15:03 (yutorest) ここに一応張りますか?
15:04 (M_nase) 能力とスキルがわかれば
15:04 (yutorest) バトルに張っちゃいました
15:04 (M_nase) 機敏特化か
15:04 (nekoiti) ええっと、シナリオ的には機敏があったほうがいいのかな
15:05 (M_Frieda) お呼びですかー?
15:05 (GM_tokage) 機敏はあったほうがいいかもしれません。
15:05 (GM_tokage) 精神も。
15:05 (GM_tokage) 武勇は無論必須。
15:05 (nekoiti) きびんとせいしん
15:05 (nekoiti) 333か
15:05 (GM_tokage) 333は微妙に
15:05 (M_nase) お嬢様の出番か…
15:06 (GM_tokage) 活躍できないかもしれません。
15:06 (GM_tokage) あ、
15:06 (GM_tokage) いい忘れてた。
15:06 (GM_tokage) 一部に惨い表現・残酷な表現がありますので
15:06 (GM_tokage) 注意。
15:07 (GM_tokage) では導入を貼っておこう。
15:07 (GM_tokage) 山ぞくどもが私たちの町にほど近いかい道に住みつきました。
15:07 (GM_tokage) 村へ来る商人や、村ののう民がおそわれ、おかねをうばわれころされました。
15:07 (GM_tokage) 奴らは死体を私たちの町に投げ込み、
15:07 (GM_tokage) 「テメエラもこうなりたかなかったらおれたちに毎月10000Gをよこしな」
15:07 (GM_tokage) とよう求しました。
15:07 (GM_tokage) 奴らをみなごろしにしてください。ほうしゅうは10000G用意してあります。
15:07 (GM_tokage) 私たちの友だちや家ぞくをころしたくず共をぶち殺してください。
15:07 (GM_tokage) カーチ村 代ひょうしゃ みけえす・とおんぷすん
15:07 (GM_tokage) ―――――――
15:07 (GM_tokage) と書かれた手紙が冒険者の宿に届いた。
15:07 (GM_tokage) オハラさんいわく、「みけえす・とおんぷすん」――ミッチェス・トンプソンとは旧知であるそうだ。
15:07 (GM_tokage) なんでも、随分と世話になったことが一度あったらしい。
15:07 (GM_tokage)
彼は学はまるでないものの生まれ持っての商才のようなものを持っていたそうで、その才能から村を興したらしい。
15:07 (GM_tokage) しかし、不幸にも彼の住む村には邪悪な山賊どもが住み着いてしまったようだ。
15:07 (GM_tokage)
手紙を見る限り、畜生ばたらきの屑共――たとえ法の手にかけられたとしても吊るし首は免れないような下衆どものようだ。容赦の必要はないだろう。
15:07 (GM_tokage) あなた達は一週間を掛けて、ホームの北にある山の中に存在するカーチ村にたどり着いた。
15:07 (GM_tokage)
村長である50代の男――ミッチェスは確かに字が碌に書けないような無学者であったが、大変な知恵の持ち主であるようだった。村長としては余りあるほどの器の持ち主であるのは間違い無いだろう。オハラさんが買っているのも頷かせる。
15:07 (GM_tokage)
彼は山賊の住処を告げ、そこに12、3人ほどの山賊が住み着いたと言う。山賊どもはこのあたりに住み着いた畜生以下の悪名高い連中であったが、官憲に追い詰められた挙句ついにこちらに来たらしく、この村に来る商人を襲って殺し、その死体を村に投げ込んで金品を要求したそうだ。
15:07 (GM_tokage) 逆らった勇敢な農民がいたが、山賊の中にいた魔術師の放った火の術で焼き殺されたらしい。
15:07 (GM_tokage)
「良い返事を待ってるぜ」と抜かした山賊はそこから立ち去ったが、そこまでなめ腐られて黙って従えるほど腰抜けではないのだ。
15:07 (GM_tokage) そして彼は旧知であるオハラさんに一筆(子供のような字で)したため、冒険者を雇うことにした。
15:07 (GM_tokage) 「報酬は10000G。奴らに払う金はびた一文ない。どうかあの畜生どもをボロボロにしてください。」
15:07 (GM_tokage)
それを承諾したあなた達。しかし勇んでももういまや日は落ちている。今日一晩眠り、明日の朝、昼日中でも高鼾をかいている山賊どもを挽肉に変えることに決め、あなた達は眠った。
15:07 (GM_tokage)
――夜中、あなた達は呼び声と叫び声で目を覚ます。あてがわれた小屋の戸を破るように、中年の女性がやってきた。
15:07 (GM_tokage) 彼女は叫ぶ。
15:07 (GM_tokage) 「娘が山賊にさらわれ、夫が殺されました! どうか、冒険者様! 娘を助けて下さい!」
15:07 (GM_tokage) 村長は言う。
15:07 (GM_tokage)
「彼女は私達の村に定期的に来ている塩商人の一家です。おそらく、積荷の塩を山賊たちは狙ったのでしょう。塩がなければ私達の村はやっていけません。無茶なのはわかっていますが、娘さんを助けてあげてください、報酬を5000上乗せします」
15:07 (GM_tokage) あなた達は山賊たちを、夜中に奇襲することになった。
15:09 (M_nase) つまり悪い奴だな
15:09 (GM_tokage) いえす
15:09 (GM_tokage) 極悪人です
15:09 (GM_tokage) しかも人殺してます
15:09 (yutorest) 民族さん投下しましたー
15:10 (GM_tokage) フリーダさん、ン・グハさん確認しました
15:10 (yutorest) 改めて名前を見ると異質だなあと実感
15:10 (M_nase) ねこさん、回復ある?
15:10 (M_Frieda) 誰かに呼ばれた気がした
15:11 (nekoiti) 回復欲しいならファス出すかなあ
15:11 (M_nase) わたしには回復が居ません!
15:11 (nekoiti) コモモでもいいか、20点使っているけど治癒一枚ならある
15:11 (M_nase) となると武勇だな…
15:12 (M_nase) 9歳児には無理だな!無理な話だな!
15:12 (M_nase) ソニャろう、頼りないがなんとかなろう…
15:13 (yutorest) 9歳児だと精神的に怖いね!
15:14 (nekoiti) コモモにしとくか
15:15 (GM_tokage) ふっふっふ
15:15 (M_Frieda) 回復、取れたら取ろうかなぁ
15:15 (GM_tokage) 世にも恐ろしい体験をしなされ
15:15 (M_nase) ソニャ投下した
15:16 (GM_tokage) て、転移4枚……! これはシナリオ崩壊するかもしれんね。
15:16 (GM_tokage) 投下確認しました。
15:16 (M_nase) ダメなら他にするぞ!
15:16 (M_nase) 9歳だけど!
15:16 (nekoiti) 投下しました
15:16 (GM_tokage) む、むむむむむ!
15:17 (GM_tokage) いや! 許可するねっ!
15:17 (nekoiti) 20点ギリギリだけど…
15:17 (M_nase) 許可された!
15:17 (GM_tokage) 確認しました。
15:17 (GM_tokage) ええい! PCは善人っぽいし
15:17 (GM_tokage) なんとかなる!
15:17 (yutorest) ン・グハさんイイやつ嘘つかない
15:17 (GM_tokage) もしかしたらGMの想像を超えてハッピーエンドになるかもしれないし!
15:18 (M_nase) 生まれついての悪人なんていないのです(女神
15:18 (GM_tokage) 一人転移術で逃走とかしなければ
15:18 (GM_tokage) 大丈夫だ!
15:18 (GM_tokage) では
15:18 *nick nekoiti → komomo_21_3
15:18 *nick M_nase → Sonya24_1
15:18 *nick yutorest → N-gha21_1
15:19 (GM_tokage) 名前と隊列どうぞ
15:19 (komomo_21_3) ん、ちゅうれつがいないかな?
15:19 *nick M_Frieda → Frieda_22_2
15:19 (N-gha21_1) では私が中列いこう
15:19 (komomo_21_3) ありがとうありがとう
15:20 (N-gha21_1) 私は前列でいいか、硬いし
15:20 (Sonya24_1) 全体的にバランス型な面子
15:20 (GM_tokage) よし
15:20 (GM_tokage) それでは、第367
15:20 (GM_tokage) 第367回突発セッションを開始します!
15:20 (GM_tokage) よろしくお願いします
15:20 (komomo_21_3) よろしくお願いしますー
15:20 (N-gha21_1) よろしくお願いしますー!
15:21 (Sonya24_1) よろしくおねがいしますー
15:21 (Frieda_22_2) よろしくおねがいしますー
15:21 (GM_tokage) えーっと。
15:21 (GM_tokage) ↑の導入の通りあなた方は山賊のアジトを奇襲しに夜の山を登っている最中です。
15:22 (GM_tokage) 虫の鳴く声、夜鷹の悲鳴のような鳴き声。
15:22 (GM_tokage) それが聞こえる中を、あなた達は足音を忍ばせて歩いています。
15:23 (N-gha21_1) 「山の声きこえる。 全ての生命にイフとカンシャ。」
15:23 (N-gha21_1) 「ここ私もシラナイ土地、注意スル。」かなり大股でガンガン歩いていくね
15:24 (N-gha21_1) 裸足なので、足音も聞こえない。
15:24 (komomo_21_3) 「うう…なんでこんな依頼受けたんだろ…」耳を伏せてそろそろ歩く
15:25 (Frieda_22_2) 果物ぼりぼり、山道てくてく「容赦なく人に魔術使っていい、おまけに報酬まで貰える。うまうま」
15:25 (GM_tokage) フリーダさんこええ……!
15:26 (N-gha21_1) 「マジュツ、興味ある。 今日はヨロシク」
15:26 (N-gha21_1) 「コモモも顔上げる。 何かあったら私マモル」
15:27 (GM_tokage) ……では、あなた方の目の前に、闇に隠れるように作られた
15:27 (GM_tokage) 山賊たちの潜む洞窟が見えてきました。
15:27 (komomo_21_3) 「は、はい…いえいえ、お仕事の内容的にそういうわけには…」
15:27 (GM_tokage) 周囲には濃厚な血の匂いが漂ってきます。
15:28 (Sonya24_1) 「嫌な臭いです…」
15:28 (GM_tokage) 今さっき一人殺したとか、そういうレベルではありません
15:28 (N-gha21_1) 「目的地、キタ」
15:28 (Frieda_22_2) 血の海?
15:28 (GM_tokage) 何十人も人を殺した連中の体臭、悪臭。
15:28 (GM_tokage) そういう嫌な嫌な臭いが漂ってきます。
15:29 (GM_tokage) ……外道の臭いです。
15:29 (komomo_21_3) 「だいぶ近くなってきたみたいですね…」血の匂いそのものにはあまり驚かず
15:29 (N-gha21_1) 「この血の匂い、知らない。 ここまで邪悪はハジメテ」
15:29 (GM_tokage) この悪党どもに容赦する必要は感じない。
15:29 (GM_tokage) あなた方は再度そう思いました。
15:30 (Frieda_22_2) 「衛生的にどうなんだ、これ。大丈夫なのかなぁ」
15:30 (Sonya24_1) 「あの中に女の子が捕らわれているのね…」
15:30 (N-gha21_1) 「悪いヤツ倒し、女の子救う。 それが私達のイライだね」
15:31 (GM_tokage) では、機敏で全員判定どうぞ。狩人知識・サバイバル持ちは+2です。
15:31 (Sonya24_1) (とはいえ、この手の連中相手に無事とは思わないけど…)
15:31 (komomo_21_3) 2d6+4
15:31 (Toybox) komomo_21_3 -> 2d6+4 = [2,1]+4 = 7
15:31 (komomo_21_3) うわあ
15:31 (N-gha21_1) サバイバルさっそく取ってねええええええ
15:31 (N-gha21_1) 2d6+7
15:31 (Toybox) N-gha21_1 -> 2d6+7 = [5,2]+7 = 14
15:31 (Sonya24_1) 2d6+1 機敏とかない
15:31 (Toybox) Sonya24_1 -> 2d6+1 = [6,3]+1 = 10
15:31 (Sonya24_1) あった
15:31 (Frieda_22_2) 2d6+2 サバイバる
15:31 (Toybox) Frieda_22_2 -> 2d6+2 = [5,5]+2 = 12
15:32 (GM_tokage) では、ン・グハさん、ソーニャさん、フリーダさんは
15:32 (komomo_21_3) い、1ゾロったりしなかっただけましか…
15:32 (GM_tokage) 足音を殺して近づくことが出来ましたが、コモモさんは足元の小枝をへし折り
15:32 (GM_tokage) 「パキッ」という乾いた音を立てました。
15:33 (komomo_21_3) 「…っ!」びくっ!と
15:33 (GM_tokage) ……山賊のねぐらには変わった様子はありません。
15:33 (Sonya24_1) (ふぅ、大丈夫みたいね…)
15:33 (N-gha21_1) 「ん……ダイジョウブね。 落ち着いていこう。」
15:34 (GM_tokage) ――山賊の洞窟に近づいたその時!
15:34 (komomo_21_3) 「…」大丈夫だったかな…って言おうとして口を噤む
15:34 (GM_tokage)
あなた方の前に人間たちが現れた。汚らしい、下品な格好をした男女が、段平や金槌、小型のナイフなどを引っさげている。
15:34 (GM_tokage) どうやら奴らが山賊のようだ。
15:34 (GM_tokage) ――いや、何かがおかしい。
15:34 (GM_tokage) 彼らは青ざめて、がたがた震えている。混乱している。
15:34 (GM_tokage) だが、考えている暇もなく、あなた方を見た山賊たちは狂乱した叫びを上げながら襲いかかってきた!
15:34 (Sonya24_1) 襲われるー
15:34 (GM_tokage) では早速ですが戦闘です。
15:34 (N-gha21_1) 「ッ…!! 来るッ!!」盾を前に構える
15:34 (GM_tokage) 知識判定をどうぞ。
15:35 (komomo_21_3) 「…わわ…でもなんか…あれ?」
15:35 (Sonya24_1) 2d6+4 精神知識ー
15:35 (Toybox) Sonya24_1 -> 2d6+4 = [6,6](6ゾロ)+4 = 16
15:35 (komomo_21_3) 2d6+5
15:35 (Toybox) komomo_21_3 -> 2d6+5 = [1,6]+5 = 12
15:35 (Frieda_22_2) 「きたな、消毒だー!」杖に電撃走る
15:35 (GM_tokage) わお、6ゾロ!
15:35 (Sonya24_1) ふはハー神の前では全ておみとうしだー
15:35 (GM_tokage) 全員抜かれた。
15:36 (Frieda_22_2) 2d6+6 装備込み、だったはず
15:36 (Toybox) Frieda_22_2 -> 2d6+6 = [6,4]+6 = 16
15:36 (N-gha21_1) 「待つ! 様子オカシイ!!」>>フリーダさん
15:36 (Sonya24_1) ふりーださんもたけえ
15:36 (GM_tokage) えー、では、ソーニャさん、フリーダさんは
15:37 (GM_tokage) #battleに貼ったみたいな情報がわかります。
15:38 (Sonya24_1) それなりにスキルがこええ
15:39 (komomo_21_3) 一発のみでも受けると痛い
15:39 (GM_tokage) 一発殴ったら死ぬ貧弱ヒューマノイドなので
15:39 (Sonya24_1) 「盗賊とは言え…みなさん気をつけてください…」それなりなことを話す
15:39 (GM_tokage) さっさとボコボコにしましょう。
15:39 (GM_tokage) ところで
15:39 (Frieda_22_2) 必殺技持ちがいる…
15:40 (GM_tokage) イニシアチヴをソートできるマクロって
15:40 (komomo_21_3) 隊列は全員前列でいいのかな
15:40 (GM_tokage) 誰でもできるんでしたっけ。
15:40 (GM_tokage) あ、全員前列です
15:40 (komomo_21_3) 了解ー
15:40 (N-gha21_1) 「怯えてる…? タダ今は倒スね!」
15:41 (GM_tokage) #sort s
15:41 (GM_tokage) むりか。
15:41 (GM_tokage) しゃあない手動でやろう。
15:41 (GM_tokage) ではイニシアチヴどうぞ。
15:41 (Sonya24_1) 1d20+1 @ソーニャ
15:41 (Toybox) Sonya24_1 -> 1d20+1 = [2]+1 = 3
15:41 (N-gha21_1) 1d20+7 @ン・グハ
15:41 (Toybox) N-gha21_1 -> 1d20+7 = [4]+7 = 11
15:42 (Sonya24_1) もたもたw
15:42 (N-gha21_1) ンさん遅いネ
15:42 (komomo_21_3) 1d20+4 @コモモ
15:42 (Toybox) komomo_21_3 -> 1d20+4 = [20]+4 = 24
15:42 (Sonya24_1) はええよ!
15:42 (GM_tokage) 2d6+2 山賊1
15:42 (Toybox) GM_tokage -> 2d6+2 = [1,3]+2 = 6
15:42 (GM_tokage) まちがえた
15:42 (GM_tokage) 1d20+2 山賊1
15:42 (Toybox) GM_tokage -> 1d20+2 = [6]+2 = 8
15:42 (Frieda_22_2) 2d6+2 素の機敏、かなぁ
15:42 (Toybox) Frieda_22_2 -> 2d6+2 = [3,1]+2 = 6
15:42 (GM_tokage) 1d20+2 山賊2
15:42 (Toybox) GM_tokage -> 1d20+2 = [7]+2 = 9
15:43 (Frieda_22_2) うん、違うね
15:43 (GM_tokage) イニシアチヴは1d20+素の機敏ですよー
15:43 (GM_tokage) 1d20+3
15:43 (Toybox) GM_tokage -> 1d20+3 = [16]+3 = 19
15:43 (Sonya24_1) みんなはやーい
15:43 (Frieda_22_2) 1d20+2
15:43 (Toybox) Frieda_22_2 -> 1d20+2 = [9]+2 = 11
15:43 (GM_tokage) 1d20+2 山賊4
15:43 (Toybox) GM_tokage -> 1d20+2 = [7]+2 = 9
15:43 (GM_tokage) 1d20+4 畜生働き
15:43 (Toybox) GM_tokage -> 1d20+4 = [4]+4 = 8
15:44 (Frieda_22_2) コモモさんがダントツではやい
15:44 (N-gha21_1) コモモ>3>ン・グハ=フリーダ>2=4>1=畜生>ソーニャ
15:45 (komomo_21_3) しかし3をつぶせるかなあ
15:45 (GM_tokage) サンキューです
15:45 (GM_tokage) ではコモモさんどうぞ
15:45 (GM_tokage) 大丈夫、3はHP9の貧弱野郎です
15:45 (komomo_21_3) 音属性攻撃とかこんなところで使ったらやばそうな気が
15:45 (N-gha21_1) 敵が遅かったのはよかった
15:46 (Sonya24_1) そ、ソニャはようすをみてるんだからね!
15:46 (Sonya24_1) べつにとろいんじゃないんだから!
15:46 (Sonya24_1) もたもた
15:46 (N-gha21_1) 一人後ろの方にいるとそのターンの出来事に対応できていいですよね
15:46 (GM_tokage) 音属性は
15:47 (GM_tokage) 超音波とかならまるで聞こえないでしょうし
15:47 (GM_tokage) そもそも剣戟の音とか丸聞こえなんで
15:47 (Sonya24_1) そよ風のようなデスボイス!
15:47 (GM_tokage) 大丈夫ですよ
15:47 (N-gha21_1) 音の反響で爆発とかしないって!
15:48 (komomo_21_3) 普通に歌うか
15:48 (Sonya24_1) 賑やかな方が景気付けに丁度いいやってんでい
15:48 (GM_tokage) やっちゃえー
15:48 (komomo_21_3) ええっとちょっとまってね
15:48 (N-gha21_1) いけー
15:49 (Frieda_22_2) 開幕一発目だ
15:49 *Enshu mode +o Joss
15:49 *Frieda_22_2 mode +o komomo_21_3
15:49 *Frieda_22_2 mode +o M_ichigo
15:49 *Frieda_22_2 mode +o Unmo
15:50 (komomo_21_3) 2d6+8 精神音 山賊3「と、とりあえず前奏から」
15:50 (Toybox) komomo_21_3 -> 2d6+8 = [3,5]+8 = 16
15:50 (N-gha21_1) よしよし
15:50 (Sonya24_1) つよーい
15:50 (Frieda_22_2) どうなるどうなる
15:50 (Sonya24_1) この猫耳つえーぞ!
15:51 (GM_tokage) 2d6+1
15:51 (Toybox) GM_tokage -> 2d6+1 = [6,5]+1 = 12
15:51 (komomo_21_3) ハープを引き始めると山賊の周囲の暗さが増して重圧をかけるよ!
15:51 (GM_tokage) げっ高い
15:51 (N-gha21_1) 盗賊3頑張った
15:51 (komomo_21_3) たけえ!
15:51 (GM_tokage) 4点
15:51 (Sonya24_1) 盗賊もやる
15:51 (GM_tokage) 「うげええ、なんだこの音はぁ!」
15:51 (GM_tokage) 山賊3は苦しみます。
15:52 (N-gha21_1) そして3の行動か
15:52 (GM_tokage) では山賊3の行動
15:52 (GM_tokage) 「クソ、クソ、クソ、化物から逃げられたと思ったのに! こんなところで死にたくねえ!」
15:52 (GM_tokage) 突撃を使用します。
15:52 (komomo_21_3) ひゃあ
15:52 (N-gha21_1) うおお!
