◇シナリオコードの違いによるメインシナリオへの影響について
- 各メインシナリオは、それぞれエリア毎に町&ダンジョンの数が決まっている。
- マップを開いた時に列ぶ順番を見ればイベントが起こる場所が判る。(町&ダンジョンを全部発見済みの場合)
- シナリオコードが違っていても、イベントが起こる町&ダンジョンは特定できる。勿論、コードが違えば名称や位置は変わるが。
- 施設が宿屋のみの町はコードにより占いと寄り合い所の有無が変化する。
- 全ての町の民家の数と住人の種類はコードにより変化する。
同じメインシナリオをコードを変えて三回プレイして三つとも共通していたので、他のメインシナリオも同様と思われる。
◇メインシナリオ一覧
性別 |
メインシナリオ |
強制加入王族・時期 |
備考 |
男 |
英雄物語 |
王女(妹)・中盤(エリアII) |
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闇に堕ちた王子 |
王女(妹)・最初 ※但しエリアI終盤~エリアII終盤まで一時離脱する |
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王の狂乱 |
王女(姉)・序盤(エリアⅠ) |
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英雄たちの岐路 |
王女(妹)・最初 |
PS2/PSP版オリジナルシナリオ |
女 |
呪われし王家 |
弟王子・最初 |
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闇の結界 |
王子・最初(加入は任意) |
PS2/PSP版オリジナルシナリオ |
災いの病魔 |
王子?・最初 |
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大勇の王女 |
幼王女・最初 |
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◇塔(エリアIV)に出現する敵
- 敵のレベルはLv.20~23。
- シャドードラゴン、スポーン(Lv.20~23)、ダークエルフ、ダークエルフ兵、デモンズゴーレム、ピーピングアイ、メイジドラゴン(Lv.~23)、ユタス(Lv.20~23)、リザードマン、リザードマン兵
最終更新:2009年11月14日 21:13