Doll-16-2) 連携待機。
20:35 (kreuz24_1) ハリガネムシは5ダメはむりかなさすがに
20:35 (GM_re) 待機しました。
20:35 (kreuz24_1) ほほう。
20:35 (Resol06_1) 連携?
20:35 (GM_re) ぬいぬいのたーんです
20:35 (Doll-16-2) ぴたっと動きをとめる
20:35 (Doll-16-2) うたかた、うたかたのあれです
20:35 (kreuz24_1) ぬいぬいのターンですね。
20:35 (Resol06_1) スティさんこのターン動きましたよね
20:35 (Doll-16-2) 連携用の待機。
20:35 (GM_re) れんけいのかー
20:35 (Doll-16-2) あれって次の他の人のターンでーってことではないの?
20:35 (Resol06_1) むり!!
20:35 (Doll-16-2) え、そうなん!?
20:36 (Doll-16-2) 初耳だよ!?
20:36 (Resol06_1) むう、しかし無理という表記は確かに載ってないな…
20:36 (Doll-16-2) しかしむりならばよいです、
20:36 (Resol06_1) むりというつもりでした。
20:36 (Doll-16-2) えーとー
20:36 (kreuz24_1) 同じターンってかいてあるから
20:36 (kreuz24_1) 無理じゃないかな
20:37 (kreuz24_1) 初めの参加者が発動を宣言し、同じターンに他の参加者が規定のスキル・技能を消費し終えた時に発動。 (スキル本来の効果は使えない)
20:37 (Resol06_1) それそれ
20:37 (Doll-16-2) ガーンだな、出鼻をくじかれた。
20:37 (GM_re) ぬいぬいはどううごく!
20:37 (Doll-16-2) うーんとーーーーーー
20:37 (Resol06_1) ごめんな…ごめんな…
20:38 (kreuz24_1) ぬいぬいとうごく
20:38 (Sawil19_1) じゃあえっと、煮込み雑炊を……
20:38 (kreuz24_1) なにそれ!?
20:38 (Doll-16-2) うーん
20:38 (Doll-16-2) 少女に向けて『閃蟲』
20:38 (GM_re) ふぇあー
20:38 (Doll-16-2) 2d6+1 機敏突一閃効果
20:39 (Toybox) Doll-16-2 -> 2d6+1 = [5,1]+1 = 7
20:39 (GM_re) 2d6+2+2
20:39 (Toybox) GM_re -> 2d6+2+2 = [5,1]+2+2 = 10
20:39 (GM_re) よんてん
20:39 (kreuz24_1) ぺちぺち
20:39 (Doll-16-2) 腕からぬいぐるみの生地を突き破ってはりがねのようななにかが
20:39 *nick Doll-16-2 → Doll-9-2
20:39 (GM_re) ぐしゃ
20:40 (Resol06_1) め、めっちゃ減った!!
20:40 (GM_re) まともに受けてもうぼろぼろな感じですが全く意に介した様子はない
20:40 (Resol06_1) 案外HPは低いのか。
20:40 (kreuz24_1) 無限不屈ありますからねえ少女
20:40 (Sawil19_1) うむ
20:40 (kreuz24_1) ではぷりぇーしつつ赤魔のターンかな
20:40 (GM_re) ですなー
20:41 (Resol06_1) 連続行動付与いいとおもいますー
20:41 (kreuz24_1) 剣を引いて構えます、【連続行動】霊薬で回復したやつ
20:41 (kreuz24_1) 【魔力付与】精神+3 武勇+2 これで合計 精神+8 武勇+3
20:42 (kreuz24_1) 2d6+6+8-2 聖雨 全体聖水
20:42 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+6+8-2 = [5,6]+6+8-2 = 23
20:42 (kreuz24_1) よす、高い
20:42 (Resol06_1) ナイスデース
20:42 (GM_re) ピャー
20:42 (GM_re) 2d6+4+4 少女
20:42 (Toybox) GM_re -> 2d6+4+4 = [3,6]+4+4 = 17
20:42 *Resol06_1 topic : 20:42 (GM_re) ピャー
20:42 (Sawil19_1) この赤魔容赦しないなぁ
20:42 (kreuz24_1) え、容赦する要素ありますか
20:43 (Sawil19_1) 言ってみただけだ
20:43 (GM_re) 一旦、身体が崩れるもすぐに再構築される
20:43 (GM_re) 不屈
20:43 (Resol06_1) いったか
20:43 (GM_re) 2d6+4-2-2 A
20:43 (Toybox) GM_re -> 2d6+4-2-2 = [5,2]+4-2-2 = 7
20:43 (GM_re) 2d6+4-2 B
20:43 (Toybox) GM_re -> 2d6+4-2 = [6,5]+4-2 = 13
20:43 (kreuz24_1) 「ふむ、やはりそういう感じですか」
20:43 (Resol06_1) 「…! あれが狂書の能力ですね」
20:43 (GM_re) 2d6+4-2 C
20:43 (Toybox) GM_re -> 2d6+4-2 = [1,2]+4-2 = 5
20:43 (GM_re) 2d6+4+4 D
20:43 (Toybox) GM_re -> 2d6+4+4 = [3,1]+4+4 = 12
20:43 (GM_re) 2d6+4-2 E
20:43 (Toybox) GM_re -> 2d6+4-2 = [3,6]+4-2 = 11
20:44 (Sawil19_1) よすよす
20:44 (Resol06_1) Dの出目が悪いのがさいわい!
20:44 (GM_re) Dに11点、他は落ちた!
20:44 (kreuz24_1) ワアイ
20:44 (Resol06_1) 何気に一匹でもクリット出されたらDがノーダメージだったのですよな、おおこわいこわい
20:44 (Sawil19_1) 「じゃあやることは一つって事だ」
20:44 (Sawil19_1) といいつつー
20:44 (kreuz24_1) 「どうぞ」
20:45 (kreuz24_1) 一歩身をひく
20:46 (Resol06_1) 「頑張って…!」
20:46 (Sawil19_1) Dに《必中斬撃》《高等剣術》 必殺技+急所狙い
20:46 (GM_re) ひょあー
20:46 (Resol06_1) 回避対策だいぢ
20:46 (Sawil19_1) 2d6+36+2 機敏切りー
20:46 (Toybox) Sawil19_1 -> 2d6+36+2 = [3,6]+36+2 = 47
20:46 (kreuz24_1) ウワア…
20:46 (GM_re) 2d6+4
20:46 (Toybox) GM_re -> 2d6+4 = [5,5]+4 = 14
20:46 (Sawil19_1) サウィルの姿が掻き消えて
20:46 (Resol06_1) むこうもたかい
20:47 (Sawil19_1) 壁をこう、走ってるっぽいエフェクトと音だけが走っていき
20:47 (Resol06_1) 66点入った!
20:47 (GM_re) 66かー!
20:47 (kreuz24_1) どうよコレ
20:47 (GM_re) 計なななな、かなりぼろっぼろに紙片をまき散らしますね
20:47 (Sawil19_1) 数回の斬撃音と共にサウィルがDの真後ろに現れよう
20:47 (kreuz24_1) なななな
20:48 (Resol06_1) なななな!?
20:48 (GM_re) ダメージ合計だよ!
20:48 (GM_re) 77
20:48 (kreuz24_1) さっきのせいうがいちいちですからね
20:48 (Resol06_1) なるほい、こりゃ100までありそうだなぁ
20:48 (Sty-21-3) ななななー
20:48 (kreuz24_1) 「これはすさまじい…しかしまだのようですね」
20:48 (GM_re) もう大分きつい感じはある
20:49 (Resol06_1) 微妙な間が気になるが、今の内に叩くしかあるめえー!!
20:49 (Resol06_1) #sort r
20:49 (Resol06_1) Nino : わすれたよー
20:49 (Resol06_1) #sort s
20:49 (Resol06_1) Nino : 準備完了だよー
20:49 (kreuz24_1) 1d20+4 赤魔
20:49 (Toybox) kreuz24_1 -> 1d20+4 = [5]+4 = 9
20:49 (Resol06_1) 1d20+1 れぞろー
20:49 (Toybox) Resol06_1 -> 1d20+1 = [15]+1 = 16
20:49 (Sawil19_1) 「しっかしまぁ、まだ来るよねアレ」
20:49 (greed19_1) 1d20+2 ぐりーど
20:49 (Toybox) greed19_1 -> 1d20+2 = [5]+2 = 7
20:49 (Sawil19_1) 2d6+13 いにーし
20:49 (Toybox) Sawil19_1 -> 2d6+13 = [1,1](1ゾロ)+13 = 15
20:49 (Sawil19_1) 間違えた!
20:49 (Resol06_1) さうぃるん…
20:49 (Sty-21-3) いちぞろ。
20:50 (kreuz24_1) みごとないちぞろ
20:50 (GM_re) 2dちがう!
20:50 (Sawil19_1) 1d20+13
20:50 (Toybox) Sawil19_1 -> 1d20+13 = [14]+13 = 27
20:50 (GM_re) 間違えで良かった。
20:50 (Sawil19_1) 申し訳ねぇ
20:50 (Sty-21-3) 1d20+2
20:50 (Toybox) Sty-21-3 -> 1d20+2 = [10]+2 = 12
20:50 (Resol06_1) 本番がよければどうということはねえ。
20:50 (Doll-9-2) 1d20+1 うおおおおおお!!
20:50 (Toybox) Doll-9-2 -> 1d20+1 = [9]+1 = 10
20:50 (Resol06_1) いい数値だ
20:50 (GM_re) 1d20+2 @少女@2回行動、状態異常回復も2倍速
20:50 (Toybox) GM_re -> 1d20+2 = [19]+2 = 21
20:50 (Doll-9-2) 気合の結果の低くも高くもないダイス。
20:50 (GM_re) 1d20+2 @少女@2回行動、状態異常回復も2倍速
20:50 (Toybox) GM_re -> 1d20+2 = [19]+2 = 21
20:50 (GM_re) 1d20+4 @D
20:50 (Toybox) GM_re -> 1d20+4 = [9]+4 = 13
20:50 (Resol06_1) #sort p
20:50 (Resol06_1) Nino : 並び順だよー
20:50 (Resol06_1) 27Sawil19_1>21GM_re=21GM_re>16Resol06_1>15Sawil19_1>13GM_re>12Sty-21-3>10Doll-9-2>9kreuz24_1>7greed19_1
20:50 (GM_re) ふへあー
20:50 (Sawil19_1) 少女がおかしい
20:50 (kreuz24_1) 少女はやあ
20:51 (Sawil19_1) まぁそれはともかくDに機敏切りです
20:51 *Resol06_1 topic : 27Sawil19_1>21少女二回>16Resol06_1>15Sawil19_1>13D>12Sty-21-3>10Doll-9-2>9kreuz24_1>7greed19_1 20:42 (GM_re) ピャー
20:51 (Sawil19_1) 早いのも勿論ですけど
20:51 (Sawil19_1) なぜこうも綺麗に
20:51 (Sawil19_1) 二回行動なのか
20:51 (GM_re) さっきからオート連続行動状態
20:51 (Sawil19_1) 2d6+18 くらえー!
20:51 (Toybox) Sawil19_1 -> 2d6+18 = [4,2]+18 = 24
20:51 (Resol06_1) ずっと連続行動ですね。
20:51 (GM_re) Dですよね
20:51 (Sawil19_1) ひくめ
20:51 (Sawil19_1) うむ
20:52 (GM_re) 2d6+4
20:52 (Toybox) GM_re -> 2d6+4 = [6,3]+4 = 13
20:52 (Sawil19_1) くっ
20:52 (GM_re) お
20:52 (Resol06_1) 何気に防御ダイスたっかいんですよう
20:52 (kreuz24_1) たかい
20:52 (GM_re) Dはばらばらに紙片をまき散らし一度墜落する
20:52 (GM_re) 不屈
20:52 (Sty-21-3) ずっと少女のターン
20:52 (Resol06_1) 88だめ?何気にゾロ目多いですね
20:52 (Resol06_1) いったー!!
20:52 (kreuz24_1) ほほお
20:53 (Sawil19_1) 空中で無駄に宙返りしたりしつつすぱっと切ったら不屈だった
20:53 (Sawil19_1) がんばぞるん!
20:53 (GM_re) 少女のターン2回
20:53 (Resol06_1) 「…すごい、一気に!」
20:53 (GM_re) 少女「カミさマ! ニイさマトワタシとネエさマトワタシと! 帰ってクる!」
20:53 (GM_re) 1d6
20:53 (Toybox) GM_re -> 1d6 = [3] = 3
20:53 (GM_re) くろさんや……
20:53 (kreuz24_1) コイヤー
20:53 (Sawil19_1) ふう
20:53 (GM_re) くろさんといえばこれというぐらい縁がありますね
20:54 (kreuz24_1) 「…」無言で盾をかまえます
20:54 (GM_re) 少女は
20:54 (GM_re) 剣を
20:54 (Resol06_1) 今度は耐えれるといいですね!
20:54 (GM_re) ぶんなげる!
20:54 (GM_re) 2d6+10*2+7 精神 投射<屠りの剣の呪文><時渡り相当> 突(闇) 回避・カウンター不可・防御達成値1/2
20:54 (Toybox) GM_re -> 2d6+10*2+7 = [1,5]+10*2+7 = 33
20:54 (kreuz24_1) やめてくださいよぉぉぉぉおおーィ
20:54 (Sty-21-3) ははは
20:54 (kreuz24_1) これで屠りうけるの五回目くらいじゃないのか僕
20:54 (Sty-21-3) なんでそんな
20:54 (Resol06_1) 伝説になりますね。
20:54 (Sty-21-3) 屠りを集める体質なんです
20:54 (GM_re) 人生に一回受ければ、もう、ってかんじなのに
20:54 (Sawil19_1) 世界が
20:54 (Sawil19_1) 赤魔を
20:55 (Resol06_1) 特異点
20:55 (Sawil19_1) 屠ろうとしている
20:55 (Sty-21-3) ガイアがもっと赤魔に
20:55 (kreuz24_1) 2d6+6+8+2
20:55 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+6+8+2 = [4,6]+6+8+2 = 26
20:55 (GM_re) もはやお約束
20:55 (GM_re) いきてる!