15:52 (Sonya24_1) うわー
15:53 (Frieda_22_2) 「化物…?」ぴくっと。突撃いたい?
15:53 (GM_tokage) では一番軽装のン=グハさんに攻撃。
15:53 (Sonya24_1) (化物…)
15:53 (GM_tokage) 2d6+6 武勇突
15:53 (Toybox) GM_tokage -> 2d6+6 = [5,4]+6 = 15
15:53 (komomo_21_3) いたい
15:53 (N-gha21_1) 残念でしたね!データ上ではそれなりに硬いのですよ!
15:53 (Frieda_22_2) う、うひゃぁ
15:53 (N-gha21_1) 2d6+3
15:53 (Toybox) N-gha21_1 -> 2d6+3 = [3,4]+3 = 10
15:53 (GM_tokage) 5点どうぞ
15:53 (Sonya24_1) いい期待値だ
15:54 *nick N-gha21_1 → N-gha16_1
15:54 (GM_tokage) では槍はン=グハさんの脇腹を浅く切り裂きます。
15:54 (N-gha16_1) 「落ち着く! 怪物とはナンだ!」
15:54 (N-gha16_1) 化物か、まあ同じような意味だから気にしない!
15:54 (GM_tokage) ン=グハさんどうぞ。
15:55 (komomo_21_3) 「こんな~に月が~あお~いよる~は~♪ってだ、大丈夫ですか!」
15:55 (N-gha16_1) フレーバー的には3を盾で殴りつけたいけど普通に機敏・突で3に攻撃だ!
15:55 (GM_tokage) 「う、おおおおっ! テメエラバラして逃げりゃ済む話だッ!」
15:56 (GM_tokage) 聞く耳持たない。
15:56 (GM_tokage) さあこい。
15:56 (N-gha16_1) 2d6+9 正確な狙いで肩を突く!
15:56 (Toybox) N-gha16_1 -> 2d6+9 = [6,1]+9 = 16
15:56 (N-gha16_1) 正確な期待値
15:56 (GM_tokage) 2d6+3
15:56 (Toybox) GM_tokage -> 2d6+3 = [6,1]+3 = 10
15:56 (Sonya24_1) こちらも
15:56 (GM_tokage) では山賊3はン=グハさんの槍で喉を突き刺され、倒れます。
15:56 (komomo_21_3) 死んだかな
15:57 (GM_tokage) 死にました。
15:57 (N-gha16_1) 喉……だと!?
15:57 (Frieda_22_2) きっと横から貫通したんだ
15:57 (komomo_21_3) 右肩から左肩へ貫通
15:57 (GM_tokage) なんか避けようとしてざっくしいっちゃった感じですね。
15:57 (N-gha16_1) 「……スマナイ、同胞ヨ」 刺さった槍を引き抜いて構え直す
15:57 (GM_tokage) フリーダさんどうぞ。
15:58 (Sonya24_1) がんばれーコックさんの本気をみせてやるんだー
15:58 (Sonya24_1) カエルを投げつけろ!
15:58 (Sonya24_1) びたーん
15:58 (GM_tokage) さあこい!
15:59 (Frieda_22_2) インスタントタッパーの出番か
15:59 (N-gha16_1) 来た!タッパー!
15:59 (Sonya24_1) ここで注目集めても!?
15:59 (N-gha16_1) えっと、どんな効果でしたっけ
15:59 (Sonya24_1) 挑発
15:59 (N-gha16_1) やめてー!
16:00 (N-gha16_1) あ、私には念話があった
16:00 (GM_tokage) 念話で読み取っていいですよ、次の手番に
16:00 (N-gha16_1) 次の私の手番までに一人残してくれたらありがたい!
16:00 (N-gha16_1) というか範囲とかなぎ払いとかしなければまあ残るね!
16:01 (GM_tokage) ではフリーダさん、こい!
16:01 (komomo_21_3) ん、念話あったっけ
16:01 (Sonya24_1) そんな武闘派はこのパーティにいるか!
16:01 (N-gha16_1) あ、違うトラップだった
16:01 (Sonya24_1) 恋のトラップで聞き出すんだ!
16:01 (GM_tokage) ……ないですね、じゃあ急いで念話の読み取る中身をでっちあげなくてよかった
16:01 (N-gha16_1) それがシバ人やラクセン人に効くかは不明だ!
16:02 (Frieda_22_2) 2d6+6 2番に精神で。「通電実験~」杖からの稲妻が伸びていく
16:02 (Toybox) Frieda_22_2 -> 2d6+6 = [4,5]+6 = 15
16:02 (GM_tokage) 2d6+1
16:02 (Toybox) GM_tokage -> 2d6+1 = [6,5]+1 = 12
16:02 (GM_tokage) たけえ
16:02 (komomo_21_3) 殺す気しかみえねえ
16:02 (komomo_21_3) 向こうも生き残りたい一心だ
16:02 (Frieda_22_2) 向こうもたかいよう
16:02 (GM_tokage) 3点ダメージ。山賊2は泡を吹いて痙攣します。
16:03 *N-gha16_1 topic : コモモ>3>ン・グハ=フリーダ>2=4>1=畜生>ソーニャ
三日目:午前 費用蓄積:3500G 資産残り:0 探索施設:浄化 拾得:弾丸四つ 布 竜の血 <予定>朝:治癒魔法+資料読み 午前:凝集施設 午後:情報収集(
16:03 (GM_tokage) では山賊2の行動です。
16:03 (GM_tokage) おお、ありがたい
16:03 (GM_tokage) 山賊2は金槌を構えて、
16:03 (GM_tokage) 1d3
16:03 (Toybox) GM_tokage -> 1d3 = [2] = 2
16:04 (GM_tokage) ソーニャさんに思い切り殴りかかります!
16:04 (GM_tokage) 「糞アマがァ、脳天かち割ってやらァ!」
16:04 (GM_tokage) 2d6+8 必殺技 武勇打
16:04 (Toybox) GM_tokage -> 2d6+8 = [5,4]+8 = 17
16:04 (GM_tokage) たけえ
16:04 (Sonya24_1) うなぁ!
16:04 (komomo_21_3) 山賊みんなやる気あるなあ
16:04 (Sonya24_1) 2d6+5 武勇防御
16:04 (Toybox) Sonya24_1 -> 2d6+5 = [4,2]+5 = 11
16:05 (Sonya24_1) いてえよ!
16:05 (GM_tokage) 6点どうぞ
16:05 *nick Sonya24_1 → Sonya18_1
16:05 (Sonya18_1) 「こいつ…よくもっ!」
16:05 (GM_tokage) では山賊2の振り下ろした金槌はソーニャさんの肩を打ち据えます。
16:05 (GM_tokage) 「クソがああ、死ね、死ね、死ね!」
16:05 (N-gha16_1) 「ソーニャ、ダイジョウブかっ!?」
16:05 (Sonya18_1) じゃりぃいんと盾で滑らしつつもうけきれない
16:06 (GM_tokage) では山賊4の行動です。
16:06 (GM_tokage) 1d4
16:06 (Toybox) GM_tokage -> 1d4 = [2] = 2
16:06 (N-gha16_1) ソーニャさん頑張れ!
16:06 (Sonya18_1) わーい、ソニャにんきものー
16:06 (GM_tokage) ではまたソーニャさんに松明で殴りかかります。
16:06 (komomo_21_3) 熱い熱い
16:06 (Sonya18_1) 松明でだと…
16:06 (GM_tokage) 「テメエの顔をこんがり焼いてやらァ!」
16:07 (GM_tokage) 2d6+3 武勇火・打
16:07 (Toybox) GM_tokage -> 2d6+3 = [1,6]+3 = 10
16:07 (Frieda_22_2) 神官がお嫌いなんだろうか
16:07 (Sonya18_1) 2d6+5 武勇防御
16:07 (Toybox) Sonya18_1 -> 2d6+5 = [3,1]+5 = 9
16:07 (N-gha16_1) まあ好きではないでしょうねえ
16:07 (komomo_21_3) 山賊やってるぐらいだしねえ
16:07 (Sonya18_1) あついー
16:07 (GM_tokage) 1点どうぞ
16:07 (Sonya18_1) 「冗談でしょ…っ」
16:07 (GM_tokage) 火の粉がソーニャさんに降りかかり軽いやけどを負いました。
16:07 *nick Sonya18_1 → Sonya17_1
16:08 (GM_tokage) では畜生働きの行動です。
16:08 (GM_tokage) 1d3
16:08 (Toybox) GM_tokage -> 1d3 = [1] = 1
16:08 (GM_tokage) ふむ、ではフリーダさんにドスで突きかかります。
16:08 (Frieda_22_2) こっちきた!
16:08 (GM_tokage) 「クソがァ、魔術師め、ぶっ殺してやらァ!」
16:09 (GM_tokage) 2d6+5 急所狙い
16:09 (Toybox) GM_tokage -> 2d6+5 = [1,1](1ゾロ)+5 = 7
16:09 (GM_tokage) あ。
16:09 (N-gha16_1) よし!
16:09 (komomo_21_3) おお
16:09 (N-gha16_1) 畜生さん強かったからなー、よかった
16:09 (Frieda_22_2) 機敏で防御ですかー?
16:09 (GM_tokage) ではフリーダさんを突き刺そうとした山賊のリーダー格は
16:10 (GM_tokage) 焦りゆえ木の根につまずいて転びました
16:10 (GM_tokage) いえ、1ゾロなんで自動失敗ですね。
16:10 (N-gha16_1) 躓いて頭打って死んでくれてもいいのよ
16:11 (GM_tokage) ではソーニャさんどうぞ
16:11 (Sonya17_1) では、ソニャはそいつをひゅんと飛び越えつつ松明に切りかかる
16:11 (GM_tokage) こい!
16:11 (Frieda_22_2) なるほど。「うわー! こっちくんn…あらっ?」こける畜生さんをみていよう
16:11 (Sonya17_1) 2d6+9 武勇切 「よくも焼いてくれたなっ!」
16:11 (Toybox) Sonya17_1 -> 2d6+9 = [4,2]+9 = 15
16:12 (Sonya17_1) 大事な髪をを続く
16:12 (N-gha16_1) 私恨にも愛情を残して
16:12 (GM_tokage) 2d6+2
16:12 (Toybox) GM_tokage -> 2d6+2 = [1,2]+2 = 5
16:12 (GM_tokage) 10点
16:12 (GM_tokage) オーバーキルだ
16:12 (Sonya17_1) しねよやー
16:12 (GM_tokage) では頭を剣でかち割られて山賊3は脳みそをぶちまけますね
16:13 (Frieda_22_2) 倍返しどころじゃない
16:13 (GM_tokage) 10倍返し(ダメージ的に)
16:13 (N-gha16_1) では、次のイニシは振ります?
16:14 (GM_tokage) いえ、そのままで。
16:14 (N-gha16_1) たぶん振らない方がとかげさんの脳汁の節約にはなる
16:14 (N-gha16_1) 了解ー
16:15 (komomo_21_3) 残りは1、2、畜生で2が減っているのか
16:15 (GM_tokage) はい、そうですね
16:15 (N-gha16_1) 4ダメならいけるな
16:16 (komomo_21_3) 残っているスキルが1が威圧で畜生が急所と盗み
16:16 (GM_tokage) ン・グハさんどうぞ
16:17 (Sonya17_1) こももんじゃないかな?
16:17 (komomo_21_3) にゃー
16:17 (N-gha16_1) コモモさんさんですね
16:17 (GM_tokage) あ、そうだ、すいませんコモモさんどうぞ
16:17 (komomo_21_3) 大人しく2仕留めとこうか
16:18 (komomo_21_3) 2d6+8 精神音 「ふっしぎなことが♪…起こっているみたいですねえ…」
16:18 (Toybox) komomo_21_3 -> 2d6+8 = [6,3]+8 = 17
16:18 (GM_tokage) たけえ!
16:18 (N-gha16_1) おお!
16:18 (GM_tokage) 2d6+1
16:18 (Toybox) GM_tokage -> 2d6+1 = [5,2]+1 = 8
16:19 (GM_tokage) またオーバーキル!
16:19 (Frieda_22_2) 決まった…?
16:19 (komomo_21_3) すっごく頭痛がしだす
16:19 (GM_tokage) では音の波動により山賊2は頭がパーンってなって死にますね。
16:19 (komomo_21_3) ぱーん
16:19 (Frieda_22_2) ひええ
16:20 *Frieda_22_2 mode +o Sonya17__
16:20 (GM_tokage) おっととおかえりなさいー
16:20 (N-gha16_1) では、私か
16:20 (komomo_21_3) おかえりなさい
16:20 (Frieda_22_2) おかえりなさいー
16:21 (GM_tokage) ではこんどこそン・グハさんどうぞ
16:21 *Sonya17_1 quit (Ping timeout: 121 seconds)
16:21 (N-gha16_1) では、1に機敏・突
16:21 (N-gha16_1) 2d6+9 「フンッ!!」
16:21 (Toybox) N-gha16_1 -> 2d6+9 = [1,6]+9 = 16
16:21 (N-gha16_1) 再び期待値
16:22 (GM_tokage) 2d6+2
16:22 (Toybox) GM_tokage -> 2d6+2 = [5,2]+2 = 9
16:22 (komomo_21_3) 「どこか~ふかい~もりの~なか~で~♪やりすぎちゃったかな…」
16:22 (GM_tokage) 7点、あと1点ですね
16:22 (komomo_21_3) おしい
16:22 (Sonya17__) フリーダさんがやってくれる!
16:22 (Frieda_22_2) とどめはまかせろー バリバリ
16:22 (N-gha16_1) では、遠めの位置から駆け寄って槍を肩口に突き刺すが
16:22 (N-gha16_1) リーチが惜しい!刺さりきらない!
16:23 (GM_tokage) 良い感じに槍が突き刺さって重要な血管とかぶっちり逝った感じですが
16:23 (GM_tokage) 即死には至らないようです。
16:23 (N-gha16_1) 「諦めて降伏する! 今ならまだ間に合う!」
16:23 (GM_tokage) ではフリーダさんどうぞ。
16:24 (Frieda_22_2) 2d6+6 精神、水
16:24 (Toybox) Frieda_22_2 -> 2d6+6 = [3,6]+6 = 15
16:24 (GM_tokage) 「うるせぇっ! どうせ捕まったら吊るし首だ! テメエラ殺して逃げてやらあ!」
16:24 (GM_tokage) えっと、誰にですか?
16:24 (Frieda_22_2) ぐあ、では1に
16:24 (GM_tokage) 2d6+1
16:24 (Toybox) GM_tokage -> 2d6+1 = [4,1]+1 = 6
16:24 (GM_tokage) オーバーキルだ!
16:25 (N-gha16_1) 水圧で首が吹っ飛んだな!
16:25 (Frieda_22_2) 「水責めー」杖先に集めた水球から水流が
16:25 (GM_tokage) では水圧で上半身と下半身が泣き別れになります。
16:25 (GM_tokage) 「ひ、ぃぃぃ、いやだいやだいやだっ!」
16:26 (GM_tokage) 山賊のリーダー格はパニックを起こしつつ、
16:26 (GM_tokage) 1d3
16:26 (Toybox) GM_tokage -> 1d3 = [2] = 2
16:26 (GM_tokage) ソーニャさんに突きかかります。
16:26 (Sonya17__) またそにゃだー
16:26 (N-gha16_1) またソーニャさん!
16:26 (GM_tokage) 2d6+5 機敏突
16:26 (Toybox) GM_tokage -> 2d6+5 = [6,4]+5 = 15
16:26 (GM_tokage) たけえ
16:26 (Frieda_22_2) うわー
16:26 (Sonya17__) 2d6+3 機敏防御
16:26 (Toybox) Sonya17__ -> 2d6+3 = [5,2]+3 = 10
16:26 (Sonya17__) いたいー
16:26 (GM_tokage) 5てーん
16:26 (N-gha16_1) 痛いなー
16:27 (Sonya17__) 「この、おとなしく…っ」
16:27 *nick Sonya17__ → Sonya12__
16:27 (GM_tokage) ってソーニャさん隊列消えてます
16:27 (komomo_21_3) 「さまよう~あなった~♪これ以上暴れても仕方が無いと思うんですけどねえ…」
16:28 *nick Sonya12__ → Sonya12_1_
16:28 (GM_tokage) ではソーニャさんどうぞ
16:28 (Sonya12_1_) 返す刀で攻撃するゾー
16:28 (Sonya12_1_) 2d6+9 武勇切
16:28 (Toybox) Sonya12_1_ -> 2d6+9 = [6,6](6ゾロ)+9 = 21
16:28 (Sonya12_1_) うらしねぇええええええ!
16:28 (N-gha16_1) 憎しみが募っておる!
16:28 (Frieda_22_2) ひ、必殺の威力…
16:28 (GM_tokage) たっけえええ
16:28 (Sonya12_1_) なにこの子、おこってる
16:29 (GM_tokage) 2d6+3
16:29 (Toybox) GM_tokage -> 2d6+3 = [5,6]+3 = 14
16:29 (GM_tokage) こっちも必死だ
16:29 (komomo_21_3) がんばってる
16:29 (GM_tokage) 7点ダメージ
16:29 (N-gha16_1) まだかー
16:29 (N-gha16_1) 「命アればやり直せる、武器を捨てるんダ!」
16:30 (GM_tokage)
「ぎゃあああ、い、いてええええ! 痛てえよおおお!」山賊のリーダー格は絶叫し、後ろを向いて逃げようとします
16:30 (N-gha16_1) うん、ン・グハさんは言葉が上手くなったら人徳とろう
16:30 (GM_tokage) 次の手番には全力で逃走します。
16:31 (N-gha16_1) ただ、逃がしたらまた何処かで虐殺しそうだ
16:31 (Sonya12_1_) 捕まえて、情報をきいて殺すんだな!
16:31 (GM_tokage) まぁ山賊も降伏=吊るし首って判ってるので
16:31 (Frieda_22_2) 「投降したとしても、それなりの処分がありそうですけどね」
16:31 (GM_tokage) 絶対に降伏せず全力で戦うか逃げるかしますね。
16:32 (N-gha16_1) これ以上突っ込んだ交渉したら今度こそ人徳の範疇になってしまうな
16:32 (GM_tokage) ではコモモさんどうぞ。
16:32 (Sonya12_1_) よし殺そう、その心意気をかって殺そう
16:32 (N-gha16_1) ならば殺すしかないな
16:32 (Frieda_22_2) 頭がパーンの再来か
16:32 (komomo_21_3) 2d6+8 精神音 「逃げるなら最初っから逃げとけばよかったのに!」大声
16:32 (Toybox) komomo_21_3 -> 2d6+8 = [5,4]+8 = 17
16:32 (GM_tokage) 2d6+1
16:32 (Toybox) GM_tokage -> 2d6+1 = [4,2]+1 = 7
16:33 (N-gha16_1) 10か!
16:33 (komomo_21_3) 「…はあ…」
16:33 (GM_tokage) 死にましたね。
16:33 (GM_tokage) 頭ボカーン。
16:33 (Frieda_22_2) もっと酷い
16:33 (N-gha16_1) 「…… 終わったか…。」
16:34 (Frieda_22_2) 「みたいですねぇ。でも、まだいるんじゃ?」
16:34 (N-gha16_1) そういうと、ン・グハは武器を仕舞い、盾を降ろして
16:34 (GM_tokage) ではさっきフリーダさんが上半身と下半身を真っ二つにした山賊が
16:34 (komomo_21_3) 「…ちょっと大きな声出しすぎちゃったかな…」周囲を見回して様子をうかがう
16:34 (Sonya12_1_) 「まあ、当然の報いです…汝に神の慈悲がありますように」お祈り
16:34 (N-gha16_1) 叫び声とも鳴き声とも取れない声を上げますね。
16:34 (N-gha16_1) なんか、民族の歌っぽい
16:35 (GM_tokage)
「……さ、寒い……嫌だ、怪物に襲われて、必死で逃げたところでこいつらに殺されて……ついてねえ、ついてねえぜ……」と言って
16:35 (GM_tokage) 息絶えます。
16:35 (GM_tokage) さて、とんでもない音が上がったにもかかわらず。
16:35 (GM_tokage) 山賊のいるはずの洞窟はしんと静まり返っています。
16:36 (N-gha16_1) 私が歌っておるよ!
16:36 (Sonya12_1_) 「先ほどから、怪物と…それにあの怯え方…」
16:36 (N-gha16_1) やがて叫び声のような歌は少しずつ音量を落とし、ついに洞窟の闇に消えます。
16:36 (GM_tokage) 洞窟に近づいてみますか?
16:36 (Sonya12_1_) 「嫌な予感がします…いそいだほうがいいかもしれませんね」
16:36 (komomo_21_3)
「…この人たちの殺された人たちはもっとついて無かったと思うんですけど…それにしても一体何があったんだろ」
16:37 (N-gha16_1) 「ヤツラの残した憎しみ、悲しみ、流した。」
16:37 (N-gha16_1) 「化物と会った、言ってた。 近くにイル?」
16:38 (GM_tokage) 洞窟に近づきますか?
