試合開始…東北野球タックル児☆ラブリー甲子園 43ヶ月目 激闘最後の春季県大会編>>4915~
戦力比較
+
|
... |
剣桜高校
打順 |
ミート |
パワー |
走力 |
守備 |
肩力 |
ポジ |
投げ打ち |
特殊能力 |
山崎 |
D |
D |
D |
B |
B |
遊/投 |
右投げ右打ち |
・ピボットマン・ベアハンドキャッチ・ゲッツー崩し・ささやき戦術(ホ)・痛打 |
番町 |
C |
C |
D |
C |
C |
二 |
右投げ右打ち |
・ピボットマン・ベアハンドキャッチ・いぶし銀・流し打ち・粘り打ち |
雷十太 |
B |
B |
D |
D |
D |
右 |
右投げ両打ち |
・チャンス×・対左投手〇・初球〇・秘剣・飯綱(完成)・ハゲタカ・ガラスのハート |
沖田 |
C |
C |
C |
D |
B |
投/遊 |
左投げ左打ち |
・逆境〇・粘り打ち |
黒沖田 |
C |
C |
D |
B |
A |
捕/一 |
右投げ右打ち |
・選球眼・キャッチャー◎・鼓舞・ミットずらし |
モブ |
D |
D |
D |
C |
C |
中 |
右投げ右打ち |
・ピボットマン・ベアハンドキャッチ・送球〇(外野) |
モブ |
D |
D |
D |
C |
C |
三 |
右投げ右打ち |
・ピボットマン・ベアハンドキャッチ |
モブ |
D |
D |
D |
C |
C |
左 |
右投げ右打ち |
・ピボットマン・ベアハンドキャッチ・送球〇(外野) |
モブ |
D |
D |
D |
C |
C |
一 |
右投げ右打ち |
・ピボットマン・ベアハンドキャッチ |
投手 |
投げ |
球速 |
スタミナ |
コントロール |
変化球総量 |
特殊能力 |
沖田 |
左 |
A【153】 |
A |
C(D) |
12 |
・闘志・ピンチ〇・勝ち運・左キラー・バント封じLv3・ノビ◎・裏返った!? |
山崎 |
右 |
D【134】 |
E |
B(C) |
8 |
・虎拳・高め〇・クイック〇 |
モブ |
右 |
E【124】 |
F |
D(E) |
3 |
・先制ストライク |
沖田【変化球】スライダー7、スプリット3、カット1、カーブ1 オーバースロー
山崎【変化球】フォーク8 トルネード
モブ【変化球】フォーシーム3 オーバースロー
控え |
ミート |
パワー |
走力 |
守備 |
肩力 |
ポジ |
投げ打ち |
特殊能力 |
モブ代打 |
D |
D |
G |
G |
G |
|
右投げ左打ち |
・地方球場の魔物 ※代打要員 |
モブ守備 |
F |
F |
F |
C |
C |
一/外 |
|
・ピボットマン・ベアハンドキャッチ・送球〇(外野)※守備要員 |
モブ |
F |
F |
F |
F |
F |
投 |
|
|
監督能力
アズラエル
コレクションの利用:発動条件を満たしていない特殊能力を試合中1度だけ使用できる。(90%その打席のみ 10%1イニング中)
狂気の中の正論:相手の走塁、バント、盗塁、スクイズなどの成功率に-20%補正
珍万阿多曼帝国高校
打順 |
ミート |
パワー |
走力 |
守備 |
肩力 |
ポジ |
投げ打ち |
特殊能力 |
燕 |
A |
A |
B |
B |
B |
遊 |
左投げ右打ち |
・切り込み隊長・ト辻・龍の構え・ささやき戦術(はったり)・金剛(一万発版)・演技〇+ ・逆境〇・かく乱・粘り打ち・対エース〇・連打〇・お祭り男・病弱 |
金木 |
S |
S |
A |
A |
B |
一/外 |
両投げ右打ち |
・ムードメーカー・天然芝〇・内野安打〇・パワーヒッター+・チャンス〇 ・ハイボールヒッター+・初球〇・帳尻合わせ・対エース〇・高速チャージ ・ヘッドスライディング・ラッキーボーイ・KNコンビ・流し打ち・人工芝〇・痛打 ・悪球打ち・広角砲・パイセンのおまじない・電光石火 |
晴 |
C |
B |
S |
B |
C |
外 |
右投げ左打ち |
・内野安打◎・疾風のストライカー(真)・レーザービームLv1・バント◎ ・チームプレイ◎・フェンス処理〇・初球〇・交差の交差の小人・選球眼 |
ヴァン |
B |
B |
B |
B |
C |
左 |
右投げ右打ち |
