VSブリーチヶ丘高校


試合開始…東北野球タックル児☆ラブリー甲子園 9ヶ月目 熱闘甲子園編>>3827~

戦力比較

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ブリーチヶ丘高校

打順 ミート パワー 走力 守備 肩力 ポジ 投げ打ち 特殊能力
モブ 右投げ右打ち
モブ 右投げ右打ち
月島 左投げ左打ち ・初球〇・ブック・オブ・ジ・エンド・人気者(偽)
陛下 左投げ右打ち ・初球〇・全知全能・聖別
愛染 左投げ右打ち ・初球〇・鏡花水月・ささやき戦術・キャッチャー◎
モブ 右投げ右打ち
モブ 右投げ右打ち
モブ 右投げ右打ち
モブ 右投げ右打ち
投手 球速 スタミナ コントロール 変化球総量 特殊能力
モブ霊圧消えた人 D【135】
モブ霊圧消えた人【変化球】シンカー3、スライダー2、チェンジアップ1、カーブ1 サイドスロー
控え ミート パワー 走力 守備 肩力 ポジ 投げ打ち 特殊能力
モブ代打 - 何打ちかはランダム
相手監督能力
KBTIT
OPB(オサレポイントバトル)…個別操作時1点リードするたびに+-1マイナス補正。1点ビハインドごとに+-1補正かかる
金金っていうんじゃねぇよガキのくせによオォン!?…敵チームがアイテムを使用するたびに、1つにつき2万円消滅する

珍万阿多曼帝国高校

打順 ミート パワー 走力 守備 肩力 ポジ 投げ打ち 特殊能力
左投げ右打ち ・切り込み隊長・初級〇・龍の構え・ささやき戦術(はったり)・金剛(一万発版)・演技〇
・逆境〇・病弱
のどか 右投げ右打ち ・アベレージヒッターLv1・逆境〇・固め打ち・レーザービームLv1・あがり症
金木 両投げ右打ち ・ムードメーカー・天然芝〇・内野安打〇・パワーヒッター・チャンス〇・ハイボールヒッター
・初球〇・帳尻合わせ・対エース〇・ワンマンプレイ
入江 左投げ右打ち ・勝負師・サヨナラ男・逆境〇・体当り(金剛)・連打〇・煉獄(不完全版)
・童貞・ささやき戦術×・送球△
ヘイロー 左投げ左打ち ・守備職人・レーザービームLv1・思い出しましたわ!Lv1・チャンス×・強振多用
右投げ左打ち ・内野安打〇・疾風のストライカー・レーザービームLv1・バント〇
・小さくねーよ成長期だよ・対左投手△
八幡 両投げ右打ち ・キャッチャー◎・安定感
ヴァン 右投げ右打ち ・ゲッツー崩し・走塁〇(忍術)・送球〇・センス〇・粘り打ち・慢心
システィ 左投げ両打ち ・対左投手△・バント×
投手 球速 スタミナ コントロール 変化球総量 特殊能力
システィ D【137】 13 ・けん制〇・低め〇・存在感・ピンチ〇・キレ〇
たま B【144】 ・ノビ〇・奪三振・回復〇・心の一方
たま【変化球】シュート1、ナックル1
システィ【変化球】エリプスハンター5、ナックル1、スローカーブ1、TDNボール1、シンカー1、スライダー1
         高速スライダー1、ナックルカーブ1
控え ミート パワー 走力 守備 肩力 ポジ 投げ打ち 特殊能力
真島 左投げ右打ち ・電光石火(弱)・対左投手△
夏候 左投げ左打ち ・いぶし銀・対左投手〇・片目・エラー
ぷにえ 左投げ右打ち ・冷やし金属バット・連打〇・サヨナラ男・バント×・三振・対右投手×
たま 右投げ左打ち ・体当り(穴あけ)・長打×

アイテム・情報・フラグ

 ワンマンプレイ(良い発言したから20%発動に低下して置きますよ…)20以下発動【1D100:33】
 情報露出 ダイスで+-【1D3:1】マイナス補正
 筋力増強と打撃能力上がる薬を金木に 金木:パワーB→A 個別操作時打撃に-2
 水素水をのどかに 50以下であがり症無効化【1D100:39】
 水素水効果  【1D10:1】
 1~4、打撃能力低補正
 5~7、守備に関する補正+20%
 8~9、走塁に関する補正+20%
 10、のどかトランスモード
  • フラグ
―のどかのあがり症…あがり症能力発動して活躍で強化フラグ
―ヘイローさん関連…1回戦勝つか 負けても甲子園活躍で連続イベント
―甲子園の魔物スキル入手…なんか甲子園の魔物っぽいことを金木君が達成する
―たま強化…たまが甲子園で活躍することで強化
―のどか&金木スキル…打順をのどか―金木にしたうえで活躍すると……?
―ワンマンスキル弱体化…1回戦勝利することで、弱体化

自動操作

自動ポイント比較

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相手
攻撃ポイント=66≒(4.222+4.55+4.333)*5
守備ポイント=68≒(4.333+(6+1)+2.333)*5

味方
攻撃ポイント=68≒(5+4+4.555)*5
守備ポイント=88≒(4.222+(7+2)+4.333)*5

攻撃に0ポイント 守備に22ポイント補正

頑張りダイス

+ ...
 ☆攻撃時
  • 主人公の活躍度 【1D10:4】           ・仲間の活躍度 【1D10:1】
 1、-10 全打席併殺打で大ストップだ      1、-20 全打席併殺打で大ストップだ
 2、-2 凡退の山だ               2、-5 凡退の山だ
 3、-2 凡退の山だ               3、-5 凡退の山だ
 4、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ        4、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ
 5、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ        5、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ
 6、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ        6、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ
 7、+2 効果的な安打を放った          7、+5 効果的な安打を放った
 8、+2 効果的な安打を放った          8、+5 効果的な安打を放った
 9、+5 複数安打を放った            9、+10 複数安打を放った
 10、+10 ホームランを含む大活躍       10、+20 ホームランを含む大活躍
   (ボーナスとして1点は最低追加しておく)     (ボーナスとして1点は最低追加しておく)

