試合開始…東北野球タックル児☆ラブリー甲子園 19ヶ月目 琴葉姉妹編>>2858~
戦力比較
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+
|
... |
専大ソロモン高校
| 打順 |
ミート |
パワー |
走力 |
守備 |
肩力 |
ポジ |
投げ打ち |
特殊能力 |
| イフリート |
B |
C |
B |
D |
D |
遊 |
右投げ左打ち |
・チャンスメーカー・対エース〇・追い打ち・内野安打〇・初球〇 |
| ザク |
C |
B |
C |
D |
D |
右 |
右投げ右打ち |
・初球〇・粘り打ち・連打〇・エラー |
| グフ |
B |
B |
B |
C |
C |
二 |
右投げ左打ち |
・チャンス〇・接戦〇・スクイズウェイト・粘り打ち |
| ガンダム |
A |
B |
B |
B |
B |
中 |
左投げ左打ち |
・粘り打ち・固め打ち・一掃・白い悪魔 |
| アプサラスⅢ |
B |
A |
E |
E |
A |
捕 |
右投げ右打ち |
・対右投手〇・恐怖の満塁男・パワーヒッター・粘り打ち |
| ザク |
C |
B |
C |
D |
D |
三 |
右投げ右打ち |
・初球〇・粘り打ち・連打〇・送球△ |
| ザク |
C |
B |
C |
D |
D |
一 |
右投げ右打ち |
・初球〇・粘り打ち・連打〇・送球△ |
| ザク |
C |
B |
C |
D |
D |
左 |
左投げ左打ち |
・初球〇・粘り打ち・連打〇・エラー |
| ジオング |
D |
D |
F |
F |
C |
投 |
右投げ右打ち |
|
| 投手 |
腕 |
球速 |
スタミナ |
コントロール |
変化球総量 |
特殊能力 |
| ジオング |
右 |
C【140】 |
B |
C |
9 |
・勝ち運・ピンチ〇・ナックルの風 |
| ザクⅢ |
左 |
C【143】 |
C |
C |
6 |
・制圧・リリーフ要員 |
| ザクⅡ |
右 |
E【128】 |
D |
D |
5 |
|
ジオング【変化球】ナックル9 オーバースロー
ザクⅢ【変化球】スプリット4 カーブ1 スライダー1 オーバースロー
ザクⅡ【変化球】シュート4 カーブ1 アンダースロー
| 控え |
ミート |
パワー |
走力 |
守備 |
肩力 |
ポジ |
投げ打ち |
特殊能力 |
| ゲルググ |
B |
C |
E |
E |
E |
|
右投げ右打ち |
・代打〇・初球〇 |
| ズゴック |
D |
D |
D |
D |
D |
内/外 |
|
・ポジション内野用と外野用1名ずつ ※守備要員 |
| ザクⅢ |
E |
E |
E |
E |
E |
投 |
右投げ右打ち |
・粘り打ち |
| ザクⅡ |
E |
E |
E |
E |
E |
投 |
右投げ右打ち |
・粘り打ち |
相手監督能力
ガトー監督
ソロモンの悪夢…毎朝から鍛えた打撃+初回から積極的に振っていけの指示で得た脅威の打撃力。自動操作の失点ダイスで+30のマイナス補正を与える
ノーバント戦法…バントは実行しない。バントがセオリーの場面でヒッティングに成功した場合、そのイニングの打撃に低補正(そのイニングのみ累積可)
マネージャー(シーマ)能力
破壊工作…相手の事前の妨害による影響を半減させることができる。
珍万阿多曼帝国高校
| 打順 |
ミート |
パワー |
走力 |
守備 |
肩力 |
ポジ |
投げ打ち |
特殊能力 |
| 燕 |
B |
A |
C |
C |
E |
遊 |
左投げ右打ち |
・切り込み隊長・ト辻・龍の構え・ささやき戦術(はったり)・金剛(一万発版)・演技〇・逆境〇 ・かく乱・粘り打ち・病弱 |
| 晴 |
D |
D |
B |
D |
E |
右 |
右投げ左打ち |
・内野安打〇・疾風のストライカー・レーザービームLv1・バント〇・チームプレイ〇 ・フェンス処理〇・小さくねーよ成長期だよ・対左投手△ |
| のどか |