16:38 (N-gha16_1) まずは洞窟の浅い層や周りに機敏で探査します
16:38 (komomo_21_3) 「…うう…やっぱり見に行かないとなあ…」
16:38 (N-gha16_1) 2d6+7
16:38 (Toybox) N-gha16_1 -> 2d6+7 = [3,5]+7 = 15
16:38 (GM_tokage) それは近づいて探索ということでしょうか?
16:38 (N-gha16_1) 近づきませんね
16:38 (N-gha16_1) 本当に入り口や、周りの山を広く
16:38 (GM_tokage) 遠くから観察したなら、何もわかりません。
16:39 (Frieda_22_2) 霊的視力で覗いたらえらいことに、なったりしないかな
16:39 (N-gha16_1) まあ、でしょうね
16:39 (GM_tokage) ただ、洞窟からは何も気配を感じません。
16:39 (Sonya12_1_) 気配を感じない…
16:39 (N-gha16_1) 行くしかないか…。
16:39 (komomo_21_3) 「正面から行かずに…こう、ぐるっと横からこっそり行きましょうか…?」
16:39 (GM_tokage) 霊視でも何も見えませんね。せいぜい山の獣、それから精霊とかの輝きが見えるくらいです。
16:40 (Sonya12_1_) 盗賊の死体をちょっと見てみよう
16:40 (GM_tokage) あ、入り口はそこだけっぽいです。
16:40 (N-gha16_1) あ、ドロップってあります?
16:40 (GM_tokage) あります。
16:40 (komomo_21_3) あった
16:40 (GM_tokage) 2d6どうぞ。
16:40 (GM_tokage) 盗賊の数だけ振れます。
16:40 (N-gha16_1) 2d6
16:40 (Toybox) N-gha16_1 -> 2d6 = [4,1] = 5
16:40 (Frieda_22_2) *5?
16:40 (N-gha16_1) しょんぼり
16:41 (GM_tokage) 五回どうぞ。
16:41 (Sonya12_1_) 2d6 倒した奴でいいかな?松明
16:41 (Toybox) Sonya12_1_ -> 2d6 = [5,4] = 9
16:42 (GM_tokage) ではソーニャさんは銅貨や銀貨の入った小さな袋を見つけますね。50G分入っています。
16:42 (komomo_21_3) 倒したやつなら2と畜生かな
16:42 (komomo_21_3) 2d6 山賊2
16:42 (Toybox) komomo_21_3 -> 2d6 = [1,4] = 5
16:43 (Sonya12_1_) 「まあ、山賊家業じゃ実入りはよくないでしょうね…」袋取り上げつつ
16:43 (GM_tokage) なにもなしです。
16:43 (komomo_21_3) 畜生働きも振っていい?
16:43 (GM_tokage) どうぞ
16:43 (Frieda_22_2) 2d6 じゃあ、上下泣き別れの1さんを。「失礼しまーす」ごそごそ
16:43 (Toybox) Frieda_22_2 -> 2d6 = [1,5] = 6
16:43 (Sonya12_1_) なんだこの神官、山賊みたいだ!
16:43 (GM_tokage) なにもなし>フリーダさん
16:43 (komomo_21_3) 2d6 畜生働き
16:43 (Toybox) komomo_21_3 -> 2d6 = [2,1] = 3
16:43 (komomo_21_3) ころん
16:43 (GM_tokage) なにもなしです。
16:44 (GM_tokage) では50G分の小さな袋以外めぼしいものをこいつらは持っていませんでした。
16:44 (Frieda_22_2) 「勢い余って飛ばしちゃったかなぁ」あたりをちらちら
16:44 (GM_tokage) 洞窟に近づいて探索しますか?
16:45 (komomo_21_3) 「…ちゃんと働いた方がお金入りそうですけどねえ…私が言ってもダメか」
16:45 (Sonya12_1_) なにもないならば洞窟に近寄ろう、ソーニャはとろいから最後だけどな…
16:45 (GM_tokage) ふむ。
16:45 (GM_tokage) 1d4
16:45 (Toybox) GM_tokage -> 1d4 = [2] = 2
16:45 (GM_tokage) またソーニャさんか!
16:46 (N-gha16_1) 「彼ラも畑を耕せばよかった。」
16:46 (komomo_21_3) 治癒っとくか迷ひゃあ!
16:46 (Sonya12_1_) また襲われるのかー
16:46 (GM_tokage) ではソーニャさんは粘っとしたものを踏みつけます。
16:46 (Sonya12_1_) なんかふんだー
16:46 (GM_tokage) なんというか粘液っぽいもの。
16:46 (Sonya12_1_) 死体か死体なのか!?
16:46 (Frieda_22_2) 嫌な予感しかしない
16:46 (Sonya12_1_) 見るよ、びくんこしてみるよ!
16:46 (GM_tokage) にちゃあってしてます。
16:46 (N-gha16_1) いやあ
16:47 (GM_tokage) では、見たならそれは透明な粘液だとわかります。
16:47 (Sonya12_1_) 透明…
16:47 (GM_tokage) 洗濯のりの粘性を上げたみたいなネバネバしたもの。
16:47 (Sonya12_1_) 襲ってきたりはしませんか?
16:47 (GM_tokage) それが洞窟の入口一面にべちゃああっと。
16:48 (Sonya12_1_) 「なに…これ…」
16:48 (GM_tokage) 粘液を調べるなら精神でどうぞ。賢者・狩人は+2で。
16:48 (N-gha16_1) こう、粘液のはね方で方向性って分かりますかね
16:48 (GM_tokage) 襲ってきたりはしません。
16:48 (N-gha16_1) という所も観点にいれて振ります
16:48 (Sonya12_1_) 2d6+4 精神粘液
16:48 (Toybox) Sonya12_1_ -> 2d6+4 = [6,5]+4 = 15
16:48 (N-gha16_1) 機敏じゃだめかー
16:48 (Sonya12_1_) ふははーソーニャしぬの!?
16:49 (GM_tokage) 他の方も振ってください。全員OKですよ。
16:49 (komomo_21_3) 「ば、化け物とか言ってたけど…それのかな…?」
16:49 (komomo_21_3) 2d6+5
16:49 (Toybox) komomo_21_3 -> 2d6+5 = [5,3]+5 = 13
16:49 (N-gha16_1) 2d6+1 精神、方向性とかも考慮にいれつつ
16:49 (Toybox) N-gha16_1 -> 2d6+1 = [5,4]+1 = 10
16:50 (GM_tokage) フリーダさんもどうぞー
16:50 (Frieda_22_2) 2d6+6 「べとべとの一種かな?」
16:50 (Toybox) Frieda_22_2 -> 2d6+6 = [3,1]+6 = 10
16:50 (GM_tokage) では、ソーニャさんとコモモさんは
16:51 (Frieda_22_2) いかん。素のだったかっ
16:51 (GM_tokage) これが魔法的なものとかでなく、動物とか、なにか生きたものから出る粘液だとわかりますね。
16:52 (komomo_21_3) どんな生き物かとかまでは分からないかー
16:52 (Sonya12_1_) 思い当たる動物はありますか、こんなに大量に出すような
16:52 (N-gha16_1) 粘液の撥ね方とかから、その生物が進んでいた方向とか、吐き出した方向って分かりますかね
16:52 (GM_tokage) で、それが、まるでモップかなんかに浸して洞窟の中にずるうーっとはきいれたように
16:52 (N-gha16_1) 綺麗なのかー
16:52 (GM_tokage) 洞窟の中へと進んでいます。
16:52 (GM_tokage) 綺麗というか、んー。
16:52 (komomo_21_3) 蛞蝓とか蝸牛とかだろうか
16:52 (N-gha16_1) なるほど
16:52 (Frieda_22_2) 這った後的な?
16:52 (GM_tokage) そんな感じですね>コモモさん
16:53 (komomo_21_3) ふむふむ
16:53 (Sonya12_1_) 「この中に入っていってますね…」なにか
16:53 (komomo_21_3) 大きさまではわからない?
16:53 (GM_tokage) すくなくとも、幅3mくらいある入り口の横幅いっぱいくらいには粘液が
16:54 (GM_tokage) くっついています。
16:54 (N-gha16_1) 彼等はその粘液を出す動物に洞窟を追われた感じなのだろうか
16:54 (komomo_21_3) 3mのナメクジ(仮)か…
16:54 (GM_tokage) 横の壁にも、高さ3m位ある天井にも。
16:54 (GM_tokage) ここで精神判定です。
16:54 (GM_tokage) 吟遊詩人は+2してください。
16:55 (N-gha16_1) コモモさんやったー!
16:55 (komomo_21_3) 「なんかこう、あれみたいですね…でっかいナメクジみたいなのがずるずるっと」両手を広げて
16:55 (komomo_21_3) なんとー
16:55 (Sonya12_1_) 2d6+4 精神そにゃー
16:55 (Toybox) Sonya12_1_ -> 2d6+4 = [6,4]+4 = 14
16:55 (Frieda_22_2) コモモさんやったね!
16:55 (N-gha16_1) すみません、少し離籍しますー
16:55 (komomo_21_3) 2d6+5+2
16:55 (Toybox) komomo_21_3 -> 2d6+5+2 = [1,6]+5+2 = 14
16:55 (GM_tokage) いてらーです
16:55 (Frieda_22_2) いってらっさーい
16:55 (komomo_21_3) いってらっしゃい
16:55 (Sonya12_1_) 「気が進みませんけど…ここしか道は無いんでしょうね…」
16:56 (Frieda_22_2) 2d5+5 精神判定ー
16:56 (Toybox) Frieda_22_2 -> 2d5+5 = [3,1]+5 = 9
16:56 (GM_tokage) うむ。
16:56 (GM_tokage) ではソーニャさん、コモモさんは
16:57 (GM_tokage) 昨晩酒の席で村長のミッチェスさんが喋っていた山の伝承について思い出します。
16:57 (Sonya12_1_) なんかおもいだしたー!
16:57 (komomo_21_3) なんかきいてたー
16:58 (GM_tokage) なんでもこの山には、かつて巨大で邪悪なヒュドラが攻めてきた時
16:58 (GM_tokage) それを撃退した神様が潜んでいたという
16:58 (GM_tokage) まあ酒の席のお伽話を
16:58 (GM_tokage) 思い出しました・
16:58 (GM_tokage) 。
16:58 (Sonya12_1_) 「神様…かしら?」
16:59 (Sonya12_1_) こももさんに微笑む
17:01 (komomo_21_3) 「そ、そんな話してましたけど…か、神様がこう…ずるずる…?」足元の粘液指さしながら
17:01 (Sonya12_1_) 「ま、まあ…神様もいろいろおりますし…」
17:02 (Sonya12_1_) 「先んじて山賊を退治してくださるのであれば、ありがたい話ですけど」
17:03 (Sonya12_1_) (そんなものじゃないだろうなーと思いつつ)
17:03 (komomo_21_3) 神様がどうやって撃退したのかとかどんな格好なのかとかはおとぎ話にはなかったのだろうか
17:03 (GM_tokage) そこまではわかりませんでした
17:03 (komomo_21_3) ですよねえ
17:03 (GM_tokage) まぁぶっちゃけ古い伝承でしかないので
17:03 (Frieda_22_2) 「(べとべとを見て神様って言ったような。べとべとと神様…?)」聞き耳を立てつつ首をかしげる
17:04 (YUTOREST) 父からパシられた!
17:04 (GM_tokage) おかえりー
17:04 (Sonya12_1_) おかえりー
17:04 (Frieda_22_2) おかえりー
17:04 (komomo_21_3) そういえばこの辺りには普段人は来ないのだろうか
17:04 (komomo_21_3) おかえりー
17:04 (Sonya12_1_) GMこの場所の座標位置覚えるぞー
17:05 (GM_tokage) このあたりにはあんまり人は来ないですね。
17:05 (komomo_21_3) 全く来ないわけじゃないのか
17:05 (GM_tokage) 神様の狩場って言われてる、それなりに神聖視されてる場所なので
17:05 *Kokumaru quit (Ping timeout: 121 seconds)
17:05 (komomo_21_3) 狩場
17:05 (GM_tokage) 地元民は来たがりません。
17:05 (GM_tokage) ですが迷信なんぞクソ食らえな山賊にとっては
17:06 (GM_tokage) いい隠れ家になったみたいですが。
17:06 (Sonya12_1_) なるほど
17:06 (komomo_21_3) その辺りの話は知っててもいいのかな?
17:06 (GM_tokage) 知ってていいですよ、事前情報として与えられてる感じです
17:08 (GM_tokage) と、ゆとさんはもう大丈夫かな
17:08 (Sonya12_1_) では罠とか注意しながら洞窟の中かな?
17:08 (YUTOREST) よし!スマホでやろう
17:09 (GM_tokage) 大丈夫ですかい
17:09 (GM_tokage) ぶっちゃけこの後って
17:09 *nick YUTOREST → gha_16_1
17:09 (GM_tokage) 皆さん用事とかありますかしら。
17:09 *Frieda_22_2 mode +o gha_16_1
17:10 (Frieda_22_2) 私は特に。ご飯と風呂ぐらい?
17:10 (gha_16_1) 共用パソコンならではの辛さ
17:10 (Sonya12_1_) 7時ぐらいにご飯と用事がすめばいつもどおりよるまで平気
17:10 (komomo_21_3) むう、大丈夫だと思うけど
17:10 (GM_tokage) では長引いたら19時に一旦中断して、一時間休憩を取りましょう
17:11 (Frieda_22_2) りょうかいでーす
17:11 (Sonya12_1_) 18時半にしてもらえないだろうか…
17:11 (gha_16_1) 了解!
17:11 (komomo_21_3) 了解です
17:11 (GM_tokage) あ、いいですよー
17:11 (Sonya12_1_) すまぬい
17:11 (GM_tokage) では18時半から一時間休憩にしましょう
17:11 (komomo_21_3) はーい
17:11 (Sonya12_1_) はーい
17:11 (Frieda_22_2) はいー
17:12 (GM_tokage) では
17:12 (GM_tokage) 洞窟の中にあなた達は入りますか?
17:12 (gha_16_1) とりあえず、ここらが神様の狩り場と呼ばれていて
17:12 (gha_16_1) 地元民はあまり来ないと
17:12 (komomo_21_3) とりあえず足元に注意しながら洞窟の正面に立たないように近寄ってみよう
17:13 (GM_tokage) あ、ログをbattleに貼っときますね
17:13 (gha_16_1) すまねえ
17:13 (Sonya12_1_) 「何か居ます?」こももさんの後ろから声をかけつつ気配とかさぐる
17:14 (komomo_21_3) 気配察知とかできるのだろうか?
17:14 (GM_tokage) 気配を探るなら機敏どうぞ
17:15 (komomo_21_3) 2d6+4 けはいー
17:15 (Toybox) komomo_21_3 -> 2d6+4 = [4,5]+4 = 13
17:15 (gha_16_1) 2d6+7
17:15 (Toybox) gha_16_1 -> 2d6+7 = [4,1]+7 = 12
17:15 (Sonya12_1_) 2d6+1 機敏けはいー
17:15 (Toybox) Sonya12_1_ -> 2d6+1 = [6,2]+1 = 9
17:15 (komomo_21_3) 静かに深呼吸してから様子をうかがう
17:16 (Frieda_22_2) 2d6+2 さぐれさぐれ
17:16 (Toybox) Frieda_22_2 -> 2d6+2 = [5,1]+2 = 8
17:16 (Sonya12_1_) 耳がピクピク可愛いと信じてる!
17:16 (GM_tokage) ではコモモさんとン・グハさんは
17:16 (GM_tokage) 特になんかがいる気配を感じ取れませんでした。
17:17 (gha_16_1) 「多分いない。」
17:17 (komomo_21_3) 「…?なんいもいない…かな…?」耳をちょっと動かして
17:17 (komomo_21_3) なんにも
17:17 (GM_tokage) ええ、生きている人間が潜んでいるとか
17:18 (GM_tokage) そういう気配はしませんでした。
17:18 (Sonya12_1_) 「もっと奥なのかしら…」
17:18 (GM_tokage) では、洞窟の奥に進みますか?
17:19 (komomo_21_3) ちらっと中をのぞいてみよう
17:19 (gha_16_1) 「耳、動く。 面白い、fufufun」
17:19 (Sonya12_1_) 罠とか物音に気をつけながら奥に進もう
17:19 (komomo_21_3) 「え、え?」両耳を手で押さえる
17:19 (GM_tokage) では。
17:19 (GM_tokage)
洞窟が少し広くなった場所にあなた方は出た。そこには幾つかの椅子やテーブル、飲み差しの酒瓶などが置かれていた。……かつては。
17:19 (GM_tokage)
それらの物品は今やすべて、凄まじい圧力にかけられたようにへしゃげ、壊れている。そしてみな、奇妙に粘ついている。
17:19 (GM_tokage)
物品とともにあった人間たちも同じ末路をたどったようだ。どんな顔であったかとか、年齢や性別とかはわかりようがない。
17:19 (GM_tokage)
テーブルから立ち上がったところを押しつぶされたのか、絡まりあった死体の見てくれは粘液と、それから血液と、あとなんだかよくわからないぐじゃぐじゃにまみれた、半分溶けかけた肉団子にみえる。
17:20 (Sonya12_1_) 「これも、神様の仕業かしら?」
17:21 (komomo_21_3) 「うう…なんか凄いことに…」
17:21 (Frieda_22_2) 「酷い有様ですね~」てくてく。死体を山賊かどうかとか確認できないかなぁ
17:21 (gha_16_1) では、聞き慣れない言葉で感嘆を声にだす
17:21 (Sonya12_1_) 死体を見聞して数を確認する
17:21 (GM_tokage) 死体や部屋を探索するなら
17:21 (GM_tokage) 機敏どうぞ。
17:21 (GM_tokage) 死体を見聞するなら
17:21 (GM_tokage) 検分
17:21 (GM_tokage) 精神で。
17:21 (gha_16_1) 2d6+7
17:21 (Toybox) gha_16_1 -> 2d6+7 = [6,6](6ゾロ)+7 = 19
17:22 (GM_tokage) おおお
17:22 (komomo_21_3) すげえ
17:22 (Sonya12_1_) すごーい
17:22 (gha_16_1) これがすまほの力だ!
17:22 (komomo_21_3) 2d6+5 精神
17:22 (Toybox) komomo_21_3 -> 2d6+5 = [4,6]+5 = 15
17:22 (Sonya12_1_) 2d6+4 精神
17:22 (Toybox) Sonya12_1_ -> 2d6+4 = [4,6]+4 = 14
17:22 (Frieda_22_2) 2d6+5 流石は一族の長候補。死体調べようか。精神で。
17:22 (Toybox) Frieda_22_2 -> 2d6+5 = [4,1]+5 = 10
17:23 (Sonya12_1_) そこそこだがおよばない、くやしぃいびくんびk
17:23 (GM_tokage) みんな高い!
17:23 (GM_tokage) では機敏から。
17:23 (komomo_21_3) 「か、神様かどうかわからないけど…」
17:23 (GM_tokage) ではまず、ン・グハさんは
17:23 (GM_tokage) へしゃげたテーブルの下から酒瓶を見つけます。
17:24 (GM_tokage) それから、財布も。
17:24 (GM_tokage) 酒瓶は割れておらず、財布は中身が入っているようです。
17:25 (gha_16_1) 「これ……残っていた。」
17:25 (gha_16_1) 粘液まみれのテーブルの下から引きずりだそう
17:25 (GM_tokage) 財布には1500G相当の、半金貨、銀貨、銅貨などが詰まっています。
17:25 (komomo_21_3) 金持ちがいた
17:26 (Frieda_22_2) 「開けよう開けよう」ン・グハさんに提案してみる
17:26 (Sonya12_1_) 「貰っておいたら?どうせ持ち主は飲めないんだし」
17:26 (GM_tokage) 酒は葡萄酒(休憩中に使用することでHPが1d6点回復する気付け薬、500G)相当です。
17:26 (komomo_21_3) ちょっといいお酒っぽい
17:26 (GM_tokage) 酒にはどっかの貴族の印章が付いていました。
17:27 (GM_tokage) だいぶん昔にかかった血によって、どこの貴族のものかまでは分からなくなっていますが。
17:27 (gha_16_1) 「これ、他とは違う。」鼻をひくひくさせて嗅ぐ
17:27 (GM_tokage) どうやらどっかの貴族の屋敷に押し入り強盗をして
17:27 (komomo_21_3) 「このお酒も奪ってきたんだろうなあ…」
17:28 (GM_tokage) そこの主人をぶっ殺して略奪してきたのでしょう。
17:28 (GM_tokage) で、精神判定をした方ですが。
17:28 (Sonya12_1_) 「まあ、正規のルートではこのような汚れはつきませんもの…」
17:29 (GM_tokage) 死体はなんというか、ものすごく大きなものに潰されて死んだみたいに見えます。
17:29 (gha_16_1) 「奪った酒、私いらない」誰かに預けよう
17:29 (GM_tokage) そして、ただ潰されただけでなく、頭とか腕一本とか。
17:29 (GM_tokage) それがなくなっています。なにかにかじり取られたみたいに。
17:30 (GM_tokage) そして、かじられた後は、なにか劇物っぽいものに溶かされているように見えます。
17:31 (GM_tokage) 死体も家具も、入り口のところにあったのと同じような粘液にまみれています。
17:31 (Sonya12_1_) 「しかし、ずいぶんと酷い有様ね…こんな風にはなりたくないものね」
17:31 (Frieda_22_2) 「潰れてる上に欠けてるし、変な跡はあるし、人間業じゃないなぁ」
17:31 (Sonya12_1_) 数はわかるかな?
