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突発384回ログ1

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
21:01 (GM_re) ○概要
21:01 (GM_re) ********************************************************************
21:01 (GM_re)      ◆田畑を荒らす魔物をどうにかして下さい◆
21:01 (GM_re)  
21:01 (GM_re) 最近、私達の村に狼型の魔物が出没するようになりました。
21:01 (GM_re) 魔物は薬売りの魔術師が住んでいる洞窟を寝床としているらしいのですが、
21:01 (GM_re) その魔術師もここしばらく村の方に出てきておらず、連絡が付きません。
21:01 (GM_re)  
21:01 (GM_re) そこで、冒険者の方々にお願いします。
21:02 (GM_re) 魔物を駆除するなり、魔術師に直接会って現状を伝えるなりして、
21:02 (GM_re) この件の解決を図ってはもらえないでしょうか。
21:02 (GM_re)  
21:02 (GM_re) 報酬は全体で10000G、詳しくはユイット村代表者エクトル まで。
21:02 (GM_re) ********************************************************************
21:02 (GM_re) さて、参加者の皆様方。準備できましたら挙手願います。
21:02 (Resol25_1) ノ
21:02 (Sawil21_1) ノッ
21:02 (Xeno24_1) ノ
21:02 (kreuz24_1) っ
21:03 (Sty-21-1) 」
21:03 (GM_re) それではラーナコリス2.5話目、始めたいと思います。
21:03 (GM_re) よろしくおねがいしますー
21:03 (kreuz24_1) よろしくおねがいしまーす
21:03 (Resol25_1) よろしくお願いしますーる
21:03 (Xeno24_1) よろしくお願いします!
21:03 (Sty-21-1) おねがいしまー
21:04 (Sawil21_1) よろー
21:05 (GM_re) 前回から数日後、冒険者の集うホームの酒場にて、
21:05 (GM_re) 掲示板に張り出された依頼はこの前とは全く異なるも、集まったのはこの前と同じ面々
21:05 (kreuz24_1) 偶然すごいや
21:05 (Resol25_1) うろうろ
21:05 (GM_re) 偶然と言う名の必然
21:05 (kreuz24_1) かっこいい!
21:05 (Sawil21_1) カッ
21:06 (Resol25_1) おかねがほしい…
21:06 (GM_re) 皆様は依頼を受けることとなりましたが、依頼人が来るまで少々間ありますのでそれまでまったりと、まったりしてください。
21:06 (Xeno24_1) (順調に貯えてる
21:06 (Xeno24_1) 「しかし最近よく会うね」
21:06 (Xeno24_1) とか話してよう
21:07 (Sty-21-1) 「……?」首かしげ。
21:07 (kreuz24_1) 「どういうことなんでしょうねー」
21:07 (kreuz24_1) 「そういやスティさん、アレはなんとかなったんです?」
21:07 (Sty-21-1) 「いえー?」
21:07 (Sawil21_1) 「ま、やりやすい相手ってのは出来るもんだしねぇ」
21:07 (kreuz24_1) 「ならなかったかー」
21:07 (Resol25_1) 「今回のお仕事ってなんでしょうね?」
21:07 (kreuz24_1) 「え、依頼書よんでないんですか」
21:08 (kreuz24_1) 「またスティさんがいたから混ざってきたとかそういう…」
21:08 (Resol25_1) 「読みましたよ! ラーナコリスじゃない物だからどんなかなあと」
21:08 (kreuz24_1) 「読んだけど頭にはいらなかった」
21:08 (Sty-21-1) 「魔術師さん大丈夫ですかねー」
21:08 (Sawil21_1) 「別にいつもラーナコリスの仕事してるわけじゃないしねぇ……」
21:09 (kreuz24_1) 「見る限り飼い犬に手をかまれたようにもみえますけども」
21:09 (Xeno24_1) 「なんかもう食われてるんじゃ、って気が」
21:10 (kreuz24_1) 「そんな予感ですよね」
21:10 (Resol25_1) 「飼い犬って…」
21:10 (Sawil21_1) 「ま、依頼自体は割とわかりやすいし」
21:11 (Sawil21_1) 「話聞けば分かるかね」
21:11 (Resol25_1) 「ところでーユイット村ってどこでしょう」
21:11 (Resol25_1) 知識判定振れますか
21:11 (kreuz24_1) どこらへんだかわかりますかGM
21:12 (GM_re) 大河はさんで反対側だけれども、ホームより数日で着けるような位置にあるちいさな農村
21:12 (Xeno24_1) ふむふむ
21:13 (Resol25_1) 知ってそうにないなー
21:13 (kreuz24_1) 1d100 知ってる率
21:13 (Toybox) kreuz24_1 -> 1d100 = [84] = 84
21:13 (kreuz24_1) 「ここから数日くらいの小さい村だったような」
21:13 (Sty-21-1) 「ほえー」
21:14 (Sawil21_1) 「ふうん……」確実に知らない
21:14 (Resol25_1) 「ふむー、わかりました」
21:14 (kreuz24_1) 1d100 行ったことある率
21:14 (Toybox) kreuz24_1 -> 1d100 = [69] = 69
21:14 (kreuz24_1) あんがいあるな
21:15 (kreuz24_1) 「今回はさすがに転移でブワーってわけにはいかないでしょうねー」
21:16 (GM_re) さてー、先に進めますかな
21:16 (Sty-21-1) あいあい。
21:16 (Resol25_1) どぞー
21:16 (Xeno24_1) はーい
21:16 (GM_re) ではそんなこんなでまったりしているところに、今回の依頼人がてくてくと。
21:17 (GM_re) なんか、どっこにでもいそうな、無個性的な、地味な青年がとてとてと
21:17 (GM_re) やってまいります
21:17 (Xeno24_1) 「どうもー」
21:17 (Sawil21_1) 「どもー?」
21:17 (GM_re) 「こんにちは、ユイット村からの依頼を受けて下さる方で間違いはないでしょうか……?」
21:17 (Resol25_1) よく依頼人とわかったな…
21:18 (Sty-21-1) 「はいはい」
21:18 (Xeno24_1) 「そうだよー」
21:18 (kreuz24_1) 「どうもよろしくお願いします名も無き冒険者です」
21:18 (Sty-21-1) 「え……」
21:18 (GM_re) 「それでは今回はどうぞよろしくお願いします」
21:18 (Resol25_1) 「はいーよろしくお願いします」
21:19 (Sawil21_1) 「どうもよろしく。荒野人です」
21:19 (Sty-21-1) 「はいはいお願いします」
21:19 (Xeno24_1) 「よろしくよろしく」
21:19 (GM_re) 「それで、早速ですが依頼内容の確認を……」
21:20 (Xeno24_1) 「ああ、狼の魔物だっけ?」
21:20 (kreuz24_1) 「はいはい」
21:21 (GM_re) 「今回皆様にどうにかして欲しいのは、白銀の毛色をしていて、何やら口から煌めく息を吐き続けている狼です」
21:21 (Sty-21-1) 「きらめく。」
21:21 (kreuz24_1) 「きらめく…」
21:21 (Resol25_1) 「うーん? 寒くもないのに、ですか?」
21:21 (Xeno24_1) 「白銀の毛皮かぁ(高そうだ」
21:21 (GM_re) 「寒くもないのに、です」
21:21 (kreuz24_1) 「さむくてもきらめく息ははけないな僕」
21:22 (Resol25_1) 「その吐息は、こう人に有害だったりするのでしょうか」
21:22 (Sawil21_1) 「きらめく息が冷たかったりとか」
21:22 (GM_re) 「その狼が十日ほど前から毎日、昼時になると姿を現し、畑の作物や花壇を荒らしては去って行くのです」
21:23 (GM_re) 「息が有害かどうかは分かりません。そもそも、そこまで近づけませんので……」
21:23 (Resol25_1) 「わかりました」
21:23 (Xeno24_1) 「人や家畜はまだ襲われていない?」
21:24 (GM_re) 「割と臆病なようで、人に危害を加えられたことは今のところありませんが……」
21:24 (GM_re) 「大柄な狼でありますので、姿だけでも不安、というのもあります」
21:24 (Sty-21-1) 「ふむー」
21:25 (kreuz24_1) 「作物や花壇を荒らしているというのは」
21:25 (kreuz24_1) 「作物を食べてるんですかね?」
21:25 (GM_re) 「食べている、のかもしれませんが、その場にちらかして残して行くわけではなく、」
21:25 (GM_re) 「持ち去って行くような形ですので、実際はどうなのか……」
21:26 (kreuz24_1) 「持ちさっていくと、ほほう」
21:26 (Sty-21-1) 「持ち去って……?」
21:26 (kreuz24_1) 面白いですね!!!みたいな顔してる。
21:26 (Xeno24_1) 「狼がー、野菜を?」怪訝な顔をしよう
21:26 (kreuz24_1) 「それは面白い」 口に出た
21:26 (Sty-21-1) 「花壇を」
21:26 (Xeno24_1) ゲレゲレか
21:26 (Sty-21-1) 「こう」
21:26 (Resol25_1) 「花壇まで荒らす必要があるのかとも思いますね」
21:26 (kreuz24_1) 「花壇も持ち去ってるんです?」
21:27 (Sawil21_1) 「花壇」
21:27 (kreuz24_1) 「花を。」
21:27 (Sty-21-1) 「病気の人にほら綺麗でしょうって花を……」
21:27 (Sawil21_1) 「んー」
21:27 (Sawil21_1) 「なんか」
21:27 (Sawil21_1) 「えーっと」
21:27 (GM_re) 「花も、持ち去っていますね」
21:27 (Sawil21_1) 「魔術師の居るところに」
21:27 (Sawil21_1) 「住んでるんだっけ」
21:27 (kreuz24_1) 「それは面白いですね」
21:27 (Sty-21-1) メルヘン発想。
21:27 (Sawil21_1) 「何かの材料集めさせてるとか」
21:27 (Resol25_1) 「確かに普通の動物には見えないな…」
21:27 (Sawil21_1) 「そういうんじゃないかなそれ」
21:28 (Sty-21-1) 「うーん」
21:28 (kreuz24_1) 「えーと、今まではそういった」
21:28 (Sty-21-1) 「とりあえず訪れてみる他無さそうですねえ」
21:28 (GM_re) 「狼が何を意図しているのかは分かりませんが……」
21:28 (kreuz24_1) 「オオカミの魔物が村にあらわれてなんか取っていくとかそういうことはなかったんですよね」
21:28 (kreuz24_1) 「ここ最近であり、そして魔術師の姿もみえないと」
21:28 (GM_re) 「今までには、まったく、ですね」
21:28 (kreuz24_1) 「魔術師がオオカミをつれて村にきたりは?」
21:28 (GM_re) 「そういったことも一度もありませんでした」
21:29 (Sawil21_1) 「あんまりこう、普通の獣って腹膨れないものに興味ないし……」
21:29 (kreuz24_1) 「ではそのオオカミが魔術師のものであるというのはどういった風に知っていらっしゃったんです?」
21:29 (Xeno24_1) 「あー、そんな感じの文だったよねぇ」
21:29 (GM_re) 「その狼は非常に素早く、ふと気が付けば、空気に溶け込んだかのように見失ってしまうのですが、」
21:29 (Xeno24_1) >狼が魔術師のもの
21:29 (GM_re) 「残された足跡は、全て魔術師の住んでいた洞窟へと続いていたのです」
21:29 (Sawil21_1) 「速いの」
21:30 (kreuz24_1) 「なるほど」
21:30 (Resol25_1) 「速いの…」
21:30 (GM_re) 「足跡も特徴的で、こう、」
21:30 (Sawil21_1) 嬉しそうである
21:30 (kreuz24_1) 「となれば何かあったのかもしれないと思うのも道理ですね」
21:30 (GM_re) 「足跡とがひんやりしていると言いますか……」
21:30 (kreuz24_1) 「連絡がつかない、というのは、その洞窟に人をやったりしたということでしょうか」
21:30 (kreuz24_1) 「にくきゅうがひんやり」
21:30 (Sty-21-1) 「足跡がひんやり」
21:31 (Resol25_1) 「(狼って肉球あったっけ…)」
21:31 (Xeno24_1) あるよ!?
21:31 (Sty-21-1) 有る。
21:31 (Sty-21-1) ライオンにも有るぞ。
21:31 (Sty-21-1) トラにだって有る。
21:31 (Sawil21_1) 天然ぞるん
21:31 (GM_re) 「三ヶ月ほど前から全く姿を見せなくなり、一月前にも、狼が現れてからも尋ねには行ったのですが、」
21:32 (Resol25_1) 「同時期にいなくなったというわけではないのですね。その魔術師は普段はどのくらいの頻度で村へ?」
21:32 (GM_re) 「呼び鈴を鳴らしても全く反応がなく、また、番犬代わりの魔法人形があって奥の方はさっぱり、というところです」
21:33 (GM_re) 「昔は週に1回は姿を見せていたのですが、一年ほど前から頻度は少なくなって、三か月前からは全然、ですね」
21:33 (Sty-21-1) 「ほえー」
21:33 (Xeno24_1) 「魔法人形」
21:33 (kreuz24_1) 「ふむふむ」
21:33 (kreuz24_1) 「狼が出たのはどれくらい前からですっけ」
21:34 (Sawil21_1) 「ふうん……」
21:34 (GM_re) 「十日ほど前から、毎日、ですね」
21:34 (Resol25_1) 相槌をうったりー
21:34 (kreuz24_1) 「なるほどなるほど」
21:35 (Xeno24_1) 「魔術師ってのは、どんな人なんだい。歳とか背格好とか」
21:36 (Xeno24_1) 「何か魔法つかってるところを村の人間が見たことあったりーとかは」
21:37 (GM_re) 「年は私の父よりもずっと上……六十よりは上でしょうか。気難しい人ではありましたが、世話焼きでもあり」
21:38 (GM_re) 「魔術師らしい格好と言うよりは、上等な……気品のあるような、感じの服を着ている印象があります」
21:38 (Xeno24_1) ふむふむ
21:39 (GM_re) 「有事の際に癒しの魔法を見たことがありましたが、それぐらい、ですね」
21:39 (Xeno24_1) 「そっか」
21:40 (Xeno24_1) 質問はそれくらいだなぁ
21:40 (kreuz24_1) 「あ、名前とかはわからないんです?」
21:40 (Resol25_1) 体調が悪くなったのだろうかと思ったけど、わかるなら言うだろうな
21:42 (GM_re) 「魔術師の名前はギセルハル、です。ただ、家名は捨てたとききましたし、本名かどうかも分かりませんが……」
21:42 (Sty-21-1) 「ぎせるはる」
21:42 (Xeno24_1) 「ふむふむ」
21:42 (kreuz24_1) 「どうもどうも、僕からはこれくらいですね」
21:43 (Resol25_1) 「特には」
21:43 (Sty-21-1) 「とくにーはー?」
21:43 (Xeno24_1) 「私もこれ以上にはー」
21:44 (kreuz24_1) 「じゃーええとー移動は徒歩ですかね」
21:44 (kreuz24_1) 「馬車とか出てます?」
21:44 (GM_re) 「それでは、準備のほどがよろしければ……」
21:44 (Xeno24_1) 食糧買ってこう
21:44 (GM_re) 「河を船で渡った後ならば、馬車は出ています」
21:44 (Sawil21_1) 「ん。俺は特に」>準備
21:44 (Resol25_1) 干し肉の残りが…
21:45 (Xeno24_1) 「了解了解」
21:45 (Sty-21-1) 「ではー早速?」
21:45 (kreuz24_1) 「移動分の経費って出るんです?」
21:45 (Xeno24_1) 「なんか馬車に乗るのも久しぶりな気がするなぁ」
21:46 (GM_re) 「もちろん出しますよ」 >けーひ
21:46 (Resol25_1) 「河渡りもするんですよね」
21:46 (kreuz24_1) 「それはよかった」
21:46 (Xeno24_1) 「私は少し準備してくるよ」
21:46 (Resol25_1) ユールフレール往復したからまぁ久しぶりってほどではないが…
21:47 (Sty-21-1) 「はいはいー」
21:47 (kreuz24_1) 「はーい」
21:47 (Sawil21_1) 「いってらっしゃーい」
21:47 (Sawil21_1) 「そういえばえーっと」
21:47 (Sawil21_1) 「ギセルハルさん」
21:48 (Resol25_1) 「あ、そうだクロイツさん」
21:48 (Sawil21_1) 「知ってる?」と詳しそうな人に訊いてみよう
21:48 (kreuz24_1) 「ん」
21:48 (Sty-21-1) 詳しそうな人
21:48 (Sty-21-1) 赤魔か……
21:48 (Resol25_1) 「そろそろ頃合いだと思いますので」 っ放浪の銀剣
21:48 (GM_re) 社交界知識……。
21:48 (kreuz24_1) ぎぜるはるさんをしらべるなら魔術師のほうか、それとも貴族か
21:48 (Sty-21-1) それとも旅人か。
21:48 (Resol25_1) そういえば格好が綺麗って言ってましたものね。
21:48 (GM_re) 社交界やな、
21:48 (Sty-21-1) しゃこーかい
21:48 (kreuz24_1) 「いまから出かけるのに荷物わたすとかめんどくさいんでおわるまでもっててください」
21:49 (Resol25_1) 「忘れそうだから渡そうと思ったのに…」
21:49 (kreuz24_1) 「忘れたらいいなっておもってますよもちろん」
21:49 (Xeno24_1) ひどいw
21:49 (Resol25_1) 「そうなんじゃないかって思ってましたよ」
21:49 (kreuz24_1) 「以心伝心ですね」
21:49 (Sty-21-1) 赤魔は
21:49 (Sty-21-1) しゃこーかい無いか……
21:49 (GM_re) さーてさて、何か準備はあるかいね
21:50 (Sty-21-1) ブルジョアジーのくせに……
21:50 (Resol25_1) 「何と嬉しくない…」 
21:50 (kreuz24_1) かおうかっておもうんですけど赤魔がいやがるんですよねえ、
21:50 (kreuz24_1) でもそろそろかおうかな
21:50 (Sty-21-1) 「えーとー」
21:50 (Resol25_1) スティさんの賢者の石代を払うために…ほろり
21:50 (Sty-21-1) 「ではとりあえず適当に準備してから集合で?」
21:50 (kreuz24_1) 「あとギゼルハルさんとやらは多分貴族の人なんでしょうけども」
21:50 (Sty-21-1) 私は準備は無い。
21:50 (kreuz24_1) 「そういうのあんまりクビつっこまないんで僕はあまり」
21:51 (Sawil21_1) 南洋のマグロ漁に……?>石代
21:51 (Xeno24_1) GMー、小麦粉*5、果物*5、肉*2購入と、フレーバーで保存食と水用意しておきます
21:51 (Resol25_1) 「貴族の人が洞窟に住むんですか…?」
21:51 (GM_re) はーい。
21:51 (Xeno24_1) っ1200G
21:51 (GM_re) チャリーン
21:51 (Sty-21-1) ぜーのん
21:51 (kreuz24_1) 「一般の人は家名を捨てたとかはあんまりいいませんよ」
21:51 (Xeno24_1) あとは準備あれそれ
21:51 (Sawil21_1) 「まぁ家名捨てるぐらいだし」
21:51 (Sty-21-1) 家事ある。
21:51 (Sawil21_1) 「住むんじゃないの?」
21:51 (kreuz24_1) 「あと服装もそれっぽいようですしね」
21:51 (Xeno24_1) 覚えたよ!
