試合開始…東北野球タックル児☆ラブリー甲子園 39ヶ月目 59年目の再挑戦編>>356~
戦力比較
|
+
|
... |
魔徳学園
| 打順 |
ミート |
パワー |
走力 |
守備 |
肩力 |
ポジ |
投げ打ち |
特殊能力 |
| 司波 |
A |
A |
A |
A |
A |
遊 |
右投げ左打ち |
・切り込み隊長・人気者・対エース〇・天然芝〇・ラッキーボーイ・盗塁〇・走塁〇 ・とんぼがえり |
| ザボエラ |
B |
C |
C |
B |
B |
一 |
左投げ左打ち |
・バント◎・重戦車・悪質タックル・サイン盗み・演技〇+・選球眼・盗塁アシスト ・追い打ち・慢心 |
| ユーリ |
S |
B |
B |
C |
C |
二 |
右投げ左打ち |
・安打製造機・広角打法+・流し打ち・チャンス〇・逆境〇・粘り打ち・内野安打◎ ・悪球打ち |
| フーディン |
A |
A |
A |
F |
F |
三 |
両投げ両打ち |
・リベンジ・煉獄(魔法弾)・痛打・ねこだまし・ちょうはつ・でんじは ・きあいのハチマキ・併殺 |
| 彦麿 |
B |
B |
B |
B |
B |
中 |
右投げ右打ち |
・一球入魂・痛打・お祭り男+・甲子園の魔物・固め打ち・サヨナラ男・かく乱 |
| モブ |
B |
B |
C |
B |
C |
左 |
左投げ左打ち |
・初球〇・連打〇・チャンス〇・チームプレイ〇・送球〇(外野) |
| モブ |
B |
B |
C |
B |
C |
右 |
右投げ右打ち |
・初球〇・連打〇・バント〇・チームプレイ〇・送球〇(外野) |
| ヴォルデモート |
C |
C |
C |
A |
C |
捕 |
右投げ右打ち |
・分霊箱・ムードメーカー・ヘッドスライディング・気配遮断・球界の頭脳・鼓舞 ・ブロック〇 |
| クーデリア |
D |
D |
C |
B |
C |
投/外 |
右投げ左打ち |
|
| 投手 |
投げ |
球速 |
スタミナ |
コントロール |
変化球総量 |
特殊能力 |
| アックア |
左 |
C【150】 |
F |
E(F) |
15 |
・右キラー(投手)・歴戦の勘・ノビ〇・存在感+・聖母の慈悲 |
| クーデリア |
右 |
C【131】 |
D |
S |
13+3 |
・セクシースタイル(ロリ)・驚異の切れ味・緊急登板〇・リリーフ要員・制圧・短気・一発 |
| 竜吉公主 |
右 |
C【140】 |
D |
B(C) |
14 |
・重い球・けん制〇+:真・バント封じ・呪術・クイック〇・ガス切れ |
| モブ |
左 |
C【140】 |
D |
C |
8 |
・先制ストライク |
アックア【変化球】パワースライダー7 カット3 スプリット3 カーブ2 オーバースロー
クーデリア【変化球】スクリュー7 カーブ3 スライダー3 アンダースロー
竜吉公主【変化球】チェンジアップ6 スローカーブ4 シュート4 オーバースロー
モブ【変化球】スライダー4 フォーシーム4 オーバースロー
| 控え |
ミート |
パワー |
走力 |
守備 |
肩力 |
ポジ |
投げ打ち |
特殊能力 |
| アックア |
E |
E |
E |
D |
C |
投/外 |
左投げ左打ち |
・パワーヒッター・粘り打ち |
| 夕映 |
A |
C |
F |
C |
C |
捕 |
右投げ右打ち |
・チャンスメーカー・連打〇・ふいうち・途中出場〇・粘り打ち・キャッチャー〇 ・ポ-カーフェイス |
| モブ |
B |
B |
G |
G |
G |
|
右投げ右打ち |
・代打〇・初球〇・連打◎・痛打 ※代打要員2名 |
| モブ |
E |
E |
C |
B |
B |
内/外 |
右投げ右打ち |
・内野:ピボットマン・送球〇 外野:送球〇(外野)・レーザービームLv1 ※守備要員 内野用2名と外野用1名 |
| モブ |
G |
G |
A |
G |
G |
|
右投げ右打ち |
・走塁〇・盗塁〇・ゲッツー崩し ※代走要員1名 |
| 竜吉公主 |
D |
D |
C |
C |
C |
投/外 |
右投げ右打ち |
|
| モブ |