17:31 (Frieda_22_2) お酒、貰っちゃおうかな
17:31 (GM_tokage) 大体6,7人ってところでしょう。団子になっている上に欠損しているのでよくわかりませんが。
17:32 (N-gha16_1) では、フリーダさんにあずけよう。 ただいま
17:32 (GM_tokage) おかえりー
17:32 (Frieda_22_2) お預かりしますー。おかえりー
17:32 (komomo_21_3) おかえりー
17:32 (Sonya12_1_) 「ひー、ふー、みー」と数えながら
17:32 (komomo_21_3) まだ洞窟の奥はあるんですよね
17:32 (GM_tokage) あります。
17:32 (N-gha16_1) 「ホントはお酒大好きだけどネ、HAHAHA」
17:33 (Sonya12_1_) 「6、7人ってとこかしら…表と合わせて11か12…」
17:33 (GM_tokage) 洞窟の奥に続く道はひとつ、もっと奥に続いている感じです。
17:33 (Sonya12_1_) 「生きていたとしても一人か二人ね…」
17:33 (komomo_21_3) 「うう…この先にいるのかなあ…」奥を見ながら
17:33 (GM_tokage) では奥に進みますか?
17:34 (Frieda_22_2) 「盗品だもんね。依頼主に一応聞いてからにしましょうか」お酒しまっちゃうよ
17:34 (N-gha16_1) 先に行こうかな。
17:34 (komomo_21_3) いこういこう
17:34 (Sonya12_1_) いこういこう
17:34 (GM_tokage) では
17:34 (Frieda_22_2) わくわく、ついてこう
17:35 (GM_tokage) 洞窟の奥は細くなっており、扉が壊れています。
17:35 (GM_tokage)
ここにはかつて扉があったようだ。今やぐしゃぐしゃに壊れて木くずの集合体となっているが。ドアをなにか巨大な、重いものが無理やり押し通ったように扉は倒れ、壊れている。いちめんを粘液まみれにして。
17:36 (N-gha16_1) 天井にも粘液がついていたりしますか?
17:36 (GM_tokage) はい、付いています。
17:36 (Frieda_22_2) でかっ
17:36 (N-gha16_1) うわあ、みっちりだ
17:36 (GM_tokage) べっとり付いています。
17:36 (GM_tokage) というか壁全部べっとり。
17:36 (GM_tokage) 扉をくぐりますか?
17:36 (N-gha16_1) 「……バケモノ、大きさ、ここの壁いっぱい」
17:36 (Sonya12_1_) ぎゅうぎゅうのなかを抜けていったのかなんたいせいぶつだぁあ
17:36 (komomo_21_3) けはいさっちしたいです!
17:36 (GM_tokage) どうぞ。
17:36 (GM_tokage) 機敏です。
17:37 (komomo_21_3) 2d6+4
17:37 (Toybox) komomo_21_3 -> 2d6+4 = [4,3]+4 = 11
17:37 (N-gha16_1) 2d6+7
17:37 (Toybox) N-gha16_1 -> 2d6+7 = [4,1]+7 = 12
17:37 (Sonya12_1_) 2d6+1 機敏
17:37 (Toybox) Sonya12_1_ -> 2d6+1 = [5,2]+1 = 8
17:37 (komomo_21_3) わかりそうにない
17:37 (GM_tokage) ではなにもわかりません。
17:37 (Frieda_22_2) 2d6+2 無理っぽい気が
17:37 (Toybox) Frieda_22_2 -> 2d6+2 = [5,4]+2 = 11
17:37 (N-gha16_1) だめかー
17:37 (GM_tokage) わかりませんね。
17:38 (komomo_21_3) 「だ、大丈夫かな…」
17:38 (GM_tokage) では扉をくぐりますか?
17:38 (komomo_21_3) こっそりいこう
17:38 (Sonya12_1_) まず、覗いてみるかな
17:38 (Sonya12_1_) ひょこ
17:38 (GM_tokage) 覗きますか。
17:38 (N-gha16_1) うーん、一本道だからこそ、トラップが活きないかと考えている
17:39 (Sonya12_1_) 天才来た!
17:39 (komomo_21_3) ほほう
17:39 (N-gha16_1) するとしてもまだ先かもしれませんが
17:39 (GM_tokage) そこは真紅があった。
17:39 (GM_tokage) ――醜悪な壁画のように、革鎧を着た男の死体がある。
17:39 (GM_tokage) 平面となった男の体の中で、その舌だけが立体となって飛び出している。
17:39 (GM_tokage) そのさまは悪趣味な前衛芸術を思わせた。
17:39 (Sonya12_1_) なんかいたー
17:39 (Frieda_22_2) 精神トラップ
17:39 *Joss quit (Ping timeout: 121 seconds)
17:40 (GM_tokage) ぐっしゃりと潰されていますね。
17:41 (Sonya12_1_) ぺたんこの他に何かありますか?
17:41 (Frieda_22_2) 部屋?の中に他に目立ったものとか探せますかー?
17:41 (GM_tokage) では男の足元に棍棒が落ちています。
17:41 (GM_tokage) それ以外を探すなら機敏どうぞ。
17:41 (komomo_21_3) 「死体、かな…とあと…」周りを見る
17:42 (Sonya12_1_) 2d6+1
17:42 (Toybox) Sonya12_1_ -> 2d6+1 = [2,3]+1 = 6
17:42 (Sonya12_1_) わからぬ
17:42 (komomo_21_3) 2d6+4
17:42 (Toybox) komomo_21_3 -> 2d6+4 = [3,5]+4 = 12
17:42 (N-gha16_1) 2d6+7
17:42 (Toybox) N-gha16_1 -> 2d6+7 = [3,5]+7 = 15
17:42 (Frieda_22_2) 2d6+2 機敏ー
17:42 (Toybox) Frieda_22_2 -> 2d6+2 = [4,3]+2 = 9
17:42 (GM_tokage) では
17:43 (GM_tokage) ン・グハさんはその死体がこう怪物に襲われて逃げた果てに押しつぶされたというより
17:43 (GM_tokage) 突然現れた何かにぐしゃっと潰されたように見えました。
17:44 (N-gha16_1) 「コノ男…テイコウしてない?」
17:44 (N-gha16_1) 方向は上からですかね
17:44 (GM_tokage) 抵抗のあとは見られません、一撃でグシャアっといかれた感じです
17:44 (Sonya12_1_) 「化物に襲われたのに?」
17:44 (Sonya12_1_) きょとん
17:45 (komomo_21_3) 「あ、相手に気が付かなかったとか…見えなかったとか…ですか…?」
17:45 (N-gha16_1) 「……私、言葉足りない」
17:45 (GM_tokage) 方向は……うーん、壁となんか重いものの間にグシャアっと潰された感じです
17:45 (Sonya12_1_) 「いえ、神様だったかしら?」
17:45 (Frieda_22_2) 「突然沸いて出た、とか?」
17:45 (N-gha16_1) 「きづかない、潰された、アーアー……」
17:45 (GM_tokage) あ、男の足元に落ちてる棍棒を拾いたかったらどうぞ
17:45 (Frieda_22_2) 拾う前に調べたい、なー
17:46 (N-gha16_1) 「気をつける、急に出てくるかもしれない」みんなに
17:46 (GM_tokage) じゃあ精神でどうぞ。
17:46 (komomo_21_3) 一発矢でも打ち込んでみようか
17:46 (Frieda_22_2) 2d6+5 「おっ、なんだろうこれ」まじまじと
17:46 (Toybox) Frieda_22_2 -> 2d6+5 = [2,5]+5 = 12
17:46 (Sonya12_1_) 「これで12か3、全滅してると思ってもいいわね…」
17:46 (GM_tokage) ではフリーダさんは
17:47 (GM_tokage) ・釘棍棒
17:47 (GM_tokage) 武勇攻撃力+1、必殺技の達成値に+2、打属性
17:47 (GM_tokage) 売れない
17:47 (GM_tokage) 木製の棍棒に釘を打ち込んだもの。
17:47 (GM_tokage) チンピラが抗争の時によく使う。
17:47 (GM_tokage) だとわかりました・
17:47 (GM_tokage) 。
17:47 (N-gha16_1) 釘バットだ!
17:47 (GM_tokage) まあ釘バットですね、持って行きたいならどうぞ
17:48 (Sonya12_1_) Gm、いまのところ一目で女の子らしい死体は見てないですよね?
17:48 (GM_tokage) んー
17:48 (GM_tokage) 団子になってた死体には女の子が居たかもしれませんが
17:48 (N-gha16_1) それすらも分からないんですよねー確か
17:49 (GM_tokage) それはわかりませんね
17:49 (Frieda_22_2) 「物騒な鈍器だなぁ。いります?」皆さんに見せてみる
17:49 (GM_tokage) ただ子供の死体っぽいのは無かったと思います
17:49 (Sonya12_1_) なら希望を持てるな
17:49 (N-gha16_1) 「とりあえず取っておく。 何かツカエルかもしれない」
17:49 (Frieda_22_2) あげちゃうっ
17:50 (Sonya12_1_) 「あとは攫われた女の子…無事で居て欲しいけど…」(ややあきらめ
17:50 (GM_tokage) では奥に進みますか?
17:50 (N-gha16_1) では、腰布の、槍とは逆の方にぶら下げておこう
17:50 (N-gha16_1) あ、GM
17:50 (GM_tokage) あ、あと死体は
17:50 (komomo_21_3) 「…それじゃあもう少し奥に…」
17:50 (GM_tokage) 通路の突き当りで死んでいる感じです。
17:50 (N-gha16_1) ちょっとフライング気味な質問なんですが
17:50 (GM_tokage) で、通路は右に折れています
17:51 (N-gha16_1) 怪物との戦闘になる前に軽業消費、トラップを置いてみんなで全力で逃げるって可能ですか?
17:51 (GM_tokage) 可能です。逃げられるとは限りませんが。
17:51 (GM_tokage) 今逃げたら
17:51 (N-gha16_1) まあ、先制でトラップが入ればよい
17:51 (GM_tokage) 依頼失敗として扱いますよ
17:52 (N-gha16_1) いえ、飽くまでトラップダメージを与えるために逃げるフリをするのです
17:52 (Frieda_22_2) 誘い出す、的な感じ?
17:52 (N-gha16_1) はい
17:52 (GM_tokage) まあそれはありですね
17:52 (N-gha16_1) よし
17:52 (GM_tokage) トラップ仕掛けてるとこ見られたら
17:52 (GM_tokage) 駄目ですけど。
17:53 (N-gha16_1) しかしその場合は、分かってて敢えてトラップを踏むか
17:53 (N-gha16_1) 踏まずに遠距離攻撃しかできない状況に持ち込めると考える
17:53 (N-gha16_1) 踏み潰しが封じられると考えれば悪くは無い
17:53 (GM_tokage) では
17:54 (GM_tokage) 通路は右に折れていますが、先に進みますか?
17:54 (GM_tokage) ちなみに粘液の後は
17:54 (GM_tokage) 痕は
17:54 (GM_tokage) 通路の先に続いています
17:54 (N-gha16_1) 右に折れた通路の先を少し除きます。 機敏での判定もしながら
17:54 (N-gha16_1) 2d6+7
17:54 (Toybox) N-gha16_1 -> 2d6+7 = [4,6]+7 = 17
17:55 (GM_tokage) 特に気配は感じませんね。
17:55 (komomo_21_3) 2d6+4 こっそり
17:55 (Toybox) komomo_21_3 -> 2d6+4 = [5,3]+4 = 12
17:55 (GM_tokage) 何も感じない。
17:55 (Sonya12_1_) なにもないか?
17:55 (GM_tokage) ただ壁という壁に粘液がこびりついているのはわかります。
17:55 (N-gha16_1) 「行こう」 と、振り返る
17:55 (GM_tokage) それと通路の向こうの方に
17:56 (GM_tokage) 扉がひとつあるようです。
17:56 (N-gha16_1) うーん、17で見つからないなら信用してもいい気がしなくもない
17:56 (Frieda_22_2) 閉じ? 既に開き?
17:56 (GM_tokage) 開いているというか、壊れているというか。
17:57 (GM_tokage) 通路の右手側に扉はありますが
17:57 (GM_tokage) 用をなさなくなっています
17:57 (komomo_21_3) 「まだ奥があるのかあ…」
17:57 (GM_tokage) そして、通路は再び右に折れているようです
17:57 (N-gha16_1) では、進みましょう。 右折前までですかね
17:58 (Frieda_22_2) 「どこまで続いてるんだろう」
17:58 (GM_tokage) では扉の向こうを見ますか?
17:58 (GM_tokage) それとも通路なりに進みますか?
17:59 (GM_tokage) ちょっとりせきします
17:59 (N-gha16_1) ああ、扉の先に別の部屋があるのか
17:59 (komomo_21_3) いってらっしゃい
17:59 (GM_tokage) いえ、違います
17:59 *Sonya12_1_ quit (Ping timeout: 121 seconds)
17:59 (Sonya12__) いってらー
18:00 (N-gha16_1) 扉の跡はあるけどもう無いものと考えてもいいのか
18:01 *nick M_tafk → M_take
18:02 (N-gha16_1) では進んで、機敏判定込みで覗くかなあ
18:02 (komomo_21_3) かなあ
18:02 (Sonya12__) 機敏はまかせたー
18:03 (N-gha16_1) GMいないけど振ってしまおう
18:03 (N-gha16_1) 2d6+7
18:03 (Toybox) N-gha16_1 -> 2d6+7 = [6,6](6ゾロ)+7 = 19
18:03 (N-gha16_1) まじか!
18:03 (Frieda_22_2) わあい
18:03 (komomo_21_3) さっきから凄いな
18:04 (Sonya12__) すごいね
18:04 (Sonya12__) 何回目だろ
18:04 (komomo_21_3) 振ろうかと思ったけどもういいやw
18:04 (N-gha16_1) うーむ、発見取得してそういうキャラにしてしまおうか
18:04 *Frieda_22_2 mode +o Sonya12__
18:05 (N-gha16_1) そして今度は私が少し離籍しますー
18:05 (komomo_21_3) いってらー
18:05 (Frieda_22_2) いってらっさーい
18:05 (Sonya12__) いってらー
18:07 *Frieda_22_2 mode +o miphone
18:11 (N-gha16_1) 帰りましたー!
18:12 (komomo_21_3) おかえりなさい
18:12 (Frieda_22_2) おかえりなさいー
18:12 (Sonya12__) おかえりー
18:13 (GM_tokage) ただいまー
18:13 (komomo_21_3) おかえりー
18:13 (N-gha16_1) おかえりー
18:13 (GM_tokage) では
18:13 (Frieda_22_2) おかえりなさいー
18:13 (GM_tokage) ン・グハさんは部屋の中を覗いた
18:13 (GM_tokage) それでいいでしょうか
18:14 (N-gha16_1) はいー
18:14 (GM_tokage) では。
18:14 (Frieda_22_2) おー
18:14 (GM_tokage)
粘液にまみれた部屋の中に、赤いものがある。襤褸切れと挽肉が交じり合ったようなそれは、あまり考えたくないことだが人間の死体のようだ……。
18:14 (GM_tokage) で、6ゾロだしたン・グハさんは
18:15 (GM_tokage) 死体は女性で、なんか本と杖を持っていることがわかりました
18:15 (gha_16_1) なんか嫌な6ゾロだなあ
18:15 (GM_tokage) それから部屋の壁に小さな焼け焦げがあることも。
18:15 (komomo_21_3) 魔術師か
18:15 (Frieda_22_2) 本! 杖!
18:15 (Sonya12__) 話しにあった炎の魔法使いかな…?
18:16 (gha_16_1) 「これは…」
18:16 (GM_tokage) 本はぐしゃぐしゃ、杖はポッキリ折れていますが
18:16 (GM_tokage) 多分魔術師の使うものでしょう。
18:16 (Frieda_22_2) たぶん使えそうにないけど調べようか…
18:16 (gha_16_1) 「依頼に書いてあった、炎、あの人が……」
18:16 (GM_tokage) 本か焼け焦げを調べるなら精神でどうぞ。
18:17 (Sonya12__) 「13か4…数が正確ならこれで全部ね…」
18:17 (Sonya12__) 2d6+4 精神
18:17 (Toybox) Sonya12__ -> 2d6+4 = [2,2]+4 = 8
18:17 (Sonya12__) ひくーい
18:17 (komomo_21_3) 2d6+5
18:17 (Toybox) komomo_21_3 -> 2d6+5 = [3,4]+5 = 12
18:17 (Sonya12__) こももんまかせたー
18:17 (komomo_21_3) きたいち
18:17 *Enshu mode +o M_Aikagi_
18:18 (GM_tokage) フレンダさんもどうぞー
18:18 (Frieda_22_2) 2d6+5
18:18 (Toybox) Frieda_22_2 -> 2d6+5 = [6,6](6ゾロ)+5 = 17
18:18 (komomo_21_3) わお
18:18 (GM_tokage) おお
18:18 (Frieda_22_2) うわーお
18:18 (N-gha16_1) どうなってる
18:18 (Sonya12__) うおー
18:18 (GM_tokage) では
18:18 (Sonya12__) なにがおきるんだー
18:18 (GM_tokage) フレンダさんは杖は魔術師の杖で、本は炎の魔法書であること。
18:19 *M_Aikagi quit (Ping timeout: 121 seconds)
18:19 (GM_tokage) そして壁の焼け焦げは、「爆炎の投射」の魔術を放った時、
18:19 (GM_tokage) 壁に火の粉が飛んだからできたものだとわかります。
18:19 (GM_tokage) 爆炎の投射の術そのものは
18:20 (GM_tokage) おそらく大きな「何か」にぶち当たり
18:20 (GM_tokage) そしてそれを倒すに至らず挽肉になった
18:20 (N-gha16_1) 壁の焦げに触ります。まだ熱いですかね
18:20 (GM_tokage) そんな想像ができます。
18:20 (GM_tokage) 微かに熱があります。
18:20 (Sonya12__) 魔法使いはいちおう反撃できたんですね
18:20 (GM_tokage) あと
18:20 (komomo_21_3) こっちは気が付いたのか
18:21 (GM_tokage)
フレンダさんは魔法使いが大体精神7か8で、「投射魔法」「範囲魔法」「霊視」を持っていたことがわかります。
18:21 (N-gha16_1) うわあ、結構強いな
18:21 (N-gha16_1) 炎が効きづらかったのかな?
18:21 (komomo_21_3) 霊的視力なら見えるってことか
18:21 (Sonya12__) あとフリードさんだよ、GM
18:21 (GM_tokage) そうだフリーダさんだ
18:22 (N-gha16_1) フリーダさんですよ
18:22 (Frieda_22_2) 男になっていた
18:22 (GM_tokage) なんか時々間違えるのです
18:22 (GM_tokage) 最初の読み間違いは続いてしまう
18:22 (GM_tokage) ごめんなせえ
18:22 (Sonya12__) 熱いと言うことは周りに気配はあるのかな?
18:23 (GM_tokage) 周りには気配はないですね。
18:23 (N-gha16_1) 「まだ熱い、時間、経ってない」 壁の焦げに触れながら
18:23 (Sonya12__) 部屋の中は魔法使いサンだけ?
18:23 (Frieda_22_2) 「結構やり手の魔術師だったみたいですよ。無残なもんですが。相手はべとべとの主ですかね?」
18:23 (GM_tokage) 粘液の痕は魔法使いをミンチ肉にした痕
18:23 (GM_tokage) 後
18:23 (GM_tokage) 部屋から出ていったようです。
18:23 (N-gha16_1) これは私達から見て奥の部屋ですか?
18:24 (N-gha16_1) それは、ですね
18:24 (GM_tokage) うーん
18:24 (GM_tokage) ここは絵茶を使おう
18:24 (GM_tokage)
http://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=434387
18:24 (GM_tokage) こちらへどうぞ
18:26 (komomo_21_3) 「この人は反撃できたみたいだけど…?}
18:27 *nick Sonya12__ → Sonyafk12_1
18:33 *nick Frieda_22_2 → Frieda_22_2_AFK
19:10 *Enshu mode +o Joss
19:29 *nick Frieda_22_2_AFK → Frieda_22_2
19:29 *nick Sonyafk12_1 → Sonya12_1
19:34 (Sonya12_1) ずさー
19:34 (GM_tokage) とりあえず
19:35 (GM_tokage) では再開しましょう
19:35 (Frieda_22_2) はーい
19:35 (komomo_21_3) よろしくお願いします
19:35 (GM_tokage) では
19:36 (GM_tokage) 魔術師のミンチ部屋にあなた達は居ますよね。
19:36 (komomo_21_3) はい
19:38 (komomo_21_3) 背後怖いね…
19:38 (GM_tokage) で。
19:38 (GM_tokage) 先に進みますか?