21:51 (Sty-21-1) おかんだ。
21:51 (Sty-21-1) 本格的に。
21:51 (Xeno24_1) 「お待たせー」
21:51 (GM_re) おかん。
21:51 (kreuz24_1) 「しかしなんだかんだと必要にせまられる知識でもあるんですよねえ、この系統」
21:51 (Resol25_1) おかーん!
21:51 (kreuz24_1) おかーさんおかえりー
21:52 (Xeno24_1) おかんだ!
21:52 (Xeno24_1) ただいまただいま
21:52 (Resol25_1) 「ふむふむ」
21:52 (Sty-21-1) 「クロイツさん詳しそうですけどねー」とかいいながらぽくぽくあるいてく。
21:52 (kreuz24_1) 「そのうち調べておきますよ」 よっこいせと出発
21:52 (GM_re) さって、出発しますか?
21:52 (Sty-21-1) ごー。
21:52 (Resol25_1) いくぞぁ
21:52 (Xeno24_1) します!
21:53 (Sawil21_1) ごー
21:53 (Xeno24_1) あ、チョコ*2も追加したいです
21:53 (Xeno24_1) >買い物
21:53 (kreuz24_1) おかーさんだ
21:53 (GM_re) はいさー。おかいあげー。
21:53 (Xeno24_1) っ200G
21:53 (GM_re) 狼に食べさせてぽくっといかせるんですね
21:53 (GM_re) さてはて。
21:53 (GM_re) 2d6
21:53 (Toybox) GM_re -> 2d6 = [5,3] = 8
21:53 (kreuz24_1) キシリトールもいれよう
21:53 (Resol25_1) たまねぎー
21:53 (GM_re) うむー。
21:54 (Xeno24_1) 刺激物…!
21:54 (Resol25_1) 道中で干し肉消費してしまうか。
21:54 (Sty-21-1) たまねぎー
21:54 (GM_re) 河を船で渡って、その後馬車でがたごと……
21:54 (GM_re) 途中雨が降ったりもしましたが、
21:54 (Xeno24_1) ゼリン君と食べたらよかったのに…>干し肉
21:54 (Sawil21_1) 犬類は山葵とかもあかんらしいですね
21:54 (GM_re) 他は特に何事もなく、ユイット村へ着きます。
21:54 (Sawil21_1) ミカンも嫌がる
21:55 (kreuz24_1) ごとごと
21:55 (Resol25_1) くっセッション外とかとなるとつい…! >ぜーりん
21:55 (GM_re) 着いたのは昼ちょい前ぐらいですかねー
21:55 (Xeno24_1) わさび食べる動物っているんだろうか…
21:55 (Sty-21-1) 人間。
21:55 (GM_re) (進行して良いのだろうか。
21:55 (Xeno24_1) いや人間以外で…!
21:55 (Sawil21_1) ごうごう
21:55 (Resol25_1) どぞどぞー
21:55 (kreuz24_1) いいのですよ。
21:55 (Xeno24_1) どうぞ!
21:55 (GM_re) さてさて、昼ちょい前、ユイット村。
21:56 (GM_re) 数日置いて、到着でございます。天気は良好ー
21:56 (Sty-21-1) 「晴れて良かったですねー」
21:56 (Xeno24_1) 「うん、良い天気だ」
21:56 (kreuz24_1) 「まぶしいと眠くなりますよね」
21:56 (Resol25_1) 「雨上がりの空ですねえ」
21:57 (kreuz24_1) 村の様子はどんなですかね
21:57 (Resol25_1) アッテムトが流れてませんか。
21:57 (GM_re) 「それでは皆様、どうぞよろしくお願いします。お泊りの際や何かありましたら、私の家……父が村長をしていますので、そちらに」
21:57 (GM_re) 様子はー
21:58 (GM_re) まぁ、普通の農村…?
21:58 (Xeno24_1) 宿屋は無いか
21:58 (Sty-21-1) 「んーとー」
21:58 (GM_re) 特に不審者とかはいませんし、変なオブジェクトもないです
21:58 (kreuz24_1) 「あ、洞窟ってどこなんです?」
21:58 (kreuz24_1) まだきいてないきがした。
21:58 (GM_re) 「ああ、そうですね。洞窟の場所は村の北側にありまして、」 かく、しか。
21:59 (Xeno24_1) 「ふむふむ」
21:59 (Sawil21_1) ふむふむ
21:59 (Xeno24_1) 「入ったことのある人っていないのかな」
21:59 (kreuz24_1) 「入ったんですけど魔法生物が門番しててそれいじょうすすめないんじゃありませんっけ」
21:59 (GM_re) 「入口までなら割と、ですが、中までは……」
21:59 (Xeno24_1) 「いやー、平時にでもさ」
21:59 (Xeno24_1) 「そっかー、了解」
22:00 (kreuz24_1) 「じゃーいきますか」
22:00 (Sty-21-1) 「さっそく洞窟へ? それとも村でちょっと話聞いて行きます?」
22:00 (Sawil21_1) 「んー、そこまで収穫なさそうな気もするしねぇ」
22:00 (Xeno24_1) 「そんな気がする」
22:00 (kreuz24_1) 「聞きたいことはほとんどきいたきもしますからそのままでもかまわない気はします」
22:01 (Resol25_1) 「狼を待ち伏せするとかではなければすぐ向かっても良いと思います」
22:01 (Resol25_1) 時間帯的には頃合いなのだがね
22:01 (kreuz24_1) まちぶせしてオオカミ斬り殺して帰宅
22:02 (kreuz24_1) そういやオオカミになんで近づけなかったのかきいてないきがする
22:02 (Sawil21_1) まぁPC視点的には
22:02 (Sawil21_1) そうなりそうな>殺して帰宅
22:02 (kreuz24_1) それさうぃるん視点
22:03 (Resol25_1) じゃあ向かいますかねー
22:03 (GM_re) 向かいますー?
22:03 (Sty-21-1) 「待ち伏せ……」
22:03 (Sty-21-1) 「待ち伏せして何かする事ってあります?」
22:04 (Sawil21_1) 「とりあえず出てきたところを殺す?」
22:04 (Sty-21-1) 「いやいや」
22:04 (Sty-21-1) 「いやいやいやいや」
22:04 (Xeno24_1) 「事情分からないうちはーやめておいた方が?」
22:04 (Sty-21-1) 「魔術師さんの飼ってるわんわんかもしれませんし……」
22:04 (Sty-21-1) では洞窟行こうか。
22:05 (Sawil21_1) 「それが村荒らしてる時点で文句は言えないと思うけどなぁ」
22:05 (Xeno24_1) 行こう!
22:05 (Resol25_1) 「臆病、というのも気になるところなんですよね…」
22:05 (GM_re) では、洞窟へ向かうと――
22:05 (Xeno24_1) 「まぁ確かにそうなんだけども」
22:05 (GM_re) 向かうと……
22:05 (Xeno24_1) と……
22:06 (GM_re) ちょうど洞窟から出てきた狼さんと鉢合わせ。
22:06 (Resol25_1) わお。
22:06 (Resol25_1) に、にげるのかにげるのか
22:06 (Sty-21-1) 「こんにちわー?」
22:06 (Sawil21_1) 「ん。やる?」
22:06 (Xeno24_1) 「あ」
22:06 (Resol25_1) 「挨拶は必要は…いやでも知恵がありそうだからあながち…?」
22:06 (GM_re) 口から煌めく息を吐く白銀の狼で、こう、大人の腰の高さぐらいまである、でっかい。
22:07 (Resol25_1) ヴェアヴォルフめ!
22:07 (Xeno24_1) ヴェアかはわからんよ!?
22:07 (GM_re) 狼は吃驚したのか、その場から動かず…?
22:07 (Resol25_1) 今の内にエネミー識別だ!
22:07 (Xeno24_1) 肉出してみよう
22:08 (GM_re) 反応しない? >肉
22:08 (kreuz24_1) 肉(ぞるん)
22:08 (GM_re) しない。
22:08 (kreuz24_1) 野菜だ、野菜をだすんだ。
22:08 (Resol25_1) おいしくないよ。
22:08 (Sty-21-1) 「……」
22:08 (kreuz24_1) 「肉じゃなくて野菜かもしれませんよ」
22:08 (Xeno24_1) じゃあ果物を…!
22:08 (Sty-21-1) っ野生の野菜(野菜相当品)
22:08 (Resol25_1) 野生の野菜…?
22:08 (kreuz24_1) ワイルド野菜
22:08 (Xeno24_1) 「野菜買ってこなかったんだよなぁ」
22:08 (Xeno24_1) 山菜!
22:08 (Sty-21-1) なんか
22:08 (GM_re) 反応しない…… >やせいのやさい
22:08 (GM_re) 見ているけれど、動かない
22:08 (kreuz24_1) 「野菜もだめか…」
22:08 (kreuz24_1) っべとべと
22:08 (GM_re) (じー……
22:08 (Sty-21-1) しゃがみ込んで視線を同じ高さにする。
22:08 (Resol25_1) 「とりあえずこちらの言っていること通ずるのでしょうか…?」
22:09 (Xeno24_1) 「お腹空いてるわけじゃないのかなぁ」
22:09 (GM_re) べとべとも反応しない
22:09 (Xeno24_1) 「おーい、わんこー」
22:09 (kreuz24_1) 「オオカミ、オオカミ」
22:09 (Sawil21_1) 「花とか持ってくんだっけ」
22:09 (Xeno24_1) 「似たようなもんじゃん」
22:09 (Sawil21_1) すてーさん
22:09 (Sty-21-1) 「念話とか通じませんかね……」
22:09 (GM_re) (じー……
22:09 (Sawil21_1) 花持ってませんでしたっけ
22:09 (kreuz24_1) 「ああ、やっと念話がやくにたちますよレゾル君」
22:09 (Sty-21-1) 頭についてる。
22:09 (Sawil21_1) ぞるんに借りた奴
22:09 (kreuz24_1) 頭からはえてる。
22:09 (Sawil21_1) 見る
22:09 (Resol25_1) 「試してみますか?」
22:09 (Sawil21_1) >頭
22:10 (Sawil21_1) 「これとか」花指差す
22:10 (kreuz24_1) 「じゃあそれも」
22:10 (Resol25_1) 花あるけどさ…
22:10 (Sty-21-1) 人徳とか
22:11 (Sawil21_1) 割とでもこう、花を持っていくのならもしかしたら
22:11 (Resol25_1) 念話よりも人徳な気がするなぁ
22:11 (Sty-21-1) 通じ……  言語同じなんかな。
22:11 (Xeno24_1) 使ってみる…?
22:11 (GM_re) (じー…………
22:11 (Sawil21_1) 臭いで判別してるかもしれないから、それでいきなり出てきたのかもしれないんじゃないかなぁとか
22:11 (kreuz24_1) れぞる「こんにちは」オオカミ「わふわふ」
22:11 (Sawil21_1) 思っている。花の臭いで
22:11 (Xeno24_1) 人徳3人かこのPT…
22:11 (Sty-21-1) 「えっとー」
22:12 (Resol25_1) 人徳…しかし人徳か…狼徳なら確実だったのだろうが…
22:12 (GM_re) (じー………………
22:12 (kreuz24_1) 人徳つかうならぜーのんかすていやんかな
22:12 (Sty-21-1) 人徳いれちゃえ。
22:12 (kreuz24_1) ごーごー
22:12 (Sty-21-1) 思えば
22:12 (GM_re) じんとくー。
22:12 (Xeno24_1) がんば!
22:12 (Sty-21-1) 箱と会話した事が有るから
22:12 (Sty-21-1) 狼に人徳入れても
22:12 (Sty-21-1) 不思議じゃねえわ。
22:12 (Resol25_1) 箱徳
22:13 (GM_re) 人徳使って何をするー
22:13 (Sty-21-1) 「……」 すすすと野生の野菜を狼の目の前において
22:13 (Sty-21-1) すすすとさがる。
22:13 (GM_re) (じー……
22:13 (GM_re) ? (首かくん
22:13 (Xeno24_1) 「なんか大人しそう?」
22:14 (Resol25_1) 「ぱっと見警戒心が強いだけにも見えますが」
22:14 (GM_re) 特に拾ったり食べたりはせず……
22:14 (Sty-21-1) 「言葉はやっぱ通じてない感じですかね……」
22:14 (Resol25_1) しかしとっちめるのは気が憚られるな…
22:14 (kreuz24_1) 「うーむどうしたものか」
22:14 (Sty-21-1) みりょ
22:14 (kreuz24_1) う。
22:14 (GM_re) そうこうしていると、狼はふらりふらりと、洞窟へと道を引き返して行く……
22:14 (GM_re) ふらり、ふらり……
22:14 (Resol25_1) 「あ」
22:14 (kreuz24_1) 「あれ戻りましたね」
22:14 (Sty-21-1) 「あっ」
22:15 (Xeno24_1) ふらーり
22:15 (GM_re) 何か不安にさせる足取りで、とてとてと……
22:15 (kreuz24_1) 不安!!
22:15 (Xeno24_1) 「わんこやーい」
22:15 (Sty-21-1) 「……」
22:15 (GM_re) 暗がりの中に消えていく
22:15 (Resol25_1) 「どうしよう…ひょっとして具合悪そうじゃありません?」
22:15 (Sty-21-1) 「怪我とかしてるんでしょうか」
22:15 (kreuz24_1) 魔物知識しそこねたんじゃないですか
22:15 (Xeno24_1) あ、知識
22:15 (GM_re) してもいい。
22:15 (Sty-21-1) 2d6+9+2+2
22:15 (Toybox) Sty-21-1 -> 2d6+9+2+2 = [1,5]+9+2+2 = 19
22:15 (GM_re) たかいでござるな
22:15 (Resol25_1) 20ですな。
22:15 (Sawil21_1) アレ
22:15 (Sty-21-1) あ
22:15 (Sty-21-1) 精神10になったんで
22:15 (Sawil21_1) 基礎値10
22:15 (Sty-21-1) 20です
22:16 (Sawil21_1) ですよね
22:16 (kreuz24_1) ひどい。
22:16 (Sawil21_1) 化け物めー
22:16 (Sty-21-1) 機敏11にバケモノ言われても。
22:16 (Sty-21-1) このパーティは
22:16 (Sty-21-1) ぜーのん以外
22:16 (Sty-21-1) 皆バケモノだ。
22:16 (GM_re) 全部割れる。
22:16 (Sty-21-1) ぜーのんはおかん。
22:16 (GM_re) ●静影の狼
22:16 (Sty-21-1) われたぁー!!
22:16 (GM_re) 能力値:HP11 攻撃1/8/1 防御1/8/1 (基本1/7/1 武器1(0/1/0), 防具1(0/1/0))
22:16 (Xeno24_1) ごはんだよー
22:16 (GM_re) 攻属性:武/機/精  切(氷)/切(氷)/氷,闇
22:16 (GM_re) 耐弱:鞭-2,火-2,聖-2,突-1,水-1 / 氷+2,[闇1/2],身躱し
22:16 (GM_re) スキル:発見 連続行動 回避 隠密 鍵開け 軽わざ
22:16 (GM_re) 特殊スキル:
22:16 (Xeno24_1) ワァイ
22:16 (GM_re)  <静影> 1ターンに5回まで、"隠密系スキル"を使用しても消費されない。
22:16 (GM_re)  <臆病> 回避スキルが使用可能な時、必ず使用しなければならない。
22:16 (GM_re)  <2回行動> 手番数が通常の2倍となる。状態異常回復等も2倍速として処理される。常備。
22:16 (GM_re)  <イニシ+5>
22:17 (Xeno24_1) ブッ
22:17 (Resol25_1) よっわ!!