F |
F |
F |
F |
F |
投/外 |
左投げ左打ち |
|
※ヴォルデモートでも、もう1人の捕手でも、コントロールは変化なし
相手監督能力
甲子園の魔術師:試合中%が絡む判定において、+30%の成功補正を試合中3度だけ任意に付与できる。※後だし追加は不可能
ペテン師のトリック:データ班で集められた情報を独自に分析して、戦術に組み立てている (キョン子の情報収集と同効果)
アルテミスの首飾り:細やかな指示に定評がある。打撃・守備の両方において+-2の補正を選手に付与できる。※12回使用可能
○○○○○入り紅茶:選手に落ち着かせるために飲ませている何か。1イニング中だけ自チームはあらゆる精神補正を受けない ※1試合1回のみ
飾り付けを変えねばならんのう…近畿勢を優先的に応援する観客の心理を逆手に取った応援方法。負けそうになると魔徳コールする。
7回以降ビハインド時、相手の応援補正に+1された応援補正を得る。
マネージャー:ククリ
ハートの魔法「グルグル」:恋する乙女のパワーはすごいわね~ 主人公チームが所有しているアイテムと同じ効果1つだけランダムで発揮できる。
※1試合に1度だけ使用可能
珍万阿多曼帝国高校
| 打順 |
ミート |
パワー |
走力 |
守備 |
肩力 |
ポジ |
投げ打ち |
特殊能力 |
| 燕 |
A |
A |
B |
B |
C |
遊 |
左投げ右打ち |
・切り込み隊長・ト辻・龍の構え・ささやき戦術(はったり)・金剛(一万発版)・演技〇+ ・逆境〇・かく乱・粘り打ち・対エース〇・病弱 |
| 金木 |
A |
A |
B |
A |
C |
一/外 |
両投げ右打ち |
・ムードメーカー・天然芝〇・内野安打〇・パワーヒッター+・チャンス〇 ・ハイボールヒッター+・初球〇・帳尻合わせ・対エース〇・盗塁〇・高速チャージ ・ヘッドスライディング・ラッキーボーイ・KNコンビ・流し打ち・人工芝〇・痛打 ・悪球打ち・広角砲 |
| 入江 |
B |
A |
C |
B |
D |
三 |
左投げ右打ち |
・勝負師・サヨナラ男・逆境〇・体当り(金剛)・連打〇・煉獄(不完全版) ・加藤の応援・一掃・満塁男・無極・ささやき戦術×・送球△ |
| 晴 |
C |
B |
S |
B |
C |
外 |
右投げ左打ち |
・内野安打◎・疾風のストライカー(真)・レーザービームLv1・バント◎ ・チームプレイ◎・フェンス処理〇・初球〇・交差の交差の小人・選球眼 |
| ヴァン |
B |
B |
B |
B |
C |
左 |
右投げ右打ち |
・ゲッツー崩し・走塁〇(忍術)・送球〇・センス〇・粘り打ち・お祭り男+・連打◎・打開 ・慢心 |
| のどか |
A |
C |
D |
B |
C |
外/捕 |
右投げ右打ち |
・アベレージヒッターLv2・逆境〇・固め打ち・レーザービームLv1・フェンス処理〇 ・KNコンビ・広角打法・痛打・キャッチャー〇(スバル)・天然芝◎ |
| 八幡 |
B |
C |
D |
A |
C |
捕 |
両投げ右打ち |
・キャッチャー◎・安定感・鼓舞・打開・粘り打ち・ブロック〇・三振誘導 |
| ヘイロー |
C |
C |
C |
A |
A |
外/捕/二/三 |
左投げ左打ち |
・守備職人・レーザービームLv3・思い出しましたわ!Lv2&・チャンス〇 ・ヘッドスライディング・ピボットマン・痛打 |
| システィ |
D |
D |
E |
D |
C |
投 |
左投げ両打ち |
・初球〇・対左投手△・バント× |
| 投手 |
腕 |
球速 |
スタミナ |
コントロール |
変化球総量 |
特殊能力 |
| システィ |
左 |
C【140】 |
A |
A |
18 |
・けん制〇++・低め〇・存在感+・ピンチ〇・キレ〇・序盤〇・人気者(投手)・闘志 |
| たま |
右 |
A【150】 |
C |
B |
9 |
・ノビ◎・奪三振・回復〇・心の一方・リリーフ要員 |
| スバル |
右 |
B【148】 |
D |
C |
7 |
・キレ〇・センス〇・ギアチェンジ(未完成)・勝ち運+パターン2 ・歴戦の勘(未完成)・四球(弱)・クイック× |
