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強力な突きにより生じた風圧で 敵を浮かせる秘技 | |||
分類 | 秘技 Tタイプ |
属性 | 風 |
HIT数 | 2 | 消費TP | 14 |
威力 | 220(100+120) | 詠唱時間 | - |
習得条件 | Lv18以上、瞬迅剣を50回以上使用 | ||
突き扱い |
突きを放ったあと、風圧で浮かす技。
奥へ吹き飛ばさずに上に浮かせるため連携がしやすい。
秘技の中でも秋沙雨と並んで使いやすい部類に入る。
ちなみに、魔神剣から連携すると突きが当たらなくても風圧部分のダメージが入る。
強力な突きにより生じた風圧で 敵を浮かせる秘技 | |||
分類 | 秘技 Tタイプ |
属性 | 風 |
HIT数 | 2 | 消費TP | 14 |
威力 | 220(100+120) | 詠唱時間 | - |
習得条件 | Lv28以上、瞬迅剣を50回以上使用 | ||
突き扱い |
突きを放ったあと、風圧で浮かす技。
奥へ吹き飛ばさずに上に浮かせるため連携がしやすい。
秘技の中でも雷神剣と並んで使いやすい部類に入る。
ちなみに、魔神剣から連携すると突きが当たらなくても風圧部分のダメージが入る。
強力な突きにより生じた風圧で攻撃する秘技 | |||
分類 | 秘技 | 属性 | 風 |
HIT数 | 2 | TP | 8→4 |
威力 | 300 | 詠唱時間(秒) | - |
習得条件 | Lv9以上&瞬迅剣の熟練度Lv2以上 | ||
空中発動可能。 消費TPは熟練度が上がるごとに減少 |
瞬迅剣を使いこみレベルを上げることで習得。属性は風、種別は秘技。
他のヒット数の多い秘技の影に隠れがち。
間合いを一気に詰めながら、 ねじりを利かせ真空波をまとった鋭い突きを見舞う。 | |||
分類 | 特技 | 属性 | 風、装甲 |
HIT数 | 2 | 消費SG | 10 |
威力 | 200 | 詠唱時間 | - |
習得条件 | Lv10 | ||
集中力減少(20%の確率)、スタン効果 技派生の魔風晶で発動ボタン長押し →鎧通しへ術技変化 |
大きく踏み込みながら突きを放つ。
同じ装甲の種族特性を持つ鎧通しとは、属性やダウン効果の有無で使い分けたい。
分類 | 秘技 | 属性 | 風 |
HIT数 | 2 | 消費TP | 14 |
威力 | 詠唱時間 | - | |
習得条件 | Lv28、瞬迅剣をマスター |
突きのヒットした敵を、発生した風で浮かせる秘技。
範囲は狭いものの安定した性能で敵を選ばない。
浮かし性能は一応ついているがおまけといった印象である。
マイソロでは雷による攻撃が風属性になったので性能が雷神剣と被り気味。
どちらを選ぶかはあなた次第。逆に言えばそれくらいの違いしかないということ。
VSクエストで敵側になったときのみ使用。
パーティメンバーとしては使用できない。
ユージーンの天雷槍も同様である。
スタッフのミスであると思われるが、マイソロ2になっても習得しない。
結局、マイソロ3でも習得しなかった。
強力な突きにより生じた風圧で敵を攻撃する秘技 | |||
分類 | 秘技 | 属性 | 風 |
HIT数 | 2 | 消費TP | 13 |
威力 | 220(100+120) | 詠唱時間 | - |
習得条件 | Lv21 |