22:17 (Sty-21-1) いや
22:17 (Resol25_1) いやでも特殊能力!?
22:17 (Xeno24_1) 弱くないよ!?
22:17 (Sty-21-1) 「……」
22:17 (Xeno24_1) 回避最大5回だよ!!?
22:17 (Sty-21-1) 「少なくとも」
22:17 (Resol25_1) はぐれメタルかこいつ!
22:17 (kreuz24_1) 1ターンにごかいまで。
22:17 (Sawil21_1) これをよっわ! という感覚は
22:17 (Sawil21_1) 麻痺してる
22:17 (Resol25_1) ちょっとHP11だけ見てしまって。
22:17 (Sty-21-1) 「あれを倒そうとするのはやめた方いいですよねー……」野生の野菜回収して跡をおっかけるように洞窟へてくてく。
22:18 (Resol25_1) いやでも
22:18 (GM_re) 影に溶け込み、影に生きる、レアな魔獣
22:18 (Resol25_1) 鍵開け……?
22:18 (kreuz24_1) 「そんなに害のある生き物っぽくはないっちゃないですね」
22:18 (Sty-21-1) 前足でカリカリ
22:18 (kreuz24_1) 「入ったら怒られませんかねしかし」
22:18 (Resol25_1) 「……」
22:18 (Resol25_1) 呼び鈴はあるかな
22:18 (Sty-21-1) 「あと害を与えらんないって言いますか……」
22:18 (Sawil21_1) ガチで逃げに回られた場合
22:18 (kreuz24_1) 「えっ」
22:18 (Sawil21_1) 必中とかないと
22:18 (Sawil21_1) 殺せんな
22:18 (Sty-21-1) 「スリッパで叩いても全力で逃げる。」
22:18 (kreuz24_1) 「えっ」
22:18 (GM_re) 洞窟の入口に、がらんがらん引っ張るようなタイプの呼び鈴があります
22:19 (Resol25_1) 「うーん、餌がなくなって人里に下りてきたんですかねえ…」
22:19 (Sty-21-1) 「あ、一応呼び鈴鳴らします?」
22:19 (kreuz24_1) ひっぱる。
22:19 (kreuz24_1) (がらんがらん
22:19 (GM_re) がらんがらんがらん……
22:19 (GM_re) 洞窟内にも反響して、がらんがらんがらん……
22:20 (GM_re) 反応はない。
22:20 (kreuz24_1) 洞窟の奥の深さみたいなのがちょっと想像できそうだ
22:20 (Xeno24_1) 「誰も来ないねぇ」
22:20 (kreuz24_1) 「まあないですよね」
22:20 (Resol25_1) いちおうぬいぬいやぐりーどを総動員したら必中なくても倒せるけど
22:20 (Resol25_1) 倒さねばならんのかなあ…
22:20 (Xeno24_1) 「入ってみようか」
22:20 (Sty-21-1) あ
22:21 (Sty-21-1) 2,30分りせきします、特に支障ないなら探索はすすめていてもよいです。
22:21 (Resol25_1) ういー
22:21 (GM_re) 支障ありそう。
22:21 (kreuz24_1) あるよ!?<支障
22:21 (Sty-21-1) あるか!!
22:21 (Sty-21-1) じゃあできるだけ
22:21 (Sty-21-1) はやくかえってくるよ!!
22:21 (Xeno24_1) いってら!
22:21 (kreuz24_1) がんば!!!
22:21 (Resol25_1) いってらっしゃいー
22:21 (GM_re) のんびり絵茶でマップの準備しているよ!
22:21 (Sty-21-1) いてきまー。
22:21 (kreuz24_1) てららー
22:22 (Sawil21_1) てらー!
22:22 (GM_re) [絵茶URL] どうくつのまっぷはえちゃちゃ
22:23 (Resol25_1) 今の内にご飯用意しようかな…
22:27 (GM_re) 今回、マップが超むずい
22:27 (GM_re) 曲線多い……
22:30 (GM_re) 大体かけた。
22:30 (Xeno24_1) お疲れ様!
22:30 (GM_re) 曲線多いマップは、分割して原本貼りつけた方が楽だな……
22:30 (Xeno24_1) 川だー、生活用水かな
22:39 (Resol25_1) ただいまー
22:40 (Sawil21_1) おかかー
22:41 (Resol25_1) そういえば静狼ってレアらしいですけども普通はどこに生息したりするのでしょうか
22:42 (Resol25_1) 名前縮めてた!静影の狼です
22:45 (GM_re) 影を渡るものであり生息地不明
22:45 (Resol25_1) なんてこった
22:50 (Sawil21_1) ほみー
22:52 (GM_re) ほいみんー
22:55 (Sty-21-1) もち。
22:55 (Resol25_1) おかえりー
22:55 (Sty-21-1) ただいま!!
22:55 (GM_re) ではー、みんないるかなー?
22:55 (Sawil21_1) おかりー!
22:55 (Resol25_1) くろさんくろさんー
22:55 (Sawil21_1) ノ
22:56 (kreuz24_1) はーい
22:56 (Xeno24_1) はーい
22:56 (Xeno24_1) おかえり!
22:56 (GM_re) それでは再開しまーす。よろしくお願いしますね
22:56 (kreuz24_1) よろしくおねがいしまーす
22:56 (GM_re) 絵茶入ってね!
22:57 (Resol25_1) みゃっ
22:57 (Xeno24_1) よろしくお願いします!
22:57 (kreuz24_1) このてんてんは石かなんかをわたっていけるかんじかな
22:57 (Sawil21_1) よろしくお願いしますー
22:57 (GM_re) 洞窟に入ってすぐに、水の流れる音が聞こえる。奥はかなり薄暗くなっている
22:57 (GM_re) かなり薄暗いって変だな、
22:58 (kreuz24_1) 真っ暗に薄暗い
22:58 (Resol25_1) 光源はないかな
22:58 (GM_re) かなり暗く、見通せない
22:58 (Sty-21-1) 絶妙な薄暗さを追求した薄暗さ
22:58 (GM_re) ないですな。
22:58 (Resol25_1) よし明かりをつけろぉ っともしび
22:58 (GM_re) ピカァ
22:58 (kreuz24_1) ともしばれました
22:58 (Xeno24_1) 任せよう
22:58 (kreuz24_1) てくてくと川の前くらいまですすむ
22:59 (Resol25_1) 「中は…ってすぐに川ですか」
22:59 (GM_re) 目の前に川が見えるー。幅は12メートルほどで、深さは……
22:59 (kreuz24_1) 「結構大きいですね」
22:59 (GM_re) なんか増水している感が溢れる。
22:59 (Xeno24_1) ワァイ
22:59 (Sty-21-1) 「溢れてる感が溢れてますね」
22:59 (Resol25_1) 雨降ったからか
22:59 (GM_re) 川には飛び石が複数散らばっていてそこを渡れそうだが、水量は多く、石は濡れていて滑りそうですね。
22:59 (Resol25_1) 「…う、うーん…」
22:59 (Xeno24_1) 「あー」
22:59 (kreuz24_1) 「渡れそうではありますけど」
22:59 (Xeno24_1) 渡るには機敏かな
23:00 (GM_re) 渡るならば、  機敏判定、軽わざスキル持ち+1、船乗りスキル持ち+1  になります。
23:00 (Resol25_1) こんな危ない川を渡れるか!私は結界を遣わせてもらうぞ!!
23:00 (kreuz24_1) え!?
23:00 (Xeno24_1) け、けっかい?
23:00 (Sawil21_1) 結界を
23:00 (kreuz24_1) 流れは早いですか?
23:00 (Sawil21_1) 足場にするのか
23:01 (GM_re) この辺りの流れはそんなに早くはないー
23:01 (GM_re) しかし、上流は流れが速そうです
23:01 (Sty-21-1) 「転移撃ちます?」
23:01 (Xeno24_1) 「ああ、転移もあったっけ」
23:01 (Resol25_1) 「結界でもいけそうですね」
23:02 (Sawil21_1) 「足場あるけど」
23:02 (Sawil21_1) きょとん
23:02 (Xeno24_1) 「結界はうーん?」
23:02 (kreuz24_1) 「これくらいで転移とか結界とか」
23:02 (kreuz24_1) 「ものすごい贅沢ですよ」
23:02 (Resol25_1) 「だって」
23:02 (Xeno24_1) 「ははは」
23:02 (kreuz24_1) 「レゾルくんはおとなしく流されてください」
23:02 (Sty-21-1) 「落ちるの嫌です……」
23:02 (Resol25_1) 「蹴落としましょうか!?」
23:02 (Sty-21-1) 「えっ!?」
23:02 (Sawil21_1) とりあえず渡ろう
23:03 (kreuz24_1) 「すていさんを蹴落とすだなんてそんな」
23:03 (Xeno24_1) 「ひどいこと言った」
23:03 (Sawil21_1) 2d6+11+1 うれあー
23:03 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+11+1 = [4,6]+11+1 = 22
23:03 (kreuz24_1) もうひどい。
23:03 (Resol25_1) うわあ。
23:03 (GM_re) 他に渡る人―?
23:03 (Xeno24_1) ノ
23:03 (GM_re) ふれー。
23:03 (Sawil21_1) ぴょんぴょん
23:03 (Xeno24_1) 機敏1だがな!!!!
23:03 (Sty-21-1) ふなのりあるよふなのり。
23:03 (kreuz24_1) 「あ、サウィル君わたるのはいいんですけどついでになんかいないか調べてくださいよ」
23:03 (Xeno24_1) 2d6+1+1 ふなのりおらー
23:03 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+1+1 = [5,3]+1+1 = 10
23:03 (Resol25_1) いい出目だ
23:03 (Sawil21_1) 「ん。了解?」
23:03 (Xeno24_1) がんばった!
23:03 (GM_re) おー。
23:03 (GM_re) 他に振る人はいるかー?
23:04 (Sawil21_1) 向こうについたら何かいるか調べられますか。気配とか
23:04 (kreuz24_1) いまのところは様子見で。
23:04 (kreuz24_1) 魔術師二人放置するわけにもいかない。
23:04 (Sty-21-1) 他の人がぴょんぴょんするのを見てます。
23:04 (GM_re) 向こうに着く前に。
23:04 (Sty-21-1) まほーせーぶつが
23:04 (Resol25_1) ええっ
23:04 (Sty-21-1) 守ってるとか言ってたから
23:04 (Sty-21-1) あぶなくないかなーとおもってます
23:04 (kreuz24_1) 精神気配できるかなー
23:04 (GM_re) ぴょんぴょんお二人が進んでいくとですねー
23:04 (kreuz24_1) いたかー。
23:04 (GM_re) 途中、
23:05 (Xeno24_1) 「よ…っと、ん?」
23:05 (GM_re) 踏み込んだ先の飛び石が幻覚でした。幻覚をすり抜けて、川に落ちそうになります。高目標値で再判定。
23:05 (Xeno24_1) わぁい
23:05 (kreuz24_1) わあい。
23:05 (Xeno24_1) 2d6+1+1 せいや!
23:05 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+1+1 = [4,4]+1+1 = 10
23:05 (Xeno24_1) だめっぽいな
23:05 (GM_re) ぜーのんはあうとー
23:05 (kreuz24_1) ぜーのんのがんばりに涙を禁じ得ない
23:05 (Xeno24_1) デデーン
23:05 (Sawil21_1) 2d6+11+1 うらっ
23:05 (Resol25_1) デデーン
23:05 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+11+1 = [6,6](6ゾロ)+11+1 = 24
23:05 (kreuz24_1) ドンブラドンブラ
23:05 (kreuz24_1) うわあ。
23:05 (Xeno24_1) ぶっ
23:05 (Sawil21_1) よし
23:05 (kreuz24_1) この人飛び石いらないんじゃないかな
23:05 (Xeno24_1) 「だぁ!?」
23:05 (GM_re) 川の上を走って行く勢いの達成値
23:05 (kreuz24_1) 水面走れますよ。
23:06 (Resol25_1) 「あれっ」
23:06 (Xeno24_1) ばしゃーん
23:06 (kreuz24_1) 「ありゃ」
23:06 (GM_re) ぜーのんはどっぽーん
23:06 (Sawil21_1) 問題ない! 15mまでなら!
23:06 (Xeno24_1) くっ、はなから泳げばよかったんや!
23:06 (GM_re) 落ちた人は1d6ダメージ、6が出たら再度1d6を繰り返し。
23:06 (Xeno24_1) 1d6
23:06 (Toybox) Xeno24_1 -> 1d6 = [3] = 3
23:06 (Resol25_1) 「大丈夫ですかっ」
23:06 (GM_re) 船乗り・サバイバル所持者はダメ半減切上(重複は1/4)、水中行動所持者はダメ無し、です
23:06 (Sty-21-1) よんぶんのいち!!
23:06 (GM_re) 1点だ。
23:06 (Xeno24_1) わお
23:06 (Xeno24_1) よかった!
23:06 (Sty-21-1) 「ぜのさんタフい」
23:06 (Sawil21_1) こう、水に平らな石投げた時みたいに
23:07 (Xeno24_1) 「ええいこれくらいの川っ」
23:07 (Sawil21_1) 水面を弾いて別の石に乗ろう
23:07 (GM_re) 水きり。
23:07 *nick Xeno24_1 → Xeno23_1
23:07 (kreuz24_1) 「さすが船乗りはなんともないですね」
23:07 (Sty-21-1) 「流石船乗りだ!何ともないぜ!」
23:07 (Xeno23_1) そのまま泳いで渡れますかー
23:07 (Sty-21-1) 「って奴ですか」
23:07 (kreuz24_1) 「そうそう」
23:07 (GM_re) 渡れますー
23:07 (Sawil21_1) 「なんか偽の石あったよー」
23:07 (kreuz24_1) 「ほほう」
23:07 (Resol25_1) 「それは他のも探さないと」
23:07 (Xeno23_1) ではザッパザッパと泳いで渡る
23:07 (kreuz24_1) 「ここの魔術師さんはなかなかおもしろい人ようですね」
23:07 (Resol25_1) というわけで探せますかGM
23:07 (Resol25_1) 幻覚持ちに補正ありませんか!!
23:08 (Sawil21_1) まぁでも
23:08 (Sawil21_1) ぞるんとすてーさんは
23:08 (Sawil21_1) 普通に落ちそう
23:08 (Xeno23_1) うん
23:08 (kreuz24_1) 「ゼノさんがざぶざぶしてもなんもでてこないので安全そうでもありますね」
23:08 (Resol25_1) 1d6は痛いんだけど…応急処置あるからええか
23:08 (GM_re) 探すなら精神判定だー。と言っても、判定しなくてもあるの分かっているので気を付ければ(幻覚にひっかかかることでは)落ちません
23:08 (Resol25_1) んー
23:08 (GM_re) 普通に落ちることはあります。
23:09 (Sawil21_1) 向こうについたら何か居ないか探したいな
23:09 (Resol25_1) 幻覚魔法はいつ貼られてかは分かります?
23:09 (Resol25_1) いつというか、どこまで持続するものなのか、魔法装置的なものがどっかにあるのか
23:09 (GM_re) さぁ、どうでしょうな
23:09 (Resol25_1) うぇー
23:09 (GM_re) 魔術知識あるなら振って良い、
23:09 (GM_re) >持続
23:10 (Sty-21-1) ぽけー。
23:10 (kreuz24_1) 「あ、サウィルくんすみませーん」 呼ぶ
23:10 (Resol25_1) 「幻覚魔法がかかってるということはまだ魔術師さんがいらっしゃるんですかね」
23:10 (Xeno23_1) こっち岸から探せます?>幻の石
23:10 (Sawil21_1) 「んー?」
23:10 (Sty-21-1) 「何か永続的なそう言う物なのかもしれませんねー」ぽけー。
23:10 (kreuz24_1) 「ちょっとコレもっててくださいー」 カバン射撃でなげていいですか
23:10 (GM_re) さがせるー >幻の石
23:10 (GM_re) なげていいー >射撃
23:10 (Resol25_1) 「スティさんこの幻覚についてなにか分かりますか?」
23:10 (Sty-21-1) 「んー」
23:10 (Xeno23_1) じゃあ探してみますー
23:10 (kreuz24_1) ぽーん
23:10 (Sawil21_1) ではカバンを受け取ろう「了解ー」
23:10 (GM_re) あと気配チェックは任意で。
23:10 (Sty-21-1) まじつちしきで判定です?>じぞく~
23:10 (GM_re) まじゅつちしきではんていです。
23:10 (Xeno23_1) 2d6+6 精神、どれが偽物の石かなー
23:10 (Toybox) Xeno23_1 -> 2d6+6 = [4,1]+6 = 11
23:11 (Sawil21_1) 2d6+11 きびんけはい
23:11 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+11 = [6,6](6ゾロ)+11 = 23
23:11 (Xeno23_1) しょんぼり
23:11 (Sawil21_1) どうしたのこいつ
23:11 (Xeno23_1) をおおおおおおおおお
23:11 (Resol25_1) うわ~
23:11 (GM_re) さとってはる。
23:11 (kreuz24_1) もうさうぃるん。
23:11 (Xeno23_1) ベルさんに何かあったんじゃ…
23:11 (Sty-21-1) 2d6+10+2+2 まじつちしき
23:11 (Toybox) Sty-21-1 -> 2d6+10+2+2 = [5,2]+10+2+2 = 21
23:11 (kreuz24_1) 愛の力によって覚醒
23:11 (Sawil21_1) 不吉な事を!
