20:37 (GM_re) それでは準備できましたら、もうだめだ……、って感じに挙手願います
20:37 (Sty-21-2) _
20:38 (kreuz24_1) ヽ
20:38 (Resol25_1) (´A`)~
20:38 (Xeno24_1) 。ッ
20:39 (Sawil21_1) _
20:39 (GM_re) それでは再開しますー。よろしくおねがいしますね
20:39 (Resol25_1) よろしくおねがいしまつー
20:39 (kreuz24_1) よろしくおねがいしまーす
20:40 (Xeno24_1) よろしくお願いします!
20:40 (Sty-21-2) おねがいしますー
20:41 (Sty-21-2) はーとのしーるはじつは例の爆弾シールではないのかもしれないとか考えながらお風呂入っていた。
20:41 (Resol25_1) 私のログ読まなかったんか…
20:41 (GM_re) 前回、ぞるんが鑑定済みだったのもありますな。
20:41 (Xeno24_1) 「いやー、ひっどいねこれ」
20:41 (Sty-21-2) いや
20:41 (Sty-21-2) れーさんが
20:41 (Sty-21-2) 私達に
20:41 (Sty-21-2) 罠をはっているのかもしれない。
20:41 (GM_re) ではー、骨董品組から!!!
20:42 (Xeno24_1) 満足そうな笑顔で眼鏡を外します
20:42 (Xeno24_1) はい!!!
20:42 (GM_re) 骨董品屋
20:42 (GM_re) ・鑑定は、精神知識判定、物品鑑定可。眼鏡とリングと符二種は魔術知識も可。
20:42 (GM_re) ・判定は一人三個まで、失敗時は店主に手数料払うことで内容が分かります。
20:42 (GM_re) ・試しに装備してみる、は有りですが、呪われていたり消耗品の場合は弁償可能性。
20:42 (GM_re)
20:42 (GM_re) リスト
20:42 (GM_re) ・紫色の眼鏡 / 2200G
20:42 (GM_re) ・銀色のリング(頭に付けるやつ) / 5000G
20:42 (GM_re) ・小瓶に入った白い粉 / 5000G
20:42 (GM_re) ・ハートマークのシール / 1500G
20:42 (GM_re) ・地味な針一本 / 10000G
20:42 (GM_re) ・猫の足跡の描かれた符 / 5000G
20:42 (GM_re) ・よく分からない紋章の描かれた符 / 6000G
20:42 (GM_re)
20:42 (GM_re) めんどいので、掲示される値段も張りました(市場価値と一致とは限らない)。
20:42 (Sty-21-2) むう。
20:42 (Resol25_1) 3個までですかー
20:42 (kreuz24_1) ほほお。
20:42 (kreuz24_1) ぞるんはここにいないでしょう
20:42 (Resol25_1) いいじゃんPL発言くらいー
20:43 (Sty-21-2) どーーーしようかな。
20:43 (Sty-21-2) ぜのきはまじつちしきあるんだっけ。
20:43 (kreuz24_1) PL発言についていったわけじゃないからね!
20:43 (Xeno24_1) まじつちしきあるね!
20:44 (Sty-21-2) 頭につけるやつって
20:44 (Sty-21-2) ゴクウのワッカみたいなやつ? 髪留め?
20:45 (kreuz24_1) ワッカぽい。
20:45 (Xeno24_1) よーし、それ調べてみよう
20:45 (GM_re) わっかみたいなやつ。
20:45 (Sty-21-2) ワッカか。
20:45 (kreuz24_1) ワッカ
20:46 (Xeno24_1) 「あー笑った笑った、こっちは何だろねぇ」
20:46 (kreuz24_1) 「説明書がないのでなにがなんだか」
20:46 (kreuz24_1) 「すてーさん見てわかります?」
20:46 (Xeno24_1) と言って銀のリングを手に取るよ!
20:46 (Xeno24_1) 魔術知識で調べまーす
20:46 (kreuz24_1) ふぁいつ
20:46 (GM_re) かむ。
20:46 (Sty-21-2) ふぁいつ。
20:46 (Xeno24_1) 2d6+6+2 精神、魔術知識
20:46 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+6+2 = [6,3]+6+2 = 17
20:46 (Xeno24_1) よっし!
20:47 (kreuz24_1) おお
20:47 (GM_re) 妖怪1足りない。
20:47 (kreuz24_1) なにい。
20:47 (Xeno24_1) 足りない!?
20:47 (Resol25_1) えええ
20:47 (kreuz24_1) 目標たかいな、
20:47 (Xeno24_1) 「んー…?」
20:47 (Resol25_1) 手数料っていくらだろう
20:47 (GM_re) ●????(頭部武器)
20:47 (GM_re) 攻撃修正:武/機/精 0/0/0 武器属性:打 牙(口)装備と同等の扱い
20:47 (GM_re) 追加効果????
20:47 (Resol25_1) 武器!?
20:47 (Xeno24_1) 牙!?
20:47 (Sty-21-2) 頭突きか。
20:47 (Xeno24_1) ああ、頭突き!
20:47 (kreuz24_1) わっかぶぶんがあたるようにずつくのか。
20:48 (Sty-21-2) 打撃か、
20:48 (Sty-21-2) 頭装備ってことは
20:48 (Sawil21_1) 妖怪め……
20:48 (Sty-21-2) サブ武器としては使えますな、
20:48 (kreuz24_1) とりあえずばーっと
20:48 (GM_re) 手数料は、値札の10分の1
20:48 (kreuz24_1) ダイスふってしまってもいいとおもいます、
20:48 (GM_re) まぁ、三人いるから……
20:48 (GM_re) どんどん行こう次行こう。
20:48 (Resol25_1) 500Gかそこいらかー
20:49 (kreuz24_1) どんどんいこう、
20:49 (kreuz24_1) 僕フォロー要因なんで
20:49 (kreuz24_1) ぜのきとすていさんどんどんやってください。
20:49 (Sty-21-2) うーん。
20:49 (Sty-21-2) ぜのきみたいのありますか。
20:49 (Sty-21-2) 私下三つみたいんですけども。
20:49 (Xeno24_1) あと札2枚トライしてみようかなーと
20:50 (Sty-21-2) ではぜのきごー。
20:50 (Xeno24_1) ありがとう!
20:50 (GM_re) ぜのきごー。
20:50 (Xeno24_1) 2d6+6+2 猫札、魔術知識
20:50 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+6+2 = [6,5]+6+2 = 19
20:50 (Sty-21-2) ゼノ記号
20:50 (Xeno24_1) わお
20:50 (Sty-21-2) たけえ。
20:50 (kreuz24_1) おおお。
20:51 (GM_re) わーを・
20:51 (Xeno24_1) 2d6+6+2 わからない札、魔術知識
20:51 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+6+2 = [3,6]+6+2 = 17
20:51 (GM_re) どんどん振ろう。
20:51 (kreuz24_1) つぎー
20:51 (GM_re) 猫札。
20:51 (GM_re) ●猫の福符(消耗品/価値5000G /売値2500G)
20:51 (GM_re) 使用者は最も低い能力基本値を用いた判定を行い、達成値に応じて以下のアイテム得る。
20:51 (GM_re) 【達成値】個の「猫のお守り」
20:51 (GM_re) 【達成値÷16(切捨)】個の「古代の金貨」
20:51 (GM_re) 【達成値÷12(切捨)】個の「古代の銀貨」
20:51 (GM_re) 【達成値÷ 8(切捨)】個の「ミーアクックの札」
20:51 (GM_re) 【達成値を12で割った余りの数】個の「古代の銅貨」
20:51 (GM_re) 【達成値を 5で割った余りの数】個の「魚」
20:51 (GM_re) この判定は魔力付与やアシスト等の影響を受けない。
20:51 (GM_re) ふくびきけん。
20:51 (Sty-21-2) うわ
20:51 (Sty-21-2) ほしい。
20:51 (Sty-21-2) いや
20:51 (Sty-21-2) 赤魔。
20:51 (Sty-21-2) 赤魔凄いむいてる。
20:51 (Xeno24_1) また散財する気かすてーやん
20:51 (Xeno24_1) …!
20:52 (Xeno24_1) ああ
20:52 (Sty-21-2) 赤魔4点でふれるから
20:52 (Sty-21-2) 得しやすい。
20:52 (Xeno24_1) 赤魔いけますね
20:52 (GM_re) 次、変な札。
20:52 (kreuz24_1) 猫のおまもりの詳細は…
20:52 (GM_re) ●生命の結界印(消耗品/価値4000G /売値2000G)
20:52 (GM_re) HPを n*n 点消費することで、精神 n 相当の結界魔法を使うことができる消耗品。
20:52 (GM_re) この効果でHPを0以下にすることはできない。スキルや技能書、他の道具類との併用不可。
20:52 (GM_re) また、このHP消費分についての応急手当はできない。
20:52 (GM_re) 装備ルールの猫のお守り(買500G)
20:52 (Xeno24_1) おおー
20:52 (Sty-21-2) 猫のお守り 500G ミーアクック神殿で売られているお守り。ギャンブルの成功や、閃きを与えるという。
20:53 (Sty-21-2) あれ
20:53 (Sty-21-2) 結構高いぞ。
20:53 (kreuz24_1) なるほどー
20:53 (Xeno24_1) 高いね!
20:53 (Resol25_1) ボ…ボ…
20:53 (Xeno24_1) 「へー、面白そうだね」
20:53 (GM_re) ボボボ。
20:53 (Sty-21-2) ボボボボ
20:53 (kreuz24_1) ボ?
20:53 (Xeno24_1) ではー判定結果をお二人にかくしか
20:53 (Sty-21-2) ではえーと
20:53 (kreuz24_1) 「ほうほう」
20:53 (Sty-21-2) 針と粉とリングみてます、
20:54 (GM_re) かもんぬ。
20:54 (Sty-21-2) 2d6+9+2+2 リング
20:54 (Toybox) Sty-21-2 -> 2d6+9+2+2 = [3,5]+9+2+2 = 21
20:54 (Sty-21-2) 2d6+9+2 白い粉
20:54 (Toybox) Sty-21-2 -> 2d6+9+2 = [4,3]+9+2 = 18
20:54 (kreuz24_1) たりた。
20:54 (Sty-21-2) 2d6+9+2 地味な針
20:54 (Toybox) Sty-21-2 -> 2d6+9+2 = [6,6](6ゾロ)+9+2 = 23
20:54 (GM_re) まさかリング成功するとは……。
20:54 (Sty-21-2) うわ。
20:54 (GM_re) ピィ!
20:54 (Sty-21-2) うわ。・
20:54 (Xeno24_1) ぶっ
20:54 (kreuz24_1) わはは。
20:54 (Sawil21_1) うわあお
20:54 (GM_re) しろいこな。
20:54 (GM_re) ●畜光妖精粉(消耗品/価値5000G /売値2500G)
20:54 (GM_re) 透明塗料と混ぜて所持品に塗ると、塗った箇所が暗闇で緑に発光するようになる顔料。
20:54 (GM_re) 念入りに洗い流さない限り、効果は永続。実は非魔力性。
20:55 (Sty-21-2) 「悪戯グッズ……」
20:55 (GM_re) 針。
20:55 (Xeno24_1) やっぱりこれかー
20:55 (GM_re) ●竜涙の針(暗器・片手/価値10000G /売値5000G)
20:55 (GM_re) 攻撃修正:武/機/精 -4/-2/-2 武器属性 突:対竜 「急所狙い」使用:達成値+7
20:55 (GM_re) 竜鋼製の小さな針。武器として使用するには【軽わざ】か【隠密】の習得が必須。
20:55 (Xeno24_1) 「ほうほう_」
20:55 (GM_re) プスッと。
20:55 (kreuz24_1) ほほう。
20:55 (Xeno24_1) おおおおお
20:55 (GM_re) そしてリング……。
20:55 (kreuz24_1) るーにんメイクライ
20:55 (Xeno24_1) さうぃるんによさそうだな
20:55 (Xeno24_1) リング…!
20:55 (Sty-21-2) 「うーんこっちは……うわ。竜鋼……」
20:56 (GM_re) ●黒球面の銀冠(頭部武器/価値5000G /売値2500G)
20:56 (GM_re) 攻撃修正:武/機/精 0/0/0 武器属性:打 牙(口)装備と同等の扱い
20:56 (GM_re) 冠に掛けられた幻覚魔法により、装備者は周囲の人々からアフロヘアーと見なされる。
20:56 (GM_re) にっこり。
20:56 (Sty-21-2) 「……」
20:56 (kreuz24_1) わあ。
20:56 (Sty-21-2) 何も言わずに
20:56 (Sty-21-2) 赤魔にかぶせてみる。
20:56 (GM_re) 反撃きた。
20:56 (kreuz24_1) 帽子の上から。
20:56 (Sty-21-2) 帽子の上から。
20:56 (Sty-21-2) 帽子にアフロがはえる。
20:56 (kreuz24_1) 形容しがたいことになってます。
20:56 (Xeno24_1) 「ん、……ぶはぁっ!」
20:56 (Resol25_1) こwwwれwwっわ
20:56 (kreuz24_1) 「なんですかいきなり」
20:56 (Sty-21-2) 「これはひどい。」
20:56 (kreuz24_1) 「…」
20:56 (kreuz24_1) そっと頭からはずして
20:57 (GM_re) 店主「ぶっ」
20:57 (kreuz24_1) スティさんにそっとかぶせます。
20:57 (Sty-21-2) もふん。
20:57 (Xeno24_1) 店主ー!!
20:57 (kreuz24_1) 「これはひどゴホッ」
20:57 (kreuz24_1) 「ごほっごほっ」 むせる
20:57 (Sty-21-2) 自分で
20:57 (Sty-21-2) 鏡を取り出して自分を見てみますが
20:57 (Xeno24_1) 「ひーっひー!あっはっはっは!」
20:57 (Resol25_1) 呪いかかってたらひどいことに。
20:57 (Sty-21-2) 自分ではどう見えるんだろう。
20:57 (kreuz24_1) かがみにはうつらないのかもしれない
20:57 (GM_re) 鑑使えば見れる
20:57 (kreuz24_1) ほほう
20:57 (GM_re) みれるみれる。
20:57 (Sty-21-2) 「……」
20:57 (Sty-21-2) そっと取り外し
20:57 (Sty-21-2) 棚に戻した。
20:58 (Xeno24_1) パーティグッズとかによさそうだ
20:58 (Sty-21-2) キャスさんにあげよう。
20:58 (kreuz24_1) 「あの、ラーナコリスって」
20:58 (kreuz24_1) 「なんでこんなにアフロ推しなんですか」 店主にきく。
20:58 (Xeno24_1) 「に…似合ってるよお二人さん、あーおっかしい」
20:59 (GM_re) 店主「ただのめぐりあわせだ。くっ」 まだ笑いこらえてる
20:59 (Xeno24_1) すっとリング手に取り
20:59 (Xeno24_1) 「大将大将~」店主の前に行ってかぶろう
20:59 (kreuz24_1) 「アフロにめぐりあう街、ラーナコリス」 それを見送る
20:59 (GM_re) 店主「ぶっ……」
21:00 (GM_re) さてはて、あかーまは何か鑑定しますか
21:00 (Xeno24_1) ぶいっ
21:00 (kreuz24_1) みんな内容わかったかな…あ、ハートシールくらいですかね、なかばわかってるけど
21:00 (kreuz24_1) 2d6+4 はーとしーる
21:00 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+4 = [6,3]+4 = 13
21:00 (Sty-21-2) 赤魔、
21:00 (Sty-21-2) 紫色の眼鏡
21:00 (Sty-21-2) 鑑定してないよ。
21:00 (kreuz24_1) それは
21:00 (kreuz24_1) しないよ。
21:01 (Xeno24_1) しないんだ
21:01 (GM_re) ぎりせーふしーる。
21:01 (GM_re) ●ハートの爆発シール(消耗品/価値1500G /売値750G)
21:01 (GM_re) 不用意にはがすと爆発するシール。開封した人に【2d6+1 機敏 打(火)】の攻撃を与える。
21:01 (GM_re) 水に濡れると使えなくなり、爆発しなくなる。非魔力性。悪戯やラブレターを装った果たし状に使おう。
21:01 (kreuz24_1) 「あ、これください」
21:01 (GM_re) 店主「まいどありー」
21:01 (kreuz24_1) 「どうもー」 っ1500ぺちーん
21:01 (Sty-21-2) 「なんかすごいおもむろに似合わない物を」
21:01 (GM_re) ちゃりーん。
21:02 (Xeno24_1) 「うーーーん」
21:02 (Xeno24_1) どうしようかなぁ
21:03 (Xeno24_1) リング買ってってシリアスシーンに被っていきたい衝動が
21:03 (Sty-21-2) 残金12900G
21:03 (Sty-21-2) 針きになるけど針買うとあと眼鏡くらいしかかえない。
21:04 (Sty-21-2) うーん。
21:04 (Sty-21-2) うーーん。
21:04 (kreuz24_1) いやなんで所持金ゼロにする前提なんですか。
21:05 (Sty-21-2) いや
21:05 (Sty-21-2) 欲しい物多いから。
21:05 (kreuz24_1) ぜんぶかえばいいよ。
21:05 (Sty-21-2) 全部買ったら
21:05 (GM_re) そんなに多いかな、あふろ……
21:05 (Sty-21-2) 20000Gくらいなるよ。
21:05 (Xeno24_1) おおいです
21:05 (Xeno24_1) すてーやんすっかり財布軽くなったな…
21:05 (kreuz24_1) あふろすぎる。
21:06 (Sty-21-2) 針が地味に欲しい。
21:06 (Sty-21-2) (つかえないんだけど)
21:06 (Sty-21-2) 裁縫針としてだな……
21:06 (GM_re) すてぃやんが徐に急所狙いする
21:06 (kreuz24_1) ぞるんに急所狙いしよう
21:08 (kreuz24_1) 僕はかうものはこれくらいでー
21:08 (Sty-21-2) 「うーん」
21:09 (Sty-21-2) 針をくるくる回して悩んでいる。
21:09 (kreuz24_1) 「すていさんが散財モード」
21:09 (Xeno24_1) 「面白いけど、さすがに高くてなー」
21:09 (Xeno24_1) ゼノは何も買いませんー
21:09 (Sty-21-2) 「ぬぬぬ」
21:10 (Sty-21-2) 針は棚に戻しておこう。
21:10 (Xeno24_1) リングどうです
21:10 (Sty-21-2) いらん!!
21:10 (Sty-21-2) 「すいませーん」>店主
21:10 (GM_re) 店主「あいよ、何か心にくるものはあったかね」
21:10 (Sty-21-2) 「このお札二枚とも買うので9000Gにはまかりませんかねー」
21:11 (Sty-21-2) ふくびきけんと結界札。
21:11 (Xeno24_1) 値切り来た!
21:11 (kreuz24_1) 「その券スティさんがつかうにはとんがりすぎじゃないですかね…」
21:12 (GM_re) 店主「ふーむ、まぁ、いいだろ」
21:12 (Sty-21-2) 「ありがとうございますー」
21:12 (Sty-21-2) っ9000G
21:12 (GM_re) ちゃりーん
21:12 (Sty-21-2) 「……」
21:12 (GM_re) 市場価値からするとジャスト適正、ぼったくり
21:12 (Sty-21-2) 「おさいふがかるい……」
21:12 (GM_re) 店主「まいどあり」
21:12 (kreuz24_1) 「空もとべるはず」
21:12 (Sty-21-2) 「こんな気持ちで戦うの始めて…… ではないですね」
21:13 (Xeno24_1) 「景気いいねぇ」
21:13 (kreuz24_1) 「いつものことですね」
21:13 (GM_re) じうろく出せばもととれるよ
21:13 (kreuz24_1) じうろく…
21:13 (Xeno24_1) じうろくで元か…
21:13 (Sty-21-2) 「気が向いたらクロイツさんに使ってもらう事にしましょう」ねこふだを鞄の奥底にしまう。
21:13 (GM_re) むしろ設ける
21:13 (kreuz24_1) 「えええ」
21:13 (kreuz24_1) 「もう縁起物でいいんじゃないですかそれ」
21:14 (kreuz24_1) いいながら店をでてターン終了しますか
21:14 (Xeno24_1) 「あー、縁起は良さそうだねぇそれ」
21:14 (Xeno24_1) 終わりましょうか!
21:14 *GM_re topic : ラーナコリス:狩り前日の夕~夜
21:14 (Sty-21-2) てくてく。
21:14 (GM_re) では、ターン終了! 宿で合流!
21:14 (Sty-21-2) 「まぁこれ使ったらお守りが」
21:14 (Sty-21-2) 「ごろごろ振ってくる訳ですから」
21:14 (Sawil21_1) わー
21:15 (Resol25_1) あ、
21:15 (Sty-21-2) 「縁起は良い……?」
21:15 (kreuz24_1) 「お守りという名の猫」
21:15 (Resol25_1) 運が良くなる香水のるんじゃないですか >福引券
21:15 (Sty-21-2) !!
21:15 (Sty-21-2) 乗るのかな。
21:15 (GM_re) きづかれた。
21:15 (Xeno24_1) ほほう
21:15 (GM_re) +1。
21:15 (Resol25_1) いえーい
21:15 (Xeno24_1) つまり、花がクロさんに
21:15 (GM_re) そんなこんなで宿です。
21:15 (Xeno24_1) 「お疲れー」
21:15 (kreuz24_1) ああ、花飾りつけて帰ればいいんですね
21:15 (GM_re) とくにイベントはありませんので、まったりとー情報交換のターン
21:16 (Resol25_1) 「お疲れ様ですーいいのありました?」
21:16 (Sty-21-2) すてぃが赤魔に頭をごりごりこすりつけると香水が。
21:16 (kreuz24_1) 「おつかれさまでーす」合流
21:16 (kreuz24_1) 猫か。
21:16 (Sty-21-2) 「でーす」
21:16 (Sawil21_1) 「んー」
21:16 (Xeno24_1) なにそのバカップル
21:16 (Sawil21_1) 手ふるふり7
21:16 (Sawil21_1) ぞるんがぐぎぎぎと
21:16 (GM_re) 夕食献立: 鹿肉のロースト 野菜サラダ大盛り コーンポタージュ ライ麦パン
21:16 (Resol25_1) おいしい!!
21:16 (Xeno24_1) なんか豪華だ!
21:16 (kreuz24_1) 最後の晩餐!!
21:16 (GM_re) 最後の、いえなんでも
21:16 (GM_re) かぶりおった。
21:17 (kreuz24_1) あってた。
21:17 (Sty-21-2) 野菜ばりばり。
21:17 (Xeno24_1) 「あれ、なんかこの前より豪華じゃないかい」
21:17 (Xeno24_1) もぐもぐ
21:17 (kreuz24_1) 「値段高いコースにこっそりかえたりはしてませんよ」
21:17 (Resol25_1) 「そういえば狩人のまとめ役の人からも鹿肉いただいたんですよー、後でおやつにでも」
21:17 (kreuz24_1) 「おやつに生肉を貪るレゾル君」
21:18 (Xeno24_1) 「すごいな」
21:18 (Sawil21_1) 「おやつにはちょっと贅沢すぎるよね」
21:18 (kreuz24_1) 「ワイルド」
21:18 (Resol25_1) 「ジャーキーですって」
21:18 (Sty-21-2) 「おやつに肉はちょっと……」
21:18 (kreuz24_1) 「鹿肉ジャンキー」
21:18 (Sawil21_1) 「そういえばなんか」もっきゅもっきゅ
21:18 (Sawil21_1) 「神官長さんがなんか、良くない予感がするとかなんとか」
21:18 (Sawil21_1) もっきゅもっきゅ
21:19 (Xeno24_1) 「良くない予感かー」
21:19 (kreuz24_1) 「良くない予感なら僕もしてますよ」
21:19 (Xeno24_1) もっきゅもっきゅ
21:19 (Resol25_1) 「うん?」見る。
21:20 (kreuz24_1) もぐもぐ。
21:20 (Resol25_1) サラダ→ロースト→パン→ポタージュの順になくなる
21:20 (Sawil21_1) 「まぁ、本人もよく分かんないみたいだったけどね」もそっもっさ
21:20 (kreuz24_1) 「予感ですからね」
21:20 (Sawil21_1) 「後はまぁ、なんか明日偉い人がくるかもしんないとか言ってたけどこれは」
21:20 (Sawil21_1) 「関係ないかな」
21:20 (Sty-21-2) 「まぁ良い予感がする依頼ではないですよね。」
21:21 (Xeno24_1) ミーアクックの札と魚くらいじゃないかなぁ、お金出して買う物
21:21 (kreuz24_1) 「偉い人といいますと?」
21:21 (Xeno24_1) 誤爆した
21:21 (kreuz24_1) 「神殿の偉い人ですかね」
21:22 (Sawil21_1) 「ん。よく分かんないけどね。来るのか来ないのかもよくわかんないから待つの面倒だよねー、みたいな」
21:22 (Xeno24_1) 領主さんの所にくるなら、他領の貴族さんとかかも
21:22 (kreuz24_1) 「来るのかコないのかわからん偉い人」
21:22 (Resol25_1) 「仕事が終わったら知る機会がございますかねえ」
21:22 (kreuz24_1) 「それはめんどくさいですね」
21:23 (Resol25_1) ごっくん「あと獣についての情報ですが」
21:23 (kreuz24_1) 酒場の人とかにきいてもわからないだろうかGM<えらいひと
21:23 (GM_re) うーん。
21:24 (GM_re) 2d6+交渉系補正あれば
21:24 (Sty-21-2) 無い。
21:24 (Sawil21_1) 地味に密偵の技能書を持っているサウィル
21:24 (Sawil21_1) 何故か
21:24 (GM_re) ほんとだ……。
21:25 (Sawil21_1) 狩人はないんですけどね
21:25 (kreuz24_1) ふ、風來
21:25 (Resol25_1) 「けっこう叫び声が驚きやすいことと、手足がけっこう長くて攻撃が届きやすいことと、追いつめられると手痛い反撃がくるという証言をいただきましたねー」
21:25 (kreuz24_1) ふうらいは噂技能だからいける!!
21:25 (Xeno24_1) 人徳は使えますかー
21:25 (GM_re) 人徳ならまるっといけます。
21:25 (Resol25_1) 追いつめられる→追いつめる
21:25 (Sawil21_1) おお
21:25 (Resol25_1) 人徳餅が3/5だと…
21:25 (kreuz24_1) おー
21:26 (GM_re) 無駄に多いな…… >人徳
21:26 (kreuz24_1) 人徳のない神官。
21:26 (kreuz24_1) じゃー
21:26 (Sawil21_1) なんて徳にあふれたPTなんだ
21:26 (Sawil21_1) まぁぞるん
21:26 (kreuz24_1) 人徳僕がつかいます、
21:26 (Sawil21_1) 人徳はなさそうですね
21:26 (kreuz24_1) ろーるてきにきになっているの僕なんでききにいこう
21:26 (Resol25_1) ないよ!!
21:26 (Resol25_1) 神官の信用もなくしたし!
21:26 (GM_re) ふむー、
21:27 (Xeno24_1) どうぞ!
21:27 (Sawil21_1) PEッ! って感じですね。今のぞるん
21:27 (kreuz24_1) パラサイトイヴッ!
21:27 (Sawil21_1) どういうこと!?
21:27 (GM_re) ふらっと一人で聞きに行くって感じかな
21:27 (kreuz24_1) 「すみません明日来るっていうお偉いさんってどなたなんですかね」 酒場の主人にでもききにいこう
21:27 (kreuz24_1) ごはんたべててふと横をみると
21:27 (kreuz24_1) いない。
21:27 (kreuz24_1) 思い立ったらすぐ立席
21:28 (GM_re) 「ああ、それねぇ……噂によると、領主様んとこに侯爵家の人が来るっていう話」
21:28 (kreuz24_1) 「ん、侯爵ってもしかして」
21:29 (kreuz24_1) ちょっとカウンターからつめて声をひそめて
21:29 (kreuz24_1) 「あの縁談の?」
21:29 (Xeno24_1) 「縁談?」
21:29 (Sty-21-2) もぐもぐ。
21:29 (kreuz24_1) 声ひそめてるからね!?
21:29 (Resol25_1) 声ひそめたのに…!
21:29 (Sawil21_1) もっさもっさ
21:29 (GM_re) じごくみみぜーのん
21:29 (GM_re) 「そうそう。良く知ってるね……実はねぇ」
21:29 (Sawil21_1) みみとしまぜのき
21:30 (kreuz24_1) いなかのおかあちゃん属性だからぜのき
21:30 (Xeno24_1) ご、ごめんよ!
21:30 (GM_re) んー。
21:30 (Resol25_1) ぱくぱく
21:30 (Xeno24_1) 上のセリフは無かったことにー
21:30 (GM_re) 主人だとどこまで出していいのか、悩ましいな
21:31 (Sty-21-2) 話聞いたそこらの人が
21:31 (Sty-21-2) わいわいあつまってくる。
21:31 (kreuz24_1) 父上にでもきけば詳しい話になっただろうなーとおもいつつ
21:31 (kreuz24_1) まさかいまからききにはいけない。
21:31 (GM_re) うーんー、まぁ、だいたい全部開示で良いか。
21:32 (kreuz24_1) わー。
21:32 (GM_re) ここだけの話なんだけど、とかいいつつ、
21:32 (kreuz24_1) わあい。
21:33 (GM_re) うーんー…!
21:33 (kreuz24_1) 正座待機
21:33 (GM_re) ちょっとーくの方が良いかもしれないでぃーぷ。
21:33 (kreuz24_1) おうけい
21:33 (Sty-21-2) ちょっとーく。
21:34 (Resol25_1) ログ化のときどうしよう。
21:34 (GM_re) くろさんが話を開示するならこれ終わった時に、開示しないなら全編終わった時に。
21:34 (Xeno24_1) ふむふむ
21:35 (Resol25_1) ほいさー
21:38 (GM_re) ちょっとーくおわり。
21:38 (kreuz24_1) どうもどうも。
21:38 (Resol25_1) おつかれー
21:38 (Xeno24_1) おつつー
21:38 (Sty-21-2) とっとーく。
21:38 (Sawil21_1) おつつー
21:39 (kreuz24_1) 「なるほどありがとうございましたー」
21:39 (kreuz24_1) ではかうんたーからもどってこよう
21:39 (Resol25_1) ごちそうさましていよう
21:39 (Sty-21-2) さまでしたー。
21:39 (kreuz24_1) でしたー。
21:39 (kreuz24_1) 「じゃああとはまた明日ーでいいですかね」
21:40 (Sty-21-2) 「何聞いてたんです?」
21:40 (Xeno24_1) 「おかえりー」
21:40 (kreuz24_1) 「明日くるお偉いさんって誰が何しにくるんだろうなーとおもいまして」
21:40 (Sty-21-2) 「ほへー」
21:41 (Xeno24_1) 「ああ、何か聞けたかい?」
21:41 (Resol25_1) 関心だけむけておこー
21:41 (Sawil21_1) 「ん」
21:41 (kreuz24_1) 「まあ今回のことにはあんまり関係なさそうな」
21:42 (kreuz24_1) 「ここんとこの領主の人に縁談断られた侯爵の人のお使いさんが」 ちょっと声小さく
21:42 (kreuz24_1) 「カンつけにくるようです」
21:42 (Sty-21-2) 「かん」
21:42 (kreuz24_1) 「あら探しに」
21:43 (Sty-21-2) 「あら?」
21:43 (Sawil21_1) 「なるほど?」
21:43 (kreuz24_1) 「悪いものさがしに」
21:43 (Sty-21-2) 「やつあたり?」
21:43 (Sawil21_1) だからおとーやんは
21:43 (Xeno24_1) 「ありゃらy」
21:43 (Xeno24_1) りゃ
21:43 (Sawil21_1) トクサさんの素行とか気になってたのかも
21:43 (Sawil21_1) しれあい
21:43 (Resol25_1) 「風向きがどうもよろしくないですね…」
21:43 (Sawil21_1) ない
21:43 (kreuz24_1) 「八つ当たりかもしれませんが、弱みを握ろうとしてるのかも?」
21:43 (Sty-21-2) 「うーん」
21:43 (Xeno24_1) 「そりゃーなんというか、陰険な話だ」
21:43 (kreuz24_1) 「ま、でもざっと探したかんじはとくにそれがみつからなくて」
21:43 (Sty-21-2) 「へっへっへこいつをばらされたくなきゃおれのいうとおりにしなーきゃーやめてーって」
21:43 (kreuz24_1) 「きゃーおだいかんさまー」
21:44 (Sawil21_1) 「確かに今回は関係ないかな、と」
21:44 (Sty-21-2) 「でも縁談あるの領主の人って事はあのおじさんですか……」
21:44 (kreuz24_1) 「オッサンと子供の縁談とかめっちゃよくありますよ」
21:44 (Sty-21-2) 「有るんです?」
21:44 (Xeno24_1) 「うぇー」
21:44 (kreuz24_1) 「むしろすごく多い」
21:44 (Resol25_1) 「うーん」
21:44 (Xeno24_1) 露骨に嫌そうな顔をする
21:44 (kreuz24_1) 「まあそれで」
21:44 (kreuz24_1) 「ざっと探したかんじかんつけどころがみつからなくて」
21:45 (kreuz24_1) 「で、調べてる内にこんどは全然関係ない問題が浮上」
21:45 (Sawil21_1) 「ん」
21:45 (kreuz24_1) 「それが八年前の領主の奥方が亡くなったのが」
21:45 (kreuz24_1) 「他の領主の謀殺ではないかという」
21:46 (Sawil21_1) 「またなんか」
21:46 (Sawil21_1) 「きなくさい感じだねぇ」
21:46 (kreuz24_1) 「まあそんなこんならしいですよ」
21:46 (Xeno24_1) 「うーん」
21:46 (Resol25_1) 「なかなかに根深そうな…」
21:46 (Sty-21-2) 「うーん?」
21:46 (Xeno24_1) 「意外と苦労してたんだねぇ、あのおじさん」
21:47 (kreuz24_1) 「まあ今回の我々のお仕事には直接は関係ないでしょう」
21:47 (Resol25_1) 「そうですが…気になりますね」
21:47 (Sty-21-2) 「ですねえ」
21:47 (Sawil21_1) 「んだね」
21:47 (kreuz24_1) 「ではまた明日の朝集合ーでいいですかねー」
21:47 (Xeno24_1) 「おっけーい」
21:48 (Sty-21-2) 「はーい」
21:48 (Resol25_1) 「今日はお客さんもこないみたいですしねー」
21:48 (kreuz24_1) 「では解散しましょうー」
21:48 (Resol25_1) 解散!
21:48 (GM_re) かいさーん。
21:48 (Xeno24_1) 解散!
21:48 (Sawil21_1) 「はーい」
21:49 (Sty-21-2) ではおやすみ。
21:49 (kreuz24_1) おやすみぃー
21:49 (GM_re) Zzzzz
21:49 (Xeno24_1) GMー、宿屋に本棚とかありますか
21:49 (GM_re) たなはありますなー
21:49 (Xeno24_1) ご自由にお読みください的な
21:49 (kreuz24_1) レゾル君に「そういえばスティさんからお手紙を預かっていました」といいながら手紙を。
21:50 (GM_re) うーんー、どうだろう。
21:50 (Resol25_1) 「えー?」
21:50 (Sty-21-2) 赤魔から渡されて受け取る気がしない。
21:50 (kreuz24_1) 「あ、いらないならいいんですよ」仕舞う。
21:50 (kreuz24_1) 「僕も渡したくないですし」
21:50 (Resol25_1) 「スティさんが手紙とか珍しいですね」
21:50 (Resol25_1) 「ちょっと聞いてみます」
21:51 (kreuz24_1) 「ではおやすみー」
21:51 (kreuz24_1) さっさっと戻る。
21:51 (Sty-21-2) にげた。
21:51 (Xeno24_1) ぞるん警戒心つええ
21:51 (Resol25_1) いやあ
21:51 (kreuz24_1) シールの内容しってますもんぞるん
21:51 (kreuz24_1) あと赤魔ですし。
21:51 (Resol25_1) 骨董屋行ったって言ってたしな!!
21:51 (GM_re) そして、ご自由にお読みくださいはないかな。情報掲示板的なさむしんぐはあるとおもい
21:51 (Sty-21-2) あと赤魔だし。
21:51 (kreuz24_1) でもその上で
21:51 (kreuz24_1) でももしかしたらいやそんなわけはないって
21:51 (Sty-21-2) 情報掲示板に
21:51 (kreuz24_1) 悶々させるのが
21:51 (Xeno24_1) はーい
21:51 (kreuz24_1) 目的。
21:51 (Sty-21-2) アフロ本を
21:51 (Sty-21-2) 開いて
21:52 (Sty-21-2) はりつける。
21:52 (GM_re) ひどい。
21:52 (Resol25_1) ひどい。
21:52 (Sawil21_1) やめるんだ
21:52 (Sty-21-2) テロである。
21:52 (Xeno24_1) テロだー!
21:52 (kreuz24_1) テロだ。
21:52 (Resol25_1) そこは、あれか、目撃していいのか
21:52 (Xeno24_1) まぁ似たようなことやろうとしていたわけだが…
21:52 (GM_re) やろうとしていたよこのひとー!
21:52 (Xeno24_1) いやーちょっと忘れ物しちゃおうかなーと!?
21:53 (Resol25_1) いたずらにお金かけすぎですよ!
21:53 (Xeno24_1) あ、神殿なら読書スペース的なものあるか
21:53 (Xeno24_1) 帰りに寄ろう
21:53 (Sty-21-2) 私は次の朝で良いよ!!
21:53 (kreuz24_1) アフロ神殿
21:53 (Xeno24_1) 寝ます!
21:53 (kreuz24_1) まわせまわせ!
21:53 (GM_re) おやすみ!
21:53 (Resol25_1) じゃあ今日はそんな感じにー?
21:53 (Xeno24_1) ごめんよ!
21:53 (Resol25_1) おやすみなさいー
21:53 (GM_re) では、朝!
21:54 *GM_re topic : ラーナコリス:当日、朝。
21:54 (GM_re) チュンチュン
21:54 (Sty-21-2) 「おはようございます」ふらら
21:54 (kreuz24_1) 「おはようございまーす」
21:54 (GM_re) 朝食献立: 川魚の塩焼き 玉子と根菜のスープ ライ麦パン ブルーベリージャム
21:54 (Resol25_1) 「おはようございますー」
21:54 (Xeno24_1) 「ふぁー……。おはよう!」
21:54 (kreuz24_1) 「スティさんちゃんと寝れました?」
21:54 (Xeno24_1) ジャムー!
21:54 (Sawil21_1) 割と軽めのメニューですね
21:55 (Sty-21-2) 「ねましたー」
21:55 (Sawil21_1) まぁ朝食から重たいもの出ても困るが
21:55 (kreuz24_1) 「ねたりないだけか…」
21:55 (Sawil21_1) 「ん。うまい」もっちゃもっちゃ
21:55 (Resol25_1) いただきますしていただきます。
21:56 (kreuz24_1) ずずー
21:56 (Sty-21-2) すーぷずるる。
21:56 (Xeno24_1) 「んー、いい塩梅だ」
21:56 (Sty-21-2) 根菜うめえ。
21:56 (Sty-21-2) カブうめえ。
21:56 (kreuz24_1) っれんこん
21:56 (Sty-21-2) それ
21:57 (Sty-21-2) 味噌汁や。
21:57 (Sty-21-2) いや味噌汁にれんこんって
21:57 (Sty-21-2) あんまいれないかも。
21:57 (kreuz24_1) れんこんとゴボウと大根とニンジンのスープ。
21:57 (Sty-21-2) わぁい栄養たっぷり
21:57 (Resol25_1) 根菜ですね。
21:57 (Sty-21-2) それ豚肉入れたら
21:57 (Sty-21-2) とんじる。
21:57 (Resol25_1) じゃ、じゃがいもも根菜ですっけ
21:57 (Sty-21-2) 地下茎じゃないっけ。
21:57 (kreuz24_1) ジャガイモは芋。
21:57 (kreuz24_1) 地下茎がだめだとレンコンもだめになってしまう…
21:58 (Sty-21-2) 地下に埋まってれば全て根菜でいいか。
21:58 (Sty-21-2) いや
21:58 (Sty-21-2) 根菜の定義は
21:58 (kreuz24_1) 芋はちがうよ。
21:58 (Sty-21-2) セッションの進行となんも関係ないわ!!!!!