 ☆守備時
  • 主人公の活躍度 【1D10:6】           ・仲間の活躍度 【1D10:9】
 1、+10 エラーを犯す             1、+20 エラーを犯す
 2、+2 送球ミスだ               2、+5 送球ミスだ
 3、+2 送球ミスだ               3、+5 送球ミスだ
 4、補正なし 無難な守備特になし         4、補正なし 無難な守備特になし
 5、補正なし 無難な守備特になし         5、補正なし 無難な守備特になし
 6、補正なし 無難な守備特になし         6、補正なし 無難な守備特になし
 7、-2 うまい守備だ              7、-5 うまい守備だ
 8、-2 うまい守備だ              8、-5 うまい守備だ
 9、-5 好連携だ!               9、-10 好連携だ!
 10、-10 ファインプレーだ!         10、-20 ファインプレーの連発だ!

第一補正 自陣の攻撃に0補正 守備に22補正
第二補正 攻撃に-20補正 守備に10補正

攻撃に-20補正 守備に32補正

6回までの攻撃・守備ダイス

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 味方の攻撃 【1D100:23】-20補正   味方の失点【1D100:16】-32補正+1(ブック・オブ・ジ・エンド)
 01~20:無得点           01~20:無得点
 21~35:1得点           21~35:1失点
 36~50:2得点           36~50:2失点
 51~60:3得点           51~60:3失点
 61~70:4得点           61~70:4失点
 71~80:5得点           71~80:5失点
 81~90:6得点           81~90:6失点
 91~  :7得点以上馬鹿試合     91~  :7失点以上馬鹿試合

ファインプレーマン 【1D9:7】
1、燕(遊)
2、のどか(左)
3、金木(一)
4、入江(三)
5、ヘイロー(中)
6、結城(右)
7、八幡(捕)
8、ヴァン(二)
9、システィ(投)

ブリーチヶ丘は、名手である愛染のリードと情報戦でのアドバンテージを生かし、オスマン高校の打線を沈黙させることに成功
一方システィは無失点であったものの 明らかに変調していた。大阪への暑さが思っていた以上であること。金木のために気負っていたこと。
情報網により、システィの癖が見抜かれていたこと。システィーナは6回投げた時点で疲れを見せていた

個別操作

6回裏終了時点 ブリーチヶ丘高校0-0珍万阿多曼帝国高校

 1、先攻 2、後攻 【1D2:2】
 天候 天気【1D10:4】 1、猛暑 2~9、変化なし 10、雨
 鏡花水月によるモブ能力付与 【1D3:3】 1、初球○ 2、粘り打ち 3、連打〇
 システィの投げ度合い【1D100:2】~10投げすぎ 11~25ちょっと投げすぎ 26~70普通 71~90球数少ない 91~疲れなんのこったよ
 霊圧消えそうな人の投げ度合い 【1D100:50】~10投げすぎ 11~25ちょっと投げすぎ 26~70普通 71~90球数少ない 91~疲れなんのこったよ
 打順開始 オスマン【1D9:6】 ブリーチ【1D9:8】
7回表 7回裏
ブリーチヶ丘 モブ モブ モブ モブ霊圧消えた人
オスマン たま 八幡 ヴァン
状 況 無死 1死 2死 無死 1死 2死
判 定 バント成功
方 向 一塁ゴロ 左翼ライナー 左翼ライナー 投手 中堅ライナー 三振
結 果 凡退 凡退 凡退 凡退 凡退 凡退
8回表 8回裏
ブリーチヶ丘 モブ 月島 陛下 愛染 モブ モブ霊圧消えた人
オスマン たま たま のどか
状 況 無死 1死 1死2塁 2死2塁 2死2塁 無死 1死 2死
判 定
方 向 遊撃ゴロ 左翼 三振 二塁 捕手ゴロ 二塁ライナー 投手フライ 中堅フライ
結 果 凡退 二塁打 凡退 二塁打:1-0 凡退 凡退 凡退 凡退
9回表 9回裏
ブリーチヶ丘 モブ モブ モブ モブ霊圧消えた人
オスマン たま 金木 入江
状 況 無死 1死 2死 無死 無死2塁
判 定 パワーヒッター成功
方 向 左翼フライ 左翼フライ 三振 投手 中堅
結 果 凡退 凡退 凡退 二塁打 本塁打:1-2

詳細

+ ...
  • 7回表 システィの代わりにたま登板 モブ、モブ、モブ、三者凡退
  • 7回裏 晴バント 走塁判定 取った選手【1D3:2】1、一塁 2、投手 3、三塁 50以下で成功【1D100:59】 八幡、ヴァン、凡退
  • 8回表 モブ凡退、月島2塁打 陛下 聖別使用対象は【1D2:2】1、自チーム 2、敵
  •     のどかコピー対象【1D4:1】1、アベレージヒッターLv1 2、逆境〇 3、固め打ち 4、あがり症 ガーソ使い三振、愛染2塁打で1点、モブ凡退
  • 8回裏 たま、燕、のどか、三者凡退
  • 9回表 モブ、モブ、モブ、三者凡退
  • 9回裏 金木2塁打、入江に箱の中の猫使用し、逆転サヨナラホームランで2打点

最終スコア ブリーチヶ丘高校1-2珍万阿多曼帝国高校



最終更新:2019年05月25日 01:12