23:11 (Xeno23_1) こっちもひどい値
23:11 (kreuz24_1) こっち七だし…
23:11 (Resol25_1) 暇なのでこっちも精神気配しよう
23:11 (Sty-21-1) 二刀流で賢者の小杖二本とかしたらもっと酷くなる。
23:11 (GM_re) 少し奥行ったところに9体、動く物? 動いてはいるけれど、今はあんまり動いていない物がいる >さうぃるん
23:11 (Xeno23_1) ヒィ
23:12 (Resol25_1) 9体!?
23:12 (Xeno23_1) 多いな!
23:12 (Sty-21-1) わんわんお。
23:12 (Sawil21_1) 「お」
23:12 (kreuz24_1) うごいてるけどうごいてない…
23:12 (Sawil21_1) 「えーっとー」
23:12 (Sawil21_1) 「ちょっと行ったところに9体ぐらい何か居るのと」
23:12 (Sawil21_1) 「後なんか」
23:12 (Sawil21_1) 「何か死にかけてるっぽい」
23:12 (Resol25_1) 「9体…?」
23:12 (GM_re) かなーり、昔から貼ってあるもののようです。半永続的な感じ > 幻覚魔術知識
23:12 (kreuz24_1) 「九とは多いですね」
23:12 (Sty-21-1) 「やっぱ永続系なーかんじのー」
23:13 (Sty-21-1) 「ディスペルとかあったらまた違うのかもしれませんけど」
23:13 (GM_re) 1個見つけたけど他にもありそう >ぜーのんの幻の石
23:13 (Xeno23_1) 「えーっと、それ偽物っぽいけどまだありそう」
23:13 (Resol25_1) 「そうですか」
23:13 (Resol25_1) 「それじゃあ皆渡ってしまったしやってみようかな…」
23:13 (kreuz24_1) 「とりあえず我々もわたりましょう」
23:13 (Resol25_1) 「はああ……」
23:13 (GM_re) わたれー
23:14 (Sawil21_1) あんまり動いてないアレが気になるのでちょっと
23:14 (Resol25_1) テンションガタ落ちである。
23:14 (Sawil21_1) 早足で奥に行きたい気持ち
23:14 (Xeno23_1) ロープ渡したりとか
23:14 (kreuz24_1) 2d6+4 幻覚は一応きをつけつつ渡る
23:14 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+4 = [5,6]+4 = 15
23:14 (kreuz24_1) サッサッ
23:14 (Xeno23_1) する人はいないか
23:14 (Sty-21-1) やっぱ
23:14 (Sty-21-1) シーフだ。
23:14 (GM_re) ふつうにわたれた。
23:14 (Sawil21_1) よゆま
23:14 (Resol25_1) 幻覚は気を付ければいけるって言ってるし
23:14 (kreuz24_1) 「幻覚わかってれば大丈夫ですよー」
23:14 (Resol25_1) そのまま渡っちゃうぞー
23:14 (kreuz24_1) とかいいながらサッサと渡る
23:15 (Resol25_1) 2d6+1 とんとんとーん
23:15 (Toybox) Resol25_1 -> 2d6+1 = [5,5]+1 = 11
23:15 (Resol25_1) あれえ
23:15 (kreuz24_1) ロープはある。
23:15 (GM_re) わたれてる。
23:15 (Sty-21-1) 二の足。
23:15 (kreuz24_1) でもロープあっても高さあるところにはれなくてはいみがなさそうだ。
23:15 (Sty-21-1) うむ。
23:15 (Sty-21-1) 2d6+2 そぉい
23:15 (Toybox) Sty-21-1 -> 2d6+2 = [2,4]+2 = 8
23:15 (Resol25_1) 「あッ、とっと」
23:15 (GM_re) おちた。
23:15 (Sty-21-1) 「あ」
23:15 (Resol25_1) どぼーん
23:15 (Xeno23_1) すてーやーん!
23:15 (kreuz24_1) ドンブラドンブラ
23:15 (Sawil21_1) すてーやんは
23:15 (kreuz24_1) 「すてーさーん!」
23:15 (Resol25_1) 「スティさあああん」
23:15 (Sawil21_1) 皆の期待に応えてくれる
23:15 (Xeno23_1) 「おあ」
23:16 (Sawil21_1) 「ん?」
23:16 (Sty-21-1) 1d6
23:16 (Toybox) Sty-21-1 -> 1d6 = [3] = 3
23:16 (Xeno23_1) 「大丈夫かー、上がってこれる?」
23:16 (GM_re) ふつうにさんてんざぶざぶ
23:16 (kreuz24_1) 「まあ予想内でしたよね」
23:16 (Sty-21-1) 「鉄が!!」
23:16 (Resol25_1) 岸で引っ張り上げよう
23:16 (Sty-21-1) 「おもたい!!!!!」
23:16 (Sawil21_1) 「走ればいいのに」
23:16 (Resol25_1) 応急処置ってできますか?
23:16 (kreuz24_1) 「いろいろ大丈夫ですか、ダメか」
23:16 (Sawil21_1) ちょっと先の事が
23:16 (GM_re) 5分。 >応急処置
23:16 (Sty-21-1) 宝石5個 上等な鉄3個 鉄10個が
23:16 (Sawil21_1) 気になる
23:16 (kreuz24_1) 「あ、サウィル君もカバンありがとうございます」かえしてもらおう、
23:16 (Sty-21-1) 鞄に、
23:16 (Sawil21_1) 「ほい」
23:17 (Xeno23_1) ヒィ
23:17 (kreuz24_1) 「どうもどうも」
23:17 (kreuz24_1) そんだけもっててよくうごけますねすてやん
23:17 (Sty-21-1) なんとか這い上がってきました。
23:17 (Resol25_1) 「うーん、風邪ひくといけませんし5分ほどくれませんか?」
23:17 (Sawil21_1) 「んー、ちょっと奥の事が気になる」
23:17 (Sawil21_1) 「なんか死にかけてそうな気がするし」
23:17 (Sty-21-1) 「あ、私は大丈夫です」
23:17 *nick Sty-21-1 → Sty-18-1
23:17 (Resol25_1) 「それじゃあ向こうを確認してからでいいですかね…」
23:17 (kreuz24_1) 「じゃあいきますか」
23:17 (Sty-18-1) 服のすそをぎうううと絞りつつ(ぶゆういち
23:18 (GM_re) ぎううう
23:18 (Xeno23_1) これでぞるんに自己犠牲があれば、すてーやん庇うことも…
23:18 (Sawil21_1) すてーやんはお花畑なので
23:18 (Resol25_1) いや無理でしょ!?
23:18 (Sawil21_1) 風邪はひかないよ
23:18 (Sawil21_1) ぞるんがラッコのように
23:18 (kreuz24_1) すていやんは風邪引かないということわざがありますね
23:18 (Sawil21_1) 仰向けに水の中に入って
23:18 (Sawil21_1) すてーやんの橋になる
23:18 (Resol25_1) ほらほら先進みますよ!!
23:18 (Sty-18-1) てくてく。
23:18 (Xeno23_1) はーい
23:19 (GM_re) ではー、先に進むと―、
23:19 (kreuz24_1) すすーむ
23:19 (GM_re) 左に分かれ道があって、そこに。
23:19 (GM_re) 人よりは一回り、二回りは小さく、陶器の人形が9体ほど、整列していました。
23:19 (Sty-18-1) 「……」
23:19 (Xeno23_1) 陶器ィ
23:19 (Sty-18-1) 「こんにちわー?」
23:19 (kreuz24_1) 「あ、これ魔法生物」
23:19 (Xeno23_1) 気づかれないうちに知識振れますか
23:19 (Sawil21_1) 「陶器」
23:19 (GM_re) 戦士と射手と術師の三種類がいるようです。
23:19 (GM_re) もう気付かれてるから整列しているんだ。
23:19 (Xeno23_1) 「わぁバランスいい」
23:19 (Resol25_1) 「ちょ」
23:19 (Xeno23_1) デスヨネェ
23:20 (Sawil21_1) はっはっは
23:20 (Sty-18-1) 人徳だ。
23:20 (Xeno23_1) 陶器に!?
23:20 (Sty-18-1) もう一個人徳を入れるんだ。
23:20 (Sty-18-1) 箱とも
23:20 (GM_re) 皆さんが来ると構えますね(シャキッ ×9個
23:20 (Resol25_1) 君使ったやんー
23:20 (Sty-18-1) 会話できた過去が有る。
23:20 (Sty-18-1) はにわとだって
23:20 (Sty-18-1) 会話出来て良い筈だ。
23:20 (kreuz24_1) 「まあここは仕方がないでしょう」
23:20 (GM_re) そこまで知能ある固体では…・…
23:20 (Sty-18-1) まぁ
23:20 (Sty-18-1) ごーれむですしね。
23:20 (Resol25_1) 「これは逃げられませんよね…」
23:21 (Xeno23_1) 「さくっとやっちゃうかい」
23:21 (Sty-18-1) 「あー……倒すのはちょっと憚られますが致し形無しですかね……」
23:21 (GM_re) 前衛:戦士A 射手A 術師A   中衛:戦士B 射手B 術師B   後衛:戦士C 射手C 術師C
23:21 (Sawil21_1) 「ん。アレああいうのなんだ」
23:21 (kreuz24_1) わあーい
23:21 (Resol25_1) #sort s
23:21 (Resol25_1) Nino : 準備完了だよー
23:21 (Resol25_1) #sort p
23:21 (Resol25_1) Nino : 並び順だよー
23:21 (Resol25_1) Nino : ダイスを振ってね
23:21 (Sawil21_1) といいつつ短刀を抜こう
23:21 (Resol25_1) ちげえ!
23:21 (Xeno23_1) オオイヨォ
23:21 (Resol25_1) #sort s
23:21 (Resol25_1) Nino : 準備完了だよー
23:21 (Sty-18-1) 範囲魔法を
23:21 (Sty-18-1) とっとくべきだったか。
23:21 (Xeno23_1) 1d20+1 きヴぃん
23:21 (Toybox) Xeno23_1 -> 1d20+1 = [4]+1 = 5
23:21 (Sawil21_1) 1d20+11 ぺーい
23:21 (Toybox) Sawil21_1 -> 1d20+11 = [19]+11 = 30
23:21 (kreuz24_1) 1d20+4 赤魔
23:21 (Toybox) kreuz24_1 -> 1d20+4 = [10]+4 = 14
23:21 (Sty-18-1) 1d20+2
23:21 (Toybox) Sty-18-1 -> 1d20+2 = [18]+2 = 20
23:21 (Resol25_1) 1d20+1 solsolnya-n
23:21 (Toybox) Resol25_1 -> 1d20+1 = [16]+1 = 17
23:21 (Xeno23_1) みんながんばって!
23:22 (GM_re) 1d20+3 @A三人@ <コンビネーション> 三人のイニシ値を統一+α
23:22 (Toybox) GM_re -> 1d20+3 = [17]+3 = 20
23:22 (GM_re) 1d20+3 @B三人@ <コンビネーション> 三人のイニシ値を統一+α
23:22 (Toybox) GM_re -> 1d20+3 = [2]+3 = 5
23:22 (GM_re) 1d20+3 @C三人@ <コンビネーション> 三人のイニシ値を統一+α
23:22 (Toybox) GM_re -> 1d20+3 = [18]+3 = 21
23:22 (kreuz24_1) ぞるんはなにをアピールしているのだろう<ぞるにゃん
23:22 (Resol25_1) ええええ
23:22 (Resol25_1) #sort p
23:22 (Resol25_1) Nino : 並び順だよー
23:22 (Resol25_1) 30Sawil21_1>21GM_re>20Sty-18-1=20GM_re>17Resol25_1>14kreuz24_1>5Xeno23_1=5GM_re
23:23 *Resol25_1 topic : 30Sawil21_1>21A>20Sty-18-1=20C>17Resol25_1>14kreuz24_1>5Xeno23_1=5B
23:23 (Resol25_1) あ、ぎゃくだ
23:23 (Xeno23_1) せいざ
23:23 *Resol25_1 topic : 30Sawil21_1>21C>20Sty-18-1=20A>17Resol25_1>14kreuz24_1>5Xeno23_1=5B
23:23 (Xeno23_1) 「みんなはやっ」
23:23 (GM_re) A前衛、B中衛、C後衛、 各 戦士 射手 術師 1つずつ。
23:23 (Sawil21_1) なんかまぁどれ狙ってもあんま変わらない気がするけども
23:24 (Xeno23_1) 陶器かー、打利きそう
23:24 (Sawil21_1) 前衛の術士を攻撃しよう
23:24 (GM_re) はーい。
23:24 (Resol25_1) 「すごい対応の速さというか連携というか、さすがは人形というべきか…」
23:24 (Sawil21_1) 2d6+16 機敏切り 「とりあえず適当に」
23:24 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+16 = [2,4]+16 = 22
23:24 (GM_re) 2d6+1+1
23:24 (Toybox) GM_re -> 2d6+1+1 = [6,1]+1+1 = 9
23:24 (Sawil21_1) 適当な数字
23:24 (Xeno23_1) タカァイ
23:24 (GM_re) たずんばらり。
23:24 (GM_re) ずんばらり。
23:24 (kreuz24_1) たずん
23:24 (GM_re) たおしたー。
23:25 (Xeno23_1) わー
23:25 (Sawil21_1) なぎ払い取るべきかなぁ……
23:25 (Xeno23_1) 切耐性ありそうですね
23:25 (GM_re) Cのターンに入ります。
23:25 (Xeno23_1) こい!
23:25 (GM_re) <コンビネーション>
23:26 (Xeno23_1) ヒィ
23:26 (GM_re) この3人の行動は同時行動とはならず、任意の順番で動く
23:26 (Sawil21_1) ほう
23:26 (GM_re) 術師C が 中衛に移動して 魔力付与 → 戦士C
23:26 (Sty-18-1) 付与い。
23:26 (GM_re) 戦士 が 中衛に移動して、
23:26 (GM_re) 1d6
23:26 (Toybox) GM_re -> 1d6 = [1] = 1
23:26 (GM_re) くろさんに攻撃
23:27 (kreuz24_1) ぬわー
23:27 (Xeno23_1) クロサァン
23:27 (GM_re) 2d6+8*2 武勇 必殺技 スタン攻撃 打
23:27 (Toybox) GM_re -> 2d6+8*2 = [4,4]+8*2 = 24
23:27 (Resol25_1) えええええ
23:27 (Xeno23_1) わ
23:27 (kreuz24_1) 「ちょっ」
23:27 (kreuz24_1) 2d6+5 
23:27 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+5 = [3,3]+5 = 11
23:27 (Resol25_1) ころり
23:27 (kreuz24_1) ゴイーン
23:27 (Xeno23_1) ほろい
23:27 (GM_re) ゴイーン
23:27 (Xeno23_1) 「クロイツー!」
23:27 (Sawil21_1) あかまー!
23:27 (kreuz24_1) ぱたり。
23:28 (GM_re) 射手C が 中衛に移動して、
23:28 (GM_re) 2d6+5 機敏 射撃 急所狙い 突:射  >くろさん
23:28 (Toybox) GM_re -> 2d6+5 = [6,4]+5 = 15
23:28 (Sty-18-1) うわあ。
23:28 (Xeno23_1) ヒィ
23:28 (Sty-18-1) ぞるんがんば。
23:28 (Sawil21_1) 盾かざし!
23:28 (Sty-18-1) おお!!
23:28 (GM_re) かざせ!
23:28 (kreuz24_1) さうぃるーん!!
23:28 (Sawil21_1) 2d6+12 うらー!
23:28 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+12 = [1,5]+12 = 18
23:28 (Sty-18-1) るーん!!
23:28 (Sawil21_1) よし
23:28 (Xeno23_1) いいね!!
23:28 (GM_re) せーふ。
23:28 (kreuz24_1) すばらしい。
23:28 (Sawil21_1) 矢を手づかみしよう
23:28 (Resol25_1) すげえ!
23:29 (kreuz24_1) ←ぐるぐる中
23:29 (Resol25_1) 「…!」
23:29 (Sty-18-1) 「うーん」
23:29 (Resol25_1) すごいびっくりしたらしい。
23:29 (Xeno23_1) 「あ、あぶないな」
23:29 (Sty-18-1) 「成程これは確かにそこらへんの人では追い返されますね」
23:29 (Sty-18-1) Bの戦士に攻撃をします。
23:29 (Sawil21_1) 「統率が取れてる上に」
23:29 (Sawil21_1) 「数も多いねぇ」
23:29 (GM_re) はーい。
23:30 (Xeno23_1) ガンバー
23:30 (Sty-18-1) 2d6+11 冷気の噴射 精神氷
23:30 (Toybox) Sty-18-1 -> 2d6+11 = [6,3]+11 = 20
23:30 (Xeno23_1) ツヨォイ
23:30 (GM_re) 2d6+1
23:30 (Toybox) GM_re -> 2d6+1 = [4,5]+1 = 10
23:30 (GM_re) たおしたー!
23:30 (Resol25_1) 「クロイツさんは…治せますが今のが何度もこられると大変なので数減らしお願いします」
23:30 (Xeno23_1) いいね!
