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3年連合
システィ【変化球】エリプスハンター6、ナックル1、スローカーブ1、TDNボール1、シンカー3、スライダー2
高速スライダー1、ナックルカーブ2、切れ味+3 たま【変化球】シュート5、ナックル1、シンカー4、スライダー2
1年・2年連合
スバル【変化球】フォーク10、TDNボール1、キレ〇+1
TDN【変化球】フォーク2、スライダー3
アンチラ監督
不生不滅乃風…夏のあの日を思い出して、決してあきらめない心。 9回ビハインド時のみ使用可能。そのイニングだけ全ての打者に-5の補正 代打の場合は-10の補正を掛ける。 譎詭変幻…一見定跡から外れたようにみえる奇妙な指示を繰り出す。多分にお囃子の影響が大きい。その打席勝負のみ+-10補正 +監督として覚醒すれば何か目覚めるかもしれない 千手千猿…投手のスタミナを削ってくるいやらしい戦術。試合開始前にダイスで40以下が出ると相手先発のスタミナを-1回 パルプンテ…???:何が起こるかわからない祈り。1が悪化 100を最高化として1打席に奇跡を起こすかもしれない。 ※試合中1度のみ 平成の魔術師…独特な采配とセオリーを無視した奇策の使い手。試合中%が絡む判定において、+-30%の判定を加えることができる(試合中3度のみ) ※ただし、熱烈とか監督の指示がどうみても介在しないものには非適用 林野球部部長 セイバーメトリクス分析…これで某掲示板で煽り行為をしているわけではない。多分 自チームのマイナス特殊能力・スタミナ切れによるマイナス補正を1選手かつ1イニングだけ無効にできる (試合中1度のみ) 忍法帖…某掲示板の規制システム。クイズ番組出演時に間違えたわけではないと思いたい。 使用した、1イニング中全チーム精神的な補正を受けない(※強制的に全員安定感持ちになるのと同様)※試合中1度のみ |
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相手
攻撃ポイント=70≒(4.77+4.88+4.44)*5 守備ポイント=81≒(5.11+7+4)*5
味方
攻撃ポイント=67≒(5.55+4+3.88)*5 守備ポイント=77≒(4.44+7+4)*5 攻撃に-14ポイント 守備に7ポイント補正 |
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☆攻撃時
1、-10 全打席併殺打で大ストップだ 1、-20 全打席併殺打で大ストップだ
2、-2 凡退の山だ 2、-5 凡退の山だ 3、-2 凡退の山だ 3、-5 凡退の山だ 4、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 4、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 5、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 5、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 6、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 6、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 7、+2 効果的な安打を放った 7、+5 効果的な安打を放った 8、+2 効果的な安打を放った 8、+5 効果的な安打を放った 9、+5 複数安打を放った 9、+10 複数安打を放った 10、+10 ホームランを含む大活躍 10、+20 ホームランを含む大活躍 (ボーナスとして1点は最低追加しておく) (ボーナスとして1点は最低追加しておく)
☆守備時
1、+10 エラーを犯す 1、+20 エラーを犯す
2、+2 送球ミスだ 2、+5 送球ミスだ 3、+2 送球ミスだ 3、+5 送球ミスだ 4、補正なし 無難な守備特になし 4、補正なし 無難な守備特になし 5、補正なし 無難な守備特になし 5、補正なし 無難な守備特になし 6、補正なし 無難な守備特になし 6、補正なし 無難な守備特になし 7、-2 うまい守備だ 7、-5 うまい守備だ 8、-2 うまい守備だ 8、-5 うまい守備だ 9、-5 好連携だ! 9、-10 好連携だ! 10、-10 ファインプレーだ! 10、-20 ファインプレーの連発だ!
第一補正 自陣の攻撃に-14補正 守備に7補正
第二補正 攻撃に0補正 守備-18補正 攻撃に-14補正 守備-11補正 |
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味方の攻撃 【1D100:16】-14補正 味方の失点【1D100:86】+11補正
01~25:無得点 01~25:無失点 26~40:1得点 26~40:1失点 41~55:2得点 41~55:2失点 56~65:3得点 56~65:3失点 66~75:4得点 66~75:4失点 76~85:5得点 76~85:5失点 86~95:6得点 86~95:6失点 96~ :7得点以上馬鹿試合 96~ :7失点以上馬鹿試合
追加の攻撃よ~ 【1D100:68】
1~15:1点 16~25:2点 26~35:3点 36~45:4点 46~55:5点 56~65:6点 66~75:7点 76~85:8点 86~95:9点 96~100:10点
さあ、スバル解体ショーの始まりや
誰が活躍したのかな?【10D9:59(8+7+7+3+4+6+6+5+6+7)】(数字重複あり) 1、ヘイロー(外) 2、結城(外) 3、金木(一) 4、入江(三) 5、モブ(二) 6、モブ(外) 7、八幡(捕) 8、たま(投) 9、燕(遊)
モブ1年張り切っていますね……
金木【1D10:4】 入江【1D10:5】 モブ(二)【1D10:5】 モブ(外)【3D10:15(6+5+4)】 八幡【3D10:14(3+3+8)】 たま【1D10:10】 1、押し出し四球とかエラーでしょ 2、犠牲フライとかスクイズとか 3~7、普通のヒット(数字が高いほど鋭いあたり) 8~9、長打 10、思い出しました
さあ、スバル解体ショーのお手伝いした人
誰がエラーしたのかな?【3D8:15(7+2+6)】(数字重複あり) 1、夏候惇(外) 2、キャル(一) 3、のどか(外) ×、ヴァン(ニ) 4、テイオー(三) 5、朴(遊) 6、かぐや(捕) 7、スバル(投) 8、坂東(外)
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