TRPG 大河物語 @ ウィキ

突発384回ログ2

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
20:58 (M_resol) そういえばですね
20:58 (M_ratafly) 1d100 アニキ度
20:58 (Toybox) M_ratafly -> 1d100 = [31] = 31
20:58 *nick M_take0 → Xeno
20:58 (E-sa) あにど。
20:58 (M_ratafly) うごいておるな
20:58 (M_resol) 日曜日日中いけますが急すぎるかな
20:58 (Xeno) おお
20:59 (Joss) ほほう
20:59 (M_ratafly) むしろ、今日で終わると良いな……
20:59 (M_ratafly) カブラ苔*3
20:59 (M_ratafly) 布地*1
20:59 (M_ratafly) 竜の血*1
20:59 (M_ratafly) 小麦粉*5
20:59 (M_ratafly) ポララポ*1
20:59 *nick Joss → Sawil18_1
20:59 (M_ratafly) [絵茶URL]
21:00 *nick M_ratafly → GM_re
21:01 *nick M_kafk → kreuz24_1
21:01 (GM_re) さてー、各自準備できましたら名前を変えて挙手願います。
21:01 *nick Xeno → Xeno24_1
21:01 *nick E-sa → Sty-21-1
21:01 *nick M_resol → Resol25_1
21:01 (Resol25_1) ノ
21:01 (Sty-21-1) |
21:01 (Xeno24_1)  /
21:01 (Sawil18_1) ノ
21:02 (kreuz24_1) あれっここか
21:03 (kreuz24_1) っ
21:03 (GM_re) ここなのだ。
21:03 (GM_re) それでは再開しますー。よろしくお願いしますね
21:03 (kreuz24_1) よろしくおねがいしまーす
21:03 (Sawil18_1) よろしくお願いしますー
21:03 (Resol25_1) よろ救お願いしますー
21:03 (Xeno24_1) よろしくお願いします!
21:03 (GM_re) 現在地は扉Dの部屋です。
21:04 (Sty-21-1) おねがいしますー
21:04 (kreuz24_1) Eをあけてしめたところです
21:04 (Sawil18_1) ぽらっぽらっぽ
21:04 (Sty-21-1) 「ぽららぽありましたー」何故か赤魔に渡す
21:04 (kreuz24_1) 「わーやったぽららぽだー」ゼノさんに渡す
21:06 (Xeno24_1) 「やー、私これあんまり好きじゃない」
21:06 (Xeno24_1) えーって顔
21:06 (kreuz24_1) 「レゾル君とか好きそうですね」
21:06 (Sty-21-1) 「しかし」
21:06 (Resol25_1) 「えっ」
21:06 (Xeno24_1) 「そうなのかい?」
21:06 (kreuz24_1) 「そうなんですか?」
21:06 (Resol25_1) ぶんぶんぶんぶん(首)
21:06 (Sty-21-1) 「魔術師の方一向に居ませんね」
21:06 (kreuz24_1) 「ですねえ」
21:06 (Resol25_1) 「狼ともすれ違いませんしね…」
21:06 (kreuz24_1) 「ご在宅な気配がまるでない」
21:07 (Sty-21-1) 「どうなっているのかの手がかりくらい有っていいと思うんですが……」
21:07 (kreuz24_1) 「ささっと次いきますか」
21:07 (Sty-21-1) 「もうちょっと奥に行ってみますか」
21:07 (Sawil18_1) 「とりあえず全部見ればなんか」
21:07 (Sawil18_1) 「わかるでしょ」
21:07 (Resol25_1) 「はーい」
21:07 (kreuz24_1) ではDから通路に出ます
21:07 (GM_re) 出ました。
21:08 (GM_re) 近くを川が流れている、ざーざーざー
21:08 (Resol25_1) 橋の罠を調べたいですー
21:08 (kreuz24_1) 石橋から川の高さってどれくらいあるんですかね
21:08 (Sty-21-1) 石橋が幻覚じゃないかおそるおそる触る。
21:08 (GM_re) そんなに高さはないですね。増水している事もあってほとんどすれすれ
21:08 (GM_re) 固い >幻覚
21:08 (Sty-21-1) 「かたい。」
21:08 (Sty-21-1) 石橋を叩いて渡る。
21:09 (GM_re) 機敏または精神、発見スキル持ち+1 >わな。
21:09 (kreuz24_1) となると川の深さはけっこうありそうですか
21:09 (GM_re) ありますな。
21:09 (kreuz24_1) これは流れますな。
21:09 (Resol25_1) ひい。
21:09 (GM_re) なぜ……。
21:09 (Resol25_1) 罠調べますよー
21:09 (Sawil18_1) 罠はちゃんと調べよう……
21:09 (kreuz24_1) 流れたら大変なことになるイコールながれるにちがいないという期待
21:09 (Resol25_1) 2d6+8 精神ぬ
21:09 (Toybox) Resol25_1 -> 2d6+8 = [6,5]+8 = 19
21:09 (Sawil18_1) 2d6+11 きびんぬ
21:09 (Toybox) Sawil18_1 -> 2d6+11 = [4,4]+11 = 19
21:09 (Resol25_1) 絶好調!
21:09 (Sawil18_1) そこそこ
21:09 (Xeno24_1) いらなそうだ
21:09 (kreuz24_1) 石橋を叩いてめった打ち
21:09 (GM_re) 魔術的な仕掛けは一切ないようですな >ぞるん
21:10 (Resol25_1) 「幻覚もその他の魔法も一切かかってません」
21:10 (GM_re) 石でできている物の、実際にはかなり脆そうなので簡単に壊れそうです
21:10 (GM_re) >さうぃるん
21:10 (Xeno24_1) ワァイ
21:10 (Sawil18_1) 「あ、この橋」
21:10 (kreuz24_1) うえでぞるんがとびはねたら壊れますか
21:10 (Sawil18_1) けしけしと軽く蹴ってみて
21:10 (Sawil18_1) 「ああこれ」
21:10 (Sawil18_1) 「割とすぐ壊れるから」
21:10 (kreuz24_1) 「わあい」
21:11 (Resol25_1) 「この上で奇襲にでも遭ったら……」
21:11 (Sty-21-1) 「どれくらいすぐ壊れそうでしょう」
21:11 (kreuz24_1) 「上に何人ものるとマズイかんじです?」
21:11 (kreuz24_1) 橋の長さはどれくらいですっけ
21:11 (GM_re) 12m
21:11 (Sawil18_1) どれぐらいかはわかりますかGM……
21:11 (kreuz24_1) 幅はかわらずか…
21:11 (GM_re) 大人三人以上乗ると壊れる。
21:11 (kreuz24_1) わあ。
21:11 (Resol25_1) なるほど、
21:11 (Sty-21-1) みんなでどやどやいくと
21:11 (Sty-21-1) わー。
21:12 (Xeno24_1) ひとりずつわたれと…
21:12 (Sawil18_1) 「大体3人同時ぐらいでどやどや行くと」
21:12 (Resol25_1) 1人ずつ渡れば問題ないね
21:12 (Sawil18_1) 「まぁ壊れる」
21:12 (Xeno24_1) 「なるほど?」
21:12 (kreuz24_1) 「あちらになにかいるかもしれませんし、まずは様子見にいきますか」
21:12 (Resol25_1) 「気を付けてくださいねー」
21:12 (kreuz24_1) では僕は進もう
21:13 (GM_re) 普通に渡れました。
21:13 (Sawil18_1) 続こう
21:13 (kreuz24_1) 橋のむこうがわの気配を伺います
21:13 (kreuz24_1) 2d6+4 せいしんぬ
21:13 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+4 = [5,2]+4 = 11
21:13 (GM_re) なんかいる? いるかもね、いないかもしれないけどいるかもね、ぐらい
21:14 (Sawil18_1) とりあえず続いて渡って
21:14 (Sawil18_1) きびんぬで気配してみよう
21:14 (GM_re) どうぞどうぞ
21:14 (kreuz24_1) がんばれんぬ
21:14 (Sawil18_1) 2d6+11 てあっ
21:14 (Toybox) Sawil18_1 -> 2d6+11 = [3,6]+11 = 20
21:14 (GM_re) うん
21:14 (Sawil18_1) よしよし
21:14 (GM_re) この先に、
21:15 (kreuz24_1) 「うーん、なんかいますかね」
21:15 (GM_re) めっちゃたくさんいる
21:15 (Resol25_1) えええ!?
21:15 (Sty-21-1) めっちゃたくさん。
21:15 (Xeno24_1) たくさん!?
21:15 (kreuz24_1) どれくらいのおおきさのがたくさんいるんですか…!
21:15 (Sawil18_1) 「ん。超居る」
21:15 (kreuz24_1) 「えっ」
21:15 (GM_re) 大きさは、さっき会ったの同じぐらいのが。
21:15 (GM_re) 沢山。
21:15 (Sty-21-1) あぁこれ
21:16 (Sawil18_1) 人形?
21:16 (Sty-21-1) 集団で一つの敵とかそう言う……
21:16 (kreuz24_1) わあい…
21:16 (kreuz24_1) 「近いですか?」
21:16 (Resol25_1) 範囲スキル復活させた方がいいかもねえ
21:16 (Sawil18_1) 「なんかさっき出てきたあの、まとめて襲い掛かってくる奴?」
21:16 (Sty-21-1) てくてくとりあえず橋をわたります。
21:16 (Sawil18_1) 「あれみたいのが」
21:16 (Sawil18_1) 「沢山」
21:16 (GM_re) 渡れました。
21:16 (kreuz24_1) 「あっこら安全確認してからといってますのに」
21:16 (Resol25_1) すてーさんが渡ったら僕も渡ろう
21:16 (Sawil18_1) 「この先だね。そんなに遠くはないかなぁ」
21:17 (Xeno24_1) ぞるんが渡り終えたらゼノも渡りますー
21:17 (Sty-21-1) 「えっ、なんか話してるから何話してるのかなって……」
21:17 (kreuz24_1) 「あんぽんたんめ…」
21:17 (Xeno24_1) まぁこのPTならいざって時は転移で戻れますし
21:17 (Resol25_1) 「まぁ渡るなんてすぐにできちゃいますからねえ、ゆっくり気配調べられる程度には安全みたいですし」
21:18 (kreuz24_1) 「レゾル君、すていさんはアホだからいいですけど」
21:18 (kreuz24_1) 「君はダメですからね」
21:18 (Sawil18_1) 「んーとね」
21:18 (Sawil18_1) 「ここを進んだところにさっきまとめて襲い掛かってきたこう、兵隊っぽいのが割と」
21:18 (Resol25_1) 解せない顔をする。
21:18 (Sawil18_1) 「沢山」
21:18 (kreuz24_1) 「たくさんか……」
21:18 (Resol25_1) 「こんな最奥で…?」
21:19 (Xeno24_1) 「あー、さっきの」
21:19 (kreuz24_1) 「工場でもあるんでしょうか」
21:19 (Sawil18_1) 「作ってんじゃない? 奥で」
21:19 (kreuz24_1) 「でも」
21:19 (kreuz24_1) 「そんないらないですよね」
21:20 (kreuz24_1) 「ここの守りならあれで十分な気がしますし、戦争でもするつもりなんでしょうか」
21:20 (Sty-21-1) 「うーん」
21:20 (Resol25_1) 「余程見られたくないものがあるとか?」
21:20 (Sty-21-1) 「とりあえず見に行きましょうか」
21:20 *GM_re topic :
21:21 (kreuz24_1) 「このまま進んでいいですかね?」
21:21 (kreuz24_1) 応援とかしなくていいですかね?
21:21 (Sty-21-1) おうえん。
21:21 (Resol25_1) 応援は応援で便利だからなぁ
21:21 (Sty-21-1) だれにおうえんしたらいいかな。
21:22 (Sty-21-1) はんいまほお?
21:22 (kreuz24_1) すていさんの頭のネジがいつもの三割増しでゆるい
21:22 (Sawil18_1) 敵の数多かったらアレだしぜーのんじゃろか
21:22 (Xeno24_1) 範囲魔法回復してもらえるなら、撃ちますが
21:22 (kreuz24_1) 範囲攻撃って他にもだれかもってます?
21:22 (Sawil18_1) ない
21:22 (Resol25_1) ないものはない。
21:22 (Sawil18_1) なぎ払いとったほうがいいかな……
21:23 (kreuz24_1) 聖雨は技能だから回復できそうなのはぜーのんの範囲だけか
21:23 (Resol25_1) さうぃるんのなぎ払いって、必殺なぎ払い並ですよね。
21:23 (kreuz24_1) ぜーのんはんいするなら付与ります、
21:23 (Xeno24_1) なんと
21:23 (Sty-21-1) 範囲魔に応援するます?
21:23 (kreuz24_1) カバンごそごそ
21:23 (Xeno24_1) お願いしますー
21:23 *M_kafk join #taigamomoiro
21:23 (Sawil18_1) とりあえず火力特化で先手も取りやすいので相性はいいっていうか、単体ちまちま殴っても過剰火力でしかないんですもんこいつ
21:23 *nick M_kafk → greed20_1
21:24 (greed20_1) ぽとふ
21:24 (Sty-21-1) ぽけーっ
21:24 (Resol25_1) あっそういえば
21:24 (Xeno24_1) あぎあぎ!
21:24 (Resol25_1) 例の護符は生き物専用ですっけ
21:24 (Sawil18_1) んです
21:24 (Sty-21-1) れいのごふ。
21:24 (Sty-21-1) あぁ、あれか。
21:24 (kreuz24_1) れいのごふ
21:24 (GM_re) いきものです。
21:24 (Sawil18_1) アレは生き物ではなさそうだ
21:24 (Sty-21-1) なんとなくぽやーっとぜーのんにてくてくとちかよって
21:24 (kreuz24_1) 「人形壊しだれかつかえればいいのに」
21:25 (Sty-21-1) 首筋に注射針をさくっ 応援→範囲魔法
21:25 (Resol25_1) 「」
21:25 (Xeno24_1) 「ッア!?」
21:25 (GM_re) サクッ
21:25 (Sty-21-1) 何か頷く
21:25 (Sty-21-1) 「これでよし。」
21:25 (Xeno24_1) 一瞬何が起きたか分からない
21:25 (kreuz24_1) 「ウワア」
21:25 (Sty-21-1) だって
21:25 (Xeno24_1) 「な、何!?何したの今!?」
21:25 (Resol25_1) 首筋さくっを見てぞわっとした。
21:25 (Sty-21-1) Pcで何も言われないなら奇襲するしか無いじゃない……
21:26 (Sty-21-1) 「ええとー」
21:26 (Xeno24_1) 針打たれた場所を押さえて振り返るよ!
21:26 (Sty-21-1) 「どーぴんぐ★」
21:26 (Xeno24_1) ああ…
21:26 (Sawil18_1) ぜーのんかわいいな
21:26 (kreuz24_1) 「すていさんにかまれたとおもって忘れるといいですよ」
21:26 (Resol25_1) 「スティさんが毒殺を…」
21:26 (Sawil18_1) リアクションが凄く素直で非常に癒される
21:26 (Xeno24_1) 「どーぴんぐ!?」
21:27 (Sty-21-1) 「副作用は無いです、経口摂取すると凄い美味しくないだけで」
21:27 (Xeno24_1) 「かまれたって…いや確かに何かに噛まれたかと思ったけどさ…!」
21:27 (kreuz24_1) 「なむなむ」
21:27 (kreuz24_1) 「さて、いきますか」
21:27 (Resol25_1) 「はぁ…」
21:27 (GM_re) すすみますかなー?
21:27 (Resol25_1) 進みまするなー
21:28 (Xeno24_1) 「えー、大丈夫なのかいこれ、えー…」
21:28 (Xeno24_1) と言いながらも、魔力が謎の回復を
21:28 (Sty-21-1) 「いきましょうー」
21:28 (Xeno24_1) 「おー…」
21:28 (Sawil18_1) 「んー」
21:28 (GM_re) 先に進むと―
21:28 (kreuz24_1) てくてく
21:28 (GM_re) 人形がー
21:29 (GM_re) 先程と同じ人形が大量に整列しており、その戦闘に騎士の人形が一体いる。
21:29 (kreuz24_1) 「」
21:29 (Xeno24_1) 騎士!
21:29 (Sty-21-1) 「こんにちわー」
21:29 (kreuz24_1) 「いやこんにちははいいですってさっきもいいましたよね!?」
21:29 (Xeno24_1) 「なんか、さっきは居なかったようなのが」
21:29 (GM_re) 騎士の人形が剣を掲げ、
21:29 (Sty-21-1) 「もしかしたら通じるかもしれないじゃないですか!!」
21:29 (GM_re) 君達に向けると、それ等は一斉に君達へと向かってくる
21:30 (Resol25_1) 「いかにもあの人形が統率を行っていそうな」
21:30 (Sawil18_1) 「超来るけど」
21:30 (GM_re) 前衛:騎士  戦士A 射手A 術師A   中衛:戦士B 射手B 術師B   後衛:戦士C 射手C 術師C
21:30 (kreuz24_1) 「きてますね…!!」
21:30 (Resol25_1) #sort r
21:30 (Resol25_1) Nino : わすれたよー
21:30 (Resol25_1) #sort s
21:30 (Resol25_1) Nino : 準備完了だよー
21:30 (kreuz24_1) この隊列にいる以外にもいるんだろうか
21:30 (Xeno24_1) 1d20+1 適度な位置に!
21:30 (Toybox) Xeno24_1 -> 1d20+1 = [16]+1 = 17
21:30 (Xeno24_1) ハヤァイ
21:30 (kreuz24_1) 1d20+4 赤魔
21:30 (Resol25_1) 1d20+1 sol
21:30 (Toybox) kreuz24_1 -> 1d20+4 = [11]+4 = 15
21:30 (Toybox) Resol25_1 -> 1d20+1 = [2]+1 = 3
21:30 (GM_re) いるかもしれない >以外にも
21:30 (Sawil18_1) 1d20+11 ぺーい
21:30 (Toybox) Sawil18_1 -> 1d20+11 = [15]+11 = 26
21:30 (Sty-21-1) 1d20+2
21:30 (Toybox) Sty-21-1 -> 1d20+2 = [7]+2 = 9
21:30 (Sty-21-1) のたくた。
21:30 (greed20_1) 1d20+2 あぎ
21:30 (Toybox) greed20_1 -> 1d20+2 = [4]+2 = 6
21:30 (greed20_1) のたくた。
21:30 (GM_re) 騎士が<統率力>の使用を宣言します。
21:30 (Resol25_1) やはりな。
21:31 (kreuz24_1) うむ。
21:31 (Xeno24_1) ヒィ
21:31 (GM_re) 1d20+3+2 @騎士
21:31 (Toybox) GM_re -> 1d20+3+2 = [11]+3+2 = 16
21:31 (GM_re) 1d20+3+2 @A三人@ <コンビネーション> 三人のイニシ値を統一+α
21:31 (Toybox) GM_re -> 1d20+3+2 = [17]+3+2 = 22
21:31 (GM_re) 1d20+3+2 @B三人@ <コンビネーション> 三人のイニシ値を統一+α
21:31 (Toybox) GM_re -> 1d20+3+2 = [11]+3+2 = 16
21:31 (GM_re) 1d20+3+2 @C三人@ <コンビネーション> 三人のイニシ値を統一+α
21:31 (Toybox) GM_re -> 1d20+3+2 = [7]+3+2 = 12
21:31 (Resol25_1) #sort p
21:31 (Resol25_1) Nino : 並び順だよー
21:31 (Resol25_1) 26Sawil18_1>22GM_re>17Xeno24_1>16GM_re=16GM_re>15kreuz24_1>12GM_re>9Sty-21-1>6greed20_1>3Resol25_1
21:31 (Sty-21-1) あの。
21:31 (Sty-21-1) あぁでも
21:31 (GM_re) A>きB>C
21:31 (Sty-21-1) さいるんがAよりはやい。
21:31 (Sawil18_1) よし
21:31 (Sawil18_1) Aのー
21:31 (Sawil18_1) せやの
21:31 (Sty-21-1) 26Sawil18_1>22A>17Xeno24_1>16きし=16B>15kreuz24_1>12C>9Sty-21-1>6greed20_1>3Resol25_1
21:31 (Sawil18_1) 戦士を攻撃します
21:31 (Xeno24_1) がんば!
21:31 (GM_re) はーい。
21:31 *Resol25_1 topic : 26Sawil18_1>22A>17Xeno24_1>16きし=16B>15kreuz24_1>12C>9Sty-21-1>6greed20_1>3Resol25_1
21:31 (Sawil18_1) 2d6+16 しねい!
21:31 (Toybox) Sawil18_1 -> 2d6+16 = [1,3]+16 = 20
21:31 (Sawil18_1) ひくい
21:32 (Sawil18_1) 機敏切です
21:32 (Xeno24_1) こていちが
21:32 (Xeno24_1) すさまじいなやっぱり
21:32 (GM_re) 2d6+2+1
21:32 (Toybox) GM_re -> 2d6+2+1 = [6,3]+2+1 = 12
21:32 (GM_re) お、
21:32 (Sawil18_1) あかーん
21:32 (GM_re) ぎり落ちた―
21:32 (Sawil18_1) ふう
21:32 (Xeno24_1) わー!
21:32 (Sawil18_1) 生物じゃないですよね(確認
21:32 (kreuz24_1) おちたー。
21:32 (GM_re) ないですね!
21:32 (Resol25_1) 3/1/1 の鉄腕かなー
21:32 (Sawil18_1) うむ
21:32 (GM_re) Aの残り二つのターン
21:33 (GM_re) 術師が 魔力付与 → 騎士 精神+4
21:33 (Xeno24_1) ヒィ
21:33 (kreuz24_1) ウェー
21:33 (GM_re) 1d6
21:33 (Toybox) GM_re -> 1d6 = [4] = 4
21:33 (Sty-21-1) 「うわぁ」
21:34 (Resol25_1) だがスタンよりはマシだ…!
