NET VISION用 cardlist.ini(第七弾1/2)



※一度この形式で「皆でcardlist.ini作成」を試してみませんか、的な
 テスト気味ページです。横幅ぶっ壊れてるのは勘弁。直す方法模索中。

 ここには、No.471~520のカードを記載します(ページ容量の関係で50枚ずつ)。


 NET VISIONに使用する「cardlist.ini」用のデータです。
 そのまま使用可能な形式になっていますので、
 最新版にしたいときは「cardlist.ini」をテキストエディタで開き、
 該当箇所をコピー&ペーストで上書きしてください。
(念のため、cardlist.iniのバックアップを取っておきましょう)

# ***** 第7弾 キャラクターカード *****

[471]
Type=Character
Glaze=0
Node=1
Cost=0
User=
Name=仏蘭西人形
Class=
Skill=人形
Upkeep=
Ability=(自動γ)「連結」を持つキャラクターがあなたの場に出る場合、「連結」の効果で除去するカード1枚の代わりに〔このキャラクター〕を除外しても良い。但し、「仏蘭西人形」のみを除外する事は出来ない。
Attack=0
Toughness=2
Text=「…」
Illustration=宮野えりな
File=no471.jpg

[472]
Type=Character
Glaze=0
Node=1
Cost=0
User=
Name=倫敦人形
Class=
Skill=人形
Upkeep=
Ability=(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て「連結」を持つカード1枚を抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。
Attack=1
Toughness=1
Text=「…」
Illustration=宮野えりな
File=no472.jpg

[473]
Type=Character
Glaze=1
Node=1
Cost=0
User=
Name=サラ
Class=魔界人
Skill=
Upkeep=
Ability=(自動α)〔相手プレイヤー〕は必要ノードが4のコマンドカードをプレイ出来ない。
Attack=1
Toughness=1
Text=「余裕じゃない♪」
Illustration=ヒラサト
File=no473.jpg

[474]
Type=Character
Glaze=1
Node=1
Cost=1
User=
Name=レイセン
Class=妖怪/獣
Skill=
Upkeep=
Ability=(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔全てのプレイヤー〕は自分の冥界の上のカード1枚を手札に加える。
Attack=1
Toughness=1
Text=「豊姫様、今依姫様の元にいる仲間から連絡がありました」
Illustration=雨宮のの
File=no474.jpg

[475]
Type=Character
Glaze=1
Node=1
Cost=1
User=
Name=大ナマズ
Class=妖怪
Skill=
Upkeep=
Ability=(自動γ)〔このキャラクター〕が相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える場合、そのダメージを無効とし、目標の〔スリープ状態のキャラクター1枚〕に3ダメージを与える。
Attack=1
Toughness=2
Text=「わしこそは伝説の大ナマズ様。わしが動けば大地は揺れ、地上は崩壊。お前如き、触れる事すら侭ならぬ!」
Illustration=天城七輝
File=no475.jpg

[476]
Type=Character
Glaze=1
Node=1
Cost=1
User=
Name=ナズーリン
Class=妖怪/獣
Skill=
Upkeep=
Ability=(自動γ)あなたのターン開始時に、あなたの冥界の上のカード3枚の中に装備カードがある場合、〔その中の装備カード1枚〕を手札に加える。
Attack=2
Toughness=2
Text=「この辺に宝の反応が…」
Illustration=鳥居すみ
File=no476.jpg

[477]
Type=Character
Glaze=0
Node=2
Cost=0
User=
Name=マエリベリー・ハーン
Class=人間
Skill=
Upkeep=
Ability=(自動β)あなたのターン開始時、〔ゲームから除外されているこのキャラクターカード〕を、あなたの場にアクティブ状態で出す。
Attack=0
Toughness=3
Text=「これが、紅いお屋敷で頂いたクッキーと、竹林で拾って来た天然の筍よ」
Illustration=ちるく
File=no477.jpg

[478]
Type=Character
Glaze=0
Node=2
Cost=0
User=
Name=宇佐見 蓮子
Class=人間
Skill=
Upkeep=
Ability=(自分ターン)S:目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕をゲームから除外する。その後、〔ゲームから除外されているあなたのコマンドカード1枚〕を手札に戻す。
Attack=0
Toughness=3
Text=「うん?夢の話じゃなかったの?メリー」
Illustration=ちるく
File=no478.jpg