23:31 (Resol25_1) 次はAか…
23:31 (kreuz24_1) HP自体は低そうな予感もある
23:31 (GM_re) Aのターン。
23:31 (kreuz24_1) エー
23:31 (GM_re) <コンビネーション>
23:31 (GM_re)  イニシ補正値を3人の機敏平均値(切上)とし、3人のイニシ値を統一する。
23:31 (GM_re)  この3人の行動は同時行動とはならず、任意の順番で動くことができる。
23:31 (GM_re)  技能によって3人の隊列が乱れた場合や3人の中で行動不能者が出た場合、この効果は発揮できない。
23:31 (GM_re)  (効果が無効化されたターンは、3人の行動が同時行動になる)
23:31 (GM_re) と言うことで同時として動きます。
23:31 (kreuz24_1) ほうほう
23:31 (Xeno23_1) こい!
23:31 (Sawil21_1) 減らしてよかった
23:32 (GM_re) 1d6
23:32 (Toybox) GM_re -> 1d6 = [5] = 5
23:32 (GM_re) ぜーのん
23:32 (Xeno23_1) こいやこいやー
23:32 (GM_re) 2d6+5 機敏 射撃 急所狙い 突:射
23:32 (Toybox) GM_re -> 2d6+5 = [1,2]+5 = 8
23:32 (GM_re) やさしい。
23:32 (Resol25_1) やさいし
23:32 (Xeno23_1) 2d6+2 きびん
23:32 (Toybox) Xeno23_1 -> 2d6+2 = [1,1](1ゾロ)+2 = 4
23:32 (Resol25_1) アアアアアア
23:32 (Xeno23_1) ブッ
23:32 (kreuz24_1) ワアイ
23:32 (Sawil21_1) ちょおお
23:32 (GM_re) あーれー?
23:32 (Resol25_1) 12ダメージ!?
23:32 (GM_re) 12.
23:32 (Sawil21_1) 盾かざしはないぞ……
23:32 (Xeno23_1) 「ぐはっ!?」
23:32 (kreuz24_1) これはいたい。
23:32 *nick Xeno23_1 → Xeno11_1
23:33 (Sty-18-1) なんと
23:33 (Xeno11_1) ま、まだまだ!
23:33 (Sty-18-1) 低レベルな戦いなのだろう……>8と2の急所狙い
23:33 (kreuz24_1) でもダメージはいたい。
23:33 (Sty-18-1) うむ。
23:33 (GM_re) 1d6
23:33 (Toybox) GM_re -> 1d6 = [4] = 4
23:33 (GM_re) すてぃやん。
23:33 (Resol25_1) うひぃ。
23:33 (Resol25_1) 自己犠牲はえてこおおおおい!!
23:34 (kreuz24_1) (´・ー・)
23:34 (Sawil21_1) とりあえず統率さえ乱してしまえば
23:34 (GM_re) せんしのこーげき
23:34 (GM_re) 2d6+4*2 武勇 必殺技 切
23:34 (Toybox) GM_re -> 2d6+4*2 = [1,3]+4*2 = 12
23:34 (kreuz24_1) わあやさしい
23:34 (Sawil21_1) 攻撃対象もバラバラだし連携攻撃しかけてこないから
23:34 (Xeno11_1) 使う場面ないしなーとかいうからー
23:34 (Sawil21_1) 弱いんだな
23:34 (Sty-18-1) 2d6+1
23:34 (Toybox) Sty-18-1 -> 2d6+1 = [6,2]+1 = 9
23:34 (kreuz24_1) いいね
23:34 (Xeno11_1) がんばった!
23:34 (Sawil21_1) がんばたねー
23:35 (Sty-18-1) 「うわ」のけぞってダメージを浅くする
23:35 *nick Sty-18-1 → Sty-15-1
23:36 (Resol25_1) これ直したらすぐクロイツさん動けるな
23:36 (GM_re) ぞるんのターンです。動けますな。
23:36 (Resol25_1) 「仕方ないっ」左手で本を掲げ、治癒魔法全体+憂い祓いだっ
23:36 (Xeno11_1) チユキタァ
23:37 (kreuz24_1) ぴろぴろ
23:37 (GM_re) ぴろぴろー
23:37 (Sawil21_1) (赤魔なんてほっときたいけど状況が状況だし)仕方ない
23:37 (Resol25_1) 「次の集団を頼みます!」
23:37 (kreuz24_1) 赤魔なんて死ねばいいけど(仕方ない)
23:37 (Resol25_1) ぎゃくぎゃく
23:37 (kreuz24_1) 「…おはようございます?」むくり
23:37 *nick Sty-15-1 → Sty-21-1
23:38 (Sawil21_1) 「おはよう」
23:38 (Resol25_1) 「危ないところですよもう」
23:38 (Xeno11_1) ええと14点でしたっけ
23:38 (Resol25_1) 14点ですー
23:38 *nick Xeno11_1 → Xeno24_1
23:38 (Xeno24_1) はーい
23:38 (kreuz24_1) 「いやはやびっくりしましたもう」
23:38 (Sawil21_1) 「とりあえずアレ」
23:38 (Sty-21-1) 「もうびっくりしないようにしましょう」
23:38 (Xeno24_1) 「ああ、大事じゃなさそうでよかった」
23:38 (Sawil21_1) 「3体一緒じゃないと上手く動かないみたいだよ」
23:39 (Xeno24_1) 同列で再編成できるのかなぁあれ
23:39 (Xeno24_1) BBCとか
23:39 (kreuz24_1) 「ふむふむ、しかし僕だと一度に一体斬り伏せられるかちょっと地震もないですし」
23:39 (Sty-21-1) いけそう。
23:39 (Resol25_1) ぶるぶる
23:39 (kreuz24_1) 「せっかく一杯いるのでひさしぶりにつかってみます」
23:40 (Resol25_1) せいうか。
23:40 (GM_re) ぶるぶる……
23:40 (Xeno24_1) 「おお?」
23:40 (GM_re) せーうん。
23:40 (Xeno24_1) それはー
23:40 (Sawil21_1) きみが
23:40 (kreuz24_1) 2d6+6-2 精神水聖範囲みたひかり
23:40 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+6-2 = [4,1]+6-2 = 9
23:40 (kreuz24_1) へろへろ
23:40 (Sawil21_1) ひくい
23:40 (Xeno24_1) ど、どうだ!
23:40 (Resol25_1) ねおきのしゃわー。
23:40 (Sawil21_1) ぼくがみたきぼう……
23:40 (kreuz24_1) 「あー寝起きだとやっぱりショボショボですねー」
23:40 (GM_re) 2d6+1 戦A
23:40 (Toybox) GM_re -> 2d6+1 = [5,5]+1 = 11
23:40 (GM_re) 2d6+1 戦C
23:40 (Toybox) GM_re -> 2d6+1 = [2,3]+1 = 6
23:40 (GM_re) さんてん。
23:40 (Xeno24_1) 「おー、なんかキラキラしてる?」
23:41 (Sty-21-1) しゃんてん
23:41 (Xeno24_1) 聖属性の雨を眺めて
23:41 (kreuz24_1) あれ他のは?
23:41 (GM_re) 2d6+1 射A
23:41 (Toybox) GM_re -> 2d6+1 = [4,5]+1 = 10
23:41 (GM_re) 2d6+1 射B
23:41 (Toybox) GM_re -> 2d6+1 = [2,1]+1 = 4
23:41 (Resol25_1) お、
23:41 (GM_re) 2d6+1 射C
23:41 (Toybox) GM_re -> 2d6+1 = [3,1]+1 = 5
23:41 (Sty-21-1) ごてん。
23:41 (kreuz24_1) わあい。
23:41 (Xeno24_1) きいてる!
23:41 (Sty-21-1) よんてん。
23:41 (Sawil21_1) おっ
23:41 (GM_re) ごてん、よんてん
23:41 (Xeno24_1) ど、どうだ!
23:41 (Resol25_1) いやでもHP5+武勇の可能性も…
23:41 (GM_re) ようかい1たりない。
23:42 (Resol25_1) やっぱりな!!
23:42 (Xeno24_1) ピィ
23:42 (kreuz24_1) ほうほう
23:42 (GM_re) 2d6+5 術B
23:42 (Toybox) GM_re -> 2d6+5 = [5,3]+5 = 13
23:42 (GM_re) 2d6+5 術C
23:42 (Toybox) GM_re -> 2d6+5 = [5,4]+5 = 14
23:42 (GM_re) うん。
23:42 (kreuz24_1) つやつや。
23:42 (Xeno24_1) じゃーゼノも範囲撃つか
23:42 (kreuz24_1) どんぶらどんぶら
23:42 (GM_re) ぜーのんとB群の同時です
23:42 (Xeno24_1) 「こういう時こそー、私の本領発揮だ」
23:43 (Xeno24_1) ではー
23:43 (kreuz24_1) 「あとはおまかせしますー」 額に手をあてつつ頭をふる
23:43 (Xeno24_1) 2d6+9 精神水 範囲魔法、後ろの川から大波ざぱー、仲間はなぜか素通しで流れてきます
23:43 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+9 = [2,1]+9 = 12
23:43 (Xeno24_1) ひくい!!
23:43 (Resol25_1) 「今日は湿っぽい冒険ですねえ…」
23:43 (GM_re) あうあう。
23:44 (Xeno24_1) 「げっ」
23:44 (GM_re) 2d6+1 戦A
23:44 (Toybox) GM_re -> 2d6+1 = [1,5]+1 = 7
23:44 (Sawil21_1) 「あら」
23:44 (GM_re) 2d6+1 戦C
23:44 (Toybox) GM_re -> 2d6+1 = [3,1]+1 = 5
23:44 (Xeno24_1) だが利いてる!
23:44 (GM_re) たおしたー >C
23:44 (kreuz24_1) いける。
23:44 (Resol25_1) わあい。
23:44 (Sawil21_1) いけるでー
23:44 (GM_re) 2d6+1 射A
23:44 (Toybox) GM_re -> 2d6+1 = [2,2]+1 = 5
23:44 (GM_re) たおしたー。
23:44 (Resol25_1) いいねー
23:44 (kreuz24_1) 「湿っぽい人代表のレゾル君がなにかいいました」
23:44 (GM_re) 2d6+1 射B
23:44 (Toybox) GM_re -> 2d6+1 = [1,2]+1 = 4
23:44 (Xeno24_1) ではー思ったより川から水引っ張ってこれなかった
23:44 (GM_re) たおしたー。
23:44 (Xeno24_1) わー
23:44 (GM_re) 2d6+1 射C
23:44 (Toybox) GM_re -> 2d6+1 = [2,5]+1 = 8
23:45 (Sawil21_1) 敵もなんかひどい
23:45 (GM_re) たおしたー。
23:45 (Resol25_1) 「寝起きでそこまで言えればもうだいじょうぶですよね」
23:45 (GM_re) 2d6+5 術B
23:45 (Toybox) GM_re -> 2d6+5 = [5,2]+5 = 12
23:45 (GM_re) 2d6+5 術C
23:45 (Toybox) GM_re -> 2d6+5 = [6,1]+5 = 12
23:45 (Xeno24_1) クッ
23:45 (GM_re) 信頼と安心の術師
23:45 (Sawil21_1) まぁ多分
23:45 (Sawil21_1) 単体で生きててもそんなにひどいことには
23:45 (Sawil21_1) ならんタイプっぽいので
23:45 (Sawil21_1) 大丈夫だろう
23:45 (GM_re) 前衛:戦士A 中衛:術師B C
23:45 (Resol25_1) あっというまに3体だ。
23:46 (kreuz24_1) よしよし。
23:46 (Sty-21-1) でもびーは同時行動だから
23:46 (GM_re) Bはどうじですな。
23:46 (Xeno24_1) 「うーん…?ちょっと調子悪いか」
23:46 (Sty-21-1) かりゅーどと術師のびーは動きますな
23:46 (Xeno24_1) こい!
23:46 (GM_re) 1d6
23:46 (Toybox) GM_re -> 1d6 = [1] = 1
23:46 (GM_re) くろさんだ。
23:46 (kreuz24_1) ウェーイ
23:46 (GM_re) 2d6+5 機敏 射撃 急所狙い 突:射  射手の攻撃
23:46 (Toybox) GM_re -> 2d6+5 = [4,1]+5 = 10
23:47 (Sawil21_1) 若干人気の赤魔
23:47 (kreuz24_1) 2d6+5
23:47 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+5 = [5,4]+5 = 14
23:47 (kreuz24_1) よす
23:47 (GM_re) 術師は戦士Aに武勇付与
23:47 (Sawil21_1) 戦士Aがちょっと
23:47 (Sawil21_1) えらいことになってる
23:47 (kreuz24_1) 矢を切り払っておこう
23:47 (Sawil21_1) 踏み込みが足りん!
23:47 (kreuz24_1) A付与いくつきてますっけ
23:47 (GM_re) 再イニシ!
23:47 (Resol25_1) #sort r
23:47 (Resol25_1) Nino : わすれたよー
23:48 (Resol25_1) #sort s
23:48 (Resol25_1) Nino : 準備完了だよー
23:48 (Xeno24_1) 1d20+1
23:48 (Sty-21-1) 武勇に二個?
23:48 (kreuz24_1) 1d20+4 赤魔
23:48 (GM_re) 一回だけ。
23:48 (Sawil21_1) ふたつ重なってるはず
23:48 (Xeno24_1) 今12かな
23:48 (Sawil21_1) ああそっか
23:48 (Xeno24_1) おっと
23:48 (Sawil21_1) Cか
23:48 (GM_re) 最初の付与はCさんです
23:48 (Sty-21-1) しぃか。
23:48 (Sty-21-1) シィ。
23:48 (Xeno24_1) そうだったそうだった
23:48 (kreuz24_1) ですよね、
23:48 (kreuz24_1) 付与しますか!!!付与されますか!!!
23:48 (Sawil21_1) 1d20+11 うれあー
23:48 (Resol25_1) 1d20+1 ぞるぞるにゃーん@れーさんからつけていただきました
23:48 (kreuz24_1) ダイスさんがいきしてない
23:48 (Sty-21-1) 1d20+2
23:48 (Resol25_1) 固まってますな。
23:48 (Sty-21-1) ほんまや
23:49 (GM_re) おや。
23:49 (Sty-21-1) まくろいれます?
23:49 (GM_re) まくろっぽさんおねがいします。
23:49 (Sty-21-1) 1d20+2
23:49 (GM_re) .part
23:49 (Toybox) 失礼させて頂きますわ☆
23:49 *Toybox part ()
23:49 (Sty-21-1) Sty-21-1 -> 1D20+2 = [1]+2 = 3
23:49 (Sty-21-1) さん。
23:49 (GM_re) 1d20+2 戦士
23:49 (Sty-21-1) GM_re -> 1D20+2 = [11]+2 = 13
23:49 (GM_re) 1d20+1 術師B
23:49 (Sty-21-1) GM_re -> 1D20+1 = [14]+1 = 15
23:49 (GM_re) 1d20+1 術師C
23:49 (Sty-21-1) GM_re -> 1D20+1 = [10]+1 = 11
23:49 (Resol25_1) 1d20+1 ぽーん
23:49 (Sty-21-1) Resol25_1 -> 1D20+1 = [10]+1 = 11
23:49 (Sawil21_1) 1d20+11 ぺーい
23:49 (Sty-21-1) Sawil21_1 -> 1D20+11 = [17]+11 = 28
23:49 (kreuz24_1) 1d20+4 赤魔
23:49 (Resol25_1) 戦士より遅いか、まかせました
23:49 (Sty-21-1) kreuz24_1 -> 1D20+4 = [8]+4 = 12
23:49 (Xeno24_1) 1d20+1 いにしー
23:49 (Sty-21-1) Xeno24_1 -> 1D20+1 = [17]+1 = 18
23:49 (Sawil21_1) 平常運転
23:49 (Xeno24_1) がんばった!
23:49 (GM_re) ぜーのんがはやい。
23:49 (Resol25_1) #sort p
23:49 (Resol25_1) Nino : 並び順だよー
23:49 (Resol25_1) 28Sawil21_1>18Xeno24_1>15GM_re>13GM_re>12kreuz24_1>11GM_re=11Resol25_1>3Sty-21-1
23:50 (kreuz24_1) じゃあ僕防御かためます、いちおう
23:50 (GM_re) B >戦 >C
23:50 (Sawil21_1) んー
23:50 (GM_re) かたまりました。
23:50 (kreuz24_1) まあ必要はなさそうか
23:50 (Sawil21_1) ぜーのんは武勇もいけますっけ
23:50 *Resol25_1 topic : 28Sawil21_1>18Xeno24_1>15術B>13戦>12kreuz24_1>11術C=11Resol25_1>3Sty-21-1
23:50 (Xeno24_1) 行けますよー
23:50 (Sawil21_1) じゃあ術士はお任せしよう
23:51 (Sawil21_1) 2d6+16 死ね戦士ー!
23:51 (Sty-21-1) Sawil21_1 -> 2D6+16 = [1,2]+16 = 19
23:51 (kreuz24_1) あぶぶ
23:51 (Sawil21_1) よわい
23:51 (kreuz24_1) よわくはないな。
23:51 (Xeno24_1) だが固定値…!
23:51 (GM_re) 2d6+2+1 ぐあー
23:51 (Sty-21-1) GM_re -> 2D6+2+1 = [3,3]+2+1 = 9
23:51 (Xeno24_1) 余裕だった
23:51 (GM_re) たおしたー。
23:51 (Resol25_1) みよこの差
23:51 (kreuz24_1) ドォーン
23:51 (Sawil21_1) 「うーん。浅い」
23:51 (Xeno24_1) ではー、術Bに攻撃します
23:51 (kreuz24_1) 「いやいやいや」
23:51 (GM_re) かむかむ
23:52 (Xeno24_1) 2d6+9 武勇切 カトラスアターック
23:52 (Sty-21-1) Xeno24_1 -> 2D6+9 = [6,2]+9 = 17
23:52 (GM_re) 2d6+1+1
23:52 (Sty-21-1) GM_re -> 2D6+1+1 = [4,6]+1+1 = 12
23:52 (GM_re) えっ
23:52 (Xeno24_1) がんばってる!?