20:55 (kreuz24_1) ど、どうだ!
20:55 (Sty-21-3) 耐えろと囁いていr
20:55 (Resol06_1) たえた!!
20:55 (kreuz24_1) よしゃあい
20:55 (Sawil19_1) いきている!
20:55 (Sty-21-3) たえたああああああ
20:55 (kreuz24_1) 初耐えた!!
20:55 (Resol06_1) おめでとう
20:55 (Resol06_1) おめでとう
20:55 (GM_re) おめでとう!
20:55 (Resol06_1) 夢が叶いましたね。
20:55 (Sty-21-3) しかもボス級の屠りを
20:55 (kreuz24_1) なんだめーじだこれ
20:55 (Sty-21-3) 耐えた!
20:55 (GM_re) 20
20:55 (Sty-21-3) 20かな
20:55 (kreuz24_1) ウヒイ
20:55 (Resol06_1) ガガガガッ
20:55 (Sawil19_1) 普通死ぬ
20:55 *nick kreuz24_1 → kreuz4_1
20:56 (Sty-21-3) 単体治癒でよかった。
20:56 (kreuz4_1) 「……く」
20:56 (GM_re) 少女「おはなシのツヅキワタシが創ル! カミさマにナる! 帰って! 私ニ!」
20:56 (kreuz4_1) 「これを受けるのも何度目ですかね…今日はどうやらまだ動けそうですが」
20:56 (Resol06_1) 「!?」
20:56 (Resol06_1) >なんどめ
20:57 (GM_re) 休む間はなく、少女の行動
20:57 (Sawil19_1) 「あんたもいい加減普通じゃないよねぇ」
20:57 (kreuz4_1) まだ動くとみてゆるゆるとたてをあげます
20:57 (kreuz4_1) 「普通じゃなくてもかまいませんが」
20:58 (kreuz4_1) 「人外とはいわれたくないですね」 やや自嘲的に唇の端をあげます
20:58 (GM_re) さて、
20:58 (GM_re) 部屋の壁と天井がすっと消失し、満天の星空が姿を現す
20:58 (GM_re) <創造空間> 即時装備変更を実行
20:58 (kreuz4_1) おお
20:58 (kreuz4_1) ★でもおとされるかとドキドキしました
20:58 (Sawil19_1) 「ん。鱗とかあるの?」>じんがい
20:58 (Resol06_1) どう来る…
20:58 (GM_re) え、ああ、うん……
20:59 (kreuz4_1) えっ…
20:59 (Sty-21-3) なんかなんかしそうなんか
20:59 (GM_re) 2d6+11 精神 範囲魔法 聖 その星空から光の粒が大量に降り注ぐ
20:59 (Toybox) GM_re -> 2d6+11 = [2,3]+11 = 16
20:59 (kreuz4_1) やっぱなんかおちてきたー!
20:59 (Sty-21-3) 2d6+9
20:59 (Toybox) Sty-21-3 -> 2d6+9 = [4,5]+9 = 18
20:59 (Doll-9-2) 2d6+1
20:59 (Toybox) Doll-9-2 -> 2d6+1 = [1,5]+1 = 7
20:59 (Doll-9-2) ぐわぁー
20:59 (Sawil19_1) 2d6+1 しかしどのみち……
20:59 (Toybox) Sawil19_1 -> 2d6+1 = [2,5]+1 = 8
20:59 (kreuz4_1) 2d6+6+8
20:59 (Toybox) kreuz4_1 -> 2d6+6+8 = [1,2]+6+8 = 17
20:59 (Resol06_1) え、何装備したか分からないのか、でもこの能力値だとアークフィアのつえあたりかな
20:59 (kreuz4_1) あぶぶ
20:59 (Resol06_1) 2d6+8 まけん!!!
20:59 (Toybox) Resol06_1 -> 2d6+8 = [3,2]+8 = 13
20:59 (Resol06_1) あぶないよ!!
20:59 (GM_re) 上霊。
21:00 *nick Resol06_1 → Resol03_1
21:00 (Sty-21-3) ですよね。
21:00 (greed19_1) 2d6+2 ぐりーど
21:00 (Toybox) greed19_1 -> 2d6+2 = [1,5]+2 = 8
21:00 *nick Sawil19_1 → Sawil11_1
21:00 (greed19_1) てしてしてし
21:00 (Sty-21-3) ぼーんとぬいぬいが吹き飛びごろごろと転がる
21:00 *nick greed19_1 → greed11_1
21:00 *nick Doll-9-2 → Doll-0-2
21:00 *nick Sty-21-3 → Sty-21-2
21:00 (Resol03_1) 「くっ…!」
21:00 (GM_re) さらばぬいぬい。
21:00 (kreuz4_1) 事故がこわいからいまはかざせぬ。
21:00 (Sawil11_1) ぬいぬいー!
21:00 (kreuz4_1) さらば、さらば
21:00 (Resol03_1) こ、これは
21:00 (Sty-21-2) ぞるんが全体治癒撃ったらまた起き上がりそうなんですけどな……
21:01 (Sawil11_1) あ、じゃあぬいぬいのダメージ自己犠牲していいですか
21:01 (Sty-21-2) ええ!?
21:01 (Sty-21-2) 9だよ!!
21:01 (Sty-21-2) 結構大きいヨ!!
21:01 (Sawil11_1) 仕事したしいっかなって
21:01 (GM_re) ぎりやね
21:01 (Resol03_1) 力場使えるんでそうしてもらえると全員全快にできますね。
21:01 (Sty-21-2) やりたいならご自由にではあるが……けっこういたいとおもうぞよ。
21:02 (Sty-21-2) まだ少女の行動一個なかったっけ、
21:02 (kreuz4_1) もうおわた。
21:02 (Resol03_1) 2個目2個目
21:02 (Sawil11_1) こいつ割とぬいぬいみたいな面白いアレ好きです
21:02 (kreuz4_1) ほふりと★おとしでおわた。
21:02 (Sty-21-2) あ、
21:02 (Sty-21-2) 連続行動じゃなかったのか
21:02 (Sty-21-2) よかったぁー!!!
21:02 (GM_re) おわたおわた
21:02 *nick Sawil11_1 → Sawil02_1
21:02 (kreuz4_1) れんぞくはぜんぶなくなたよ
21:02 (Sty-21-2) じゃあいいですよ。
21:02 (Resol03_1) でもD削るか迷ってるんですよねェー!!!
21:02 (Sawil02_1) というわけで
21:02 *nick Doll-0-2 → Doll-9-2
21:02 *nick Sty-21-2 → Sty-21-3
21:02 (Sawil02_1) 「あ、危ない」と凄く何の気なしに
21:02 (Sty-21-3) 「あら」
21:02 (Sawil02_1) ぬいぬいを掴んで避難しようとしたら
21:02 (Sty-21-3) 「それはそう言う物なので別にお気になさらずとも良かったですのに」
21:02 (kreuz4_1) ゴバァー
21:02 (Sawil02_1) 腕に穴が空きます
21:03 (Sawil02_1) 「いやぁ」
21:03 (kreuz4_1) 「あーあー」
21:03 (Sty-21-3) 「ええええええ」
21:03 (Sawil02_1) 「面白いしいてっ」
21:03 (Resol03_1) 「痛そう…」
21:04 (Resol03_1) 不屈は1個…1個なのか…!? それとも瞬間治療なのか…また…クリットなのか…!?
21:04 (Sawil02_1) ざわ……ざわ……
21:04 (GM_re) フラグ立てなくても……
21:04 (kreuz4_1) もう治癒ないんですからねー!!!!!
21:04 (Resol03_1) 今めっちゃ迷ってんですよ!!
21:04 (Resol03_1) 多分
21:04 (Sty-21-3) ぶっちゃけますと
21:04 (Resol03_1) ここでほけんにまわっても
21:05 (Sty-21-3) 瞬間治癒とか不屈もう無いから
21:05 (Sty-21-3) 安全策取った方がいいと思うよ!!!!!!!
21:05 (kreuz4_1) うむ。
21:05 (GM_re) ケンジャー
21:05 (Resol03_1) 長引くだけで山場は越えた気がしますね。
21:05 (kreuz4_1) D動く前にさうぃるんうごけますし。
21:05 (Resol03_1) 15は
21:05 (Sty-21-3) いや
21:05 (Sty-21-3) HP2とか3は
21:05 (Sty-21-3) 事故で十二分に死ぬ範囲なので
21:05 (Sawil02_1) 15はアレ
21:05 (Sty-21-3) やまばこえたよー→きづいたらすていやんしかたってない
21:05 (GM_re) さうぃるんのあれは2dのあれなのであれです
21:05 (Sawil02_1) 間違えたやつですよ
21:05 (Sty-21-3) っていう可能性が有ると思うんですけど。
21:05 (kreuz4_1) なんではいってんの!?
21:06 (Resol03_1) つまりですよ!!
21:06 *kreuz4_1 topic : 27Sawil19_1>21少女二回>16Resol06_1>13D>12Sty-21-3>10Doll-9-2>9kreuz24_1>7greed19_1 20:42 (GM_re) ピャー
21:06 (Sty-21-3) まぁ自由にやるが良い!!!!!!!
21:06 (Resol03_1) ほけんにまわって賭けに負けたとしても、そんなに致命的にはならんといいたかたt(噛んだ)もういいや!!
21:06 (Sty-21-3) それで最後の範囲魔法が飛んできてどうなろうとも私は責任は取らぬ……!!!!
21:06 (Resol03_1) 再生の力場だ!!
21:07 (Resol03_1) では剣を抜きかけるがまわりを目線だけやり、本の方を開く。
21:07 (Resol03_1) 23回復だ!!
21:07 *nick Resol03_1 → Resol24_1
21:07 *nick Sawil02_1 → Sawil21_1
21:08 *nick kreuz4_1 → kreuz24_1
21:08 (kreuz24_1) 「なんか妙な間があったような」
21:08 *nick greed11_1 → greed20_1
21:08 (Resol24_1) 「僕はけっこうノリとタイミングで魔法使っているんで、ちょっと時間がかかることがあるんですよ」
21:09 (kreuz24_1) うわあ、と口をうごかす
21:09 *nick Doll-9-2 → Doll-18-2
21:10 (Sty-21-3) 「なんか」
21:10 (Sty-21-3) 「凄い治癒ったり再生したりぶったおれたりな一日な気がします」
21:10 (kreuz24_1) 「体によくないですよね絶対」
21:10 (Sty-21-3) Dのたぁんか、
21:10 (GM_re) 夢の世界ってハードだよね
21:10 (GM_re) 毎度おなじみDさんのたーんですよー
21:10 (Sty-21-3) けえれ。
21:10 (kreuz24_1) すわっててええんやでー
21:11 (Sawil21_1) けーれー
21:11 (GM_re) 連続行動
21:11 (Resol24_1) くー
21:11 (GM_re) 浮遊する本がぺらぺらとめくれ、その白紙のページに文字が刻まれていく。
21:11 (kreuz24_1) びろびろ
21:11 (GM_re) 2d6 1手目:再生魔法<再生術> 全体復活 もはやシステムである
21:11 (Toybox) GM_re -> 2d6 = [3,1] = 4
21:11 (GM_re) あれ、全快じゃない
21:11 (Resol24_1) 最大値じゃねえ!
21:11 (Sawil21_1) よすよす
21:11 (kreuz24_1) おー。
21:11 (Sty-21-3) うっかり。
21:11 (kreuz24_1) だがまだまだ
21:12 (GM_re) 2手目:即時【<グッド・ムーブ>少女を中衛に移動】 霊薬相当のインク→(自分の再生魔法<再生術>)
21:12 (kreuz24_1) れぞるんにはおよばない。
21:12 (Resol24_1) っせえ!!
21:12 (GM_re) というわけで、少女以外は全部1列目
21:12 (Sawil21_1) これはぬいぬいとかが頑張ることで
21:12 (kreuz24_1) がんばるぞー
21:12 (Sty-21-3) 一閃蟲で落とせなくもないれれる
21:12 (GM_re) れれる。
21:12 (Sawil21_1) もう一撃ぐらい入れれる可能性もなくもないらいん
21:14 (GM_re) さてはてー
21:14 (GM_re) すてぃやんのたーん。
21:14 (Sty-21-3) うーん
21:14 (kreuz24_1) すていやーん
21:15 (Sty-21-3) やっぱり連携の為の正座をします、
21:15 (Sty-21-3) 1.かっこつけたいから 2.もしかしたらあーくふぃあ引くかもしれないから
21:15 (Sawil21_1) 出したかったんやな
21:15 (kreuz24_1) そしてでてくるときわたり
21:15 (Sty-21-3) 相性的には
21:16 (Sty-21-3) あれがほしいですね、あれ
21:16 (Sawil21_1) エウルス出たらください
21:16 (Sty-21-3) おかーさんなる夜の剣
21:16 (GM_re) エウノレス
21:16 (kreuz24_1) ぱちもんだ、それ
21:16 (kreuz24_1) ではどーるの手番ですねすぐに
21:16 (Sawil21_1) そういえばそんなものも
21:16 (Resol24_1) ぐにゃあ
21:16 (Sawil21_1) 出した
21:16 (Sty-21-3) しかもアイテムで出たことあるわ>えうのれす
21:16 (Sty-21-3) はっ、そうか。
21:16 (Sty-21-3) 1d6 装備決定ダイス
21:16 (Toybox) Sty-21-3 -> 1d6 = [3] = 3
21:16 (Resol24_1) 1出ないな…
21:16 (Sty-21-3) ときわたった。
21:17 (Sawil21_1) 対抗して……
21:17 (kreuz24_1) ときわたったか。
21:17 (Sty-21-3) おもむろにぬいぐるみに手を突っ込む
21:17 (Resol24_1) もう時渡りしまわれちゃったよ!!
