VS戸賀海洋高砂分校(2年目夏)


試合開始…東北野球タックル児☆ラブリー甲子園 7ヶ月目 最初の夏編>>3928~

戦力比較

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戸賀海洋高砂分校

打順 ミート パワー 走力 守備 肩力 ポジ 投げ打ち 特殊能力
モブ 右投げ左打ち 逆境〇
モブ 左投げ左打ち 逆境〇
モブ 右投げ左打ち 逆境〇
朝潮 右投げ右打ち ・粘りうち・大番狂わせ・逆境〇・サヨナラ男・人気者・リベンジ・ケガ×
モブ 右投げ右打ち 逆境〇
モブ 左投げ左打ち 逆境〇
モブ 右投げ右打ち 逆境〇
モブ 右投げ右打ち 逆境〇
モブ 右投げ右打ち 逆境〇
投手 球速 スタミナ コントロール 変化球総量 特殊能力
モブ E【125】 -
モブ2 F【120】 -
モブ【変化球】スクリュー3、フォーク2
モブ2【変化球】パーム1
相手監督能力
モブ教師…名ばかりの伝令:試合のラストバッターに-3補正

珍万阿多曼帝国高校

打順 ミート パワー 走力 守備 肩力 ポジ 投げ打ち 特殊能力
左投げ右打ち ・切り込み隊長・初級〇・龍の構え・ささやき戦術(はったり)・金剛(一万発版)・演技〇・病弱
右投げ左打ち ・内野安打〇・疾風のストライカー・レーザービームLv1・バント〇
・小さくねーよ成長期だよ・対左投手△
金木 両投げ右打ち ・ムードメーカー・天然芝〇・内野安打〇・パワーヒッター・チャンス〇・ハイボールヒッター
・初球〇・帳尻合わせ・対エース〇・ワンマンプレイ
入江 左投げ右打ち ・勝負師・サヨナラ男・逆境〇・体当り(金剛)・連打〇・煉獄(不完全版)
・童貞・ささやき戦術×・送球△
のどか 右投げ右打ち ・アベレージヒッターLv1・逆境〇・固め打ち・あがり症
八幡 両投げ右打ち ・キャッチャー◎・安定感
ヘイロー 左投げ左打ち ・守備職人・レーザービームLv1・思い出しましたわ!Lv1・チャンス×・強振多用
たま 右投げ左打ち ・体当り(穴あけ)・長打×
ヴァン 右投げ右打ち ・ゲッツー崩し・走塁〇(忍術)・送球〇・センス〇・粘り打ち・慢心
投手 球速 スタミナ コントロール 変化球総量 特殊能力
システィ D【137】 12 ・けん制〇・低め〇・存在感・ピンチ〇・キレ〇
たま B【144】 ・ノビ〇・奪三振・回復〇・心の一方
たま【変化球】シュート1、ナックル1
システィ【変化球】エリプスハンター4、ナックル1、スローカーブ1、TDNボール1、シンカー1、スライダー1
         高速スライダー1、ナックルカーブ1
控え ミート パワー 走力 守備 肩力 ポジ 投げ打ち 特殊能力
真島 左投げ右打ち ・電光石火(弱)・対左投手△
夏候 左投げ左打ち ・いぶし銀・対左投手〇・片目・エラー
ぷにえ 左投げ右打ち ・冷やし金属バット・連打〇・サヨナラ男・バント×・三振・対右投手×
システィ 左投げ両打ち ・対左投手△・バント×

アイテム・情報の使用

 ワンマンプレイ【1D100:85】30以下で発動 アイテム使用なし 

自動操作

自動ポイント比較

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相手
攻撃ポイント=47≒(3.222+3.111+3.111)*5
守備ポイント=51≒(4.777+3+2.5)*5

味方
攻撃ポイント=61≒(4.555+3.444+4.444)*5
守備ポイント=61≒(4.111+7+1)*5

攻撃に10ポイント 守備に14ポイント補正

頑張りダイス

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 ☆攻撃時
  • 主人公の活躍度 【1D10:2】           ・仲間の活躍度 【1D10:5】
 1、-10 全打席併殺打で大ストップだ      1、-20 全打席併殺打で大ストップだ
 2、-2 凡退の山だ               2、-5 凡退の山だ
 3、-2 凡退の山だ               3、-5 凡退の山だ
 4、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ        4、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ
 5、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ        5、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ
 6、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ        6、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ
 7、+2 効果的な安打を放った          7、+5 効果的な安打を放った
 8、+2 効果的な安打を放った          8、+5 効果的な安打を放った
 9、+5 複数安打を放った            9、+10 複数安打を放った
 10、+10 ホームランを含む大活躍       10、+20 ホームランを含む大活躍
   (ボーナスとして1点は最低追加しておく)     (ボーナスとして1点は最低追加しておく)

