VS任天堂育英高校(2年目秋)


試合開始…東北野球タックル児☆ラブリー甲子園 20ヶ月目 最強の企業編>>3267~

戦力比較

+ ...

任天堂育英高校

打順 ミート パワー 走力 守備 肩力 ポジ 投げ打ち 特殊能力
メタナイト 左投げ左打ち ・チャンスメーカー・広角打法+・流し打ち・粘り打ち・追い打ち・ヘッドスライディング
キャプテン 右投げ右打ち ・ファルコンパンチ・内野安打〇・バント〇・選球眼
クリボー 右投げ右打ち ・魔のトライアングル(弱)・初球〇
ドンキー 右投げ左打ち ・パワーヒッター+・チャンス◎・固め打ち・逆境〇
クリボー 右投げ右打ち ・魔のトライアングル(弱)・初球〇
クリボー 右投げ右打ち ・魔のトライアングル(弱)・初球〇
バタフリー 左投げ左打ち ・ねむりごな・とんぼがえり・むしのさざめき・ちょうのまい・きあいのハチマキ
マリオ 右投げ両打ち ・Bダッシュ・体当り(スター)・お祭り男
ダックハント 右投げ右打ち ・ささやき戦術・ブロック〇・煽り全一・悪質タックル
投手 球速 スタミナ コントロール 変化球総量 特殊能力
マリオ A【150】 13 ・強心臓・人気者(投手)・ファイアボール・ノビ〇
バンジョー D【131】 10 ・タマゴミサイル・緩急〇・打球反応〇
クリボー C【140】 ・先制ストライク
マリオ【変化球】スライダー5 カット1 スプリット3 ツーシーム2 スローカーブ3 オーバースロー
バンジョー【変化球】スライドパーム4 カーブ3 シンカー3 アンダースロー
クリボー【変化球】スラーブ4 ツーシーム2 スリークオーター
控え ミート パワー 走力 守備 肩力 ポジ 投げ打ち 特殊能力
ドシン 右投げ右打ち ・代打〇・東北の魔物 ※代打要員
ピクミン 内/外 ・送球〇・ポジション内野用3名と外野用1名 ※守備要員
バンジョー 左投げ右打ち
クリボー 右投げ右打ち
相手監督能力
たぬきち監督
強制ローン請求…試合前の情報使用の金額を2倍、さらにアイテムを使用した場合その購入金額分も支払わせる。※非売品、イベントゲットの場合は一律1万円。
任天堂法務部…ベンチで控えている謎の集団。いったい何を調査しているというのだろう。
       味方に+-7の補正or+40%の成功補正を試合中3度だけ任意に付与できる。※後だし追加は不可能

マネージャー:中山美穂
世界中のry(歌詞対策)…彼女の歌声になぜか恋愛心が惹かれてしまう。恋する女の子は常に打撃・守備に+-1のマイナス補正
             彼女も任天堂の恋愛ゲームに出ているという事実