21:17 (GM_re) 少女がぶん投げた物がぬいぐるみから
21:17 (Sty-21-3) そしてぐううっと引っ張ると明らかにぬいぐるみの体内から出てくるはずは無いのだが大剣がずるううっとでてくる、
21:17 (kreuz24_1) 「…」
21:17 (Resol24_1) 「……」
21:17 (Sawil21_1) 「わお」
21:17 (kreuz24_1) 「どうするんですそれ」
21:17 (Sawil21_1) 「で」
21:17 (Sty-21-3) 「……」
21:17 (Sawil21_1) 「どうするのそれ」
21:18 (Resol24_1) 「なんか」
21:18 (Sty-21-3) 「いやこれじゃない物を出したかったんですけど」
21:18 (kreuz24_1) 「コレジャナイソード」
21:18 (Resol24_1) 「さっきあの人が持ってたやつとものすごく似た雰囲気をおぼえるんですけども」
21:18 (Sawil21_1) 「で」
21:18 (Sawil21_1) 「誰が使うのそれ」
21:18 (kreuz24_1) 「…」
21:18 (Sty-21-3) 「まぁしかし今持ってる杖よりはましでしょう」ぶんぶん野球のバットか何かみたく振っている
21:19 (kreuz24_1) 「えええ」
21:19 (Sty-21-3) 精神補正2つくはず。
21:19 (Resol24_1) 「ああああああぶないッ!!」
21:19 (kreuz24_1) 5/0/2ですね
21:19 (GM_re) うむー
21:19 (Sawil21_1) かなりぞるん向けソードではあるんですけど
21:19 (kreuz24_1) では僕のターンだろか
21:19 (Sawil21_1) 手番使って渡すほどかというと
21:19 (GM_re) うむー
21:19 (Resol24_1) ね。
21:19 (Sty-21-3) おかーさんなる夜のソードかアークフィアさんのオールがほしかったのだがな。
21:20 (kreuz24_1) 複数攻撃できるものないかなーとおもったけどなかったんで
21:20 (Resol24_1) わがまま!!
21:20 (Sty-21-3) というわけで赤いターン
21:20 (GM_re) 緑なる夜のそーそ
21:20 (GM_re) くろさんかもん
21:20 (Sawil21_1) エウルスさんは二回攻撃できなかったっけ
21:20 (Sty-21-3) できますね、
21:20 (GM_re) できるね
21:20 (Sawil21_1) つおいな……
21:20 (Sty-21-3) 複数(?)攻撃
21:20 (kreuz24_1) 2d6+6+8 精神闇でD 剣で撫でるように魔力の刃を当てます
21:20 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+6+8 = [5,4]+6+8 = 23
21:21 (GM_re) 2d6+4-4
21:21 (Toybox) GM_re -> 2d6+4-4 = [4,4]+4-4 = 8
21:21 (Sawil21_1) そっか今赤魔ピンピンしてた
21:21 (kreuz24_1) してました
21:21 (Resol24_1) さあどいつがしぬ!
21:21 (GM_re) Eさんが自己犠牲でぷしゅん
21:21 (Resol24_1) きさまかー!
21:21 (kreuz24_1) しにたいやつから自己犠牲だ!
21:21 (GM_re) あぎあぎ!
21:21 (greed20_1) 2d6+6 bに武勇切
21:21 (Toybox) greed20_1 -> 2d6+6 = [1,2]+6 = 9
21:21 (Sty-21-3) 一列に並べ!片っ端から自己犠牲させてやる!
21:21 (greed20_1) こてり
21:21 (GM_re) 2d6+4
21:21 (Toybox) GM_re -> 2d6+4 = [4,1]+4 = 9
21:21 (Resol24_1) しゅん
21:21 (GM_re) カキーン
21:21 (greed20_1) かちかち。
21:22 (Resol24_1) #sort r
21:22 (Resol24_1) Nino : わすれたよー
21:22 (Resol24_1) #sort s
21:22 (Resol24_1) Nino : 準備完了だよー
21:22 (GM_re) 最! イニシ!
21:22 (kreuz24_1) 1d20+4 アカーマ
21:22 (Toybox) kreuz24_1 -> 1d20+4 = [7]+4 = 11
21:22 (Resol24_1) 1d20+1 ぞるんだー
21:22 (Toybox) Resol24_1 -> 1d20+1 = [4]+1 = 5
21:22 (Sawil21_1) 1d20+13 ひょあっ
21:22 (Toybox) Sawil21_1 -> 1d20+13 = [17]+13 = 30
21:22 (Resol24_1) やっと疲れた。
21:22 (greed20_1) 1d20+2 あぎあぎ
21:22 (Toybox) greed20_1 -> 1d20+2 = [16]+2 = 18
21:22 (Sawil21_1) なんか急に頑張るなぁこいつ
21:22 (Sty-21-3) 1d20+2
21:22 (Toybox) Sty-21-3 -> 1d20+2 = [17]+2 = 19
21:22 (Doll-18-2) 1d20+1
21:22 (Toybox) Doll-18-2 -> 1d20+1 = [7]+1 = 8
21:22 (GM_re) 1d20+4 @A
21:22 (Toybox) GM_re -> 1d20+4 = [3]+4 = 7
21:22 (GM_re) 1d20+4 @B
21:22 (Toybox) GM_re -> 1d20+4 = [18]+4 = 22
21:22 (GM_re) 1d20+2 @少女@2回行動、状態異常回復も2倍速
21:22 (Toybox) GM_re -> 1d20+2 = [19]+2 = 21
21:22 (GM_re) 1d20+2 @少女@2回行動、状態異常回復も2倍速
21:22 (Toybox) GM_re -> 1d20+2 = [11]+2 = 13
21:22 (GM_re) 1d20+4 @C
21:22 (Toybox) GM_re -> 1d20+4 = [15]+4 = 19
21:22 (GM_re) 1d20+4 @D
21:22 (Toybox) GM_re -> 1d20+4 = [14]+4 = 18
21:22 (GM_re) うわーを
21:23 (Sawil21_1) うーむ
21:23 (Resol24_1) #sort p
21:23 (Resol24_1) Nino : 並び順だよー
21:23 (Resol24_1) 30Sawil21_1>22GM_re>21GM_re>19Sty-21-3=19GM_re>18greed20_1=18GM_re>13GM_re>11kreuz24_1>8Doll-18-2>7GM_re>5Resol24_1
21:23 (Sawil21_1) 待機します。ダントツで早いので多分擬似二回行動になる
21:23 (Sawil21_1) ならなかったら泣こう
21:23 (GM_re) B>少女>C>D>少女>A
21:24 (GM_re) Bの! たーん!
21:24 *Resol24_1 topic : 30Sawil21_1>22B>21少女>19Sty-21-3=19C>18greed20_1=18D>13少女>11kreuz24_1>8Doll-18-2>7A>5Resol24_1
21:24 (GM_re) 1d6
21:24 (Toybox) GM_re -> 1d6 = [6] = 6
21:24 (GM_re) おやめずらしい
21:24 (Resol24_1) 初めてみたきがする
21:24 (GM_re) 2d6+5 機敏 射撃 斬:射 丈夫な紙によるカッター(弱) >すてぃやん
21:24 (Toybox) GM_re -> 2d6+5 = [2,5]+5 = 12
21:24 (Sawil21_1) がんば!
21:24 (kreuz24_1) すていやーん
21:24 (Sty-21-3) 2d6+3
21:24 (Toybox) Sty-21-3 -> 2d6+3 = [1,5]+3 = 9
21:25 (GM_re) プシッ
21:25 (Sty-21-3) ちょっとだめえじ
21:25 (Sawil21_1) ちょびっと
21:25 *nick Sty-21-3 → Sty-18-3
21:25 (Resol24_1) しゅわー
21:25 (Sty-18-3) 「ちょっといたい」
21:25 (GM_re) 少女の! ターン!
21:25 (GM_re) 1d6
21:25 (Toybox) GM_re -> 1d6 = [5] = 5
21:25 (GM_re) さうぃるんじゃないか……
21:26 (Sawil21_1) なぜ彼女は
21:26 (Sawil21_1) こうも的確なのか
21:26 (Resol24_1) さうぃるんは精神の特異点
21:26 (Sawil21_1) まぁしょうがないぜ
21:26 (Sawil21_1) こいやー!
21:26 (GM_re) 少女「アクマ、ジャマモノ、シンでシまエェェ!!」
21:26 (GM_re) 2d6+11 精神 聖 光の塊を叩きつける
21:26 (Toybox) GM_re -> 2d6+11 = [4,6]+11 = 21
21:27 (Resol24_1) ぞろんなきゃ生き残れる!!
21:27 (Sawil21_1) 2d6+1 シニタクナーイ
21:27 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+1 = [3,5]+1 = 9
21:27 (Sawil21_1) よし
21:27 (GM_re) たかめ。
21:27 (Sty-18-3) だいすがたかい。
21:27 *nick Sawil21_1 → Sawil09_1
21:27 (kreuz24_1) すごいへってる。
21:27 (kreuz24_1) しかしまだターン初めだから様子みておくか…
21:28 (Sty-18-3) わたしか。
21:28 (Sawil09_1) 塊を食らって口からぺっと血の塊をはこう
21:28 (Sawil09_1) うむ
21:28 (Sawil09_1) なんと
21:28 (Sawil09_1) 少女が
21:28 (Sawil09_1) 連続行動じゃない
21:28 (GM_re) すてぃやんが時を渡るときが来ました
21:28 (Resol24_1) 時をかけるすてぃやん
21:28 (kreuz24_1) 未来でまて
21:29 (Sty-18-3) とりあえずー
21:29 (Sty-18-3) 手業早業→装備を時渡りの剣に
21:29 (GM_re) ぶっそうなものを。
21:29 (Sty-18-3) 精神氷属性攻撃→Dに
21:29 (GM_re) まえにでるべしですな
21:29 (Resol24_1) ん
21:29 (Sty-18-3) あ、そうですな、
21:30 (Resol24_1) 水属性で別ののほうがいいんじゃあ
21:30 *nick Sty-18-3 → Sty-18-2
21:30 (kreuz24_1) 水弱点ですね、ふつうの端末は
21:30 (Sty-18-2) みー
21:30 (GM_re) みー
21:30 (Sty-18-2) そうか、他の狙った方が落とすのを選べるな
21:30 (Resol24_1) あとー自己犠牲期待だと
21:30 (Resol24_1) うむ
21:30 (GM_re) うむ。
21:30 (Sty-18-2) んーAを水で、
21:30 (GM_re) かもん。
21:31 (Sty-18-2) 2d6+11 剣を横にぶわーんと振ると水がざばあ
21:31 (Toybox) Sty-18-2 -> 2d6+11 = [5,5]+11 = 21
21:31 (Sty-18-2) だいす。
21:31 (Resol24_1) 「怖い」
21:31 (GM_re) 2d6+4-2 ぞろんなきゃむり
21:31 (Toybox) GM_re -> 2d6+4-2 = [1,2]+4-2 = 5
21:31 (GM_re) ぞろりそうだった
21:31 (Resol24_1) イヤッハー
21:31 (Sty-18-2) 「おもたい」
21:31 (kreuz24_1) びっしゃびしゃです
21:31 (Sty-18-2) ふらふら
21:31 (Sawil09_1) このスティレイツォ容赦せん
21:31 (GM_re) おちた!
21:31 (Resol24_1) 「あぶない!!」
21:31 (Sawil09_1) 「わぉ」
21:31 (kreuz24_1) 「レゾル君が幼児の保護者みたいなことに」
21:32 (GM_re) 1d6 ちょいやー
21:32 (Toybox) GM_re -> 1d6 = [2] = 2
21:32 (GM_re) 2d6+5 精神 投射魔法 聖 Cの光の矢 >あぎあぎ
21:32 (Toybox) GM_re -> 2d6+5 = [3,6]+5 = 14
21:32 (Sawil09_1) あぎあぎー!