21:34 (Sawil18_1) まーうむ
21:34 (GM_re) 射手がさうぃるんに攻撃
21:34 (Sty-21-1) 「クロイツさんを人外化して対抗するしか……」
21:34 (Sawil18_1) こいやー
21:34 (GM_re) 2d6+5 機敏 射撃 急所狙い 突:射 無理だと分かっても負けられない戦いがry
21:34 (Toybox) GM_re -> 2d6+5 = [5,1]+5 = 11
21:34 (kreuz24_1) ああ…
21:35 (Sawil18_1) 2d6+12 ぼうぎょ
21:35 (Toybox) Sawil18_1 -> 2d6+12 = [2,4]+12 = 18
21:35 (Xeno24_1) いいね!
21:35 (kreuz24_1) 「やめてください」
21:35 (Sawil18_1) 矢を蹴り落とそう
21:35 (Sty-21-1) 「何故です」
21:35 (Sawil18_1) 「じゃ、よろしく」とぜーのんに
21:35 (Resol25_1) ぜーのんのターンだ。
21:35 (kreuz24_1) 「範囲攻撃ないからです」
21:35 (Resol25_1) ここでB落としておきたいな…
21:35 (Xeno24_1) どうしよう、手番遅らせて付与待ったほうがいいかな
21:36 (Sty-21-1) 「じゃあ生やしましょう」
21:36 (kreuz24_1) 「無茶な」
21:36 (Resol25_1) B落とさない=誰かが必ずスタンだよ!!
21:36 (Sawil18_1) Bが連携で怖いことしてくると思うので
21:36 (Sawil18_1) とりあえずぶっぱしたほうが
21:36 (Sty-21-1) どちらーでもー。
21:36 (Sawil18_1) いいと思います
21:36 (kreuz24_1) とりあえずおとして次のターンに範囲ーでもー
21:36 (Xeno24_1) ふむむ
21:36 (kreuz24_1) いいかなとおもいますこうなってしまっては。
21:36 (Xeno24_1) では通常攻撃でBに
21:36 (Sawil18_1) Bのどいつじゃろー
21:37 (Resol25_1) 機敏が体力低いからおすすめ
21:37 (Resol25_1) それか武勇で術師かな
21:37 (Sty-21-1) 術師残ると騎士ハイパー化の可能性が。
21:37 (Xeno24_1) 2d6+7 武勇打 術B 護拳で思いっきり殴る
21:37 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+7 = [5,1]+7 = 13
21:37 (kreuz24_1) ゴバア
21:37 (Sawil18_1) ぜーのんパンチ
21:37 (Xeno24_1) 「ハァッ!」
21:37 (Resol25_1) 7以下で倒せる。
21:38 (GM_re) 2d6+1-2
21:38 (Toybox) GM_re -> 2d6+1-2 = [3,1]+1-2 = 3
21:38 (Resol25_1) おおー
21:38 (GM_re) ドゴーン
21:38 (Sawil18_1) よすよす
21:38 (Sty-21-1) 打撃じゃくてん。
21:38 (Xeno24_1) よーし
21:38 (kreuz24_1) いいね
21:38 (Xeno24_1) 「お、利いた利いた」
21:38 (Xeno24_1) そういえばGM
21:38 (GM_re) はーい
21:38 (Resol25_1) 「これは順調…!」
21:38 (Xeno24_1) 弱点看破って魔物知識とは別に宣言ですか
21:39 (kreuz24_1) 基本的にはそのはず。
21:39 (Xeno24_1) ふむふむ
21:39 (GM_re) いちおうそのはずー
21:39 (Xeno24_1) はーい、了解です
21:39 (GM_re) 騎士とBが同時です。
21:39 (GM_re) Bから動きます
21:39 (kreuz24_1) グワー
21:39 (GM_re) 1d6
21:39 (Toybox) GM_re -> 1d6 = [3] = 3
21:39 (GM_re) 戦士がれぞるんに
21:40 (Resol25_1) ほわー
21:40 (kreuz24_1) なんだぞるんか
21:40 (Resol25_1) 必殺スタンはやはりこわいよ
21:40 (Sawil18_1) まぁぞるんならマッスルでなんとかする
21:40 (GM_re) 2d6+4*2 武勇 必殺技 スタン攻撃 打
21:40 (Toybox) GM_re -> 2d6+4*2 = [3,2]+4*2 = 13
21:40 (kreuz24_1) ぞるんなら鼻息でガードできる
21:40 (Resol25_1) 2d6+7 武勇防護
21:40 (Toybox) Resol25_1 -> 2d6+7 = [4,1]+7 = 12
21:40 (GM_re) べち
21:40 (Xeno24_1) いいね!
21:40 (Resol25_1) 1点通したか…!
21:40 (kreuz24_1) もんだいなし
21:40 (Sawil18_1) 普通の1ダメージ
21:40 (GM_re) 1d6
21:40 (Toybox) GM_re -> 1d6 = [3] = 3
21:40 *nick Resol25_1 → Resol24_1
21:40 (GM_re) 射手もぞるんに
21:40 (Sawil18_1) ぞるん人気高騰
21:41 (GM_re) 2d6+5 機敏 射撃 急所狙い 突:射
21:41 (Toybox) GM_re -> 2d6+5 = [2,3]+5 = 10
21:41 (kreuz24_1) 今大河ではぞるんがブーム
21:41 (Resol24_1) ええと射と突耐性ってそれぞれ別加算でいいんですよね
21:41 (GM_re) 累積累積
21:42 (Resol24_1) 2d6+2+1+2 機敏防御だー
21:42 (Toybox) Resol24_1 -> 2d6+2+1+2 = [3,3]+2+1+2 = 11
21:42 (Resol24_1) 2点
21:42 (Sawil18_1) ん?
21:42 (Resol24_1) あ、こっちが勝ってた
21:42 (Sawil18_1) 大丈夫ですか
21:42 (GM_re) 騎士のターン。
21:42 (Resol24_1) 「…っ、ヒヤヒヤする!」
21:43 (GM_re) 連続行動
21:43 (Xeno24_1) げーっ
21:43 (Sawil18_1) うえっ
21:43 (kreuz24_1) さてなにがくるか…
21:43 (GM_re) <集合命令> 1セッションに?回まで、小隊ゴーレム三種一組を最後列に呼び出す。
21:43 (kreuz24_1) 「」
21:43 (GM_re) 後衛にDが1セット増えます。
21:43 (Xeno24_1) ふえたー!?
21:43 (Sty-21-1) 「どうしましょう」
21:43 (Sawil18_1) うえええ
21:43 (Resol24_1) あばばばば
21:43 (kreuz24_1) 「あの人をぶんなぐる」
21:43 (Sawil18_1) 「しかないよねぇ」
21:44 (Xeno24_1) 「うぇ」
21:44 (kreuz24_1) 「気持ちを込めて丁寧にぶんなぐる」
21:44 (GM_re) 2手目
21:44 (Resol24_1) 「犠牲者は増える一方だ……」
21:44 *nick Resol24_1 → Resol23_1
21:44 (Sawil18_1) しかも後列だからぜーのんじゃないとアレだな
21:44 *nick Resol23_1 → Resol24_1
21:44 (GM_re) 魔力付与 → 自身の精神+4
21:44 (kreuz24_1) ウェー
21:44 (Sawil18_1) というかこれ
21:44 (Xeno24_1) ああ、みんな射程2か…
21:44 (Sawil18_1) Cの対処できないから
21:44 (Sawil18_1) 確定スタンくるんじゃ
21:45 (Resol24_1) 赤魔がいるよ。
21:45 (kreuz24_1) 一旦退避というのも有りかもしれない
21:45 (Sawil18_1) 赤魔射撃武器持ってましたっけ
21:45 (Sty-21-1) 赤魔が武勇に付与って
21:45 (Sty-21-1) 全部受け止める。
21:45 (Resol24_1) ああそうか!
21:45 (kreuz24_1) むちゃいいなさんな。
21:45 (Resol24_1) スキルこっちが切ってない内は有効かもねー
21:46 (kreuz24_1) いったんひいて
21:46 (kreuz24_1) 食堂でご飯たべよう。
21:46 (Xeno24_1) 人形軽そうだから、橋渡ってくるかも…
21:46 (Resol24_1) 逆に考えるんだ
21:46 (kreuz24_1) ん
21:46 (kreuz24_1) 橋おとせばいいんじゃないですか?
21:46 (Sty-21-1) いや
21:46 (Resol24_1) っ結界
21:47 (Sty-21-1) 確かに転移あるけどね。
21:47 (kreuz24_1) 人形がおいかけてきたところで
21:47 (kreuz24_1) 橋を落とす。
21:47 (Sawil18_1) それもまぁアリっちゃ
21:47 (Sawil18_1) 有りかなぁ……
21:47 (Sawil18_1) 来なかったら仕切りなおしになりそうですがまぁ情報もあるしの
21:48 (kreuz24_1) 仕切り直しも十分重要なきがするこの付与っぷり
21:48 (Resol24_1) まあ追っかけてこない可能性も十分にありえるわけですけどな。
21:48 (Sawil18_1) まぁ
21:48 (Sawil18_1) 来なかったら
21:48 (kreuz24_1) えーと退却のやりかたをメモっていませんすみませんください
21:48 (Sty-21-1) ターン最初じゃないっけ。
21:48 (Sty-21-1) >たいきゃく。
21:48 (kreuz24_1) ターン最初のみか、
21:48 (Sawil18_1) 落とした橋どうこうするために結界や転移を切る必要がないので
21:48 (Sty-21-1) 足一番遅い人が
21:48 (GM_re) ターン最初に判定か、転移持ちが手番か、手番で一人抜け
21:48 (Sawil18_1) それはそれで構わん
21:48 (Sawil18_1) あかまいるじゃん
21:48 (Sty-21-1) その人より早い人みんなからべしべし殴られるのは
21:48 (Sty-21-1) おぼえてる。
21:49 (Resol24_1) アカーマ
21:49 (Resol24_1) でも無付与赤魔で転移足りますっけ
21:49 (Sty-21-1) あぎあぎが
21:49 (Sty-21-1) とりのこされる。
21:49 (kreuz24_1) ぞるんが
21:49 (kreuz24_1) とりのこされる。
21:49 (Sty-21-1) きびんさいこー値で判定されるんで
21:49 (Resol24_1) 冗談はよそでやってくれ!!
21:49 (kreuz24_1) まあすていやんでも順番的には問題ないとおもいます<イニシ順からして
21:49 (Sty-21-1) 走って逃げるならさうぃるんがいるからどうにかなる(追撃いたいけど。
21:50 (kreuz24_1) 「ちょっと予想以上に魔力付与が付与られてるんで」
21:50 (kreuz24_1) 「一度仕切りなおすのもいいかもとおもうんですがそこらへんどうですか」
21:50 (Sty-21-1) 「逃げるのです?」
21:50 (Xeno24_1) 「確かに」
21:50 (Sawil18_1) 「できるのならまぁ」
21:50 (Sawil18_1) 「それもいいんじゃない?」
21:50 (Resol24_1) 「やるなら被害が来ない内にした方が良さそう…」
21:51 (Sawil18_1) 「来るのは確かだなと思うなぁ……」
21:51 (Sawil18_1) 赤魔転移は誰か残るしすてーさんはCより遅い
21:52 (Sawil18_1) まぁ寝るのがすてーさんでなければ
21:52 (Sawil18_1) 前回と同じ連携なら最後の急所止めればいいので
21:52 (Sawil18_1) そんなひどいことになんないと思いますけど
21:52 (Resol24_1) あっ
21:52 (kreuz24_1) 「僕だとちょっと即時転移では全員は飛ばせなさそうなんですよね」
21:52 (Resol24_1) ザインなら丁度足りるんじゃないですかね
21:53 (Xeno24_1) ああ、+1
21:53 (kreuz24_1) なるほどそれは有りだ、
21:53 (Sawil18_1) おお
21:53 (kreuz24_1) 最低限のリソースで確実に帰れる
21:53 (kreuz24_1) 口にだしちゃったんでだれかザインのことつっこんでください
21:54 (Sawil18_1) ←多分知らない
21:54 (Xeno24_1) ゼノはそこらへんよく知らないんで任せたー
21:54 (Resol24_1) 「でもクロイツさんたまーにあのアクセサリーで即時的にブーストかけてませんでしたっけ」
21:54 (kreuz24_1) 「えっ」
21:54 (kreuz24_1) 「あー」
21:54 (kreuz24_1) 「あー。」
21:54 (Sty-21-1) 「いー?」
21:54 (kreuz24_1) 「レゾル君稀にいいこといいますね」
21:54 (Resol24_1) 「あーはいはい」
21:55 (kreuz24_1) 「これでレゾル君だけ置いていかなくてすむ…」 目にハンケチをあてるそぶり
21:55 (kreuz24_1) えーとじーえむ、
21:55 (GM_re) はいはーい
21:55 (kreuz24_1) 戦闘から離脱するにはどれくらいの距離が必要ですかね、
21:56 (GM_re) うーんー
21:56 (kreuz24_1) 今橋からどれくらいの場所なんだろ
21:56 (Sty-21-1) いまばし。
21:56 (kreuz24_1) ちめいじゃないよ。
21:56 (GM_re) 今は広間です。
21:56 (Xeno24_1) 橋の向こうに転移しないと、二人ずつ橋渡ることになりますが
21:57 (kreuz24_1) 地図見るかんじだとけっこう距離ありそうかな
21:57 (Xeno24_1) ありそうですねー
21:57 (kreuz24_1) 橋のこちらがわの岸くらいに転移して離脱したとして
21:57 (GM_re) 特にどれくらいという規定はないですが、橋渡っても渡らなくても戦闘状態は解除されます。
21:58 (Sawil18_1) 行ったことある場所ですし直に向こういけるんじゃ
21:58 (kreuz24_1) では仕切り直しくらいかな、
21:58 (Sawil18_1) なかろうか
21:58 (kreuz24_1) ついでにひきつけつつ橋をおとせないだろうかと
21:58 (kreuz24_1) おもったのですよ<むこーいけるんじゃ
21:58 (kreuz24_1) とはいえ持ち場をはなれなさそうな気配が
21:58 (kreuz24_1) 濃厚である
21:58 (Sty-21-1) まぁ
21:58 (Sty-21-1) 離れないでしょうな。
21:58 (kreuz24_1) よって橋のこっちがわのたもとくらいに
21:58 (kreuz24_1) 転移しよう。
21:58 (Xeno24_1) 橋作ったのが同じ人だろうから
21:59 (Sty-21-1) ぶわあ。
21:59 (GM_re) シュイーン
21:59 (kreuz24_1) ザイン+転移魔法で離脱します、
21:59 *GM_re topic :
21:59 (Xeno24_1) わー
21:59 (Resol24_1) ヒュイーン
21:59 (kreuz24_1) 前振りなく、唐突に転移して
21:59 (kreuz24_1) すっと景色がかわります
21:59 (Sty-21-1) 「あれ?」
21:59 (Resol24_1) 「ふう」
21:59 (kreuz24_1) 「ああびっくりした」
21:59 (Sawil18_1) 二人ずつ渡るのアレなんでその作戦を試みるとしたら一旦向こう行ってから誰かが囮になっておびき寄せるとかのほうが
21:59 (Resol24_1) 「さてどうします」
21:59 (Sawil18_1) よさそう
21:59 (Xeno24_1) 「おわっ」
21:59 (kreuz24_1) 「ふー」 ちょっと壁際にあるいていってたいいくすわりをする
22:00 (Sawil18_1) 「どうって言ってもまぁ」
22:00 (Resol24_1) 向こうから追ってくる気配はありますか?
22:00 (Xeno24_1) 「これでさっきの魔法切れるのかね」
22:00 (GM_re) とたとた音はする
22:00 (Sawil18_1) 「やることはそんなに多くないと思うけどなぁ
22:00 (kreuz24_1) とたとた
22:00 (Xeno24_1) キテルゥ
22:00 (Resol24_1) 「って音してきてません?」
22:00 (GM_re) とたとたとたとたとたとたとた
22:00 (kreuz24_1) 「追ってきてます?」
22:00 (Resol24_1) 「きてるきてる」
22:00 (kreuz24_1) 「お、きてます?」
22:00 (Xeno24_1) 場面は変わった扱いでしょうか!
22:00 (kreuz24_1) 立ち上がる
22:00 (Xeno24_1) >GM
22:00 (GM_re) 4つほど影がある
22:00 (Sty-21-1) 「整列してるのではないでしょうか」
22:00 (Sawil18_1) 「来てるみたい」
22:00 (kreuz24_1) きたー
22:00 (Sty-21-1) 「あれ、来てる」
22:01 (GM_re) 皆さんに向かって四つほど。
22:01 (Sty-21-1) 「あ、もしかして」
22:01 (Resol24_1) 「ん、でも隊を切り離してるみたいですね」
22:01 (kreuz24_1) よっつかぁー
22:01 (GM_re) 場面は変わってますねー
22:01 (Sty-21-1) 「隊を維持できなくなった」
22:01 (Xeno24_1) ふむふむ
22:01 (Resol24_1) 「あれならやれそう」
22:01 (Sty-21-1) 「あれが来てるんじゃないです?」
22:01 (Xeno24_1) 「あー」
22:01 (Sawil18_1) 「ああ、統率が」
22:01 (kreuz24_1) 「ああ、維持できないと捨て駒になるんですね」
22:01 (Sawil18_1) 「でもアレあのまま来ると」
22:01 (Sawil18_1) 「重さで橋落ちて」
22:01 (Sawil18_1) 「めんどくさそう」
22:01 (kreuz24_1) 「じゃあぺちぺちしますか」
22:02 (Resol24_1) 「ここで返り討つのが一番かな?」
22:02 (Resol24_1) さっきから発言が黒い
22:02 (GM_re) ここで迎え撃ちますか?
22:02 (Sawil18_1) 「橋の向こうでなんとかする?」
22:02 (kreuz24_1) ん、
22:02 (Sawil18_1) ああ、
22:02 (kreuz24_1) いまこの位置は
22:02 (Sawil18_1) ここか
22:02 (Sawil18_1) ここでいいのか
22:02 (Resol24_1) 橋はもう渡ってますね
22:02 (kreuz24_1) うむ。
22:02 (Sawil18_1) すいませんなかったことに
22:02 (kreuz24_1) ちょっとしるしつけさせてもらいますかくにんのために
22:02 (kreuz24_1) ここですね、今
22:03 (GM_re) イマココ
22:03 (Sty-21-1) うむ。
22:03 (kreuz24_1) ココ⇒
22:03 (Sawil18_1) 「んじゃーまぁ」
22:03 (kreuz24_1) ではここでむかえうつかー
22:03 (Resol24_1) ココ⇒.
22:03 (Sawil18_1) 「とりあえずアレどうにかしようか」
22:03 (GM_re) では、むかいうちますかー?
22:03 (Resol24_1) #sort r
22:03 (Resol24_1) Nino : わすれたよー
22:03 (Resol24_1) #sort s
22:03 (Resol24_1) Nino : 準備完了だよー
22:03 (kreuz24_1) くるまでに応急処置くらいできるかとおもったけどできなかった
22:03 (Xeno24_1) 1d20+1 てやぁあああああああ
22:03 (Toybox) Xeno24_1 -> 1d20+1 = [15]+1 = 16
22:03 (GM_re) 1d20+2+2 戦
22:03 (Toybox) GM_re -> 1d20+2+2 = [8]+2+2 = 12
22:03 (GM_re) 1d20+4+2 射A
22:03 (Toybox) GM_re -> 1d20+4+2 = [14]+4+2 = 20
22:03 (GM_re) 1d20+4+2 射B
22:03 (Toybox) GM_re -> 1d20+4+2 = [17]+4+2 = 23
22:03 (GM_re) 1d20+1+2 術
22:03 (Toybox) GM_re -> 1d20+1+2 = [13]+1+2 = 16
22:03 (Resol24_1) 1ダメージだしなあ…
22:03 (Xeno24_1) ハヤッ
22:03 (Resol24_1) 1d20+1 すてごまめー
22:03 (Toybox) Resol24_1 -> 1d20+1 = [12]+1 = 13
22:03 (GM_re) 全員前衛です
22:03 (kreuz24_1) 1d20+4 赤魔
22:03 (Toybox) kreuz24_1 -> 1d20+4 = [8]+4 = 12
22:03 (Sawil18_1) 1d20+11 ぺいっ
22:03 (Toybox) Sawil18_1 -> 1d20+11 = [13]+11 = 24
22:03 (Sty-21-1) 1d20+2
22:03 (Toybox) Sty-21-1 -> 1d20+2 = [13]+2 = 15
22:04 (Resol24_1) #sort p
22:04 (Resol24_1) Nino : 並び順だよー
22:04 (Resol24_1) 24Sawil18_1>23GM_re>20GM_re>16Xeno24_1=16GM_re>15Sty-21-1>13Resol24_1>12GM_re=12kreuz24_1
22:04 (greed20_1) 1d20+2 ぐりーど
22:04 (Toybox) greed20_1 -> 1d20+2 = [1]+2 = 3
22:04 (Resol24_1) #sort p
22:04 (Resol24_1) Nino : 並び順だよー
22:04 (Resol24_1) 24Sawil18_1>23GM_re>20GM_re>16Xeno24_1=16GM_re>15Sty-21-1>13Resol24_1>12GM_re=12kreuz24_1>3greed20_1
22:04 (GM_re) 射B>A>術>戦
22:04 (kreuz24_1) 最後すぎる
22:04 (Sawil18_1) 術士にあたっくしよう
22:04 (kreuz24_1) 正座せざるをえない
22:04 (GM_re) かむかむ。
22:04 (Sawil18_1) 2d6+16 「よっ」
22:04 (Toybox) Sawil18_1 -> 2d6+16 = [3,3]+16 = 22
22:04 (GM_re) あっ
22:04 (Sawil18_1) 機敏切です
22:04 (Sawil18_1) ん
22:04 *Resol24_1 topic : 24Sawil18_1>23射B>20射A>16Xeno24_1=16術>15Sty-21-1>13Resol24_1>12戦=12kreuz24_1>3greed20_1
22:04 (Sty-21-1) かむかむグレープ
22:04 (GM_re) 統率外れてるから、-2です
22:04 (Sty-21-1) あ。
22:05 (Xeno24_1) おっと
22:05 (Resol24_1) はらー、じゃあ術師がスティさんより遅いな
22:05 (Resol24_1) あと戦士か
22:05 (GM_re) あんまりかわらなんな。
22:05 (Sawil18_1) まー
22:05 (Sawil18_1) あんま変わりませんね
22:05 *Resol24_1 topic : 24Sawil18_1>23射B>20射A>16Xeno24_1>15Sty-21-1>術>13Resol24_1>12kreuz24_1>戦>3greed20_1
22:05 (Resol24_1) 2人変わるよめっちゃ変わるよ!!