・ゲッツー崩し・走塁〇(忍術)・送球〇・センス〇・粘り打ち・お祭り男+・連打◎・打開 ・虎徹の応援 |
入江 |
B |
A |
C |
B |
D |
三 |
左投げ右打ち |
・勝負師・サヨナラ男・逆境〇・体当り(金剛)・連打〇・煉獄(不完全版) ・加藤の応援+・一掃・満塁男・無極・ささやき戦術×・送球△ |
のどか |
S |
B |
C |
B |
C |
外/捕 |
右投げ右打ち |
・安打製造機・逆境〇・固め打ち・レーザービームLv1・フェンス処理〇 ・KNコンビ・広角打法+・痛打・キャッチャー〇(スバル)・天然芝◎・接戦〇 ・お祭り男 |
かぐや |
A |
B |
C |
B |
B |
捕 |
両投げ左打ち |
・キャッチャー〇・アベレージヒッターLv1・お祭り男・慢心・三振・バント× |
ヘイロー |
B |
C |
C |
A |
A |
外/捕/二/三 |
左投げ左打ち |
・守備職人・レーザービームLv3・思い出しましたわ!Lv2&・チャンス〇 ・ヘッドスライディング・ピボットマン・痛打・窮鼠馬 |
スバル |
E |
F |
G |
F |
E |
投/一 |
右投げ右打ち |
・三塁コーチャー・選球眼 |
投手 |
腕 |
球速 |
スタミナ |
コントロール |
変化球総量 |
特殊能力 |
システィ |
左 |
C【140】 |
A |
A |
18 |
・けん制〇++・低め〇・存在感+・ピンチ〇・キレ〇・序盤〇・人気者(投手)・闘志 |
たま |
右 |
A【150】 |
C |
B |
9 |
・ノビ◎・奪三振・回復〇・心の一方・リリーフ要員 |
スバル |
右 |
A【152】 |
D |
C |
7 |
・キレ〇・センス〇・ギアチェンジ(未完成)・勝ち運+パターン2 ・歴戦の勘(未完成)・四球(弱)・クイック× |
TDN |
右 |
C【142】 |
F |
D |
4 |
・先制ストライク・人気者(投手)・ノビ〇・クイック〇 |
システィ【変化球】エリプスハンター6、ナックル1、スローカーブ1、TDNボール1、シンカー3、スライダー2
高速スライダー1、ナックルカーブ2、キレ〇+1
たま【変化球】シュート3、ナックル1、シンカー3、スライダー2
スバル【変化球】フォーク5、TDNボール1、キレ〇+1
TDN【変化球】フォーク2、スライダー2
控え |
ミート |
パワー |
走力 |
守備 |
肩力 |
ポジ |
投げ打ち |
特殊能力 |
真島 |
C |
E |
A |
C |
D |
二 |
左投げ右打ち |
・電光石火(弱)・とんぼがえり・バスター打法・対左投手△ |
八幡 |
B |
B |
D |
S |
C |
捕 |
両投げ右打ち |
・球界の頭脳・揺るぎなき意思・鼓舞・打開・粘り打ち・ブロック◎・三振誘導 ・レーザービーム(捕手)・捕手牽制・バント〇 |
夏候 |
A |
C |
E |
B |
C |
外 |
左投げ左打ち |
・いぶし銀・対左投手〇・チャンスメーカー・フェンス処理〇・犠飛の名手・連打〇 ・フタエノキワミ・エラー |
ぷにえ |
B |
A |
D |
D |
D |
三/外 |
左投げ両打ち |
・冷やし金属バット・連打〇・サヨナラ男・代打の神様・甲子園の魔物(弱) ・お祭り男+・バント×+・三振 |
朝潮 |
A |
B |
C |
B |
C |
二/三/遊 |
右投げ右打ち |
・逆境〇・大番狂わせ・人気者・リベンジ・流し打ち・痛打・対右投手〇 ・満塁男・チャンス〇・手術の後遺症 |
キャル |
B |
F |
D |
F |
G |
一 |
右投げ右打ち |
・逆境〇・初球〇・選球眼・内野安打〇・センス〇 |
朴 |
C |
D |
F |
E |
D |
遊 |
右投げ右打ち |
・逆襲・追い打ち・連打〇・煽り全一・ちょうはつ・スクイズウェイト |
坂東 |
F |
G |
C |
E |
D |
外 |
左投げ左打ち |
・重戦車・ゲッツー崩し・送球〇(外野)・自己修復・初球〇・粘り打ち |
システィ |
C |
D |
E |
D |
C |
投 |
左投げ両打ち |
・初球〇・対左投手△・バント× |
たま |
F |
G |
G |
D |
E |
投 |
右投げ左打ち |
・体当り(穴あけ)・長打× |
TDN |
F |
G |
G |
F |
F |
投 |