21:33 (Resol24_1) 何気に弱点つく確率たかいなあ
21:33 (greed20_1) Σ
21:33 (greed20_1) 2d6+2
21:33 (Toybox) greed20_1 -> 2d6+2 = [5,5]+2 = 12
21:33 (greed20_1) ころろ
21:33 (GM_re) ぺち。
21:33 (Sawil09_1) だがかたい
21:33 *nick greed20_1 → greed18_1
21:33 (greed18_1) まばゆい。
21:33 (Sawil09_1) そんでDぎDぎのターンなんですけど
21:33 (Sty-18-2) 全能力で攻撃できるので
21:33 (Resol24_1) そうか2体倒したか。
21:33 (Sty-18-2) 弱点つく確率高いのではなく弱点で攻撃してるのでは。
21:33 (Sawil09_1) これDが回復したとして
21:34 (GM_re) でーぎだね、どうじだから、あぎあぎがたおせれば、そのままだね
21:34 (Resol24_1) さうぃるんに機敏で攻撃したことがありますよ >弱点で攻撃
21:34 (Sawil09_1) よかった
21:34 (greed18_1) Dは回復なのだろか
21:34 (GM_re) Dは回復ですな、
21:35 (Sty-18-2) 回復入れないと
21:35 (greed18_1) 2d6+6 cにかちかち武勇切
21:35 (Toybox) greed18_1 -> 2d6+6 = [3,3]+6 = 12
21:35 (Sty-18-2) 数の暴力でじこるかのうせいがありますからな。
21:35 (GM_re) 2d6+4
21:35 (Toybox) GM_re -> 2d6+4 = [1,4]+4 = 9
21:35 (Resol24_1) おちい
21:35 (GM_re) ようかい1たりない
21:35 (greed18_1) いつだって一はたりないものさ
21:36 (GM_re) 連続行動
21:36 (GM_re) 浮遊する本がぺらぺらとめくれ、その白紙のページに文字が刻まれていく。 そろそろ真っ黒になりそうです
21:37 (GM_re) 2d6 1手目:再生魔法<再生術> 全体復活
21:37 (Toybox) GM_re -> 2d6 = [2,6] = 8
21:37 (kreuz24_1) ぴろろ
21:37 (GM_re) えーさんといーさんがまんたん
21:37 (Sty-18-2) 呼ばれた(がたっ
21:37 (Resol24_1) あと2回だっけ
21:37 (GM_re) 2手目:霊薬相当のインク→(自分の再生魔法<再生術>)
21:38 (GM_re) そして少女のターンか……
21:38 (kreuz24_1) こいやー
21:39 (GM_re) 少女「アクマ、ジャマモノ、みンなシネ!! シンでシまエェェ!!」
21:39 (GM_re) 2d6+11 精神 範囲魔法 聖 星空から光の粒が大量に降り注ぐ、その2
21:39 (Toybox) GM_re -> 2d6+11 = [1,4]+11 = 16
21:39 (GM_re) やさしめ。
21:39 (Sty-18-2) 範囲魔法だけは
21:39 (Sty-18-2) 優しい
21:39 (Resol24_1) ありがたいことです
21:39 (kreuz24_1) グワァー
21:39 (Sty-18-2) 2d6+9
21:39 (Toybox) Sty-18-2 -> 2d6+9 = [1,6]+9 = 16
21:39 (Resol24_1) 2d6+8 まけないっ
21:39 (Toybox) Resol24_1 -> 2d6+8 = [5,2]+8 = 15
21:39 (Doll-18-2) 2d6+1
21:39 (Toybox) Doll-18-2 -> 2d6+1 = [1,3]+1 = 5
21:39 (kreuz24_1) 2d6+6+8
21:39 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+6+8 = [1,2]+6+8 = 17
21:39 *nick Resol24_1 → Resol23_1
21:39 (kreuz24_1) あぶぶ
21:40 *nick Doll-18-2 → Doll-7-2
21:40 (Doll-7-2) ごろごろ。
21:40 (GM_re) くろさんがもはや別の世界に行っているライン
21:40 (greed18_1) 2d6+2
21:40 (Toybox) greed18_1 -> 2d6+2 = [2,5]+2 = 9
21:40 (greed18_1) ななてん
21:40 (greed18_1) さうぃるんのようすをみる。
21:40 (Resol23_1) うぃるんるーん
21:40 (Sawil09_1) 2d6+1うぇーい
21:40 (Sawil09_1) 2d6+1 あかん
21:40 (Toybox) Sawil09_1 -> 2d6+1 = [3,3]+1 = 7
21:40 (kreuz24_1) ウェーイ
21:40 (kreuz24_1) たてかざします
21:40 (GM_re) かもんぬ
21:40 (Sawil09_1) すまねぇ
21:40 (kreuz24_1) 2d6+8+6 サウィルーン
21:40 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+8+6 = [1,5]+8+6 = 20
21:40 (kreuz24_1) バリバリ
21:40 (GM_re) かたい。
21:40 (Resol23_1) いいね。
21:40 (kreuz24_1) 剣で打ち払います。
21:40 (Sawil09_1) 人間離れしている
21:41 *nick greed18_1 → greed11_1
21:41 (Resol23_1) しかし精神11範囲で主要メンバーにさしたる打撃があたえられないのならば
21:41 (Resol23_1) 全体25とかもしてみたくなるものか…、かな…?
21:41 (GM_re) あれは全体40ありましたがな……
21:42 (Sawil09_1) うむ……
21:42 (GM_re) 範囲はじこるとあれなので、じこっていいときにしかむちゃはせん!
21:42 (Sty-18-2) うっかり6ゾロ範囲。
21:42 (Sawil09_1) まぁ
21:42 (Sawil09_1) 赤魔ー
21:42 (Resol23_1) じこっていいときはとことんひどぅい
21:43 (kreuz24_1) るんるん回復するか攻撃するか霊薬つかうかかんがえています。
21:43 (Sty-18-2) ……
21:43 (Sty-18-2) 今の赤魔って
21:43 (Sty-18-2) 吸血鬼撃ちまくるだけで大体相手からは落とされない生き物なのか
21:44 (kreuz24_1) ほふられると痛いよ。
21:44 (Sty-18-2) でももうほふりはつかったあとだよ。
21:44 (kreuz24_1) つぎはせいぜつとかつかってくるかもしれないじゃん。
21:44 (Sty-18-2) 上霊を
21:44 (Sty-18-2) 全力で
21:44 (Sty-18-2) オーバースローで
21:44 (Sty-18-2) 投げつけてくる。
21:44 (kreuz24_1) やめるのです。
21:44 (kreuz24_1) で
21:44 (kreuz24_1) どうする。
21:44 (kreuz24_1) 霊薬つかうかつかわないかだけでもかんがえねば。
21:45 (Sawil09_1) Dさんがもう品切れなら
21:45 (Sawil09_1) れいやくからのせーうでなんとか
21:45 (Sawil09_1) なるんですけどね
21:45 (kreuz24_1) いやそっちではなくて
21:45 (kreuz24_1) 瞬間治療の回復です
21:45 (Sawil09_1) なるほど
21:45 (kreuz24_1) もう治癒ない。
21:45 (Sawil09_1) うちの子がご迷惑をおかけしまして……
21:46 (kreuz24_1) よし、
21:46 (kreuz24_1) Aおとすか、まだいきてますよね
21:46 (kreuz24_1) あれいきてるっけ。
21:46 (GM_re) いきかえりました
21:46 (Resol23_1) せわしないですねえ
21:47 (kreuz24_1) 2d6+6+1+8 a端末に精神聖
21:47 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+6+1+8 = [2,3]+6+1+8 = 20
21:47 (kreuz24_1) ザリザリ
21:47 (GM_re) 2d6+4 ざりざり
21:47 (Toybox) GM_re -> 2d6+4 = [5,6]+4 = 15
21:47 (GM_re) おしい
21:47 (kreuz24_1) あぶなっっ
21:47 (GM_re) さすがえーさんはきょうてきだった……
21:48 (Resol23_1) ここは1の多いいんたーねっつ
21:48 (GM_re) Aはふたたびばらばらに
21:48 (Sawil09_1) えーさんおかしいよもう
21:48 (kreuz24_1) かみをばらばらにしました
21:48 (kreuz24_1) つぎどーる
21:48 (GM_re) どーるんのたーんです
21:48 (Doll-7-2) むう
21:48 (Doll-7-2) あぎあぎがたべのこしたのって
21:49 (Doll-7-2) 誰ですっけ
21:49 (kreuz24_1) どれだっけ。
21:49 (Doll-7-2) Cか
21:49 (kreuz24_1) ああ、そうですね
21:49 (kreuz24_1) 矢うちこまれたしかえしにかみつきました
21:49 (Doll-7-2) HPあれなので武勇打撃Cにー
21:49 (GM_re) かもんぬ
21:49 (Doll-7-2) 2d6+3 高く跳びあがり相手を踏みつけようとする
21:49 (Toybox) Doll-7-2 -> 2d6+3 = [2,1]+3 = 6
21:49 (GM_re) 2d6+4
21:49 (Toybox) GM_re -> 2d6+4 = [5,3]+4 = 12
21:50 (Doll-7-2) どーるのダイス目が
21:50 (Doll-7-2) ずっとひくい。
21:50 (GM_re) ざんねんすぐる
21:50 (kreuz24_1) うむ。
21:50 (Resol23_1) ごへえ。
21:50 (GM_re) ぞるんのたーんです。
21:50 (Sawil09_1) 昇竜拳失敗
21:50 (Resol23_1) 上等な傷薬がありますけども。
21:50 (Resol23_1) (スティやんのつくった
21:50 (kreuz24_1) いいね。
21:50 (Sty-18-2) 再生有るならぶん殴りでいいきもするるるる、でも再生されるなら傷薬でもいいのかもしれない、おまかせ。
21:51 *nick nase → nasehuro
21:51 (kreuz24_1) 傷薬はいいものです。
21:51 (Resol23_1) うーん、ぞるんが攻撃しなくても多分足りてるとは思うんですが、正直やすくないですからな。
21:51 (kreuz24_1) というか
21:51 (kreuz24_1) 僕の傷薬あげるから
21:51 (kreuz24_1) つかってください。
21:51 (Sawil09_1) この世界で消費したアイテムって
21:51 (Sawil09_1) 実際になくなるんですかね
21:51 (Resol23_1) しらん。
21:52 (kreuz24_1) なくなるだろうともなくならないだろうともいえん。
21:52 (Resol23_1) うーん、うーーん
21:52 (Resol23_1) 1d100 つかわないつかう
21:52 (Toybox) Resol23_1 -> 1d100 = [66] = 66
21:52 (Resol23_1) つかいまーす
21:52 (Sty-18-2) ゆーず
21:52 (kreuz24_1) けもののすうじ
21:52 (GM_re) ろくろく。
21:53 (Resol23_1) 「サウィルさんまたですけど」といって傷薬ばしゃあ
21:53 (Resol23_1) 1d6+2
21:53 (Toybox) Resol23_1 -> 1d6+2 = [3]+2 = 5
21:53 (Sawil09_1) 「えっ」
21:53 (Resol23_1) 平均ですね。
21:53 *nick Sawil09_1 → Sawil14_1
21:53 (kreuz24_1) バシャアイ
21:53 (Sawil14_1) 「なんか俺、保護されてません?」ぶー
21:53 (Sawil14_1) といいつつ
21:54 (Resol23_1) さうぃるんのツァーン
21:54 (Sawil14_1) Bさんを殴ろう
21:54 (kreuz24_1) 「そらそんだけ血ィダラダラしてたらしかたないですよ」
21:54 (GM_re) かもんぬ
21:54 (Sawil14_1) 2d6+18 しゅぱーい機敏切り
21:54 (Toybox) Sawil14_1 -> 2d6+18 = [5,2]+18 = 25
21:54 (GM_re) 2d6+4 かみはばらばらに
21:54 (Toybox) GM_re -> 2d6+4 = [1,4]+4 = 9
21:54 (GM_re) ばらばらばらー
21:54 (kreuz24_1) ばららー
21:54 (Sawil14_1) 血で弧を描きながら切りつけよう
21:54 (kreuz24_1) あといきてるのはなんだろ
21:54 (GM_re) 小CDE
21:54 (Resol23_1) 次はDが動くまで全員待機したほうがいいですねえ
21:54 (Resol23_1) #sort r
21:54 (Resol23_1) Nino : わすれたよー
21:54 (Resol23_1) #sort s
21:54 (Resol23_1) Nino : 準備完了だよー
21:55 (Sawil14_1) 1d20+13 しょあーい
21:55 (Toybox) Sawil14_1 -> 1d20+13 = [11]+13 = 24
21:55 (Resol23_1) 1d20+1 ぞるぞる
21:55 (Toybox) Resol23_1 -> 1d20+1 = [8]+1 = 9
21:55 (Sty-18-2) 1d20+2
21:55 (Toybox) Sty-18-2 -> 1d20+2 = [11]+2 = 13
21:55 (Doll-7-2) 1d20+1
21:55 (Toybox) Doll-7-2 -> 1d20+1 = [8]+1 = 9
21:55 (kreuz24_1) 1d20+4 赤魔
21:55 (Toybox) kreuz24_1 -> 1d20+4 = [6]+4 = 10
21:55 (Resol23_1) ああでも、攻撃しそうな奴は叩いた方がいいかもだが
21:55 (greed11_1) 1d20+2 赤魔
21:55 (Toybox) greed11_1 -> 1d20+2 = [14]+2 = 16
21:55 (greed11_1) ふたりになってもうた。
21:55 (Sawil14_1) あかまがふたり
21:55 (GM_re) 1d20+2 @少女@2回行動、状態異常回復も2倍速
21:55 (Toybox) GM_re -> 1d20+2 = [3]+2 = 5
21:55 (GM_re) 1d20+2 @少女@2回行動、状態異常回復も2倍速
21:55 (Toybox) GM_re -> 1d20+2 = [17]+2 = 19
21:55 (GM_re) 1d20+4 @C
21:55 (Toybox) GM_re -> 1d20+4 = [12]+4 = 16
21:55 (GM_re) 1d20+4 @D
21:55 (GM_re) 1d20+4 @E
21:55 (Toybox) GM_re -> 1d20+4 = [8]+4 = 12
21:55 (Toybox) GM_re -> 1d20+4 = [5]+4 = 9
21:55 (Resol23_1) #sort p
21:55 (Resol23_1) Nino : 並び順だよー
21:55 (Resol23_1) 24Sawil14_1>19GM_re>16greed11_1=16GM_re>13Sty-18-2>12GM_re>10kreuz24_1>9Resol23_1=9Doll-7-2=9GM_re>5GM_re
21:55 (GM_re) 絶妙すぐる
21:55 (greed11_1) ぜつみょうだ。
21:56 (Sawil14_1) 絶妙に
21:56 (Sawil14_1) どうあがいても届かない感じだ
21:56 *Resol23_1 topic : 24Sawil14_1>19GM_re>16greed11_1=16C>13Sty-18-2>12D>10kreuz24_1>9Resol23_1=9Doll-7-2=9E>5少女
21:56 (Sawil14_1) ん。いや
21:56 (kreuz24_1) どうもどうも
21:56 (Sawil14_1) 取り巻き二匹か
21:57 *Resol23_1 topic : 24Sawil14_1>19少女>16greed11_1=16C>13Sty-18-2>12D>10kreuz24_1>9Resol23_1=9Doll-7-2=9E>5少女
21:57 (Sawil14_1) じゃああぎあぎの頑張り次第で届くかもしれない
21:57 (Sawil14_1) ライン
21:57 (Resol23_1) 普通に使いきらせるつもりだった。
21:57 (Sty-18-2) うまくあぎれれば
21:57 (Sty-18-2) つきささりますね
21:57 (kreuz24_1) やりますか、
21:57 (kreuz24_1) すていさんのときわたりがひをふく。
21:57 (Resol23_1) いいと思います!