[479]
Type=Character
Glaze=1
Node=2
Cost=0
User=
Name=リグル
Class=妖怪
Skill=
Upkeep=
Ability=(自動γ)〔このキャラクター〕がスペルカード、またはキャラクター効果の目標になった場合、〔このキャラクターにセットされている「ガーディアンインセクト」1枚〕を破棄する。その後、そのカードの効果を無効とし、破棄する。\n(自分ターン)①:目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕を裏向きにし、〔このキャラクター〕にセットする。そのカードは以後、以下の効果を持つ呪符カード「ガーディアンインセクト」として扱う。この効果は1ターンに1度しか使用できない。\n「戦闘修正:+2/+2」
Attack=1
Toughness=1
Text=「そのお嬢様を渡して貰おうかしら!」
Illustration=此方がぜる
File=no479.jpg

[480]
Type=Character
Glaze=1
Node=2
Cost=1
User=
Name=ルーミア
Class=妖怪
Skill=
Upkeep=
Ability=(自動γ)〔このキャラクター〕が戦闘によって決死状態になった場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、攻撃力が3以下の「種族:妖怪」を持つキャラクターカード1枚を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。その後、デッキをシャッフルする。
Attack=3
Toughness=2
Text=「目の前が取って食べれる人類?」
Illustration=芋川
File=no480.jpg

[481]
Type=Character
Glaze=1
Node=2
Cost=1
User=
Name=レティ・ホワイトロック
Class=妖怪
Skill=
Upkeep=
Ability=(自動α)〔「マナチャージ」を持つキャラクター全て〕は「維持コスト(2)」を得る。この効果は重複しない。
Attack=2
Toughness=3
Text=「私が眠らせてあげるわ。安らかな春眠」
Illustration=あくぁまりん
File=no481.jpg

[482]
Type=Character
Glaze=1
Node=2
Cost=2
User=
Name=多々良 小傘
Class=妖怪
Skill=奇襲 速攻
Upkeep=
Ability=(自動γ)〔このキャラクターから戦闘ダメージを受けた相手キャラクター〕は、戦闘終了時に本来のプレイヤーの手札に戻る。
Attack=1
Toughness=5
Text=「今は少し痛い目に遭わせないと驚いてくれないのよねぇ!」
Illustration=鍋島テツヒロ
File=no482.jpg

[483]
Type=Character
Glaze=1
Node=3
Cost=1
User=
Name=ルイズ
Class=魔界人
Skill=
Upkeep=
Ability=(自動α)〔相手プレイヤー〕の手札の上限枚数は-2される。
Attack=3
Toughness=4
Text=「あら、何者かしら?」
Illustration=ヒラサト
File=no483.jpg

[484]
Type=Character
Glaze=2
Node=3
Cost=1
User=
Name=ユキ
Class=魔界人
Skill=
Upkeep=
Ability=(自動α)〔このキャラクター〕は、あなたの冥界にある「マイ」1枚につき、「戦闘修正:+2/±0」を得る。\n(常時)0:〔あなたの冥界にある「マイ」1枚〕をゲームから除外する。その後、ターン終了時まで〔このキャラクター〕は「先制」と「貫通」を得る。
Attack=4
Toughness=3
Text=「わたしたち二人を倒せると思ってるの?」
Illustration=gisyo
File=no484.jpg

[485]
Type=Character
Glaze=2
Node=3
Cost=1
User=
Name=マイ
Class=魔界人
Skill=
Upkeep=
Ability=(自動α)〔このキャラクター〕は、あなたの冥界にある「ユキ」1枚につき、「戦闘修正:+1/+1」を得る。\n(常時)0:〔あなたの冥界にある「ユキ」1枚〕をゲームから除外する。その後、目標の〔キャラクター1枚〕に2ダメージを与える。
Attack=4
Toughness=3
Text=「…」
Illustration=gisyo
File=no485.jpg

[486]
Type=Character
Glaze=0
Node=3
Cost=1
User=
Name=鍵山 雛
Class=神
Skill=人形 マナチャージ(1)
Upkeep=
Ability=(自動α)〔あなたの場の「種族:人間」を持つキャラクター全て〕はこの効果以外のキャラクター効果の対象にならない。\n(自動γ)〔このキャラクター〕が「マナチャージ」を行った場合、〔あなた〕は1ダメージを受ける。
Attack=2
Toughness=3
Text=「私は人間の味方。人間の厄を受けて、神々に渡しているの」
Illustration=キレロ
File=no486.jpg