21:58 (Sawil21_1) おいしければ
21:58 (Sawil21_1) いいんだよ!
21:58 (kreuz24_1) ははは。
21:58 (kreuz24_1) 「ではいきますかー」
21:58 (Resol25_1) では体がぽかぽかしてきたあたりーでごちそうさましよう
21:58 (Sty-21-2) 「ごちそうさまでしたー」
21:58 (Xeno24_1) 「ごちそうさま、美味しかったよー」
22:00 (Sty-21-2) 「じゃーいきますかー」
22:00 (kreuz24_1) では集合場所へー
22:00 (Sawil21_1) 「ん。じゃ行こうか」
22:00 (Xeno24_1) 「行くかー」
22:00 (Sawil21_1) ずずずずず
22:00 (Xeno24_1) ごー
22:00 (GM_re) 出発場所ーへいきますか。じかんぴったし?
22:00 (kreuz24_1) じかんよりはやい。
22:00 (Xeno24_1) 10分前行動!
22:01 (kreuz24_1) おきてごはんたべてそのままいくから多分一時間か三十分くらいははやい気がする
22:01 (Sty-21-2) 結界札ぬいぬいにつっこんどきます
22:01 *GM_re topic : ラーナコリス:北門前、9時ちょっと前
22:01 (GM_re) では、今回もランサとガーダンのオレンジ組が打ちあいしてる。かっきんかっきん
22:01 (kreuz24_1) 「おはようございまーす」てくてく
22:02 (Sawil21_1) 「どうもー」ぺいぺい
22:02 (GM_re) ランサ「あ、おはようー」
22:02 (Resol25_1) 「おはようございます」てくてく
22:02 (GM_re) ガーダン「おはようさん。今回も、か?」
22:02 (Sty-21-2) 「おはようございまー」
22:02 (Xeno24_1) 「しばらくぶりだねー」
22:03 (kreuz24_1) 「一週間ですけどねー」
22:03 (Sawil21_1) 「どもどもー」
22:04 (kreuz24_1) 「ええなんか厄介なことになってるときいたのでてくてくと」
22:04 (Resol25_1) 「獣退治ですね」
22:04 (Sty-21-2) 「五匹ーくらいー?」
22:04 (GM_re) ガーダン「全部で五匹らしいな。それも割と手強い」
22:05 (GM_re) ランサ「まー、そんなんだから、今回は割と人数控えめな感じで」
22:05 (kreuz24_1) 「次から次へと大変ですねえこの街も」
22:05 (kreuz24_1) なんか黒幕っぽいセリフだ。
22:05 (GM_re) ガーダン「一体何が起きてるんだかさっぱりだしな……」
22:05 (Resol25_1) 「何か追いつめると危険っぽいですねえ」
22:05 (kreuz24_1) 「原因がつかめるといいんですけどね」
22:05 (Sawil21_1) 「ま、とりあえずでも目先のことから」
22:05 (Sawil21_1) 「片しちゃおう」
22:06 (Sty-21-2) 「危険な事に違いは無いですしねー」
22:06 (kreuz24_1) 「そんなわけで今回もよろしくおねがいしまーす」
22:06 (Xeno24_1) 「よろしく頼むよ」
22:06 (GM_re) ガーダン「おう、よろしくー」
22:06 (Resol25_1) 「よろしくお願いします、お二方はどの方角から?」
22:06 (GM_re) ランサ「よろしくねー」
22:07 (GM_re) ランサ「貴方達は今回も南、かな? 私達はとりあえず北から」
22:07 (Resol25_1) 「了解」
22:07 (Sawil21_1) 「ん。よろしくー」
22:07 (Sty-21-2) 「前と同じところーからー」
22:07 (kreuz24_1) 「そちらは件の魔物とはやりあったことはあるんです?」
22:07 (Resol25_1) 人数が多い分こちらで仕留めていきたいね!けっして報酬がほしいわけではない!
22:08 (kreuz24_1) ぞるんがほしいのは死体ですもんね
22:08 (GM_re) ガーダン「今のところはないな」
22:08 (Xeno24_1) とうとう猿にまで手を…
22:08 (Resol25_1) 死体集めるのはルートさんでしょうにー
22:08 (Resol25_1) あとノダチさん
22:08 (kreuz24_1) ルートさんは肉体にはきょうみない
22:08 (GM_re) ランサ「本当は来客に控えてそっちの警護する予定だったんだけどねー」
22:09 (Resol25_1) 何でことごとく神官関係なんだ…
22:09 (kreuz24_1) 「討伐を優先したんです?」
22:10 (GM_re) ガーダン「そうなるな。まともに打ちあえるような人員がいないらしく」
22:10 (GM_re) ランサ「でも、まぁ、自警団から助っ人二人ぐらいあとから来るから、こっちも、一応」
22:10 (Sty-21-2) 「じけいだん」
22:10 (GM_re) ランサ「役に立つかはさておき」
22:10 (kreuz24_1) 「おや、そうだったんですか」
22:10 (Sty-21-2) やくたたずーと
22:10 (Sty-21-2) 言われていた
22:10 (kreuz24_1) ジケイさんとダンさん
22:10 (Sty-21-2) 自警団。
22:10 (Xeno24_1) 「へぇ」
22:10 (Resol25_1) 「うーん、とりあえずやるだけやってみますか」
22:11 (GM_re) ガーダン「ま、非常時に備えてそこそこ足の速いやつだから、いざというときは、だな」
22:11 (Resol25_1) ハッ
22:11 (Sawil21_1) 「しかしまぁ、来客の方になんかいったら」
22:11 (kreuz24_1) 「いざというときはダッシュで退却ですね」
22:11 (Sawil21_1) 「どうするんだろそれ」
22:11 (Resol25_1) 「非常時…そういえば先週の笛返したところ見てないんですが」
22:12 (Xeno24_1) ふえ
22:12 (GM_re) ふえ。
22:12 (Xeno24_1) 「あれ?どうしたっけあの笛」
22:12 (kreuz24_1) ふええ
22:12 (GM_re) だれかがもちっぱ
22:12 (Resol25_1) くろいつさーん!
22:12 (kreuz24_1) 「笛…」
22:12 (Sty-21-2) ふえぇ←オッサン
22:12 (kreuz24_1) ぼいんぼいんのおっさんはおかえりください
22:12 (Resol25_1) 表にまでもってこないで!?
22:12 (kreuz24_1) 「こんなこともあろうかと」キリッ
22:12 (kreuz24_1) っ笛
22:13 (Resol25_1) 「……」
22:13 (Sty-21-2) 「……」
22:13 (Xeno24_1) 「あー」
22:13 (kreuz24_1) 「今回も笛つかうんです?」
22:13 (Sty-21-2) そう言えば返してなかった。
22:13 (kreuz24_1) 通常進行する。
22:13 (Xeno24_1) ほかのチームからは回収したんだろうか…
22:13 (kreuz24_1) 回収の儀なかったから…
22:13 (GM_re) ガーダン「今回は特に」
22:14 (GM_re) 回収してないな。
22:14 (Sty-21-2) (結構高い物だったような……)
22:14 (kreuz24_1) 「緊急事態になっても各自の責任と」
22:14 (GM_re) どっかで。ホの人が何処かでピッピッピーしているかもしれない
22:14 (kreuz24_1) もってかえってる!
22:14 (kreuz24_1) 参加賞になってしまったか…
22:14 (Resol25_1) 「一応笛はなくとも連絡手段は僕が持ってますけどー」
22:14 (GM_re) ランサ「そうなるね」 >各自の責任
22:15 (kreuz24_1) 「そういえばその魔物って」
22:15 (kreuz24_1) 「丘から出て行ったりはしないんです?」
22:15 (Sawil21_1) 「まぁ、そんなに大人数で連絡し合わないしねぇ」
22:15 (kreuz24_1) ふと今おもいついてしまった…
22:16 (GM_re) ガーダン「今のところは全然そういうことはないな」 >おかから
22:16 (Resol25_1) 「丘で餌が足りてるってことでしょうか」
22:16 (GM_re) ランサ「増えすぎたらどうなるか知らないけどねー」
22:16 (kreuz24_1) 「それなら安心ですね、いまのところは」
22:16 (Xeno24_1) 「討伐するなら今のうちだねぇ」
22:17 (Sawil21_1) おから、にみえた
22:17 (Resol25_1) いちおうさっきちらっと言ったけど、魔物について聞いた情報向こうに伝わったかな
22:17 (Sty-21-2) 『魅了する幻惑の声』を割と真面目に読みながら時間を潰して待つ。
22:17 (Sty-21-2) 2d6+9 いちおう。
22:18 (Toybox) Sty-21-2 -> 2d6+9 = [5,1]+9 = 15
22:18 (GM_re) むこう。
22:18 (kreuz24_1) にゃー
22:18 (Xeno24_1) ゼノも『人を惑わす黒の球』パラパラと読むか
22:18 (Sty-21-2) 実践的らしいので割と普通によんでいる。
22:18 (GM_re) あふろー。
22:18 (Xeno24_1) 2d6+6 精神
22:18 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+6 = [4,2]+6 = 12
22:18 (Xeno24_1) ちっ
22:18 (Resol25_1) 向こうっていうか2人に伝えたいんだけど裏でいいですもう知ってるかもしれんし!
22:18 (GM_re) せふ。
22:19 (GM_re) しってるとおもいねー
22:19 (GM_re) さて、先に進めましょうか
22:19 (Resol25_1) おっけー
22:19 (Xeno24_1) はーい
22:19 *GM_re topic : ラーナコリス:北門前、9時
22:19 (kreuz24_1) はーい
22:19 (Sawil21_1) はーい
22:19 (GM_re) では時間になると、領主とトクサと、あと、自警団の助っ人とかがやってくる
22:20 (Sty-21-2) あいあい。
22:20 (Sty-21-2) 「おはよーございまーす」
22:20 (Xeno24_1) 「どうもどうも」
22:20 (Resol25_1) 「お疲れ様です」とくさんや自警団さんやら
22:20 (GM_re) トクサ「おはよう、みんな揃ってるかな」
22:20 (kreuz24_1) 「おはようございまーす」
22:21 (Sawil21_1) 「どもどもー」
22:21 (GM_re) ではでは、場に自警団も含めて全員そろったところで領主も御挨拶
22:21 (GM_re) 領主「此度も我が領で起きた問題のために集まって頂いたことに感謝する」
22:21 (GM_re) えらそうに。
22:22 (Sty-21-2) 「……」
22:22 (GM_re) 領主「さて、今回は前回と異なり、各自の判断で獣の討伐を行ってもらいたい」
22:22 (Sty-21-2) (このひとがきゃーやめてーしてるのか……)
22:22 (GM_re) なんという……
22:22 (Resol25_1) 何考えとるんだw
22:22 (Sty-21-2) あかまのせい。
22:22 (kreuz24_1) あかまめ。
22:22 (Sty-21-2) 赤豆
22:22 (Xeno24_1) すてーやん…
22:22 (Sawil21_1) すてーさんが久々に腐っている
22:22 (GM_re) 領主「また、私は本日より少々手が開かない時間が増えるため、本件に関しては今後全てトクサに任せる。ご容赦願う」
22:23 (Sty-21-2) 腐っている……?
22:23 (Resol25_1) しかし、外部が多い前回はともかく今回も来てくれるのはけっこうマメかもしれないなーとおもった。
22:23 (GM_re) 領主「日給や報奨の配布、他、不都合への対処もまたトクサが行う」
22:23 (Sty-21-2) 「はいはい」
22:23 (Sawil21_1) すてーやんは定期的に腐らないと腐っているという自分自身を認識できないのだ
22:23 (GM_re) 領主「何か質問等なければ、これにて失礼するが」 と、目配せ
22:23 (Sty-21-2) 周りを何と無く見る<質問等
22:23 (Resol25_1) だいじょぶかなー
22:24 (kreuz24_1) 「ありません」
22:24 (Xeno24_1) 「私は特にー」
22:24 (Sawil21_1) 「ん。徳に」
22:25 (Resol25_1) 頷くー
22:27 (GM_re) 領主「それでは頼んだ。無事討伐を終える事を願う」
22:27 (GM_re) といって、さりまする
22:27 (Xeno24_1) 見送ろう
22:28 (GM_re) では皆様絵茶で地図をー
22:29 (kreuz24_1) 「お疲れ様でーす」
22:29 (Sty-21-2) r-ちゃ
22:29 (kreuz24_1) うあるえるください
22:29 (Sty-21-2) えーちゃ
22:29 (GM_re) [絵茶URL]
22:29 (kreuz24_1) どうもどうも
22:29 (GM_re) といってもほとんど前回と変わらぬ
22:29 (GM_re) 移動ルールも再貼りしますー
22:30 (GM_re) ・時間経過に関して
22:30 (GM_re) 1マス移動するのに5分掛かります。道に沿って進む場合、転移魔法の消費によって移動時間を0分にできます。
22:30 (GM_re) 周囲の探索や気配探知は1回5分必要です。複数PCが同時にできる判定は、同時にやることができます。
22:30 (GM_re) 非戦闘時の判定の際、連続行動を消費すると5分の判定を即時で行うことができます。
22:30 (GM_re) 知識判定の一部は0分(主に接触不要な物が0分、戦闘時は1手番。物品鑑定や書物解読等は5分)です。
22:30 (GM_re) 非戦闘時のスキル消費も基本的に0分で処理されます。
22:30 (GM_re) 戦闘時間は1~5ターンで終了すれば5分、6~10ターンで終了すれば10分、以後同様に5分刻みの経過になります。
22:30 (GM_re) 退却ルールに従って1ターン目のイニシ直後に逃走した場合は、戦闘時間0分として移動できます。ただし、その場所で探索や気配探知はできません。
22:30 (GM_re)
22:30 (GM_re) ・移動に関して
22:30 (GM_re) 道に沿って進む場合、無判定でそのまま進めます。
22:30 (GM_re) 道なき道を進む場合、武勇または機敏(どちらになるかは場所毎にランダム決定)の基本値判定を行います。野外活動可。
22:30 (GM_re) この判定において、達成値が12に満たない場合は不足分のダメージを受けます。
22:30 (GM_re) サバイバル持ちがいる場合、不足分のダメージは半減(切上)されます。
22:30 (GM_re)
22:31 *GM_re topic : 【ラーナコリス:G4 10:00】
22:31 (Sawil21_1) さばいばーはぜのやんいるから
22:31 (Sawil21_1) なんとかなるね!
22:31 (GM_re) というわけで、丘の入口までやってまいりました。討伐の開始だー!
22:31 (Resol25_1) 「そろそろかな」武器砥ぎしてよう
22:31 (kreuz24_1) 今回も合図あるのかな
22:31 (GM_re) とくにはーないですー
22:31 (Sty-21-2) 「適当に始めて良いんですかねー」
22:31 (Xeno24_1) ハイレタァ
22:32 (GM_re) 丘入口G4、道は東西南北です。
22:32 (kreuz24_1) ハイレタハイレタハイレタハイレタ
22:32 (GM_re) 南は街方面。
22:32 (Resol25_1) 最初っから気配しらべておきましょうか
22:32 (GM_re) それ何かの怖い話…… >ハイレタハイレタ
22:32 (kreuz24_1) 五匹もいればいきなりぶちあたりそうですね
22:32 (Sty-21-2) 「あ」
22:33 (kreuz24_1) 「合図はないみたいですし、いきますか」
22:33 (Xeno24_1) 「よーし、どんどん行こう」
22:33 (Resol25_1) 今回は武勇のほうがいいかもしれんのでそっち振ってみよう
22:34 (Resol25_1) ふ、ふっていいかな!!
22:34 (GM_re) どんどんいこー。
22:34 (kreuz24_1) 赤魔はふぉろーゆえみんなふるのです
22:34 (Xeno24_1) どうぞ!
22:34 *Doll-18-2 join #taigagaga表
22:34 (kreuz24_1) どんこー。
22:34 (Resol25_1) 2d6+5 武勇気配 ぺち
22:34 (Toybox) Resol25_1 -> 2d6+5 = [2,5]+5 = 12
22:34 (Xeno24_1) ゼノもフォローだなー
22:34 (Sty-21-2) 鞄からおもむろに取り出す。
22:34 (Xeno24_1) ぬいぬいきたー
22:34 (GM_re) 判定は前回と大体おんなじです
22:34 (Resol25_1) きたーいちー
22:35 (GM_re) 他に振る者はいるかー
22:35 (Resol25_1) さうぃるんは何振るんだろう
22:35 (Sawil21_1) んーむ
22:35 (Sty-21-2) 2d6+9 精神気配
22:35 (Toybox) Sty-21-2 -> 2d6+9 = [5,6]+9 = 20
22:35 (Sawil21_1) まぁ道なかったらぜーのんが
22:35 (Xeno24_1) ひどい
22:35 (Sawil21_1) なんとかしてくれる
22:35 (Resol25_1) みんちよりひどいやつですね。
22:35 (Xeno24_1) まかせろー
22:35 (Sawil21_1) 2d6+11 きびん気配
22:35 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+11 = [4,3]+11 = 18
22:35 (GM_re) 道がいない。
22:35 (kreuz24_1) 道。
22:36 (kreuz24_1) 探査かな
22:36 (Xeno24_1) 2d6+6 精神、道とか地面とか
22:36 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+6 = [3,4]+6 = 13
22:36 (kreuz24_1) 2d6+4 機敏探査
22:36 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+4 = [6,3]+4 = 13
22:36 (Xeno24_1) なんか少なく感じる……
22:36 (kreuz24_1) 頑張ってるよ
22:36 (Resol25_1) 12がビリだと…
22:36 (Sty-21-2) 12は低くは無い。
22:36 (Sty-21-2) はずだ。
22:36 *GM_re topic : 【ラーナコリス:G4 10:05】
22:37 (kreuz24_1) これで前回と道のかたちがちがったらこまる。
22:37 (GM_re) 隣接マスの道が分かりました >御二人
22:37 (Xeno24_1) わー
22:37 (GM_re) 隣接マスには何も、特に気配はないです >さうぃるん
22:37 (Sawil21_1) りょうかいー
22:37 (Xeno24_1) 「ええっと、こんなもんか」
22:37 (GM_re) さっきをはなつものはとくにはなさそーです >ぞるん
22:38 (Resol25_1) どもーっす
22:38 (GM_re) 北西に何かある >すてぃやん
22:38 (Resol25_1) ぽあー?!
22:38 (GM_re) 以上。
22:38 (Sawil21_1) 「流石にこんな近くには居ないかなっと」
22:38 (kreuz24_1) 「まあ道は前回もメモりましたしね」
22:38 (Resol25_1) 「そうですね」
22:38 (Sty-21-2) ぽけーとしてから
22:38 (kreuz24_1) 道にあやしいものはなかったか
22:38 (Sty-21-2) 「こっちか……」とか言って北に歩いて行こうとする
22:38 (GM_re) いまのところとくに。
22:38 (kreuz24_1) 「そっちか…」ついていく。
22:38 (Resol25_1) 「スティさん何か見つかりました?」
22:38 (GM_re) >みち。
22:38 (Sawil21_1) 「なんだそっちか」
22:39 (kreuz24_1) ぞろぞろ
22:39 (Sty-21-2) 「なんかありそうな……」
22:39 (Resol25_1) とぼとぼ
22:39 (GM_re) 北で良いですかな?
22:39 (Resol25_1) きたー
22:39 (Xeno24_1) 「うーん?」
22:39 (Sty-21-2) きたー。
22:39 (Xeno24_1) いくぞー
22:39 *GM_re topic : 【ラーナコリス:F4 10:10】
22:40 (kreuz24_1) きたきたー。
22:40 (GM_re) F4につきました。
22:40 (Doll-18-2) ぽてぽて
22:40 (GM_re) ぱっと見目につく物は…? ない、かな…?
22:40 (Sawil21_1) かな?
22:40 (kreuz24_1) 「なにもいませんね」
22:40 (Sty-21-2) 「あっちかな……」西側に顔を向ける
22:41 (kreuz24_1) 「近いんです?」
22:41 (Sawil21_1) 「なるほど?」
22:41 (Xeno24_1) 「ふーむ」
22:41 (Sty-21-2) 「うーん?」
22:41 (Sawil21_1) すてーやんがなんか
22:41 (Resol25_1) 殺気察知いきたいけども、うぃるんのおかげで無生物かつ殺気餅がいない限りまかせてもよさげ。
22:41 (Sawil21_1) 電波受信機みたいな感じに
22:41 (Sty-21-2) 「そんなむちゃくちゃ遠くの物は分からないとは思うんですけども」
22:41 (Sawil21_1) 殺気餅
22:41 (Resol25_1) 「とりあえず安全を確認した方がいいですかね」
22:41 (Xeno24_1) 道調べてみてもいいかなー
22:41 (kreuz24_1) 緑色と黒と赤がまじった色をしている殺気餅
22:41 (GM_re) ゴフン >道
22:41 (kreuz24_1) どうぞー
22:41 (Xeno24_1) 何か意味深な咳ばらいが!?
22:41 (Resol25_1) んー、こっちも精神気配いきます
22:42 (Sty-21-2) 2d6+9 精神気配
22:42 (Toybox) Sty-21-2 -> 2d6+9 = [1,5]+9 = 15
22:42 (Xeno24_1) 2d6+6 精神 道!
22:42 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+6 = [2,1]+6 = 9
22:42 (Resol25_1) 2d6+8 てい
22:42 (Toybox) Resol25_1 -> 2d6+8 = [6,2]+8 = 16
22:42 (Xeno24_1) ほろい
22:42 (Sty-21-2) 五分ゴフンゴフン
22:42 (Xeno24_1) ああ、5分か!
22:42 (GM_re) ほかにはー
22:42 (kreuz24_1) 2d6+4 精神探査
22:42 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+4 = [5,6]+4 = 15
22:42 (GM_re) 道が……。
22:43 (kreuz24_1) みちみち。
22:43 (GM_re) ふむー。
22:43 (Sty-21-2) みちみちとした
22:43 (Sty-21-2) みち。
22:43 (kreuz24_1) さうぃるんはふりませんか
22:43 (Sawil21_1) 2d6+11 けはーいでいいかなぁ
22:43 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+11 = [3,6]+11 = 20
22:43 (GM_re) 西に向かって何かが這ったような跡がある >くろさん
22:44 (Xeno24_1) ひぃ
22:44 (GM_re) 西と北西に何かある >すてぃやんとぞるん
22:44 (Sawil21_1) 猿って
22:44 (kreuz24_1) 「…うん?」 道をしゃがみこんでしらべていたが西側と二度見
22:44 (Sawil21_1) 這うんですかね
22:44 (Resol25_1) 這った跡の太さはどれくらいかな?
22:44 (Sty-21-2) 「あっちとこっち……」
22:44 (GM_re) 北西になんかいる >さうぃるん
22:44 (Sawil21_1) 「んーと」
22:44 (Sawil21_1) 「北西、かな」
22:44 (Xeno24_1) 「近そうかい」
22:44 (kreuz24_1) 「…魔物ってこううでのながい猿っぽい赤いやつですよね?」
22:45 (Resol25_1) 「…確かにスティさんの言った通りで、んー…それとは別になんか北西にもありそうですね」
22:45 (Sty-21-2) 「ですねえ」
22:45 (GM_re) 丸太を縦方向に引っ張ったぐらい> ふとさ
22:45 (kreuz24_1) 「猿ってはってすすみませんよね」
22:45 (Resol25_1) 「腕が長いとのことですから」
22:45 (Sawil21_1) 「腕が長いらしいから」
22:45 (Resol25_1) 「引きずったのかも」
22:45 (Sawil21_1) 「地面に擦ってるのかも?」
22:45 (Sty-21-2) 「どんだけ長いんです」
22:45 (kreuz24_1) 「うで太いな」
22:45 (Resol25_1) 3列に届くからな。
22:45 (Sty-21-2) まぁ
22:45 (Sty-21-2) 長柄だからな。
22:45 (Xeno24_1) 「痛そうだねそれ」
22:45 *nick Sty-21-2 → Sty-21-3
22:46 (kreuz24_1) 「よくわかんないですけど、なにかひきずったあとがありますね」
22:46 (Sty-21-3) 「ほへー」
22:46 (kreuz24_1) 丸太がゴーンってしてくるわなが…
22:46 (Sty-21-3) 「とりあえずそちらへと?」
22:46 (GM_re) 前のめりが三列に……
22:46 (kreuz24_1) 「まあ、いきましょうか」
22:46 (Resol25_1) 「多分今のスティさんまで届くんじゃないかなぁ」
22:46 (Sawil21_1) 「まー、何か居るのは確かみたいだし?」
22:46 (GM_re) 西でよろしいでしょうか
22:46 (kreuz24_1) にしいきまーす
22:46 (Sty-21-3) 「となると」
22:46 *GM_re topic : 【ラーナコリス:F4 10:15】
22:46 (Sty-21-3) 「くろいつさんにひっついたほうが安全……」
22:46 (Xeno24_1) 西へー
22:46 (Sty-21-3) にしにし。
22:46 (Resol25_1) 西いこう西ー
22:46 (kreuz24_1) 「ヘタに後ろにいくよりはそうかもしれませんね」
22:46 *GM_re topic : 【ラーナコリス:F3 10:20】
22:46 (Sawil21_1) 赤魔にべたべたとくっつくすてーやん
22:47 (Xeno24_1) ぞるん「ぎりぎり」
22:47 (Resol25_1) ギリギリ
22:47 (GM_re) 西へてくてく進むと、
22:47 (kreuz24_1) いちれつでみっちりならんですすみますか
22:47 *nick Sty-21-3 → Sty-21-1
22:47 *nick Doll-18-2 → Doll-18-1
22:47 (GM_re) なんか地面に……
22:47 (kreuz24_1) 地面に…
22:47 (Resol25_1) 地面に!地面に!
22:47 (Sty-21-1) 餌の跡。
22:47 (kreuz24_1) 餅の跡
22:47 (GM_re) 頭から二つの角を生やした……
22:47 (Sty-21-1) つの?
22:47 (kreuz24_1) なめくじや。
22:47 (Resol25_1) えええ
22:47 (GM_re) 大トカゲの亡骸
22:47 (Xeno24_1) 「……ん?」
22:47 (Xeno24_1) ええええ
22:47 (Sty-21-1) 「……」
22:47 (Sawil21_1) 死んでるー!
22:47 (Resol25_1) 「…?」
22:48 (Sty-21-1) まもーのちしき。
22:48 (Sawil21_1) 「死んでる?」
22:48 (GM_re) 知識は0分でどうぞ
22:48 (kreuz24_1) 「はったような跡はこの跡ですかね」
22:48 (Resol25_1) とりあえず死んでるのを確認するとなむー
22:48 (Sty-21-1) 2d6+9+2+2 まものちしきー!!
22:48 (Toybox) Sty-21-1 -> 2d6+9+2+2 = [2,5]+9+2+2 = 20
22:48 (Xeno24_1) 糞落ちてないか糞!
22:48 (kreuz24_1) トカゲみたあとは周りを確認する
22:48 (Sty-21-1) 糞ァ!みたいな悪態かと思った。
22:48 (GM_re) なんか、おおとかげには何かで貫かれたような傷がある
22:48 (Resol25_1) トカゲが引きずった跡なのか、知りたいね
22:48 (kreuz24_1) なにか
22:49 (Sty-21-1) 「突いてきたりするんでしたっけ?」>さる
22:49 (GM_re) ●二角トカゲ
22:49 (GM_re) 能力値:HP29 攻撃8(6)/3/1 防御5/3/1 (基本4/3/1 武器2(2/0/0), 防具1(1/0/0))
22:49 (GM_re) 攻属性:武/機/精 鞭・打,突,(打)/打/地
22:49 (GM_re) 耐弱:打-1,火-2,氷-2 / 斬+2,鞭+2
22:49 (GM_re) スキル:鉄腕 なぎ払い なぎ払い (突撃+なぎ払い) 連続行動
22:49 (GM_re) >まものちしき。
22:49 (Sty-21-1) 「……」
22:49 (Resol25_1) 「突いたり噛んだりって聞きましたね」
22:49 (Xeno24_1) つよい!?
22:49 (Sty-21-1) 「これ倒したんですかー……」
22:49 (Sawil21_1) 割と普通に強いな……
22:49 (Xeno24_1) 突撃薙ぎ払いとか、ハハッ
22:49 (kreuz24_1) ヒイイ
22:49 (GM_re) ハハッ
22:49 (Resol25_1) うーんw
22:50 (GM_re) 糞さがしますか?
22:50 (Resol25_1) 「ところでこのトカゲ何で角はえてるんです」
22:50 (Sty-21-1) 「えっ」
22:50 (kreuz24_1) 「なんでって」
22:50 (Xeno24_1) ゼノは道調べるー
22:50 (GM_re) そういういきものだから。
22:50 (Sty-21-1) 「生えたかったから……?」
22:50 (kreuz24_1) 「かっこいいから」
22:50 (Xeno24_1) 2d6+6 精神 道
22:50 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+6 = [5,4]+6 = 15
22:50 (Xeno24_1) よすよす
22:50 (GM_re) 5分消費の行動でドロップダイスも振ることができます。
22:50 (Resol25_1) 「碌な答えじゃない!」
22:50 (Sty-21-1) ふむ。
22:50 (Xeno24_1) おおー
22:50 (kreuz24_1) 糞さがしにいくといい。
22:50 (GM_re) 1回だけ。
22:50 (Sty-21-1) ドロップダイス。
22:51 (Resol25_1) 私は気配いってみますー
22:51 (Sty-21-1) どうしよう。
22:51 (kreuz24_1) ふるといい。
22:51 (kreuz24_1) ドロップダイスを。
22:51 (Sty-21-1) ふろう。
22:51 (Sty-21-1) ドロップダイスを。
22:51 (Sty-21-1) 2d6
22:51 (Toybox) Sty-21-1 -> 2d6 = [2,6] = 8
22:51 (Resol25_1) いけいけ
22:51 (kreuz24_1) おお。
22:51 (Sty-21-1) それなり。
22:51 (Xeno24_1) いいね!
22:51 (kreuz24_1) なかなかたかい。
22:51 (GM_re) っトカゲの糞
22:51 (kreuz24_1) ヤッタア
22:51 (GM_re) そりゃあね。
22:51 (Resol25_1) 2d6+8 精神気配
22:51 (Toybox) Resol25_1 -> 2d6+8 = [1,3]+8 = 12
22:51 (Resol25_1) あ、ごめんぬー
22:51 (kreuz24_1) 2d6+4 精神気配
22:51 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+4 = [6,5]+4 = 15
22:52 (kreuz24_1) なんかさっきからやったらたかいな。
22:52 (Xeno24_1) いいね!
22:52 (Sty-21-1) 「あ、これも使えそうな……」
22:52 (Resol25_1) たかいぬー(ギリギリ
22:52 (GM_re) ほかにはーあるかね。
22:52 (Sty-21-1) 乾燥しているのを選んで試験管にピンセットで入れる
22:52 (kreuz24_1) 僕のダイスさんが特化にまけたくないようです
22:52 (Xeno24_1) すてーやんがうんこひろってるー
22:52 (Sawil21_1) 2d6+11 きびーんぬ気配
22:52 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+11 = [4,6]+11 = 21
22:52 (Xeno24_1) つええええ
22:52 (kreuz24_1) たけい。
22:52 (Resol25_1) そこの特化がおとなげないでーす
22:52 (Sty-21-1) 小学生か。
22:52 *GM_re topic : 【ラーナコリス:F3 10:25】
22:52 (GM_re) 道。
22:52 (kreuz24_1) みちだなあ。
22:53 (Xeno24_1) 北西行くとなると遠回りになりそう
22:53 (GM_re) 血が点々と北へ向かってますな! > 道のぜーのん
22:53 (kreuz24_1) ほほう手負いかね
22:53 (Xeno24_1) 「何かが北に行ったっぽいがー」
22:53 (Resol25_1) 手負いの可能性もたかいぬー
22:53 (GM_re) すぐ北になんかいるね! >三人
22:53 (Xeno24_1) うわぁい
22:53 (kreuz24_1) 「ああ、いるっぽいですね、すぐそこ」
22:53 (Sawil21_1) 「居るねぇ」
22:53 (Resol25_1) 「これはそろそろっぽい?」
22:54 (GM_re) あと、北北東にもなんかいる…? >さうぃるん
22:54 (Sty-21-1) 「一匹目ーですかー」
22:54 (GM_re) 以上です。
22:54 (kreuz24_1) 「血があるなら手負いの可能性もたかそうです」
22:54 (kreuz24_1) 「チャンスではありますが、いきなり本気だしてくるかもしれないのでくれぐれも気をつけてサッといきましょう」
22:54 (Resol25_1) 「見て分かるといいんですが」
22:54 (Resol25_1) よしゆくぞー
22:54 (Sty-21-1) 「はいはい」
22:54 (kreuz24_1) いくぞーおー
22:54 (GM_re) きたでよろしいでしょうか。
22:55 (Resol25_1) …
22:55 (Sawil21_1) 「あとえーっと」
22:55 (Resol25_1) 全員一列…!
22:55 (Sawil21_1) 「北北東……?」
22:55 (Xeno24_1) 「ふむ」
22:55 (Resol25_1) D4あたりかね
22:55 (Sawil21_1) 「なんかその辺にも、そんなに近くはないけど」
22:55 (kreuz24_1) 「そこらへん確か中心のほうですね」
22:55 (Sty-21-1) てくてく。
22:55 (kreuz24_1) 「あの猫の人がいたあたり」
22:55 (Sty-21-1) 「猫の辺り……」
22:55 (kreuz24_1) 剣の柄に手をやりつつ
22:55 (kreuz24_1) 歩を進める
22:55 *GM_re topic : 【ラーナコリス:E3 10:25】
22:56 (Resol25_1) 「距離的には、5分10分かかる距離なので増援は余程長引かない限…かな」
22:56 *GM_re topic : 【ラーナコリス:E3 10:30】
22:56 (GM_re) 北に進むとー、
22:56 (GM_re) 手足が異様に長く細い、血色の赤の毛をもった猿が1匹
22:56 (GM_re) 手の爪先から血を滴らせつつ……
22:57 (Sty-21-1) 「……」
22:57 (Sty-21-1) 「血ってそういう。」
22:57 (Xeno24_1) 「出た」
22:57 (kreuz24_1) 「残念ですねー」
22:57 (Sty-21-1) 「こんにちわー」
22:57 (GM_re) そして、猿さんは君達に向かって振り返った
22:57 (Sty-21-1) とりあえず挨拶はする。
22:57 (Resol25_1) 「さすがに引きずる程長くはなかったかー」
22:57 (kreuz24_1) 「さすがにこんにちははいいですから今回は」
22:57 (GM_re) 猿「キィィィィィ」 >こんにちわ
22:57 (Sty-21-1) 「きー」
22:57 (GM_re) 向かってきますな。
22:57 (kreuz24_1) 剣をぬこう
22:57 (Sty-21-1) 杖を構える
22:57 (Xeno24_1) 構えます
22:58 (GM_re) たったかたったか
22:58 (Sawil21_1) 「わぁお」と短刀を
22:58 (GM_re) 前衛:赤毛の猿
22:58 (Doll-18-1) スチャッ!!
22:58 (Sawil21_1) 構えます
22:58 (Resol25_1) 「交渉不成立ですね…できても困るけど」
22:58 (Sawil21_1) 猿と交渉するぞるん
22:58 (Sawil21_1) アンデッドになってくれませんかと
22:58 (kreuz24_1) さすが人徳のない神官はいうことがちがう
22:58 (Resol25_1) 剣をぬきまーす
22:58 (GM_re) 襲いかかってくる!
22:58 (GM_re) イニシ!
22:58 (Resol25_1) #sort r
22:58 (Resol25_1) Nino : わすれたよー
22:58 (Resol25_1) #sorts
22:58 (Resol25_1) ああ
22:58 (Resol25_1) #sort s
22:58 (Resol25_1) Nino : 準備完了だよー
22:58 (kreuz24_1) 1d20+4 赤魔
22:58 (Toybox) kreuz24_1 -> 1d20+4 = [13]+4 = 17
22:58 (GM_re) 1d20+5 さる。
22:58 (Toybox) GM_re -> 1d20+5 = [10]+5 = 15
22:58 (Xeno24_1) 1d20+1 いにし!
22:58 (Toybox) Xeno24_1 -> 1d20+1 = [2]+1 = 3
22:58 (Resol25_1) 1d20+1
22:58 (Toybox) Resol25_1 -> 1d20+1 = [16]+1 = 17
22:58 (Sty-21-1) 1d20+2 すてい
22:58 (Toybox) Sty-21-1 -> 1d20+2 = [2]+2 = 4
22:58 (Xeno24_1) オソォイ
22:58 (GM_re) おおう。
22:58 (Doll-18-1) 1d20+1 シュバッ
22:58 (Toybox) Doll-18-1 -> 1d20+1 = [10]+1 = 11
22:59 (Sawil21_1) 1d20+11 ちょあっ
22:59 (Toybox) Sawil21_1 -> 1d20+11 = [7]+11 = 18
22:59 (Sty-21-1) ンォォォウ
22:59 (Sawil21_1) 猿より速いしいいか……
22:59 (Resol25_1) #sort p
22:59 (Resol25_1) Nino : 並び順だよー
22:59 (Resol25_1) 18Sawil21_1>17kreuz24_1=17Resol25_1>15GM_re>11Doll-18-1>4Sty-21-1>3Xeno24_1
22:59 *Resol25_1 topic : 【ラーナコリス:E3 10:30】18Sawil21_1>17kreuz24_1=17Resol25_1>15GM_re>11Doll-18-1>4Sty-21-1>3Xeno24_1
22:59 (GM_re) さうぃるんのターン。
22:59 (Sawil21_1) うーむ
22:59 (kreuz24_1) 武機型だったかなそういや…
22:59 (Sawil21_1) 機敏切り
22:59 (GM_re) はいさー。
22:59 (Sawil21_1) 2d6+16 うれあー
22:59 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+16 = [1,3]+16 = 20
22:59 (Sawil21_1) ひくい
22:59 (kreuz24_1) ひどい。
23:00 (GM_re) 2d6+5
23:00 (Toybox) GM_re -> 2d6+5 = [3,3]+5 = 11
23:00 (GM_re) きうてん。
23:00 (Xeno24_1) つええ
23:00 (Resol25_1) 9点ー
23:00 (GM_re) まだ平気そう…?
23:00 (Sawil21_1) 「んー」不満そうに手首を返しながら
23:00 (Resol25_1) 僕も殴ろう。
23:00 (Sawil21_1) 戻ってくる
23:00 (GM_re) さる「キィィィィ」
23:00 (Sawil21_1) 中途半端に減らすと危ないらしいですねぇ
23:00 (Xeno24_1) ですね
23:00 (kreuz24_1) ひっとぽいんといくつかな…
23:01 (kreuz24_1) はっ
23:01 (Resol25_1) でもさすがに1匹目からリソースは削れまいし…手負いじゃないとも言いきれぬ
23:01 (kreuz24_1) 防御をかためるのをわすれた
23:01 (Resol25_1) 今ならできるんじゃないですかね。
23:01 (GM_re) かためます?
23:01 (kreuz24_1) かためますー
23:01 (GM_re) ではかたまれー
23:01 (Xeno24_1) わー
23:01 (kreuz24_1) では盾をかかげて防御の姿勢
23:01 (Sty-21-1) 石化の呪文。
23:01 (GM_re) ぞるんかもん
23:01 (kreuz24_1) ゾルンモン
23:02 (Resol25_1) 2d6+11 精神闇 距離を保ちつつ影の刃を走らせ
23:02 (Toybox) Resol25_1 -> 2d6+11 = [2,2]+11 = 15
23:02 (GM_re) 2d6+3
23:02 (Toybox) GM_re -> 2d6+3 = [1,3]+3 = 7
23:02 (GM_re) はちてん。
23:02 (Resol25_1) うーむ低いがダイスおんなじだからいいかー
23:02 (GM_re) まだ平気そ……う………
23:02 (GM_re) 猿のターン
23:02 (kreuz24_1) え、えええ…
23:03 (GM_re) 猿「キィィィッアアアッ」
23:03 (GM_re) 連続行動
23:03 (Xeno24_1) 「こい!」
23:03 (Sawil21_1) 猿が吠えたッ
23:03 (Xeno24_1) ワァ
23:03 (GM_re) 軽わざ使用
23:03 (kreuz24_1) いあつされる!