21:57 (Sawil14_1) あるきがーしますー
21:58 (kreuz24_1) いったれー
21:58 (Sawil14_1) 失敗しても多分
21:58 (Sawil14_1) 次Dが動くまでには
21:58 (Sawil14_1) 2体ぐらい殺せそうだ
21:58 (GM_re) かもんぬ
21:58 (Sawil14_1) 2d6+18 というわけでー、Eさんにあたっくだ
21:58 (Toybox) Sawil14_1 -> 2d6+18 = [6,4]+18 = 28
21:58 (Resol23_1) えっE
21:58 (Resol23_1) Cのほうが…
21:58 (GM_re) 2d6+4 EはHP5ですからな
21:58 (Toybox) GM_re -> 2d6+4 = [2,5]+4 = 11
21:59 (Sawil14_1) HPHP
21:59 (GM_re) ばらばらになった
21:59 (Resol23_1) あそっか
21:59 (kreuz24_1) ばらら
21:59 (Sawil14_1) Cさんは再生術受けてないから弱ってる、はずですよね
21:59 (Resol23_1) ごめんー
21:59 (kreuz24_1) でもCでもよかったんですぜ
21:59 (Sty-18-2) のこり1ですなー>Cさん
21:59 (kreuz24_1) 必殺あるから。
21:59 (Sawil14_1) まぁでも
21:59 (Sty-18-2) すごいもぐもぐしてる!>必殺
21:59 (Sawil14_1) それでもあぎあぎより攻撃力あるから……>必殺
22:00 (GM_re) 1d6 少女のターン!
22:00 (Toybox) GM_re -> 1d6 = [5] = 5
22:00 (kreuz24_1) ソレは問題にならんな今は!
22:00 (Resol23_1) しょうじき一定ラインを越えてるからどっちでも…
22:00 (kreuz24_1) ご。
22:00 (Resol23_1) うぃるん
22:00 (kreuz24_1) ごうぃるん
22:00 (GM_re) うへあー
22:00 (Sawil14_1) この子はもー
22:00 (GM_re) 運が良かった気はする。
22:01 (Sawil14_1) こいやー
22:01 (GM_re) 少女「シンでシまエェェ!! シンでシまエェェ!?」
22:01 (Resol23_1) ちょっと笑っちゃった笑っちゃいけないのに
22:01 (Sawil14_1) 「疑問形なんだ」
22:01 (GM_re) <力の理> をさうぃるんに
22:01 (Sty-18-2) うわあ。
22:01 (Sawil14_1) なんとなんと
22:01 (Sawil14_1) しかしあまり
22:01 (Sawil14_1) 意味が無いな
22:01 (kreuz24_1) 力の理か
22:02 (GM_re) 2d6+11+4 精神 聖 爆破ー! 達成値奇数なら自爆
22:02 (Toybox) GM_re -> 2d6+11+4 = [4,1]+11+4 = 20
22:02 (Resol23_1) ひい。
22:02 (kreuz24_1) うぃー
22:02 (Sawil14_1) 2d6+1 ぼうぎょー
22:02 (Toybox) Sawil14_1 -> 2d6+1 = [3,6]+1 = 10
22:02 (Sty-18-2) 1セッションに1回、攻撃前に宣言して使用する。
22:02 (Sty-18-2) 精神攻撃力を+4して判定し、偶数であれば敵に、奇数であれば自分に、判定値をそのままダメージとして与える
22:02 (Resol23_1) 自分はノーリスクな賭けなど賭けじゃねえ!!
22:02 (Sty-18-2) つまりぼうぎょは
22:02 (kreuz24_1) たてかざしまする
22:02 (Sty-18-2) 無い。
22:02 (GM_re) 20どごーん
22:02 (Sty-18-2) たてかざしも
22:02 (Sty-18-2) できない。
22:02 (kreuz24_1) ああこれはだめか、
22:03 (Sawil14_1) いやまぁでも
22:03 (GM_re) 自己犠牲る?
22:03 (Sawil14_1) いらん
22:03 (Sty-18-2) 再生有りますしね
22:03 (Resol23_1) 傷薬が…
22:03 *nick Sawil14_1 → Sawil00_1
22:03 (Sty-18-2) 傷薬とは安心を買う為に使う物だ。
22:03 (Sawil00_1) 爆破されよう
22:03 (Sty-18-2) 確実な効果など期待しない物なのだ。
22:03 (kreuz24_1) 「うわっ…」
22:04 (Sawil00_1) 「うっへぁ」
22:04 (Resol23_1) 「くっ、ここにきて」
22:04 (Sawil00_1) と言い残して
22:04 (kreuz24_1) 爆風から顔を腕でかばう
22:04 (Sawil00_1) 脇腹あたりザクロしよう
22:04 (Sty-18-2) 「うわあ」
22:04 (kreuz24_1) いつもながら派手に。
22:04 (Sty-18-2) 爆発ではなくさうぃるんに。
22:04 (GM_re) 派手に行ったー!?
22:04 (Sawil00_1) 顔とかだと流石に
22:04 (Sawil00_1) 即死だろうから
22:05 (kreuz24_1) いや脇腹でも
22:05 (Sawil00_1) まだ生きてそうな位置にしました
22:05 (kreuz24_1) 死ぬからね普通
22:05 (GM_re) ふつうじゃないひとたちだ。
22:05 (Resol23_1) ファンブルのことを考えると、じつは奇数のほうが確率高いんだなあ >力のことわり
22:05 (Sawil00_1) 爆破って言うから……
22:05 (GM_re) さぁ、ぐりーどかたきをうつのだ
22:05 (Sawil00_1) オトートノカタキヲトルノデス
22:05 (greed11_1) のこり一だと必殺をうつかなやましくかんじることもある。
22:06 (Sty-18-2) ダイスさんは
22:06 (Sty-18-2) 怖いぞ。
22:06 (Sty-18-2) 防御5あるしな。
22:06 (Resol23_1) エゼキエルさんはPVと本編で声の演技違いますよね
22:06 (greed11_1) いきてるのはCだけですっけ
22:06 (Sty-18-2) ですなー
22:06 (GM_re) C少女D
22:06 (greed11_1) 2d6+12 武勇切必殺
22:06 (Toybox) greed11_1 -> 2d6+12 = [5,5]+12 = 22
22:06 (greed11_1) うむ。
22:06 (GM_re) 2d6+4
22:06 (Toybox) GM_re -> 2d6+4 = [5,6]+4 = 15
22:06 (GM_re) あぶい!!!
22:06 (Resol23_1) あぶない。
22:06 (greed11_1) おお。
22:06 (Sty-18-2) ほら!!!!!
22:06 (greed11_1) いいはなしだった。
22:06 (Sty-18-2) 怖かった!!!!
22:06 (Resol23_1) だがむいみだ。
22:06 (GM_re) Cがばらばらに!
22:06 (Resol23_1) このひとでなし!
22:06 (greed11_1) すていさんがしんぱいしたから実現したんですよ。
22:06 (GM_re) なりつつ同時だ!!!
22:07 (greed11_1) こいやー
22:07 (GM_re) 1d6
22:07 (Toybox) GM_re -> 1d6 = [3] = 3
22:07 (kreuz24_1) アカーマ
22:07 (GM_re) くろっさん
22:07 (kreuz24_1) きたまえイ
22:07 (GM_re) 2d6+5 機敏 射撃 斬:射 ばらばらな紙片が!
22:07 (Toybox) GM_re -> 2d6+5 = [4,5]+5 = 14
22:07 (Resol23_1) 1・2・6はあんまり出ないな…
22:07 (kreuz24_1) 2d6+5+2
22:07 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+5+2 = [6,2]+5+2 = 15
22:07 (kreuz24_1) 剣で刻もう
22:08 (Resol23_1) すらいす
22:08 (kreuz24_1) すらいすぶっく
22:08 (kreuz24_1) そして満を持してすていやん
22:08 (GM_re) そして時を渡るすてぃやんが全てを決める
22:08 (Sawil00_1) すてぃやーん!
22:08 (Sty-18-2) ではえー
22:08 (kreuz24_1) ここでファンブル!!ここでファンブル!!
22:08 (Sty-18-2) Dに幻の火
22:08 (GM_re) やめて!? >ファンブル
22:08 (Resol23_1) 笑いに走るのはやめたまえ!!
22:08 (Sty-18-2) やめろ!?
22:09 (Sawil00_1) ここでボケて!
22:09 (GM_re) 微妙に締まらないのはどうしたものか!
22:09 (Sty-18-2) 精神氷幻の火―
22:09 (GM_re) こいやああー
22:09 (Resol23_1) HP1なのに…
22:09 (Sty-18-2) ダイス様は怖いから。
22:09 (Sty-18-2) 1,2 5,6とか有り得るから。
22:10 (GM_re) いーさんだと重みが違う
22:10 (Sty-18-2) 2d6+12 先にダイスをふる
22:10 (Toybox) Sty-18-2 -> 2d6+12 = [5,1]+12 = 18
22:10 (Resol23_1) 11+3VS11+4 …ああ……
22:10 (GM_re) 回避!
22:10 (GM_re) は解き渡りで無効化されました
22:10 (Sty-18-2) うむ。
22:10 (kreuz24_1) おお。
22:10 (GM_re) 時渡り!
22:10 (Sawil00_1) おお
22:10 (Resol23_1) イエイ!
22:10 (Sawil00_1) 時渡りさん
22:10 (Sawil00_1) かっこいい
22:10 (Sty-18-2) 不屈でなければ
22:10 (GM_re) 2d6+4
22:10 (Toybox) GM_re -> 2d6+4 = [6,5]+4 = 15
22:10 (GM_re) あぶなあああ!
22:10 (Sty-18-2) ほら!!!!!
22:10 (kreuz24_1) うおお
22:10 (Sty-18-2) 11でたじゃん!!!!!!!!!!!
22:10 (Sawil00_1) あぶないな……
22:10 (Resol23_1) あぶないって!だから!!!!!!!
22:11 (Sty-18-2) では時渡りの剣を構えて狂書に向かって走って行くのですが
22:11 (Resol23_1) ひやひや
22:11 (Sty-18-2) 狂書の目前でその走って行っていたすていやんが氷像のように砕ける、
22:11 (Sty-18-2) その瞬間本物が狂書の背後からざっくり切りつける
22:12 (Sawil00_1) すてぃやん「残像だ」
22:12 (Sty-18-2) 質量の有る残像。
22:12 (GM_re) 核となる本はばらばらになって、床に落ちる
22:12 (kreuz24_1) 剣を低くかまえたままそれを見ています
22:13 (Resol23_1) 「……すごい」
22:13 (kreuz24_1) 他の本や少女は?
22:13 (Sty-18-2) 「これ、でー」
22:13 (GM_re) 少女の動きが鈍る。しかしながらまだ崩れない
22:13 (Sty-18-2) 「核は落とした筈です」
22:14 (GM_re) 少女「アアアア゛ア゛ッ!」
22:14 (GM_re) くろさんのたーんです
22:14 (Sawil00_1) やっちゃえー
22:14 (kreuz24_1) 「それだけではまだ、終わらないようですね」
22:15 (kreuz24_1) 剣を裏返すように構えます、
22:15 (kreuz24_1) 2d6+6+8 精神闇
22:15 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+6+8 = [5,5]+6+8 = 24
22:16 (GM_re) 2d6+4-4
22:16 (Toybox) GM_re -> 2d6+4-4 = [6,6](6ゾロ)+4-4 = 12
22:16 (GM_re) あるえー!?
22:16 (Resol23_1) はは。
22:16 (kreuz24_1) おお。
22:16 (Sawil00_1) うそぉ!
22:16 (GM_re) 核じゃなくてよかったと思うんだ
22:16 (kreuz24_1) これは完全防御ですか
22:16 (GM_re) 防御ですな。
22:16 (kreuz24_1) では弾かれておこう
22:16 (Resol23_1) んー
22:16 (kreuz24_1) 「ふむ…」
22:16 (Resol23_1) 少女の不屈はまだ消費されてない状態なのですよね。
22:16 (kreuz24_1) ですね
22:16 (GM_re) そうですな
22:16 (Resol23_1) では再生術しよう。
22:17 (Sawil00_1) ぞるんからのぬいぬいで
22:17 (Sawil00_1) ぬいぬいが最後の勝利者という
22:17 (Sawil00_1) 可能性が微粒子レベルで
22:17 (GM_re) 微粒子以上にある気がしないでもない
22:18 (Resol23_1) ふ、ふくつが2個あったり回避があったりする可能性もあるじゃん!
22:18 (Resol23_1) というわけでさいせうさうぃるん。
22:18 (GM_re) あとろくぞろりましたが、少女のせいしん防御5でした。
22:18 (Sawil00_1) 全快だっけ
22:19 (Resol23_1) 全快です。
22:19 (GM_re) 単体は全快。
22:19 *nick Sawil00_1 → Sawil21_1
22:19 (kreuz24_1) おー。
22:19 (Resol23_1) さうぃるんの周りから闇の渦巻きがごわあと吹き
22:19 (kreuz24_1) みるみるうちに閉腹
22:19 (Sawil21_1) ぞるんも闇治癒だっけそういえば
22:19 (Resol23_1) 止んだころには傷が塞がってます、血で見えづらいだろうが…
22:19 (Sawil21_1) 「ん……」
22:19 (Resol23_1) 治癒再生はずっとそれですよー
22:19 (Sawil21_1) 「おはよう」
22:20 (Resol23_1) 「おはようございます」
22:20 (Sawil21_1) 「あんたさえ生きてれば大抵なんとかなるのは」
22:20 (Sawil21_1) 「余計なこと考えなくていいから楽でいいね」
22:21 (Resol23_1) 「たまたまですよ」
22:21 (kreuz24_1) 「たまたまですね」
22:21 (Resol23_1) 「ほら:
22:21 (kreuz24_1) (うしろから
22:21 (Sawil21_1) 「えー」
22:21 (Resol23_1) 「僕はクロイツさんやスティさんみたいに瞬時に発動できませんからねえ」
22:22 (kreuz24_1) そしてどーるなわけだが
22:22 (Sawil21_1) 「俺はそもそも使えないぜ」
22:22 (Sawil21_1) ぬいぬいどうすっぺね
22:22 (Sawil21_1) とりあえず
22:22 (kreuz24_1) 「サウィル君がつかえたらよもすえですね」
22:22 (Resol23_1) すてぃやん離席だからねえ
22:22 (kreuz24_1) だれかふろう。
22:22 (Sawil21_1) シャドーボクシングとかしてそう
22:23 (Resol23_1) 「それ失礼じゃ…」
22:23 (GM_re) ぬいぬいかもん
22:23 (Sawil21_1) 「かもねぇ」けらけらしつつ
22:23 (Resol23_1) 1d3 くろれぞさうぃ
22:23 (Toybox) Resol23_1 -> 1d3 = [1] = 1
22:23 (Sawil21_1) アメリカン肩すくめしよう
22:23 (Resol23_1) 赤魔がふってください。
22:23 (Sawil21_1) あかまー
22:23 (kreuz24_1) 2d6+3 武勇ぬいぬいぱんち
22:23 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+3 = [1,2]+3 = 6
22:23 (kreuz24_1) ぺとり
22:23 (Sawil21_1) 武勇で!?