[487]
Type=Character
Glaze=1
Node=3
Cost=1
User=
Name=雲山
Class=妖怪
Skill=奇襲
Upkeep=
Ability=(自動α)〔このキャラクター〕はスペルカードの効果の対象にならない。\n(相手ターン)①:〔このキャラクター〕を目標の〔キャラクター1枚〕にセットする。以後、このカードは以下の効果を持つ装備カードとして扱う。\n「戦闘修正:+1/+1\n (自動γ)〔このキャラクターにセットされている「雲山」1枚〕が破棄された場合、〔あなたの手札2枚〕を破棄する。」
Attack=1
Toughness=1
Text=(…!?)
Illustration=しまどりる
File=no487.jpg

[488]
Type=Character
Glaze=1
Node=3
Cost=1
User=
Name=雲居 一輪
Class=妖怪
Skill=
Upkeep=
Ability=(自動α)あなたの場に「雲山」がいる場合、〔このキャラクター〕は「マナチャージ(1)」を得る。\n(常時)①S:目標の〔装備カード1枚〕を破棄する。その後、〔その装備カードがセットされていたキャラクター1枚〕に3ダメージを与える。
Attack=3
Toughness=4
Text=「雲山が、貴方が飛宝の破片を集めていると言っているわ。\n 本当?」
Illustration=しまどりる
File=no488.jpg

[489]
Type=Character
Glaze=1
Node=4
Cost=1
User=
Name=ミスティア・ローレライ
Class=妖怪
Skill=奇襲 先制
Upkeep=
Ability=(自動γ)〔このキャラクター〕が攻撃を行う場合、〔相手プレイヤー〕は可能な限り自分の場のキャラクターに防御を行わせなければならない。
Attack=3
Toughness=3
Text=「私が本当の闇夜の恐怖を教えてあげる」
Illustration=ヒラサト
File=no489.jpg

[490]
Type=Character
Glaze=1
Node=4
Cost=1
User=
Name=河城 にとり
Class=河童
Skill=
Upkeep=
Ability=(自動α)〔このキャラクター〕の攻撃力は相手プレイヤーの手札の枚数に等しい。\n(自分ターン)①:〔このキャラクター〕はターン終了時まで「隠密」を得る。
Attack=X
Toughness=4
Text=「仕方がない、これ以上山に入るというのならその本気、\n 確かめさせてもらうよ!」
Illustration=鍋島テツヒロ
File=no490.jpg

[491]
Type=Character
Glaze=2
Node=4
Cost=2
User=
Name=因幡 てゐ
Class=妖怪/獣
Skill=
Upkeep=
Ability=(自動γ)〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、戦闘開始時に〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を破棄する。破棄したカードの必要ノードが〔戦闘を行う相手キャラクター〕の必要ノード以上だった場合、そのキャラクターをあなたの場に移す。
Attack=4
Toughness=4
Text=「私にいいアイデアがあるわ!」
Illustration=あくぁまりん
File=no491.jpg

[492]
Type=Character
Glaze=2
Node=4
Cost=2
User=
Name=秋 穣子
Class=神
Skill=
Upkeep=
Ability=(自動α)〔あなた〕は手札から直接ノードをセットする事が出来ない。\n(自動γ)あなたのメインフェイズ開始時に〔あなたのデッキの上のカード1枚〕をアクティブ状態であなたのノードに加える。この効果は重複しない。
Attack=3
Toughness=4
Text=「神様たる者、身に纏う香りも気を付けないと」
Illustration=巫女街
File=no492.jpg

[493]
Type=Character
Glaze=2
Node=4
Cost=2
User=
Name=秋 静葉
Class=神
Skill=
Upkeep=
Ability=(自動α)〔あなた〕のドローフェイズはスキップされる。\n(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなた〕は2ドローする。このターン、〔あなた〕はあなたの場のキャラクターに攻撃を行わせる事が出来ない。
Attack=3
Toughness=4
Text=「死の冬が訪れる前に、終わらせてあげる…」
Illustration=巫女街
File=no493.jpg