23:03 (GM_re) 威圧。
23:03 (kreuz24_1) された。
23:03 (Resol25_1) あばばばば
23:03 (GM_re) 2d6+7 威圧 武勇基本値で対抗判定
23:03 (Toybox) GM_re -> 2d6+7 = [1,2]+7 = 10
23:03 (GM_re) ひくい。
23:03 (kreuz24_1) わあ。
23:03 (Sty-21-1) 2d6+1 行ける!!!
23:03 (Toybox) Sty-21-1 -> 2d6+1 = [3,1]+1 = 5
23:03 (Xeno24_1) 2d6+4 どうだ!
23:03 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+4 = [6,2]+4 = 12
23:03 (Sty-21-1) むりだった。
23:03 (kreuz24_1) いけてねえ。
23:03 (Resol25_1) 2d6+5 6いじょう
23:03 (Toybox) Resol25_1 -> 2d6+5 = [5,5]+5 = 15
23:03 (Doll-18-1) 2d6+3
23:03 (Toybox) Doll-18-1 -> 2d6+3 = [2,5]+3 = 10
23:03 (kreuz24_1) 2d6+4
23:03 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+4 = [6,5]+4 = 15
23:03 (Resol25_1) やしっ
23:03 (Sawil21_1) 2d6+1 だがサウィルよ!
23:03 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+1 = [2,4]+1 = 7
23:03 (Sawil21_1) ふっ
23:03 (Doll-18-1) 能動有利だったっけ。
23:03 (Xeno24_1) 「おあっ!?びっくりした!」
23:03 (kreuz24_1) たっかい
23:03 (GM_re) すてぃやん、さうぃるん、どーるもあうとー、
23:03 (Sawil21_1) 能動有利
23:04 (Sawil21_1) 「おおっ!?」びっくりする
23:04 (GM_re) 1回休みです。
23:04 (kreuz24_1) 「あーくるとおもってたわーわかってたわー」
23:04 (Resol25_1) 「うっ…、これか…」
23:04 (Doll-18-1) (こいつ……やり手だッ!!)構える。
23:04 (Sawil21_1) かっこいい
23:04 (Xeno24_1) ではー、ゼノか
23:04 (kreuz24_1) ところで威圧されたらターン有効の防御を固めるとかはどうなるんですかね
23:04 (Sty-21-1) 「ぴっ」喉の奥から変な声が出る。
23:04 (Resol25_1) ぜーのんすとっぷすとっぷ
23:04 (Xeno24_1) ああ、連続行動だった
23:04 (Sawil21_1) れんぞくですね
23:04 (Xeno24_1) すまぬー
23:04 (GM_re) 効いていいと思います、が、次回手番消費する技能は使えませぬ >防御を固める
23:05 (GM_re) しゅんかんとか。
23:05 (kreuz24_1) なるほどい。
23:05 (GM_re) うけながしとか
23:05 (kreuz24_1) 瞬間つかえないのはこわいな
23:05 (GM_re) 1d3 威圧効いた人からランダム
23:05 (Toybox) GM_re -> 1d3 = [3] = 3
23:05 (kreuz24_1) 普通に威圧されたときもできないのかな瞬間
23:05 (Resol25_1) コイツ…できるぞ!
23:05 (GM_re) すてぃやんだ。
23:05 (kreuz24_1) やはり。
23:06 (GM_re) 威圧で次回キャンセルはいったら、次回の手番使うような技能使えぬ―ということで
23:06 (kreuz24_1) さうぃるんは威圧されてるから動けない?
23:06 (kreuz24_1) (たてかざしてきないみで
23:06 (Sawil21_1) かざしはいけるんじゃないかんぁあ
23:06 (Sawil21_1) なぁ
23:06 (Sawil21_1) 手番使わんし
23:06 (GM_re) 盾かざしは大丈夫
23:06 (kreuz24_1) はーい
23:06 (Resol25_1) よしよし
23:06 (GM_re) というわけですてぃやんに攻撃
23:06 (GM_re) 2d6+11*2 武勇 必殺技 突(長射程) 長い腕を伸ばして鋭利な爪で突く
23:06 (Toybox) GM_re -> 2d6+11*2 = [4,6]+11*2 = 32
23:06 (Resol25_1) ははっ
23:06 (kreuz24_1) うわあ。
23:06 (Sawil21_1) うええええ
23:06 (Xeno24_1) ぶっ
23:07 (Sty-21-1) 「あ」
23:07 (Resol25_1) いやいやいやいや
23:07 (Sty-21-1) 2d6+1
23:07 (Toybox) Sty-21-1 -> 2d6+1 = [1,5]+1 = 7
23:07 (kreuz24_1) まあ盾かざしします。
23:07 (Sty-21-1) うん。
23:07 (GM_re) 三列でなかったのが幸いしている。
23:07 (Xeno24_1) がんば赤魔!
23:07 (Sty-21-1) がば魔
23:07 (Resol25_1) かば魔
23:07 (kreuz24_1) 2d6+5+3 武勇防御
23:07 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+5+3 = [5,6]+5+3 = 19
23:07 (Sty-21-1) かてええええ
23:07 (kreuz24_1) なんでさっきから11しかでないのだ
23:07 (Resol25_1) すてき…でも13ダメージか!
23:07 (GM_re) わーを
23:07 (Sawil21_1) さっすがー
23:07 (Xeno24_1) いいね!
23:08 (kreuz24_1) では正面からその攻撃をまちうけて激しい音をたててうけとめよう、
23:08 *nick kreuz24_1 → kreuz11_1
23:08 (Sty-21-1) 「うわっ」
23:08 (Xeno24_1) 「クロイツ!」
23:08 (Sawil21_1) 13ダメージか……すてき! じゃないのか>ぞるん
23:08 (GM_re) トカゲの血が付いた爪あたーっく、ガッキキキキ
23:08 (Resol25_1) 「…ッ、大丈夫ですか!」
23:08 (kreuz11_1) 「くー」
23:08 (kreuz11_1) 「いまのはだいぶきましたね」
23:08 (Sawil21_1) 「……厄介だな」
23:08 (kreuz11_1) 足がちょっと地面にめりこむ勢い
23:08 (Doll-18-1) 待機。
23:08 (Xeno24_1) 「やー、よく耐えたね今の」
23:08 (Sty-21-1) 待機。
23:08 (GM_re) ドールすてぃやん復活で、ぜーのんのターン
23:09 (Xeno24_1) ではー、武勇は固そうだな
23:09 (Xeno24_1) 精神攻撃だー
23:09 (GM_re) かもんー
23:10 (Xeno24_1) 2d6+9 精神水 カトラスを構えて念じると、猿の周りに渦潮が
23:10 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+9 = [6,4]+9 = 19
23:10 (GM_re) 2d6+3
23:10 (Toybox) GM_re -> 2d6+3 = [3,2]+3 = 8
23:10 (Sawil21_1) おおっ
23:10 (Resol25_1) いいね!
23:10 (kreuz11_1) ざぶざぶ
23:10 (GM_re) じういちてんー
23:10 (Resol25_1) #sort r
23:10 (Resol25_1) Nino : わすれたよー
23:10 (Resol25_1) #sort s
23:10 (Resol25_1) Nino : 準備完了だよー
23:10 (GM_re) 猿「キィィィィィッ」
23:10 (Xeno24_1) 「どうだー!」
23:10 (Sty-21-1) 「あっ、クロイツさん大丈夫ですかそれっ」
23:10 (GM_re) 大分しんどくなってきた感じ、だが、それに比例するように怒り度ましまし
23:10 (Resol25_1) 目を細めながら猿の様子を見る
23:10 (Xeno24_1) ちょっとずつ小器用な魔法使えるようになってきた
23:10 (kreuz11_1) 「結構痛いです!」
23:11 (Sawil21_1) 1d20+11
23:11 (Toybox) Sawil21_1 -> 1d20+11 = [8]+11 = 19
23:11 (GM_re) 1d20+5+2
23:11 (Toybox) GM_re -> 1d20+5+2 = [19]+5+2 = 26
23:11 (Sty-21-1) 「ですよね!!」
23:11 (Resol25_1) 1d20+1
23:11 (Toybox) Resol25_1 -> 1d20+1 = [9]+1 = 10
23:11 (Sty-21-1) 1d20+2
23:11 (Toybox) Sty-21-1 -> 1d20+2 = [12]+2 = 14
23:11 (kreuz11_1) 1d20+4 赤魔
23:11 (Toybox) kreuz11_1 -> 1d20+4 = [3]+4 = 7
23:11 (Sawil21_1) はやっ
23:11 (Resol25_1) は、はやああああああああい
23:11 (Xeno24_1) 1d20+1
23:11 (Toybox) Xeno24_1 -> 1d20+1 = [20]+1 = 21
23:11 (Doll-18-1) 1d20+1
23:11 (Toybox) Doll-18-1 -> 1d20+1 = [17]+1 = 18
23:11 (GM_re) あかん。
23:11 (Xeno24_1) あれえええええ
23:11 (Resol25_1) #sort p
23:11 (Resol25_1) Nino : 並び順だよー
23:11 (Resol25_1) 26GM_re>21Xeno24_1>19Sawil21_1>18Doll-18-1>14Sty-21-1>10Resol25_1>7kreuz11_1
23:11 (kreuz11_1) 防御をかためとくね遅いし!!!
23:11 (Resol25_1) さて何がくるんだ…
23:11 (kreuz11_1) でもいみないだろうなこの数値では
23:11 *Resol25_1 topic : 【ラーナコリス:E3 10:30】26GM_re>21Xeno24_1>19Sawil21_1>18Doll-18-1>14Sty-21-1>10Resol25_1>7kreuz11_1
23:12 (GM_re) さうぃるんに通常
23:12 (Resol25_1) 威圧って、まださうぃるん解除されてないですもんね…
23:12 (GM_re) 2d6+11 武勇 切 真っ赤な爪で引っかき
23:12 (Toybox) GM_re -> 2d6+11 = [2,5]+11 = 18
23:12 (Sawil21_1) 2d6+1 なんと通常
23:12 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+1 = [2,4]+1 = 7
23:12 (kreuz11_1) たてかざし。
23:12 (Sawil21_1) でもいてぇわ。紙一重ほしいな
23:12 (GM_re) かもん。
23:12 (Xeno24_1) 赤魔ー!
23:12 (kreuz11_1) 2d6+5+3
23:12 (Toybox) kreuz11_1 -> 2d6+5+3 = [1,5]+5+3 = 14
23:12 (kreuz11_1) よし、問題はない
23:13 (GM_re) めりめり。
23:13 (Sawil21_1) 「うぇっ」
23:13 (Xeno24_1) 削れてる削れてる
23:13 (Resol25_1) 無傷とまではいかないが…!
23:13 (GM_re) 切り耐性なかったっけ
23:13 (kreuz11_1) あっ切りか
23:13 (Resol25_1) あほんとだ。
23:13 (Xeno24_1) あったような
23:13 (kreuz11_1) では16です
23:13 (Xeno24_1) 2点!
23:13 (GM_re) ちょいきりきり
23:13 (kreuz11_1) 「ものはついでということで」
23:13 *nick kreuz11_1 → kreuz9_1
23:13 (Sawil21_1) ぶーぶーいってます>赤魔
23:13 (Resol25_1) 嫌な音に顔をしかめよう >きりきり
23:13 (kreuz9_1) 手をあげてブーイングにこたえます
23:13 (kreuz9_1) 笑顔だ。
23:13 (GM_re) ぜーのんです。
23:13 (Sawil21_1) 生まれながらのエンターテイナーめ……
23:14 (Xeno24_1) 「いやー、かなり血が出てるが大丈夫かいそれ」
23:14 (Xeno24_1) では再び精神水ー
23:14 (GM_re) かむおん
23:14 (Resol25_1) 赤魔のバトルはエンターテイィィメントでなければならない
23:14 (Xeno24_1) 2d6+9 精神水 横からの大波
23:14 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+9 = [1,6]+9 = 16
23:14 (GM_re) 2d6+3
23:14 (Toybox) GM_re -> 2d6+3 = [2,1]+3 = 6
23:14 (Xeno24_1) 期待値!
23:14 (Resol25_1) いいね!
23:14 (GM_re) うへあー
23:14 (Sty-21-1) だめーじおおきい。
23:14 (Xeno24_1) ざっぱざっぱ
23:14 (kreuz9_1) 「赤いから目立たないでしょう」
23:14 (kreuz9_1) ざぶざぶ
23:14 (Sawil21_1) なんかぜーのんの波が
23:14 (GM_re) 猿「キィィィッイイイイ!」
23:15 (Sawil21_1) やたら効いてる
23:15 (GM_re) 倒れそうになりますが、
23:15 (Xeno24_1) 「顔に垂れてる垂れてる」
23:15 (Sawil21_1) 「白い部分にもついてるけども」>赤いから
23:15 (Resol25_1) むうー
23:15 (kreuz9_1) ふくられるか
23:15 (GM_re) すぐもちなおす。不屈きります
23:15 (Sty-21-1) 魔物知識って
23:15 (Sty-21-1) 倒した後もいけます?
23:15 (Xeno24_1) 不屈ァ
23:15 (Resol25_1) 不屈か!回避もあるかな
23:15 (kreuz9_1) さっきとかげのしたいにできたきはするが…
23:15 (GM_re) あんまりオーバーキルしなければ…… >知識
23:15 (Resol25_1) 今HP1じゃないですかァ!!
23:15 (Sty-21-1) 20点とか
23:15 (Xeno24_1) 死体検分ka
23:15 (Sty-21-1) オーバーキルらなければ
23:16 (Sty-21-1) いけるか。
23:16 (Resol25_1) ああでも次どーるか。
23:16 (kreuz9_1) さうぃるんが精神でぺちる
23:16 (Sty-21-1) さいるんだよ。
23:16 (Resol25_1) さうぃるんは威圧だ。
23:16 (Sawil21_1) いあつだよ
23:16 (GM_re) いあつ。
23:16 (GM_re) どーるんです。
23:16 (Sty-21-1) そうか!!
23:16 (kreuz9_1) いあいあ
23:16 (Doll-18-1) 2d6+3 武勇打撃ドラァ!
23:16 (Toybox) Doll-18-1 -> 2d6+3 = [1,4]+3 = 8
23:16 (kreuz9_1) なぜぶゆった
23:16 (Doll-18-1) ぽふん。
23:16 (Doll-18-1) 3:1:1だから。
23:16 (GM_re) 2d6+7 どらぁ
23:16 (Toybox) GM_re -> 2d6+7 = [2,2]+7 = 11
23:16 (Xeno24_1) 武勇…!
23:16 (Doll-18-1) (ぽふぽふぽふぽふ)
23:16 (kreuz9_1) 機敏のほうがまだ…
23:16 (Resol25_1) で、出目は勝ってるよ
23:17 (kreuz9_1) まあどちらにしろむりだったな
23:17 (GM_re) すてぃやんです。
23:17 (Resol25_1) 今軽業ちゅうですからのう
23:17 (Sty-21-1) まものちしき。
23:17 (Xeno24_1) がんば!
23:17 (Sty-21-1) 2d6+9+2+2
23:17 (Toybox) Sty-21-1 -> 2d6+9+2+2 = [3,2]+9+2+2 = 18
23:17 (Sty-21-1) ひくい。
23:17 (Xeno24_1) ひどい
23:17 (kreuz9_1) ひくいきがしたがきのせいじゃなかった
23:17 (Sty-21-1) ひくい?
23:17 (kreuz9_1) ひくい。
23:17 (GM_re) びみょうに、
23:17 (GM_re) 全部は割れなかった。
23:17 (Sty-21-1) ダイスが低い。
23:17 (Resol25_1) んーむ
23:18 (GM_re) ●血色の狂猿
23:18 (GM_re) 能力値:HP?? 攻撃11/7/1 防御7/5/3 (基本7/5/1 武器2(2/2/0), 防具1(0/0/2))
23:18 (GM_re) 攻属性:武/機/精 切(長射程), 突(長射程),打/切/地
23:18 (GM_re) 耐弱:突-2,鞭-4,火-2
23:18 (GM_re) スキル:鉄腕 軽わざ 連続行動 必殺技*2 <高等剣術> 突撃 威圧 不屈
23:18 (GM_re) HPだけ割れなかったが、もう、想像はつくはず
23:19 (Resol25_1) ほほー
23:19 (kreuz9_1) やはり突撃があるか
23:19 (Sawil21_1) えーっと
23:19 (kreuz9_1) しかし回避カウンターはないね
23:19 (Resol25_1) HP減ると突撃なのかねー、なぎ払いはこないか
23:19 (Sty-21-1) 「早めに片を付けた方が……まだ凄い殴ってくると思います」
23:19 (kreuz9_1) 「次にまたやられると僕死ぬんでサッとおねがいします」
23:19 (Resol25_1) 「まかせて」
23:19 (Resol25_1) フラグ。
23:20 (GM_re) ふらぐがたった。
23:20 (kreuz9_1) たった、たった、
23:20 (Resol25_1) 2d6+11 精神闇
23:20 (Toybox) Resol25_1 -> 2d6+11 = [1,2]+11 = 14
23:20 (Sawil21_1) ぞるんめ……
23:20 (Resol25_1) ああああああ
23:20 (Sawil21_1) ソツがねぇ
23:20 (GM_re) 2d6+3 きわどい。
23:20 (Toybox) GM_re -> 2d6+3 = [6,2]+3 = 11
23:20 (Resol25_1) あぶないけど!!いけるいけるだいじょうぶだいじょうぶ
23:20 (GM_re) おしい。
23:20 (kreuz9_1) おしーい。
23:20 (GM_re) たおしたー。
23:20 (Sty-21-1) おしい。
23:20 (Xeno24_1) いいね!
23:20 (kreuz9_1) わーいやったー。
23:20 *GM_re topic : 【ラーナコリス:E3 10:35】
23:20 (Resol25_1) 剣を突きだし、延長戦から槍のように影が飛び出す
23:20 (kreuz9_1) 延長線から?
23:20 (Sty-21-1) 延長戦。
23:20 (Xeno24_1) 「はーっ」
23:20 (Resol25_1) 延長線からです。
23:21 (Sty-21-1) 延長線上。
23:21 (Resol25_1) ぐすん。
23:21 (GM_re) 猿「キ……キキキ」
23:21 (kreuz9_1) 「やれやれ」
23:21 (GM_re) ドロップダイスをどうぞ。
23:21 (GM_re) ばたり。
23:21 (Resol25_1) 2d6
23:21 (Toybox) Resol25_1 -> 2d6 = [5,2] = 7
23:21 (Sawil21_1) 11回表とかから
23:21 (Resol25_1) まごうことなき期待値
23:21 (Sty-21-1) 「ふぃー……」
23:21 (Resol25_1) 「…はぁ」
23:21 (GM_re) 獣皮*2
23:21 (Xeno24_1) 「大丈夫かいークロイツ」
23:22 (Xeno24_1) (傷薬などは持ってないが
23:22 (kreuz9_1) 「すこし処置しないと次にいきたくないかんじですね」
23:22 (Resol25_1) じゃあ皮ひっぱりだして置いておきますー
23:22 (Xeno24_1) ここはぞるんの応急処置が…
23:22 (GM_re) べりべり。
23:22 (Resol25_1) 「応急処置…で大丈夫ですかね、けっこう重傷ですよ」
23:23 (kreuz9_1) 「応急じゃ足りないでしょうねー」
23:23 (Sty-21-1) 「ええと……」荷物漁る
23:23 (Sty-21-1) 「ひまわりの種なら…………」>応急じゃ足りない
23:23 (kreuz9_1) 「いやおやつはいいですから」
23:23 (Xeno24_1) 「おつまみ?」
23:23 (Resol25_1) 「…うーん」
23:23 (kreuz9_1) 上等な傷薬をカバンからひっぱりだそう
23:24 (Sty-21-1) ぞるんが
23:24 (Sty-21-1) 治癒りたがっている。
23:24 (Sty-21-1) いや、再生従っている。
23:24 (Resol25_1) すごい迷ってる。
23:24 (Sty-21-1) したがってい
23:24 (GM_re) 応急ごふん。
23:24 (Resol25_1) 応急処置されてる人は、判定参加できないだろうか。
23:24 (Xeno24_1) まぁゼノはまず道探索してよう
23:24 (GM_re) される方も動けぬ
23:25 (kreuz9_1) 1d6+2 自分上等な傷薬
23:25 (Toybox) kreuz9_1 -> 1d6+2 = [3]+2 = 5
23:25 (Xeno24_1) 2d6+6 精神 道ー
23:25 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+6 = [1,1](1ゾロ)+6 = 8
23:25 (Xeno24_1) ふっ
23:25 (Resol25_1) あああああああ
23:25 (kreuz9_1) ぜーのーん!
23:25 (GM_re) あるえー。
23:25 (Xeno24_1) サラバダー
23:25 (Sty-21-1) 2d6+9 精神道。
23:25 (Toybox) Sty-21-1 -> 2d6+9 = [1,6]+9 = 16
23:25 *nick kreuz9_1 → kreuz14_1
23:25 (GM_re) どっちからきたんだっけ >ぜーのん
23:25 (Xeno24_1) すてーやーん!
23:25 (kreuz14_1) ぜ、ぜーのーん!!
23:25 (Doll-18-1) 2d6+3 ぶゆう。殺気はあるかな。
23:25 (Toybox) Doll-18-1 -> 2d6+3 = [4,3]+3 = 10
23:25 (Resol25_1) さうぃるん気配お願いしていいかな
23:25 (Sawil21_1) 2d6+11 気配しとこう
23:25 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+11 = [6,1]+11 = 18
23:25 (Sawil21_1) うい
23:25 (Xeno24_1) 「……あれ、どっちが来た道だ」
23:25 (Resol25_1) おっけい、じゃあ応急処置します
23:25 (kreuz14_1) 「えええ」
23:25 (Sawil21_1) 「えっ」
23:25 (Sty-21-1) 「どじっこ……」
23:26 (kreuz14_1) 「萌えポイントですか」
23:26 (Resol25_1) 「戦闘していたとはいえ」
23:26 (Xeno24_1) 「……」
23:26 (Resol25_1) 「あ、傷見せてください」
23:26 (Xeno24_1) ★ミ
23:26 (Sty-21-1) 「だ、大丈夫ですよ」
23:26 (Sty-21-1) 「私も時々分からなくなりますから」
23:26 (kreuz14_1) 「見ても面白くないですよ」
23:26 (kreuz14_1) 「すてぃさんそれまったく慰めになりません」
23:26 (Xeno24_1) 「あ、ありがとう」
23:26 (Resol25_1) 「面白くなるためじゃないですからね!?」
23:26 (Resol25_1) 1d6+2 てきぱきー
23:26 (Toybox) Resol25_1 -> 1d6+2 = [2]+2 = 4
23:26 (Sty-21-1) ぱきぱき。
23:26 (Resol25_1) 「手元が狂ったじゃないですかー」
23:26 (kreuz14_1) 「いたい」
23:26 (GM_re) 北東になんかいる >さうぃるん さっきはない >どーるん 獣の足跡がいくつか東へ >すてぃやん
23:26 *nick kreuz14_1 → kreuz18_1
23:27 *GM_re topic : 【ラーナコリス:E3 10:40】
23:27 (kreuz18_1) 動いてるか…
23:27 (Sawil21_1) 「やっぱ北東、真ん中の辺り?」
23:27 (kreuz18_1) 「さっきより近寄ってません?」
23:27 (Sty-21-1) 「獣の足跡が東に……」
23:27 (Sty-21-1) 「こっちの猿から逃げてたんですかねえ」
23:27 (Sawil21_1) 「そりゃ俺達が近づいたんじゃないかな」
23:27 (Resol25_1) 自分たちが近づいたからだとおもうー
23:28 (kreuz18_1) 「ああそっちかなるほど?」
23:28 (kreuz18_1) 「ではいきますか東」
23:28 (Resol25_1) 「はいー」
23:28 (GM_re) 東!
23:28 (Sty-21-1) 「右言ってから上ですねー」 東を右と言う人種。
23:28 (Xeno24_1) 「東か、東だよね」
23:28 (Xeno24_1) うんうん
23:28 (kreuz18_1) 「東はこっちですからね」
23:28 (Sawil21_1) ぜーのん……
23:28 (Xeno24_1) 「わ、わかってるよ」
23:28 (kreuz18_1) そのままぜーのんを南におしていきたい
23:28 (Sawil21_1) ひどい
23:28 (Xeno24_1) ひどい!
23:29 (Sty-21-1) おやめ。
23:29 (kreuz18_1) ではE4へ
23:29 (Resol25_1) そつがない。
23:29 (Sty-21-1) いーよん
23:29 *GM_re topic : 【ラーナコリス:E4 10:45】
23:29 (Sty-21-1) 「あのお二人は大丈夫ですかね……」
23:29 (GM_re) 道は東西と北へ
23:29 (kreuz18_1) いまいーさんにいたんだね
23:29 (Resol25_1) 「残りの方も心配してやって」
23:29 (kreuz18_1) 「残り」
23:29 (Sty-21-1) 「ええと……」
23:29 (GM_re) 特に周りには何もない…?
23:29 (Sty-21-1) 「あ、自警団から二人いらっしゃってるんですっけ」
23:30 (Xeno24_1) 「あー、言ってたね」
23:30 (kreuz18_1) 「残りという言い草もどうなのかという話ではなかった」
23:30 (Resol25_1) 「自警団の方とはなんだかんだであまりお話してないですね」
23:30 (kreuz18_1) 「生肉くれそうにないからいかなかったんですねレゾル君」
23:30 (Xeno24_1) 急ぐことなければ道調べますー
23:30 (kreuz18_1) しらべよー
23:30 (Resol25_1) 言ってから気付いたPLが
23:30 (kreuz18_1) わかれてるし。
23:30 (Xeno24_1) 2d6+6 精神 道
23:30 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+6 = [2,4]+6 = 12
23:30 (Xeno24_1) まずまず
23:31 (Resol25_1) 「はぁ」
23:31 (GM_re) ほかにはー。
23:31 (kreuz18_1) みんなふるのです
23:31 (Resol25_1) 2d6+8 武勇気配るー
23:31 (Toybox) Resol25_1 -> 2d6+8 = [2,4]+8 = 14
23:31 (Resol25_1) あ、
23:31 (Resol25_1) 11です
23:31 (Sty-21-1) 2d6+9 精神気配
23:31 (Toybox) Sty-21-1 -> 2d6+9 = [3,2]+9 = 14
23:31 (kreuz18_1) ぞるんがしらないあいだにムキムキになってる
23:31 (Sty-21-1) 武勇8か……
23:31 (Xeno24_1) 武勇8に…
23:31 (Sawil21_1) 気配いらなそうだなとおもいつつ
23:31 (Resol25_1) 洒落にならない。
23:32 (Sty-21-1) 8:1:8の鉄腕か……
23:32 (GM_re) 武勇8か……いわかんないな……
23:32 (kreuz18_1) 2d6+4 機敏道
23:32 (Toybox) kreuz18_1 -> 2d6+4 = [2,2]+4 = 8
23:32 (kreuz18_1) ああふつうにもどった
23:32 (Resol25_1) そこは持ってほしかった…!
23:32 (Sawil21_1) 2d6+11 一応しとくか気配
23:32 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+11 = [5,1]+11 = 17
23:32 (GM_re) ふつうに14かーとかおもってしまった。
23:32 (Sty-21-1) 20とか見すぎて感覚麻痺。
23:32 (Sawil21_1) びみょい
23:32 (Resol25_1) あかん。
23:32 (kreuz18_1) 武勇八かーなるほどなーって見てスルー
23:32 *GM_re topic : 【ラーナコリス:E4 10:50】
23:32 (Resol25_1) (´・ー・) 武勇八かーなるほどなー
23:33 (kreuz18_1) ねこねこポイント
23:33 (GM_re) 隣接マスの道が分かりました >ぜーのん
23:33 (Xeno24_1) また分かれ道が!
23:33 (GM_re) 獣の足跡は多く、どっちにいったのやら。
23:33 (Xeno24_1) ふむふむ
23:33 (Xeno24_1) 「やー、なんか複雑になってきたぞ」
23:33 (GM_re) 北に何かいる >すてぃやん・さうぃるん
23:33 (GM_re) 加えて、
23:33 (Sty-21-1) 加えて
23:33 (kreuz18_1) 「北はあっちですよゼノさん」
23:34 (Xeno24_1) 「わかってるよ!?」
23:34 (Resol25_1) 11じゃわからないか…
23:34 (GM_re) 北北東にもなんかいる >さうぃるん
23:34 (kreuz18_1) \ほっこり/
23:34 (Xeno24_1) 「もう大丈夫だから大丈夫だから」
23:34 (Sty-21-1) 「やっぱりあっちでしょうか……」
23:34 (Xeno24_1) やっちゃったなーもう、という顔
23:34 (Resol25_1) 「丘の中心から動いていないようですね」
23:34 (kreuz18_1) 「ねこねこポイントですね」
23:34 (Xeno24_1) 「ねこねこ」
23:34 (Resol25_1) 「気に入ったんですか…」
23:34 (GM_re) 以上。以上。
23:35 (Sty-21-1) 「猿山の大将的な……」
23:35 (kreuz18_1) 「ではこのままいきます?」
23:35 (Sawil21_1) 「またなんかー」
23:35 (Sty-21-1) 「そうしましょうかー」
23:35 (Resol25_1) 「別の猿が来ないといいんですが、動かないのなら仕方ない」
23:35 (Sawil21_1) 「北北東?」
23:35 (Sawil21_1) 「その辺になんかまた」
23:35 (Sty-21-1) 「ふむー」
23:35 (kreuz18_1) 「どんどん北東にいますね」
23:35 (Sty-21-1) 「では北いって北いって東に?」
23:36 (kreuz18_1) 傷薬一つじゃたりないな…
23:36 (kreuz18_1) 次ふたつかおう
23:36 (GM_re) ぶるじょわい。
23:36 (Sty-21-1) 治癒マシーンに治癒られるのは
23:36 (Resol25_1) 毎回補給してるのか…
23:36 (Sty-21-1) 嫌か。
23:36 (kreuz18_1) 毎回かってますね、
23:36 (Xeno24_1) お金持ちー
23:36 (kreuz18_1) 相手がだれであっても
23:36 (GM_re) 北でよろしいでしょうか?
23:36 (Sty-21-1) キター
23:36 (kreuz18_1) たのんだり期待したりはしたくないのです、
23:36 (Xeno24_1) はーい
23:36 (kreuz18_1) いくぞー
23:36 (Resol25_1) 北いこうー
23:36 (Sty-21-1) 赤魔にナノマシンを埋め込もう。
23:36 *GM_re topic : 【ラーナコリス:D4 10:55】
23:36 (GM_re) 北へ進むと……
23:37 (Sawil21_1) と
23:37 (Xeno24_1) と!
23:37 (GM_re) 前方に赤毛の猿が二匹のっそのそと北へ向か……
23:37 (Sty-21-1) 「……」
23:37 (kreuz18_1) 「…」
23:37 (GM_re) うかと思ったら振りかえった。
23:37 (GM_re) 君達を見つけた。
23:37 (Xeno24_1) 二匹ー!!
23:37 (Sty-21-1) 「頑張りましょう。」
23:37 (kreuz18_1) 目をそらす
23:37 (Xeno24_1) 「わお」
23:37 (GM_re) 走ってやってくる
23:37 (Resol25_1) 「これはー」
23:37 (Sawil21_1) みつけたぁ!
23:37 (Resol25_1) 先手もらえないよね!
23:37 (GM_re) 猿猿「「キィィィアアアア」」
23:38 (kreuz18_1) 「いやまいりましたねまあいいか」
23:38 (Sty-21-1) 「こんにちわー」
23:38 (kreuz18_1) 「あいさつはいいですからね」
23:38 (GM_re) 前衛:赤毛の猿A 赤毛の猿B
23:38 (Sawil21_1) これはぜーのん砲が火を吹くか
23:38 (Xeno24_1) 先手取れたらな!
23:38 (Resol25_1) 「さっき威嚇されてなおそれですか…!」
23:38 (Resol25_1) #sort r
23:38 (Resol25_1) Nino : わすれたよー
23:38 (GM_re) そのまま2匹まとめて襲いかかってきますね!
23:38 (Resol25_1) #sort s
23:38 (Resol25_1) Nino : 準備完了だよー
23:38 (Xeno24_1) 「いやー、きついねこれ」
23:38 (Sty-21-1) 1d20+2
23:38 (Toybox) Sty-21-1 -> 1d20+2 = [4]+2 = 6
23:38 (Sty-21-1) おそい。
23:38 (Xeno24_1) 1d20+1
23:38 (Toybox) Xeno24_1 -> 1d20+1 = [10]+1 = 11
23:38 (Sawil21_1) 1d20+11 さうぃる
23:38 (Toybox) Sawil21_1 -> 1d20+11 = [20]+11 = 31
23:38 (Resol25_1) 1d20+1
23:38 (Toybox) Resol25_1 -> 1d20+1 = [19]+1 = 20
23:38 (Sawil21_1) 無駄に速い
23:38 (kreuz18_1) 1d20+4 赤魔
23:38 (Toybox) kreuz18_1 -> 1d20+4 = [7]+4 = 11
23:38 (Resol25_1) 無駄に早いな。
23:38 (Doll-18-1) 1d20+1
23:38 (Toybox) Doll-18-1 -> 1d20+1 = [9]+1 = 10
23:38 (Xeno24_1) わけてください
23:38 (kreuz18_1) ひくい。
23:38 (GM_re) 1d20+5 @猿A
23:38 (Toybox) GM_re -> 1d20+5 = [16]+5 = 21
23:38 (GM_re) 1d20+5 @猿B
23:38 (Toybox) GM_re -> 1d20+5 = [18]+5 = 23
23:38 (GM_re) アチャー
23:38 (Resol25_1) 早い早い
23:38 (Xeno24_1) ぶっ
23:39 (kreuz18_1) わあ…
23:39 (Sawil21_1) はええよ
23:39 (Resol25_1) #sort p
23:39 (Resol25_1) Nino : 並び順だよー
23:39 (Resol25_1) 31Sawil21_1>23GM_re>21GM_re>20Resol25_1>11Xeno24_1=11kreuz18_1>10Doll-18-1>6Sty-21-1
23:39 (GM_re) B>A
23:39 (Sawil21_1) 2d6+16 Bに機敏切り
23:39 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+16 = [2,3]+16 = 21
23:39 *Resol25_1 topic : 【ラーナコリス:D4 10:55】31Sawil21_1>23B>21A>20Resol25_1>11Xeno24_1=11kreuz18_1>10Doll-18-1>6Sty-21-1
23:39 (Sawil21_1) びみょうだ
23:39 (GM_re) 2d6+5
23:39 (Toybox) GM_re -> 2d6+5 = [3,3]+5 = 11
23:39 (GM_re) じう。
23:39 (Xeno24_1) いいね!
23:39 (kreuz18_1) スタンとかでもよかったかもしれないなもう遅い
23:39 (GM_re) 猿「キィィァァァァァ!」
23:40 (Resol25_1) ふええー
23:40 (kreuz18_1) ふえいりますか
23:40 (Resol25_1) いらないー
23:40 (GM_re) Bのターン:連続行動、軽わざ、威圧セット
23:40 (Xeno24_1) ひぃ
23:40 (Sawil21_1) うええー
23:40 (GM_re) 猿「キィィァァァァァ!!!!!」
23:40 (GM_re) 2d6+7 威圧 武勇基本値で対抗判定
23:40 (Toybox) GM_re -> 2d6+7 = [2,2]+7 = 11
23:40 (GM_re) こんかいもやさしめ。
23:41 (Xeno24_1) 2d6+4
23:41 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+4 = [3,4]+4 = 11
23:41 (Resol25_1) ふーむ
23:41 (Xeno24_1) げっ
23:41 (Sawil21_1) 2d6+1 ぼうぎょっ
23:41 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+1 = [1,1](1ゾロ)+1 = 3
23:41 (Sawil21_1) ふっ
23:41 (GM_re) あれー?
23:41 (kreuz18_1) わあい
23:41 (Resol25_1) 2d6+5 どうなるかねー
23:41 (Xeno24_1) これあかん
23:41 (Toybox) Resol25_1 -> 2d6+5 = [4,3]+5 = 12
23:41 (Sawil21_1) 尻餅をつこう
23:41 (Sty-21-1) 2d6+1 12分の1は出る。
23:41 (Toybox) Sty-21-1 -> 2d6+1 = [5,5]+1 = 11
23:41 (Resol25_1) きかぬー
23:41 (Sty-21-1) でなかった。
23:41 (kreuz18_1) 2d6+4 武勇
23:41 (Toybox) kreuz18_1 -> 2d6+4 = [5,4]+4 = 13
23:41 (GM_re) ぞるん&あかませーふ
23:41 (Resol25_1) んーむ2匹目も威圧るのかなあ
23:41 (kreuz18_1) 威圧はかさなるのかな
23:41 (GM_re) どーるん。
23:41 (Doll-18-1) 2d6+3 何分の何かわかんないけど出る
23:41 (Toybox) Doll-18-1 -> 2d6+3 = [6,3]+3 = 12
23:41 (Doll-18-1) 出たけど
23:41 (GM_re) どーるんもせーふ。
23:41 (Doll-18-1) いみねえわ。
23:41 (kreuz18_1) やったね、
23:42 (kreuz18_1) 「いやこれはまずいな」
23:42 (GM_re) 1d3 らんだむ。
23:42 (Toybox) GM_re -> 1d3 = [3] = 3
23:42 (kreuz18_1) すていやーん!
23:42 (Resol25_1) では剣の構えを崩さず目を細める
23:42 (kreuz18_1) いやすていやんはいあつされてないからいいか
23:42 (GM_re) ぜーのんかな。
23:42 (Xeno24_1) こいや!
23:42 (Sty-21-1) 「ぴっ」喉の奥で引きつる声(二度目)
23:42 (kreuz18_1) されてたわ
23:42 (Sty-21-1) いあつされたよ。
23:42 (GM_re) 能動! 有利!
23:42 (Resol25_1) うれしそう!
23:42 (GM_re) ぜーのんです。
23:42 (Sty-21-1) ぜーのんは
23:42 (Xeno24_1) 受けて立つ!
23:42 (Sty-21-1) ぶゆうかた 高等剣術あるね。
23:43 (Resol25_1) Oh...
23:43 (Sawil21_1) 高等剣術なら
23:43 (Sawil21_1) どうにかなるわ
23:43 (kreuz18_1) こうとうならさうぃるんがいる
23:43 (Sty-21-1) なるほど。
23:43 (GM_re) 2d6+11*2 武勇 必殺技 突(長射程) しかしぶゆうだ。
23:43 (Toybox) GM_re -> 2d6+11*2 = [3,1]+11*2 = 26
23:43 (Sty-21-1) やさしめ。
23:43 (kreuz18_1) ダイスやさしーい!
23:43 (Xeno24_1) トツカァ
23:43 (Resol25_1) たえろー!!
23:43 (Xeno24_1) 2d6+5 ぶゆうだー!!!
23:43 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+5 = [5,6]+5 = 16
23:43 (Resol25_1) いいねー!
23:43 (Sawil21_1) いいねっ
23:43 (kreuz18_1) やったー
23:43 (GM_re) わーを
23:43 *nick Xeno24_1 → Xeno14_1
23:43 (Xeno14_1) 「グハッ」
23:43 (Resol25_1) しかし二度耐えれるかびみょいな
23:43 (GM_re) Aのターン! すぐに来る!
23:44 (kreuz18_1) やめろぉー
23:44 (GM_re) 連続行動・軽わざセット
23:44 (Xeno14_1) わー
23:44 (GM_re) 1d3 らんだむ1
23:44 (Toybox) GM_re -> 1d3 = [3] = 3
23:44 (GM_re) 1d3 らんだむ2
23:44 (Toybox) GM_re -> 1d3 = [1] = 1
23:44 (kreuz18_1) あわわ。
23:44 (Resol25_1) すてーさんには当たらないけど…
23:44 (kreuz18_1) さいるんとぜーのんか
23:44 (kreuz18_1) まっずいな
23:44 (GM_re) 1回目ぜーのん → 2回目さうぃるん
23:44 (kreuz18_1) どっちも即死しかねん
23:44 (Sty-21-1) 片方はころぶよ。
23:45 (Sty-21-1) これは予言だよ。
23:45 (Resol25_1) なんてこと言ってるの!?