 ☆守備時
  • 主人公の活躍度 【1D10:8】           ・仲間の活躍度 【1D10:9】
 1、+10 エラーを犯す             1、+20 エラーを犯す
 2、+2 送球ミスだ               2、+5 送球ミスだ
 3、+2 送球ミスだ               3、+5 送球ミスだ
 4、補正なし 無難な守備特になし         4、補正なし 無難な守備特になし
 5、補正なし 無難な守備特になし         5、補正なし 無難な守備特になし
 6、補正なし 無難な守備特になし         6、補正なし 無難な守備特になし
 7、-2 うまい守備だ              7、-5 うまい守備だ
 8、-2 うまい守備だ              8、-5 うまい守備だ
 9、-5 好連携だ!               9、-10 好連携だ!
 10、-10 ファインプレーだ!         10、-20 ファインプレーの連発だ!

第一補正 自陣の攻撃に10補正 守備に14補正
第二補正 攻撃に-2補正 守備に3補正

攻撃に8補正 守備に17補正

7回までの攻撃・守備ダイス

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 味方の攻撃 【1D100:2】+8補正   味方の失点【1D100:50】-17補正
 01~20:無得点           01~20:無得点
 21~35:1得点           21~35:1失点
 36~50:2得点           36~50:2失点
 51~60:3得点           51~60:3失点
 61~70:4得点           61~70:4失点
 71~80:5得点           71~80:5失点
 81~90:6得点           81~90:6失点
 91~  :7得点以上馬鹿試合     91~  :7失点以上馬鹿試合

海洋のほうの打点は……【1D10:5】
1~7、朝潮孤軍奮闘 8~9、モブの粘り 10、朝潮&モブの努力の結晶
【1D10:8】
1~2、ソロムラン
3~4、ランニングホームラン
5~7、盗塁+ホームスチール連続
8~10、長打+エラー

海洋の先発が7回無失点で抑え、4回裏に朝潮がたまの外角に甘く入ったシュートを狙い、野手陣のエラーも絡み虎の子の1点を先取

個別操作

7回裏終了時点 珍万阿多曼帝国高校0-1戸賀海洋高砂分校

 1、先攻 2、後攻 【1D2:1】
 天候 天気【1D10:2】 1、猛暑 2~9、特になし 10、雨
 たまの投げ度合い 【1D100:32】 20以下投げ過ぎ 21~70普通 71~95玉数少ない 96~疲れ?なんのこったよ
 相手投手の投げ度合い 【1D100:89】 20以下投げ過ぎ 21~70普通 71~95玉数少ない 96~疲れ?なんのこったよ
 打順開始 オスマン【1D9:7】 海洋【1D9:5】
 相手、サイド?アンダー? 30以下ならそのとおり【1D100:42】
8回表 8回裏
オスマン ヘイロー たま ヴァン 真島 システィ
戸賀 モブ モブ モブ モブ モブ
状 況 無死 1死 1死1塁 2死1塁 2死2塁 2死 無死 1死 2死 2死1塁
判 定 二盗 バント成功
方 向 二塁ライナー 三振 左翼 左翼ライナー 右翼ライナー 遊撃フライ
結 果 凡退 死球 凡退 成功 本塁打:2-1 凡退 凡退 凡退 四球 凡退
9回表 9回裏
オスマン 金木 入江 のどか システィ
戸賀 モブ モブ モブ モブ
状 況 無死 1死 2死 無死 1死 2死
判 定
方 向 二塁フライ 中堅フライ 中堅ライナー 左翼フライ 遊撃ライナー 右翼ライナー
結 果 凡退 凡退 凡退 凡退 凡退 凡退

詳細

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  • 8回表 ヘイロー凡退、たま死球、ヴァン凡退、たまに真島代走 二盗80以下で成功【1D100:64】 燕逆転ツーランホームラン、晴凡退
  • 8回裏 真島に代わりシスティ、モブ、モブ凡退、モブ四球、モブ凡退
  • 9回表 金木、入江、のどか、三者凡退
  • 9回裏 モブ、モブ、モブ、三者凡退

最終スコア 珍万阿多曼帝国高校2-1戸賀海洋高砂分校


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最終更新:2019年05月22日 23:35