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突発388回ログ6

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
21:04 (GM_re) ・報酬
21:04 (GM_re) 20000G (受取済)
21:04 (GM_re) ・拾得物
21:04 (GM_re) 羽根【白3(内1:剣の残骸) 黒1 青2 赤2】
21:05 (GM_re) 毒腺*1 獣皮*1 鉄*1 べとべと*3 宝冠*1 古代の文書*8 ・プラギア断章*1
21:05 (GM_re) ●フェイカー因子*1
21:05 (GM_re) ●「金属鴉の宝剣」 ●「金属雀の懐剣」 ●「金属鳥の大罪」
21:05 (GM_re)  試験管(消耗品):疑似クルクス因子 疑似メリサ因子 疑似アウェルサ因子 疑似クルーサ因子
21:05 (GM_re)  資料:1.現書因子 2.フェイカー因子 3.クルクス因子 4.メリサ因子 5.アウェルサ因子
21:05 (GM_re)  資料:6.クルーサ因子 7.偽書プラギア
21:05 (GM_re)  書類の束
21:05 (GM_re) ・持越不可
21:05 (GM_re) 改変蘇生薬*1 改変霊薬*1
21:05 (GM_re)  
21:16 *nick M_resol → Resol25_1
21:16 (Resol25_1) (GM_re) さぁ、名前を変えてファンブルを出すんだ!!!
21:16 *nick E-sa → Sty-21-1
21:16 (Xeno24_1) 2d6
21:16 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6 = [4,6] = 10
21:16 (GM_re) 2d6
21:16 (Toybox) GM_re -> 2d6 = [2,4] = 6
21:16 (Resol25_1) 2d6
21:16 (Toybox) Resol25_1 -> 2d6 = [4,3] = 7
21:16 (Sty-21-1) 2d6
21:16 (Toybox) Sty-21-1 -> 2d6 = [3,5] = 8
21:17 (kreuz24_1) 2d6
21:17 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6 = [1,6] = 7
21:17 (kreuz24_1) でない。
21:17 (Resol25_1) どーるんどーるん
21:17 (greed17_1) 2d6
21:17 (Toybox) greed17_1 -> 2d6 = [2,5] = 7
21:17 (greed17_1) ぱたむ
21:17 (Sty-21-1) じゅんびちゅう。
21:18 *Doll-19-1 join #taigagaga表
21:18 (Doll-19-1) 2d6
21:18 (Toybox) Doll-19-1 -> 2d6 = [4,1] = 5
21:18 (Doll-19-1) Doll-19-1 -> 2D6 = [2,5] = 7
21:18 (Doll-19-1) あ。
21:18 (Doll-19-1) 2d6
21:18 (Toybox) Doll-19-1 -> 2d6 = [6,2] = 8
21:18 (Sawil21_1) 2d6
21:18 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6 = [6,5] = 11
21:18 (Sawil21_1) 無駄にいい目が……
21:18 (GM_re) 意外と出ない。
21:18 (kreuz24_1) ぐぬぬ。
21:18 (GM_re) それではー、準備できましたら挙手願います!
21:18 (kreuz24_1) っ
21:19 (Xeno24_1) ノ
21:19 (Resol25_1) ノ
21:19 (Sty-21-1) ~
21:20 (Sawil21_1) ノ
21:20 (GM_re) それでは再開します。ラストスパート! よろしくお願いしますー
21:20 (Xeno24_1) よろしくお願いします!
21:20 (Resol25_1) よろしくお願いしますっ
21:20 (Sty-21-1) おねがいしますー
21:20 (kreuz24_1) よろしくおねがいしますー
21:21 (Sawil21_1) よろしくお願いしますー
21:21 (GM_re) 人工現書研究塔5F 巨大で物々しい白銀の扉Kの前
21:21 (GM_re) 時刻は15:40  残り1時間20分
21:21 (Xeno24_1) あとやることないかー!
21:21 (kreuz24_1) 用意はみんなできてましたっけ?
21:21 (Resol25_1) 回復?
21:22 (Xeno24_1) 魚食べるかい
21:22 (Xeno24_1) にじいろの
21:22 (Resol25_1) 今使用済みなのは僕の治癒魔法とくろさんの必殺せーぜつですな
21:22 (kreuz24_1) 赤魔はまだいいです、
21:22 (Sty-21-1) 応援あるよー
21:22 (Resol25_1) まだいいったって、戦闘中は手番つかうんですからね!!
21:23 (Resol25_1) 今後倍化を使わないとはとても思わねえ。
21:23 (kreuz24_1) ここで即時四連戦になるとはおもってないんですけど
21:23 (Sty-21-1) あと赤魔の場合
21:23 (kreuz24_1) このままラスボスなんかな。
21:23 (GM_re) そも四連戦なんて言ってない
21:23 (Sty-21-1) 付与の方が
21:23 (Sawil21_1) 言ってないですね
21:23 (Sty-21-1) 回復が優先だとおもう。
21:23 (kreuz24_1) うむ。
21:23 (Resol25_1) そりゃあそうですけども。
21:23 (kreuz24_1) 連戦だとおもってないのと必殺とか正直どうでも…
21:23 (Sty-21-1) だから
21:23 (Sty-21-1) 赤魔は状況を見てから
21:23 (Sty-21-1) れーやくをつっこむつもりではないか。
21:23 (kreuz24_1) うむ。
21:23 (Resol25_1) そうですな、そうですな
21:24 (Sawil21_1) 回復する時間がもうないとは限らないので
21:24 (Sawil21_1) 状況を見てまた
21:24 (Sawil21_1) アレしましょう
21:24 (Sty-21-1) ぞるんの治癒には今の内応援しても良いんですけども他にさうぃるんの必殺だのなんだのにつっこんだほうがいいかもしんないかもしんないので
21:24 (Sty-21-1) 応援も様子見た方が良いですかね
21:24 (Resol25_1) おっけいー
21:24 (kreuz24_1) 魚があるなら
21:24 (kreuz24_1) ぞるんにつっこんでもいいんですけど
21:24 (Sty-21-1) ていうか霊薬はぶっちゃけると瞬間治癒に突っ込んだ方があんていすr
21:24 (kreuz24_1) それくらいかなあ、
21:24 (kreuz24_1) うむ<瞬間治癒
21:24 (Sty-21-1) よし
21:24 (Sty-21-1) めんどくさいしもう
21:24 (Sty-21-1) 行こうか。
21:24 (kreuz24_1) だからすていさんに霊薬使う可能性もある。
21:24 (Xeno24_1) いくぞー!
21:24 (Resol25_1) (´;ω;`)ブワッ
21:24 (kreuz24_1) おー。
21:24 (Sawil21_1) おおー
21:25 (Resol25_1) いってきまーす
21:25 (GM_re) 巨大で物々しい白銀の扉K
21:25 (GM_re) 開けますか?
21:25 (Sty-21-1) 何事か考えながら扉の前へ。
21:25 (Xeno24_1) 開けます!
21:25 (Sty-21-1) ごー!!
21:25 (Resol25_1) ごごごごご
21:25 (kreuz24_1) バタム
21:25 (GM_re) ごごごごご
21:25 (GM_re) 扉Kの向こう、
21:25 (GM_re) 部屋中央に巨大な黒の魔法円が描かれており……、
21:26 (GM_re) 円上に光を反射しない黒のワンピースを着た、全てが黒の少女の影があります。
21:26 (Sawil21_1) うわあああい
21:26 (Xeno24_1) ま、まてイミテかもしれん
21:26 (Xeno24_1) 「あれは……」
21:26 (kreuz24_1) イミテのつもりだった。
21:26 (Sty-21-1) 「ふむ」
21:26 (GM_re) 皆さんの姿を認めると両手を上に掲げ、
21:26 (GM_re) その先から神聖な輝きを放つ一振りの剣を生成する!
21:26 (kreuz24_1) 「うわあ」
21:26 (Resol25_1) 「…!」
21:27 (kreuz24_1) 「なんかまた僕とかレゾルくんが役立たずになりそうですね」
21:27 (Xeno24_1) サエウム(仮)さんイミテかのう
21:27 (Resol25_1) 「いや攻撃が主流じゃないですし」
21:27 (Sawil21_1) 「ま、とりあえず」
21:27 (kreuz24_1) 「この役立たず!!」
21:27 (Resol25_1) 「ってそんなこと言っている場合じゃなくて」
21:27 (Sawil21_1) 「やるかね」
21:27 (kreuz24_1) 「はいはい」
21:27 (kreuz24_1) 構えます
21:27 (GM_re) ・前衛:影
21:27 (Xeno24_1) 「ちっ」
21:27 (Xeno24_1) 「どこまでも悪趣味な男だ!」剣を抜きます
21:27 (GM_re) 逃げないなら! 部屋の中には行った扱いで戦闘を開始します!
21:28 (Resol25_1) にげるわけないだろー!
21:28 (Xeno24_1) にげん!
21:28 *GM_re topic : 【研究塔 5F 15:45】
21:28 (Sawil21_1) やるぞうらー!
21:28 (GM_re) では、イニシだー!
21:28 (Resol25_1) プラギアレッサだったら超強いぞきっと。
21:28 (Resol25_1) #sort r
21:28 (Resol25_1) Nino : わすれたよー
21:28 (Resol25_1) #sort s
21:28 (Resol25_1) Nino : 準備完了だよー
21:28 (Sty-21-1) 本物レッサだったら
21:28 (Sty-21-1) もっと強いよ。
21:28 (GM_re) 1d20+2 @影@二回行動
21:28 (Toybox) GM_re -> 1d20+2 = [2]+2 = 4
21:28 (GM_re) 1d20+2 @影@二回行動
21:28 (Toybox) GM_re -> 1d20+2 = [5]+2 = 7
21:28 (GM_re) おそい。
21:29 (Sty-21-1) おっせええええええええ
21:29 (Resol25_1) 1d20+1 ぞるん
21:29 (Toybox) Resol25_1 -> 1d20+1 = [20]+1 = 21
21:29 (Resol25_1) あれ…
21:29 (GM_re) ぞるんちょおはやい。
21:29 (kreuz24_1) 1d20+4 あかい
21:29 (Toybox) kreuz24_1 -> 1d20+4 = [18]+4 = 22
21:29 (Xeno24_1) 1d20+1 いにし
21:29 (Toybox) Xeno24_1 -> 1d20+1 = [17]+1 = 18
21:29 (kreuz24_1) あれ。
21:29 (Sawil21_1) 1d20+11 ぞるんはええええ
21:29 (Toybox) Sawil21_1 -> 1d20+11 = [13]+11 = 24
21:29 (Sty-21-1) 1d20+2
21:29 (Toybox) Sty-21-1 -> 1d20+2 = [12]+2 = 14
21:29 (Xeno24_1) みんながんばってる!?
21:29 (GM_re) いろいろおかしい。
21:29 (Doll-19-1) 1d20+1
21:29 (Toybox) Doll-19-1 -> 1d20+1 = [1]+1 = 2
21:29 (greed17_1) 1d20+2 ぱむぱむ
21:29 (Toybox) greed17_1 -> 1d20+2 = [13]+2 = 15
21:29 (GM_re) いろいろ、おかしい。
21:29 (Doll-19-1) ぱたり。
21:29 (GM_re) どーる……。
21:29 (Resol25_1) #sort p
21:29 (Resol25_1) Nino : 並び順だよー
21:29 (Resol25_1) 24Sawil21_1>22kreuz24_1>21Resol25_1>18Xeno24_1>15greed17_1>14Sty-21-1>7GM_re>4GM_re>2Doll-19-1
21:29 (Sawil21_1) どるどる……
21:29 *Resol25_1 topic : 【研究塔 5F 15:45 1T】24Sawil21_1>22kreuz24_1>21Resol25_1>18Xeno24_1>15greed17_1>14Sty-21-1>7GM_re>4GM_re>2Doll-19-1
21:29 (Sawil21_1) 通常攻撃すっぺよー
21:29 (GM_re) かもんー
21:30 (Sawil21_1) 2d6+16 機敏切りー
21:30 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+16 = [5,6]+16 = 27
21:30 (Resol25_1) ふにゃあ
21:30 (kreuz24_1) うひい
21:30 (GM_re) きびしい
21:30 (GM_re) 2d6+2+2
21:30 (Toybox) GM_re -> 2d6+2+2 = [3,6]+2+2 = 13
21:30 (GM_re) グシャアア
21:30 (Resol25_1) 14ダメージ
21:30 (Xeno24_1) 持ってるのトキィワタリじゃないだろうな……>神聖な剣
21:30 (Xeno24_1) いいねうぃるん!」
21:30 (kreuz24_1) 回避はなしか
21:30 (Sawil21_1) 「ん。次々行こうか」
21:30 (kreuz24_1) くろいもんな
21:30 (GM_re) 大分がっつり食らいました
21:31 (Sty-21-1) 14てん。
21:31 (Resol25_1) 瞬間治療持ってたら辛いが、もうダメージ与えてしまったししょうがあるまい
21:31 (kreuz24_1) 「どうしたものか…」
21:31 (kreuz24_1) 連続いれない魔力付与で 【機敏+三 精神+ニ】します。
21:32 (GM_re) はーい。
21:32 (Resol25_1) みゅーん
21:32 (kreuz24_1) かるくくるりと手の中で剣をまわす、
21:32 (kreuz24_1) つぎゾルーン
21:32 (Sawil21_1) ぞるるーん
21:32 (Resol25_1) ここで殴る必要性はあんまないし、待機かな
21:32 (GM_re) はーい。
21:33 (Resol25_1) ぞるんはようすみしている。
21:33 *GM_re topic : 【研究塔 5F 15:45 1T】24Sawil21_1>22kreuz24_1>18Xeno24_1>15greed17_1>14Sty-21-1>7GM_re>4GM_re>2Doll-19-1>-21Resol25_1
21:33 (Xeno24_1) では攻撃します
21:33 (Xeno24_1) 精神!
21:33 (GM_re) かむ!
21:33 (Sty-21-1) 噛む
21:33 (Xeno24_1) 2d6+9 精神水 うずしおあたーっく!
21:33 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+9 = [6,1]+9 = 16
21:33 (GM_re) 2d6+5
21:33 (Toybox) GM_re -> 2d6+5 = [5,3]+5 = 13
21:33 (Xeno24_1) 期待値!
21:33 (GM_re) べちっ
21:33 (Sawil21_1) あまり硬くは
21:33 (Sawil21_1) ないか
21:34 (Sty-21-1) さんてん。
21:34 (GM_re) そこそこつらい。
21:34 (Xeno24_1) 「……逃したかっ」
21:34 (kreuz24_1) ざぶざぶ
21:34 (GM_re) あぎあぎのターンに移ります
21:34 (Sty-21-1) あぎ。
21:34 (greed17_1) Σ
21:34 (greed17_1) 2d6+6 武勇切りぱくぱく
21:34 (Toybox) greed17_1 -> 2d6+6 = [6,1]+6 = 13
21:34 (GM_re) 2d6+2+2
21:34 (Toybox) GM_re -> 2d6+2+2 = [6,5]+2+2 = 15
21:34 (GM_re) あれー?
21:34 (Resol25_1) 堅い!
21:34 (Sawil21_1) かてええええ
21:35 (Sawil21_1) い、いやしかし防御力自体は
21:35 (Sawil21_1) そうでもない
21:35 (GM_re) すてぃやんのターンです。
21:35 (greed17_1) ページをひらいたまま五体を投げ出す硬いのポーズ
21:35 (Sawil21_1) 武勇2機敏2精神5の切り耐性
21:35 (Resol25_1) 5体もあったっけ!?
21:35 (greed17_1) 上半分右半分左半分下半分背表紙
21:35 (kreuz24_1) てやーんの魔物知識に期待だ
21:36 (Sty-21-1) てやーん。
21:36 (Sty-21-1) 魔物知識します
21:36 (GM_re) かむおん
21:36 (Sty-21-1) 2d6+10+2+2
21:36 (Toybox) Sty-21-1 -> 2d6+10+2+2 = [6,3]+10+2+2 = 23
21:36 (Sty-21-1) わーい。
21:36 (Resol25_1) いいね
21:36 (GM_re) うわぁ……。
21:36 (Sawil21_1) 容赦無い
21:36 (kreuz24_1) 好きなタイプまでわれる。
21:36 (Xeno24_1) ぷらいばしーが…!
21:36 (GM_re) ◆Imitation(Fourth Number) / 実験個体の複写
21:36 (GM_re) 能力値:HP32 攻撃10/5/7 防御2/2/5 (基本2/2/2 武器1+(5+3/0+3/2+3), 防具1(0/0/3))
21:36 (GM_re) 攻属性:武/機/精  切(聖),切/切(聖),切/聖  <時渡りの剣>
21:36 (GM_re) 耐弱:闇-4 / 聖+4,[黄衣:無属性+2]
21:36 (GM_re) スキル:不屈 回避 必殺技*2 連続行動*4 <屠りの剣の呪文>
21:36 (GM_re) 特殊スキル:
21:36 (GM_re)  <2回行動> 手番数が通常の2倍となる。状態異常回復等も2倍速として処理される。常備。
21:37 (GM_re)  <疑似編纂> 1分間に1回まで、即時で自身の消費スキルまたは技能1つを回復させる。常備。
21:37 (GM_re)  <疑似創造> 即時で武器と防具を生成し装備変更できる。初期は「時渡りの剣」相当と「黄衣」相当。常備。
21:37 (Xeno24_1) 闇弱点か
21:37 (Resol25_1) やはりサエウムっこっぽいな
21:37 (Xeno24_1) やっぱりトキィだああああああ
21:37 (kreuz24_1) トキィ
21:37 (Sty-21-1) 「アウェルサのイミテーションですね、むしろ闇に弱い傾向にあります」
21:37 (Sawil21_1) 命は投げ捨てるもの……
21:37 (kreuz24_1) 「ほほう」
21:37 (Sty-21-1) 属性を含まない攻撃への耐性でしたな、きーろいころも
21:38 (Resol25_1) 「了解…あの時戦った子と似てますね…」
21:38 (GM_re) ここから始まる四連続。ですなー >きーろい
21:38 (Sawil21_1) 「鉄砲玉だねぇ。なんつーか」
21:38 (Sty-21-1) 何故か良く出る4連続行動。
21:38 (GM_re) プラギアのターン
21:38 (Sty-21-1) はっ
21:38 (kreuz24_1) ほふりはよすんだ、
21:38 (Xeno24_1) こいや!
21:38 (Sty-21-1) こいつからも
21:38 (GM_re) 連続行動
21:38 (Sty-21-1) プラギア断章を
21:38 (Sty-21-1) むしりとろう。
21:39 (Xeno24_1) ヒィ
21:39 (GM_re) 2d6
21:39 (Toybox) GM_re -> 2d6 = [4,1] = 5
21:39 (Xeno24_1) お魚!お魚!
21:39 (Resol25_1) なるほどなー
21:39 (GM_re) すてぃやん → あかま
21:39 (Sawil21_1) すてまー!
21:39 (kreuz24_1) ステマ乙
21:39 (GM_re) 2d6+10 武勇 切(聖) <時渡り相当>回避・カウンター不可の斬撃
21:39 (Toybox) GM_re -> 2d6+10 = [3,6]+10 = 19
21:39 (Resol25_1) ヒィ
21:39 (GM_re) たかめ。
21:39 (Xeno24_1) が、がんば!
21:39 (kreuz24_1) うははア
21:40 (Sty-21-1) えへへ。
21:40 (kreuz24_1) 盾かざしは可能ですかね
21:40 (GM_re) えへへ。
21:40 (GM_re) 可能です。
21:40 (Sty-21-1) 2d6+1
21:40 (Toybox) Sty-21-1 -> 2d6+1 = [5,6]+1 = 12
21:40 (Sty-21-1) あ
21:40 (GM_re) かたい。
21:40 (Sty-21-1) たかい。
21:40 (kreuz24_1) いいね!!!!
21:40 (Xeno24_1) がんばった
21:40 (Resol25_1) これはかざさないほうがいいね
21:40 (Sty-21-1) んーんー
21:40 (Sty-21-1) 受けよう。
21:40 (GM_re) じこぎせる? うけたー!
21:40 (Sawil21_1) 頑張るすてーやん
21:40 (Resol25_1) コイツよく見ると改変持ちじゃないしな!
21:40 (Sty-21-1) 杖を持ってない方の手をかざして斬撃を受ける
21:40 (Sawil21_1) よく見ないでも持ってないですね!
21:41 (Sawil21_1) 真っ黒だし
21:41 *nick Sty-21-1 → Sty-14-1
21:41 (Resol25_1) さっき真っ黒でも一回つかってたじゃないですか!
21:41 (GM_re) 創造・編纂に加えて改変まであったらえぐい
21:41 (kreuz24_1) スティさんをちらっと見るが盾を構えよう
21:41 (GM_re) そして、そのままあかまに二発目の攻撃!
21:41 (GM_re) 2d6+10 武勇 切(聖) <時渡り相当>回避・カウンター不可の斬撃
21:41 (Toybox) GM_re -> 2d6+10 = [5,3]+10 = 18
21:41 (kreuz24_1) たっかい
21:41 (kreuz24_1) 2d6+5
21:41 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+5 = [6,1]+5 = 12
21:42 *nick kreuz24_1 → kreuz18_1
21:42 (Xeno24_1) 赤魔切耐性なかったっけ
21:42 (GM_re) 切たいせい
21:42 (kreuz18_1) あ、切りか。
21:42 (GM_re) 4点ですね
21:42 *nick kreuz18_1 → kreuz20_1
21:42 (Sawil21_1) 硬いな赤魔はー
21:42 (kreuz20_1) いま120にするところでした
21:42 (Sawil21_1) スーパー赤魔人
21:42 (GM_re) プラギアのターン終わって、プラギアのターン!
21:42 (kreuz20_1) 「これは見た目よりもだいぶ…武器のせいではあるでしょうけど…」
21:42 (Resol25_1) ワァイ…
21:42 (Sty-14-1) プラギアプラギア!
21:42 (GM_re) 1d6
21:42 (Toybox) GM_re -> 1d6 = [2] = 2
21:42 (GM_re) ぞるん。
21:43 (Sty-14-1) ……
21:43 (Resol25_1) きたぁ…
21:43 (Sty-14-1) 必殺有るんだよなァー……
21:43 (GM_re) 少女は
21:43 (GM_re) 剣を
21:43 (GM_re) ぶん投げる!
21:43 (Sawil21_1) しかも避けられないんだよな
21:43 (Sty-14-1) 屠った!!!
21:43 (GM_re) 2d6+10+7 精神 投射<屠りの剣の呪文><時渡り相当> 突(闇)  回避・カウンター不可・防御達成値1/2
21:43 (Toybox) GM_re -> 2d6+10+7 = [5,4]+10+7 = 26
21:43 (Xeno24_1) ワァ!
21:43 (Resol25_1) ちょちょちょ
21:43 (kreuz20_1) たかい。
21:43 (Resol25_1) あっ突き耐性!でも半減だよチクショア!!!
21:43 (kreuz20_1) 自分以外が屠られてるの初めて見た。
21:44 (Resol25_1) 2d6+8+2 にぶんのいちー
21:44 (Toybox) Resol25_1 -> 2d6+8+2 = [4,6]+8+2 = 20
21:44 (Resol25_1) 16だめじ!
21:44 (Doll-19-1) 《自己犠牲》
21:44 (GM_re) 16!
21:44 (Sawil21_1) おお
21:44 (kreuz20_1) 丈夫すぎる
21:44 (GM_re) どーるん!
21:44 (Sty-14-1) 手をかざすとぬいぐるmきが
21:44 (Sty-14-1) ぬいぐるみが
21:44 (Doll-19-1) ひゅーんととんできて丁度剣に刺さる。
21:44 *nick Doll-19-1 → Doll-3-1
21:44 (Doll-3-1) ざぐっ、ぽてぽて。
21:44 (Xeno24_1) どーるん!
21:44 (Resol25_1) 「……ッ…? あっ」
21:44 (kreuz20_1) 「いまのは痛い」
21:45 (Xeno24_1) 「ぬいぐるみっ」
21:45 (Xeno24_1) なんて呼べばいいんだこの子!
21:45 (kreuz20_1) ぬとれりちあ。
21:45 (GM_re) そのまま剣は光の粒子となって消えます
21:45 (Sawil21_1) 名前つけてあげようって
21:45 (Resol25_1) 「助かりました」
21:45 (Doll-3-1) ぎこちなくむくりとおきあがる。
21:45 (Sawil21_1) サウィルずっと言ってるんですけどね
21:45 (GM_re) ぬいぬいの反撃のターンに移ります。
21:45 (Sty-14-1) このセッションで言われたから
21:45 (kreuz20_1) ぬいぬいー!
21:45 (Resol25_1) 多分当たってたら肩とか脇腹を貫通してたかなあ
21:45 (Sty-14-1) 次のセッションにならないと名前付けられないよ。
21:45 (Sawil21_1) 「あんまり無茶させないほうがいんじゃない?」とすてーやんにぶー
21:45 (Doll-3-1) どうしよう。
21:46 (Xeno24_1) ぶー
21:46 (GM_re) なぐれ。なぐるのだ
21:46 (Doll-3-1) 走って行って
21:46 (kreuz20_1) 「えっ」
21:46 (Doll-3-1) 2d6+4 武勇頭突き
21:46 (Toybox) Doll-3-1 -> 2d6+4 = [5,5]+4 = 14
21:46 (Resol25_1) ひい
21:46 (Doll-3-1) 打撃です
21:46 (Xeno24_1) おお
21:46 (kreuz20_1) つよい!
21:46 (GM_re) 2d6+2+2 ゴッ
21:46 (Toybox) GM_re -> 2d6+2+2 = [5,1]+2+2 = 10
21:46 (Xeno24_1) 通った!
21:46 (Doll-3-1) 頭からスポーンと飛んで行ってぶつかる。
21:46 (Sawil21_1) いい打撃だ
21:46 (Resol25_1) これはむしろ速攻のほうがよさそうですね、殴ります
21:46 (Sty-14-1) 「とは言いましても実際あーいう目的で作った物ですし……」
21:47 (Sawil21_1) 「えー」
21:47 (Resol25_1) 2d6+11 精神闇 剣を縦に向け掲げ、黒の軌跡を数発うちこむ!
21:47 (Toybox) Resol25_1 -> 2d6+11 = [3,3]+11 = 17
21:47 (Resol25_1) まあまあ
21:48 (GM_re) 2d6+5-4
21:48 (Toybox) GM_re -> 2d6+5-4 = [4,5]+5-4 = 10
21:48 (GM_re) 七点! 生きてる!
21:48 (kreuz20_1) いきてる!
21:48 (Xeno24_1) 生きてるか!
