試合開始…東北野球タックル児☆ラブリー甲子園 35ヶ月目 平成最後の甲子園編>>4638~
戦力比較
+
|
... |
神樹栄高校
打順 |
ミート |
パワー |
走力 |
守備 |
肩力 |
ポジ |
投げ打ち |
特殊能力 |
ス・ノーマン・パー |
D |
D |
E |
B |
C |
捕 |
左投げ両打ち |
・バント〇・スクイズウェイト・演技〇・悪球打ち・ささやき戦術 |
エミリア |
A |
C |
B |
C |
C |
二 |
右投げ左打ち |
・選球眼+・広角打法+・チャンスメーカー・バター:ハーフ |
ダイ |
B |
B |
B |
B |
B |
遊 |
右投げ左打ち |
・接戦〇・意外性・ノーバント戦法・アバンストラッシュ |
ライディーン |
C |
A |
F |
F |
F |
一 |
左投げ左打ち |
・甲子園の魔物・ゴッドボイス・自己修復 |
モブ |
D |
D |
D |
D |
D |
三 |
右投げ左打ち |
|
モブ |
D |
D |
D |
D |
D |
右 |
右投げ右打ち |
|
モブ |
D |
D |
D |
D |
D |
中 |
右投げ右打ち |
|
モブ |
D |
D |
D |
D |
D |
左 |
右投げ右打ち |
|
おじさん |
E |
E |
E |
D |
D |
投 |
右投げ右打ち |
|
投手 |
投げ |
球速 |
スタミナ |
コントロール |
変化球総量 |
特殊能力 |
おじさん |
右 |
D【136】 |
B |
B |
10 |
・要所〇・狼虎滅却:快刀乱麻・対右打者〇・打球反応〇・けん制〇 |
モブ |
左 |
C【140】 |
C |
C |
8 |
・リリーフ要員 |
おじさん【変化球】シンカー4、カーブ4、フォーク2 アンダースロー
モブ【変化球】スライダー6、カット1、カーブ1 オーバースロー
控え |
ミート |
パワー |
走力 |
守備 |
肩力 |
ポジ |
投げ打ち |
特殊能力 |
モブ |
E |
E |
E |
C |
C |
投 |
左投げ右打ち |
|
モブ |
E |
E |
D |
D |
D |
|
右投げ右打ち |
※守備要員 内外に1名ずつ |
相手監督能力
結城友奈
- 逆境の勇者…個別操作時ビハインドであれば、打撃・守備に+-5の補正を得る
- 勇者の心持…自チームの守備時、敬遠がセオリーの場面で勝負をして勝利した場合、次の回の攻撃の全打者の打撃-4補正
- ゴッドハンドマッサージ…その回のスタミナ補正、特殊能力に基づくマイナス補正の合計値を0にできる ※1試合1度のみ
珍万阿多曼帝国高校
打順 |
ミート |
パワー |
走力 |
守備 |
肩力 |
ポジ |
投げ打ち |
特殊能力 |
燕 |
A |
A |
B |
B |
C |
遊 |
左投げ右打ち |
・切り込み隊長・ト辻・龍の構え・ささやき戦術(はったり)・金剛(一万発版)・演技〇+ ・逆境〇・かく乱・粘り打ち・対エース〇・病弱 |
金木 |
A |
A |
B |
A |
C |
一/外 |
両投げ右打ち |
・ムードメーカー・天然芝〇・内野安打〇・パワーヒッター+・チャンス〇 ・ハイボールヒッター+・初球〇・帳尻合わせ・対エース〇・盗塁〇・高速チャージ ・ヘッドスライディング・ラッキーボーイ・KNコンビ・流し打ち・人工芝〇・痛打 ・悪球打ち・広角砲 |
入江 |
B |
A |
C |
B |
D |
三 |
左投げ右打ち |
・勝負師・サヨナラ男・逆境〇・体当り(金剛)・連打〇・煉獄(不完全版) ・加藤の応援・一掃・満塁男・無極・ささやき戦術×・送球△ |
晴 |
C |
B |
A |
B |
C |
外 |
右投げ左打ち |
・内野安打〇・疾風のストライカー+・レーザービームLv1・バント〇・チームプレイ〇 ・フェンス処理〇・初球〇・小さくねーよ成長期だよ・対左投手△ |
のどか |
A |
C |
D |
B |
C |
外/捕 |
右投げ右打ち |
・アベレージヒッターLv2・逆境〇・固め打ち・レーザービームLv1・フェンス処理〇 ・KNコンビ・広角打法・痛打・キャッチャー〇(スバル) |
ヴァン |
B |
B |
B |
B |
C |
左 |
右投げ右打ち |
・ゲッツー崩し・走塁〇(忍術)・送球〇・センス〇・粘り打ち・お祭り男+・連打◎・慢心 |