19:39 (GM_tokage) 粘液の後を追って。
19:39 (Frieda_22_2) 進むしかない
19:39 (Sonya12_1) 先に進もう
19:39 (GM_tokage) では
19:39 *Frieda_22_2 mode +o Kokumaru_
19:39 (GM_tokage) 天井がやけに低い通路をあなたは通りぬけ
19:39 (GM_tokage) そして
19:39 (GM_tokage) 扉のしまった部屋の前につきました。
19:40 (GM_tokage) なぜかその扉の前で
19:40 (GM_tokage) 粘液は引き返したような後があります。
19:40 (Sonya12_1) 閉まっている?
19:40 (GM_tokage) 扉には粘液がくっついていますが
19:40 (GM_tokage) 中に入った様子はありません。
19:41 (komomo_21_3) ん、今まで通ってきた道には引き返した後はなかったのだろうか
19:41 (GM_tokage) なかったですね。
19:41 (GM_tokage) 何故かこの部屋にだけ
19:41 (GM_tokage) 粘液の主は入ろうとしなかったようです。
19:42 (Frieda_22_2) 「…嫌な予感」
19:42 (Sonya12_1) ふむぅ、とりあえず周囲警戒しつつ扉の先の気配かな
19:42 *kaname quit (Quit: Leaving...)
19:42 (GM_tokage) 気配は機敏でどうぞー
19:42 (komomo_21_3) 2d6+4
19:42 (Toybox) komomo_21_3 -> 2d6+4 = [1,4]+4 = 9
19:43 (Sonya12_1) 2d6+1 機敏なんかないぞー
19:43 (Toybox) Sonya12_1 -> 2d6+1 = [2,4]+1 = 7
19:43 (Frieda_22_2) 2d6+2 びんじょうきびんー
19:43 (Toybox) Frieda_22_2 -> 2d6+2 = [1,3]+2 = 6
19:43 (komomo_21_3) なんかみんなひくい
19:43 (Sonya12_1) 深刻な機敏不足だよ!
19:43 (GM_tokage) あれ
19:44 (Frieda_22_2) 一族の長候補に任せたっ
19:44 (GM_tokage) ゆとさんは
19:44 (GM_tokage) まだだったのか!?
19:44 (komomo_21_3) あ、本当だ
19:44 *miphone quit (Ping timeout: 121 seconds)
19:44 (N-gha16_1) うおおすまねえ!
19:45 (Frieda_22_2) ヒーローは遅れてきたようだ
19:45 (GM_tokage) あ、おかえりなさいー
19:45 (komomo_21_3) ヒーローを置いて行こうとした所為でさんざんなダイス目だよ!
19:46 (Frieda_22_2) おかえりなさいー
19:46 (N-gha16_1) 2d6+7 機敏ー
19:46 (Toybox) N-gha16_1 -> 2d6+7 = [6,3]+7 = 16
19:46 (N-gha16_1) よしよし
19:46 (GM_tokage) おお
19:46 (GM_tokage) では。
19:46 (Frieda_22_2) あっさり
19:46 (Sonya12_1) さすがですわ
19:46 (GM_tokage) ン・グハさんは部屋の中に何か動かないものが
19:46 (GM_tokage) いるのを感じます。
19:47 (N-gha16_1) 「ん…? 生き物、いる、動かない…?」
19:47 (GM_tokage) それはどうやら何か生きているもののようですが
19:47 (N-gha16_1) 廊下のサイズ的に
19:47 (GM_tokage) さほど大きくはないようです。
19:47 (N-gha16_1) バケモノが入ってこれなかったのだろう
19:48 (Sonya12_1) 「開きそうですか…扉?」確認を求める
19:48 (komomo_21_3) 「せ、生存者…かな…?」
19:48 (GM_tokage) 扉には鍵はかかっていないようです
19:48 (Sonya12_1) 「だといいのですけど…」
19:48 (N-gha16_1) 扉については別に判定ですね
19:48 (Frieda_22_2) 「娘さんであって欲しい。でないと報酬がっ」
19:49 (GM_tokage) 中に入りますか?
19:49 (N-gha16_1) まあ罠が付いてるとも思えないし、扉を開けて入りますか
19:49 (GM_tokage) では
19:49 (GM_tokage) 部屋の中には
19:50 (GM_tokage) 積荷の塩が無造作にぶちまけられている真っ白い空間の中に、縛られた少女がいる。
19:50 (GM_tokage) 服がそのままであるから、殴打の痕こそあれ、幸いにして強姦はされていないようだ。
19:50 (GM_tokage) 気を失っているようだ。
19:50 (komomo_21_3) 「神様か化物かわからないけど何処に行ったんだろう」きょろきょろ
19:50 (N-gha16_1) 塩に守られたか
19:50 (komomo_21_3) 失礼しました
19:50 (Sonya12_1) 「あれは…」かけよる
19:50 (Sonya12_1) 気を失っていると分かるなら問題あるめい
19:51 (N-gha16_1) 「……ダイジョウブだ、生きてる」
19:51 (Sonya12_1) とりあえず声をかけるけど気絶したままかな?
19:51 (GM_tokage) 気付け薬とかを使用するなら
19:52 (GM_tokage) 起きます。
19:52 (Frieda_22_2) 「それにしても、塩だらけ」塩を踏みつけずぶずぶと
19:52 (GM_tokage) あと、塩の袋を持っていけば
19:52 (Sonya12_1) ないぞー、このまま村に持っていこう
19:52 (GM_tokage) 多分塩商人は喜ぶでしょう
19:52 (komomo_21_3) 袋のこってた
19:52 (Frieda_22_2) 無事な袋を捜索だー
19:52 (GM_tokage) 戻ってこないと思っていた積荷が帰ってくるわけですから。
19:53 (N-gha16_1) 「私思う、バケモノ、塩、苦手」
19:53 (GM_tokage) では
19:53 (GM_tokage) 無事な袋が3つ見つかります。
19:53 (GM_tokage) あと女の子を背負っていくなら
19:53 (GM_tokage) 機敏と武勇を-1してください。
19:53 (Sonya12_1) メタい話だが全部連れて村まで転移しても平気かな…いやもうしわけねえけど!
19:54 (N-gha16_1) 「もっていこう。」袋を一つ持ち上げて、腰布に包んでバッグ状にする
19:54 (GM_tokage) ……構いませんよ>転移
19:54 (GM_tokage) だが
19:54 (GM_tokage) 転移するには
19:54 (GM_tokage) 転移する一人につき一回転移術を消費してもらおう
19:55 (komomo_21_3) 一人残るか
19:55 (GM_tokage) 一人残りますね。
19:55 (N-gha16_1) 貴方もなかなかワルですなあGM
19:55 (Sonya12_1) 転移とはいったいw
19:55 (GM_tokage) 審議中
19:56 (N-gha16_1) 遠いのか、なんにせよ
19:56 (GM_tokage) ……
19:56 (GM_tokage) 処刑
19:56 (N-gha16_1) GMには理由をつけていただきたいなあ
19:56 (GM_tokage) いえ
19:56 (Frieda_22_2) 人質だけ飛ばしちゃう、とか
19:56 (Sonya12_1) とりあえず先に塩と女の子だけでも跳ばそうか
19:56 (N-gha16_1) 塩は一つ手元に持っておきたい
19:56 (GM_tokage) って塩飛ばすのですか?
19:57 (N-gha16_1) 私が持とう
19:57 (GM_tokage) 遠いとかそういうのじゃなく
19:57 (GM_tokage) 単に私が転移魔法=一回に一人ぶんのみ移動可っていう
19:57 (GM_tokage) 裁定にしているのです。
19:57 (komomo_21_3) 転移使う本人ついて行かなくてもいいのだろうか
19:57 (N-gha16_1) それは大河本家の体裁と完全に相反するので
19:57 (N-gha16_1) 審議かなあ
19:57 (GM_tokage) え
19:58 (GM_tokage) ハウスルールの項目って
19:58 *miphone quit (Ping timeout: 121 seconds)
19:58 (komomo_21_3) GMが正義でいいとは思うけど
19:58 (N-gha16_1) >転移魔法
19:58 (N-gha16_1) > 消費 離れた場所に瞬間移動できます。移動できるのは、
19:58 (N-gha16_1) >『かつて行った場所』と『距離100mまでの場所』の2種類。後者の場合、座標指定が必要。
19:58 (N-gha16_1) >一緒に運べるのは『精神』の数値と同じ人数まで。
19:58 (N-gha16_1) >目標地点が曖昧な場合、攻撃への回避に使った場合は、2分の1の確率で失敗します。
19:58 (N-gha16_1) 大河【本家】のルールです
19:58 (GM_tokage) >一緒に運べるのは『精神』の数値と同じ人数まで。
19:58 (GM_tokage) ……
19:58 (GM_tokage) わお。
19:58 (N-gha16_1) 一プレイヤーが作った訳ではない分、重みはこちらの方が上な気がする
19:59 (GM_tokage) ここを見落として転移許可をしていたぜ……
19:59 (Sonya12_1) キャラ投下で教えてもらえるとありがたいと言う話だが
19:59 (GM_tokage) わあい
19:59 (Sonya12_1) シナリオが壊れるなら女の子だけ跳ばす
19:59 (GM_tokage) むむむ、ではボス回避でいいなら
19:59 (GM_tokage) 転移術使って帰っていいよ!
20:00 (N-gha16_1) ううむ、かなりPCとしても合理的な方法であるゆえ
20:00 (N-gha16_1) ここを見逃すのは難しいがシナリオは完遂したいなあ
20:01 (komomo_21_3) PCとしてはとっとと帰りたいだろうなあ
20:01 (GM_tokage) では。
20:02 (komomo_21_3) くるか!
20:02 (GM_tokage) 転移魔法を使用しますか?
20:02 (GM_tokage) してもいいんだよ?
20:02 (GM_tokage) うふふふふふ。
20:02 (N-gha16_1) しよう、折角GMが何か考えてくれているんだ
20:02 (GM_tokage) 素晴らしい屁理屈を思いついたので
20:02 (GM_tokage) やってもいいのです。
20:02 (Frieda_22_2) なにこれこわい
20:03 (Sonya12_1) そうしよう、せっかくだからね
20:03 (N-gha16_1) PCとしても素晴らしいアイデアですしね
20:03 (GM_tokage) では。
20:03 (GM_tokage) 転移術を行なって
20:03 (komomo_21_3) 転移したら村が壊滅していた
20:03 (GM_tokage) 女の子が移動する
20:03 (GM_tokage) その瞬間に
20:03 (GM_tokage) まるで
20:03 (GM_tokage) 弾けるような音とともに
20:04 (GM_tokage) ドロッとした液体が飛んできました。
20:04 (Sonya12_1) 「これで全部ね、戻りましょうか?」
20:04 (Sonya12_1) !?
20:04 (GM_tokage) えー。」
20:04 (GM_tokage) 転移魔法に関することで。
20:04 (GM_tokage) 演出的なレベルですが
20:04 (GM_tokage) 遠いところに飛ばそうとすると
20:05 (GM_tokage) ほんのちょっとだけ時間がかかるとか
20:05 (GM_tokage) そういうことにしておいてくださるとありがたいのです。
20:05 (N-gha16_1) 「!? …なにかキタッ!」
20:05 (GM_tokage) こう。
20:05 (komomo_21_3) 扉閉めておけばよかったね…
20:05 (GM_tokage) 0.1秒くらい遅くなる感じで。
20:05 (N-gha16_1) 素早く粘液の方向に振り向きます。
20:05 (Sonya12_1) 黒子と同じ感覚の人ですが、今回は荷物が多いっ塩のせいで集中が!
20:05 (komomo_21_3) 「わわわっ!?」
20:05 (N-gha16_1) それならGMが決めても全然いいな!
20:05 (GM_tokage) 女の子を粘液から回避するなら
20:06 (Sonya12_1) おのれ塩め!
20:06 (Frieda_22_2) 「うわ、ばっちい!」
20:06 (GM_tokage) もっと近くに転移する必要があるでしょう。
20:06 (N-gha16_1) 成功率は変わりますか?
20:06 (GM_tokage) 村に届けるのは
20:06 (GM_tokage) 難しい。
20:06 (N-gha16_1) 攻撃からの回避とするならば確立が1/2になってしまう
20:06 (GM_tokage) あ、近くに飛ばすなら
20:06 (Sonya12_1) 洞窟の入り口の座標を記憶してますがそこはどうですか?
20:07 (GM_tokage) 演出的に絶対成功でもいいです
20:07 (N-gha16_1) うーん、自己犠牲ないから防ぐのも無理かー
20:07 (GM_tokage) いいですよ。
20:07 (GM_tokage) そこに女の子を飛ばしても。
20:07 *Frieda_22_2 mode +o miphone2
20:07 (N-gha16_1) できれば死体の無い所に
20:08 (komomo_21_3) 一人飛ばすのも不安か
20:08 (GM_tokage) ただし。
20:08 (GM_tokage) 夜の山の中、獣がウロウロしている場所に
20:08 (GM_tokage) 気を失っている女の子が一人。
20:08 (GM_tokage) 格好の餌になるだろうことは
20:08 (Sonya12_1) 全部で5人だから飛べないかなみんな
20:08 (GM_tokage) わすれないでくださいね☆
20:09 (GM_tokage) 洞窟の入口というか、入ってすぐのところなら
20:09 (GM_tokage) 戻っていいですよ。
20:09 (GM_tokage) 塩を持たないなら。
20:09 (N-gha16_1) だから本当に攻撃を避けるだけってくらいの近場でいい気がしてきた
20:09 (N-gha16_1) 私達といる方が安全だ
20:09 (komomo_21_3) 塩め
20:09 (GM_tokage) 塩の袋は結構大きいので
20:10 (GM_tokage) それを諦めるなら
20:10 (GM_tokage) 全員転移もありです。
20:10 (Sonya12_1) 主に塩が原因か…
20:11 (GM_tokage) もっと近く、攻撃の射線から躱すくらいなら
20:11 (GM_tokage) ノーペナ。
20:11 (Sonya12_1) よし、こうしよう、全員入り口に飛ばして、ソニャだけ戻って塩ともどるで3枚消費とか
20:11 (Sonya12_1) 可能かな?
20:11 (N-gha16_1) 転移魔法4枚すげえ
20:12 (GM_tokage) いいですよー(こわい笑顔で)
20:12 (N-gha16_1) とりあえず
20:12 (N-gha16_1) 全員一緒であれば
20:12 (komomo_21_3) 一人戻ってくるの危なさそうだけれども
20:12 (N-gha16_1) パワー的にどうにもならなくなるってことはないから
20:12 (Frieda_22_2) わあい、含みのある笑顔~
20:12 (N-gha16_1) うーん
20:12 (Sonya12_1) 追ってくるかどうか判らんが
20:13 (Sonya12_1) トラップ入り口に仕掛ければ問題あるめい
20:13 (N-gha16_1) 天才
20:13 (Sonya12_1) 引っかかったら塩取りに行く!意味不明な発言
20:13 (N-gha16_1) つまり洞窟から追って出てくるまでのんびり待つのかー
20:14 (GM_tokage) 構いませんよ、どうぞどうぞ。
20:14 (Sonya12_1) では塩おいて入り口まで全員飛ばそう
20:14 (GM_tokage) OK!
20:14 (N-gha16_1) あ、自分が手元に持っているのも手放さないとダメですか
20:14 (Sonya12_1) 他の人もそれでいいのかい?
20:15 (komomo_21_3) トラップ掛かってもそのターンの行動無効なだけだから難しい気はする
20:15 (GM_tokage) はい、塩の袋大体15kgくらいありますので。
20:15 (N-gha16_1) では、一つまみだけ手に持ってなら
20:15 (N-gha16_1) おkですか?
20:15 (N-gha16_1) 一掴み、ですかね
20:15 (GM_tokage) ひとつまみならいいですよ?
20:15 (GM_tokage) 一掴みでも可。
20:15 (komomo_21_3) 足元にたくさん落ちてる気がする
20:16 (komomo_21_3) >塩
20:16 (N-gha16_1) じゃあ、塩を一掴み、地面から掬っておこう
20:16 (GM_tokage) では、転移しますか、転移しますね!(満面の笑みで)
20:16 (Sonya12_1) 入り口に塩まいときゃいいきもした
20:16 (komomo_21_3) うーむ
20:16 (N-gha16_1) それを考えていた!
20:17 (Sonya12_1) だが女の子の方が塩より大事だもんな!
20:17 (GM_tokage) それでもいいですよ>入り口に塩をまく
20:17 (Sonya12_1) 女の子大事(重要
20:17 (N-gha16_1) 一人で塩を持って帰ってくるソーニャさんも女の子ですよ!
20:18 (Sonya12_1) 持ってくるかどうかはまだわかんないよ!
20:18 (GM_tokage) さあ、どうします?
20:18 (N-gha16_1) まあとりあえず、転移しますか
20:18 (komomo_21_3) ソーニャさんが戻ってきてさらに帰るのに一人増えても大丈夫?
20:19 (Sonya12_1) それはいいんじゃ無いかな5人まで運べるはずなので
20:19 (Frieda_22_2) そういや、このPTで男てン・グハさんだけなような。性別は明記されてないけど
20:19 (N-gha16_1) 男ですよー
20:19 (komomo_21_3) 治癒あるコモモがついて来ればなんとかならんだろうか
20:19 (Sonya12_1) では、その粘液に邪魔されつつも咄嗟に入り口まで飛ぶ
20:19 (N-gha16_1) 笑顔がステキで陽気な好青年なんだけど言葉が足りなくてまだ伝わってない、そんなステキな
20:19 (komomo_21_3) ソーニャさんHP減っているし
20:19 (GM_tokage) ふ、ふ、ふふふふっふふうふふふ
20:20 (Sonya12_1) 対象は全員、塩なし
20:20 (N-gha16_1) こいよ! 皆でいれば怖くねえ!
20:20 (GM_tokage) では、入り口がありません。
20:20 (Frieda_22_2) え"?
20:20 (N-gha16_1) 代わりになれがありますか
20:20 (komomo_21_3) うん?
20:20 (GM_tokage) あなた達は「おかしい」と感じた。
20:20 (GM_tokage) 出口がない。おかしなことに、あったはずの出口が、どこにもない。なにか壁のようなものに塞がれている。
20:20 (GM_tokage) ――次の瞬間、あなた達が壁だと思っていたそれが蠕動し、ズルリと粘着く頭をこちらに伸ばした。
20:20 (GM_tokage) それでようやくあなた達はそれがなんであるかを理解した。ナメクジだ。
20:20 (GM_tokage)
しかし、このようなナメクジがこの世にいるのだろうか。ホームの外れにある風車小屋すら、この馬鹿馬鹿しいほど大きなものに比べれば小さい。そしてその頭部には、まるでドワーフの使う機械式の回転鋸を数多く並べたような歯が付いている。歯の用途は明白だった。噛み付いたものを巻き込み、吸い込み、挽肉に
20:20 (GM_tokage) 変えるのだ。そのあんぐり開いた大口から、ドロッとした液体が滴り、地面に落ちた。
20:20 (GM_tokage) ――と、見る間に液が引っ掛けられた石が白煙を上げて溶け始めた。
20:20 (Sonya12_1) 入り口が無いとはどういうことだろ?
20:20 (GM_tokage) あなたたちは。
20:21 (GM_tokage) 何故これほど大きなものが今まで見えなかったのか。
20:21 (GM_tokage) それを理解しました。
20:21 (GM_tokage) それは。
20:21 (komomo_21_3) ああ
20:21 (GM_tokage) 洞窟の天井にへばりついていました。
20:21 (GM_tokage) 大広間に。
20:21 (GM_tokage) そして、さっき天井が低いと感じた
20:21 (GM_tokage) 廊下の屋根に。
20:22 (GM_tokage) それは蛸のように
20:22 (GM_tokage) 体表の色を変えられるのでしょう。
20:22 (GM_tokage) 見えざる何かは
20:22 (GM_tokage) その可塑性のある体を薄くして
20:22 (GM_tokage) 天井を覆い尽くしていたのです。
20:22 (N-gha16_1) とりあえず、何かされるまえに軽業だけ使っておこう
20:22 (Sonya12_1) どうしよ…塩の部屋もどる?
20:23 (GM_tokage) 知識判定どうぞ。
20:23 (N-gha16_1) えっと、今は地理的には入り口にいるのですね
20:23 (GM_tokage) はい。
20:23 (N-gha16_1) 洞窟の奥で襲ってきたであろうナメクジがなぜここに…。
20:23 (GM_tokage) 二匹いた。「
20:23 (N-gha16_1) 2体いたのか…
20:23 (GM_tokage) それだけのはなしです。
20:24 (Frieda_22_2) 2d6+5 とりあえず、判定ー。素の精神でしたっけ
20:24 (Toybox) Frieda_22_2 -> 2d6+5 = [2,2]+5 = 9
20:24 (N-gha16_1) ということは、我々は今、挟み撃ちにあっている。
20:24 (komomo_21_3) 天井を這って戻ったのかと思った
20:24 (komomo_21_3) 2d6+5 知識
20:24 (Toybox) komomo_21_3 -> 2d6+5 = [2,1]+5 = 8
20:24 (Sonya12_1) 2d6+4 精神知識ー
20:24 (Toybox) Sonya12_1 -> 2d6+4 = [6,5]+4 = 15
20:24 (Sonya12_1) うらーものしりー
20:25 (GM_tokage) 判定どうぞ。転移なしだと塩の部屋に戻れませんのでご注意を。
20:25 (GM_tokage) ではソーニャさんは
20:25 (N-gha16_1) これではトラップも使えないな…。
20:25 (GM_tokage) この何かはものすごく長く生きている生き物だとわかりました。
20:25 (Sonya12_1) 入り口じたいは存在してるのかな?