21:48 (Resol25_1) ぬう
21:48 (Sty-14-1) 生存者
21:48 (Resol25_1) #sort r
21:48 (Resol25_1) Nino : わすれたよー
21:48 (Sawil21_1) 後4点ぐらいっけか
21:48 (Resol25_1) #sort s
21:48 (Resol25_1) Nino : 準備完了だよー
21:48 (Sty-14-1) 能力が有るので
21:48 (Xeno24_1) 1d20+1
21:48 (Toybox) Xeno24_1 -> 1d20+1 = [17]+1 = 18
21:48 (kreuz20_1) 1d20+7
21:48 (Toybox) kreuz20_1 -> 1d20+7 = [14]+7 = 21
21:48 (Resol25_1) 1d20+1
21:48 (Toybox) Resol25_1 -> 1d20+1 = [9]+1 = 10
21:48 (Sty-14-1) 4回致死ダメージを入れなければ
21:48 (Sty-14-1) 落とせないな。
21:48 (GM_re) 運命のイニシ
21:48 (Sty-14-1) 1d20+2
21:49 (Toybox) Sty-14-1 -> 1d20+2 = [6]+2 = 8
21:49 (greed17_1) 1d20+2
21:49 (Toybox) greed17_1 -> 1d20+2 = [18]+2 = 20
21:49 (Sty-14-1) てへっ。
21:49 (Sawil21_1) 1d20+11 ぺやっ
21:49 (Toybox) Sawil21_1 -> 1d20+11 = [13]+11 = 24
21:49 (GM_re) 1d20+2 @影@二回行動
21:49 (Toybox) GM_re -> 1d20+2 = [14]+2 = 16
21:49 (GM_re) 1d20+2 @影@二回行動
21:49 (Toybox) GM_re -> 1d20+2 = [11]+2 = 13
21:49 (Doll-3-1) 1d20+1
21:49 (Toybox) Doll-3-1 -> 1d20+1 = [10]+1 = 11
21:49 (Sawil21_1) 速いなぁ
21:49 (Resol25_1) これはすまないな
21:49 (Resol25_1) #sort p
21:49 (Resol25_1) Nino : 並び順だよー
21:49 (Resol25_1) 24Sawil21_1>21kreuz20_1>20greed17_1>18Xeno24_1>16GM_re>13GM_re>11Doll-3-1>10Resol25_1>8Sty-14-1
21:49 (GM_re) また連続かよ…!!!
21:49 *Resol25_1 topic : 【研究塔 5F 15:45 1T】24Sawil21_1>21kreuz20_1>20greed17_1>18Xeno24_1>16GM_re>13GM_re>11Doll-3-1>10Resol25_1>8Sty-14-1
21:49 (Sawil21_1) あたっく!
21:49 (Resol25_1) GMこころのさけび
21:49 *GM_re topic : 【研究塔 5F 15:45 2T】24Sawil21_1>21kreuz20_1>20greed17_1>18Xeno24_1>16GM_re>13GM_re>11Doll-3-1>10Resol25_1>8Sty-14-1
21:49 (Xeno24_1) がんばー!
21:49 (Sawil21_1) 2d6+16 ちねい!
21:49 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+16 = [5,1]+16 = 22
21:49 (GM_re) あたっくかもん!
21:49 (GM_re) 2d6+2+2
21:49 (Toybox) GM_re -> 2d6+2+2 = [4,2]+2+2 = 10
21:49 (GM_re) 不屈!
21:49 (Xeno24_1) いいね!
21:49 (Xeno24_1) ふくつった!
21:50 (Sawil21_1) よし
21:50 (Sawil21_1) 頑張れば
21:50 (Resol25_1) 全員攻撃当てれば勝てる
21:50 (Sawil21_1) 殺しきれる
21:50 (Sty-14-1) がんばれ。
21:50 (kreuz20_1) 2d6+6+2-2 吸血鬼の呪文精神闇(そっと
21:50 (Toybox) kreuz20_1 -> 2d6+6+2-2 = [5,5]+6+2-2 = 16
21:50 (Sawil21_1) そっ
21:50 (GM_re) 黒い影はぶれる、輪郭が曖昧となる……
21:50 (GM_re) そっと、
21:50 (Resol25_1) 回避だー
21:51 (Sty-14-1) そそそっ。
21:51 (GM_re) 回避する!
21:51 (Xeno24_1) かいひー!
21:51 (GM_re) そして、あぎあぎに落とされる可能性高
21:51 (greed17_1) 2d6+6 武勇切りそっ
21:51 (Toybox) greed17_1 -> 2d6+6 = [3,6]+6 = 15
21:51 (GM_re) 影はふらつき、そのまま崩れそう
21:51 (Resol25_1) でも個体値差1だよなあ、いけそうだ!
21:51 (GM_re) 2d6+2+2
21:51 (Toybox) GM_re -> 2d6+2+2 = [3,6]+2+2 = 13
21:51 (Sty-14-1) もぐもぐ。
21:51 (Resol25_1) いけた!
21:51 (greed17_1) はみはみ。
21:51 (GM_re) 倒した…!!!
21:51 (Sawil21_1) いけたー!
21:51 (Resol25_1) そして個体値2だった
21:51 (Sawil21_1) あれ
21:52 (Sty-14-1) 個体値っていうと
21:52 (Sty-14-1) ポケモンっぽい。
21:52 (Xeno24_1) 倒した!
21:52 (Sawil21_1) 擬似編纂って手番とか使う感じですか
21:52 (kreuz20_1) あれ編幕はなかったのか、
21:52 (GM_re) 軽業と同じですねー
21:52 (kreuz20_1) なるほどー
21:52 (GM_re) 手番の時に宣言
21:52 (Sawil21_1) 成程
21:52 (Resol25_1) なるほどー
21:52 (Sty-14-1) 手番に即時か。
21:52 (greed17_1) 噛んでる。
21:52 (Sty-14-1) 「あー。」
21:52 (Sty-14-1) >かんでる
21:52 *GM_re topic : 【研究塔 5F 15:50】
21:52 (kreuz20_1) 「ここはわりとさっと終わりましたね」
21:52 (Xeno24_1) 「はぁ」
21:52 (kreuz20_1) 「うーん最後のあたってたら嬉しかったんですけど…」
21:53 (greed17_1) ドロップですかどろっぷ
21:53 (Sawil21_1) 「まー、偽物だしねぇ。アレ」
21:53 (Resol25_1) 「……この子が利用されるのもこれで最期だといいんですが」
21:53 (GM_re) ドロップダイスどうぞー
21:53 (greed17_1) 2d6
21:53 (Toybox) greed17_1 -> 2d6 = [4,2] = 6
21:53 (greed17_1) ぬう。
21:53 (Resol25_1) ぎりぎり?
21:53 (GM_re) ギリギリ。
21:53 (greed17_1) キリキリ
21:53 (Sty-14-1) ぎりり。
21:54 (GM_re) あぎあぎの口の中から白く輝く結晶片……。
21:54 (Resol25_1) ぷらーぎあー!
21:54 (greed17_1) ペッ
21:54 (greed17_1) カシャーンコロコロ
21:54 (Sawil21_1) ぷらぎゃー
21:54 (Sty-14-1) 「たべちゃだめですよ」
21:54 (Sty-14-1) 回収。
21:54 (GM_re) プラギア断章。
21:54 (Xeno24_1) 二個目!
21:54 (kreuz20_1) 部屋の中をぐるっと見回す
21:55 (GM_re) 部屋中央に巨大な黒の魔法円
21:55 (GM_re) 東西の壁には大河流域の精巧な地図が描かれており、いくつか紅い印がつけられている
21:55 (Resol25_1) ぬいぬいを持ちあげてみる、14回復じゃ足りないのだよね
21:55 (Xeno24_1) ひぃ
21:55 (Sawil21_1) ぼろっ……
21:55 (GM_re) あと、白銀の扉N5がありますね
21:55 (kreuz20_1) 赤い印がどこをさしているかわかります?
21:55 (Sty-14-1) ここで治癒撃つのはもったいないとおもうぞるん>14回復
21:55 (Resol25_1) ええっ断章あるのに?
21:55 (GM_re) ラーナコリス・ハロン・ハーケン・ナザリ・ホーム・ユールフレール島・星の学院・マルディリア跡 >印
21:55 (Xeno24_1) ぞるんー!!
21:56 (Resol25_1) 見事に主要地区!!
21:56 (kreuz20_1) 「ふむ」
21:56 (Sty-14-1) 拾ったもんあまらせたら
21:56 (Sty-14-1) 報酬になるんだから
21:56 (Sty-14-1) 無駄遣いしていいってことじゃねえんだよ!!!!!!!!
21:56 (kreuz20_1) 「素体を探す地点でしょうか」 見てる
21:56 (Sty-14-1) 金は命より重いんだぞ!!!!!!1
21:56 (Resol25_1) 無駄遣いじゃないとおもうんだけど!?!?!?
21:56 (Xeno24_1) 「なんというか……碌でもないことが計画されてるような」
21:56 (Xeno24_1) だからって今単体治癒は!?
21:56 (Sty-14-1) 今は負傷者が殆ど居ないから撃ちたいのは趣味だと思います。
21:56 (Sawil21_1) うむ
21:57 (Resol25_1) いや全体治癒だよう
21:57 (kreuz20_1) すていやんに応急ーくらいかなー今は
21:57 (Sty-14-1) 全体でも趣味だよ!!!!!
21:57 (Sawil21_1) 全体でも
21:57 (Sawil21_1) ダメージ量自体がさほどでも
21:57 (Sawil21_1) ないですやん
21:57 (kreuz20_1) うむ。
21:57 (Xeno24_1) まず応急してみるといいじゃない!
21:57 (Sty-14-1) あー
21:57 (Sty-14-1) 王宮はしばし
21:57 (Sty-14-1) 応急はしばしまたれよ。
21:57 (Resol25_1) なんか敵なめてませんかぁー(ぶうぶう
21:57 (kreuz20_1) はしばし。
21:57 (Sty-14-1) 魔法円とかしらべてみたいんですよね
21:57 (Xeno24_1) ぞるんがぶーたれだした…!
21:57 (Sawil21_1) 舐めてないから回復は
21:57 (kreuz20_1) だれか死んだふりしてあやしてあげて<ぞるん
21:57 (Sawil21_1) 有用に使いたいんだよう
21:58 (Sty-14-1) このマッチョ!!
21:58 (Resol25_1) なんかひどいののしられ具合ですが
21:58 (Sty-14-1) ぜのき魔法円いけるだろうか。どうだろう。
21:58 (Xeno24_1) がんばる!
21:58 (GM_re) 魔法円について → 精神知識判定、魔術知識可。
21:58 (Xeno24_1) いっきまーす
21:58 (Resol25_1) ここで手番のいらない内にプラギア利用しつつ慎重にいくのはなんらおかしくないと思うんだけども…。
21:58 (Xeno24_1) 2d6+6+2 魔法円
21:58 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+6+2 = [6,3]+6+2 = 17
21:58 (GM_re) おー。
21:58 (Xeno24_1) がんばった!
21:58 (kreuz20_1) いいね。
21:59 (kreuz20_1) プラギアるのはいいんですけどどーるを回復するのはだいぶ贅沢。
21:59 (Sty-14-1) 私はエリクサーとかラストエリクサーは使わないでゲームクリアするまでとっとく人種なんだぞ!!
21:59 (Sawil21_1) うむ
21:59 (Resol25_1) いや
21:59 (Resol25_1) 赤魔もすていやんもきずついてますよう
21:59 (GM_re) 慎重に行くのが最適解とは限らないので難しいところでしょうな
21:59 (kreuz20_1) すていやんを応急するくらいでいいじゃないですか。
21:59 (Sty-14-1) 7だめーじと4ダメージだからなー……
21:59 (Sawil21_1) 赤魔もすてーやんの傷ついてるけど
21:59 (GM_re) ぎりぎりで治癒した方がリソース温存にはなる、
21:59 (Sawil21_1) このPT割と
21:59 (Xeno24_1) うむ
21:59 (GM_re) ただ一撃で吹き飛ぶ可能性もある
21:59 (Sawil21_1) 細かいダメコン得意なんで
22:00 (Resol25_1) 特に赤魔はマックスにしておきたい気はする
22:00 (Sawil21_1) 治癒がもう間に合わん、みたいな事態は
22:00 (Sawil21_1) あんまり
22:00 (Xeno24_1) 盾かざし3人、瞬間治癒2人だからな
22:00 (kreuz20_1) 吸血鬼あたってればなァーー。
22:00 (Sawil21_1) 不屈持ちも多いですしね
22:00 (Sty-14-1) 14の数値を見てあー10だめーじもうけてるのかーと思ったそこのキミはもうマッチョの仲間入りだぞ(カメラを指さしながら)
22:00 (kreuz20_1) このマッチョ!!(カメラ目線で
22:00 (Resol25_1) 本当に治癒狂いとしてではなくの一個人の意見としてなので
22:00 (Resol25_1) まあ皆が反対するならいいけどもー(ぶうぶう
22:01 (Sty-14-1) じっさいに慎重策を取るのであれば
22:01 (Sawil21_1) まぁただ
22:01 (Sawil21_1) プラギアお魚して治癒増やしておくのは
22:01 (Sawil21_1) アリだと思いますよ?
22:01 (kreuz20_1) それはしたほうがよいと
22:01 (kreuz20_1) おもいます、
22:01 (Sty-14-1) 応急で過不足無く回復出来ると思います、治癒を撃って魚二匹ぞるんに食わすよりは赤魔の付与にでも魚与えた方が良いと思う。
22:01 (Sty-14-1) 生のまんま。
22:01 (Sty-14-1) くわせる。
22:01 (kreuz20_1) かなしい。
22:01 (Xeno24_1) うろこくらいとるよ!
22:01 (Sawil21_1) 生魚!
22:01 (Resol25_1) おっけい、スティさん応急するよ
22:01 (kreuz20_1) ぜーのんおさしみつくって!!
22:02 (Xeno24_1) まかせろー!
22:02 (kreuz20_1) (川魚じゃないのかなあこれ…
22:02 (Resol25_1) 魔法陣はぜーのんにまかせていいんだよね!
22:02 (Xeno24_1) 虹色だから……大丈……夫……?
22:02 (Sty-14-1) リソースを出来るだけ万全にと言う観点で私のうおおおレアアイテム使いたくねええええという私情を抜きにするなら私に応急して魚を赤魔とぞるんに一匹ずつ与えて
22:02 (Sty-14-1) 応急中に魔法円と地図かな。
22:02 (Resol25_1) うぃるんも探索できそうですな
22:02 (kreuz20_1) 地図はこれ以上はでないかもしれなし。
22:03 (Resol25_1) 万全にいくなら扉仕掛けかなー
22:03 (kreuz20_1) 赤魔とうぃるんで扉・罠かな
22:03 (Sty-14-1) とびらあるかそういえば。
22:03 (Sawil21_1) 扉探ろう
22:03 (GM_re) 扉あります。
22:03 (Sawil21_1) 2d6+11 機敏扉ウラァー
22:03 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+11 = [1,2]+11 = 14
22:03 (Resol25_1) 「…ここは魔力は温存した方がいいですか? では応急処置だけでも」
22:03 (Sawil21_1) うわあ
22:04 (kreuz20_1) それでも特化+期待値はあるんですぜ…
22:04 (GM_re) ワァー
22:04 (Resol25_1) 1d6+2 斬られたところみまするtoすていやん
22:04 (Toybox) Resol25_1 -> 1d6+2 = [5]+2 = 7
22:04 (kreuz20_1) 2d6+4 精神扉ァーしとこう
22:04 (Toybox) kreuz20_1 -> 2d6+4 = [3,5]+4 = 12
22:04 (Resol25_1) ここで1とか出なくて良かった…
22:04 (GM_re) らぶ。
22:04 (Sty-14-1) 赤魔に与える魚は付与と必殺どっち回復すればいいのか、まぁどっち使うかは分かんないから赤魔に任せて良いか。
22:04 (kreuz20_1) ふよかなふよ。
22:04 (GM_re) ええと、全員振ったかな。
22:04 (Resol25_1) あとはどーるんとあぎあぎだけども。
22:04 (kreuz20_1) 全員行動しましたね、
22:04 (Doll-3-1) (ちずをみようかな。)
22:04 (greed17_1) かちかちする。
22:06 (GM_re) 地図はー、特にかな。
22:06 (Doll-3-1) では地図をぽけーっとみてる。
22:06 *GM_re topic : 【研究塔 5F 15:55】
22:06 (greed17_1) 床をうろうろしている。
22:06 *nick Sty-14-1 → Sty-21-1
22:06 (GM_re) 遠くの場所へ精密に、一度に大量の生物や物品を移動することのできる魔法円である  >ぜーのん
22:06 (Resol25_1) 包帯ぎゅっと、これで完治してるとか。
22:06 (Xeno24_1) うぇい
22:06 (kreuz20_1) ほほう
22:06 (Xeno24_1) 「あー……」地図をちらっと見る
22:07 (GM_re) 今は起動していません。
22:07 (kreuz20_1) 「どうでした?」
22:07 (GM_re) 機械的な仕掛けはなさそうです。鍵もない >さうぃるん
22:07 (GM_re) 魔術的な仕掛けもなさそうです >くろさん
22:07 (Xeno24_1) 「大量輸送用の転移魔方陣、だね」
22:07 (Resol25_1) よさそうですね
22:07 (kreuz20_1) 「ほほう」
22:07 (Sty-21-1) 「双方向に、ですかね?」包帯巻かれた方を動かして具合みつつ
22:07 (Xeno24_1) 「遠くの場所に、精密に移動できそうだが」
22:08 (kreuz20_1) 「転移先にも同じ物があれば双方向になりますかね」
22:08 (Resol25_1) 「…それは実験材料のための…?」
22:08 (Xeno24_1) そこまでわかりますかGMー
22:08 (Sawil21_1) 「ん。鍵かかってない」
22:08 (kreuz20_1) 「とすると転移先がその印がついているところかな」
22:08 (kreuz20_1) 「あ、魔術的ななんかもなさそうっぽいかんじです」
22:08 (Xeno24_1) 「かなぁ、って思うけど」>印がついてるところ
22:08 (Resol25_1) 「でも侵略とか言ってましたし嫌な予感がしますね…」
22:08 (GM_re) 陣単独では双方向には行けないかなー
22:09 (Xeno24_1) ふむふむ
22:09 (Xeno24_1) 「これ自体は、送るだけのもんだね」
22:09 (kreuz20_1) 「ステカーさんも侵略するんですかね?」
22:09 (GM_re) 送った物に印があれば引き戻すことはできるかもしれない
22:09 (Xeno24_1) 魔方陣をつま先で軽く蹴りながら
22:09 (Resol25_1) ふうむふうむ
22:09 (Resol25_1) 落書きしようか(提案
22:09 (kreuz20_1) なんか書き加えて…
22:10 (Xeno24_1) 「送ったものに、何かマーキングしておけばまた引っ張ってこれそうな……?」
22:10 (Xeno24_1) 「それくらいかねぇ、わかるのは」
22:10 (kreuz20_1) 「とするとここに魔物をおいて転移で放り出すのが主な使い道でしょうか」
22:10 (Xeno24_1) 「えげつない」
22:10 (kreuz20_1) ラーナコリスの印はどこをさしているんだろう
22:11 (Sawil21_1) 「これ使って色んな所に送ってたみたいだねぇ」
22:11 (Sawil21_1) 猿とかが居た北の丘だろうか
22:11 (Sty-21-1) 「取引の為にも使えそうですけどそう言う風にも使えそうですね……」>魔物ぽい。
22:11 (Resol25_1) 「今のところホームは無事ですけど…多分」
22:11 (Resol25_1) 朝まではな。
22:11 (GM_re) んー
22:11 (kreuz20_1) もういちど地図をみよう、
22:12 (GM_re) さすがにそこまで詳しくはわからないかな。地図の解像度的に
22:12 (GM_re) 解像度といって良いのかは謎
22:12 (Resol25_1) 後はもう扉くぐって階段いくくらいかなー
22:13 (Resol25_1) プラギア使います?
22:13 (Sty-21-1) つつつつつつつつかってもいいんじゃないかな(痙攣しつつ
22:14 (Resol25_1) (´・ω・`)スティサン…
22:14 (kreuz20_1) つかおう。
22:14 (GM_re) ツカッチャエー
22:14 (Sawil21_1) それは
22:14 (Xeno24_1) つかおうぜ!
22:14 (kreuz20_1) さかながにひき
22:14 (Sawil21_1) 使おう
22:14 (kreuz20_1) ビターンビターンってふってくる
22:14 (Sawil21_1) ここで渋るとアレですよすてーさん
22:14 (Sty-21-1) 結局ケンジャー使って支出マイナスになるね。
22:15 (Sawil21_1) 改変薬使うハメになってすてーさんが借金背負うフラグだよ
22:15 (Xeno24_1) 確実にスキル2個回復するからなお魚二匹
22:15 (GM_re) 改変霊薬使っても良いのよ
22:15 (Resol25_1) ははは。
22:15 (Sty-21-1) 借金五ケタは嫌だよ!!!!!
22:15 (kreuz20_1) 僕からも8000かりてますからねすていさん
22:15 (Sawil21_1) カザマさん……
22:15 (Resol25_1) さて何を回復させよう。
22:15 (kreuz20_1) 治癒と付与かな。
22:15 (Xeno24_1) GM、フレバーで簡単に調理できますか虹色魚
22:16 (Sawil21_1) ぜーのんが虹色魚を華麗に捌く
22:16 (GM_re) ふれーばーならばー
22:16 (GM_re) じっくりコトコトにるとかでなければどうぞどうぞ
22:16 (Xeno24_1) じゃあ食べやすいようにお刺身にしよう
22:16 (kreuz20_1) まずプラギアつくる演出がはいるのかとおもっていたんですが
22:16 (kreuz20_1) そこらへんはどうなりますか、
22:16 (kreuz20_1) プラギアつかう。
22:17 (GM_re) 結晶片が二つに分かれて、にゅるんと魚の形になって、ぼとり。
22:17 (Xeno24_1) 「おわぁ」
22:17 (Resol25_1) 「魚…」
22:17 (kreuz20_1) 「えっ」
22:17 (kreuz20_1) 「今なにがおきました」
22:17 (Xeno24_1) 「えっ、これ食べれるのかい本当に」
22:17 (Sty-21-1) 「きもい……」
22:17 (Resol25_1) 「自分で出して聞かないでくださいよ…」
22:18 (GM_re) 虹色の魚……。
22:18 (kreuz20_1) 「まぶしい」
22:18 (Resol25_1) あ、クロイツさんがプラギアつかったのかな
22:18 (Sty-21-1) 「なんか」
22:18 (Sty-21-1) 「絶対これは」
22:18 (kreuz20_1) いや僕はもってないからつかえない
22:18 (Sty-21-1) 「キモい。」
22:18 (Sawil21_1) 「あ、でもなんか」
22:18 (kreuz20_1) 「そういうこというと」
22:18 (Sawil21_1) 「美味そう」
22:18 (Resol25_1) 「でもこれがお薬の素材とかにしてもいずれ誰かに摂取されちゃうんですよ」
22:18 (kreuz20_1) 「二本ともすていさんにつっこみますよ頭から」
22:18 (Xeno24_1) 「ええっと……誰か食べるのかいこれ」
22:19 (Xeno24_1) おそるおそる拾ってみる
22:19 (Resol25_1) 「えーと確か精力がつくんですよね(スキル的な意味で)、そういう意味で消耗してるのは僕かクロイツさんですが…」
22:19 (GM_re) 新鮮。
22:19 (Sty-21-1) 「……」
22:19 (Sty-21-1) 「生のまま食うんですかこれ……」
22:19 (kreuz20_1) たぶんびったんびったんしてますね<新鮮
22:19 (Sty-21-1) 「輝いてますよ虹色に……」
22:19 (Sawil21_1) 「食えばいいじゃない」
22:20 (kreuz20_1) 「一応高級食材ですよこれ」
22:20 (Sty-21-1) 「いやでも時間が無いですね、さっさと食ってください」
22:20 (Sawil21_1) 「食わないんなら俺貰ってもいい?」
22:20 (Resol25_1) 「うーん…」
22:20 (Xeno24_1) 「さすがにこのまま食べるのはきついだろうし、簡単になら捌けるけど」
22:20 (Resol25_1) 「い、いただきましょうか…」
22:20 (Xeno24_1) 調理セットシャキーン
22:20 (Resol25_1) ∑
22:21 (Resol25_1) あ、あと応急処置もう5分かけるのも手だと思うんですけども
22:21 (kreuz20_1) できるんだろうか。
22:21 (Sty-21-1) うーん。
22:21 (GM_re) 5分使えば。
22:21 (Sty-21-1) 流石にもう五分はちょっとな……
22:21 (Sty-21-1) メタだけどもう1時間だし。
22:21 (kreuz20_1) ほかにやることないですしね、
22:21 (Resol25_1) 6F探索時にも思ったけど、
22:21 (Xeno24_1) 言ってる間にちゃっちゃとお刺身出来上がり!
22:21 (Resol25_1) 6F上がった途端にまたきそうだしなー
22:22 (Resol25_1) このままでいいか。
22:22 (Xeno24_1) っ虹色のお刺身二人前
22:22 (Xeno24_1) 「お待たせー」
22:22 (Sty-21-1) あと11回しか行動が出来なくて
22:22 (GM_re) 虹色に輝く御刺身
22:22 (Sty-21-1) その内の6,7回分は
22:22 (Xeno24_1) 身もにじいろなのかな…
22:22 (Sty-21-1) ドアの開閉で終わるんですよ
22:22 (kreuz20_1) 「どうもー」
22:22 (Sty-21-1) そう考えると余裕は
22:22 (Sty-21-1) 思うより少ない。
22:22 (Resol25_1) ではいただきましょう
22:22 (kreuz20_1) しょうゆとわさびはあるのだろうか…
22:23 (Resol25_1) 一切れくらい他の皆にもあげたいが…
22:23 (kreuz20_1) 塩くらいならあるな。
22:23 (kreuz20_1) 「東夷料理でこんなのありましたね」もくもく
22:23 (Resol25_1) 「もぐもぐ」
22:23 (kreuz20_1) 付与回復しますー
22:23 (Sty-21-1) 「えー……」
22:23 (Xeno24_1) 調味料ならたぶんいくらか持ち歩いてるとおもうけど…
22:23 (Sty-21-1) 「生魚食べるとかげらげら」
22:23 (Xeno24_1) 塩コショウでももみこむ?
22:23 (kreuz20_1) 「すていさんに生べとべとをたべさせなくては…」
22:24 (Sty-21-1) 「あ、1分以内で食べてくださいね、時間無いんで」
22:24 (Resol25_1) 「おいしいですよ? 喉越しすっきりしてますし」
22:24 (Xeno24_1) 「さっきのか……」
22:24 (Xeno24_1) >べとべと
22:24 (Sty-21-1) 「グルメリポートは要らないです。」
22:24 (kreuz20_1) 「ナマ聖なる骨をかじらせなくては…」
22:24 (kreuz20_1) 「さっきのです」 ぜーのんをみながら
22:24 (kreuz20_1) …
22:24 (kreuz20_1) あれ、バラエティ番組がおわったとおもったらグルメ番組になってる。
22:24 (Resol25_1) 「…ごちそうさまです」
22:25 (Xeno24_1) 「おそまつさまー」
22:25 (Sty-21-1) 一番多くて40分、少なくて30分を階段上り下りとドアくぐりで使うので
22:25 (kreuz20_1) さほど余裕たらたらはしてられませんね、
22:25 (Sty-21-1) 応急はやっぱまだいいとおもうな。
22:25 (Sawil21_1) うむ
22:25 (Sawil21_1) ごうごう
22:25 (kreuz20_1) 「では行きますか」
22:25 (Xeno24_1) 「行こう行こう」
22:25 (Resol25_1) あーい、6Fドア潜りで16時15分か
22:25 (Sawil21_1) 「ん。行こう」 扉をがちゃあ
22:25 (GM_re) ええと、付与と治癒回復ですかな
22:25 (kreuz20_1) N5あけますー
22:25 (Resol25_1) 治癒回復ですー
22:25 (kreuz20_1) はーい<かいふく
22:26 (Sty-21-1) 「では行きましょう」
22:26 (Sty-21-1) 「……」
22:26 (GM_re) 階段の向こうは階段になっており、塔の外周を伝うように緩やかに曲がりながら続いている
22:26 (Sawil21_1) 階段ながあい
22:27 (kreuz20_1) びゅうびゅうですか風
22:27 (Sty-21-1) 少し考えごとしつつ、階段をかけのぼる
22:27 (GM_re) 階段へいきますか、そして登りますか?