珍万阿多曼帝国高校

打順 ミート パワー 走力 守備 肩力 ポジ 投げ打ち 特殊能力
左投げ右打ち ・切り込み隊長・ト辻・龍の構え・ささやき戦術(はったり)・金剛(一万発版)・演技〇・逆境〇
・かく乱・粘り打ち・病弱
のどか 右投げ右打ち ・アベレージヒッターLv1・逆境〇・固め打ち・レーザービームLv1・フェンス処理〇
・あがり症
金木 両投げ右打ち ・ムードメーカー・天然芝〇・内野安打〇・パワーヒッター・チャンス〇・ハイボールヒッター
・初球〇・帳尻合わせ・対エース〇・盗塁〇・高速チャージ・ヘッドスライディング
・ラッキーボーイ
入江 左投げ右打ち ・勝負師・サヨナラ男・逆境〇・体当り(金剛)・連打〇・煉獄(不完全版)
・加藤の応援・ささやき戦術×・送球△
ヴァン 右投げ右打ち ・ゲッツー崩し・走塁〇(忍術)・送球〇・センス〇・粘り打ち・お祭り男・連打〇・慢心
夏候 左投げ左打ち ・いぶし銀・対左投手〇・チャンスメーカー・フェンス処理〇・犠飛の名手・片目・エラー
右投げ左打ち ・内野安打〇・疾風のストライカー・レーザービームLv1・バント〇・チームプレイ〇
・フェンス処理〇・小さくねーよ成長期だよ・対左投手△
八幡 両投げ右打ち ・キャッチャー◎・安定感・鼓舞・打開
システィ 左投げ両打ち ・対左投手△・バント×
投手 球速 スタミナ コントロール 変化球総量 特殊能力
システィ C【140】 15 ・けん制〇・低め〇・存在感・ピンチ〇・キレ〇・序盤〇
たま B【144】 ・ノビ◎・奪三振・回復〇・心の一方
スバル C【142】 ・キレ〇・センス〇・ギアチェンジ(未完成)・四球(弱)・スロースターター・クイック×
システィ【変化球】エリプスハンター6、ナックル1、スローカーブ1、TDNボール1、シンカー1、スライダー1
         高速スライダー1、ナックルカーブ2、キレ〇+1
たま【変化球】シュート1、ナックル1、シンカー3
スバル【変化球】フォーク1、TDNボール1、キレ〇+1
控え ミート パワー 走力 守備 肩力 ポジ 投げ打ち 特殊能力
真島 左投げ右打ち ・電光石火(弱)・対左投手△
ぷにえ 三/外 左投げ両打ち ・冷やし金属バット・連打〇・サヨナラ男・代打の神様・甲子園の魔物(弱)
・バント×・三振
たま 右投げ左打ち ・体当り(穴あけ)・長打×
スバル 投/一 右投げ右打ち
アンチラ監督
不生不滅乃風…夏のあの日を思い出して、決してあきらめない心。
       9回ビハインド時のみ使用可能。そのイニングだけ全ての打者に-5の補正代打の場合は-10の補正を掛ける。
譎詭変幻…一見定跡から外れたようにみえる奇妙な指示を繰り出す。多分にお囃子の影響が大きい。その打席勝負のみ+-10補正
     +監督として覚醒すれば何か目覚めるかもしれない
林野球部部長
セイバーメトリクス分析…これで某掲示板で煽り行為をしているわけではない。多分
            自チームのマイナス特殊能力・スタミナ切れによるマイナス補正を1選手かつ1イニングだけ無効にできる (試合中1度のみ)

アイテム・情報・フラグ

イチローファンは30以下で存在【1D100:4】 対象【1D13:4】でドンキーがイチローファン
  • フラグ
―のどか&金木スキル…打順をのどか―金木にしたうえで活躍すると……?
―オタサーの殺人姫…燕のおかげで勝ったといえる試合が成立。 人気者取得

自動操作

自動ポイント比較

+ ...
相手
攻撃ポイント=79≒(5.44+5.555+4.777)*5
守備ポイント=93≒(5.22+(7+2)+4.333)*5

味方
攻撃ポイント=74≒(5.333+4.888+4.666)*5
守備ポイント=94≒(4.777+(7+2)+5)*5

攻撃に-19ポイント 守備に15ポイント補正

頑張りダイス

+ ...
 ☆攻撃時
  • 主人公の活躍度 【1D10:10】           ・仲間の活躍度 【1D10:3】
 1、-10 全打席併殺打で大ストップだ      1、-20 全打席併殺打で大ストップだ
 2、-2 凡退の山だ               2、-5 凡退の山だ
 3、-2 凡退の山だ               3、-5 凡退の山だ
 4、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ        4、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ
 5、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ        5、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ
 6、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ        6、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ
 7、+2 効果的な安打を放った          7、+5 効果的な安打を放った
 8、+2 効果的な安打を放った          8、+5 効果的な安打を放った
 9、+5 複数安打を放った            9、+10 複数安打を放った
 10、+10 ホームランを含む大活躍       10、+20 ホームランを含む大活躍
   (ボーナスとして1点は最低追加しておく)     (ボーナスとして1点は最低追加しておく)

 ☆守備時
  • 主人公の活躍度 【1D10:5】           ・仲間の活躍度 【1D10:8】
 1、+10 エラーを犯す             1、+20 エラーを犯す
 2、+2 送球ミスだ               2、+5 送球ミスだ
 3、+2 送球ミスだ               3、+5 送球ミスだ
 4、補正なし 無難な守備特になし         4、補正なし 無難な守備特になし
 5、補正なし 無難な守備特になし         5、補正なし 無難な守備特になし
 6、補正なし 無難な守備特になし         6、補正なし 無難な守備特になし
 7、-2 うまい守備だ              7、-5 うまい守備だ
 8、-2 うまい守備だ              8、-5 うまい守備だ
 9、-5 好連携だ!               9、-10 好連携だ!
 10、-10 ファインプレーだ!         10、-20 ファインプレーの連発だ!     