23:45 (Sty-21-1) 猿がだよ!!
23:45 (GM_re) 2d6+9*2 機敏 <高等剣術> 切 クワっと飛び掛って噛みつきにかかる >ぜーのん
23:45 (Toybox) GM_re -> 2d6+9*2 = [6,6](6ゾロ)+9*2 = 30
23:45 (GM_re) あ。
23:45 (Resol25_1) わあああああああ
23:45 (Sty-21-1) あ。
23:45 (kreuz18_1) わあ…
23:45 (Sty-21-1) 再生魔法に
23:45 (Xeno14_1) さよなら…
23:45 (Sty-21-1) 頼ろう。
23:45 (kreuz18_1) ぜーのーん!!
23:45 (Sawil21_1) かざしは
23:45 (Sawil21_1) いけましたっけね
23:45 (Sawil21_1) >高等
23:45 (Sty-21-1) そ、そうか
23:45 (GM_re) かざしはいけるよ…!
23:45 (Sty-21-1) さうぃるんがいる!!
23:45 (kreuz18_1) いけるが…!!
23:45 (Xeno14_1) 2d6+2+2 機敏切+2 「ちょお」
23:45 (Toybox) Xeno14_1 -> 2d6+2+2 = [4,2]+2+2 = 10
23:45 (Resol25_1) 20ダメージ…!
23:45 (kreuz18_1) 「っ…」
23:45 (Sawil21_1) 2d6+12 盾かざしです
23:45 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+12 = [2,5]+12 = 19
23:46 (kreuz18_1) うおおたけえ
23:46 (GM_re) じういち。
23:46 (Xeno14_1) さうぃるーん!!!
23:46 (Sty-21-1) でも
23:46 (Resol25_1) すげー!!!
23:46 (Sty-21-1) じゅういちだめえじ。
23:46 (kreuz18_1) そのまま2撃目が
23:46 (Sawil21_1) そのぜーのんのえりを掴んで自分が盾になろう
23:46 (Sty-21-1) にげきめが
23:46 (Sty-21-1) ころぶ。
23:46 (Xeno14_1) 「……っ!サウィル!」
23:46 *nick Sawil21_1 → Sawil10_1
23:46 (GM_re) そのままさうぃるんに2撃目がいきます。
23:46 (Sawil10_1) 「いってぇ!」と口の端を吊り上げながら
23:46 (kreuz18_1) うれしそうだっ
23:46 (GM_re) 2d6+11*2 武勇 必殺技 突 「キアアアアアア!」 叫びつつ爪で突く
23:46 (Toybox) GM_re -> 2d6+11*2 = [4,3]+11*2 = 29
23:47 (Sawil10_1) 回避
23:47 (kreuz18_1) おお。
23:47 (GM_re) スカッ
23:47 (Xeno14_1) 回避ー!
23:47 (Sty-21-1) この
23:47 (Resol25_1) かっこいい!
23:47 (Sty-21-1) 柔ら硬さ
23:47 (Resol25_1) 伊達男め。
23:47 (kreuz18_1) 「はああ」
23:47 (GM_re) 地面に猿の腕が刺さる
23:47 (kreuz18_1) 「まったくハラハラさせますねえ」
23:47 (Sawil10_1) 「はは。ま、次だ」
23:48 (kreuz18_1) 苦笑して剣を構え直す
23:48 (Sty-21-1) ぞるるん。
23:48 (kreuz18_1) ゾレーン
23:48 (Resol25_1) 「…これもしかさなくても威圧された人に攻撃いってますよね…」
23:48 (kreuz18_1) 「でーすね」
23:48 (Sawil10_1) まぁ威圧くらってくれるってことは
23:48 (Resol25_1) んーむ、Aが威圧消費してないのが嫌だなぁ
23:48 (Sawil10_1) 武勇そんな高くないってことだから
23:48 (Resol25_1) 攻撃するしかないじゃないか。
23:48 (Resol25_1) いやかいふくだよ!!
23:48 (Xeno14_1) かいふく!
23:48 (Sawil10_1) 割と合理的な流れではありますね
23:49 (Resol25_1) 全体治癒します。剣を上に、黒い幕を自分たちに降ろします
23:49 (Resol25_1) 14回復ー
23:49 (Resol25_1) あ
23:49 *nick Xeno14_1 → Xeno24_1
23:49 (Xeno24_1) ありがとう!
23:49 (Sty-21-1) 全員最大回復。
23:49 (Resol25_1) 憂い祓いのせたら
23:49 (Resol25_1) 威圧治りますか?
23:49 (Sty-21-1) おお。
23:49 (Xeno24_1) おお
23:50 *nick Sawil10_1 → Sawil21_1
23:50 (GM_re) いあつ。
23:50 (GM_re) 治っても良いかなー。
23:50 (kreuz18_1) どうだろ。
23:50 (kreuz18_1) おー
23:50 (Xeno24_1) わー!!
23:50 (Sawil21_1) おー
23:50 *nick kreuz18_1 → kreuz24_1
23:50 (Resol25_1) よーしじゃあ乗せます!
23:50 (kreuz24_1) ぴろりろ
23:50 (Xeno24_1) ありがとう!!
23:50 (GM_re) ぴろりろー。
23:50 (Sawil21_1) ろろー
23:51 (GM_re) そして全員普通に行動できる
23:51 (Resol25_1) 「我等を懇寧へ誘え」うんぬん
23:51 (Xeno24_1) 「……おお」
23:51 (Xeno24_1) 傷が治るー
23:51 (Sawil21_1) 「おっ」傷が治りつつ
23:51 (kreuz24_1) 「ふう」
23:51 (Xeno24_1) 「……よっし!動ける!」
23:51 (Sawil21_1) 脚がバネのように戦闘態勢に戻る
23:52 (Xeno24_1) ではー範囲スタン行ってみるか
23:52 (kreuz24_1) わー
23:52 (Resol25_1) わーい
23:52 (kreuz24_1) ザブザブ
23:52 (GM_re) かむかむ。
23:52 (Xeno24_1) 2d6+9 精神水 範囲魔法 スタン攻撃
23:52 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+9 = [5,1]+9 = 15
23:52 (Xeno24_1) びみょい!
23:52 (Sawil21_1) い、いけるさ
23:52 (GM_re) 2d6+3 A
23:52 (Toybox) GM_re -> 2d6+3 = [6,5]+3 = 14
23:52 (GM_re) 2d6+3 B
23:52 (Toybox) GM_re -> 2d6+3 = [2,3]+3 = 8
23:52 (Xeno24_1) 「どうだ!」
23:52 (Sawil21_1) えええええ
23:52 (Xeno24_1) げーっ
23:52 (Resol25_1) 7よ6では印象かわりますねえ
23:52 (GM_re) Bスタン!
23:53 (Sawil21_1) ま、まぁ
23:53 (Resol25_1) 威圧残ってる奴が残ったか…!
23:53 (Sty-21-1) Aが
23:53 (Sty-21-1) たえた。
23:53 (Xeno24_1) 「おいおいおい」
23:53 (kreuz24_1) 「頑丈ですね」
23:53 (Xeno24_1) まじかーという顔
23:53 (GM_re) B「キッ!?」
23:53 (Resol25_1) 「一体止められたのは大きい」
23:53 (Xeno24_1) Bはどんぶらこ~
23:53 (GM_re) A「キィィィィィィィイイイ!」
23:53 (Resol25_1) 「なんかすごい怒ってるけど!」
23:54 (kreuz24_1) 「仲間思いなんですね」
23:54 (Xeno24_1) 「いい話ーなのかね」
23:54 (Resol25_1) クロイツさんはぼうぎょですっけ
23:54 (GM_re) くろさんは同時なので、A防御可能です
23:54 (Xeno24_1) 防御してなかった気がする
23:54 (kreuz24_1) ぼーぎょしてません
23:54 (Resol25_1) おー
23:54 (GM_re) Aじゃない、B防御
23:54 (Resol25_1) B丁度傷もちだしちゃんすだー
23:54 (GM_re) まぁ、手番遅らせすればいいんだけどね……
23:55 (Sty-21-1) ぬいぬいがパンチできる。
23:55 (kreuz24_1) 遅らせよう
23:55 (kreuz24_1) (せいざ
23:55 (Xeno24_1) わー
23:55 *GM_re topic : 【ラーナコリス:D4 10:55】31Sawil21_1>23B>21A>20Resol25_1>11Xeno24_1>10Doll-18-1>6Sty-21-1>-11kreuz18_1
23:55 (Xeno24_1) じゃあぬいぬいぱんちか
23:55 (Resol25_1) パーーーンチ
23:55 (kreuz24_1) いぬいぬー
23:55 (Doll-18-1) 2d6+3 武勇打撃 直立した状態で相手に向かって飛び出すように頭突き!!!
23:55 (Toybox) Doll-18-1 -> 2d6+3 = [4,2]+3 = 9
23:55 (Doll-18-1) ドゴォ
23:55 (Resol25_1) あたまヘッド
23:55 (Sawil21_1) かっこいいぜ
23:55 (GM_re) 9テンドゴォ
23:55 (Xeno24_1) いいね!
23:55 (kreuz24_1) ドゴォ
23:56 (GM_re) そしてすてぃやんがやってくる
23:56 (Sty-21-1) どうしよう。
23:56 (Sty-21-1) 「ん……」
23:56 (Sty-21-1) みりょ
23:57 (Xeno24_1) みりょ!?
23:57 (Resol25_1) なん…だと…
23:57 (kreuz24_1) ペット取得ですか
23:57 (Sty-21-1) 威圧って結界魔法ごしでも通じます?
23:57 (GM_re) 猿に好かれたいですか。
23:57 (GM_re) 透明な空気とおす壁なので通じますな
23:57 (Sty-21-1) ぬう。
23:57 (Sty-21-1) でもまぁいいか。スタンは2ターン継続だし、
23:57 (kreuz24_1) とりあえずおとしてしまいたい
23:57 (Resol25_1) とりあえず頭数を減らした方がー、そういえば魅了ってくらんさんルールにあるやつでいいのかな
23:58 (Sty-21-1) Aに結界はると安全にBを落とせるかなーとも思ったが
23:58 (GM_re) 部分採用したりはしませんな
23:58 (Sty-21-1) 普通に殴っても良いか。
23:58 (Sawil21_1) 猿の発情期は凄いらしいですね>魅了
23:58 (kreuz24_1) なぐろー。
23:58 (Resol25_1) どっちにしろ自己犠牲持ちではないから安心していいかとー
23:58 (Resol25_1) ああでも別種とか…いやいやいや
23:58 (Sty-21-1) 2d6+10 杖からなんとなく水をざばり。
23:58 (Toybox) Sty-21-1 -> 2d6+10 = [3,1]+10 = 14
23:58 (Sty-21-1) びーにです。
23:58 (GM_re) ざぶざぶ。
23:58 (kreuz24_1) なんとなさが出ている数字
23:58 (Xeno24_1) 14点!
23:59 (Resol25_1) では魅了するとどうなるんかなぁ…
23:59 (GM_re) まだたってるというかながれているというか……
23:59 (Sawil21_1) どんぶらこっこ
23:59 (Sawil21_1) どんぶらこっこ
23:59 (Resol25_1) 洗濯機でぐるぐる状態
23:59 (Xeno24_1) どざえもんだ
23:59 (GM_re) 武器なしで突撃するね >魅了
23:59 (Resol25_1) ヒィ
23:59 (kreuz24_1) これはひどい
23:59 (kreuz24_1) あ、赤魔か
00:00 (GM_re) くろさんのたーん
00:00 (Xeno24_1) がんば!
00:00 (kreuz24_1) 【連続行動】【魔力付与】【武勇+五】
00:00 (kreuz24_1) でぶちなぐりますね、
00:00 (Xeno24_1) おお
00:00 (Xeno24_1) いけー!
00:00 (GM_re) かもんー。
00:00 (kreuz24_1) 2d6+6+5 どんぶら猿 武勇切
00:00 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+6+5 = [5,4]+6+5 = 20
00:01 (kreuz24_1) なんぞ。
00:01 (Xeno24_1) つええ
00:01 (kreuz24_1) ベチコーン
00:01 (Sawil21_1) つおい
00:01 (GM_re) ふくつ! すたんしたままふくつ!
00:01 (Sty-21-1) 頑張る。
00:01 (Sawil21_1) 器用!
00:01 (kreuz24_1) 「お、いいかんじに綺麗にはいりましたね」
00:01 (Xeno24_1) スタン継続か!
00:01 (Resol25_1) #sort r
00:01 (Resol25_1) Nino : わすれたよー
00:01 (Resol25_1) #sort s
00:01 (Resol25_1) Nino : 準備完了だよー
00:01 (Sawil21_1) 不屈でスタンは解除されないと
00:01 (Sty-21-1) どーるに任せてよさそうですね(威圧受けなかったら
00:01 (Xeno24_1) 「でもしぶといな!」
00:02 (Xeno24_1) 1d20+1 いにし!
00:02 (Toybox) Xeno24_1 -> 1d20+1 = [13]+1 = 14
00:02 (Resol25_1) 1d20+1 ぞるーん
00:02 (Toybox) Resol25_1 -> 1d20+1 = [17]+1 = 18
00:02 (kreuz24_1) 1d20+4 赤魔
00:02 (Toybox) kreuz24_1 -> 1d20+4 = [11]+4 = 15
00:02 (Sty-21-1) 1d20+2 スティ
00:02 (Toybox) Sty-21-1 -> 1d20+2 = [12]+2 = 14
00:02 (Sawil21_1) 1d20+11 さうぃる
00:02 (Toybox) Sawil21_1 -> 1d20+11 = [13]+11 = 24
00:02 (Sawil21_1) そこそこ
00:02 (Doll-18-1) 1d20+1 どーる
00:02 (Toybox) Doll-18-1 -> 1d20+1 = [2]+1 = 3
00:02 (GM_re) 1d20+5+2 @猿A
00:02 (Toybox) GM_re -> 1d20+5+2 = [10]+5+2 = 17
00:02 (GM_re) 1d20+5+2 @猿B(@スタン2)
00:02 (Toybox) GM_re -> 1d20+5+2 = [8]+5+2 = 15
00:02 (Doll-18-1) (もそもそ)
00:02 (GM_re) A>B
00:02 (kreuz24_1) あ、防御を固めます
00:02 (Resol25_1) #sort p
00:02 (Resol25_1) Nino : 並び順だよー
00:02 (Resol25_1) 24Sawil21_1>18Resol25_1>17GM_re>15kreuz24_1=15GM_re>14Xeno24_1=14Sty-21-1>3Doll-18-1
00:02 (GM_re) かたまりました。
00:02 *Resol25_1 topic : 【ラーナコリス:D4 10:55】24Sawil21_1>18Resol25_1>17GM_re>15kreuz24_1=15GM_re>14Xeno24_1=14Sty-21-1>3Doll-18-1
00:02 (GM_re) と、さうぃるんの前に。
00:03 (Sawil21_1) ん
00:03 (Xeno24_1) 猿Bぬいぬいに任せてもよさそうだな
00:03 (GM_re) ??「うあああああああああ!!」
00:03 (GM_re) と、北から叫び声が聞こえる
00:03 (Sawil21_1) 「えー」
00:03 (Sty-21-1) 「ん」
00:03 (kreuz24_1) 顔をあげる
00:03 (Xeno24_1) ボスざるかー!?
00:03 (Xeno24_1) 「うわっ」
00:03 (kreuz24_1) この声には聞き覚えは?
00:03 (Resol25_1) 「!?」
00:03 (GM_re) 人間っぽい? だれかは分からない
00:03 (kreuz24_1) 「まさか彼らでは…」
00:03 (Xeno24_1) ああ
00:03 (Sty-21-1) 「早く片付けましょう」
00:03 (Sawil21_1) 「あー」
00:04 (Sawil21_1) 「んだね」
00:04 (kreuz24_1) くっ
00:04 (Xeno24_1) 「あっ」
00:04 (kreuz24_1) うわあああがあるなら防御かためなかったのに!
00:04 (GM_re) 撤回しても、まだ。
00:04 (kreuz24_1) いってみただけです!!
00:04 (Sty-21-1) 赤魔の撤回
00:04 (Sawil21_1) んー
00:04 (kreuz24_1) もともと武勇あげたのは防御のためだからこのままいこう
00:04 (Sawil21_1) いいか。Aに攻撃でも
00:04 (GM_re) ではカタマタママ
00:04 (Xeno24_1) がんば!
00:04 (Resol25_1) 「くっ…」詠唱する暇はなさそうだな
00:04 (kreuz24_1) タマレー
00:04 (Sawil21_1) 2d6+16 ざっくり
00:04 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+16 = [3,6]+16 = 25
00:05 (Xeno24_1) いいね!
00:05 (GM_re) 2d6+5+2
00:05 (Toybox) GM_re -> 2d6+5+2 = [1,4]+5+2 = 12
00:05 (Resol25_1) 13ダメージ!
00:05 (GM_re) じうさんずべあー!
00:05 (kreuz24_1) スベア
00:05 (Sawil21_1) しかし中途半端にやっちゃった感もなきしにもあらず
00:05 *GM_re topic : 【ラーナコリス:D4 10:55】24Sawil21_1>18Resol25_1>17A>15kreuz24_1=15B>14Xeno24_1=14Sty-21-1>3Doll-18-1
00:05 (Resol25_1) あ、あれ何で僕こんな早いん
00:06 (Resol25_1) A…は、どうしよう攻撃しようかなー
00:06 (Resol25_1) 手番遅らせます
00:06 (Xeno24_1) わー
00:06 (GM_re) わーを。
00:06 (GM_re) Aのターン!
00:07 (Xeno24_1) こい!
00:07 *Resol25_1 topic : 【ラーナコリス:D4 10:55】24Sawil21_1>17A>15kreuz24_1=15B>14Xeno24_1=14Sty-21-1>3Doll-18-1>-18Resol
00:07 (GM_re) い! あ! つ!
00:07 (Xeno24_1) ですよねー!!
00:07 (kreuz24_1) ねー
00:07 (Resol25_1) ひええ
00:07 (GM_re) 2d6+7 威圧 武勇基本値で対抗判定
00:07 (Toybox) GM_re -> 2d6+7 = [3,2]+7 = 12
00:07 (kreuz24_1) 2d6+4+5 武勇威圧対抗
00:07 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+4+5 = [5,4]+4+5 = 18
00:07 (Sty-21-1) 2d6+1
00:07 (Toybox) Sty-21-1 -> 2d6+1 = [2,3]+1 = 6
00:07 (Sty-21-1) うむ。
00:07 (kreuz24_1) むやみな高さ
00:07 (Xeno24_1) 2d6+4 きつーい
00:07 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+4 = [3,2]+4 = 9
00:07 (Resol25_1) 2d6+5
00:07 (Toybox) Resol25_1 -> 2d6+5 = [1,4]+5 = 10
00:07 (Resol25_1) ここでか…
00:07 (Doll-18-1) 2d6+3 10以上は確実に出る。
00:07 (Toybox) Doll-18-1 -> 2d6+3 = [1,4]+3 = 8
00:07 (Doll-18-1) でない。
00:07 (kreuz24_1) アレ全滅…
00:08 (GM_re) 猿「キキキキキィィィィィアア!!」
00:08 (kreuz24_1) 「ありゃ」
00:08 (Sawil21_1) 2d6+1 むりむり
00:08 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+1 = [1,5]+1 = 7
00:08 (Resol25_1) 本来ならこれがふつうですからね。 >ぜんめつ
00:08 (kreuz24_1) まあ七ですもんね…
00:08 (kreuz24_1) なんで赤魔あんなにがんばってたんだ
00:08 (GM_re) ぶゆうとっかいないものな。
00:08 (GM_re) むしろさるが……毎回……
00:08 (Resol25_1) 残念ダイスでさいわい。
00:08 (kreuz24_1) 今回もけしてたかくはない…<3.2
00:08 (Xeno24_1) 「うわぁ」
00:08 (Resol25_1) 赤魔防御固めてるからこのターンなんもできないじゃないですかァ
00:09 (Resol25_1) 「鼓膜が…!」
00:09 (kreuz24_1) セヤデー
00:09 (GM_re) くろさんいがいあうとー、で、くろさんカタマテテ、Bのスタンカウントが1になって、一周。
00:09 (kreuz24_1) 「こりゃまいりましたね」動けない皆を一瞥しつつ盾を上げる
00:09 (Resol25_1) #sort r
00:09 (Resol25_1) Nino : わすれたよー
00:09 (Resol25_1) #sort s
00:09 (Resol25_1) Nino : 準備完了だよー
00:09 (Sawil21_1) 1d20+1 さうぃる
00:09 (Toybox) Sawil21_1 -> 1d20+1 = [20]+1 = 21
00:09 (Resol25_1) 1d20+1
00:09 (Toybox) Resol25_1 -> 1d20+1 = [11]+1 = 12
00:09 (Sawil21_1) おおっと
00:09 (Sty-21-1) 1d20+2
00:09 (Toybox) Sty-21-1 -> 1d20+2 = [11]+2 = 13
00:09 (Doll-18-1) 1d20+1
00:09 (Toybox) Doll-18-1 -> 1d20+1 = [3]+1 = 4
00:09 (Xeno24_1) 1d20+1 イニシ!
00:09 (Toybox) Xeno24_1 -> 1d20+1 = [1]+1 = 2
00:09 (kreuz24_1) さうぃるん…!?
00:10 (Doll-18-1) もさもさ。
00:10 (Sawil21_1) なぜ1に。まぁあんまわからんけど
00:10 (Xeno24_1) オソォイ
00:10 (Sawil21_1) 31です
00:10 (kreuz24_1) 1d20+4 赤魔
00:10 (Toybox) kreuz24_1 -> 1d20+4 = [19]+4 = 23
00:10 (Resol25_1) かわたt。
00:10 (GM_re) 1d20+5+2 @猿A
00:10 (Toybox) GM_re -> 1d20+5+2 = [18]+5+2 = 25
00:10 (GM_re) 1d20+5+2 @猿B はやければ回復する
00:10 (Toybox) GM_re -> 1d20+5+2 = [5]+5+2 = 12
00:10 (Xeno24_1) はやい!
00:10 (Resol25_1) #sort p
00:10 (Resol25_1) Nino : 並び順だよー
00:10 (Resol25_1) 25GM_re>23kreuz24_1>21Sawil21_1>13Sty-21-1>12Resol25_1=12GM_re>4Doll-18-1>2Xeno24_1
00:10 (GM_re) A>B
00:10 (kreuz24_1) ぬう。
00:10 (GM_re) Aのまえにー。
00:10 (Xeno24_1) B次で回復か
00:10 (Xeno24_1) ヒィ
00:10 (Sawil21_1) まって、まって
00:10 (Sawil21_1) GM
00:10 (GM_re) さうぃるんのまえにー
00:10 *Resol25_1 topic : 【ラーナコリス:D4 10:55】25A>23kreuz24_1>21Sawil21_1>13Sty-21-1>12Resol25_1=12B>4Doll-18-1>2Xeno24_1
00:11 (kreuz24_1) さうぃるんのがはやいですね
00:11 (GM_re) 北の状況は待たぬ!!!
00:11 *Resol25_1 topic : 【ラーナコリス:D4 10:55】うぃるん31>25A>23kreuz24_1>13Sty-21-1>12Resol25_1=12B>4Doll-18-1>2Xeno24_1
00:11 (Xeno24_1) ふたごーーー!!
00:11 (kreuz24_1) 北はまずいことになりそうだな
00:11 (Sty-21-1) うぃるん。
00:11 (Sawil21_1) まずいのう
00:11 (Sty-21-1) 転移でごりおすか。
00:11 (Resol25_1) 追っかけてくるから逃げ切れぬのか…
00:11 (GM_re) ?「あああああ! アア゛ア゛ー!!」
00:11 (Sawil21_1) なんかこう
00:11 (Xeno24_1) ぎゃー
00:11 (GM_re) という叫び声と、
00:12 (Sawil21_1) いかがわしい声が
00:12 (GM_re) こっちへ向かって何か、あんまし見覚えのない人が走ってくるのがみえる。
00:12 (Xeno24_1) 「っ!」
00:12 (Sty-21-1) 自警団のひと……
00:12 (Xeno24_1) 見おぼえない人だった!
00:12 (Sawil21_1) 「げっ」
00:12 (GM_re) 声の主とは別のようです、が、合流はまだしません
00:12 (kreuz24_1) 一瞬目をくれる
00:12 (kreuz24_1) 自警団の人か
00:12 (GM_re) というところで、さうぃるんから
00:12 (Sawil21_1) しかもちがうひとかい
00:12 (GM_re) 自警団の人っぽいです
00:12 (Sawil21_1) 威圧回復して終わり
00:13 (Sty-21-1) 今の声と
00:13 (Sty-21-1) さっきの声は
00:13 (Sty-21-1) ちゃう人っぽいですか、それともアアアー過ぎて分からんですか
00:13 (Xeno24_1) 逃げてきたっぽいか
00:13 (kreuz24_1) しかしこっちにも猿いるのに
00:13 (kreuz24_1) にげてくるのか
00:13 (GM_re) 叫び声は同じ…? 多分同じ人っぽいけどアアア
00:13 (Resol25_1) ぬう
00:13 (Resol25_1) とりあえずAだ
00:13 (GM_re) そして、Aのターン
00:13 (kreuz24_1) コイヤー
00:13 (GM_re) 威圧中の人はもういない。
00:13 (Sty-21-1) いにゃい。
00:13 (GM_re) 1d6
00:13 (Toybox) GM_re -> 1d6 = [6] = 6
00:13 (Xeno24_1) こい!
00:13 (kreuz24_1) ろく。
00:13 (Resol25_1) ぜーのん?
00:13 (Sty-21-1) ぜーのん。
00:13 (GM_re) ぜーのんや。
00:14 (Xeno24_1) こいやー!!
00:14 (GM_re) 2d6+11 武勇 切 真っ赤な爪で引っかき
00:14 (Toybox) GM_re -> 2d6+11 = [5,5]+11 = 21
00:14 (Sty-21-1) たかい。
00:14 (Xeno24_1) 2d6+5+2 切なら!
00:14 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+5+2 = [5,1]+5+2 = 13
00:14 (GM_re) 威圧に比べて攻撃がおかしい。
00:14 (kreuz24_1) 盾かざします
00:14 (Resol25_1) ぬー
00:14 (GM_re) かもんぬー。
00:14 (Sty-21-1) 硬魔
00:14 (Sawil21_1) かたまー!
00:14 (kreuz24_1) 2d6+5+4+2
00:14 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+5+4+2 = [5,6]+5+4+2 = 22
00:14 (Xeno24_1) うわー!?
00:14 (Resol25_1) なんて対決だ。
00:14 (GM_re) こっちもおかしい。
00:14 (Sty-21-1) かてええええ
00:14 (Sawil21_1) 容赦せん
00:14 (kreuz24_1) 盾で跳ね上げるようにぶちあげる
00:14 (Xeno24_1) 「くっ、すまん!」
00:15 (kreuz24_1) そのまま走りこんでBに止めさしてしまおう
00:15 (GM_re) ここでふぁんぶるったらとどめれない。
00:15 (Xeno24_1) がんば!
00:15 (kreuz24_1) 2d6+6+5 びー。
00:15 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+6+5 = [3,5]+6+5 = 19
00:15 (Xeno24_1) いいね!
00:15 (GM_re) ずしゃあ
00:15 (Resol25_1) すぱーん
00:16 (Xeno24_1) みんちに
00:16 (kreuz24_1) ぶった斬ります、
00:16 (GM_re) 血色の猿が血色に染まる
00:16 (Sawil21_1) うわあ
00:16 (Resol25_1) ちょっとスティさん手番待ってもらえませんか?
00:16 (Sty-21-1) えっ。
00:16 (Resol25_1) 念話を試みたい。
00:16 (kreuz24_1) スティさんに。
00:17 (Xeno24_1) いそいだほうがいいきが
00:17 (kreuz24_1) 戦闘中に愛を語る。
00:17 (Resol25_1) このターン中なら変わらぬと思う、
00:17 *GM_re topic : 【ラーナコリス:D4 10:55】うぃるん31>25A>23kreuz24_1>13Sty-21-1>12Resol25_1>4Doll-18-1>2Xeno24_1
00:17 (Sty-21-1) スティはもう
00:17 (Sawil21_1) ぞるーん
00:17 (Sty-21-1) 殴る気ムンムンですが。
00:17 (Sawil21_1) A別に
00:17 (kreuz24_1) 殴ろう。
00:17 (Sawil21_1) そんなもう
00:17 (Sawil21_1) ちょっと殴って死ぬほど
00:17 (Sawil21_1) 弱ってないで
00:17 (Sty-21-1) 不屈あるしな。
00:17 (Resol25_1) ああー
00:17 (Resol25_1) あんまり急ぐようなら戦力割いた方がと思ったのです
00:18 (Resol25_1) だから念話で聞いて転移したほうがいいかなーと
00:18 (Resol25_1) 判断したらちょっとそっちへ行くことも視野にいれたい
00:18 (Sty-21-1) 地図教えてもらうのは時間かかりそうだ>念話
00:18 (Resol25_1) 道があるのですぐ北なら転移できるはず
00:18 (Sty-21-1) ちずないと道繋がって無いとこにはいけにゃい。
00:18 (Sty-21-1) 2マス以上北だと……
00:18 (Resol25_1) 1ターンで
00:18 (Resol25_1) 2マス以上北からはこれないと思う。
00:19 (Resol25_1) 声も届かないとおもう!
00:19 (Sty-21-1) 2か所で襲撃されているかもしれないがその場合でも1ます北には何かいるか
00:19 (Sty-21-1) ではええと待機します。
00:19 (Sty-21-1) きっと手業早業で指輪付けようとしてもたついているんだ。
00:19 (Resol25_1) では走ってくる人に念話していいですか。
00:20 *GM_re topic : 【ラーナコリス:D4 10:55】うぃるん31>25A>23kreuz24_1>12Resol25_1>4Doll-18-1>2Xeno24_1>-13Sty-21-1
00:20 (GM_re) あいあいー。
00:20 (Resol25_1) 『…もしもし! こっちのチームでの戦闘はなんとかいきそうです。何が起きました?』
00:20 (GM_re) ちょっとーく……は、いらないか。
00:21 (Resol25_1) 走ってる人へー
00:21 (GM_re) 『ひぃっ』 足止めた。
00:21 (GM_re) 大分混乱しているようです。
00:21 (Sty-21-1) 人徳が
00:21 (Resol25_1) 『念話です、念じれば声がこちらへ届きますから状況を』
00:21 (Sty-21-1) 無い。
00:21 (kreuz24_1) 人徳のなさが。
00:21 (Sty-21-1) 神官の信用も
00:21 (Sty-21-1) 無い。
00:21 (Xeno24_1) まぁそうなるよね…
00:21 (Sawil21_1) 元々
00:21 (Sawil21_1) 焦って逃げてるところですしね
00:22 (kreuz24_1) 切迫した状況で切迫したロールしてるのになぜわらわせるのです。
00:22 (GM_re) 『こちら? どちらっ!?』
00:22 (Xeno24_1) 魔法に慣れてないだろうし
00:22 (Xeno24_1) あちらさん
00:22 (Resol25_1) 『混乱するのは仕方ないかもしれませんが…冒険者のチームです』
00:23 (Resol25_1) 『今戦ってるの見えますかね?』
00:23 (GM_re) 『あ、あああっ……助けて下さいっ、こっちは、こっちはっ』
00:24 (Resol25_1) 『悲鳴が聞こえてきます、こちらには転移があるんですがどこで戦闘が?』
00:24 (GM_re) 『あっちだっ』 びしぃ
00:24 (Resol25_1) 『見えないので方角で!!』
00:24 (GM_re) そらそうだとしか言いようがないが北
00:25 (GM_re) 『北!!』
00:25 (Resol25_1) 『…!』
00:25 (Resol25_1) 「北で助けを求められています、転移ならすぐ向かえるかと」
00:25 (GM_re) 念話切りますか?
00:26 (Resol25_1) まだ!
00:26 (Xeno24_1) 北…
00:26 (GM_re) そら北から来たんだもの北です。
00:26 (Xeno24_1) 念話挿む必要…あったんだろうか…
00:26 (kreuz24_1) 「助けるといいますがそっちの状況はどうなってるんです」
00:26 (Sawil21_1) まぁなんか
00:26 (kreuz24_1) ぞるんのほうをみずに盾をかまえつつ
00:27 (Resol25_1) 『敵は何体です?何人こちらから向かえばいいでしょう』
00:27 (Sawil21_1) 「北に居るのは見ればわかるし、ねぇ」
00:27 (Resol25_1) なんか、一刻も争うと思ったんで…
00:28 (kreuz24_1) 「聞くべきことは」
00:28 (GM_re) 『敵はっ、なんと言えば良いのかっ』
00:28 (kreuz24_1) 「生存者が残ってるのかどうかです」
00:28 (Sty-21-1) 赤い。
00:28 (Resol25_1) 「声…は数秒前に聞こえましたよね」
00:28 (Resol25_1) 「今状況を聞いてます」
00:28 (GM_re) 念話接続したまま次のターン入りますかね。
00:29 (GM_re) 1ターン1分だし……
00:29 (Resol25_1) だよなー!
00:29 (GM_re) 6回台詞言ったので、しゅうりょー
00:29 (Xeno24_1) わー
00:29 (Sawil21_1) あらー
00:29 (kreuz24_1) まあこんなもんですよねー
00:29 (Resol25_1) うーむ悪手だったかもしれないすまない!
00:29 (GM_re) どーるんです。
00:29 (Sawil21_1) 結果論で言えばまぁ悪手ですね!
00:30 (GM_re) カッ
00:30 (Doll-18-1) 2d6+3 とりあえず猿にボディブロー武勇打。
00:30 (Toybox) Doll-18-1 -> 2d6+3 = [6,4]+3 = 13
00:30 (Xeno24_1) つええ
00:30 (Doll-18-1) ゴッ
00:30 (kreuz24_1) つよい。
00:30 (GM_re) 2d6+7 ういやー!
00:30 (Toybox) GM_re -> 2d6+7 = [1,3]+7 = 11
00:30 (Sawil21_1) いいボディだ
00:30 (GM_re) とおってる。
00:30 (Doll-18-1) 入った。
00:30 (Sawil21_1) 通っちゃったよ
00:30 (kreuz24_1) いいパンチだ
00:30 (Xeno24_1) とおったー!
00:30 (GM_re) 猿「キッ!?」
00:30 (Doll-18-1) シュッシュッ(シャドー)
00:30 (GM_re) ぜーのんです。
00:30 (Xeno24_1) うーむ
00:30 (Xeno24_1) まぁ攻撃しかできん!
00:31 (Sty-21-1) クリティカル。
00:31 (kreuz24_1) ブツナグレー
00:31 (GM_re) 徐にアフロ本
00:31 (GM_re) かもん!
00:31 (Xeno24_1) 2d6+9 精神水! 水の斬撃を放つよ!
00:31 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+9 = [1,1](1ゾロ)+9 = 11
00:31 (GM_re) あれー?
00:31 (kreuz24_1) わ、わあい…
00:31 (Sty-21-1) あれー。
00:31 (Sawil21_1) ぜーのおおおん
00:31 (Resol25_1) あわー
00:31 (Xeno24_1) はっはっはー
00:31 (GM_re) アワワワ
00:31 (kreuz24_1) こんのどじっこめー☆
00:31 (GM_re) すてぃやんです。
00:31 (Xeno24_1) 「ええいくそっ!こんな時に!」
00:31 (Sty-21-1) 赤魔を見る
00:31 (Xeno24_1) わーん
00:31 (kreuz24_1) 赤魔は猿のほうまっすぐみてます
00:32 (Sty-21-1) 「頼みますけど大丈夫ですか」
00:32 (kreuz24_1) 「今いくのはオススメはしませんが、まあとめても無駄でしょう」
00:32 (kreuz24_1) 「どうぞ」
00:32 (Xeno24_1) 分断かー
00:32 (Resol25_1) 「……まだ力になれるかもしれません」
00:33 (Sty-21-1) 「レゾルさん置いてくので逃げてきた方の生存を第一に」言いながらふわーっと術式を空中に書きながら
00:33 (Sty-21-1) さうぃるんとぜーのんとぬいぬい連れて北に行こうかな。
00:33 (Resol25_1) 「えっ」
00:33 (Sawil21_1) 「じゃ、後よろしく」
00:33 (kreuz24_1) いってらー
00:33 (Xeno24_1) おっけい
00:33 (Xeno24_1) 「よしきた」
00:33 (Sawil21_1) 凄く相性の悪い二人が残ったけども
00:33 (Sty-21-1) 北に転移。
00:33 (GM_re) ……。
00:33 (Resol25_1) 「ああ、まあそうですね、スティさんも治療できますからね…」
00:33 (Xeno24_1) まぁこの二人なら大丈夫じゃないかな……
00:33 (Sawil21_1) 実際さるタフいし火力あるんで
00:33 (Sty-21-1) 能力的には生存能力としては相性が良い。>ぞるん
00:33 (kreuz24_1) うむ。
00:34 (Sawil21_1) あまり適当な割き方すると
00:34 (Sawil21_1) 向こう跳ぶ組が
00:34 (Sawil21_1) 危ない
00:34 (Xeno24_1) うむ
00:34 (kreuz24_1) こっちににげてきたひとが
00:34 (kreuz24_1) 死ぬかもしれないし
00:34 (kreuz24_1) まあこれが最善でしょう
00:34 (Sty-21-1) 北に転移。
00:34 (Resol25_1) そうだね。
00:34 (Sawil21_1) というわけで
00:34 (Sawil21_1) 親睦を深めといてください
00:35 (GM_re) 4ターン目のイニシー、のまえに。
00:35 (GM_re) 中断かな。
00:35 (Sty-21-1) あいあい。
00:35 (kreuz24_1) くう
00:35 (kreuz24_1) いいところで。
00:35 (Sty-21-1) 凄い所で中断。
00:35 (Resol25_1) これは気になるッ
00:35 (Xeno24_1) はーい
00:35 (kreuz24_1) 次回はいつかな。
00:35 (GM_re) 次回いつが良いかなー。
00:35 (kreuz24_1) あすたかな。
00:35 (GM_re) あすたというかきょういくかい?
00:35 (Xeno24_1) 明日というか今日大丈夫ですー
00:35 (Sawil21_1) いくかい
00:35 (kreuz24_1) 大丈夫ー
00:35 (Sty-21-1) あいあい。
00:36 (Resol25_1) 大丈夫です…!
00:36 (GM_re) ではきょー。
00:36 (kreuz24_1) それではおつかれさまでしたーい
00:36 (Resol25_1) お疲れ様です!!!!
00:36 (Xeno24_1) お疲れさまでした!
00:36 (Resol25_1) すっげえいいところだが二窓だからしかたない…
00:36 (GM_re) お疲れさまでしたー。
00:36 (Xeno24_1) 不安だ
00:37 (GM_re) 極めて悪手になr……
00:37 (Resol25_1) ……
00:37 (Resol25_1) 今何ターン目ですっけ
00:37 (kreuz24_1) だろうなーとおもいつつ
00:37 (kreuz24_1) 赤魔は見守るのみである
00:37 (Sty-21-1) 00:35 (GM_re) 4ターン目のイニシー、のまえに。 これですな。
00:37 (GM_re) 三ターン目だっけ、四ターン目だっけ、
00:37 (Sty-21-1) きわめて握手ではある。
00:37 (GM_re) と言ってから思った、
00:38 (Sty-21-1) ギュウウウウウウ
00:38 (GM_re) アクシュー
00:38 (kreuz24_1) ギュッ
00:38 (Resol25_1) これは増援どっちかに来るかな…
00:38 (kreuz24_1) 極めて悪臭
00:38 (Sawil21_1) 普通に移動するぶんには5分かかるしなぁw
00:39 (Xeno24_1) スタン決まってれば…
00:39 (Xeno24_1) (がっくし
00:39 (kreuz24_1) (ぽふ
00:39 (Resol25_1) 極めてリアルで緊迫感
20:37 (Sty-21-2) _
20:38 (kreuz24_1) ヽ
20:38 (Resol25_1) (´A`)~
20:38 (Xeno24_1) 。ッ
20:39 (Sawil21_1) _
20:39 (GM_re) それでは再開しますー。よろしくおねがいしますね
20:39 (Resol25_1) よろしくおねがいしまつー
20:39 (kreuz24_1) よろしくおねがいしまーす
20:40 (Xeno24_1) よろしくお願いします!
