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戦闘ダメージ - (2008/05/15 (木) 12:54:45) の編集履歴(バックアップ)


《戦闘ダメージ》/用語・ルール


定義

キャラクターが攻撃宣言することによって発生する攻撃力分の数値。


コメント

キャラクターの攻撃によってのみ発生する攻撃力分の数値。
もちろん装備呪符等で変化している場合は変化後の数値を参照する。

パチュリー・ノーレッジ西行寺 幽々子等の自動効果、
メディスン・メランコリーの自動効果、
人界剣『悟入幻想』等の一定量のダメージを与える効果、
楼観剣の移し変えダメージ等は全て効果ダメージである。
この効果ダメージによってキャラクターが倒された場合、
「戦闘の結果によって破棄される場合~」というキャラクター効果は発動しないので注意しよう。

但し、パチュリー・ノーレッジ西行寺 幽々子の攻撃力が
相手キャラクターの耐久力を上回っていた場合や、
メディスン・メランコリーの自動効果ではまだ破棄されず
戦闘を解決して破棄された場合は
通常通り「戦闘の結果による破棄」が成立する。

ちなみに貫通の超過ダメージは戦闘ダメージに入るので、
覚えておくといつか役に立つかもしれない。

ついでに河童『お化けキューカンバー』の攻撃を直接プレイヤーで受けたときに発生する効果は、
本来戦闘ダメージにより「プレイヤーのライフを減少させる」という効果を
「山札からドローする」という効果に置き換えるものなので
グレイズすることが可能である。


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