22:27 (kreuz20_1) のぼりまーす
22:27 (Xeno24_1) 上るよ!
22:27 (GM_re) あ、外周
22:27 (GM_re) といっても、こう、なんていうんだろう、
22:27 (kreuz20_1) むき出しではない?
22:27 (GM_re) (階段( 中身 )階段)
22:28 (Resol25_1) らせんなかんじな。
22:28 (kreuz20_1) はいはい。
22:28 (GM_re) むき出しではなく、ドーナッツ的な
22:28 (kreuz20_1) りょうかいりょうかい。
22:28 (GM_re) では階段を皆さんは登る……
22:28 (kreuz20_1) 壁の内側についてるかんじかな階段が
22:28 (kreuz20_1) のぼるのぼる
22:28 (GM_re) ですねー
22:28 (GM_re) カツンカツンカツン……
22:28 *GM_re topic : 【研究塔 6F 16:10】
22:28 (Sty-21-1) 「んー……」
22:29 (kreuz20_1) 「もうあまり時間がないですね」
22:29 (GM_re) 長い長い階段の後、
22:29 (GM_re) 紋章の描かれた白銀の扉S6 が見えてくる
22:29 (Resol25_1) 「…そのまま開けます?」
22:29 (Sty-21-1) 「行きましょう」
22:29 (Resol25_1) ではガチャアー
22:29 (Sawil21_1) 「んだね」
22:29 (Sawil21_1) がちゃあー
22:29 *GM_re topic : 【研究塔 6F 16:15】
22:29 (Xeno24_1) がちゃー
22:30 (Xeno24_1) 最上階!
22:30 (GM_re) 白銀の扉の向こう側、
22:30 (kreuz20_1) パアン
22:30 (Xeno24_1) なんだかんだであと45分…!
22:30 (GM_re) 広間には巨大な赤の魔法円が描かれており、うっすらと光り輝いている。
22:30 (GM_re) そして、
22:30 (GM_re) 円の中心には黒髪黒眼の男が立っていますね!
22:30 (Resol25_1) むっ
22:30 (Xeno24_1) 出たな!!!!
22:30 (Sty-21-1) 「はいこんにちわ」
22:30 (GM_re) ステカー「やぁ、やぁ、やぁ。随分と遅い御到着だ。このまま終幕に至るのかと思ったよ」
22:30 (Xeno24_1) 「あっ!!」
22:31 (Sty-21-1) 「英雄は遅れてやってくる物だと何処かの誰かも言う物ではないですか」
22:31 (Resol25_1) 「英雄…」
22:31 (kreuz20_1) 「英雄…」
22:31 (Resol25_1) 「まあ、うん…」
22:31 (Sawil21_1) 「まぁそれはいいんだけど」
22:31 (Sawil21_1) 「どっちみちさ」
22:31 (Sty-21-1) 「何ですか!!」>あかぞる
22:31 (GM_re) 「それも一理あるな。しかし、ならばもっとぎりぎりの方がうつくしい」
22:31 (Sawil21_1) 「とっととアンタを片付ければいい話だと思わない?」>遅い
22:31 (Xeno24_1) 「ふん、美しいとかそういうのはどうでもいいんだよ」
22:32 (Sty-21-1) 「いやーまーちょっと待ちきれませんでー」
22:32 (GM_re) 「結末を急ぐのは好きにはなれないかな」
22:32 (Xeno24_1) 「ギセルハルさんちの子を返せこの変態男がっ」
22:32 (kreuz20_1) このロリコン!!
22:32 (Sty-21-1) 「変態て……」
22:32 (kreuz20_1) 「まあ変態は変態でしょうけど」
22:33 (GM_re) 「変態か。なるほど、変態かもしれぬな」
22:33 (Resol25_1) マジレスだよこの人ー!
22:33 (Sty-21-1) ここでいきなり
22:33 (Sty-21-1) 変態ちゃうわ!!ってツッコミいれたら
22:33 (Sty-21-1) 一気に残念枠に入っちゃうからね。
22:33 (kreuz20_1) いーさんだわ。
22:33 (Sawil21_1) 「まぁ別に変態でもいいんだけどー」
22:34 (Resol25_1) 「面白いとか時間をかけた方がいいとか、そんなもののために身を滅ぼすのもよしとするのですか?」
22:34 (kreuz20_1) 「レッサさんはどこです?」
22:34 (kreuz20_1) まともなこときいてやった。
22:34 (Resol25_1) みゃーん
22:34 (GM_re) 「私はよしとする。圧倒的な力をふるうは自分でなくともいいし、先の見える物は面白くない」
22:35 (Resol25_1) そうか死なないんだったな
22:35 (Resol25_1) 「……」
22:35 (Resol25_1) 赤魔の質問返答を待とう
22:35 (GM_re) 「レッサはどうだろうな? 今のところ奥の部屋で大人しくしているはずだが」
22:36 (kreuz20_1) 「この日没まで、という期限になにか意味はあったんですかね」
22:38 (GM_re) 「一夜の内にどれだけ世界に爪痕を残せるか。それを試したくてね」
22:38 (Xeno24_1) ぺっ
22:39 (Xeno24_1) 唾を吐く
22:39 (Sawil21_1) ぜーのんお行儀わるーい
22:39 (kreuz20_1) 「一夜?」
22:40 (Xeno24_1) 「下の魔法陣はその下準備ってわけかい」
22:40 (Xeno24_1) もともと不良だもの
22:41 (GM_re) 「そう、一夜だ。異界より招く者の華々しい舞台。盛大に、盛大に、朝日と共にその存在を大きく示すべく」
22:41 (Sty-21-1) 「じゃあその前に」
22:41 (kreuz20_1) 「なるほど」 ふと奥に目をやりつつ
22:41 (Sty-21-1) 「ぶん殴られて帰れ。」
22:42 (GM_re) 「この魔法陣はまさしく門、一つとは限らぬがね?」
22:42 (Sawil21_1) 「あんたは何も残せないしラーナコリスはまぁ、ちょっと色々あったけど今日も平和。実験体? の人らがどうするかは知らないけどまぁ」
22:43 (Sawil21_1) 「俺はそれでいいし、そうするのでいいや」
22:43 (Sty-21-1) 「しかし多数とも限りませんね、意味の無い問答です」>一つとはかぎらない
22:43 (GM_re) 「私に帰る場所などないさ。世界そのものが住処なのだからな」
22:44 (kreuz20_1) 「貴方がなにを企んでいてもまあ特にはきにしませんよ」
22:44 (GM_re) 「物として残すわけでもない、ただその時を。その方が私のこの身ゆえに」
22:44 (Xeno24_1) 「……気障ったらしい野郎だ」
22:44 (Resol25_1) ため息をはく
22:44 (Sawil21_1) 「どの道こいつにやることは変わんないしね」、多分赤魔とかすてーやんの言葉に
22:45 (kreuz20_1) 「ではさっと始めましょうか」
22:46 (GM_re) 「さてはて、頃合いではあるか。遊びを始めるかね?」
22:46 (Resol25_1) 「分かりました…僕は貴方に立ちはだかりましょう、貴方の望むままに」
22:46 (Xeno24_1) 「応ともさ、こいつは必ず泣かすっ」
22:46 (kreuz20_1) 「じゃあ僕はおもしろみも意外性もなく邪魔しますね」
22:46 (Sty-21-1) 「ではその児戯に付き合ってさしあげましょう」
22:47 (Resol25_1) ひゅいんと剣を抜きに右手におさめる
22:47 (kreuz20_1) 微笑を崩さずに構えます
22:47 (Resol25_1) #sort r
22:47 (Resol25_1) Nino : わすれたよー
22:47 (Resol25_1) #sort s
22:47 (Resol25_1) Nino : 準備完了だよー
22:47 (Sty-21-1) わすれたよー
22:47 (GM_re) 「それでよい。それでよい。全て自分の意思で、自由に、自分に従い動くと良い」
22:47 (Xeno24_1) 1d20+1 イニシ!
22:47 (Toybox) Xeno24_1 -> 1d20+1 = [15]+1 = 16
22:47 (GM_re) まだ戦闘開始ともいっていないのではあるが、
22:47 (Sty-21-1) うむ。
22:47 (Xeno24_1) おおっと
22:47 (Resol25_1) ごめん!!
22:47 (Sty-21-1) 戦闘するとしても
22:48 (Sty-21-1) BGMはられるだろうなとおもって
22:48 (Sty-21-1) 正座してます。
22:48 (Resol25_1) L
22:48 (Xeno24_1) ごめんよ!
22:48 (Sawil21_1) 「何も考えずに刃物で遊ぶと怪我するってさぁ、勉強したほうがいいと思うね」
22:48 (GM_re) さて、
22:48 (GM_re) 魔法円の発光が次第に強くなり、ステカーの頭部より二本の捻じれた角が現れる。
22:48 (Sawil21_1) なんかこう
22:48 (GM_re) 場に膨大な魔力が漏れ出すと同時に、手足に巻き着いた千切れた鎖が可視化され……
22:49 (Sawil21_1) 小物っぽい変身
22:49 (Resol25_1) 茶々入れるな!
22:49 (Sty-21-1) 悪魔っぽい悪魔なのは
22:49 (Sty-21-1) 本人がそう言う姿を良しとするからなのだろう。
22:49 (GM_re) ステカーの身体はふわりと宙に浮かび皆様に腕を伸ばす。
22:49 (Sawil21_1) ついでに身体が大きくなってムキムキになったりしませんか
22:49 (Resol25_1) これが奴の本当の姿か…!
22:49 (GM_re) うむ >そういう姿を良し
22:49 (Resol25_1) とか言ってやろうよ!!
22:49 (kreuz20_1) ひ、飛行!?
22:49 (kreuz20_1) ぞるんもムキムキしていいんですよ?
22:49 (Sty-21-1) ムキムキは
22:49 (Resol25_1) やだよ!
22:50 (Sty-21-1) 悪魔っぽいかっていうと
22:50 (Sty-21-1) 微妙だな……
22:50 (GM_re) 何だか微妙に締まらないな!
22:50 (Xeno24_1) ごめんね!
22:50 (Sty-21-1) ええいムキムキは良いんだよ!!!
22:50 (GM_re) 前衛:虚言と甘言の悪魔(常時飛行)
22:50 (GM_re) <常時飛行> 常に飛行状態となり、一般のスキルや技能書の効果で解除されない。また、飛行をスキル枠に含めない。
22:50 (Sty-21-1) 殴るんだよコイツを!!
22:50 (kreuz20_1) うわあ。
22:50 (Resol25_1) (´・ω・`)
22:50 (Sawil21_1) 厄介だなぁ
22:50 (kreuz20_1) 常に飛行か…
22:50 (Xeno24_1) 飛行キチャッタァ
22:50 (Xeno24_1) 赤魔がんば!(ぐっ
22:50 (kreuz20_1) 武勇あたるかなあ
22:51 (Resol25_1) 魔力飛行っぽいけどディスペルもだめです?
22:51 (GM_re) 今度こそイニシー
22:51 (Resol25_1) さっきの採用していいですかねぜーのん
22:51 (GM_re) さっきのでいいです。
22:51 (GM_re) 1d20+10 @悪魔@2回行動
22:51 (Toybox) GM_re -> 1d20+10 = [6]+10 = 16
22:51 (kreuz20_1) 1d20+4 赤魔
22:51 (Toybox) kreuz20_1 -> 1d20+4 = [10]+4 = 14
22:51 (GM_re) 1d20+10 @悪魔@2回行動
22:51 (Toybox) GM_re -> 1d20+10 = [15]+10 = 25
22:51 (Xeno24_1) すまねぇ…!
22:51 (Xeno24_1) ってはやっ!?
22:51 (kreuz20_1) じゅう!!
22:51 (Sawil21_1) 1d20+11 ぺおっ
22:51 (Toybox) Sawil21_1 -> 1d20+11 = [5]+11 = 16
22:51 (Resol25_1) そして2回行動か…
22:51 (Sty-21-1) 1d20+2
22:51 (Toybox) Sty-21-1 -> 1d20+2 = [12]+2 = 14
22:51 (Resol25_1) 本当に耐久勝負にならないかねこれ!
22:51 (greed17_1) 1d20+2 本
22:51 (Toybox) greed17_1 -> 1d20+2 = [7]+2 = 9
22:52 (Doll-3-1) 1d20+1 わたしもいるぞ!!
22:52 (Toybox) Doll-3-1 -> 1d20+1 = [18]+1 = 19
22:52 (Resol25_1) 1d20+1 ぞるん
22:52 (Toybox) Resol25_1 -> 1d20+1 = [14]+1 = 15
22:52 (Sawil21_1) 「もうちょっと地に足とか、つけたほうが大物っぽいんじゃない?」
22:52 (Resol25_1) #sort p
22:52 (Resol25_1) Nino : 並び順だよー
22:52 (Resol25_1) 25GM_re>19Doll-3-1>16Xeno24_1=16GM_re=16Sawil21_1>15Resol25_1>14kreuz20_1=14Sty-21-1>9greed17_1
22:52 *Resol25_1 topic : 【研究塔 6F 16:15】25GM_re>19Doll-3-1>16Xeno24_1=16GM_re=16Sawil21_1>15Resol25_1>14kreuz20_1=14Sty-21-1>9greed17_1
22:52 (GM_re) 「ラーナコリスに終焉を。宴の余興に一花添えてくれ」
22:52 (GM_re) 一手目
22:52 (GM_re) 行動待機します
22:52 (Sawil21_1) 怪しい
22:53 *GM_re topic : 【研究塔 6F 16:15 1T】19Doll-3-1>16Xeno24_1=16GM_re=16Sawil21_1>15Resol25_1>14kreuz20_1=14Sty-21-1>9greed17_1>-25GM_re
22:53 (Doll-3-1) 2d6+4 ドリルのように回転しながら頭突き!!!!!!!  武勇打。
22:53 (Toybox) Doll-3-1 -> 2d6+4 = [6,3]+4 = 13
22:53 (Resol25_1) あれは放棄の可能性もありつつ
22:53 (Resol25_1) どうしようもないし殴るしかないんじゃないかな!
22:53 (GM_re) 2d6+4
22:53 (Toybox) GM_re -> 2d6+4 = [5,6]+4 = 15
22:53 (GM_re) ひょい。
22:53 (Doll-3-1) べちゃ。
22:53 (Doll-3-1) スチャ(構える
22:53 (Xeno24_1) どるーん!
22:54 (Xeno24_1) では追撃だ!
22:54 (Xeno24_1) 同時行動3人か
22:54 (GM_re) おおいな。
22:54 (Xeno24_1) まぁゼノは武勇で殴るしかないんですがね
22:55 (Xeno24_1) 先動いていいかなー
22:55 (GM_re) どぞどぞ。
22:55 (Xeno24_1) 2d6+9 武勇切 「うらっ!」
22:55 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+9 = [1,4]+9 = 14
22:55 (Xeno24_1) ほろい
22:55 (GM_re) 2d6+4
22:55 (Toybox) GM_re -> 2d6+4 = [1,2]+4 = 7
22:55 (Xeno24_1) おおっ
22:55 (Resol25_1) 4点?
22:56 (GM_re) 1回目 4点
22:56 (Xeno24_1) これでダメージ1回
22:56 (Sty-21-1) 一回。
22:56 (Resol25_1) すてぃさん識別はやくー!!
22:56 (GM_re) さうぃるんと悪魔
22:56 (Sty-21-1) 14回だっけ、状態異常無効解くのに必要な殴り数……
22:57 (GM_re) うむ、14回。
22:57 (Sawil21_1) んー
22:57 (Sawil21_1) 待機
22:57 (GM_re) はーい。
22:57 *GM_re topic : 【研究塔 6F 16:15 1T】19Doll-3-1>16Xeno24_1=16GM_re>15Resol25_1>14kreuz20_1=14Sty-21-1>9greed17_1>-16Sawil21_1>-25GM_re
22:57 (GM_re) 悪魔は動きます。
22:57 (Xeno24_1) こい!
22:58 (GM_re) 連続行動
22:58 (GM_re) 2d6+6 機敏 射撃 なぎ払い 打(水空雷闇):射  破壊の力が込められた石礫をばら撒く
22:58 (Toybox) GM_re -> 2d6+6 = [1,2]+6 = 9
22:58 (GM_re) そんぼり。
22:58 (kreuz20_1) やわらかい。
22:58 (Sty-21-1) 2d6+3
22:58 (Toybox) Sty-21-1 -> 2d6+3 = [6,6](6ゾロ)+3 = 15
22:58 (Resol25_1) そんぼりーけど機敏か
22:58 (GM_re) 本気よけ。
22:58 (kreuz20_1) すていさんかてえ。
22:58 (Sawil21_1) 2d6+12 ぼうぎよ
22:58 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+12 = [4,2]+12 = 18
22:58 (Resol25_1) 2d6+2 ささっ
22:58 (Toybox) Resol25_1 -> 2d6+2 = [3,2]+2 = 7
22:58 (Sty-21-1) サッ
22:58 (Xeno24_1) 2d6+2 きびん!
22:58 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+2 = [6,1]+2 = 9
22:58 (Doll-3-1) 2d6+1
22:58 (Toybox) Doll-3-1 -> 2d6+1 = [6,5]+1 = 12
22:58 (Xeno24_1) ジャスト!
22:58 (Resol25_1) これでも当たるという…
22:58 (Doll-3-1) サッ
22:58 *nick Resol25_1 → Resol23_1
22:58 (kreuz20_1) 2d6+5+1+2
22:58 (Toybox) kreuz20_1 -> 2d6+5+1+2 = [1,2]+5+1+2 = 11
22:58 (kreuz20_1) あぶい。
22:58 (Xeno24_1) あっ射あった
22:59 (Sawil21_1) あぶあぶ
22:59 (Resol23_1) あ、射あった!
22:59 (GM_re) 射あります。
22:59 *nick Resol23_1 → Resol24_1
22:59 (greed17_1) 2d6+3
22:59 (Toybox) greed17_1 -> 2d6+3 = [5,2]+3 = 10
22:59 (greed17_1) ころころ
22:59 (Resol24_1) 一点ならまあ許してやろう。
22:59 (GM_re) 二手目:詠唱
22:59 (Sawil21_1) うええ
22:59 (kreuz20_1) ぬわー。
22:59 (Resol24_1) Oh...
22:59 (GM_re) 室内だと言うのに、天井に黒い雲が浮かび始める……
22:59 (Xeno24_1) うひぃ
22:59 (GM_re) そして20点 (ダメ2回目)
23:00 (Xeno24_1) わー
23:00 (GM_re) ぞるんのターンに移ります
23:00 (Resol24_1) 「…っと…あれは嵐でも呼ぶんじゃ…」被弾しつつ
23:00 (kreuz20_1) この封神鎖のダメージもダメージ回数にはいるんですかね
23:00 (Sty-21-1) これも
23:00 (GM_re) 入ります。
23:00 (Sty-21-1) ダメージ回数に入るんだ。
23:00 (kreuz20_1) はーい。
23:00 (Resol24_1) まあ殴ろうか、殴るしかないね。
23:00 (Xeno24_1) がんば!
23:01 (Sty-21-1) ぞるるんたーん。
23:01 (Resol24_1) 2d6+10 精神聖 剣を振り光の刃放つ(長くは伸びない)
23:01 (Toybox) Resol24_1 -> 2d6+10 = [6,6](6ゾロ)+10 = 22
23:01 (Resol24_1) あれー
23:01 (GM_re) 2d6+4 チャアアイ
23:01 (Toybox) GM_re -> 2d6+4 = [1,1](1ゾロ)+4 = 6
23:01 (Sawil21_1) わあお
23:01 (Xeno24_1) オワァ
23:01 (Sty-21-1) ええええええええええ
23:01 (GM_re) うつくしい。
23:01 (Resol24_1) これはうつくしい。
23:01 (Sawil21_1) 8ダメージか
23:01 (Sty-21-1) 18だめーじか。
23:02 (Resol24_1) 18ダメージかな。
23:02 (GM_re) 9点 (ダメ3回目
23:02 (Sawil21_1) 9か
23:02 (Xeno24_1) 半減は半減やね…!
23:02 (kreuz20_1) わお。
23:02 (Xeno24_1) 「おお、綺麗に入った」
23:02 (Resol24_1) 「油断なのか余裕なんだか」
23:02 (Sty-21-1) あ、
23:02 (Sty-21-1) ひこー。
23:03 (Resol24_1) 遅ッ
23:03 (GM_re) 「……面白い」
23:03 (GM_re) 赤魔とすてぃやんの同時です
23:03 (Sty-21-1) 魔物知識。
23:03 (Sty-21-1) 2d6+10+2+2
23:03 (Toybox) Sty-21-1 -> 2d6+10+2+2 = [2,3]+10+2+2 = 19
23:03 (Sty-21-1) むう。
23:03 (Xeno24_1) たかい
23:03 (kreuz20_1) 「どうして悪魔とかそれに近い存在はみんな変態なんですかね」
23:04 (GM_re) 19、ちょっとおしい
23:04 (Resol24_1) 「人の枠に収まらないからじゃないですかね」
23:04 (Sawil21_1) 惜しいのか
23:04 (kreuz20_1) 「いやあ、僕が思うに」
23:04 (Resol24_1) メタいが、2刻みで情報開示のことが多いですからねれーさんルール
23:04 (kreuz20_1) この結果はまたないで行動しないとならんかな僕は、
23:05 (kreuz20_1) 待機しようかなー
23:05 (Sty-21-1) 大気になろうかなー
23:05 (kreuz20_1) エアー
23:05 (GM_re) ★魔神メンダクス / 虚言と甘言の悪魔
23:05 (GM_re) 能力値:HP??? 攻撃8/6/6 防御4/4/4 (基本10/10/20 武器3(-4/-4/-14), 防具1(-6/-6/-16))
23:05 (GM_re) 攻属性:武/機/精  打(闇)/打(水空雷闇):射/水,空,雷,闇
23:05 (GM_re) 耐弱1: / [水1/2],[空1/2],[雷1/2],[闇1/2]
23:05 (GM_re) 耐弱2:【神意の降臨等に弱い|防御値-5】 / [好調時:変則状態異常無効]
23:05 (GM_re) スキル1:鉄腕 飛行(常時) 射撃 投射魔法 ?? ?? ?? ?? ??
23:05 (GM_re) スキル2:??*? ??*? ??*? ??*? ??*?
23:05 (GM_re) スキル3:?? 百科事典*4 転移魔法*4 治癒魔法*4
23:05 (GM_re) 制限1:??
23:05 (GM_re) 制限2:??
23:05 (GM_re) 装備武器:★千切れた封神鎖(-4/-/-, -/-4/-, -/-/-14) 
23:05 (GM_re) 装備防具:★封神鎖(-6/-6/-16 聖属性の弱点を消去する)
23:05 (GM_re) 装備スキル:
23:05 (GM_re)  ★封神鎖/<???> HP回復不可。状態異常回復不可。手番時、手番を放棄しなければ毎回20点ダメージを受ける。
23:06 (GM_re) 特殊スキル:
23:06 (GM_re)  <2回行動> 手番数が通常の2倍となる。状態異常回復等も2倍速として処理される。常備。
23:06 (GM_re)  <不滅:現象> 一時的に死ぬことはあっても完全に滅ぼすことはできない。常備。
23:06 (GM_re)  <常時飛行> 常に飛行状態となり、一般のスキルや技能書の効果で解除されない。また、飛行をスキル枠に含めない。
23:06 (GM_re)  <好調時:変則状態異常無効>
23:06 (GM_re)    ダメージを受けた回数が【PT人数×2】回未満の時、装備破壊と盗み以外の状態異常全般を無効化する。
23:06 (GM_re)    スタン攻撃等を無効化した場合、そのままダメージとして受ける。常備。
23:06 (Resol24_1) 魔神やーん…
23:06 (Sty-21-1) よぉしでぃすぺr
23:06 (kreuz20_1) ぞるんにがしゃーn
23:06 (Xeno24_1) やめなさい
23:06 (Resol24_1) 魔神嘘つき!!
23:07 (Sawil21_1) あれ
23:07 (Sty-21-1) 「やはり上位存在からの介入には相応に弱いようですが……」
23:07 (Xeno24_1) メンダクスは本名か
23:07 (Sawil21_1) なにげに偉い愉快な防具つけてますね
23:07 (Sawil21_1) 武器もか
23:07 (Sawil21_1) というか
23:07 (Xeno24_1) 斬鉄剣でなくてよかった…!
23:07 (Sawil21_1) 武器防具で弱体化してるのかこいつ
23:07 (Xeno24_1) ですねぇ
23:07 (GM_re) うむー。
23:08 (kreuz20_1) 呪い装備みたいなものかな…
23:08 (Sawil21_1) 武器破壊効くぞーって思って意気揚々と
23:08 (Resol24_1) ということは次来るのは18かな。
23:08 (Sawil21_1) 竜牙砕きとかすると
23:08 (GM_re) 悲惨な事に。
23:08 (Sawil21_1) 後悔するんだな
23:08 (Sawil21_1) 性格悪ッ
23:08 (kreuz20_1) 18範囲かな、
23:08 (Sty-21-1) 18はんいっぽいですな。
23:08 (kreuz20_1) いたいな。
23:09 (Sty-21-1) 次も魔物知識しようかなとおもってる。
23:09 (Resol24_1) お願いします。
23:09 (kreuz20_1) ええとおもいますよ。
23:09 (Sawil21_1) 基本精神20ってことは
23:09 (Sawil21_1) 事実上芸能無効だな……
23:09 (Sty-21-1) 弱点看破通らねえ!!!!!!!!!!!!!!!!
23:09 (GM_re) 看破とかは効かんな
23:09 (kreuz20_1) ははは。
23:09 (Sawil21_1) 通りませんね……
23:10 (Sty-21-1) いやダイスが6上回れば
23:10 (Sty-21-1) 通るんだけど。
23:10 (kreuz20_1) 赤魔は待機、
23:10 (kreuz20_1) グリードの手番は付与します
23:10 (Sty-21-1) 3対9とか。
23:10 (Xeno24_1) まぁ弱点神意くらいだし
23:10 (GM_re) 芸能は任意能力値ゆえに、機敏対機敏でも、だけど
23:10 (GM_re) 好調時はキャンセルかかる
23:10 (Resol24_1) やはり14回殴ってから必中スタンですね。
23:10 (Xeno24_1) 永続スタン……!
23:10 (GM_re) 14回なぐれー!
23:11 (Sawil21_1) とりま
23:11 (Sawil21_1) あぎあぎかな
23:11 *GM_re topic : 【研究塔 6F 16:15 1T】19Doll-3-1>16Xeno24_1=16GM_re>15Resol25_1>14Sty-21-1>9greed17_1>-14kreuz20_1>-16Sawil21_1>-25GM_re
23:11 (GM_re) アギアギデス
23:11 (Sawil21_1) 付与だな
23:11 (Sty-21-1) あぎりあぎり。
23:11 (kreuz20_1) グリードをひっかけて放り投げる魔力付与、精神+四します
23:11 (greed17_1) きらきら。
23:12 (GM_re) きらきら。
23:12 (Sawil21_1) そして
23:12 (Sawil21_1) あかまのたーん
23:13 (Sty-21-1) 亜鎌
23:14 (kreuz20_1) はっそうかすみませんすぐ赤魔だったか
23:14 (Sawil21_1) ですよ
23:15 (kreuz20_1) 【連続行動】
23:15 (kreuz20_1) 2d6+6+4 精神聖ひとつめ
23:15 (Toybox) kreuz20_1 -> 2d6+6+4 = [2,1]+6+4 = 13
23:15 (kreuz20_1) ぽひゅ
23:15 (GM_re) 2d6+4
23:16 (Toybox) GM_re -> 2d6+4 = [1,1](1ゾロ)+4 = 6
23:16 (Sty-21-1) ちまい。
23:16 (GM_re) わーを
23:16 (Sty-21-1) あれええええ
23:16 (kreuz20_1) あれっ。
23:16 (Sawil21_1) どうしたの
23:16 (Xeno24_1) あれぇ!?