[494]
Type=Character
Glaze=2
Node=4
Cost=2
User=
Name=犬走 椛
Class=天狗
Skill=速攻 先制
Upkeep=
Ability=(自動γ)〔このキャラクター〕が相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、〔相手プレイヤー1人の手札1枚〕を無作為に選んで破棄する。
Attack=3
Toughness=1
Text=「この陰謀を早く大天狗様に報告しなければ」
Illustration=てるる
File=no494.jpg

[495]
Type=Character
Glaze=0
Node=5
Cost=1
User=
Name=稗田 阿求
Class=人間
Skill=
Upkeep=
Ability=(自動α)〔このキャラクターにセットされているキャラクターカードと同名の相手キャラクター全て〕は「戦闘修正:-5/±0」を得る。\n(相手ターン)0:目標の〔相手プレイヤーの冥界にあるキャラクターカード1枚〕を〔このキャラクター〕にセットする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
Attack=0
Toughness=5
Text=「能力が分かっていれば、恐れる事はありません!」
Illustration=雨宮のの
File=no495.jpg

[496]
Type=Character
Glaze=2
Node=5
Cost=1
User=
Name=夢子
Class=魔界人
Skill=
Upkeep=
Ability=(常時)①:ターン終了時まで、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+3/+3」、「貫通」、及び以下の効果を得る。この効果は1ターンに1度しか使用できない。\n「【(自動γ)〔このキャラクター〕はディスカードフェイズの終了時に決死状態になる。】」
Attack=4
Toughness=4
Text=「我々を侮辱した罪は死をもってしか償えない!」
Illustration=Fue
File=no496.jpg

[497]
Type=Character
Glaze=2
Node=5
Cost=2
User=
Name=チルノ
Class=妖精
Skill=
Upkeep=
Ability=(自動α)〔このキャラクター〕は相手プレイヤーのスリープ状態のノード3枚につき、「戦闘修正:+1/+1」を得る。\n(自動α)〔あなたの場の「種族:妖精」を持つキャラクター全て〕は必要ノードがX以下の相手プレイヤーのスペルカード、コマンドカードの目標にならない。Xはあなたの場の「種族:妖精」を持つキャラクターの枚数に等しい。
Attack=4
Toughness=4
Text=「人間が幾ら背伸びしても妖精の能力も持てないくせに!」
Illustration=まき
File=no497.jpg

[498]
Type=Character
Glaze=0
Node=5
Cost=2
User=
Name=メディスン・メランコリー
Class=妖怪
Skill=人形
Upkeep=
Ability=(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたの場の「人形」を持たないキャラクター全て〕を破棄する。\n(常時)①S:ターン終了時まで、〔あなたの場のキャラクター〕が破棄されるたび、〔相手プレイヤー〕は2ダメージを受ける。
Attack=4
Toughness=5
Text=「毒の躰を持っていない人形に毒は効かないのさ!」
Illustration=雨宮のの
File=no498.jpg

[499]
Type=Character
Glaze=2
Node=5
Cost=2
User=
Name=村紗 水蜜
Class=幽霊
Skill=
Upkeep=
Ability=(自分ターン)③S:〔全てのキャラクター〕に3ダメージを与える。\n(常時)①S:このキャラクターを決死状態にする。その後、〔必要ノードが2以下のキャラクター全て〕をゲームから除外する。
Attack=5
Toughness=4
Text=「恐れをなしましたか?」
Illustration=鍋島テツヒロ
File=no499.jpg

[500]
Type=Character
Glaze=2
Node=5
Cost=3
User=
Name=森近 霖之助
Class=人間/妖怪
Skill=
Upkeep=
Ability=(自動α)〔あなたがプレイするコマンドカード〕のコストは-1される。\n(自動α)〔装備カードがセットされているあなたの場のキャラクター全て〕は「戦闘修正:+1/+1」を得る。
Attack=5
Toughness=3
Text=「使えるかどうか、じゃない。肝心なのは使うかどうかだ」
Illustration=会帆
File=no500.jpg