22:05 (GM_re) 今度こそさうぃるんから―
22:06 (kreuz24_1) るーん
22:06 (Sawil18_1) 正直んー
22:06 (Sawil18_1) 全体の流れさほど変わらん気がするのでさっきの結果そのままお願いしますだ
22:06 (GM_re) はーい。
22:07 (GM_re) 2d6+1+1
22:07 (Toybox) GM_re -> 2d6+1+1 = [3,4]+1+1 = 9
22:07 (Resol24_1) ボキャッ
22:07 (GM_re) うん。
22:07 (kreuz24_1) ボーン
22:07 (GM_re) ボキャッ
22:07 (Sawil18_1) ぼぎゃっとやって
22:08 (Xeno24_1) コワレタァ
22:08 (Sawil18_1) 「次ー」きってすてよう
22:08 (Resol24_1) 射手2人か
22:08 (GM_re) 射手の攻撃ー
22:08 (GM_re) 2d6
22:08 (Toybox) GM_re -> 2d6 = [2,3] = 5
22:08 (Xeno24_1) こいやー
22:08 (Resol24_1) ぬう
22:08 (GM_re) くろさんとすてぃやん
22:08 (Xeno24_1) すてーやん!
22:08 (Sty-21-1) こいやー(シュッシュッ
22:08 (kreuz24_1) シュッシュッ
22:08 (GM_re) 2d6+5 機敏 射撃 突:射 >くろ
22:08 (Toybox) GM_re -> 2d6+5 = [6,3]+5 = 14
22:08 (kreuz24_1) たかい。
22:08 (Sty-21-1) たかッ
22:08 (kreuz24_1) かえう。
22:08 (GM_re) おかしい。
22:08 (kreuz24_1) 2d6+5 機敏防御
22:08 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+5 = [2,5]+5 = 12
22:08 (Resol24_1) 2点ぬ
22:08 (Resol24_1) あ
22:08 (GM_re) ちくっ
22:08 (kreuz24_1) にてんならまあいい。
22:08 (Xeno24_1) がんばった!
22:08 (Resol24_1) 楯効果忘れないで
22:09 (Sty-21-1) 射撃耐性。
22:09 (kreuz24_1) ん…
22:09 (Xeno24_1) 射撃+1か
22:09 (kreuz24_1) そういや今ってすべての盾に射撃+位置ついてるんですっけ
22:09 (Sawil18_1) うん
22:09 (Resol24_1) この話前にもやったよ!!
22:09 (GM_re) ついてる。
22:09 (Xeno24_1) ですね!
22:09 (Sty-21-1) 数直線上でプラスの位置にありますね
22:09 *nick kreuz24_1 → kreuz23_1
22:09 (GM_re) 2d6+5 機敏 射撃 突:射 >すて
22:09 (Toybox) GM_re -> 2d6+5 = [5,1]+5 = 11
22:09 (kreuz23_1) ビッとかするくらいで
22:09 (Sty-21-1) 2d6+3
22:09 (Toybox) Sty-21-1 -> 2d6+3 = [6,4]+3 = 13
22:09 (Xeno24_1) おお
22:09 (kreuz23_1) わあい。
22:09 (Resol24_1) ごいすー
22:09 (GM_re) はやい。
22:09 (kreuz23_1) すていさんつらのかわあつーい!
22:09 (Sty-21-1) 「うおっとー」よける
22:09 (Xeno24_1) 危なげないな
22:10 (Resol24_1) よしいってまえぜーのん
22:10 (GM_re) ぜーのんがくるぞー
22:10 (kreuz23_1) いてまえろまえ
22:10 (Xeno24_1) 戦士だなー
22:10 (GM_re) かむかむ
22:11 (Xeno24_1) 2d6+9 精神水! ぶんっ、と剣を振ると水の斬撃が飛びます
22:11 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+9 = [2,2]+9 = 13
22:11 (Xeno24_1) ふるわぬー
22:11 (GM_re) 2d6+1
22:11 (Toybox) GM_re -> 2d6+1 = [2,5]+1 = 8
22:11 (Xeno24_1) おしい
22:11 (Resol24_1) ぬう
22:11 (GM_re) あるえー
22:12 (Xeno24_1) 「んー、いまいち」
22:12 (GM_re) おちなかった
22:12 (kreuz23_1) なんと
22:12 (GM_re) すてぃやんです。
22:12 *Xeno24_1 topic : 24Sawil18_1>23射B>20射A>16Xeno24_1>15Sty-21-1>13Resol24_1>12kreuz24_1>戦>3greed20_1
22:12 (Sty-21-1) ぬう。
22:12 (GM_re) とり。
22:12 (Sty-21-1) うしろのひとにまかせよう。
22:12 (Sty-21-1) 私精神でしか殴れないし。
22:13 (Sty-21-1) 射Aに精神氷
22:13 (kreuz23_1) せいしんでいいんですよ。
22:13 (GM_re) かむかむ
22:13 (Sawil18_1) 相手
22:13 (Sawil18_1) 戦士ですよ
22:13 (Sty-21-1) あれっ。
22:13 (Xeno24_1) うん
22:13 (Sty-21-1) ほんとだ。
22:13 (Sawil18_1) 術士はサウィルが殺したよ
22:13 (Sty-21-1) えへへ。
22:13 (kreuz23_1) うむ。
22:13 (Xeno24_1) ゼノが紛らわしいことしてるから…
22:13 (Resol24_1) でもすてーさんの打点なら射手攻撃でもええとおもうな
22:13 (Sty-21-1) うむ、
22:13 (Sty-21-1) 手負いはまかせよう。
22:14 (Xeno24_1) がんば!
22:14 (kreuz23_1) やっちめー
22:14 (Sty-21-1) 2d6+11 射Aに雪玉くらいの大きさの氷の塊を飛ばす
22:14 (Toybox) Sty-21-1 -> 2d6+11 = [2,4]+11 = 17
22:14 (GM_re) 2d6+1
22:14 (Toybox) GM_re -> 2d6+1 = [1,4]+1 = 6
22:14 (GM_re) ボーン
22:14 (Resol24_1) 11点!☆
22:14 (Sty-21-1) ※人に向けて投げないようにしましょう
22:14 (Xeno24_1) タカァイ
22:14 (GM_re) ぞるんぞです
22:14 (kreuz23_1) ゾルンゾス
22:15 (Resol24_1) 2d6+11 精神闇→射手
22:15 (Toybox) Resol24_1 -> 2d6+11 = [2,3]+11 = 16
22:15 (Sawil18_1) ぞるーん
22:15 (Resol24_1) ううむ攻撃がふるわんな
22:15 (GM_re) 2d6+1
22:15 (Toybox) GM_re -> 2d6+1 = [6,4]+1 = 11
22:15 (GM_re) フッ
22:15 (Sty-21-1) かたい。
22:15 (Resol24_1) あ、あれ…
22:15 (GM_re) 妖怪一足りない
22:15 (Resol24_1) 「…あっ」
22:15 *Xeno24_1 topic : 24Sawil18_1>23射B>>16Xeno24_1>15Sty-21-1>13Resol24_1>12kreuz24_1>戦>3greed20_1
22:16 (GM_re) くろさんです。
22:16 *Xeno24_1 topic : 24Sawil18_1>23射B>16Xeno24_1>15Sty-21-1>13Resol24_1>12kreuz24_1>戦>3greed20_1
22:16 (kreuz23_1) ええ…
22:16 (Xeno24_1) がんばー!
22:16 (kreuz23_1) 2d6+7 戦士に精神聖
22:16 (Toybox) kreuz23_1 -> 2d6+7 = [6,3]+7 = 16
22:16 (Xeno24_1) 戦士も射手も手負いだー!
22:16 (GM_re) 2d6+1
22:16 (Toybox) GM_re -> 2d6+1 = [1,2]+1 = 4
22:16 (GM_re) ぼーん
22:16 (Sty-21-1) ぽーん
22:16 (kreuz23_1) ドゥーン
22:16 (Resol24_1) 「……グリードさんあれ食べられますかね」くろいつさんに向いて
22:17 (kreuz23_1) 「ちょっと残すのがはやってるんですかもう」
22:17 (Xeno24_1) 「いやーすまんね」
22:17 (Sty-21-1) 「お腹壊しません?」
22:17 (kreuz23_1) 「どうだろう…」
22:17 *Xeno24_1 topic : 24Sawil18_1>23射B>16Xeno24_1>15Sty-21-1>13Resol24_1>12kreuz24_1>3greed20_1
22:17 (GM_re) あぎあぎかむかむ。
22:17 (Sty-21-1) 噛む噛む
22:17 (greed20_1) 2d6+6 武勇切りドーン
22:17 (Toybox) greed20_1 -> 2d6+6 = [1,5]+6 = 12
22:17 (GM_re) 2d6+1+1
22:17 (Toybox) GM_re -> 2d6+1+1 = [4,6]+1+1 = 12
22:17 (GM_re) エッ
22:17 (Sawil18_1) なにぃ
22:18 (Sty-21-1) えっ。
22:18 (greed20_1) ぱたり。
22:18 (GM_re) さいいにし。
22:18 (greed20_1) 「かちかち」
22:18 (Sty-21-1) 「やっぱ硬い物は……」
22:18 (kreuz23_1) 「あれはマズイのポーズですね」
22:18 (Xeno24_1) なんだと…
22:18 (Sty-21-1) 1d20+2
22:18 (Toybox) Sty-21-1 -> 1d20+2 = [10]+2 = 12
22:18 (GM_re) 1d20+4 射B
22:18 (Toybox) GM_re -> 1d20+4 = [17]+4 = 21
22:18 (Sawil18_1) 1d20+11 ぺーい
22:18 (Toybox) Sawil18_1 -> 1d20+11 = [7]+11 = 18
22:18 (Sawil18_1) おそい
22:18 (Sty-21-1) えっ。
22:18 (Xeno24_1) 1d20+1
22:18 (Toybox) Xeno24_1 -> 1d20+1 = [11]+1 = 12
22:18 (GM_re) えっ
22:18 (kreuz23_1) 1d20+4 えっ
22:18 (Toybox) kreuz23_1 -> 1d20+4 = [3]+4 = 7
22:18 (Resol24_1) 1d20+1
22:18 (Toybox) Resol24_1 -> 1d20+1 = [10]+1 = 11
22:18 (greed20_1) 1d20+2 えっ
22:18 (Toybox) greed20_1 -> 1d20+2 = [8]+2 = 10
22:18 (GM_re) 射手がうごきます
22:18 (Resol24_1) そして攻撃を許すだと…?
22:18 (Sty-21-1) えっ。
22:18 (GM_re) 1d6
22:18 (Toybox) GM_re -> 1d6 = [1] = 1
22:18 (Sawil18_1) まぁ一回ならなんとかなる
22:18 (greed20_1) さ、さうぃるんがいるさ
22:18 (GM_re) あぎーです
22:18 (Sty-21-1) あぎー!
22:18 (greed20_1) Σ
22:19 (Resol24_1) かわいい。
22:19 (Xeno24_1) あぎー!
22:19 (GM_re) 2d6+5 機敏 射撃 突:射  ぞろらなければもんだいない
22:19 (Toybox) GM_re -> 2d6+5 = [5,3]+5 = 13
22:19 (greed20_1) 2d6+3
22:19 (Toybox) greed20_1 -> 2d6+3 = [5,5]+3 = 13
22:19 (greed20_1) カイーン
22:19 (GM_re) うん。
22:19 (Xeno24_1) すげぇ
22:19 (Sawil18_1) あ、GM
22:19 (greed20_1) 全身であらわすまずいのポーズ
22:19 (GM_re) あいあいー
22:19 (Sawil18_1) 二刀流使わずに虎王の拳のみで殴ることは
22:19 (Sawil18_1) 可能ですか
22:19 (GM_re) おっけーです。
22:20 (Sawil18_1) まぁ実際のところ何も変わりませんが
22:20 (Sawil18_1) 気分的に
22:20 (Resol24_1) 荒ぶるまずいのポーズ
22:20 (GM_re) というわけで、さうぃるんどーぞー
22:20 (Xeno24_1) サウィルンも専用化してるからな…
22:20 (greed20_1) \シャー/
22:21 (Sawil18_1) 2d6+13 機敏打。右手拳を顎の横辺りに添え、左の拳を腹の前ぐらいで振り子のようにふりながら
22:21 (Toybox) Sawil18_1 -> 2d6+13 = [2,3]+13 = 18
22:21 (GM_re) 2d6+5-2
22:21 (Toybox) GM_re -> 2d6+5-2 = [6,2]+5-2 = 11
22:21 (Sawil18_1) ジャブぺしぺし
22:21 (GM_re) バコーン
22:21 (Xeno24_1) いいね!
22:21 (Sawil18_1) 「ううん。初めてやってみたけどこんなもんかなぁ」
22:21 *GM_re topic :
22:21 (kreuz23_1) 「ふう」
22:21 (GM_re) ドロップ:さうぃるん2 くろさん1 すてやん1
22:21 (kreuz23_1) 2d6
22:21 (Toybox) kreuz23_1 -> 2d6 = [4,5] = 9
22:21 (GM_re) 苔
22:21 (Xeno24_1) 「おー、良いパンチだ」
22:22 (Sawil18_1) 2d6 
22:22 (Toybox) Sawil18_1 -> 2d6 = [1,1](1ゾロ) = 2
22:22 (Sawil18_1) ふっ
22:22 (GM_re) ふっ
22:22 (kreuz23_1) ぞろい
22:22 (Resol24_1) &
22:22 (Sawil18_1) 「手首の返しがポイント、なんだって」そういう本があった
22:23 (Sty-21-1) 2d6
22:23 (Toybox) Sty-21-1 -> 2d6 = [6,3] = 9
22:23 (GM_re) 苔。
22:23 (GM_re) さうぃるんもう一回。
22:23 (Sty-21-1) 「全力で苔い」
22:23 (Sawil18_1) 2d6 おおっと
22:23 (Toybox) Sawil18_1 -> 2d6 = [6,1] = 7
22:23 (Sawil18_1) まぁない
22:23 (GM_re) なかった。
22:23 (GM_re) 他に追ってくる固体はないようですね。
22:23 (GM_re) 個体、
22:24 (Resol24_1) ダメージは…受けてないけど時間かかったな…
22:24 (kreuz23_1) いちだめーじ。
22:24 (Resol24_1) 1ダメージか……
22:24 (kreuz23_1) 「さーてーと」
22:24 (kreuz23_1) 「特に用意するものはないですよね、仕切り直しはできましたが」
22:24 (Sty-21-1) 「ですねえ」
22:25 (Xeno24_1) 「バッチリ」b
22:25 (kreuz23_1) 「次はもうはなっから全力で」
22:25 (Resol24_1) 「いけますよー」
22:25 (Xeno24_1) 注射の痛みも多分引いてきた
22:25 (kreuz23_1) 「あのリーダーを狙う感じになりそうですかね…」
22:25 (Sawil18_1) 「際限なく出てきそうだから俺らはリーダーで」
22:25 (kreuz23_1) 「でも出来れば隊列もみだしておきたいところ…」
22:25 (Sawil18_1) 「ゼノさんがなぎ倒す感じ?」
22:25 (kreuz23_1) 「ですねえ」
22:26 (kreuz23_1) 「タイミングがあえばフォローします」
22:26 (Resol24_1) 「術師を特に注意する感じにいきたいけれど」
22:26 (Xeno24_1) 「よーし、一丁やるかい」
22:26 (kreuz23_1) 「いきますか」
22:26 (GM_re) 先に進みますかー?
22:26 (Resol24_1) すすーむ
22:26 (Sty-21-1) 「はーい」
22:26 (Xeno24_1) 進みまーす
22:26 (kreuz23_1) まーす
22:26 (Sawil18_1) ごー
22:27 (GM_re) 広場につくと、また騎士の人形とその他もろもろが整列している
22:27 (Xeno24_1) まぁ魔力付与は切れてるはずなので、そうひどいことには…?
22:27 (Xeno24_1) 補充されてたりとかは
22:27 (Resol24_1) 9体+騎士かな
22:27 (GM_re) 騎士が剣を掲げて、再びうおーしてきます
22:27 (Resol24_1) #sort r
22:27 (Resol24_1) Nino : わすれたよー
22:27 (kreuz23_1) あたらしい隊がはいってるところは補充されてそう
22:27 (GM_re) 前衛:騎士  戦士C 射手C 術師C  中衛:戦士D 射手D 術師D  後衛:戦士E 射手E 術師E
22:27 (Resol24_1) #sort s
22:27 (Resol24_1) Nino : 準備完了だよー
22:27 (Xeno24_1) うおー(とことこ
22:27 (Resol24_1) ははは。
22:27 (kreuz23_1) ててて。
22:27 (GM_re) 技能の統率力はありません。
22:27 (Sty-21-1) Fくらいまでは
22:27 (Sty-21-1) ありそう。
22:27 (Resol24_1) 1d20+1 大事な大事なアタックチャンス
22:27 (Toybox) Resol24_1 -> 1d20+1 = [2]+1 = 3
22:28 (Resol24_1) だみだ
22:28 (Sawil18_1) 1d20+11 ほほう
22:28 (Toybox) Sawil18_1 -> 1d20+11 = [10]+11 = 21
22:28 (kreuz23_1) ぞるん…
22:28 (Sty-21-1) 1d20+2
22:28 (Toybox) Sty-21-1 -> 1d20+2 = [8]+2 = 10
22:28 (Xeno24_1) 1d20+1 イニシ!
22:28 (Toybox) Xeno24_1 -> 1d20+1 = [13]+1 = 14
22:28 (Sawil18_1) ぞるん……
22:28 (kreuz23_1) 1d20+4
22:28 (Toybox) kreuz23_1 -> 1d20+4 = [1]+4 = 5
22:28 (kreuz23_1) 僕…
22:28 (Resol24_1) ふいたやないですか。
22:28 (greed20_1) 1d20+2
22:28 (Toybox) greed20_1 -> 1d20+2 = [17]+2 = 19
22:28 (Xeno24_1) ナカヨシィ
22:28 (GM_re) 1d20+3 @騎士
22:28 (Toybox) GM_re -> 1d20+3 = [7]+3 = 10
22:28 (GM_re) 1d20+3 @C三人@ <コンビネーション> 三人のイニシ値を統一+α
22:28 (Toybox) GM_re -> 1d20+3 = [16]+3 = 19
22:28 (GM_re) 1d20+3 @D三人@ <コンビネーション> 三人のイニシ値を統一+α
22:28 (Toybox) GM_re -> 1d20+3 = [11]+3 = 14
22:28 (Sty-21-1) あぎー!!
22:28 (GM_re) 1d20+3 @E三人@ <コンビネーション> 三人のイニシ値を統一+α
22:28 (Toybox) GM_re -> 1d20+3 = [6]+3 = 9
22:28 (Xeno24_1) あぎあぎー!!
22:28 (greed20_1) よし、グリードがまにあった
22:28 (Resol24_1) #sort p
22:28 (Resol24_1) Nino : 並び順だよー
22:28 (Resol24_1) 21Sawil18_1>19greed20_1=19GM_re>14Xeno24_1=14GM_re>10Sty-21-1=10GM_re>9GM_re>5kreuz23_1>3Resol24_1
22:28 *Resol24_1 topic : 21Sawil18_1>19greed20_1=19GM_re>14Xeno24_1=14GM_re>10Sty-21-1=10GM_re>9GM_re>5kreuz23_1>3Resol24_1
22:28 (Xeno24_1) いいタイミングっぽい
22:28 (Sawil18_1) Cに間に合ってないです
22:28 (GM_re) CDキE
22:28 (kreuz23_1) ぜーのんにまにあえばそれでよいのだ
22:29 (Sawil18_1) ああなるほど
22:29 (Sawil18_1) とりあえず
22:29 *Resol24_1 topic : 21Sawil18_1>19greed20_1=19C>14Xeno24_1=14D>10Sty-21-1=1Eknight>9>5kreuz23_1>3Resol24_1
22:29 (Sawil18_1) C術士攻撃しますね
22:29 (Xeno24_1) がんば!
22:29 (Resol24_1) あれ、ちょっとずれた
22:29 (kreuz23_1) ごうごう
22:29 (GM_re) かむかむー
22:29 *Resol24_1 topic : 21Sawil18_1>19greed20_1=19C>14Xeno24_1=14D>10Sty-21-1=14knight>9>5kreuz23_1>3Resol24_1
22:29 (Sawil18_1) 2d6+16 ちねい! 機敏切
22:29 (Toybox) Sawil18_1 -> 2d6+16 = [4,5]+16 = 25
22:29 (Xeno24_1) つよぉい
22:29 (GM_re) 2d6+1+1
22:29 (Toybox) GM_re -> 2d6+1+1 = [6,6](6ゾロ)+1+1 = 14
22:29 (GM_re) えっ
22:29 (Xeno24_1) えええええ
22:29 (Sty-21-1) 16進数……>1E knight
22:29 (Resol24_1) えっ
22:29 (kreuz23_1) えっ。
22:29 (Sty-21-1) えっ
22:30 (Sawil18_1) 「うえー」
22:30 (Sty-21-1) 見どころ:えっ
22:30 (GM_re) じーえむぢからがさくれつした。
22:30 (Xeno24_1) 「うそぉ!?」
22:30 (kreuz23_1) 「なんか今すごい動きを」
22:30 (Resol24_1) おとなしくスタンしなさいだと!?