第一補正 自陣の攻撃に-19補正 守備に15補正
第二補正 攻撃に5補正 守備に5補正

攻撃に-14補正 守備に20補正

5回までの攻撃・守備ダイス

+ ...
 味方の攻撃 【1D100:14】-14補正   味方の失点【1D100:66】-20-10(序盤〇)補正
 01~20:無得点            01~20:無得点
 21~35:1得点            21~35:1失点
 36~50:2得点            36~50:2失点
 51~60:3得点            51~60:3失点
 61~70:4得点            61~70:4失点
 71~80:5得点            71~80:5失点
 81~90:6得点            81~90:6失点
 91~  :7得点以上馬鹿試合      91~  :7失点以上馬鹿試合

5回までの状況 +1点追加

守備活躍した人【2D9:6(5+1)】
1、燕(遊)
2、のどか(左)
3、金木(一)
4、入江(三)
5、ヴァン(二)
6、夏候惇(中)
7、結城(右)
8、八幡(捕)
9、システィ(投)

固め打ちのこともあるので任天堂打線の活躍?
【2D9:7(1+6)】(数字重複あり)
1、メタナイト(中)
2、キャプテン・ファルコン(左)
3、クリボー(三)
4、ドンキー(一)
5、クリボー(二)
6、クリボー(遊)
7、バタフリー(右)
8、マリオ(投)
9、ダックハント(捕)

失点の仕方 メタナイト【1D10:9】 クリボー【1D10:2】
ちなみに打ったのは【1D9:1】(4ならガンダムの固めうち発動)
1、押し出し四球でしょ
2、犠牲フライとかスクイズとか
3~7、普通のヒット(数字が高いほど鋭いあたり)
8~9、長打
10、思い出しました

メタナイトに長打を打たれるなど5回までで2失点。打線の方は金木が先制点をあげるも四死球やエラーを除けば塁に出ることさえできないノーヒットノーラン
打たないなりにフルカウントまで粘ったり金木に神経を使いすぎたりで3つの肺を持つ男とよばれるマリオのスタミナは異様に減っていた

