VS神樹栄高校(2年目3月)


試合開始…東北野球タックル児☆ラブリー甲子園 35ヶ月目 平成最後の甲子園編>>4638~

戦力比較

+ ...

神樹栄高校

打順 ミート パワー 走力 守備 肩力 ポジ 投げ打ち 特殊能力
ス・ノーマン・パー 左投げ両打ち ・バント〇・スクイズウェイト・演技〇・悪球打ち・ささやき戦術
エミリア 右投げ左打ち ・選球眼+・広角打法+・チャンスメーカー・バター:ハーフ
ダイ 右投げ左打ち ・接戦〇・意外性・ノーバント戦法・アバンストラッシュ
ライディーン 左投げ左打ち ・甲子園の魔物・ゴッドボイス・自己修復
モブ 右投げ左打ち
モブ 右投げ右打ち
モブ 右投げ右打ち
モブ 右投げ右打ち
おじさん 右投げ右打ち
投手 投げ 球速 スタミナ コントロール 変化球総量 特殊能力
おじさん D【136】 10 ・要所〇・狼虎滅却:快刀乱麻・対右打者〇・打球反応〇・けん制〇
モブ C【140】 ・リリーフ要員
おじさん【変化球】シンカー4、カーブ4、フォーク2 アンダースロー
モブ【変化球】スライダー6、カット1、カーブ1 オーバースロー
控え ミート パワー 走力 守備 肩力 ポジ 投げ打ち 特殊能力
モブ 左投げ右打ち
モブ 右投げ右打ち ※守備要員 内外に1名ずつ
相手監督能力
結城友奈
  • 逆境の勇者…個別操作時ビハインドであれば、打撃・守備に+-5の補正を得る
  • 勇者の心持…自チームの守備時、敬遠がセオリーの場面で勝負をして勝利した場合、次の回の攻撃の全打者の打撃-4補正
  • ゴッドハンドマッサージ…その回のスタミナ補正、特殊能力に基づくマイナス補正の合計値を0にできる ※1試合1度のみ