22:30 (Sty-21-1) 「36回に1回くらい」
22:30 (Resol24_1) 「今の避けるんですか」
22:30 (GM_re) 術C(滑るように横にスゥゥゥ
22:30 (Sty-21-1) そう言う事はありますよ
22:30 (kreuz23_1) かっこついてない。
22:30 (Xeno24_1) 「具体的な数字だね」
22:31 (GM_re) あぎあぎとCの同時です
22:31 (greed20_1) 「カカカ」
22:31 (Sty-21-1) 「ミーアクックがこの世界の全ての確率論を支配すると言う……」
22:31 (kreuz23_1) ではぐりーどをひろって空中に放ります、
22:31 (greed20_1) 【魔力付与】ぜのーんの精神に+4
22:31 (Xeno24_1) わー!
22:31 (GM_re) ぱやぱやー
22:31 (Sty-21-1) ぜーのん。
22:31 (greed20_1) ぴろりろぽてり。
22:31 (Sty-21-1) ゼノン
22:31 (Resol24_1) ぱーやーぱーやー
22:32 (GM_re) そして C の<コンビネーション>
22:32 (Xeno24_1) 「な、なんか力が漲ってきた…!?」
22:32 (Xeno24_1) こいやー!
22:32 (GM_re) 術師は 戦士の武勇に魔力付与
22:32 (Xeno24_1) さんきゅーあぎあぎ!
22:32 (Sawil18_1) ぜーのん「テンションあがってきた」
22:32 (Xeno24_1) ヒィ
22:32 (GM_re) 1d6
22:32 (Toybox) GM_re -> 1d6 = [4] = 4
22:32 (Resol24_1) きたなっ
22:32 (kreuz23_1) よん。
22:32 (Sawil18_1) よんよん
22:32 (Resol24_1) …?!
22:32 (GM_re) アッ
22:32 (kreuz23_1) アッ?
22:32 (GM_re) さうぃるんだ
22:32 (kreuz23_1) さうぃるん…!!!
22:32 (Sawil18_1) そっかぁ俺かー
22:32 (Xeno24_1) さうぃるーん!!
22:32 (Sty-21-1) るーん!
22:33 (GM_re) 2d6+8*2 武勇 必殺技 スタン攻撃 打  せんしぱんち
22:33 (Toybox) GM_re -> 2d6+8*2 = [2,6]+8*2 = 24
22:33 (Xeno24_1) つよいわ
22:33 (Sawil18_1) 回避に決まってんでしょ
22:33 (Sty-21-1) 戦死パンチ。
22:33 (Xeno24_1) おお
22:33 (Resol24_1) だよな!
22:33 (kreuz23_1) ナイス回避。
22:33 (Sawil18_1) というわけで回避切ります
22:33 (Xeno24_1) いいね!
22:33 (GM_re) はーい
22:33 (Resol24_1) イナバウアー避けだ
22:33 (Sawil18_1) 「あぶねっ」っと跳び箱っぽく戦士を飛び越える
22:33 (Xeno24_1) 「ナイス!」
22:33 (GM_re) 続いて射手も追撃します
22:33 (Resol24_1) あくろばちっくですねえ
22:34 (GM_re) 2d6+5 機敏 射撃 急所狙い 突:射 >さうぃるん
22:34 (Toybox) GM_re -> 2d6+5 = [2,2]+5 = 9
22:34 (GM_re) うん。
22:34 (kreuz23_1) わあ。
22:34 (Sawil18_1) 2d6+12 「それは遅い」
22:34 (Toybox) Sawil18_1 -> 2d6+12 = [1,3]+12 = 16
22:34 (Xeno24_1) まぁうん
22:34 (Xeno24_1) そうなるよね
22:34 (Resol24_1) ほっとする
22:34 (Xeno24_1) 「余裕だねぇ」
22:34 (Xeno24_1) ではー、範囲魔法を
22:34 (Sawil18_1) 「んー。そうでも。アレ食らったら危なかったし」
22:34 (GM_re) はーい。
22:35 (Xeno24_1) 2d6+9+4 精神水 範囲魔法 いつもより多めに大波ざっぱーん
22:35 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+9+4 = [6,2]+9+4 = 21
22:35 (Sawil18_1) おおー
22:35 (kreuz23_1) いいね
22:35 (Sty-21-1) ダイスもおおめ。
22:35 (Resol24_1) どぱーん
22:35 (Xeno24_1) 「さーあ、まとめて流されなっ!」
22:35 (GM_re) 2d6+4 騎士
22:35 (Toybox) GM_re -> 2d6+4 = [5,4]+4 = 13
22:36 (Resol24_1) いい出目め…!
22:36 (kreuz23_1) ぬおお
22:36 (GM_re) 8点
22:36 (Xeno24_1) わー
22:36 (GM_re) 2d6+1 戦C
22:36 (Toybox) GM_re -> 2d6+1 = [1,4]+1 = 6
22:36 (GM_re) 2d6+1 戦D
22:36 (Toybox) GM_re -> 2d6+1 = [1,5]+1 = 7
22:36 (GM_re) 2d6+1 戦E
22:36 (Toybox) GM_re -> 2d6+1 = [6,2]+1 = 9
22:36 (GM_re) 2d6+1 射C
22:36 (Toybox) GM_re -> 2d6+1 = [2,4]+1 = 7
22:36 (GM_re) 2d6+1 射D
22:36 (Toybox) GM_re -> 2d6+1 = [1,6]+1 = 8
22:36 (GM_re) 2d6+1 射E
22:36 (Toybox) GM_re -> 2d6+1 = [2,4]+1 = 7
22:36 (GM_re) 2d6+5 術C
22:36 (Toybox) GM_re -> 2d6+5 = [5,2]+5 = 12
22:36 (GM_re) 2d6+5 術D
22:36 (Toybox) GM_re -> 2d6+5 = [5,2]+5 = 12
22:36 (GM_re) 2d6+5 術E
22:36 (Toybox) GM_re -> 2d6+5 = [5,6]+5 = 16
22:36 (Xeno24_1) Eィ
22:36 (Resol24_1) Eも…倒れるな!
22:36 (Resol24_1) いやたおれん
22:36 (Sawil18_1) ぞるーん
22:36 (Resol24_1) ヌオオオ
22:36 (GM_re) 術E以外あうとか、
22:36 (GM_re) <におうだち>
22:37 (kreuz23_1) !?
22:37 (GM_re) 騎士が盾かざししていきます
22:37 (Xeno24_1) ナニッ
22:37 (GM_re) まぁ、騎士落ちるなこれ……
22:37 (Resol24_1) でも体力が続かぬ内は
22:37 (kreuz23_1) なんだと…まあ騎士がおちればそれはそれでいいか
22:37 (Sty-21-1) まぁおちるならそれはそれで。
22:37 (Resol24_1) やはり付与前が鍵だったか。
22:37 (GM_re) 2d6+4 戦C
22:37 (Toybox) GM_re -> 2d6+4 = [5,5]+4 = 14
22:37 (GM_re) 計15
22:37 (GM_re) 2d6+4 射C
22:37 (Toybox) GM_re -> 2d6+4 = [4,4]+4 = 12
22:37 (kreuz23_1) あんていしておる
22:37 (Resol24_1) 9点
22:37 (Xeno24_1) 「何だと」
22:37 (Sawil18_1) でも落ちてくれないと連携でガシガシスタン入れてくるからのう
22:37 (GM_re) 26
22:38 (GM_re) 2d6+4 術C
22:38 (Toybox) GM_re -> 2d6+4 = [1,5]+4 = 10
22:38 (GM_re) 37
22:38 (GM_re) 2d6+4 戦D
22:38 (Toybox) GM_re -> 2d6+4 = [1,5]+4 = 10
22:38 (Resol24_1) れーさん15→24なのではないだろうか…
22:38 (GM_re) ハッ
22:38 (GM_re) 35か、
22:39 (Resol24_1) そして46
22:39 (GM_re) 2d6+4 射D
22:39 (Toybox) GM_re -> 2d6+4 = [1,4]+4 = 9
22:39 (GM_re) おちた。
22:39 (Resol24_1) 50ちょいくらいか
22:39 (Xeno24_1) 大体50か…
22:39 (Sawil18_1) 大分粘られたな……
22:39 (Sty-21-1) がんばった。
22:39 (GM_re) 術D 戦E 射E 騎 がおちました
22:39 (GM_re) 術E が残り1
22:39 (Resol24_1) しかしCはスキル使用済みだし、残りの隊列も乱せたぞ
22:39 (Xeno24_1) 「くっ、受け止められるとはねぇ」
22:39 (kreuz23_1) 「騎士っぽいなりだとはおもいましたがまさかそうくるとは」
22:40 (kreuz23_1) 「面白いですねー」
22:40 (Sawil18_1) 「よくできてるねぇ」
22:40 (Resol24_1) 「でも残りの戦力も大分削げましたよ」
22:40 (Sty-21-1) 「あれちょっと欲しいです」
22:40 (GM_re) しかし、Dが同時です。
22:40 (Resol24_1) 「いい連携でした」
22:40 (Resol24_1) ぬう。
22:40 (Sawil18_1) ですよねー
22:40 (Xeno24_1) こぉい
22:41 (kreuz23_1) コイヤー
22:41 (Sty-21-1) ヤー
22:41 (Resol24_1) ヒィヤー
22:42 (GM_re) なんか今見たらトピックのEさんが吹っ飛んでた。
22:42 (kreuz23_1) いーさん…
22:42 (Sawil18_1) 9とだけ
22:42 (Sawil18_1) かいてありますね
22:42 *GM_re topic : 21Sawil18_1>19greed20_1=19C>14Xeno24_1=14D>10Sty-21-1>9E>5kreuz23_1>3Resol24_1
22:42 (GM_re) こうか、
22:42 (Resol24_1) ああ、だからE knightになってたのか…
22:42 (Sty-21-1) ぐわぁー。
22:42 (Resol24_1) めんごめんご…
22:42 (Sawil18_1) エレメンタルナイトとかいそう
22:43 (GM_re) 術Dは戦士Dに 武勇魔力付与して倒れます
22:43 (Sawil18_1) ですよねぇ
22:43 (GM_re) 1d6
22:43 (Toybox) GM_re -> 1d6 = [2] = 2
22:43 (GM_re) くろさんだー。
22:43 (Resol24_1) しぬなー
22:43 (Sty-21-1) じゃあその内出す>エレメンタルナイト
22:43 (Xeno24_1) が、がんば!
22:43 (Sawil18_1) がんばー
22:43 (kreuz23_1) や、やめろぉー
22:43 (Sty-21-1) あかまー!!
22:43 (GM_re) 2d6+8*2 武勇 必殺技 スタン攻撃 打  ゴイーン
22:43 (Toybox) GM_re -> 2d6+8*2 = [6,5]+8*2 = 27
22:43 (Xeno24_1) たかい
22:43 (Resol24_1) 無理いー!!
22:43 (kreuz23_1) かえりたい。
22:43 (Resol24_1) だれか
22:43 (Sty-21-1) 伝統:赤魔には鎧割 赤魔には屠りの剣 赤魔にはスタン攻撃←New!
22:43 (Resol24_1) 転移回避を…
22:43 (Xeno24_1) 「クロイツー!」
22:43 (Sawil18_1) あ、ぞるん
22:44 (Sawil18_1) スタンの治療はできますか
22:44 (Resol24_1) なんでそ
22:44 (Resol24_1) む・り☆
22:44 (Sty-21-1) このまえしたから……
22:44 (Sawil18_1) じゃああかん
22:44 (kreuz23_1) 2d6+5 とりあえず防御
22:44 (Toybox) kreuz23_1 -> 2d6+5 = [1,1](1ゾロ)+5 = 7
22:44 (kreuz23_1) うむ。
22:44 (Sty-21-1) あ。
22:44 (GM_re) あれー?
22:44 (Resol24_1) ああ…
22:44 (Xeno24_1) ブッ
22:44 (GM_re) きれーに顎には行った
22:44 (Sty-21-1) 「えっ」
22:44 (kreuz23_1) 「それやめてくださ」ゴイーン
22:44 (Resol24_1) 「ああっ」
22:44 (Sawil18_1) 「えー」
22:44 (GM_re) ゴッ
22:44 (kreuz23_1) ぱたり。
22:44 (Xeno24_1) ま、まぁスタンはダメージはないから…
22:44 (GM_re) 2d6+5 機敏 射撃 急所狙い 突:射  追撃
22:44 (Toybox) GM_re -> 2d6+5 = [3,4]+5 = 12
22:44 (Resol24_1) 24点。
22:44 (kreuz23_1) 綺麗に死ぬ。
22:44 (Sawil18_1) 勿論盾かざしだ
22:45 (GM_re) かむかむ。
22:45 (Xeno24_1) さうぃるーん!
22:45 (Sawil18_1) 2d6+12 うらっ
22:45 (Toybox) Sawil18_1 -> 2d6+12 = [6,4]+12 = 22
22:45 (Resol24_1) よし!!
22:45 (Xeno24_1) いいね!
22:45 (kreuz23_1) さすがうぃるん
22:45 (Sawil18_1) 「ほいっ」と飛んでくる矢を弾こう
22:45 (Sawil18_1) そしてすてーやんずたーん
22:45 (Xeno24_1) 「ほっ」
22:45 (Sty-21-1) 術Eに精神氷!
22:45 (GM_re) かむ!
22:45 (Sawil18_1) ですよね
22:45 (Sty-21-1) 2d6+11
22:45 (Toybox) Sty-21-1 -> 2d6+11 = [3,6]+11 = 20
22:45 (Resol24_1) 「参ったなもう治せないんですけど…!」
22:45 (Sty-21-1) 冷気の投射
22:45 (kreuz23_1) スヤスヤ
22:46 (Resol24_1) ※投射魔法はない
22:46 (Sawil18_1) 「じゃあ護るよ。起きるまで」
22:46 (Sty-21-1) 距離2の投射。
22:46 (Xeno24_1) 「頼んだ」
22:46 (Resol24_1) ぞろんなきゃいける。
22:46 (Sty-21-1) ぞるんなきゃ
22:47 (GM_re) 2d6+5
22:47 (Toybox) GM_re -> 2d6+5 = [5,1]+5 = 11
22:47 (GM_re) おちたー。
22:47 (Xeno24_1) わー
22:47 (Resol24_1) よし、戦士Cいきます
22:47 (GM_re) かむかむー
22:47 (Xeno24_1) がんばー!
22:48 (Resol24_1) 2d6+11 精神闇 剣の先に黒い魔力をまるめこみ、振りおろすように飛ばすぞー
22:48 (Toybox) Resol24_1 -> 2d6+11 = [6,4]+11 = 21
22:48 (Xeno24_1) ヒィ
22:48 (GM_re) 2d6+1 うらー
22:48 (Toybox) GM_re -> 2d6+1 = [3,2]+1 = 6
22:48 (Xeno24_1) 魔法剣士多いな
22:48 (Resol24_1) やはり演出したほうがいい出目が出るかも
22:48 (Sawil18_1) まさにあくまだな……
22:48 (GM_re) 戦しー
22:48 (Resol24_1) #sort r
22:48 (Resol24_1) Nino : わすれたよー
22:48 (Resol24_1) #sort s
22:48 (Resol24_1) Nino : 準備完了だよー
22:48 (Sty-21-1) 1d20+2
22:48 (Toybox) Sty-21-1 -> 1d20+2 = [7]+2 = 9
22:48 (Xeno24_1) 1d20+1 うらぁ!
22:48 (Toybox) Xeno24_1 -> 1d20+1 = [13]+1 = 14
22:48 (Sawil18_1) 1d20+11 いいでめでろうらー
22:48 (Toybox) Sawil18_1 -> 1d20+11 = [8]+11 = 19
22:49 (Sawil18_1) 微妙
22:49 (Resol24_1) 1d20+1 あたっくちゃー
22:49 (Toybox) Resol24_1 -> 1d20+1 = [15]+1 = 16
22:49 (Resol24_1) クロイツさんも復帰タイミング重要だからふるべしー
22:49 (kreuz23_1) 1d20+4 スヤスヤ~赤魔
22:49 (Toybox) kreuz23_1 -> 1d20+4 = [15]+4 = 19
22:49 (Resol24_1) これは案外早く起きれそう
22:49 (greed20_1) 1d20+2 あぎ
22:49 (Toybox) greed20_1 -> 1d20+2 = [16]+2 = 18
22:49 (Sawil18_1) よい
22:49 (GM_re) 1d20+4 射手C
22:49 (Toybox) GM_re -> 1d20+4 = [18]+4 = 22
22:49 (GM_re) 1d20+4 射手D
22:49 (Toybox) GM_re -> 1d20+4 = [12]+4 = 16
22:49 (Sawil18_1) C貴様
22:49 (Resol24_1) よし
22:49 (Resol24_1) なぁに一撃ならかざせる
22:49 (GM_re) 1d20+1 術師C
22:49 (Toybox) GM_re -> 1d20+1 = [16]+1 = 17
22:49 (Sawil18_1) まぁのう
22:49 (GM_re) 1d20+2 戦士D
22:49 (Toybox) GM_re -> 1d20+2 = [7]+2 = 9
22:49 (Resol24_1) #sort p
22:49 (Resol24_1) Nino : 並び順だよー
22:49 (Resol24_1) 22GM_re>19Sawil18_1=19kreuz23_1>18greed20_1>17GM_re>16Resol24_1=16GM_re>14Xeno24_1>9Sty-21-1=9GM_re
22:50 (Resol24_1) 術師Dっていますっけ
22:50 (Sty-21-1) いにゃい
22:50 (Resol24_1) ああ付与っておちたなそういえば
22:50 (GM_re) 射C>術C>射D>戦
22:50 (GM_re) 1d6 射手の攻撃
22:50 (Toybox) GM_re -> 1d6 = [2] = 2
22:50 (GM_re) 狙い撃ちである
22:50 (kreuz23_1) よしなさい
22:50 (Xeno24_1) ひぃ
22:50 *Resol24_1 topic : 22射C>19Sawil18_1=19kreuz23_1>18greed20_1>17術C>16Resol24_1=16射D>14Xeno24_1>9Sty-21-1=9戦
22:51 (GM_re) 2d6+5 機敏 射撃 突:射  くろさんを射る
22:51 (Toybox) GM_re -> 2d6+5 = [5,4]+5 = 14
22:51 (Sawil18_1) 盾かざすよ!
22:51 (kreuz23_1) (スヨスヨ
22:51 (Sawil18_1) 2d6+12 うらっ
22:51 (Toybox) Sawil18_1 -> 2d6+12 = [1,2]+12 = 15
22:51 (GM_re) あぶい
22:51 (Sawil18_1) あぶねぇ
22:51 (kreuz23_1) あぶぶ
22:51 (Resol24_1) 1,2でこれである…
22:51 (GM_re) そしてくろさんが起きて、さうぃるんのターン
22:51 (Resol24_1) そしてふぁんぶっても2点とか。
22:51 (Sawil18_1) 「っと」結構ギリギリで矢を弾く
22:51 (Xeno24_1) ぎりぎり…!
22:51 (kreuz23_1) 「はっ」
22:51 (Xeno24_1) おきたー!
22:51 (kreuz23_1) 「おはようございます」
22:51 (Xeno24_1) 「おはよう!」
22:51 (Sawil18_1) 「ん。おはよ」
22:51 (Resol24_1) 「おはようございます」
22:51 (Sawil18_1) といいつつー
22:51 (kreuz23_1) 「なんかデジャヴが…」ふらふら
22:51 (Sty-21-1) 「おはようございます」
22:52 (Resol24_1) 「すっごい吹っ飛んでいきましたよ」
22:52 (Sawil18_1) 術Cをさくっと切りに行こう
22:52 (kreuz23_1) 「イケてましたか」
22:52 (GM_re) かむ。
22:52 (Sawil18_1) 2d6+16 らー
22:52 (Toybox) Sawil18_1 -> 2d6+16 = [5,4]+16 = 25
22:52 (GM_re) 2d6+1+1 あー
22:52 (Toybox) GM_re -> 2d6+1+1 = [1,5]+1+1 = 8
22:52 (kreuz23_1) ドーン
22:52 (GM_re) さくり。
22:52 (Xeno24_1) いいね!
22:52 (Resol24_1) 「あまりに急な出来事だったので…」 >いけてたか
22:52 (Sawil18_1) 弾いた矢を弾き返してぶつけつつきろう
22:52 *Xeno24_1 topic : 22射C>19Sawil18_1=19kreuz23_1>18greed20_1>16Resol24_1=16射D>14Xeno24_1>9Sty-21-1=9戦
22:52 (Sawil18_1) 「ん。よし」
22:52 (kreuz23_1) 額に手をあてて頭をふっている
22:52 (greed20_1) カチカチ
22:53 (GM_re) あぎあぎのターン
22:53 (greed20_1) 2d6+6 武勇切射D
22:53 (Toybox) greed20_1 -> 2d6+6 = [6,4]+6 = 16
22:53 (Xeno24_1) つよい
22:53 (greed20_1) ドォーン
22:53 (Resol24_1) かちかち
22:53 (GM_re) 2d6+1+1
22:53 (Toybox) GM_re -> 2d6+1+1 = [2,4]+1+1 = 8
22:53 (GM_re) ぼーん
22:53 (Resol24_1) いいね!
22:53 (greed20_1) バキャア
22:53 (Xeno24_1) わー!