B |
D |
D |
D |
D |
左 |
右投げ右打ち |
・アベレージヒッターLv1・逆境〇・固め打ち・レーザービームLv1・フェンス処理〇 ・あがり症 |
| 金木 |
A |
B |
B |
A |
D |
一 |
両投げ右打ち |
・ムードメーカー・天然芝〇・内野安打〇・パワーヒッター・チャンス〇・ハイボールヒッター ・初球〇・帳尻合わせ・対エース〇・盗塁〇・高速チャージ・ヘッドスライディング ・ラッキーボーイ |
| 入江 |
B |
B |
C |
B |
F |
三 |
左投げ右打ち |
・勝負師・サヨナラ男・逆境〇・体当り(金剛)・連打〇・煉獄(不完全版) ・加藤の応援・ささやき戦術×・送球△ |
| ヴァン |
C |
B |
B |
C |
E |
二 |
右投げ右打ち |
・ゲッツー崩し・走塁〇(忍術)・送球〇・センス〇・粘り打ち・お祭り男・連打〇・慢心 |
| 夏候 |
B |
E |
E |
D |
E |
中 |
左投げ左打ち |
・いぶし銀・対左投手〇・チャンスメーカー・フェンス処理〇・犠飛の名手・片目・エラー |
| 八幡 |
C |
D |
D |
B |
C |
捕 |
両投げ右打ち |
・キャッチャー◎・安定感・鼓舞・打開 |
| システィ |
E |
E |
E |
E |
C |
投 |
左投げ両打ち |
・対左投手△・バント× |
| 投手 |
腕 |
球速 |
スタミナ |
コントロール |
変化球総量 |
特殊能力 |
| システィ |
左 |
C【140】 |
A |
A |
15 |
・けん制〇・低め〇・存在感・ピンチ〇・キレ〇・序盤〇 |
| たま |
右 |
B【144】 |
C |
A |
5 |
・ノビ◎・奪三振・回復〇・心の一方 |
| スバル |
右 |
C【142】 |
F |
F |
3 |
・キレ〇・センス〇・四球(弱)・スロースターター・クイック× |
システィ【変化球】エリプスハンター6、ナックル1、スローカーブ1、TDNボール1、シンカー1、スライダー1
高速スライダー1、ナックルカーブ2、キレ〇+1
たま【変化球】シュート1、ナックル1、シンカー3
スバル【変化球】フォーク1、TDNボール1、キレ〇+1
| 控え |
ミート |
パワー |
走力 |
守備 |
肩力 |
ポジ |
投げ打ち |
特殊能力 |
| 真島 |
E |
E |
C |
E |
D |
二 |
左投げ右打ち |
・電光石火(弱)・対左投手△ |
| ぷにえ |
D |
B |
D |
E |
D |
三/外 |
左投げ両打ち |
・冷やし金属バット・連打〇・サヨナラ男・代打の神様・甲子園の魔物(弱) ・バント×・三振 |
| たま |
F |
G |
G |
D |
F |
投 |
右投げ左打ち |
・体当り(穴あけ)・長打× |
| スバル |
G |
G |
G |
G |
F |
投/一 |
右投げ右打ち |
|
アンチラ監督
不生不滅乃風…夏のあの日を思い出して、決してあきらめない心。
9回ビハインド時のみ使用可能。そのイニングだけ全ての打者に-5の補正代打の場合は-10の補正を掛ける。
譎詭変幻…一見定跡から外れたようにみえる奇妙な指示を繰り出す。多分にお囃子の影響が大きい。その打席勝負のみ+-10補正
+監督として覚醒すれば何か目覚めるかもしれない
林野球部部長
セイバーメトリクス分析…これで某掲示板で煽り行為をしているわけではない。多分
自チームのマイナス特殊能力・スタミナ切れによるマイナス補正を1選手かつ1イニングだけ無効にできる (試合中1度のみ)
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アイテム・情報・フラグ
イチローファンは30以下で存在【1D100:26】 対象【1D13:10】で代打要員ゲルググがイチローファン
屍使用 対象ジオング 1+【1D2:1】/2ランクダウン
キョン子の情報使用 個別補正 2+【1D3:1】
―のどか&金木スキル…打順をのどか―金木にしたうえで活躍すると……?