20:25 (GM_tokage) ナメクジに似ていますが、根本的に別の存在です。
20:25 (N-gha16_1) 塞がれてるっぽいね
20:26 (Sonya12_1) 生き埋められてる?
20:26 (GM_tokage) あ、入り口は巨体で塞がれてますね。
20:26 (komomo_21_3) ナメクジの中に転移しないでよかったね…
20:26 (GM_tokage) もしかしたら恐ろしく高い知能を持っているかもしれません。
20:26 (Sonya12_1) ナメクジも大ダメージだからもんだいあるめい
20:26 (GM_tokage) もしかしたら不死身かもしれません。
20:26 (Sonya12_1) こももんを撃ち込む!(転移でw
20:26 (N-gha16_1) そうか、奥のが化物でこちらは神か
20:27 (Frieda_22_2) ひでぇ
20:27 (GM_tokage) とにかく、自分の力量ではかないっこない存在。
20:27 (GM_tokage) そうかもしれないと、思いました。
20:27 (GM_tokage) やばいです。
20:27 (Sonya12_1) 「これが…神様の正体ね」
20:27 (GM_tokage) しかし、同時に。
20:27 (N-gha16_1) たぶん、奥のがヒュドラで、今入り口を塞いでいるのが神様ですよね
20:27 (GM_tokage) こいつはン・グハさんを怖がっているように思います。
20:27 (GM_tokage) 具体的には
20:27 (N-gha16_1) おおけいわかった
20:28 (GM_tokage) 手の塩を。
20:28 (Sonya12_1) グハさん超こええ
20:28 (GM_tokage) いんや、奥のやつは
20:28 (GM_tokage) こいつの小さい版ですね。
20:28 (N-gha16_1) 「これは……イフの対象…」
20:28 (GM_tokage) 神の子供です。
20:29 *Frieda_22_2 mode +o M_tottoko
20:29 (komomo_21_3) ちっちゃいだけか
20:29 (GM_tokage) どうしますか?
20:29 (N-gha16_1) 「攻撃、ダメ、絶対。」
20:29 (Sonya12_1) 「ちょっとまともにやり合うのは危ないですわ…」
20:29 (Sonya12_1) といっても勝てないのなら逃げるのだが
20:29 (GM_tokage) とにかく、ソーニャさんは、こいつらが心底塩を恐れていることがわかりました。
20:29 (komomo_21_3) 「でもこのままだとここから出られないよ…」
20:30 (N-gha16_1) で、塩を恐れているのはン・グハ自身も分かっていいのですよね?
20:30 (GM_tokage) ソーニャさんがそれを伝えるなら。
20:30 (GM_tokage) あとさっきの粘液の動きに気がついているなら
20:30 (GM_tokage) 多分ン・グハさんにもわかっているんじゃないかな。
20:31 (Sonya12_1) 「さっきの塩もってくればよかったかしら…」と、グハさんに困ったわねというかんじで意思疎通
20:32 (N-gha16_1) 「持っている、塩、苦手だと考えた」 握り締めた塩を神? の前に掲げてみる
20:32 (komomo_21_3) 「で、でも今あるのはそれだけですよね」
20:32 (Sonya12_1) 「それじゃ、焼け石に水じゃないかしら…」
20:32 (GM_tokage) 神は
20:32 (GM_tokage) それだけの量の塩しか持っていないということ。
20:32 (Frieda_22_2) 「私たち、どうなるんだろ。後からもちっこいのが来てるんじゃ?」
20:32 (N-gha16_1) 「だが我々、触れてはならない、自然のイフにしてイダイなる神の化身」
20:33 (N-gha16_1) 「私には、見える、そういうふうに」
20:33 (GM_tokage) そして、先程魔術でここに飛んできた何かが、自分の弱点を知っていること。
20:33 (GM_tokage) この、『餌』を、効率的に捕食するためには
20:33 (GM_tokage) 転移の術の持ち主をとっとと殺すのが
20:33 (GM_tokage) 一番ラクなやり方だ。
20:34 (N-gha16_1) 「消える魔法、アレ、ソーニャか?」
20:34 (GM_tokage) そう思いました。
20:34 (GM_tokage) では。
20:34 (GM_tokage) イニシアチブの時間です。
20:34 (N-gha16_1) 軽業消費、戦闘前になにかさせてください
20:34 (GM_tokage) いいですよ、簡単なことなら許可します
20:34 (Sonya12_1) 戦闘前に飛べませんか?塩の部屋まで?
20:35 (GM_tokage) 自分の手番にどうぞ。
20:35 (GM_tokage) >転移
20:35 (N-gha16_1) 私達の目の前に、塩をバラ巻きます。同時にトラップを仕掛けられればなお良し
20:35 (N-gha16_1) いや、効果が不確かな分トラップだけのほうがいいか
20:35 (komomo_21_3) ソーニャさんの手番なら全員飛べるのだろうか
20:35 (GM_tokage) あ、無理です
20:35 (GM_tokage) 襲いかかろうとしている相手の前でもそもそトラップを仕掛けるなら
20:36 (GM_tokage) 遠慮無く攻撃します。
20:36 (N-gha16_1) なら塩をブチまけて時間を稼ごう
20:36 (Sonya12_1) 飛べるだろうからソニャの手番で塩まで戻るのがいいんじゃ無いかな
20:36 (GM_tokage) では50%の確率で怯んでイニシ-1です。
20:36 (GM_tokage) 1d2
20:36 (Toybox) GM_tokage -> 1d2 = [1] = 1
20:37 (GM_tokage) 少し怯んだ。
20:37 (GM_tokage) イニシを-1しますね。
20:37 (N-gha16_1) 「…!! 今のうちに消える魔法、ソーニャ!」 足りない言葉で必死に叫ぶ
20:37 (GM_tokage) では、イニシアチブどうぞ
20:37 (N-gha16_1) 本当に少しだなあ
20:37 (GM_tokage) さすがにこの量では怯みませんよ
20:37 (GM_tokage) 大して。
20:38 (N-gha16_1) 後、今って誰が少女持ってましたっけ?
20:38 (komomo_21_3) 袋丸ごとぐらいいるか
20:38 (GM_tokage) 少女を持っているのは
20:38 (GM_tokage) 誰でしょうか?
20:38 (Sonya12_1) 一応抱いたからソニャかな?その辺で横になってるのかもしれないが
20:39 (GM_tokage) ではソーニャさんは武勇・機敏-1してください。
20:39 (Sonya12_1) 抱いてるらしい
20:39 (N-gha16_1) では、イニシかー
20:39 (GM_tokage) あとこの「神」が知能が高いってことも忘れないでください。
20:40 (N-gha16_1) 途端に駆け出し用セッションじゃなくなったなー
20:40 (GM_tokage) 倒れている少女を巻き込む位置で範囲攻撃するかもしれませんよ?
20:40 (GM_tokage) ではイニシですね。
20:40 (N-gha16_1) 変なことするより、GMの条件を呑んで正しい出口を目指したほうがいいな、ここは
20:41 (komomo_21_3) ん、抱いていれば範囲受けても少女にダメージは行かないってこと?
20:41 (Frieda_22_2) ソーニャさんの転移が色々応用効きそうだし、少女は私が預かちゃおうかな
20:41 (GM_tokage) そうですね、体でかばえる感じです。
20:41 (N-gha16_1) 1d20+7 @ン・グハ
20:41 (Toybox) N-gha16_1 -> 1d20+7 = [16]+7 = 23
20:41 (N-gha16_1) なんか振ってしまった
20:42 (Sonya12_1) 早いな…
20:42 (GM_tokage) 1d20+4-1 「神」
20:42 (Toybox) GM_tokage -> 1d20+4-1 = [8]+4-1 = 11
20:42 (N-gha16_1) ソーニャさん頑張れ!
20:42 (Sonya12_1) 1d20+1 @ソーニャ
20:42 (Toybox) Sonya12_1 -> 1d20+1 = [13]+1 = 14
20:42 (Sonya12_1) 神よりははやいぞー
20:42 (Sonya12_1) わははー
20:42 (komomo_21_3) 1d20+4 @コモモ
20:42 (Toybox) komomo_21_3 -> 1d20+4 = [17]+4 = 21
20:42 (Sonya12_1) みんな早いな
20:43 (Frieda_22_2) 1d20+2 ソーニャさんもう振っちゃったか
20:43 (Toybox) Frieda_22_2 -> 1d20+2 = [14]+2 = 16
20:43 (GM_tokage) では
20:43 (GM_tokage) ン・グハ>コモモ>フリーダ>ソーニャ>「神」
20:43 (GM_tokage) ですね。
20:44 (GM_tokage) ではン・グハさんどうぞ
20:44 (N-gha16_1) 先のターンやることがない!
20:44 (komomo_21_3) 流れ的にはソーニャさんの手番で再び転移?
20:44 (Sonya12_1) じゃあ、塩まで戻るぞ!
20:44 (N-gha16_1) では、ン・グハはこの生物に対してかなりの畏怖を感じているので
20:44 (N-gha16_1) 仲間達の最前線で仲間を庇いつつ、何もしない
20:45 (N-gha16_1) 手番を放棄します。
20:45 (GM_tokage) では、コモモさんどうぞ
20:45 (N-gha16_1) 「オンナ、守る、オトコの役目…!!」
20:45 *GM_tokage topic : ン・グハ>コモモ>フリーダ>ソーニャ>「神」
三日目:午前 費用蓄積:3500G 資産残り:0 探索施設:浄化 拾得:弾丸四つ 布 竜の血 <予定>朝:治癒魔法+資料読み 午前:凝集施設 午後:情報収集
20:45 (N-gha16_1) 自己犠牲は無いがな!
20:46 (komomo_21_3) できること無さそうだ
20:46 *nick Enshu → M_C_afk
20:46 *nick Sagaki → M_kafk
20:46 (Sonya12_1) すまねえ
20:46 (GM_tokage) 攻撃してもいいんですよ?
20:46 *nick GM_u → M_u
20:46 (N-gha16_1) カウンターとか特殊スキルがあると考えれば
20:46 (Sonya12_1) 話し合いとかするほどまともな神様でも無さそうだしな
20:46 (N-gha16_1) 攻撃するだけでも多少のリスクがある
20:47 *nick Unmo → M_resoleaf
20:47 (komomo_21_3) まあ放棄かなあ
20:47 (GM_tokage) ではフリーダさんどうぞ
20:47 (komomo_21_3) 治癒っとくことも考えたが
20:47 (Frieda_22_2) さて、どうしよう…
20:49 (Frieda_22_2) カエルタッパーぶちまけたらどさくさまぎれに逃げられたりしないかな
20:49 (komomo_21_3) 出入り口が無いものなあ
20:49 (Sonya12_1) うむ
20:50 *nick M_Aikagi_ → M_AikAFK
20:50 (GM_tokage) 殴っていいんですよ
20:50 (Frieda_22_2) じゃあ、食料ばらまこう。カエル肉。毒抜きしそこねたやつ
20:51 (Sonya12_1) あのカエルさんか…
20:51 *nick Kokumaru_ → E-sa
20:51 (komomo_21_3) 毒ガエルか…
20:51 (GM_tokage) ……あの蛙、絶対猛毒あるよなあ……
20:51 (GM_tokage) うーむ
20:51 (Sonya12_1) 多分あるな…
20:51 (GM_tokage) でも神だし、でもナメクジだし。
20:52 (GM_tokage) 拾い食いするかしら
20:52 (GM_tokage) 1d100 拾い食いする可能性
20:52 (Toybox) GM_tokage -> 1d100 = [92] = 92
20:52 (GM_tokage) した。
20:52 (komomo_21_3) 高い
20:52 (Frieda_22_2) お腹いっぱいにしてくれる
20:52 (N-gha16_1) 神の知能ェ
20:52 (Sonya12_1) 神の考えがわからん!
20:52 (GM_tokage) では「神」はばら撒かれた肉にかぶりつきます。
20:52 (GM_tokage) まるで回転のこぎりのような大口に
20:53 (Frieda_22_2) 「これでご勘弁を~(にやり」ばらばら撒き散らす
20:53 (GM_tokage) 少量のカエル肉は一瞬で吸い込まれます
20:53 (GM_tokage) ……
20:53 (GM_tokage) 1d3
20:53 (Toybox) GM_tokage -> 1d3 = [3] = 3
20:53 (GM_tokage) 3ラウンド後に…
20:53 (GM_tokage) 3d6
20:53 (Toybox) GM_tokage -> 3d6 = [3,6,4] = 13
20:53 (GM_tokage) 13ダメージ。
20:54 (komomo_21_3) 大きさから考えてダメージ大きいな!?
20:54 (Sonya12_1) 凄まじい毒だった
20:54 (GM_tokage) まあ実際めっちゃ毒ありましたし
20:54 (N-gha16_1) 逆に、それを耐えても大丈夫なHPか
20:54 (Frieda_22_2) さすが蛞蝓神
20:55 (Sonya12_1) 「今のうちに…」食べてるうちに飛ぼう
20:55 (N-gha16_1) よし!これで確実だー!
20:55 (komomo_21_3) 塩のもとに帰ろう
20:55 (GM_tokage) では「神」の手番です。
20:55 (Sonya12_1) 塩の間でいいな!
20:56 (N-gha16_1) あら、神の手番の前にワープ逃走では?
20:56 (GM_tokage) え、もう逃走したんじゃ
20:56 (komomo_21_3) もう飛んでた
20:56 (Sonya12_1) 飛んでたらしい
20:56 (N-gha16_1) いえ、「神」の手番と言っていたので
20:57 (Sonya12_1) ぽふん、塩の上に再び
20:57 (GM_tokage) ああ、すいません。
20:57 (GM_tokage) ではこんどこそ「神」の手番ですね。
20:57 (N-gha16_1) 小さい方ですかね
20:57 (GM_tokage) いや、目の前にいるやつです。
20:57 (GM_tokage) 小さい方はまだこっちに来てません。
20:58 (komomo_21_3) 「うわあっ」着地がうまくいかずバランスを崩しそうになってわたわたする
20:58 (Frieda_22_2) そういえば、小さいほうの動向も気になるところ
20:58 (N-gha16_1) ああ、ソーニャさんだけワープか
20:58 (Sonya12_1) 全員だよ!
20:58 (GM_tokage) あっと、全員転移するんですか
20:58 (N-gha16_1) ん? ならなぜ神の手番が回ってくるんだ?
20:58 (Frieda_22_2) 大混乱
20:58 (GM_tokage) ソーニャさんだけ塩持って移動するんじゃなかったのか
20:59 (N-gha16_1) それをするにはまず
20:59 (komomo_21_3) 全員塩部屋まで転移かと思ってた
20:59 (N-gha16_1) ここから塩の間にいかなければいかん
20:59 (N-gha16_1) 折角だから、全員でいこう
20:59 (GM_tokage) ソーニャさんだけ転移→塩を持ってまた戻ってくる
21:00 (GM_tokage) かと思っていた。
21:00 (GM_tokage) では塩の間に転移すると
21:00 (Sonya12_1) 神が居たから一回もどろうぜ的なあれそれな
21:00 (GM_tokage) 部屋の扉の前に「神」の小さい奴がみっちり詰まっています。
21:00 (Sonya12_1) 入っては来ない?
21:01 (N-gha16_1) その小さいやつって
21:01 (N-gha16_1) 前に粘液飛ばしてきたやつと同じ大きさですか?
21:01 (GM_tokage) 入っては来ませんが遠距離攻撃はします。
21:01 (GM_tokage) はい、そうですね。
21:01 (Frieda_22_2) ご本人かと
21:01 (komomo_21_3) こちらのイニシはどうなるんだろう
21:02 (GM_tokage) イニシ振ってください
21:02 (N-gha16_1) 軽業は切れましたよねー
21:02 (GM_tokage) いえ、まだ大丈夫です。1ターンしかたってないし>軽業
21:02 (Frieda_22_2) 1d20+2 イニシー
21:02 (Toybox) Frieda_22_2 -> 1d20+2 = [3]+2 = 5
21:03 (Frieda_22_2) ダメだこりゃ
21:03 (N-gha16_1) 1d20+7 @ン・グハ
21:03 (Toybox) N-gha16_1 -> 1d20+7 = [2]+7 = 9
21:03 (GM_tokage) 1d20+4
21:03 (Toybox) GM_tokage -> 1d20+4 = [13]+4 = 17
21:03 (komomo_21_3) 場所が変わっても場面が変わっていない感じか
21:03 (N-gha16_1) グハさんしっかり!
21:03 (komomo_21_3) 1d20+4 @コモモ
21:03 (Toybox) komomo_21_3 -> 1d20+4 = [10]+4 = 14
21:03 (Sonya12_1) 1d20+1 @ソーニャ
21:03 (Toybox) Sonya12_1 -> 1d20+1 = [4]+1 = 5
21:03 (N-gha16_1) あ、軽業の上昇分忘れてた
21:03 (N-gha16_1) グハはイニシ11ですね
21:03 (Sonya12_1) ひどい転移酔いだな…
21:04 (GM_tokage) 「神」の子>コモモ>ン・グハ>ソーニャ=フリーダ
21:04 (GM_tokage) ですね。
21:04 (GM_tokage) では「神」の子の手番です。
21:04 (N-gha16_1) こっちには勝てるかな・・・?
21:04 (GM_tokage) 酸性の粘液を全体に吐きかけます。
21:04 (komomo_21_3) 全体か!
21:05 (GM_tokage) 2d6+6 範囲投射魔法 水
21:05 (Toybox) GM_tokage -> 2d6+6 = [1,5]+6 = 12
21:05 (N-gha16_1) やさしさが溢れる
21:05 (komomo_21_3) 2d6+6 こもも
21:05 (Toybox) komomo_21_3 -> 2d6+6 = [1,4]+6 = 11
21:05 (N-gha16_1) 2d6+4 機敏防御はあるんだああああああ
21:05 (Toybox) N-gha16_1 -> 2d6+4 = [3,5]+4 = 12
21:05 (N-gha16_1) 機敏じゃねえ精神だ
21:06 (Sonya12_1) 2d6+4 精神防御
21:06 (Toybox) Sonya12_1 -> 2d6+4 = [5,2]+4 = 11
21:06 (Sonya12_1) ちまっと熱いかな
21:06 (Frieda_22_2) 2d6+6 精神防御っ
21:06 (Toybox) Frieda_22_2 -> 2d6+6 = [6,2]+6 = 14
21:06 (GM_tokage) ことごとく弾かれた……!
21:06 *nick komomo_21_3 → komomo_20_3
21:06 (GM_tokage) コモモさん、ソーニャさん1点どうぞ
21:06 *nick Sonya12_1 → Sonya11_1
21:07 (GM_tokage) では、塩を拾って持ち上げるには手番放棄してください
21:07 (N-gha16_1) では、体から薄い闇のオーラを出して防ごう
21:07 (komomo_20_3) 「…っつ!」酸がかかった部分を叩き落とす
21:07 *M_take0 join #taigagaga表
(takeyabu@KD106170119048.au-net.ne.jp)
21:07 (N-gha16_1) 今の所の作戦ってどうでしたっけ?
21:07 (N-gha16_1) このまま離脱でしたっけ?
21:07 *M_C_afk mode +o M_take0
21:08 (komomo_20_3) 塩もって転移は無理だから
21:08 (GM_tokage) あと塩持って神にぶっかけるなら
21:08 (GM_tokage) 機敏で判定どうぞ。
21:08 (komomo_20_3) ここでやるしかない感じかな
21:08 (N-gha16_1) 急所狙い乗せても何もないですよねー
21:08 (Sonya11_1) こいつは殺して?殺せるかどうか知らんが…
21:08 (GM_tokage) うーん、急所は無しで
21:09 (Frieda_22_2) 「わわっ、ばっちいってば!」跳ね回りながら酸を避ける
21:09 (N-gha16_1) じゃあやっぱり転移で離脱として考えるか
21:09 (N-gha16_1) では、塩をバラ巻きます。
21:09 (komomo_20_3) では塩持っていいかな
21:10 *M_take quit (Ping timeout: 121 seconds)
21:10 (GM_tokage) ばら撒くなら機敏で判定どうぞ。
21:10 (N-gha16_1) 2d6+9
21:10 (Toybox) N-gha16_1 -> 2d6+9 = [3,3]+9 = 15
21:10 (N-gha16_1) ダイスが付いてこないなあ
21:10 (komomo_20_3) 撒くだけならいいのか
21:11 (GM_tokage) 2d6+4
21:11 (Toybox) GM_tokage -> 2d6+4 = [1,6]+4 = 11
21:11 (GM_tokage) 4d6
21:11 (Toybox) GM_tokage -> 4d6 = [2,4,3,2] = 11
21:11 (GM_tokage) 11点ダメージ
21:11 (N-gha16_1) 凄く効く!!!