22:54 *Xeno24_1 topic : 22射C>19Sawil18_1=19kreuz23_1>18greed20_1>16Resol24_1>14Xeno24_1>9Sty-21-1=9戦
22:54 (greed20_1) サッと振り返るけど赤魔は見てない
22:54 (GM_re) あとふたつだー!
22:54 (Xeno24_1) かわいいな
22:54 (GM_re) ぞるんのターン
22:54 (Xeno24_1) 「なんか褒めて欲しそうだけど」
22:54 (Resol24_1) 「今の助かりましたよグリードさんー」
22:54 (kreuz23_1) ゾルーン
22:54 (kreuz23_1) 「え、なんかありましたか」
22:54 (Resol24_1) 2d6+11 戦士精神闇
22:54 (Toybox) Resol24_1 -> 2d6+11 = [4,6]+11 = 21
22:54 (GM_re) 2d6+1 ひどい
22:54 (Toybox) GM_re -> 2d6+1 = [6,6](6ゾロ)+1 = 13
22:55 (GM_re) ひどかった。
22:55 (Sawil18_1) ええ
22:55 (Sty-21-1) あ。
22:55 (kreuz23_1) ひどい。
22:55 (Xeno24_1) !?
22:55 (Resol24_1) あれ
22:55 (GM_re) 付与された陶器の剣でふり払う
22:55 (GM_re) ぜーのんです。
22:55 (kreuz23_1) ぜーのんがんば
22:55 (Xeno24_1) ではー戦士に
22:55 (GM_re) かむおん
22:57 (Xeno24_1) 2d6+9+4 精神水 魔力が大きくうねり、水の身の大蛇の形になって食らいつく
22:57 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+9+4 = [2,5]+9+4 = 20
22:57 (GM_re) 2d6+1 ぴゃー
22:57 (Toybox) GM_re -> 2d6+1 = [2,3]+1 = 6
22:57 (GM_re) どーん
22:57 (Sawil18_1) よすよす
22:57 (Xeno24_1) 「おお絶好調ー!」
22:57 (Sty-21-1) 射Cに精神氷でー杖で!叩く!
22:58 (GM_re) あと一人!
22:58 *Xeno24_1 topic : 22射C>19Sawil18_1=19kreuz23_1>18greed20_1>16Resol24_1>14Xeno24_1>9Sty-21-1
22:58 (kreuz23_1) よしよし
22:58 (Sty-21-1) 2d6+11 杖で!
22:58 (Toybox) Sty-21-1 -> 2d6+11 = [2,2]+11 = 15
22:58 (GM_re) 2d6+1 
22:58 (Toybox) GM_re -> 2d6+1 = [4,2]+1 = 7
22:58 (GM_re) ぼーん
22:58 (Sty-21-1) 叩く!
22:58 (GM_re) 全てたおした!!!
22:58 (kreuz23_1) わー
22:58 (Xeno24_1) やったー!!!
22:58 *GM_re topic :
22:58 (Sty-21-1) 「多かったですね……」
22:58 (Sawil18_1) もうすてーやんやぞるんとも攻撃力5しか変わらんのだなぁとしみじみ
22:58 (kreuz23_1) 「おつかれさまでーす」
22:59 (GM_re) ドロップ:さうぃるん2 ぜーのん5+騎士 ぞるん1 すてぃやん1 あぎあぎ1
22:59 (Xeno24_1) 「いやー気持ちよかった」
22:59 (Sty-21-1) 2d6
22:59 (Toybox) Sty-21-1 -> 2d6 = [2,6] = 8
22:59 (GM_re) 前回逃亡前のも含みます。
22:59 (Sty-21-1) おしい。
22:59 (GM_re) おしい。
22:59 (Sty-21-1) そしてこのタイミングで
22:59 (Sawil18_1) 2d6 ぺいっ
22:59 (Toybox) Sawil18_1 -> 2d6 = [6,1] = 7
22:59 (kreuz23_1) 「いやーなにもしない間におわって楽でした頭いたいですけど」
22:59 (Xeno24_1) 「ありがとうええっと…本!」
22:59 (Xeno24_1) b
22:59 (greed20_1) 「かちかち」
22:59 (Sty-21-1) 2,30分りせきします、しょりすすめておいてください。
22:59 (Sawil18_1) 2d6 うらっ
22:59 (Toybox) Sawil18_1 -> 2d6 = [6,3] = 9
22:59 (Sawil18_1) よし
22:59 (GM_re) どろっぷだけしょりすすめます。
22:59 (GM_re) 苔1
22:59 (greed20_1) 2d6 あぎどろ
22:59 (Toybox) greed20_1 -> 2d6 = [5,5] = 10
22:59 (Xeno24_1) 2d6 騎士
22:59 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6 = [3,2] = 5
22:59 (Sty-21-1) すまぬ!!
22:59 (Sty-21-1) |ミ
22:59 (GM_re) 苔2
22:59 (Xeno24_1) 2d6 他
22:59 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6 = [4,2] = 6
22:59 (Xeno24_1) 2d6 他
22:59 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6 = [3,6] = 9
23:00 (Xeno24_1) 2d6 他
23:00 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6 = [1,1](1ゾロ) = 2
23:00 (Resol24_1) 2d6 ぺいい
23:00 (Toybox) Resol24_1 -> 2d6 = [4,5] = 9
23:00 (GM_re) 染料1 >騎士
23:00 (Xeno24_1) 2d6 他
23:00 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6 = [2,5] = 7
23:00 (Xeno24_1) 2d6 他
23:00 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6 = [3,6] = 9
23:00 (GM_re) ドロップにおけるいちぞろ率
23:00 (Xeno24_1) &
23:00 (GM_re) 苔5 染料1
23:01 (kreuz23_1) あふるるこけ
23:01 (Xeno24_1) むしむし
23:01 (GM_re) 広間の奥には 普通の木の扉F があります。
23:02 (GM_re) というところで、一時休止。
23:02 (Xeno24_1) はーい
23:02 (Sawil18_1) あーい
23:02 (Resol24_1) くそっ電話がもうすこし遅ければ!
23:02 (Resol24_1) お疲れ様でしたー
23:03 (kreuz23_1) たいき。
23:03 (Resol24_1) グリード撫でてみよう
23:03 (greed20_1) かちかち
23:04 (Xeno24_1) 「あ、お礼というかさ」
23:04 (greed20_1) 1d100 本気かちかち度
23:04 (Toybox) greed20_1 -> 1d100 = [62] = 62
23:04 (Xeno24_1) っ生肉
23:04 (greed20_1) はさまれたら痛い程度のかちかち
23:04 (Resol24_1) 「威嚇してるのかなぁ」そろそろともどす
23:04 (Xeno24_1) グリードの目の前にたらり
23:05 (kreuz23_1) 「基本的に気性が荒いほうなので迂闊に手をだすのは危険ですよー」
23:05 (greed20_1) 2d6+6 >生肉
23:05 (Toybox) greed20_1 -> 2d6+6 = [2,6]+6 = 14
23:05 (Xeno24_1) 勢いが!
23:05 (Resol24_1) 「やはり仲良くなるのに噛みつかれたり?」
23:05 (kreuz23_1) 「噛み付かせたり」
23:05 (Xeno24_1) 「おおー、いい食べっぷり」
23:05 (kreuz23_1) 「ロゼくんを」
23:05 (Resol24_1) 「えっ」
23:05 (Xeno24_1) わぁ
23:06 (kreuz23_1) 「ごほごほ」
23:07 (Sawil18_1) 「ん」
23:25 (Sty-21-1) もちもち
23:26 (Resol24_1) おかえりなさーい
23:27 (Resol24_1) くろさーんあにきーじょずさんー
23:27 (Sawil18_1) おかもちー
23:27 (Sawil18_1) ノ
23:27 (kreuz23_1) 伸ばすと鳴らない!
23:27 (Xeno24_1) ノ
23:27 (Xeno24_1) あにきじゃないよ!!
23:27 (kreuz23_1) っ
23:27 (GM_re) ぅ
23:27 (Sty-21-1) ラ
23:27 (kreuz23_1) なにもってるの!?
23:27 (GM_re) 苔。
23:28 (kreuz23_1) そうかこけか…
23:28 (GM_re) では、再開しますー、よろしくおねがいしますね
23:28 (Sty-21-1) すまぬ、すまぬ。
23:28 (Resol24_1) 簡単傷薬が作り放題。
23:28 (Sty-21-1) よろしくおねがいしまー
23:28 (Xeno24_1) よろしくお願いします!
23:28 (Resol24_1) よろしくおねがいしますー
23:28 (kreuz23_1) よろしくおねがいしまーす
23:28 (Xeno24_1) すてーやんの素材鞄が潤うな・・・
23:28 (GM_re) 広間の奥には 普通の木の扉F があります
23:29 (GM_re) 24体の人形で苔じっこ。
23:29 (kreuz23_1) 「これはもうこの部屋を守ってたっぽいんですかねえ…」
23:29 (kreuz23_1) 扉みにいこう
23:29 (Sty-21-1) 「この部屋に何かありそう?」
23:29 (Xeno24_1) 「なのかねぇ」
23:29 (Xeno24_1) 扉の向こうの気配調べまーす
23:29 (Resol24_1) 「…狼はこの先にいるのは絶望的かなぁさすがに」
23:29 (kreuz23_1) 2d6+4 扉精神
23:29 (Toybox) kreuz23_1 -> 2d6+4 = [6,2]+4 = 12
23:29 (Xeno24_1) 2d6+6 精神 扉気配
23:29 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+6 = [4,4]+6 = 14
23:29 (Xeno24_1) よすよす
23:29 (GM_re) 魔法的仕掛けは多分なさそう
23:29 (Resol24_1) 2d6+8 扉の先の気配 精神
23:29 (Toybox) Resol24_1 -> 2d6+8 = [5,2]+8 = 15
23:29 (GM_re) 近くにはなにもいなさそう
23:30 (GM_re) 近くにはなにもいなさそう
23:30 (Resol24_1) ふうむ
23:30 (Resol24_1) 「この先通路ですかね?」
23:30 (Xeno24_1) 「何もいなそう、かな」
23:30 (Resol24_1) うぃるーん
23:30 (Sty-21-1) 2d6+10 なにかまほうてきなのないかなー精神
23:30 (Toybox) Sty-21-1 -> 2d6+10 = [3,1]+10 = 14
23:30 (Sawil18_1) 2d6+11 きびけはーい
23:30 (Toybox) Sawil18_1 -> 2d6+11 = [4,1]+11 = 16
23:30 (Sty-21-1) ぽけー。
23:30 (GM_re) ぽけー。
23:30 (GM_re) なかったー
23:30 (GM_re) 気配もないです。
23:30 (Sty-21-1) 「行ってしまいます?」
23:31 (Resol24_1) そしてさっそうと機敏罠
23:31 (Sty-21-1) ……
23:31 (Sty-21-1) オンミツして
23:31 (Sty-21-1) 狼が
23:31 (Sty-21-1) ずっと付いてきてる可能性。
23:31 (Xeno24_1) ああ
23:31 (Resol24_1) おくびょうじゃなかったっけ!?
23:31 (kreuz23_1) かわいい。
23:31 (GM_re) 発見モチがいない。
23:31 (kreuz23_1) 餅なら…
23:31 (Xeno24_1) もちもち
23:31 (Sty-21-1) 早そう。
23:31 (GM_re) さて、どうなさいますか。
23:31 (Sty-21-1) 生やそう
23:31 (Sawil18_1) 臆病だから隠れることに特化したわけで
23:31 (kreuz23_1) 扉機敏だれもふってないんですが。
23:31 (Sty-21-1) 「あんがいわんわんですけど」
23:32 (Sty-21-1) 「そこらに隠れていたり……」
23:32 (Resol24_1) 「えええ…何のために…?」
23:32 (Sawil18_1) それなら奥の方で普通に見つかる場所にうろうろしているほうが
23:32 (Sawil18_1) おかしいのかもしれない
23:32 (Sty-21-1) 「見つからないために?」
23:32 (Xeno24_1) 「うーん…?」
23:32 (Resol24_1) 「そうだとしたらどうしようもないですね…」
23:32 (Xeno24_1) 「まぁ、進むか」
23:32 (Resol24_1) 発見持ち的な意味で。
23:32 (Xeno24_1) 扉開けちゃおうがちゃー
23:32 (kreuz23_1) 「進みたいのはやまやまなんですけど誰か罠は」
23:33 (kreuz23_1) ガチャアー
23:33 (GM_re) がちゃー
23:33 (Xeno24_1) あれ
23:33 (GM_re) 普通に開きます。
23:33 (Resol24_1) 「誰か罠は」ガチャー
23:33 (Sawil18_1) がちゃー
23:33 (GM_re) 扉の先は折れ曲がった通路になっていますね
23:33 (kreuz23_1) では踏み込もう
23:33 (kreuz23_1) てくてく
23:33 (Xeno24_1) 「大丈夫っぽいね」
23:33 (Sty-21-1) 「長いですね……」
23:34 (Sty-21-1) てくり。
23:34 (Xeno24_1) てくてく
23:34 (GM_re) てくてく。
23:34 (Sawil18_1) 「しかしまぁ本当に」
23:34 (Sawil18_1) 「広い家だなぁ」
23:34 (GM_re) 進みますとー。
23:34 (Resol24_1) 2度目の曲がり角あたりで気配みたいな
23:34 (GM_re) 部屋に出る。
23:35 (Resol24_1) あんぜんだった
23:35 (kreuz23_1) 「さすがにそろそろ…」
23:35 (kreuz23_1) またとびらだ。
23:35 (kreuz23_1) 扉以外にはなにかありますか
23:35 (GM_re) 角テーブルが一つに椅子が二つ、隅には寝台が二つ……
23:35 (kreuz23_1) 「はて、2つ」
23:35 (Xeno24_1) 「お、寝床が」
23:35 (GM_re) 奥には 普通の木の扉H があります。
23:35 (Sty-21-1) 「ふたつ?」
23:35 (Resol24_1) 「そういえば食堂にも2つ椅子がありましたね」
23:35 (Xeno24_1) 寝台の上にはなにか…
23:35 (Sawil18_1) 「一人暮らしたっけギセルハル? さん」
23:35 (GM_re) また、
23:36 (GM_re) 机の上には書類の束があり、その上に手帳が置いてある。
23:36 (kreuz23_1) 「誰かと一緒に住んでいるという話はまだきいてませんね」
23:36 (GM_re) 机と言うかテーブルだった、
23:36 (kreuz23_1) 手帳ぱらら
23:36 (Resol24_1) 書類見てみよう
23:36 (GM_re) ぱららしますか?
23:36 (kreuz23_1) するとも
23:36 (Xeno24_1) 任せるー
23:36 (GM_re) 長いので手帳から先に行きます。
23:36 (Sawil18_1) たのみもうした
23:36 (GM_re) 手帳は日記のようで、
23:36 (GM_re) 日付はおよそ3年前から始まっており、最初の方は……
23:37 (Sawil18_1) 頭いい人が手帳ぱらっとしてる横で
23:37 (Sawil18_1) なんかないか探してよう
23:37 (Xeno24_1) 扉の向こうの気配探ってますー
23:37 (GM_re) ふーむ。
23:37 (GM_re) 何処から進めた物か悩ましい。
23:38 (Resol24_1) ダイス結果だけみます?
23:38 (Sty-21-1) 手帳からすすめてもいいきもする。
23:38 (GM_re) まぁ、手帳から進めます。
23:38 (Sty-21-1) (わたしなにするかなやんでるし。)
23:38 (GM_re) 物凄く長いぞ。
23:38 (Sty-21-1) せいざ。
23:38 (GM_re) とてつもなく長いぞ
23:38 (Xeno24_1) わくわく
23:38 (Xeno24_1) どんとこい!
23:38 (GM_re) 日付はおよそ3年前から始まっており、日記の最初の方は
23:38 (GM_re) 仕事の内容(~が流行ってるから~の薬を多めに作ろう、とか、商談でケチられた恨み節)などや、
23:38 (GM_re) 今日は~という地域の~という郷土料理を作ってみたとか、とりとめのない内容が続いている。
23:39 (Sty-21-1) 商談六割引き。
23:39 (GM_re) そして読み進めていくと、1年半ほど前から割と頻繁に"魔術師"としての仕事が入っていることが分かります。
23:39 (Xeno24_1) ひどい
23:39 (Resol24_1) 最大7割引きですよ。
23:39 (Xeno24_1) ほむ
23:39 (GM_re) 以下、非常に、非常に長いので、まとまり毎に開示していきます。
23:39 (GM_re) 【続きを読む】宣言をしなければ、次のまとまりを開示しません。ロール等を適宜挟みつつまったりどうぞ。
23:39 (Resol24_1) まったりまったり
23:39 (kreuz23_1) パララ
23:39 (GM_re) ――1年6ヶ月ほど前
23:39 (GM_re) 「ここ数年音沙汰のなかったヴィーギルの奴から使いがやって来た」
23:39 (GM_re) 「手紙を見るに召喚術の媒体が欲しいらしい。あの時から随分と大人しくなって心配していたが、時も経てばさすがに立ち直るか」
23:39 (GM_re) 「しかし、術の才能がイマイチなあいつが手を出すには道楽に過ぎると思えるし、これはこれで奴の土地が不安である」
23:39 (GM_re) 「要求された物は全て手元にあったため、すぐに商談に入るも大分値切られた」
23:39 (GM_re) 「あの使い、まだ若い癖に随分と度胸のある」
23:40 (Sty-21-1) 領主や。
23:40 (Resol24_1) ヴィーギルって領主さんですよね。
23:40 (Sawil18_1) おおう
23:40 (Sty-21-1) あ
23:40 (Sty-21-1) もうよめたー!!!!!
23:40 (Sty-21-1) もうよめたよこれー!!!!!!!
23:40 (GM_re) すばやい。
23:40 (kreuz23_1) 嫁たよこれ
23:40 (Xeno24_1) わぁ
23:40 (Sawil18_1) ああ
23:40 (Sty-21-1) 嫁だよこれー!!!!!
23:40 (Xeno24_1) 《死霊術》!?
23:40 (kreuz23_1) 「なんか聞き覚えのある名前が」
23:40 (Xeno24_1) ガミの名残が
23:40 (Sty-21-1) 「?」赤魔の後ろから
23:40 (Sty-21-1) ひょっこりと覗きこむ
23:41 (kreuz23_1) 續を読みますGM
23:41 (Xeno24_1) 若い使いかー
23:41 (GM_re) ――1年5ヶ月ほど前
23:41 (GM_re) 「ヴィーギルの使いがやって来た。小隊ゴレームを譲って欲しいとのこと」
23:41 (GM_re) 「物が物だけに1組のみ渡すことにしたが、値切られた」
23:41 (GM_re) 「警備に使うなら普通に人を雇った方が安全な上に安いと思うのだが」
23:41 (GM_re) 「別件だが、ポララポとか最初考えた奴おかしいと思う。余ったこれ、どうするか」
23:41 (Resol24_1) ……。
23:41 (Sty-21-1) 一年物。
23:41 (kreuz23_1) 「おかしいですよね」
23:41 (Sty-21-1) 「一年半物」
23:41 (Resol24_1) 「?」書類ぱらぱら
23:42 (kreuz23_1) 「レゾル君が好きだそうです」
23:42 (Resol24_1) 「え?」
23:42 (kreuz23_1) 続きをよもう。
23:42 (kreuz23_1) ゴレーム
23:42 (GM_re) 書類は、上の方は商談結果とか契約書とかが続いている
23:43 (GM_re) ――1年4ヶ月ほど前
23:43 (GM_re) 「ヴィーギルの使いがやって来た。今度は希少動物を何種か欲しいとのこと」
23:43 (GM_re) 「飼うには不向きであるし、召喚の媒体にするにしても何とも首を傾げる物ばかり」
23:43 (GM_re) 「またしても値切られたが、それでも決して安くはない買物。大丈夫か、あの土地」
23:43 (GM_re) 「受け渡しは1月後。それまでに調達を忘れないように」
23:43 (kreuz23_1) 「大丈夫かあの土地」
23:43 (Sty-21-1) 「あ、あ、あーーーーー」
23:43 (Resol24_1) 金銭的な意味でも、まがまが的な意味でも。
23:43 (Sty-21-1) 「あーーーーー」
23:43 (kreuz23_1) すていやんの口をおさえる
23:43 (Sty-21-1) PCもぴんとくる
23:44 (Sty-21-1) 「もごーーー」
23:44 (kreuz23_1) おちついたらはなす
23:44 (Sty-21-1) 「ねずみ。」離されて第一声
23:44 (kreuz23_1) 「ねずみ」
23:44 (Xeno24_1) 「ねずみ?」
23:44 (Xeno24_1) たくさん捕まえたね!
23:44 (kreuz23_1) 「前もなんかちらっといってましたねネズミがどうとか」
23:44 (Sty-21-1) 「いえ、続き読みましょう」
23:44 (kreuz23_1) では続きをめくります。
23:44 (Resol24_1) 「そちらは大分面白いことになってそうですね」
23:44 (GM_re) ――1年3ヶ月ほど前
23:44 (GM_re) 「ヴィーギルの使いに約束の物を渡す。ついでに飼い方のメモと魔術媒体となる部位や加工方法のメモも渡す」
23:44 (GM_re) 「それと、近年はどうにも薬草の減りが激しいため、奴の土地で薬草の栽培をするよう頼んだ。そのメモも渡す」
23:45 (kreuz23_1) 「ここはいいか」 続きをめくる
23:45 (GM_re) ――1年ほど前
23:45 (GM_re) 「ヴィーギルの使いが妙な小娘を連れてきた」
23:45 (GM_re) 「話を聞くに、領内の孤児だが取り分け魔術の才能があるため弟子にしてやって欲しい、とのこと」
23:45 (GM_re) 「面倒くさいと思い、養育費を思いっきり吹っ掛けてみたら二つ返事で承諾された。ヴィーギルの奴、一体何を考えている」
23:45 (Resol24_1) あ、あああー!?