珍万阿多曼帝国高校

打順 ミート パワー 走力 守備 肩力 ポジ 投げ打ち 特殊能力
左投げ右打ち ・切り込み隊長・ト辻・龍の構え・ささやき戦術(はったり)・金剛(一万発版)・演技〇+
・逆境〇・かく乱・粘り打ち・対エース〇・病弱
金木 一/外 両投げ右打ち ・ムードメーカー・天然芝〇・内野安打〇・パワーヒッター+・チャンス〇
・ハイボールヒッター+・初球〇・帳尻合わせ・対エース〇・盗塁〇・高速チャージ
・ヘッドスライディング・ラッキーボーイ・KNコンビ・流し打ち・人工芝〇・痛打
・悪球打ち・広角砲
入江 左投げ右打ち ・勝負師・サヨナラ男・逆境〇・体当り(金剛)・連打〇・煉獄(不完全版)
・加藤の応援・一掃・満塁男・無極・ささやき戦術×・送球△
右投げ左打ち ・内野安打〇・疾風のストライカー+・レーザービームLv1・バント〇・チームプレイ〇
・フェンス処理〇・初球〇・小さくねーよ成長期だよ・対左投手△
のどか 外/捕 右投げ右打ち ・アベレージヒッターLv2・逆境〇・固め打ち・レーザービームLv1・フェンス処理〇
・KNコンビ・広角打法・痛打・キャッチャー〇(スバル)
ヴァン 右投げ右打ち ・ゲッツー崩し・走塁〇(忍術)・送球〇・センス〇・粘り打ち・お祭り男+・連打◎・慢心
八幡 両投げ右打ち ・キャッチャー◎・安定感・鼓舞・打開・粘り打ち・ブロック〇・三振誘導
ヘイロー 外/捕/二/三 左投げ左打ち ・守備職人・レーザービームLv3・思い出しましたわ!Lv2&・チャンス〇
・ヘッドスライディング・ピボットマン・痛打
システィ 左投げ両打ち ・対左投手△・バント×
投手 球速 スタミナ コントロール 変化球総量 特殊能力
システィ C【140】 18 ・けん制〇++・低め〇・存在感+・ピンチ〇・キレ〇・序盤〇・人気者(投手)・闘志
たま A【150】 ・ノビ◎・奪三振・回復〇・心の一方・リリーフ要員
スバル B【148】 ・キレ〇・センス〇・ギアチェンジ(未完成)・勝ち運+パターン2
・四球(弱)・クイック×
システィ【変化球】エリプスハンター6、ナックル1、スローカーブ1、TDNボール1、シンカー3、スライダー2
         高速スライダー1、ナックルカーブ2、キレ〇+1
たま【変化球】シュート3、ナックル1、シンカー3、スライダー2
スバル【変化球】フォーク5、TDNボール1、キレ〇+1
控え ミート パワー 走力 守備 肩力 ポジ 投げ打ち 特殊能力
真島 左投げ右打ち ・電光石火(弱)・対左投手△
夏候 左投げ左打ち ・いぶし銀・対左投手〇・チャンスメーカー・フェンス処理〇・犠飛の名手・連打〇
・片目・エラー
ぷにえ 三/外 左投げ両打ち ・冷やし金属バット・連打〇・サヨナラ男・代打の神様・甲子園の魔物(弱)
・お祭り男+・バント×・三振
朝潮 二/三/遊 右投げ右打ち ・逆境〇・大番狂わせ・人気者・リベンジ・流し打ち・痛打・対右投手〇
・手術の後遺症
たま 右投げ左打ち ・体当り(穴あけ)・長打×
スバル 投/一 右投げ右打ち ・三塁コーチャー・選球眼
アンチラ監督
不生不滅乃風…夏のあの日を思い出して、決してあきらめない心。
       9回ビハインド時のみ使用可能。そのイニングだけ全ての打者に-5の補正 代打の場合は-10の補正を掛ける。
譎詭変幻…一見定跡から外れたようにみえる奇妙な指示を繰り出す。多分にお囃子の影響が大きい。その打席勝負のみ+-10補正
     +監督として覚醒すれば何か目覚めるかもしれない
千手千猿…投手のスタミナを削ってくるいやらしい戦術。試合開始前にダイスで40以下が出ると相手先発のスタミナを-1回
パルプンテ…???:何が起こるかわからない祈り。1が悪化 100を最高化として1打席に奇跡を起こすかもしれない。 ※試合中1度のみ
林野球部部長
セイバーメトリクス分析…これで某掲示板で煽り行為をしているわけではない。多分
            自チームのマイナス特殊能力・スタミナ切れによるマイナス補正を1選手かつ1イニングだけ無効にできる (試合中1度のみ)

アイテム・情報・フラグ

応援団効果 +-1
イチロー判定 30以下【1D100:92】
千手千猿 40以下成功【1D100:71】
―甲子園の魔物スキル入手…なんか甲子園の魔物っぽいことを金木君が達成する
―オタサーの殺人姫…燕のおかげで勝ったといえる試合が成立。 人気者取得
―逆襲のスチール:真島がホームスチールに成功or盗塁3回成功を達成 ※前試合から継続
―ビギナーズラック:スバルが個別操作以降で登板し、ホールド・セーブのいずれかを記録する。または、ビハインド~同点時に勝利投手になる。
―埼玉同窓会:神樹栄高校に勝利する(ヴァン君が活躍するとおまけがつく可能性がある)