23:16 (Sawil21_1) どうしたの
23:16 (Resol24_1) ユダンシスギィ!!
23:16 (kreuz20_1) 八百長だ!!
23:16 (GM_re) 5点
23:16 (Sawil21_1) 5ダメージかな
23:16 (kreuz20_1) へっへっそんなひょろい弾ぐをぁー
23:16 (GM_re) ダメ4回目
23:16 (kreuz20_1) 2d6+6+4 2つ目精神聖
23:16 (Toybox) kreuz20_1 -> 2d6+6+4 = [6,5]+6+4 = 21
23:16 (GM_re) 2d6+4 チャーイ
23:16 (Toybox) GM_re -> 2d6+4 = [6,1]+4 = 11
23:16 (kreuz20_1) そうフェイントでした
23:16 (Xeno24_1) いいね!
23:16 (Sty-21-1) 5てん。
23:16 (Sawil21_1) 5ダメージ二回目
23:16 (Resol24_1) 5だめー
23:16 (Sawil21_1) いいねいいね
23:16 (GM_re) 5点 ダメ5回目
23:17 (Sawil21_1) そして通常アタック!
23:17 (GM_re) 「いいな。実に良い」
23:17 (Xeno24_1) がんば!
23:17 (Sawil21_1) 2d6+16 「ああそう」 機敏切り
23:17 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+16 = [1,4]+16 = 21
23:17 (Sawil21_1) 低い
23:17 (GM_re) 2d6+4
23:17 (Toybox) GM_re -> 2d6+4 = [2,5]+4 = 11
23:17 (Sawil21_1) 5ダメージ
23:17 (GM_re) 5点 ダメ6回目
23:17 (kreuz20_1) ペチペチーン
23:17 (Sty-21-1) 5てんのあらし。
23:17 (Resol24_1) 5点がつづくねー
23:17 (GM_re) そして悪魔のターン
23:17 (Xeno24_1) こい!
23:18 (kreuz20_1) コイヤーコイヤー
23:18 (Sawil21_1) やー!
23:18 (GM_re) 「さて、まずはそこそこに」 仰々しく腕を掲げた後、皆さんを指さす
23:18 (GM_re) 2d6+6*3 精神 詠唱・投射魔法・範囲魔法 水  激しい雷雨を齎す
23:18 (Toybox) GM_re -> 2d6+6*3 = [2,3]+6*3 = 23
23:18 (Resol24_1) みゃーん
23:19 (Sawil21_1) 他の人の結果見てから決めよう
23:19 (kreuz20_1) ザブザブ
23:19 (Sty-21-1) 2d6+10
23:19 (Resol24_1) 2d6+8 そんなもんくらわなざぷーん
23:19 (Toybox) Sty-21-1 -> 2d6+10 = [6,6](6ゾロ)+10 = 22
23:19 (Toybox) Resol24_1 -> 2d6+8 = [6,1]+8 = 15
23:19 (Sty-21-1) あの。
23:19 (Resol24_1) いいなすていやんは。
23:19 (kreuz20_1) すていさんさすが。
23:19 (GM_re) すてぃやんが確変入っている
23:19 (Xeno24_1) 2d6+6 精神!
23:19 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+6 = [3,5]+6 = 14
23:19 (Resol24_1) 8ダメージです。
23:19 (kreuz20_1) 2d6+6+4 
23:19 (Toybox) kreuz20_1 -> 2d6+6+4 = [1,1](1ゾロ)+6+4 = 12
23:19 (kreuz20_1) あっ。
23:19 (GM_re) あかまー!
23:19 (Resol24_1) 盾かざし。
23:19 (Sawil21_1) あかまー!
23:19 (GM_re) 13か、
23:19 (Sawil21_1) 2d6+1 ぼうぎょ
23:19 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+1 = [4,5]+1 = 10
23:19 (Resol24_1) どーるんのほうがいい?
23:19 *nick Xeno24_1 → Xeno15_1
23:19 (GM_re) あかま、さうぃるん、13
23:19 (Sty-21-1) 手をかざすと斥力フィールド的な何かで防ぐ。
23:19 (Resol24_1) ああ、どーるんは無理ですね
23:19 *nick Sawil21_1 → Sawil08_1
23:19 (Doll-3-1) 2d6+1
23:19 (Toybox) Doll-3-1 -> 2d6+1 = [3,5]+1 = 9
23:19 (kreuz20_1) いたい。
23:20 (Doll-3-1) わたしはかくじつにしぬぞー。
23:20 (Resol24_1) 自己犠牲は自分が耐えていないとできないからやはりかざすー
23:20 (Doll-3-1) 不屈有るから良いけどな。
23:20 (Xeno15_1) 「ぶわっ」
23:20 (kreuz20_1) どーるんをかざしてもいいんですよ。
23:20 (Sawil08_1) いいんですよ
23:20 (kreuz20_1) 「あ」
23:20 (Sawil08_1) 「さむっ」
23:20 (Resol24_1) えーとえーと
23:20 (kreuz20_1) ふっと体を取り巻く魔力が薄れ用
23:20 (Sty-21-1) 治癒撃つなら
23:20 (Sty-21-1) どーるかざしでもいいとはおもう。
23:20 (Sawil08_1) うむ
23:20 (Sawil08_1) どーるんは
23:20 (Sawil08_1) 良い盾です
23:20 (Resol24_1) んー
23:20 (GM_re) (ダメ7回目 20点
23:21 (Sawil08_1) もう半分か
23:21 (Resol24_1) じゃあどーるんで。
23:21 (kreuz20_1) 七にこぎつけるように連続いれた。
23:21 (Xeno15_1) やはり永続スタンか…
23:21 (Resol24_1) 2d6+8 どーるんの水流をこちらへ吸いつけるように堤防を作る
23:21 (Toybox) Resol24_1 -> 2d6+8 = [1,2]+8 = 11
23:21 (Resol24_1) いったい
23:21 *nick kreuz20_1 → kreuz7_1
23:21 (GM_re) アチャー
23:21 (Sawil08_1) ぞるーん!
23:21 (Xeno15_1) ワァ
23:21 (Resol24_1) 20ダメージか
23:21 (Sty-21-1) チャアイ
23:21 (kreuz7_1) わはは。
23:21 *nick Resol24_1 → Resol04_1
23:22 (GM_re) 思いのほかがっつりけずれた
23:22 (Resol04_1) 「くっ…!」
23:22 (Resol04_1) #sort r
23:22 (Resol04_1) Nino : わすれたよー
23:22 (kreuz7_1) 「うーむ、気がそれたかな…」
23:22 (Resol04_1) #sort s
23:22 (Resol04_1) Nino : 準備完了だよー
23:22 (GM_re) 再イニシ! 2T目!
23:22 (kreuz7_1) 剣を杖にして姿勢をもどす
23:22 (Xeno15_1) 1d20+1 チョアー!
23:22 (Toybox) Xeno15_1 -> 1d20+1 = [13]+1 = 14
23:22 (GM_re) 1d20+10 @悪魔@2回行動
23:22 (Toybox) GM_re -> 1d20+10 = [18]+10 = 28
23:22 (GM_re) 1d20+10 @悪魔@2回行動
23:22 (Toybox) GM_re -> 1d20+10 = [2]+10 = 12
23:22 (Xeno15_1) まずまず!
23:22 (Sawil08_1) 1d20+11 「それて貰ってちゃ困るんですけどねー」いいつつイニシ
23:22 (Toybox) Sawil08_1 -> 1d20+11 = [8]+11 = 19
23:22 (kreuz7_1) 1d20+4 赤魔
23:22 (Toybox) kreuz7_1 -> 1d20+4 = [11]+4 = 15
23:22 (Xeno15_1) はやっ
23:22 (Sty-21-1) 1d20+2
23:22 (Toybox) Sty-21-1 -> 1d20+2 = [10]+2 = 12
23:22 (Resol04_1) 1d20+1
23:22 (Toybox) Resol04_1 -> 1d20+1 = [13]+1 = 14
23:22 (GM_re) 速くて遅い。
23:22 (Doll-3-1) 1d20+1
23:22 (Toybox) Doll-3-1 -> 1d20+1 = [4]+1 = 5
23:22 (Resol04_1) んー、2手目より速くてよかった
23:23 (greed17_1) あ、
23:23 (greed17_1) あぎあぎぼうぎょしてない。
23:23 (Sawil08_1) あ
23:23 (Xeno15_1) おおっと
23:23 (Sty-21-1) あぎあぎー!!
23:23 (greed17_1) 2d6+2 ざぶざぶ
23:23 (Toybox) greed17_1 -> 2d6+2 = [4,3]+2 = 9
23:23 (Resol04_1) ぴゅいー
23:23 (Sawil08_1) 死んでない。よかった
23:23 (GM_re) ザブザブ
23:23 (Sty-21-1) あえた。
23:23 (Sty-21-1) たえた。
23:23 (GM_re) せーふ。
23:23 *nick greed17_1 → greed3_1
23:23 (greed3_1) 1d20+2 あぎにし
23:23 (Toybox) greed3_1 -> 1d20+2 = [19]+2 = 21
23:23 (Resol04_1) #sort p
23:23 (Resol04_1) Nino : 並び順だよー
23:23 (Resol04_1) 28GM_re>21greed3_1>19Sawil08_1>15kreuz7_1>14Xeno15_1=14Resol04_1>12GM_re=12Sty-21-1>9greed17_1>5Doll-3-1
23:23 (greed3_1) カッ
23:23 (Sawil08_1) あ
23:23 (Sawil08_1) あぎあぎの防御このタイミングでふったせいで
23:23 (Sawil08_1) 2個はいってる
23:23 *Resol04_1 topic : 【研究塔 6F 16:15 2T】28GM_re>21greed3_1>19Sawil08_1>15kreuz7_1>14Xeno15_1=14Resol04_1>12GM_re=12Sty-21-1>5Doll-3-1
23:24 (Resol04_1) そのくらい把握済みさ!
23:24 (GM_re) 悪魔のターン。
23:24 (Sty-21-1) ハヤイ
23:24 (GM_re) 待機します。
23:24 (Sawil08_1) そんな気はしていた
23:24 *GM_re topic : 【研究塔 6F 16:15 2T】21greed3_1>19Sawil08_1>15kreuz7_1>14Xeno15_1=14Resol04_1>12GM_re=12Sty-21-1>5Doll-3-1>-28GM_re
23:24 (Sawil08_1) 通常攻撃をじみじみ重ねていきます
23:24 (Sawil08_1) 2d6+16 らおっ
23:24 (Toybox) Sawil08_1 -> 2d6+16 = [3,1]+16 = 20
23:24 (Sawil08_1) 低いー
23:24 (greed3_1) あぎあぎこうどうがまだです。
23:24 (GM_re) 「意外と耐える。面白い、面白い」
23:24 (Sawil08_1) おおう
23:24 (Sawil08_1) ごめんよう
23:25 (Xeno15_1) 「ほざけっ」
23:25 (Sawil08_1) この出目保存しといて下さい
23:25 (Resol04_1) 通ればよいさ
23:25 (GM_re) あぎあぎかもんー
23:25 (greed3_1) 2d6+6 あぎ武勇切
23:25 (Toybox) greed3_1 -> 2d6+6 = [3,2]+6 = 11
23:25 (greed3_1) ぺとり。
23:25 (GM_re) 2d6+4
23:25 (Toybox) GM_re -> 2d6+4 = [5,6]+4 = 15
23:25 (greed3_1) ころころ
23:25 (GM_re) ひょいん。
23:25 (Resol04_1) あれ?防御
23:25 (Sawil08_1) 魔力は
23:25 (Sawil08_1) ありそうなんですけどねー
23:25 (Resol04_1) うぃるんは?
23:25 (Sawil08_1) うぃるんは
23:25 (greed3_1) これから。
23:25 (Sawil08_1) 間違えたんだよ
23:25 (GM_re) そして、さうぃるんの防御
23:25 (Resol04_1) ああー
23:25 (GM_re) 2d6+4
23:25 (Toybox) GM_re -> 2d6+4 = [5,1]+4 = 10
23:25 (Xeno15_1) 5点!
23:25 (GM_re) 5点ずしゃ
23:26 (Resol04_1) 5点記録伸びてますね。
23:26 (Sawil08_1) 滑ったギャグの解説やらされてるみたいで辛かったよ>うぃるんは?
23:26 (Resol04_1) ごめんなさいね
23:26 (kreuz7_1) ふうむ
23:26 (kreuz7_1) ふつうになぐるか…
23:26 (GM_re) 「ふふふ、ははは!」 攻撃食らっても嬉しそう
23:26 (Sawil08_1) どえむ
23:26 (Resol04_1) 最高にハイになってやがる
23:27 (Sty-21-1) こう言う手合いは
23:27 (Sty-21-1) 何でも楽しいんだ。
23:27 (Sawil08_1) 変態め
23:27 (kreuz7_1) ぜーのんとかにいわせるとごほうびになってしまう
23:27 (kreuz7_1) 2d6+6+4 精神聖ぺちぺち
23:27 (Toybox) kreuz7_1 -> 2d6+6+4 = [4,2]+6+4 = 16
23:27 (GM_re) 2d6+4
23:27 (Toybox) GM_re -> 2d6+4 = [4,2]+4 = 10
23:27 (Resol04_1) どう転がっても面白くなるように準備周到なんだよ。
23:27 (GM_re) 3点、ダメ9回目
23:27 (Sty-21-1) 予定外の事とか装丁外の事すきそうだから負けても楽しいんだろう何この合ってるけど違う誤字。
23:28 (kreuz7_1) ぞるのーん
23:28 (Xeno15_1) では殴る!
23:28 (Sty-21-1) ぞるーのん
23:28 (GM_re) かむ!
23:28 (Resol04_1) では剣を両手に、空中に魔法円を描きー
23:28 (Xeno15_1) 2d6+9 武勇切 「笑ってられるのも、今のうちだ!」
23:28 (Toybox) Xeno15_1 -> 2d6+9 = [4,5]+9 = 18
23:28 (Resol04_1) 再生の力場でいいかな
23:29 (GM_re) 2d6+4 「ふはははは!」
23:29 (Toybox) GM_re -> 2d6+4 = [3,1]+4 = 8
23:29 (Sawil08_1) 5点多い
23:29 (Sty-21-1) 5点が
23:29 (GM_re) 5点 ダメ10回目
23:29 (Sty-21-1) 多い。
23:29 (Resol04_1) みゅーん
23:29 (Resol04_1) 演出的にいっちゃいますか、再生の力場だ
23:29 (kreuz7_1) 「会話のキャッチボールができない相手は苦手なんですよねー」
23:29 (Resol04_1) 22回復どうぞ
23:29 (Sty-21-1) わぁい。
23:29 (kreuz7_1) ビヨビヨ
23:29 (Sawil08_1) 会話のドッヂボール状態
23:29 (Xeno15_1) わー
23:29 (Sty-21-1) ……
23:29 *nick Resol04_1 → Resol25_1
23:30 (GM_re) にじうに。
23:30 *nick kreuz7_1 → kreuz24_1
23:30 (Sty-21-1) なんだろうこのクリティカル防御したから別にいい筈なのに自分だけ損した感!!!!!!
23:30 *nick Sawil08_1 → Sawil21_1
23:30 *nick Xeno15_1 → Xeno24_1
23:30 *nick Doll-3-1 → Doll-19-1
23:30 (kreuz24_1) 鼻血でもだしといてください。
23:30 *nick greed3_1 → greed20_1
23:30 (greed20_1) ページがごっそり生えてくる。
23:30 (Sawil21_1) サウィルで機敏攻撃ばっかり飛んできて全然ダメージ受けてないけど周りボロボロな時とかも
23:30 (Sawil21_1) 感じます
23:30 (Sawil21_1) >損した感じ
23:31 (Resol25_1) 「そちらは気楽なものですよね…」最後に剣を地面に杖のようにし一息
23:31 (Sty-21-1) 同時行動なのであらかじめ魔物知識入れときますますます。
23:31 (Sty-21-1) れーさん帰ってくる前にダイスだけふっておこう。
23:31 (Xeno24_1) がんばー
23:31 (Sty-21-1) 2d6+10+2+2
23:31 (Toybox) Sty-21-1 -> 2d6+10+2+2 = [4,5]+10+2+2 = 23
23:31 (Sty-21-1) しゃあ!!
23:31 (Xeno24_1) おおお
23:32 (Xeno24_1) せいざしてまとう
23:32 (Sawil21_1) シャーオラァ
23:32 (Resol25_1) じつは24で全開示でした。
23:32 (GM_re) わーを
23:32 (kreuz24_1) オラッシャー
23:33 (GM_re) ★魔神メンダクス / 虚言と甘言の悪魔
23:33 (GM_re) 能力値:HP300 攻撃8/6/6 防御4/4/4 (基本10/10/20 武器3(-4/-4/-14), 防具1(-6/-6/-16))
23:33 (GM_re) 攻属性:武/機/精  打(闇)/打(水空雷闇):射/水,空,雷,闇
23:33 (GM_re) 耐弱1: / [水1/2],[空1/2],[雷1/2],[闇1/2]
23:33 (GM_re) 耐弱2:【神意の降臨等に弱い|防御値-5】 / [好調時:変則状態異常無効]
23:33 (GM_re) スキル1:鉄腕 飛行(常時) 射撃 投射魔法 霊的視力 水中行動 サバイバル <高等剣術> <上級魔法>
23:33 (GM_re) スキル2:連続行動*4 必殺技*4 詠唱*2 なぎ払い*2 範囲魔法*2
23:33 (GM_re) スキル3:?? 百科事典*4 転移魔法*4 治癒魔法*4
23:33 (GM_re) 制限1:必殺技は範囲攻撃と組み合わせない。連続行動の1回目に詠唱はしない。
23:33 (GM_re) 制限2:??
23:33 (Sawil21_1) HP多い。多い
23:33 (Resol25_1) 誰かスタンをもってこい!!
23:33 (Xeno24_1) 回避ない…のか…?
23:33 (Sawil21_1) ??が回避でなければ
23:33 (Sawil21_1) ない
23:34 (Sty-21-1) これが
23:34 (Sty-21-1) 最終奥義っていう
23:34 (Sty-21-1) かのうせい。
23:34 (GM_re) ハハッ
23:34 (Xeno24_1) ハハッ
23:34 (Xeno24_1) かぶった
23:34 (Resol25_1) さ、最終奥義も範囲できるんだっけ
23:34 (Sty-21-1) 14回ダメージ受けた後のすぐの行動でさいしゅーおーぎうつよみたいな……
23:34 (kreuz24_1) フフッ
23:34 (GM_re) ハハッ
23:34 (Xeno24_1) ヒィ
23:34 (Resol25_1) さうぃるーん!!!
23:35 (Sty-21-1) 「……まともに闘っているとえらく時間がかかりそうですね」
23:35 (Sty-21-1) 「長引かせるのは得策ではないかと」
23:35 (Resol25_1) 15ターン耐えれば自滅するよ。
23:35 (GM_re) うむ。
23:35 (Sty-21-1) 長いわ。
23:35 (GM_re) 悪魔のターン。
23:35 (kreuz24_1) 時間かかりすぎぃ。
23:35 (Sawil21_1) うむ
23:35 (GM_re) 連続行動
23:36 (Xeno24_1) わー
23:36 (Sawil21_1) 後
23:36 (Sawil21_1) 治癒4枚もあるんで
23:36 (Resol25_1) 回復不可ですよ。
23:36 (Sawil21_1) ああそうか
23:36 (GM_re) 回復は! 封神鎖でできない!
23:36 (GM_re) 1d6
23:36 (Toybox) GM_re -> 1d6 = [3] = 3
23:36 (GM_re) さうぃるん
23:36 (GM_re) 1d3
23:36 (Toybox) GM_re -> 1d3 = [1] = 1
23:36 (GM_re) 2d6+6*2 精神 投射魔法 <上級魔法> 雷  暗雲より雷が落ちる
23:36 (Resol25_1) 武勇か…?
23:36 (Toybox) GM_re -> 2d6+6*2 = [2,4]+6*2 = 18
23:36 (Resol25_1) そっちか!
23:36 (Xeno24_1) 上級ー!
23:36 (Sawil21_1) 2d6+1 ぼうぎょー
23:36 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+1 = [6,2]+1 = 9
23:37 (GM_re) 9-
23:37 (Sty-21-1) たてかざはいります?
23:37 (kreuz24_1) たてかざそう
23:37 (Sawil21_1) ありがてぇ!
23:37 (Sty-21-1) たてざざし
23:37 (Xeno24_1) いいね!
23:37 (kreuz24_1) 2d6+6+4 あんまりたかくないがな!!
23:37 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+6+4 = [6,3]+6+4 = 19
23:37 (Sty-21-1) たかい。
23:37 (Xeno24_1) おおっ!
23:37 (Sawil21_1) 高い高い
23:37 (GM_re) たかい。
23:37 (kreuz24_1) たかくないがな(真顔
23:37 (kreuz24_1) 剣で雷を切り払います
23:37 (Xeno24_1) 固定値10が何いうとるん…!
23:37 (GM_re) 1d6
23:37 (Toybox) GM_re -> 1d6 = [6] = 6
23:37 (GM_re) 1d6
23:37 (Toybox) GM_re -> 1d6 = [2] = 2
23:37 (Sawil21_1) 今どれぐらいダメージはいってますっけ
23:37 (GM_re) ぞるん
23:38 (GM_re) 81点の今回で101点ですね
23:38 (Resol25_1) くっ弱点ついてきそうでいやだるん
23:38 (kreuz24_1) 「どうも出力に波があっていけないな」
23:38 (Sawil21_1) もう三分の1削れてるのか
23:38 (kreuz24_1) だるーん
23:38 (GM_re) 2d6+6*2 機敏 射撃 <高等剣術> 打(水空雷闇):射  破壊の弾丸を撃つ
23:38 (Toybox) GM_re -> 2d6+6*2 = [6,2]+6*2 = 20
23:38 (Resol25_1) ほらあああああ
23:38 (kreuz24_1) わっはっは
23:38 (Xeno24_1) ブッ
23:38 (kreuz24_1) (ゆびさし
23:38 (Sawil21_1) まぁ
23:38 (Sawil21_1) 機敏ならなんとかすっぺよ
23:38 (Resol25_1) 2d6+3 属性防御ほしい今日このごろ
23:38 (Toybox) Resol25_1 -> 2d6+3 = [6,1]+3 = 10
23:38 (Sty-21-1) もう盾かざしだらけなんだから。
23:38 (Sawil21_1) 盾かざし
23:38 (kreuz24_1) そうわれわれにはさうぃるんがいる。
23:38 (Resol25_1) ありがてえー
23:38 (Sawil21_1) 2d6+12 防御ー
23:38 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+12 = [2,4]+12 = 18
23:38 (Xeno24_1) いいね!
23:39 *nick Sawil21_1 → Sawil19_1
23:39 (GM_re) そしてダメ11回目 20点
23:39 (Sawil19_1) 耳に切れ目がすぱっと入りつつ
23:39 (Xeno24_1) わー
23:39 (Sty-21-1) 後3回。
23:39 (Doll-19-1) スチャ。
23:39 (Sawil19_1) ぞるんを押して弾丸を弾く
23:39 (Resol25_1) 「っと…」
23:39 (Doll-19-1) 私のターンかな。
23:39 (GM_re) どーるんです
23:40 (Doll-19-1) 2d6+4 相手に飛びかかる武勇打
23:40 (Toybox) Doll-19-1 -> 2d6+4 = [5,6]+4 = 15
23:40 (Sawil19_1) いいぞー
23:40 (GM_re) 2d6+4
23:40 (Toybox) GM_re -> 2d6+4 = [5,4]+4 = 13
23:40 (Sawil19_1) よしよし
23:40 (Doll-19-1) 1点!!
23:40 (GM_re) 1点!!!
23:40 (Xeno24_1) いいね!
23:40 (Sawil19_1) とりあえずダメージ通れば
23:40 (Resol25_1) よし!!!
23:40 (Doll-19-1) だがこの一点は価値ある1点だ!!!
23:40 (Sawil19_1) よし
23:40 (Xeno24_1) 通ればよし!
23:40 (Doll-19-1) 顔面に飛びかかりぺふぺふしてから
23:40 (Doll-19-1) 降りる。
23:40 (Sawil19_1) ぺふっ ぺふっ
23:40 (GM_re) ふむ……。
23:40 (kreuz24_1) ぺふふ
23:41 (Resol25_1) あと2回か…
23:41 (GM_re) 回数残っていて勿体ない気もするが、
23:41 (GM_re) 悪魔のターン。
23:41 (Resol25_1) 最終奥義使う気や。
23:41 (kreuz24_1) なんですか回数って。(ほほえみ
23:41 (GM_re) 「ふふふ……」
23:41 (GM_re) 「ははは! やはり君達は素晴らしい! 今現在、この身の中途半端な力では敵わなそうだ!」
23:42 (Resol25_1) 「中途半端とか抜かしますか…」
23:42 (Sawil19_1) 「言わせとけよ」
23:42 (kreuz24_1) 「まあ半端ではありましたけど」
23:42 (Sty-21-1) 「……」
23:42 (Sty-21-1) (あれ、能力傾向的にクロイツさんにちか)
23:42 (Xeno24_1) 「ぺっぺっ、大人しく倒されてればいいんだよ」
23:42 (Sty-21-1) >半端。
23:42 (GM_re) 「半端だよ半端。だが、半端だからこそ面白くもある」
23:42 (GM_re) 「さぁ、序曲は終わりだ」
23:42 (kreuz24_1) (僕いこーる中途半端ですよね)
23:42 (Xeno24_1) ヒィ
23:42 (GM_re) 「純粋なる世界書を以て、暴虐の化身が陽の下に至るを見よ!!」
23:43 (GM_re) 一冊の本を懐より取り出し、魔法円へと叩き付けます。
23:43 (Sawil19_1) 「御託が多いな。時間ないんだからとっとと来いよもう」
23:43 (Resol25_1) 「!?」
23:43 (Sty-21-1) 「む」
23:43 (Xeno24_1) ああ
23:43 (GM_re) 魔法円が燦然と白く輝き始め、そのまま爆発するかのように光が広がる!
23:43 (kreuz24_1) 「…」
23:43 (Resol25_1) 腕で顔を覆う
23:43 (Sawil19_1) むっ
23:43 (Xeno24_1) 「うわっ!?」
23:43 (GM_re) 辺り一面を光が真っ白く染め上げ……
23:43 (Doll-19-1) スチャ!!(パーティの前にたちはだかる。)
23:43 (kreuz24_1) 剣をひいてじっと見つめる
23:43 (Sawil19_1) かわいい!