21:11 (N-gha16_1) これ倒せるのではないだろうか
21:11 (GM_tokage) 塩を受けた「神」の子はまるで悲鳴のような声を上げて
21:11 (GM_tokage) のけぞります!
21:11 (komomo_20_3) 小さいのはいけるのかな
21:12 (N-gha16_1) 「こっち、すごく効く」
21:12 (GM_tokage) ではコモモさんどうぞ
21:12 (komomo_20_3) 変身スキルは手番消費かな?
21:13 (GM_tokage) はい。
21:13 (GM_tokage) いや、消費するタイプのやつなら
21:13 (GM_tokage) 手番消費なしでいいです。
21:13 (komomo_20_3) 効果時間はどんなものだろう
21:14 (GM_tokage) 変身をやめると宣言するまでですね。
21:15 (komomo_20_3) やめるときも手番消費無でいいかな
21:15 (GM_tokage) いいですよ
21:15 (komomo_20_3) 了解!
21:16 (komomo_20_3) では変身消費、精神値3点を機敏値へ移動、能力値172へ
21:17 *nick M_AikAFK → M_Aikagi
21:17 (komomo_20_3) 耳と尻尾に黄色と黒の縞々ができてネコ科っぽいひげがぴんと立つ
21:18 (komomo_20_3) そんでもって塩まくぞー
21:18 (komomo_20_3) 2d6+7
21:18 (Toybox) komomo_20_3 -> 2d6+7 = [3,2]+7 = 12
21:18 (komomo_20_3) ひっくい
21:18 (GM_tokage) 2d6+4
21:18 (Toybox) GM_tokage -> 2d6+4 = [1,2]+4 = 7
21:18 (GM_tokage) 5d6
21:18 (Toybox) GM_tokage -> 5d6 = [1,2,3,2,2] = 10
21:18 (komomo_20_3) 「えいやあ!」
21:18 (GM_tokage) 10点
21:19 (GM_tokage) 神の子は塩を浴びて悶えます!
21:19 (komomo_20_3) ダメもひっくい
21:19 (GM_tokage) では……
21:20 (GM_tokage) あっと、なんかコモモさんとン・グハさんの手番が逆になってましたね
21:20 (komomo_20_3) フリーダさんか
21:20 (komomo_20_3) あ、本当だ>手番
21:20 *nick M_kafk → Jupiter_1_3
21:21 (Sonya11_1) 「神」の子>コモモ>ン・グハ>ソーニャ=フリーダ
21:21 *nick Joss → Fenle06_1
21:21 *nick M_Shimin → Hyu-_1_2
21:21 (GM_tokage) フリーダさんどうぞ
21:21 (N-gha16_1) 本当だ
21:21 (Sonya11_1) フリーダさんどうぞだよー
21:22 *nick M_Aikagi → Folk09_1
21:22 (Frieda_22_2) よしきた。機敏は心もとないし、カエル肉使いきろう
21:22 *nick M_ratafly → Rater08_3
21:22 (Frieda_22_2) 「お納めくださーい…」毒肉を差し出す
21:23 (GM_tokage) 1d100 食欲
21:23 (Toybox) GM_tokage -> 1d100 = [13] = 13
21:23 (GM_tokage) 低い。
21:23 (N-gha16_1) ああ、たべないなー
21:23 (komomo_20_3) 攻撃受けながら食事をとるのだろうか
21:23 (GM_tokage) 神は無視します。
21:23 (Frieda_22_2) それもそうか
21:23 (Sonya11_1) それどころじゃないんだな…
21:23 (GM_tokage) というか塩ぶっかけられながらものを食べないんじゃないだろうか。
21:24 (N-gha16_1) しかももう結構食事してますしね、彼
21:25 (Sonya11_1) さてどうしよう
21:25 (GM_tokage) 塩をまいてもいいのよ
21:25 (Sonya11_1) 機敏なんかないやい!
21:25 (komomo_20_3) 彼女かもしれんとおもったがナメクジは雌雄同体か
21:26 (N-gha16_1) まあ能力的に倒せなくも無いというのはなんとなく分かったからなー
21:26 *nick M_tottoko → chelsea1_2
21:26 (Sonya11_1) かまってたら本神こないかな
21:26 (Sonya11_1) まあ暫くかかるだろうけど
21:26 (N-gha16_1) それは考えました。
21:26 (GM_tokage) まあ延々と手こずってたら
21:26 (N-gha16_1) あまにりも梃子摺るようだったら逃げたほうがいいです
21:26 (Frieda_22_2) 入れないから天井に張り付いてたんじゃ?
21:27 (GM_tokage) 神様は来るでしょうね。
21:27 (komomo_20_3) 大きさ的にこれないのかと
21:27 (GM_tokage) 塩のある部屋に入れないってだけなんで。
21:27 (Sonya11_1) 塩があるから入れないのは変わらないだろうけど
21:27 *nick E-sa → GM-E
21:27 (Sonya11_1) とりあえず神様に聞いてみよう
21:27 (Sonya11_1) 天啓は手番消費かな?
21:28 (GM_tokage) 消費です
21:28 (Sonya11_1) このナメクジは森に入らない善良な民を襲うかどうか聞こう
21:28 (N-gha16_1) いいね
21:29 (GM_tokage) ではあなたの神は
21:29 (GM_tokage) 「餌が足りているなら襲わないだろう」
21:29 (GM_tokage) と答えます。
21:29 (N-gha16_1) うーむ、安全と考えてもよいか
21:29 (komomo_20_3) 餌足りてないのか
21:30 (Sonya11_1) つまり餌が足りてないのか…
21:30 (N-gha16_1) そうか、高位の知能を持っていれば
21:30 (N-gha16_1) 子供が殺されれば復讐にくる
21:30 (N-gha16_1) だから、この子供を殺してはいけない
21:30 (N-gha16_1) とか考えた
21:30 (Sonya11_1) おお、それは確かにそうだ
21:31 (GM_tokage) ……さあ?
21:31 (komomo_20_3) だがことらは現在進行形で襲われているからなあ
21:31 (komomo_20_3) こちら
21:31 (Frieda_22_2) 反撃もしましたしねぇ
21:31 (GM_tokage) まあなんであれ
21:31 (GM_tokage) ある程度攻撃を加えないと
21:31 (Sonya11_1) とりあえず、そのような話を神託的にかくしか
21:31 (GM_tokage) この子どもは退散しないでしょうね。
21:31 (Sonya11_1) 「…なのですっ!」ばさぁ
21:32 (komomo_20_3) 「な、なんかよくわかりませんがそうなの…?」
21:32 (komomo_20_3) 逃げだしたら追撃しない感じでいいのかな
21:32 (Frieda_22_2) 「でも供物になるのはヤです!」
21:33 (N-gha16_1) 「今、足りてるのか、餌…?」
21:33 (Sonya11_1) 「どうでしょうね…ずいぶん食べ散らかしていたみたいですけど…」
21:33 (N-gha16_1) ただ殺しちゃうとマジで敵対することになりますよ
21:33 (N-gha16_1) この神と人類が
21:33 (Sonya11_1) 山賊を思い出しつつ
21:34 (N-gha16_1) 「……ダメだ、逃げよう。」>>ソーニャさんに
21:34 (komomo_20_3) 人間攻撃すると塩撒かれるって学習してくれるといいんだが
21:34 (N-gha16_1) 「今我等、コイツ殺す、あの神、来る、復讐」
21:35 (Sonya11_1) 「ええ、その方が良さそうね…もう一度飛びます、奴の気を引いてください!」
21:36 (komomo_20_3) 「気を引くって…とりあえずお塩撒くよ!」
21:36 *nick Jupiter_1_3 → Jupiter_17_3
21:36 (N-gha16_1) 「分かった。 私はソレが得意」 ソーニャさんに歯を出してニッと笑いかけて前に出よう
21:36 *nick Rater08_3 → Rater16_3
21:36 *nick chelsea1_2 → chelsea17_2
21:36 (Sonya11_1) がんばれ塩ー
21:36 *nick Hyu-_1_2 → Hyu-_17_2
21:36 *nick Folk09_1 → Folk17_1
21:37 (GM_tokage) では「神」の子の行動ですね。
21:37 (GM_tokage) では「神」の子は長い頭を伸ばして
21:37 (Frieda_22_2) 「うわっ、くるぞくるぞ」
21:37 *nick Fenle06_1 → Fenle22_1
21:37 (GM_tokage) 一番軽装っぽいン・グハさんに長射程(+1)攻撃
21:37 (N-gha16_1) 槍を小脇に抱え込み、警戒態勢で見守ります
21:38 (komomo_20_3) びよーんときた
21:38 (GM_tokage) 2d6+9 噛み付き 武勇切
21:38 (Toybox) GM_tokage -> 2d6+9 = [4,2]+9 = 15
21:38 (N-gha16_1) 軽装っぽくみえるけど実は防具で3/1/2の補正があるという
21:38 (Sonya11_1) 防具大事
21:38 (N-gha16_1) 2d6+3 盾で防ぎます
21:38 (Toybox) N-gha16_1 -> 2d6+3 = [1,1](1ゾロ)+3 = 5
21:39 (komomo_20_3) ひゃあ!?
21:39 (N-gha16_1) ここでかっ!
21:39 (Sonya11_1) うなぁー
21:39 (GM_tokage) あ。
21:39 (GM_tokage) 15点どうぞー!
21:39 (Frieda_22_2) ぎりちょん
21:39 (N-gha16_1) の、のこった…。
21:39 (Sonya11_1) 素通しか!
21:39 *nick N-gha16_1 → N-gha1_1
21:39 (GM_tokage) 1点残った……!
21:39 (komomo_20_3) 素通しか
21:39 (Sonya11_1) 防具なんて無かった!
21:39 (komomo_20_3) まっぱだった
21:39 (N-gha1_1) 「グワッ……!!」 盾ごと吹き飛ばされて壁に叩きつけられる
21:40 (GM_tokage) 素通しですねー
21:40 (GM_tokage) では塩に触れないように神は首を引っ込めます
21:40 (GM_tokage) コモモさんどうぞ
21:40 (N-gha1_1) 「吹き飛んでみた、派手に、気、引けたネ!」 苦し紛れに指をグッ
21:41 (Frieda_22_2) []
21:41 (komomo_20_3) もう一回塩撒きたかったが変身解除して治癒らないとダメか
21:41 (Sonya11_1) そっちを見て、ごめんなさいね…すぐここから逃げるからな顔
21:42 (Frieda_22_2) おうみす「こっちの気も引いちゃってるよ!」
21:42 (N-gha1_1) すごい情報の詰まった顔だ!
21:42 (Sonya11_1) デコに描いてある!
21:42 *miphone2 quit (Quit: Yaaic - Yet another Android IRC client -
http://www.yaaic.org)
21:43 (GM_tokage) 顔にでかでかと書かれた文字
21:43 (N-gha1_1) そしてコモモさんの番か
21:43 (komomo_20_3) 変身解除ー、能力値145に戻してン・グハさんに治癒魔法24点回復
21:43 (GM_tokage) どうぞー
21:44 (Sonya11_1) 神はここにいた
21:44 *nick N-gha1_1 → N-gha21_1
21:44 (komomo_20_3) ひげが引っ込み耳と尻尾の縞模様が消える
21:44 (Sonya11_1) あーん、みみー
21:44 (Frieda_22_2) 「ああっ、にゃんこ…」名残惜しそう
21:44 (Sonya11_1) つまりみんながんばれば常時猫ってことだな!
21:45 (N-gha21_1) 「うぐぐ……ありがとう、コモモ」
21:45 (komomo_20_3) 「と、とりあえず!」ハープをゆっくり鳴らすと微妙な振動がン・グハさんの傷を消していく
21:45 (N-gha21_1) 砂と塩だらけになって立ち上がろう
21:46 (N-gha21_1) そしてワタシか
21:46 (N-gha21_1) うーむ、しかし本当にできることがない
21:46 (N-gha21_1) 塩投げて殺してしまいそうで怖いなあ
21:46 (komomo_20_3) 塩撒いて退散させよう
21:46 (Frieda_22_2) 霊的視力でHPとか覗けないかなー
21:46 (Sonya11_1) 扉閉めたら、あとあと塩取りに来れないかな、邪魔されずにシナリオ外の話だけど
21:47 (N-gha21_1) ああ、扉しめられますねそういえば
21:47 (GM_tokage) うーむ
21:47 (GM_tokage) まあ取りにいけるかもしれません
21:48 (N-gha21_1) でも、もう神の手番が回ってこないと信じて塩の回収するか
21:48 (GM_tokage) ただしこの化け物がまたやってくるかもしれないということは
21:48 (GM_tokage) 忘れないでください
21:48 (Sonya11_1) まあ、希望的な話を置いとくと言うだけで
21:48 (komomo_20_3) 回収したら転移できないんじゃなかったっけ
21:48 (GM_tokage) 霊視でHP覗くなら
21:48 (N-gha21_1) 殺して神が来るよりもマシです
21:48 (Sonya11_1) 飛べるのは人だけのはず
21:48 (GM_tokage) だいぶ弱ってることが確認できます
21:49 (GM_tokage) いや、単に塩の袋がデカいから
21:49 (komomo_20_3) 塩撒くぞって脅すとか
21:49 (GM_tokage) 転移の際には一人分として勘定するだけで
21:49 (GM_tokage) 一人だけなら塩持って移動できますよ
21:49 (Sonya11_1) つまりみんなおいて塩と女の子でそにゃうはうは、できるか!
21:50:27 N-gha21_1 >
では、私は扉を閉めて、フリーダさんに塩持ってもらおう
21:50:44 N-gha21_1 >
やめてー!
21:51:08 GM_tokage >
扉を閉めるなら
21:51:14 GM_tokage >
神との武勇対抗をどうぞ
21:51:26 N-gha21_1 >
武勇ですか…ない!
21:51:28 komomo_20_3 >
武勇攻撃値9だったな…
21:51:54 Frieda_22_2 >
し、神官様のお心が邪悪に染まらないことを祈ろう…
21:52:00 N-gha21_1 >
ただまあ、ここで男気を見せるのは族長の務めだ!
21:52:16 N-gha21_1 >
では、多少の危険は覚悟で扉へと走っていきますね。
21:52:32 GM_tokage >
では武勇どうぞ!
21:52:38 N-gha21_1 > 2d6+1
悲しい
21:52:39 Toybox > N-gha21_1 ->
2d6+1 = [6,5]+1 = 12
21:52:44 GM_tokage >
おおー
21:52:46 GM_tokage >
2d6+9
21:52:46 Toybox > GM_tokage ->
2d6+9 = [2,2]+9 = 13
21:52:49 GM_tokage >
おしい!
21:52:49 N-gha21_1 >
おしかった
21:52:50 Sonya11_1 >
男気がすげえ
21:52:53 komomo_20_3 >
おしい
21:52:57 Sonya11_1 >
かっこいいよ!
21:53:00 Frieda_22_2 >
あと一歩!
21:53:01 N-gha21_1 >
では、扉を閉めて全体重を掛ける
21:53:07 GM_tokage >
では一瞬扉が閉まりそうになりますが
21:53:18 GM_tokage >
神の質量でバターンと開いちゃいます
21:53:35 komomo_20_3 >
神ダイエットしろ
21:53:45 N-gha21_1 >
「消える魔法、準備、ググッ……グワアアアアッ」吹っ飛ばされるアゲイン
21:53:46 Sonya11_1 >
餌豊富じゃ無いか?
21:54:28 Sonya11_1 >
フリーダさん、どうするね
21:54:33 GM_tokage >
フリーダさんどうぞー
21:55:08 Frieda_22_2 >
霊的視力で覗き見しようか
21:55:34 GM_tokage >
えーっと、「神」の子を?
21:56:10 Frieda_22_2 >
何か含みを感じた。けど、とりあえずそれで
21:57:07 GM_tokage >
では、大分と弱っているように思えます。生命エネルギーが塩で失われている
21:57:15 GM_tokage >
そう感じました。
21:57:56 komomo_20_3 >
ナメクジだから塩に弱いっていうか塩属性に弱いとかそんな感じなのか
21:58:03 N-gha21_1 >
でしょうねー
21:58:06 GM_tokage >
そんなかんじですねー
21:58:10 Frieda_22_2 >
「かなり効いてますよ。でも、倒しちゃうんですか? もぐもぐも御免ですけど!」
21:58:13 Sonya11_1 >
塩属性の武器…
21:58:17 Frieda_22_2 >
と、皆さんに
21:58:32 N-gha21_1 >
さあ!いよいよ脱出か!
21:58:35 Sonya11_1 >
にげていいな!
21:58:50 N-gha21_1 >
「倒さないがイイ。」
21:59:14 komomo_20_3 >
「じゃ、じゃあ何とかして帰りましょう!」
21:59:28 Sonya11_1 >
「今はこの子の身を優先します…」
22:00:25 Sonya11_1 >
転移で村まで飛びます、全員つれて
22:00:31 GM_tokage >
どうぞー
22:00:48 Frieda_22_2 >
これで丸く収まる、のだろうか…?
22:00:53 GM_tokage >
では村にあなた達は帰って来ました。
22:01:04 N-gha21_1 >
あの村に塩商人がいる限り
22:01:14 N-gha21_1 >
最低限の安全は確保されているかと
22:01:16 GM_tokage >
無事家族が帰ってきたのを見て、
22:01:35 Sonya11_1 >
塩きらいみたいだしね
22:01:44 GM_tokage >
塩商人の奥さんはよろこび、泣き崩れ
22:01:52 komomo_20_3 >
塩商人vsナメクジ神
22:02:03 Sonya11_1 >
「大丈夫、気を失っているだけです」
22:02:12 Sonya11_1 >
いちどいってみたかったんだ!
22:02:41 GM_tokage >
そして、夫と積荷は失われたのは残念だったが、娘が帰ってくるだけでも嬉しいと伝えます。
22:02:51 komomo_20_3 >
一応見たものは全部説明しておきたい
22:02:56 N-gha21_1 >
「貴方達の塩、その子、守った」
22:03:15 GM_tokage >
そして、夫の喪に服すためにも村を一度出て、故郷に帰るといいます。
22:03:36 komomo_20_3 >
塩商人がいなくなるとこの村は…
22:03:40 GM_tokage >
あ、ちなみに村には塩はロクにありませんよ、山の中のむらなんで。
22:03:49 Frieda_22_2 >
……
22:03:55 N-gha21_1 >
では村長に話しておく必要があるな
22:04:00 Sonya11_1 >
そうですね
22:04:02 komomo_20_3 >
ですねえ
22:04:04 GM_tokage >
交易商人が塩持ってきてくれて、で、またこっちに来る感じですね。
22:04:19 GM_tokage >
では、村長はあなた達を見て
22:04:21 Sonya11_1 >
村長に神?のことも洗いざらい話しておこう
22:04:41 GM_tokage >
「ああ、あのろくでもない山賊どもをぶっ殺してくれましたか!」と聞きます。
22:04:52 GM_tokage >
で、その怪物の話を聞いて、
22:05:01 GM_tokage >
「そのような怪物が森に……」
22:05:17 Sonya11_1 >
神じゃないらしい…
22:05:26 GM_tokage >
「お伽話だと思っていたのですが。しかしそんなものがいるなら危険ですね」
22:05:47 N-gha21_1 >
「塩、その怪物……神が苦手」
22:05:49 Sonya11_1 >
塩撒いとけば平気なことを教えよう
22:05:50 GM_tokage >
「あなた達も証言してくれば、騎士団も山狩りを行なってくれるでしょう」
22:06:21 GM_tokage >
「……塩、ですか。塩はこの村にとっては貴重品でして」
22:06:23 N-gha21_1 > 「キシダン…??」
分からない
22:06:49 GM_tokage >
「なかなか手に入らないのです。……塩で怪物を退けるのは」
22:06:56 GM_tokage >
「この村には難しいでしょう」
22:07:17 Sonya11_1 >
「騎士団の方は教団から話を回しておきます…」神官の信用
22:07:56 komomo_20_3 >
初めて使っている人見た>神官の信用
22:07:56 GM_tokage >
「それはありがたい。このような寒村のため、そこまでしていただけるとは」
22:08:01 Frieda_22_2 >
村でソーニャさんの神官っぷりが光る
22:08:04 GM_tokage >
「ありがとうございます。」
22:08:08 N-gha21_1 >
神官は一回つかったなあ
22:08:12 Sonya11_1 >
寒村で光る女!
22:08:18 GM_tokage >
「それでは、報酬ですが」
22:09:02 GM_tokage >
「山賊退治の10000G。それに加え、交易商人の娘さんを倒して下さったお礼として、5000G」
22:09:09 GM_tokage >
「これでよろしいでしょうか?」
22:09:25 komomo_20_3 >
「は、はい大丈夫です」
22:09:33 * M_ichigo quit : "Quit:
Leaving..."
22:09:52 N-gha21_1 >
「アリガトウ!」
22:09:55 Sonya11_1 >
ソニャは自分の分は辞退してっていうか待ちが遠いんじゃ塩も買えないか
22:10:09 Frieda_22_2 >
「(本当のところ、山賊壊滅させたのは蛞蝓だけど)ありがたくいただきます」
22:10:28 Sonya11_1 >
貰ってから海辺まで行ってあとで転移して届けるでいいかな?
