試合開始…東北野球タックル児☆ラブリー甲子園 37ヶ月目 神宮の再戦編>>1961~
戦力比較
+
|
... |
火箭館高校
打順 |
ミート |
パワー |
走力 |
守備 |
肩力 |
ポジ |
投げ打ち |
特殊能力 |
ファイヤー |
A |
B |
B |
C |
E |
遊 |
右投げ右打ち |
・チャンスメーカー・にらみつける・ぼうふう・オーバーヒート |
スピアー |
B |
B |
C |
C |
E |
左 |
左投げ左打ち |
・対エース〇・どくづき・ダブルニードル・とんぼがえり |
ミュウツー |
A |
A |
A |
A |
A |
三 |
両投げ両打ち |
・ミュウツー細胞+(逆境〇・レーザービームLv1・粘り打ち) |
サイドン |
B |
A |
G |
C |
B |
捕 |
右投げ右打ち |
・れいとうパンチ・つのドリル・ブロック◎・レーザービーム(捕手) |
ニドキング |
B |
B |
F |
D |
D |
一 |
右投げ右打ち |
・チャンス〇・ステルスロック・ふいうち・併殺 |
ペルシアン |
B |
C |
C |
D |
D |
二 |
右投げ左打ち |
・ちょうはつ・ねこだまし・さいみんじゅつ・対左投手△ |
サカキ |
B |
C |
C |
C |
C |
投/外 |
右投げ右打ち |
・初球〇・悪質タックル改・逆境〇・演技〇 |
ラッタ |
C |
C |
C |
C |
C |
右 |
右投げ左打ち |
・初球〇・粘り打ち・連打〇・カウンター・すてみタックル |
ラッタ |
C |
C |
C |
C |
C |
中 |
右投げ左打ち |
・初球〇・粘り打ち・連打〇・カウンター・すてみタックル |
投手 |
投げ |
球速 |
スタミナ |
コントロール |
変化球総量 |
特殊能力 |
サカキ |
右 |
C【141】 |
B |
A |
10 |
・歴戦の勘(未完成)・カリスマ・対右打者〇・クイック〇 |
ベトベター |
左 |
A(B)【146】 |
D |
C |
8 |
・ノビ〇・先制ストライク・黒いヘドロ・あくしゅう |
アーボ |
右 |
C【140】 |
C |
C |
6 |
|
サカキ【変化球】シンカー6 フォーク4 サイドスロー
ベトベター【変化球】フォーク5 スライダー3 トルネード
アーボ【変化球】ツーシーム3 フォーシーム3 オーバースロー
控え |
ミート |
パワー |
走力 |
守備 |
肩力 |
ポジ |
投げ打ち |
特殊能力 |
ドガース |
C |
B |
G |
G |
G |
|
右投げ右打ち |
・初球〇・粘り打ち・すてみタックル ※代打要員 |
ズバット |
E |
E |
E |
C |
C |
内/外 |
|
・ちょうおんぱ ポジション内野用1名と外野用1名 ※守備要員 |
ベトベター |
E |
E |
E |
E |
E |
投 |
左投げ左打ち |
|
アーボ |
E |
E |
E |
E |
E |
投 |
右投げ右打ち |
|
相手監督能力
ゲーチス監督
はっきんだま…事前に選手を怪我させる人間の屑戦法。ランダムで選ばれた3人を50%の確率で出場できない状態に追い込む。
※ただし、事前に戦闘できる人間が3人以上いた場合……
しらたま+こんごうだま…球から発生させる強烈なプレッシャーで相手投手を威嚇する。失点ダイスで+15のマイナス補正を与える。
いでんしのくさび…任意の場面で、選んだ1人の選手に、ランダムに選ばれた1選手の特殊能力全て追加できる。
※1試合中1度1イニングのみ使用可能 効果は1イニング
マネージャー:ロケット団の皆さん
サカキクルセイダース…なぜか人気が少ない観客席から歓声が起こる。グーチョキパーで三振or失投コール。
サカキがマウンドに立っているか、打席に立っているときのみ発動 打撃・守備に+-2補正
珍万阿多曼帝国高校
打順 |
ミート |
パワー |
走力 |
守備 |
肩力 |
ポジ |
投げ打ち |
特殊能力 |
燕 |
A |
A |
B |
B |
C |
遊 |
左投げ右打ち |
・切り込み隊長・ト辻・龍の構え・ささやき戦術(はったり)・金剛(一万発版)・演技〇+ ・逆境〇・かく乱・粘り打ち・対エース〇・病弱 |