22:23 (kreuz24_1) 武勇一番たかかったから…
22:24 (Resol23_1) いっそここでくりてぃかれ。
22:24 (GM_re) 2d6+2+2
22:24 (Toybox) GM_re -> 2d6+2+2 = [3,1]+2+2 = 8
22:24 (kreuz24_1) ぺとぺと
22:24 (GM_re) 良い勝負だった……。
22:24 (Resol23_1) ぬーん
22:24 (Sawil21_1) がんばた
22:24 (Resol23_1) 少女ですね…
22:24 (GM_re) 少女の、
22:24 (GM_re) たーん。
22:24 (Sawil21_1) つぁーん
22:24 (GM_re) 1d6
22:24 (Toybox) GM_re -> 1d6 = [5] = 5
22:24 (kreuz24_1) ごうぃるん
22:24 (GM_re) さうぃるんか。
22:24 (Resol23_1) うぃるんるんー!
22:25 (GM_re) 少女「…………」
22:25 (Sawil21_1) なぜこうも
22:25 (Resol23_1) HPがあっちこっち
22:25 (GM_re) 空に浮かぶ星が全て消えさり、周りが暗闇に包まれる
22:25 (GM_re) <創造空間> 装備変更を実行。
22:25 (Resol23_1) 母闇!?
22:25 (GM_re) 包丁のようなものを両手に握りしめ、ふらふらと歩きだす
22:26 (Sawil21_1) ああ
22:26 (GM_re) 2d6+8 武勇 切・斬 突き刺す
22:26 (Toybox) GM_re -> 2d6+8 = [4,3]+8 = 15
22:26 (Sawil21_1) お母さんか>包丁
22:26 (GM_re) 違う!?
22:26 (kreuz24_1) みんなのうらみー
22:26 (Sawil21_1) 2d6+1 うへぇ
22:26 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+1 = [4,4]+1 = 9
22:26 (Resol23_1) アウチ
22:26 (kreuz24_1) 2d6+5+2+2 たてかざし
22:26 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+5+2+2 = [3,2]+5+2+2 = 14
22:26 *nick Sawil21_1 → Sawil15
22:26 (Sawil15) えっ
22:26 (GM_re) かざした。
22:26 (kreuz24_1) かざしてた。
22:26 *nick Sawil15 → Sawil21
22:27 *nick kreuz24_1 → kreuz23_1
22:27 (kreuz23_1) \いつのまに/
22:27 (Sawil21) 腕を盾にしようと構えていたらかざされていた
22:27 (Sawil21) 「ぶーぶー
22:27 (kreuz23_1) 「ぶうぶう」
22:27 (Sawil21) それならなおさら
22:27 (GM_re) 少女「みんな、くるってる……私もくるってる……」
22:27 (Sawil21) 腕を盾にしたかった
22:27 (GM_re) 少女「死んだ兄様が帰ってくるはずだったのに」
22:28 (GM_re) 少女「言葉を失って、動物みたいになった姉様ももとにもどるはずだったのに」
22:28 (Resol23_1) 「…様子がおかしい、いや…元に戻った…?」
22:28 (kreuz23_1) 「…」
22:29 (GM_re) 少女「どうして……こんなことに……神様なんて」
22:44 *Sty-18-2 quit (Connection closed)
22:44 *Sty-18-2 join #taigagaga表
22:54 (Sty-18-2) ごろごろ
22:54 (kreuz23_1) すちゃっ
22:54 (GM_re) では再開。
22:54 (Sawil21) すちゃ
22:54 (Resol23_1) ぽてり
22:55 (GM_re) 少女「いない」
22:55 (GM_re) その言葉を最期に少女の身体は黒い液溜まりに変化していく
22:56 (kreuz23_1) 目を細める
22:56 (Sawil21) 「うーん」
22:56 (Sawil21) 「微妙にこう」
22:56 (Sawil21) 「釈然としない、ような」
22:56 (kreuz23_1) 「そうですね」
22:56 (Sawil21) 「まぁずっとそうなんだけどさ」あめりかんに肩をすくめつつ
22:56 (Sty-18-2) 「……」
22:56 (Resol23_1) 「…少なくとも、」
22:56 (kreuz23_1) 「とはいえ彼女は死ぬべきでしたよ」
22:57 (Sty-18-2) 「死ぬべきかどうかは分かりませんけども、どちらかと言うと既に、と言う方が正しいかもしれませんね」
22:57 (Resol23_1) 「彼女は神様の役目を終えた…」
22:57 (Resol23_1) 「悪い夢は終わったけれども」
22:57 (kreuz23_1) 「ここには多分だれもとどまるべきではない」
22:57 (Sty-18-2) 「これで帰れるのでしょうかー」
22:57 (Resol23_1) 「原因が分かりませんね…」
22:57 (Sawil21) 「まぁともかく」
22:58 (Sawil21) 「帰りたいね」
22:58 (GM_re) ドロップダイス: 少女→さうぃるん すてぃやん→核 端末は面倒なので一人一回ずつ
22:58 (kreuz23_1) 「レッサのところにもどりますか」
22:58 (Sty-18-2) 2d6 核!!!
22:58 (Toybox) Sty-18-2 -> 2d6 = [1,2] = 3
22:58 (Sawil21) なぜ>しょうじょ
22:58 (Sty-18-2) &
22:58 (Resol23_1) 物欲せんさぁ。
22:58 (kreuz23_1) はっは
22:58 (GM_re) 最後の対象になったから
22:58 (Sty-18-2) 私ドロップ振って
22:58 (Sawil21) 2d6 しょうじょー
22:58 (Toybox) Sawil21 -> 2d6 = [3,6] = 9
22:58 (Sty-18-2) 期待値より高い事って
22:58 (Resol23_1) おお。
22:58 (Sawil21) よさげ
22:58 (Sty-18-2) 10回に一回くらいなんですよね。
22:58 (Sawil21) そして
22:58 (kreuz23_1) 2d6 たんまつ。
22:58 (Toybox) kreuz23_1 -> 2d6 = [2,6] = 8
22:58 (Sawil21) 2d6 たんまっ
22:58 (Toybox) Sawil21 -> 2d6 = [5,5] = 10
22:58 (Sty-18-2) 3出る確率も11出る確率もおなじはずなのに。
22:58 (Resol23_1) 2d6 たんまつ
22:58 (Toybox) Resol23_1 -> 2d6 = [3,6] = 9
22:58 (Sty-18-2) 2d6 たんまつ
22:58 (Toybox) Sty-18-2 -> 2d6 = [1,6] = 7
22:59 (Resol23_1) 期待値ですよよかったですね!
22:59 (Sty-18-2) 7が出ると嬉しくなるのはそろそろ
22:59 (Sty-18-2) やばい。
22:59 (Sawil21) 煽るぞるん
22:59 (kreuz23_1) よかったよかった。
22:59 (GM_re) 羊皮紙(2/10) ×4 >端末
22:59 (Resol23_1) うれしい。
22:59 (Sawil21) 紙が大量に……
22:59 (Sty-18-2) ほしい。
22:59 (Sawil21) 「まぁ、紙だねぇ」
22:59 (kreuz23_1) 「わりと綺麗ですね」
22:59 (Resol23_1) 「あれだけまき散らせばまあ…」
23:00 (GM_re) 少女だった液だまりに、黒い宝石が一つ
23:00 (Sawil21) 拾おう
23:00 (Resol23_1) 鑑定班!鑑定班ー!!
23:00 (Sty-18-2) スッ
23:00 (GM_re) 拾った
23:00 (kreuz23_1) けっこう拾うのは危険なきもする
23:00 (Sawil21) ドロップ振ったから……
23:00 (GM_re) さうぃるんが拾うと
23:00 (Resol23_1) でも見つけたのはさうぃるんだからねえ
23:01 (GM_re) 皆様がいる場所の床が消えた
23:01 (Sty-18-2) 「えっ」
23:01 (kreuz23_1) 「ちょ」
23:01 (Resol23_1) !?
23:01 (Sawil21) 「おっ?」
23:01 (Resol23_1) 「」
23:01 (GM_re) みんな揃って自由落下!
23:01 (Resol23_1) け
23:01 (Resol23_1) 結界魔法!!!
23:01 (Resol23_1) いやいいか
23:01 (kreuz23_1) 今は落下するとき。
23:01 (GM_re) ぞるんはこの世界にとどまりたいようだ
23:01 (Sty-18-2) ぞるんは
23:01 (kreuz23_1) ぞるんだけどうぞ
23:01 (Sty-18-2) レッサさんと
23:01 (Sty-18-2) 胡蝶の夢エンド。
23:01 (kreuz23_1) レッサさんとベリータルトエンド。
23:02 (Resol23_1) れっささんも帰っちゃうですよきっと。
23:02 (Sty-18-2) じゃあ
23:02 (kreuz23_1) じゃあ
23:02 (Sty-18-2) みみず。
23:02 (kreuz23_1) 夢の精霊さんと。
23:02 (GM_re) いまいち締まらないな!
23:02 (Sawil21) ベリータルト食べながら
23:02 (kreuz23_1) 圧迫面接エンド。
23:02 (Sawil21) 永遠に圧迫面接
23:02 (Sty-18-2) 落ちた!
23:02 (kreuz23_1) 落ちてる!!
23:02 (Resol23_1) しくしく
23:02 (GM_re) というわけで皆様落ちていく落ちていく、何処までもどこまでも落ちていく
23:02 (Resol23_1) 内臓がうきあがる!
23:02 (GM_re) ……
23:02 (GM_re) …………
23:02 *GM_re topic :
23:03 (GM_re) 皆さんは気が付くと、ベッドの上でした
23:03 (GM_re) 白い天井、白い壁、白い床、そして人数分の白いベッド。
23:03 (Sty-18-2) がばぁ(三度目
23:03 (kreuz23_1) 「」
23:03 (kreuz23_1) 「またここですかッ」
23:03 (Resol23_1) 「あれ…」ゆるりと起きる
23:03 (GM_re) 落書きは存在せず、窓がある。外から風が入り、場に花の匂いが漂う。
23:03 (kreuz23_1) 落書きは?
23:03 (kreuz23_1) 「あれっ、窓がある」
23:03 *GM_re topic : 【?日目11:15】
23:03 (Sty-18-2) 一瞬びくっと辺りを見回すがちょっと安心する
23:03 (Sty-18-2) 「ええと……?」
23:03 (kreuz23_1) 「はて」 立ち上がって窓の方までいこう
23:04 (Resol23_1) 「僕たち起きてこれたんでしょうか」
23:04 (Sty-18-2) 「頬をつねって痛いとめがさめてるとかなんとか」
23:04 (GM_re) どっかで見覚えがある様な、河? >窓
23:04 (Resol23_1) 運ばれたのだろうか
23:04 (kreuz23_1) ふうらい!!
23:04 (GM_re) さうぃるんの手の中には黒い宝石がそのまま残っている
23:04 (Sawil21) 「ん」
23:04 (kreuz23_1) 窓から外をのぞきこんでます
23:05 (Resol23_1) ソウルジェム
23:05 (Sty-18-2) ソウルジャム
23:05 (GM_re) 大河やねー >窓
23:05 (GM_re) まじで。
23:05 (Sawil21) 「……なんだろうねー。これ」といいつつ
23:05 (Sawil21) 指先でくるくる回してよう
23:05 (Resol23_1) てえことは
23:05 (kreuz23_1) 「地形的には見覚えがあるんですけど…」外みてます
23:05 (Sty-18-2) ここどこだろうと見まわす
23:05 (Resol23_1) 羊皮紙もあるのだろうか。
23:05 (GM_re) 羊皮紙もある
23:05 (Resol23_1) 調合したアイテムとかは?
23:06 (GM_re) 全部ない?
23:06 (Sty-18-2) なくなってるのではないかなぁとおもふ
23:06 (Resol23_1) おお
23:06 (Sty-18-2) む?
23:06 (kreuz23_1) ここは草原の一軒家なのだろうか
23:06 (Sty-18-2) 全部ないって霊薬とかがぜんぶないのでしょうか
23:06 (GM_re) 全部ない。
23:06 (Sty-18-2) なんと。
23:07 (Resol23_1) 「……やはり、僕たち兎を倒してからその場に倒れていたのでしょうか…」
23:07 (kreuz23_1) つかってないものもない。
23:07 (kreuz23_1) 素材は?
23:07 (GM_re) 素材は残っている
23:07 (Sty-18-2) そして私達は
23:07 (kreuz23_1) 調合する前の素材?
23:07 (Sty-18-2) 寝ている間に盗賊に全ての道具を奪われた事に気付くのであった。
23:07 (GM_re) 前の素材。
23:07 (kreuz23_1) ではビー玉はある?