[501]
Type=Character
Glaze=2
Node=6
Cost=1
User=
Name=寅丸 星
Class=妖怪
Skill=
Upkeep=
Ability=(自動α)〔このキャラクター〕は効果ダメージを受けない。\n(自動α)〔このキャラクター〕は装備カードがセットされている場合、スペルカード、コマンドカードの効果によって決死状態にならない。
Attack=5
Toughness=4
Text=「さぁ、私と一緒に封印を解きましょう」
Illustration=珠洲城くるみ
File=no501.jpg

[502]
Type=Character
Glaze=2
Node=6
Cost=2
User=
Name=綿月 豊姫
Class=人間
Skill=伝説
Upkeep=
Ability=(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔ゲームから除外されているキャラクターカード全て〕を本来のプレイヤーのデッキに戻し、シャッフルする。\n(相手ターン)②:目標の〔プレイされた、効果範囲が「プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果」であるスペルカード、コマンドカード1枚〕のプレイを無効とし、破棄する。
Attack=5
Toughness=6
Text=「浅はかなものよ、私と一戦交えるかね」
Illustration=羽瀬ななせ
File=no502.jpg

[503]
Type=Character
Glaze=3
Node=6
Cost=3
User=
Name=綿月 依姫
Class=人間
Skill=伝説
Upkeep=
Ability=(常時)①:〔あなたの手札にある「種族:神」を持つキャラクターカード1枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、ターン終了時まで〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+3/+3」と、破棄したキャラクターカードが持つ全てのテキストを得る。
Attack=6
Toughness=5
Text=「私は神々をその身に降ろして力を借りる事が出来る」
Illustration=羽瀬ななせ
File=no503.jpg

[504]
Type=Character
Glaze=3
Node=6
Cost=3
User=
Name=魅魔
Class=神/幽霊
Skill=
Upkeep=
Ability=(自動β)あなたの場に「魅魔」が1枚もおらず、あなたが1ターンの間に合計で8以上の戦闘ダメージを受けた場合、その干渉終了時に〔手札にあるこのカード〕をあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。但し、この効果で「魅魔」を一度に複数枚場に出す事は出来ない。\n(自動γ)〔このキャラクター〕が戦闘の結果によって決死状態になった場合、目標の〔相手プレイヤー1人〕にXダメージを与える。Xはこのキャラクターの攻撃力に等しい。
Attack=7
Toughness=4
Text=「ふっ…あなたに私を倒せるのかしら」
Illustration=雨宮結鬼
File=no504.jpg

[505]
Type=Character
Glaze=3
Node=6
Cost=3
User=
Name=フランドール・スカーレット
Class=吸血鬼
Skill=貫通
Upkeep=
Ability=(自動β)〔あなた〕は〔このキャラクターカード〕をプレイする場合、〔あなたの場のキャラクター1枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、ターン終了時までこのキャラクターカードは「速攻」を得る。\n(自分ターン)①:目標の〔このキャラクター以外のあなたの場のカード1枚〕を破棄する。その後、ターン終了時まで〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+1/+1」を得る。
Attack=6
Toughness=5
Text=「なんかお呼びかしら?」
Illustration=まき
File=no505.jpg

[506]
Type=Character
Glaze=2
Node=6
Cost=3
User=
Name=藤原 妹紅
Class=人間
Skill=耐性:幽霊
Upkeep=
Ability=(自動α)〔このキャラクター〕に「命の灯」が3枚以上セットされている場合、以下の効果を使用する事は出来ない。\n(常時)①:この干渉終了時まで、〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、直ちにその決死状態を無効にする。その後、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕をこのキャラクターにセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つ呪符カード「命の灯」として扱う。\n 「戦闘修正:+1/+1」
Attack=5
Toughness=5
Text=「甦るたびに強くなる伝説の火の鳥。今宵の弾は、お嬢ちゃんのトラウマになるよ」
Illustration=菊一文字
File=no506.jpg

[507]
Type=Character
Glaze=3
Node=7
Cost=3
User=
Name=聖 白蓮
Class=魔法使い
Skill=伝説 マナチャージ(1)
Upkeep=
Ability=(常時)②:ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕は「先制」を得る。\n(常時)②:ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕は「貫通」を得る。\n(常時)①S:ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕は「戦闘修正:+3/+3」を得る。 
Attack=5
Toughness=7
Text=「ああ、私の巻物に法の力が満ちてくる」
Illustration=みゆき
File=no507.jpg