八幡 |
B |
C |
D |
A |
C |
捕 |
両投げ右打ち |
・キャッチャー◎・安定感・鼓舞・打開・粘り打ち・ブロック〇・三振誘導 |
ヘイロー |
C |
C |
C |
A |
A |
外/捕/二/三 |
左投げ左打ち |
・守備職人・レーザービームLv3・思い出しましたわ!Lv2&・チャンス〇 ・ヘッドスライディング・ピボットマン・痛打 |
システィ |
D |
E |
E |
D |
C |
投 |
左投げ両打ち |
・対左投手△・バント× |
投手 |
腕 |
球速 |
スタミナ |
コントロール |
変化球総量 |
特殊能力 |
システィ |
左 |
C【140】 |
A |
A |
18 |
・けん制〇++・低め〇・存在感+・ピンチ〇・キレ〇・序盤〇・人気者(投手)・闘志 |
たま |
右 |
A【150】 |
C |
B |
9 |
・ノビ◎・奪三振・回復〇・心の一方・リリーフ要員 |
スバル |
右 |
B【148】 |
D |
C |
7 |
・キレ〇・センス〇・ギアチェンジ(未完成)・勝ち運+パターン2 ・四球(弱)・クイック× |
システィ【変化球】エリプスハンター6、ナックル1、スローカーブ1、TDNボール1、シンカー3、スライダー2
高速スライダー1、ナックルカーブ2、キレ〇+1
たま【変化球】シュート3、ナックル1、シンカー3、スライダー2
スバル【変化球】フォーク5、TDNボール1、キレ〇+1
控え |
ミート |
パワー |
走力 |
守備 |
肩力 |
ポジ |
投げ打ち |
特殊能力 |
真島 |
E |
E |
B |
C |
D |
二 |
左投げ右打ち |
・電光石火(弱)・対左投手△ |
夏候 |
B |
C |
E |
B |
D |
外 |
左投げ左打ち |
・いぶし銀・対左投手〇・チャンスメーカー・フェンス処理〇・犠飛の名手・連打〇 ・片目・エラー |
ぷにえ |
B |
A |
D |
D |
D |
三/外 |
左投げ両打ち |
・冷やし金属バット・連打〇・サヨナラ男・代打の神様・甲子園の魔物(弱) ・お祭り男+・バント×・三振 |
朝潮 |
B |
B |
C |
B |
C |
二/三/遊 |
右投げ右打ち |
・逆境〇・大番狂わせ・人気者・リベンジ・流し打ち・痛打・対右投手〇 ・手術の後遺症 |
たま |
F |
G |
G |
D |
E |
投 |
右投げ左打ち |
・体当り(穴あけ)・長打× |
スバル |
E |
F |
G |
F |
E |
投/一 |
右投げ右打ち |
・三塁コーチャー・選球眼 |
アンチラ監督
不生不滅乃風…夏のあの日を思い出して、決してあきらめない心。
9回ビハインド時のみ使用可能。そのイニングだけ全ての打者に-5の補正 代打の場合は-10の補正を掛ける。
譎詭変幻…一見定跡から外れたようにみえる奇妙な指示を繰り出す。多分にお囃子の影響が大きい。その打席勝負のみ+-10補正
+監督として覚醒すれば何か目覚めるかもしれない
千手千猿…投手のスタミナを削ってくるいやらしい戦術。試合開始前にダイスで40以下が出ると相手先発のスタミナを-1回
パルプンテ…???:何が起こるかわからない祈り。1が悪化 100を最高化として1打席に奇跡を起こすかもしれない。 ※試合中1度のみ
林野球部部長
セイバーメトリクス分析…これで某掲示板で煽り行為をしているわけではない。多分
自チームのマイナス特殊能力・スタミナ切れによるマイナス補正を1選手かつ1イニングだけ無効にできる (試合中1度のみ)
|
アイテム・情報・フラグ
応援団効果 +-1
イチロー判定 30以下【1D100:92】
千手千猿 40以下成功【1D100:71】
―甲子園の魔物スキル入手…なんか甲子園の魔物っぽいことを金木君が達成する
―オタサーの殺人姫…燕のおかげで勝ったといえる試合が成立。 人気者取得
―逆襲のスチール:真島がホームスチールに成功or盗塁3回成功を達成 ※前試合から継続
―ビギナーズラック:スバルが
個別操作以降で登板し、ホールド・セーブのいずれかを記録する。または、ビハインド~同点時に勝利投手になる。
―埼玉同窓会:
神樹栄高校に勝利する(ヴァン君が活躍するとおまけがつく可能性がある)
自動操作
自動ポイント比較
+
|
... |
相手
攻撃ポイント=65≒(4.444+4.55+4)*5