20:40 (Sty-21-2) おねがいしますー
20:41 (Sty-21-2) はーとのしーるはじつは例の爆弾シールではないのかもしれないとか考えながらお風呂入っていた。
20:41 (Resol25_1) 私のログ読まなかったんか…
20:41 (GM_re) 前回、ぞるんが鑑定済みだったのもありますな。
20:41 (Xeno24_1) 「いやー、ひっどいねこれ」
20:41 (Sty-21-2) いや
20:41 (Sty-21-2) れーさんが
20:41 (Sty-21-2) 私達に
20:41 (Sty-21-2) 罠をはっているのかもしれない。
20:41 (GM_re) ではー、骨董品組から!!!
20:42 (Xeno24_1) 満足そうな笑顔で眼鏡を外します
20:42 (Xeno24_1) はい!!!
20:42 (GM_re) 骨董品屋
20:42 (GM_re) ・鑑定は、精神知識判定、物品鑑定可。眼鏡とリングと符二種は魔術知識も可。
20:42 (GM_re) ・判定は一人三個まで、失敗時は店主に手数料払うことで内容が分かります。
20:42 (GM_re) ・試しに装備してみる、は有りですが、呪われていたり消耗品の場合は弁償可能性。
20:42 (GM_re)
20:42 (GM_re) リスト
20:42 (GM_re) ・紫色の眼鏡 / 2200G
20:42 (GM_re) ・銀色のリング(頭に付けるやつ) / 5000G
20:42 (GM_re) ・小瓶に入った白い粉 / 5000G
20:42 (GM_re) ・ハートマークのシール / 1500G
20:42 (GM_re) ・地味な針一本 / 10000G
20:42 (GM_re) ・猫の足跡の描かれた符 / 5000G
20:42 (GM_re) ・よく分からない紋章の描かれた符 / 6000G
20:42 (GM_re)
20:42 (GM_re) めんどいので、掲示される値段も張りました(市場価値と一致とは限らない)。
20:42 (Sty-21-2) むう。
20:42 (Resol25_1) 3個までですかー
20:42 (kreuz24_1) ほほお。
20:42 (kreuz24_1) ぞるんはここにいないでしょう
20:42 (Resol25_1) いいじゃんPL発言くらいー
20:43 (Sty-21-2) どーーーしようかな。
20:43 (Sty-21-2) ぜのきはまじつちしきあるんだっけ。
20:43 (kreuz24_1) PL発言についていったわけじゃないからね!
20:43 (Xeno24_1) まじつちしきあるね!
20:44 (Sty-21-2) 頭につけるやつって
20:44 (Sty-21-2) ゴクウのワッカみたいなやつ? 髪留め?
20:45 (kreuz24_1) ワッカぽい。
20:45 (Xeno24_1) よーし、それ調べてみよう
20:45 (GM_re) わっかみたいなやつ。
20:45 (Sty-21-2) ワッカか。
20:45 (kreuz24_1) ワッカ
20:46 (Xeno24_1) 「あー笑った笑った、こっちは何だろねぇ」
20:46 (kreuz24_1) 「説明書がないのでなにがなんだか」
20:46 (kreuz24_1) 「すてーさん見てわかります?」
20:46 (Xeno24_1) と言って銀のリングを手に取るよ!
20:46 (Xeno24_1) 魔術知識で調べまーす
20:46 (kreuz24_1) ふぁいつ
20:46 (GM_re) かむ。
20:46 (Sty-21-2) ふぁいつ。
20:46 (Xeno24_1) 2d6+6+2 精神、魔術知識
20:46 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+6+2 = [6,3]+6+2 = 17
20:46 (Xeno24_1) よっし!
20:47 (kreuz24_1) おお
20:47 (GM_re) 妖怪1足りない。
20:47 (kreuz24_1) なにい。
20:47 (Xeno24_1) 足りない!?
20:47 (Resol25_1) えええ
20:47 (kreuz24_1) 目標たかいな、
20:47 (Xeno24_1) 「んー…?」
20:47 (Resol25_1) 手数料っていくらだろう
20:47 (GM_re) ●????(頭部武器)
20:47 (GM_re) 攻撃修正:武/機/精 0/0/0 武器属性:打 牙(口)装備と同等の扱い
20:47 (GM_re) 追加効果????
20:47 (Resol25_1) 武器!?
20:47 (Xeno24_1) 牙!?
20:47 (Sty-21-2) 頭突きか。
20:47 (Xeno24_1) ああ、頭突き!
20:47 (kreuz24_1) わっかぶぶんがあたるようにずつくのか。
20:48 (Sty-21-2) 打撃か、
20:48 (Sty-21-2) 頭装備ってことは
20:48 (Sawil21_1) 妖怪め……
20:48 (Sty-21-2) サブ武器としては使えますな、
20:48 (kreuz24_1) とりあえずばーっと
20:48 (GM_re) 手数料は、値札の10分の1
20:48 (kreuz24_1) ダイスふってしまってもいいとおもいます、
20:48 (GM_re) まぁ、三人いるから……
20:48 (GM_re) どんどん行こう次行こう。
20:48 (Resol25_1) 500Gかそこいらかー
20:49 (kreuz24_1) どんどんいこう、
20:49 (kreuz24_1) 僕フォロー要因なんで
20:49 (kreuz24_1) ぜのきとすていさんどんどんやってください。
20:49 (Sty-21-2) うーん。
20:49 (Sty-21-2) ぜのきみたいのありますか。
20:49 (Sty-21-2) 私下三つみたいんですけども。
20:49 (Xeno24_1) あと札2枚トライしてみようかなーと
20:50 (Sty-21-2) ではぜのきごー。
20:50 (Xeno24_1) ありがとう!
20:50 (GM_re) ぜのきごー。
20:50 (Xeno24_1) 2d6+6+2 猫札、魔術知識
20:50 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+6+2 = [6,5]+6+2 = 19
20:50 (Sty-21-2) ゼノ記号
20:50 (Xeno24_1) わお
20:50 (Sty-21-2) たけえ。
20:50 (kreuz24_1) おおお。
20:51 (GM_re) わーを・
20:51 (Xeno24_1) 2d6+6+2 わからない札、魔術知識
20:51 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+6+2 = [3,6]+6+2 = 17
20:51 (GM_re) どんどん振ろう。
20:51 (kreuz24_1) つぎー
20:51 (GM_re) 猫札。
20:51 (GM_re) ●猫の福符(消耗品/価値5000G /売値2500G)
20:51 (GM_re) 使用者は最も低い能力基本値を用いた判定を行い、達成値に応じて以下のアイテム得る。
20:51 (GM_re) 【達成値】個の「猫のお守り」
20:51 (GM_re) 【達成値÷16(切捨)】個の「古代の金貨」
20:51 (GM_re) 【達成値÷12(切捨)】個の「古代の銀貨」
20:51 (GM_re) 【達成値÷ 8(切捨)】個の「ミーアクックの札」
20:51 (GM_re) 【達成値を12で割った余りの数】個の「古代の銅貨」
20:51 (GM_re) 【達成値を 5で割った余りの数】個の「魚」
20:51 (GM_re) この判定は魔力付与やアシスト等の影響を受けない。
20:51 (GM_re) ふくびきけん。
20:51 (Sty-21-2) うわ
20:51 (Sty-21-2) ほしい。
20:51 (Sty-21-2) いや
20:51 (Sty-21-2) 赤魔。
20:51 (Sty-21-2) 赤魔凄いむいてる。
20:51 (Xeno24_1) また散財する気かすてーやん
20:51 (Xeno24_1) …!
20:52 (Xeno24_1) ああ
20:52 (Sty-21-2) 赤魔4点でふれるから
20:52 (Sty-21-2) 得しやすい。
20:52 (Xeno24_1) 赤魔いけますね
20:52 (GM_re) 次、変な札。
20:52 (kreuz24_1) 猫のおまもりの詳細は…
20:52 (GM_re) ●生命の結界印(消耗品/価値4000G /売値2000G)
20:52 (GM_re) HPを n*n 点消費することで、精神 n 相当の結界魔法を使うことができる消耗品。
20:52 (GM_re) この効果でHPを0以下にすることはできない。スキルや技能書、他の道具類との併用不可。
20:52 (GM_re) また、このHP消費分についての応急手当はできない。
20:52 (GM_re) 装備ルールの猫のお守り(買500G)
20:52 (Xeno24_1) おおー
20:52 (Sty-21-2) 猫のお守り 500G ミーアクック神殿で売られているお守り。ギャンブルの成功や、閃きを与えるという。
20:53 (Sty-21-2) あれ
20:53 (Sty-21-2) 結構高いぞ。
20:53 (kreuz24_1) なるほどー
20:53 (Xeno24_1) 高いね!
20:53 (Resol25_1) ボ…ボ…
20:53 (Xeno24_1) 「へー、面白そうだね」
20:53 (GM_re) ボボボ。
20:53 (Sty-21-2) ボボボボ
20:53 (kreuz24_1) ボ?
20:53 (Xeno24_1) ではー判定結果をお二人にかくしか
20:53 (Sty-21-2) ではえーと
20:53 (kreuz24_1) 「ほうほう」
20:53 (Sty-21-2) 針と粉とリングみてます、
20:54 (GM_re) かもんぬ。
20:54 (Sty-21-2) 2d6+9+2+2 リング
20:54 (Toybox) Sty-21-2 -> 2d6+9+2+2 = [3,5]+9+2+2 = 21
20:54 (Sty-21-2) 2d6+9+2 白い粉
20:54 (Toybox) Sty-21-2 -> 2d6+9+2 = [4,3]+9+2 = 18
20:54 (kreuz24_1) たりた。
20:54 (Sty-21-2) 2d6+9+2 地味な針
20:54 (Toybox) Sty-21-2 -> 2d6+9+2 = [6,6](6ゾロ)+9+2 = 23
20:54 (GM_re) まさかリング成功するとは……。
20:54 (Sty-21-2) うわ。
20:54 (GM_re) ピィ!
20:54 (Sty-21-2) うわ。・
20:54 (Xeno24_1) ぶっ
20:54 (kreuz24_1) わはは。
20:54 (Sawil21_1) うわあお
20:54 (GM_re) しろいこな。
20:54 (GM_re) ●畜光妖精粉(消耗品/価値5000G /売値2500G)
20:54 (GM_re) 透明塗料と混ぜて所持品に塗ると、塗った箇所が暗闇で緑に発光するようになる顔料。
20:54 (GM_re) 念入りに洗い流さない限り、効果は永続。実は非魔力性。
20:55 (Sty-21-2) 「悪戯グッズ……」
20:55 (GM_re) 針。
20:55 (Xeno24_1) やっぱりこれかー
20:55 (GM_re) ●竜涙の針(暗器・片手/価値10000G /売値5000G)
20:55 (GM_re) 攻撃修正:武/機/精 -4/-2/-2 武器属性 突:対竜 「急所狙い」使用:達成値+7
20:55 (GM_re) 竜鋼製の小さな針。武器として使用するには【軽わざ】か【隠密】の習得が必須。
20:55 (Xeno24_1) 「ほうほう_」
20:55 (GM_re) プスッと。
20:55 (kreuz24_1) ほほう。
20:55 (Xeno24_1) おおおおお
20:55 (GM_re) そしてリング……。
20:55 (kreuz24_1) るーにんメイクライ
20:55 (Xeno24_1) さうぃるんによさそうだな
20:55 (Xeno24_1) リング…!
20:55 (Sty-21-2) 「うーんこっちは……うわ。竜鋼……」
20:56 (GM_re) ●黒球面の銀冠(頭部武器/価値5000G /売値2500G)
20:56 (GM_re) 攻撃修正:武/機/精 0/0/0 武器属性:打 牙(口)装備と同等の扱い
20:56 (GM_re) 冠に掛けられた幻覚魔法により、装備者は周囲の人々からアフロヘアーと見なされる。
20:56 (GM_re) にっこり。
20:56 (Sty-21-2) 「……」
20:56 (kreuz24_1) わあ。
20:56 (Sty-21-2) 何も言わずに
20:56 (Sty-21-2) 赤魔にかぶせてみる。
20:56 (GM_re) 反撃きた。
20:56 (kreuz24_1) 帽子の上から。
20:56 (Sty-21-2) 帽子の上から。
20:56 (Sty-21-2) 帽子にアフロがはえる。
20:56 (kreuz24_1) 形容しがたいことになってます。
20:56 (Xeno24_1) 「ん、……ぶはぁっ!」
20:56 (Resol25_1) こwwwれwwっわ
20:56 (kreuz24_1) 「なんですかいきなり」
20:56 (Sty-21-2) 「これはひどい。」
20:56 (kreuz24_1) 「…」
20:56 (kreuz24_1) そっと頭からはずして
20:57 (GM_re) 店主「ぶっ」
20:57 (kreuz24_1) スティさんにそっとかぶせます。
20:57 (Sty-21-2) もふん。
20:57 (Xeno24_1) 店主ー!!
20:57 (kreuz24_1) 「これはひどゴホッ」
20:57 (kreuz24_1) 「ごほっごほっ」 むせる
20:57 (Sty-21-2) 自分で
20:57 (Sty-21-2) 鏡を取り出して自分を見てみますが
20:57 (Xeno24_1) 「ひーっひー!あっはっはっは!」
20:57 (Resol25_1) 呪いかかってたらひどいことに。
20:57 (Sty-21-2) 自分ではどう見えるんだろう。
20:57 (kreuz24_1) かがみにはうつらないのかもしれない
20:57 (GM_re) 鑑使えば見れる
20:57 (kreuz24_1) ほほう
20:57 (GM_re) みれるみれる。
20:57 (Sty-21-2) 「……」
20:57 (Sty-21-2) そっと取り外し
20:57 (Sty-21-2) 棚に戻した。
20:58 (Xeno24_1) パーティグッズとかによさそうだ
20:58 (Sty-21-2) キャスさんにあげよう。
20:58 (kreuz24_1) 「あの、ラーナコリスって」
20:58 (kreuz24_1) 「なんでこんなにアフロ推しなんですか」 店主にきく。
20:58 (Xeno24_1) 「に…似合ってるよお二人さん、あーおっかしい」
20:59 (GM_re) 店主「ただのめぐりあわせだ。くっ」 まだ笑いこらえてる
20:59 (Xeno24_1) すっとリング手に取り
20:59 (Xeno24_1) 「大将大将~」店主の前に行ってかぶろう
20:59 (kreuz24_1) 「アフロにめぐりあう街、ラーナコリス」 それを見送る
20:59 (GM_re) 店主「ぶっ……」
21:00 (GM_re) さてはて、あかーまは何か鑑定しますか
21:00 (Xeno24_1) ぶいっ
21:00 (kreuz24_1) みんな内容わかったかな…あ、ハートシールくらいですかね、なかばわかってるけど
21:00 (kreuz24_1) 2d6+4 はーとしーる
21:00 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+4 = [6,3]+4 = 13
21:00 (Sty-21-2) 赤魔、
21:00 (Sty-21-2) 紫色の眼鏡
21:00 (Sty-21-2) 鑑定してないよ。
21:00 (kreuz24_1) それは
21:00 (kreuz24_1) しないよ。
21:01 (Xeno24_1) しないんだ
21:01 (GM_re) ぎりせーふしーる。
21:01 (GM_re) ●ハートの爆発シール(消耗品/価値1500G /売値750G)
21:01 (GM_re) 不用意にはがすと爆発するシール。開封した人に【2d6+1 機敏 打(火)】の攻撃を与える。
21:01 (GM_re) 水に濡れると使えなくなり、爆発しなくなる。非魔力性。悪戯やラブレターを装った果たし状に使おう。
21:01 (kreuz24_1) 「あ、これください」
21:01 (GM_re) 店主「まいどありー」
21:01 (kreuz24_1) 「どうもー」 っ1500ぺちーん
21:01 (Sty-21-2) 「なんかすごいおもむろに似合わない物を」
21:01 (GM_re) ちゃりーん。
21:02 (Xeno24_1) 「うーーーん」
21:02 (Xeno24_1) どうしようかなぁ
21:03 (Xeno24_1) リング買ってってシリアスシーンに被っていきたい衝動が
21:03 (Sty-21-2) 残金12900G
21:03 (Sty-21-2) 針きになるけど針買うとあと眼鏡くらいしかかえない。
21:04 (Sty-21-2) うーん。
21:04 (Sty-21-2) うーーん。
21:04 (kreuz24_1) いやなんで所持金ゼロにする前提なんですか。
21:05 (Sty-21-2) いや
21:05 (Sty-21-2) 欲しい物多いから。
21:05 (kreuz24_1) ぜんぶかえばいいよ。
21:05 (Sty-21-2) 全部買ったら
21:05 (GM_re) そんなに多いかな、あふろ……
21:05 (Sty-21-2) 20000Gくらいなるよ。
21:05 (Xeno24_1) おおいです
21:05 (Xeno24_1) すてーやんすっかり財布軽くなったな…
21:05 (kreuz24_1) あふろすぎる。
21:06 (Sty-21-2) 針が地味に欲しい。
21:06 (Sty-21-2) (つかえないんだけど)
21:06 (Sty-21-2) 裁縫針としてだな……
21:06 (GM_re) すてぃやんが徐に急所狙いする
21:06 (kreuz24_1) ぞるんに急所狙いしよう
21:08 (kreuz24_1) 僕はかうものはこれくらいでー
21:08 (Sty-21-2) 「うーん」
21:09 (Sty-21-2) 針をくるくる回して悩んでいる。
21:09 (kreuz24_1) 「すていさんが散財モード」
21:09 (Xeno24_1) 「面白いけど、さすがに高くてなー」
21:09 (Xeno24_1) ゼノは何も買いませんー
21:09 (Sty-21-2) 「ぬぬぬ」
21:10 (Sty-21-2) 針は棚に戻しておこう。
21:10 (Xeno24_1) リングどうです
21:10 (Sty-21-2) いらん!!
21:10 (Sty-21-2) 「すいませーん」>店主
21:10 (GM_re) 店主「あいよ、何か心にくるものはあったかね」
21:10 (Sty-21-2) 「このお札二枚とも買うので9000Gにはまかりませんかねー」
21:11 (Sty-21-2) ふくびきけんと結界札。
21:11 (Xeno24_1) 値切り来た!
21:11 (kreuz24_1) 「その券スティさんがつかうにはとんがりすぎじゃないですかね…」
21:12 (GM_re) 店主「ふーむ、まぁ、いいだろ」
21:12 (Sty-21-2) 「ありがとうございますー」
21:12 (Sty-21-2) っ9000G
21:12 (GM_re) ちゃりーん
21:12 (Sty-21-2) 「……」
21:12 (GM_re) 市場価値からするとジャスト適正、ぼったくり
21:12 (Sty-21-2) 「おさいふがかるい……」
21:12 (GM_re) 店主「まいどあり」
21:12 (kreuz24_1) 「空もとべるはず」
21:12 (Sty-21-2) 「こんな気持ちで戦うの始めて…… ではないですね」
21:13 (Xeno24_1) 「景気いいねぇ」
21:13 (kreuz24_1) 「いつものことですね」
21:13 (GM_re) じうろく出せばもととれるよ
21:13 (kreuz24_1) じうろく…
21:13 (Xeno24_1) じうろくで元か…
21:13 (Sty-21-2) 「気が向いたらクロイツさんに使ってもらう事にしましょう」ねこふだを鞄の奥底にしまう。
21:13 (GM_re) むしろ設ける
21:13 (kreuz24_1) 「えええ」
21:13 (kreuz24_1) 「もう縁起物でいいんじゃないですかそれ」
21:14 (kreuz24_1) いいながら店をでてターン終了しますか
21:14 (Xeno24_1) 「あー、縁起は良さそうだねぇそれ」
21:14 (Xeno24_1) 終わりましょうか!
21:14 *GM_re topic : ラーナコリス:狩り前日の夕~夜
21:14 (Sty-21-2) てくてく。
21:14 (GM_re) では、ターン終了! 宿で合流!
21:14 (Sty-21-2) 「まぁこれ使ったらお守りが」
21:14 (Sty-21-2) 「ごろごろ振ってくる訳ですから」
21:14 (Sawil21_1) わー
21:15 (Resol25_1) あ、
21:15 (Sty-21-2) 「縁起は良い……?」
21:15 (kreuz24_1) 「お守りという名の猫」
21:15 (Resol25_1) 運が良くなる香水のるんじゃないですか >福引券
21:15 (Sty-21-2) !!
21:15 (Sty-21-2) 乗るのかな。
21:15 (GM_re) きづかれた。
21:15 (Xeno24_1) ほほう
21:15 (GM_re) +1。
21:15 (Resol25_1) いえーい
21:15 (Xeno24_1) つまり、花がクロさんに
21:15 (GM_re) そんなこんなで宿です。
21:15 (Xeno24_1) 「お疲れー」
21:15 (kreuz24_1) ああ、花飾りつけて帰ればいいんですね
21:15 (GM_re) とくにイベントはありませんので、まったりとー情報交換のターン
21:16 (Resol25_1) 「お疲れ様ですーいいのありました?」
21:16 (Sty-21-2) すてぃが赤魔に頭をごりごりこすりつけると香水が。
21:16 (kreuz24_1) 「おつかれさまでーす」合流
21:16 (kreuz24_1) 猫か。
21:16 (Sty-21-2) 「でーす」
21:16 (Sawil21_1) 「んー」
21:16 (Xeno24_1) なにそのバカップル
21:16 (Sawil21_1) 手ふるふり7
21:16 (Sawil21_1) ぞるんがぐぎぎぎと
21:16 (GM_re) 夕食献立: 鹿肉のロースト 野菜サラダ大盛り コーンポタージュ ライ麦パン
21:16 (Resol25_1) おいしい!!
21:16 (Xeno24_1) なんか豪華だ!
21:16 (kreuz24_1) 最後の晩餐!!
21:16 (GM_re) 最後の、いえなんでも
21:16 (GM_re) かぶりおった。
21:17 (kreuz24_1) あってた。
21:17 (Sty-21-2) 野菜ばりばり。
21:17 (Xeno24_1) 「あれ、なんかこの前より豪華じゃないかい」
21:17 (Xeno24_1) もぐもぐ
21:17 (kreuz24_1) 「値段高いコースにこっそりかえたりはしてませんよ」
21:17 (Resol25_1) 「そういえば狩人のまとめ役の人からも鹿肉いただいたんですよー、後でおやつにでも」
21:17 (kreuz24_1) 「おやつに生肉を貪るレゾル君」
21:18 (Xeno24_1) 「すごいな」
21:18 (Sawil21_1) 「おやつにはちょっと贅沢すぎるよね」
21:18 (kreuz24_1) 「ワイルド」
21:18 (Resol25_1) 「ジャーキーですって」
21:18 (Sty-21-2) 「おやつに肉はちょっと……」
21:18 (kreuz24_1) 「鹿肉ジャンキー」
21:18 (Sawil21_1) 「そういえばなんか」もっきゅもっきゅ
21:18 (Sawil21_1) 「神官長さんがなんか、良くない予感がするとかなんとか」
21:18 (Sawil21_1) もっきゅもっきゅ
21:19 (Xeno24_1) 「良くない予感かー」
21:19 (kreuz24_1) 「良くない予感なら僕もしてますよ」
21:19 (Xeno24_1) もっきゅもっきゅ
21:19 (Resol25_1) 「うん?」見る。
21:20 (kreuz24_1) もぐもぐ。
21:20 (Resol25_1) サラダ→ロースト→パン→ポタージュの順になくなる
21:20 (Sawil21_1) 「まぁ、本人もよく分かんないみたいだったけどね」もそっもっさ
21:20 (kreuz24_1) 「予感ですからね」
21:20 (Sawil21_1) 「後はまぁ、なんか明日偉い人がくるかもしんないとか言ってたけどこれは」
21:20 (Sawil21_1) 「関係ないかな」
21:20 (Sty-21-2) 「まぁ良い予感がする依頼ではないですよね。」
21:21 (Xeno24_1) ミーアクックの札と魚くらいじゃないかなぁ、お金出して買う物
21:21 (kreuz24_1) 「偉い人といいますと?」
21:21 (Xeno24_1) 誤爆した
21:21 (kreuz24_1) 「神殿の偉い人ですかね」
21:22 (Sawil21_1) 「ん。よく分かんないけどね。来るのか来ないのかもよくわかんないから待つの面倒だよねー、みたいな」
21:22 (Xeno24_1) 領主さんの所にくるなら、他領の貴族さんとかかも
21:22 (kreuz24_1) 「来るのかコないのかわからん偉い人」
21:22 (Resol25_1) 「仕事が終わったら知る機会がございますかねえ」
21:22 (kreuz24_1) 「それはめんどくさいですね」
21:23 (Resol25_1) ごっくん「あと獣についての情報ですが」
21:23 (kreuz24_1) 酒場の人とかにきいてもわからないだろうかGM<えらいひと
21:23 (GM_re) うーん。
21:24 (GM_re) 2d6+交渉系補正あれば
21:24 (Sty-21-2) 無い。
21:24 (Sawil21_1) 地味に密偵の技能書を持っているサウィル
21:24 (Sawil21_1) 何故か
21:24 (GM_re) ほんとだ……。
21:25 (Sawil21_1) 狩人はないんですけどね
21:25 (kreuz24_1) ふ、風來
21:25 (Resol25_1) 「けっこう叫び声が驚きやすいことと、手足がけっこう長くて攻撃が届きやすいことと、追いつめられると手痛い反撃がくるという証言をいただきましたねー」
21:25 (kreuz24_1) ふうらいは噂技能だからいける!!
21:25 (Xeno24_1) 人徳は使えますかー
21:25 (GM_re) 人徳ならまるっといけます。
21:25 (Resol25_1) 追いつめられる→追いつめる
21:25 (Sawil21_1) おお
21:25 (Resol25_1) 人徳餅が3/5だと…
21:25 (kreuz24_1) おー
21:26 (GM_re) 無駄に多いな…… >人徳
21:26 (kreuz24_1) 人徳のない神官。
21:26 (kreuz24_1) じゃー
21:26 (Sawil21_1) なんて徳にあふれたPTなんだ
21:26 (Sawil21_1) まぁぞるん
21:26 (kreuz24_1) 人徳僕がつかいます、
21:26 (Sawil21_1) 人徳はなさそうですね
21:26 (kreuz24_1) ろーるてきにきになっているの僕なんでききにいこう
21:26 (Resol25_1) ないよ!!
21:26 (Resol25_1) 神官の信用もなくしたし!
21:26 (GM_re) ふむー、
21:27 (Xeno24_1) どうぞ!
21:27 (Sawil21_1) PEッ! って感じですね。今のぞるん
21:27 (kreuz24_1) パラサイトイヴッ!
21:27 (Sawil21_1) どういうこと!?
21:27 (GM_re) ふらっと一人で聞きに行くって感じかな
21:27 (kreuz24_1) 「すみません明日来るっていうお偉いさんってどなたなんですかね」 酒場の主人にでもききにいこう
21:27 (kreuz24_1) ごはんたべててふと横をみると
21:27 (kreuz24_1) いない。
21:27 (kreuz24_1) 思い立ったらすぐ立席
21:28 (GM_re) 「ああ、それねぇ……噂によると、領主様んとこに侯爵家の人が来るっていう話」
21:28 (kreuz24_1) 「ん、侯爵ってもしかして」
21:29 (kreuz24_1) ちょっとカウンターからつめて声をひそめて
21:29 (kreuz24_1) 「あの縁談の?」
21:29 (Xeno24_1) 「縁談?」
21:29 (Sty-21-2) もぐもぐ。
21:29 (kreuz24_1) 声ひそめてるからね!?
21:29 (Resol25_1) 声ひそめたのに…!
21:29 (Sawil21_1) もっさもっさ
21:29 (GM_re) じごくみみぜーのん
21:29 (GM_re) 「そうそう。良く知ってるね……実はねぇ」
21:29 (Sawil21_1) みみとしまぜのき
21:30 (kreuz24_1) いなかのおかあちゃん属性だからぜのき
21:30 (Xeno24_1) ご、ごめんよ!
21:30 (GM_re) んー。
21:30 (Resol25_1) ぱくぱく
21:30 (Xeno24_1) 上のセリフは無かったことにー
21:30 (GM_re) 主人だとどこまで出していいのか、悩ましいな
21:31 (Sty-21-2) 話聞いたそこらの人が
21:31 (Sty-21-2) わいわいあつまってくる。
21:31 (kreuz24_1) 父上にでもきけば詳しい話になっただろうなーとおもいつつ
21:31 (kreuz24_1) まさかいまからききにはいけない。
21:31 (GM_re) うーんー、まぁ、だいたい全部開示で良いか。
21:32 (kreuz24_1) わー。
21:32 (GM_re) ここだけの話なんだけど、とかいいつつ、
21:32 (kreuz24_1) わあい。
21:33 (GM_re) うーんー…!
21:33 (kreuz24_1) 正座待機
21:33 (GM_re) ちょっとーくの方が良いかもしれないでぃーぷ。
21:33 (kreuz24_1) おうけい
21:33 (Sty-21-2) ちょっとーく。
21:34 (Resol25_1) ログ化のときどうしよう。
21:34 (GM_re) くろさんが話を開示するならこれ終わった時に、開示しないなら全編終わった時に。
21:34 (Xeno24_1) ふむふむ
21:35 (Resol25_1) ほいさー
21:38 (GM_re) ちょっとーくおわり。
21:38 (kreuz24_1) どうもどうも。
21:38 (Resol25_1) おつかれー
21:38 (Xeno24_1) おつつー
21:38 (Sty-21-2) とっとーく。
21:38 (Sawil21_1) おつつー
21:39 (kreuz24_1) 「なるほどありがとうございましたー」
21:39 (kreuz24_1) ではかうんたーからもどってこよう
21:39 (Resol25_1) ごちそうさましていよう
21:39 (Sty-21-2) さまでしたー。
21:39 (kreuz24_1) でしたー。
21:39 (kreuz24_1) 「じゃああとはまた明日ーでいいですかね」
21:40 (Sty-21-2) 「何聞いてたんです?」
21:40 (Xeno24_1) 「おかえりー」
21:40 (kreuz24_1) 「明日くるお偉いさんって誰が何しにくるんだろうなーとおもいまして」
21:40 (Sty-21-2) 「ほへー」
21:41 (Xeno24_1) 「ああ、何か聞けたかい?」
21:41 (Resol25_1) 関心だけむけておこー
21:41 (Sawil21_1) 「ん」
21:41 (kreuz24_1) 「まあ今回のことにはあんまり関係なさそうな」
21:42 (kreuz24_1) 「ここんとこの領主の人に縁談断られた侯爵の人のお使いさんが」 ちょっと声小さく
21:42 (kreuz24_1) 「カンつけにくるようです」
21:42 (Sty-21-2) 「かん」
21:42 (kreuz24_1) 「あら探しに」
21:43 (Sty-21-2) 「あら?」
21:43 (Sawil21_1) 「なるほど?」
21:43 (kreuz24_1) 「悪いものさがしに」
21:43 (Sty-21-2) 「やつあたり?」
21:43 (Sawil21_1) だからおとーやんは
21:43 (Xeno24_1) 「ありゃらy」
21:43 (Xeno24_1) りゃ
21:43 (Sawil21_1) トクサさんの素行とか気になってたのかも
21:43 (Sawil21_1) しれあい
21:43 (Resol25_1) 「風向きがどうもよろしくないですね…」
21:43 (Sawil21_1) ない
21:43 (kreuz24_1) 「八つ当たりかもしれませんが、弱みを握ろうとしてるのかも?」
21:43 (Sty-21-2) 「うーん」
21:43 (Xeno24_1) 「そりゃーなんというか、陰険な話だ」
21:43 (kreuz24_1) 「ま、でもざっと探したかんじはとくにそれがみつからなくて」
21:43 (Sty-21-2) 「へっへっへこいつをばらされたくなきゃおれのいうとおりにしなーきゃーやめてーって」
21:43 (kreuz24_1) 「きゃーおだいかんさまー」
21:44 (Sawil21_1) 「確かに今回は関係ないかな、と」
21:44 (Sty-21-2) 「でも縁談あるの領主の人って事はあのおじさんですか……」
21:44 (kreuz24_1) 「オッサンと子供の縁談とかめっちゃよくありますよ」
21:44 (Sty-21-2) 「有るんです?」
21:44 (Xeno24_1) 「うぇー」
21:44 (kreuz24_1) 「むしろすごく多い」
21:44 (Resol25_1) 「うーん」
21:44 (Xeno24_1) 露骨に嫌そうな顔をする
21:44 (kreuz24_1) 「まあそれで」
21:44 (kreuz24_1) 「ざっと探したかんじかんつけどころがみつからなくて」
21:45 (kreuz24_1) 「で、調べてる内にこんどは全然関係ない問題が浮上」
21:45 (Sawil21_1) 「ん」
21:45 (kreuz24_1) 「それが八年前の領主の奥方が亡くなったのが」
21:45 (kreuz24_1) 「他の領主の謀殺ではないかという」
21:46 (Sawil21_1) 「またなんか」
21:46 (Sawil21_1) 「きなくさい感じだねぇ」
21:46 (kreuz24_1) 「まあそんなこんならしいですよ」
21:46 (Xeno24_1) 「うーん」
21:46 (Resol25_1) 「なかなかに根深そうな…」
21:46 (Sty-21-2) 「うーん?」
21:46 (Xeno24_1) 「意外と苦労してたんだねぇ、あのおじさん」
21:47 (kreuz24_1) 「まあ今回の我々のお仕事には直接は関係ないでしょう」
21:47 (Resol25_1) 「そうですが…気になりますね」
21:47 (Sty-21-2) 「ですねえ」
21:47 (Sawil21_1) 「んだね」
21:47 (kreuz24_1) 「ではまた明日の朝集合ーでいいですかねー」
21:47 (Xeno24_1) 「おっけーい」
21:48 (Sty-21-2) 「はーい」
21:48 (Resol25_1) 「今日はお客さんもこないみたいですしねー」
21:48 (kreuz24_1) 「では解散しましょうー」
21:48 (Resol25_1) 解散!
21:48 (GM_re) かいさーん。
21:48 (Xeno24_1) 解散!
21:48 (Sawil21_1) 「はーい」
21:49 (Sty-21-2) ではおやすみ。
21:49 (kreuz24_1) おやすみぃー
21:49 (GM_re) Zzzzz
21:49 (Xeno24_1) GMー、宿屋に本棚とかありますか
21:49 (GM_re) たなはありますなー
21:49 (Xeno24_1) ご自由にお読みください的な
21:49 (kreuz24_1) レゾル君に「そういえばスティさんからお手紙を預かっていました」といいながら手紙を。
21:50 (GM_re) うーんー、どうだろう。
21:50 (Resol25_1) 「えー?」
21:50 (Sty-21-2) 赤魔から渡されて受け取る気がしない。
21:50 (kreuz24_1) 「あ、いらないならいいんですよ」仕舞う。
21:50 (kreuz24_1) 「僕も渡したくないですし」
21:50 (Resol25_1) 「スティさんが手紙とか珍しいですね」
21:50 (Resol25_1) 「ちょっと聞いてみます」
21:51 (kreuz24_1) 「ではおやすみー」
21:51 (kreuz24_1) さっさっと戻る。
21:51 (Sty-21-2) にげた。
21:51 (Xeno24_1) ぞるん警戒心つええ
21:51 (Resol25_1) いやあ
21:51 (kreuz24_1) シールの内容しってますもんぞるん
21:51 (kreuz24_1) あと赤魔ですし。
21:51 (Resol25_1) 骨董屋行ったって言ってたしな!!
21:51 (GM_re) そして、ご自由にお読みくださいはないかな。情報掲示板的なさむしんぐはあるとおもい
21:51 (Sty-21-2) あと赤魔だし。
21:51 (kreuz24_1) でもその上で
21:51 (kreuz24_1) でももしかしたらいやそんなわけはないって
21:51 (Sty-21-2) 情報掲示板に
21:51 (kreuz24_1) 悶々させるのが
21:51 (Xeno24_1) はーい
21:51 (kreuz24_1) 目的。
21:51 (Sty-21-2) アフロ本を
21:51 (Sty-21-2) 開いて
21:52 (Sty-21-2) はりつける。
21:52 (GM_re) ひどい。
21:52 (Resol25_1) ひどい。
21:52 (Sawil21_1) やめるんだ
21:52 (Sty-21-2) テロである。
21:52 (Xeno24_1) テロだー!
21:52 (kreuz24_1) テロだ。
21:52 (Resol25_1) そこは、あれか、目撃していいのか
21:52 (Xeno24_1) まぁ似たようなことやろうとしていたわけだが…
21:52 (GM_re) やろうとしていたよこのひとー!
21:52 (Xeno24_1) いやーちょっと忘れ物しちゃおうかなーと!?
21:53 (Resol25_1) いたずらにお金かけすぎですよ!
21:53 (Xeno24_1) あ、神殿なら読書スペース的なものあるか
21:53 (Xeno24_1) 帰りに寄ろう
21:53 (Sty-21-2) 私は次の朝で良いよ!!
21:53 (kreuz24_1) アフロ神殿
21:53 (Xeno24_1) 寝ます!
21:53 (kreuz24_1) まわせまわせ!
21:53 (GM_re) おやすみ!
21:53 (Resol25_1) じゃあ今日はそんな感じにー?
21:53 (Xeno24_1) ごめんよ!
21:53 (Resol25_1) おやすみなさいー
21:53 (GM_re) では、朝!
21:54 *GM_re topic : ラーナコリス:当日、朝。
21:54 (GM_re) チュンチュン
21:54 (Sty-21-2) 「おはようございます」ふらら
21:54 (kreuz24_1) 「おはようございまーす」
21:54 (GM_re) 朝食献立: 川魚の塩焼き 玉子と根菜のスープ ライ麦パン ブルーベリージャム
21:54 (Resol25_1) 「おはようございますー」
21:54 (Xeno24_1) 「ふぁー……。おはよう!」
21:54 (kreuz24_1) 「スティさんちゃんと寝れました?」
21:54 (Xeno24_1) ジャムー!
21:54 (Sawil21_1) 割と軽めのメニューですね
21:55 (Sty-21-2) 「ねましたー」
21:55 (Sawil21_1) まぁ朝食から重たいもの出ても困るが
21:55 (kreuz24_1) 「ねたりないだけか…」
21:55 (Sawil21_1) 「ん。うまい」もっちゃもっちゃ
21:55 (Resol25_1) いただきますしていただきます。
21:56 (kreuz24_1) ずずー
21:56 (Sty-21-2) すーぷずるる。
21:56 (Xeno24_1) 「んー、いい塩梅だ」
21:56 (Sty-21-2) 根菜うめえ。
21:56 (Sty-21-2) カブうめえ。
21:56 (kreuz24_1) っれんこん
21:56 (Sty-21-2) それ
21:57 (Sty-21-2) 味噌汁や。
21:57 (Sty-21-2) いや味噌汁にれんこんって
21:57 (Sty-21-2) あんまいれないかも。
21:57 (kreuz24_1) れんこんとゴボウと大根とニンジンのスープ。
21:57 (Sty-21-2) わぁい栄養たっぷり
21:57 (Resol25_1) 根菜ですね。
21:57 (Sty-21-2) それ豚肉入れたら
21:57 (Sty-21-2) とんじる。
21:57 (Resol25_1) じゃ、じゃがいもも根菜ですっけ
21:57 (Sty-21-2) 地下茎じゃないっけ。
21:57 (kreuz24_1) ジャガイモは芋。
21:57 (kreuz24_1) 地下茎がだめだとレンコンもだめになってしまう…
21:58 (Sty-21-2) 地下に埋まってれば全て根菜でいいか。
21:58 (Sty-21-2) いや
21:58 (Sty-21-2) 根菜の定義は
21:58 (kreuz24_1) 芋はちがうよ。
21:58 (Sty-21-2) セッションの進行となんも関係ないわ!!!!!