右投げ右打ち |
・バント〇・金木LOVE |
アンチラ監督
不生不滅乃風…夏のあの日を思い出して、決してあきらめない心。
9回ビハインド時のみ使用可能。そのイニングだけ全ての打者に-5の補正 代打の場合は-10の補正を掛ける。
譎詭変幻…一見定跡から外れたようにみえる奇妙な指示を繰り出す。多分にお囃子の影響が大きい。その打席勝負のみ+-10補正
+監督として覚醒すれば何か目覚めるかもしれない
千手千猿…投手のスタミナを削ってくるいやらしい戦術。試合開始前にダイスで40以下が出ると相手先発のスタミナを-1回
パルプンテ…???:何が起こるかわからない祈り。1が悪化 100を最高化として1打席に奇跡を起こすかもしれない。 ※試合中1度のみ
平成の魔術師…独特な采配とセオリーを無視した奇策の使い手。試合中%が絡む判定において、+-30%の判定を加えることができる(試合中3度のみ)
※ただし、熱烈とか監督の指示がどうみても介在しないものには非適用
林野球部部長
セイバーメトリクス分析…これで某掲示板で煽り行為をしているわけではない。多分
自チームのマイナス特殊能力・スタミナ切れによるマイナス補正を1選手かつ1イニングだけ無効にできる (試合中1度のみ)
|
アイテム・情報・フラグ
応援団効果 +-2
イチロー判定 【1D100:83】30以下
トウカイテイオーの情報補正 2+【1D3:3】
監督能力は不生不滅乃風はずし
千手千猿 40以下成功【1D100:30】
―めざめるバイのパワー:県大会準決勝・決勝(3位決定戦)で活躍する 個別>自動の活躍の目安はある
―オタサーの殺人姫…燕のおかげで勝ったといえる試合が成立。 人気者取得
自動操作
自動ポイント比較
+
|
... |
相手
攻撃ポイント=66≒(4.55+4.55+4.11)*5
守備ポイント=80≒(5+7+4)*5
味方
攻撃ポイント=87≒(6.22+5.88+5.33)*5
守備ポイント=76≒(5.88+7+2.33)*5
攻撃に7ポイント 守備に10ポイント補正
|
頑張りダイス
+
|
... |
☆攻撃時
- 主人公の活躍度 【1D10:9】 ・仲間の活躍度 【1D10:7】
1、-10 全打席併殺打で大ストップだ 1、-20 全打席併殺打で大ストップだ
2、-2 凡退の山だ 2、-5 凡退の山だ
3、-2 凡退の山だ 3、-5 凡退の山だ
4、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 4、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ
5、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 5、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ
6、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 6、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ
7、+2 効果的な安打を放った 7、+5 効果的な安打を放った
8、+2 効果的な安打を放った 8、+5 効果的な安打を放った
9、+5 複数安打を放った 9、+10 複数安打を放った
10、+10 ホームランを含む大活躍 10、+20 ホームランを含む大活躍
(ボーナスとして1点は最低追加しておく) (ボーナスとして1点は最低追加しておく)
☆守備時
- 主人公の活躍度 【1D10:7】 ・仲間の活躍度 【1D10:6】
1、+10 エラーを犯す 1、+20 エラーを犯す
2、+2 送球ミスだ 2、+5 送球ミスだ
3、+2 送球ミスだ 3、+5 送球ミスだ
4、補正なし 無難な守備特になし 4、補正なし 無難な守備特になし
5、補正なし 無難な守備特になし 5、補正なし 無難な守備特になし
6、補正なし 無難な守備特になし 6、補正なし 無難な守備特になし
7、-2 うまい守備だ 7、-5 うまい守備だ
8、-2 うまい守備だ 8、-5 うまい守備だ
9、-5 好連携だ! 9、-10 好連携だ!
10、-10 ファインプレーだ! 10、-20 ファインプレーの連発だ!