金木 |
A |
A |
B |
A |
C |
一/外 |
両投げ右打ち |
・ムードメーカー・天然芝〇・内野安打〇・パワーヒッター+・チャンス〇 ・ハイボールヒッター+・初球〇・帳尻合わせ・対エース〇・盗塁〇・高速チャージ ・ヘッドスライディング・ラッキーボーイ・KNコンビ・流し打ち・人工芝〇・痛打 ・悪球打ち・広角砲 |
のどか |
A |
C |
D |
B |
C |
外/捕 |
右投げ右打ち |
・アベレージヒッターLv2・逆境〇・固め打ち・レーザービームLv1・フェンス処理〇 ・KNコンビ・広角打法・痛打・キャッチャー〇(スバル) |
入江 |
B |
A |
C |
B |
D |
三 |
左投げ右打ち |
・勝負師・サヨナラ男・逆境〇・体当り(金剛)・連打〇・煉獄(不完全版) ・加藤の応援・一掃・満塁男・無極・ささやき戦術×・送球△ |
晴 |
C |
B |
S |
B |
C |
外 |
右投げ左打ち |
・内野安打◎・疾風のストライカー(真)・レーザービームLv1・バント◎ ・チームプレイ◎・フェンス処理〇・初球〇・交差の交差の小人・選球眼 |
ヘイロー |
C |
C |
C |
A |
A |
外/捕/二/三 |
左投げ左打ち |
・守備職人・レーザービームLv3・思い出しましたわ!Lv2&・チャンス〇 ・ヘッドスライディング・ピボットマン・痛打 |
ヴァン |
B |
B |
B |
B |
C |
左 |
右投げ右打ち |
・ゲッツー崩し・走塁〇(忍術)・送球〇・センス〇・粘り打ち・お祭り男+・連打◎・打開 ・慢心 |
八幡 |
B |
C |
D |
A |
C |
捕 |
両投げ右打ち |
・キャッチャー◎・安定感・鼓舞・打開・粘り打ち・ブロック〇・三振誘導 |
システィ |
D |
D |
E |
D |
C |
投 |
左投げ両打ち |
・対左投手△・バント× |
投手 |
腕 |
球速 |
スタミナ |
コントロール |
変化球総量 |
特殊能力 |
システィ |
左 |
C【140】 |
A |
A |
18 |
・けん制〇++・低め〇・存在感+・ピンチ〇・キレ〇・序盤〇・人気者(投手)・闘志 |
たま |
右 |
A【150】 |
C |
B |
9 |
・ノビ◎・奪三振・回復〇・心の一方・リリーフ要員 |
スバル |
右 |
B【148】 |
D |
C |
7 |
・キレ〇・センス〇・ギアチェンジ(未完成)・勝ち運+パターン2 ・歴戦の勘(未完成)・四球(弱)・クイック× |
システィ【変化球】エリプスハンター6、ナックル1、スローカーブ1、TDNボール1、シンカー3、スライダー2
高速スライダー1、ナックルカーブ2、キレ〇+1
たま【変化球】シュート3、ナックル1、シンカー3、スライダー2
スバル【変化球】フォーク5、TDNボール1、キレ〇+1
控え |
ミート |
パワー |
走力 |
守備 |
肩力 |
ポジ |
投げ打ち |
特殊能力 |
真島 |
D |
E |
A |
C |
D |
二 |
左投げ右打ち |
・電光石火(弱)・とんぼがえり・バスター打法・対左投手△ |
夏候 |
B |
C |
E |
B |
D |
外 |
左投げ左打ち |
・いぶし銀・対左投手〇・チャンスメーカー・フェンス処理〇・犠飛の名手・連打〇 ・片目・エラー |
ぷにえ |
B |
A |
D |
D |
D |
三/外 |
左投げ両打ち |
・冷やし金属バット・連打〇・サヨナラ男・代打の神様・甲子園の魔物(弱) ・お祭り男+・バント×・三振 |
朝潮 |
B |
B |
C |
B |
C |
二/三/遊 |
右投げ右打ち |
・逆境〇・大番狂わせ・人気者・リベンジ・流し打ち・痛打・対右投手〇 ・手術の後遺症 |
たま |
F |
G |
G |
D |
E |
投 |
右投げ左打ち |
・体当り(穴あけ)・長打× |
スバル |
E |
F |
G |
F |
E |
投/一 |
右投げ右打ち |
・三塁コーチャー・選球眼 |
アンチラ監督
不生不滅乃風…夏のあの日を思い出して、決してあきらめない心。
9回ビハインド時のみ使用可能。そのイニングだけ全ての打者に-5の補正 代打の場合は-10の補正を掛ける。