システィ【変化球】エリプスハンター6、ナックル1、スローカーブ1、TDNボール1、シンカー3、スライダー2
高速スライダー1、ナックルカーブ2、キレ〇+1
たま【変化球】シュート3、ナックル1、シンカー3、スライダー2
スバル【変化球】フォーク5、TDNボール1、キレ〇+1
| 控え |
ミート |
パワー |
走力 |
守備 |
肩力 |
ポジ |
投げ打ち |
特殊能力 |
| 真島 |
D |
E |
A |
C |
D |
二 |
左投げ右打ち |
・電光石火(弱)・とんぼがえり・バスター打法・対左投手△ |
| 夏候 |
B |
C |
E |
B |
D |
外 |
左投げ左打ち |
・いぶし銀・対左投手〇・チャンスメーカー・フェンス処理〇・犠飛の名手・連打〇 ・片目・エラー |
| ぷにえ |
B |
A |
D |
D |
D |
三/外 |
左投げ両打ち |
・冷やし金属バット・連打〇・サヨナラ男・代打の神様・甲子園の魔物(弱) ・お祭り男+・バント×・三振 |
| 朝潮 |
B |
B |
C |
B |
C |
二/三/遊 |
右投げ右打ち |
・逆境〇・大番狂わせ・人気者・リベンジ・流し打ち・痛打・対右投手〇 ・満塁男・手術の後遺症 |
| たま |
F |
G |
G |
D |
E |
投 |
右投げ左打ち |
・体当り(穴あけ)・長打× |
| スバル |
E |
F |
G |
F |
E |
投/一 |
右投げ右打ち |
・三塁コーチャー・選球眼 |
アンチラ監督
不生不滅乃風…夏のあの日を思い出して、決してあきらめない心。
9回ビハインド時のみ使用可能。そのイニングだけ全ての打者に-5の補正 代打の場合は-10の補正を掛ける。
譎詭変幻…一見定跡から外れたようにみえる奇妙な指示を繰り出す。多分にお囃子の影響が大きい。その打席勝負のみ+-10補正
+監督として覚醒すれば何か目覚めるかもしれない
千手千猿…投手のスタミナを削ってくるいやらしい戦術。試合開始前にダイスで40以下が出ると相手先発のスタミナを-1回
パルプンテ…???:何が起こるかわからない祈り。1が悪化 100を最高化として1打席に奇跡を起こすかもしれない。 ※試合中1度のみ
平成の魔術師…独特な采配とセオリーを無視した奇策の使い手。試合中%が絡む判定において、+-30%の判定を加えることができる(試合中3度のみ)
※ただし、熱烈とか監督の指示がどうみても介在しないものには非適用
林野球部部長
セイバーメトリクス分析…これで某掲示板で煽り行為をしているわけではない。多分
自チームのマイナス特殊能力・スタミナ切れによるマイナス補正を1選手かつ1イニングだけ無効にできる (試合中1度のみ)
|
アイテム・情報・フラグ
応援団効果 +-1
イチロー判定30以下【1D100:82】【1D16:10】番目のやつ
屍使用 対象アックア 1+【1D2:1】ランクダウン
キョン子の情報補正 2+【1D3:2】
ペテン師のトリック 2+【1D3:3】
監督能力はパルプンテはずし
よく飛ぶバット使用
ハートの魔法「グルグル」でラーメンのリストバンド使用
千手千猿 40以下成功【1D100:36】
―甲子園の魔物スキル入手…なんか甲子園の魔物っぽいことを金木君が達成する
―オタサーの殺人姫…燕のおかげで勝ったといえる試合が成立。 人気者取得
―チェンジリング…準決勝に勝利する
自動操作
自動ポイント比較
|
+
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... |
相手
攻撃ポイント=88≒(6.11+5.77+5.66)*5
守備ポイント=95≒(5.66+8+5.33)*5
味方
攻撃ポイント=84≒(5.88+5.66+5.22)*5
守備ポイント=96≒(6.22+7+6)*5
攻撃に-11ポイント 守備に8ポイント補正
|
頑張りダイス
|
+
|
... |
☆攻撃時
- 主人公の活躍度 【1D10:2】 ・仲間の活躍度 【1D10:10】
1、-10 全打席併殺打で大ストップだ 1、-20 全打席併殺打で大ストップだ
2、-2 凡退の山だ 2、-5 凡退の山だ
3、-2 凡退の山だ 3、-5 凡退の山だ