―オタサーの殺人姫…燕のおかげで勝ったといえる試合が成立。 人気者取得
―お祭り男の始まり…東北大会以上で盛り上がれるような打撃をする。 お祭り男進化
―
フラグ:トルコ寿司開業準備…二度と来ねぇよこんな店!ガラガラ 劇場行為を行う(負けたら炎上なので駄目だよ)
自動操作
自動ポイント比較
|
+
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... |
相手
攻撃ポイント=78≒(5.33+5.666+4.666)*5
守備ポイント=59≒(3.888+(4+1)+3)*5
味方
攻撃ポイント=73≒(5.333+4.666+4.666)*5
守備ポイント=94≒(4.777+(7+2)+5)*5
攻撃に14ポイント 守備に16ポイント補正
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頑張りダイス
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+
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... |
☆攻撃時
- 主人公の活躍度 【1D10:7】 ・仲間の活躍度 【1D10:10】
1、-10 全打席併殺打で大ストップだ 1、-20 全打席併殺打で大ストップだ
2、-2 凡退の山だ 2、-5 凡退の山だ
3、-2 凡退の山だ 3、-5 凡退の山だ
4、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 4、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ
5、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 5、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ
6、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 6、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ
7、+2 効果的な安打を放った 7、+5 効果的な安打を放った
8、+2 効果的な安打を放った 8、+5 効果的な安打を放った
9、+5 複数安打を放った 9、+10 複数安打を放った
10、+10 ホームランを含む大活躍 10、+20 ホームランを含む大活躍
(ボーナスとして1点は最低追加しておく) (ボーナスとして1点は最低追加しておく)
☆守備時
- 主人公の活躍度 【1D10:1】 ・仲間の活躍度 【1D10:5】
1、+10 エラーを犯す 1、+20 エラーを犯す
2、+2 送球ミスだ 2、+5 送球ミスだ
3、+2 送球ミスだ 3、+5 送球ミスだ
4、補正なし 無難な守備特になし 4、補正なし 無難な守備特になし
5、補正なし 無難な守備特になし 5、補正なし 無難な守備特になし
6、補正なし 無難な守備特になし 6、補正なし 無難な守備特になし
7、-2 うまい守備だ 7、-5 うまい守備だ
8、-2 うまい守備だ 8、-5 うまい守備だ
9、-5 好連携だ! 9、-10 好連携だ!
10、-10 ファインプレーだ! 10、-20 ファインプレーの連発だ!
☆守備時
1、+10 エラーを犯す
2、+2 送球ミスだ
3、+2 送球ミスだ
4、補正なし 無難な守備特になし
5、補正なし 無難な守備特になし
6、補正なし 無難な守備特になし
7、-2 うまい守備だ
8、-2 うまい守備だ
9、-5 好連携だ!
10、-10 ファインプレーだ!
第一補正 自陣の攻撃に14補正 守備に16補正
第二補正 攻撃に22補正 守備に5補正
攻撃に36補正 守備に21補正
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5回までの攻撃・守備ダイス
|
+
|
... |
味方の攻撃 【1D100:98】+36補正 味方の失点【1D100:26】-21-10(序盤〇)+30(ソロモンの悪魔)補正
01~20:無得点 01~20:無得点
21~35:1得点 21~35:1失点
36~50:2得点 36~50:2失点
51~60:3得点 51~60:3失点
61~70:4得点 61~70:4失点