守備ポイント=68≒(4.33+6+3.33)*5
味方
攻撃ポイント=83≒(5.88+5.55+5.11)*5
守備ポイント=96≒(6.11+7+6)*5
攻撃に15ポイント 守備に31ポイント補正
|
頑張りダイス
+
|
... |
☆攻撃時
- 主人公の活躍度 【1D10:4】 ・仲間の活躍度 【1D10:6】
1、-10 全打席併殺打で大ストップだ 1、-20 全打席併殺打で大ストップだ
2、-2 凡退の山だ 2、-5 凡退の山だ
3、-2 凡退の山だ 3、-5 凡退の山だ
4、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 4、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ
5、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 5、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ
6、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 6、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ
7、+2 効果的な安打を放った 7、+5 効果的な安打を放った
8、+2 効果的な安打を放った 8、+5 効果的な安打を放った
9、+5 複数安打を放った 9、+10 複数安打を放った
10、+10 ホームランを含む大活躍 10、+20 ホームランを含む大活躍
(ボーナスとして1点は最低追加しておく) (ボーナスとして1点は最低追加しておく)
☆守備時
- 主人公の活躍度 【1D10:2】 ・仲間の活躍度 【1D10:4】
1、+10 エラーを犯す 1、+20 エラーを犯す
2、+2 送球ミスだ 2、+5 送球ミスだ
3、+2 送球ミスだ 3、+5 送球ミスだ
4、補正なし 無難な守備特になし 4、補正なし 無難な守備特になし
5、補正なし 無難な守備特になし 5、補正なし 無難な守備特になし
6、補正なし 無難な守備特になし 6、補正なし 無難な守備特になし
7、-2 うまい守備だ 7、-5 うまい守備だ
8、-2 うまい守備だ 8、-5 うまい守備だ
9、-5 好連携だ! 9、-10 好連携だ!
10、-10 ファインプレーだ! 10、-20 ファインプレーの連発だ!
第一補正 自陣の攻撃に15補正 守備に31補正
第二補正 攻撃に0補正 守備-2補正
攻撃に15補正 守備29補正
|
6回までの攻撃・守備ダイス
+
|
... |
味方の攻撃 【1D100:57】+15補正 味方の失点【1D100:100】-29-10(序盤〇)補正
01~25:無得点 01~25:無失点
26~40:1得点 26~40:1失点
41~55:2得点 41~55:2失点
56~65:3得点 56~65:3失点
66~75:4得点 66~75:4失点
76~85:5得点 76~85:5失点
86~95:6得点 86~95:6失点
96~ :7得点以上馬鹿試合 96~ :7失点以上馬鹿試合
4得点の今日のオスマン高校 誰が活躍したのかな?【3D9:19(4+9+6)】(数字重複あり)
1燕(遊)
2金木(一)
3入江(三)
4結城(右)
5のどか(左)
6ヴァン(二)
7八幡(捕)
8ヘイロー(中)
9システィ(投)
晴ちん【1D10:1】 ヴァン【1D10:8】 システィ【1D10:8】
1、押し出し四球とかエラーでしょ
2、犠牲フライとかスクイズとか
3~7、普通のヒット(数字が高いほど鋭いあたり)
8~9、長打
10、思い出しました
どっちが2点の長打?【1D2:1】1、ヴァン 2、システィ
オスマン高校の先発はエースのシスティーナは6回なげて3失点と十分及第点ではあるもののピリッとしない結果
打線のほうは、晴の四球に始まり、システィーナとヴァンの2本の長打で計4点を返して、1点のリードで7回を迎えるのだった
|
個別操作
6回裏終了時点 珍万阿多曼帝国高校4-3神樹栄高校
1、先攻 2、後攻 【1D2:1】
天候 天気【1D10:8】 1、雨 2~9、晴れ 10、寒冷
システィの投げ度合い【1D100:22】~10投げすぎ 11~25ちょっと投げすぎ 26~70普通 71~90球数少ない 91~疲れなんのこったよ