4、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 4、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ
5、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 5、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ
6、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 6、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ
7、+2 効果的な安打を放った 7、+5 効果的な安打を放った
8、+2 効果的な安打を放った 8、+5 効果的な安打を放った
9、+5 複数安打を放った 9、+10 複数安打を放った
10、+10 ホームランを含む大活躍 10、+20 ホームランを含む大活躍
(ボーナスとして1点は最低追加しておく) (ボーナスとして1点は最低追加しておく)
☆守備時
- 主人公の活躍度 【1D10:5】 ・仲間の活躍度 【1D10:1】
1、+10 エラーを犯す 1、+20 エラーを犯す
2、+2 送球ミスだ 2、+5 送球ミスだ
3、+2 送球ミスだ 3、+5 送球ミスだ
4、補正なし 無難な守備特になし 4、補正なし 無難な守備特になし
5、補正なし 無難な守備特になし 5、補正なし 無難な守備特になし
6、補正なし 無難な守備特になし 6、補正なし 無難な守備特になし
7、-2 うまい守備だ 7、-5 うまい守備だ
8、-2 うまい守備だ 8、-5 うまい守備だ
9、-5 好連携だ! 9、-10 好連携だ!
10、-10 ファインプレーだ! 10、-20 ファインプレーの連発だ!
☆攻撃時
- 主人公の活躍度 【1D10:2】 ・仲間の活躍度 【1D10:3】
1、-10 全打席併殺打で大ストップだ 1、-20 全打席併殺打で大ストップだ
2、-2 凡退の山だ 2、-5 凡退の山だ
3、-2 凡退の山だ 3、-5 凡退の山だ
4、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 4、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ
5、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 5、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ}
6、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 6、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ
7、+2 効果的な安打を放った 7、+5 効果的な安打を放った
8、+2 効果的な安打を放った 8、+5 効果的な安打を放った
9、+5 複数安打を放った 9、+10 複数安打を放った
10、+10 ホームランを含む大活躍 10、+20 ホームランを含む大活躍
(ボーナスとして1点は最低追加しておく) (ボーナスとして1点は最低追加しておく)
☆守備時
- 主人公の活躍度 【1D10:7】 ・仲間の活躍度 【1D10:9】
1、+10 エラーを犯す 1、+20 エラーを犯す
2、+2 送球ミスだ 2、+5 送球ミスだ
3、+2 送球ミスだ 3、+5 送球ミスだ
4、補正なし 無難な守備特になし 4、補正なし 無難な守備特になし
5、補正なし 無難な守備特になし 5、補正なし 無難な守備特になし
6、補正なし 無難な守備特になし 6、補正なし 無難な守備特になし
7、-2 うまい守備だ 7、-5 うまい守備だ
8、-2 うまい守備だ 8、-5 うまい守備だ
9、-5 好連携だ! 9、-10 好連携だ!
10、-10 ファインプレーだ! 10、-20 ファインプレーの連発だ!