第一補正 自陣の攻撃に7補正 守備に10補正
第二補正 攻撃に10補正 守備2補正
攻撃に17補正 守備12補正
|
6回までの攻撃・守備ダイス
+
|
... |
味方の攻撃 【1D100:38】+17補正 味方の失点【1D100:39】-12補正
01~25:無得点 01~25:無失点
26~40:1得点 26~40:1失点
41~55:2得点 41~55:2失点
56~65:3得点 56~65:3失点
66~75:4得点 66~75:4失点
76~85:5得点 76~85:5失点
86~95:6得点 86~95:6失点
96~ :7得点以上馬鹿試合 96~ :7失点以上馬鹿試合
2得点 誰が活躍したのかな?【2D9:16(8+8)】(数字重複あり)
1燕(遊)
2金木(一)
3結城(右)
4ヴァン(二)
5入江(三)
6のどか(左)
7かぐや(捕)
8ヘイロー(中)
9スバル(投)
隙間のヘイローさん
ヘイロー【2D10:12(3+9)】
1、押し出し四球とかエラーでしょ
2、犠牲フライとかスクイズとか
3~7、普通のヒット(数字が高いほど鋭いあたり)
8~9、長打
10、思い出しました
|
個別操作
6回裏終了時点 珍万阿多曼帝国高校2-1剣桜高校
1、先攻 2、後攻 【1D2:1】
天候 天気【1D10:5】 1、雨 2~9、晴れ 10、季節はずれの暑さ
スバルの投げ度合い【1D100:89】~10投げすぎ 11~25ちょっと投げすぎ 26~70普通 71~90球数少ない 91~疲れなんのこったよ
沖田の投げ度合い 【1D100:2】~10投げすぎ 11~25ちょっと投げすぎ 26~70普通 71~90球数少ない 91~疲れなんのこったよ
打順開始 オスマン【1D9:8】 剣桜【1D9:4】
|
7回表 |
オスマン |
キャル |
スバル |
燕 |
金木 |
晴 |
ヴァン |
入江 |
のどか |
かぐや |
剣桜 |
山崎 |
沖田 |
状 況 |
無死 |
無死1塁 |
1死1塁 |
1死 |
1死 |
1死1塁 |
1死 |
2死 |
2死3塁 |
判 定 |
|
|
|
|
バント成功 |
|
|
|
|
方 向 |
|
三振 |
三塁 |
中堅 |
三塁 |
投手 |
二塁ライナー |
投手 |
二塁ライナー |
結 果 |
死球 |
凡退 |
本塁打:4-1 |
本塁打:5-1 |
ヒット |
本塁打:7-1 |
凡退 |
三塁打 |
凡退 |
|
7回裏 |
8回表 |
オスマン |
スバル |
キャル |
スバル |
燕 |
金木 |
ぷにえ |
ヴァン |
入江 |
剣桜 |
沖田 |
黒沖田 |
モブ代打 |
モブ |
山崎 |
状 況 |
無死 |
1死 |
1死1塁 |
2死1塁 |
無死 |
無死1塁 |
無死1・2塁 |
無死2・3塁 |
無死満塁 |
無死満塁 |
1死満塁 |
判 定 |
|
|
|
|
|
|
|
敬遠 |
敬遠 |
|
|
方 向 |
一塁ゴロ |
|
三振 |
左翼ライナー |
遊撃 |
中堅 |
中堅 |
|
|
三振 |
中堅 |
結 果 |
凡退 |
四球 |
凡退 |
凡退 |
ヒット |
ヒット |
二塁打:8-1 |
出塁 |
出塁:9-1 |
凡退 |
ヒット:10-1 |
|
8回表 |
8回裏 |
オスマン |
のどか |
八幡 |
坂東 |
朴 |
スバル |
剣桜 |
山崎 |
モブ |
モブ |
山崎 |
状 況 |
1死満塁 |
1死満塁 |
2死満塁 |
2死1・2塁 |
無死 |
1死 |
2死 |
判 定 |
|
|
走塁 |
|
|
|
|
方 向 |
左翼 |
中堅ライナー |
本塁 |
二塁ライナー |
一塁ライナー |
一塁フライ |
一塁フライ |
結 果 |
ヒット:11-1 |
凡退 |
成功:12-1 |
凡退 |
凡退 |
凡退 |
凡退 |
詳細
+
|
... |
- 7回表 ヘイローに代打キャル、沖田に代わり山崎登板 キャル死球、スバル凡退、燕2ランホームラン、山崎に代わり沖田、金木ホームラン
- 晴 バント成功 60以下で方向決定【1D100:31】内野安打40以下成功【1D100:99】魔術師使用し30以下成功【1D100:28】
- ヴァンに変幻使用し、ヴァン2ランホームラン、入江凡退、のどか三塁打、かぐや凡退
- 7回裏 かぐやに代わり八幡、沖田凡退、黒沖田四球、モブ代打凡退、モブ凡退
- 8回表 キャルにパルプンテ使用 パルプンテ【1D100:8】全てのプラス特殊能力を失いマイナス10の打撃補正 キャルヒット、スバルヒット
- 燕二塁打で打点1、金木敬遠、晴に代打ぷにえ、ぷにえ敬遠で1点、ヴァン凡退、入江ヒットで打点1、のどかヒットで打点1
- 三塁に代走坂東、八幡犠牲フライで坂東がホーム帰還し打点1、キャルに代打朴、朴凡退
- 8回裏 朴に代わり夏候惇、スバルにセイバーメトリクス分析使用 モブ凡退、モブ凡退、山崎凡退
|
最終スコア 珍万阿多曼帝国高校12-1剣桜高校
最終更新:2019年07月03日 23:20