23:46 (Xeno24_1) ふーむ
23:46 (kreuz23_1) 「なんかもう…ひどいですね」
23:46 (Sty-21-1) 「こむすめ」
23:46 (kreuz23_1) 「こむすめにはなにか思い当たります?」
23:46 (Sty-21-1) 「続きよんでみないと……」
23:46 (kreuz23_1) では続きをめくります
23:47 (GM_re) ――11ヶ月ほど前
23:47 (GM_re) 「娘の才能が凄まじい」
23:47 (GM_re) 「子供だからと言って手を抜くつもりも優しくするつもりもなかったが、難度の高いものも含めすぐに自分の物にしている」
23:47 (GM_re) 「この調子でいくと歴史に名を残すほどの術師になる事も夢ではない。もっとも、偉業など状況が創るものであるが……」
23:47 (GM_re) 「天才であるが故に、力を持つということの意味はしっかりと説き伏せておかねば。悪い方で名を残されたらたまらない」
23:47 (Sty-21-1) 「一月で」
23:47 (Resol24_1) ギゼルさんデネロスさん並にいい人だな。
23:47 (Xeno24_1) 結構まっとうに先生やってたのね
23:47 (Sty-21-1) ツンデレ。
23:48 (Sawil18_1) なんか色々事情ありそうだけど
23:48 (kreuz23_1) 「ふうむ」
23:48 (kreuz23_1) 続きをめくる
23:48 (Sawil18_1) ごくごく善良な魔術師だな……
23:48 (GM_re) ――9ヶ月ほど前
23:48 (GM_re) 「体調が悪い。自分の作った薬に頼るなど何年振りか」
23:48 (GM_re) 「そろそろ年なのかもしれぬ。娘に全ての術、全ての知識を教え込みたいところだが、間に合うかどうか」
23:49 (kreuz23_1) さらに続きをめくる
23:49 (Sawil18_1) 値切られたことを愚痴りつつ友人の心配もしている
23:49 (Sawil18_1) ぺらー
23:49 (Xeno24_1) いい人だな
23:49 (GM_re) ――7ヶ月ほど前
23:49 (GM_re) 「ヴィーギルの使いが娘の様子を見にやって来た」
23:49 (GM_re) 「術の上達振りを披露させると、何とも微妙な顔をされた。色々とやりすぎたか。だが、まだまだこれからだ」
23:49 (GM_re) 「あと先短いこの身ならば、知識と術の伝承に手を抜くことはあり得ぬ。この日記を書く時間もそろそろ惜しい」
23:49 (kreuz23_1) まだ先もあるだろうか
23:50 (GM_re) ある。
23:50 (Resol24_1) どんでんくるかな
23:50 (Sty-21-1) 「六か月ほど前にあの陽性反応、のメモですよね」
23:50 (kreuz23_1) さらに先をめくる
23:51 (GM_re) ――6ヶ月ほど前1
23:51 (GM_re) 「ヴィーギルの使いがとある研究資料を持って来た。今回の件は全て独断とのこと」
23:51 (GM_re) 「対応に悩む。見なかったことにして燃やすべきか。ヴィーギルの奴め、何を考えている」
23:51 (GM_re) 「使いは来月も来ると言い残して帰った。返答はその時、か」
23:51 (GM_re) 「体調が日々悪化しているが、もうしばらく死ぬことはできなさそうだ」
23:51 (Xeno24_1) わぁい
23:51 (kreuz23_1) 「資料、ってのはレゾル君がもってるそれでしょうか」
23:51 (kreuz23_1) さらにめくる
23:51 (Resol24_1) 結果見てから教えよう
23:51 (GM_re) ――6ヶ月ほど前2
23:51 (GM_re) 「人工の魔人など禁忌、人工の神など論外。しかし、奴の計画は既にかなりの所に来ている」
23:51 (GM_re) 「これは一体誰の入れ知恵だ。奴一人で思い付くことでもなく、人の領分をも遙かに越えている」
23:51 (GM_re) 「あの件に関してどうするか決めた」
23:52 (GM_re) 「娘は、絶対に奴の元へ帰すわけには行かぬ。奴の道具にされるようなことはあってはならぬ」
23:52 (GM_re) 「使いよ、早く来い」
23:52 (kreuz23_1) 「…」
23:52 (kreuz23_1) この先は?
23:52 (GM_re) あります。
23:52 (kreuz23_1) では速読しながらさらに先へ
23:52 (GM_re) ――5ヶ月ほど前
23:52 (GM_re) 「命ある限りは知識と術の継承を続けることにし、死後の仔細を話し合う」
23:52 (GM_re) 「高位の契約魔術による確約を得た上で、娘を預けることにした」
23:52 (GM_re) 「この件の結末を見ることは叶わないが、願わくば幸多からん事を」
23:53 (Sawil18_1) ほむほむ
23:53 (Resol24_1) 契約魔術によるな
23:53 (Xeno24_1) 別の魔術師かな
23:53 (kreuz23_1) その先をめくる
23:53 (GM_re) 白紙。
23:54 (kreuz23_1) ではざらーっと後ろまでめくってから閉じます
23:54 (Xeno24_1) 狼の情報はなしか
23:54 (kreuz23_1) 「ふうむ」
23:54 (Sty-21-1) 「むう」
23:54 (Resol24_1) ふむ、だから椅子と寝台が2つか
23:54 (kreuz23_1) 「トクサさん」
23:54 (kreuz23_1) 「を」
23:54 (kreuz23_1) 「逆さに吊るす」
23:54 (Sty-21-1) 「え!?」
23:54 (kreuz23_1) 「え?」
23:54 (Resol24_1) 「え!?」
23:54 (Xeno24_1) 「えっ」
23:54 (Sawil18_1) 「ん?」
23:54 (Xeno24_1) 「どうしたんだい急に」
23:55 (kreuz23_1) 「そしてこう、樹の枝的なものをたばねて」
23:55 (kreuz23_1) 「ビターンビターンとすれば」
23:55 (Sty-21-1) 「他に何か資料は有ります?」
23:55 (Xeno24_1) ←読んでない
23:55 (kreuz23_1) 「なにかわかるんじゃないでしょうか」
23:55 (Resol24_1) 「拷問!?」
23:55 (kreuz23_1) 「あ、レゾルくんのもってるそれどんなやつです」
23:55 (Xeno24_1) 「子供相手にひどいことしなさるなー」
23:55 (Resol24_1) 書類のデータをみたいですー
23:55 (GM_re) 書類の上の方は商談結果とか契約書とかが続いている、が、
23:56 (Resol24_1) ぺらぺらと後ろにまわす >商談
23:56 (GM_re) その中に紛れて、妙に上質な書類の束がある
23:56 (Resol24_1) 領主関係っぽいな
23:56 (Xeno24_1) おお
23:56 (Sty-21-1) 「これが例の研究資料?」
23:56 (GM_re) ―― メンダクス計画書
23:56 (GM_re) 読みますか?
23:56 (Resol24_1) 読みます
23:57 (kreuz23_1) よんでよんで
23:57 (Sawil18_1) メンダクス
23:57 (GM_re) 「この計画書は裏切りの恐れのない協力者にのみ閲覧を許可する」
23:57 (kreuz23_1) いきなりだめじゃん
23:57 (Sty-21-1) よんじゃえ。
23:57 (GM_re) 「これまでの研究によって人工の魔物の合成に関するデータが十分に確保できたこと、」
23:57 (GM_re) 「ハロンの竜血売りより入手した竜の血のみに含まれる "特定の因子" の抽出に成功したことにより、」
23:57 (GM_re) 「ステカー計画は次なる段階へと進み、メンダクス計画と名を改めることにした」
23:57 (GM_re) 続きを読みますか?
23:57 (Sawil18_1) 「ステカー計画」
23:57 (Xeno24_1) ステカーサンカァ
23:57 (Resol24_1) 「…!?」
23:57 (kreuz23_1) 「名前がダサい」
23:58 (Sty-21-1) 「続きを」後ろから見ながらうながす
23:58 (Sawil18_1) 「そういう問題なんだ」
23:58 (Resol24_1) ぺらり
23:58 (GM_re) 「本計画では、運命干渉による死者蘇生と対神……」 読んでいる人全員、精神基本値判定。思い出の品による防御補正有効です。
23:58 (Sty-21-1) 2d6+10
23:58 (Toybox) Sty-21-1 -> 2d6+10 = [2,4]+10 = 16
23:58 (Xeno24_1) がんばって!
23:58 (Sty-21-1) びみゃう。
23:58 (Resol24_1) 天地創造されてしまう!!
23:58 (kreuz23_1) 2d6+4
23:58 (Toybox) kreuz23_1 -> 2d6+4 = [6,3]+4 = 13
23:58 (Sawil18_1) 2d6+1 ダメそう
23:58 (Toybox) Sawil18_1 -> 2d6+1 = [3,2]+1 = 6
23:58 (Resol24_1) 2d6+8 ぽん
23:58 (Toybox) Resol24_1 -> 2d6+8 = [5,5]+8 = 18
23:58 (kreuz23_1) がんばったけど…
23:58 (Sawil18_1) ふっ
23:58 (Resol24_1) 高いけど…?
23:58 (Xeno24_1) 危ない、ちょうど覗き込もうかってところだった…
23:59 (Sawil18_1) 防御補正有効ってある時点でいいよ感がしない
23:59 (Sawil18_1) 予感
23:59 (GM_re) さうぃるん以外は、
23:59 (GM_re) その先の文字が急速に消失していくのが見える
23:59 (kreuz23_1) なんと!?
23:59 (Resol24_1) あれっ
23:59 (kreuz23_1) 「む」
23:59 (Resol24_1) さうぃるんが鍵だー!?
23:59 (GM_re) さうぃるんは、最初からその先が白紙だったように見える。
23:59 (Sty-21-1) 「あー!!」
23:59 (Resol24_1) 「文字が消えた…?」
23:59 (Xeno24_1) なるほど
23:59 (Sawil18_1) 「消えた? っていうか」
23:59 (Sawil18_1) 「白紙?」


00:00 (kreuz23_1) 「そういうアレですか…」
00:00 (kreuz23_1) 「よし」
00:00 (Xeno24_1) 「何かわかったのかい」
00:00 (Sty-21-1) 消えるのは
00:00 (kreuz23_1) 「トクサさんを逆さに吊るさねばならないことがわかりました」
00:00 (Sty-21-1) もう消えちゃったのかナウ消えイングなのか
00:00 (Resol24_1) 「…裏切りの意志に関係があるのでしょうか…?」
00:00 (Sty-21-1) どっちでしょう
00:00 (Sawil18_1) 機密保持的な
00:00 (GM_re) 消えいんぐなう
00:00 (Sty-21-1) 「私後ろから他の方頭から赤魔まんなかから」といって
00:00 (Resol24_1) 見える人によって差があるのなら
00:00 (Sawil18_1) すてーやんが時間を止めてメモをとるんだな
00:00 (Sty-21-1) 出来る限り読む。
00:00 (Resol24_1) 実際に消えたわけでもないのでしょう。
00:00 (kreuz23_1) 「ええ」
00:00 (kreuz23_1) まんなかよめますか?
00:01 (GM_re) 頭の方から先に消えていくので、後の方だけしか読み取れない。
00:01 (Resol24_1) インクについて調べたいのですが
00:01 (kreuz23_1) ならまんなかがよめそうだ
00:01 (GM_re) そして、後ろの方、一番最後には
00:01 (Sty-21-1) 同時に後ろのほうからみてます。
00:01 (GM_re) 実験個体の名簿になっている。
00:02 (Xeno24_1) めいぼ
00:02 (Sawil18_1) ランサとガーダンとか
00:02 (GM_re) それもあっという間に消失していくが、見覚えのある名前をいくつか見つけられる。
00:03 (GM_re) 1.トクサ          5.ランサ 6.ガーダン     8.レッサ
00:04 (Xeno24_1) とくさんもかー!
00:04 (kreuz23_1) 予想はしていたが…
00:04 (Sty-21-1) まぁだろうなとは。
00:04 (Resol24_1) うむ…
00:04 (Sawil18_1) ふうむ
00:04 (kreuz23_1) まんなかはよめませんでしたか
00:04 (GM_re) 真ん中は全部バツ印がかかっている
00:04 (Sty-21-1) バツ。
00:05 (GM_re) 名前も見たことはない。
00:05 (Resol24_1) レッサ以降に名前はありましたか?
00:05 (kreuz23_1) 罰じるし?
00:05 (GM_re) れっさ以降はないです。
00:05 (Resol24_1) ふむー
00:05 (Sty-21-1) レッサが最後っぽいかんじ?
00:05 (kreuz23_1) ん、ああ書類の真ん中らへんです リストより前の
00:05 (GM_re) あー、
00:05 (GM_re) 書類の真ん中は見られません。
00:05 (kreuz23_1) ではリストだけかー
00:05 (Resol24_1) んーと
00:05 (GM_re) リストの文字もスーッと消失していく
00:06 (Resol24_1) インクを調べたいです
00:06 (kreuz23_1) 「実際ここの魔術師さんには裏切られたっぽいというのにどういうスイッチになってるんでしょうねこれ」
00:06 (GM_re) 精神知識判定、物品鑑定可
00:06 (GM_re) >インク
00:06 (Resol24_1) 見る者によってインクの見え方が変わるらしいので
00:06 (GM_re) そんなことはいってない。
00:06 (Resol24_1) さうぃるんは最初からって言ってけど、ちがうのか
00:07 (Resol24_1) 2d6+8 ていっ
00:07 (Toybox) Resol24_1 -> 2d6+8 = [5,3]+8 = 16
00:07 (Xeno24_1) 精神高いと、消える過程がやっと見えるくらいか
00:07 (Sty-21-1) 魔法への抵抗の度合いでは……
00:07 (Sty-21-1) 見る者によって、というよりも。
00:07 (GM_re) 何処からどう見ても、普通のインクである。
00:07 (Sawil18_1) 隠蔽するための魔法に一切抵抗出来なかった
00:07 (Sty-21-1) てんてー
00:07 (Sawil18_1) ってかんじぽいですね
00:07 (Sty-21-1) わたしみていいですかー
00:07 (kreuz23_1) そんなかんじですね
00:07 (GM_re) どうぞー。
00:07 (Sty-21-1) 2d6+10+2 まじつちしきかからないならこれ
00:07 (Toybox) Sty-21-1 -> 2d6+10+2 = [6,5]+10+2 = 23
00:08 (Resol24_1) 「うーん…」
00:08 (Resol24_1) 惜しい
00:08 (Xeno24_1) ひどい
00:08 (GM_re) うん。魔術知識もかかる。
00:08 (Sty-21-1) ではにじゅーご
00:08 (Xeno24_1) 25か
00:08 (Sawil18_1) 人間じゃねぇ
00:08 (GM_re) インクに仕掛けがあったわけではない。書類に仕掛けがあったわけでもない。
00:08 (Sty-21-1) 「……」ぞるんの手から書類をさっと取り上げてぺらぺら振って見る
00:09 (GM_re) たった今、何も書かれていなかった事にされたのである
00:09 (Resol24_1) ほほう?
00:09 (kreuz23_1) それ改変です
00:09 (Xeno24_1) ちりーんか
00:09 (Sty-21-1) 「クソァ!」ぞるんの顔に書類を叩きつける
00:09 (Sty-21-1) バチーン
00:09 (Resol24_1) 「なにすんの!?」
00:09 (kreuz23_1) 「ぶっ」
00:09 (Sty-21-1) 「あ、すいません」
00:09 (Xeno24_1) 「どうした!?」
00:09 (kreuz23_1) 「げほっごほっ」むせてる
00:09 (Resol24_1) べちられた書類をまとめる
00:09 (Sty-21-1) 「つい八つ辺りを……」
00:09 (Xeno24_1) 「えーっと、狼のこと何かわかったかい」
00:09 (kreuz23_1) 「僕もやりたいですそれ」
00:09 (Xeno24_1) ゼノは読んでないので
00:10 (kreuz23_1) 「えーとトクサさんとランサさんとガーダンさんが実験体だということがわかりました」
00:10 (Xeno24_1) 「え」
00:10 (kreuz23_1) 「あと件のレッサさん」
00:10 (Resol24_1) 「……」
00:10 (Sty-21-1) 「……」人差し指の第二間接らへんを口元に持って行って緩やかに噛んでいる
00:10 (Sawil18_1) 「ん」
00:10 (Resol24_1) 手帳の内容も今の内には青くしよう
00:11 (kreuz23_1) 「もしかするとレッサさんがここでくらしていた少女であるかも?」
00:11 (Resol24_1) 把握ね把握!
00:11 (Sty-21-1) 青く。
00:11 (GM_re) 青い。
00:11 (Sawil18_1) 「えーっと」
00:11 (kreuz23_1) にぎりしめて青筋がでるくらい
00:11 (Sty-21-1) 「他に何か書類は?」
00:11 (Sawil18_1) 「竜の血使うんだっけ」
00:11 (kreuz23_1) 「ハロンの竜の血…」
00:11 (Xeno24_1) 「……ええっとつまり」
00:11 (Sawil18_1) 「ガーダンからそれっぽいの出てきたっけねって」
00:11 (Sawil18_1) 「思ったんだけど」
00:12 (Resol24_1) 竜の血の特定因子って
00:12 (kreuz23_1) 「スティさん、どーしてもひっかかってることがあるんですけど」
00:12 (Resol24_1) 虚構竜っぽいですよね。
00:12 (Sty-21-1) 「はい?」
00:12 (kreuz23_1) 「ハロンから買う竜の血にだけ含まれる特定因子」
00:12 (kreuz23_1) 「ガーダンさんの体からも抽出された竜の血」
00:13 (kreuz23_1) 「インク、書物、狂える書物」
00:13 (Resol24_1) 「ハロンが何か重要なんですか?」
00:13 (kreuz23_1) 「ええ、むかーしちょっと」
00:13 (kreuz23_1) 「組織である生物を飼って血をとるような話を」
00:14 (kreuz23_1) 「聞いた気がするんですけども」 ちゃんとキャラだったかな…
00:14 (Sawil18_1) 「ふうん……」
00:14 (Sawil18_1) 「えーっと」
00:14 (Sawil18_1) 「人工の神とか書いてあるけどんーっと」
00:14 (Sawil18_1) 「なんかちりーんっての割とこう、神様っぽい感じ?」
00:14 (Sty-21-1) この部屋には他には何も無さそうでしょうか、
00:15 (Sty-21-1) 見るなら探索?
00:15 (GM_re) ベッドと机と椅子と手帳と研究資料(最初のページ以外ほぼ白紙)
00:15 (Resol24_1) 「スティさん、それで紙の方仕掛けは何かわかりました?」
00:15 (GM_re) 他は探索。
00:16 (Sty-21-1) 「犯罪組織では暗殺者として飼育する場合も稀に……だったらその本質に気付いているすこーーーし聡い人なら血を売ることだってあるでしょう」とか赤魔に言いながら
00:16 (Sty-21-1) 部屋を探索。 任意能力値でしょうかー
00:16 (Resol24_1) 無視しないでえええ
00:16 (GM_re) 任意能力値!
00:16 (Sty-21-1) ぞるんにはなんか
00:16 (GM_re) 鉄腕入れても良いです。 発見スキル持ち+1
00:16 (Sty-21-1) あーあーあとでねみたいな
00:16 (Sty-21-1) ジェスチャー。
00:16 (kreuz23_1) ひどい。
00:16 (Sty-21-1) 2d6+10 精神
00:16 (Toybox) Sty-21-1 -> 2d6+10 = [4,1]+10 = 15
00:16 (Xeno24_1) 2d6+6 精神、ベッドあたりがさごそ
00:16 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+6 = [6,1]+6 = 13
00:17 (Resol24_1) まぁべちーんされてたから
00:17 (kreuz23_1) じゃあベッドにすわっている。
00:17 (Resol24_1) 期待はしてなかったさ…
00:17 (kreuz23_1) 「しっかしまたゴチャゴチャしてきましたね」
00:17 (Resol24_1) 2d6+5 武勇ってみようかな
00:17 (Toybox) Resol24_1 -> 2d6+5 = [5,2]+5 = 12
00:17 (GM_re) ぶゆう。
00:17 (kreuz23_1) そうすわっているベッドをひっくりかえされる
00:17 (Sawil18_1) 2d6+11 きびいん
00:17 (Toybox) Sawil18_1 -> 2d6+11 = [1,4]+11 = 16
00:17 (Sawil18_1) あかんのう
00:18 (Xeno24_1) 「……酷い話だ」
00:18 (Xeno24_1) 手帳読んでおこう
00:18 (GM_re) 微妙に残っていた髪の毛を見っけ > ベッド精神組
00:18 (Sty-21-1) 色はー
00:18 (Xeno24_1) 長さはー
00:18 (Sty-21-1) においはー
00:18 (Resol24_1) 変態くさいぞお2人さん…
00:18 (Xeno24_1) えっ
00:18 (GM_re) 灰色の長くて細いのと、茶の長いやつ
00:18 (GM_re) 匂いかぐ…?
00:18 (Sty-21-1) においは冗談ですけど色と長さは大事。
00:18 (kreuz23_1) じじいだじじい。
00:19 (Sty-21-1) かがない!!
00:19 (Xeno24_1) 「灰色と茶色」
00:19 (Resol24_1) レッサさんっぽい
00:19 (GM_re) ベッドの下に収納スペース! >さうぃるん
00:19 (Sawil18_1) 「お」
00:19 (kreuz23_1) ほほう
00:19 (GM_re) 望むならベッド動かせます >ぞるん
00:19 (kreuz23_1) 「ん?」
00:19 (Xeno24_1) 例のワンピースの子が言ってた兄弟ってのも実験体だったのかなぁ
00:19 (Sawil18_1) 何かあるみたいだよ」
00:20 (Resol24_1) 「どかしてみます?」
00:20 (kreuz23_1) ベッドからおりよう
00:20 (Sawil18_1) とベッドの下を指さす
00:20 (Sawil18_1) 「ん。お願い」
00:20 (Resol24_1) ではずずずっと引きます
00:20 (Xeno24_1) 「おお」
00:20 (kreuz23_1) ゴゴゴゴ
00:20 (GM_re) ずずずずー
00:20 (Resol24_1) 動かし終えたらふうと一息。
00:20 (GM_re) 子供服たくさん。ドレスそれなり。ローブそれなり。
00:20 (Resol24_1) おやばかー!