第一補正 自陣の攻撃に-11補正 守備に8補正
第二補正 攻撃に-7補正 守備12補正
攻撃に-18補正 守備20補正
|
5回までの攻撃・守備ダイス
|
+
|
... |
味方の攻撃 【1D100:52】-18-2(リストバンド)補正 味方の失点【1D100:3】-20-10(序盤〇)補正
01~25:無得点 01~25:無失点
26~40:1得点 26~40:1失点
41~55:2得点 41~55:2失点
56~65:3得点 56~65:3失点
66~75:4得点 66~75:4失点
76~85:5得点 76~85:5失点
86~95:6得点 86~95:6失点
96~ :7得点以上馬鹿試合 96~ :7失点以上馬鹿試合
誰が活躍したのかな?【1D9:1】(数字重複は今回はないです)
1燕(遊)
2金木(一)
3入江(三)
4結城(右)
5ヴァン(二)
6のどか(左)
7八幡(捕)
8ヘイロー(中)
9システィ(投)
どんなうちかたしたのかなー
うほうほ燕【1D10:6】
1、押し出し四球とかエラーでしょ
2、犠牲フライとかスクイズとか
3~7、普通のヒット(数字が高いほど鋭いあたり)
8~9、長打
10、思い出しました
誰が活躍したのかな?【2D9:14(6+8)】(数字重複はありまぁす)
1燕(遊)
2金木(一)
3入江(三)
4結城(右)
5ヴァン(二)
6のどか(左)
7八幡(捕)
8ヘイロー(中)
9システィ(投)
システィーナが、2塁をも踏ませない完璧な投球でおさえ、燕のタイムリー1点を守っているという状況
|
個別操作
5回裏終了時点 魔徳学園0-1珍万阿多曼帝国高校
1、先攻 2、後攻 【1D2:2】
天候 天気【1D10:5】 1、雨 2~9、晴れ 10、寒冷
システィの投げ度合い【1D100:23】~10投げすぎ 11~25ちょっと投げすぎ 26~70普通 71~90球数少ない 91~疲れなんのこったよ
クーデリアの投げ度合い 【1D100:6】~10投げすぎ 11~25ちょっと投げすぎ 26~70普通 71~90球数少ない 91~疲れなんのこったよ
打順開始 オスマン【1D9:4】 魔徳【1D9:4】
|
6回表 |
6回裏 |
| 魔徳 |
フーディン |
彦麿 |
モブ |
モブ |
ヴォルデモート |
竜吉公主 |
| オスマン |
システィ |
晴 |
ヴァン |
のどか |
八幡 |
| 状 況 |
無死 |
1死 |
1死1塁 |
2死1塁 |
2死2・3塁 |
無死 |
1死 |
2死 |
2死 |
| 判 定 |
|
敬遠 |
|
|
|
バント成功 |
|
|
|
| 方 向 |
中堅ライナー |
|
三振 |
遊撃 |
三振 |
三塁 |
遊撃フライ |
左翼 |
右翼フライ |
| 結 果 |
凡退 |
出塁 |
凡退 |
二塁打 |
凡退 |
凡退 |
凡退 |
本塁打:0-2 |
凡退 |
|
7回表 |
7回裏 |
8回表 |
| 魔徳 |
竜吉公主 |
司波 |
ザボエラ |
竜吉公主 |
アックア |
ユーリ |
フーディン |
彦麿 |
モブ代打 |
アックア |
| オスマン |
システィ |
ヘイロー |
システィ |
燕 |
システィ |
| 状 況 |
無死 |
1死 |
2死 |
無死 |
1死 |
2死 |
無死 |
無死 |
1死 |
1死1塁 |
2死1塁 |
| 判 定 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 方 向 |
遊撃ゴロ |
遊撃ゴロ |
三振 |
左翼ライナー |
投手ライナー |
三振 |
投手 |
三振 |
中堅 |
三振 |
捕手ライナー |
| 結 果 |
凡退 |
凡退 |
凡退 |
凡退 |
凡退 |
凡退 |
本塁打:1-2 |
凡退 |
ヒット |
凡退 |
凡退 |
|
8回裏 |
| 魔徳 |
アックア |
| オスマン |
金木 |
金木 |
入江 |
金木 |
晴 |
晴 |
| 状 況 |
無死 |
無死1塁 |
無死2塁 |
1死2塁 |
2死 |
2死1塁 |
| 判 定 |
敬遠 |
二盗 |
|
三盗 |
バント成功 内野安打成功 |
二盗 |
| 方 向 |
|
|
二塁フライ |
|
|
|
| 結 果 |
出塁 |
成功 |
凡退 |
失敗 |
ヒット |
失敗 |
|
9回表 |
| 魔徳 |
夕映 |
モブ代打 |
モブ代走要員 |
司波 |
モブ代走要員 |
