防御力(ぼうぎょりょく)

概要

攻撃を受けた際のダメージを決める数値。
「キャラの素の防御力+装備している防具の防御力」がこの値になる。
主に物理防御力と術防御力がある。
知力のステータスが術防御力を担当している作品もある。

登場作品

+ 目次

ファンタジア(SFC)



ファンタジア(PS)



デスティニー(PS)



デスティニー(PS2)


防御力と術防御力の二つがある。
防御力は特技系の、術防御力は晶術の被ダメージに影響する。
術特技系の攻撃は両方のステータスが影響するが無印版にはバグがある。


エターニア



デスティニー2


物理攻撃は防御力を上げればダメージを減らすことが出来るが、
知性は術の被ダメージには影響しないのでダメージを減らすには属性耐性を高めるしかない。


シンフォニア


防御力に加えて回避のステータスが高いと物理攻撃のダメージを減らすことができる。
知力の数値が術の被ダメージに影響する。
計算式が少し変わっており「攻撃側の攻撃力の1/2-防御側の防御力」となっている。
何気に防御力の影響が大きいが、攻撃力の値に対して防御力の値が小さいのでそこまで硬いキャラが多い訳ではない。


リバース


斬撃、打撃、術撃防御力の三種類がある。
ただ、「攻撃側が最もダメージを与えられる数値を参照にする」という、本作のダメージ計算式の都合上、味方側はあまり効果を実感できないかもしれない。
一部敵がものすごく極端な防御力を持っていたりする。


レジェンディア


知性の数値が術の被ダメージに影響する。


アビス


物理防御力と譜術防御力の二種類がある。
術関連は知力や知性で攻撃と防御を兼ね備えていたが、今作以降は個別になっていることが多い。


イノセンス




ハーツ



ヴェスペリア


物理防御力と魔法防御力の二種類。


グレイセス


防御力と術防御力の二種類。


エクシリア



エクシリア2



ゼスティリア



ベルセリア



TOPなりきりダンジョン

物理防御力に影響する数値。みをまもリング系アクセサリーで上昇させられる。


関連リンク

関連項目

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最終更新:2024年03月29日 00:59