00:21 (Xeno24_1) ぶははははw
00:21 (kreuz23_1) えっ
00:21 (Sty-21-1) 売っぱらおうぜ(真顔
00:21 (GM_re) ひどい。
00:21 (kreuz23_1) りーりやさんにきせよう。
00:21 (Resol24_1) 服に名前の刺繍が入ったりしてませんか?
00:21 (GM_re) 入ってないですな。
00:21 (Resol24_1) ざんねん。
00:21 (Sty-21-1) 服の中になにか有用そうな物が無ければ
00:21 (kreuz23_1) 「みんな普通の服ですねえ」
00:22 (Sty-21-1) 見なかった事にしましょう。
00:22 (Sawil18_1) 「みたいだねぇ」
00:22 (GM_re) 普通の服ですね。
00:22 (Sawil18_1) しまおう
00:22 (Resol24_1) ずずず(戻
00:22 (Xeno24_1) 「ふーむ」
00:22 (GM_re) ずずずずず。
00:22 (Sty-21-1) 「こちらの扉の奥は?」
00:22 (Sawil18_1) 「ん。とりあえず見てみないと」といいつつ気配でもすっかね
00:22 (Xeno24_1) しましょうかー
00:22 (kreuz23_1) 「いきますか」
00:23 (Sawil18_1) 2d6+11 ぺいっ
00:23 (Toybox) Sawil18_1 -> 2d6+11 = [5,3]+11 = 19
00:23 (kreuz23_1) 2d6+4 扉機敏
00:23 (Toybox) kreuz23_1 -> 2d6+4 = [6,1]+4 = 11
00:23 (Xeno24_1) 2d6+6 精神 扉に魔法が掛かってないか
00:23 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+6 = [4,1]+6 = 11
00:23 (Xeno24_1) ほろい
00:23 (GM_re) 動く物の気配はないー
00:23 (GM_re) 鍵はない、仕掛けもたぶんない
00:23 (GM_re) 魔法もたぶんない
00:23 (Resol24_1) 2d6+8 扉せいしん
00:23 (Toybox) Resol24_1 -> 2d6+8 = [5,4]+8 = 17
00:23 (Sty-21-1) 2d6+10 精神けはい。
00:23 (Toybox) Sty-21-1 -> 2d6+10 = [1,3]+10 = 14
00:23 (Resol24_1) 駄目押し!
00:23 (GM_re) 魔法なし。
00:23 (Sawil18_1) 「なんか居そうな感じはなし」
00:23 (Sty-21-1) 平仮名だとやっぱあかんか。
00:23 (GM_re) 気配はあるようなないような…? >すてぃやん
00:24 (Sty-21-1) 「……」ちょっと考えてから
00:24 (Resol24_1) 機敏で分からないとなると無生物かな?
00:24 (Sty-21-1) 「開けても良いですか」ドアノブに手をかける
00:24 (Resol24_1) 頷くー
00:24 (kreuz23_1) 「すていさんはだめです」
00:24 (Sty-21-1) 「えっ」
00:24 (kreuz23_1) しっしっ
00:24 (Sty-21-1) 「えーー」
00:24 (Xeno24_1) 「確かに危なそうな」
00:24 (kreuz23_1) 「はいうしろうしろ」
00:24 (Resol24_1) 「何か考えがあるんじゃないですか?」
00:24 (Sty-21-1) 「えーーーー」
00:25 (Resol24_1) 「どうしたんですかでも」
00:25 (kreuz23_1) 扉あけよう。
00:25 (GM_re) がちゃー
00:25 (Xeno24_1) がちゃりこ
00:25 (Sawil18_1) ちゃーん
00:26 (GM_re) 扉の奥はー
00:26 (Resol24_1) お墓かな…
00:26 (Sty-21-1) あぁ
00:26 (GM_re) 割と殺風景気味な感じの部屋になっていて、うん、
00:26 (Sty-21-1) ぞるいってそう言う……
00:26 (kreuz23_1) ああ、ぞるいのか
00:26 (Sawil18_1) ぞるーん
00:26 (GM_re) 墓標があり、その周りに真新しい花が添えられており……
00:26 (Sawil18_1) ああ
00:26 (GM_re) その傍らに、白銀の毛色をした狼が横たわっている。
00:27 (Xeno24_1) ほろほろ
00:27 (Resol24_1) あー!
00:27 (Sawil18_1) 狼は
00:27 (Sawil18_1) 生きてるんだろうか
00:27 (kreuz23_1) 気配が…
00:27 (GM_re) 狼はピクリとも動かず、また、腹部に青い紋章が浮かび上がっている。
00:27 (kreuz23_1) さくさく進みます
00:27 (Sty-21-1) てくてくと中に入り狼を見る、
00:27 (kreuz23_1) 「これは」
00:27 (Xeno24_1) 「……」
00:27 (Resol24_1) 契約魔法か!?
00:27 (Sty-21-1) 紋章を見る。
00:27 (GM_re) 青い紋章 → 精神知識判定、魔術知識可。
00:27 (Sty-21-1) 2d6+10+2+2
00:27 (Toybox) Sty-21-1 -> 2d6+10+2+2 = [1,1](1ゾロ)+10+2+2 = 16
00:27 (Resol24_1) ええええええ
00:27 (Sty-21-1) あー!!!!
00:27 (kreuz23_1) ぶはっ
00:27 (GM_re) あるえー?
00:27 (Sty-21-1) あー!!!!!!
00:27 (Xeno24_1) 2d6+6+2 魔術知識とりゃー
00:27 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+6+2 = [5,6]+6+2 = 19
00:27 (Sty-21-1) 百科事典!!!!
00:27 (kreuz23_1) なんだぜーのんか
00:27 (GM_re) ぜーのんがよかった。
00:27 (Resol24_1) ぜーのんにパワーを
00:28 (Sty-21-1) 百科!!!!辞典!!!!
00:28 (Xeno24_1) あれぇ
00:28 (Sty-21-1) ぜーのんがいてよかった。
00:28 (GM_re) ぜーのんはまるっと分かります。
00:28 (Xeno24_1) まるっ
00:28 (GM_re) 百科使っても、追加はでませんが使いますか?
00:28 (Sawil18_1) おかーさんつおい
00:28 (Sty-21-1) 「これはアフロになる……」とか言いかけて
00:28 (Resol24_1) 2d6+8 一応こちらでも
00:28 (Toybox) Resol24_1 -> 2d6+8 = [1,6]+8 = 15
00:28 (Sty-21-1) 頭を振る。
00:28 (Sty-21-1) 百科使います。
00:28 (kreuz23_1) 二度見。
00:28 (GM_re) 互いに強固な信頼関係と強い意思がないと結べない、高位の契約魔術が掛けられている。
00:29 (GM_re) 魔力や生命力を共有するものであり、片方が死ぬともう片方が後を追うように衰弱し、死に至る。
00:29 (GM_re) ぞるんはここまで。
00:29 (Resol24_1) うわあ
00:29 (GM_re) 寿命をも共有するため、老衰で死んだ場合は残された方もすぐに死ぬとされるが、
00:29 (GM_re) 契約の仕方によっては、自分の寿命を相方に分け与えることで生き永らえさせる、と言う使い方もできなくはない。
00:29 (GM_re) 以上。
00:29 (kreuz23_1) ほほう。
00:29 (Xeno24_1) ふむむ
00:29 (Resol24_1) ふむふむ
00:29 (kreuz23_1) ぞるんがよろこぶな
00:29 (Sty-21-1) ディスペルを
00:29 (Sty-21-1) 誰か持ってこい。
00:29 (Sawil18_1) それ
00:29 (Resol24_1) もう亡くなっているんじゃないかな…
00:30 (Sawil18_1) 即死するんじゃないですかね
00:30 (kreuz23_1) とりあえずわかったことを説明してください。
00:30 (Sawil18_1) >ディスペル
00:30 (kreuz23_1) 「アフロ以外でなにかわからなかったんですか」
00:30 (Sty-21-1) 「……」
00:30 (Sty-21-1) 墓石を見る
00:30 (Resol24_1) 「これは……もう既に…」
00:30 (Sawil18_1) 生き永らえさせる、って書いてあるから
00:30 (Xeno24_1) 「……命を共有する契約魔術」
00:30 (kreuz23_1) 「命を?」
00:30 (kreuz23_1) 墓標とオオカミを交互にみる
00:30 (Xeno24_1) 「なんて言ったらいいかなぁ」
00:30 (Sawil18_1) 元々死にそうな人に寿命を与えて延命する、というような使い方なんじゃないかと
00:31 (Resol24_1) うむー
00:31 (Resol24_1) 狼は生きているだろうか
00:31 (GM_re) うごかない。
00:31 (kreuz23_1) オオカミをさわってみる。
00:31 (Sty-21-1) 墓石には名前とか刻んであります?
00:31 (GM_re) まだあたたか……の逆で思いっきり冷たい >オオカミ
00:32 (kreuz23_1) 「つべたっ」
00:32 (Xeno24_1) 「使い方によっては、自分の寿命を相手に分けたりできるらしいが」
00:32 (kreuz23_1) 「ああそういやひんやりしてるほうのオオカミさんだった」
00:32 (Resol24_1) 口の前に手をあてる
00:32 (Resol24_1) あ、狼のね!
00:33 (GM_re) 墓標にはー
00:33 (kreuz23_1) 「寿命を分ける、ふむ、彼らはどういう契約をしてたんでしょうね」
00:33 (Xeno24_1) 「……そこだよねぇ」
00:33 (GM_re) ギセルハル・ヘーレンヘルツ  とあり、何だか見覚えがある
00:33 (kreuz23_1) みおぼえ?
00:33 (Resol24_1) 名字が
00:33 (GM_re) 文字に。
00:33 (Resol24_1) 見覚えがあるな。
00:33 (Sty-21-1) 「……」
00:33 (Resol24_1) 兄弟か血族っぽい。
00:33 (Sty-21-1) おおかみに一応
00:33 (Sty-21-1) 治癒魔法をかけてみます
00:34 (Resol24_1) 才能とかどうとか言ってましたし
00:34 (kreuz23_1) 「ヘーレンヘルツ…」
00:34 (kreuz23_1) 「へーれんへるつ」
00:34 (Xeno24_1) 「……」
00:34 (GM_re) 回避します >治癒魔法
00:34 (kreuz23_1) 回避したー!!
00:34 (Xeno24_1) カイヒィ
00:34 (Sty-21-1) 「ちょ」
00:34 (Resol24_1) 死にたいのか
00:34 (Sawil18_1) 「んー」首かしげ
00:34 (Xeno24_1) 生きてる!?
00:34 (GM_re) ごろん。
00:34 (Resol24_1) ああでも強制だったな確か
00:34 (Sawil18_1) 死にたいというか
00:34 (kreuz23_1) 「えっちょっいまブワッてしませんでした」
00:34 (Sawil18_1) 回避出来る状況だとやっちゃうんだな
00:34 (Sawil18_1) 小突く
00:35 (GM_re) コスッ
00:35 (Sty-21-1) <臆病> 回避スキルが使用可能な時、必ず使用しなければならない。
00:35 (kreuz23_1) あたった!?
00:35 (Sawil18_1) 「あれっ」
00:35 (Xeno24_1) 「おーい、わんこ、わんこ」
00:35 (Xeno24_1) 呼びかけてみる
00:35 (GM_re) 動かない。
00:35 (Resol24_1) 「…」
00:36 (Sawil18_1) 今こそ
00:36 (Sawil18_1) ぞるんが念話を
00:36 (Xeno24_1) ねんわ!
00:36 (Resol24_1) 生き長らえさせたところで、契約魔法を解かねばすぐにまた衰弱するだろうしな…
00:37 (Xeno24_1) 「ご主人の所に行きたいのかいわんこ」
00:37 (GM_re) 動かない。
00:37 (Sawil18_1) 特に生き永らえさせる理由も思いつかない……
00:37 (kreuz23_1) オオカミをみて墓標をもう一度みる
00:37 (kreuz23_1) お墓のまわりには花の他になにかあります?
00:38 (GM_re) おおよそ花ぐらい。
00:38 (GM_re) たまに草…? みたいなのもあるけど大体花ですね
00:38 (kreuz23_1) じゃあ野菜は自分で食べていたのかな
00:38 (Xeno24_1) うーむ
00:38 (Sty-21-1) ふぅーーーと長く息を吐く
00:39 (Sty-21-1) 「……」
00:39 (kreuz23_1) 立ち上がって部屋をぐるりと見回そう
00:40 (GM_re) ぐるーり
00:40 (kreuz23_1) 「戻りましょうか」
00:40 (Resol24_1) 狼の毛並みを優しく撫でる
00:40 (GM_re) 特に目につく物もなく
00:40 (Sawil18_1) 「……んだね」
00:40 (GM_re) つめたい >毛並み
00:40 (Xeno24_1) 「……」
00:40 (GM_re) 思いっきり冷たい >毛並み
00:40 (Resol24_1) かまわん!
00:41 (Sawil18_1) 「食えるのかなこれ」
00:41 (GM_re) 氷を触っているかのように冷たい。
00:41 (kreuz23_1) 「怪我しますよきっと」
00:41 (Sawil18_1) 「そっか」
00:41 (Xeno24_1) 「んー」
00:42 (Resol24_1) 「この子、生前からギセルハルさんと仲が良かったんでしょうね…」
00:42 (Xeno24_1) 人徳使ってみるか
00:42 (Resol24_1) んー、この子の死期は分かりますか?
00:43 (GM_re) もう死んでるかも知れないライン。
00:44 (Resol24_1) うーむ
00:44 (Resol24_1) じゃあ一言だけ念話で送ります
00:44 (Sty-21-1) はぁーーーとため息をついて墓石にもたれかかって座る。
00:44 (kreuz23_1) 「えっそれにもたれるんですか」
00:44 (GM_re) ずずず…… >墓石
00:44 (Resol24_1) ええええ!?
00:44 (kreuz23_1) 「こらこらこら」
00:44 (Xeno24_1) ずれた!?
00:44 (Sty-21-1) !?
00:44 (kreuz23_1) すていさんをつかもう
00:44 (Resol24_1) ちょっと念話キャンセルしよう
00:44 (Xeno24_1) 「……って、あれぇ」
00:44 (Sawil18_1) 念キャン
00:44 (Sawil18_1) 「ええっ」
00:44 (Sty-21-1) 墓石ってそんな
00:44 (Sty-21-1) 簡単にずれるもんですっけ。
00:45 (kreuz23_1) 念話キャンセル強切り
00:45 (Sawil18_1) 隠し階段とか
00:45 (kreuz23_1) あんまり深く刺さってなかったんじゃないですか
00:45 (Sty-21-1) いや、簡素なのか。
00:45 (Sawil18_1) コンボになった
00:45 (Resol24_1) ずれた下は何もないですか?
00:45 (GM_re) 掘り返さないなら特に…… >ずれた下
00:45 (Resol24_1) ひゃああ
00:45 (kreuz23_1) ほりかえさないよ!?
00:45 (Xeno24_1) ああ、もともとわんこが乗せた石ならそんな重いものでもないか
00:46 (Resol24_1) ていうかわんこが乗せたんですかねこれ
00:46 (kreuz23_1) わんこといたとしても少女ですからねやったの
00:46 (Resol24_1) なるほどなるほど
00:46 (kreuz23_1) 「ちゃんとたっててください」
00:46 (kreuz23_1) 「もしくは壁のほうで」
00:46 (Sty-21-1) でろーん。
00:46 (kreuz23_1) でんろりしてはる。
00:46 (Xeno24_1) GM、一応人徳使ってみますー
00:46 (GM_re) 人徳キラーン
00:46 (GM_re) 何をしますか。
00:47 (Xeno24_1) うーん
00:47 (Sty-21-1) タルトをいきなり目の前で作る。
00:47 (Xeno24_1) 「なぁわんこ、この爺さんのこと好きだったのかい」
00:47 (Sawil18_1) あたたかいまなざしを送る
00:47 (Xeno24_1) わんこタルト食うかな…
00:48 (GM_re)  ? みたいね
00:48 (Xeno24_1) 通じないかー
00:48 (GM_re) 動かない。
00:48 (Xeno24_1) 「……」
00:48 (Xeno24_1) そっとしておいたほうがいいなーって思います
00:49 (Resol24_1) じゃあ今度こそ念話で
00:49 (GM_re) 念話ー。
00:49 (GM_re) 話しかける方で良いのかな。
00:49 (Resol24_1) 何か聞こえるなら耳を傾けますが、まず話しかけるかな
00:50 (Resol24_1) 『お疲れ様です』とーああ迷うな!
00:50 (Resol24_1) とりあえず一言
00:50 (GM_re) 反応はない。
00:51 (Sty-21-1) 赤魔に捕まれた状態でなんか完全に脱力してます。
00:51 (kreuz23_1) 大丈夫かなこれ。
00:51 (Resol24_1) 『おやすみなさい…主の傍で』
00:51 (Resol24_1) これで念話切ろう。
00:51 (Xeno24_1) そういってレゾルは剣を振り下ろした…
00:51 (GM_re) あー。
00:52 (Resol24_1) えー。
00:52 (Resol24_1) まだなんかありますか。
00:52 (kreuz23_1) 念話きっちゃったー。
00:52 (Xeno24_1) とどめになりそう
00:52 (GM_re) さようならねんわ。
00:52 (Resol24_1) なんかレスポンスくるなら保ってますが!
00:52 (Sawil18_1) 台詞が凄い
00:52 (Sawil18_1) トドメっぽいよね
00:52 (Xeno24_1) うん
00:52 (kreuz23_1) 死ねェイ!
00:52 (Resol24_1) しょうがないじゃん!!
00:52 (GM_re) 念話って話しかける、返答を待つ、以外にも使い方をあるのをお忘れで。
00:53 (Sty-21-1) 意識の表層をさらう
00:53 (Resol24_1) 感情を読むのですね
00:53 (Xeno24_1) 相手の思考を読む、ですね
00:53 (Sty-21-1) 感情(何こいつらマジうっぜえわ……)
00:53 (Resol24_1) じゃあ安らかになっているのか、気になるので確かめたいのですができますかね
00:53 (kreuz23_1) すっかりわすれておるな念話の真骨頂
00:53 (GM_re) さようならわんこの走馬灯
00:54 (Resol24_1) えええええ
00:54 (Xeno24_1) 走馬灯ー!
00:54 (Sawil18_1) 割とリアスは殆どそっちの使い道しかやってないな……>思考
00:54 (Sty-21-1) 《魂の留め具》のスクロール相当楔(消費)
00:54 (Sty-21-1) このスクロールを消費して使用することで、
00:54 (Sty-21-1) 使用者は経験点5ポイントでまだ習得したことのない消費スキルを1つ習得できる。
00:54 (Sty-21-1) この効果で得たスキルは以下の制約が加わる。
00:54 (Sty-21-1) ・HPが5以下になるまで消費できない
00:54 (Sty-21-1) ・霊薬・応援などで復活することができない
00:54 (Sty-21-1) ・これ以降重複して習得することができない
00:54 (Sty-21-1) ・消費したターンの終了時に使用者は戦闘不能となる
00:54 (Sty-21-1) (不屈等で蘇生可能。この効果が発動する前に戦闘不能になればこの効果は失われる)
00:54 (Sty-21-1) これってセッション中つかえるんかな……
00:54 (Resol24_1) セッション中は無理にしたい…
00:54 (Xeno24_1) それか
00:54 (Sty-21-1) 無理か。
00:54 (Xeno24_1) 無理だった…
00:54 (Sty-21-1) じゃあー
00:55 (Sty-21-1) ぞるんがなんか
00:55 (Sty-21-1) 異世界と交信してるのをみて
00:55 (Sty-21-1) いきなりむくりと起きあがる。
00:55 (Resol24_1) 異世界…
00:55 (kreuz23_1) びくっとする。
00:55 (Sty-21-1) ちょーごーってどのくらい時間かかるだろう。
00:55 (GM_re) 5分。
00:55 (Resol24_1) れ、霊薬使う気ですか!
00:55 (Sty-21-1) れーやくちょーごーします(きりり
00:55 (Xeno24_1) ワァイ
00:55 (GM_re) 本気だ……
00:55 (Xeno24_1) また散財を……
00:56 (Sty-21-1) 2d6+10+2 トルキタ+聖なる骨 15目標
00:56 (Toybox) Sty-21-1 -> 2d6+10+2 = [2,5]+10+2 = 19
00:56 (kreuz23_1) れーやくいいなー
00:56 (Sty-21-1) ゴリゴリゴリゴリ
00:56 (Xeno24_1) すげぇ
00:56 (Resol24_1) 相手の思考を許可なく読むのってけっこう抵抗のいることなのでぞるんの念話習得時は読む力よりも伝える力として取ったんですよね。
00:56 (Resol24_1) 「…な、なにを?」
00:56 (Sty-21-1) 「ん!!!!」ぞるんに出来たのを突き出す
00:56 (Resol24_1) 「えっ!?」
00:56 (Sty-21-1) 「飲め!!」
00:56 (kreuz23_1) 「飲め」
00:57 (Xeno24_1) 「リトライか」
00:57 (Sty-21-1) 「読め!!」おおかみを指さす
00:57 (kreuz23_1) 「嫁」
00:57 (Resol24_1) 「えええ」
00:57 (Sty-21-1) 「やれ!!!!」
00:57 (Xeno24_1) いるい婚姻か
00:57 (Resol24_1) 「は、はい!?」
00:57 (Resol24_1) ではぐいっとごー
00:57 (kreuz23_1) 「(´・ー・)」
00:57 (Xeno24_1) 「あんまり大きな声だすなよー」
00:57 (kreuz23_1) ではスティさんを壁際に片づけます。
00:58 (Sty-21-1) 壁際にもっていかれます(ぐぐぐぐぐ
00:58 (Resol24_1) 「はぁ…おやすみなさいって言ったばかりなのに…」ぐいと口をぬぐい
00:58 (Resol24_1) では再度念話で
00:58 (Resol24_1) 狼の走馬灯を見ます
00:59 (GM_re) 抵抗はしません。
00:59 (Xeno24_1) おお
00:59 (Resol24_1) ごめんなさいごめんなさい…
00:59 (GM_re) まぁ、精神1だし起きていても抵抗できな……
00:59 (Resol24_1) 君の見ている夢を少しだけ見せてほしい!
