レベル上げ(れべるあげ)

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概要

レベル上げとは、経験値を手に入れキャラクターのパラメータの一種であるレベルを上げる行為のこと。
基本的にモンスターやボスに苦戦または勝てない場合や、クリア後のやりこみとして行われることが多い。
経験値稼ぎとも呼ばれる。
やり方としては主に3つある。

とにかく数をこなす

とにかく多くの戦闘をして経験値を稼ぐ。
最もスタンダードな方法。
通常のストーリー進行中に行っているレベル上げはたいていこれである。

連射機などを使用して自動でレベルを上げる

いわゆる放置稼ぎ。
戦闘時のキャラの動きをオートに設定しておき、自動でエンカウントするように調整する。
フィールド画面でカメラを回して一方向に歩き続ける方法が一般的。
睡眠中や外出中等、ゲームをプレイできない時間帯でも経験値などを稼ぐことができる。
しかしスタッフ側は放置稼ぎを良しとせず、作品によっては様々な対策が施されている。
  • 全滅するとロード画面に戻されて、今までの稼ぎがパーになる
    • オートレベルアップを仕込む前には、本当に戦い続けられるかどうか少し検証するとよい。
    • まれに、エターニアのように全滅しても復帰できる作品もある。
  • フィールド画面でカメラを回せない
    • SFC版ファンタジア・PS版デスティニーが該当する。対策というより当時の技術の問題かもしれない。
  • ボタンを押さないとリザルト画面が消えない
    • シンフォニア・レジェンディアなどが該当する。決定ボタンを連射させることで対策可能。建物や乗り物に入らないように注意。
    • デスティニー2は「ボタンが押しっぱなしだとリザルト画面が消えない」という反対のパターンだが、これも連射コンで対策可能。
    • デスティニー2・PS2版デスティニーのように、「条件を満たすとレクチャーが始まり、特定のボタンを押さないとリザルト画面が消えない」という作品も存在する。
  • コマンドを入力し続けると強敵が登場する
    • リメイク版デスティニーでは、放置のコマンドが単調だとメタ発言と共に完全無敵のバルバトスが乱入する。出て来ないようにするにはスティックを絶妙な角度で傾ける必要がある。

仕様やバグを利用したレベル上げ

仕様やバグを利用して短時間で大幅にレベルを上げる方法。
何度でも戦闘できるボスを短時間で倒す、術や料理などで取得経験値を増やす、
引き継ぎ特典のコンボ数によって経験値が増える特典を利用しコンボ数を増やすよう戦闘をする等様々な方法がある。
他のレベル上げの方法と併用されることが多く、その方が効果的な場合がほとんど。
また、ストーリーの進行状況によってはゲームバランスが著しく崩れる場合がある。
TOGにおけるロックガガン狩りなどがこれにあたる。

その他備考
基本的にレベルを上げることでステータスが増加し、戦闘が有利になるが
上げすぎると戦闘に支障が生じる作品もある。(TORなど)
また、意図的にレベルを上げないことでステータスの調整や吟味を使用するやりこみも存在する。
多くの作品はダメージがレベルではなくステータス依存となっているのでレベルだけで強さが決まるわけではない。

関連リンク

関連項目

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最終更新:2023年08月10日 19:41