譎詭変幻…一見定跡から外れたようにみえる奇妙な指示を繰り出す。多分にお囃子の影響が大きい。その打席勝負のみ+-10補正
+監督として覚醒すれば何か目覚めるかもしれない
千手千猿…投手のスタミナを削ってくるいやらしい戦術。試合開始前にダイスで40以下が出ると相手先発のスタミナを-1回
パルプンテ…???:何が起こるかわからない祈り。1が悪化 100を最高化として1打席に奇跡を起こすかもしれない。 ※試合中1度のみ
平成の魔術師…独特な采配とセオリーを無視した奇策の使い手。試合中%が絡む判定において、+-30%の判定を加えることができる(試合中3度のみ)
※ただし、熱烈とか監督の指示がどうみても介在しないものには非適用
林野球部部長
セイバーメトリクス分析…これで某掲示板で煽り行為をしているわけではない。多分
自チームのマイナス特殊能力・スタミナ切れによるマイナス補正を1選手かつ1イニングだけ無効にできる (試合中1度のみ)
|
アイテム・情報・フラグ
応援団効果 +-1
キョン子の情報補正 2+【1D3:3】
監督能力はパルプンテはずし
千手千猿 40以下成功【1D100:69】
―兄の背中を越えてゆけ…次の試合で、自動も含めて1打点or2安打を達成する ※活躍の度合いによって、達成時の報酬が変化
―甲子園の魔物スキル入手…なんか甲子園の魔物っぽいことを金木君が達成する
―オタサーの殺人姫…燕のおかげで勝ったといえる試合が成立。 人気者取得
※―のどか&金木友情タッグ練習…なにかもう1つイベントがあれば 兄の背中を越えてゆけを達成すると自動で達成扱い
自動操作
自動ポイント比較
+
|
... |
相手
攻撃ポイント=82≒(6+5.77+4.55)*5
守備ポイント=77≒(5+7+3.33)*5
味方
攻撃ポイント=84≒(5.88+5.66+5.22)*5
守備ポイント=96≒(6.11+7+6)*5
攻撃に7ポイント 守備に14ポイント補正
|
頑張りダイス
+
|
... |
☆攻撃時
- 主人公の活躍度 【1D10:7】 ・仲間の活躍度 【1D10:5】
1、-10 全打席併殺打で大ストップだ 1、-20 全打席併殺打で大ストップだ
2、-2 凡退の山だ 2、-5 凡退の山だ
3、-2 凡退の山だ 3、-5 凡退の山だ
4、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 4、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ
5、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 5、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ
6、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 6、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ
7、+2 効果的な安打を放った 7、+5 効果的な安打を放った
8、+2 効果的な安打を放った 8、+5 効果的な安打を放った
9、+5 複数安打を放った 9、+10 複数安打を放った
10、+10 ホームランを含む大活躍 10、+20 ホームランを含む大活躍
(ボーナスとして1点は最低追加しておく) (ボーナスとして1点は最低追加しておく)
☆守備時
- 主人公の活躍度 【1D10:9】 ・仲間の活躍度 【1D10:9】
1、+10 エラーを犯す 1、+20 エラーを犯す
2、+2 送球ミスだ 2、+5 送球ミスだ
3、+2 送球ミスだ 3、+5 送球ミスだ
4、補正なし 無難な守備特になし 4、補正なし 無難な守備特になし
5、補正なし 無難な守備特になし 5、補正なし 無難な守備特になし
6、補正なし 無難な守備特になし 6、補正なし 無難な守備特になし
7、-2 うまい守備だ 7、-5 うまい守備だ
8、-2 うまい守備だ 8、-5 うまい守備だ
9、-5 好連携だ! 9、-10 好連携だ!
10、-10 ファインプレーだ! 10、-20 ファインプレーの連発だ!
