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戦闘ダメージ - (2008/05/15 (木) 12:54:45) の編集履歴(バックアップ)
《戦闘ダメージ》/用語・ルール
定義
キャラクターが攻撃宣言することによって発生する攻撃力分の数値。
コメント
キャラクターの攻撃によってのみ発生する攻撃力分の数値。
もちろん
装備や
呪符等で変化している場合は変化後の数値を参照する。
ちなみに
貫通の超過ダメージは戦闘ダメージに入るので、
覚えておくといつか役に立つかもしれない。
ついでに
河童『お化けキューカンバー』の攻撃を直接プレイヤーで受けたときに発生する効果は、
本来
戦闘ダメージにより「プレイヤーのライフを減少させる」という効果を
「山札からドローする」という効果に置き換えるものなので
グレイズすることが可能である。
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