自動操作

自動ポイント比較

+ ...
相手
攻撃ポイント=65≒(4.444+4.55+4)*5
守備ポイント=68≒(4.33+6+3.33)*5

味方
攻撃ポイント=83≒(5.88+5.55+5.11)*5
守備ポイント=96≒(6.11+7+6)*5

攻撃に15ポイント 守備に31ポイント補正

頑張りダイス

+ ...
 ☆攻撃時
  • 主人公の活躍度 【1D10:4】          ・仲間の活躍度 【1D10:6】
 1、-10 全打席併殺打で大ストップだ      1、-20 全打席併殺打で大ストップだ
 2、-2 凡退の山だ               2、-5 凡退の山だ
 3、-2 凡退の山だ               3、-5 凡退の山だ
 4、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ        4、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ
 5、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ        5、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ
 6、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ        6、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ
 7、+2 効果的な安打を放った          7、+5 効果的な安打を放った
 8、+2 効果的な安打を放った          8、+5 効果的な安打を放った
 9、+5 複数安打を放った            9、+10 複数安打を放った
 10、+10 ホームランを含む大活躍       10、+20 ホームランを含む大活躍
   (ボーナスとして1点は最低追加しておく)     (ボーナスとして1点は最低追加しておく)

 ☆守備時
  • 主人公の活躍度 【1D10:2】           ・仲間の活躍度 【1D10:4】
 1、+10 エラーを犯す             1、+20 エラーを犯す
 2、+2 送球ミスだ               2、+5 送球ミスだ
 3、+2 送球ミスだ               3、+5 送球ミスだ
 4、補正なし 無難な守備特になし         4、補正なし 無難な守備特になし
 5、補正なし 無難な守備特になし         5、補正なし 無難な守備特になし
 6、補正なし 無難な守備特になし         6、補正なし 無難な守備特になし
 7、-2 うまい守備だ              7、-5 うまい守備だ
 8、-2 うまい守備だ              8、-5 うまい守備だ
 9、-5 好連携だ!               9、-10 好連携だ!
 10、-10 ファインプレーだ!         10、-20 ファインプレーの連発だ!     

第一補正 自陣の攻撃に15補正 守備に31補正
第二補正 攻撃に0補正 守備-2補正

攻撃に15補正 守備29補正

6回までの攻撃・守備ダイス

+ ...
 味方の攻撃 【1D100:57】+15補正          味方の失点【1D100:100】-29-10(序盤〇)補正
 01~25:無得点                   01~25:無失点
 26~40:1得点                   26~40:1失点
 41~55:2得点                   41~55:2失点
 56~65:3得点                   56~65:3失点
 66~75:4得点                   66~75:4失点
 76~85:5得点                   76~85:5失点
 86~95:6得点                   86~95:6失点
 96~  :7得点以上馬鹿試合             96~  :7失点以上馬鹿試合

4得点の今日のオスマン高校 誰が活躍したのかな?【3D9:19(4+9+6)】(数字重複あり)
1燕(遊)
2金木(一)
3入江(三)
4結城(右)
5のどか(左)
6ヴァン(二)
7八幡(捕)
8ヘイロー(中)
9システィ(投)

晴ちん【1D10:1】 ヴァン【1D10:8】 システィ【1D10:8】

1、押し出し四球とかエラーでしょ
2、犠牲フライとかスクイズとか
3~7、普通のヒット(数字が高いほど鋭いあたり)
8~9、長打
10、思い出しました

どっちが2点の長打?【1D2:1】1、ヴァン 2、システィ

オスマン高校の先発はエースのシスティーナは6回なげて3失点と十分及第点ではあるもののピリッとしない結果
打線のほうは、晴の四球に始まり、システィーナとヴァンの2本の長打で計4点を返して、1点のリードで7回を迎えるのだった

