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味方の攻撃 【1D100:37】+20補正 味方の失点【1D100:98】-24補正
01~25:無得点 01~25:無失点
26~40:1得点 26~40:1失点
41~55:2得点 41~55:2失点
56~65:3得点 56~65:3失点
66~75:4得点 66~75:4失点
76~85:5得点 76~85:5失点
86~95:6得点 86~95:6失点
96~ :7得点以上馬鹿試合 96~ :7失点以上馬鹿試合
3得点 誰が活躍したのかな?【3D9:18(5+4+9)】(数字重複あり)
1、燕(遊)
2、金木(一)
3、入江(三)
4、結城(右)
5、のどか(捕)
6、ヴァン(二)
7、ヘイロー(中)
8、夏侯惇 (左)
9、スバル(投)
結城【1D10:4】 のどか【1D10:10】 スバル【1D10:10】
1、押し出し四球とかエラーでしょ
2、犠牲フライとかスクイズとか
3~7、普通のヒット(数字が高いほど鋭いあたり)
8~9、長打
10、思い出しました
守備は誰が活躍したのかな?【3D9:26(9+8+9)】(数字重複あり)
1、燕(遊)
2、金木(一)
3、入江(三)
4、結城(右)
5、のどか(捕)
6、ヴァン(二)
7、ヘイロー(中)
8、夏侯惇 (左)
9、スバル(投)
誰が点取ったのかな?【3D9:11(2+7+2)】(数字重複あり)
1、獅原 (左)
2、辺見(一)
3、エロズリー(遊)
4、ウォーズマン(捕)
5、モブ(中)
6、モブ(右)
7、モブ(二)
8、モブ(三)
9、モブ(投)
ほうほうでは点の取り方を
2番:辺見君【2D10:7(3+4)】 7番モブ:【1D10:7】
1~2、犠牲フライとかスクイズとかでしょう ※守備がいいのでエラーや四球はありません
3~7、普通のヒット(数字が高いほど鋭いあたり)
8~9、長打
10、思い出しました
フラグ達成について
令和の怪物:これ以上失点しなければいけると思われる。1、2失点ぐらいならまあ野手陣しだい
逆転のバッテリー:7回裏に逆転する。あるいはスバルを8回まで引っ張るなら8回裏でも可 ※スバル代打して勝ち越せるなら、条件達成
スバル家族見に来ているか 50以下きている【1D100:57】
スバルは2年生にしては早すぎる速球を見せながらも、そこそこの投球で粘り6回4失点とギリギリ試合を作っているレベルまでは持ち込んだ
一方の打撃も、結城のシングルヒットで1点、バッテリーそれぞれのソロHRで1点ずつ返し4-3と1点ビハインドで 7回の終盤戦に入るのだった
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