23:07 (Resol23_1) 良かった良かった
23:07 (GM_re) ある。
23:07 (Sty-18-2) なんと。
23:07 (kreuz23_1) ほほう。
23:08 (Sty-18-2) あ、
23:08 (kreuz23_1) あとこの場所が現実世界でどこであるかとかはわかりますかね
23:08 (Sty-18-2) 回収してた破片は残ってるんだろうか
23:08 (GM_re) ある >破片
23:08 (kreuz23_1) べとべと✕2は。
23:08 (GM_re) うーんとー、どうだろうなぁ >どこ
23:08 (GM_re) それは夢に入る前だからある >べとべと
23:08 (GM_re) さてはて、
23:08 (GM_re) さきにすすめよう
23:08 (GM_re) 部屋の北側にあった扉が開いて一人の女性が入ってきますね
23:09 (kreuz23_1) 「ふうむ、大河が見えてどこだかわからないというのがなんとも不思議な」
23:09 (kreuz23_1) 振り向こう
23:09 (Resol23_1) 「あ、」
23:09 (GM_re) 女性「え? あれ? 皆さんお目覚めになられたんですか!?」
23:09 (kreuz23_1) 「あ、おはようございます」
23:09 (Resol23_1) 女性はどんな方ですか
23:09 (GM_re) ぱっと見た感じ、というか、一目でわかる事ですが、大河諸神系列の巫女服を着ております
23:09 (Sty-18-2) ベッドの上で上半身だけ起こしてぽけーっと破片を見ている
23:09 (Resol23_1) 神殿かッ
23:09 (Sawil21) 「ん……」
23:09 (Sawil21) 「どうもこんにちは?」
23:09 (Resol23_1) 「こんにちは、ええ丁度今目覚めたところで」
23:09 (GM_re) 神殿で寝泊まりしたことある人なら場所わかるなーとかそんなんですね!
23:10 (Sty-18-2) 無いッ
23:10 (kreuz23_1) ないな!!!!!!!!!!!!!
23:10 (Resol23_1) きっぱり!!
23:10 (Sty-18-2) ぞるんは
23:10 (Sty-18-2) ありそう。
23:10 (Resol23_1) うーんうーん、どうでしょうね。
23:10 (GM_re) 女性「深い傷もないのに2日も起きないなんて、何の呪いなのかと、みんな不安に、いえ、心配していたんですよ!」
23:10 (Sty-18-2) 墓場で寝泊まりくらいならありそう
23:10 (kreuz23_1) 「ええと、すみませんここは?」
23:10 (Resol23_1) もっとしねえよ!?
23:10 (Sty-18-2) 「あぁ、えーとー」
23:10 (Sty-18-2) 「おはようございます?」
23:11 (GM_re) 女性「あっ、神殿ですよ!」 >ここは
23:11 (GM_re) あばうとだ
23:11 (Resol23_1) 「建物の作りからして…ああやはり」
23:11 (Sawil21) 「えっと」
23:11 (Sawil21) 「どこの神殿?」
23:11 (Resol23_1) 「ホームじゃないですかね」
23:11 (GM_re) 女性「おはようございます。それと、人を呼んできますね! みんなに知らせないと!」
23:11 (GM_re) ぱたぱたとでていく
23:11 (Sty-18-2) ぽけー
23:12 (Sty-18-2) 「……あ」
23:12 (Sty-18-2) 「鍵!!」
23:12 (kreuz23_1) ホームの神殿なのに風景でわからないだと…
23:12 (Resol23_1) 「起きてからもなんだかせわしないな…」
23:12 (kreuz23_1) 「ふむ」
23:12 (kreuz23_1) 「鍵ってなんですっけ」
23:12 (Sty-18-2) 枕(ふつうの)を赤魔に投げつける
23:12 (Resol23_1) また枕なげられるぞ。ほら
23:12 (kreuz23_1) 「サッ」口でいいながらかわします
23:12 (Sawil21) 「ところで」
23:12 (Sty-18-2) 「空虚の鍵は……」
23:13 (kreuz23_1) 右足の裏をみます
23:13 (GM_re) かぎはみあたらんぬ
23:13 (Sawil21) すてーやんの前に宝石をよっと出して
23:13 (kreuz23_1) 「くっついてませんね」
23:13 (Sty-18-2) 「ほえ」
23:13 (Sty-18-2) <ほうせき
23:13 (Sawil21) 「これって何だろうね」
23:13 (Sty-18-2) 鑑定ってできるだろうでしょうか
23:13 (Resol23_1) 「鍵…というわけではなさそう」
23:14 (GM_re) 精神知識判定の物品鑑定可のえーとー、魔物知識は+1いれておっけいで、どうぞ
23:14 (Sty-18-2) 2d6+9+2+1 ころころ
23:14 (Toybox) Sty-18-2 -> 2d6+9+2+1 = [4,2]+9+2+1 = 18
23:14 (GM_re) じうはち。
23:15 (kreuz23_1) どうだろ。
23:15 (GM_re) ちょいまって、ファイルどっか行った
23:15 (kreuz23_1) わー
23:16 (Sty-18-2) まじつちしきとまものちしきしかないからじつはアイテム鑑定は不得手。
23:16 (Sawil21) 11で不得手
23:17 (GM_re) あったあった。
23:17 (Sty-18-2) 専門と比べると不得手!
23:17 (Resol23_1) 多分物品鑑定餅のフレッド君より高い補正値ですよそれ。
23:17 (GM_re) ●サエウム断章(装飾品/価値10000G /売値5000G)
23:17 (GM_re) 装備者の全ての能力基本値を-1 し、全ての近接攻撃の達成値を+3 する。
23:17 (GM_re) 【呪縛】セッション中の着脱不可。
23:17 (GM_re) 【呪縛】カウンター,鉄壁,自己犠牲,回避,魅了,人徳,家事,芸能,商談の使用が不可能になる。
23:18 (kreuz23_1) ほほう
23:18 (Sty-18-2) なんか
23:18 (Sty-18-2) 赤い。
23:18 (Resol23_1) まるで
23:18 (kreuz23_1) え!?
23:18 (Resol23_1) 呪縛で使えるスキルを持っていない。
23:18 (Sawil21) フレッドは精神5しか無いし、賢者の小杖ないのでかなり大したことないですよ>物品鑑定
23:18 (kreuz23_1) ぞるんもっとムキムキになりたいかんじですか
23:18 (Sty-18-2) や、自分の専門と比べて、です
23:18 (Sty-18-2) アイテム鑑定は自分の専門では無い的なニュアンスで。
23:19 (Resol23_1) い、いや!?
23:19 (Resol23_1) 呪縛で制限されてるスキルを持っていないって言おうとしました。
23:19 (kreuz23_1) ほしいんですね。
23:19 (kreuz23_1) そしてパワーファイターになるんですね。
23:19 (GM_re) 命と生活能力が! >制限スキルを持っていない
23:19 (Resol23_1) 精神だって+3だもの!!
23:19 (GM_re) 基本値下がるから、実質的には+2
23:20 (Sty-18-2) あーーー
23:20 (Resol23_1) とはいえ使うには勇気のいるものですね。
23:20 (Sty-18-2) ちょっとほしいかもしれない、手業早業あるゆえ
23:20 (Resol23_1) セッション中着脱不可らしいですよ
23:20 (GM_re) セッション中の着脱不可!
23:20 (Sty-18-2) つけるのもか!!!!
23:20 (GM_re) 着!
23:20 (Resol23_1) ちゃく!!
23:20 (kreuz23_1) ちゃくだつ。
23:20 (Sty-18-2) そうか、着脱だもんな……
23:20 (kreuz23_1) というアイテムの内容についてはすていさんの口からべろべろ出たということでよろしいか
23:20 (Resol23_1) 普通におもしろいし買いたいなぁ
23:21 (Sty-18-2) ではえーどう言う風に説明するかおもいうかばないゆえ
23:21 (Sty-18-2) べろべろ出ました
23:21 (Sawil21) べろべろ
23:21 (Resol23_1) 「ふむふむ」
23:21 (Sty-18-2) 攻撃達成値が増えるだけなのでぞるんの場合は
23:21 (Sawil21) 「ふうん……」
23:21 (Sty-18-2) 治癒が弱くなります
23:21 (kreuz23_1) 「またなにかクセのあるものを」
23:21 (GM_re) ぞるんが狂戦士にクラスチェンジ
23:21 (Sty-18-2) うん。
23:21 (Sty-18-2) ぞるんが
23:21 (Resol23_1) なぁに
23:21 (kreuz23_1) ぞるーさーかー
23:21 (Resol23_1) 14が13になるだけだ
23:21 (Sty-18-2) 本格的に
23:21 (Sty-18-2) マッチョ呼ばわりされる事に
23:21 (Sty-18-2) なりますね
23:21 (GM_re) 防御も下がるので気を付けましょう
23:21 (Resol23_1) だから!
23:21 (Sawil21) 「結構面白いんだけど」
23:21 (Resol23_1) 精神もあがるでしょう!!!!
23:21 (Sawil21) 「足が遅くなるのは簡便だなぁ」
23:21 (Sawil21) 勘弁
23:22 (kreuz23_1) 「君がつけるとまた致命傷をおいやすくなりそうな」
23:22 (kreuz23_1) 「ふうむ、しかし」
23:22 (GM_re) 基本値なので、HPもさがったり、色々弊害はありますね
23:22 (Sawil21) 「それは別にいいんだけどさ」
23:22 (Resol23_1) そうですねー
23:22 (Sty-18-2) 「興味は有りますが、使う気にはー」
23:22 (kreuz23_1) 「一応現実にもどってこれたようですけど」
23:22 (Resol23_1) 元々1なのもぜろになるのです?
23:22 (GM_re) なるに決まってる
23:22 (Sty-18-2) ぜろになったら
23:22 (Sty-18-2) 間接が曲がらなくなったりは
23:22 (kreuz23_1) いいなー!!!!!!!!!!!!!!!!>ぜろになる
23:22 (Sty-18-2) しませんか
23:23 (kreuz23_1) キョンシー。
23:23 (GM_re) おじいちゃんな動きに
23:23 (GM_re) なるかもしれない
23:23 (Sty-18-2) 心臓動かす筋肉が無くなったり
23:23 (Resol23_1) うえっ
23:23 (Sty-18-2) しませんか。
23:23 (kreuz23_1) うごかさなきゃいいよ
23:23 (GM_re) まっそうだから >筋肉
23:23 (Sty-18-2) のだっさんはな。
23:23 (kreuz23_1) 「なんだかいろいろ中途半端なままになってしまったような…」
23:23 (Resol23_1) 「うーん…興味あるので引き取ってもいいですか? お金は出せるので」
23:23 (Sty-18-2) まるでのだっさんがまっそうかのようなながれ。
23:23 (kreuz23_1) と神官がでてったほうの扉をみてよう
23:24 (GM_re) なかなかカエッテコナーイ
23:24 (kreuz23_1) 「そういう部類のアイテムというのは牢獄とか牢獄塔でもいくつか手に入れたきがしますけども」
23:24 (kreuz23_1) 「正直れぞる君的な人がもつのは危険なきがしますとだけ」
23:24 (kreuz23_1) これはキャラクター的にいわざるをえない。
23:25 (Resol23_1) 「……? あの、牢獄って、」
23:25 (kreuz23_1) 「なんといいますか、こう」
23:25 (Sty-18-2) ぞるんは
23:25 (kreuz23_1) 「悪魔の遺物」
23:25 (Sty-18-2) 呪われたがりだからな。
23:25 (Resol23_1) 「あの牢獄ですか? そして牢獄塔とは?」
23:25 (kreuz23_1) 顔をそらす。
23:25 (kreuz23_1) この説明めんどくさいムーブをみよ。
23:26 (Sty-18-2) 「えーと」
23:26 (Sty-18-2) 「悪魔を閉じ込める牢獄です」<塔
23:26 (Resol23_1) 「…だから悪魔の遺物」
23:27 (kreuz23_1) 「ただ便利な物とかんがえて持つのは危険ですよ、という僕の」
23:27 (Resol23_1) 「いやでもクロイツさんも持ちかえっている、ということは持っていても問題はないということですし」
23:27 (kreuz23_1) 「おもいやりあふれるフォローです」
23:27 (Resol23_1) 「僕はそもそも身につけるつもりはあんまり」
23:27 (kreuz23_1) 「僕は自分でもってませんけど」
23:27 (Sty-18-2) もちかえって?
23:27 (Sty-18-2) あぁ、てにいれたっていうとった
23:28 (Sawil21) 「んー」
23:28 (kreuz23_1) てにいれたというのはパーティ単位のはなしだ。
23:28 (Resol23_1) 「あぁそうなんですか…でも」
23:28 (Sawil21) 「結局どうするのそれ」
23:28 (Sty-18-2) 「うーん」
23:28 (kreuz23_1) 「まあ別にレゾル君が危険な目にあったとしてもどうでもいいのですが一応知っている身としてはいっておかないとフェアじゃないじゃないですか」
23:28 (Sty-18-2) 「確かに人に持っていただきたい物では無いですねー」
23:28 (Resol23_1) 「忠告は感謝します」
23:28 (Sty-18-2) 「正確に言うなら使っていただきたい物ではー」
23:29 (Sty-18-2) 装備品だから
23:29 (Sty-18-2) ぬいぬいには搭載できないのが
23:29 (Sty-18-2) 残念です。
23:29 (Resol23_1) 「けれど何か…せっかくのあの世界の情報なので、とりあえず手元におきたいんですよね…」
23:29 (Sawil21) 「まぁ」
23:29 (Sty-18-2) ぶっちゃけると
23:29 (Sty-18-2) 記念品的に欲しいよね。
23:30 (Resol23_1) うん
23:30 (Sawil21) 「そう決めたんならそれはしょうがないんじゃない?」
23:30 (Sty-18-2) 私も同じで有ったりする。
23:30 (kreuz23_1) 「言うべきことはいったのでぼくは後は特には」
23:30 (Sawil21) 結構欲しいがサウィルが欲しがる要素がない
23:30 (Sty-18-2) 「んーー」
23:30 (kreuz23_1) はっ
23:30 (kreuz23_1) グリードに搭載したい(カッ
23:30 (Resol23_1) これ以上ペットをガチ化するする気かー!