21:58 (Sawil21_1) おいしければ
21:58 (Sawil21_1) いいんだよ!
21:58 (kreuz24_1) ははは。
21:58 (kreuz24_1) 「ではいきますかー」
21:58 (Resol25_1) では体がぽかぽかしてきたあたりーでごちそうさましよう
21:58 (Sty-21-2) 「ごちそうさまでしたー」
21:58 (Xeno24_1) 「ごちそうさま、美味しかったよー」
22:00 (Sty-21-2) 「じゃーいきますかー」
22:00 (kreuz24_1) では集合場所へー
22:00 (Sawil21_1) 「ん。じゃ行こうか」
22:00 (Xeno24_1) 「行くかー」
22:00 (Sawil21_1) ずずずずず
22:00 (Xeno24_1) ごー
22:00 (GM_re) 出発場所ーへいきますか。じかんぴったし?
22:00 (kreuz24_1) じかんよりはやい。
22:00 (Xeno24_1) 10分前行動!
22:01 (kreuz24_1) おきてごはんたべてそのままいくから多分一時間か三十分くらいははやい気がする
22:01 (Sty-21-2) 結界札ぬいぬいにつっこんどきます
22:01 *GM_re topic : ラーナコリス:北門前、9時ちょっと前
22:01 (GM_re) では、今回もランサとガーダンのオレンジ組が打ちあいしてる。かっきんかっきん
22:01 (kreuz24_1) 「おはようございまーす」てくてく
22:02 (Sawil21_1) 「どうもー」ぺいぺい
22:02 (GM_re) ランサ「あ、おはようー」
22:02 (Resol25_1) 「おはようございます」てくてく
22:02 (GM_re) ガーダン「おはようさん。今回も、か?」
22:02 (Sty-21-2) 「おはようございまー」
22:02 (Xeno24_1) 「しばらくぶりだねー」
22:03 (kreuz24_1) 「一週間ですけどねー」
22:03 (Sawil21_1) 「どもどもー」
22:04 (kreuz24_1) 「ええなんか厄介なことになってるときいたのでてくてくと」
22:04 (Resol25_1) 「獣退治ですね」
22:04 (Sty-21-2) 「五匹ーくらいー?」
22:04 (GM_re) ガーダン「全部で五匹らしいな。それも割と手強い」
22:05 (GM_re) ランサ「まー、そんなんだから、今回は割と人数控えめな感じで」
22:05 (kreuz24_1) 「次から次へと大変ですねえこの街も」
22:05 (kreuz24_1) なんか黒幕っぽいセリフだ。
22:05 (GM_re) ガーダン「一体何が起きてるんだかさっぱりだしな……」
22:05 (Resol25_1) 「何か追いつめると危険っぽいですねえ」
22:05 (kreuz24_1) 「原因がつかめるといいんですけどね」
22:05 (Sawil21_1) 「ま、とりあえずでも目先のことから」
22:05 (Sawil21_1) 「片しちゃおう」
22:06 (Sty-21-2) 「危険な事に違いは無いですしねー」
22:06 (kreuz24_1) 「そんなわけで今回もよろしくおねがいしまーす」
22:06 (Xeno24_1) 「よろしく頼むよ」
22:06 (GM_re) ガーダン「おう、よろしくー」
22:06 (Resol25_1) 「よろしくお願いします、お二方はどの方角から?」
22:06 (GM_re) ランサ「よろしくねー」
22:07 (GM_re) ランサ「貴方達は今回も南、かな? 私達はとりあえず北から」
22:07 (Resol25_1) 「了解」
22:07 (Sawil21_1) 「ん。よろしくー」
22:07 (Sty-21-2) 「前と同じところーからー」
22:07 (kreuz24_1) 「そちらは件の魔物とはやりあったことはあるんです?」
22:07 (Resol25_1) 人数が多い分こちらで仕留めていきたいね!けっして報酬がほしいわけではない!
22:08 (kreuz24_1) ぞるんがほしいのは死体ですもんね
22:08 (GM_re) ガーダン「今のところはないな」
22:08 (Xeno24_1) とうとう猿にまで手を…
22:08 (Resol25_1) 死体集めるのはルートさんでしょうにー
22:08 (Resol25_1) あとノダチさん
22:08 (kreuz24_1) ルートさんは肉体にはきょうみない
22:08 (GM_re) ランサ「本当は来客に控えてそっちの警護する予定だったんだけどねー」
22:09 (Resol25_1) 何でことごとく神官関係なんだ…
22:09 (kreuz24_1) 「討伐を優先したんです?」
22:10 (GM_re) ガーダン「そうなるな。まともに打ちあえるような人員がいないらしく」
22:10 (GM_re) ランサ「でも、まぁ、自警団から助っ人二人ぐらいあとから来るから、こっちも、一応」
22:10 (Sty-21-2) 「じけいだん」
22:10 (GM_re) ランサ「役に立つかはさておき」
22:10 (kreuz24_1) 「おや、そうだったんですか」
22:10 (Sty-21-2) やくたたずーと
22:10 (Sty-21-2) 言われていた
22:10 (kreuz24_1) ジケイさんとダンさん
22:10 (Sty-21-2) 自警団。
22:10 (Xeno24_1) 「へぇ」
22:10 (Resol25_1) 「うーん、とりあえずやるだけやってみますか」
22:11 (GM_re) ガーダン「ま、非常時に備えてそこそこ足の速いやつだから、いざというときは、だな」
22:11 (Resol25_1) ハッ
22:11 (Sawil21_1) 「しかしまぁ、来客の方になんかいったら」
22:11 (kreuz24_1) 「いざというときはダッシュで退却ですね」
22:11 (Sawil21_1) 「どうするんだろそれ」
22:11 (Resol25_1) 「非常時…そういえば先週の笛返したところ見てないんですが」
22:12 (Xeno24_1) ふえ
22:12 (GM_re) ふえ。
22:12 (Xeno24_1) 「あれ?どうしたっけあの笛」
22:12 (kreuz24_1) ふええ
22:12 (GM_re) だれかがもちっぱ
22:12 (Resol25_1) くろいつさーん!
22:12 (kreuz24_1) 「笛…」
22:12 (Sty-21-2) ふえぇ←オッサン
22:12 (kreuz24_1) ぼいんぼいんのおっさんはおかえりください
22:12 (Resol25_1) 表にまでもってこないで!?
22:12 (kreuz24_1) 「こんなこともあろうかと」キリッ
22:12 (kreuz24_1) っ笛
22:13 (Resol25_1) 「……」
22:13 (Sty-21-2) 「……」
22:13 (Xeno24_1) 「あー」
22:13 (kreuz24_1) 「今回も笛つかうんです?」
22:13 (Sty-21-2) そう言えば返してなかった。
22:13 (kreuz24_1) 通常進行する。
22:13 (Xeno24_1) ほかのチームからは回収したんだろうか…
22:13 (kreuz24_1) 回収の儀なかったから…
22:13 (GM_re) ガーダン「今回は特に」
22:14 (GM_re) 回収してないな。
22:14 (Sty-21-2) (結構高い物だったような……)
22:14 (kreuz24_1) 「緊急事態になっても各自の責任と」
22:14 (GM_re) どっかで。ホの人が何処かでピッピッピーしているかもしれない
22:14 (kreuz24_1) もってかえってる!
22:14 (kreuz24_1) 参加賞になってしまったか…
22:14 (Resol25_1) 「一応笛はなくとも連絡手段は僕が持ってますけどー」
22:14 (GM_re) ランサ「そうなるね」 >各自の責任
22:15 (kreuz24_1) 「そういえばその魔物って」
22:15 (kreuz24_1) 「丘から出て行ったりはしないんです?」
22:15 (Sawil21_1) 「まぁ、そんなに大人数で連絡し合わないしねぇ」
22:15 (kreuz24_1) ふと今おもいついてしまった…
22:16 (GM_re) ガーダン「今のところは全然そういうことはないな」 >おかから
22:16 (Resol25_1) 「丘で餌が足りてるってことでしょうか」
22:16 (GM_re) ランサ「増えすぎたらどうなるか知らないけどねー」
22:16 (kreuz24_1) 「それなら安心ですね、いまのところは」
22:16 (Xeno24_1) 「討伐するなら今のうちだねぇ」
22:17 (Sawil21_1) おから、にみえた
22:17 (Resol25_1) いちおうさっきちらっと言ったけど、魔物について聞いた情報向こうに伝わったかな
22:17 (Sty-21-2) 『魅了する幻惑の声』を割と真面目に読みながら時間を潰して待つ。
22:17 (Sty-21-2) 2d6+9 いちおう。
22:18 (Toybox) Sty-21-2 -> 2d6+9 = [5,1]+9 = 15
22:18 (GM_re) むこう。
22:18 (kreuz24_1) にゃー
22:18 (Xeno24_1) ゼノも『人を惑わす黒の球』パラパラと読むか
22:18 (Sty-21-2) 実践的らしいので割と普通によんでいる。
22:18 (GM_re) あふろー。
22:18 (Xeno24_1) 2d6+6 精神
22:18 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+6 = [4,2]+6 = 12
22:18 (Xeno24_1) ちっ
22:18 (Resol25_1) 向こうっていうか2人に伝えたいんだけど裏でいいですもう知ってるかもしれんし!
22:18 (GM_re) せふ。
22:19 (GM_re) しってるとおもいねー
22:19 (GM_re) さて、先に進めましょうか
22:19 (Resol25_1) おっけー
22:19 (Xeno24_1) はーい
22:19 *GM_re topic : ラーナコリス:北門前、9時
22:19 (kreuz24_1) はーい
22:19 (Sawil21_1) はーい
22:19 (GM_re) では時間になると、領主とトクサと、あと、自警団の助っ人とかがやってくる
22:20 (Sty-21-2) あいあい。
22:20 (Sty-21-2) 「おはよーございまーす」
22:20 (Xeno24_1) 「どうもどうも」
22:20 (Resol25_1) 「お疲れ様です」とくさんや自警団さんやら
22:20 (GM_re) トクサ「おはよう、みんな揃ってるかな」
22:20 (kreuz24_1) 「おはようございまーす」
22:21 (Sawil21_1) 「どもどもー」
22:21 (GM_re) ではでは、場に自警団も含めて全員そろったところで領主も御挨拶
22:21 (GM_re) 領主「此度も我が領で起きた問題のために集まって頂いたことに感謝する」
22:21 (GM_re) えらそうに。
22:22 (Sty-21-2) 「……」
22:22 (GM_re) 領主「さて、今回は前回と異なり、各自の判断で獣の討伐を行ってもらいたい」
22:22 (Sty-21-2) (このひとがきゃーやめてーしてるのか……)
22:22 (GM_re) なんという……
22:22 (Resol25_1) 何考えとるんだw
22:22 (Sty-21-2) あかまのせい。
22:22 (kreuz24_1) あかまめ。
22:22 (Sty-21-2) 赤豆
22:22 (Xeno24_1) すてーやん…
22:22 (Sawil21_1) すてーさんが久々に腐っている
22:22 (GM_re) 領主「また、私は本日より少々手が開かない時間が増えるため、本件に関しては今後全てトクサに任せる。ご容赦願う」
22:23 (Sty-21-2) 腐っている……?
22:23 (Resol25_1) しかし、外部が多い前回はともかく今回も来てくれるのはけっこうマメかもしれないなーとおもった。
22:23 (GM_re) 領主「日給や報奨の配布、他、不都合への対処もまたトクサが行う」
22:23 (Sty-21-2) 「はいはい」
22:23 (Sawil21_1) すてーやんは定期的に腐らないと腐っているという自分自身を認識できないのだ
22:23 (GM_re) 領主「何か質問等なければ、これにて失礼するが」 と、目配せ
22:23 (Sty-21-2) 周りを何と無く見る<質問等
22:23 (Resol25_1) だいじょぶかなー
22:24 (kreuz24_1) 「ありません」
22:24 (Xeno24_1) 「私は特にー」
22:24 (Sawil21_1) 「ん。徳に」
22:25 (Resol25_1) 頷くー
22:27 (GM_re) 領主「それでは頼んだ。無事討伐を終える事を願う」
22:27 (GM_re) といって、さりまする
22:27 (Xeno24_1) 見送ろう
22:28 (GM_re) では皆様絵茶で地図をー
22:29 (kreuz24_1) 「お疲れ様でーす」
22:29 (Sty-21-2) r-ちゃ
22:29 (kreuz24_1) うあるえるください
22:29 (Sty-21-2) えーちゃ
22:29 (GM_re) [絵茶URL]
22:29 (kreuz24_1) どうもどうも
22:29 (GM_re) といってもほとんど前回と変わらぬ
22:29 (GM_re) 移動ルールも再貼りしますー
22:30 (GM_re) ・時間経過に関して
22:30 (GM_re) 1マス移動するのに5分掛かります。道に沿って進む場合、転移魔法の消費によって移動時間を0分にできます。
22:30 (GM_re) 周囲の探索や気配探知は1回5分必要です。複数PCが同時にできる判定は、同時にやることができます。
22:30 (GM_re) 非戦闘時の判定の際、連続行動を消費すると5分の判定を即時で行うことができます。
22:30 (GM_re) 知識判定の一部は0分(主に接触不要な物が0分、戦闘時は1手番。物品鑑定や書物解読等は5分)です。
22:30 (GM_re) 非戦闘時のスキル消費も基本的に0分で処理されます。
22:30 (GM_re) 戦闘時間は1~5ターンで終了すれば5分、6~10ターンで終了すれば10分、以後同様に5分刻みの経過になります。
22:30 (GM_re) 退却ルールに従って1ターン目のイニシ直後に逃走した場合は、戦闘時間0分として移動できます。ただし、その場所で探索や気配探知はできません。
22:30 (GM_re)
22:30 (GM_re) ・移動に関して
22:30 (GM_re) 道に沿って進む場合、無判定でそのまま進めます。
22:30 (GM_re) 道なき道を進む場合、武勇または機敏(どちらになるかは場所毎にランダム決定)の基本値判定を行います。野外活動可。
22:30 (GM_re) この判定において、達成値が12に満たない場合は不足分のダメージを受けます。
22:30 (GM_re) サバイバル持ちがいる場合、不足分のダメージは半減(切上)されます。
22:30 (GM_re)
22:31 *GM_re topic : 【ラーナコリス:G4 10:00】
22:31 (Sawil21_1) さばいばーはぜのやんいるから
22:31 (Sawil21_1) なんとかなるね!
22:31 (GM_re) というわけで、丘の入口までやってまいりました。討伐の開始だー!
22:31 (Resol25_1) 「そろそろかな」武器砥ぎしてよう
22:31 (kreuz24_1) 今回も合図あるのかな
22:31 (GM_re) とくにはーないですー
22:31 (Sty-21-2) 「適当に始めて良いんですかねー」
22:31 (Xeno24_1) ハイレタァ
22:32 (GM_re) 丘入口G4、道は東西南北です。
22:32 (kreuz24_1) ハイレタハイレタハイレタハイレタ
22:32 (GM_re) 南は街方面。
22:32 (Resol25_1) 最初っから気配しらべておきましょうか
22:32 (GM_re) それ何かの怖い話…… >ハイレタハイレタ
22:32 (kreuz24_1) 五匹もいればいきなりぶちあたりそうですね
22:32 (Sty-21-2) 「あ」
22:33 (kreuz24_1) 「合図はないみたいですし、いきますか」
22:33 (Xeno24_1) 「よーし、どんどん行こう」
22:33 (Resol25_1) 今回は武勇のほうがいいかもしれんのでそっち振ってみよう
22:34 (Resol25_1) ふ、ふっていいかな!!
22:34 (GM_re) どんどんいこー。
22:34 (kreuz24_1) 赤魔はふぉろーゆえみんなふるのです
22:34 (Xeno24_1) どうぞ!
22:34 *Doll-18-2 join #taigagaga表
22:34 (kreuz24_1) どんこー。
22:34 (Resol25_1) 2d6+5 武勇気配 ぺち
22:34 (Toybox) Resol25_1 -> 2d6+5 = [2,5]+5 = 12
22:34 (Xeno24_1) ゼノもフォローだなー
22:34 (Sty-21-2) 鞄からおもむろに取り出す。
22:34 (Xeno24_1) ぬいぬいきたー
22:34 (GM_re) 判定は前回と大体おんなじです
22:34 (Resol25_1) きたーいちー
22:35 (GM_re) 他に振る者はいるかー
22:35 (Resol25_1) さうぃるんは何振るんだろう
22:35 (Sawil21_1) んーむ
22:35 (Sty-21-2) 2d6+9 精神気配
22:35 (Toybox) Sty-21-2 -> 2d6+9 = [5,6]+9 = 20
22:35 (Sawil21_1) まぁ道なかったらぜーのんが
22:35 (Xeno24_1) ひどい
22:35 (Sawil21_1) なんとかしてくれる
22:35 (Resol25_1) みんちよりひどいやつですね。
22:35 (Xeno24_1) まかせろー
22:35 (Sawil21_1) 2d6+11 きびん気配
22:35 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+11 = [4,3]+11 = 18
22:35 (GM_re) 道がいない。
22:35 (kreuz24_1) 道。
22:36 (kreuz24_1) 探査かな
22:36 (Xeno24_1) 2d6+6 精神、道とか地面とか
22:36 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+6 = [3,4]+6 = 13
22:36 (kreuz24_1) 2d6+4 機敏探査
22:36 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+4 = [6,3]+4 = 13
22:36 (Xeno24_1) なんか少なく感じる……
22:36 (kreuz24_1) 頑張ってるよ
22:36 (Resol25_1) 12がビリだと…
22:36 (Sty-21-2) 12は低くは無い。
22:36 (Sty-21-2) はずだ。
22:36 *GM_re topic : 【ラーナコリス:G4 10:05】
22:37 (kreuz24_1) これで前回と道のかたちがちがったらこまる。
22:37 (GM_re) 隣接マスの道が分かりました >御二人
22:37 (Xeno24_1) わー
22:37 (GM_re) 隣接マスには何も、特に気配はないです >さうぃるん
22:37 (Sawil21_1) りょうかいー
22:37 (Xeno24_1) 「ええっと、こんなもんか」
22:37 (GM_re) さっきをはなつものはとくにはなさそーです >ぞるん
22:38 (Resol25_1) どもーっす
22:38 (GM_re) 北西に何かある >すてぃやん
22:38 (Resol25_1) ぽあー?!
22:38 (GM_re) 以上。
22:38 (Sawil21_1) 「流石にこんな近くには居ないかなっと」
22:38 (kreuz24_1) 「まあ道は前回もメモりましたしね」
22:38 (Resol25_1) 「そうですね」
22:38 (Sty-21-2) ぽけーとしてから
22:38 (kreuz24_1) 道にあやしいものはなかったか
22:38 (Sty-21-2) 「こっちか……」とか言って北に歩いて行こうとする
22:38 (GM_re) いまのところとくに。
22:38 (kreuz24_1) 「そっちか…」ついていく。
22:38 (Resol25_1) 「スティさん何か見つかりました?」
22:38 (GM_re) >みち。
22:38 (Sawil21_1) 「なんだそっちか」
22:39 (kreuz24_1) ぞろぞろ
22:39 (Sty-21-2) 「なんかありそうな……」
22:39 (Resol25_1) とぼとぼ
22:39 (GM_re) 北で良いですかな?
22:39 (Resol25_1) きたー
22:39 (Xeno24_1) 「うーん?」
22:39 (Sty-21-2) きたー。
22:39 (Xeno24_1) いくぞー
22:39 *GM_re topic : 【ラーナコリス:F4 10:10】
22:40 (kreuz24_1) きたきたー。
22:40 (GM_re) F4につきました。
22:40 (Doll-18-2) ぽてぽて
22:40 (GM_re) ぱっと見目につく物は…? ない、かな…?
22:40 (Sawil21_1) かな?
22:40 (kreuz24_1) 「なにもいませんね」
22:40 (Sty-21-2) 「あっちかな……」西側に顔を向ける
22:41 (kreuz24_1) 「近いんです?」
22:41 (Sawil21_1) 「なるほど?」
22:41 (Xeno24_1) 「ふーむ」
22:41 (Sty-21-2) 「うーん?」
22:41 (Sawil21_1) すてーやんがなんか
22:41 (Resol25_1) 殺気察知いきたいけども、うぃるんのおかげで無生物かつ殺気餅がいない限りまかせてもよさげ。
22:41 (Sawil21_1) 電波受信機みたいな感じに
22:41 (Sty-21-2) 「そんなむちゃくちゃ遠くの物は分からないとは思うんですけども」
22:41 (Sawil21_1) 殺気餅
22:41 (Resol25_1) 「とりあえず安全を確認した方がいいですかね」
22:41 (Xeno24_1) 道調べてみてもいいかなー
22:41 (kreuz24_1) 緑色と黒と赤がまじった色をしている殺気餅
22:41 (GM_re) ゴフン >道
22:41 (kreuz24_1) どうぞー
22:41 (Xeno24_1) 何か意味深な咳ばらいが!?
22:41 (Resol25_1) んー、こっちも精神気配いきます
22:42 (Sty-21-2) 2d6+9 精神気配
22:42 (Toybox) Sty-21-2 -> 2d6+9 = [1,5]+9 = 15
22:42 (Xeno24_1) 2d6+6 精神 道!
22:42 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+6 = [2,1]+6 = 9
22:42 (Resol25_1) 2d6+8 てい
22:42 (Toybox) Resol25_1 -> 2d6+8 = [6,2]+8 = 16
22:42 (Xeno24_1) ほろい
22:42 (Sty-21-2) 五分ゴフンゴフン
22:42 (Xeno24_1) ああ、5分か!
22:42 (GM_re) ほかにはー
22:42 (kreuz24_1) 2d6+4 精神探査
22:42 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+4 = [5,6]+4 = 15
22:42 (GM_re) 道が……。
22:43 (kreuz24_1) みちみち。
22:43 (GM_re) ふむー。
22:43 (Sty-21-2) みちみちとした
22:43 (Sty-21-2) みち。
22:43 (kreuz24_1) さうぃるんはふりませんか
22:43 (Sawil21_1) 2d6+11 けはーいでいいかなぁ
22:43 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+11 = [3,6]+11 = 20
22:43 (GM_re) 西に向かって何かが這ったような跡がある >くろさん
22:44 (Xeno24_1) ひぃ
22:44 (GM_re) 西と北西に何かある >すてぃやんとぞるん
22:44 (Sawil21_1) 猿って
22:44 (kreuz24_1) 「…うん?」 道をしゃがみこんでしらべていたが西側と二度見
22:44 (Sawil21_1) 這うんですかね
22:44 (Resol25_1) 這った跡の太さはどれくらいかな?
22:44 (Sty-21-2) 「あっちとこっち……」
22:44 (GM_re) 北西になんかいる >さうぃるん
22:44 (Sawil21_1) 「んーと」
22:44 (Sawil21_1) 「北西、かな」
22:44 (Xeno24_1) 「近そうかい」
22:44 (kreuz24_1) 「…魔物ってこううでのながい猿っぽい赤いやつですよね?」
22:45 (Resol25_1) 「…確かにスティさんの言った通りで、んー…それとは別になんか北西にもありそうですね」
22:45 (Sty-21-2) 「ですねえ」
22:45 (GM_re) 丸太を縦方向に引っ張ったぐらい> ふとさ
22:45 (kreuz24_1) 「猿ってはってすすみませんよね」
22:45 (Resol25_1) 「腕が長いとのことですから」
22:45 (Sawil21_1) 「腕が長いらしいから」
22:45 (Resol25_1) 「引きずったのかも」
22:45 (Sawil21_1) 「地面に擦ってるのかも?」
22:45 (Sty-21-2) 「どんだけ長いんです」
22:45 (kreuz24_1) 「うで太いな」
22:45 (Resol25_1) 3列に届くからな。
22:45 (Sty-21-2) まぁ
22:45 (Sty-21-2) 長柄だからな。
22:45 (Xeno24_1) 「痛そうだねそれ」
22:45 *nick Sty-21-2 → Sty-21-3
22:46 (kreuz24_1) 「よくわかんないですけど、なにかひきずったあとがありますね」
22:46 (Sty-21-3) 「ほへー」
22:46 (kreuz24_1) 丸太がゴーンってしてくるわなが…
22:46 (Sty-21-3) 「とりあえずそちらへと?」
22:46 (GM_re) 前のめりが三列に……
22:46 (kreuz24_1) 「まあ、いきましょうか」
22:46 (Resol25_1) 「多分今のスティさんまで届くんじゃないかなぁ」
22:46 (Sawil21_1) 「まー、何か居るのは確かみたいだし?」
22:46 (GM_re) 西でよろしいでしょうか
22:46 (kreuz24_1) にしいきまーす
22:46 (Sty-21-3) 「となると」
22:46 *GM_re topic : 【ラーナコリス:F4 10:15】
22:46 (Sty-21-3) 「くろいつさんにひっついたほうが安全……」
22:46 (Xeno24_1) 西へー
22:46 (Sty-21-3) にしにし。
22:46 (Resol25_1) 西いこう西ー
22:46 (kreuz24_1) 「ヘタに後ろにいくよりはそうかもしれませんね」
22:46 *GM_re topic : 【ラーナコリス:F3 10:20】
22:46 (Sawil21_1) 赤魔にべたべたとくっつくすてーやん
22:47 (Xeno24_1) ぞるん「ぎりぎり」
22:47 (Resol25_1) ギリギリ
22:47 (GM_re) 西へてくてく進むと、
22:47 (kreuz24_1) いちれつでみっちりならんですすみますか
22:47 *nick Sty-21-3 → Sty-21-1
22:47 *nick Doll-18-2 → Doll-18-1
22:47 (GM_re) なんか地面に……
22:47 (kreuz24_1) 地面に…
22:47 (Resol25_1) 地面に!地面に!
22:47 (Sty-21-1) 餌の跡。
22:47 (kreuz24_1) 餅の跡
22:47 (GM_re) 頭から二つの角を生やした……
22:47 (Sty-21-1) つの?
22:47 (kreuz24_1) なめくじや。
22:47 (Resol25_1) えええ
22:47 (GM_re) 大トカゲの亡骸
22:47 (Xeno24_1) 「……ん?」
22:47 (Xeno24_1) ええええ
22:47 (Sty-21-1) 「……」
22:47 (Sawil21_1) 死んでるー!
22:47 (Resol25_1) 「…?」
22:48 (Sty-21-1) まもーのちしき。
22:48 (Sawil21_1) 「死んでる?」
22:48 (GM_re) 知識は0分でどうぞ
22:48 (kreuz24_1) 「はったような跡はこの跡ですかね」
22:48 (Resol25_1) とりあえず死んでるのを確認するとなむー
22:48 (Sty-21-1) 2d6+9+2+2 まものちしきー!!
22:48 (Toybox) Sty-21-1 -> 2d6+9+2+2 = [2,5]+9+2+2 = 20
22:48 (Xeno24_1) 糞落ちてないか糞!
22:48 (kreuz24_1) トカゲみたあとは周りを確認する
22:48 (Sty-21-1) 糞ァ!みたいな悪態かと思った。
22:48 (GM_re) なんか、おおとかげには何かで貫かれたような傷がある
22:48 (Resol25_1) トカゲが引きずった跡なのか、知りたいね
22:48 (kreuz24_1) なにか
22:49 (Sty-21-1) 「突いてきたりするんでしたっけ?」>さる
22:49 (GM_re) ●二角トカゲ
22:49 (GM_re) 能力値:HP29 攻撃8(6)/3/1 防御5/3/1 (基本4/3/1 武器2(2/0/0), 防具1(1/0/0))
22:49 (GM_re) 攻属性:武/機/精 鞭・打,突,(打)/打/地
22:49 (GM_re) 耐弱:打-1,火-2,氷-2 / 斬+2,鞭+2
22:49 (GM_re) スキル:鉄腕 なぎ払い なぎ払い (突撃+なぎ払い) 連続行動
22:49 (GM_re) >まものちしき。
22:49 (Sty-21-1) 「……」
22:49 (Resol25_1) 「突いたり噛んだりって聞きましたね」
22:49 (Xeno24_1) つよい!?
22:49 (Sty-21-1) 「これ倒したんですかー……」
22:49 (Sawil21_1) 割と普通に強いな……
22:49 (Xeno24_1) 突撃薙ぎ払いとか、ハハッ
22:49 (kreuz24_1) ヒイイ
22:49 (GM_re) ハハッ
22:49 (Resol25_1) うーんw
22:50 (GM_re) 糞さがしますか?
22:50 (Resol25_1) 「ところでこのトカゲ何で角はえてるんです」
22:50 (Sty-21-1) 「えっ」
22:50 (kreuz24_1) 「なんでって」
22:50 (Xeno24_1) ゼノは道調べるー
22:50 (GM_re) そういういきものだから。
22:50 (Sty-21-1) 「生えたかったから……?」
22:50 (kreuz24_1) 「かっこいいから」
22:50 (Xeno24_1) 2d6+6 精神 道
22:50 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+6 = [5,4]+6 = 15
22:50 (Xeno24_1) よすよす
22:50 (GM_re) 5分消費の行動でドロップダイスも振ることができます。
22:50 (Resol25_1) 「碌な答えじゃない!」
22:50 (Sty-21-1) ふむ。
22:50 (Xeno24_1) おおー
22:50 (kreuz24_1) 糞さがしにいくといい。
22:50 (GM_re) 1回だけ。
22:50 (Sty-21-1) ドロップダイス。
22:51 (Resol25_1) 私は気配いってみますー
22:51 (Sty-21-1) どうしよう。
22:51 (kreuz24_1) ふるといい。
22:51 (kreuz24_1) ドロップダイスを。
22:51 (Sty-21-1) ふろう。
22:51 (Sty-21-1) ドロップダイスを。
22:51 (Sty-21-1) 2d6
22:51 (Toybox) Sty-21-1 -> 2d6 = [2,6] = 8
22:51 (Resol25_1) いけいけ
22:51 (kreuz24_1) おお。
22:51 (Sty-21-1) それなり。
22:51 (Xeno24_1) いいね!
22:51 (kreuz24_1) なかなかたかい。
22:51 (GM_re) っトカゲの糞
22:51 (kreuz24_1) ヤッタア
22:51 (GM_re) そりゃあね。
22:51 (Resol25_1) 2d6+8 精神気配
22:51 (Toybox) Resol25_1 -> 2d6+8 = [1,3]+8 = 12
22:51 (Resol25_1) あ、ごめんぬー
22:51 (kreuz24_1) 2d6+4 精神気配
22:51 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+4 = [6,5]+4 = 15
22:52 (kreuz24_1) なんかさっきからやったらたかいな。
22:52 (Xeno24_1) いいね!
22:52 (Sty-21-1) 「あ、これも使えそうな……」
22:52 (Resol25_1) たかいぬー(ギリギリ
22:52 (GM_re) ほかにはーあるかね。
22:52 (Sty-21-1) 乾燥しているのを選んで試験管にピンセットで入れる
22:52 (kreuz24_1) 僕のダイスさんが特化にまけたくないようです
22:52 (Xeno24_1) すてーやんがうんこひろってるー
22:52 (Sawil21_1) 2d6+11 きびーんぬ気配
22:52 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+11 = [4,6]+11 = 21
22:52 (Xeno24_1) つええええ
22:52 (kreuz24_1) たけい。
22:52 (Resol25_1) そこの特化がおとなげないでーす
22:52 (Sty-21-1) 小学生か。
22:52 *GM_re topic : 【ラーナコリス:F3 10:25】
22:52 (GM_re) 道。
22:52 (kreuz24_1) みちだなあ。
22:53 (Xeno24_1) 北西行くとなると遠回りになりそう
22:53 (GM_re) 血が点々と北へ向かってますな! > 道のぜーのん
22:53 (kreuz24_1) ほほう手負いかね
22:53 (Xeno24_1) 「何かが北に行ったっぽいがー」
22:53 (Resol25_1) 手負いの可能性もたかいぬー
22:53 (GM_re) すぐ北になんかいるね! >三人
22:53 (Xeno24_1) うわぁい
22:53 (kreuz24_1) 「ああ、いるっぽいですね、すぐそこ」
22:53 (Sawil21_1) 「居るねぇ」
22:53 (Resol25_1) 「これはそろそろっぽい?」
22:54 (GM_re) あと、北北東にもなんかいる…? >さうぃるん
22:54 (Sty-21-1) 「一匹目ーですかー」
22:54 (GM_re) 以上です。
22:54 (kreuz24_1) 「血があるなら手負いの可能性もたかそうです」
22:54 (kreuz24_1) 「チャンスではありますが、いきなり本気だしてくるかもしれないのでくれぐれも気をつけてサッといきましょう」
22:54 (Resol25_1) 「見て分かるといいんですが」
22:54 (Resol25_1) よしゆくぞー
22:54 (Sty-21-1) 「はいはい」
22:54 (kreuz24_1) いくぞーおー
22:54 (GM_re) きたでよろしいでしょうか。
22:55 (Resol25_1) …
22:55 (Sawil21_1) 「あとえーっと」
22:55 (Resol25_1) 全員一列…!
22:55 (Sawil21_1) 「北北東……?」
22:55 (Xeno24_1) 「ふむ」
22:55 (Resol25_1) D4あたりかね
22:55 (Sawil21_1) 「なんかその辺にも、そんなに近くはないけど」
22:55 (kreuz24_1) 「そこらへん確か中心のほうですね」
22:55 (Sty-21-1) てくてく。
22:55 (kreuz24_1) 「あの猫の人がいたあたり」
22:55 (Sty-21-1) 「猫の辺り……」
22:55 (kreuz24_1) 剣の柄に手をやりつつ
22:55 (kreuz24_1) 歩を進める
22:55 *GM_re topic : 【ラーナコリス:E3 10:25】
22:56 (Resol25_1) 「距離的には、5分10分かかる距離なので増援は余程長引かない限…かな」
22:56 *GM_re topic : 【ラーナコリス:E3 10:30】
22:56 (GM_re) 北に進むとー、
22:56 (GM_re) 手足が異様に長く細い、血色の赤の毛をもった猿が1匹
22:56 (GM_re) 手の爪先から血を滴らせつつ……
22:57 (Sty-21-1) 「……」
22:57 (Sty-21-1) 「血ってそういう。」
22:57 (Xeno24_1) 「出た」
22:57 (kreuz24_1) 「残念ですねー」
22:57 (Sty-21-1) 「こんにちわー」
22:57 (GM_re) そして、猿さんは君達に向かって振り返った
22:57 (Sty-21-1) とりあえず挨拶はする。
22:57 (Resol25_1) 「さすがに引きずる程長くはなかったかー」
22:57 (kreuz24_1) 「さすがにこんにちははいいですから今回は」
22:57 (GM_re) 猿「キィィィィィ」 >こんにちわ
22:57 (Sty-21-1) 「きー」
22:57 (GM_re) 向かってきますな。
22:57 (kreuz24_1) 剣をぬこう
22:57 (Sty-21-1) 杖を構える
22:57 (Xeno24_1) 構えます
22:58 (GM_re) たったかたったか
22:58 (Sawil21_1) 「わぁお」と短刀を
22:58 (GM_re) 前衛:赤毛の猿
22:58 (Doll-18-1) スチャッ!!
22:58 (Sawil21_1) 構えます
22:58 (Resol25_1) 「交渉不成立ですね…できても困るけど」
22:58 (Sawil21_1) 猿と交渉するぞるん
22:58 (Sawil21_1) アンデッドになってくれませんかと
22:58 (kreuz24_1) さすが人徳のない神官はいうことがちがう
22:58 (Resol25_1) 剣をぬきまーす
22:58 (GM_re) 襲いかかってくる!
22:58 (GM_re) イニシ!
22:58 (Resol25_1) #sort r
22:58 (Resol25_1) Nino : わすれたよー
22:58 (Resol25_1) #sorts
22:58 (Resol25_1) ああ
22:58 (Resol25_1) #sort s
22:58 (Resol25_1) Nino : 準備完了だよー
22:58 (kreuz24_1) 1d20+4 赤魔
22:58 (Toybox) kreuz24_1 -> 1d20+4 = [13]+4 = 17
22:58 (GM_re) 1d20+5 さる。
22:58 (Toybox) GM_re -> 1d20+5 = [10]+5 = 15
22:58 (Xeno24_1) 1d20+1 いにし!
22:58 (Toybox) Xeno24_1 -> 1d20+1 = [2]+1 = 3
22:58 (Resol25_1) 1d20+1
22:58 (Toybox) Resol25_1 -> 1d20+1 = [16]+1 = 17
22:58 (Sty-21-1) 1d20+2 すてい
22:58 (Toybox) Sty-21-1 -> 1d20+2 = [2]+2 = 4
22:58 (Xeno24_1) オソォイ
22:58 (GM_re) おおう。
22:58 (Doll-18-1) 1d20+1 シュバッ
22:58 (Toybox) Doll-18-1 -> 1d20+1 = [10]+1 = 11
22:59 (Sawil21_1) 1d20+11 ちょあっ
22:59 (Toybox) Sawil21_1 -> 1d20+11 = [7]+11 = 18
22:59 (Sty-21-1) ンォォォウ
22:59 (Sawil21_1) 猿より速いしいいか……
22:59 (Resol25_1) #sort p
22:59 (Resol25_1) Nino : 並び順だよー
22:59 (Resol25_1) 18Sawil21_1>17kreuz24_1=17Resol25_1>15GM_re>11Doll-18-1>4Sty-21-1>3Xeno24_1
22:59 *Resol25_1 topic : 【ラーナコリス:E3 10:30】18Sawil21_1>17kreuz24_1=17Resol25_1>15GM_re>11Doll-18-1>4Sty-21-1>3Xeno24_1
22:59 (GM_re) さうぃるんのターン。
22:59 (Sawil21_1) うーむ
22:59 (kreuz24_1) 武機型だったかなそういや…
22:59 (Sawil21_1) 機敏切り
22:59 (GM_re) はいさー。
22:59 (Sawil21_1) 2d6+16 うれあー
22:59 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+16 = [1,3]+16 = 20
22:59 (Sawil21_1) ひくい
22:59 (kreuz24_1) ひどい。
23:00 (GM_re) 2d6+5
23:00 (Toybox) GM_re -> 2d6+5 = [3,3]+5 = 11
23:00 (GM_re) きうてん。
23:00 (Xeno24_1) つええ
23:00 (Resol25_1) 9点ー
23:00 (GM_re) まだ平気そう…?
23:00 (Sawil21_1) 「んー」不満そうに手首を返しながら
23:00 (Resol25_1) 僕も殴ろう。
23:00 (Sawil21_1) 戻ってくる
23:00 (GM_re) さる「キィィィィ」
23:00 (Sawil21_1) 中途半端に減らすと危ないらしいですねぇ
23:00 (Xeno24_1) ですね
23:00 (kreuz24_1) ひっとぽいんといくつかな…
23:01 (kreuz24_1) はっ
23:01 (Resol25_1) でもさすがに1匹目からリソースは削れまいし…手負いじゃないとも言いきれぬ
23:01 (kreuz24_1) 防御をかためるのをわすれた
23:01 (Resol25_1) 今ならできるんじゃないですかね。
23:01 (GM_re) かためます?
23:01 (kreuz24_1) かためますー
23:01 (GM_re) ではかたまれー
23:01 (Xeno24_1) わー
23:01 (kreuz24_1) では盾をかかげて防御の姿勢
23:01 (Sty-21-1) 石化の呪文。
23:01 (GM_re) ぞるんかもん
23:01 (kreuz24_1) ゾルンモン
23:02 (Resol25_1) 2d6+11 精神闇 距離を保ちつつ影の刃を走らせ
23:02 (Toybox) Resol25_1 -> 2d6+11 = [2,2]+11 = 15
23:02 (GM_re) 2d6+3
23:02 (Toybox) GM_re -> 2d6+3 = [1,3]+3 = 7
23:02 (GM_re) はちてん。
23:02 (Resol25_1) うーむ低いがダイスおんなじだからいいかー
23:02 (GM_re) まだ平気そ……う………
23:02 (GM_re) 猿のターン
23:02 (kreuz24_1) え、えええ…
23:03 (GM_re) 猿「キィィィッアアアッ」
23:03 (GM_re) 連続行動
23:03 (Xeno24_1) 「こい!」
23:03 (Sawil21_1) 猿が吠えたッ
23:03 (Xeno24_1) ワァ
23:03 (GM_re) 軽わざ使用
23:03 (kreuz24_1) いあつされる!