01:00 (GM_re) ふーむー
01:00 *kreuz23_1 topic : 9 (Resol24_1) 君の見ている夢を少しだけ見せてほしい!
01:00 (GM_re) わんこ、もとい、狼が、
01:01 (GM_re) 何処か長閑な村? で、若い女性と戯れている。
01:01 (Resol24_1) 若い女性とは?
01:01 (Xeno24_1) 茶髪ですか
01:01 (GM_re) 茶。
01:01 (Resol24_1) ギセルハラさんって
01:01 (kreuz23_1) 若いというのはどれくらいだろう
01:01 (kreuz23_1) のどかってこう書くのか…
01:01 (GM_re) 二十くらい。
01:02 (Resol24_1) 女性…?
01:02 (kreuz23_1) いやあ…?
01:02 (Sty-21-1) 他の人の可能性もある。
01:02 (kreuz23_1) れっさんじゃないのかな
01:02 (Xeno24_1) かなーと思ったけど
01:02 (Resol24_1) 20代といっていたから子どもではないね
01:02 (GM_re) 女性は何かを語りかけて去るも、そのままわんこは追いかける
01:03 (Xeno24_1) 成長早いのかも
01:03 (Resol24_1) だかられっささんとは違うかもええええ
01:03 (GM_re) 何かついわんこって書いてしまう
01:03 (kreuz23_1) わふわふ
01:03 (Resol24_1) あああああああああああ
01:03 (kreuz23_1) どうしたぞるん
01:03 (Resol24_1) 泣く!泣くってそういうの!!
01:03 (Sty-21-1) レッサさんは灰色髪なので茶髪さんはレッサさんじゃないとおもう?
01:03 (kreuz23_1) ああないてるのか…
01:03 (kreuz23_1) 夢のなかだから姿が同じかはわからないんですよねしかし
01:04 (Sty-21-1) まぁ、うむ。
01:04 (kreuz23_1) ぎぜるはるさんの手帳からすると子供ではありそうなんですが。
01:04 (kreuz23_1) いやすべてがみすりーどなのかもしれん(きりり
01:04 (Sty-21-1) 分かった、
01:04 (Sty-21-1) サエウムさんだよ。
01:04 (Resol24_1) 狼は追いかけるのですよね。
01:04 (GM_re) 追いかける。
01:05 (Resol24_1) 多分川の向こうまで追いかけるのだろうな…
01:05 (Resol24_1) では狼が見えなくなるまでその様子を見守り
01:05 (GM_re) 何か色々と物の多い邸宅…? まで付いていって、何か怖い人から、女性と共に怒られる
01:06 (Resol24_1) あれ
01:06 (Sty-21-1) こわいひと。
01:06 (Xeno24_1) ふむ
01:06 (GM_re) 女性は怖い人との口論の後、そのまま走り去り、わんこもそれを追いかける
01:07 (Resol24_1) 怖い人は見覚えはありますか?おとこのひとですか
01:07 (Sawil18_1) ほむほむ
01:08 (GM_re) わんこ視点故あまり…? >見覚えとか男の人とか
01:08 (Resol24_1) おっけいー
01:08 (Resol24_1) それにしても狼すっごい長生き。
01:08 (Resol24_1) 続きはありますか?
01:08 (kreuz23_1) ふつーのオオカミではないですし。
01:09 (GM_re) 走り続けて日が落ち、一人と一匹は洞窟の中で一晩
01:10 (Resol24_1) ここで姓をすてたのか
01:11 (GM_re) その後うろうろ、村の中には行ったり洞窟の中に入ったり、うろうろ、時間の長さはわからない
01:12 (Resol24_1) むう?
01:12 (GM_re) 一人と一匹は共に過ごすも、ある日洞窟に怖い人がやってくる
01:12 (Resol24_1) 村からの目撃情報は最近っぽかったけどそれ以前にもあったのかなあ
01:13 (Sty-21-1) ぞるんに
01:13 (Sty-21-1) ほっこりする。
01:13 (Resol24_1) なんで!?
01:13 (Sty-21-1) いやあ……
01:14 (GM_re) 怖い人とその連れが女性を引きはがし、わんこを殺そうとする、
01:14 (Resol24_1) 怖い人はさっきと同一人物っぽいです?
01:14 (GM_re) おんなじ。
01:15 (Xeno24_1) ふむ
01:15 (Resol24_1) 髪色とかはわからぬだろうか
01:15 (GM_re) わからぬ
01:15 (Resol24_1) ざんねーん
01:16 (Resol24_1) はらはらしながら見ます。はたからみれば跪いて俯いてめえつぶってるだけですけど。
01:16 (GM_re) そんな中で、女性が従属の呪(のっと契約)をわんこにさしのばし、わんこはそれをうけいれ、
01:16 (GM_re) 怖い人の連れが動きを止め、
01:17 (GM_re) 女性とわんこは、ともにていたくへ
01:19 (GM_re) うーん。
01:20 (GM_re) 場面は変わり、何処かで見た光景、
01:21 (GM_re) 女性は老い、何処か弱弱しく、
01:21 (GM_re) 川の流れる洞窟で一人と一匹は過ごす。
01:22 (Resol24_1) 女性「このこ飼いたいー」怖い人「だめー」女性「家出してやるー」で怖い人がおっかけて、しもべとしてなら許してやるーということで邸宅へ帰ったように見える。
01:22 (Resol24_1) ああやはり最初の洞窟はこことは別っぽいな
01:22 (Sty-21-1) ぞるん……
01:22 (kreuz23_1) ちょっぞるん…
01:22 (Xeno24_1) ぞるんは純真だ
01:22 (GM_re) 時に川を潜り、時に川を歩き、
01:24 (GM_re) 川を歩いた先にある小部屋で一息をつく。
01:25 (GM_re) 今いる洞窟とは似ているも、似ていない光景。多数の本棚のある部屋で、本を広げたまま転寝する女性に寄り添う
01:26 (Resol24_1) んー?
01:26 (Resol24_1) そういえば書斎がなかったな
01:26 (GM_re) 場面は変わり、
01:27 (GM_re) 灰色の子供がやってくる。女性は子供につきっきりとなり、わんこは隅で過ごす
01:28 (Resol24_1) わんこ(´・ω・`)
01:28 (kreuz23_1) すっかりわんこ
01:28 (Sawil18_1) わんこ……
01:29 (GM_re) やがて灰色の子供が灰色の人に連れられて去り、
01:30 (GM_re) わんこは今まで以上に女性にあまえるようになり、女性もまたわんこをいままで以上に可愛がる
01:30 (GM_re) その時間は長かったのか短かったのか、
01:31 (GM_re) ひたすらにその時を繰り返す
01:33 (kreuz23_1) これでおわりかな
01:33 (GM_re) ひたすらにその時を繰り返す。
01:33 (GM_re) 終わりなく繰り返す
01:33 (kreuz23_1) ぞるんがわんこ世界からかえってこなくなった
01:33 (kreuz23_1) 「死にかけてる相手に念話するのって危なくないんですかね」ふと
01:34 (Resol24_1) じっとして動かない。
01:34 (Xeno24_1) 「……」しゃがんでじーっとわんこを見る
01:34 (Resol24_1) 同じ姿勢のまま。
01:34 (kreuz23_1) 「……」
01:34 (kreuz23_1) ちかくまでいって顔の前で手をふる
01:34 (Resol24_1) きづいちゃいねえ。目をつぶってます。
01:34 (kreuz23_1) では両手をつかってぞるんをごろーんと倒します
01:35 (Resol24_1) 「っあ」
01:35 (Resol24_1) ではすんでのところで手をついて
01:35 (Resol24_1) ぽろりと涙をこぼす。
01:35 (Sty-21-1) ではつかつかぞるんまで歩いて行って
01:35 (kreuz23_1) 「生きてます」
01:35 (Sty-21-1) 「話せ。」
01:35 (Sty-21-1) まだ片言。
01:36 (Resol24_1) 「あ…ぁはい、どこから話せばいいのか」ごしごしと目をこすり
01:36 (Resol24_1) 「ギセルハルさんと狼は随分長いこと一緒にいたらしく、おそらくヘーレンヘルツの家にいた頃から」
01:37 (Resol24_1) もうかくしかでいいか。
01:38 (Sty-21-1) 「恐らくとか居れないで!!!! 見たまんま全部!!!!」
01:38 (Sty-21-1) ぺしぺし。
01:38 (Xeno24_1) 「長い付き合いだったんだなぁ」
01:38 (kreuz23_1) まじってぺしぺしする。
01:38 (Resol24_1) 「ええと茶髪の女性が狼と遊んでいたら、女性が狼に何か言って邸宅へ帰って、でも狼がついていって」
01:38 (Sty-21-1) ではそんなかんじでかくしかでいいでしょうか。
01:39 (Resol24_1) もうかくしかで話すぞ!
01:39 (Sawil18_1) かくしか
01:39 (Sty-21-1) 「よし!!」
01:39 (Xeno24_1) ふむふむ
01:39 (Sty-21-1) すたすたと部屋を出て行こうとする
01:39 (Resol24_1) 隅でめそめそしている。
01:39 (kreuz23_1) 「ちょっちょっ」
01:39 (kreuz23_1) おいかける。
01:40 (GM_re) すてぃやんに変なスイッチが……。
01:40 (Sty-21-1) ツカツカドアがちゃあーしてPTを見る
01:40 (Sty-21-1) 「来い!!」
01:40 (Xeno24_1) 「おー」
01:40 (Sty-21-1) まだ片言。
01:40 (kreuz23_1) 「スティさんがよくわからないことにまあいいか」
01:40 (Sawil18_1) 「まぁそれはいいんじゃない?」
01:40 (Resol24_1) 「あ…あの…」
01:40 (Sawil18_1) 「割と面白いし」
01:40 (Resol24_1) 「……お墓…」ぼそり
01:40 (kreuz23_1) 「ほらレゾル君鼻水ふいて」
01:40 (Resol24_1) 「出してないです」
01:41 (Xeno24_1) 「ま、後は二人にさせてあげようよ」
01:41 (kreuz23_1) 「目から鼻水が」
01:41 (Xeno24_1) お墓は直すか
01:41 (kreuz23_1) 石なおしとこう
01:41 (Resol24_1) わんわんにお墓…
01:41 (Xeno24_1) ぞるんの肩ぽんして部屋から出る
01:41 (kreuz23_1) それはべつに…
01:41 (Sty-21-1) とりあえずつかつかと橋の前の所まで歩いてきます。
01:41 (GM_re) つかつか。
01:41 (Resol24_1) まあついていきますついていきます
01:41 (kreuz23_1) ついていこう小走り
01:41 (Sty-21-1) ちょうど水色のまるのとこまで。
01:41 (Sty-21-1) そして川を
01:41 (Sty-21-1) みる。
01:42 (Sty-21-1) 「…………」
01:42 (GM_re) 深そう。
01:42 (kreuz23_1) 「?」
01:42 (GM_re) 流れ速い。
01:42 (Resol24_1) 「あー、そういえば」
01:42 (Sty-21-1) おそるおそる手を伸ばして見る
01:42 (Resol24_1) 「本がたくさんある空間がありましたね」
01:42 (Xeno24_1) ああ
01:42 (kreuz23_1) 「ああ、そういえば」
01:42 (Sty-21-1) (じゃぶじゃぶ)
01:42 (kreuz23_1) 「ドアもありましたしちょっっ」
01:42 (Sawil18_1) 「ん」
01:42 (Sty-21-1) 「……」
01:42 (kreuz23_1) 首根っこひっつかもう
01:42 (Xeno24_1) なにかあるなら川の中流か
01:42 (Sty-21-1) ねこづかみ。
01:42 (GM_re) 普通に水。
01:43 (kreuz23_1) 「いくならばロープを渡すとかそういう段階を踏んでください!」
01:43 (Sty-21-1) 「……」
01:43 (GM_re) 人食い魚とかはいません
01:43 (Xeno24_1) 「気になることがある?」
01:43 (Sty-21-1) 「私泳げない……」情けない声。
01:43 (kreuz23_1) 「……」
01:43 (kreuz23_1) 沈痛な顔。
01:43 (Xeno24_1) 「……」
01:43 (Resol24_1) 「結界魔法で足場作ろうと思えばできますけど…?」
01:43 (Xeno24_1) 「じゃあ行ってくるか」
01:43 (Resol24_1) 「大丈夫ですか流れ速いですよ?」
01:43 (Sty-21-1) 「あ、ロープありますか」治った。
01:43 (kreuz23_1) 「ありますよ」
01:43 (Sty-21-1) 「私も蔦なら……」
01:44 (kreuz23_1) 「なぜつる」
01:44 (kreuz23_1) つる?
01:44 (Resol24_1) つた。
01:44 (Xeno24_1) 「へーきへーき、イシヤ育ちをなめなさんな」
01:44 (kreuz23_1) ぜーのんに武勇付与しようか。
01:44 (Xeno24_1) ワァイ
01:44 (Xeno24_1) も、もったいなくないかい
01:44 (Resol24_1) 「何かあったら大声で知らせていただけますか?」
01:44 (kreuz23_1) 「じゃあゼノさんにロープをおわたしして」
01:45 (kreuz23_1) 「ついでにこれもお渡しして」 魔力付与武勇+五ゴワワ
01:45 (GM_re) ゴワワ
01:45 (Xeno24_1) 「うわぁああ!?」
01:45 (Sty-21-1) 「……あの書類ですが文字が消えたのではありません、『無かった』事になりました、見張りが居たのでもないのであればその技術を書類に使用出来るくらいには研究が進んでいたと言う事でしょう」
01:45 (Xeno24_1) 「さ、さっきとは違う力が…!」
01:45 (Xeno24_1) ゴゴゴゴ
01:45 (kreuz23_1) やんややんや
01:45 (Sawil18_1) 「ん。それで?」
01:46 (GM_re) 水泳は武勇で、船乗りは能力値二倍で、付与で+5ゴワゴワ……
01:46 (Sty-21-1) 「何だかわかりませんけどォー!!」
01:46 (Resol24_1) 「改変…こんな離れた地でも」
01:46 (Xeno24_1) 能力値二倍!
01:46 (Sty-21-1) 「こう言う胡散臭いのを隠すってのは大体やましい事が有るんですよォー!!!!」
01:46 (Xeno24_1) ええと付与も二倍でいいのかな
01:46 (Sawil18_1) 「まぁそれは分かるんだけど」
01:46 (GM_re) 付与こみこみの二倍
01:46 (Sawil18_1) 「なんで川?」
01:46 (Xeno24_1) ワァイ
01:47 (Resol24_1) 「川とは関係ないですね」
01:47 (Xeno24_1) 「じゃーちょっくら泳いでくるよ」
01:47 (kreuz23_1) 「川をわたったさきに部屋があったようなビジョンを」
01:47 (Xeno24_1) ロープ体に結び結び
01:47 (kreuz23_1) 「レゾル君がみたんですよ」
01:47 (Xeno24_1) あ、人魚のうろこ装備しておきます
01:47 (Sawil18_1) 「なるほど」
01:47 (GM_re) はーい
01:47 (Xeno24_1) ミサンガと交換ー
01:47 (Sty-21-1) 「その夢が記憶を元にした物であるならば実際にその書斎が存在する可能性は無いでもないです、もし存在すればより情報が期待できるかもしれません」
01:47 (kreuz23_1) 「で、さっき食堂に謎の川直通ドアがあったじゃないですか」
01:47 (kreuz23_1) 「だから多分その先だとおもうんです」
01:47 (Xeno24_1) 2d6+18 武勇水泳
01:47 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+18 = [5,2]+18 = 25
01:47 (Sty-21-1) うわ
01:47 (Resol24_1) ざばざばざー
01:48 (kreuz23_1) すごいバタフライだ
01:48 (Xeno24_1) なにこれ必殺技?
01:48 (GM_re) 急な川だったのにものっそい余裕。
01:48 (Xeno24_1) 何かないか探しながらおよぐぞー
01:48 (GM_re) 北でしょうか南でしょうか
01:48 (Resol24_1) 「…滝を登る勢い」
01:48 (Resol24_1) 北っぽいな
01:48 (Sty-21-1) 「なんか良く分かんない所で何か進んでよく分かんない所でよく分かんない事になるとか」
01:48 (Sty-21-1) 「ムカツクんですよクソァ!!!!」
01:48 (Sty-21-1) 「だから徹底的に調べるんですよ!!!!」
01:48 (kreuz23_1) 「やっぱりイシヤ育ちのXさんってスゲー」
01:48 (Xeno24_1) じゃあ先に北に
01:49 (GM_re) 北に進むと、
01:49 (Xeno24_1) ふむ
01:49 (GM_re) そのまま洞窟の外に出られそう
01:49 (Xeno24_1) んー
01:49 (GM_re) 川幅も広くなり、
01:50 (GM_re) あれこのまま進むと大河じゃない…?
01:50 (Xeno24_1) では引き返して南に
01:50 (Xeno24_1) 「大河から流れ込んでたのか」
01:50 (Resol24_1) 橋にごっつんしないようにね…
01:50 (kreuz23_1) すると橋がこわれる
01:50 (Xeno24_1) 「って、探すのは洞窟の中だ」
01:50 (Xeno24_1) 地図の空白部分目指したいー
01:51 (Xeno24_1) 下流に泳ぎます
01:51 (GM_re) 中央の空白部分と見せかけて、
01:51 (kreuz23_1) 下に。
01:51 (GM_re) 川の東側に陸地というか、細い通路がある
01:51 (Sty-21-1) やっぱり
01:51 (Xeno24_1) 「……ん?」
01:51 (Resol24_1) やったね!
01:51 (Xeno24_1) 他の人ら連れてくるのは厳しそうかここ…
01:52 (Xeno24_1) とりあえず上陸します
01:52 (Resol24_1) 声だしてー
01:52 (Xeno24_1) 「おーーーーい!道があったぞーーーー!」
01:52 (Sawil18_1) 「へぇ」
01:52 (Resol24_1) 「橋からどのくらいの距離ですかー!?」大声で
01:53 (Xeno24_1) 「結構あるー!飛び石との真ん中くらいかなー!」
01:53 (kreuz23_1) 「下流のほうですかあ」
01:53 (Resol24_1) ふうむ
01:53 (Resol24_1) 「一応結界で90mくらい伸ばせるんですけども」
01:53 (Resol24_1) 足りるかな。
01:53 (kreuz23_1) 地図をみるかんじだとたりそう。
01:54 (GM_re) たりる。
01:54 (Sty-21-1) 「泳いでどのくらいかかりますー?」
01:54 (Sawil18_1) 足りるんだ
01:54 (Xeno24_1) ええっと、武勇目標値わかりますか、今泳いだ感じで
01:55 (Xeno24_1) 「ええっとー」
01:55 (Sty-21-1) 1分なら空飛べる。
01:55 (Xeno24_1) わぁ
01:55 (Resol24_1) ず、ずるい。
01:55 (GM_re) ロープ伝う状態(達成値+5)で、一般人(武勇2)が泳いだとして、半分以上はながされる
01:55 (Sty-21-1) うわあ。
01:55 (Xeno24_1) 14くらいか…
01:55 (kreuz23_1) けっこう急だな…
01:56 (Resol24_1) 「……川の中間なら足りるかな?」
01:56 (kreuz23_1) 「帰りはいっそ転移で」
01:56 (Resol24_1) 「ゼノさーん、今から皆でそっちへ行くので待っててくださーい」
01:56 (Xeno24_1) 「どうしよー!何かめぼしいもの持ってくかいー!」
01:56 (Xeno24_1) 「わかったー!」
01:56 (Resol24_1) 「じゃ、1分ください」
01:56 (Sawil18_1) 「ん。了解?」
01:58 (kreuz23_1) ではこれくらいで中断かな
01:58 (Resol24_1) そうですなー
01:58 (Sty-21-1) あいー
01:58 (GM_re) はーい。
01:58 (Resol24_1) お疲れ様でしたー
01:58 (Sty-21-1) おつかれですたー
01:59 *nick Sty-21-1 → E-sa
01:59 (Xeno24_1) お疲れさまでした!
01:59 (kreuz23_1) おつかれさまでしたー
01:59 (GM_re) おつかれさまでしたー
01:59 (Resol24_1) それにしても、
01:59 *nick kreuz23_1 → M_kafk
01:59 (Sawil18_1) お疲れ様でしたー
01:59 (Resol24_1) 大分きなくさくなってきた。
01:59 *nick Resol24_1 → M_resol
01:59 (GM_re) もともときなくさい。
01:59 (Xeno24_1) 魔法陣も気にはなるけど藪蛇になりそうな
01:59 (M_kafk) きなこくさい。
01:59 (M_resol) ステカーさん真っ黒やで…
01:59 (GM_re) 黒髪黒眼ですしね >まっくろ
02:01 *Sawil18_1 quit (Quit: Leaving...)
02:11 (GM_re) カブラ苔*10
02:11 (GM_re) 染料*1
02:11 (GM_re) 布地*1
02:11 (GM_re) 竜の血*1
02:11 (GM_re) 小麦粉*5
02:11 (GM_re) ポララポ*1
02:14 (Xeno24_1) おおいなー

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