23:44 (GM_re) それが落ち着いた時、
23:44 (GM_re) 皆様の目の前、ステカーの隣に巨大な灰色の物体が姿を現します
23:44 (kreuz24_1) なんですか<灰色
23:44 (GM_re) 灰色の鋭利な爪、灰色の鱗に覆われた胴手足、何処か品のある二本の角の生えた頭部、
23:44 (Xeno24_1) 「……!」
23:44 (GM_re) そして巨大な翼を持った、灰色の竜。暴虐の化身と言われたそれが、皆様を金の瞳で睨みつける!
23:44 (Sawil19_1) 竜
23:44 (Sty-21-1) 「縁が有りすぎませんかね」
23:44 (Resol25_1) この説明
23:44 (Xeno24_1) 灰色竜だー!?
23:44 (GM_re) ステカー「さぁ、さぁ、さぁ!」
23:44 (Resol25_1) どっかで聞いたことあるような…
23:44 (Sawil19_1) 「……へぇ」
23:44 (GM_re) ステカー「界を越えた竜よ! この世界に動乱を撒き散らしたまえ!」
23:45 (Sawil19_1) 「んでもまぁ」
23:45 (Resol25_1) 「…この竜は……」
23:45 (GM_re) ステカー「そして彼等に絶望を与えたまえ!」
23:45 (kreuz24_1) 「…ふむ」
23:45 (Sawil19_1) 「倒す相手が分かりやすくって」
23:45 (GM_re) ステカー「全ては弱者! 全ては君の思うがままだ!」
23:45 (Sawil19_1) 「いいんじゃない?」
23:45 (Xeno24_1) 「これが……預言の竜かっ」
23:45 (kreuz24_1) 「魔神に竜、そうなりますね」
23:45 (Sawil19_1) 「こいつ倒した後に別の竜探す手間は」
23:45 (Sawil19_1) 「省けたしね」
23:45 (Sty-21-1) 「……」
23:45 (Xeno24_1) れっさんだったりしないか心配だが
23:45 (Sty-21-1) 竜を見ている。
23:45 (Sawil19_1) ポジティブ白遊牧
23:45 (Resol25_1) 「この竜は、どうやって呼んだんです…」
23:45 (GM_re) 前衛:灰色竜   虚言と甘言の悪魔
23:46 (Resol25_1) ふうむ、この灰色
23:46 (Sawil19_1) ぞるんがなんか
23:46 (Resol25_1) 悪魔も巻き込んでくれたりしないかなあ
23:46 (Sawil19_1) こう、なんか
23:46 (Sawil19_1) 一瞬いい仕事してますねぇとか言うのかと
23:46 (Xeno24_1) ええっと、これもラスボスではないんでしょうか!
23:46 (GM_re) ステカー「純粋なる世界書を以て、異界より条件に合致する物を呼びだしたのだよ!」
23:46 (Sawil19_1) 思った>この灰色
23:47 (kreuz24_1) ではないでしょう
23:47 (GM_re) さぁ、
23:47 (GM_re) 再イニシだ
23:47 (Resol25_1) #sort r
23:47 (Resol25_1) Nino : わすれたよー
23:47 (Xeno24_1) おっしゃー!
23:47 (Sty-21-1) よしきた。
23:47 (Resol25_1) #sort s
23:47 (Resol25_1) Nino : 準備完了だよー
23:47 (Sty-21-1) 1d20+2
23:47 (Toybox) Sty-21-1 -> 1d20+2 = [7]+2 = 9
23:47 (Sty-21-1) でもおそい。
23:47 (kreuz24_1) 「世界書をなんで貴方が持ってるんです」
23:47 (Sawil19_1) 1d20+11 うれあー
23:47 (Toybox) Sawil19_1 -> 1d20+11 = [16]+11 = 27
23:47 (Xeno24_1) 1d20+1 イニシ!
23:47 (Toybox) Xeno24_1 -> 1d20+1 = [20]+1 = 21
23:47 (Doll-19-1) 1d20+1
23:47 (Toybox) Doll-19-1 -> 1d20+1 = [20]+1 = 21
23:47 (Resol25_1) 1d20+1 こわいよー
23:47 (Toybox) Resol25_1 -> 1d20+1 = [16]+1 = 17
23:47 (Xeno24_1) おっしゃ!
23:47 (Doll-19-1) はやい。
23:47 (kreuz24_1) 1d20+4 
23:47 (Toybox) kreuz24_1 -> 1d20+4 = [20]+4 = 24
23:47 (Sawil19_1) なんだこのはやさ
23:47 (kreuz24_1) なんだこれ。
23:47 (GM_re) 1d20*0+10*0+40 @灰色竜@ 初回最速行動
23:47 (Toybox) GM_re -> 1d20*0+10*0+40 = [14]*0+10*0+40 = 40
23:47 (GM_re) 1d20+10 @灰色竜@2回行動
23:47 (Toybox) GM_re -> 1d20+10 = [20]+10 = 30
23:47 (GM_re) 1d20+10 @悪魔@2回行動
23:47 (Toybox) GM_re -> 1d20+10 = [17]+10 = 27
23:47 (GM_re) 1d20+10 @悪魔@2回行動
23:47 (Toybox) GM_re -> 1d20+10 = [12]+10 = 22
23:47 (greed20_1) 1d20+2 本
23:47 (Toybox) greed20_1 -> 1d20+2 = [18]+2 = 20
23:47 (Xeno24_1) オワァ
23:47 (Sawil19_1) えええええ
23:47 (Resol25_1) いやいやいやいやい
23:47 (greed20_1) なんだこれ。
23:47 (Sawil19_1) これは
23:47 (Sawil19_1) ひどい
23:47 (GM_re) ちょお早い。
23:48 (Resol25_1) #sort p
23:48 (Resol25_1) Nino : 並び順だよー
23:48 (Resol25_1) 40GM_re>30GM_re>27Sawil19_1=27GM_re>24kreuz24_1>22GM_re>21Xeno24_1=21Doll-19-1>20greed20_1>17Resol25_1>9Sty-21-1
23:48 (Sawil19_1) ほっといても4連ですよ
23:48 (Sawil19_1) 奥さん
23:48 (Sty-21-1) わーい。
23:48 (GM_re) 40竜>30竜>27悪魔>22悪魔
23:48 (Xeno24_1) ひどいわ
23:48 (greed20_1) なんというひどみ。
23:48 (Sawil19_1) 一応サウィル挟むか
23:48 *Resol25_1 topic : 【研究塔 6F 16:15 3T】40竜>30竜>27Sawil19_1=27悪魔>24kreuz24_1>22悪魔>21Xeno24_1=21Doll-19-1>20greed20_1>17Resol25_1>9Sty-21-1
23:49 (GM_re) そして、そのまま竜のターン
23:49 (Xeno24_1) コイヤァ
23:49 (Sawil19_1) こいやー!
23:49 (GM_re) 連続行動
23:49 (Sawil19_1) なるべくやさしくこいやー!
23:49 (GM_re) 灰色竜はバサリと翼を広げ、巨体に見合わず目にもとまらぬ速さで一歩踏み込み……
23:49 (Sawil19_1) やさしくつってんだろぉー!
23:49 (GM_re) 2d6+16*2+3 武勇 必殺技 <封神の刃> 切  ステカーへと飛び掛かり、全力で爪を振り降ろす!
23:49 (Toybox) GM_re -> 2d6+16*2+3 = [6,4]+16*2+3 = 45
23:49 (kreuz24_1) 「」
23:49 (Resol25_1) うわっやはりか
23:49 (GM_re) 2d6+6-5 5点以上通ると、封神の刃により装備以外の特殊スキル全封印。
23:49 (Toybox) GM_re -> 2d6+6-5 = [6,2]+6-5 = 9
23:49 (Xeno24_1) ブッ
23:50 (Resol25_1) こわあああああい
23:50 (Sawil19_1) 「何やってんの」
23:50 (Resol25_1) 「……ッ…」
23:50 (Xeno24_1) 「ええええっ」
23:50 (Resol25_1) 血の気が引くような一撃だ
23:50 (kreuz24_1) 「………そういや灰色竜って…」
23:50 (GM_re) 爪による強烈な一撃を受けてステカーは床へと墜落した
23:50 (Sty-21-1) 「お約束と言う物ですね」
23:50 (GM_re) 竜は大きな音と石片をまき散らしながら着地すると、首を天へ向けて伸ばし咆哮する!
23:50 (GM_re) 竜『グルルゥゥゥゥゥァァァアアアア!!!』
23:50 (Xeno24_1) 「おわっ」
23:50 (GM_re) 咆哮に伴って壁も天井も空気に溶け込むように消失し、夕焼けが姿を現す……
23:51 (Sty-21-1) 腕をかざしてけほけほする>着地
23:51 (kreuz24_1) うわぉ
23:51 (GM_re) 2手目
23:51 (GM_re) <最終決戦> 戦闘が終了するまで、敵味方共に退却を自動無効化する。  ラスボスです。
23:51 (Resol25_1) きたー!
23:51 (Xeno24_1) おっしゃー!
23:51 (kreuz24_1) すこし腕をあげて防御体勢になろう
23:51 (GM_re) 竜『小神如きが我に命令するなど、思い上がりも甚だしい』
23:51 (GM_re) そして、灰色竜は皆様に向き直る。
23:51 (Xeno24_1) しゃべった!?
23:51 (GM_re) ズシンズシン……
23:51 (kreuz24_1) 「…うわあ。」
23:51 (Resol25_1) これはメンダクスかっこわるい。
23:51 (Xeno24_1) 「……!」
23:51 (GM_re) 竜『貴様らもだ! 今すぐ平伏し、全てを我に捧げよ!』
23:52 (GM_re) 竜『我こそは夢幻の竜。暴虐と強欲の化身にして、全てを手中に収める頂点ぞ!』
23:52 (Sty-21-1) 「……」
23:52 (Sawil19_1) 「え、なにこいつ」
23:52 (Xeno24_1) 「……話が通じるタイプじゃなさそうだねぇ」
23:52 (kreuz24_1) 「」
23:52 (kreuz24_1) 「ええと」咳払いする
23:52 (Resol25_1) 「…暴虐と強欲の化身、ですか……」
23:52 (Xeno24_1) 地元に灰色竜のお話があったから、適当に異世界から灰色の竜連れてきただけっぽい?
23:52 (Sawil19_1) アホだ
23:53 (Sawil19_1) 「こんなこと行ってるけど何か一言?」と
23:53 (Sawil19_1) ステカ―に振る
23:53 (GM_re) そして悪魔のターン。同時ですが先に動きますね。あと、二回行動の二回目と飛行は解除されます。
23:53 (kreuz24_1) 「うーんうーん…」
23:53 (Sty-21-1) そうか
23:53 (Resol25_1) うわあ一気に…
23:53 (Sty-21-1) 二回行動も特殊か。
23:53 (GM_re) ステカー「……これは予想外」
23:53 (Sawil19_1) ん、ああそうか
23:53 (Sawil19_1) じゃあもしかして
23:53 (Sty-21-1) 「お好きでしょう?」
23:53 (GM_re) ステカー「だが、暴虐の竜の存在によってこの街は滅び、災厄は世界へ広がるだろう」
23:53 (Sty-21-1) 「予想外と言う物が」
23:54 (Sawil19_1) 状態異常効くけど
23:54 (Xeno24_1) いまならゼノのスタンも通るなステカー……
23:54 (GM_re) ステカー「ああ、予想外というものは大好きさ! だからこそ!」
23:54 (GM_re) ステカー「求める物とは少し違ったが、十分だ! 君達と等しく、私自身も余興となろう!」
23:54 (Sty-21-1) 魔法陣にディスペル撃ったら竜帰らねえかな。
23:54 (kreuz24_1) 「しかしステカーさん」
23:54 (GM_re) ステカーは竜の影に移動し(中衛へ移動)、膨大な魔力で空中に黒い魔法円を描き始める。
23:54 (kreuz24_1) 「あえていわせてもらいますけど」
23:54 (kreuz24_1) 「コントしにきたんですか」
23:54 (GM_re) 【禁呪】の詠唱スタート!!!
23:54 (Sawil19_1) 「というか」
23:54 (Resol25_1) わぁ
23:54 (Sty-21-1) わあい!!!!!
23:54 (Sawil19_1) 「アホだよねあんた」
23:54 (Xeno24_1) 「バァーカ!!!」
23:54 (GM_re) あと三回手番が来ると 半径2km に 無差別防御無視100点 を散らします。
23:55 (Xeno24_1) オワァ
23:55 (Sawil19_1) ちなみに
23:55 (Sawil19_1) スタンかましたらどうなりますか
23:55 (kreuz24_1) やばい、爆発オチだ。
23:55 (Sty-21-1) デウスエクスマキーナだ。
23:55 (GM_re) そのまま終わります >スタン
23:55 (Xeno24_1) よし
23:55 (Sawil19_1) じゃあ寝かす
23:55 (GM_re) 竜は残る。
23:55 (Resol25_1) 好調時、というのも消えるのか?
23:55 (Sty-21-1) そうか、あれだ
23:55 (Resol25_1) な
23:55 (Sty-21-1) スタン解除付加は
23:55 (Sty-21-1) 不可は
23:55 (Sty-21-1) 装備の効果だから
23:55 (GM_re) 消えてますね >好調時
23:55 (Sawil19_1) 消えなかったとしてもこの手番でダメージ14回目だ
23:55 (Resol25_1) よしよしよし
23:55 (Sty-21-1) つまりスタンバキィしたら
23:55 (Sty-21-1) そのまんまお持ち帰りだ。
23:56 (Xeno24_1) 永続って、この戦闘終わってもそのまま永続?
23:56 (kreuz24_1) あの寝台にくくってかえろう。
23:56 (Resol25_1) 「余興だと思ってるのは貴方一人ですけどね…果たしてそれを愉しむ余裕があるのだか」
23:56 (Sawil19_1) 芸能も状態異常だとすると、一回踊りに見惚れると向こうの世界から帰ってこないのかコイツ
23:56 (GM_re) 戦闘終わっても永続ー
23:56 (Xeno24_1) 「そんなちんたらした魔法が……」
23:57 (Sty-21-1) 「……」
23:57 (Xeno24_1) ワァイ
23:57 (GM_re) 芸能も状態異常だが……江面が……
23:57 (kreuz24_1) 魅了、魅了!
23:57 (GM_re) 絵面が。
23:57 (Sawil19_1) よし
23:57 (Xeno24_1) すてーやん魅了かけられますよ
23:57 (Sawil19_1) かるわーざ
23:57 (Xeno24_1) わー!
23:57 (Sty-21-1) なにぃ。
23:57 (Sty-21-1) いや
23:57 (GM_re) 軽業入りました。
23:57 (Sty-21-1) それってどうよ。
23:57 (Sawil19_1) 芸能してみよう
23:57 (Resol25_1) まあ精神20は健在だし
23:57 (kreuz24_1) 変態がふえるだけだからおすすめしない
23:57 (Xeno24_1) ブッ
23:58 (kreuz24_1) やるんかい芸能。
23:58 (Sawil19_1) 折角だしな
23:58 (Sty-21-1) 自己付与すれば魅了補正値17まで行きます……
23:58 (Resol25_1) スタンしようよ!!
23:58 (GM_re) 対抗は、相手と同じ能力値を使う。
23:58 (Xeno24_1) 素機敏たかいぞー!
23:58 (Xeno24_1) 相手
23:58 (Sty-21-1) 機敏10だから
23:58 (Sty-21-1) さうぃるんの方が1高いのか……
23:58 (Sawil19_1) 2d6+13 かるわざ中なんで3高い
23:58 (Toybox) Sawil19_1 -> 2d6+13 = [2,2]+13 = 17
23:58 (GM_re) 軽業で、3高い。
23:58 (Sty-21-1) だいすさんが。
23:58 (Sawil19_1) だがダイス
23:58 (Xeno24_1) どうだ…!
23:58 (GM_re) 2d6+10 ステカー
23:58 (Toybox) GM_re -> 2d6+10 = [4,1]+10 = 15
23:58 (Sawil19_1) よし!
23:58 (Sty-21-1) 入ったし。
23:58 (GM_re) 通ったよ…!
23:58 (Resol25_1) かっこわるーい
23:58 (kreuz24_1) はいっとる…
23:58 (Sawil19_1) では
23:58 (Sty-21-1) あれだ
23:58 (Xeno24_1) とおったーーーーーー!?
23:58 (Sty-21-1) これが愛の力だよ。
23:59 (GM_re) 2d6 竜 【芸能に弱い|平目対抗】
23:59 (Toybox) GM_re -> 2d6 = [5,1] = 6
23:59 (Xeno24_1) ああ
23:59 (Resol25_1) ええええええ!?
23:59 (Sawil19_1) 短刀を口にくわえて
23:59 (kreuz24_1) そっち!?
23:59 (Xeno24_1) 弱かったー!?
23:59 (Sawil19_1) 教わった踊りを踊りだそう
23:59 (Resol25_1) これはコントか
23:59 (kreuz24_1) ステカーさんをみて竜をみて二度見
23:59 (kreuz24_1) これはコントです。
23:59 (Sty-21-1) 世界とは天と地と人による壮大なコントなんだよ
23:59 (Resol25_1) わらいっぱなしなんだけど!!
23:59 (Sawil19_1) 狩りの豊穣を願う躍動感に満ちた舞だ
23:59 (kreuz24_1) 人生とはコントだよ
23:59 (GM_re) ステカーが動きを止め、
23:59 (Xeno24_1) ところで竜の2回目の手番って待機だったのかな

00:00 (Sty-21-1) シャーリックに捧げる舞だから
00:00 (GM_re) 竜が動きを目で追い
00:00 (Sty-21-1) そう言うあれであれだったりするのかな……
00:00 (Resol25_1) <最終決戦>で手番かな
00:00 (kreuz24_1) 神様がすきそうな踊りなんですね、
00:00 (Sawil19_1) ありがとう。ありがとうベルさん
00:00 (Xeno24_1) なるほど
00:00 (GM_re) 尻尾ふらふら、ステカーをべちーん
00:00 (Xeno24_1) べるさーん!
00:00 (Sty-21-1) つまり
00:00 (Resol25_1) ひどい!
00:00 (Sty-21-1) 神の加護ちがったわ。
00:00 (Sty-21-1) べちーんだったわ。
00:00 (Xeno24_1) ハハッ
00:01 (GM_re) 純粋に忘れていたので、待機とさせてくださ… >2回目
00:01 (Sawil19_1) はいさー
00:01 (GM_re) 緊張でダメダメだよ!
00:01 (Resol25_1) 「これは一体、どういうことですか…」呆然
00:01 *GM_re topic : 【研究塔 6F 16:15 3T】40竜>27Sawil19_1=27悪魔>24kreuz24_1>22悪魔>21Xeno24_1=21Doll-19-1>20greed20_1>17Resol25_1>9Sty-21-1>-30竜(芸能で一回休み)
00:01 (Xeno24_1) はーい!
00:01 (Resol25_1) はーい!
00:01 (kreuz24_1) 「コントです」
00:01 (Xeno24_1) 「あーあ」
00:01 (Sty-21-1) 「世界とは喜劇です」
00:02 (Sty-21-1) 「とか言うとそれっぽいですね」
00:02 (kreuz24_1) 「人生とは悲喜劇」
00:02 *GM_re topic : 【研究塔 6F 16:15 3T】40竜>27Sawil19_1=27悪魔>24kreuz24_1>21Xeno24_1=21Doll-19-1>20greed20_1>17Resol25_1>9Sty-21-1>-30竜(芸能で一回休み)
00:02 (Sawil19_1) 「踊りも悪くないよね」と舞う。舞う
00:02 (GM_re) 赤魔のターンです。
00:02 (Resol25_1) 「…ふむ、てっきりステカーの野望によってそうなるという心配してたんですけど」
00:02 (kreuz24_1) …僕の手番か…
00:03 (Xeno24_1) 「うーん、見事なもんだ」
00:03 (Resol25_1) 「そうか最初からそうと考えるとなるほど…」
00:03 (Resol25_1) くすっときてしまった…
00:03 (kreuz24_1) 【神意の降臨】つかっとこう
00:03 (kreuz24_1) 「さて、とはいえ喜劇にも幕はおりるものですから」
00:04 (kreuz24_1) 「きいてみましょうか、観客に」 【神意の降臨】剣を構え直します、
00:04 (kreuz24_1) …
00:04 (kreuz24_1) 悪魔ぺちりてえ…
00:04 (GM_re) 壁が消失した事、竜が咆哮をあげた事により、
00:05 (GM_re) 街の人々の視線が若干ある
00:05 (Resol25_1) まじで!
00:05 (Doll-19-1) (手を振る)>町の人々
00:05 (kreuz24_1) ではそこに天空から一筋の光がさしこんで赤魔の剣にやどっておこう。
00:05 (Xeno24_1) かっこいいとこもってった!
00:05 (Sty-21-1) 始めて神意っぽいことした!!
00:05 (Sawil19_1) 踊りながら何処かに居るかもしれないベルさんに手をふろう。ありがとう。ありがとう
00:05 (kreuz24_1) なんかもう笑う。
00:05 (Resol25_1) 今、位置的にどうなんだろう
00:06 (Resol25_1) そもそも塔はのこってるのだろうか地上にいるのだろうか
00:06 (kreuz24_1) 2d6+6+4 でとりあえず灰色竜を聖でなぐってみるか精神ー。
00:06 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+6+4 = [3,6]+6+4 = 19
00:06 (GM_re) 塔のてっぺんで竜と対峙
00:06 (GM_re) 2d6
00:06 (Toybox) GM_re -> 2d6 = [5,5] = 10
00:06 (kreuz24_1) 素だと!?
00:06 (GM_re) 5点ー
00:07 (kreuz24_1) 飛行していたか
00:07 (Xeno24_1) なんだってー
00:07 (GM_re) 聖半減
00:07 (kreuz24_1) なるほど。
00:07 (kreuz24_1) 「あ、やっぱりこっちじゃないほうがいいですかね」ちゃっと剣の方向をかえる
00:07 (kreuz24_1) ぜのーるのたーん
00:08 (Doll-19-1) ぽふぽふぽふぽふ(走)
00:08 (Doll-19-1) 腕ぐるぐる
00:08 (Xeno24_1) 「ふっ、はははっ」
00:08 (Doll-19-1) 2d6+4 武勇打ぱんち
00:08 (Toybox) Doll-19-1 -> 2d6+4 = [4,1]+4 = 9
00:08 (GM_re) 2d6
00:08 (Toybox) GM_re -> 2d6 = [2,4] = 6
00:08 (GM_re) 3点ー
00:08 (Doll-19-1) 足元をぽかぽかぽか
00:08 (Sawil19_1) これはそういう性質なのか
00:08 (Resol25_1) 皆平目なのか
00:08 (kreuz24_1) 素、すだー!
00:08 (Xeno24_1) ふむ
00:08 (Sawil19_1) 弱点をつかれて無防備になってるのか
00:08 (kreuz24_1) その可能性もあるな、
00:08 (Xeno24_1) 芸能中だからか
00:09 (Sawil19_1) とりあえず待機して
00:09 (Resol25_1) すてぃさああああん識別!!
00:09 (kreuz24_1) さうぃるんに霊薬をなげるか…
00:09 (Sawil19_1) すてーさんのアレを待つという
00:09 (Sawil19_1) 手
00:09 (Xeno24_1) 「ざまぁ見ろステカー!ああスッキリした」
00:09 (kreuz24_1) 「えっそれでスッキリするんですか」
00:09 (Resol25_1) 「まあちょっとだけすっきりしたのは確か」
00:09 (Xeno24_1) 「いやー?まだまだお楽しみはこれからだよ?」
00:09 (Resol25_1) 「トクサさんに見せたかったですねえ」
00:09 (Xeno24_1) ニィっと笑う
00:10 (Sty-21-1) 「見えるんじゃないでしょうか、このロケーションなら」
00:10 (Sawil19_1) 「見せてどうなるもんでもないと思うけどー」宙返りとかする
00:10 (Sawil19_1) 中国雑技団敵
00:10 (Sawil19_1) 的
00:10 (Sty-21-1) アミノ式。
00:10 (Xeno24_1) 「まぁ今はそれより大事なことがあるから」待機しますー
00:10 (kreuz24_1) 「じゃあトクサさんには内緒でひどいことをしましょう」
00:10 (Sty-21-1) あぎ>ぞる>すて>待機組>竜かな
00:10 (GM_re) 待機しますー?
00:10 (kreuz24_1) みんなたいきか
00:11 (GM_re) 竜も待機してるからそうなりますな
00:11 *Xeno24_1 topic : 【研究塔 6F 16:15 3T】40竜>27Sawil19_1=27悪魔>24kreuz24_1>21Doll-19-1>20greed20_1>17Resol25_1>9Sty-21-1>-21Xeno24_1>-30竜(芸能で一回休み)
00:11 (Resol25_1) 「はい…」こっちも待機かな
00:11 (Sty-21-1) じゃあ先に知識でいいんかな。
00:11 (greed20_1) じゃあそれで。
00:11 (Xeno24_1) がんば!
00:11 (Xeno24_1) 百科でもいいのよ?
00:11 (Sty-21-1) すて>ぞる>あぎ>ぜの>りゅーか
00:11 (Sty-21-1) 知識した後百科って入れられます?
00:11 (GM_re) どっちも手番ですねー
00:12 (Sty-21-1) どっちもてばんかー。
00:12 (Sty-21-1) 2d6+10+2+2 魔物知識
00:12 (Toybox) Sty-21-1 -> 2d6+10+2+2 = [2,4]+10+2+2 = 20
00:12 (Sty-21-1) ええい。
00:12 (GM_re) ふむ
00:12 (Sawil19_1) 20で不安になる辺りこう
00:12 (Sawil19_1) 何もかもおかしい
00:12 (GM_re) すてぃやんは、
00:12 (kreuz24_1) このパーティはおかしい
00:12 (Resol25_1) 皆変態だったのだ
00:12 (Sty-21-1) と言う事が分かった。
00:12 (GM_re) 諦めなければ絶対勝てる! が! 理屈で説明すると大変なことになると思った
00:13 (Sawil19_1) どういうこと!?
00:13 (GM_re) ★御伽の中の灰色竜
00:13 (GM_re) 能力値:攻撃16/12/19 防御60/40/45 (基本10/10/15 武器4(4/2/4), 防具1(50/30/30))
00:13 (GM_re) 攻属性:武/機/精  切/打・鞭(射程+)/聖,闇,無   / 天意武器
00:13 (GM_re) 耐弱1:[対竜*1.5] / [聖1/2],[闇1/2]
00:13 (GM_re) 耐弱2:【灰色竜】, 【芸能に弱い|平目対抗】,【特定武器に弱い|平目防御,被*2】 /  【灰色竜】
00:13 (GM_re) 装備武器:★竜の牙(切 4/-/-) ★竜の爪(切 4/-/-, 必殺技+3) ★竜の尾(打・鞭 -/2/-, 射程+) ★竜の角(-/-/4)
00:13 (GM_re) 装備防具:★灰色竜(50/30/30, 特殊, 盗み不可, 防具解除不可, 防具破壊不可)
00:13 (GM_re) 装備スキル:
00:13 (GM_re)  ★灰色竜/<窮する鼠を好む> 自分に向けられたカウンターは失敗せず、判定不要で成功となる。
00:13 (GM_re)  ★灰色竜/<散り場所を求む> 戦闘の状況や使用スキル、装備武器等によって防御値が変更される。
00:13 (GM_re)    例:必殺技に対して防御値0、状態異常時防御値0、ターン経過によって防御値減少、など。
00:13 (GM_re)  ※ これらの性質は口に出して説明したり、指摘したりすると失われる場合がある(1~3ターン後に性質復活)。
00:13 (GM_re) 特殊スキル(一部):
00:13 (GM_re)  <封神の刃> 神族・悪魔・魔神等に対してダメージを5点以上与えた時、対象の特殊スキルを2分間全て封印する。耐性無視。常備。
00:13 (Resol25_1) うん…うん……?