ザボエラ |
ユーリ |
フーディン |
ザボエラ |
| オスマン |
システィ |
| 状 況 |
無死 |
1死 |
1死2塁 |
1死3塁 |
1死3塁 |
2死 |
2死1塁 |
2死1・2塁 |
2死1・2塁 |
| 判 定 |
|
|
三盗 |
|
走塁 |
悪質タックル成功 |
敬遠 |
|
走塁 |
| 方 向 |
三振 |
中堅 |
|
中堅ライナー |
本塁 |
二塁 |
|
左翼 |
本塁 |
| 結 果 |
凡退 |
二塁打 |
成功 |
凡退 |
成功:2-2 |
ヒット |
出塁 |
ヒット |
成功:3-2 |
|
9回表 |
9回裏 |
| 魔徳 |
彦麿 |
モブ守備要員 |
アックア |
アックア |
| オスマン |
システィ |
夏候惇 |
のどか |
ぷにえ |
真島 |
ヘイロー |
システィ |
| 状 況 |
2死1・2塁 |
2死満塁 |
2死満塁 |
無死 |
1死 |
2死 |
2死1塁 |
2死2塁 |
2死2塁 |
| 判 定 |
敬遠 |
エラー |
|
|
|
|
二盗 |
|
|
| 方 向 |
|
二塁 |
捕手ライナー |
右翼ライナー |
一塁ライナー |
中堅 |
|
遊撃 |
捕手フライ |
| 結 果 |
出塁 |
出塁:4-2 |
凡退 |
凡退 |
凡退 |
ヒット |
成功 |
二塁打:4-3 |
凡退 |
詳細
|
+
|
... |
- 6回表 フーディン凡退、彦麿敬遠、かく乱 30以下【1D100:97】 モブ凡退、モブ二塁打、首飾り使用しヴォルデモート凡退
- 6回裏 クーデリアに代わり竜吉公主登板 晴 バント成功 60以下方向決定【1D100:10】三塁へ 内野安打◎ 40以下成功【1D100:54】
- 40以下成功【1D100:88】で凡退 ヴァン凡退、のどかホームラン、八幡凡退
- 7回表 竜吉公主凡退、司波に首飾り使用し、司波凡退、ザボエラ凡退
- 7回裏 ヘイロー凡退、システィ凡退、燕がはったり使用し紅茶で無効化 モブの代わりにアックアが守備につき、その後アックアが登板
- 燕に首飾り使用し、燕凡退
- 8回表 ユーリに首飾り使用し、ユーリホームラン、フーディンに首飾り使用し、フーディン凡退、彦麿に首飾り使用し、彦麿ヒット
- モブに代打でモブ代打 モブ代打に首飾り使用し、モブ代打凡退、アックア凡退
- 8回裏 モブ代打に代わりモブ守備要員 金木敬遠、魔術師相殺し二盗 70以下成功【1D100:11】 入江に首飾り使用し、入江凡退
- 投手交代するか アックアのまんま1~50 竜吉51~100【1D100:18】 魔術師相殺し三盗 50以下成功【1D100:72】
- ヘッドスライディング 3以下成功【1D100:53】 ヴォルデモートに代わり夕映 分霊箱 受け継がれる能力【1D6:2】
- 1、ムードメーカー 2、ヘッドスライディング 3、気配遮断 4、球界の頭脳 5、鼓舞 6、ブロック〇
- 晴 バント成功 60以下方向決定【1D100:96】 内野安打◎ 40以下成功【1D100:34】
- 投手交代するか アックアのまんま1~50 竜吉51~100【1D100:33】 晴 二盗70以下成功【1D100:97】
- 9回表 夕映に首飾り使用し、夕映凡退、竜吉公主に代打でモブ代打 モブ代打に首飾り使用し、モブ代打二塁打 モブ代打に代走モブ代走要員
- 魔術師相殺し三盗 50以下成功【1D100:28】 司波凡退 モブ代走要員ホーム帰還 80以下成功【1D100:9】 ザボエラヒット
- 悪質タックル 5以下成功【1D100:1】 金木病院行きで代わりにスバル、ユーリ敬遠、フーディンヒット
- ザボエラホーム帰還 レーザービーム判定 10以下成功【1D100:93】で成功 悪質タックル5以下成功【1D100:8】彦麿敬遠
- モブ守備要員エラー判定→ヴァン守備B 30以下でエラー【1D100:18】で出塁 アックア凡退
- 9回裏 ヴァンに代打夏候惇 夏候惇にセイバーメトリクス分析使用し、夏候惇凡退、のどか凡退、八幡に代打ぷにえ
- ぷにえに首飾り使用し、ぷにえヒット、ぷにえに代走真島 真島二盗確定成功 ヘイローにトレバーのHRボール使用 ヘイロー二塁打
- システィ凡退
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最終スコア 魔徳学園4-3珍万阿多曼帝国高校
最終更新:2019年06月07日 22:47