23:03 (GM_re) 威圧。
23:03 (kreuz24_1) された。
23:03 (Resol25_1) あばばばば
23:03 (GM_re) 2d6+7 威圧 武勇基本値で対抗判定
23:03 (Toybox) GM_re -> 2d6+7 = [1,2]+7 = 10
23:03 (GM_re) ひくい。
23:03 (kreuz24_1) わあ。
23:03 (Sty-21-1) 2d6+1 行ける!!!
23:03 (Toybox) Sty-21-1 -> 2d6+1 = [3,1]+1 = 5
23:03 (Xeno24_1) 2d6+4 どうだ!
23:03 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+4 = [6,2]+4 = 12
23:03 (Sty-21-1) むりだった。
23:03 (kreuz24_1) いけてねえ。
23:03 (Resol25_1) 2d6+5 6いじょう
23:03 (Toybox) Resol25_1 -> 2d6+5 = [5,5]+5 = 15
23:03 (Doll-18-1) 2d6+3
23:03 (Toybox) Doll-18-1 -> 2d6+3 = [2,5]+3 = 10
23:03 (kreuz24_1) 2d6+4
23:03 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+4 = [6,5]+4 = 15
23:03 (Resol25_1) やしっ
23:03 (Sawil21_1) 2d6+1 だがサウィルよ!
23:03 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+1 = [2,4]+1 = 7
23:03 (Sawil21_1) ふっ
23:03 (Doll-18-1) 能動有利だったっけ。
23:03 (Xeno24_1) 「おあっ!?びっくりした!」
23:03 (kreuz24_1) たっかい
23:03 (GM_re) すてぃやん、さうぃるん、どーるもあうとー、
23:03 (Sawil21_1) 能動有利
23:04 (Sawil21_1) 「おおっ!?」びっくりする
23:04 (GM_re) 1回休みです。
23:04 (kreuz24_1) 「あーくるとおもってたわーわかってたわー」
23:04 (Resol25_1) 「うっ…、これか…」
23:04 (Doll-18-1) (こいつ……やり手だッ!!)構える。
23:04 (Sawil21_1) かっこいい
23:04 (Xeno24_1) ではー、ゼノか
23:04 (kreuz24_1) ところで威圧されたらターン有効の防御を固めるとかはどうなるんですかね
23:04 (Sty-21-1) 「ぴっ」喉の奥から変な声が出る。
23:04 (Resol25_1) ぜーのんすとっぷすとっぷ
23:04 (Xeno24_1) ああ、連続行動だった
23:04 (Sawil21_1) れんぞくですね
23:04 (Xeno24_1) すまぬー
23:04 (GM_re) 効いていいと思います、が、次回手番消費する技能は使えませぬ >防御を固める
23:05 (GM_re) しゅんかんとか。
23:05 (kreuz24_1) なるほどい。
23:05 (GM_re) うけながしとか
23:05 (kreuz24_1) 瞬間つかえないのはこわいな
23:05 (GM_re) 1d3 威圧効いた人からランダム
23:05 (Toybox) GM_re -> 1d3 = [3] = 3
23:05 (kreuz24_1) 普通に威圧されたときもできないのかな瞬間
23:05 (Resol25_1) コイツ…できるぞ!
23:05 (GM_re) すてぃやんだ。
23:05 (kreuz24_1) やはり。
23:06 (GM_re) 威圧で次回キャンセルはいったら、次回の手番使うような技能使えぬ―ということで
23:06 (kreuz24_1) さうぃるんは威圧されてるから動けない?
23:06 (kreuz24_1) (たてかざしてきないみで
23:06 (Sawil21_1) かざしはいけるんじゃないかんぁあ
23:06 (Sawil21_1) なぁ
23:06 (Sawil21_1) 手番使わんし
23:06 (GM_re) 盾かざしは大丈夫
23:06 (kreuz24_1) はーい
23:06 (Resol25_1) よしよし
23:06 (GM_re) というわけですてぃやんに攻撃
23:06 (GM_re) 2d6+11*2 武勇 必殺技 突(長射程) 長い腕を伸ばして鋭利な爪で突く
23:06 (Toybox) GM_re -> 2d6+11*2 = [4,6]+11*2 = 32
23:06 (Resol25_1) ははっ
23:06 (kreuz24_1) うわあ。
23:06 (Sawil21_1) うええええ
23:06 (Xeno24_1) ぶっ
23:07 (Sty-21-1) 「あ」
23:07 (Resol25_1) いやいやいやいや
23:07 (Sty-21-1) 2d6+1
23:07 (Toybox) Sty-21-1 -> 2d6+1 = [1,5]+1 = 7
23:07 (kreuz24_1) まあ盾かざしします。
23:07 (Sty-21-1) うん。
23:07 (GM_re) 三列でなかったのが幸いしている。
23:07 (Xeno24_1) がんば赤魔!
23:07 (Sty-21-1) がば魔
23:07 (Resol25_1) かば魔
23:07 (kreuz24_1) 2d6+5+3 武勇防御
23:07 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+5+3 = [5,6]+5+3 = 19
23:07 (Sty-21-1) かてええええ
23:07 (kreuz24_1) なんでさっきから11しかでないのだ
23:07 (Resol25_1) すてき…でも13ダメージか!
23:07 (GM_re) わーを
23:07 (Sawil21_1) さっすがー
23:07 (Xeno24_1) いいね!
23:08 (kreuz24_1) では正面からその攻撃をまちうけて激しい音をたててうけとめよう、
23:08 *nick kreuz24_1 → kreuz11_1
23:08 (Sty-21-1) 「うわっ」
23:08 (Xeno24_1) 「クロイツ!」
23:08 (Sawil21_1) 13ダメージか……すてき! じゃないのか>ぞるん
23:08 (GM_re) トカゲの血が付いた爪あたーっく、ガッキキキキ
23:08 (Resol25_1) 「…ッ、大丈夫ですか!」
23:08 (kreuz11_1) 「くー」
23:08 (kreuz11_1) 「いまのはだいぶきましたね」
23:08 (Sawil21_1) 「……厄介だな」
23:08 (kreuz11_1) 足がちょっと地面にめりこむ勢い
23:08 (Doll-18-1) 待機。
23:08 (Xeno24_1) 「やー、よく耐えたね今の」
23:08 (Sty-21-1) 待機。
23:08 (GM_re) ドールすてぃやん復活で、ぜーのんのターン
23:09 (Xeno24_1) ではー、武勇は固そうだな
23:09 (Xeno24_1) 精神攻撃だー
23:09 (GM_re) かもんー
23:10 (Xeno24_1) 2d6+9 精神水 カトラスを構えて念じると、猿の周りに渦潮が
23:10 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+9 = [6,4]+9 = 19
23:10 (GM_re) 2d6+3
23:10 (Toybox) GM_re -> 2d6+3 = [3,2]+3 = 8
23:10 (Sawil21_1) おおっ
23:10 (Resol25_1) いいね!
23:10 (kreuz11_1) ざぶざぶ
23:10 (GM_re) じういちてんー
23:10 (Resol25_1) #sort r
23:10 (Resol25_1) Nino : わすれたよー
23:10 (Resol25_1) #sort s
23:10 (Resol25_1) Nino : 準備完了だよー
23:10 (GM_re) 猿「キィィィィィッ」
23:10 (Xeno24_1) 「どうだー!」
23:10 (Sty-21-1) 「あっ、クロイツさん大丈夫ですかそれっ」
23:10 (GM_re) 大分しんどくなってきた感じ、だが、それに比例するように怒り度ましまし
23:10 (Resol25_1) 目を細めながら猿の様子を見る
23:10 (Xeno24_1) ちょっとずつ小器用な魔法使えるようになってきた
23:10 (kreuz11_1) 「結構痛いです!」
23:11 (Sawil21_1) 1d20+11
23:11 (Toybox) Sawil21_1 -> 1d20+11 = [8]+11 = 19
23:11 (GM_re) 1d20+5+2
23:11 (Toybox) GM_re -> 1d20+5+2 = [19]+5+2 = 26
23:11 (Sty-21-1) 「ですよね!!」
23:11 (Resol25_1) 1d20+1
23:11 (Toybox) Resol25_1 -> 1d20+1 = [9]+1 = 10
23:11 (Sty-21-1) 1d20+2
23:11 (Toybox) Sty-21-1 -> 1d20+2 = [12]+2 = 14
23:11 (kreuz11_1) 1d20+4 赤魔
23:11 (Toybox) kreuz11_1 -> 1d20+4 = [3]+4 = 7
23:11 (Sawil21_1) はやっ
23:11 (Resol25_1) は、はやああああああああい
23:11 (Xeno24_1) 1d20+1
23:11 (Toybox) Xeno24_1 -> 1d20+1 = [20]+1 = 21
23:11 (Doll-18-1) 1d20+1
23:11 (Toybox) Doll-18-1 -> 1d20+1 = [17]+1 = 18
23:11 (GM_re) あかん。
23:11 (Xeno24_1) あれえええええ
23:11 (Resol25_1) #sort p
23:11 (Resol25_1) Nino : 並び順だよー
23:11 (Resol25_1) 26GM_re>21Xeno24_1>19Sawil21_1>18Doll-18-1>14Sty-21-1>10Resol25_1>7kreuz11_1
23:11 (kreuz11_1) 防御をかためとくね遅いし!!!
23:11 (Resol25_1) さて何がくるんだ…
23:11 (kreuz11_1) でもいみないだろうなこの数値では
23:11 *Resol25_1 topic : 【ラーナコリス:E3 10:30】26GM_re>21Xeno24_1>19Sawil21_1>18Doll-18-1>14Sty-21-1>10Resol25_1>7kreuz11_1
23:12 (GM_re) さうぃるんに通常
23:12 (Resol25_1) 威圧って、まださうぃるん解除されてないですもんね…
23:12 (GM_re) 2d6+11 武勇 切 真っ赤な爪で引っかき
23:12 (Toybox) GM_re -> 2d6+11 = [2,5]+11 = 18
23:12 (Sawil21_1) 2d6+1 なんと通常
23:12 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+1 = [2,4]+1 = 7
23:12 (kreuz11_1) たてかざし。
23:12 (Sawil21_1) でもいてぇわ。紙一重ほしいな
23:12 (GM_re) かもん。
23:12 (Xeno24_1) 赤魔ー!
23:12 (kreuz11_1) 2d6+5+3
23:12 (Toybox) kreuz11_1 -> 2d6+5+3 = [1,5]+5+3 = 14
23:12 (kreuz11_1) よし、問題はない
23:13 (GM_re) めりめり。
23:13 (Sawil21_1) 「うぇっ」
23:13 (Xeno24_1) 削れてる削れてる
23:13 (Resol25_1) 無傷とまではいかないが…!
23:13 (GM_re) 切り耐性なかったっけ
23:13 (kreuz11_1) あっ切りか
23:13 (Resol25_1) あほんとだ。
23:13 (Xeno24_1) あったような
23:13 (kreuz11_1) では16です
23:13 (Xeno24_1) 2点!
23:13 (GM_re) ちょいきりきり
23:13 (kreuz11_1) 「ものはついでということで」
23:13 *nick kreuz11_1 → kreuz9_1
23:13 (Sawil21_1) ぶーぶーいってます>赤魔
23:13 (Resol25_1) 嫌な音に顔をしかめよう >きりきり
23:13 (kreuz9_1) 手をあげてブーイングにこたえます
23:13 (kreuz9_1) 笑顔だ。
23:13 (GM_re) ぜーのんです。
23:13 (Sawil21_1) 生まれながらのエンターテイナーめ……
23:14 (Xeno24_1) 「いやー、かなり血が出てるが大丈夫かいそれ」
23:14 (Xeno24_1) では再び精神水ー
23:14 (GM_re) かむおん
23:14 (Resol25_1) 赤魔のバトルはエンターテイィィメントでなければならない
23:14 (Xeno24_1) 2d6+9 精神水 横からの大波
23:14 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+9 = [1,6]+9 = 16
23:14 (GM_re) 2d6+3
23:14 (Toybox) GM_re -> 2d6+3 = [2,1]+3 = 6
23:14 (Xeno24_1) 期待値!
23:14 (Resol25_1) いいね!
23:14 (GM_re) うへあー
23:14 (Sty-21-1) だめーじおおきい。
23:14 (Xeno24_1) ざっぱざっぱ
23:14 (kreuz9_1) 「赤いから目立たないでしょう」
23:14 (kreuz9_1) ざぶざぶ
23:14 (Sawil21_1) なんかぜーのんの波が
23:14 (GM_re) 猿「キィィィッイイイイ!」
23:15 (Sawil21_1) やたら効いてる
23:15 (GM_re) 倒れそうになりますが、
23:15 (Xeno24_1) 「顔に垂れてる垂れてる」
23:15 (Sawil21_1) 「白い部分にもついてるけども」>赤いから
23:15 (Resol25_1) むうー
23:15 (kreuz9_1) ふくられるか
23:15 (GM_re) すぐもちなおす。不屈きります
23:15 (Sty-21-1) 魔物知識って
23:15 (Sty-21-1) 倒した後もいけます?
23:15 (Xeno24_1) 不屈ァ
23:15 (Resol25_1) 不屈か!回避もあるかな
23:15 (kreuz9_1) さっきとかげのしたいにできたきはするが…
23:15 (GM_re) あんまりオーバーキルしなければ…… >知識
23:15 (Resol25_1) 今HP1じゃないですかァ!!
23:15 (Sty-21-1) 20点とか
23:15 (Xeno24_1) 死体検分ka
23:15 (Sty-21-1) オーバーキルらなければ
23:16 (Sty-21-1) いけるか。
23:16 (Resol25_1) ああでも次どーるか。
23:16 (kreuz9_1) さうぃるんが精神でぺちる
23:16 (Sty-21-1) さいるんだよ。
23:16 (Resol25_1) さうぃるんは威圧だ。
23:16 (Sawil21_1) いあつだよ
23:16 (GM_re) いあつ。
23:16 (GM_re) どーるんです。
23:16 (Sty-21-1) そうか!!
23:16 (kreuz9_1) いあいあ
23:16 (Doll-18-1) 2d6+3 武勇打撃ドラァ!
23:16 (Toybox) Doll-18-1 -> 2d6+3 = [1,4]+3 = 8
23:16 (kreuz9_1) なぜぶゆった
23:16 (Doll-18-1) ぽふん。
23:16 (Doll-18-1) 3:1:1だから。
23:16 (GM_re) 2d6+7 どらぁ
23:16 (Toybox) GM_re -> 2d6+7 = [2,2]+7 = 11
23:16 (Xeno24_1) 武勇…!
23:16 (Doll-18-1) (ぽふぽふぽふぽふ)
23:16 (kreuz9_1) 機敏のほうがまだ…
23:16 (Resol25_1) で、出目は勝ってるよ
23:17 (kreuz9_1) まあどちらにしろむりだったな
23:17 (GM_re) すてぃやんです。
23:17 (Resol25_1) 今軽業ちゅうですからのう
23:17 (Sty-21-1) まものちしき。
23:17 (Xeno24_1) がんば!
23:17 (Sty-21-1) 2d6+9+2+2
23:17 (Toybox) Sty-21-1 -> 2d6+9+2+2 = [3,2]+9+2+2 = 18
23:17 (Sty-21-1) ひくい。
23:17 (Xeno24_1) ひどい
23:17 (kreuz9_1) ひくいきがしたがきのせいじゃなかった
23:17 (Sty-21-1) ひくい?
23:17 (kreuz9_1) ひくい。
23:17 (GM_re) びみょうに、
23:17 (GM_re) 全部は割れなかった。
23:17 (Sty-21-1) ダイスが低い。
23:17 (Resol25_1) んーむ
23:18 (GM_re) ●血色の狂猿
23:18 (GM_re) 能力値:HP?? 攻撃11/7/1 防御7/5/3 (基本7/5/1 武器2(2/2/0), 防具1(0/0/2))
23:18 (GM_re) 攻属性:武/機/精 切(長射程), 突(長射程),打/切/地
23:18 (GM_re) 耐弱:突-2,鞭-4,火-2
23:18 (GM_re) スキル:鉄腕 軽わざ 連続行動 必殺技*2 <高等剣術> 突撃 威圧 不屈
23:18 (GM_re) HPだけ割れなかったが、もう、想像はつくはず
23:19 (Resol25_1) ほほー
23:19 (kreuz9_1) やはり突撃があるか
23:19 (Sawil21_1) えーっと
23:19 (kreuz9_1) しかし回避カウンターはないね
23:19 (Resol25_1) HP減ると突撃なのかねー、なぎ払いはこないか
23:19 (Sty-21-1) 「早めに片を付けた方が……まだ凄い殴ってくると思います」
23:19 (kreuz9_1) 「次にまたやられると僕死ぬんでサッとおねがいします」
23:19 (Resol25_1) 「まかせて」
23:19 (Resol25_1) フラグ。
23:20 (GM_re) ふらぐがたった。
23:20 (kreuz9_1) たった、たった、
23:20 (Resol25_1) 2d6+11 精神闇
23:20 (Toybox) Resol25_1 -> 2d6+11 = [1,2]+11 = 14
23:20 (Sawil21_1) ぞるんめ……
23:20 (Resol25_1) ああああああ
23:20 (Sawil21_1) ソツがねぇ
23:20 (GM_re) 2d6+3 きわどい。
23:20 (Toybox) GM_re -> 2d6+3 = [6,2]+3 = 11
23:20 (Resol25_1) あぶないけど!!いけるいけるだいじょうぶだいじょうぶ
23:20 (GM_re) おしい。
23:20 (kreuz9_1) おしーい。
23:20 (GM_re) たおしたー。
23:20 (Sty-21-1) おしい。
23:20 (Xeno24_1) いいね!
23:20 (kreuz9_1) わーいやったー。
23:20 *GM_re topic : 【ラーナコリス:E3 10:35】
23:20 (Resol25_1) 剣を突きだし、延長戦から槍のように影が飛び出す
23:20 (kreuz9_1) 延長線から?
23:20 (Sty-21-1) 延長戦。
23:20 (Xeno24_1) 「はーっ」
23:20 (Resol25_1) 延長線からです。
23:21 (Sty-21-1) 延長線上。
23:21 (Resol25_1) ぐすん。
23:21 (GM_re) 猿「キ……キキキ」
23:21 (kreuz9_1) 「やれやれ」
23:21 (GM_re) ドロップダイスをどうぞ。
23:21 (GM_re) ばたり。
23:21 (Resol25_1) 2d6
23:21 (Toybox) Resol25_1 -> 2d6 = [5,2] = 7
23:21 (Sawil21_1) 11回表とかから
23:21 (Resol25_1) まごうことなき期待値
23:21 (Sty-21-1) 「ふぃー……」
23:21 (Resol25_1) 「…はぁ」
23:21 (GM_re) 獣皮*2
23:21 (Xeno24_1) 「大丈夫かいークロイツ」
23:22 (Xeno24_1) (傷薬などは持ってないが
23:22 (kreuz9_1) 「すこし処置しないと次にいきたくないかんじですね」
23:22 (Resol25_1) じゃあ皮ひっぱりだして置いておきますー
23:22 (Xeno24_1) ここはぞるんの応急処置が…
23:22 (GM_re) べりべり。
23:22 (Resol25_1) 「応急処置…で大丈夫ですかね、けっこう重傷ですよ」
23:23 (kreuz9_1) 「応急じゃ足りないでしょうねー」
23:23 (Sty-21-1) 「ええと……」荷物漁る
23:23 (Sty-21-1) 「ひまわりの種なら…………」>応急じゃ足りない
23:23 (kreuz9_1) 「いやおやつはいいですから」
23:23 (Xeno24_1) 「おつまみ?」
23:23 (Resol25_1) 「…うーん」
23:23 (kreuz9_1) 上等な傷薬をカバンからひっぱりだそう
23:24 (Sty-21-1) ぞるんが
23:24 (Sty-21-1) 治癒りたがっている。
23:24 (Sty-21-1) いや、再生従っている。
23:24 (Resol25_1) すごい迷ってる。
23:24 (Sty-21-1) したがってい
23:24 (GM_re) 応急ごふん。
23:24 (Resol25_1) 応急処置されてる人は、判定参加できないだろうか。
23:24 (Xeno24_1) まぁゼノはまず道探索してよう
23:24 (GM_re) される方も動けぬ
23:25 (kreuz9_1) 1d6+2 自分上等な傷薬
23:25 (Toybox) kreuz9_1 -> 1d6+2 = [3]+2 = 5
23:25 (Xeno24_1) 2d6+6 精神 道ー
23:25 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+6 = [1,1](1ゾロ)+6 = 8
23:25 (Xeno24_1) ふっ
23:25 (Resol25_1) あああああああ
23:25 (kreuz9_1) ぜーのーん!
23:25 (GM_re) あるえー。
23:25 (Xeno24_1) サラバダー
23:25 (Sty-21-1) 2d6+9 精神道。
23:25 (Toybox) Sty-21-1 -> 2d6+9 = [1,6]+9 = 16
23:25 *nick kreuz9_1 → kreuz14_1
23:25 (GM_re) どっちからきたんだっけ >ぜーのん
23:25 (Xeno24_1) すてーやーん!
23:25 (kreuz14_1) ぜ、ぜーのーん!!
23:25 (Doll-18-1) 2d6+3 ぶゆう。殺気はあるかな。
23:25 (Toybox) Doll-18-1 -> 2d6+3 = [4,3]+3 = 10
23:25 (Resol25_1) さうぃるん気配お願いしていいかな
23:25 (Sawil21_1) 2d6+11 気配しとこう
23:25 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+11 = [6,1]+11 = 18
23:25 (Sawil21_1) うい
23:25 (Xeno24_1) 「……あれ、どっちが来た道だ」
23:25 (Resol25_1) おっけい、じゃあ応急処置します
23:25 (kreuz14_1) 「えええ」
23:25 (Sawil21_1) 「えっ」
23:25 (Sty-21-1) 「どじっこ……」
23:26 (kreuz14_1) 「萌えポイントですか」
23:26 (Resol25_1) 「戦闘していたとはいえ」
23:26 (Xeno24_1) 「……」
23:26 (Resol25_1) 「あ、傷見せてください」
23:26 (Xeno24_1) ★ミ
23:26 (Sty-21-1) 「だ、大丈夫ですよ」
23:26 (Sty-21-1) 「私も時々分からなくなりますから」
23:26 (kreuz14_1) 「見ても面白くないですよ」
23:26 (kreuz14_1) 「すてぃさんそれまったく慰めになりません」
23:26 (Xeno24_1) 「あ、ありがとう」
23:26 (Resol25_1) 「面白くなるためじゃないですからね!?」
23:26 (Resol25_1) 1d6+2 てきぱきー
23:26 (Toybox) Resol25_1 -> 1d6+2 = [2]+2 = 4
23:26 (Sty-21-1) ぱきぱき。
23:26 (Resol25_1) 「手元が狂ったじゃないですかー」
23:26 (kreuz14_1) 「いたい」
23:26 (GM_re) 北東になんかいる >さうぃるん さっきはない >どーるん 獣の足跡がいくつか東へ >すてぃやん
23:26 *nick kreuz14_1 → kreuz18_1
23:27 *GM_re topic : 【ラーナコリス:E3 10:40】
23:27 (kreuz18_1) 動いてるか…
23:27 (Sawil21_1) 「やっぱ北東、真ん中の辺り?」
23:27 (kreuz18_1) 「さっきより近寄ってません?」
23:27 (Sty-21-1) 「獣の足跡が東に……」
23:27 (Sty-21-1) 「こっちの猿から逃げてたんですかねえ」
23:27 (Sawil21_1) 「そりゃ俺達が近づいたんじゃないかな」
23:27 (Resol25_1) 自分たちが近づいたからだとおもうー
23:28 (kreuz18_1) 「ああそっちかなるほど?」
23:28 (kreuz18_1) 「ではいきますか東」
23:28 (Resol25_1) 「はいー」
23:28 (GM_re) 東!
23:28 (Sty-21-1) 「右言ってから上ですねー」 東を右と言う人種。
23:28 (Xeno24_1) 「東か、東だよね」
23:28 (Xeno24_1) うんうん
23:28 (kreuz18_1) 「東はこっちですからね」
23:28 (Sawil21_1) ぜーのん……
23:28 (Xeno24_1) 「わ、わかってるよ」
23:28 (kreuz18_1) そのままぜーのんを南におしていきたい
23:28 (Sawil21_1) ひどい
23:28 (Xeno24_1) ひどい!
23:29 (Sty-21-1) おやめ。
23:29 (kreuz18_1) ではE4へ
23:29 (Resol25_1) そつがない。
23:29 (Sty-21-1) いーよん
23:29 *GM_re topic : 【ラーナコリス:E4 10:45】
23:29 (Sty-21-1) 「あのお二人は大丈夫ですかね……」
23:29 (GM_re) 道は東西と北へ
23:29 (kreuz18_1) いまいーさんにいたんだね
23:29 (Resol25_1) 「残りの方も心配してやって」
23:29 (kreuz18_1) 「残り」
23:29 (Sty-21-1) 「ええと……」
23:29 (GM_re) 特に周りには何もない…?
23:29 (Sty-21-1) 「あ、自警団から二人いらっしゃってるんですっけ」
23:30 (Xeno24_1) 「あー、言ってたね」
23:30 (kreuz18_1) 「残りという言い草もどうなのかという話ではなかった」
23:30 (Resol25_1) 「自警団の方とはなんだかんだであまりお話してないですね」
23:30 (kreuz18_1) 「生肉くれそうにないからいかなかったんですねレゾル君」
23:30 (Xeno24_1) 急ぐことなければ道調べますー
23:30 (kreuz18_1) しらべよー
23:30 (Resol25_1) 言ってから気付いたPLが
23:30 (kreuz18_1) わかれてるし。
23:30 (Xeno24_1) 2d6+6 精神 道
23:30 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+6 = [2,4]+6 = 12
23:30 (Xeno24_1) まずまず
23:31 (Resol25_1) 「はぁ」
23:31 (GM_re) ほかにはー。
23:31 (kreuz18_1) みんなふるのです
23:31 (Resol25_1) 2d6+8 武勇気配るー
23:31 (Toybox) Resol25_1 -> 2d6+8 = [2,4]+8 = 14
23:31 (Resol25_1) あ、
23:31 (Resol25_1) 11です
23:31 (Sty-21-1) 2d6+9 精神気配
23:31 (Toybox) Sty-21-1 -> 2d6+9 = [3,2]+9 = 14
23:31 (kreuz18_1) ぞるんがしらないあいだにムキムキになってる
23:31 (Sty-21-1) 武勇8か……
23:31 (Xeno24_1) 武勇8に…
23:31 (Sawil21_1) 気配いらなそうだなとおもいつつ
23:31 (Resol25_1) 洒落にならない。
23:32 (Sty-21-1) 8:1:8の鉄腕か……
23:32 (GM_re) 武勇8か……いわかんないな……
23:32 (kreuz18_1) 2d6+4 機敏道
23:32 (Toybox) kreuz18_1 -> 2d6+4 = [2,2]+4 = 8
23:32 (kreuz18_1) ああふつうにもどった
23:32 (Resol25_1) そこは持ってほしかった…!
23:32 (Sawil21_1) 2d6+11 一応しとくか気配
23:32 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+11 = [5,1]+11 = 17
23:32 (GM_re) ふつうに14かーとかおもってしまった。
23:32 (Sty-21-1) 20とか見すぎて感覚麻痺。
23:32 (Sawil21_1) びみょい
23:32 (Resol25_1) あかん。
23:32 (kreuz18_1) 武勇八かーなるほどなーって見てスルー
23:32 *GM_re topic : 【ラーナコリス:E4 10:50】
23:32 (Resol25_1) (´・ー・) 武勇八かーなるほどなー
23:33 (kreuz18_1) ねこねこポイント
23:33 (GM_re) 隣接マスの道が分かりました >ぜーのん
23:33 (Xeno24_1) また分かれ道が!
23:33 (GM_re) 獣の足跡は多く、どっちにいったのやら。
23:33 (Xeno24_1) ふむふむ
23:33 (Xeno24_1) 「やー、なんか複雑になってきたぞ」
23:33 (GM_re) 北に何かいる >すてぃやん・さうぃるん
23:33 (GM_re) 加えて、
23:33 (Sty-21-1) 加えて
23:33 (kreuz18_1) 「北はあっちですよゼノさん」
23:34 (Xeno24_1) 「わかってるよ!?」
23:34 (Resol25_1) 11じゃわからないか…
23:34 (GM_re) 北北東にもなんかいる >さうぃるん
23:34 (kreuz18_1) \ほっこり/
23:34 (Xeno24_1) 「もう大丈夫だから大丈夫だから」
23:34 (Sty-21-1) 「やっぱりあっちでしょうか……」
23:34 (Xeno24_1) やっちゃったなーもう、という顔
23:34 (Resol25_1) 「丘の中心から動いていないようですね」
23:34 (kreuz18_1) 「ねこねこポイントですね」
23:34 (Xeno24_1) 「ねこねこ」
23:34 (Resol25_1) 「気に入ったんですか…」
23:34 (GM_re) 以上。以上。
23:35 (Sty-21-1) 「猿山の大将的な……」
23:35 (kreuz18_1) 「ではこのままいきます?」
23:35 (Sawil21_1) 「またなんかー」
23:35 (Sty-21-1) 「そうしましょうかー」
23:35 (Resol25_1) 「別の猿が来ないといいんですが、動かないのなら仕方ない」
23:35 (Sawil21_1) 「北北東?」
23:35 (Sawil21_1) 「その辺になんかまた」
23:35 (Sty-21-1) 「ふむー」
23:35 (kreuz18_1) 「どんどん北東にいますね」
23:35 (Sty-21-1) 「では北いって北いって東に?」
23:36 (kreuz18_1) 傷薬一つじゃたりないな…
23:36 (kreuz18_1) 次ふたつかおう
23:36 (GM_re) ぶるじょわい。
23:36 (Sty-21-1) 治癒マシーンに治癒られるのは
23:36 (Resol25_1) 毎回補給してるのか…
23:36 (Sty-21-1) 嫌か。
23:36 (kreuz18_1) 毎回かってますね、
23:36 (Xeno24_1) お金持ちー
23:36 (kreuz18_1) 相手がだれであっても
23:36 (GM_re) 北でよろしいでしょうか?
23:36 (Sty-21-1) キター
23:36 (kreuz18_1) たのんだり期待したりはしたくないのです、
23:36 (Xeno24_1) はーい
23:36 (kreuz18_1) いくぞー
23:36 (Resol25_1) 北いこうー
23:36 (Sty-21-1) 赤魔にナノマシンを埋め込もう。
23:36 *GM_re topic : 【ラーナコリス:D4 10:55】
23:36 (GM_re) 北へ進むと……
23:37 (Sawil21_1) と
23:37 (Xeno24_1) と!
23:37 (GM_re) 前方に赤毛の猿が二匹のっそのそと北へ向か……
23:37 (Sty-21-1) 「……」
23:37 (kreuz18_1) 「…」
23:37 (GM_re) うかと思ったら振りかえった。
23:37 (GM_re) 君達を見つけた。
23:37 (Xeno24_1) 二匹ー!!
23:37 (Sty-21-1) 「頑張りましょう。」
23:37 (kreuz18_1) 目をそらす
23:37 (Xeno24_1) 「わお」
23:37 (GM_re) 走ってやってくる
23:37 (Resol25_1) 「これはー」
23:37 (Sawil21_1) みつけたぁ!
23:37 (Resol25_1) 先手もらえないよね!
23:37 (GM_re) 猿猿「「キィィィアアアア」」
23:38 (kreuz18_1) 「いやまいりましたねまあいいか」
23:38 (Sty-21-1) 「こんにちわー」
23:38 (kreuz18_1) 「あいさつはいいですからね」
23:38 (GM_re) 前衛:赤毛の猿A 赤毛の猿B
23:38 (Sawil21_1) これはぜーのん砲が火を吹くか
23:38 (Xeno24_1) 先手取れたらな!
23:38 (Resol25_1) 「さっき威嚇されてなおそれですか…!」
23:38 (Resol25_1) #sort r
23:38 (Resol25_1) Nino : わすれたよー
23:38 (GM_re) そのまま2匹まとめて襲いかかってきますね!
23:38 (Resol25_1) #sort s
23:38 (Resol25_1) Nino : 準備完了だよー
23:38 (Xeno24_1) 「いやー、きついねこれ」
23:38 (Sty-21-1) 1d20+2
23:38 (Toybox) Sty-21-1 -> 1d20+2 = [4]+2 = 6
23:38 (Sty-21-1) おそい。
23:38 (Xeno24_1) 1d20+1
23:38 (Toybox) Xeno24_1 -> 1d20+1 = [10]+1 = 11
23:38 (Sawil21_1) 1d20+11 さうぃる
23:38 (Toybox) Sawil21_1 -> 1d20+11 = [20]+11 = 31
23:38 (Resol25_1) 1d20+1
23:38 (Toybox) Resol25_1 -> 1d20+1 = [19]+1 = 20
23:38 (Sawil21_1) 無駄に速い
23:38 (kreuz18_1) 1d20+4 赤魔
23:38 (Toybox) kreuz18_1 -> 1d20+4 = [7]+4 = 11
23:38 (Resol25_1) 無駄に早いな。
23:38 (Doll-18-1) 1d20+1
23:38 (Toybox) Doll-18-1 -> 1d20+1 = [9]+1 = 10
23:38 (Xeno24_1) わけてください
23:38 (kreuz18_1) ひくい。
23:38 (GM_re) 1d20+5 @猿A
23:38 (Toybox) GM_re -> 1d20+5 = [16]+5 = 21
23:38 (GM_re) 1d20+5 @猿B
23:38 (Toybox) GM_re -> 1d20+5 = [18]+5 = 23
23:38 (GM_re) アチャー
23:38 (Resol25_1) 早い早い
23:38 (Xeno24_1) ぶっ
23:39 (kreuz18_1) わあ…
23:39 (Sawil21_1) はええよ
23:39 (Resol25_1) #sort p
23:39 (Resol25_1) Nino : 並び順だよー
23:39 (Resol25_1) 31Sawil21_1>23GM_re>21GM_re>20Resol25_1>11Xeno24_1=11kreuz18_1>10Doll-18-1>6Sty-21-1
23:39 (GM_re) B>A
23:39 (Sawil21_1) 2d6+16 Bに機敏切り
23:39 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+16 = [2,3]+16 = 21
23:39 *Resol25_1 topic : 【ラーナコリス:D4 10:55】31Sawil21_1>23B>21A>20Resol25_1>11Xeno24_1=11kreuz18_1>10Doll-18-1>6Sty-21-1
23:39 (Sawil21_1) びみょうだ
23:39 (GM_re) 2d6+5
23:39 (Toybox) GM_re -> 2d6+5 = [3,3]+5 = 11
23:39 (GM_re) じう。
23:39 (Xeno24_1) いいね!
23:39 (kreuz18_1) スタンとかでもよかったかもしれないなもう遅い
23:39 (GM_re) 猿「キィィァァァァァ!」
23:40 (Resol25_1) ふええー
23:40 (kreuz18_1) ふえいりますか
23:40 (Resol25_1) いらないー
23:40 (GM_re) Bのターン:連続行動、軽わざ、威圧セット
23:40 (Xeno24_1) ひぃ
23:40 (Sawil21_1) うええー
23:40 (GM_re) 猿「キィィァァァァァ!!!!!」
23:40 (GM_re) 2d6+7 威圧 武勇基本値で対抗判定
23:40 (Toybox) GM_re -> 2d6+7 = [2,2]+7 = 11
23:40 (GM_re) こんかいもやさしめ。
23:41 (Xeno24_1) 2d6+4
23:41 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+4 = [3,4]+4 = 11
23:41 (Resol25_1) ふーむ
23:41 (Xeno24_1) げっ
23:41 (Sawil21_1) 2d6+1 ぼうぎょっ
23:41 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+1 = [1,1](1ゾロ)+1 = 3
23:41 (Sawil21_1) ふっ
23:41 (GM_re) あれー?
23:41 (kreuz18_1) わあい
23:41 (Resol25_1) 2d6+5 どうなるかねー
23:41 (Xeno24_1) これあかん
23:41 (Toybox) Resol25_1 -> 2d6+5 = [4,3]+5 = 12
23:41 (Sawil21_1) 尻餅をつこう
23:41 (Sty-21-1) 2d6+1 12分の1は出る。
23:41 (Toybox) Sty-21-1 -> 2d6+1 = [5,5]+1 = 11
23:41 (Resol25_1) きかぬー
23:41 (Sty-21-1) でなかった。
23:41 (kreuz18_1) 2d6+4 武勇
23:41 (Toybox) kreuz18_1 -> 2d6+4 = [5,4]+4 = 13
23:41 (GM_re) ぞるん&あかませーふ
23:41 (Resol25_1) んーむ2匹目も威圧るのかなあ
23:41 (kreuz18_1) 威圧はかさなるのかな
23:41 (GM_re) どーるん。
23:41 (Doll-18-1) 2d6+3 何分の何かわかんないけど出る
23:41 (Toybox) Doll-18-1 -> 2d6+3 = [6,3]+3 = 12
23:41 (Doll-18-1) 出たけど
23:41 (GM_re) どーるんもせーふ。
23:41 (Doll-18-1) いみねえわ。
23:41 (kreuz18_1) やったね、
23:42 (kreuz18_1) 「いやこれはまずいな」
23:42 (GM_re) 1d3 らんだむ。
23:42 (Toybox) GM_re -> 1d3 = [3] = 3
23:42 (kreuz18_1) すていやーん!
23:42 (Resol25_1) では剣の構えを崩さず目を細める
23:42 (kreuz18_1) いやすていやんはいあつされてないからいいか
23:42 (GM_re) ぜーのんかな。
23:42 (Xeno24_1) こいや!
23:42 (Sty-21-1) 「ぴっ」喉の奥で引きつる声(二度目)
23:42 (kreuz18_1) されてたわ
23:42 (Sty-21-1) いあつされたよ。
23:42 (GM_re) 能動! 有利!
23:42 (Resol25_1) うれしそう!
23:42 (GM_re) ぜーのんです。
23:42 (Sty-21-1) ぜーのんは
23:42 (Xeno24_1) 受けて立つ!
23:42 (Sty-21-1) ぶゆうかた 高等剣術あるね。
23:43 (Resol25_1) Oh...
23:43 (Sawil21_1) 高等剣術なら
23:43 (Sawil21_1) どうにかなるわ
23:43 (kreuz18_1) こうとうならさうぃるんがいる
23:43 (Sty-21-1) なるほど。
23:43 (GM_re) 2d6+11*2 武勇 必殺技 突(長射程) しかしぶゆうだ。
23:43 (Toybox) GM_re -> 2d6+11*2 = [3,1]+11*2 = 26
23:43 (Sty-21-1) やさしめ。
23:43 (kreuz18_1) ダイスやさしーい!
23:43 (Xeno24_1) トツカァ
23:43 (Resol25_1) たえろー!!
23:43 (Xeno24_1) 2d6+5 ぶゆうだー!!!
23:43 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+5 = [5,6]+5 = 16
23:43 (Resol25_1) いいねー!
23:43 (Sawil21_1) いいねっ
23:43 (kreuz18_1) やったー
23:43 (GM_re) わーを
23:43 *nick Xeno24_1 → Xeno14_1
23:43 (Xeno14_1) 「グハッ」
23:43 (Resol25_1) しかし二度耐えれるかびみょいな
23:43 (GM_re) Aのターン! すぐに来る!
23:44 (kreuz18_1) やめろぉー
23:44 (GM_re) 連続行動・軽わざセット
23:44 (Xeno14_1) わー
23:44 (GM_re) 1d3 らんだむ1
23:44 (Toybox) GM_re -> 1d3 = [3] = 3
23:44 (GM_re) 1d3 らんだむ2
23:44 (Toybox) GM_re -> 1d3 = [1] = 1
23:44 (kreuz18_1) あわわ。
23:44 (Resol25_1) すてーさんには当たらないけど…
23:44 (kreuz18_1) さいるんとぜーのんか
23:44 (kreuz18_1) まっずいな
23:44 (GM_re) 1回目ぜーのん → 2回目さうぃるん
23:44 (kreuz18_1) どっちも即死しかねん
23:44 (Sty-21-1) 片方はころぶよ。
23:45 (Sty-21-1) これは予言だよ。
23:45 (Resol25_1) なんてこと言ってるの!?