00:13 (kreuz24_1) なるほど。
00:13 (Sty-21-1) 「成程成程」
00:13 (kreuz24_1) ちゃんとお伽話なんですね、やはり
00:14 (Resol25_1) でも説明を選ばないとなー
00:14 (Sty-21-1) 何か何も言わずに
00:14 (Sty-21-1) にやにやしている
00:14 (Sawil19_1) というか防具ひどいな
00:14 (Resol25_1) 「どうしたんです」
00:15 (Sty-21-1) 「いいえいいえ、何でも」
00:15 (kreuz24_1) 「なにかふしだらなことを考えているのでしょうか」
00:15 (Sawil19_1) ふしだらなすてーやん
00:15 (kreuz24_1) 「はれんち」
00:15 (Sty-21-1) 「光と闇の力には耐性が有るようですね」
00:15 (kreuz24_1) 「あー、それはこまったな」
00:15 (Xeno24_1) 「ふむ」
00:15 (Resol25_1) 「ということは僕は回復に専念した方がいいですかね」
00:16 (Sty-21-1) 「……」
00:16 (Sty-21-1) 「貴方が何であるかはともかく、それを貴方が望むなら」 再度杖を構えなおす
00:17 (GM_re) ぞるんのターンに移ります。
00:17 (Resol25_1) みゅーん
00:17 (kreuz24_1) 竜に向きつつすてぃさんをちらっと見る
00:17 (Resol25_1) 一発は殴っておこう
00:17 (Sty-21-1) 皮肉っぽいのかなんなのか良く分かんない笑みを浮かべている
00:17 (Xeno24_1) 防御めっちゃ硬いよ!とか言うのもありなんだろうか
00:18 (GM_re) かもん。
00:18 (Resol25_1) 詠唱はやめとこうさすがに…
00:18 (Resol25_1) 2d6+10 武勇切 前足あたりをざくっ
00:18 (Toybox) Resol25_1 -> 2d6+10 = [5,3]+10 = 18
00:18 (GM_re) 2d6
00:18 (Toybox) GM_re -> 2d6 = [4,6] = 10
00:19 (Resol25_1) たかああい
00:19 (GM_re) ザクッ
00:19 (Xeno24_1) おおう
00:19 (Xeno24_1) 次あぎあぎかな
00:19 (GM_re) あぎあぎです。
00:19 (greed20_1) カッカッ
00:19 (Resol25_1) 「通った…!何か妙ですね…」
00:19 (greed20_1) 2d6+12 武勇切必殺かちかち
00:19 (Toybox) greed20_1 -> 2d6+12 = [4,2]+12 = 18
00:19 (Sawil19_1) 「まぁ効いてるならいいじゃない」
00:19 (GM_re) 2d6
00:19 (Toybox) GM_re -> 2d6 = [2,4] = 6
00:20 (greed20_1) がじがじ。
00:20 (GM_re) ガジガジガジ
00:20 (Xeno24_1) 「よし!」
00:20 (kreuz24_1) 「攻撃自体は通るようなのはありがたいですね」
00:20 (Xeno24_1) じゃあスタンしてみます
00:20 (GM_re) カモン!
00:21 (Xeno24_1) 2d6+9 精神水 せっかくなので範囲魔法も乗せてスタン攻撃!「とっておきを食らえー!」
00:21 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+9 = [6,5]+9 = 20
00:21 (Xeno24_1) オワァ
00:22 (GM_re) もったいない……
00:22 (Xeno24_1) 大波ざっぱーん!
00:22 (GM_re) 2d6
00:22 (Toybox) GM_re -> 2d6 = [3,4] = 7
00:22 (GM_re) スタン!
00:22 (Xeno24_1) 通った!
00:22 (kreuz24_1) ・゜(コント
00:22 (GM_re) 舞に気を取られていた竜が、
00:23 (GM_re) そのまま波に呑まれゆく
00:23 (Xeno24_1) 「隙だらけだっ」
00:23 (Xeno24_1) ひどいな
00:23 (Resol25_1) 「うわっ」余波がこっちにきそうだ
00:23 (GM_re) 竜『ガァッ』
00:23 (Sawil19_1) 「なんかいいのかねこれ」
00:23 (GM_re) 芸能の解除と、スタンカウント1、で、再イニシです。
00:23 (Xeno24_1) 「よし!勝てるぞこれ!」
00:23 (Resol25_1) #sort r
00:23 (Resol25_1) Nino : わすれたよー
00:23 (Resol25_1) #sort s
00:23 (Resol25_1) Nino : 準備完了だよー
00:23 (kreuz24_1) 「いかん、萌えキャラな気がする」
00:23 (Xeno24_1) 1d20+1
00:23 (Toybox) Xeno24_1 -> 1d20+1 = [16]+1 = 17
00:23 (kreuz24_1) ひとりごと。
00:24 (Resol25_1) 1d20+1
00:24 (Toybox) Resol25_1 -> 1d20+1 = [18]+1 = 19
00:24 (kreuz24_1) 1d20+4 赤魔
00:24 (Toybox) kreuz24_1 -> 1d20+4 = [7]+4 = 11
00:24 (greed20_1) 1d20+2 本
00:24 (Toybox) greed20_1 -> 1d20+2 = [3]+2 = 5
00:24 (Sty-21-1) 1d20+2
00:24 (Toybox) Sty-21-1 -> 1d20+2 = [14]+2 = 16
00:24 (Sawil19_1) 1d20+11+2 よー
00:24 (Toybox) Sawil19_1 -> 1d20+11+2 = [16]+11+2 = 29
00:24 (Doll-19-1) 1d20+1
00:24 (Toybox) Doll-19-1 -> 1d20+1 = [2]+1 = 3
00:24 (GM_re) 1d20+10 @灰色竜@2回行動
00:24 (Toybox) GM_re -> 1d20+10 = [13]+10 = 23
00:24 (GM_re) 1d20+10 @灰色竜@2回行動
00:24 (Toybox) GM_re -> 1d20+10 = [10]+10 = 20
00:24 (GM_re) はやい。
00:24 (kreuz24_1) はやいぞぼくらの灰色竜
00:24 (Sawil19_1) 通常攻撃ー
00:25 (Resol25_1) #sort p
00:25 (Resol25_1) Nino : 並び順だよー
00:25 (Resol25_1) 29Sawil19_1>23GM_re>20GM_re>19Resol25_1>17Xeno24_1>16Sty-21-1>11kreuz24_1>5greed20_1>3Doll-19-1
00:25 (Resol25_1) あれっ
00:25 (Resol25_1) 今スタンだからスキルのせましょうよ
00:25 (Sawil19_1) いや急所狙いでいいか
00:25 (Xeno24_1) がんばがんば
00:25 (Resol25_1) 必殺はー?
00:25 (Sawil19_1) 2d6+16+2+2 ぺいっ
00:25 (Toybox) Sawil19_1 -> 2d6+16+2+2 = [4,1]+16+2+2 = 25
00:25 (GM_re) 急所かな。
00:25 (Sawil19_1) うむ
00:25 (Sty-21-1) 必殺は残しといてもいいと思う(メタだけど。)
00:26 (Sawil19_1) うん
00:26 (Sawil19_1) メタだけど
00:26 (GM_re) うむ!
00:26 (Sty-21-1) 相手の防御下がるかも知んないから。
00:26 (GM_re) 50点!
00:26 (Resol25_1) おっけーい
00:26 (Xeno24_1) いいね!
00:26 (GM_re) 竜の一回目はスタンカウント2で復帰、そのまま竜の行動に移ります
00:26 *Sty-21-1 topic : 29Sawil19_1>23GM_re>20GM_re>19Resol25_1>17Xeno24_1>16Sty-21-1>11kreuz24_1>5greed20_1>3Doll-19-1
00:26 (Sawil19_1) こいやー
00:26 (Resol25_1) コココココイヤー
00:26 (kreuz24_1) コイヤコラー
00:27 (GM_re) 竜『グルルゥゥアァァ!!』
00:27 (GM_re) 大きく息を吸い込む
00:27 (Xeno24_1) 「来るかっ」
00:27 (Resol25_1) 詠唱じゃないだろうな。
00:27 (Sty-21-1) ふふっ。
00:27 (GM_re) 2d6+19+2 精神 投射魔法 範囲魔法 <エントロピーの球> 無  色が欠落する灰色のブレス!!
00:27 (Toybox) GM_re -> 2d6+19+2 = [1,1](1ゾロ)+19+2 = 23
00:27 (Resol25_1) えー
00:27 (kreuz24_1) ぶっは
00:27 (GM_re) ボスン
00:27 (Sawil19_1) ふっ
00:27 (Sty-21-1) あれえ。
00:27 (Xeno24_1) アレェ
00:28 (kreuz24_1) コントだったのだ…!?
00:28 (GM_re) 空に向かって吹いた
00:28 (Sawil19_1) 「いいのかなぁこれ」
00:28 (Sty-21-1) きれーなはなびー。
00:28 (Xeno24_1) あかーまが光を放って打ち消そう
00:28 (kreuz24_1) 見上げる。
00:28 (Resol25_1) 「これは余裕ぶっこいてますねえ」
00:28 (kreuz24_1) 「あたったら痛いですよあれ」
00:29 (Resol25_1) って僕のたーんか
00:29 (GM_re) ぞるんのターンです
00:29 (Resol25_1) んー
00:29 (kreuz24_1) ぞるんたーん
00:29 (Resol25_1) 治癒にも使えるしいっちょいってみますかね
00:29 (GM_re) 強烈なブレスが空へ向かう中、ぞるんのターン
00:29 (Resol25_1) 詠・唱!!
00:29 (Xeno24_1) わー!
00:30 (Resol25_1) 剣を中心に魔法円を開き、祈りを捧げる
00:30 (Resol25_1) ぜーのんどうぞー
00:31 (Xeno24_1) 殴るぞー!
00:31 (GM_re) なぐれ!
00:31 (Xeno24_1) 2d6+9 武勇切!あとは通常攻撃だけだ!
00:31 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+9 = [1,1](1ゾロ)+9 = 11
00:31 (Xeno24_1) ふっ
00:31 (GM_re) ふっ
00:31 (Sawil19_1) この
00:31 (Sawil19_1) くちゃくちゃした感じ
00:32 (GM_re) 竜がギロリと睨む
00:32 (Resol25_1) ダイスの女神おおわらい
00:32 (Sawil19_1) お前真面目にやれよと
00:32 (Sty-21-1) おめーもっとかっこつけろや。
00:32 (Sawil19_1) 無言のダメ出しだ
00:32 (Sty-21-1) 私は演出上の理由で待機します
00:32 (Resol25_1) (連携だな
00:32 (GM_re) はーい。
00:32 (Sty-21-1) うん。
00:32 (Xeno24_1) 「くっ、なんかダメ出しされてる気分に…!」
00:32 (Sawil19_1) メタ的な話
00:32 (Xeno24_1) ああ
00:32 (Sawil19_1) 伝説の武器だから
00:32 (Sty-21-1) 合わせるからには相手が好みそうな手段を用いるべきだと言うスティの思考。
00:32 (Sawil19_1) 相性は良さそう
00:32 (Xeno24_1) うたかたならがんがん削れるわ
00:33 (Resol25_1) イイナー
00:33 (Sawil19_1) エウルス来たら下さい
00:33 (GM_re) 赤魔のターンです。
00:33 (kreuz24_1) 「スティさん」
00:33 (Sty-21-1) 「はいはい」
00:33 (kreuz24_1) 「せめてどの攻撃が一番通りそうだとかわかりませんかねえ」
00:34 (Sty-21-1) 「うーん」
00:34 (Sty-21-1) 喉の奥で少しククッと笑ってから
00:34 (Sty-21-1) 「貴方の望むままに」
00:34 (kreuz24_1) 「その言い方」
00:34 (kreuz24_1) 「悪魔っぽいですね」
00:34 (Sty-21-1) 「そうですか?」
00:34 (Resol25_1) 詠唱中
00:35 (kreuz24_1) 「困ったものです」 では、連続なし魔力付与、武勇+五です
00:35 (Sawil19_1) しかしすてーやんよ
00:35 (Sawil19_1) その物言いはあかんのではなかろうか
00:35 (Sty-21-1) ギリセーフなはずだ。
00:35 (GM_re) あぎあぎのターン
00:35 (Sawil19_1) 英雄っていうか黒幕だし……
00:35 (Sty-21-1) ハッ
00:35 (Sty-21-1) くそう!
00:35 (Sty-21-1) 俺は全てを知ってるロールは
00:36 (Sty-21-1) 黒幕か!!!!!
00:36 (greed20_1) 2d6+6 武勇切り あしもとをかかんにせめる
00:36 (Toybox) greed20_1 -> 2d6+6 = [6,1]+6 = 13
00:36 (greed20_1) かしかし
00:36 (GM_re) 2d6+60-5
00:36 (Toybox) GM_re -> 2d6+60-5 = [3,3]+60-5 = 61
00:36 (GM_re) ベチッ
00:36 (greed20_1) ころころ。
00:36 (Sawil19_1) そうだよな
00:36 (Xeno24_1) たかい!
00:36 (Sty-21-1) いかん、これでおかーさんなる夜の剣とか引いたら私本当に黒幕になってしまう。
00:36 (kreuz24_1) 「あーあー」
00:36 (GM_re) フラグ立てないの! >おかーさん
00:36 (Xeno24_1) 「くっ、流石にもう油断はないか」
00:36 (Sty-21-1) ふふふふふらぐじゃないやい!!!!!
00:37 (kreuz24_1) ふふふ。
00:37 (kreuz24_1) 「文字通り歯がたたない」
00:37 (Doll-19-1) 胴体のチャックを開ける(連携待機)
00:37 (Sty-21-1) <うたかたの奇跡>調合道具所持者1名、その他1名
00:37 (Sty-21-1) 消費スキル・技能:<調合>、アイテム袋
00:37 (Sty-21-1) 代表者が1d6を振り、出た目により下記の武器を再現する。
00:37 (Sty-21-1) 2=エウルス、3=時渡りの剣、4=母なる夜の剣、5=<上霊>、6=アークフィアの杖
00:37 (Sty-21-1) 1が出たら失敗。
00:37 (Sty-21-1) 作成時どちらが所持するか決定する。
00:37 (Sty-21-1) 武器は戦闘終了時に消滅。譲渡、装備にはそれぞれ手番消費。(連携不参加者の手番で参加者の物を受け取ることはできる)
00:37 (Sty-21-1) <調合>はそのセッション中使用不可となる。
00:38 (GM_re) さぁさぁさぁ、何が出る!
00:38 (Sty-21-1) 使いますー
00:38 (Sty-21-1) 1d6 
00:38 (Toybox) Sty-21-1 -> 1d6 = [1] = 1
00:38 (Resol25_1) GMがステカーさんです
00:38 (GM_re) !?
00:38 (Xeno24_1) ハハッ
00:38 (Sawil19_1) しっぱーい
00:38 (Resol25_1) これはしょんぼりですね。
00:38 (Sty-21-1) 「……」
00:38 (Sty-21-1) 手を突っ込むが
00:38 (Sty-21-1) ぶんぶんふってもなんもでないので
00:38 (kreuz24_1) すかっすかっ
00:38 (Sawil19_1) 「何やってんの」
00:38 (Xeno24_1) 観念してクルクス飲むか……
00:38 (Sty-21-1) ぬいぐるみをぶんなげる。
00:38 (Resol25_1) 「?」ぶつぶつ
00:38 (kreuz24_1) すていさんのニヤリ笑いが…
00:38 (Sty-21-1) 「この」
00:39 (Sawil19_1) ああ、成程
00:39 (Sty-21-1) 「スカポンタン!!!!!!」ぬいぐるみを踏みつぶす。
00:39 (Sawil19_1) すてーやんのポジションは
00:39 (Resol25_1) 「!?」
00:39 (kreuz24_1) 「なにしてるんです」
00:39 (Xeno24_1) 「ひどっ!?」
00:39 (Sawil19_1) うっかり八兵衛か
00:39 (GM_re) よゆうぶっこいてるんじゃねーよてきな竜のダメだし
00:39 (Resol25_1) イニシですっけ
00:39 (Sawil19_1) 「虐めないの」ぺし、とすてーやんにめっ
00:39 (Sawil19_1) PTに一人は居る
00:39 (Sawil19_1) ひょうきん者のドジっこ
00:39 (GM_re) イニシです! 5T目!
00:39 (Resol25_1) #sort r
00:39 (Resol25_1) Nino : わすれたよー
00:39 (Resol25_1) #sort s
00:39 (Resol25_1) Nino : 準備完了だよー
00:40 (kreuz24_1) 1d20+4 赤魔
00:40 (Toybox) kreuz24_1 -> 1d20+4 = [19]+4 = 23
00:40 (Xeno24_1) 1d20+1 イニシ!
00:40 (Toybox) Xeno24_1 -> 1d20+1 = [7]+1 = 8
00:40 (Resol25_1) 1d20+1 ぞるんあっとえいしょう
00:40 (Toybox) Resol25_1 -> 1d20+1 = [18]+1 = 19
00:40 (Sawil19_1) ムダ知識が豊富で名産品とかに詳しい
00:40 (Sty-21-1) 「だってー!!!」
00:40 (greed20_1) 1d20+2
00:40 (Toybox) greed20_1 -> 1d20+2 = [7]+2 = 9
00:40 (Resol25_1) いいぞ!すごくいい!
00:40 (Sty-21-1) 1d20+2
00:40 (Toybox) Sty-21-1 -> 1d20+2 = [2]+2 = 4
00:40 (Sawil19_1) 1d20+11+2
00:40 (Toybox) Sawil19_1 -> 1d20+11+2 = [8]+11+2 = 21
00:40 (Doll-19-1) 1d20+1
00:40 (Toybox) Doll-19-1 -> 1d20+1 = [11]+1 = 12
00:40 (GM_re) 1d20+10 @灰色竜@2回行動
00:40 (Toybox) GM_re -> 1d20+10 = [9]+10 = 19
00:40 (GM_re) 1d20+10 @灰色竜@2回行動
00:40 (Toybox) GM_re -> 1d20+10 = [18]+10 = 28
00:40 (Resol25_1) #sort p
00:40 (Resol25_1) Nino : 並び順だよー
00:40 (Resol25_1) 28GM_re>23kreuz24_1>21Sawil19_1>19Resol25_1=19GM_re>12Doll-19-1>9greed20_1>8Xeno24_1>4Sty-21-1
00:40 (kreuz24_1) 「こうしてすていさんの企みもステカーさんの企みも潰れました的な」
00:40 *Resol25_1 topic : 28GM_re>23kreuz24_1>21Sawil19_1>19Resol25_1=19GM_re>12Doll-19-1>9greed20_1>8Xeno24_1>4Sty-21-1
00:41 (GM_re) 上方を向いていた竜の首が、皆さんの方へと向き直る
00:41 (Resol25_1) きたなー!
00:41 (Xeno24_1) ようやっとこっちに!
00:41 (GM_re) そしてもう一度息を吸い込み……
00:41 (GM_re) 2d6+19 精神 投射魔法 範囲魔法 聖  燦然と輝く光のブレス!!
00:41 (Toybox) GM_re -> 2d6+19 = [3,1]+19 = 23
00:41 (Sawil19_1) こいよっ
00:41 (Sty-21-1) 2d6+10
00:41 (Toybox) Sty-21-1 -> 2d6+10 = [4,1]+10 = 15
00:41 (Resol25_1) 2d6+8 ピィ
00:41 (Toybox) Resol25_1 -> 2d6+8 = [5,5]+8 = 18
00:41 (Xeno24_1) やさしみ
00:41 (Doll-19-1) 2d6+1
00:41 (Toybox) Doll-19-1 -> 2d6+1 = [6,6](6ゾロ)+1 = 13
00:41 (Resol25_1) いいね!
00:41 (Xeno24_1) 2d6+6 とう!
00:41 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+6 = [6,1]+6 = 13
00:41 (Doll-19-1) あれ。
00:41 (Sawil19_1) 2d6+1
00:41 (Resol25_1) ええ…
00:41 (Toybox) Sawil19_1 -> 2d6+1 = [3,4]+1 = 8
00:41 (kreuz24_1) 2d6+6+4
00:41 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+6+4 = [2,2]+6+4 = 14
00:41 (kreuz24_1) いたい。
00:41 *nick Xeno24_1 → Xeno214_1
00:41 *nick kreuz24_1 → kreuz15_1
00:41 *nick Xeno214_1 → Xeno14_1
00:41 (GM_re) ぬいぬいの本気
00:42 *nick Resol25_1 → Resol20_1
00:42 *nick Sawil19_1 → Sawil08_1
00:42 (Xeno14_1) 「ぐっ……!」
00:42 *nick Sty-21-1 → Sty-13-1
00:42 (greed20_1) 2d6+2
00:42 (Toybox) greed20_1 -> 2d6+2 = [1,5]+2 = 8
00:42 (greed20_1) ころころ
00:42 (Doll-19-1) では胴体のチャックの中の空間に
00:42 *nick greed20_1 → greed5_1
00:42 (Doll-19-1) ぬいぬいの分のブレスは吸いこまれて行きます。
00:42 (Sawil08_1) なんだ
00:42 (GM_re) 異空間……。
00:42 (Sawil08_1) ちくわか
00:43 (Resol20_1) 「…!」眉をしかめつつ、たちのぼる魔力でブレスの勢いを殺す!
00:43 (Sty-13-1) 「……」
00:43 (Sty-13-1) 「中の道具大丈夫かな……」ぬいぬいをみてひとこと。
00:43 (Resol20_1) 赤魔ですね
00:43 (GM_re) 赤魔のターンに移ります。
00:44 (Sty-13-1) あきゃま
00:45 (kreuz15_1) うーぬぬ
00:45 (kreuz15_1) 連続行動、
00:46 (kreuz15_1) 剣を立て、その刃に左手を当てる【魔力付与】 精神+ニ 武勇+三
00:46 (kreuz15_1) 2d6+6+5+3 仄白く光る剣での武勇切
00:46 (Toybox) kreuz15_1 -> 2d6+6+5+3 = [6,3]+6+5+3 = 23
00:46 (GM_re) おおう。
00:47 (GM_re) 2d6+60-10-10-20-20
00:47 (Toybox) GM_re -> 2d6+60-10-10-20-20 = [3,1]+60-10-10-20-20 = 4
00:47 (Resol20_1) 平目ですな。
00:47 (Sawil08_1) めっちゃ下がってる
00:47 (kreuz15_1) どういう計算なんだ!?
00:47 (GM_re) 19点!
00:47 (Xeno14_1) オワァ
00:47 (Resol20_1) うぃるんのターンですね
00:47 (Sawil08_1) 必殺技ー
00:47 (GM_re) 竜『グルァァァァ!』
00:47 (kreuz15_1) 「どうやら見学している人は、人を応援してくれているようですね」
00:48 (Resol20_1) あ、スタンもいれてくれると…無理ですよね…
00:48 (Sawil08_1) ふうむ
00:48 (Resol20_1) 必殺技いけーい!
00:48 (Sawil08_1) サウィルがやる理由はないがそうだな
00:48 (Xeno14_1) そのまま必殺でいいとおもう!
00:48 (Sawil08_1) じゃあうむ
00:48 (Sawil08_1) 今はそのまま
00:48 (Sawil08_1) 必殺だ
00:48 (GM_re) かもん!
00:49 (Sawil08_1) 2d6+36 しねぇ! 機敏切り
00:49 (Toybox) Sawil08_1 -> 2d6+36 = [3,1]+36 = 40
00:49 (Sawil08_1) ひくい
00:49 (Resol20_1) ひい
00:49 (Sawil08_1) 吠えた竜の口の中に突っ込むようにして
00:49 (Sawil08_1) アタック
00:49 (GM_re) 2d6
00:49 (Toybox) GM_re -> 2d6 = [2,2] = 4
00:49 (Resol20_1) わーお
00:49 (Sawil08_1) ザクッ
00:49 (Resol20_1) すごいダメージソースですな
00:49 (Resol20_1) ていうかこっちの詠唱より補正値高いって悲しいな…
00:50 (Sawil08_1) そらー
00:50 (GM_re) ぞるんと竜の同時になります。
00:50 (Sawil08_1) それだけ経験点とお金割いてんですよ
00:50 (Resol20_1) う…これは治癒ったほうがいいタイミングだな、そちらどうぞ
00:50 (Xeno14_1) ぞるんはヒーラーが本職でしょうが…!
00:50 (GM_re) ふむー
00:50 (kreuz15_1) なんでもやろうとしているうちにマッチョですよ。
00:51 (GM_re) 竜は度重なる攻撃に押されそうになり、挽回のために軽く後方へと跳んで一度間合いを取る
00:52 (Resol20_1) なにぃ
00:52 (GM_re) そして
00:52 (GM_re) 2d6+12 機敏 なぎ払い(射程+) 打・鞭  尾を振りかざし、高速でなぎ払う
00:52 (Toybox) GM_re -> 2d6+12 = [6,4]+12 = 22
00:52 (Resol20_1) ひいいいい!!
00:52 (Sty-13-1) 2d6+3
00:52 (Toybox) Sty-13-1 -> 2d6+3 = [4,6]+3 = 13
00:52 (Sty-13-1) 耐えた。
00:52 (Resol20_1) これは…詠唱治癒だ!
00:52 (Doll-19-1) 2d6+1
00:52 (Toybox) Doll-19-1 -> 2d6+1 = [3,6]+1 = 10
00:52 (Xeno14_1) 2d6+2 キビィン
00:52 (Toybox) Xeno14_1 -> 2d6+2 = [6,1]+2 = 9
00:52 (Doll-19-1) 耐えた。
00:52 *nick Doll-19-1 → Doll-7-1
00:52 (Xeno14_1) 耐えた!
00:52 (Resol20_1) 2d6+2
00:52 (Toybox) Resol20_1 -> 2d6+2 = [3,1]+2 = 6
00:52 *nick Sty-13-1 → Sty-4-1
00:52 (Sawil08_1) 2d6+12 ぼうぎょー
00:52 (Toybox) Sawil08_1 -> 2d6+12 = [2,2]+12 = 16
00:52 *nick Xeno14_1 → Xeno1_1
00:52 *nick Resol20_1 → Resol02_1
00:52 (Sawil08_1) あ、+2だ
00:52 (Xeno1_1) 「きっつ……!」
00:52 (Sawil08_1) 4ダメージです
00:52 (kreuz15_1) 2d6+5 ぼうぎょ
00:52 (Toybox) kreuz15_1 -> 2d6+5 = [2,3]+5 = 10
00:52 (Resol02_1) あれ、計算まちごうてる
00:52 *nick Sawil08_1 → Sawil04_1
00:53 *nick kreuz15_1 → kreuz3_1
00:53 *nick Resol02_1 → Resol04_1
00:53 (Sawil04_1) 盾かざししつつの普通の自己犠牲は
00:53 (Sawil04_1) いけますか
00:53 (greed5_1) 2d6+3 ころころ
00:53 (Toybox) greed5_1 -> 2d6+3 = [6,6](6ゾロ)+3 = 15
00:53 (Sty-4-1) ワァイ
00:53 (greed5_1) \カッ/
00:53 (GM_re) 片方かなー。
00:53 (GM_re) カッ
00:53 (Resol04_1) あのう
00:53 (greed5_1) 攻撃によってまきおこった突風にまきあげられて
00:53 (greed5_1) コロコロする。
00:53 (Sawil04_1) ではドールのダメージを
00:53 (Sawil04_1) 自己犠牲
00:53 (Sty-4-1) えっ
00:53 (Resol04_1) ものは相談なんですが
00:53 (Doll-7-1) えっ。
00:53 (Xeno1_1) メリサ狙いか
00:53 (Sawil04_1) メリサ発動しますよね
00:53 (Doll-7-1) あぁ。
00:54 (GM_re) 今使ってしまう?
