粋護陣(すいごじん)
概要
粋護陣とは、敵の攻撃を
術・技問わず一定時間防御する技のこと。
初出はシンフォニアのロイド、クラトス、ゼロス。
シンフォニアでは数ある防御技の一つだったが、主人公が使用したためか後の作品でも防御技の代名詞として流用されている。
なお作品によっては攻撃判定がついている。
北米版表記は「Guardian」。
登場作品
シンフォニア
一部の攻撃を除き 術を含むあらゆる攻撃を防御する奥義。 |
分類 |
奥義 |
属性 |
- |
HIT数 |
- |
消費TP |
10% |
威力 |
- |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
イベント |
発動条件 |
ガード中に↓を入力 |
ほとんどの攻撃を80%軽減 |
あらゆる攻撃を防御する奥義。ガードできない攻撃も存在する。
術技として登録するほか、ガード中に↓を入力しても発動する。
消費TPは固定ではなく最大TPの10%。
序盤はともかく、終盤は効果に見合わないレベルの消費になり、普通の防御で十分に感じる。
無駄にコマンド入力でも発動できるせいで誤爆しやすいのも困りもの。
ちなみにクラトスとゼロスは
防御奥義継続バグが存在する。
レジェンディア
セネル、クロエの没ボイスにのみ存在。
アビス
一部の攻撃を除き 術を含むあらゆる攻撃を防御する奥義。 |
分類 |
奥義 |
属性 |
無 |
HIT数 |
- |
消費TP |
30 |
威力 |
- |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
ルーク:Lv21 アニス:Lv23 ガイ:Lv21 アッシュ:初期習得 |
発動条件 |
ガード中に↓を入力 |
全ての攻撃を75%軽減 FSチャンバー効果 ・赤:効果20%上昇 ・青:3秒間仰け反り防止 ・緑:消費TP1/8軽減 ・黄:なし |
奥義の一種。
ルーク、
ガイがLv21、
アニスがLv23で習得、
アッシュが初期習得している。
あらゆる攻撃(粋護陣無効の
セイクリッドブレイム、
ミスティック・ケージを除く)を防御する奥義。
術技として登録するほか、ガード中に↓を入力しても発動する(要AD
スキル「
スキルガード」)。
TPが足りない場合、
マジックガードを行う。
マジックガードに対するアドバンテージは、物理攻撃も防御できること、連携中でも(奥義を出す前なら)即座に発動できること。
フリーランで術技を避けるのに慣れるまではお世話になると思われる。
コバルトチャンバーをつけると仰け反り防止のおかげで術から逃げられるが、スキル「
グローリー」を習得・セットしたら仰け反らなくなり強引に術技エフェクトから逃げ出せるようになるので、グローリー習得後はお役御免。
シンフォニアと違い消費TPが30固定となり、序盤は厳しいが終盤はあまり消費が気にならなくなった。が、それでも多い。
テンペスト
一定時間攻撃を受け付けないバリアを周囲に作る技 |
分類 |
特技 |
属性 |
無 |
HIT数 |
1 |
消費TP |
12 |
威力 |
282 |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
Lv29 |
特技の一種。
カイウスがLv29で習得する。
全ての攻撃を防御する陣を展開する。
本作では攻撃判定も持ち合わせており、防御によって生じる隙をカバーしている。
なお通常は前後のみ攻撃判定が発生するが、上下方向を向いて使用すると全方位に攻撃が発生する。
おまけに使用中は無敵であり、やたらと高性能な技。これを連発するだけでもクリア可能。
ついでに消費TPも過去作よりかなり少なくなっている。奥義ではなく特技になったからだろうか。
レイズ
防御壁を展開し攻撃から身を守る |
分類 |
技 |
属性 |
地 |
HIT数 |
1 |
消費CC |
4 |
性質 |
魔 |
威力 |
135 |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
武器「キャバリアー」を入手 |
強化1 |
敵ののけぞり時間+0.1秒 |
強化2 |
技発動時に無敵時間+0.17秒 |
強化3 |
敵ののけぞり時間+0.1秒 |
強化4 |
技発動時に無敵時間+0.17秒 |
強化5 |
術技の動作中鋼体を1付与する |
強化6 |
与えたダメージの12%HP回復 |
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最終更新:2024年09月24日 13:14