個別操作

5回裏終了時点 珍万阿多曼帝国高校1-2任天堂育英高校

 1、先攻 2、後攻 【1D2:1】
 天候 天気【1D10:3】 1、寒冷 2~9、変化なし 10、雨
 システィの投げ度合い【1D100:46】~10投げすぎ 11~25ちょっと投げすぎ 26~70普通 71~90球数少ない 91~疲れなんのこったよ
 マリオの投げ度合い 【1D100:1】~10投げすぎ 11~25ちょっと投げすぎ 26~70普通 71~90球数少ない 91~疲れなんのこったよ
 打順開始 オスマン【1D9:5】 任天堂【1D9:2】
6回表 6回裏
オスマン ヴァン 夏候惇 システィ
任天堂 マリオ キャプテン クリボー ドンキー クリボー
状 況 無死 1死 2死 無死 1死 2死 2死1塁
判 定 バント成功 敬遠
方 向 左翼フライ 中堅フライ 三塁 三振 中堅フライ 一塁フライ
結 果 凡退 凡退 凡退 凡退 凡退 出塁 凡退
7回表
オスマン 八幡 システィ のどか 金木 入江 金木 ヴァン
任天堂 マリオ
状 況 無死 1死 2死 2死1塁 2死1・2塁 2死満塁 2死満塁 2死2塁
判 定 敬遠 走塁 エラー
方 向 二塁ライナー 三振 中堅 左翼 一塁 本塁 中堅
結 果 凡退 凡退 出塁 ヒット ヒット 2塁打:3-2 成功:4-2 凡退
7回裏 8回表
オスマン システィ 夏候惇 八幡
任天堂 クリボー バタフリー ドシン ダックハント メタナイト キャプテン バンジョー
状 況 無死 1死 1死1塁 1死1・2塁 2死2・3塁 2死満塁 無死 1死 2死
判 定 敬遠 バント成功 敬遠 バント成功
方 向 遊撃ゴロ 遊撃 投手 三振 右翼フライ 投手 捕手ゴロ
結 果 凡退 ヒット 出塁 凡退 出塁 凡退 凡退 凡退 凡退
8回裏 9回表
オスマン システィ システィ のどか
任天堂 クリボー ドンキー バンジョー クリボー バンジョー
状 況 無死 1死 1死1塁 2死2塁 無死 1死 2死
判 定 敬遠 バント成功
方 向 左翼ライナー 投手 左翼フライ 捕手ゴロ 三塁ライナー 一塁ゴロ
結 果 凡退 出塁 凡退 凡退 凡退 凡退 凡退
9回裏
オスマン システィ
任天堂 バタフリー ドシン ダックハント メタナイト キャプテン クリボー ドンキー バンジョー
状 況 無死 無死1塁 無死 1死 1死1塁 1死1・2塁 2死1・2塁 2死満塁
判 定 敬遠 内野安打成功 敬遠
方 向 中堅 中堅 右翼ライナー 捕手ゴロ 三塁ライナー 右翼ライナー
結 果 ヒット 本塁打:4-4 凡退 出塁 ヒット 凡退 出塁 凡退
10回表 10回裏
オスマン 金木 入江 ヴァン スバル システィ
任天堂 バンジョー クリボー バタフリー ドシン ダックハント
状 況 無死 1死 2死 2死 無死 1死 2死 2死1塁
判 定 熱烈歓迎 熱烈不利 敬遠
方 向 三振 一塁フライ 三振 右翼ライナー 左翼フライ
結 果 凡退 凡退 病院行き 凡退 凡退 凡退 出塁 凡退
11回表 11回裏
オスマン 夏候惇 八幡 たま
任天堂 バンジョー メタナイト キャプテン クリボー ドンキー ピクミン クリボー
状 況 無死 1死 2死 無死 無死2塁 無死1・2塁 無死満塁 1死満塁 2死満塁
判 定 バント成功 エラー 敬遠 バント成功 バント失敗
方 向 捕手ゴロ 投手 遊撃 二塁 投手 三振 投手 二塁ゴロ
結 果 凡退 凡退 凡退 二塁打 出塁 ヒット 凡退 凡退 凡退
12回表 12回裏
オスマン たま のどか たま
任天堂 クリボー バタフリー ドシン ダックハント
状 況 無死 1死 2死 無死 1死 2死
判 定
方 向 右翼ライナー 遊撃ライナー 三振 投手ゴロ 一塁ゴロ 三塁ゴロ
結 果 凡退 凡退 凡退 凡退 凡退 凡退
13回表 13回裏
オスマン 金木 入江 ぷにえ 夏候惇 金木 八幡 たま
任天堂 クリボー メタナイト キャプテン クリボー
状 況 無死 無死3塁 無死1・3塁 無死満塁 1死満塁 1死満塁 2死2・3塁 無死 1死 2死
判 定 敬遠 敬遠 バント成功 走塁
方 向 投手 三塁ライナー 投手 本塁 投手ゴロ 一塁フライ 左翼ライナー 右翼ライナー
結 果 三塁打 出塁 出塁 凡退 凡退 成功:5-4 凡退 凡退 凡退 凡退