00:54 (GM_re) 自己犠牲すれば発動します。
00:54 (Sty-4-1) うーん……
00:54 (Sty-4-1) あまりお勧めはしない、かな。
00:54 (Sawil04_1) んー
00:54 (Sawil04_1) そっか
00:54 (Resol04_1) すていやん自己犠牲していいですか!
00:54 (Sawil04_1) じゃあ盾かざし!
00:54 (Sty-4-1) やめろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
00:54 (Sawil04_1) やめろ!
00:54 (kreuz3_1) (´・ー・)
00:55 (Resol04_1) ここで治癒ったらそれ混みでも全快できるんですよ!!!!!
00:55 (Sty-4-1) アゴスパーンってするぞ!?
00:55 (Sty-4-1) 同時での治癒で有ろうとそれは流石に
00:55 (GM_re) コントしに来たんじゃry
00:55 (Resol04_1) 16+9ダメージ
00:55 (Sty-4-1) 不屈使わないとだめでしょう。
00:55 (Sawil04_1) 2d6+12+2 かざし対象ドールでいいですかね……
00:55 (Toybox) Sawil04_1 -> 2d6+12+2 = [6,3]+12+2 = 23
00:55 (kreuz3_1) わあたかーあい
00:55 (Sty-4-1) かてえ。
00:55 (Resol04_1) いえ不屈らなくてもいけます…
00:55 (Resol04_1) 30+4だし
00:56 (Sty-4-1) いやだから
00:56 (Sty-4-1) 同時が瞬間治癒と同じように裁定されるかどうかは……
00:56 (kreuz3_1) 同時行動とはいえ
00:56 (Resol04_1) ああそこ確認しないとな
00:56 (Sty-4-1) どうなるんだろう。
00:56 (kreuz3_1) どうなるんです、
00:56 (Sty-4-1) 流石に同時だろうと
00:56 (Sty-4-1) それは不屈らないとだめでしょうって言う
00:56 (Sty-4-1) のが私のあれでした。
00:56 (GM_re) うーんむ。
00:57 (kreuz3_1) 同時回復で瞬間治癒効果になるのは微妙なきがするな、
00:57 (Xeno1_1) というか別に自己犠牲せんでも……
00:57 (GM_re) 同時反映で、能動有利、
00:57 (GM_re) それを考えるとー
00:57 (Resol04_1) くっ
00:57 (GM_re) マイナスなっても治癒は適用で不屈なくてもいけることはいけるが、
00:57 (GM_re) 最初に治癒を適用する
00:57 (Sawil04_1) つまり
00:58 (Resol04_1) 最初に治癒宣言しときゃあよかったということですね!
00:58 (GM_re) つまり、治癒は使えるが全快にならない
00:58 (Resol04_1) おっけい
00:58 (GM_re) ということになるのかな。
00:58 (Sty-4-1) ぞるんは
00:58 (Sty-4-1) 待機してから治癒うったほうが
00:58 (Sty-4-1) いいかもしれぬな。
00:58 (Sawil04_1) うむ
00:58 (kreuz3_1) ですね、
00:58 (Xeno1_1) 今から待機大丈夫かな
00:58 (Resol04_1) えーでも既にボロボロですしぬいぬい自己犠牲できないのでは?
00:58 (GM_re) 大丈夫です。
00:58 (Sty-4-1) このラウンドはもう
00:59 (Sty-4-1) 攻撃来ないよぞるん。
00:59 (Sawil04_1) 攻撃がこないんだから
00:59 (Sawil04_1) いいじゃん
00:59 (GM_re) ぬいぬい耐えてる。
00:59 (Resol04_1) あ、ほんとうだ
00:59 (Xeno1_1) ぞるんすてーやんかばうことしか頭にない…!
00:59 (Sty-4-1) この
00:59 (Resol04_1) だってー!
00:59 (Sty-4-1) 色ボケ!!!!!!!!
00:59 (kreuz3_1) らぶいずぶらいんど。
00:59 (Sty-4-1) ナスビ!!!!!!!
00:59 (Resol04_1) 好きな子庇いたいじゃににゃあああああああああ!!
00:59 (kreuz3_1) わはは。
00:59 (Resol04_1) 噛んだ!!
00:59 (GM_re) コントばっかりしていると!
00:59 (GM_re) 防御下げなくするぞ!!!!!
00:59 (Sty-4-1) ほら!!!
00:59 (Xeno1_1) 灰色竜「こいつらだめだわー」
00:59 (kreuz3_1) ふっ
00:59 (Resol04_1) で、でー待機したほうがいいのはなんでですか
00:59 (kreuz3_1) コントしながらでも英雄になれるところをみせてやる!!!!!!
01:00 (Sty-4-1) だから
01:00 (Sawil04_1) というか
01:00 (Sty-4-1) 同時だと治癒が先に適用って言う事は
01:00 (Xeno1_1) だから!ダメージ反映!!!!
01:00 (Sawil04_1) 最初にコントを始めたのは
01:00 (Sty-4-1) 治癒適用→ブレスによるダメージ反映
01:00 (Sawil04_1) お前だ!
01:00 (Sty-4-1) になるってことじゃ
01:00 (Resol04_1) わ、わかった!
01:00 (Sawil04_1) うむ
01:00 (Sty-4-1) ないんでしょうか、これで解釈あってますかね、
01:00 (GM_re) あってます。
01:00 (Sty-4-1) この色ボケ!!!!
01:00 (Resol04_1) 待機します!!
01:00 (Doll-7-1) そしてわたしは!!
01:00 (Doll-7-1) かばわれたからダメージ無しか。
01:00 (kreuz3_1) そう僕だ<コント 
01:00 (Xeno1_1) すてーやん早めにばっさり振ったほうがいいんじゃこの子……
01:00 *nick Doll-7-1 → Doll-19-1
01:00 *GM_re topic : 28GM_re>23kreuz24_1>21Sawil19_1>19GM_re>12Doll-19-1>9greed20_1>8Xeno24_1>4Sty-21-1>19Resol25_1
01:01 (Doll-19-1) えーと。
01:01 (kreuz3_1) なけてきた。
01:01 (Doll-19-1) なぐるしかないな。
01:01 (Sawil04_1) というか
01:01 (GM_re) ドールのターンです
01:01 (Doll-19-1) 2d6+4 武勇でロケット頭突き!
01:01 (Toybox) Doll-19-1 -> 2d6+4 = [5,4]+4 = 13
01:01 (Sawil04_1) すてかー「ふははーどうだー
01:01 (GM_re) 2d6+60-10
01:01 (Toybox) GM_re -> 2d6+60-10 = [3,1]+60-10 = 54
01:01 (Sawil04_1) ビターン
01:01 (Doll-19-1) ぽてんころころ。
01:01 (Doll-19-1) ビシッ(構える
01:01 (Sawil04_1) そんでサウィルが踊ったら二人して夢中
01:01 (kreuz3_1) いやいや
01:01 (Sawil04_1) 愉快なのは全体的に向こうのほうなので
01:01 (kreuz3_1) 一番最初にコントしたのはぞるんが二列目にいたことですよ!!
01:02 (Sawil04_1) ああ
01:02 (Resol04_1) やめろよ!!
01:02 (Sawil04_1) ぞるんめ!
01:02 (Sty-4-1) いいから
01:02 (Xeno1_1) hahaha
01:02 (Sty-4-1) あぎあぎのたーんですよ!!!!!!!1
01:02 (Xeno1_1) あぎー!!
01:02 (kreuz3_1) すみません茶が今のでへんなところにはいっt
01:02 (Resol04_1) 自分で言ったくせに!!!!!
01:02 (Sty-4-1) もう酷いな!!!
01:02 (greed5_1) 2d6+6 グリード武勇切かちかち
01:02 (Toybox) greed5_1 -> 2d6+6 = [1,5]+6 = 12
01:02 (Sawil04_1) ボス戦なのにこれもうこれ
01:02 (Sawil04_1) 「なんか効いたり効かなかったりするなぁ」
01:03 (Resol04_1) 世界とは喜劇だ!!!!!!!!
01:03 (GM_re) 2d6+60-10
01:03 (Toybox) GM_re -> 2d6+60-10 = [5,1]+60-10 = 56
01:03 (Sty-4-1) ええいあんまりコントすると
01:03 (GM_re) ぜーのんのターンです
01:03 (Sty-4-1) カッコつけにくくなるだろうが!!!!
01:03 (Resol04_1) うたかた1出したのにまだこりてないんですかー!?
01:03 (Xeno1_1) よーし
01:03 (Sty-4-1) それはランダム要素あるから仕方ねえんだよ!!
01:04 (kreuz3_1) 内容しっててかっこつけられるとかすていさんはすごいなー
01:04 (Xeno1_1) クルクスつかうぞおらぁ
01:04 (kreuz3_1) つかった!?
01:04 (GM_re) おらー!
01:04 (Resol04_1) おらー!
01:04 (Sty-4-1) だってそれはそうするべき物だから>無いよう知ってて
01:04 (Sty-4-1) クルクった。
01:04 (Sawil04_1) そう思うとすてーさんはなんかもう
01:04 (Xeno1_1) 「ええい!これだけは使いたくなかったが!」
01:04 (Sawil04_1) 茶番だな
01:04 (Sawil04_1) 存在が
01:04 (Xeno1_1) 疑似クルクス因子のふたを開けて
01:04 (Xeno1_1) くいっと飲み干す
01:04 (kreuz3_1) 「ちょっそれは」
01:04 (GM_re) グイッ
01:05 (Resol04_1) 「…」ちらっ
01:05 (Sawil04_1) ぞるちら
01:05 (Xeno1_1) すると手の剣がぺかーっと!銀色に光っていいのかな!
01:05 (GM_re) OK!
01:05 (Sawil04_1) 「へぇ……?」
01:05 (Xeno1_1) ではさっとドラゴンに切っ先を向けて
01:05 (Xeno1_1) 「さぁさ、竜退治のお出ましだ!」
01:06 (Xeno1_1) 攻撃するよ!
01:06 (GM_re) かもん!
01:06 (Sawil04_1) 「ああ、いいねぇそれ。なんかいいや」
01:06 (kreuz3_1) ぜのいち!
01:06 (Xeno1_1) 2d6+7 武勇切:銀対竜!
01:06 (Toybox) Xeno1_1 -> 2d6+7 = [4,6]+7 = 17
01:06 (GM_re) 2d6  ダメ1.5倍
01:06 (Toybox) GM_re -> 2d6 = [4,1] = 5
01:06 (Xeno1_1) おお
01:06 (GM_re) 18点!
01:06 (kreuz3_1) おおー
01:06 (Xeno1_1) スパーッ!
01:06 (Xeno1_1) 「よし!」
01:06 (Resol04_1) 「(これは…やはりそういうことなんだろうか…)」ぶつぶつ
01:06 (Sawil04_1) ぞるんめっちゃぶつぶついってる
01:06 (GM_re) 固いはずの鱗がいとも簡単に傷つく
01:07 (Resol04_1) 詠唱で台詞縛りしんどい!!
01:07 (kreuz3_1) よけいなことかんがえてると詠唱なんてできないぞう
01:07 (Resol04_1) では治癒んぞオラァ!!!!
01:07 (GM_re) すてぃやんのターン
01:07 (Resol04_1) まだだった…
01:07 (Sty-4-1) &
01:07 (kreuz3_1) すわっといてください。
01:07 (GM_re) 着席して下さい。
01:07 (Resol04_1) L
01:07 (kreuz3_1) すていやんのかっこいいシーンどうぞ
01:07 (Sawil04_1) どうぞ
01:07 (Sty-4-1) 言われると
01:07 (Sty-4-1) やりづらいわ!!!!!!
01:08 (kreuz3_1) 僕にもできたんだから
01:08 (kreuz3_1) すていやんにだってできるわ!!!!
01:08 (GM_re) かもん!
01:09 (Sty-4-1) 「以前人は本の様な物だとは言いましたけどね」
01:09 (Sty-4-1) 「あれは実は半分本気でしたよ」
01:09 (kreuz3_1) 「おや、半分だったんですか」
01:09 (Sawil04_1) 「本ねぇ」
01:09 (Sty-4-1) 「たぶんはんぶんくらい。」
01:10 (Sty-4-1) 「……」
01:11 (Resol04_1) 詠唱は既にほぼ終わって待機状態
01:11 (Sty-4-1) 「我は人言を操る物、虚構の記憶の淵より出でよ」魔力付与→じぶんのせいしん
01:11 (GM_re) 良し!
01:11 (GM_re) ぞるんだ!
01:11 (Resol04_1) わーん
01:11 (Sty-4-1) ぞるんたーん!
01:11 (kreuz3_1) タルンダ!!
01:11 (Xeno1_1) ぞるん!
01:11 (Resol04_1) 後は結びの言葉!
01:12 (Resol04_1) 「Nox fit oratio. Donec ut somnium nocte dormiunt.(宵闇への祈りは済んだ。 一夜の夢を見るために眠りにつこう。)」
01:12 (Resol04_1) 地面に刺した剣を持ちあげ、半円を描くように天に掲げ
01:13 (Resol04_1) 「──…そして日は昇る!」天で黒い魔力がはじけ空気中に散る
01:13 (Resol04_1) 全体34回復どうぞ
01:13 *nick Sawil04_1 → Sawil21_1
01:13 (kreuz3_1) ビロビロ
01:13 (Xeno1_1) おおいわ
01:13 (GM_re) ピロピロ
01:13 *nick Resol04_1 → Resol25_1
01:13 *nick kreuz3_1 → kreuz24_1
01:13 *nick Xeno1_1 → Xeno124_1
01:13 *nick Xeno124_1 → Xeno24_1
01:13 (kreuz24_1) 124ぜのん
01:14 (Sawil21_1) うわああああ
01:14 *nick Sty-4-1 → Sty-21-1
01:14 (Xeno24_1) ええい!
01:14 *nick greed5_1 → greed20_1
01:14 (Resol25_1) ばけもーのん!
01:14 (Xeno24_1) 人間です人間です
01:14 (Sawil21_1) よ、よし
01:14 (Sawil21_1) いにしだ
01:14 (Resol25_1) #sort r
01:14 (Resol25_1) Nino : わすれたよー
01:14 (Resol25_1) #sort s
01:14 (Resol25_1) Nino : 準備完了だよー
01:14 (Xeno24_1) 1d20+1
01:14 (Toybox) Xeno24_1 -> 1d20+1 = [9]+1 = 10
01:14 (Sty-21-1) 1d20+2
01:14 (Toybox) Sty-21-1 -> 1d20+2 = [1]+2 = 3
01:14 (kreuz24_1) 1d20+4 あかま
01:14 (Toybox) kreuz24_1 -> 1d20+4 = [10]+4 = 14
01:14 (Sty-21-1) あんていしておそい。
01:14 (Sawil21_1) 1d20+12+2 サウィル
01:14 (Toybox) Sawil21_1 -> 1d20+12+2 = [13]+12+2 = 27
01:14 (Doll-19-1) 1d20+1
01:14 (Toybox) Doll-19-1 -> 1d20+1 = [4]+1 = 5
01:14 (greed20_1) 1d20+2 本
01:14 (Toybox) greed20_1 -> 1d20+2 = [18]+2 = 20
01:14 (Resol25_1) 1d20+1 てえい!!
01:14 (Toybox) Resol25_1 -> 1d20+1 = [2]+1 = 3
01:14 (greed20_1) カッ
01:14 (Doll-19-1) あんていしておそい。
01:14 (GM_re) 六ターン目!
01:14 (Resol25_1) のろい。
01:14 (greed20_1) のろいのしんかん。
01:14 (Resol25_1) #sort p
01:14 (Resol25_1) Nino : 並び順だよー
01:14 (Resol25_1) 27Sawil21_1>20greed20_1>14kreuz24_1>10Xeno24_1>5Doll-19-1>3Sty-21-1=3Resol25_1
01:14 (GM_re) 1d20+10 @灰色竜@2回行動
01:14 (Toybox) GM_re -> 1d20+10 = [12]+10 = 22
01:14 (GM_re) 1d20+10 @灰色竜@2回行動
01:14 (Toybox) GM_re -> 1d20+10 = [10]+10 = 20
01:14 (Sawil21_1) GMふってないよ
01:14 (Resol25_1) ∑
01:14 (Resol25_1) #sort p
01:14 (Resol25_1) Nino : 並び順だよー
01:14 (Resol25_1) 27Sawil21_1>22GM_re>20greed20_1=20GM_re>14kreuz24_1>10Xeno24_1>5Doll-19-1>3Sty-21-1=3Resol25_1
01:14 (kreuz24_1) はやいのじーえむ
01:15 *Resol25_1 topic : 27Sawil21_1>22GM_re>20greed20_1=20GM_re>14kreuz24_1>10Xeno24_1>5Doll-19-1>3Sty-21-1=3Resol25_1
01:15 (Resol25_1) 治癒残り1枚、力場も残ってません。
01:15 (Sawil21_1) 「俺は本っつーかどっちかってーと」
01:15 (Sawil21_1) 2d6+18 「刃物だけどね」機敏切 
01:15 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+18 = [6,3]+18 = 27
01:15 (GM_re) 2d6+40-15-20
01:15 (Toybox) GM_re -> 2d6+40-15-20 = [6,5]+40-15-20 = 16
01:15 (Xeno24_1) おお
01:16 (Sawil21_1) いい出目なんだがあんま通らねぇな
01:16 (Resol25_1) 高いが…!
01:16 (Xeno24_1) 通った!
01:16 (Resol25_1) あんまって!?
01:16 (GM_re) 11点!
01:16 (kreuz24_1) ひどいはなしだ。
01:16 (Xeno24_1) 「利いてる…!」
01:16 (Resol25_1) 出目に意識うつりすぎてますよじょずさん
01:16 (GM_re) 竜『グルルルゥゥゥゥ……』
01:16 (Resol25_1) 残りHPが気になるなあ
01:16 (Sty-21-1) くっくっく
01:16 (Sawil21_1) まぁ
01:16 (Sty-21-1) 詠唱をしてるうちに
01:16 (Sty-21-1) 他の人に倒されると言う
01:17 (Sty-21-1) 最大のオチが見えるぞ。
01:17 (Sawil21_1) 英雄譚の英雄は残りHPとか気にしない
01:17 (GM_re) 大分傷ついているが、まだまだ行けそう
01:17 (GM_re) 竜のターン。
01:17 (kreuz24_1) 常に本気でいかねばならぬ。
01:17 (Xeno24_1) こーい!
01:17 (GM_re) もう一度首を上に掲げて息を吸い込み
01:18 (GM_re) 2d6+19 精神 投射魔法 範囲魔法 闇  全てを呑みこむ黒のブレス!!
01:18 (Toybox) GM_re -> 2d6+19 = [1,6]+19 = 26
01:18 (kreuz24_1) グワー
01:18 (Resol25_1) 2d6+8 耐えて見せる!!!
01:18 (Toybox) Resol25_1 -> 2d6+8 = [3,2]+8 = 13
01:18 (Sawil21_1) 2d6+1 防御!
01:18 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+1 = [4,5]+1 = 10
01:18 (Xeno24_1) 2d6+6 精神!!!
01:18 (Resol25_1) 出目はしょんぼり
01:18 (Toybox) Xeno24_1 -> 2d6+6 = [1,4]+6 = 11
01:18 (kreuz24_1) 2d6+6+4+2+2
01:18 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+6+4+2+2 = [5,6]+6+4+2+2 = 25
01:18 *nick Xeno24_1 → Xeno9_1
01:18 (Sty-21-1) 2d6+10+4
01:18 (Toybox) Sty-21-1 -> 2d6+10+4 = [1,3]+10+4 = 18
01:18 (GM_re) かたい。
01:18 *nick Resol25_1 → Resol12_1
01:18 (Sty-21-1) ふるわない。
01:18 (kreuz24_1) 輝く剣でそれを切り裂く、
01:18 (Xeno9_1) がっつり削られた…!
01:18 (GM_re) 一人固い人がいる!
01:18 (Doll-19-1) 2d6+1
01:18 (Toybox) Doll-19-1 -> 2d6+1 = [4,6]+1 = 11
01:18 *nick Doll-19-1 → Doll-4-1
01:18 *nick Sawil21_1 → Sawil05_1
01:18 (Resol12_1) 15だめ。
01:18 (kreuz24_1) うーむ
01:18 *nick Sty-21-1 → Sty-13-1
01:18 (kreuz24_1) サウィルくんをたてかざす。
01:19 (Xeno9_1) おお
01:19 (Xeno9_1) いいね!
01:19 (GM_re) どうぞー。
01:19 (kreuz24_1) 2d6+6+4+2+2 たてかざうぃるん
01:19 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+6+4+2+2 = [4,1]+6+4+2+2 = 19
01:19 (Resol12_1) 7ぺち
01:19 (Sawil05_1) じゃあドールを盾かざし回避
01:19 (kreuz24_1) はちてん。
01:19 (Sty-13-1) (今何ラウンド目だ……)
01:19 (Resol12_1) 6ターン目ー
01:19 (GM_re) 宣言してるよ。
01:19 *nick kreuz24_1 → kreuz16_1
01:19 (Sty-13-1) ハッ
01:19 (greed20_1) 2d6+2 ころころ
01:19 (Toybox) greed20_1 -> 2d6+2 = [1,2]+2 = 5
01:19 (Sawil05_1) 「ええー」って言いながら
01:19 (Sty-13-1) すまねえ。
01:19 (greed20_1) ペーン
01:19 (Sawil05_1) その余裕を使ってドールを助けてよう
01:19 *nick greed20_1 → greed_0
01:20 *nick Doll-4-1 → Doll-19-1
01:20 (GM_re) そしてそのまま竜のターン先に行きます。
01:20 (kreuz16_1) こいやーこいやー
01:20 (Doll-19-1) よしこいやー。
01:20 *nick Sawil05_1 → Sawil21_1
01:20 (GM_re) 一番防御達成値高かった人へ。
01:20 (Sty-13-1) あかま。
01:20 (GM_re) 赤魔やな。
01:20 (kreuz16_1) あかまです。
01:20 (Resol12_1) 武勇か。
01:20 (GM_re) 2d6+16*2+3 武勇 必殺技 切  飛び掛かり、全力で爪を振り降ろす
01:20 (Toybox) GM_re -> 2d6+16*2+3 = [4,5]+16*2+3 = 44
01:20 (Resol12_1) おお…これは…
01:20 (kreuz16_1) よし。
01:21 (Sty-13-1) ぬい犠牲行く? 瞬間治癒る?
01:21 (kreuz16_1) 2d6+5+2+5+3
01:21 (Toybox) kreuz16_1 -> 2d6+5+2+5+3 = [1,1](1ゾロ)+5+2+5+3 = 17
01:21 (Resol12_1) うつくしい。
01:21 (kreuz16_1) グワー
01:21 (GM_re) うつくしい。
01:21 (Xeno9_1) オワァ
01:21 (Sty-13-1) うわあ。
01:21 (kreuz16_1) えーと
01:21 (Sawil21_1) 自爆戦術をしたいんですがダメかな!
01:21 (Sty-13-1) 29てん。
01:21 (Doll-19-1) 治癒には!
01:21 (Doll-19-1) かぎりがある!
01:21 (Resol12_1) 次14回復しますけれども。
01:21 (Sawil21_1) いいじゃーん
01:21 (kreuz16_1) うーん
01:21 (Xeno9_1) うぃるんが沈むには今のHPはもったいない
01:22 (GM_re) ラスボスというのはあれがあるのだ……
01:22 (Sawil21_1) わかった我慢する!
01:22 (Doll-19-1) 赤魔が拒否らないなら自己犠牲。
01:22 (kreuz16_1) どーる犠牲にはあんまりドラマはないな…
01:22 (Resol12_1) 圧倒的小細工。
01:22 (Sawil21_1) このタイミングでスタン入れたら大分効果的かなーと思ったけどもそうだな
01:22 (Sawil21_1) 何があるかわかんないもんな
01:22 (kreuz16_1) ではまかせよう。
01:22 (Sty-13-1) あとまぁメタだし可能性は低いと思うけども
01:23 (Sty-13-1) すてかーさんがれっささんになんかしてましたーいんしがひつようでしたーとかあったらやだなーとぼんやり。
01:23 (kreuz16_1) サウィル君をかばってその攻撃に対応出来ず無防備になる、ところにドールがポーン、
01:23 (Sty-13-1) でももうぜーのん飲んじゃったかそういえば。
01:23 (GM_re) ノンジャッタ
01:23 (Xeno9_1) 飲んだね!
01:23 (Sty-13-1) とりあえず
01:23 (kreuz16_1) ノン
01:23 (Sty-13-1) これはどる犠牲する!!
01:23 (kreuz16_1) どるれ!!
01:23 (GM_re) ドールの自己犠牲!
01:23 (Resol12_1) ドゥルルルル
01:23 (Doll-19-1) バッと赤魔のまえに不自然な動きで飛び出て
01:23 (Doll-19-1) 竜の攻撃で散り散りばらばらになる。
01:24 (Doll-19-1) が、ほつれた糸がもう一度縫い合わせられて行きまたぬいぐるみの形に戻る(不屈)
01:24 (Sawil21_1) 「ちょっとぉー」
01:24 (Resol12_1) 「あ…!」名前呼べない
01:24 *nick Doll-19-1 → Doll-1-1
01:24 (kreuz16_1) 顔色を変えずに竜に視線をやったまま、体勢を立て直す
01:24 (Sawil21_1) 凄いぶーたれた顔ですてーやんぺしぺしする
01:24 (kreuz16_1) ペシーンペシーン
01:24 (GM_re) そして、あぎあぎのラストアクション!(同時行動
01:24 (Sty-13-1) 「なんでぺしられてるんです」
01:24 (Sawil21_1) 「だってさぁ」
01:24 (Sawil21_1) ぶうぶう
01:24 (greed_0) ブレスからのがれるようにころころころがって
01:25 (greed_0) かばんインします。(ラストアクション
01:25 (GM_re) インした。
01:25 (greed_0) フレーバー離脱。
01:25 (Resol12_1) かわいい。
01:25 (GM_re) 赤魔のターンです。
01:25 (greed_0) 足とかをたてにころがってむりやり
01:25 (greed_0) カバンインする。
01:25 (Resol12_1) すげえ…
01:26 (kreuz16_1) でーは
01:26 (kreuz16_1) 2d6+6+5+3 武勇切神意攻撃
01:26 (Toybox) kreuz16_1 -> 2d6+6+5+3 = [2,5]+6+5+3 = 21
01:26 (GM_re) 2d6+60-15-5-20-10
01:26 (Toybox) GM_re -> 2d6+60-15-5-20-10 = [3,6]+60-15-5-20-10 = 19
01:27 (GM_re) ぺち
01:27 (Resol12_1) ちょっと慣れてきちゃった
01:27 (GM_re) あ、
01:27 (GM_re) ミスです
01:27 (Sty-13-1) い
01:27 (GM_re) +5
01:27 (Sawil21_1) ん
01:27 (kreuz16_1) ぷらご
01:27 (Sawil21_1) ダメージに? 防御に?