22:10:46 N-gha21_1 > 「貴方、ムラのオサ?」
個人的に村長に寄ろう
22:10:55 Sonya11_1 >
塩買いにいって海辺の街
22:11:06 GM_tokage >
では、あなた達は村をさった後騎士団に話を回して、あと塩を買って村人に届けて帰った、それでよろしいですか?
22:11:38 Sonya11_1 >
報酬はソニャだけ放棄だよ!他のみんなはもらうよ!
22:11:51 N-gha21_1 >
「私もオサ、なる、ガンバレ!」 村長の手を握ろう!がんばれ!
22:11:53 GM_tokage >
「はい、そうですが」>ン・グハさん
22:11:59 N-gha21_1 >
すれ違いほろり
22:12:01 GM_tokage >
「これはどうも、異国の方」
22:12:08 GM_tokage >
手を握り返す
22:13:10 GM_tokage >
あ、塩を買って戻ってきたなら報酬+3000Gで
22:13:18 Frieda_22_2 >
わお
22:13:27 Sonya11_1 >
なにがおきた!?
22:13:32 N-gha21_1 >
「では、サヨウナラー、マタアウヒマデー」黒い肌にむき出しにして笑う、白い歯がくっきり
22:13:35 GM_tokage >
手間賃とかもろもろを払ってくれます
22:13:40 komomo_20_3 >
塩売買か
22:13:42 N-gha21_1 >
おお!まじか!
22:14:07 Sonya11_1 >
おうみはんに教えよう、塩で大儲けできますよと
22:14:11 GM_tokage >
では、後日譚に移っていいでしょうか
22:14:12 N-gha21_1 >
それがいい
22:14:15 N-gha21_1 >
はーい
22:14:17 Sonya11_1 >
はーい
22:14:19 Frieda_22_2 >
はーい
22:14:21 komomo_20_3 >
はーい
22:14:55 GM_tokage >
ではあなた方が騎士団に話を回すと、騎士が村に行き
22:15:15 N-gha21_1 >
そして誰も帰ってこなかった
22:15:20 Sonya11_1 >
きしー!
22:15:21 GM_tokage >
そしてそこで村人が塩をぶっかけて化物を追い払っているところを目撃します。
22:15:32 N-gha21_1 >
村人つえー!
22:15:34 Frieda_22_2 >
逞しい
22:15:43 komomo_20_3 >
村人アグレッシブだな
22:15:48 GM_tokage >
で、騎士たちはその尻馬に乗ってナメクジたちをぶっ飛ばし
22:15:51 Sonya11_1 >
アイテムルールに加えていいな塩
22:16:10 komomo_20_3 >
後日塩投げ祭りとかはじめそうだ
22:16:11 N-gha21_1 >
本当にそう思った
22:16:26 GM_tokage >
ナメクジは剥製になり星の学院に標本として送られました。
22:16:36 GM_tokage >
こうして森の神は死に
22:16:46 GM_tokage >
山賊もやっつけられ
22:16:51 GM_tokage >
村も平和になり
22:16:56 N-gha21_1 >
神を失った山はゆるやかに自然が死んでゆく
22:17:03 GM_tokage >
いいことばっかりだ!
22:17:15 GM_tokage >
ということでハッピーエンドに終わりました。
22:17:21 N-gha21_1 >
わーい!
22:17:22 Sonya11_1 >
殺していい神だったよ!
22:17:39 GM_tokage >
転移魔法の効果を読み違えたので
22:17:42 Sonya11_1 >
そんな力が無いけどな…非力
22:17:53 GM_tokage >
本来洞窟に閉じ込めてさあ苦戦しろーとか
22:17:57 GM_tokage >
考えていたけど
22:17:59 Sonya11_1 >
すまねえよ、ブレイカーですまねえよ
22:18:10 GM_tokage >
PCの奮闘によってみごとにハッピーエンドになったよ!
22:18:16 komomo_20_3 >
一体ならバランスが取れたかもしれないけど二体目が育ってたからな…
22:18:38 GM_tokage >
ではリザルトです。
22:18:40 N-gha21_1 >
「コモモ、ソーニャ、フリーダ……我等、ナカマ!」 帰途か何処かで急に
22:18:49 Sonya11_1 >
確認したんだ…転移平気って…だからね…(いいわけ
22:19:06 Sonya11_1 >
グハさんは愛されキャラ
22:19:11 komomo_20_3 >
「え!あ、はあ、ありがとございます…」びっくり
22:19:38 Sonya11_1 >
「そうですね、またどこかでお会いできるといいですわ」
22:19:40 Frieda_22_2 >
「ナカーマ!」ノリノリで
22:19:46 N-gha21_1 >
「私、言葉しらない、けど、もっと話したい、思えた」
22:19:56 N-gha21_1 >
「アリガトウ!」握手して回ろう
22:20:16 GM_tokage >
では
22:20:18 Sonya11_1 >
華奢な手で握り返す(鉄腕
22:20:42 komomo_20_3 >
「きっともっと沢山話したい人増えますよ」握手握手
22:21:13 GM_tokage >
さて。
22:21:22 * miphone join
#taigagaga表
22:21:27 GM_tokage >
報酬タイムです。
22:21:30 N-gha21_1 >
わーい!
22:21:31 Sonya11_1 >
リザルトだー
22:21:36 Frieda_22_2 >
わーい
22:21:58 GM_tokage >
あなたたちは見事に神から逃げおおせ、むらを平和にしました。
22:22:14 GM_tokage >
よって5点の経験点をどうぞ。
22:22:22 N-gha21_1 >
やったー!
22:22:29 Sonya11_1 >
5点!?
22:22:33 komomo_20_3 >
凄い多いぞw
22:22:36 GM_tokage >
また、騎士団の介入を経たにせよ
22:23:02 GM_tokage >
駆け出しの身でありながら神を退けたというのは
22:23:08 GM_tokage >
大変な噂になります。
22:23:23 GM_tokage >
しばらくはあなた方は酒場で尊敬されるでしょう。
22:23:28 GM_tokage >
英雄点
22:23:37 GM_tokage >
3点どうぞ
22:23:39 Sonya11_1 >
あの子しっぽはえるらしいぜ…ヒソヒソ
22:23:44 komomo_20_3 >
わー
22:23:45 N-gha21_1 >
こう、知らない民族が村救ったらそりゃビックリしますよね
22:23:59 * kaname join
#taigagaga表
22:24:00 GM_tokage >
そして報酬として
22:24:01 komomo_20_3 >
だがコモモはバリア1破壊済み
22:24:07 GM_tokage >
18000Gをどうぞ
22:24:14 Sonya11_1 >
いっぱいだー
22:24:16 * M_C_afk mode +o
kaname
22:24:17 Frieda_22_2 >
耳も生えるってよ…ぼそぼそ
22:24:27 komomo_20_3 >
普段からどっちもあるよ!
22:24:28 GM_tokage >
かなり大目ですが
22:24:41 GM_tokage >
新キャラへのご祝儀であると思ってくだせえ
22:24:57 N-gha21_1 >
一人当たり4500Gですねー
22:24:58 GM_tokage >
1d1*0+18000/4
22:24:58 Toybox > GM_tokage ->
1d1*0+18000/4 = [1]*0+18000/4 = 4500
22:25:08 GM_tokage >
4500Gどうぞ!
22:25:17 Sonya11_1 >
わー、おこぼれにあずかったー
22:25:24 Frieda_22_2 >
もう長候補1番になれるんじゃ? > ン・グハさん
22:25:28 komomo_20_3 >
くっ、経験点20点使っているコモモが貰うのはなんというか…
22:25:40 N-gha21_1 >
そのころ兄貴はドラゴンを倒していた
22:25:47 Sonya11_1 >
あにき!
22:25:57 GM_tokage >
\あにき!/
22:26:04 Sonya11_1 >
\あにき!/
22:26:04 komomo_20_3 >
葡萄酒とか財布とか釘バットとかなかったっけ
22:26:09 GM_tokage >
あ。
22:26:21 GM_tokage >
1550G+釘バット
22:26:36 GM_tokage >
あとぶどう酒(500G)
22:26:40 Sonya11_1 >
釘バット…どうしようか…
22:26:41 GM_tokage >
で2050G
22:26:54 GM_tokage >
1d1*0+2050/4
22:26:54 Toybox > GM_tokage ->
1d1*0+2050/4 = [1]*0+2050/4 = 512.5
22:26:57 Frieda_22_2 >
意外と高く買い取って貰えた釘バット
22:27:06 GM_tokage >
バットは売れませんので
22:27:19 GM_tokage >
だれか持っとくか捨てるかしてください
22:27:22 komomo_20_3 >
ちょっと出自がなあw
22:27:29 N-gha21_1 >
データ張れますか?
22:27:46 Sonya11_1 >
バット振り回すタイプがいないな…
22:28:04 N-gha21_1 >
武勇はあげる予定ないなあ
22:28:06 Frieda_22_2 >
ログは流れちゃった
22:28:09 GM_tokage >
・釘棍棒
22:28:09 GM_tokage >
武勇攻撃力+1、必殺技の達成値に+2、打属性
22:28:10 GM_tokage >
売れない
22:28:26 komomo_20_3 >
片手武器なのだろうか
22:28:32 GM_tokage >
片手武器ですね
22:28:42 N-gha21_1 > 1/0/0 片手 打
必殺+2
22:28:48 Sonya11_1 >
能力的にはソニャだが…釘バット神官って需要あるかな…
22:28:57 Sonya11_1 >
ねえよ!
22:29:04 N-gha21_1 >
あるよ!
22:29:13 N-gha21_1 >
ちちなさんとかそんな感じですよ
22:29:25 komomo_20_3 >
流行の先端に立て
22:29:36 Frieda_22_2 >
バイオレンス神官が流行りなのか…
22:29:37 GM_tokage >
自キャラの誰かに上げたいならあげてもいいですよ
22:29:41 Sonya11_1 >
せ、先端かな…
22:29:42 komomo_20_3 >
気味が需要を作り出すんだ
22:29:42 N-gha21_1 >
えっ
22:29:47 komomo_20_3 >
君
22:30:06 GM_tokage >
では
22:30:09 GM_tokage >
ここで
22:30:33 N-gha21_1 >
自キャラ上げられるっていいのだろうか
22:30:38 GM_tokage >
第367回突発セッション「山賊の洞窟(嘘)」を
22:30:45 GM_tokage >
おわ……
22:30:52 Sonya11_1 >
嘘ってついた!
22:31:02 GM_tokage >
ぶっちゃけネタアイテムですしねー
22:31:08 Frieda_22_2 >
山賊は最初だけでしたー
22:31:21 komomo_20_3 >
山賊は食われるのがお仕事
22:31:24 N-gha21_1 >
この釘バット、決して弱くはないですが
22:31:27 N-gha21_1 >
まあ、いいか
22:31:31 Sonya11_1 >
山賊にボコられましたよそにゃ
22:31:38 N-gha21_1 >
人気でしたねー
22:31:49 GM_tokage >
終わりにしたいと思います!
22:31:55 GM_tokage >
お疲れ様でした!
22:31:56 Sonya11_1 >
おつかれさまでしたー
22:31:57 N-gha21_1 >
このままアイドル系神官目指しますか
22:32:02 N-gha21_1 >
おつかれさまでしたー!
22:32:09 Frieda_22_2 >
おつかれさまでしたー
22:32:11 komomo_20_3 >
お疲れ様でしたー
22:32:22 N-gha21_1 >
棍棒どうしようか
22:32:31 GM_tokage >
あ、お風呂行ってきます
22:32:36 Sonya11_1 >
いってらー
22:32:36 komomo_20_3 >
報酬は一人5012G端数切捨てでいいかな
22:32:40 Sonya11_1 >
ですね
22:32:42 komomo_20_3 >
いってらっしゃい
22:32:43 GM_tokage >
どうぞ
22:32:49 komomo_20_3 >
あ、GM
22:32:51 Frieda_22_2 >
いってらっさーい。おつかれさまでしたん
22:33:17 komomo_20_3 >
GM経験点5点忘れずに懐にお納めください
22:33:27 Sonya11_1 >
ああ、そうそうどうぞですよー
22:33:32 N-gha21_1 >
どぞー
22:34:15 N-gha21_1 >
誰も貰わないのなら自分が貰おうかなーと>>釘バット
22:34:23 Sonya11_1 >
貰うといい!
22:34:30 N-gha21_1 >
もらった!
22:34:34 komomo_20_3 >
両手がふさがっているからなあ
22:34:38 Sonya11_1 >
打はソニャ素手で何とかなるからだいじょうぶだ!
22:34:41 komomo_20_3 >
もってけ!
22:34:44 Sonya11_1 >
ぱんち!
22:34:57 N-gha21_1 >
む、実際に役立てる人がいるなら
22:35:02 N-gha21_1 >
そっちのほうがいいさ
22:35:13 N-gha21_1 >
ソニャさん受け取り給え
22:35:26 N-gha21_1 >
なんならサブ武器として懐にしまっておくといいのよ
22:35:37 Sonya11_1 >
いいのかい、時代の先をいっちゃうぞ!
22:35:49 N-gha21_1 >
いいですとも!
22:36:11 Sonya11_1 >
ソニャ(鉄腕)は釘バットをてにいれた!
22:36:15 Sonya11_1 >
ぶんぶん
22:36:20 Frieda_22_2 >
釘バットを体内に転移ですね。わかります
22:36:34 komomo_20_3 >
こええ
22:36:42 N-gha21_1 >
神官監査官として、不適合者をボコボコに…。
22:36:44 Sonya11_1 >
半分入れて引き抜く!
22:37:00 Sonya11_1 >
打か!?打なのかこれ!?
22:37:26 Sonya11_1 >
いっぱい飛べてつやつや
22:37:36 Sonya11_1 >
すまねえ、ほんと…
22:39:03 Frieda_22_2 >
転移で飛びまくりでしたねん
22:39:18 N-gha21_1 >
転移の強さを改めて実感
22:39:28 N-gha21_1 >
回避好きな私としてはうぎぎー
22:40:16 Frieda_22_2 >
別の意味で飛んでましたねー。吹き飛びで
22:40:52 * Sonya11__ join
#taigagaga表
22:41:07 * Frieda_22_2 mode +o
miphone
22:41:09 * Frieda_22_2 mode +o
Sonya11__
22:41:11 * Frieda_22_2 mode +o
Toybox
22:41:17 komomo_20_3 >
コモモって前回出番突発192とかだったのか…
22:41:34 Sonya11__ >
ずいぶんと前ですね
22:41:38 * Sonya11_1 quit : "Ping
timeout: 121 seconds"
22:42:06 komomo_20_3 >
確かその時も新人さんセッションだった気がする
22:42:42 Sonya11__ >
新人を導くことに定評のあるこももさん
22:43:07 komomo_20_3 >
役にはあんまり立たないんだけどねえw
22:43:12 Sonya11__ >
そして新人さんせっしょんなのに、ブレイクしたなせは馬鹿なのか!
22:43:35 Sonya11__ >
あまりにフツーすぎて忘れてたよ!
22:44:07 Frieda_22_2 >
つまり馴染んでたのか。良かった良かった?
22:44:08 N-gha21_1 >
なんというか、メンツの強さ(主に転移)を見て
22:44:11 Sonya11__ >
ご、ごめんよ…
22:44:18 N-gha21_1 >
完全に駆け出し用からシフトしましたよねw
22:45:26 Sonya11__ >
内心、トラップが効かないと言われて死を覚悟したな…
22:46:01 Sonya11__ >
ソニャも回復とか覚えようかな…
22:46:16 N-gha21_1 >
グハさんどうしようかなあ
22:46:20 Frieda_22_2 >
14へ行ったらキャラはどうなるんだろう
22:46:25 N-gha21_1 >
当面はコミュニケーション面かなあ
22:46:50 Sonya11__ >
だめ!ぐはさんはそのままでいて!
22:47:15 N-gha21_1 >
じゃあ念話だ!
22:47:17 komomo_20_3 >
「指揮官の技能書」とか似合いそうだ
22:47:17 Sonya11__ >
そのままのグハさんがいいの!(異国にいて右往左往を愛でる図
22:47:26 N-gha21_1 >
人間と会話できないのに動物と会話する!
22:48:27 Sonya11__ >
動物共感はキャラがすごい立つ
22:49:02 komomo_20_3 >
ペット取得か
22:49:03 Sonya11__ >
神様と会話できるんだから動物ぐらいちょろいもんですよきっと
22:49:21 N-gha21_1 >
会話は成立してねえ!?
22:49:41 N-gha21_1 >
うーん、ペットはノワール君で取るからなあ
22:49:59 Sonya11__ >
蛇とかペットにしましょうよ、にょろりん
22:50:35 Sonya11__ >
蛇って機敏型になるのかな?
22:50:56 N-gha21_1 >
なんかこう、彼ならではの出来ることをスキルに反映したいなあ
22:51:10 Sonya11__ >
サバイバル、サバイバル
22:51:30 N-gha21_1 >
動物念話したり、超視力で発見とか霊見たり
22:51:40 N-gha21_1 >
うわあ、経験点全然足りねえ
22:52:09 Sonya11__ >
幻覚!実は村で変な草を噛む習慣があってだな…
22:52:12 * M_C_afk quit : "Quit:
Leaving..."
22:52:39 N-gha21_1 >
キノコ吸って悪い物を祓うシャーマンならいますね
22:52:40 Frieda_22_2 >
狩猟民族が信仰してる神とかがあるなら、ソーニャさんみたく神と会話とか
22:52:46 GM_tokage >
ただいまー
22:52:51 Frieda_22_2 >
おかえりなさいー
22:52:55 Sonya11__ >
シャーリックとかじゃないかな
22:53:03 Sonya11__ >
牙の神様
22:53:05 N-gha21_1 >
神かー
22:53:05 komomo_20_3 >
おかえりなさい
22:53:11 N-gha21_1 >
完全のオリジナルになりますたぶん
22:53:12 GM_tokage >
GM経験点ありがとうございますー
22:53:17 Sonya11__ >
おかえりー
22:53:27 Sonya11__ >
土着信仰ですね
22:53:35 komomo_20_3 >
精霊崇拝とかでいいんじゃなかろうか
22:53:45 N-gha21_1 >
というか、仏教とかアイヌをベースにしたオリジナル宗教を考案中
22:53:53 GM_tokage >
シャーマンいいですね……
22:54:13 GM_tokage >
次こそは
22:54:20 GM_tokage >
多少破綻してもいいような
22:54:22 N-gha21_1 >
あれは、日本の私達が見れば薬物でトリップしているだけに思えますが
22:54:30 GM_tokage >
大きなシナリオを作ろう
22:54:40 N-gha21_1 >
実は人の無意識に迫る凄いことをしている気がする
22:54:44 GM_tokage >
国家間の戦争とか
22:54:45 N-gha21_1 >
>>シャーマン
22:54:48 GM_tokage >
そういうものをやろう
22:54:55 Sonya11__ >
釘バットそにゃもらいましたー
22:54:58 Sonya11__ >
ぶんぶん
22:55:15 komomo_20_3 >
最先端を目指して
22:55:19 Sonya11__ >
悪い神官ですね!(めこー
22:55:25 GM_tokage >
了解です、撲殺プリーストとしてリリエッタさんやちちなさんの仲間入りをしてください
22:55:47 Sonya11__ >
巨人だよ!ジャンルもう別だよ!
22:55:53 * M_C_afk join
#taigagaga表
22:56:20 N-gha21_1 >
リリエッタさんの凶悪さは
22:56:27 N-gha21_1 >
フォルティスをドン引きさせました
22:56:33 N-gha21_1 >
誇っていい
22:56:53 GM_tokage >
初対面で花火空に投擲してますからねw
22:57:01 Sonya11__ >
あれはまあ、違う文化圏で育ったもんだと思うんだ…
22:57:08 * nick komomo_20_3 →
M_nekoiti
22:57:24 GM_tokage >
で、「大砲……! 異教徒を爆殺するのは最高ですねええええ!」だもの。
22:57:34 GM_tokage >
こわいわ。
22:57:54 N-gha21_1 >
ン・グハとリリエッタさんが競演したら
22:58:11 N-gha21_1 >
まじで常識が通用しない感じになってしまうな
22:58:47 N-gha21_1 >
こう、大河メンバーで最悪の五人パーティとか考えるのが楽しい
22:58:48 * nick Frieda_22_2 →
M_Frieda
22:58:53 GM_tokage >
「ほう、肌が黒い……! つまりは太陽に近いということ! あなたは太陽の化身ですか!」(眼をキラキラ)
22:59:03 GM_tokage >
とか言いそう
22:59:04 Sonya11__ >
そこまで直通!?
22:59:55 * nick N-gha21_1 →
yutorest
23:00:02 * M_Frieda mode +o
M_C_afk
23:00:07 GM_tokage >
基本単純ですね、普段はまっとうな神官のふりをしていますがちょっとでも刺激を受けるとえくすぷろじょおおおん!!! って感じですね。
23:00:15 GM_tokage >
.part
23:00:15 * Toybox part :
""おやすみなさい、また遊ぼうねっ☆""
23:00:27 * nick GM_tokage →
M_tokageman