[508]
Type=Character
Glaze=3
Node=7
Cost=4
User=
Name=神崎
Class=神/魔界人
Skill=耐性:魔界人
Upkeep=
Ability=(自動α)〔「種族:魔界人」を持つあなたの場のキャラクター全て〕は「戦闘修正:+1/+1」を得る。\n(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなた〕は①支払っても良い。支払った場合、目標の〔あなたの冥界にある「種族:魔界人」を持つ必要ノードが5以下のキャラクターカード1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。
Attack=6
Toughness=6
Text=「私はこの魔界を創った神、私より強い者はいないわ」
Illustration=桜庭友紀
File=no508.jpg

[509]
Type=Character
Glaze=4
Node=8
Cost=6
User=
Name=封獣 ぬえ
Class=妖怪/獣
Skill=伝説 奇襲
Upkeep=
Ability=(自動β)あなたの場に「封獣 ぬえ」が1枚もおらず、あなたの場のカードが相手プレイヤーの場のカードより4枚以上少ない場合、〔このカード〕の必要ノードとコストを-5してプレイする事が出来る。\n(常時)0:ターン終了時まで、目標の〔あなたの場の「世界呪符」、または「装備/場」を持つカード1枚〕が持つ【】を含む全てのテキストを無効とし、キャラクター「幻夢(GRAZE2、4/4、種族:なし)」として扱う。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
Attack=9
Toughness=6
Text=「私が人間の前に姿を現すなんて滅多にない事よ?\n 貴方が余りに嗅ぎ回るもんだからね」
Illustration=いおり
File=no509.jpg

[510]
Type=Character
Glaze=5
Node=8
Cost=8
User=
Name=天魔
Class=天狗
Skill=先制 隠密
Upkeep=
Ability=(自動α)〔このキャラクター以外の、あなたの場の「種族:天狗」を持つキャラクター全て〕はコマンドカード、キャラクター効果の対象にならない。\n(自動α)〔あなたがプレイする「天魔」以外の「種族:天狗」を持つキャラクターカード全て〕のコストは-5される。\n(自動β)〔冥界にあるこのキャラクターカード〕は場に出す事が出来ない。
Attack=10
Toughness=7
Text=「我らの社会を脅かす貴公とは決着を付けねばなるまい!」
Illustration=鶴亀
File=no510.jpg

# ***** 第7弾 スペルカード *****

[511]
Type=Spell
Glaze=-
Node=1
Cost=1
User=リグル・ナイトバグ
Name=蝶符「バタフライストーム」
Class=
Skill=
Upkeep=
Ability= 〔あなたのデッキの上のカード3枚〕をあなたの場にアクティブ状態でセットする。以後、そのカードはキャラクター「夢蝶(GRAZE0、0/1、種族:なし))」として扱う。
Attack=-
Toughness=-
Text=無数の蝶が見るものを魅了する。
Illustration=とり
File=no511.jpg

[512]
Type=Spell
Glaze=-
Node=3
Cost=1
User=ルーミア
Name=闇符「ディマーケイション」
Class=
Skill=
Upkeep=
Ability= 目標の〔プレイヤー1人〕は自分の場のキャラクター1枚を選んで決死状態にする。
Attack=-
Toughness=-
Text=暗闇の中で受ける急襲に、また一人倒れてゆく。
Illustration=えう
File=no512.jpg

[513]
Type=Spell
Glaze=-
Node=4
Cost=2
User=レティ・ホワイトロック
Name=冬符「ノーザンウイナー」
Class=
Skill=【世界呪符】
Upkeep=
Ability=(自動γ)〔全てのプレイヤー〕は自分ターンのドローフェイズをスキップしても良い。スキップした場合、ターン終了時まで以下の効果は無効となる。\n(自動α)〔全てのプレイヤー〕はカードをプレイする場合、〔スリープ状態のノード〕を必要ノードとして数える事が出来ない。
Attack=-
Toughness=-
Text=北風は旅人の服を脱がせる事が出来なかった。圧力に対し人は反発し、抵抗したり抜け道を探ろうとする。
Illustration=市緒
File=no513.jpg

