柔招来(じゅうしょうらい)

概要

柔招来とは、自分自身の命中補正を上げる技のこと。
ただし、作品により仕様が全く異なる場合もある。
初出はPのクレス・アルベイン。
北米版の表記は「Focus」である。

登場作品

+ 目次

ファンタジア(SFC)

気を集中させることによって一時的に攻撃力を上昇させる
分類 タイプB
特技
属性 -
HIT数 - 消費TP 6
威力 - 詠唱時間 -
習得条件 LV20
約20秒間、防御2倍

約20秒の間、クレスの防御を2倍に上昇させる。
攻撃判定は存在しない。
武器を装備していなくても出すことが可能。


ファンタジア(PS)

気を集中させることによって一時的に攻撃力を上昇させる
分類 タイプB
特技
属性 -
HIT数 - 消費TP 6
威力 - 詠唱時間 -
習得条件 LV20
約20秒間、命中率上昇

約20秒の間、クレスの命中率を上昇させる。
攻撃判定は存在しない。
武器を装備していなくても出すことが可能。


デスティニー(PS2・DC版)

自身の集中とHPが上昇する術剣技。
打撃属性を備え、連携中の使用で効果が高まる。
分類 術特技 属性
HIT数 1 消費CC 2
威力 100 詠唱時間 -
習得条件 Lv12
ダウン効果
最大HPの3~12%回復(連携数により変動)
命中率上昇

術特技の一種。リオンがLv12で修得する。
DC版で追加された。
タックルで敵を攻撃すると同時に、自身の命中率(説明文では集中と書いてあるが誤表記)を上昇させる。
HP回復の追加効果(最大HPの3~12%)アリ。
HP回復量は連携すればするほど増加し、タックルはダウン効果を持つ。
正直、命中率上昇よりもHP回復を目当てに使う方が圧倒的に多いと思われる。
リオンにとって非常に属性が貴重な技でもある。他の打属性の術技は虎牙破斬の昇華タックルとシャルティエの晶術のみで、水属性に至ってはこの技しかない。
敵の弱点や耐性次第では大きな助けになってくれる技だろう


レジェンディア

命中率補正体術
分類 特技 属性 -
HIT数 - 消費TP 18
威力 - 詠唱時間 -
習得条件 Lv36
妨害不可

特技の一種。クロエがLv36で修得する。
集中力を高めて自身の命中補整を30秒間プラス10する特技。
絢舞月影刃といった単発で威力のある技を確実に当てたい時に使うのが効果的となる。
特に実感できるほどの変化はないかもしれないが、ボス戦などの回避の高い敵相手に使っておこう。


アビス

習得者:ガイ・セシル
気を集中させることによって
一時的に物理防御力を上昇させる技。
分類 FOF技 属性 -
HIT数 - 消費TP 10
威力 - 詠唱時間 -
発動条件 のFOFで集気法から変化
自身の防御力を1分間の間10%上昇

FOF変化技の一種。ガイ集気法闇属性のFOFで変化する。
他のシリーズと違い、自身の防御力を1分間の間、10%上昇させる。
防御力が低いガイには嬉しい効果なのだが、変化前の集気法が非常に優秀な自己回復技なので、わざわざ発動させる意義は薄くなってしまっている。
強いて言うなら、攻撃力が高く長期戦になりやすいボス戦で狙おう。

台詞
日本版:(みなぎ)れ…柔招来!!
北米版:Surge! Focus!!


なりきりダンジョンX

分類 特殊技 属性 -
HIT数 - 消費EBG 5
威力 - 詠唱時間 -
習得条件 ディオ:サブイベント「クレスの荒行
クレス:最初から習得済み
一定時間、使用者のクリティカル率を上昇

特殊技の一種。クレスが最初から修得している他、剣劇系のディオがサブイベントで修得する。
一定時間、使用者のクリティカル率を上昇する。


なりきりダンジョン2

一定時間防御力を上昇させる
分類 属性 -
HIT数 - 消費TP 6
威力 - 詠唱時間 -
習得条件 Lv.3
一定時間、使用者の防御力を上昇


なりきりダンジョン3

習得者:格闘家
分類 属性 -
HIT数 - 消費TP 3
威力 - 詠唱時間 -
習得条件 Lv.6


関連リンク

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最終更新:2024年04月20日 04:49