23:52 (GM_re) えっ
23:52 (kreuz24_1) すごいな。
23:52 (Resol25_1) あれっいちたりない!?
23:52 (kreuz24_1) あれっ…
23:52 (Sawil21_1) がんばりよる
23:52 (GM_re) うん。
23:52 (kreuz24_1) いちたりないの仕業だ
23:52 (GM_re) 1d6
23:52 (Sty-21-1) GM_re -> 1D6 = [3] = 3
23:52 (GM_re) さうぃるん
23:52 (Resol25_1) (´・ 3・`)
23:52 (kreuz24_1) ルーン
23:52 (Sawil21_1) 賢い野郎め
23:52 (GM_re) 2d6+5 精神 投射魔法 火
23:52 (Sty-21-1) GM_re -> 2D6+5 = [4,4]+5 = 13
23:52 (Xeno24_1) 「くっ」
23:53 (Sawil21_1) 2d6+1 ぐぬー
23:53 (Sty-21-1) Sawil21_1 -> 2D6+1 = [4,5]+1 = 10
23:53 (GM_re) ぼわわ
23:53 (Sawil21_1) 出目はいいんだが
23:53 (kreuz24_1) これは見送ろう
23:53 (Sawil21_1) はいー
23:53 *nick Sawil21_1 → Sawil18_1
23:53 (kreuz24_1) ポワワ
23:53 (Sawil18_1) 「あちっ」
23:53 (Resol25_1) 続いてCもくるか
23:53 (GM_re) C&ぞるんです
23:53 (kreuz24_1) Cるん
23:53 (Sawil18_1) シャルン
23:53 (Resol25_1) んー、同時対決といこうじゃないか Cに武勇切ろう
23:54 (GM_re) かもんー
23:54 (Xeno24_1) がんばー
23:54 (Xeno24_1) 打試してもいい気はするー
23:54 (Sawil18_1) こういう時はマルチの強みよな
23:54 (kreuz24_1) 素手で打ですねわかります
23:54 (Resol25_1) 2d6+10 よこばらいに切るぞー 武勇切
23:54 (Sty-21-1) Resol25_1 -> 2D6+10 = [1,2]+10 = 13
23:54 (Resol25_1) あう
23:54 (Xeno24_1) ああでもゾルーン剣武3か
23:54 (GM_re) 2d6+1+1
23:54 (Sty-21-1) GM_re -> 2D6+1+1 = [1,3]+1+1 = 6
23:54 (Resol25_1) いけたか!?
23:54 (GM_re) おしかった。
23:54 (GM_re) たおしたー。
23:54 (kreuz24_1) おしい。
23:55 (kreuz24_1) ようかい1たりた。
23:55 (Xeno24_1) わー
23:55 (Resol25_1) よしさいごっぺこいー
23:55 (GM_re) 1d6 どうじ
23:55 (Sty-21-1) GM_re -> 1D6 = [3] = 3
23:55 (GM_re) さうぃるんだ。
23:55 (GM_re) 2d6+5 精神 投射魔法 火
23:55 (Sty-21-1) GM_re -> 2D6+5 = [6,2]+5 = 13
23:55 *Xeno24_1 topic : 28Sawil21_1>18Xeno24_1>15術B>13戦>12kreuz24_1>11Resol25_1>3Sty-21-1
23:55 (Xeno24_1) たかいな
23:55 (Sawil18_1) 2d6+1 でじゃう!
23:55 (Sty-21-1) Sawil18_1 -> 2D6+1 = [4,6]+1 = 11
23:55 (Sty-21-1) つおい。
23:55 (kreuz24_1) あれ。
23:55 (Xeno24_1) がんばった!
23:55 (Sty-21-1) さいるんもつおい。
23:55 (Sawil18_1) いい出目もでじゃう
23:55 (kreuz24_1) 盾かざしいらないな。
23:55 (kreuz24_1) (せいざ
23:55 (Resol25_1) もうあいつひとりでry
23:55 *nick Sawil18_1 → Sawil16_1
23:55 (GM_re) 残るは術師Bのみ。
23:55 *Xeno24_1 topic : 28Sawil21_1>18Xeno24_1>15術B>12kreuz24_1>11Resol25_1>3Sty-21-1
23:55 (Sawil16_1) 「だからあついって」
23:55 (kreuz24_1) 「サウィルくんだいぶ魔法につよくなりましたね」
23:56 (kreuz24_1) よよよと目にハンケチをあてるしぐさ
23:56 (GM_re) すてぃやんのたーんです
23:56 (Sawil16_1) 「そうだっけ……」
23:56 (Sawil16_1) サウィル一人で出来るのは機敏関係と単体攻撃だけだぜ……
23:56 (Sty-21-1) わたしか。
23:56 (kreuz24_1) すていやんだ。
23:56 (Xeno24_1) がんば!
23:56 (Sty-21-1) じゅつしに精神氷!
23:56 (GM_re) かむ!
23:57 (Resol25_1) 水じゃないのー?
23:57 (Sty-21-1) なぜゆえに。
23:57 (Sty-21-1) あ、
23:57 (Sty-21-1) やっぱ魔物知識します。
23:57 (Xeno24_1) わー
23:57 (GM_re) あれー。
23:57 (GM_re) かむかむ
23:57 (kreuz24_1) いいね。
23:57 (Sty-21-1) 2d6+10+2+2
23:57 (Sty-21-1) Sty-21-1 -> 2D6+10+2+2 = [1,2]+10+2+2 = 17
23:57 (Sty-21-1) あれ。
23:57 (Resol25_1) なんぞこれ。
23:57 (kreuz24_1) あぶい。
23:57 (GM_re) ●小隊ゴーレム(術師)
23:57 (GM_re) 能力値:HP6 攻撃1/1/5 防御1/1/5 (基本1/1/4 武器1(0/0/1), 防具1(0/0/1))
23:57 (GM_re) 攻属性:武/機/精  打/打/火
23:57 (GM_re) 耐弱:打-2 / 斬+3,切+1,雷+1,[突1/2]
23:57 (GM_re) スキル:投射魔法 魔力付与
23:57 (GM_re) 特殊スキル:<コンビネーション>
23:57 (Resol25_1) さっきから[1,2]ばっかりやないですか!!
23:57 (Xeno24_1) やっぱり打弱点かー
23:58 (kreuz24_1) ふむふむ
23:58 (Sty-21-1) 「やっぱ見たまんまのーゴーレム的な」
23:58 (GM_re) 再イニシ的な
23:58 (kreuz24_1) 「期待に答えてくれる的な」
23:58 (Resol25_1) #sort r
23:58 (Resol25_1) Nino : わすれたよー
23:58 (Resol25_1) #sort s
23:58 (Resol25_1) Nino : 準備完了だよー
23:58 (Xeno24_1) 「なるほど」
23:58 (kreuz24_1) 1d20+4 赤魔
23:58 (Sty-21-1) kreuz24_1 -> 1D20+4 = [1]+4 = 5
23:58 (Resol25_1) 1d20 ぺそ
23:58 (Sty-21-1) Resol25_1 -> 1D20 = [16] = 16
23:58 (kreuz24_1) 赤魔たいいくー
23:58 (Sawil16_1) 1d20+11 うらっつ
23:58 (Sty-21-1) Sawil16_1 -> 1D20+11 = [4]+11 = 15
23:58 (Xeno24_1) 1d20+1
23:58 (Sty-21-1) Xeno24_1 -> 1D20+1 = [12]+1 = 13
23:58 (Sawil16_1) おそい
23:58 (GM_re) 1d20+1 術師 ぺと。
23:58 (Sty-21-1) GM_re -> 1D20+1 = [7]+1 = 8
23:58 (GM_re) うん。
23:58 (Resol25_1) わー
23:58 (Sty-21-1) 1d20+2
23:58 (Sty-21-1) Sty-21-1 -> 1D20+2 = [10]+2 = 12
23:58 (Resol25_1) よしトドメいただいちゃうぞ
23:59 (Xeno24_1) ぞるんパンチ!
23:59 (Resol25_1) 2d6+7 せっかくなので柄で殴るようにトドメをさします(演出的には楯による武勇打で) 
23:59 (Sty-21-1) Resol25_1 -> 2D6+7 = [3,2]+7 = 12
23:59 (GM_re) 2d6+1-2
23:59 (Sty-21-1) GM_re -> 2D6+1-2 = [4,6]+1-2 = 9
23:59 (Resol25_1) ひくいけどやった。
23:59 (GM_re) たおしたー。
23:59 *GM_re topic :
00:00 (Xeno24_1) 演出が盾打なのか

00:00 (Resol25_1) 逆ですね☆
00:00 (Xeno24_1) ☆ミ
00:00 (Sty-21-1) でーたてきには。
00:00 (GM_re) ドロップ: さうぃるん2 ぞるん2 すてぃやん1 ぜーのん4回
00:00 (Xeno24_1) 結構倒してた!
00:00 (Resol25_1) 2d6 術師1
00:00 (Sty-21-1) Resol25_1 -> 2D6 = [2,3] = 5
00:00 (Resol25_1) 2d6 術師2
00:00 (Sty-21-1) Resol25_1 -> 2D6 = [5,5] = 10
00:00 (Sty-21-1) 2d6 えーと戦士!
00:00 (Sty-21-1) Sty-21-1 -> 2D6 = [6,5] = 11
00:00 (Resol25_1) お、がんばった
00:00 (Sty-21-1) たか。
00:00 (Sawil16_1) 2d6 術士
00:00 (Sty-21-1) Sawil16_1 -> 2D6 = [6,1] = 7
00:00 (GM_re) 9以上でカブラ苔だ(共通
00:01 (Sawil16_1) 2d6 ふぁいたー
00:01 (Sty-21-1) Sawil16_1 -> 2D6 = [1,3] = 4
00:01 (Xeno24_1) 2d6
00:01 (Sty-21-1) Xeno24_1 -> 2D6 = [1,1] = 2
00:01 (Sawil16_1) ふっ
00:01 (Xeno24_1) ブッ
00:01 (Resol25_1) 深刻なクルカの葉不足
00:01 (Xeno24_1) 今日はあかんな…
00:01 (Xeno24_1) 2d6
00:01 (Sty-21-1) Xeno24_1 -> 2D6 = [1,1] = 2
00:01 (Xeno24_1) 2d6
00:01 (Sty-21-1) Xeno24_1 -> 2D6 = [4,5] = 9
00:01 (GM_re) ええええええ
00:01 (Sawil16_1) はっはっはー
00:01 (Xeno24_1) 2d6
00:01 (Sty-21-1) Xeno24_1 -> 2D6 = [2,2] = 4
00:01 (Sawil16_1) ぜーのんかわいい
00:01 (Resol25_1) よかったじゃないですかここでファンブル消費できて。
00:01 (Xeno24_1) &
00:01 (GM_re) カブラ苔3個
00:01 (Sawil16_1) ブロントさん的な考え方
00:01 (Xeno24_1) 「……」
00:02 (Resol25_1) 「大分古かったんでしょうね…苔むしてますよこれ」
00:02 (Xeno24_1) 「なんか今日運気が悪い気がする……」
00:02 (Sty-21-1) せっせと集める。
00:02 (Xeno24_1) 「あ、苔一塊あったよ」
00:02 (Sty-21-1) 「あ、苔はあつめてください」
00:02 (kreuz24_1) 「ふーむ死にかけっぽいけはいってコレですよね」
00:03 (Resol25_1) 「怪我してるのはサウィルさんだけかな」
00:03 (kreuz24_1) ここでもっかい気配をみたいきもする
00:03 (GM_re) 西は突き当たりに 普通の木の扉A  北は突きあたりで道が東西に分かれているようだ。
00:03 (kreuz24_1) さうぃるんが手当されてるうちにみよう
00:03 (GM_re) 気配は任意能力値でどうぞ
00:03 (Sawil16_1) 「あ、いらない」
00:03 (kreuz24_1) 「いやいります」
00:03 (Xeno24_1) 2d6+6 精神 扉気配うらー
00:03 (Sty-21-1) Xeno24_1 -> 2D6+6 = [3,4]+6 = 13
00:03 (Resol25_1) 「他の方が探索するようですし、その間なら大丈夫ですよ」
00:04 (Sawil16_1) 2d6+11 えー、といいつつきびんけはい
00:04 (Sty-21-1) Sawil16_1 -> 2D6+11 = [3,5]+11 = 19
00:04 (Resol25_1) まてい
00:04 (kreuz24_1) 気配みると手当できない
00:04 (Resol25_1) 被応急処置者も判定できないはず
00:04 (Sawil16_1) おおっとう
00:04 (kreuz24_1) 2d6+4 機敏気配っておこう
00:04 (Sty-21-1) kreuz24_1 -> 2D6+4 = [2,3]+4 = 9
00:04 (GM_re) うん。でも、判定の時間に加えて応急手当の時間でのんびりすればできるよー
00:04 (kreuz24_1) うむ。
00:04 (kreuz24_1) ノンヴィリ
00:04 (Xeno24_1) 強行に出たかと
00:04 (Sawil16_1) ヴぃり
00:05 (Sty-21-1) ノンヴィエリン
00:05 (Resol25_1) 1d6+2 3以上でぜんかい?
00:05 (Sty-21-1) Resol25_1 -> 1D6+2 = [4]+2 = 6
00:05 (Resol25_1) よしよし
00:05 (Sty-21-1) じゃあ
00:05 (Sawil16_1) ダメージを
00:05 (GM_re) 近くに気配はない、近くに気配はない!、ちかくにけはいはない?
00:05 (Sty-21-1) さうぃるんの判定は無効な方向? それとものんびり?
00:05 (Sawil16_1) 2回に分けて受けているので
00:05 (kreuz24_1) まあさほど本人たちは時間におわれてる感はないのでのんびってもいいとおもいます
00:05 (Sawil16_1) 全快はしない
00:05 (Sty-21-1) のんびろう。
00:05 (Sawil16_1) 二回目の2ダメージだけだ
00:05 (Xeno24_1) のんびりのんびり
00:05 (GM_re) じわじわ。
00:05 *nick Sawil16_1 → Sawil18_1
00:05 (Resol25_1) 一つの怪我に対して、って一つの戦闘でかとおもったよー
00:06 (Sty-21-1) いやあ直前ダメージでしょう。
00:06 (kreuz24_1) うむ。
00:06 (kreuz24_1) 応急そんなつよくないですよ。
00:06 (Sty-21-1) だって一つの怪我は一つの怪我だもの。
00:06 (Sawil18_1) うむ
00:06 (Resol25_1) ここまできてその事実に気付くとは…
00:06 (Sty-21-1) ぞるんの星では
00:06 (Resol25_1) 2年くらいファーストエイダーやってたのにな…
00:06 (GM_re) 大ダメージ与えてから固定1ダメージで傷口を焼く敵を
00:06 (Sty-21-1) 2=1と言う計算式が成り立つなら
00:06 (Sty-21-1) その限りではないが。
00:06 (Xeno24_1) こわっ
00:07 (Xeno24_1) >傷口を焼く
00:07 (GM_re) さてー、特に周囲に気配はないようです。
00:07 (Sty-21-1) 「手前から調べて行きます?」
00:07 (kreuz24_1) 「ですねえ」
00:07 (kreuz24_1) 西かなでは
00:07 (GM_re) 普通の木の扉A
00:07 (Sawil18_1) 「ん」
00:07 (Resol25_1) ですかなー
00:07 (Xeno24_1) 「罠とか鍵とか」
00:08 (kreuz24_1) 「あのオオカミの人って扉あけられると思います?」
00:08 (Resol25_1) 鍵開け…
00:08 (Sty-21-1) 「あ、いけると思います」
00:08 (kreuz24_1) 「まじで」
00:08 (Xeno24_1) 「すごいなわんこ」
00:08 (Resol25_1) 「でもずいぶん大きかったですよ?」
00:08 (Sty-21-1) 「なんか珍しいわんわんらしい?」
00:08 (GM_re) 扉の一つや二つ抜けられるわんこ
00:09 (kreuz24_1) きのとびらえーをみてもらおう
00:09 (Resol25_1) 「それにしても今からそんな愛着わくような呼び方するのはまずい気が…」
00:09 (Xeno24_1) 「まー何かあったらその時はその時?」
00:09 (Sty-21-1) そもそもわんわんじゃなくオオカミです。
00:09 (GM_re) とびらしらべるひとー?
00:09 (kreuz24_1) さうぃるーん
00:09 (Xeno24_1) 魔法掛かってないか調べますー
00:09 (Xeno24_1) >扉
00:10 (Sawil18_1) うーい
00:10 (Resol25_1) じゃあ精神気配いこうかな
00:10 (GM_re) 機敏か精神の発見スキル持ち+1
00:10 (Sawil18_1) 2d6+11 機敏おしらべ 発見はねぇ!