個別操作

6回裏終了時点 珍万阿多曼帝国高校4-3神樹栄高校

 1、先攻 2、後攻 【1D2:1】
 天候 天気【1D10:8】 1、雨 2~9、晴れ 10、寒冷
 システィの投げ度合い【1D100:22】~10投げすぎ 11~25ちょっと投げすぎ 26~70普通 71~90球数少ない 91~疲れなんのこったよ
 おじさんの投げ度合い 【1D100:30】~10投げすぎ 11~25ちょっと投げすぎ 26~70普通 71~90球数少ない 91~疲れなんのこったよ
 打順開始 オスマン【1D9:1】 神樹栄【1D9:4】
7回表
オスマン 金木 入江 真島 晴・真島 のどか
神樹栄 おじさん
状 況 無死 無死 1死 1死1塁 1死2塁 1死1・3塁 2死
判 定 二盗 バント成功 二盗・本盗
方 向 左翼 中堅ライナー 三塁 一塁 中堅フライ
結 果 本塁打:5-3 凡退 ヒット 成功 出塁 二盗失敗・本盗成功:6-3 凡退
7回裏
オスマン スバル
神樹栄 ライディーン モブ モブ モブ モブ おじさん ス・ノーマン
状 況 無死 無死1塁 無死1・2塁 1死1・2塁 1死満塁 2死満塁 2死満塁
判 定 敬遠
方 向 二塁 中堅ライナー 左翼 三振 右翼 投手ゴロ
結 果 出塁 ヒット 凡退 ヒット 凡退 ヒット:6-4 凡退
8回表 8回裏
オスマン ヴァン 八幡 ぷにえ 朝潮 八幡 たま
神樹栄 おじさん エミリア ダイ ライディーン
状 況 無死 1死 1死1塁 1死1・2塁 2死1・2塁 無死 1死 2死
判 定 敬遠 走塁
方 向 三塁ライナー 左翼 右翼ライナー 三塁 中堅フライ 中堅ライナー 中堅フライ
結 果 凡退 ヒット 出塁 凡退 失敗 凡退 凡退 凡退
9回表 9回裏
オスマン 金木 たま のどか たま
神樹栄 モブ モブ モブ モブ モブ
状 況 無死 無死1塁 無死 1死 2死 無死 1死 2死 2死2塁
判 定
方 向 中堅 右翼 三塁ライナー 三振 三塁ライナー 中堅ライナー 左翼ライナー 投手 三振
結 果 ヒット 本塁打:8-4 凡退 凡退 凡退 凡退 凡退 二塁打 凡退

詳細

+ ...
  • 7回表 燕ソロホームラン、金木凡退、入江ヒット、入江に代走真島 真島二盗 95以下成功【1D100:38】 
  •     晴バント 内野安打〇30以下成功【1D100:90】 方向【1D3:1】1、一塁 2、投手 3、三塁 40以下成功【1D100:6】 
  •     真島本盗 55以下成功【1D100:40】 晴二盗 65以下成功【1D100:98】 のどか凡退    
  • 7回裏 真島に代わりスバル登板、システィに代わり朝潮 ライディーン敬遠、モブヒット、モブ凡退、モブヒット、モブ凡退、おじさんヒットで1点
  •     ス・ノーマン凡退
  • 8回表 おじさんにゴッドハンドマッサージ使用 ヴァン凡退、八幡ヒット、ヘイローに代わりぷにえ ぷにえ敬遠、朝潮凡退
  •     八幡三塁進塁 60以下成功【1D100:61】
  • 8回裏 ダイのアバンストラッシュの効果範囲【3D5:7(1+1+5)】1、オーバー 2、スリー 3、サイド 4、アンダー 5、トルネード
  •     もう一度【1D3:3】1、スリー 2、サイド 3、アンダー スバルに代わりたま登板 エミリア、ダイ、ライディーン、三者凡退
  • 9回表 おじさんに代わりモブ登板 燕ヒット、かく乱30以下【1D100:91】金木ツーランホームラン、たま凡退、晴凡退、
  •     のどかにパルプンテ使用 パルプンテ【1D100:19】のどか凡退
  • 9回裏 モブ凡退、モブ凡退、モブ二塁打、モブ凡退

最終スコア 珍万阿多曼帝国高校8-4神樹栄高校


タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2019年05月20日 23:24