詳細

+ ...
  • 6回表 ヴァン凡退、夏候惇凡退、晴バント 内野安打〇 30以下で成功【1D100:56】 方向【1D3:3】1、一塁 2、投手 3、三塁
  •     15以下で成功【1D100:89】
  • 6回裏 キャプテン凡退、クリボー凡退、ドンキー敬遠、クリボー凡退
  • 7回表 八幡凡退、システィ凡退、燕敬遠、かく乱 30以下【1D100:37】 のどかヒット、金木に変幻としあわせ草、法務部使用 【1D10:3】
  •     1~4、打撃能力低補正 5~7、守備に関する補正+20% 8~9、走塁に関する補正+20% 10、金木トランスモード 金木ヒット
  •     入江に50以下で法務部使用【1D100:97】 入江にセイバーメイトリクス分析使用 入江二塁打で2点、金木ホーム帰還 40以下で成功【1D100:25】
  •     1点追加 ヴァン エラー判定→メタナイト守備B【1D100:73】30以下でエラーにより凡退
  • 7回裏 クリボー凡退、バタフリーのねむりごな 75以下成功【1D100:82】 バタフリーヒット、マリオに代打ドシン ドシン敬遠
  •     ダックハント バント60以下で成功【1D100:10】 方向【1D3:3】1、一塁 2、三塁 3、投手 15以下で成功【1D100:71】
  •     悪質タックル 5以下で成功【1D100:78】 メタナイトに60以下で法務部使用【1D100:4】 メタナイト敬遠
  •     キャプテン 【1D100:80】50以下スクイズっしょ 51~勝負 キャプテンに法務部使用 キャプテン凡退
  • 8回表 クリボー(二)に代わりバンジョー 夏候惇凡退、晴バント 内野安打〇 30以下で成功【1D100:68】方向【1D3:3】1、一塁 2、投手 3、三塁
  •     20以下で成功【1D100:57】 八幡凡退
  • 8回裏 クリボー凡退、ドンキー敬遠、バンジョーバント60以下成功【1D100:52】 方向【1D3:2】1、一塁 2、投手 3、三塁 5以下で成功【1D100:32】
  •     クリボー凡退
  • 9回表 システィ、燕、のどか、三者凡退
  • 9回裏 バタフリーのねむりごな 75以下成功【1D100:29】 バタフリーヒット、ドシン2ランホームラン、ダックハント凡退、メタナイト敬遠
  •     キャプテンヒット、クリボー凡退、ドンキー敬遠、バンジョー凡退
  • 10回表 金木凡退、入江凡退、ヴァン熱烈歓迎、【1D100:65】1~50 味方有利 51~100 敵有利
  •     【1D100:99】80以下敵が気持ちよくなるぐらいの三振 81~ 病院 ヴァンに代わりスバル 自動アウト
  • 10回裏 クリボー凡退、バタフリーのねむりごな 75以下成功【1D100:14】 バタフリー凡退、ドシン敬遠、ダックハント凡退
  • 11回表 夏候惇凡退、晴バント 内野安打〇 30以下で成功【1D100:78】方向【1D3:2】1、一塁 2、投手 3、三塁 20以下で成功【1D100:29】
  •      八幡 エラー判定→クリボー守備C【1D100:85】40以下でエラーにより凡退
  • 11回裏 システィに代わりたま メタナイト二塁打、キャプテン敬遠、クリボー 85以下送りバント【1D100:16】 バント60以下成功【1D100:21】
  •      方向【1D3:2】1、一塁 2、投手 3、三塁 20以下で成功【1D100:17】 ドンキーにイチローのサイン使用 ドンキー凡退
  •      バンジョーに代打ピクミン ピクミンバント 60以下成功【1D100:71】【1D2:2】1、フライ系 2、ゴロ系 
  •      方向【1D3:2】1、一塁 2、投手 3、三塁 40以下で併殺【1D100:87】 ヘッドスライディング 3以下成功【1D100:100】 クリボー凡退
  • 12回表 たま、燕、のどか、三者凡退
  • 12回裏 バタフリーのねむりごな 75以下成功【1D100:9】 心の一方使用し、バタフリー凡退、心の一方使用し、ドシン凡退、ダックハント凡退
  • 13回表 金木三塁打、入江敬遠、スバルに代打ぷにえ ぷにえ敬遠、夏候惇凡退、晴バント 方向【1D3:2】1、投手 2、三塁 3、一塁
  •      本塁走塁判定 60以下で成功【1D100:26】 金木が本塁帰還し1点 
  •      一塁走塁判定 内野安打〇 30以下で成功【1D100:32】 10以下で成功 【1D100:48】晴凡退、八幡凡退
  • 13回裏 メタナイト、キャプテン、クリボー、三者凡退

最終スコア 珍万阿多曼帝国高校5-4任天堂育英高校


最終更新:2019年06月02日 22:57