隊列ルール/3列
隊列3列で、と指定があった場合たいていはこのルールを使います。
詳細はGMさんごとに異なる場合もあります。
詳細はGMさんごとに異なる場合もあります。
配置
- 前衛 中衛 後衛 で、配置を決める。
好きな場所に好きなだけ配置できるが、
前衛と中衛がいなければ後衛はできない。前衛がいなければ中衛はできない。
なお、前衛のキャラクターが戦闘不能または隠密状態になり、陣形を維持できなくなった場合、その時点で自動的に隊列が繰り上がる。
前衛と中衛がいなければ後衛はできない。前衛がいなければ中衛はできない。
なお、前衛のキャラクターが戦闘不能または隠密状態になり、陣形を維持できなくなった場合、その時点で自動的に隊列が繰り上がる。
- 毎ターン、自分の手番の開始時(行動の直前)に1回だけ、1歩分移動できる。
前衛⇔中衛 や 中衛⇔後衛 が可能。
射程距離
- 近接攻撃
2距離届く(ex. 前衛は、相手の前衛と中衛を攻撃できる。中衛は、相手の前衛を攻撃できる)
- 射撃または投射魔法
4距離届く
#「なぎ払い」や「乱れ撃ち」は、射程内の敵全てを攻撃できる。
#「なぎ払い」や「乱れ撃ち」は、射程内の敵全てを攻撃できる。
※装備ルールと併用する場合、武器によっては特殊な射程を持っている場合もあります。