71~80:5得点 71~80:5失点
81~90:6得点 81~90:6失点
91~ :7得点以上馬鹿試合 91~ :7失点以上馬鹿試合
オスマンの点 1点+7点+【1D4:2】
まず、ホームラン打ったやつ誰 【1D9:6】
1、燕(遊)
2、結城(右)
3、のどか(左)
4、金木(一)
5、入江(三)
6、ヴァン(二)
7、夏候惇(中)
8、八幡(捕)
9、システィ(投)
ホームラン以外の点数 【6D9:30(2+4+8+8+4+4)】(数字重複あり)
1、燕(遊)
2、結城(右)
3、のどか(左)
4、金木(一)
5、入江(三)
6、ヴァン(二)
7、夏候惇(中)
8、八幡(捕)
9、システィ(投)
得点源
晴【1D10:9】 金木【3D10:17(10+1+6)】 八幡【2D10:14(7+7)】
1、押し出し四球でしょ
2、犠牲フライとかスクイズとか
3~7、普通のヒット(数字が高いほど鋭いあたり)
8~9、長打
10、思い出しました
失点の仕方 【1D10:3】
ちなみに打ったのは【1D9:1】(4ならガンダムの固めうち発動)
1、押し出し四球でしょ
2、犠牲フライとかスクイズとか
3~7、普通のヒット(数字が高いほど鋭いあたり)
8~9、長打
10、思い出しました
ソロモン高校は守備陣が5回までに10失点という崩壊状態
一方で、オスマン高校は東北でも随一といわれた強力打線を5回1失点と先発のシスティーナがよく抑え、イフリートが1点を返したものの、コールド寸前
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個別操作
5回裏終了時点 珍万阿多曼帝国高校10-1専大ソロモン高校
1、先攻 2、後攻 【1D2:1】
天候 天気【1D10:5】 1、寒冷 2~9、変化なし 10、雨
システィの投げ度合い【1D100:61】~10投げすぎ 11~25ちょっと投げすぎ 26~70普通 71~90球数少ない 91~疲れなんのこったよ
ジオングの投げ度合い 【1D100:90】~10投げすぎ 11~25ちょっと投げすぎ 26~70普通 71~90球数少ない 91~疲れなんのこったよ
打順開始 オスマン【1D9:8】 ソロモン【1D9:1】
|
6回表 |
6回裏 |
| オスマン |
八幡 |
システィ |
燕 |
晴 |
システィ |
| ソロモン |
ザクⅢ |
イフリート |
ザク |
グフ |
| 状 況 |
無死 |
1死 |
2死 |
2死1塁 |
無死 |
1死 |
2死 |
| 判 定 |
|
|
|
|
|
|
|
| 方 向 |
遊撃フライ |
投手ゴロ |
|
一塁ライナー |
一塁ライナー |
捕手ライナー |
三塁ゴロ |
| 結 果 |
凡退 |
凡退 |
死球 |
凡退 |
凡退 |
凡退 |
凡退 |
|
7回表 |
| オスマン |
のどか |
金木 |
入江 |
ヴァン |
夏候惇 |
八幡 |
ぷにえ |
燕 |
晴 |
| ソロモン |
ザクⅢ |
| 状 況 |
無死 |
無死 |
無死1塁 |
無死 |
1死 |
1死1塁 |
2死1塁 |
2死1・2塁 |
2死満塁 |
| 判 定 |
|
|
|
|
|
|
敬遠 |
敬遠 |
|
| 方 向 |
中堅 |
|
二塁 |
左翼ライナー |
三塁 |
二塁ゴロ |
|
|
右翼ライナー |
| 結 果 |
本塁打:11-1 |
死球 |
本塁打:13-1 |
凡退 |
ヒット |
凡退 |
出塁 |
出塁 |
凡退 |
|
7回裏 |
|
スバル |
|
ガンダム |
アプサラスⅢ |
ザク |
ザク |
| 状 況 |
無死 |
1死 |
1死1塁 |
2死1塁 |
| 判 定 |
|
|
|
|
| 方 向 |
三振 |
|
中堅フライ |
三振 |
| 結 果 |
凡退 |
四球 |
凡退 |
凡退 |
詳細
|
+
|
... |
- 6回表 八幡凡退、システィ凡退、燕死球、かく乱 30以下【1D100:92】 晴凡退
- 6回裏 イフリート、ザク、グフ、三者凡退
- 7回表 のどかに変幻使用 のどかソロホームラン、金木死球、入江ツーランホームラン、ヴァン凡退、夏候惇ヒット
- 八幡凡退 40以下でゲッツー【1D100:81】 システィに代わりぷにえ ぷにえ敬遠、燕敬遠、晴凡退
- 7回裏 ぷにえに代わりスバル登板 ガンダム凡退、アプサラスⅢ四球、ザク凡退、ザク凡退
|
最終スコア 珍万阿多曼帝国高校13-1専大ソロモン高校
最終更新:2019年06月09日 21:36