23:31 (Sty-18-2) 「イーリスさん達に一応見せてみたい所ではありますが……」
23:31 (kreuz23_1) 「あー」
23:31 (Resol23_1) 「イーリスさん?」
23:31 (kreuz23_1) 「そうですねえ、空虚の鍵についてもいっておかないといけなさそうですし」
23:31 (Sty-18-2) 「いちおー鍵関連で出てきた物ですのと、一応ちゃんと学院の人ですので」
23:31 (Sawil21) 「いーりすさん」
23:31 (Sty-18-2) 「えーと」
23:32 (Sty-18-2) 「魔術師です」ぞんざいな説明
23:32 (Resol23_1) 「…けっこうお2方は以前からこの界隈に関わりを持っているのですね」
23:33 (Sawil21) 「なるほど」
23:33 (kreuz23_1) 「うらやましいですか」
23:33 (Resol23_1) 「専門家に見せるのはもちろん賛成ですよ」
23:33 (Resol23_1) 「というかもっと情報がほしいですし」
23:34 (Sty-18-2) 「ええとー」
23:34 (Sty-18-2) 「お話がききたいのでしたらーまた今度落ち着いて話せる時に説明をー」
23:34 (Sawil21) 「ま、そうだね。結局良くわかんないことばっかりだったし」
23:34 (Sawil21) 「……
23:34 (Sty-18-2) 「ちょっと、軽く話すには情報量が多い事ですので」
23:34 (kreuz23_1) 「レッサさんについてもなにかしりませんかねえ…」
23:34 (Sty-18-2) 「うーん」
23:34 (Resol23_1) 「聞かせてくれるのですね…それはありがたい」
23:34 (Sty-18-2) 「神様がどうのといってらしたので」
23:34 (Sawil21) 「来ないね」と、神官さんが出てったところをちらっとみて
23:35 (Sty-18-2) 「何か、牢獄塔付近と関係がある可能性は無くもないかと、それで有ればイーリスさん達は何か知っているかもしれませんねえ、それと」
23:35 (Sty-18-2) 「すこーしだけ推測と言うのもあまりなくらいの推測が有るのですが、もしそれが正しかったら牢獄塔じゃあすまないくらいの……」
23:35 (Resol23_1) 「…まるで牢獄塔に神様がいるような話になってますけど」
23:36 (Sty-18-2) 「あー」
23:36 (Sty-18-2) 「いました」何処か遠くを見る目
23:36 (kreuz23_1) 「牢獄塔にいましたっけ」
23:36 (Resol23_1) 「はぁ…」
23:36 (Sty-18-2) 「土地神みたいなのもいましたしあと番人のあの方も……」
23:36 (Sawil21) 「なるほど?」
23:36 (Sawil21) よくわからないので聞き流し気味
23:37 (Sty-18-2) あらゆるスキル所持と言う何らかの契約で縛られてるらしい不思議な目が沢山の人。
23:37 (Resol23_1) 「まあ夢の世界でも出会いましたし、神というのは案外、本当に身近にいる存在なのかもしれませんね…」
23:37 (kreuz23_1) 「半分の人はいましたね、土地神はまあ、そうか」
23:37 (Sty-18-2) なんか一種の半神のようなものだかなんだかうろうろきいたような。
23:37 (kreuz23_1) 「神とよんでしまえば神なんでしょうし」
23:37 (kreuz23_1) 「それは勝手な都合で呼ぶんでしょう」
23:38 (Sawil21) 「まぁ」
23:39 (Resol23_1) 「うーん…」
23:39 (Sawil21) 「居るなら居るで難しいこと考えなくてもいいからいい気もするけどね」
23:40 (kreuz23_1) 「難しいことだけならいいんですけどね」
23:40 (kreuz23_1) ややさうぃるんを冷めた目でみる
23:40 (Resol23_1) 「僕の考えている神は、それこそミスリディオ様のようにもっと高次元的なものだと考えているんですが」
23:40 (kreuz23_1) 「こうじげんかっこわらい」
23:41 (Resol23_1) 「そうした存在も、段々そういうものへと近づいていってそうなっただけで…実はそう変わらないの、でしょうかね」
23:42 (Resol23_1) 「今回周りにいた方々もなんかいろいろすごかったですし」
23:43 (Resol23_1) これ以上はものおもいにふけるようにベッドの上に座ってます
23:43 (Sawil21) 「なんかどっか」
23:43 (kreuz23_1) 神様関係の話になるとななめになる。
23:44 (Sawil21) 「遠いところになんか凄いのが居ると思ってたのが」
23:44 (Sawil21) 「実は近くに居るわけなら」
23:44 (Sawil21) 「まぁなんというか」
23:44 (Sawil21) 「それだけじゃないかなぁ」
23:45 (GM_re) さてはてー、
23:45 (GM_re) かくして無事に目覚める事に成功した皆さんは、冒険という名の日常に帰ってきたのでありまし……
23:45 (Sty-18-2) 日常……?
23:45 (GM_re) た!
23:46 (Resol23_1) う、うさぎ討伐は結局成功したことになったんですか?
23:46 (kreuz23_1) どこでみつかったのかとか結局何日中にもどってこれたのかとか
23:46 (kreuz23_1) きになるのですが
23:46 (Sawil21) とりあえず
23:46 (GM_re) 三日目の11:15です。
23:46 (kreuz23_1) すぎてないですか。
23:46 (Sawil21) んや
23:46 (Resol23_1) 速攻で現場に行って
23:46 (Sawil21) 四日目の10時過ぎたら
23:46 (Sawil21) アウトだったはず
23:46 (Resol23_1) 兎の死体を回収すれば間に合う。
23:47 (GM_re) うむー
23:47 (Sty-18-2) ですなー>四日目のじゅうじ
23:47 (kreuz23_1) 死体は回収してますよ、僕
23:47 (Sawil21) ので多分間に合っている
23:47 (Resol23_1) いえい
23:47 (GM_re) というわけで、報酬はもらえます。
23:47 (Sty-18-2) 一日あれば報告はふつうにできる。
23:47 (kreuz23_1) あれ、でも回収するまえに鍵ふんだかな…
23:47 (GM_re) もう一回全滅してたらアウト
23:47 (kreuz23_1) とりあえずまにあったならよかった
23:47 (kreuz23_1) あぶねい。
23:47 (Resol23_1) (´∀`*)
23:48 (GM_re) はっけんばしょはもりのあのばしょ
23:48 (Resol23_1) ていうか
23:48 (GM_re) というわけで、報告いくと普通に報酬が貰えますねー。その辺りは真新しい情報は特にないのでリザルトでざっくり切る!
23:48 (Sawil21) あーい
23:48 (Resol23_1) やっぱ時間軸夢と現実であんまかわってないやん!!
23:48 (Resol23_1) はーい
23:48 (GM_re) かわってないな!
23:48 (kreuz23_1) ウェーイ
23:49 (Sty-18-2) ごせんえーん
23:49 (Sty-18-2) かな、一人頭、
23:49 (Resol23_1) うめえ。
23:49 (kreuz23_1) ながいたたかいであった。
23:49 (GM_re) ★☆リザルト
23:49 (GM_re) べとべと*2 (50G *2)
23:49 (GM_re) 羊皮紙(2/10)*4 (50G *4)
23:49 (GM_re) ●サエウム断章 (5000G)
23:49 (GM_re) 報酬(20000G)
23:49 (GM_re) 4人で分配 6325G
23:49 (GM_re) 経験点5 英雄点1
23:50 (GM_re) 何時間やってたんだっけこれ……
23:50 (kreuz23_1) きのうだけで
23:50 (Sty-18-2) 昨日午後一杯と
23:50 (kreuz23_1) すくなくとも十一時間やってました
23:50 (kreuz23_1) 今日は四時間くらいだから
23:50 (Sty-18-2) 今日八時から
23:50 (Resol23_1) なぁんだ半日。
23:50 (kreuz23_1) 15時間くらい。
23:50 (GM_re) 15時間か、
23:50 (GM_re) くるしいたたかいだった
23:50 (Sawil21) 夢の中で数千年寝てたら
23:50 (GM_re) というわけで、ひとまず私からは一区切りです。
23:50 (Sawil21) 老衰で死にそうだな
23:50 (Resol23_1) nkt...
23:50 (Resol23_1) おつかれさまー!
23:51 (kreuz23_1) おつかれさまでしたーい
23:51 (Sawil21) 精霊さんめ……
23:51 (Sawil21) お疲れ様でしたー
23:51 (GM_re) 再度言いますが、夢の中で使用したアイテムは未使用状態に戻ります
23:51 (GM_re) というわけでお疲れさまでしたー!
23:51 (Sty-18-2) おつかれさまどしたー
23:51 (Sty-18-2) だんしょうどうしよう。
23:51 (Resol23_1) おつかれさま、おつかれさま、楽しかったです!
23:51 (kreuz23_1) おつさまーい
23:51 (Sawil21) よし
23:51 (GM_re) 久々なのに何手疲れるシナリオだったんだ
23:51 (GM_re) おつさまおつさま。
23:51 (Sawil21) 転移魔法を取って縮地と言い張る作業に入ろう
23:52 (Resol23_1) 自己暗示自己暗示
23:52 (kreuz23_1) かなりすさまじい戦いでしたね
23:52 (Resol23_1) 派手な戦いでしたね。
23:52 (Resol23_1) 断章はー
23:53 (Resol23_1) ダイスでいい気もしつつ、ロールでも良さそうな気も。 赤魔とさうぃるんはいらないのですっけ
23:53 (kreuz23_1) 僕はいりませんぬ
23:53 (Sawil21) 足が遅くなるから……
23:54 (Sawil21) 回避と自己犠牲封印もロール的にいただけないし
23:54 (Sawil21) いらぬ
23:54 (Resol23_1) へぁーい
23:54 (Sty-18-2) 使う気は無いけどもほしい。
23:55 (Sty-18-2) 資料的に。
23:55 (kreuz23_1) 自己犠牲は重要だ。
23:55 (Resol23_1) 使うかもしれないしそうじゃなくてもほしい。
23:55 (kreuz23_1) 着脱可なら十分ありなんですけどね
23:55 (Resol23_1) でもロール次第では
23:55 (Resol23_1) 普通に譲る可能性があるんでロールしたい、そのほうがしぜんですし
23:56 (Sty-18-2) うーん
23:56 (Sty-18-2) なんかこう
23:57 (Sty-18-2) そんなに私欲しい!!!!!!!!!
23:57 (Sty-18-2) って言うロールはできないのだが。
23:57 (Resol23_1) ぞるんも
23:57 (Sty-18-2) 今後も空虚の鍵はおっかけたいのでこれに関わる可能性も無くもないこととイーリスさんへの報告とあとーはー普通に解析してみたい、と言う所かなぁ
23:58 (Resol23_1) それロールでいおうぜ!!
23:58 (Sty-18-2) あ、
23:58 (Sty-18-2) 羊皮紙は
23:58 (Sty-18-2) 買い取ってよごんすか
23:58 (Resol23_1) 余るのならかいとりたい。
23:58 (Sty-18-2) じゃあはんぶんこしようか
23:58 (kreuz23_1) 羊皮紙は10まいもってるな…
23:59 (kreuz23_1) べとべとかってかえろうかな。
23:59 (Sty-18-2) 一応10枚はあります>よーひし
23:59 (kreuz23_1) 10枚以上もてますっけ。
00:00 (Sty-18-2) そもそも
00:00 (Sty-18-2) よーひしってあれ
00:00 (Sty-18-2) 消費アイテム枠としてもってないといけないんだろうか
00:00 (Resol23_1) 羊皮紙は合算可能なのか知りたいね
00:00 (Sty-18-2) その他って書いてあるからそうではないか。
00:00 (kreuz23_1) フレーバーアイテムっぽい。
00:01 (Sty-18-2) となると別の枠として所持する分には良いのではないだろうか、そして消耗品枠に入らない以上いくらもってもいいんじゃね。
00:01 (GM_re) 羊皮紙は消費枠でないっぽいので大量でも
00:01 (kreuz23_1) なるほど。
00:01 (GM_re) むしろインクとかペンとかは消耗品として枠カウントすんのめんどいからその他にしたとか何とか
00:02 (Sty-18-2) 消耗品…種類を問わず、10個まで所持可能 これの枠にはいってませんからね
00:04 (Sty-18-2) んー
00:04 (Sty-18-2) とりあえず6325G全員受け取って
00:04 (Sty-18-2) 後で買い取るものの分そっからさっぴけば結局値段は同じになるので
00:04 (Sty-18-2) そう言う計算で行きましょうか
00:04 (Sawil21) うーい
00:04 (Resol23_1) 羊皮紙合算してもよさげかな、データややこくなるし
00:05 (Sty-18-2) べとべとは
00:05 (Sty-18-2) わたしはいりません。
00:05 (Resol23_1) ぞるもー
00:05 (kreuz23_1) じゃあ僕がべとべとをかおう。
00:05 (kreuz23_1) ぞる(一人称)
00:05 (Resol23_1) 痛いどころではない。
00:05 (Sty-18-2) 羊皮紙2×4は
00:06 (Sty-18-2) どうしましょう、
00:06 (Sty-18-2) 私はちょっとほしいです
00:06 (Resol23_1) 自分もー
00:07 (Sty-18-2) 他には購入したい人は居ない感じ?
00:08 (Sawil21) 特にかいたいものは
00:08 (Sawil21) ない
00:08 (Sawil21) な
00:09 (Sty-18-2) ではー
00:09 (Resol23_1) 半分こがちょうどいいかんじかなあとおもってます。
00:09 (Sty-18-2) 羊皮紙はぞるんと半分こでいいでしょうか
00:09 (Resol23_1) はーい
00:11 (Sty-18-2) あとえーと
00:11 (Sty-18-2) サエウム断章はひばりていでぞるんに牢獄塔の説明しつつ
00:11 (Sty-18-2) どっちが買い取るか決めましょうか
00:11 (Resol23_1) ええですぞー、ていうかお時間とらせてだいじょうぶです?
00:11 (Sty-18-2) だいじょうぶー
00:11 (Sty-18-2) ではとりあえずおつかれさまでしたー?
00:12 (kreuz23_1) おつさまーい
00:12 (Resol23_1) おつかれさまでしたー
00:13 (Sawil21) お疲れ様でしたー
00:13 (GM_re) お疲れさまでしたー