01:27 (GM_re) ダメージに
01:27 (kreuz16_1) あれ。
01:27 (Sawil21_1) よかたー
01:27 (Sty-13-1) ななてん。
01:27 (Resol12_1) ほっ
01:27 (kreuz16_1) 攻撃がおわったらカバンのふたを締め直す。
01:28 (Resol12_1) ぜーのんの対竜こうげきだー
01:28 (Xeno9_1) わー
01:28 (GM_re) ぜーのんかもん!
01:28 (Xeno9_1) ではダッと駆け出して
01:28 (Xeno9_1) 「はっ!」
01:28 (Xeno9_1) 2d6+7 武勇切:銀/対竜 銀色に煌めく剣閃!
01:28 (Toybox) Xeno9_1 -> 2d6+7 = [6,2]+7 = 15
01:28 (GM_re) 2d6
01:28 (Toybox) GM_re -> 2d6 = [3,1] = 4
01:28 (Xeno9_1) まずまず
01:28 (Xeno9_1) きいてる
01:28 (GM_re) 17!
01:28 (Xeno9_1) おし!
01:29 (Resol12_1) ふえたー!
01:29 (kreuz16_1) 相手の様子はどんなもんかな
01:29 (Xeno9_1) 「いやー、やっぱり効くねぇ」
01:29 (GM_re) 大分傷ついてきたが、まだまだ行ける!
01:29 (kreuz16_1) 「なんだか素直に喜べないんですけどねゼノさんのほうは」
01:29 (Sty-13-1) 二枚目付与を自分に乗せてる暇はあるだろうか……
01:29 (kreuz16_1) しかもそのあと詠唱するんでしょう…
01:29 (Resol12_1) 連続もなしに付与応援でもいちどはさすがにそれは…
01:29 (GM_re) まだ折り返してない
01:29 (kreuz16_1) うわあ。
01:30 (Sty-13-1) よし、
01:30 (Xeno9_1) ナンダッテー
01:30 (Sty-13-1) いける。
01:30 (Resol12_1) これで使ったら治癒もうないですからねー!!
01:30 (kreuz16_1) あるよ。
01:30 (kreuz16_1) (あかすてに
01:30 (Xeno9_1) うん
01:30 (Resol12_1) さてさて。
01:31 (GM_re) どーるんのターンですね
01:31 (Doll-1-1) うーん。
01:31 (GM_re) とりあえず殴ってみると良いよ!
01:31 (Doll-1-1) うむ、
01:31 (Doll-1-1) 不屈使用後かつHP1だし
01:31 (Doll-1-1) いけるかもしんないていうか殴るしかやる事無いわ。
01:31 (Doll-1-1) 2d6+4 武勇打 たいあたり。
01:31 (Toybox) Doll-1-1 -> 2d6+4 = [5,3]+4 = 12
01:32 (GM_re) 2d6+60-15-10
01:32 (Toybox) GM_re -> 2d6+60-15-10 = [3,4]+60-15-10 = 42
01:32 (Doll-1-1) ふふ。
01:32 (kreuz16_1) いのちをとして突撃とかしないとだめですな
01:32 (GM_re) 殴った方がパターン出るから考えやすい(口に出せない
01:32 (Resol12_1) なるほど
01:32 (Resol12_1) でも殴る暇ないんですよぉー!
01:32 (GM_re) すてぃやんとぞるんのターンになります
01:32 (Resol12_1) というわけで14全体!
01:32 (Sty-13-1) どうしよう。
01:32 (Sawil21_1) スキル色々積んだ攻撃はそれだけである程度
01:32 (Sawil21_1) 効果ありそうな
01:33 (GM_re) 14全体!
01:33 (Resol12_1) 「……これで限界です…!」
01:33 *nick Sty-13-1 → Sty-21-1
01:33 *nick Xeno9_1 → Xen23_1
01:33 *nick kreuz16_1 → kreuz24_1
01:33 *nick Resol12_1 → Resol24_1
01:33 (Sawil21_1) 「はいはい」
01:33 *nick Doll-1-1 → Doll-15-1
01:33 *nick Resol24_1 → Resol25_1
01:33 (Xen23_1) 「よし!ありがとう!」
01:33 (Resol25_1) っとと
01:33 (kreuz24_1) 「お疲れ様でーす」
01:33 (Sty-21-1) うーん
01:33 (Resol25_1) 「まだまだあちらも耐えそうですし、どうしたものか…」
01:34 (Sty-21-1) よし
01:34 (Sty-21-1) うーん。
01:34 (Sty-21-1) どうしよお。
01:34 (Resol25_1) さうぃるんのスタンはまだあるんですよね。
01:34 (Sawil21_1) 汝のなしたいようにかっこつけるがいい
01:34 (Sawil21_1) そしてふぁんぶるがいい
01:34 (Sty-21-1) 治癒に応援したほうがいいかなよしわかった。>なしたいように
01:34 (Xen23_1) わー!
01:35 (Sawil21_1) 最悪酷いことになったらその固定値で瞬間してくれてもいいしなー
01:35 (Sty-21-1) 自分の魔力付与に応援します、 あぶなくなったら私が賢者の石叩きつける事になるだけなのだ。
01:35 (Resol25_1) ちょっとダメージレースで負けてるんで攻撃したいような気もするなー
01:35 (Sty-21-1) 「……」手をぐーぱーして
01:35 (Sawil21_1) スタンはあるけど防御下がる条件分かんないので
01:35 (Sty-21-1) 「まだ行けますね」魔力ぶわわ(付与に応援)
01:35 (Sawil21_1) 通るか分かんないんだよなぁ
01:35 (kreuz24_1) ベルさんのことをおもいだしながら
01:35 (kreuz24_1) このたたかいがおわったら結婚するんだっていいながら
01:35 (kreuz24_1) 攻撃すればとおるはずだ。
01:35 (Sawil21_1) それは
01:36 (Sawil21_1) ダメなフラグだ
01:36 (kreuz24_1) 馬鹿な。
01:36 (Sawil21_1) まぁ
01:36 (Sawil21_1) イニシや
01:36 (GM_re) イニシ! 7ターン目!
01:36 (Xen23_1) わー!
01:36 (Sty-21-1) 1d20+2
01:36 (Toybox) Sty-21-1 -> 1d20+2 = [10]+2 = 12
01:36 (kreuz24_1) 1d20+4 赤魔
01:36 (Toybox) kreuz24_1 -> 1d20+4 = [5]+4 = 9
01:37 (Doll-15-1) 1d20+1
01:37 (Toybox) Doll-15-1 -> 1d20+1 = [9]+1 = 10
01:37 (Xen23_1) 1d20+1
01:37 (Toybox) Xen23_1 -> 1d20+1 = [4]+1 = 5
01:37 (Sawil21_1) 1d20+12+2
01:37 (Toybox) Sawil21_1 -> 1d20+12+2 = [7]+12+2 = 21
01:37 (GM_re) 手動ぞるん。
01:37 (Resol25_1) ∑
01:37 (GM_re) 1d20+10 @灰色竜@2回行動
01:37 (Toybox) GM_re -> 1d20+10 = [18]+10 = 28
01:37 (GM_re) 1d20+10 @灰色竜@2回行動
01:37 (Toybox) GM_re -> 1d20+10 = [11]+10 = 21
01:37 (kreuz24_1) ほんとだ。
01:37 (Resol25_1) 1d20+1 
01:37 (Toybox) Resol25_1 -> 1d20+1 = [12]+1 = 13
01:37 (Sawil21_1) これは中々
01:37 (Sawil21_1) いい形
01:37 (kreuz24_1) すたんどころですか、
01:37 (Sawil21_1) うむ
01:38 (Xen23_1) 28灰色竜>21灰色竜=21さうぃる>13ぞるん>12すてー>10どる>9赤魔>5ぜの
01:38 (Resol25_1) ども!
01:38 (Xen23_1) いえいえ!
01:38 *Resol25_1 topic : 28灰色竜>21灰色竜=21さうぃる>13ぞるん>12すてー>10どる>9赤魔>5ぜの
01:38 (GM_re) さて!
01:38 (Sawil21_1) こい!
01:39 (GM_re) 今回も!
01:39 (GM_re) 息を吸い込む!
01:39 (Xen23_1) ワァ
01:39 (Resol25_1) どうしよう。
01:39 (GM_re) 一周まわって無属性!
01:40 (GM_re) 2d6+19 精神 投射魔法 範囲魔法 無  色が欠落する灰色のブレス!!
01:40 (Toybox) GM_re -> 2d6+19 = [2,2]+19 = 23
01:40 (Xen23_1) やさしめ!
01:40 (Sty-21-1) 2d6+14
01:40 (Toybox) Sty-21-1 -> 2d6+14 = [5,3]+14 = 22
01:40 (GM_re) 1ゾロの次は2ゾロという芸術
01:40 (Sawil21_1) 2d6+1 ぼうーぎょ
01:40 (Toybox) Sawil21_1 -> 2d6+1 = [4,4]+1 = 9
01:40 (Resol25_1) 2d6+8 ニ゛ャアア
01:40 (Toybox) Resol25_1 -> 2d6+8 = [2,1]+8 = 11
01:40 *nick Sty-21-1 → Sty-20-1
01:40 (Xen23_1) 2d6+6 セイシィン
01:40 (Resol25_1) やめてー!
01:40 (Toybox) Xen23_1 -> 2d6+6 = [4,4]+6 = 14
01:40 (Doll-15-1) 2d6+1
01:40 (Toybox) Doll-15-1 -> 2d6+1 = [2,4]+1 = 7
01:40 (Doll-15-1) あ。
01:40 (kreuz24_1) 2d6+4+2+6
01:40 (Toybox) kreuz24_1 -> 2d6+4+2+6 = [2,5]+4+2+6 = 19
01:40 (GM_re) アー
01:40 *nick Xen23_1 → Xen14_1
01:40 (Xen14_1) どーるーん!
01:40 (Resol25_1) えーと12ダメ。
01:40 (Sawil21_1) どるどるー!
01:41 *nick Sawil21_1 → Sawil09_1
01:41 *nick Xen14_1 → Xeno14_1
01:41 *nick Sawil09_1 → Sawil07_1
01:41 (kreuz24_1) 4だめ、どーるんおちるか
01:41 (Sawil07_1) 間違えた
01:41 *nick Resol25_1 → Resol13_1
01:41 (Sawil07_1) 助けてあげてください(土下座
01:41 (Doll-15-1) おちるます。
01:41 (Resol13_1) こっちがかざしても大丈夫とは思うけど…
01:41 (kreuz24_1) じゃあ瞬間…
01:42 (Resol13_1) 赤魔ダメージソースだかんなぁ
01:42 (kreuz24_1) どるかざしはしません。
01:42 (Sawil07_1) くっ
01:42 *nick kreuz24_1 → kreuz20_1
01:42 (Resol13_1) 再生してあげるから!
01:42 (Doll-15-1) どーるにさいせいつかうな!?
01:42 (kreuz20_1) さうぃるんかざしならする。
01:42 *nick Doll-15-1 → Doll-x-x
01:42 (Sawil07_1) じゃあ
01:42 (Sawil07_1) かざしてもらえるなら
01:42 (Sawil07_1) ドールに自己犠牲すればいいな
01:43 (Resol13_1) ここでぞるんが死にそうになっても本末転倒だしなぁ、もう再生する機械だけど
01:43 (Sawil07_1) (きらきら
01:43 (kreuz20_1) 2d6+6+4+2 うぃるかざし
01:43 (Toybox) kreuz20_1 -> 2d6+6+4+2 = [4,2]+6+4+2 = 18
01:43 (Sawil07_1) どるぎせいします
01:43 *nick kreuz20_1 → kreuz15_1
01:43 *nick Sawil07_1 → Sawil05_1
01:43 (kreuz15_1) ぬいぬいにズザーするさうぃるんの横をガード
01:43 (Sawil05_1) ズサー
01:43 (kreuz15_1) 「サウィルくんそれ好きすぎでしょう」
01:44 *nick Doll-x-x → Doll-15-1
01:44 (Sawil05_1) 「なんかさぁ、盾にしてじゃあねってのが気に食わない」
01:44 (Xeno14_1) 「ふむ」
01:44 (Sty-20-1) 「一応それは使い魔的な物なので私の一部なんですが……」
01:44 (Sawil05_1) 「気に食わない」とすてーやんに向き直って言う
01:44 (Sty-20-1) 「えー。」
01:44 (Resol13_1) 「…にしても向こうはやはり大分余裕がありそうですね…」
01:45 (Sty-20-1) 「流石に他人にそう言う事は出来ませんよう」
01:45 (Resol13_1) いててしながら
01:45 (Xeno14_1) 「まー今はもめてる場合じゃないから、ほどほどに」
01:45 (kreuz15_1) 「スティさんがヘタにかわいげもたせるから…」
01:45 (GM_re) さて、
01:45 (Sty-20-1) かわい
01:45 (Sty-20-1) かわいげ……?
01:45 (kreuz15_1) かわい毛はやすから…
01:45 (GM_re) 達成値一番高かった人は誰かナー
01:45 (Resol13_1) _
01:45 (Sawil05_1) どんな毛!?
01:45 (Sty-20-1) ……
01:45 (Sty-20-1) わたしだ。
01:45 (kreuz15_1) てやーん。
01:46 (GM_re) 必殺入りまーす
01:46 (Xeno14_1) ウワァ
01:46 (kreuz15_1) なむい。
01:46 (Resol13_1) もうだめだぁ…
01:46 (GM_re) 2d6+16*2+3 武勇 必殺技 切  飛び掛かり、全力で爪を振り降ろす
01:46 (Toybox) GM_re -> 2d6+16*2+3 = [4,6]+16*2+3 = 45
01:46 (Sty-20-1) 転移回避。
01:46 (GM_re) どうぞー
01:46 (Sty-20-1) 1d100 50以下回避
01:46 (Toybox) Sty-20-1 -> 1d100 = [43] = 43
01:46 (Resol13_1) やった!
01:46 (GM_re) せーふ!
01:46 (kreuz15_1) おお。
01:46 (Xeno14_1) おおっ
01:46 (Xeno14_1) いいね!!!
01:46 (Sty-20-1) ふっときえて
01:46 (kreuz15_1) やりおった。
01:46 (Sty-20-1) 後ろの方から歩いて来て合流する
01:46 (Sty-20-1) 「あぶなかった。」
01:46 (Resol13_1) 「スティさ…ああよかった」
01:46 (Sawil05_1) スタンうちます
01:46 (GM_re) 空振りし、塔の床にビシッと亀裂が入る
01:47 (Sawil05_1) その空振った腕を伝って顔の前まで走って行き
01:48 (kreuz15_1) 「塔がヤバい」
01:48 (Sawil05_1) 2d6+18 「街が壊れると困るだろ」 と誰がとは言外にアレしつつ目と目の間をつこう。スタン
01:48 (Toybox) Sawil05_1 -> 2d6+18 = [5,1]+18 = 24
01:48 (Sawil05_1) どうかなぁ
01:48 (GM_re) 2d6 要素オーバーに付き平目
01:48 (Toybox) GM_re -> 2d6 = [6,4] = 10
01:48 (GM_re) スタン!!
01:49 (Resol13_1) い、いいぞー!
01:49 (Resol13_1) ぼこぼこにしてやれー!!
01:49 (Xeno14_1) いいね!
01:49 (kreuz15_1) よーし
01:49 (Resol13_1) ってぼくかー!!!
01:49 (Sawil05_1) 君だ
01:49 (kreuz15_1) ゾルゾル
01:49 (Xeno14_1) がんばー!
01:49 (Sawil05_1) 明日のヒーローは君だ
01:50 (Sty-20-1) 私どうしよう。
01:50 (Xeno14_1) かっこつけるんだ!
01:50 (Resol13_1) 「じゃあ後はやれるとこまでやりますね…」剣をくるんとまわし、
01:50 (Sawil05_1) 好きにするといいんじゃないかな!
01:50 (Sty-20-1) 殴るべきか、詠唱と瞬間治癒に備えて付与るべきか。
01:50 (Sawil05_1) その間にサウィルはすてーさんをぺしる
01:50 (kreuz15_1) ぺぺぺぺぺ
01:51 (GM_re) ぺしぺし。
01:51 (Sty-20-1) 「いい加減痛いです!!」
01:51 (Resol13_1) あのそういえば
01:51 (Resol13_1) 壁なくなったんですけどレッサさんは見えます?
01:51 (Sawil05_1) 「名前ぐらいやればいーじゃん」
01:51 (GM_re) なにも?
01:51 (Sty-20-1) 「名前はなんか」
01:51 (Sty-20-1) 「自分が作った物で自分の一部に名前付けてかわいがるとか」
01:51 (GM_re) >見え
01:51 (Resol13_1) うーむむむー
01:51 (Sty-20-1) 「はずかったんですよ!!!!!」
01:51 (Resol13_1) じゃあ普通に殴るぞー
01:51 (kreuz15_1) 「むしろ名前はつけるべきではないんじゃないですかね」
01:51 (Resol13_1) 2d6+10 武勇切ざくっ
01:51 (Toybox) Resol13_1 -> 2d6+10 = [3,2]+10 = 15
01:51 (Sawil05_1) 「えー」
01:52 (Resol13_1) 15ダメージでいいのかな
01:52 (kreuz15_1) 「名前をつけるということはそれに人格をみとめることにつながりますから」
01:52 (GM_re) 15!
01:52 (Xeno14_1) 「じゃあスティ乙で」
01:52 (Resol13_1) 「ちょっと裏うるさいですよ!!」
01:52 (Sawil05_1) 「えっ」>人格
01:52 (kreuz15_1) 「コントさせてくださいよ」
01:52 (Sawil05_1) ひどい話だ
01:52 (Resol13_1) 定位置にもどる。
01:52 (GM_re) ブレスが増えるな…… >コント
01:52 (Sty-20-1) 「……」
01:52 (kreuz15_1) やめてやめて。
01:52 (Xeno14_1) 増えてた!?
01:53 (Resol13_1) 特殊能力があれだけとは限らんからな。
01:53 (Sawil05_1) 「というか」
01:53 (Sty-20-1) 「とりあえずー」
01:53 (Sawil05_1) 「あんたと離れて俺と一緒に歩ける時点であんたじゃないじゃーん」ぶーぶー
01:53 (Sty-20-1) 魔力付与自分の精神に、でいいかな。
01:53 (Resol13_1) んーむ…
01:53 (Resol13_1) 素通しは正直惜しい。
01:53 (Sty-20-1) うむ。
01:53 (GM_re) ゆけゆけどんどん
01:53 (kreuz15_1) どんどん
01:54 (Sawil05_1) どんどーん
01:54 (Sty-20-1) 瞬間治癒と詠唱攻撃に備えるか、今のじゅーいくつかのダメージを取るか
01:54 (Sty-20-1) まよう
01:54 (Sty-20-1) ぶっちゃけ大差ない気がする。
01:54 (Sawil05_1) うむ
01:54 (kreuz15_1) 「そうでもないとおもいますよ」
01:54 (Sty-20-1) つまり手業早業で祝福の杖に装備を変えて
01:54 (Sty-20-1) 魔力付与→自分の精神にいきます。
01:54 (GM_re) はーい。
01:54 (GM_re) どーるん!
01:55 (Sty-20-1) 「……圧縮言語詠唱展開《「IAAW.IAAW.IACICMW.IADIDMW》」
01:55 (Doll-15-1) ぶゆーで!なぐる!
01:55 (Doll-15-1) たたたと走ってきてうでぐるぐる足首にバシィーッ
01:55 (Doll-15-1) 2d6+4
01:55 (Toybox) Doll-15-1 -> 2d6+4 = [4,4]+4 = 12
01:55 (Doll-15-1) 12てん。
01:55 (Resol13_1) 高い。
01:56 (Resol13_1) 「…ペットとかパートナーとかものとか精神の一部とかの境界は分かりませんが」
01:56 (Resol13_1) 「愛着を持つのにそういう理由はさしたるものにならないのかもしれませんね…」
01:56 (GM_re) ベチーン
01:57 (GM_re) 赤魔! のターン!
01:57 (kreuz15_1) 「どうですかね?結局のところそれをきめようがきめまいが」
01:57 (kreuz15_1) 「本人がどう思おうが、それをつくった物が何を考えようが」
01:58 (kreuz15_1) 「それでもだれかが何かを感じるのは止められないものですし」
01:58 (Sawil05_1) 「まぁぶっちゃけこう」
01:58 (Sawil05_1) 「気に食わないね!」
01:58 (kreuz15_1) 「ならば僕は君を守りませんから」
01:59 (kreuz15_1) 「彼をまもってあげるといいですよ」
01:59 (Sawil05_1) 「了解」
01:59 (Xeno14_1) 「ふーむ」
01:59 (Sawil05_1) なんか最終決戦中に
01:59 (Sawil05_1) PTに亀裂が入っている
01:59 (Sty-20-1) 「良いから」
01:59 (Sty-20-1) 「前見ろ!!!」
01:59 (kreuz15_1) 「だれもが何かに仕立て上げられる、役割、自分できめる役割」
02:00 (kreuz15_1) 「…いやあ、考えていたんですよステイさん」
02:00 (kreuz15_1) 「ステカーは物語をつくろうとした」
02:01 (kreuz15_1) 「結局はその物語に飲み込まれたようなものですけれど」
02:01 (Resol13_1) 「…」剣を持ったままかるく腕組み
02:01 (Sawil05_1) 器用なことを
02:01 (Resol13_1) あれだよ、左右の腕を折ったていどです。
02:02 (kreuz15_1) コントか。
02:02 (Resol13_1) いいから台詞はよ。
02:02 (Resol13_1) 赤魔のターンなんですからね!!
02:02 (kreuz15_1) いやー
02:03 (kreuz15_1) 誰かつっこみいれてくれないかなーって…
02:03 (Resol13_1) つっこみどころがないから何も言わない。
02:03 (Sawil05_1) 続きあるのかなと思っている
02:03 (Xeno14_1) 先に殴りに行ってもいいだろうか……!
02:03 (kreuz15_1) かんがえているとちゅうだが
02:04 (kreuz15_1) 時間とってしまったし
02:04 (kreuz15_1) なぐってもいいですよ、
02:04 (Xeno14_1) おけい
02:04 (GM_re) 待機扱いとします。
02:04 (GM_re) ぜーのんどうぞ。
02:04 (Xeno14_1) 2d6+7 武勇切:銀/対竜 「図体通り、しぶとい奴だ!」
02:04 (Toybox) Xeno14_1 -> 2d6+7 = [1,5]+7 = 13
02:05 (GM_re) 20-
02:05 (Sawil05_1) おおー
02:05 (Xeno14_1) よし!
02:05 (Resol13_1) 折り返しは…?
02:05 (Xeno14_1) では続きどうぞ!
02:05 (GM_re) どうじゃろな。
02:05 (kreuz15_1) ふっ。
02:05 (Sty-20-1) 200は
02:05 (Sty-20-1) 行ったはずだ。
02:05 (GM_re) 233です。
02:05 (Sty-20-1) 400か500くらいだとおもう……
02:05 (Resol13_1) きつい。
02:06 (Sawil05_1) きつうい
02:06 (GM_re) コントしている場合じゃ
02:06 (GM_re) ないんですよ!!
02:06 (kreuz15_1) あ、
02:06 (kreuz15_1) ぜーのんがなぐってるあいだに
02:06 (kreuz15_1) ステカーさんがもってた本確保できませんか。
02:06 (Resol13_1) GMがシリアスシリアスと唱えている。
02:06 (Sawil05_1) それも分かるんですけど!
02:06 (GM_re) 見当たらないかな >本
02:06 (kreuz15_1) なんと。
02:07 (kreuz15_1) さがせませんか。
02:07 (Xeno14_1) べちーん、で飛んで行ったか……
02:07 (GM_re) 見当たらないです。
02:07 (Sty-20-1) 媒体だったから
02:07 (Sty-20-1) 消えたか或いは
02:07 (Sty-20-1) この竜がそれ。
02:07 (kreuz15_1) それかなー<竜
02:08 (kreuz15_1) では攻撃してしまおう、
02:08 (Resol13_1) んースキル回復アイテム誰が何持ってましたっけ
02:08 (Xeno14_1) ノ
02:08 (kreuz15_1) れーやくもってます、
02:08 (Xeno14_1) 改変れーやくが…
02:08 (Resol13_1) 一番殴り役に適してないのでできれば
02:08 (Sty-20-1) 賢者の石と復活薬なら……
02:08 (Resol13_1) 使いたいのだけど…渡すのに手番だからなぁ
02:09 (Sty-20-1) うむ。
02:09 (Sty-20-1) 自分で使った方はええ。
02:09 (Resol13_1) もっと治癒ほしい。
02:09 (kreuz15_1) は、いいかな、
02:09 (GM_re) どうぞー
02:09 (kreuz15_1) 「なにかが繋がりそうなんですよね、なにかがひっかかっている」
02:09 (Resol13_1) 腰おってごめんごめん
02:10 (kreuz15_1) 言いながら、竜を見上げる、
02:10 (kreuz15_1) 2d6+6+3+5 武勇切
02:10 (Toybox) kreuz15_1 -> 2d6+6+3+5 = [3,6]+6+3+5 = 23
02:10 (GM_re) 23-
02:10 (GM_re) 累積256、良い響きです
02:10 (Resol13_1) ロゼッタ降って来ないかなぁ…
02:10 (kreuz15_1) 256-。
02:10 (Xeno14_1) おお
02:10 (Sty-20-1) 255より1こ多い。
02:10 (kreuz15_1) 中断かな、
02:11 (Sty-20-1) 256はええと2の何乗だっけ。
02:11 (Xeno14_1) ですね!
02:11 (Sty-20-1) あいさー
02:11 (GM_re) 中断! 次回8ターン目!
02:11 (Resol13_1) ういー!
02:11 (kreuz15_1) おつかれさまでーす 
02:11 (Resol13_1) おつかれさまですよー!
02:11 (kreuz15_1) またあしたー
02:11 (Sty-20-1) おつかれですー明日のよるでいいのかな。
02:11 (Xeno14_1) お疲れさまでしたー!!
02:11 (kreuz15_1) きょうよるですな。
02:11 (Xeno14_1) はーい
02:11 (Sty-20-1) 精神18である。
02:11 (GM_re) 今日夜でー
02:11 (Xeno14_1) ヒィ
02:11 (Resol13_1) すてぃやんの深刻な連続不足。
02:11 (Sty-20-1) 瞬間治癒ぜんたいーとかすると
02:11 (Xeno14_1) ろにゃさん呼んでこないと…
02:11 (Sty-20-1) 1d6+19回復に。
02:11 (Sty-20-1) おやめ。
02:11 (kreuz15_1) ろにゃさーん
02:11 (GM_re) ゴゴゴ
02:12 (kreuz15_1) でた!?
02:12 (Sty-20-1) 氷の指輪あるから詠唱するとギリ補正値が60に。
02:12 (Sawil05_1) お疲れ様でしたー!
02:12 (Xeno14_1) お疲れさまでしたー!
02:12 *nick Sawil05_1 → Joss
02:12 (Xeno14_1) このまま寝ます、おやすみ……!
02:12 *nick Xeno14_1 → M_tafk
02:12 (GM_re) おつかれさまでしたー。
02:12 (Resol13_1) おやすみなさいー
02:14 (Sty-20-1) おつかれさまおやすみなさいー。

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