第一補正 自陣の攻撃に7補正 守備に14補正
第二補正 攻撃に2補正 守備15補正
攻撃に9補正 守備29補正
|
5回までの攻撃・守備ダイス
+
|
... |
味方の攻撃 【1D100:80】+9補正 味方の失点【1D100:89】+15(しらたま+こんごうだま)-29-10(序盤〇)補正
01~25:無得点 01~25:無失点
26~40:1得点 26~40:1失点
41~55:2得点 41~55:2失点
56~65:3得点 56~65:3失点
66~75:4得点 66~75:4失点
76~85:5得点 76~85:5失点
86~95:6得点 86~95:6失点
96~ :7得点以上馬鹿試合 96~ :7失点以上馬鹿試合
6得点と今日は打線良い感じのオスマン打線
誰が活躍したのかな?【5D9:31(6+9+8+6+2)】(数字重複あり)
1燕(遊)
2金木(一)
3のどか(左)
4入江(三)
5結城(右)
6ヘイロー(中)
7ヴァン(二)
8八幡(捕)
9システィ(投)
金木【1D10:1】 八幡【1D10:8】 システィ【1D10:10】 ヘイローサン【2D10:14(8+6)】
1、押し出し四球とかエラーでしょ
2、犠牲フライとかスクイズとか
3~7、普通のヒット(数字が高いほど鋭いあたり)
8~9、長打
10、思い出しました
2点の長打入れたのは?【1D3:3】1、システィ 2、ヘイロー 3、八幡
ちなみに守備はどうなのオスマンさん
誰が活躍したのかな?【3D9:14(8+4+2)】(数字重複あり)
1燕(遊)
2金木(一)
3のどか(左)
4入江(三)
5結城(右)
6ヘイロー(中)
7ヴァン(二)
8八幡(捕)
9システィ(投)
金木のエラー絡み、八幡の二点タイムリー、ヘイローのタイムリー2本、システィーナのホームランで6点を取り3点差
|
個別操作
5回裏終了時点 火箭館高校3-6珍万阿多曼帝国高校
1、先攻 2、後攻 【1D2:2】
天候 天気【1D10:6】-2(ぼうふう効果) 1、雨 2~9、晴れ 10、寒冷
システィの投げ度合い【1D100:62】~10投げすぎ 11~25ちょっと投げすぎ 26~70普通 71~90球数少ない 91~疲れなんのこったよ
サカキの投げ度合い 【1D100:23】~10投げすぎ 11~25ちょっと投げすぎ 26~70普通 71~90球数少ない 91~疲れなんのこったよ
打順開始 オスマン【1D9:2】 火箭館【1D9:1】
|
6回表 |
火箭館 |
ファイヤー |
スピアー |
ミュウツー |
サイドン |
オスマン |
システィ |
状 況 |
無死 |
1死 |
2死 |
2死2塁 |
判 定 |
|
|
|
|
方 向 |
捕手ライナー |
右翼ライナー |
中堅 |
投手フライ |
結 果 |
凡退 |
凡退 |
二塁打 |
凡退 |
|
6回裏 |
火箭館 |
ベトベター |
オスマン |
金木 |
のどか |
入江 |
晴 |
ヘイロー |
ヴァン |
八幡 |
システィ |
ヴァン |
燕 |
状 況 |
無死 |
1死 |
1死2塁 |
1死1・2塁 |
1死満塁 |
1死2・3塁 |
1死満塁 |
2死満塁 |
2死満塁 |
2死2塁 |
判 定 |
|
|
敬遠 |
バント成功 |
|
|
|
|
走塁 |
|
方 向 |
三振 |
三塁 |
|
投手 |
二塁 |
|
右翼ライナー |
中堅 |
本塁 |
中堅ライナー |
結 果 |
凡退 |
二塁打 |
出塁 |
出塁 |
二塁打:3-8 |
四球 |
凡退 |
二塁打:3-10 |
成功:3-11 |
凡退 |
|
7回表 |
7回裏 |
火箭館 |
ニドキング |
ペルシアン |
サカキ |
ベトベター |
オスマン |
システィ |
金木 |
のどか |
入江 |
晴 |
ぷにえ |
朝潮 |
八幡 |
状 況 |
無死 |
1死 |
2死 |