[514]
Type=Spell
Glaze=-
Node=1
Cost=1
User=ナズーリン
Name=捜符「レアメタルディテクター」
Class=
Skill=【装備】
Upkeep=
Ability=(自動γ)〔相手プレイヤー〕がドローフェイズの規定の効果と、「レアメタルディテクター」の効果以外でXドローした場合、〔あなた〕はXドローする。
Attack=+1
Toughness=-
Text=レアメタルとは地球上に殆ど無い金属や、抽出が難しい金属の事であり、現在は多くの製造業で必須とされている。
Illustration=三日月沙羅
File=no514.jpg

[515]
Type=Spell
Glaze=-
Node=2
Cost=1
User=ナズーリン
Name=視符「ナズーリンペンデュラム」
Class=
Skill=【装備】
Upkeep=
Ability=(自動α)〔このキャラクター〕は「貫通」を持たないキャラクターから戦闘ダメージを受けない。
Attack=-
Toughness=+2
Text=ペンデュラムが潜在意識の力を引き出す。
Illustration=Sui
File=no515.jpg

[516]
Type=Spell
Glaze=-
Node=2
Cost=2
User=大ナマズ
Name=ナマズ「ほらほら世界が震えるぞ?」
Class=
Skill=
Upkeep=
Ability= 〔GRAZEが1以下のキャラクター全て〕に3ダメージを与える。
Attack=-
Toughness=-
Text=鯰しきりに騒ぎ鰻一つも得ず、ただ鯰三匹を得たり。かく鯰の騒ぐ時は必ず地震ありという。~安政見聞誌
Illustration=ヒラサト
File=no516.jpg

[517]
Type=Spell
Glaze=-
Node=4
Cost=2
User=大ナマズ
Name=ナマズ「液状化現象で大地も泥のようじゃ!」
Class=
Skill=
Upkeep=
Ability= ターン終了時まで、〔全ての相手キャラクター〕は「戦闘修正:-2/-2」を得る。
Attack=-
Toughness=-
Text=地震によって緩んだ砂の層が、液体のようになってしまう現象。その後は地層が収縮して地盤沈下が発生する。
Illustration=天城七輝
File=no517.jpg

[518]
Type=Spell
Glaze=-
Node=2
Cost=1
User=チルノ
Name=凍符「パーフェクトフリーズ」
Class=
Skill=【世界呪符】
Upkeep=1
Ability=(自動α)〔全ての相手キャラクター〕は耐久力未満のダメージを受けた場合、直ちにそのダメージを無効にする。その後、〔相手プレイヤーのデッキの上のカードX枚〕を、ダメージを無効にしたキャラクターにセットする。Xは無効にしたダメージの値に等しい。そのカードは以後、以下の効果を持つ呪符カード「氷」として扱う。\n「戦闘修正:±0/-1」
Attack=-
Toughness=-
Text=放たれた弾は凍結して留まり、敵を徐々に追い詰める。
Illustration=キレロ
File=no518.jpg

[519]
Type=Spell
Glaze=-
Node=4
Cost=3
User=ミスティア・ローレライ
Name=声符「梟の夜鳴声」
Class=
Skill=【呪符】
Upkeep=
Ability=(自動γ)あなたのメインフェイズ開始時に、あなたの場で最も必要ノードが大きいキャラクターの必要ノードが、相手プレイヤーの場で最も必要ノードが大きいキャラクターの必要ノード未満の場合、〔このキャラクター〕を相手プレイヤーの場に移す。\n(自動γ)〔このキャラクターにセットされている「梟の夜鳴声」〕が破棄された場合、〔このキャラクター〕を破棄する。
Attack=-
Toughness=-
Text=どこからともなく聞こえる梟の鳴き声に敵は翻弄される。\n最後に待つのは気配無き一撃による安らかな眠りである。
Illustration=巫女街
File=no519.jpg

[520]
Type=Spell
Glaze=-
Node=2
Cost=2
User=秋 穣子
Name=秋符「オータムスカイ」
Class=
Skill=
Upkeep=
Ability= このターンのメインフェイズ終了時、〔あなたのデッキの上のカードX枚〕をスリープ状態でノードに加える。Xはこの効果でノードに加える時点で、相手プレイヤーのノード枚数からあなたのノード枚数を引いた値に等しい。但し、Xは0以下にはならない。
Attack=-
Toughness=-
Text=何奴秋に至る。馬肥え弓勁し、即ち塞に入る。~何奴伝
Illustration=茶葉
File=no520.jpg

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最終更新:2010年01月05日 02:08