00:10 (Sty-21-1) Sawil18_1 -> 2D6+11 = [1,4]+11 = 16
00:10 (GM_re) >ちぇっく。
00:10 (kreuz24_1) 僕はたいいくしてます
00:10 (Resol25_1) 2d6+8 精神で扉の向こう気配
00:10 (Sty-21-1) Resol25_1 -> 2D6+8 = [5,6]+8 = 19
00:10 (Sawil18_1) ごめんよ
00:10 (Xeno24_1) 2d6+6 精神、扉に魔法が掛けられていないか
00:10 (Sty-21-1) Xeno24_1 -> 2D6+6 = [2,5]+6 = 13
00:10 (Resol25_1) ぬうん…無駄にいい出目が
00:10 (GM_re) 鍵掛かっておる。罠無し >さうぃるん
00:10 (Xeno24_1) きたいちぃ
00:10 (GM_re) けはいなし >ぞるん
00:10 (Sawil18_1) 「とりあえず鍵だけ?」
00:10 (GM_re) まほうなし >ぜーのん
00:10 (Resol25_1) おし蹴破ろう
00:10 (Xeno24_1) 「大丈夫そうだね」
00:10 (kreuz24_1) 「鍵はあけられます?」
00:10 (GM_re) 武勇判定鉄腕可どうぞ >ぞるん
00:11 (Sawil18_1) 「俺そういうのあんま得意じゃないしなぁ……」>鍵開け
00:11 (Xeno24_1) マチョルーン
00:11 (Resol25_1) 「扉の向こうには誰もいなさそうですし…」
00:11 (Sawil18_1) 一応試みてはみよう>鍵開け
00:11 (Resol25_1) 「力押しで開けても特に不都合はないと思いますが…?」さうぃるんを見守ろう
00:11 (GM_re) 解錠は機敏判定。鍵開けスキルない場合、達成値-10で
00:11 (Xeno24_1) 「あんまり物を壊すのもなぁ」
00:11 (kreuz24_1) 「力押しだなんて野蛮ですねえ」
00:11 (Sty-21-1) 「人の家なのですけど一応……」
00:12 (Sawil18_1) 2d6+11-10
00:12 (Sty-21-1) Sawil18_1 -> 2D6+11-10 = [6,3]+11-10 = 10
00:12 (Resol25_1) あれえ
00:12 (GM_re) なぜあく。
00:12 (Sty-21-1) わあい。
00:12 (Xeno24_1) がんばってる!
00:12 (kreuz24_1) わあ。
00:12 (Resol25_1) すごいやないですか!
00:12 (Sawil18_1) 「あ、開いた」
00:12 (Sty-21-1) 「!?」
00:12 (kreuz24_1) 「あれっ」
00:12 (Xeno24_1) 「ほへー」
00:12 (Resol25_1) 「おー」
00:12 (kreuz24_1) 「サウィル君やるじゃないですかー」
00:12 (Sawil18_1) 「簡単な鍵だったみたいだしねぇ」
00:12 (GM_re) カチョン
00:12 (GM_re) 扉を開けますか?
00:13 (Xeno24_1) 「やっぱり器用だよねぇ」
00:13 (kreuz24_1) ではガチャアー
00:13 (Sty-21-1) がちゃあー
00:13 (Resol25_1) また扉か
00:14 (kreuz24_1) 部屋の様子をみよう
00:14 (GM_re) 金属の大机が置いてあり、その上に実験器具……調合器具? が散らばっており、
00:14 (GM_re) 机の端の方に一冊の手帳が置かれている。
00:14 (kreuz24_1) 手帳ぺらぺら
00:14 (GM_re) 部屋の奥には、 普通の木の扉B がある
00:14 (Resol25_1) 「実験室でしょうか…?」
00:14 (Xeno24_1) 「また扉が」
00:15 (GM_re) 手帳には、日付と使用した素材の種類と数、製作物なとのメモが淡々と書き連ねてある。
00:15 (GM_re) 9か月ほど前から特に素材の消費が増えており、最後の日付は 6か月前となっている。
00:15 (Sawil18_1) 「ん。えーっと、ギセルハルさんだっけ」
00:15 (Sawil18_1) 「その人の部屋かな」
00:15 (kreuz24_1) 「ぎ…ぎぜ…」
00:15 (Xeno24_1) 何作ろうとしたかはー推し量ることは
00:15 (GM_re) 最後に書かれた物は薬の調合ではなく、何かの分析だったようだ。
00:15 (kreuz24_1) 「そんなかんじだったような」
00:15 (GM_re) 『血液検査:極めて強い陽性反応。不明』
00:15 (kreuz24_1) 「これすてぃーさんとか見てわかりません?」渡そう
00:15 (Xeno24_1) 病気が
00:16 (Resol25_1) 「薬を作ってるとも書かれてましたからね」
00:16 (Sty-21-1) 作ってた物は
00:16 (Sty-21-1) 傷薬とかそんなんでしょうか。
00:16 (GM_re) 普通に作っているのはおくすり関係ですね。
00:16 (Sty-21-1) 「ふつうにおくすり関係ですねー」
00:17 (GM_re) 傷薬から解毒薬、万能薬から妖精の薬まで
00:17 (Resol25_1) メモの文字は、日を追うごとに変化したりはしてませんか?
00:17 (Sty-21-1) 「普通におくすり……」
00:17 (Sty-21-1) 「普通に?」妖精の薬。
00:17 (GM_re) 文字は特に変化してないです
00:17 (Resol25_1) わかりましたー
00:17 (Resol25_1) 後気になるのは扉と机かなあ
00:17 (kreuz24_1) 「最後のほう薬ともちょっとちがいそうなんですけど」
00:18 (Resol25_1) のぞこう >最後の方
00:18 (GM_re) 『血液検査:極めて強い陽性反応。不明』
00:18 (Sty-21-1) 「うーん?」
00:18 (Sawil18_1) 「ようせい反応」
00:18 (Sty-21-1) 「フェアリー反応」
00:18 (Sawil18_1) 「転移しますか! みたいな」
00:18 (Resol25_1) 「何の血液…でしょうね」
00:18 (Sty-21-1) 「んー……」
00:18 (kreuz24_1) 「きわめてつよい妖精反応はちょっと…」
00:18 (Sty-21-1) 他にはなんかないかな。
00:19 (GM_re) 実験器具。
00:19 (Resol25_1) 何か有益なものがないか探せるかな
00:19 (GM_re) さがしてもいいー。
00:19 (Sawil18_1) よし
00:19 (Sawil18_1) 漁るか
00:19 (Resol25_1) 何判定ですかな
00:19 (Xeno24_1) 調べるなら魔術知識乗りますか?>実験器具
00:19 (GM_re) 機敏か精神の発見スキル持ち+1
00:19 (Sty-21-1) 「これを見る限り六か月前から此処にはもう居ない感じでしょうか……」
00:19 (Sawil18_1) 2d6+11 ジョイヤー! 機敏
00:19 (Sty-21-1) Sawil18_1 -> 2D6+11 = [3,1]+11 = 15
00:19 (Sawil18_1) ひくいよう
00:20 (Resol25_1) 2d6+8 精神ぴゃー
00:20 (Sty-21-1) Resol25_1 -> 2D6+8 = [6,6]+8 = 20
00:20 (Resol25_1) あれえ
00:20 (Xeno24_1) おわ
00:20 (Sawil18_1) ゾルゥ……
00:20 (kreuz24_1) ぴゃー
00:20 (Resol25_1) 久しぶりに六ゾロ出したかもー
00:20 (GM_re) 実験器具についてはー、のらない。精神知識の物品鑑定かな
00:20 (Xeno24_1) はーい
00:20 (Xeno24_1) 2d6+6 精神 実験器具
00:20 (Sty-21-1) Xeno24_1 -> 2D6+6 = [4,2]+6 = 12
00:20 (Xeno24_1) まずまず
00:20 (kreuz24_1) 2d6+4 とびらびー精神
00:20 (Sty-21-1) kreuz24_1 -> 2D6+4 = [1,6]+4 = 11
00:20 (kreuz24_1) じー
00:21 (GM_re) 奥の方に保管されていた、試験管に残された竜の血*1を見つけた >ぞるん
00:21 (Resol25_1) ドラゴンブラッドー
00:21 (GM_re) 古い形式の調合道具っぽい >ぜーのん
00:21 (Xeno24_1) またレア素材が!
00:21 (Xeno24_1) ふむふむ
00:21 (Resol25_1) 「あ、ありましたよ…血液」試験管をともしびに照らす
00:22 (kreuz24_1) 「妖精反応がでたやつですか」
00:22 (GM_re) 布地*1 みっけ >さうぃるん
00:22 (Resol25_1) 「ただの貴重な素材に見えなくもないけれど……」
00:22 (GM_re) とびらにはとくになにもしかけはなさそう >くろさん
00:22 (Sty-21-1) 「うーん……」
00:22 (Xeno24_1) 「勝手に持っていってもいいものかどうか…」
00:22 (Sty-21-1) 2d6+10 とびらびーの気配。
00:22 (Sty-21-1) Sty-21-1 -> 2D6+10 = [6,2]+10 = 18
00:22 (GM_re) なにもおらぬー >けはい
00:22 (Sty-21-1) 「何も居ない感じですねー」
00:23 (kreuz24_1) ではびーをかちゃっと
00:23 (GM_re) かちゃー
00:23 (kreuz24_1) なにげない動作で。
00:23 (Sawil18_1) 「布」
00:23 (Resol25_1) 血液どうしよう。
00:23 (kreuz24_1) 飲む
00:23 (Sawil18_1) 扉一応調べよう
00:23 (Resol25_1) 吸血鬼だってそんなぜーたくしないぜ!?
00:23 (Xeno24_1) 家主が無事かどうかわからないからなぁ
00:23 (kreuz24_1) 「おや通路」
00:23 (Sawil18_1) あ、あけてる
00:23 (Sawil18_1) 「……ん」
00:24 (GM_re) 通路の奥に 石製の扉C が見える >Bのおく
00:24 (Sty-21-1) 「六か月前から何もメモが無いですのでもういらっしゃらない感じ……? 取っておいてもしいらっしゃったら返す方向でどうでしょう」>りゅーのちとか
00:24 (Sawil18_1) 「なんかこう」
00:24 (Sawil18_1) 「こんなに必要なのかな扉」
00:24 (kreuz24_1) 「なんかもったいぶった作りですね」
00:24 (Sty-21-1) この配置、これは
00:24 (Sty-21-1) トイレ!!!!!!!
00:24 (Xeno24_1) 「ほら開けっ放しだと寒いから?」
00:24 (kreuz24_1) 「はっ
00:24 (kreuz24_1) それだ!!!!!
00:24 (Resol25_1) 「そう言われるのならー」 竜の血をすてーさんに渡そう
00:24 (Xeno24_1) なるほど!?
00:24 (GM_re) 調合室に湿気が登ってくるんだよ…………
00:24 (Sty-21-1) ほら、水が!!
00:24 (kreuz24_1) 調合室に臭いがのぼってくるから
00:25 (kreuz24_1) トイレ!!!
00:25 (GM_re) チャアアイ
00:25 (Resol25_1) い、いやあ…
00:25 (GM_re) さてさて、おきおき。
00:25 (Xeno24_1) 二人ともトイレ好きすぎだ…!
00:25 (Sty-21-1) 何と無くがちゃー。
00:25 (Resol25_1) 通路にとらっぽが仕掛けてあるとも限らんし、通路を見てみます
00:25 (Sty-21-1) >Cのとびら。
00:25 (GM_re) がちゃー
00:25 (kreuz24_1) ちょっ
00:25 (Resol25_1) ええっ通った!?
00:25 (Sty-21-1) いやだって
00:25 (GM_re) ひらきました。
00:25 (kreuz24_1) まあ
00:25 (kreuz24_1) トイレならしかたないな
00:25 (Sty-21-1) じぶんちに
00:25 (Sty-21-1) 罠なんて
00:25 (Sawil18_1) いったー!
00:25 (Sty-21-1) しかけないでしょう。
00:25 (Sawil18_1) まぁ
00:26 (kreuz24_1) 「あれスティさん早い」
00:26 (Xeno24_1) まぁね!
00:26 (kreuz24_1) ぱたぱたおいかけよう
00:26 (Sawil18_1) そうかもしれないけど
00:26 (Resol25_1) 「あー…」
00:26 (Sty-21-1) 「いや、洞窟ですけど一応家ですし、罠とか無いかなーって……」
00:26 (Sawil18_1) 本人には分かるけど防犯になるような罠かも
00:26 (Sawil18_1) しれないぜ
00:26 (Sty-21-1) つまり
00:26 (kreuz24_1) 「自分の家に罠をかける性癖がある人かもしれないじゃないですか」
00:26 (Sty-21-1) あしが
00:26 (Resol25_1) 「まあ何もなくて良かったけれど」
00:26 (Sty-21-1) 粘着パッドにつっこんで
00:26 (GM_re) 扉Cのおくにはー
00:26 (Sawil18_1) 扉の前でスクワット2回しないと入れないみたいな
00:26 (Sty-21-1) びたーん!!!!!
00:26 (Sawil18_1) 罠かもしれないぜ
00:26 (GM_re) 川に面した広間になっており、
00:26 (Resol25_1) C扉まであるこー
00:26 (GM_re) 苔とか黴とか生えてる
00:27 (Resol25_1) 採取場だー!
00:27 (Xeno24_1) おお
00:27 (kreuz24_1) 「なんか苔とかはえてますね」
00:27 (Xeno24_1) なるほど
00:27 (kreuz24_1) 「これカブラ苔です?」
00:27 (Sty-21-1) カブラ苔です?
00:27 (Xeno24_1) 「ああ、薬師さんだからか」
00:27 (Resol25_1) 「群生地っぽいですね」
00:27 (GM_re) かぶらっぽいのもまじっている。
00:27 (Sty-21-1) 「それっぽいのもー?」
00:27 (Xeno24_1) どうしますか、荒らしますか
00:28 (Sty-21-1) 帰りに荒らそう。
00:28 (kreuz24_1) カブラ以外のなにか重要な手がかりがあるかもしれない(キリリ
00:28 (Resol25_1) それどころじゃなくなるかもよ?
00:28 (Resol25_1) >帰り
00:28 (kreuz24_1) 「苔だけですかねえ」
00:28 (kreuz24_1) ちょっとそのあたりのぞきこんだりしつつ
00:28 (Xeno24_1) ゼノは調べないー
00:28 (Resol25_1) 気になるのは
00:28 (GM_re) 変なキノコも生えてる
00:28 (kreuz24_1) 「あ、キノコだ」
00:28 (Resol25_1) 苔荒らししている内に狼が出ていかないかだな…
00:28 (GM_re) > のぞきこんだり
00:28 (Xeno24_1) 「まー今は用は無さそうかな」
00:29 (Sawil18_1) 「まー、とりあえずはねー」
00:29 (Resol25_1) 「6か月前から音沙汰なしとしたら、今すごいびっしり生えてそうですねー…」
00:29 (kreuz24_1) まだそんなに時間はたってなさそうではありますけども
00:29 (kreuz24_1) 「ははあ」
00:29 (Sty-21-1) 「とりあえず奥の方に先に行きましょうかー」
00:29 (kreuz24_1) 「レゾル君がここですべってころんでひざをすりむくわけですよ」
00:29 (Xeno24_1) 「だね」
00:30 (kreuz24_1) 「で、なんか膝がいたいなーっておもって医者にみてもらうと」
00:30 (kreuz24_1) 「ひざのうらにコケがびっしり」
00:30 (GM_re) ピィ
00:30 (Resol25_1) 「いや裏ってどんな状況!?」
00:30 (kreuz24_1) 「いやーこわいですねー」
00:30 (kreuz24_1) いいながらもどろう
00:30 (Xeno24_1) ふじつぼの都市伝説か…!
00:30 (Resol25_1) もどりますかー
00:30 (Xeno24_1) ではわかれ道まで戻ろうー
00:30 (Sawil18_1) 「膝はマズイねー」
00:30 (GM_re) さてー、何処へ行きますかな
00:30 (Sawil18_1) といいつつ
00:30 (Sawil18_1) 行くか
00:30 (Resol25_1) 膝に苔を受けてしまってな…
00:30 (Xeno24_1) Aの手前くらい?
00:30 (kreuz24_1) モサモサ
00:31 (Sawil18_1) えーっと
00:31 (Sawil18_1) 奥の
00:31 (Sty-21-1) てくてく。
00:31 (Sawil18_1) T字路っぽいところ?
00:31 (Resol25_1) トを左右反転したみたいな別れ道…
00:31 (Sty-21-1) 奥のつきあたりまでいってもいいとはおもう。
00:31 (Xeno24_1) そこまで行っちゃおうか
00:31 (GM_re) てーじろいきますか?
00:31 (GM_re) はーい。
00:31 (Sty-21-1) 月辺りまで。
00:31 (kreuz24_1) おくのてーじろのちかくまですすみます。
00:31 (Xeno24_1) 行きます!
00:31 (Sawil18_1) ごー
00:31 (Resol25_1) すてーさんが月星天まで。
00:32 (Resol25_1) そろそろ動かない生きてるものの気配を確かめたいな。
00:32 (GM_re) 西は広間になっているようだ。
00:32 (GM_re) 東は緩やかに南に逸れている通路になっている
00:32 (kreuz24_1) 西かなー
00:32 (Resol25_1) 気配見たいですー
00:32 (kreuz24_1) 「こっちは突き当りそうですしさきにこちらですかね」
00:33 (GM_re) 任意。 >気配
00:33 (Xeno24_1) 「だね」
00:33 (Xeno24_1) 2d6+6 精神 西側気配
00:33 (Resol25_1) 「サウィルさんの言っていた死にかけてそうな気配はどちらです?」
00:33 (Sty-21-1) Xeno24_1 -> 2D6+6 = [4,5]+6 = 15
00:33 (Xeno24_1) がんばった!