無死 |
無死2塁 |
1死2塁 |
1死1・2塁 |
2死2・3塁 |
2死満塁 |
2死 |
判 定 |
|
|
|
|
|
敬遠 |
バント成功 |
敬遠 |
熱烈歓迎 |
|
方 向 |
右翼ライナー |
右翼フライ |
左翼フライ |
投手 |
三振 |
|
三塁 |
|
|
捕手ライナー |
結 果 |
凡退 |
凡退 |
凡退 |
二塁打 |
凡退 |
出塁 |
凡退 |
出塁 |
本塁打:3-15 |
凡退 |
|
8回表 |
8回裏 |
火箭館 |
ラッタ |
ドガース |
ファイヤー |
スピアー |
サカキ |
オスマン |
システィ |
夏候惇 |
燕 |
金木 |
のどか |
入江 |
晴 |
ぷにえ |
状 況 |
無死 |
1死 |
2死 |
2死1塁 |
無死 |
1死 |
1死2塁 |
1死 |
1死 |
1死 |
2死 |
判 定 |
|
|
敬遠 |
|
|
|
|
|
|
|
|
方 向 |
左翼フライ |
三振 |
|
左翼ライナー |
中堅ライナー |
投手 |
右翼 |
投手 |
左翼 |
二塁フライ |
三振 |
結 果 |
凡退 |
凡退 |
出塁 |
凡退 |
凡退 |
二塁打 |
本塁打:3-17 |
本塁打:3-18 |
本塁打:3-19 |
凡退 |
凡退 |
|
9回表 |
火箭館 |
ミュウツー |
サイドン |
ニドキング |
オスマン |
たま |
状 況 |
無死 |
1死 |
2死 |
判 定 |
|
|
|
方 向 |
中堅ライナー |
三振 |
二塁ゴロ |
結 果 |
凡退 |
凡退 |
凡退 |
詳細
+
|
... |
- 6回表 ファイヤー凡退、スピアー凡退、ミュウツー二塁打、サイドン凡退
- 6回裏 サカキに代わりベトベター登板 金木凡退、のどかに変幻使用 のどか二塁打、入江敬遠
- 晴【1D100:79】40以下敬遠 41~バントで一縷の望み 晴バント 内野安打◎ 40以下成功【1D100:49】
- バント◎ 60以下成功【1D100:3】 投手方向 55以下成功【1D100:10】 ヘイロー二塁打で2打点
- ヴァン 四球 八幡凡退、システィ二塁打 ヴァンに魔術師使用し、ホーム帰還 85以下成功【1D100:8】でシスティ3打点、燕凡退
- 7回表 悪質タックル判定 5以下成功【1D100:3】 ヴァン負傷で代わりに朝潮 ニドキング、ペルシアン、サカキ、三者凡退
- 7回裏 金木二塁打、のどか凡退、入江敬遠、晴 【1D100:34】20以下敬遠 21~バントで一縷の望み 晴バント
- 内野安打◎ 40以下成功【1D100:67】バント◎ 60以下成功【1D100:98】 方向【1D3:3】1、一塁 2、戦犯 3、戦犯2ミュウツー
- 35以下成功【1D100:87】 レーザービームLv1 10以下でアウト【1D100:47】 ヘイローにぷにえ代打 ぷにえ敬遠
- 朝潮熱烈歓迎、【1D100:31】1~50オスマン有利 51~100火箭館有利 朝潮満塁ホームラン+この回全打者-5補正、八幡凡退
- 8回表 悪質タックル判定 5以下成功【1D100:90】 ラッタ凡退、ベトベターに代打ドガース、ドガース凡退、ファイヤー敬遠、スピアー凡退
- 8回裏 ドガースに代わりズバット システィに代打夏候惇 夏候惇にセイバーメトリクス分析使用 夏候惇凡退、燕二塁打
- かく乱 30以下成功【1D100:66】 金木ツーランホームラン、のどかホームラン、入江ホームラン、晴凡退、ぷにえ凡退
- 9回表 悪質タックル判定 5以下成功【1D100:15】 ぷにえに代わりたま登板 ミュウツーにいでんしのくさび使用
- 【1D2:1】1、オスマン 2、火箭館【1D15:3】真島コピー ミュウツー、サイドン、ニドキング、三者凡退
|
最終スコア 火箭館高校3-19珍万阿多曼帝国高校
最終更新:2019年05月28日 23:57