おじさんの投げ度合い 【1D100:30】~10投げすぎ 11~25ちょっと投げすぎ 26~70普通 71~90球数少ない 91~疲れなんのこったよ
打順開始 オスマン【1D9:1】 神樹栄【1D9:4】
|
7回表 |
オスマン |
燕 |
金木 |
入江 |
真島 |
晴 |
晴・真島 |
のどか |
神樹栄 |
おじさん |
状 況 |
無死 |
無死 |
1死 |
1死1塁 |
1死2塁 |
1死1・3塁 |
2死 |
判 定 |
|
|
|
二盗 |
バント成功 |
二盗・本盗 |
|
方 向 |
左翼 |
中堅ライナー |
三塁 |
|
一塁 |
|
中堅フライ |
結 果 |
本塁打:5-3 |
凡退 |
ヒット |
成功 |
出塁 |
二盗失敗・本盗成功:6-3 |
凡退 |
|
7回裏 |
オスマン |
スバル |
神樹栄 |
ライディーン |
モブ |
モブ |
モブ |
モブ |
おじさん |
ス・ノーマン |
状 況 |
無死 |
無死1塁 |
無死1・2塁 |
1死1・2塁 |
1死満塁 |
2死満塁 |
2死満塁 |
判 定 |
敬遠 |
|
|
|
|
|
|
方 向 |
|
二塁 |
中堅ライナー |
左翼 |
三振 |
右翼 |
投手ゴロ |
結 果 |
出塁 |
ヒット |
凡退 |
ヒット |
凡退 |
ヒット:6-4 |
凡退 |
|
8回表 |
8回裏 |
オスマン |
ヴァン |
八幡 |
ぷにえ |
朝潮 |
八幡 |
たま |
神樹栄 |
おじさん |
エミリア |
ダイ |
ライディーン |
状 況 |
無死 |
1死 |
1死1塁 |
1死1・2塁 |
2死1・2塁 |
無死 |
1死 |
2死 |
判 定 |
|
|
敬遠 |
|
走塁 |
|
|
|
方 向 |
三塁ライナー |
左翼 |
|
右翼ライナー |
三塁 |
中堅フライ |
中堅ライナー |
中堅フライ |
結 果 |
凡退 |
ヒット |
出塁 |
凡退 |
失敗 |
凡退 |
凡退 |
凡退 |
|
9回表 |
9回裏 |
オスマン |
燕 |
金木 |
たま |
晴 |
のどか |
たま |
神樹栄 |
モブ |
モブ |
モブ |
モブ |
モブ |
状 況 |
無死 |
無死1塁 |
無死 |
1死 |
2死 |
無死 |
1死 |
2死 |
2死2塁 |
判 定 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
方 向 |
中堅 |
右翼 |
三塁ライナー |
三振 |
三塁ライナー |
中堅ライナー |
左翼ライナー |
投手 |
三振 |
結 果 |
ヒット |
本塁打:8-4 |
凡退 |
凡退 |
凡退 |
凡退 |
凡退 |
二塁打 |
凡退 |
詳細
+
|
... |
- 7回表 燕ソロホームラン、金木凡退、入江ヒット、入江に代走真島 真島二盗 95以下成功【1D100:38】
- 晴バント 内野安打〇30以下成功【1D100:90】 方向【1D3:1】1、一塁 2、投手 3、三塁 40以下成功【1D100:6】
- 真島本盗 55以下成功【1D100:40】 晴二盗 65以下成功【1D100:98】 のどか凡退
- 7回裏 真島に代わりスバル登板、システィに代わり朝潮 ライディーン敬遠、モブヒット、モブ凡退、モブヒット、モブ凡退、おじさんヒットで1点
- ス・ノーマン凡退
- 8回表 おじさんにゴッドハンドマッサージ使用 ヴァン凡退、八幡ヒット、ヘイローに代わりぷにえ ぷにえ敬遠、朝潮凡退
- 八幡三塁進塁 60以下成功【1D100:61】
- 8回裏 ダイのアバンストラッシュの効果範囲【3D5:7(1+1+5)】1、オーバー 2、スリー 3、サイド 4、アンダー 5、トルネード
- もう一度【1D3:3】1、スリー 2、サイド 3、アンダー スバルに代わりたま登板 エミリア、ダイ、ライディーン、三者凡退
- 9回表 おじさんに代わりモブ登板 燕ヒット、かく乱30以下【1D100:91】金木ツーランホームラン、たま凡退、晴凡退、
- のどかにパルプンテ使用 パルプンテ【1D100:19】のどか凡退
- 9回裏 モブ凡退、モブ凡退、モブ二塁打、モブ凡退
|
最終スコア 珍万阿多曼帝国高校8-4神樹栄高校
最終更新:2019年05月20日 23:24