00:33 (GM_re) とくになにもいない。
00:33 (Resol25_1) 2d6+8 精神ていっ
00:33 (Sty-21-1) Resol25_1 -> 2D6+8 = [3,5]+8 = 16
00:33 (kreuz24_1) 2d6+4 ぶゆうけはい。
00:33 (Sty-21-1) kreuz24_1 -> 2D6+4 = [1,6]+4 = 11
00:33 (Xeno24_1) 死にかけはハニワじゃないかな
00:33 (GM_re) 誰も死にかけてるとは
00:33 (Sty-21-1) うむ。
00:33 (Sawil18_1) 2d6+11 「ん、多分勘違い」 機敏気配
00:33 (Sty-21-1) Sawil18_1 -> 2D6+11 = [5,4]+11 = 20
00:33 (Sty-21-1) ハニワが
00:33 (Xeno24_1) あんまり動いてないってだけなので
00:33 (Sty-21-1) あっ!!しんにゅうしゃだよ!!って
00:33 (Sty-21-1) ぴたっと整列したんでは。
00:33 (GM_re) うん。
00:34 (Resol25_1) でもPCは死にかけって言われたから、死に掛けとしかわからないんだよ!!
00:34 (GM_re) ぞろぞろぞろ、整列、ピタッ
00:34 (GM_re) 近くには何もいないようです >みなさまのけはい
00:34 (Xeno24_1) PC来る前はみんなでわいわいしてたんだろうか
00:34 (Sty-21-1) 2d6+10 精神あえて東がわ気配。
00:34 (Sty-21-1) Sty-21-1 -> 2D6+10 = [2,4]+10 = 16
00:34 (GM_re) 近くには何もいないようです
00:34 (Sawil18_1) 「何も居ないし行こうか。どっちか」
00:34 (Resol25_1) では西かなーー
00:34 (Sty-21-1) 「んー、行き止まりっぽい西から?」
00:34 (Sawil18_1) 「りょうかーい」
00:35 (Xeno24_1) 「行こうかー」
00:35 (kreuz24_1) 西にてくてく
00:35 (Resol25_1) 「やはりこういうのは行き止まりっぽところからですね…」
00:35 (Resol25_1) いが抜けてる。
00:35 (GM_re) 西に進むと、壁面や床の至る所に魔法円が描きこまれまくっている広間になっている。
00:35 (Xeno24_1) まりっぽさん
00:35 (GM_re) 壁は成形され、なだらかー
00:35 (Resol25_1) んー?
00:35 (GM_re) なめらかー
00:36 (Sty-21-1) 「んん?」
00:36 (kreuz24_1) 「なんかすごいことになってますね」
00:36 (Sty-21-1) 魔法円が何なのかみれますか
00:36 (Xeno24_1) 「おー」
00:36 (kreuz24_1) 見覚えとかはないかな
00:36 (GM_re) 何か物が落ちてたりとかそういうことはありません。
00:36 (GM_re) 魔法円について → 精神知識判定、魔術知識可。
00:36 (Resol25_1) 「何のための魔法陣でしょうね」
00:36 (GM_re) 見覚えはどうでしょうな。
00:36 (Xeno24_1) 2d6+6+2 精神!魔術知識あるよ! 魔法円!
00:36 (Sty-21-1) Xeno24_1 -> 2D6+6+2 = [1,4]+6+2 = 13
00:36 (Resol25_1) まぁ調べるか…
00:36 (Sawil18_1) 「こーゆーのはまぁ」
00:36 (Xeno24_1) ほろい
00:36 (Sawil18_1) 「任せるよ」
00:36 (Resol25_1) 2d6+8 まほうじんぬー
00:36 (Sty-21-1) Resol25_1 -> 2D6+8 = [1,1]+8 = 10
00:36 (Resol25_1) ああああああああ!?
00:36 (kreuz24_1) わはは。
00:36 (Xeno24_1) 「んー……」
00:37 (Sawil18_1) 何かこう、有用そうなものとかないか調べてみてもいいかな
00:37 (Sawil18_1) 多分なんもないけど
00:37 (GM_re) とらっぷてきなさむしんぐをれんそう >ぞるん
00:37 (Sty-21-1) 2d6+10+2+2 魔法円知識
00:37 (Sty-21-1) Sty-21-1 -> 2D6+10+2+2 = [4,5]+10+2+2 = 23
00:37 (kreuz24_1) 現状動作してるかどうかとかは…
00:37 (kreuz24_1) すていやんがなんとかしてくれそうだ
00:37 (Sty-21-1) ゴゴゴ
00:37 (Xeno24_1) すてーやんやべぇ
00:37 (GM_re) 召喚魔法の助けとなる魔法円、壁面に防護壁を巡らせる魔法円、などがほとんどのようだ。 >御二人。
00:37 (GM_re) 加えて―
00:37 (Resol25_1) 「いや、でも、これすごいらしく見せているのは罠なんじゃ……」
00:37 (GM_re) その中に一つ、召喚魔法ではなく仮初の命を数分間だけ生み出すような魔法円がある >すてぃやん
00:37 (GM_re) 現在は動いてません。
00:37 (Sty-21-1) 「召喚……と、壁の防護、と……」
00:37 (Xeno24_1) 防護壁かー
00:37 (Sty-21-1) 「?」
00:38 (Resol25_1) 数分間ね…
00:38 (Xeno24_1) 「なんか凄いもの呼ぼうとしてたっぽい?」
00:38 (kreuz24_1) 「すごいもの?」
00:38 (Resol25_1) 「ああ罠じゃないんですねよかった」
00:38 (kreuz24_1) 2d6+4 せいしん
00:38 (Sty-21-1) kreuz24_1 -> 2D6+4 = [3,6]+4 = 13
00:38 (Sty-21-1) 「生命の作成?」
00:38 (Xeno24_1) 「やー、何かはわからないけど」
00:38 (GM_re) 見た感じ魔法円だけで、物品はないですね。 >ゆようそうなものないかー?
00:38 (kreuz24_1) がんばた
00:38 (kreuz24_1) 「ほうほう」
00:38 (Resol25_1) 動かし方は分からないか
00:38 (Xeno24_1) 「壁を強化してるあたり、それ用かなーと」
00:38 (Sty-21-1) 「ええとー」
00:38 (Sawil18_1) はーい
00:39 (kreuz24_1) 「ああ、できたものがあばれてもいいように?」
00:39 (Sty-21-1) 「確かに召喚補佐と壁防護が大半みたいですけど」
00:39 (Sawil18_1) 「なるほど?」
00:39 (Xeno24_1) 「そんな感じ?」
00:39 (Resol25_1) 「それはまた怪しい…」
00:39 (Sty-21-1) 「これーはーなんか生命体を作りだすのがー一つー」
00:39 (Resol25_1) 魔法陣はいつ刻まれたかは分かります?
00:39 (Xeno24_1) 「ふむ」
00:39 (GM_re) 仮初ゆえ、たましいとかははいらないたいぷです
00:39 (Sty-21-1) 「とは言え、作りものですので数分程度しか……」
00:39 (Xeno24_1) 「ホムンクルスとか、そういう類か」
00:39 (GM_re) まほうろぼっとてきな。
00:40 (Sty-21-1) 「どっちかというとゴーレムに近い物ではあるとは思うんですが……」
00:40 (GM_re) 大分昔ですね >いつ。
00:40 (Xeno24_1) 「あー」
00:40 (Resol25_1) ふーむなるほど
00:40 (kreuz24_1) 「さっきのアレとか」
00:40 (Sty-21-1) 「うーん?」
00:40 (Xeno24_1) 「あんなのか」
00:40 (kreuz24_1) 「でもあれは数分というかんじではなかったですね」
00:40 (Sty-21-1) 「でもあれは命っぽくはなかったですね」
00:40 (Sawil18_1) 「ふうん……」
00:40 (Sty-21-1) 「数分な感じでもないですし」
00:40 (Sawil18_1) 「ま、でもとりあえず」
00:40 (kreuz24_1) 「ん?」
00:40 (Sawil18_1) 「ここはそれだけ?」
00:40 (Resol25_1) 「…じゃあ実験生物か何かでしょうか…?」
00:40 (kreuz24_1) 「あれは命ではないんです?」
00:40 (Sty-21-1) 「どうなんでしょう」
00:40 (kreuz24_1) 「ん?じゃあ命ってなんです?」
00:41 (Sty-21-1) 「めんどくさい!!!!」
00:41 (kreuz24_1) 「うわあ」
00:41 (Xeno24_1) 「ははは」
00:41 (Sawil18_1) 好奇心旺盛な中学生赤魔
00:41 (kreuz24_1) 「ちょっとこんどフライシュッツさんにきいてくださいよ」
00:41 (Sty-21-1) 「ゑー」
00:41 (Xeno24_1) 無機物萌えだからなくろさん
00:41 (Sty-21-1) 「じぶんできいてくださいよー」とか言いながら東の方へ
00:41 (kreuz24_1) 「じゃーこんどいこうかなー」
00:41 (Resol25_1) てこてこ
00:41 (kreuz24_1) 東のほうへてくてく
00:41 (GM_re) ひがしそのまま進みますか―?
00:41 (Sawil18_1) 「ふらいしゅっつ」
00:41 (kreuz24_1) てくてくすすみます。
00:42 (Xeno24_1) いきますー
00:42 (Resol25_1) 斜面になってないか見ながら歩きますー
00:42 (kreuz24_1) 上流につきあたるかなそろそろ
00:43 (Xeno24_1) ふむふむ
00:43 (Sawil18_1) ああ、そういえばそうか
00:43 (Resol25_1) Oh...
00:44 (GM_re) 普通の木の扉D
00:44 (GM_re) と
00:44 (Sawil18_1) と
00:44 (GM_re) 川が見えますねー
00:44 (Sawil18_1) 「とりあえずこっち?」と
00:44 (Resol25_1) 灰色のは橋かな?
00:44 (Xeno24_1) 川だー
00:44 (Sawil18_1) Dのドアノブを
00:44 (GM_re) 川には石の橋が掛かっている
00:44 (Sawil18_1) 回そう
00:44 (GM_re) かちゃり。
00:44 (Xeno24_1) 「ふむ」
00:44 (GM_re) あきそうです。
00:45 (Sty-21-1) 「結構広いお家ですね」
00:45 (kreuz24_1) 「そうですねーってそこは罠くらいみましょうよ」
00:45 (Xeno24_1) 「こっちは橋が架かってるんだなぁ」
00:45 (Sawil18_1) 「まぁいいかなって……」
00:45 (Sawil18_1) 空ける
00:45 (Sty-21-1) 「だって家ですし……」
00:45 (GM_re) あけますか?
00:45 (Sawil18_1) 開ける
00:45 (GM_re) あいたー、
00:45 (Sty-21-1) ぱーぷりん多め。
00:45 (kreuz24_1) 「もうここ家じゃないかもしれないじゃないですかー」
00:45 (Sty-21-1) 「えー」
00:45 (kreuz24_1) 「裏庭とか」
00:45 (Sty-21-1) 「それ敷地内じゃないですか」
00:45 (Xeno24_1) 「誰かに乗っ取られてる、とか」
00:46 (Xeno24_1) 「あるかもしれないし>」
00:46 (Xeno24_1) ?
00:46 (GM_re) 調理台 と テーブルと椅子2つ が配置された部屋になっている。
00:46 (Sawil18_1) >< こんな感じで萌えを稼ぐぜーのん
00:46 (GM_re) >Dの奥
00:46 (Resol25_1) 「狼が乗っ取ってましたねそういえば」
00:46 (Xeno24_1) 顔文字ちゃうから!!
00:46 (Sawil18_1) 「まぁとりあえず」
00:46 (Xeno24_1) 萌えは稼ぎません稼ぎません
00:47 (GM_re) また、右側には 石製の扉E がみえますねー
00:47 (Sawil18_1) 「何かあるか見てみよう」と部屋を適当に漁る
00:47 (Sty-21-1) そろそろ
00:47 (Sty-21-1) 時間的にちうだんのお時間が近い。
00:47 (Xeno24_1) 石!
00:47 (Xeno24_1) はーい
00:47 (Resol25_1) 大事そうだ。
00:47 (Sty-21-1) 扉多いな!
00:47 (Resol25_1) んー?
00:47 (GM_re) このへやでおわりにしようー
00:47 (kreuz24_1) はーい
00:47 (Resol25_1) 了解です
00:47 (Sawil18_1) あいよー
00:47 (Xeno24_1) 大事というより川に面してるからかもしれない>石の扉
00:47 (Sty-21-1) 何か無いかみてみまーす
00:47 (kreuz24_1) 2d6+4 せいしんとびらいー
00:48 (Sty-21-1) kreuz24_1 -> 2D6+4 = [6,5]+4 = 15
00:48 (Resol25_1) それにしても狼とはち合わないな。
00:48 (kreuz24_1) バリバリ
00:48 (GM_re) 機敏または精神判定、発見スキル持ち+1 >なにか。
00:48 (Sawil18_1) 2d6+11 さがすー
00:48 (Sty-21-1) Sawil18_1 -> 2D6+11 = [4,5]+11 = 20
00:48 (Resol25_1) 2d6+8 何かないかみてみま精神ー
00:48 (Sty-21-1) Resol25_1 -> 2D6+8 = [5,1]+8 = 14
00:48 (Sawil18_1) きびんです
00:48 (Xeno24_1) 2d6+6 精神、目ぼしいものがないか
00:48 (Sty-21-1) Xeno24_1 -> 2D6+6 = [5,1]+6 = 12
00:48 (Sty-21-1) 2d6+10 せいしん。
00:48 (Sty-21-1) Sty-21-1 -> 2D6+10 = [6,5]+10 = 21
00:48 (Resol25_1) いいねすてーさん
00:48 (Xeno24_1) すさまじい
00:48 (GM_re) 扉にしかけなんてなかったー。開けるとすぐ川っぽいですね >くろさん
00:49 (kreuz24_1) あけてみよう。
00:49 (Resol25_1) 廃棄処理か…?
00:49 (kreuz24_1) 足は踏み出さない
00:49 (GM_re) ざーざーざー >あけてみよう
00:49 (Sty-21-1) トイレか。
00:49 (kreuz24_1) ここがトイレか。
00:49 (GM_re) すてぃやんは、なんと、とんでもないものをみつけてしまった。
00:49 (Sawil18_1) 原始的だけどまぁ
00:49 (Sty-21-1) とんでもない
00:49 (Resol25_1) トイレか。
00:49 (Sawil18_1) そんなもんなのか
00:49 (GM_re) っポララポ*1 >すてぃやん
00:49 (Sawil18_1) おお
00:49 (kreuz24_1) とんでもないトイレをみつけてしまった。
00:49 (Sty-21-1) 「……」
00:50 (Xeno24_1) 上流だから飲み水とかでは…
00:50 (Resol25_1) ホルムの文化がこんなところにまで。
00:50 (Xeno24_1) ここトイレだったら下流に汚物が…
00:50 (Sty-21-1) それが
00:50 (Sty-21-1) 栄養と成り
00:50 (Resol25_1) そして苔が生える。
00:50 (Sty-21-1) 苔を育てる。
00:50 (Sawil18_1) つまり
00:50 (kreuz24_1) 遠回しですね。
00:50 (GM_re) さうぃるんは、小麦粉*5 を見つけた
00:50 (Sawil18_1) 汚物が流れた川に落ちて
00:50 (Xeno24_1) 小麦粉ォ
00:50 (Sawil18_1) ダメージを受けていたぜーのんと
00:50 (Sawil18_1) すてーやんということに
00:51 (kreuz24_1) 女性陣ェ…
00:51 (Sawil18_1) 「小麦粉?」
00:51 (Sawil18_1) 「厨房かな。ここ」
00:51 (Xeno24_1) hahaha
00:51 (Sty-21-1) 今は流れてないから
00:51 (Sty-21-1) いんだよ。
00:51 (kreuz24_1) 「食堂っぽいかんじはありますね」
00:51 (Sty-21-1) 「ぽららぽ……」
00:51 (Resol25_1) 「そうですねえ」
00:51 (kreuz24_1) とびらあけたところにはなにもなさそうなら閉めます
00:51 (Resol25_1) 「そういえば狼もここを出入りしたんでしょうか?」
00:51 (Resol25_1) 足跡見てみたい気もする(機敏いち
00:51 (Sawil18_1) まぁ厨房とトイレが直結は多分してないけど
00:51 (Sawil18_1) 廃棄物とかは捨ててそうだ
00:51 (GM_re) 何もなさそうです閉まりました >とびら
00:52 (kreuz24_1) ぱたむ
00:55 *nick Resol25_1 → M_resol
00:55 (GM_re) と言うところで中断でしょうか―
00:55 *nick Sawil18_1 → Joss
00:55 (Xeno24_1) はーい
00:55 (Sty-21-1) あいあい。
00:56 (GM_re) おつかれさまでしたー。
00:56 (Xeno24_1) お疲れさまでした!
00:56 (kreuz24_1) はーいおつかれさまでしたー
00:56 (M_resol) はっすっかりばとるで終わったムードでした
00:56 (M_resol) お疲れ様でしたお疲れ様でした
00:56 (M_resol) 毎日短く感じる4時間だ
00:56 *nick kreuz24_1 → M_kafk
00:57 (Sty-21-1) おつかれでしたー

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