23:45 (Sty-21-1) 猿がだよ!!
23:45 (GM_re) 2d6+9*2 機敏 <高等剣術> 切 クワっと飛び掛って噛みつきにかかる >ぜーのん
23:45 (Toybox) GM_re -> 2d6+9*2 = [6,6](6ゾロ)+9*2 = 30
23:45 (GM_re) あ。
23:45 (Resol25_1) わあああああああ
23:45 (Sty-21-1) あ。
23:45 (kreuz18_1) わあ…
23:45 (Sty-21-1) 再生魔法に
23:45 (Xeno14_1) さよなら…
23:45 (Sty-21-1) 頼ろう。
23:45 (kreuz18_1) ぜーのーん!!
23:45 (Sawil21_1) かざしは
23:45 (Sawil21_1) いけましたっけね
23:45 (Sawil21_1) >高等
23:45 (Sty-21-1) そ、そうか
23:45 (GM_re) かざしはいけるよ…!
23:45 (Sty-21-1) さうぃるんがいる!!
23:45 (kreuz18_1) いけるが…!!
23:45 (Xeno14_1) 2d6+2+2 機敏切+2 「ちょお」
23:45 (Toybox) Xeno14_1 -> 2d6+2+2 = [4,2]+2+2 = 10
23:45 (Resol25_1) 20ダメージ…!
23:45 (kreuz18_1) 「っ…」
23:45 (Sawil21_1) 2d6+12 盾かざしです
23:45 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+12 = [2,5]+12 = 19
23:46 (kreuz18_1) うおおたけえ
23:46 (GM_re) じういち。
23:46 (Xeno14_1) さうぃるーん!!!
23:46 (Sty-21-1) でも
23:46 (Resol25_1) すげー!!!
23:46 (Sty-21-1) じゅういちだめえじ。
23:46 (kreuz18_1) そのまま2撃目が
23:46 (Sawil21_1) そのぜーのんのえりを掴んで自分が盾になろう
23:46 (Sty-21-1) にげきめが
23:46 (Sty-21-1) ころぶ。
23:46 (Xeno14_1) 「……っ!サウィル!」
23:46 *nick Sawil21_1 → Sawil10_1
23:46 (GM_re) そのままさうぃるんに2撃目がいきます。
23:46 (Sawil10_1) 「いってぇ!」と口の端を吊り上げながら
23:46 (kreuz18_1) うれしそうだっ
23:46 (GM_re) 2d6+11*2 武勇 必殺技 突 「キアアアアアア!」 叫びつつ爪で突く
23:46 (Toybox) GM_re -> 2d6+11*2 = [4,3]+11*2 = 29
23:47 (Sawil10_1) 回避
23:47 (kreuz18_1) おお。
23:47 (GM_re) スカッ
23:47 (Xeno14_1) 回避ー!
23:47 (Sty-21-1) この
23:47 (Resol25_1) かっこいい!
23:47 (Sty-21-1) 柔ら硬さ
23:47 (Resol25_1) 伊達男め。
23:47 (kreuz18_1) 「はああ」
23:47 (GM_re) 地面に猿の腕が刺さる
23:47 (kreuz18_1) 「まったくハラハラさせますねえ」
23:47 (Sawil10_1) 「はは。ま、次だ」
23:48 (kreuz18_1) 苦笑して剣を構え直す
23:48 (Sty-21-1) ぞるるん。
23:48 (kreuz18_1) ゾレーン
23:48 (Resol25_1) 「…これもしかさなくても威圧された人に攻撃いってますよね…」
23:48 (kreuz18_1) 「でーすね」
23:48 (Sawil10_1) まぁ威圧くらってくれるってことは
23:48 (Resol25_1) んーむ、Aが威圧消費してないのが嫌だなぁ
23:48 (Sawil10_1) 武勇そんな高くないってことだから
23:48 (Resol25_1) 攻撃するしかないじゃないか。
23:48 (Resol25_1) いやかいふくだよ!!
23:48 (Xeno14_1) かいふく!
23:48 (Sawil10_1) 割と合理的な流れではありますね
23:49 (Resol25_1) 全体治癒します。剣を上に、黒い幕を自分たちに降ろします
23:49 (Resol25_1) 14回復ー
23:49 (Resol25_1) あ
23:49 *nick Xeno14_1 → Xeno24_1
23:49 (Xeno24_1) ありがとう!
23:49 (Sty-21-1) 全員最大回復。
23:49 (Resol25_1) 憂い祓いのせたら
23:49 (Resol25_1) 威圧治りますか?
23:49 (Sty-21-1) おお。
23:49 (Xeno24_1) おお
23:50 *nick Sawil10_1 → Sawil21_1
23:50 (GM_re) いあつ。
23:50 (GM_re) 治っても良いかなー。
23:50 (kreuz18_1) どうだろ。
23:50 (kreuz18_1) おー
23:50 (Xeno24_1) わー!!
23:50 (Sawil21_1) おー
23:50 *nick kreuz18_1 → kreuz24_1
23:50 (Resol25_1) よーしじゃあ乗せます!
23:50 (kreuz24_1) ぴろりろ
23:50 (Xeno24_1) ありがとう!!
23:50 (GM_re) ぴろりろー。
23:50 (Sawil21_1) ろろー
23:51 (GM_re) そして全員普通に行動できる
23:51 (Resol25_1) 「我等を懇寧へ誘え」うんぬん
23:51 (Xeno24_1) 「……おお」
23:51 (Xeno24_1) 傷が治るー
23:51 (Sawil21_1) 「おっ」傷が治りつつ
23:51 (kreuz24_1) 「ふう」
23:51 (Xeno24_1) 「……よっし!動ける!」
23:51 (Sawil21_1) 脚がバネのように戦闘態勢に戻る
23:52 (Xeno24_1) ではー範囲スタン行ってみるか
23:52 (kreuz24_1) わー
23:52 (Resol25_1) わーい
23:52 (kreuz24_1) ザブザブ
23:52 (GM_re) かむかむ。
23:52 (Xeno24_1) 2d6+9 精神水 範囲魔法 スタン攻撃
23:52 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+9 = [5,1]+9 = 15
23:52 (Xeno24_1) びみょい!
23:52 (Sawil21_1) い、いけるさ
23:52 (GM_re) 2d6+3 A
23:52 (Toybox) GM_re -> 2d6+3 = [6,5]+3 = 14
23:52 (GM_re) 2d6+3 B
23:52 (Toybox) GM_re -> 2d6+3 = [2,3]+3 = 8
23:52 (Xeno24_1) 「どうだ!」
23:52 (Sawil21_1) えええええ
23:52 (Xeno24_1) げーっ
23:52 (Resol25_1) 7よ6では印象かわりますねえ
23:52 (GM_re) Bスタン!
23:53 (Sawil21_1) ま、まぁ
23:53 (Resol25_1) 威圧残ってる奴が残ったか…!
23:53 (Sty-21-1) Aが
23:53 (Sty-21-1) たえた。
23:53 (Xeno24_1) 「おいおいおい」
23:53 (kreuz24_1) 「頑丈ですね」
23:53 (Xeno24_1) まじかーという顔
23:53 (GM_re) B「キッ!?」
23:53 (Resol25_1) 「一体止められたのは大きい」
23:53 (Xeno24_1) Bはどんぶらこ~
23:53 (GM_re) A「キィィィィィィィイイイ!」
23:53 (Resol25_1) 「なんかすごい怒ってるけど!」
23:54 (kreuz24_1) 「仲間思いなんですね」
23:54 (Xeno24_1) 「いい話ーなのかね」
23:54 (Resol25_1) クロイツさんはぼうぎょですっけ
23:54 (GM_re) くろさんは同時なので、A防御可能です
23:54 (Xeno24_1) 防御してなかった気がする
23:54 (kreuz24_1) ぼーぎょしてません
23:54 (Resol25_1) おー
23:54 (GM_re) Aじゃない、B防御
23:54 (Resol25_1) B丁度傷もちだしちゃんすだー
23:54 (GM_re) まぁ、手番遅らせすればいいんだけどね……
23:55 (Sty-21-1) ぬいぬいがパンチできる。
23:55 (kreuz24_1) 遅らせよう
23:55 (kreuz24_1) (せいざ
23:55 (Xeno24_1) わー
23:55 *GM_re topic : 【ラーナコリス:D4 10:55】31Sawil21_1>23B>21A>20Resol25_1>11Xeno24_1>10Doll-18-1>6Sty-21-1>-11kreuz18_1
23:55 (Xeno24_1) じゃあぬいぬいぱんちか
23:55 (Resol25_1) パーーーンチ
23:55 (kreuz24_1) いぬいぬー
23:55 (Doll-18-1) 2d6+3 武勇打撃 直立した状態で相手に向かって飛び出すように頭突き!!!
23:55 (Toybox) Doll-18-1 -> 2d6+3 = [4,2]+3 = 9
23:55 (Doll-18-1) ドゴォ
23:55 (Resol25_1) あたまヘッド
23:55 (Sawil21_1) かっこいいぜ
23:55 (GM_re) 9テンドゴォ
23:55 (Xeno24_1) いいね!
23:55 (kreuz24_1) ドゴォ
23:56 (GM_re) そしてすてぃやんがやってくる
23:56 (Sty-21-1) どうしよう。
23:56 (Sty-21-1) 「ん……」
23:56 (Sty-21-1) みりょ
23:57 (Xeno24_1) みりょ!?
23:57 (Resol25_1) なん…だと…
23:57 (kreuz24_1) ペット取得ですか
23:57 (Sty-21-1) 威圧って結界魔法ごしでも通じます?
23:57 (GM_re) 猿に好かれたいですか。
23:57 (GM_re) 透明な空気とおす壁なので通じますな
23:57 (Sty-21-1) ぬう。
23:57 (Sty-21-1) でもまぁいいか。スタンは2ターン継続だし、
23:57 (kreuz24_1) とりあえずおとしてしまいたい
23:57 (Resol25_1) とりあえず頭数を減らした方がー、そういえば魅了ってくらんさんルールにあるやつでいいのかな
23:58 (Sty-21-1) Aに結界はると安全にBを落とせるかなーとも思ったが
23:58 (GM_re) 部分採用したりはしませんな
23:58 (Sty-21-1) 普通に殴っても良いか。
23:58 (Sawil21_1) 猿の発情期は凄いらしいですね>魅了
23:58 (kreuz24_1) なぐろー。
23:58 (Resol25_1) どっちにしろ自己犠牲持ちではないから安心していいかとー
23:58 (Resol25_1) ああでも別種とか…いやいやいや
23:58 (Sty-21-1) 2d6+10 杖からなんとなく水をざばり。
23:58 (Toybox) Sty-21-1 -> 2d6+10 = [3,1]+10 = 14
23:58 (Sty-21-1) びーにです。
23:58 (GM_re) ざぶざぶ。
23:58 (kreuz24_1) なんとなさが出ている数字
23:58 (Xeno24_1) 14点!
23:59 (Resol25_1) では魅了するとどうなるんかなぁ…
23:59 (GM_re) まだたってるというかながれているというか……
23:59 (Sawil21_1) どんぶらこっこ
23:59 (Sawil21_1) どんぶらこっこ
23:59 (Resol25_1) 洗濯機でぐるぐる状態
23:59 (Xeno24_1) どざえもんだ
23:59 (GM_re) 武器なしで突撃するね >魅了
23:59 (Resol25_1) ヒィ
23:59 (kreuz24_1) これはひどい
23:59 (kreuz24_1) あ、赤魔か
00:00 (GM_re) くろさんのたーん
00:00 (Xeno24_1) がんば!
00:00 (kreuz24_1) 【連続行動】【魔力付与】【武勇+五】
00:00 (kreuz24_1) でぶちなぐりますね、
00:00 (Xeno24_1) おお
00:00 (Xeno24_1) いけー!
00:00 (GM_re) かもんー。
00:00 (kreuz24_1) 2d6+6+5 どんぶら猿 武勇切
00:00 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+6+5 = [5,4]+6+5 = 20
00:01 (kreuz24_1) なんぞ。
00:01 (Xeno24_1) つええ
00:01 (kreuz24_1) ベチコーン
00:01 (Sawil21_1) つおい
00:01 (GM_re) ふくつ! すたんしたままふくつ!
00:01 (Sty-21-1) 頑張る。
00:01 (Sawil21_1) 器用!
00:01 (kreuz24_1) 「お、いいかんじに綺麗にはいりましたね」
00:01 (Xeno24_1) スタン継続か!
00:01 (Resol25_1) #sort r
00:01 (Resol25_1) Nino : わすれたよー
00:01 (Resol25_1) #sort s
00:01 (Resol25_1) Nino : 準備完了だよー
00:01 (Sawil21_1) 不屈でスタンは解除されないと
00:01 (Sty-21-1) どーるに任せてよさそうですね(威圧受けなかったら
00:01 (Xeno24_1) 「でもしぶといな!」
00:02 (Xeno24_1) 1d20+1 いにし!
00:02 (Toybox) Xeno24_1 -> 1d20+1 = [13]+1 = 14
00:02 (Resol25_1) 1d20+1 ぞるーん
00:02 (Toybox) Resol25_1 -> 1d20+1 = [17]+1 = 18
00:02 (kreuz24_1) 1d20+4 赤魔
00:02 (Toybox) kreuz24_1 -> 1d20+4 = [11]+4 = 15
00:02 (Sty-21-1) 1d20+2 スティ
00:02 (Toybox) Sty-21-1 -> 1d20+2 = [12]+2 = 14
00:02 (Sawil21_1) 1d20+11 さうぃる
00:02 (Toybox) Sawil21_1 -> 1d20+11 = [13]+11 = 24
00:02 (Sawil21_1) そこそこ
00:02 (Doll-18-1) 1d20+1 どーる
00:02 (Toybox) Doll-18-1 -> 1d20+1 = [2]+1 = 3
00:02 (GM_re) 1d20+5+2 @猿A
00:02 (Toybox) GM_re -> 1d20+5+2 = [10]+5+2 = 17
00:02 (GM_re) 1d20+5+2 @猿B(@スタン2)
00:02 (Toybox) GM_re -> 1d20+5+2 = [8]+5+2 = 15
00:02 (Doll-18-1) (もそもそ)
00:02 (GM_re) A>B
00:02 (kreuz24_1) あ、防御を固めます
00:02 (Resol25_1) #sort p
00:02 (Resol25_1) Nino : 並び順だよー
00:02 (Resol25_1) 24Sawil21_1>18Resol25_1>17GM_re>15kreuz24_1=15GM_re>14Xeno24_1=14Sty-21-1>3Doll-18-1
00:02 (GM_re) かたまりました。
00:02 *Resol25_1 topic : 【ラーナコリス:D4 10:55】24Sawil21_1>18Resol25_1>17GM_re>15kreuz24_1=15GM_re>14Xeno24_1=14Sty-21-1>3Doll-18-1
00:02 (GM_re) と、さうぃるんの前に。
00:03 (Sawil21_1) ん
00:03 (Xeno24_1) 猿Bぬいぬいに任せてもよさそうだな
00:03 (GM_re) ??「うあああああああああ!!」
00:03 (GM_re) と、北から叫び声が聞こえる
00:03 (Sawil21_1) 「えー」
00:03 (Sty-21-1) 「ん」
00:03 (kreuz24_1) 顔をあげる
00:03 (Xeno24_1) ボスざるかー!?
00:03 (Xeno24_1) 「うわっ」
00:03 (kreuz24_1) この声には聞き覚えは?
00:03 (Resol25_1) 「!?」
00:03 (GM_re) 人間っぽい? だれかは分からない
00:03 (kreuz24_1) 「まさか彼らでは…」
00:03 (Xeno24_1) ああ
00:03 (Sty-21-1) 「早く片付けましょう」
00:03 (Sawil21_1) 「あー」
00:04 (Sawil21_1) 「んだね」
00:04 (kreuz24_1) くっ
00:04 (Xeno24_1) 「あっ」
00:04 (kreuz24_1) うわあああがあるなら防御かためなかったのに!
00:04 (GM_re) 撤回しても、まだ。
00:04 (kreuz24_1) いってみただけです!!
00:04 (Sty-21-1) 赤魔の撤回
00:04 (Sawil21_1) んー
00:04 (kreuz24_1) もともと武勇あげたのは防御のためだからこのままいこう
00:04 (Sawil21_1) いいか。Aに攻撃でも
00:04 (GM_re) ではカタマタママ
00:04 (Xeno24_1) がんば!
00:04 (Resol25_1) 「くっ…」詠唱する暇はなさそうだな
00:04 (kreuz24_1) タマレー
00:04 (Sawil21_1) 2d6+16 ざっくり
00:04 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+16 = [3,6]+16 = 25
00:05 (Xeno24_1) いいね!
00:05 (GM_re) 2d6+5+2
00:05 (Toybox) GM_re -> 2d6+5+2 = [1,4]+5+2 = 12
00:05 (Resol25_1) 13ダメージ!
00:05 (GM_re) じうさんずべあー!
00:05 (kreuz24_1) スベア
00:05 (Sawil21_1) しかし中途半端にやっちゃった感もなきしにもあらず
00:05 *GM_re topic : 【ラーナコリス:D4 10:55】24Sawil21_1>18Resol25_1>17A>15kreuz24_1=15B>14Xeno24_1=14Sty-21-1>3Doll-18-1
00:05 (Resol25_1) あ、あれ何で僕こんな早いん
00:06 (Resol25_1) A…は、どうしよう攻撃しようかなー
00:06 (Resol25_1) 手番遅らせます
00:06 (Xeno24_1) わー
00:06 (GM_re) わーを。
00:06 (GM_re) Aのターン!
00:07 (Xeno24_1) こい!
00:07 *Resol25_1 topic : 【ラーナコリス:D4 10:55】24Sawil21_1>17A>15kreuz24_1=15B>14Xeno24_1=14Sty-21-1>3Doll-18-1>-18Resol
00:07 (GM_re) い! あ! つ!
00:07 (Xeno24_1) ですよねー!!
00:07 (kreuz24_1) ねー
00:07 (Resol25_1) ひええ
00:07 (GM_re) 2d6+7 威圧 武勇基本値で対抗判定
00:07 (Toybox) GM_re -> 2d6+7 = [3,2]+7 = 12
00:07 (kreuz24_1) 2d6+4+5 武勇威圧対抗
00:07 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+4+5 = [5,4]+4+5 = 18
00:07 (Sty-21-1) 2d6+1
00:07 (Toybox) Sty-21-1 -> 2d6+1 = [2,3]+1 = 6
00:07 (Sty-21-1) うむ。
00:07 (kreuz24_1) むやみな高さ
00:07 (Xeno24_1) 2d6+4 きつーい
00:07 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+4 = [3,2]+4 = 9
00:07 (Resol25_1) 2d6+5
00:07 (Toybox) Resol25_1 -> 2d6+5 = [1,4]+5 = 10
00:07 (Resol25_1) ここでか…
00:07 (Doll-18-1) 2d6+3 10以上は確実に出る。
00:07 (Toybox) Doll-18-1 -> 2d6+3 = [1,4]+3 = 8
00:07 (Doll-18-1) でない。
00:07 (kreuz24_1) アレ全滅…
00:08 (GM_re) 猿「キキキキキィィィィィアア!!」
00:08 (kreuz24_1) 「ありゃ」
00:08 (Sawil21_1) 2d6+1 むりむり
00:08 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+1 = [1,5]+1 = 7
00:08 (Resol25_1) 本来ならこれがふつうですからね。 >ぜんめつ
00:08 (kreuz24_1) まあ七ですもんね…
00:08 (kreuz24_1) なんで赤魔あんなにがんばってたんだ
00:08 (GM_re) ぶゆうとっかいないものな。
00:08 (GM_re) むしろさるが……毎回……
00:08 (Resol25_1) 残念ダイスでさいわい。
00:08 (kreuz24_1) 今回もけしてたかくはない…<3.2
00:08 (Xeno24_1) 「うわぁ」
00:08 (Resol25_1) 赤魔防御固めてるからこのターンなんもできないじゃないですかァ
00:09 (Resol25_1) 「鼓膜が…!」
00:09 (kreuz24_1) セヤデー
00:09 (GM_re) くろさんいがいあうとー、で、くろさんカタマテテ、Bのスタンカウントが1になって、一周。
00:09 (kreuz24_1) 「こりゃまいりましたね」動けない皆を一瞥しつつ盾を上げる
00:09 (Resol25_1) #sort r
00:09 (Resol25_1) Nino : わすれたよー
00:09 (Resol25_1) #sort s
00:09 (Resol25_1) Nino : 準備完了だよー
00:09 (Sawil21_1) 1d20+1 さうぃる
00:09 (Toybox) Sawil21_1 -> 1d20+1 = [20]+1 = 21
00:09 (Resol25_1) 1d20+1
00:09 (Toybox) Resol25_1 -> 1d20+1 = [11]+1 = 12
00:09 (Sawil21_1) おおっと
00:09 (Sty-21-1) 1d20+2
00:09 (Toybox) Sty-21-1 -> 1d20+2 = [11]+2 = 13
00:09 (Doll-18-1) 1d20+1
00:09 (Toybox) Doll-18-1 -> 1d20+1 = [3]+1 = 4
00:09 (Xeno24_1) 1d20+1 イニシ!
00:09 (Toybox) Xeno24_1 -> 1d20+1 = [1]+1 = 2
00:09 (kreuz24_1) さうぃるん…!?
00:10 (Doll-18-1) もさもさ。
00:10 (Sawil21_1) なぜ1に。まぁあんまわからんけど
00:10 (Xeno24_1) オソォイ
00:10 (Sawil21_1) 31です
00:10 (kreuz24_1) 1d20+4 赤魔
00:10 (Toybox) kreuz24_1 -> 1d20+4 = [19]+4 = 23
00:10 (Resol25_1) かわたt。
00:10 (GM_re) 1d20+5+2 @猿A
00:10 (Toybox) GM_re -> 1d20+5+2 = [18]+5+2 = 25
00:10 (GM_re) 1d20+5+2 @猿B はやければ回復する
00:10 (Toybox) GM_re -> 1d20+5+2 = [5]+5+2 = 12
00:10 (Xeno24_1) はやい!
00:10 (Resol25_1) #sort p
00:10 (Resol25_1) Nino : 並び順だよー
00:10 (Resol25_1) 25GM_re>23kreuz24_1>21Sawil21_1>13Sty-21-1>12Resol25_1=12GM_re>4Doll-18-1>2Xeno24_1
00:10 (GM_re) A>B
00:10 (kreuz24_1) ぬう。
00:10 (GM_re) Aのまえにー。
00:10 (Xeno24_1) B次で回復か
00:10 (Xeno24_1) ヒィ
00:10 (Sawil21_1) まって、まって
00:10 (Sawil21_1) GM
00:10 (GM_re) さうぃるんのまえにー
00:10 *Resol25_1 topic : 【ラーナコリス:D4 10:55】25A>23kreuz24_1>21Sawil21_1>13Sty-21-1>12Resol25_1=12B>4Doll-18-1>2Xeno24_1
00:11 (kreuz24_1) さうぃるんのがはやいですね
00:11 (GM_re) 北の状況は待たぬ!!!
00:11 *Resol25_1 topic : 【ラーナコリス:D4 10:55】うぃるん31>25A>23kreuz24_1>13Sty-21-1>12Resol25_1=12B>4Doll-18-1>2Xeno24_1
00:11 (Xeno24_1) ふたごーーー!!
00:11 (kreuz24_1) 北はまずいことになりそうだな
00:11 (Sty-21-1) うぃるん。
00:11 (Sawil21_1) まずいのう
00:11 (Sty-21-1) 転移でごりおすか。
00:11 (Resol25_1) 追っかけてくるから逃げ切れぬのか…
00:11 (GM_re) ?「あああああ! アア゛ア゛ー!!」
00:11 (Sawil21_1) なんかこう
00:11 (Xeno24_1) ぎゃー
00:11 (GM_re) という叫び声と、
00:12 (Sawil21_1) いかがわしい声が
00:12 (GM_re) こっちへ向かって何か、あんまし見覚えのない人が走ってくるのがみえる。
00:12 (Xeno24_1) 「っ!」
00:12 (Sty-21-1) 自警団のひと……
00:12 (Xeno24_1) 見おぼえない人だった!
00:12 (Sawil21_1) 「げっ」
00:12 (GM_re) 声の主とは別のようです、が、合流はまだしません
00:12 (kreuz24_1) 一瞬目をくれる
00:12 (kreuz24_1) 自警団の人か
00:12 (GM_re) というところで、さうぃるんから
00:12 (Sawil21_1) しかもちがうひとかい
00:12 (GM_re) 自警団の人っぽいです
00:12 (Sawil21_1) 威圧回復して終わり
00:13 (Sty-21-1) 今の声と
00:13 (Sty-21-1) さっきの声は
00:13 (Sty-21-1) ちゃう人っぽいですか、それともアアアー過ぎて分からんですか
00:13 (Xeno24_1) 逃げてきたっぽいか
00:13 (kreuz24_1) しかしこっちにも猿いるのに
00:13 (kreuz24_1) にげてくるのか
00:13 (GM_re) 叫び声は同じ…? 多分同じ人っぽいけどアアア
00:13 (Resol25_1) ぬう
00:13 (Resol25_1) とりあえずAだ
00:13 (GM_re) そして、Aのターン
00:13 (kreuz24_1) コイヤー
00:13 (GM_re) 威圧中の人はもういない。
00:13 (Sty-21-1) いにゃい。
00:13 (GM_re) 1d6
00:13 (Toybox) GM_re -> 1d6 = [6] = 6
00:13 (Xeno24_1) こい!
00:13 (kreuz24_1) ろく。
00:13 (Resol25_1) ぜーのん?
00:13 (Sty-21-1) ぜーのん。
00:13 (GM_re) ぜーのんや。
00:14 (Xeno24_1) こいやー!!
00:14 (GM_re) 2d6+11 武勇 切 真っ赤な爪で引っかき
00:14 (Toybox) GM_re -> 2d6+11 = [5,5]+11 = 21
00:14 (Sty-21-1) たかい。
00:14 (Xeno24_1) 2d6+5+2 切なら!
00:14 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+5+2 = [5,1]+5+2 = 13
00:14 (GM_re) 威圧に比べて攻撃がおかしい。
00:14 (kreuz24_1) 盾かざします
00:14 (Resol25_1) ぬー
00:14 (GM_re) かもんぬー。
00:14 (Sty-21-1) 硬魔
00:14 (Sawil21_1) かたまー!
00:14 (kreuz24_1) 2d6+5+4+2
00:14 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+5+4+2 = [5,6]+5+4+2 = 22
00:14 (Xeno24_1) うわー!?
00:14 (Resol25_1) なんて対決だ。
00:14 (GM_re) こっちもおかしい。
00:14 (Sty-21-1) かてええええ
00:14 (Sawil21_1) 容赦せん
00:14 (kreuz24_1) 盾で跳ね上げるようにぶちあげる
00:14 (Xeno24_1) 「くっ、すまん!」
00:15 (kreuz24_1) そのまま走りこんでBに止めさしてしまおう
00:15 (GM_re) ここでふぁんぶるったらとどめれない。
00:15 (Xeno24_1) がんば!
00:15 (kreuz24_1) 2d6+6+5 びー。
00:15 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+6+5 = [3,5]+6+5 = 19
00:15 (Xeno24_1) いいね!
00:15 (GM_re) ずしゃあ
00:15 (Resol25_1) すぱーん
00:16 (Xeno24_1) みんちに
00:16 (kreuz24_1) ぶった斬ります、
00:16 (GM_re) 血色の猿が血色に染まる
00:16 (Sawil21_1) うわあ
00:16 (Resol25_1) ちょっとスティさん手番待ってもらえませんか?
00:16 (Sty-21-1) えっ。
00:16 (Resol25_1) 念話を試みたい。
00:16 (kreuz24_1) スティさんに。
00:17 (Xeno24_1) いそいだほうがいいきが
00:17 (kreuz24_1) 戦闘中に愛を語る。
00:17 (Resol25_1) このターン中なら変わらぬと思う、
00:17 *GM_re topic : 【ラーナコリス:D4 10:55】うぃるん31>25A>23kreuz24_1>13Sty-21-1>12Resol25_1>4Doll-18-1>2Xeno24_1
00:17 (Sty-21-1) スティはもう
00:17 (Sawil21_1) ぞるーん
00:17 (Sty-21-1) 殴る気ムンムンですが。
00:17 (Sawil21_1) A別に
00:17 (kreuz24_1) 殴ろう。
00:17 (Sawil21_1) そんなもう
00:17 (Sawil21_1) ちょっと殴って死ぬほど
00:17 (Sawil21_1) 弱ってないで
00:17 (Sty-21-1) 不屈あるしな。
00:17 (Resol25_1) ああー
00:17 (Resol25_1) あんまり急ぐようなら戦力割いた方がと思ったのです
00:18 (Resol25_1) だから念話で聞いて転移したほうがいいかなーと
00:18 (Resol25_1) 判断したらちょっとそっちへ行くことも視野にいれたい
00:18 (Sty-21-1) 地図教えてもらうのは時間かかりそうだ>念話
00:18 (Resol25_1) 道があるのですぐ北なら転移できるはず
00:18 (Sty-21-1) ちずないと道繋がって無いとこにはいけにゃい。
00:18 (Sty-21-1) 2マス以上北だと……
00:18 (Resol25_1) 1ターンで
00:18 (Resol25_1) 2マス以上北からはこれないと思う。
00:19 (Resol25_1) 声も届かないとおもう!
00:19 (Sty-21-1) 2か所で襲撃されているかもしれないがその場合でも1ます北には何かいるか
00:19 (Sty-21-1) ではええと待機します。
00:19 (Sty-21-1) きっと手業早業で指輪付けようとしてもたついているんだ。
00:19 (Resol25_1) では走ってくる人に念話していいですか。
00:20 *GM_re topic : 【ラーナコリス:D4 10:55】うぃるん31>25A>23kreuz24_1>12Resol25_1>4Doll-18-1>2Xeno24_1>-13Sty-21-1
00:20 (GM_re) あいあいー。
00:20 (Resol25_1) 『…もしもし! こっちのチームでの戦闘はなんとかいきそうです。何が起きました?』
00:20 (GM_re) ちょっとーく……は、いらないか。
00:21 (Resol25_1) 走ってる人へー
00:21 (GM_re) 『ひぃっ』 足止めた。
00:21 (GM_re) 大分混乱しているようです。
00:21 (Sty-21-1) 人徳が
00:21 (Resol25_1) 『念話です、念じれば声がこちらへ届きますから状況を』
00:21 (Sty-21-1) 無い。
00:21 (kreuz24_1) 人徳のなさが。
00:21 (Sty-21-1) 神官の信用も
00:21 (Sty-21-1) 無い。
00:21 (Xeno24_1) まぁそうなるよね…
00:21 (Sawil21_1) 元々
00:21 (Sawil21_1) 焦って逃げてるところですしね
00:22 (kreuz24_1) 切迫した状況で切迫したロールしてるのになぜわらわせるのです。
00:22 (GM_re) 『こちら? どちらっ!?』
00:22 (Xeno24_1) 魔法に慣れてないだろうし
00:22 (Xeno24_1) あちらさん
00:22 (Resol25_1) 『混乱するのは仕方ないかもしれませんが…冒険者のチームです』
00:23 (Resol25_1) 『今戦ってるの見えますかね?』
00:23 (GM_re) 『あ、あああっ……助けて下さいっ、こっちは、こっちはっ』
00:24 (Resol25_1) 『悲鳴が聞こえてきます、こちらには転移があるんですがどこで戦闘が?』
00:24 (GM_re) 『あっちだっ』 びしぃ
00:24 (Resol25_1) 『見えないので方角で!!』
00:24 (GM_re) そらそうだとしか言いようがないが北
00:25 (GM_re) 『北!!』
00:25 (Resol25_1) 『…!』
00:25 (Resol25_1) 「北で助けを求められています、転移ならすぐ向かえるかと」
00:25 (GM_re) 念話切りますか?
00:26 (Resol25_1) まだ!
00:26 (Xeno24_1) 北…
00:26 (GM_re) そら北から来たんだもの北です。
00:26 (Xeno24_1) 念話挿む必要…あったんだろうか…
00:26 (kreuz24_1) 「助けるといいますがそっちの状況はどうなってるんです」
00:26 (Sawil21_1) まぁなんか
00:26 (kreuz24_1) ぞるんのほうをみずに盾をかまえつつ
00:27 (Resol25_1) 『敵は何体です?何人こちらから向かえばいいでしょう』
00:27 (Sawil21_1) 「北に居るのは見ればわかるし、ねぇ」
00:27 (Resol25_1) なんか、一刻も争うと思ったんで…
00:28 (kreuz24_1) 「聞くべきことは」
00:28 (GM_re) 『敵はっ、なんと言えば良いのかっ』
00:28 (kreuz24_1) 「生存者が残ってるのかどうかです」
00:28 (Sty-21-1) 赤い。
00:28 (Resol25_1) 「声…は数秒前に聞こえましたよね」
00:28 (Resol25_1) 「今状況を聞いてます」
00:28 (GM_re) 念話接続したまま次のターン入りますかね。
00:29 (GM_re) 1ターン1分だし……
00:29 (Resol25_1) だよなー!
00:29 (GM_re) 6回台詞言ったので、しゅうりょー
00:29 (Xeno24_1) わー
00:29 (Sawil21_1) あらー
00:29 (kreuz24_1) まあこんなもんですよねー
00:29 (Resol25_1) うーむ悪手だったかもしれないすまない!
00:29 (GM_re) どーるんです。
00:29 (Sawil21_1) 結果論で言えばまぁ悪手ですね!
00:30 (GM_re) カッ
00:30 (Doll-18-1) 2d6+3 とりあえず猿にボディブロー武勇打。
00:30 (Toybox) Doll-18-1 -> 2d6+3 = [6,4]+3 = 13
00:30 (Xeno24_1) つええ
00:30 (Doll-18-1) ゴッ
00:30 (kreuz24_1) つよい。
00:30 (GM_re) 2d6+7 ういやー!
00:30 (Toybox) GM_re -> 2d6+7 = [1,3]+7 = 11
00:30 (Sawil21_1) いいボディだ
00:30 (GM_re) とおってる。
00:30 (Doll-18-1) 入った。
00:30 (Sawil21_1) 通っちゃったよ
00:30 (kreuz24_1) いいパンチだ
00:30 (Xeno24_1) とおったー!
00:30 (GM_re) 猿「キッ!?」
00:30 (Doll-18-1) シュッシュッ(シャドー)
00:30 (GM_re) ぜーのんです。
00:30 (Xeno24_1) うーむ
00:30 (Xeno24_1) まぁ攻撃しかできん!
00:31 (Sty-21-1) クリティカル。
00:31 (kreuz24_1) ブツナグレー
00:31 (GM_re) 徐にアフロ本
00:31 (GM_re) かもん!
00:31 (Xeno24_1) 2d6+9 精神水! 水の斬撃を放つよ!
00:31 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+9 = [1,1](1ゾロ)+9 = 11
00:31 (GM_re) あれー?
00:31 (kreuz24_1) わ、わあい…
00:31 (Sty-21-1) あれー。
00:31 (Sawil21_1) ぜーのおおおん
00:31 (Resol25_1) あわー
00:31 (Xeno24_1) はっはっはー
00:31 (GM_re) アワワワ
00:31 (kreuz24_1) こんのどじっこめー☆
00:31 (GM_re) すてぃやんです。
00:31 (Xeno24_1) 「ええいくそっ!こんな時に!」
00:31 (Sty-21-1) 赤魔を見る
00:31 (Xeno24_1) わーん
00:31 (kreuz24_1) 赤魔は猿のほうまっすぐみてます
00:32 (Sty-21-1) 「頼みますけど大丈夫ですか」
00:32 (kreuz24_1) 「今いくのはオススメはしませんが、まあとめても無駄でしょう」
00:32 (kreuz24_1) 「どうぞ」
00:32 (Xeno24_1) 分断かー
00:32 (Resol25_1) 「……まだ力になれるかもしれません」
00:33 (Sty-21-1) 「レゾルさん置いてくので逃げてきた方の生存を第一に」言いながらふわーっと術式を空中に書きながら
00:33 (Sty-21-1) さうぃるんとぜーのんとぬいぬい連れて北に行こうかな。
00:33 (Resol25_1) 「えっ」
00:33 (Sawil21_1) 「じゃ、後よろしく」
00:33 (kreuz24_1) いってらー
00:33 (Xeno24_1) おっけい
00:33 (Xeno24_1) 「よしきた」
00:33 (Sawil21_1) 凄く相性の悪い二人が残ったけども
00:33 (Sty-21-1) 北に転移。
00:33 (GM_re) ……。
00:33 (Resol25_1) 「ああ、まあそうですね、スティさんも治療できますからね…」
00:33 (Xeno24_1) まぁこの二人なら大丈夫じゃないかな……
00:33 (Sawil21_1) 実際さるタフいし火力あるんで
00:33 (Sty-21-1) 能力的には生存能力としては相性が良い。>ぞるん
00:33 (kreuz24_1) うむ。
00:34 (Sawil21_1) あまり適当な割き方すると
00:34 (Sawil21_1) 向こう跳ぶ組が
00:34 (Sawil21_1) 危ない
00:34 (Xeno24_1) うむ
00:34 (kreuz24_1) こっちににげてきたひとが
00:34 (kreuz24_1) 死ぬかもしれないし
00:34 (kreuz24_1) まあこれが最善でしょう
00:34 (Sty-21-1) 北に転移。
00:34 (Resol25_1) そうだね。
00:34 (Sawil21_1) というわけで
00:34 (Sawil21_1) 親睦を深めといてください
00:35 (GM_re) 4ターン目のイニシー、のまえに。
00:35 (GM_re) 中断かな。
00:35 (Sty-21-1) あいあい。
00:35 (kreuz24_1) くう
00:35 (kreuz24_1) いいところで。
00:35 (Sty-21-1) 凄い所で中断。
00:35 (Resol25_1) これは気になるッ
00:35 (Xeno24_1) はーい
00:35 (kreuz24_1) 次回はいつかな。
00:35 (GM_re) 次回いつが良いかなー。
00:35 (kreuz24_1) あすたかな。
00:35 (GM_re) あすたというかきょういくかい?
00:35 (Xeno24_1) 明日というか今日大丈夫ですー
00:35 (Sawil21_1) いくかい
00:35 (kreuz24_1) 大丈夫ー
00:35 (Sty-21-1) あいあい。
00:36 (Resol25_1) 大丈夫です…!
00:36 (GM_re) ではきょー。
00:36 (kreuz24_1) それではおつかれさまでしたーい
00:36 (Resol25_1) お疲れ様です!!!!
00:36 (Xeno24_1) お疲れさまでした!
00:36 (Resol25_1) すっげえいいところだが二窓だからしかたない…
00:36 (GM_re) お疲れさまでしたー。
00:36 (Xeno24_1) 不安だ
00:37 (GM_re) 極めて悪手になr……
00:37 (Resol25_1) ……
00:37 (Resol25_1) 今何ターン目ですっけ
00:37 (kreuz24_1) だろうなーとおもいつつ
00:37 (kreuz24_1) 赤魔は見守るのみである
00:37 (Sty-21-1) 00:35 (GM_re) 4ターン目のイニシー、のまえに。 これですな。
00:37 (GM_re) 三ターン目だっけ、四ターン目だっけ、
00:37 (Sty-21-1) きわめて握手ではある。
00:37 (GM_re) と言ってから思った、
00:38 (Sty-21-1) ギュウウウウウウ
00:38 (GM_re) アクシュー
00:38 (kreuz24_1) ギュッ
00:38 (Resol25_1) これは増援どっちかに来るかな…
00:38 (kreuz24_1) 極めて悪臭
00:38 (Sawil21_1) 普通に移動するぶんには5分かかるしなぁw
00:39 (Xeno24_1) スタン決まってれば…
00:39 (Xeno24_1) (がっくし
00:39 (kreuz24_1) (ぽふ
00:39 (Resol25_1) 極めてリアルで緊迫感